Ange
Humanoïde
SpectreN
Tagshuman, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
Vie
120%
Energy Shield From Life
25%
Évasion
+50%
Résistance
0 0 0 0
Damage
56%
Précision
500%
Attack Distance
4 ~ 10
Temps d'attaque
0 Second
Damage Spread
±20%
Expérience
100%
Model Size
100%
Type
AngeShoreline
Metadata
AngeShoreline
Niveau
68
Vie
6,981
2,413
Damage
131
Dégâts des sorts
131
Précision
7,392
Temps d'attaque
0
Expérience
28,634
Minion Life
6,237
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Attaque de base
Base Damage: 104–157
Chances de Touche critique: 5%
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/NPC/League/Kalguur/KalguuranRecruiterAnn/KalguuranRecruiterAnn.ao"
}

Positioned {}

Transitionable {}

StateMachine
{
	define_shared_state = "hidden;"
	per_player_league_flag_state_hidden_1 = "ShorelineHideoutClaimed"
}

MinimapIcon
{
	force_temporary = true
}

Positioned
{
	unblock_league_flag = "ShorelineHideoutClaimed"
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"

BaseEvents {}

StateMachine
{
	on_or_create_state_hidden_1 =
	"
		DisableRendering();
		HideMinimapIcon();
		HideNPCMarker();
		DisableTargetable();
	"
}

