Ange
Humanoid
SpectreN
Tagshuman, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
Leben
120%
Energy Shield From Life
25%
Ausweichen
+50%
Widerstand
0 0 0 0
Damage
56%
Genauigkeit
500%
Attack Distance
4 ~ 10
Angriffszeit
0 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
AngeShoreline
Metadata
AngeShoreline
Stufe
68
Leben
6,981
Damage
131
Zauberschaden
131
Genauigkeit
7,392
Angriffszeit
0
Erfahrung
28,634
Minion Life
6,237
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Basisangriff
Base Damage: 104–157
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

Object Type Codes

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/AngeShoreline"] = {
    name = "Ange",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 0,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Ange Text Audio /156
Name
Wir sind da!
Ange_Wild_ShorelineGreeting
Ich werde das so schnell wie möglich erledigen.
Ange_CE_PlaceOrder_Random
Ich werde das so schnell wie möglich erledigen.
Ange_CE_PlaceOrder_2
Mal sehen, ob es dafür einen Käufer gibt.
Ange_CE_PlaceOrder_3
Ich werde es sofort veröffentlichen.
Ange_CE_PlaceOrder_4
Ich werde es sofort veröffentlichen.
Ange_CE_PlaceOrder_5
In Ordnung, Euer Auftrag ist registriert.
Ange_CE_PlaceOrder_6
In Ordnung, Euer Auftrag ist registriert.
Ange_CE_PlaceOrder_7
Es sind ein paar Waren angekommen!
Ange_CE_RecieveShipment_Random
Es sind ein paar Waren angekommen!
Ange_CE_RecieveShipment_2
Ihr habt eine Lieferung erhalten!
Ange_CE_RecieveShipment_3
Ihr habt eine Lieferung erhalten!
Ange_CE_RecieveShipment_4
Heute ist Euer Glückstag!
Ange_CE_RecieveShipment_5
Heute ist Euer Glückstag!
Ange_CE_RecieveShipment_6
Kommt und seht Euch an, was für Euch angekommen ist!
Ange_CE_RecieveShipment_7
Kommt und seht Euch an, was für Euch angekommen ist!
Ange_CE_RecieveShipment_8
Das war vorher ziemlich billig.
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_Random
Das war vorher ziemlich billig.
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_2
Um … natürlich.
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_3
Um … natürlich.
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_4
Ein bisschen gierig heute, was?
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_5
Ein bisschen gierig heute, was?
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_6
Ich hoffe, die Leute stören sich nicht an der Preiserhöhung.
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_7
Ich hoffe, die Leute stören sich nicht an der Preiserhöhung.
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_8
Ich denke wir senden damit eine Botschaft: Wir meinen es ernst
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_9
Ich denke wir senden damit eine Botschaft: Wir meinen es ernst
Ange_AsyncTrade_PriseRaise_10
Ja. Zum Marktpreis.
Ange_AsyncTrade_PriceLower_Random
Ja. Zum Marktpreis.
Ange_AsyncTrade_PriceLower_2
Preisnachlass!
Ange_AsyncTrade_PriceLower_3
Preisnachlass!
Ange_AsyncTrade_PriceLower_4
Das ist besser. Der alte Preis wa wohl eher eine Wunschtraum …
Ange_AsyncTrade_PriceLower_5
Das ist besser. Der alte Preis wa wohl eher eine Wunschtraum …
Ange_AsyncTrade_PriceLower_6
Preis gesenkt.
Ange_AsyncTrade_PriceLower_7
Preis gesenkt.
Ange_AsyncTrade_PriceLower_8
Mal schauen, ob das jemandes Interesse weckt.
Ange_AsyncTrade_PriceLower_9
Mal schauen, ob das jemandes Interesse weckt.
Ange_AsyncTrade_PriceLower_10
Ich bin mir sicher, dass das jemand möchte!
Ange_AsyncTrade_ListItem_Random
Ich bin mir sicher, dass das jemand möchte!
Ange_AsyncTrade_ListItem_2
Scheint ein guter Handel zu sein.
Ange_AsyncTrade_ListItem_3
Scheint ein guter Handel zu sein.
Ange_AsyncTrade_ListItem_4
Ich gebe mein Bestes, um es für Euch zu verkaufen.
Ange_AsyncTrade_ListItem_5
Ich gebe mein Bestes, um es für Euch zu verkaufen.
Ange_AsyncTrade_ListItem_6
Irgendjemand wird das schon kaufen.
Ange_AsyncTrade_ListItem_7
Irgendjemand wird das schon kaufen.
Ange_AsyncTrade_ListItem_8
Ist das ein guter Preis? Ich habe keine Ahnung.
Ange_AsyncTrade_ListItem_9
Ist das ein guter Preis? Ich habe keine Ahnung.
Ange_AsyncTrade_ListItem_10
Das ist erledigt. Ich kümmere mich darum.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_Random
Das ist erledigt. Ich kümmere mich darum.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_2
Das ist erledigt. Ich kümmere mich darum.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_3
Das ist erledigt. Ich kümmere mich darum.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_4
Es gehört Euch.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_5
Es gehört Euch.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_6
Es gehört Euch.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_7
Es gehört Euch.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_8
Na klar!
Ange_AsyncTrade_ItemBought_9
Na klar!
Ange_AsyncTrade_ItemBought_10
Na klar!
Ange_AsyncTrade_ItemBought_11
Na klar!
Ange_AsyncTrade_ItemBought_12
Oh, gute Wahl.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_13
Oh, gute Wahl.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_14
Oh, gute Wahl.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_15
Oh, gute Wahl.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_16
Das ist es, was Ihr wirklich wollt, richtig?
Ange_AsyncTrade_ItemBought_17
Das ist es, was Ihr wirklich wollt, richtig?
Ange_AsyncTrade_ItemBought_18
Das ist es, was Ihr wirklich wollt, richtig?
Ange_AsyncTrade_ItemBought_19
Das ist es, was Ihr wirklich wollt, richtig?
Ange_AsyncTrade_ItemBought_20
Hmm. Ich schätze, das ist es wert.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_21
Hmm. Ich schätze, das ist es wert.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_22
Hmm. Ich schätze, das ist es wert.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_23
Hmm. Ich schätze, das ist es wert.
Ange_AsyncTrade_ItemBought_24
Ich habe einen Käufer!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_Random
Ich habe einen Käufer!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_2
Ich habe einen Käufer!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_3
Ich habe einen Käufer!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_4
Gute Neuigkeiten für Euch!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_5
Gute Neuigkeiten für Euch!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_6
Gute Neuigkeiten für Euch!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_7
Gute Neuigkeiten für Euch!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_8
Fracht … abgeschickt!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_9
Fracht … abgeschickt!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_10
Fracht … abgeschickt!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_11
Fracht … abgeschickt!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_12
Hab's verkauft!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_13
Hab's verkauft!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_14
Hab's verkauft!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_15
Hab's verkauft!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_16
Gute Nachrichten!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_17
Gute Nachrichten!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_18
Gute Nachrichten!
Ange_AsyncTrade_ItemSold_19
Ihr da! Habt Ihr einen Augenblick Zeit?
Ange_Wild_FirstApproach
Na sieh mal einer an! Das ist wunderbar!
Ange_Wild_FirstTimeHideout

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Ange
Ange Ange /3
NameVollständige Beschreibung zeigen
Path of Exile 10
Path of Exile 21
MetadataMetadata/Items/HideoutNPCs/Ange
Edit

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