アンジェ
ヒューマノイド
Ange
SpectreN
Tagshuman, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
ライフ
120%
Energy Shield From Life
25%
回避力
+50%
耐性
0 0 0 0
Damage
56%
命中力
500%
Attack Distance
4 ~ 10
アタックタイム
0 Second
Damage Spread
±20%
経験値
100%
Model Size
100%
Type
AngeShoreline
Metadata
AngeShoreline
レベル
68
ライフ
6,981
Damage
131
スペルダメージ
131
命中力
7,392
アタックタイム
0
経験値
28,634
Minion Life
6,237
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
基本アタック
Base Damage: 104–157
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

Object Type Codes

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/AngeShoreline"] = {
    name = "Ange",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 0,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
アンジェ Text Audio /156
名前
ついたわ!
Ange_Wild_ShorelineGreeting
すぐに記入しておくわ。
Ange_CE_PlaceOrder_Random
すぐに記入しておくわ。
Ange_CE_PlaceOrder_2
希望者がいるか探してみましょう。
Ange_CE_PlaceOrder_3
すぐに掲示しておくわ。
Ange_CE_PlaceOrder_4
すぐに掲示しておくわ。
Ange_CE_PlaceOrder_5
はい、これで注文を登録できたわ。
Ange_CE_PlaceOrder_6
はい、これで注文を登録できたわ。
Ange_CE_PlaceOrder_7
品物が届いてるわよ!
Ange_CE_RecieveShipment_Random
品物が届いてるわよ!
Ange_CE_RecieveShipment_2
荷物が届いてるわよ!
Ange_CE_RecieveShipment_3
荷物が届いてるわよ!
Ange_CE_RecieveShipment_4
ついてるわね!
Ange_CE_RecieveShipment_5
ついてるわね!
Ange_CE_RecieveShipment_6
あなた宛ての荷物を確認しに来て!
Ange_CE_RecieveShipment_7
あなた宛ての荷物を確認しに来て!
Ange_CE_RecieveShipment_8
前は結構安かったからね。
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_Random
前は結構安かったからね。
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_2
えっと……わかったわ。
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_3
えっと……わかったわ。
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_4
強欲な気分なのね?
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_5
強欲な気分なのね?
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_6
皆が値上げを気にしないといいけど。
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_7
皆が値上げを気にしないといいけど。
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_8
メッセージを伝えたいのね:私たちは本気だ、と。
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_9
メッセージを伝えたいのね:私たちは本気だ、と。
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_10
ええ。市場に合わせましょう。
Ange_AsyncTrade_PriceLower_Random
ええ。市場に合わせましょう。
Ange_AsyncTrade_PriceLower_2
値下げね!
Ange_AsyncTrade_PriceLower_3
値下げね!
Ange_AsyncTrade_PriceLower_4
いいわね。前は夢を見ていたのかしら……
Ange_AsyncTrade_PriceLower_5
いいわね。前は夢を見ていたのかしら……
Ange_AsyncTrade_PriceLower_6
値下げたわ。
Ange_AsyncTrade_PriceLower_7
値下げたわ。
Ange_AsyncTrade_PriceLower_8
これで興味を持つ人がいるかしら。
Ange_AsyncTrade_PriceLower_9
これで興味を持つ人がいるかしら。
Ange_AsyncTrade_PriceLower_10
きっと誰かが欲しがるわ!
Ange_AsyncTrade_ListItem_Random
きっと誰かが欲しがるわ!
Ange_AsyncTrade_ListItem_2
お買い得ね。
Ange_AsyncTrade_ListItem_3
お買い得ね。
Ange_AsyncTrade_ListItem_4
頑張って売ってみるわ。
Ange_AsyncTrade_ListItem_5
頑張って売ってみるわ。
Ange_AsyncTrade_ListItem_6
きっと誰かが買ってくれるわ。
Ange_AsyncTrade_ListItem_7
きっと誰かが買ってくれるわ。
Ange_AsyncTrade_ListItem_8
それは適正価格なの?全然わからないわ。
Ange_AsyncTrade_ListItem_9
それは適正価格なの?全然わからないわ。
Ange_AsyncTrade_ListItem_10
できたわ。整理しとく。
Ange_AsyncTrade_ItemBought_Random
できたわ。整理しとく。
Ange_AsyncTrade_ItemBought_2
できたわ。整理しとく。
Ange_AsyncTrade_ItemBought_3
できたわ。整理しとく。
Ange_AsyncTrade_ItemBought_4
あなたのものよ。
Ange_AsyncTrade_ItemBought_5
あなたのものよ。
Ange_AsyncTrade_ItemBought_6
あなたのものよ。
Ange_AsyncTrade_ItemBought_7
あなたのものよ。
Ange_AsyncTrade_ItemBought_8
もちろん!
Ange_AsyncTrade_ItemBought_9
もちろん!
Ange_AsyncTrade_ItemBought_10
もちろん!
Ange_AsyncTrade_ItemBought_11
もちろん!
Ange_AsyncTrade_ItemBought_12
あら、いい選択ね!
Ange_AsyncTrade_ItemBought_13
あら、いい選択ね!
Ange_AsyncTrade_ItemBought_14
あら、いい選択ね!
Ange_AsyncTrade_ItemBought_15
あら、いい選択ね!
Ange_AsyncTrade_ItemBought_16
どうしてもあれがいいのよね?
Ange_AsyncTrade_ItemBought_17
どうしてもあれがいいのよね?
Ange_AsyncTrade_ItemBought_18
どうしてもあれがいいのよね?
Ange_AsyncTrade_ItemBought_19
どうしてもあれがいいのよね?
Ange_AsyncTrade_ItemBought_20
ふむ。まあそれだけの価値はあるか。
Ange_AsyncTrade_ItemBought_21
ふむ。まあそれだけの価値はあるか。
Ange_AsyncTrade_ItemBought_22
ふむ。まあそれだけの価値はあるか。
Ange_AsyncTrade_ItemBought_23
ふむ。まあそれだけの価値はあるか。
Ange_AsyncTrade_ItemBought_24
買い手がついたわ!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_Random
買い手がついたわ!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_2
買い手がついたわ!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_3
買い手がついたわ!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_4
あなたにいい報せよ!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_5
あなたにいい報せよ!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_6
あなたにいい報せよ!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_7
あなたにいい報せよ!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_8
出荷……完了!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_9
出荷……完了!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_10
出荷……完了!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_11
出荷……完了!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_12
売れたわ!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_13
売れたわ!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_14
売れたわ!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_15
売れたわ!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_16
いい報せよ!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_17
いい報せよ!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_18
いい報せよ!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_19
そこのあなた!ちょっと時間あるかしら?
Ange_Wild_FirstApproach
見て!最高じゃない!
Ange_Wild_FirstTimeHideout

