持續時間
增加 10% 技能效果持續時間
Duration
持續時間 Attr /4
名稱 | 顯示物品素質 |
---|---|
ID | slowed_enemies6 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/ReducedSkillEffectDurationNode.png |
PassiveSkillsHash | 20718 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
持續時間
增加 10% 技能效果持續時間
Duration
持續時間 Attr /4
名稱 | 顯示物品素質 |
---|---|
ID | slowed_enemies8 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/ReducedSkillEffectDurationNode.png |
PassiveSkillsHash | 13294 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
duration GemTags /190
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
輔助任何有持續時間的技能,使其持續時間大幅延長,但會附加冷卻時間。無法輔助已具有冷卻時間的技能。
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
設置一個砲塔圖騰,其可使用插槽中的弓類或法杖類攻擊技能。
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
[DNT] Fill me in
[DNT] Fill me in
[DNT] Hunt em down
以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,你的能量護盾會承受他們受到的部分傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
Skill Gem /150
製造一個在持續時間內追擊敵人的龍捲風,阻礙周圍的敵人並造成持續傷害。
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
創造出一座向周圍射出投射物的火山。引導此技能會使其在第一次噴發時射出更多投射物,造成更高的傷害。在火山附近施展重擊會使其噴發,射出更多投射物。
[DNT-UNUSED] Loud noise
創造持續一段時間的閃電風暴,以震撼雷電重複打擊範圍內的敵人。
在一小段時間未使用技能或受到攻擊後,獲得匿蹤。
使用十字弓發射一支弩箭。
[DNT] Fill me in
釋放一道巨大的波動,在持續時間內暫停所有受影響敵人的時間。敵人被暫停時間的次數越多,效果的持續時間越短。
[DNT] Ring ring
[DNT] Hunt em down
悉妮蔻拉洞悉你的未來昔日,給予你轉換悲慘命運的機會。在經過一段時間的後事之師後,她會賦予你洞燭機先,讓你在翻滾閃避的時候避免遭擊中。當你在翻滾閃避時遭擊中,悉妮蔻拉讓你在承受擊中傷害前立即恢復至最大生命,並賦予你超越境界,使你不會死亡。
[DNT] An Edict, but flawed.
Skill Gem 品質 /22
增加 (0–20)% 技能效果持續時間
棘刺持續時間為 (0–1) 秒
base skill effect duration [0,2000]
拾荒者護板持續時間為 (0–2) 秒
無縛持續時間為 (0–1) 秒
竊取詞綴持續時間為 (0–2) 秒
妖精持續時間增加 +(0–1.6) 秒
Withering Ground duration is (0–1) second
Support Gem /36
輔助任何具持續時間的技能,縮短其持續時間。
輔助任何具持續時間的技能,縮短其持續時間。
輔助任何具持續時間的技能,延長其持續時間。
輔助任何有持續時間的技能,使其持續時間大幅延長,但會附加冷卻時間。無法輔助已具有冷卻時間的技能。
[DNT] Totemic Aegis
物品 詞綴 /41
名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
密封之 | 21 | 後綴 | 你身上的流血持續時間減少 (36–40)% 物理 異常狀態 | body_armour 1 default 0 |
緩解之 | 37 | 後綴 | 你身上的流血持續時間減少 (41–45)% 物理 異常狀態 | body_armour 1 default 0 |
緩和之 | 50 | 後綴 | 你身上的流血持續時間減少 (46–50)% 物理 異常狀態 | body_armour 1 default 0 |
安撫之 | 64 | 後綴 | 你身上的流血持續時間減少 (51–55)% 物理 異常狀態 | body_armour 1 default 0 |
止血之 | 76 | 後綴 | 你身上的流血持續時間減少 (56–60)% 物理 異常狀態 | body_armour 1 default 0 |
抗毒素之 | 21 | 後綴 | 你身上的中毒持續時間減少 (36–40)% 混沌 異常狀態 | body_armour 1 default 0 |
補救措施之 | 37 | 後綴 | 你身上的中毒持續時間減少 (41–45)% 混沌 異常狀態 | body_armour 1 default 0 |
治癒之 | 50 | 後綴 | 你身上的中毒持續時間減少 (46–50)% 混沌 異常狀態 | body_armour 1 default 0 |
萬靈丹之 | 64 | 後綴 | 你身上的中毒持續時間減少 (51–55)% 混沌 異常狀態 | body_armour 1 default 0 |
解藥之 | 76 | 後綴 | 你身上的中毒持續時間減少 (56–60)% 混沌 異常狀態 | body_armour 1 default 0 |
阻尼之 | 21 | 後綴 | 你身上的點燃持續時間減少 (36–40)% 元素 火焰 異常狀態 | body_armour 1 default 0 |