Render
{
	has_light = false
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/AngeShoreline"] = {
    name = "Ange",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 0,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Ange Text Audio /156
Nom
Nous y voilà !
Ange_Wild_ShorelineGreeting
Je m'en occuperai dès que possible.
Ange_CE_PlaceOrder_Random
Je m'en occuperai dès que possible.
Ange_CE_PlaceOrder_2
Voyons si ça intéresse quelqu'un.
Ange_CE_PlaceOrder_3
J'affiche ça de suite.
Ange_CE_PlaceOrder_4
J'affiche ça de suite.
Ange_CE_PlaceOrder_5
Et voilà, votre commande est enregistrée.
Ange_CE_PlaceOrder_6
Et voilà, votre commande est enregistrée.
Ange_CE_PlaceOrder_7
Y a des marchandises pour vous !
Ange_CE_RecieveShipment_Random
Y a des marchandises pour vous !
Ange_CE_RecieveShipment_2
Vous avez reçu une cargaison !
Ange_CE_RecieveShipment_3
Vous avez reçu une cargaison !
Ange_CE_RecieveShipment_4
C'est votre jour de chance !
Ange_CE_RecieveShipment_5
C'est votre jour de chance !
Ange_CE_RecieveShipment_6
Venez voir ce qui est arrivé pour vous !
Ange_CE_RecieveShipment_7
Venez voir ce qui est arrivé pour vous !
Ange_CE_RecieveShipment_8
C'était plutôt bon marché avant.
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_Random
C'était plutôt bon marché avant.
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_2
Hum… Oui, bien sûr.
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_3
Hum… Oui, bien sûr.
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_4
Alors, on a les yeux plus gros que le ventre ?
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_5
Alors, on a les yeux plus gros que le ventre ?
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_6
Heureusement que personne ne rechigne sur l'augmentation des prix.
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_7
Heureusement que personne ne rechigne sur l'augmentation des prix.
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_8
J'imagine que le message, c'est : on ne plaisante pas.
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_9
J'imagine que le message, c'est : on ne plaisante pas.
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_10
Eh oui, les besoins du marché…
Ange_AsyncTrade_PriceLower_Random
Eh oui, les besoins du marché…
Ange_AsyncTrade_PriceLower_2
On baisse les prix !
Ange_AsyncTrade_PriceLower_3
On baisse les prix !
Ange_AsyncTrade_PriceLower_4
C'est mieux. Je crois que vous rêviez un peu…
Ange_AsyncTrade_PriceLower_5
C'est mieux. Je crois que vous rêviez un peu…
Ange_AsyncTrade_PriceLower_6
Prix baissé.
Ange_AsyncTrade_PriceLower_7
Prix baissé.
Ange_AsyncTrade_PriceLower_8
Voyons si ça pique l'intérêt de quelqu'un.
Ange_AsyncTrade_PriceLower_9
Voyons si ça pique l'intérêt de quelqu'un.
Ange_AsyncTrade_PriceLower_10
Ça intéressera quelqu'un, pas de doute !
Ange_AsyncTrade_ListItem_Random
Ça intéressera quelqu'un, pas de doute !
Ange_AsyncTrade_ListItem_2
Ça m'a l'air d'être une bonne affaire.
Ange_AsyncTrade_ListItem_3
Ça m'a l'air d'être une bonne affaire.
Ange_AsyncTrade_ListItem_4
Je ferais ce que je peux pour vous le vendre.
Ange_AsyncTrade_ListItem_5
Je ferais ce que je peux pour vous le vendre.
Ange_AsyncTrade_ListItem_6
Quelqu'un voudra acheter ça à coup sûr.
Ange_AsyncTrade_ListItem_7
Quelqu'un voudra acheter ça à coup sûr.
Ange_AsyncTrade_ListItem_8
Est-ce que c'est le bon prix ? J'en sais rien.
Ange_AsyncTrade_ListItem_9
Est-ce que c'est le bon prix ? J'en sais rien.
Ange_AsyncTrade_ListItem_10
Laissez-moi m'occuper de ça pour vous.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_Random
C'est bon, je m'en charge.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_2
C'est bon, je m'en charge.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_3
C'est bon, je m'en charge.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_4
C'est à vous.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_5
C'est à vous.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_6
C'est à vous.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_7
C'est à vous.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_8
Bien sûr !
Ange_AsyncTrade_ItemBought_9
Bien sûr !
Ange_AsyncTrade_ItemBought_10
Bien sûr !
Ange_AsyncTrade_ItemBought_11
Bien sûr !
Ange_AsyncTrade_ItemBought_12
Oh, excellent choix.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_13
Oh, excellent choix.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_14
Oh, excellent choix.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_15
Oh, excellent choix.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_16
C'est ça qui vous intéresse, hein ?
Ange_AsyncTrade_ItemBought_17
C'est ça qui vous intéresse, hein ?
Ange_AsyncTrade_ItemBought_18
C'est ça qui vous intéresse, hein ?
Ange_AsyncTrade_ItemBought_19
C'est ça qui vous intéresse, hein ?
Ange_AsyncTrade_ItemBought_20
Hum, j'imagine que ça vaut le coup.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_21
Hum, j'imagine que ça vaut le coup.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_22
Hum, j'imagine que ça vaut le coup.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_23
Hum, j'imagine que ça vaut le coup.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_24
J'ai un acheteur !
Ange_AsyncTrade_ItemSold_Random
J'ai un acheteur !
Ange_AsyncTrade_ItemSold_2
J'ai un acheteur !
Ange_AsyncTrade_ItemSold_3
J'ai un acheteur !
Ange_AsyncTrade_ItemSold_4
J'ai une bonne nouvelle pour vous !
Ange_AsyncTrade_ItemSold_5
J'ai une bonne nouvelle pour vous !
Ange_AsyncTrade_ItemSold_6
J'ai une bonne nouvelle pour vous !
Ange_AsyncTrade_ItemSold_7
J'ai une bonne nouvelle pour vous !
Ange_AsyncTrade_ItemSold_8
Cargaison… envoyée !
Ange_AsyncTrade_ItemSold_9
Cargaison… envoyée !
Ange_AsyncTrade_ItemSold_10
Cargaison… envoyée !
Ange_AsyncTrade_ItemSold_11
Cargaison… envoyée !
Ange_AsyncTrade_ItemSold_12
Vendu !
Ange_AsyncTrade_ItemSold_13
Vendu !
Ange_AsyncTrade_ItemSold_14
Vendu !
Ange_AsyncTrade_ItemSold_15
Vendu !
Ange_AsyncTrade_ItemSold_16
Bonne nouvelle !
Ange_AsyncTrade_ItemSold_17
Bonne nouvelle !
Ange_AsyncTrade_ItemSold_18
Bonne nouvelle !
Ange_AsyncTrade_ItemSold_19
Vous, là ! Vous avez une minute ?
Ange_Wild_FirstApproach
Regardez-moi ça ! Si c'est pas magnifique !
Ange_Wild_FirstTimeHideout

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Ange
Ange Ange /3
NomDescriptions détaillées
Path of Exile 10
Path of Exile 21
MetadataMetadata/Items/HideoutNPCs/Ange

