全ての +(5–7)
最大ライフ +100
プレイヤーのにいるはが(30–50)%増加する
プレイヤーのにいるは率が(30–50)%増加する
プレイヤーのにいるはスピードが(10–20)%増加する
プレイヤーのにいるはキャストスピードが(10–20)%増加する
の効果範囲が50%減少する
移動スピードが(10–15)%増加する
およびが(60–80)%増加する
+(10–20)
の最大数 +1
ごとにが12%増加する
弓によるは矢を追加で1本放つ
+(20–25)%
弓によるは矢を追加で3本放つ
倒した敵1体ごとに(20–30)のライフを獲得する
倒した敵1体ごとに(12–18)のマナを獲得する
+(15–25)
(3–5)から(8–10)のダメージをに追加する
が(10–15)%増加する
武器によるの基礎率は7%になる
が(60–80)%増加する
率が(20–30)%増加する
スピードが5%増加する
+(10–20)
が250%になる
およびが(30–60)%増加する
最大ライフ +(30–50)
が(20–30)%増加する
ライフはライフを回復しない
オンキル効果は2回起きる
が(60–100)%増加する
が(20–30)%増加する
はを付与する
はを取り出せない
(20–31)から(31–49)のダメージ
(39–48)から(69–79)のダメージを追加する
+(20–30)%
(25–36)から(44–55)のダメージを追加する
はを1個消費し、常にを与える
ごとに毎秒100のダメージを受ける
最大マナ +(20–30)
のが(30–50)%増加する
が(30–50)%増加する
耐性 +(13–17)%
スキルのマナコストが10%増加する
敵にを与えるスキルをサポートし、のダメージを上昇させるが、率を低下させる。
対象1体にをかける。次に対象が受けるはを消費し追加のダメージを与え、プレイヤーにを付与する。
敵にを与えるスキルをサポートし、の頻度を上げるが、で与えるダメージを低下させる。
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルはで与えるダメージが上昇するが、敵にを与えると、短時間プレイヤーが状態になってしまう。
ダメージを与えられるスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵にを与える確率が上昇し、状態の敵に与えるのダメージが上昇するが、そのスキルではを付与できなくなる。
探求のパーフェクトエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
鎧: プレイヤーに対するヒットはが(40–50)%減少する
ヒステリーのエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
兜: 全てのスキルのレベル +1
鎧: (64–97)から(97–145)のダメージ
手袋: が(25–29)%増加する
靴: 移動スピードが30%増加する
指輪: マナ自動回復レートが(50–59)%増加する
アミュレット、靴、手袋、兜または指輪: 受けたダメージの(19–21)%をライフとしてする
ベルト: +(254–304)
: 率が(20–24)%増加する
: 弓スキルのダメージが(43–50)%増加する
: が(41–45)%増加する
ティカバのソウルコアスタック数: 1 / 10
: +5%
武器、鎧または盾の空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
オオカミのタリスマンスタック数: 1 / 10
手袋またはセプターの空いているルーンソケットにはめて、アイテムに効果を適用する。一度ソケットすると取り外すことはできないが、他のソケット可能アイテムで置き換えることができる。
ウォーピックダメージ: 18-24
率: 7%
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離: 1.1
装備条件: レベル 22, 41 筋力
+(5–10)%
バトルピックダメージ: 35-47
率: 7%
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離: 1.1
装備条件: レベル 51, 91 筋力
+(5–10)%
族長のメイル: 245
: 223
Base Movement Speed: -0.04
装備条件: レベル 80, 67 筋力, 67 器用さ
プレイヤーに対するヒットはが(15–25)%減少する
ストライフピックダメージ: 49-66
率: 7%
秒間アタック回数: 1.45
武器攻撃距離: 1.1
装備条件: レベル 78, 163 筋力
+(5–10)%
クロスボウのスピードが15%減少する
クロスボウのが80%増加する
フレイルによるが30%増加する
フレイルのが20%増加する
が20%増加する
プレイヤーがで付与したのが20%増加する
クリティカルでないヒットを与えていればが25%増加する
が15%増加する
が25%増加する
プレイヤーに対するヒットはが25%減少する
ダメージのが25%増加する
スタン状態の敵に対する +25%
のが20%増加する
ダメージのが20%増加する
による蓄積が20%上昇する
が45%増加する
スキルのマナコストが10%増加する
+10
プレイヤーのに入ってきた敵に対してが50%増加する
状態の敵に対してが25%増加する
時に10%の確率での持続時間を更新する
が20%増加する
距離が20%増加する
ダメージが20%増加する
のが15%増加する
が15%増加する
プレイヤーがで付与したのが15%増加する
は2m以内にいる敵に対するが40%増加する
は2mより近くにいる敵に対するヒットダメージが25%増加する
は6mより遠くにいる敵に対するヒット率が30%増加する
は6mより遠くにいる敵に対するが30%増加する
6mより遠くにいる敵に対するヒットで25%の確率でを付与する
プレイヤーに対するヒットはが20%減少する
とが20%増加する
と +5
プレイヤーに対するヒットはが30%減少する
プレイヤーに対するの持続時間が15%減少する
+10
フルライフ状態の時にが30%低下する
状態の時にクリティカルダメージボーナスが30%上昇する
鎧は、プレイヤーに対するのが50%減少する、も付与する
プレイヤーがを与えた時に状態になり、プレイヤーのライフとの15%を毎秒ダメージとして受ける
が50%上昇する
ソケットされたサポートジェムのうち最も数が多いサポートジェムの色の種類別に以下のボーナスを獲得:
•赤: プレイヤーに対するはが0になる
•青: スキルのコストが30%低下する
•緑: 移動中にスキルを使うことによる移動スピードペナルティが40%低下する