狙擊者印記
階級: 7
等級: (1–20)
消耗: (23–88) 魔力
冷卻時間: 2.00 秒
施放時間: 0.50 秒
需求: 等級 (1–90), (1–205) 敏捷
對一個目標施加印記。該目標承受的下一次暴擊會消耗該印記,造成額外傷害並賦予你一個狂怒球
限制 1標記的目標
印記持續時間上限為 8
下一個對帶有印記敵人的暴擊增加 (20–77)% 暴擊傷害加成

來自品質的額外效果:
下一個對帶有印記敵人的暴擊增加 (0–15)% 暴擊傷害加成
可以在技能面板管理技能。
Sniper's Mark
Version 0.1.0
Sniper's Mark
Tier: 7
Level: (1–20)
Cost: (23–102) Mana
Cooldown Time: 2.00 s
Cast Time: 0.50 sec
需求: Level (1–90), (1–205) Dex
Marks a target. The next Critical Hit the target receives consumes the Mark to deal extra damage and grant you a Frenzy Charge.
Limit 1 Marked target
Maximum Mark duration is 8 seconds
Next Critical Hit against Marked Enemy has +(20–77)% to Critical Damage Bonus

來自品質的額外效果:
Next Critical Hit against Marked Enemy has +(0–15)% to Critical Damage Bonus
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      Level Effect /40
      等級
      需要等級
      Dex
      消耗
      Base Damage
      下一個對帶有印記敵人的暴擊增加 20% 暴擊傷害加成
      10123100%, 100%20
      23925100%, 100%23
      361627100%, 100%26
      4102529100%, 100%29
      5143431100%, 100%32
      6184333100%, 100%35
      7225235100%, 100%38
      8266138100%, 100%41
      9317241100%, 100%44
      10368344100%, 100%47
      11419547100%, 100%50
      124610650100%, 100%53
      135211954100%, 100%56
      145813358100%, 100%59
      156414662100%, 100%62
      166615167100%, 100%65
      177216472100%, 100%68
      187817877100%, 100%71
      198419182100%, 100%74
      209020588100%, 100%77
      2195100%, 100%80
      22102100%, 100%83
      23109100%, 100%86
      24117100%, 100%89
      25125100%, 100%92
      26135100%, 100%95
      27144100%, 100%98
      28155100%, 100%101
      29166100%, 100%104
      30178100%, 100%107
      31191100%, 100%110
      32205100%, 100%113
      33219100%, 100%116
      34235100%, 100%119
      35252100%, 100%122
      36271100%, 100%125
      37290100%, 100%128
      38311100%, 100%131
      39334100%, 100%134
      40358100%, 100%137
      屬性 /8

      狙擊者印記

      Key
      Value
      關鍵字Hit, 印記, 限制
      BaseType 狙擊者印記
      Class 技能寶石
      TargetTypes地面, 敵人,
      Type法術, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 可齊射, 持續時間, UsableWhileMoving, GeneratesCharges, Mark, 冷卻, Limit, UsableWhileMounted
      BuffIcon
      ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSnipersMark
      ActiveSkillsCodesnipers_mark
      狙擊者印記
      階級: 7
      等級: (1–20)
      消耗: (23–88) 魔力
      冷卻時間: 2.00 秒
      施放時間: 0.50 秒
      需求: 等級 (1–90), (1–205) 敏捷
      對一個目標施加印記。該目標承受的下一次暴擊會消耗該印記,造成額外傷害並賦予你一個狂怒球
      限制 1標記的目標
      印記持續時間上限為 8
      下一個對帶有印記敵人的暴擊增加 (20–77)% 暴擊傷害加成
      base deal no damage [1]
      can perform skill while moving [1]
      movement speed +% final while performing action [-70]
      movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
      movement speed while performing action locked duration % [60]