鎮壓之 | 37 | 後綴 | 你身上的點燃持續時間減少 (41–45)% 元素 火焰 異常狀態 | body_armour 1 default 0 |
驚魂之 | 50 | 後綴 | 你身上的點燃持續時間減少 (46–50)% 元素 火焰 異常狀態 | body_armour 1 default 0 |
淬火之 | 64 | 後綴 | 你身上的點燃持續時間減少 (51–55)% 元素 火焰 異常狀態 | body_armour 1 default 0 |
澆熄之 | 76 | 後綴 | 你身上的點燃持續時間減少 (56–60)% 元素 火焰 異常狀態 | body_armour 1 default 0 |
接地之 | 20 | 後綴 | 你身上的感電持續時間減少 (36–40)% 元素 閃電 異常狀態 | boots 1 default 0 |
隔絕之 | 36 | 後綴 | 你身上的感電持續時間減少 (41–45)% 元素 閃電 異常狀態 | boots 1 default 0 |
阻抗之 | 49 | 後綴 | 你身上的感電持續時間減少 (46–50)% 元素 閃電 異常狀態 | boots 1 default 0 |
電介質之 | 63 | 後綴 | 你身上的感電持續時間減少 (51–55)% 元素 閃電 異常狀態 | boots 1 default 0 |
接地之 | 75 | 後綴 | 你身上的感電持續時間減少 (56–60)% 元素 閃電 異常狀態 | boots 1 default 0 |
對流之 | 20 | 後綴 | 你身上的冰緩持續時間減少 (36–40)% 元素 冰冷 異常狀態 | boots 1 default 0 |
流動之 | 36 | 後綴 | 你身上的冰緩持續時間減少 (41–45)% 元素 冰冷 異常狀態 | boots 1 default 0 |
亂世之 | 49 | 後綴 | 你身上的冰緩持續時間減少 (46–50)% 元素 冰冷 異常狀態 | boots 1 default 0 |
消散之 | 63 | 後綴 | 你身上的冰緩持續時間減少 (51–55)% 元素 冰冷 異常狀態 | boots 1 default 0 |
逆轉之 | 75 | 後綴 | 你身上的冰緩持續時間減少 (56–60)% 元素 冰冷 異常狀態 | boots 1 default 0 |
警告之 | 20 | 後綴 | 你身上的冰凍持續時間減少 (36–40)% 元素 冰冷 異常狀態 | boots 1 default 0 |
解凍之 | 36 | 後綴 | 你身上的冰凍持續時間減少 (41–45)% 元素 冰冷 異常狀態 | boots 1 default 0 |
除霜之 | 49 | 後綴 | 你身上的冰凍持續時間減少 (46–50)% 元素 冰冷 異常狀態 | boots 1 default 0 |
溫和之 | 63 | 後綴 | 你身上的冰凍持續時間減少 (51–55)% 元素 冰冷 異常狀態 | boots 1 default 0 |
解凍之 | 75 | 後綴 | 你身上的冰凍持續時間減少 (56–60)% 元素 冰冷 異常狀態 | boots 1 default 0 |
保守的 | 8 | 前綴 | 增加 (4–9)% 護符效果持續時間 | belt 1 default 0 |
變革性的 | 33 | 前綴 | 增加 (10–15)% 護符效果持續時間 | belt 1 default 0 |
逐步之 | 46 | 前綴 | 增加 (16–21)% 護符效果持續時間 | belt 1 default 0 |
革新的 | 60 | 前綴 | 增加 (22–27)% 護符效果持續時間 | belt 1 default 0 |
革新之 | 75 | 前綴 | 增加 (28–33)% 護符效果持續時間 | belt 1 default 0 |
衝擊之 | 5 | 後綴 | 增加 (11–13)% 暈眩持續時間 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
暈眩之 | 18 | 後綴 | 增加 (14–16)% 暈眩持續時間 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
擊暈之 | 30 | 後綴 | 增加 (17–19)% 暈眩持續時間 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
轟擊之 | 44 | 後綴 | 增加 (20–22)% 暈眩持續時間 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
驚人之 | 58 | 後綴 | 增加 (23–26)% 暈眩持續時間 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
頭昏腦脹之 | 71 | 後綴 | 增加 (27–30)% 暈眩持續時間 | ranged 0 weapon 1 default 0 |
怪物 詞綴 /25
名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
簡單的 | 10 | 前綴 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [10000] | |
簡單的 | 1 | 前綴 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [10000] | |
1 | 傳奇 | 增加你 100% 被暈眩的時間 | ||
1 | 傳奇 | 增加你 (20–50)% 被暈眩的時間 | ||
1 | 傳奇 | 增加你 (30–50)% 被暈眩的時間 | ||
1 | 傳奇 | 死亡時燃燒地面 monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] 傷害 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 死亡時擴散腐蝕地面 monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] 傷害 混沌 | ||