Ange_Greeting_01.ogg

Ange_Greeting_02.ogg

Ange_Greeting_03.ogg

Ange_Greeting_04.ogg

Ange_Greeting_05.ogg

Ange_Greeting_06.ogg

Ange_Greeting_07.ogg

Ange_Greeting_08.ogg

Ange_Greeting_09.ogg

Ange_Greeting_10.ogg

Ange_Greeting_11.ogg

Ange_Greeting_12.ogg

Ange_Greeting_13.ogg

Ange_Greeting_14.ogg

Ange_Greeting_15.ogg

Ange_Greeting_16.ogg

Ange_CurrencyExchange_ShipmentReceived_01.ogg

Ange_CurrencyExchange_ShipmentReceived_02.ogg

Ange_CurrencyExchange_ShipmentReceived_03.ogg

Ange_CurrencyExchange_ShipmentReceived_04.ogg

Ange_CurrencyExchange_ShipmentReceived_05.ogg

Ange_CurrencyExchange_ShipmentReceived_06.ogg

Ange_CurrencyExchange_ShipmentReceived_07.ogg

Ange_CurrencyExchange_ShipmentReceived_08.ogg

Ange_Farewell_01.ogg

Ange_Farewell_02.ogg

Ange_Farewell_03.ogg

Ange_Farewell_04.ogg

Ange_Farewell_05.ogg

Ange_Farewell_06.ogg

Ange_Farewell_07.ogg

Ange_Farewell_08.ogg

Ange_Farewell_09.ogg

Ange_Farewell_10.ogg

Ange_Farewell_11.ogg

Ange_Farewell_12.ogg

Ange_Farewell_13.ogg

Ange_Farewell_14.ogg

Ange_Farewell_15.ogg

Ange_Farewell_16.ogg

Ange_Greeting_AdditionalHideout_01.ogg

Ange_Greeting_AdditionalHideout_02.ogg

Ange_Greeting_AdditionalHideout_03.ogg

Ange_Greeting_AdditionalHideout_04.ogg

Ange_Greeting_AdditionalHideout_05.ogg

Ange_Greeting_AdditionalHideout_06.ogg

Ange_Greeting_AdditionalHideout_07.ogg

Ange_Greeting_AdditionalHideout_08.ogg

Ange_Greeting_AdditionalHideout_09.ogg

Ange_Greeting_AdditionalHideout_10.ogg

Ange_Greeting_AdditionalHideout_11.ogg

Ange_Greeting_AdditionalHideout_12.ogg

Ange_Farewell_AdditionalHideout_01.ogg

Ange_Farewell_AdditionalHideout_02.ogg

Ange_Farewell_AdditionalHideout_03.ogg

Ange_Farewell_AdditionalHideout_04.ogg

Ange_Farewell_AdditionalHideout_05.ogg

Ange_Farewell_AdditionalHideout_06.ogg

Ange_Farewell_AdditionalHideout_07.ogg

Ange_Farewell_AdditionalHideout_08.ogg

Ange_Farewell_AdditionalHideout_09.ogg

Ange_Farewell_AdditionalHideout_10.ogg

Ange_Farewell_AdditionalHideout_11.ogg

Ange_Farewell_AdditionalHideout_12.ogg

Ange_Farewell_AdditionalHideout_13.ogg
アンジェ
Ange
アンジェ Ange /3
名前全ての説明を表示
Path of Exile 10
Path of Exile 21
MetadataMetadata/Items/HideoutNPCs/Ange
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.