      來自品質的額外效果:
      下一個對帶有印記敵人的暴擊增加 (0–15)% 暴擊傷害加成
      可以在技能面板管理技能。
      Sniper's Mark
      Supported By /17
    • Active Type: 法術, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 可齊射, 持續時間, UsableWhileMoving, GeneratesCharges, Mark, 冷卻, Limit, UsableWhileMounted
    • 秘能節奏
      輔助法術,使其施放速度加快。
      秘能波動
      輔助你自己施放的法術,追蹤你施放法術所消耗的魔力。消耗足夠的魔力時,會獲得魔力恢復和施放速度爆發。
      恢復
      輔助具冷卻時間的技能,使其在該次冷卻時間內可額外使用一次。 無法輔助立即施放或觸發的技能。
      快速前進
      輔助任何具持續時間的技能,縮短其持續時間。
      堅持不懈
      輔助任何具持續時間的技能,延長其持續時間。
      過剩
      輔助那些同時只能擁有有限數量效果的技能,增加該上限,但會縮短效果持續時間。僅適用於使用「上限」一詞的限制。
      機動性
      輔助移動時可使用的技能,讓你在使用時移動得更快。
      滿盈
      輔助可產生充能球的技能,使其在產生充能球時,有一定機率產生一顆額外的充能球
      爆破手
      輔助任何技能,加強其破甲效果。
      負擔輔助
      輔助任何技能,使其施加的緩速效果更強。
      獨創
      輔助具冷卻時間的技能,增加其冷卻時間恢復速度。
      剝奪
      輔助能對敵人造成曝曬的技能,提高套用之曝曬的效果。
      細思施法
      輔助擊中敵人和自己施放的法術技能,犧牲施放速度來提高傷害。
      永不屈服
      輔助你自己使用的法術技能。使用被輔助技能時,一定百分比的承受傷害會補償為魔力,而被輔助技能的施法時間越長,調幅的百分比就越高。無法輔助引導技能。
      審慎
      輔助可在移動期間使用的技能,使你在使用時移動較慢,但賦予更多傷害作為交換。
      單打獨鬥
      輔助印記技能。受被輔助印記影響的敵人會因為受到物理傷害而使護甲破壞
      抑制劑
      輔助你自己使用或由你觸發的任何技能。被輔助技能無法透過任何方式消耗能量球。無法輔助需要能量球才能使用的技能。
      狙擊者印記
      你被詛咒了,你受到更多的投射物傷害,且投射物擊中你會裂化。當你被擊中時,使詛咒你的敵人獲得藥劑充能。
      chance_to_be_knocked_back_%
      projectile_damage_taken_+%
      projectiles_hitting_self_split_into_x
      grant_attacker_x_mana_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
      grant_attacker_x_life_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
      Sniper's Mark
      屬性 /4

      curse_snipers_mark

      Key
      Value
      IsSkillBuff1
      BuffGroupsID29
      IsBuffDefinition1
      BuffMergeModesID6
      Codeprojectiles hitting self split into x
      IsPublic1
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty1
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsDiscrete
      Codeprojectile damage taken +%
      IsPublic1
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty0
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsPercentage
      Codegrant attacker x mana flask charges when hit once per 500ms
      IsPublic0
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty0
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsDiscrete
      Codegrant attacker x life flask charges when hit once per 500ms
      IsPublic0
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty0
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsDiscrete
      Codechance to be knocked back %
      IsPublic1
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty0
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsPercentage
      狙擊者印記
      snipers_mark
      enemy_additional_critical_strike_multiplier_against_self
      Sniper's Mark
      屬性 /4

      snipers_mark

      Key
      Value
      IsSkillBuff1
      BuffGroupsID29
      IsBuffDefinition1
      BuffMergeModesID14
      Codeenemy additional critical strike multiplier against self
      IsPublic1
      IsLocal0
      IsWeaponLocal0
      IsProxied
      IsParty0
      IsVirtual0
      IsScalable1
      StatSemanticsDiscrete
      編輯

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