狙擊者印記
階級: 7
等級: (1–20)
消耗: (18–79) 魔力
冷卻時間: 6.00 秒
需求: 等級 (1–90), (4–157) 敏捷
對一個目標施加印記。該目標承受的下一次暴擊消耗印記,造成額外傷害並賦予你一個狂怒球
限制 1標記的目標
印記持續時間上限為 8
下一個對帶有印記敵人的暴擊增加 (20–77)% 暴擊傷害加成

來自品質的額外效果:
下一個對帶有印記敵人的暴擊增加 (0–15)% 暴擊傷害加成
可以在技能面板管理技能。
Sniper's Mark
Version 0.2.0
Sniper's Mark
Tier: 7
Level: (1–20)
Cost: (23–88) Mana
Cooldown Time: 2.00 s
Cast Time: 0.50 sec
需求: Level (1–90), (2–205) Dex
Mark a target. The next Critical Hit the target receives consumes the Mark to deal extra damage and grant you a Frenzy Charge.
Limit 1 Marked target
Maximum Mark duration is 8 seconds
Next Critical Hit against Marked Enemy has (20–77)% increased Critical Damage Bonus

來自品質的額外效果:
Next Critical Hit against Marked Enemy has (0–15)% increased Critical Damage Bonus
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
CooldownTime: 6000
印記持續時間上限為 8
限制 1標記的目標
等級需要等級敏捷魔力Base Damage下一個對帶有印記敵人的暴擊增加 20% 暴擊傷害加成
10418100%, 100%20
23920100%, 100%23
361423100%, 100%26
4102125100%, 100%29
5142828100%, 100%32
6183531100%, 100%35
7224133100%, 100%38
8264836100%, 100%41
9315739100%, 100%44
10366542100%, 100%47
11417446100%, 100%50
12468249100%, 100%53
13529252100%, 100%56
145810356100%, 100%59
156411359100%, 100%62
166611663100%, 100%65
177212667100%, 100%68
187813771100%, 100%71
198414775100%, 100%74
209015779100%, 100%77
2183100%, 100%80
2288100%, 100%83
2392100%, 100%86
2497100%, 100%89
25102100%, 100%92
26107100%, 100%95
27112100%, 100%98
28117100%, 100%101
29123100%, 100%104
30128100%, 100%107
31134100%, 100%110
32140100%, 100%113
33146100%, 100%116
34152100%, 100%119
35159100%, 100%122
36166100%, 100%125
37172100%, 100%128
38179100%, 100%131
39187100%, 100%134
40194100%, 100%137
屬性 /8

狙擊者印記

名稱顯示物品素質
關鍵字承受傷害, 印記, 能量
BaseType 狙擊者印記
Class 技能寶石
TargetTypes地面, 敵人, ,
Type陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, Unleashable, 持續時間, UsableWhileMoving, GeneratesCharges, Mark, 冷卻, Limit, NoAttackInPlace, UsableWhileMounted
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSnipersMark
ActiveSkillsCodesnipers_mark
狙擊者印記
階級: 7
等級: (1–20)
消耗: (18–79) 魔力
冷卻時間: 6.00 秒
需求: 等級 (1–90), (4–157) 敏捷
對一個目標施加印記。該目標承受的下一次暴擊消耗印記,造成額外傷害並賦予你一個狂怒球
限制 1標記的目標
印記持續時間上限為 8
下一個對帶有印記敵人的暴擊增加 (20–77)% 暴擊傷害加成
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]

來自品質的額外效果:
下一個對帶有印記敵人的暴擊增加 (0–15)% 暴擊傷害加成
可以在技能面板管理技能。
Sniper's Mark
Supported By /17
  • Active Type: 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, Unleashable, 持續時間, UsableWhileMoving, GeneratesCharges, Mark, 冷卻, Limit, NoAttackInPlace, UsableWhileMounted
  • 恢復 I
    輔助具冷卻時間的技能,使其在該次冷卻時間內可額外使用一次。 無法輔助立即施放或觸發的技能,或是改變召喚物技能。
    恢復 II
    輔助具冷卻時間的技能,使其在該次冷卻時間內可額外使用一次。 無法輔助立即施放或觸發的技能,或是改變召喚物技能。
    恢復 III
    輔助具冷卻時間的技能,使其在該次冷卻時間內可額外使用一次且使用時可恢復生命。 無法輔助立即施放或觸發的技能,或是改變召喚物技能。
    縮短持續時間 I
    輔助任何具持續時間的技能,縮短其持續時間。
    縮短持續時間 II
    輔助任何具持續時間的技能,縮短其持續時間。
    延長持續時間 I
    輔助任何具持續時間的技能,延長其持續時間。
    延長持續時間 II
    輔助任何具持續時間的技能,延長其持續時間。
    過剩 I
    輔助那些同時只能擁有有限數量效果的技能,增加該上限,但會縮短效果持續時間。僅適用於使用「上限」一詞的限制。
    過剩 II
    輔助那些同時只能擁有有限數量效果的技能,增加該上限,但會縮短效果持續時間。僅適用於使用「上限」一詞的限制。
    過剩 III
    輔助同時只能擁有有限數量效果的技能,將上限增加至兩倍,但使用時會詛咒你自己。僅適用於使用「上限」一詞的限制。
    機動性
    輔助移動時可使用的技能,讓你在使用時移動得更快。
    充能滿盈 I
    輔助可產生能量球的技能,使其在產生充能球時,有一定機率產生一顆額外的能量球
    充能滿盈 II
    輔助可產生能量球的技能,使其在產生充能球時,有一定機率產生一顆額外的能量球。同時有一定機率生成額外一顆隨機類型的能量球
    冷卻時間恢復 I
    輔助具冷卻時間的技能,增加其冷卻時間恢復速度。無法改變召喚物技能。
    冷卻時間恢復 II
    輔助具冷卻時間的技能,增加其冷卻時間恢復速度。無法改變召喚物技能。
    審慎
    輔助可在移動期間使用的技能,使你在使用時移動較慢,但賦予更多傷害作為交換。
    死亡標記
    輔助印記技能。受被輔助印記影響的敵人會因為受到物理傷害而發生護甲破壞
    狙擊者印記
    你被詛咒了,你受到更多的投射物傷害,且投射物擊中你會裂化。當你被擊中時,使詛咒你的敵人獲得藥劑充能。
    chance_to_be_knocked_back_%
    projectile_damage_taken_+%
    projectiles_hitting_self_split_into_x
    grant_attacker_x_mana_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
    grant_attacker_x_life_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
    Sniper's Mark
    屬性 /5

    curse_snipers_mark

    名稱顯示物品素質
    關鍵字Hit, 榮耀, 投射物, 擊中, 旗幟
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codeprojectiles hitting self split into x
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codeprojectile damage taken +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    Codegrant attacker x mana flask charges when hit once per 500ms
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codegrant attacker x life flask charges when hit once per 500ms
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Codechance to be knocked back %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics1
    狙擊者印記
    snipers_mark
    enemy_additional_critical_strike_multiplier_against_self
    Sniper's Mark
    屬性 /5

    snipers_mark

    名稱顯示物品素質
    關鍵字Hit, 榮耀, 投射物, 擊中, 旗幟
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID14
    Codeenemy additional critical strike multiplier against self
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemantics3
    Edit

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