Анге
Гуманоид
Ange
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | human, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
Здоровье
120%
Energy Shield From Life
25%
Уклонение
+50%
Сопротивление
Damage
56%
Меткость
500%
Критические попадания Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Время атаки
0 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
AngeShoreline
Metadata
AngeShoreline
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
9,308
2,413
1,062
2,327
Damage
131
Урон от чар
131
Меткость
7,506
Время атаки
0
Опыт
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Обычная атака
Base Damage: 104—157
Шанс крит. попадания: 5%
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
Animated
{
animated_object = "Metadata/NPC/League/Kalguur/KalguuranRecruiterAnn/KalguuranRecruiterAnn.ao"
}
Positioned {}
Transitionable {}
StateMachine
{
define_shared_state = "hidden;"
per_player_league_flag_state_hidden_1 = "ShorelineHideoutClaimed"
}
MinimapIcon
{
force_temporary = true
}
Positioned
{
unblock_league_flag = "ShorelineHideoutClaimed"
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
BaseEvents {}
StateMachine
{
on_or_create_state_hidden_1 =
"
DisableRendering();
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
"
}
Render
{
has_light = false
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/AngeShoreline"] = {
name = "Ange",
life = 1.2,
energyShield = 0.25,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 0,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
Анге Text Audio /156
Фауст
Ange
Фауст Ange /5
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Category | Предмет для убежища |
| Hideout Doodad Category | НИП |
| Path of Exile 1 | 0 |
| Path of Exile 2 | 1 |
| Metadata | Metadata/Items/HideoutNPCs/Ange |
Анге
Анге on Конец света /3
Анге: Ну... мы не умерли. По крайней мере, пока. |
Воин: По крайней мере пока, да. Ведьма: Эй, не унывай. Всегда пожалуйста. Чародейка: Жизнь продолжается. Нам повезло. Охотница: В любой момент может случиться что угодно. Копейщица: Живи, чтобы добыть ещё один день жизни. Монах: Мы движемся вперёд. И это главное. Наёмник: Было близко. Это точно. Друид: Конец всё равно настанет... но не сегодня. |
Анге: Сейчас торговля может быть сложной задачей, учитывая обстоятельства... |
Анге on Поющие пещеры /1
Анге: |
Анге on Конец света /5
Анге: |
Воин: Тогда поспеши раздобыть это золото... Ведьма: Вот это настрой! В смерти действительно нет ничего страшного. Чародейка: Золото за тобой на тот свет не отправится. Какой в нём толк. Охотница: Полагаю, важно то, что делает тебя счастливой. Копейщица: Ой, да ладно, в жизни есть вещи поважнее, Анге. Монах: Золото и слава – это удел глупцов. Друид: Монеты заполняют мошну, но не дыру в твоём сердце. |
Анге: Говоришь по опыту? |
Друид: Я... вроде того. |
Анге: Ну, я потеряла надежду найти спутника жизни... так что придётся довольствоваться золотом. |
Анге on Конец света /5
Анге: |
Воин: Тогда поспеши раздобыть это золото... Ведьма: Вот это настрой! В смерти действительно нет ничего страшного. Чародейка: Золото за тобой на тот свет не отправится. Какой в нём толк. Охотница: Полагаю, важно то, что делает тебя счастливой. Копейщица: Ой, да ладно, в жизни есть вещи поважнее, Анге. Монах: Золото и слава – это удел глупцов. Друид: Монеты заполняют мошну, но не дыру в твоём сердце. |
Анге: Говоришь по опыту? |
Друид: Я... вроде того. |
Анге: Ну, я потеряла надежду найти спутника жизни... так что придётся довольствоваться золотом. |
Анге on Приветствие /6
Анге: О... привет. Да, да, я Анге. Торговка! |
Охотница: Ничего страшного, я тоже не мастак в этом. |
Анге: Ох, слава богу. Родственная душа! |
Анге: Я уже много лет в Кингсмарше живу. Всё жду своего звёздного часа. |