Ange

Ange on La Fin du Monde /3
Ange: Eh bien… on n'est pas morts. Du moins, pas encore.
Guerrier: Pas encore, en effet.
Sorcière: Bigre. Un peu d'optimisme, que diable.
Magicienne: Notre vie n'est pas encore arrivée à son terme. Nous avons de la chance.
Rôdeuse: Tout peut encore arriver, n'importe quand.
Chasseresse: La chasse peut continuer.
Moine: Nous continuons d'aller de l'avant. Cela seul a de l'importance.
Mercenaire: C'était pas passé loin, faut l'avouer.
Ange: Vu la situation actuelle, ça va être difficile de faire du commerce, mais… Pas besoin de vous faire du mouron ! Je m'occupe de tout !
Ange on Les Cavernes chantonnantes /1
Ange: {Vous vous êtes débarrassé de tous les… {problèmes}… qui se trouvaient sur l'île de Ngatoto. Vraiment impressionnant ! }{Vous vous êtes débarrassée de tous les… {problèmes}… qui se trouvaient sur l'île de Ngatoto. Vraiment impressionnant ! }{J'y ai fait un petit tour et j'ai délimité un bon petit coin qui pourrait nous servir de base. }{J'y ai fait un petit tour et j'ai délimité un bon petit coin qui pourrait nous servir de base. }{Vous voulez qu'on aille voir ?}{Vous voulez qu'on aille voir ?}
Ange on La Fin du Monde /3
Ange: {Oui, vous inquiétez pas, j'ai bien compris que vous étiez embarqué dans une grande quête épique pour nous sauver tous. }{Oui, vous inquiétez pas, j'ai bien compris que vous étiez embarquée dans une grande quête épique pour nous sauver tous. }{Pour être honnête avec vous, la fin du monde ne m'inquiète pas plus que ça, pas vraiment… }{Pour être honnête avec vous, la fin du monde ne m'inquiète pas plus que ça, pas vraiment… }{L'important, c'est que si je dois y passer, autant que ça soit avec gloire, renommée et un gros tas d'or !}{L'important, c'est que si je dois y passer, autant que ça soit avec gloire, renommée et un gros tas d'or !}
Guerrier: Alors je vous conseille de devenir riche rapidement…
Sorcière: Exactement, vous avez tout compris ! Il n'y a aucune raison de craindre la mort.
Magicienne: L'or n'a aucune valeur après la mort. En accumuler ne vous apportera rien.
Rôdeuse: Hé, tant que ça vous fait plaisir, hein.
Chasseresse: Oh, allons, enfin, la vie ne se résume pas à ça, Ange.
Moine: Sotte entreprise que de courir après la gloire comme la fortune.
Mercenaire: Vous savez, je pense pareil.
Ange: Faut dire, j'ai perdu l'espoir de trouver l'âme sœur, alors… l'or fera tout aussi bien l'affaire.
Ange on La Fin du Monde /3
Ange: {Oui, vous inquiétez pas, j'ai bien compris que vous étiez embarqué dans une grande quête épique pour nous sauver tous. }{Oui, vous inquiétez pas, j'ai bien compris que vous étiez embarquée dans une grande quête épique pour nous sauver tous. }{Pour être honnête avec vous, la fin du monde ne m'inquiète pas plus que ça, pas vraiment… }{Pour être honnête avec vous, la fin du monde ne m'inquiète pas plus que ça, pas vraiment… }{L'important, c'est que si je dois y passer, autant que ça soit avec gloire, renommée et un gros tas d'or !}{L'important, c'est que si je dois y passer, autant que ça soit avec gloire, renommée et un gros tas d'or !}
Guerrier: Alors je vous conseille de devenir riche rapidement…
Sorcière: Exactement, vous avez tout compris ! Il n'y a aucune raison de craindre la mort.
Magicienne: L'or n'a aucune valeur après la mort. En accumuler ne vous apportera rien.
Rôdeuse: Hé, tant que ça vous fait plaisir, hein.
Chasseresse: Oh, allons, enfin, la vie ne se résume pas à ça, Ange.
Moine: Sotte entreprise que de courir après la gloire comme la fortune.
Mercenaire: Vous savez, je pense pareil.
Ange: Faut dire, j'ai perdu l'espoir de trouver l'âme sœur, alors… l'or fera tout aussi bien l'affaire.
Ange on Présentations /6
