持續時間
        
    增加 10% 技能效果持續時間
        
            Duration
        
    持續時間 Attr /4
| 名稱 | 顯示物品素質 | 
|---|---|
| ID | slowed_enemies6 | 
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/ReducedSkillEffectDurationNode.png | 
| PassiveSkillsHash | 20718 | 
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false | 
            持續時間
        
    增加 10% 技能效果持續時間
        
            Duration
        
    持續時間 Attr /4
| 名稱 | 顯示物品素質 | 
|---|---|
| ID | slowed_enemies8 | 
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/ReducedSkillEffectDurationNode.png | 
| PassiveSkillsHash | 13294 | 
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false | 
duration GemTags /190
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
輔助任何有持續時間的技能,使其持續時間大幅延長,但會附加冷卻時間。無法輔助已具有冷卻時間的技能。
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
設置一個砲塔圖騰,其可使用插槽中的弓類或法杖類攻擊技能。
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
[DNT] Fill me in
[DNT] Fill me in
[DNT] Hunt em down
以一名友方玩家為目標施放一個增益效果,在一段時間內將你和他們連結起來。連結時,你的能量護盾會承受他們受到的部分傷害。如果目標在連結時死亡,你也會死亡。該技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
技能寶石 /136
製造一個在持續時間內追擊敵人的龍捲風,阻礙周圍的敵人並造成持續傷害。
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
向前依弧形射出數支匕首,對敵人造成物理傷害。
創造出一座向周圍射出投射物的火山。引導此技能會使其在第一次噴發時射出更多投射物,造成更高的傷害。在火山附近施展重擊會使其噴發,射出更多投射物。
[DNT-UNUSED] Loud noise
創造持續一段時間的閃電風暴,以震撼雷電重複打擊範圍內的敵人。
在一小段時間未使用技能或受到攻擊後,獲得匿蹤。
使用十字弓發射一支弩箭。
[DNT] Fill me in
釋放一道巨大的波動,在持續時間內暫停所有受影響敵人的時間。敵人被暫停時間的次數越多,效果的持續時間越短。
[DNT] Ring ring
[DNT] Hunt em down
悉妮蔻拉洞悉你的未來昔日,給予你轉換悲慘命運的機會。在經過一段時間的後事之師後,她會賦予你洞燭機先,讓你在翻滾閃避的時候避免遭擊中。當你在翻滾閃避時遭擊中,悉妮蔻拉讓你在承受擊中傷害前立即恢復至最大生命,並賦予你超越境界,使你不會死亡。
技能寶石 品質 /22
增加 (0–20)% 技能效果持續時間
棘刺持續時間為 (0–1) 秒
base skill effect duration [0,2000]
拾荒者護板持續時間為 (0–2) 秒
無縛持續時間為 (0–1) 秒
竊取詞綴持續時間為 (0–2) 秒
妖精持續時間增加 +(0–1.6) 秒
Withering Ground duration is (0–1) second
輔助寶石 /33
輔助具冷卻時間的技能,使其在該次冷卻時間內可額外使用一次且使用時可恢復生命。
無法輔助立即施放或觸發的技能,或是改變召喚物技能。
輔助任何你自己使用的傷害技能,使其造成的傷害大幅提升,但冷卻時間延長。無法輔助已具有冷卻時間的技能。
[DNT] Totemic Aegis
物品 詞綴 /42
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|
| 密封之 | 21 | 後綴 | 減少(36–40)% 你身上的流血持續時間 物理 異常狀態 | body_armour 1 default 0 | 
| 緩解之 | 37 | 後綴 | 減少(41–45)% 你身上的流血持續時間 物理 異常狀態 | body_armour 1 default 0 | 
| 緩和之 | 50 | 後綴 | 減少(46–50)% 你身上的流血持續時間 物理 異常狀態 | body_armour 1 default 0 | 
| 安撫之 | 64 | 後綴 | 減少(51–55)% 你身上的流血持續時間 物理 異常狀態 | body_armour 1 default 0 | 
| 止血之 | 76 | 後綴 | 減少(56–60)% 你身上的流血持續時間 物理 異常狀態 | body_armour 1 default 0 | 
| 抗毒素之 | 21 | 後綴 | 你身上的中毒持續時間減少 (36–40)% 混沌 異常狀態 | body_armour 1 default 0 | 
| 補救措施之 | 37 | 後綴 | 你身上的中毒持續時間減少 (41–45)% 混沌 異常狀態 | body_armour 1 default 0 | 
| 治癒之 | 50 | 後綴 | 你身上的中毒持續時間減少 (46–50)% 混沌 異常狀態 | body_armour 1 default 0 | 
| 萬靈丹之 | 64 | 後綴 | 你身上的中毒持續時間減少 (51–55)% 混沌 異常狀態 | body_armour 1 default 0 | 
| 解藥之 | 76 | 後綴 | 你身上的中毒持續時間減少 (56–60)% 混沌 異常狀態 | body_armour 1 default 0 | 
