Ange
Humanoide
SpectreN
Tagshuman, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
Vida
120%
Energy Shield From Life
25%
Evasión
+50%
Resistencia
0 0 0 0
Damage
56%
Precisión
500%
Attack Distance
4 ~ 10
Tiempo de ataque
0 Second
Damage Spread
±20%
Experiencia
100%
Model Size
100%
Type
AngeShoreline
Metadata
AngeShoreline
Nivel
68
Vida
6,981
Damage
131
Daño de hechizos
131
Precisión
7,392
Tiempo de ataque
0
Experiencia
28,634
Minion Life
6,237
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Ataque básico
Base Damage: 104–157
Probabilidad de impacto crítico: 5%
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

Object Type Codes

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/AngeShoreline"] = {
    name = "Ange",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 0,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Ange Text Audio /156
Nombre
¡Aquí estamos!
Ange_Wild_ShorelineGreeting
Acomodaré todo apenas pueda.
Ange_CE_PlaceOrder_Random
Acomodaré todo apenas pueda.
Ange_CE_PlaceOrder_2
Veamos si hay algún interesado.
Ange_CE_PlaceOrder_3
Lo publicaré en seguida.
Ange_CE_PlaceOrder_4
Lo publicaré en seguida.
Ange_CE_PlaceOrder_5
Muy bien, el pedido ya quedó registrado.
Ange_CE_PlaceOrder_6
Muy bien, el pedido ya quedó registrado.
Ange_CE_PlaceOrder_7
¡Llegaron algunas cosas!
Ange_CE_RecieveShipment_Random
¡Llegaron algunas cosas!
Ange_CE_RecieveShipment_2
¡Recibiste un envío!
Ange_CE_RecieveShipment_3
¡Recibiste un envío!
Ange_CE_RecieveShipment_4
¡Es tu día de suerte!
Ange_CE_RecieveShipment_5
¡Es tu día de suerte!
Ange_CE_RecieveShipment_6
¡Ven a ver lo que llegó para ti!
Ange_CE_RecieveShipment_7
¡Ven a ver lo que llegó para ti!
Ange_CE_RecieveShipment_8
Antes estaba bastante barato.
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_Random
Antes estaba bastante barato.
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_2
Mm... claro.
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_3
Mm... claro.
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_4
{Hoy te levantaste codicioso, ¿verdad?}{Hoy te levantaste codiciosa, ¿verdad?}
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_5
{Hoy te levantaste codicioso, ¿verdad?}{Hoy te levantaste codiciosa, ¿verdad?}
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_6
Espero que el aumento de precio no cause molestias.
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_7
Espero que el aumento de precio no cause molestias.
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_8
Parece que enviamos un mensaje: no estamos jugando.
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_9
Parece que enviamos un mensaje: no estamos jugando.
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_10
Sí. Hay que alinearse con el mercado.
Ange_AsyncTrade_PriceLower_Random
Sí. Hay que alinearse con el mercado.
Ange_AsyncTrade_PriceLower_2
¡Rebaja!
Ange_AsyncTrade_PriceLower_3
¡Rebaja!
Ange_AsyncTrade_PriceLower_4
Eso está mejor. Creo que antes estabas alucinando...
Ange_AsyncTrade_PriceLower_5
Eso está mejor. Creo que antes estabas alucinando...
Ange_AsyncTrade_PriceLower_6
He bajado el precio.
Ange_AsyncTrade_PriceLower_7
He bajado el precio.
Ange_AsyncTrade_PriceLower_8
Veamos si eso llama la atención.
Ange_AsyncTrade_PriceLower_9
Veamos si eso llama la atención.
Ange_AsyncTrade_PriceLower_10
¡Estoy segura de que alguien querrá esto!
Ange_AsyncTrade_ListItem_Random
¡Estoy segura de que alguien querrá esto!
Ange_AsyncTrade_ListItem_2
Parece una buena oferta.
Ange_AsyncTrade_ListItem_3
Parece una buena oferta.
Ange_AsyncTrade_ListItem_4
Veré qué puedo hacer para vender esto.
Ange_AsyncTrade_ListItem_5
Veré qué puedo hacer para vender esto.
Ange_AsyncTrade_ListItem_6
De seguro alguien comprará esto.
Ange_AsyncTrade_ListItem_7
De seguro alguien comprará esto.
Ange_AsyncTrade_ListItem_8
¿Ese es un buen precio? Yo no tengo idea.
Ange_AsyncTrade_ListItem_9
¿Ese es un buen precio? Yo no tengo idea.
Ange_AsyncTrade_ListItem_10
Yo conseguiré eso para ti.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_Random
Yo conseguiré eso para ti.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_2
Yo conseguiré eso para ti.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_3
Yo conseguiré eso para ti.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_4
Lo traeré aquí a toda velocidad.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_5
Lo traeré aquí a toda velocidad.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_6
Lo traeré aquí a toda velocidad.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_7
Lo traeré aquí a toda velocidad.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_8
Déjamelo a mí.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_9
Déjamelo a mí.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_10
Déjamelo a mí.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_11
Déjamelo a mí.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_12
Oh, buena elección.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_13
Oh, buena elección.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_14
Oh, buena elección.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_15
Oh, buena elección.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_16
Eso de seguro vas a quererlo, ¿cierto?
Ange_AsyncTrade_ItemBought_17
Eso de seguro vas a quererlo, ¿cierto?
Ange_AsyncTrade_ItemBought_18
Eso de seguro vas a quererlo, ¿cierto?
Ange_AsyncTrade_ItemBought_19
Eso de seguro vas a quererlo, ¿cierto?
Ange_AsyncTrade_ItemBought_20
Mmm. Supongo que eso es lo que vale.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_21
Mmm. Supongo que eso es lo que vale.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_22
Mmm. Supongo que eso es lo que vale.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_23
Mmm. Supongo que eso es lo que vale.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_24
¡Tengo un comprador!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_Random
¡Tengo un comprador!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_2
¡Tengo un comprador!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_3
¡Tengo un comprador!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_4
¡Te tengo buenas noticias!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_5
¡Te tengo buenas noticias!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_6
¡Te tengo buenas noticias!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_7
¡Te tengo buenas noticias!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_8
Cargamento... ¡enviado!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_9
Cargamento... ¡enviado!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_10
Cargamento... ¡enviado!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_11
Cargamento... ¡enviado!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_12
¡Lo vendí!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_13
¡Lo vendí!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_14
¡Lo vendí!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_15
¡Lo vendí!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_16
¡Buenas noticias!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_17
¡Buenas noticias!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_18
¡Buenas noticias!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_19
You there! Got a moment?
Ange_Wild_FirstApproach
Look at this! Isn't it wonderful!
Ange_Wild_FirstTimeHideout

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Ange
Ange Ange /3
NombreMostrar descripciones completas
Path of Exile 10
Path of Exile 21
MetadataMetadata/Items/HideoutNPCs/Ange
Edit

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