1 | 傳奇 | 死亡時擴散腐蝕地面 monster caustic cloud on death base area of effect radius [16] monster ground effect on death base duration ms [6000] 傷害 混沌 | ||
1 | 傳奇 | 死亡時燃燒地面 monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] 傷害 元素 火焰 | ||
1 | 傳奇 | 死亡時造成冰緩地面 monster ground effect on death base duration ms [6000] | ||
1 | 傳奇 | 死亡時噴灑焦油 monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground tar on death monvement speed pluspercent [-60] | ||
1 | 傳奇 | 你身上的冰緩效果和冰凍持續時間會以 100% 的能量護盾為依據 元素 冰冷 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | base trap duration [4000] | ||
最終嘆息 | 40 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [4000] | |
1 | 傳奇 | 減少 50% 詛咒技能的技能效果持續時間 法術 詛咒 | ||
1 | 傳奇 | 減少 25% 詛咒技能的技能效果持續時間 法術 詛咒 | ||
1 | 傳奇 | 你的詛咒有無限的持續時間 法術 詛咒 | ||
1 | 傳奇 | 增加 150% 致盲持續時間 | ||
暮光信徒之觸 | 1 | 苦痛 | 冰冷抗性 +25% 敵人身上的冰緩持續時間增加 50% 擊中的物理傷害也會貢獻至冰緩幅度 元素 冰冷 抗性 異常狀態 | |
1 | 傳奇 | 增加 200% 中毒持續時間 擊中時造成中毒 混沌 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | 增加 100% 中毒持續時間 擊中時造成中毒 混沌 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] 傷害 物理 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] | ||
1 | 傳奇 | self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] 物理 元素 火焰 混沌 攻擊 異常狀態 | ||
1 | 傳奇 | base secondary skill effect duration [2000] spell maximum action distance +% [-55] |
其他 詞綴 /91
名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
調查者的 | 1 | Flask | 前綴 | 增加 (16–20)% 持續時間 | |
分析師之 | 20 | Flask | 前綴 | 增加 (21–25)% 持續時間 | |
考官的 | 42 | Flask | 前綴 | 增加 (26–30)% 持續時間 | |
臨床醫生的 | 61 | Flask | 前綴 | 增加 (31–35)% 持續時間 | |
實驗家的 | 78 | Flask | 前綴 | 增加 (36–40)% 持續時間 | |
1 | Flask | 傳奇 | 增加 (15–25)% 持續時間 | ||
1 | Flask | 傳奇 | 增加 (10–20)% 持續時間 | ||
臭鼬之 | 16 | Flask | 後綴 | (45–49)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫中毒 | |
康吉鰻之 | 6 | Flask | 後綴 | (45–49)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫感電 | |
鹿之 | 4 | Flask | 後綴 | (45–49)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫冰緩和冰凍 | |
海膽之 | 6 | Flask | 後綴 | (45–49)% 更少持續時間 效果持續時間免疫點燃 使用時移除燃燒狀態 | |
蜥蜴之 | 8 | Flask | 後綴 | (45–49)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫流血和腐化之血 | |
共鳴的 | 1 | Jewel | 後綴 | 護甲破壞持續時間增加 (10–20)% | |
血病之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (5–10)% 流血持續時間 物理 攻擊 異常狀態 | |
木林之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (5–15)% 護符效果持續時間 | |
冰霜之 | 1 | Jewel | 後綴 | 敵人身上的冰緩持續時間增加 (15–25)% 元素 冰冷 異常狀態 | |
延續之 | 1 | Jewel | 後綴 | 詛咒持續時間增加 (15–25)% 詛咒 | |
遍布之 | 1 | Jewel | 後綴 | 敵人身上的傷害型異常狀態持續時間增加 (5–10)% 異常狀態 | |
受苦難之 | 1 | Jewel | 後綴 | 敵人身上的點燃、感電和冰緩持續時間增加 (5–10)% 元素 異常狀態 | |
延長之 | 1 | Jewel | 後綴 | 藥劑效果持續時間增加 (5–10)% | |
加長之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (5–10)% 技能效果持續時間 | |
