Level Effect /40
等級 | 需要等級 | Dex | 消耗 | Base Damage | 下一個對帶有印記敵人的暴擊具有 +20% 暴擊傷害加成 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 23 | 100%, 100% | 20 |
2 | 3 | 9 | 25 | 100%, 100% | 23 |
3 | 6 | 16 | 27 | 100%, 100% | 26 |
4 | 10 | 25 | 29 | 100%, 100% | 29 |
5 | 14 | 34 | 32 | 100%, 100% | 32 |
6 | 18 | 43 | 34 | 100%, 100% | 35 |
7 | 22 | 52 | 37 | 100%, 100% | 38 |
8 | 26 | 61 | 40 | 100%, 100% | 41 |
9 | 31 | 72 | 43 | 100%, 100% | 44 |
10 | 36 | 83 | 47 | 100%, 100% | 47 |
11 | 41 | 95 | 51 | 100%, 100% | 50 |
12 | 46 | 106 | 55 | 100%, 100% | 53 |
13 | 52 | 119 | 59 | 100%, 100% | 56 |
14 | 58 | 133 | 64 | 100%, 100% | 59 |
15 | 64 | 146 | 69 | 100%, 100% | 62 |
16 | 66 | 151 | 75 | 100%, 100% | 65 |
17 | 72 | 164 | 81 | 100%, 100% | 68 |
18 | 78 | 178 | 87 | 100%, 100% | 71 |
19 | 84 | 191 | 94 | 100%, 100% | 74 |
20 | 90 | 205 | 102 | 100%, 100% | 77 |
21 | 110 | 100%, 100% | 80 | ||
22 | 119 | 100%, 100% | 83 | ||
23 | 128 | 100%, 100% | 86 | ||
24 | 139 | 100%, 100% | 89 | ||
25 | 150 | 100%, 100% | 92 | ||
26 | 162 | 100%, 100% | 95 | ||
27 | 175 | 100%, 100% | 98 | ||
28 | 189 | 100%, 100% | 101 | ||
29 | 204 | 100%, 100% | 104 | ||
30 | 220 | 100%, 100% | 107 | ||
31 | 238 | 100%, 100% | 110 | ||
32 | 257 | 100%, 100% | 113 | ||
33 | 278 | 100%, 100% | 116 | ||
34 | 300 | 100%, 100% | 119 | ||
35 | 324 | 100%, 100% | 122 | ||
36 | 350 | 100%, 100% | 125 | ||
37 | 378 | 100%, 100% | 128 | ||
38 | 408 | 100%, 100% | 131 | ||
39 | 441 | 100%, 100% | 134 | ||
40 | 477 | 100%, 100% | 137 |
屬性 /8
狙擊者印記
狙擊者印記
階級: 7
等級: (1–20)
消耗: (23–102) 魔力
冷卻時間: 2.00 秒
施放時間: 0.50 秒
需求: 等級 (1–90), (1–205) 敏捷
標記一個目標。該目標承受的下一次暴擊會消耗該標記,造成額外傷害並賦予你一個狂怒球。
限制 1 個標記的目標
印記持續時間上限為 8 秒
下一個對帶有印記敵人的暴擊具有 +(20–77)% 暴擊傷害加成
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
來自品質的額外效果:
下一個對帶有印記敵人的暴擊具有 +(0–15)% 暴擊傷害加成
可以在技能面板管理技能。
Sniper's Mark
Supported By /13
秘能節奏
輔助法術,使其施放速度加快。
秘能波動
輔助你自己施放的法術,追蹤你施放法術所消耗的魔力。消耗足夠的魔力時,會獲得魔力恢復和施放速度爆發。
恢復
輔助具冷卻時間的技能,使其在該次冷卻時間內可額外使用一次。
無法輔助立即施放或觸發的技能。
快速前進
輔助任何具持續時間的技能,縮短其持續時間。
堅持不懈
輔助任何具持續時間的技能,延長其持續時間。
過剩
輔助那些同時只能擁有有限數量效果的技能,增加該上限,但會縮短效果持續時間。僅適用於使用「上限」一詞的限制。
機動性
輔助移動時可使用的技能,讓你在使用時移動得更快。
滿盈
輔助可產生[充能球]的技能,使其在產生充能球時,有一定機率產生一顆額外的充能球。
爆破手
輔助任何技能,加強其破甲效果。
負擔輔助
待辦
獨創
輔助具冷卻時間的技能,增加其冷卻時間的恢復速度。
剝奪
輔助能對敵人造成曝曬的技能,提高套用之曝曬的效果。
細思施法
輔助擊中敵人的法術技能,犧牲施放速度來提高傷害。
狙擊者印記
chance_to_be_knocked_back_%
projectile_damage_taken_+%
projectiles_hitting_self_split_into_x
grant_attacker_x_mana_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
grant_attacker_x_life_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
Sniper's Mark
屬性 /4
curse_snipers_mark
Key | Value |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 6 |
Code | projectiles hitting self split into x |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 1 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | projectile damage taken +% |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Code | grant attacker x mana flask charges when hit once per 500ms |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | grant attacker x life flask charges when hit once per 500ms |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
Code | chance to be knocked back % |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
狙擊者印記
enemy_additional_critical_strike_multiplier_against_self
Sniper's Mark
屬性 /4
snipers_mark
Key | Value |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 14 |
Code | enemy additional critical strike multiplier against self |
---|---|
IsPublic | 1 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Discrete |
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