Воин: Как тебе отплатить за помощь? Ведьма: Наверняка в этом есть что-то большее. Чародейка: Успокойся, женщина. Я не причиню тебе вреда. Как это работает? Копейщица: Звучит неплохо. А цена? Монах: Интересует. Сколько стоят твои услуги? Наёмник: Я тебе не дурачок какой, в чём подвох? Друид: И ты это будешь делать по доброте сердечной? |
Анге: Я возьму небольшую плату, ничего серьёзного, правда... |
Анге on Убежища /1
Анге: |
Анге on Учёба у Фауста /6
Воин: Мне очень жаль, что твой наставник умер. Ведьма: Этот Фауст, он мёртв? Чародейка: Этот Фауст тебя многому научил, прежде чем скончался? Охотница: Что случилось с этим Фаустом, про которого ты упоминала? Копейщица: Мне очень жаль, что твоего учителя Фауста больше нет с нами. Монах: Фауст, твой наставник, покинул этот мир, я правильно понимаю? Наёмник: Так этот старик, Фауст... он умер? Друид: Этого Фауста... я полагаю, больше нет с нами. |
Анге: Так себе наставник. Неохотно делился знаниями. Практически не понимал, что он наставник... но спасибо. Анге: О, да. Уже несколько лет как умер. Анге: Да, так и есть. Он был непростым человеком, мягко говоря. Анге: Ну... он умер. Это вкратце. Анге: Хотелось бы мне сказать то же самое! Анге: Имеешь в виду... умер ли он? Да. Он мёртв, окончательно и бесповоротно. Анге: Ага. Должна сказать, что на его похоронах было не так много людей. Анге: Боюсь, что нет. Уже как несколько лет. |
Анге: Говорят, что умер от естественных причин, но я не столь уверена... |
Воин: И ты не спрашивала его об этом? Ведьма: Ты не додумалась его об этом спросить? Чародейка: Возраст всех нас меняет. Почему ты не спросила его об этом? Охотница: Похоже на очередного ворчливого старика. Копейщица: Мне встречались такие старейшины. Ничего необычного для их возраста. Монах: Возможно, он увидел в этом мире то, чего бы лучше не видеть. Наёмник: Так мы себя и ведём, возвращаясь из отпуска. Тяжело снова включиться в рутину. Друид: Страх точит душу как вода точит камень. |
Анге: О да. Ворчливости хоть отбавляй! Анге: Разумеется, но он всё равно гнул своё. Дело было в чём-то другом... Анге: Думаю, ты прав. Анге: Я не... совсем это имею в виду. Анге: Да... именно так. Истрепал его, но и острые углы оставил. |
Анге: Я спросила его однажды. Мне потребовалось для этого всё мужество. |
Анге on Учёба у Рога /4
Анге: Он вне всяких сомнений был отличным учителем. |
Воин: Он кажется порядочным человеком. Ведьма: Ты имеешь ввиду... стал слишком пухлым? Чародейка: Он мне кажется джентльменом. Охотница: В каком смысле? Мне он показался совершенно нормальным. Копейщица: У него большое сердце. В этом нет ничего плохого. Монах: Понятно. Он и впрямь кажется недисциплинированным. Наёмник: Да брось, он хороший парень. Друид: Если размяк, то, может, стал мудрее. |
Анге: Надо сказать, даже слишком! Анге: Что? Нет! Ну уж. Анге: Да, он такой! Но тут такое дело... Анге: Да. До дрожи нормальным. Анге: Верно, но... дело есть дело. Анге: Сомневаюсь, что ты уловил суть... Анге: Да, конечно. Но заводить друзей и делать деньги – две разные вещи. Анге: Мудрее, возможно. Точно не богаче! |
Анге: Годы назад он был переговорщиком от бога. Любил серьёзно поторговаться. |
Анге on Учёба у Туджина /5
Анге: Он помог мне обрести уверенность в себе... Ну, по крайней мере, пытался. |
Воин: У меня создаётся впечатление... что у него проблема. Ведьма: Ребёнку с бородой стоит перестать пить. Чародейка: Мастер Туджин должен быть умереннее в питии... Охотница: Напиться – не значит решить проблему. Копейщица: Ха! Похоже, была весёлая ночка. Монах: Какое ребячество. Наёмник: Ха-ха! Легендарный пропойца. Друид: Эль не лекарство, но язык развязывает. |
Анге: Да... Есть от чего забеспокоиться. Анге: Да... наверное. Анге: И мой развязал дальше некуда тем вечером! |
Анге: С тех пор по непонятной причине люди стали более дружелюбны ко мне. |
Охотница: Однозначно. |
Анге on Чужаки /1
Анге: |
Анге on Убежище /1
Анге: Отличная работа! |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.