追蹤之 | 1 | Jewel | 後綴 | 印記技能增加 (18–32)% 技能效果持續時間 | |
奉獻之 | 1 | Jewel | 後綴 | 奉獻技能增加 (15–25)% 持續時間 | |
感染之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (5–10)% 中毒持續時間 混沌 異常狀態 | |
癱瘓之 | 1 | Jewel | 後綴 | 感電持續時間增加 (15–25)% 元素 閃電 異常狀態 | |
令人不安之 | 1 | Jewel | 後綴 | 受招架減益效果持續時間增加 (10–15)% | |
啟發之 | 1 | Jewel | 後綴 | 旗幟技能增加 (15–25)% 持續時間 | |
共鳴的 | 1 | Jewel | 後綴 | 護甲破壞持續時間增加 (5–10)% | |
血病之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (3–7)% 流血持續時間 物理 攻擊 異常狀態 | |
木林之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (1–2)% 護符效果持續時間 | |
冰霜之 | 1 | Jewel | 後綴 | 敵人身上的冰緩持續時間增加 (6–12)% 元素 冰冷 異常狀態 | |
延續之 | 1 | Jewel | 後綴 | 詛咒持續時間增加 (2–4)% 詛咒 | |
遍布之 | 1 | Jewel | 後綴 | 敵人身上的傷害型異常狀態持續時間增加 (3–5)% 異常狀態 | |
受苦難之 | 1 | Jewel | 後綴 | 敵人身上的點燃、感電和冰緩持續時間增加 (3–5)% 元素 異常狀態 | |
延長之 | 1 | Jewel | 後綴 | 藥劑效果持續時間增加 (1–2)% | |
加長之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (3–5)% 技能效果持續時間 | |
追蹤之 | 1 | Jewel | 後綴 | 印記技能增加 (3–4)% 技能效果持續時間 | |
奉獻之 | 1 | Jewel | 後綴 | 奉獻技能增加 (6–12)% 持續時間 | |
感染之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (3–7)% 中毒持續時間 混沌 異常狀態 | |
癱瘓之 | 1 | Jewel | 後綴 | 感電持續時間增加 (2–3)% 元素 閃電 異常狀態 | |
令人不安之 | 1 | Jewel | 後綴 | 受招架減益效果持續時間增加 (5–10)% | |
啟發之 | 1 | Jewel | 後綴 | 旗幟技能增加 (3–4)% 持續時間 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 你身上的點燃持續時間減少 (4–6)% 元素 火焰 異常狀態 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 你身上的冰凍持續時間減少 (4–6)% 元素 冰冷 異常狀態 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 你身上的感電持續時間減少 (4–6)% 元素 閃電 異常狀態 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 減少 (10–20)% 骷髏持續時間 召喚物 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 4% 技能效果持續時間 | ||
1 | Jewel | 傳奇 | 減少 10% 陷阱持續時間 | ||
擊暈之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (10–14)% 敵人暈眩時間 | |
耐久之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 耐力球持續時間增加 (10–14)% | |
狂怒之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 狂怒球持續時間增加 (10–14)% | |
暴擊之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 暴擊球持續時間增加 (10–14)% | |
冰川之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 敵人身上的冰緩和冰凍持續時間增加 (12–16)% 元素 冰冷 異常狀態 | |
帶電之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 感電持續時間增加 (12–16)% 元素 閃電 異常狀態 | |
焚毀之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (3–5)% 敵人點燃持續時間 元素 火焰 異常狀態 | |
火焰統治者之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 你身上的點燃持續時間減少 (30–35)% 元素 火焰 異常狀態 | |
中和之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 你身上的中毒持續時間減少 (30–35)% 混沌 異常狀態 | |
抽取之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 你身上的流血持續時間減少 (30–35)% 物理 異常狀態 | |
延長的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 藥劑效果持續時間增加 (6–10)% | |
冰凍之 | 1 | Jewel | 傳奇 | (3–5)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 敵人身上的冰凍持續時間增加 (12–16)% 元素 冰冷 異常狀態 | |