| 阻尼之 | 21 | 後綴 | 你身上的點燃持續時間減少 (36–40)% 元素 火焰 異常狀態 | body_armour 1 default 0 | 
| 鎮壓之 | 37 | 後綴 | 你身上的點燃持續時間減少 (41–45)% 元素 火焰 異常狀態 | body_armour 1 default 0 | 
| 驚魂之 | 50 | 後綴 | 你身上的點燃持續時間減少 (46–50)% 元素 火焰 異常狀態 | body_armour 1 default 0 | 
| 淬火之 | 64 | 後綴 | 你身上的點燃持續時間減少 (51–55)% 元素 火焰 異常狀態 | body_armour 1 default 0 | 
| 澆熄之 | 76 | 後綴 | 你身上的點燃持續時間減少 (56–60)% 元素 火焰 異常狀態 | body_armour 1 default 0 | 
| 接地之 | 20 | 後綴 | 你身上的感電持續時間減少 (36–40)% 元素 閃電 異常狀態 | boots 1 default 0 | 
| 隔絕之 | 36 | 後綴 | 你身上的感電持續時間減少 (41–45)% 元素 閃電 異常狀態 | boots 1 default 0 | 
| 阻抗之 | 49 | 後綴 | 你身上的感電持續時間減少 (46–50)% 元素 閃電 異常狀態 | boots 1 default 0 | 
| 電介質之 | 63 | 後綴 | 你身上的感電持續時間減少 (51–55)% 元素 閃電 異常狀態 | boots 1 default 0 | 
| 接地之 | 75 | 後綴 | 你身上的感電持續時間減少 (56–60)% 元素 閃電 異常狀態 | boots 1 default 0 | 
| 對流之 | 20 | 後綴 | 你身上的冰緩持續時間減少 (36–40)% 元素 冰冷 異常狀態 | boots 1 default 0 | 
| 流動之 | 36 | 後綴 | 你身上的冰緩持續時間減少 (41–45)% 元素 冰冷 異常狀態 | boots 1 default 0 | 
| 亂世之 | 49 | 後綴 | 你身上的冰緩持續時間減少 (46–50)% 元素 冰冷 異常狀態 | boots 1 default 0 | 
| 消散之 | 63 | 後綴 | 你身上的冰緩持續時間減少 (51–55)% 元素 冰冷 異常狀態 | boots 1 default 0 | 
| 逆轉之 | 75 | 後綴 | 你身上的冰緩持續時間減少 (56–60)% 元素 冰冷 異常狀態 | boots 1 default 0 | 
| 警告之 | 20 | 後綴 | 你身上的冰凍持續時間減少 (36–40)% 元素 冰冷 異常狀態 | boots 1 default 0 | 
| 解凍之 | 36 | 後綴 | 你身上的冰凍持續時間減少 (41–45)% 元素 冰冷 異常狀態 | boots 1 default 0 | 
| 除霜之 | 49 | 後綴 | 你身上的冰凍持續時間減少 (46–50)% 元素 冰冷 異常狀態 | boots 1 default 0 | 
| 溫和之 | 63 | 後綴 | 你身上的冰凍持續時間減少 (51–55)% 元素 冰冷 異常狀態 | boots 1 default 0 | 
| 解凍之 | 75 | 後綴 | 你身上的冰凍持續時間減少 (56–60)% 元素 冰冷 異常狀態 | boots 1 default 0 | 
| 保守的 | 8 | 前綴 | 增加 (4–9)% 護符效果持續時間 | belt 1 default 0 | 
| 變革性的 | 33 | 前綴 | 增加 (10–15)% 護符效果持續時間 | belt 1 default 0 | 
| 逐步之 | 46 | 前綴 | 增加 (16–21)% 護符效果持續時間 | belt 1 default 0 | 
| 革新的 | 60 | 前綴 | 增加 (22–27)% 護符效果持續時間 | belt 1 default 0 | 
| 革新之 | 75 | 前綴 | 增加 (28–33)% 護符效果持續時間 | belt 1 default 0 | 
| 衝擊之 | 5 | 後綴 | 增加 (11–13)% 暈眩持續時間 | ranged 0 weapon 1 default 0 | 
| 暈眩之 | 18 | 後綴 | 增加 (14–16)% 暈眩持續時間 | ranged 0 weapon 1 default 0 | 
| 擊暈之 | 30 | 後綴 | 增加 (17–19)% 暈眩持續時間 | ranged 0 weapon 1 default 0 | 
| 轟擊之 | 44 | 後綴 | 增加 (20–22)% 暈眩持續時間 | ranged 0 weapon 1 default 0 | 
| 驚人之 | 58 | 後綴 | 增加 (23–26)% 暈眩持續時間 | ranged 0 weapon 1 default 0 | 
| 頭昏腦脹之 | 71 | 後綴 | 增加 (27–30)% 暈眩持續時間 | ranged 0 weapon 1 default 0 | 
| 1 | 傳奇 | 增加 (15–25)% 技能效果持續時間 | helmet 1 | 
怪物 詞綴 /25
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|
| 簡單的 | 10 | 前綴 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [10000] | |
| 簡單的 | 1 | 前綴 | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [10000] | |
| 1 | 傳奇 | 增加你 100% 被暈眩的時間 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加你 (20–50)% 被暈眩的時間 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加你 (30–50)% 被暈眩的時間 | ||
