| Implicit |
|---|
| Mana: 100% |
| 被輔助的技能 +1 |
| 被輔助的技能有 50% 更少技能持續時間 |
過剩 I
| 名稱 | 顯示物品素質 |
| Id | IncreaseLimitSupport |
| BaseType | 過剩 I |
| Class | |
| ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemOverabundance |
Allow Type: Limit
殭屍復甦消耗一具或一顆來創造一個短暫存在的殭屍。透過創造的殭屍會被,同時創造兩名未強化的殭屍。
狙擊者印記對一個目標施加。該目標承受的下一次會該,它以造成額外傷害並賦予你一個。
烈炎風暴在目標區域降下火焰之雨。可所有三種的,受時明顯增大、受時會產生雷彈,而受時會降下寒冰彈。
震波圖騰召出一個附近地面,對附近敵人造成多次傷害。被此擊中時會噴發,對身處其中的敵人造成傷害。無法製造。此技能可以在期間使用。
骸骨奉獻使用骨刺刺穿一個骷髏以在骨刺存在的時間內為你的施加護盾,降低他們受到的傷害。當受到的傷害超過一定門檻,該護盾會吸收那次的所有傷害,然後護盾會引爆。骨刺屬於,並且會為自己施加護盾。如果骨刺死亡,你其他身上的護盾會消失。
寒霜爆產生一顆脈動冰霜。每次脈動對附近敵人造成。持續時間結束時會,對周圍敵人造成傷害,並留下一道。
風暴漩渦創造一個會對周圍敵人發射彈的電能。在持續時間結束時會留下一道。
震地猛擊地面,對一片區域造成傷害並留下會緩速敵人的。在一段持續時間後,將爆發強力的。在現有的地面上,或者若生效中的地面已達到數量上限,皆無法創造。
攻城炮台召喚一個對空中發射箭矢的,箭矢會在落地後不久爆炸。
碎地重擊地面,製造出裂縫對其上方敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。在尖刺附近使用會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。
咒符之力放置 1 個咒符於地面,給予在範圍內的你和強大的傷害。當你站在咒符範圍內時,消耗越多的魔力,就會變得越強大。
龍捲風製造一個在持續時間內吸入敵人並造成持續傷害的龍捲風。龍捲風若與友方重疊則會吸取該地面的,並對龍捲風內的敵人施加該簡益並造成該元素地面種類的對應額外元素傷害。
電光領域獲得一個增加機率的效果。對敵人造成時會消耗該,並將一個電能附著在敵人身上。該會向附近的敵人發射電擊,直到其效果結束。
炎火脈動地面,製造一道分支的,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對使用不同的會產生擴散的。
火砲砲塔佈署一個 ,該圖騰會降下一輪會造成 和 的齊射弩箭。
火山從大地抬升出一座火山,對站立其中的一人造成傷害並噴發一陣熔岩。當火山存在時,它會造成額外的投射物噴發。此技能會使其在初次噴發時更加殘暴,但不影響後續的。
閃電風暴創造一陣閃電風暴,在範圍內引起雷電劈落和滂沱大雨落下。範圍內的敵人會陷入濕透狀態,使其更容易被或。 範圍內的會變得。
毒氣擲彈發射一顆彈跳,等到其引信燃燒完畢,會爆發出氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的霧。毒霧若受到效果或技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
劇痛獻祭用骨刺穿透一具骷髏,使附近的進入狂暴狀態,只要骨刺存在,它們的技能就會更快且傷害更高。骨刺本身也被視為。如果它死亡,效果就會立即結束。
風暴之鐘以其他技能成功敵人時累積。達到最大值時,使用此技能會讓長杖上的鐘巨大化,接著再將其砸落至地面。鐘落地時會對敵人造成傷害,且可以被你的技能,產生一道會造成傷害的震波。對鐘施加後,會使震波造成對應類型的額外傷害,且能造成的會增加震波的效果範圍。
寒冰軌跡向後方跳躍並以你的長杖擊碎地面以呼喚,在周圍創造出可由你和敵人傷害的。遭摧毀時會產生寒冰爆炸。這個技能可以在使用其他技能時使用。
屍術矢從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。從範圍內的以及死亡的抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物來為你戰鬥。較大的可創造出一個以上的骨骼創造物。
