Implicit |
消耗加成: 100% 被輔助的技能 +1 被輔助的技能有 40% 更少技能持續時間 |
過剩 II
名稱 | 顯示物品素質 |
關鍵字 | 持續時間, 限制 |
BaseType | 過剩 II |
Class | 輔助寶石 |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SupportGemOverabundanceTwo |
Allow Type: Limit
殭屍復甦消耗一具或一顆來創造一個短暫存在的殭屍。透過創造的殭屍會被。
狙擊者印記對一個目標施加。該目標承受的下一次會消耗該,造成額外傷害並賦予你一個。
烈炎風暴呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。前方敵人和的會被,透過製造強化火球為烈炎風暴提供燃料。
震波圖騰召出一個附近地面,對附近敵人造成多次傷害。被此擊中時會噴發,對身處其中的敵人造成傷害。無法在召出該。
骸骨奉獻使用骨刺刺穿一個骷髏以在骨刺存在的時間內為你的施加護盾,降低他們受到的傷害。當受到的傷害超過一定門檻,該的護盾會吸收那次的所有傷害,然後護盾會引爆。
骨刺屬於,並且會為自己施加護盾。如果骨刺死亡,你其他身上的護盾會消失。
寒霜爆創造一個會發射冰霜脈衝的。每次脈衝會對周圍敵人造成。當的持續時間結束,它將會爆裂,並對周圍的敵人造成傷害。
風暴漩渦創造一個會對周圍敵人發射彈的電能。耗盡中的雷彈會使其創造一個。
攻城炮台召喚一個對空中發射箭矢的,箭矢會在落地後不久爆炸。
咒符之力放置 1 個咒符於地面,給予在範圍內的你和強大的傷害。當你站在咒符範圍內時,消耗越多的魔力,就會變得越強大。
電光領域獲得一個增加機率的效果。對敵人造成時會消耗該,並將一個電能附著在敵人身上。該會向附近的敵人發射電擊,直到其效果結束。
炎火脈動地面,製造一道分岔的裂縫,在向外蔓延時造成傷害,並持續存在一段時間。對裂縫使用不同的會產生,並擴散到所有相連的裂縫。
火砲砲塔佈署一個,該圖騰會降下一輪會造成和的齊射弩箭。
毒氣擲彈發射一顆彈跳,等到其引信燃燒完畢,會爆發出氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的霧。毒霧若受到效果或技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
劇痛獻祭用骨刺穿透一具骷髏,使附近的進入狂暴狀態,只要骨刺存在,它們的技能就會更快且傷害更高。
骨刺本身也被視為。如果它死亡,效果就會立即結束。
風暴之鐘以其他技能成功敵人時累積。達到最大值時,使用此技能會讓長杖上的鐘巨大化,接著再將其砸落至地面。鐘落地時會對敵人造成傷害,且可以被你的技能,產生一道會造成傷害的震波。對鐘施加後,會使震波造成對應類型的額外傷害,且能造成的會增加震波的效果範圍。
屍術矢從你前方的土中升起骨刺,對敵人造成傷害。從範圍內的以及死亡的抽取骨頭,拼裝為短暫存在的骨骼創造物來為你戰鬥。
毒素植栽跳向空中並發射箭矢,擊中地面時產生毒囊。毒囊會在一段時間後,並可透過,加快與加劇其效果。
毒氣箭矢向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何技能擊中或被的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
日耀球創造出一顆週期性地釋放火熱脈衝的火熱。靠近的敵人也會被。
藤蔓箭矢朝空中發射一支箭矢,在短時間後落地,對敵人造成傷害,並在著地點生長出一株植物。該植物會生長出藤蔓並纏繞附近的敵人,其移動速度並造成持續傷害。植物可以被施加,使其造成更多傷害。
分解消耗一具創造出一片可燃霧。任何效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
怒炎之靈啟動期間,你自己施放的也會召喚怒炎之靈,這種持續時間短暫的火焰骷髏會衝向附近的敵人並快速,但會無視命令。敵人不會直接與這些交戰,並可穿過他們。
爆炸長鋒投出一把彈頭,穿透敵人並刺入其落地的地形。會在結束或被時爆炸。擁有時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造。
瀆神祭祀以粗陋符文標記一具,對周圍敵人造成持續傷害。祭祀結束後會消耗該,而你會獲得一個。
靈魂獻祭用骨刺穿透一具骷髏,在骨刺持續期間賦予你強力的傷害。無法影響你的。
骨刺本身也被視為。如果它死亡,效果就會立即結束。
黑暗雕像召出一個,對帶有持續傷害的敵人進行猛烈攻擊。
活體炸彈在敵人體內種下一顆種子,在一段時間內持續生長。持續時間結束時,種子爆炸,對該敵人及周圍其他所有敵人造成傷害。
分解消耗一具創造出一片可燃霧。任何效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
冰凍印記對一個目標施加,使其更容易被。當帶有印記的目標死亡時,一道爆炸從它們的屍體中爆發而出。這道爆炸不會使用你的武器傷害,而是使用其自身的基礎傷害。
電流印記對一個目標施加,使其更容易被。當帶有印記的目標死亡時,一道爆炸從它們的屍體中爆發而出。這道爆炸不會使用你的武器傷害,而是使用其自身的基礎傷害。
龍捲射擊朝天空發射一支箭矢,在落地處捲起一陣龍捲風,持續造成傷害並身處其中的敵人。射向龍捲風的箭矢、投出和弩箭會被吸入,使龍捲風朝外射出環狀的複製。複製無法再次被複製,即使是其他的龍捲風。
貪婪蟲群啟動時如有敵人在場,會產生饑餓的蟲群追擊敵人,。
旋風之槍以足夠的力道投擲一把,在其落地處掀起一道,使其效果範圍內的敵人和。進入會使其瓦解,造成傷害和。在可能的情況下會消耗一個,創造出比平常最大疊層數還要多一層的。
鮮血獵犬印記對一個目標施加,使他們,並累積。若他們在有時承受足量,便會消耗,並在遭到擊殺或時釋放一次血爆。帶有的目標承受時,持續時間不會倒數。
風暴之槍投擲一把會陷入地面,並以箭週期性地電擊附近敵人的帶電。若被另一個技能,會在立即釋放一連串閃電箭後消失。在可能的情況下會消耗一個,在更短的時間內更頻繁地發射閃電箭,隨後在持續時間結束時自動引爆,並在引爆時製造。
鍛造之錘投擲一把熾熱的錘子地面,並停留在原地數秒。錘子停留在地面時,再次使用此技能會將其喚回。在停留的錘子附近使用會使其碎裂,以螺旋狀釋放數道熔岩裂痕。裂痕存在時,對其使用會產生,並向所有連接的裂痕擴散。