Ange: Oh… bienvenue. Oui, en effet, je suis bien Ange. Une négociante ! Oh, mince, qu'est-ce que j'ai fait de mes notes ? Je suis incapable de me présenter correctement… Ah, tant pis, on s'en fiche ! J'ai passé de nombreuses années à Havroy, à observer et attendre que mon heure de gloire arrive enfin. J'ai appris quelques ficelles auprès de Rog et Faustus, qu'il repose en paix… et j'ai eu droit à quelques conseils sur comment bien mener ma vie de la part de Tujen… j'imagine. Si vous avez besoin de mettre la main sur quoi que ce soit… ou au contraire, de vous… laver les mains… de quoi que ce soit… je suis là pour vous !
Rôdeuse: Pas besoin de vous en faire. Moi non plus, je ne peux pas dire que je suis très douée pour me présenter.
Ange: Oh, bonté du ciel ! Quelqu'un qui me comprend !
Ange: J'ai passé plusieurs années à Havroy, à observer et à attendre mon heure de gloire. J'ai appris un truc ou deux auprès de Rog et de Faustus, paix à son âme… ainsi que quelques conseils sur comment vivre ma vie de la part de Tujen… j'imagine. Si vous avez besoin de mettre la main sur quoi que ce soit… ou de vous laver les mains… de quoi que ce soit… vous pouvez compter sur moi !
Guerrier: Et de quelle manière puis-je vous rémunérer pour vos services ?
Sorcière: Vous ne me ferez pas croire que c'est aussi simple que cela.
Magicienne: Retrouvez votre calme, ma chère. Je ne vous veux aucun mal. Comment tout cela fonctionne-t-il ?
Chasseresse: Ça m'a l'air pas mal du tout. Et au niveau du prix ?
Moine: Voilà qui m'intéresse grandement. Qu'en est-il du prix de vos services ?
Mercenaire: Je suis pas stupide. Où est l'arnaque ?
Ange: Oh, je prendrai mon petit pourcentage, mais trois fois rien, vraiment… Mais avant toute chose… il nous faut un coin pour établir notre base d'opérations. Ou un repaire, si vous préférez ! Pour recevoir et envoyer des marchandises. Vous faites pas de bile, je garderai tout ça bien propre comme il faut… Juste, gardez l'œil ouvert si jamais vous trouvez un endroit qui conviendrait. Un lieu qui soit… loin des regards. Hors des sentiers battus ! Si vous voyez ce que je veux dire.
Ange on Repaires /1
Ange: Un endroit rien qu'à nous. Un coin qui entrera dans l'histoire. Si seulement mes parents étaient là pour voir tout ce que j'ai pu accomplir… Merci d'avoir cru en moi. Je ne vous décevrai pas !
Ange on Apprendre auprès de Faustus /6
Guerrier: {Je suis navré d'apprendre la mort de votre mentor.}{Je suis navrée d'apprendre la mort de votre mentor.}
Sorcière: Ce fameux Faustus. Il est donc mort ?
Magicienne: Vous avez eu l'occasion d'en apprendre beaucoup auprès de ce Faustus, avant qu'il ne s'éteigne ?
Rôdeuse: Qu'est-il arrivé à cette personne dont vous parliez, ce Faustus ?
Chasseresse: Je suis désolée d'apprendre que votre professeur, Faustus, n'est désormais plus parmi nous.
Moine: Votre mentor, Faustus, n'est plus de ce monde, si je comprends bien ?
Mercenaire: Donc ce vieux type, là, Faustus… Il a cassé sa pipe, alors ?
Ange: Un mentor à son corps défendant, il ne savait peut-être même pas qu'il en était un, mais… merci.
Ange: Oh, tout à fait. Ça fait maintenant plusieurs années qu'il est mort.
Ange: En effet. Pour tout vous dire, il était plutôt difficile, comme type.
Ange: Eh bien… en résumé, il est mort.
Ange: J'aimerais bien pouvoir dire la même chose ! Ça reste entre nous, mais sur ses dernières années, il pouvait être un sacré grincheux…
Ange: Vous voulez dire… qu'il est mort ? Oui. Il est bel et bien passé de vie à trépas.
Ange: Ouais, tout à fait. Et je peux pas dire qu'il y avait foule à son enterrement.
Ange: Il paraît que sa mort était parfaitement naturelle, mais je peux pas dire que j'y crois entièrement… Il est parti de Havroy une dizaine d'années plus tôt. Personne savait vraiment où il s'est rendu. Mais à son retour… la vache. Il était plus le même. Il s'était à la fois radouci {et} endurci. Et c'était impossible de prédire lequel vous alliez avoir en face. Mais de mon côté, je voyais bien… que c'était parce qu'il avait peur.
Guerrier: Et vous n'avez jamais pensé à lui demander ?
Sorcière: Vous n'avez jamais songé à lui poser la question ?
Magicienne: Le poids des années nous affecte tous. Pourquoi ne pas lui avoir posé la question ?
Rôdeuse: Ça m'a tout l'air d'être un vieux grincheux comme bien d'autres.