導電之 | 1 | Jewel | 傳奇 | (3–5)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 感電持續時間增加 (12–16)% 元素 閃電 異常狀態 | |
燃燒之 | 1 | Jewel | 傳奇 | (3–5)% 機率使用火焰傷害擊中敵人造成點燃效果 增加 (6–8)% 敵人點燃持續時間 元素 火焰 異常狀態 | |
中毒之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (6–8)% 中毒持續時間 擊中時有 (3–5)% 機率造成中毒 混沌 異常狀態 | |
流血之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 攻擊有 (3–5)% 機率造成流血 增加 (12–16)% 流血持續時間 物理 攻擊 異常狀態 | |
1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (15–20)% 瓦爾技能持續時間 | ||
1 | Atlas | 前綴 | 你的地圖含有 1 個額外漆黑神殿 增加 50% 你地圖中玩家身上神殿效果的持續時間 剩 3 次使用 map extra content weighting [1] | ||
1 | Atlas | 前綴 | 你的地圖含有 1 個額外漆黑神殿 你的地圖含有 1 個額外神殿 增加 50% 你地圖中玩家身上神殿效果的持續時間 剩 15 次使用 map extra content weighting [1] | ||
1 | Atlas | 前綴 | 你的地圖含有 1 個額外共振神殿 增加 50% 你地圖中玩家身上神殿效果的持續時間 剩 3 次使用 map extra content weighting [1] | ||
1 | Atlas | 前綴 | 你的地圖含有 1 個額外共振神殿 你的地圖含有 1 個額外神殿 增加 50% 你地圖中玩家身上神殿效果的持續時間 剩 15 次使用 map extra content weighting [1] | ||
1 | Abyss | 傳奇 | 增加 (10–15)% 技能效果持續時間 | ||
1 | Abyss | 傳奇 | 增加 (3–8)% 技能效果持續時間 | ||
1 | Abyss | 傳奇 | 藥劑效果持續時間增加 (4–8)% | ||
烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 你身上的中毒持續時間減少 (20–30)% ulaman 混沌 異常狀態 | boots 1 belt 1 default 0 ulaman_mod 1 |
阿姆那姆之 | 65 | Abyss | 後綴 | 你身上的點燃持續時間減少 (20–30)% amanamu 元素 火焰 異常狀態 | |
柯戈之 | 65 | Abyss | 後綴 | 你身上的流血持續時間減少 (20–30)% kurgal 物理 異常狀態 | boots 1 belt 1 default 0 kurgal_mod 1 |
烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 受招架減益效果持續時間增加 (25–35)% ulaman | |
阿姆那姆之 | 65 | Abyss | 後綴 | 增加 (8–12)% 技能效果持續時間 amanamu | |
阿姆那姆之 | 65 | Abyss | 後綴 | 增加 (25–35)% 統治者持續時間 amanamu | |
阿姆那姆的 | 65 | Abyss | 前綴 | 擲彈傷害增加 (101–121)% 擲彈持續時間增加 (20–30)% amanamu 傷害 | |
1 | Abyss | 前綴 | 敵人身上的元素異常狀態持續時間增加 (10–20)% 元素傷害增加 (80–120)% 傷害 元素 | ||
持續的 | 1 | Sentinel | 前綴 | 增加 (20–25)% 持續時間 | |
殘留的 | 10 | Sentinel | 前綴 | 增加 (26–35)% 持續時間 | |
執著的 | 34 | Sentinel | 前綴 | 增加 (36–45)% 持續時間 | |
不斷的 | 60 | Sentinel | 前綴 | 增加 (46–55)% 持續時間 | |
永恆的 | 80 | Sentinel | 前綴 | 增加 (56–70)% 持續時間 | |
可靠的 | 1 | Sentinel | 前綴 | +(10–14) 秒持續時間 | |
堅韌的 | 24 | Sentinel | 前綴 | +(15–19) 秒持續時間 | |
堅定的 | 46 | Sentinel | 前綴 | +(20–24) 秒持續時間 | |
奉獻的 | 68 | Sentinel | 前綴 | +(25–29) 秒持續時間 | |
真的 | 82 | Sentinel | 前綴 | +(30–40) 秒持續時間 | |
1 | Sentinel | 傳奇 | 增加 (30–50)% 持續時間 |
物品 /2
傳奇 /26
Passive /67
增加 25% 技能效果持續時間
增加 25% 技能效果持續時間
昇華試煉 Passive /2
永恆珠寶 Passive /17


永恆珠寶 Passive Additions /3
Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
---|---|---|---|
瓦爾 | 核心天賦 | 增加 (4–7)% 技能效果持續時間 | vaal_small_duration |
卡魯 | 核心天賦 | 增加 20% 敵人暈眩時間 | karui_notable_add_stun_duration |
馬拉克斯 | 核心天賦 | 敵人身上的元素異常狀態持續時間增加 10% | maraketh_notable_add_ailment_duration |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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