安潔
人形
Ange
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | human, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
生命
120%
Energy Shield From Life
25%
閃避
+50%
抗性
傷害
56%
命中
500%
暴擊 Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 10
攻擊時間
0 Second
Damage Spread
±20%
經驗值
100%
Model Size
100%
Type
AngeShoreline
Metadata
AngeShoreline
下列的數值並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成。
等級
68
生命
6,981
2,413
1,062
2,327
傷害
131
法術傷害
131
命中
7,506
攻擊時間
0
經驗值
28,634
召喚物生命
6,237
Minion Energy Shield
2,079
召喚物傷害
543
召喚物護甲
2,413
下列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、怪物本身傷害加成(例: 釋界 150% 加成),怪物稀有度加成(例: 傳奇 +70% 更多, 傳奇攻擊 33% 更少)。
MeleeAtAnimationSpeedUnique
攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 近戰, 玩家投射物
基礎攻擊
Base Damage: 104–157
暴擊率: 5%
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
Animated
{
animated_object = "Metadata/NPC/League/Kalguur/KalguuranRecruiterAnn/KalguuranRecruiterAnn.ao"
}
Positioned {}
Transitionable {}
StateMachine
{
define_shared_state = "hidden;"
per_player_league_flag_state_hidden_1 = "ShorelineHideoutClaimed"
}
MinimapIcon
{
force_temporary = true
}
Positioned
{
unblock_league_flag = "ShorelineHideoutClaimed"
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
BaseEvents {}
StateMachine
{
on_or_create_state_hidden_1 =
"
DisableRendering();
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
"
}
Render
{
has_light = false
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/AngeShoreline"] = {
name = "Ange",
life = 1.2,
energyShield = 0.25,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 0,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
安潔 Text Audio /156
安潔
Ange
安潔 Ange /3
| 名稱 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| Path of Exile 1 | 0 |
| Path of Exile 2 | 1 |
| Metadata | Metadata/Items/HideoutNPCs/Ange |
安潔
安潔 on 世界末日 /3
安潔 on 吟謠洞窟 /1
安潔: 你清理掉了瓦卡帕努島上的…{麻煩}。真是不可思議! |
安潔 on 世界末日 /3
安潔 on 世界末日 /3
安潔 on 介紹 /6
安潔: 哦…哈囉。對、對,我是安吉!一名商販! |
遊俠: 別擔心。我自我介紹也很糟。 |
安潔: 喔,太好了!知音啊! |
安潔: 我已經在金司馬區待了好多年,一直觀望、等待屬於我的時刻。 |
戰士: 我該怎麼支付你服務的費用? 女巫: 這肯定沒那麼簡單吧。 女術者: 冷靜點,女士。我無意傷害。該怎麼操作? 女獵人: 聽起來不錯。多少錢? 僧侶: 我有興趣。你的服務要多少錢? 傭兵: 我可不傻。這裡頭有什麼貓膩? |
安潔: 我會收取一點小費,真的不多… |
安潔 on 藏身處 /1
安潔: 我們自己的地方。一個能書寫歷史的所在。 |
安潔 on 從弗斯特那裡瞭解更多 /6
戰士: 很遺憾聽到你的導師過世了。 女巫: 你說的那位弗斯特…他已經去世了? 女術者: 在他去世前,你從這位弗斯特那兒學到了很多是嗎? 遊俠: 你提到的那個弗斯特,後來怎麼了? 女獵人: 很遺憾聽到你的老師,弗斯特,已經不在我們身邊了。 僧侶: 弗斯特,你的導師,他已經與世長辭了,是嗎? 傭兵: 所以這位老傢伙,弗斯特…他已經死了? |
安潔: 事實上,他不大情願當導師,甚至幾乎沒有發覺自己算是導師…但還是謝了。 安潔: 對啊,他已經死好幾年了。 安潔: 是的,我從他那獲益良多。他是個很複雜的人,至少可以這麼說。 安潔: 嗯,長話短說,他死了。 安潔: 我真希望我的語氣能像你一樣好。 安潔: 你是說…他死了嗎?沒錯,他已經死透了。 安潔: 的確如此。我得承認,他的葬禮上來的人並不多。 |
安潔: 他們說是自然死亡,但我很懷疑… |
戰士: 然後你從來沒問過他? 女巫: 你就沒想過要打聽一下嗎? 女術者: 歲月會改變我們每一個人。你為什麼不問問他呢? 遊俠: 聽起來不過又是一個性格古怪的老頭罷了。 女獵人: 我也遇過一兩位那樣的長者。活到了他們的年紀,變成那樣也很平常就是了。 僧侶: 或許是他見到了些東西,寧願自己這輩子從未見過的東西 傭兵: 每次度假回來都是這樣,要回歸日常可真不容易。 |
安潔: 哦沒錯,非常愛抱怨! 安潔: 當然,不過他的頭腦很清醒。問題在於別的… 安潔: 我相信你是對的。 安潔: 那…並不是我真正的意思。 |
安潔: 我曾經問過他一次。那幾乎耗盡了我的全部勇氣。 |
安潔 on 從羅格那裡瞭解更多 /4
安潔: 他一直是位了不起的導師,這點毫無疑問。 |
戰士: 他似乎為人正直。 女巫: 你指的是…身形圓潤? 女術者: 我覺得他挺有紳士風度的。 遊俠: 哪方面呢?在我看來他完全正常啊。 女獵人: 那人心胸寬大,這沒什麼不好。 僧侶: 我懂了。他看起來確實不太自律。 傭兵: 哎呀,別這樣嘛。他人不錯啊。 |
安潔: 你也許會說,我也太公正了! 安潔: 什麼?不!天啊。 安潔: 哦,他肯定是啊!不過你瞧… 安潔: 是啊,正常得可怕。 安潔: 我贊同。不過…公事歸公事。 安潔: 我不確定你明白了我的意思… 安潔: 是啊,挺不錯的。不過賺錢和交朋友可不是同一件事。 |
安潔: 多年前,他可是個強硬的商人,一位出色的談判家。 |
安潔 on 從圖貞那裡瞭解更多 /5
安潔 on 入侵者 /1
安潔: 嗯…看來這附近有些相當惱人的野生動物。 |
安潔 on 藏身處 /1
安潔: 你覺得怎麼樣?我超喜歡! |
Edit
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