Chasseresse: Un ou deux des Anciens que j'ai pu rencontrer étaient comme ça aussi. Ce n'est pas rare de voir ça chez ceux qui atteignent un âge avancé.
Moine: Il est possible qu'il ait été témoin d'événements en ce monde qu'il aurait préféré ne jamais voir.
Mercenaire: C'est toujours la même chose, quand vous revenez de vacances. C'est pas facile de se remettre dans le bain.
Ange: Oh, absolument. Un vrai grincheux !
Ange: Tout à fait, mais il était encore parfaitement sain d'esprit. C'était lié à autre chose…
Ange: Je pense que vous avez raison.
Ange: C'est… pas vraiment ce que je voulais dire.
Ange: Je lui ai demandé, une fois. J'ai dû prendre mon courage à deux mains avant d'oser. « Que t'est-il arrivé, Faustus ? Où étais-tu parti ? », je lui ai dit. Il m'a regardée droit dans les yeux. J'oublierai jamais l'expression qu'il avait. Il me regardait, mais c'était aussi comme s'il voyait à travers moi. Comme s'il était ailleurs, en train de revivre quelque chose. Il a pas dit un mot. Puis il s'est levé et il est parti. Ils ont découvert son corps la nuit même, sur les quais. Sous son manteau, il avait les doigts qui serraient un petit artéfact Vaal. J'ai entendu dire qu'il le tenait si fermement que ses mains en étaient ensanglantées… Vraiment très étrange.
Ange on Apprendre auprès de Rog /4
Ange: Oh, c'était un excellent professeur, ça, c'est sûr. Par contre, la vache ce qu'il s'est radouci avec les années.
Guerrier: Il me donne l'impression d'être un homme juste.
Sorcière: Radouci dans le sens… prendre des kilos ?
Magicienne: Il m'avait l'air d'un vrai gentilhomme.
Rôdeuse: Comment ça ? Il m'avait l'air d'être on ne peut plus normal.
Chasseresse: Celui-là, il a un cœur gros comme ça. Et il n'y a aucun mal à ça.
Moine: Je vois, oui. Il semble bien manquer de discipline.
Mercenaire: Oh, allez. C'est un chic type.
Ange: Trop honnête, même !
Ange: Quoi ? Non ! La vache.
Ange: Oh, ça, c'est sûr ! Mais, vous voyez…
Ange: Oui. Affreusement normal.
Ange: Je suis d'accord avec vous, mais les affaires… c'est les affaires.
Ange: Je ne pense pas que vous avez compris où je voulais en venir…
Ange: Oh oui, c'est très bien. Mais se faire des amis et se faire de l'argent, ça n'est pas la même chose.
Ange: Il y a des années, il était vraiment dur en affaires. Un vrai roi de la négociation ! Et puis il a fini par avoir des gosses… Beurk, c'est horrible. Depuis, ça donne l'impression qu'il n'a même plus l'énergie de marchander. Il en est presque à tout donner, gratis !
Ange on Apprendre auprès de Tujen /5
Ange: Il m'a aidée à avoir plus confiance en moi, enfin, il a essayé, en tout cas. Il m'a fait boire jusqu'à ce que je sois saoule comme une grive, à chanter avec les équipages du coin, à la taverne.
Guerrier: Je commence à me dire que… il a comme un problème.
Sorcière: Même s'ils portent une barbe, les enfants ne devraient pas boire d'alcool.
Magicienne: Je pense que maître Tujen devrait revoir à la baisse sa consommation d'alcool…
Rôdeuse: Aucun problème ne trouve sa solution dans l'alcool.
Chasseresse: Ha ! Ça devait être une très bonne soirée.
Moine: Très immature.
Mercenaire: Ha ha ! Une vraie légende, ce mec.
Ange: Oui… C'est plutôt inquiétant.
Ange: Oui… j'imagine.
Ange: Et depuis, pour je ne sais quelle raison, tout le monde se montre plus amical envers moi. Vous ne trouvez pas que les gens peuvent être vraiment bizarres, parfois ?
Rôdeuse: Absolument.
Ange on Intrus /1
Ange: Hum… Il y a comme qui dirait des animaux sauvages à foison dans le coin, et pas le genre paisible. Ah, ben on ne peut pas se permettre ça, hein ? Vous pourriez peut-être les… pousser à aller voir ailleurs si on y est ?
Ange on Repaire /1
Ange: Vous en pensez quoi ? Moi, j'adore ! On pourrait mettre la jetée par ici… entreposer les fournitures plus haut sur la rive… Notre petit empire commercial rien qu'à nous, prêt à prendre son envol ! Alors, qu'est-ce que vous en dites ? On le fait ?
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