狙擊者印記
階級: 7
等級: (1–20)
消耗: (23–102) 魔力
冷卻時間: 2.00 秒
施放時間: 0.50 秒
需求: 等級 (1–90), (1–205) 敏捷
標記一個目標。該目標承受的下一次暴擊會消耗該標記,造成額外傷害並賦予你一個狂怒球
限制 1標記的目標
印記持續時間上限為 8
下一個對帶有印記敵人的暴擊具有 +(20–77)% 暴擊傷害加成

來自品質的額外效果:
下一個對帶有印記敵人的暴擊具有 +(0–15)% 暴擊傷害加成
可以在技能面板管理技能。
Sniper's Mark
輔助寶石 /3
來自 /1
技能寶石 階級 7
Level Effect /40
等級需要等級Dex消耗Base Damage下一個對帶有印記敵人的暴擊具有 +20% 暴擊傷害加成
10123100%, 100%20
23925100%, 100%23
361627100%, 100%26
4102529100%, 100%29
5143432100%, 100%32
6184334100%, 100%35
7225237100%, 100%38
8266140100%, 100%41
9317243100%, 100%44
10368347100%, 100%47
11419551100%, 100%50
124610655100%, 100%53
135211959100%, 100%56
145813364100%, 100%59
156414669100%, 100%62
166615175100%, 100%65
177216481100%, 100%68
187817887100%, 100%71
198419194100%, 100%74
2090205102100%, 100%77
21110100%, 100%80
22119100%, 100%83
23128100%, 100%86
24139100%, 100%89
25150100%, 100%92
26162100%, 100%95
27175100%, 100%98
28189100%, 100%101
29204100%, 100%104
30220100%, 100%107
31238100%, 100%110
32257100%, 100%113
33278100%, 100%116
34300100%, 100%119
35324100%, 100%122
36350100%, 100%125
37378100%, 100%128
38408100%, 100%131
39441100%, 100%134
40477100%, 100%137
屬性 /8

狙擊者印記

KeyValue
關鍵字Hit, 印記, 限制
BaseType 狙擊者印記
Class 技能寶石
TargetTypes地面, 敵人,
Type法術, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 可齊射, 持續時間, Nonpathing, GeneratesCharges, Mark, 冷卻, Limit
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemSnipersMark
ActiveSkillsCodesnipers_mark
狙擊者印記
階級: 7
等級: (1–20)
消耗: (23–102) 魔力
冷卻時間: 2.00 秒
施放時間: 0.50 秒
需求: 等級 (1–90), (1–205) 敏捷
標記一個目標。該目標承受的下一次暴擊會消耗該標記,造成額外傷害並賦予你一個狂怒球
限制 1標記的目標
印記持續時間上限為 8
下一個對帶有印記敵人的暴擊具有 +(20–77)% 暴擊傷害加成
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]

來自品質的額外效果:
下一個對帶有印記敵人的暴擊具有 +(0–15)% 暴擊傷害加成
可以在技能面板管理技能。
Sniper's Mark
Supported By /13
  • Active Type: 法術, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 可齊射, 持續時間, Nonpathing, GeneratesCharges, Mark, 冷卻, Limit
  • 秘能節奏
    輔助法術,使其施放速度加快。
    秘能波動
    輔助你自己施放的法術,追蹤你施放法術所消耗的魔力。消耗足夠的魔力時,會獲得魔力恢復和施放速度爆發。
    恢復
    輔助具冷卻時間的技能,使其在該次冷卻時間內可額外使用一次。 無法輔助立即施放或觸發的技能。
    快速前進
    輔助任何具持續時間的技能,縮短其持續時間。
    堅持不懈
    輔助任何具持續時間的技能,延長其持續時間。
    過剩
    輔助那些同時只能擁有有限數量效果的技能,增加該上限,但會縮短效果持續時間。僅適用於使用「上限」一詞的限制。
    機動性
    輔助移動時可使用的技能,讓你在使用時移動得更快。
    滿盈
    輔助可產生[充能球]的技能,使其在產生充能球時,有一定機率產生一顆額外的充能球
    爆破手
    輔助任何技能,加強其破甲效果。
    獨創
    輔助具冷卻時間的技能,增加其冷卻時間的恢復速度。
    剝奪
    輔助能對敵人造成曝曬的技能,提高套用之曝曬的效果。
    細思施法
    輔助擊中敵人的法術技能,犧牲施放速度來提高傷害。
    狙擊者印記
    chance_to_be_knocked_back_%
    projectile_damage_taken_+%
    projectiles_hitting_self_split_into_x
    grant_attacker_x_mana_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
    grant_attacker_x_life_flask_charges_when_hit_once_per_500ms
    Sniper's Mark
    屬性 /4

    curse_snipers_mark

    KeyValue
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID6
    Codeprojectiles hitting self split into x
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty1
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codeprojectile damage taken +%
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Codegrant attacker x mana flask charges when hit once per 500ms
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codegrant attacker x life flask charges when hit once per 500ms
    IsPublic0
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Codechance to be knocked back %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    狙擊者印記
    enemy_additional_critical_strike_multiplier_against_self
    Sniper's Mark
    屬性 /4

    snipers_mark

    KeyValue
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID14
    Codeenemy additional critical strike multiplier against self
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsDiscrete
    Edit

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