毒素植栽朝空中發射劇毒膿包之雨。毒囊在衝擊時造成傷害,接著在一段延遲後。它們可以被施加,使其效果加快和加劇。
毒氣箭矢向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何技能擊中或被的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
日耀球創造出一顆週期性地釋放火熱脈衝的火熱。非常靠近的敵人也會被。烈焰爆破可鎖定日耀球,以球體做為中心,而非你的位置。
藤蔓箭矢朝空中發射一支箭矢,在短時間後落地,對敵人造成傷害,並在著地點生長出一株植物。該植物會生長出藤蔓並纏繞附近的敵人,其移動速度並造成持續傷害。植物可以被施加,使其造成更多傷害。
分解消耗一具創造出一片可燃霧。任何效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
憤怒狂靈啟動期間,你自己施放的也會召喚憤怒狂靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速,但會無視號令。敵人不會直接與這些交戰,並可穿過他們。
爆炸長矛投出一把彈頭,穿透敵人並刺入其落地的地形。會在結束或被時爆炸。擁有時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造。
瀆神祭祀以粗陋符文標記一具,對周圍敵人造成持續傷害。祭祀結束後會消耗該,而你會獲得一個。
靈魂獻祭用骨刺穿透一具骷髏,在骨刺持續期間賦予你強力的傷害。無法影響你的。骨刺本身也被視為。如果它死亡,效果就會立即結束。
黑暗雕像召出一個,對帶有持續傷害的敵人進行猛烈攻擊。
活體炸彈在敵人體內植入種子。對敵人造成足夠傷害,或是直接擊殺時,會使得種子爆炸,對一定範圍造成傷害,並留下一道。
盾牆以撞擊地面,立起一面土牆。敵人可攻擊牆體,而你施展的、和重盾衝鋒會立即將其全部粉碎。牆體在被粉碎時會爆炸,對其正面和周圍敵人造成傷害。
分解消耗一具 創造出一片可燃霧。任何 效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
冰凍印記對一個目標施加,使其更容易被。當帶有的目標被時,印記會並獲得一個給予額外傷害的。當你有時,對其他目標施加會移除該。
電流印記對一個目標施加,使其更容易被。當帶有印記的目標時,印記會,賦予一個給予額外的並該。當你持有該時,其他敵人會移除。
龍捲射擊朝天空發射一支箭矢,在落地處捲起一陣龍捲風,持續造成傷害並身處其中的敵人。射向龍捲風的箭矢、投出和弩箭會被吸入,使龍捲風朝外射出環狀的複製。複製無法再次被複製,即使是其他的龍捲風。
貪婪蟲群當啟動時存在敵人,會從你的體內出現蟲族追擊附近敵人。蟲群為無法做為目標的,會敵人並使其。
旋風之槍以足夠的力道投擲一把,在其落地處掀起一道,使其效果範圍內的敵人和。進入會使其瓦解,造成傷害和。在可能的情況下會消耗一個,創造出比平常最大疊層數還要多一層的。
鮮血獵犬印記對一個目標施加,使他們,並累積。若他們在有時承受足量,印記會,自身並在遭到擊殺或時釋放一次血爆。帶有的目標承受時,持續時間不會倒數。
風暴之槍投擲一支帶電的,其會插在地面上並週期性釋放電流擊中附近的敵人。若此被其他技能,則會立刻釋放一連串電流並隨即消散。在可能的情況下會消耗一個,使其在較短時間內更頻繁地射出電流,並在持續時間結束時自動引爆,於引爆時創造。
纏繞施放根鬚向前匍匐前進,對路徑上的敵人造成傷害。根鬚仍存在時,會迸發出藤蔓纏繞住敵人,對其造成傷害和。
藤蔓痛打促使巨大的藤蔓生長,隨機出現在目標區域內。藤蔓會在猛砸地面後收回,並在可能的情況下攻擊附近的敵人。
鍛造之錘投擲一把熾熱的錘子地面,並停留在原地。錘子停留在地面時,再次使用此技能會將錘子喚回,並重置技能冷卻時間。或者,在停留的錘子附近使用會使其碎裂,以螺旋狀釋放數道。
荊棘叢啟動時,儲存你造成的一部分傷害。施放會使用儲存的傷害並創造一片並對移動的敵人造成傷害。
鏡面折射反射鏡面會在你的中週期性的出現。以鏡面時會使其碎裂,在被摧毀的鏡面處以新星狀環繞複製該投射物。被複製的可以再透過碰撞其他鏡面被複製。