| 1 | 傳奇 | 死亡時造成燃燒地面 monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground fire on death base area of effect radius [16] 傷害 元素 火焰 | ||
| 1 | 傳奇 | 死亡時造成腐蝕地面 monster caustic cloud on death base area of effect radius [12] monster ground effect on death base duration ms [3000] 傷害 混沌 | ||
| 1 | 傳奇 | 死亡時造成腐蝕地面 monster caustic cloud on death base area of effect radius [16] monster ground effect on death base duration ms [6000] 傷害 混沌 | ||
| 1 | 傳奇 | 死亡時造成燃燒地面 monster ground effect on death base duration ms [12000] monster ground fire on death base area of effect radius [32] 傷害 元素 火焰 | ||
| 1 | 傳奇 | 死亡時造成冰緩地面 monster ground effect on death base duration ms [6000] | ||
| 1 | 傳奇 | 死亡時噴灑焦油 monster ground effect on death base duration ms [6000] monster ground tar on death monvement speed pluspercent [-60] | ||
| 1 | 傳奇 | 你身上的冰緩效果和冰凍持續時間會以 100% 的能量護盾為依據 元素 冰冷 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | base trap duration [4000] | ||
| 最終嘆息 | 40 | Nemesis | cannot be dominated [1] corpse cannot be destroyed [1] retaliation godmode ghost duration ms [4000] | |
| 1 | 傳奇 | 減少 50% 詛咒技能的技能效果持續時間 法術 詛咒 | ||
| 1 | 傳奇 | 減少 25% 詛咒技能的技能效果持續時間 法術 詛咒 | ||
| 1 | 傳奇 | 你所施加的詛咒有無限的持續時間 法術 詛咒 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 150% 致盲持續時間 | ||
| 暮光信徒之觸 | 1 | 苦痛 | 冰冷抗性 +25% 敵人身上的冰緩持續時間增加 50% 擊中的物理傷害也會貢獻至冰緩幅度 元素 冰冷 抗性 異常狀態 | |
| 1 | 傳奇 | 增加 200% 中毒持續時間 擊中時造成中毒 混沌 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 100% 中毒持續時間 擊中時造成中毒 混沌 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] 傷害 物理 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] | ||
| 1 | 傳奇 | self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] 物理 元素 火焰 混沌 攻擊 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | base secondary skill effect duration [2000] spell maximum action distance +% [-55] | 
其他 詞綴 /91
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|---|
| 調查者的 | 1 | Flask | 前綴 | 增加 (16–20)% 持續時間 | |
| 分析師之 | 20 | Flask | 前綴 | 增加 (21–25)% 持續時間 | |
| 考官的 | 42 | Flask | 前綴 | 增加 (26–30)% 持續時間 | |
| 臨床醫生的 | 61 | Flask | 前綴 | 增加 (31–35)% 持續時間 | |
| 實驗家的 | 78 | Flask | 前綴 | 增加 (36–40)% 持續時間 | |
| 1 | Flask | 傳奇 | 增加 (15–25)% 持續時間 | ||
| 1 | Flask | 傳奇 | 增加 (10–20)% 持續時間 | ||
| 臭鼬之 | 16 | Flask | 後綴 | (45–49)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫中毒 | |
| 康吉鰻之 | 6 | Flask | 後綴 | (45–49)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫感電 | |
| 鹿之 | 4 | Flask | 後綴 | (45–49)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫冰緩和冰凍 | |
| 海膽之 | 6 | Flask | 後綴 | (45–49)% 更少持續時間 效果持續時間免疫點燃 使用時移除燃燒狀態 | |
| 蜥蜴之 | 8 | Flask | 後綴 | (45–49)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫流血和腐化之血 | |
| 共鳴的 | 1 | Jewel | 後綴 | 護甲破壞持續時間增加 (10–20)% | strjewel 1 default 0 | 
| 血病之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (5–10)% 流血持續時間 物理 攻擊 異常狀態 | strjewel 1 default 0 | 
| 木林之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (5–15)% 護符效果持續時間 | dexjewel 1 default 0 | 
| 冰霜之 | 1 | Jewel | 後綴 | 敵人身上的冰緩持續時間增加 (15–25)% 元素 冰冷 異常狀態 | intjewel 1 default 0 | 
| 延續之 | 1 | Jewel | 後綴 | 詛咒持續時間增加 (15–25)% 詛咒 | intjewel 1 default 0 | 
| 遍布之 | 1 | Jewel | 後綴 | 敵人身上的傷害型異常狀態持續時間增加 (5–10)% 異常狀態 | dexjewel 1 intjewel 1 default 0 | 
| 受苦難之 | 1 | Jewel | 後綴 | 敵人身上的點燃、感電和冰緩持續時間增加 (5–10)% 元素 異常狀態 | dexjewel 1 default 0 | 
| 延長之 | 1 | Jewel | 後綴 | 藥劑效果持續時間增加 (5–10)% | dexjewel 1 default 0 | 
| 加長之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (5–10)% 技能效果持續時間 | strjewel 1 intjewel 1 default 0 | 
| 追蹤之 | 1 | Jewel | 後綴 | 印記技能增加 (18–32)% 技能效果持續時間 | dexjewel 1 default 0 | 
| 奉獻之 | 1 | Jewel | 後綴 | 奉獻技能增加 (15–25)% 持續時間 | intjewel 1 default 0 | 
| 感染之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (5–10)% 中毒持續時間 混沌 異常狀態 | dexjewel 1 default 0 | 
| 癱瘓之 | 1 | Jewel | 後綴 | 感電持續時間增加 (15–25)% 元素 閃電 異常狀態 | dexjewel 1 intjewel 1 default 0 | 
| 令人不安之 | 1 | Jewel | 後綴 | 受招架減益效果持續時間增加 (10–15)% | dexjewel 1 default 0 | 
| 啟發之 | 1 | Jewel | 後綴 | 旗幟技能增加 (15–25)% 持續時間 | strjewel 1 default 0 | 
| 共鳴的 | 1 | Jewel | 後綴 | 護甲破壞持續時間增加 (5–10)% | str_radius_jewel 1 default 0 | 
| 血病之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (3–7)% 流血持續時間 物理 攻擊 異常狀態 | str_radius_jewel 1 default 0 | 
| 木林之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (1–2)% 護符效果持續時間 | dex_radius_jewel 1 default 0 | 
| 冰霜之 | 1 | Jewel | 後綴 | 敵人身上的冰緩持續時間增加 (6–12)% 元素 冰冷 異常狀態 | int_radius_jewel 1 default 0 | 
| 延續之 | 1 | Jewel | 後綴 | 詛咒持續時間增加 (2–4)% 詛咒 | int_radius_jewel 1 default 0 | 
| 遍布之 | 1 | Jewel | 後綴 | 敵人身上的傷害型異常狀態持續時間增加 (3–5)% 異常狀態 | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 | 
| 受苦難之 | 1 | Jewel | 後綴 | 敵人身上的點燃、感電和冰緩持續時間增加 (3–5)% 元素 異常狀態 | dex_radius_jewel 1 default 0 | 
| 延長之 | 1 | Jewel | 後綴 | 藥劑效果持續時間增加 (1–2)% | dex_radius_jewel 1 default 0 | 
| 加長之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (3–5)% 技能效果持續時間 | str_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 | 
| 追蹤之 | 1 | Jewel | 後綴 | 印記技能增加 (3–4)% 技能效果持續時間 | dex_radius_jewel 1 default 0 | 
| 奉獻之 | 1 | Jewel | 後綴 | 奉獻技能增加 (6–12)% 持續時間 | int_radius_jewel 1 default 0 | 
| 感染之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (3–7)% 中毒持續時間 混沌 異常狀態 | dex_radius_jewel 1 default 0 | 
| 癱瘓之 | 1 | Jewel | 後綴 | 感電持續時間增加 (2–3)% 元素 閃電 異常狀態 | dex_radius_jewel 1 int_radius_jewel 1 default 0 | 
| 令人不安之 | 1 | Jewel | 後綴 | 受招架減益效果持續時間增加 (5–10)% | dex_radius_jewel 1 default 0 | 
| 啟發之 | 1 | Jewel | 後綴 | 旗幟技能增加 (3–4)% 持續時間 | str_radius_jewel 1 default 0 | 
| 1 | Jewel | 傳奇 | 你身上的點燃持續時間減少 (4–6)% 元素 火焰 異常狀態 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 你身上的冰凍持續時間減少 (4–6)% 元素 冰冷 異常狀態 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 你身上的感電持續時間減少 (4–6)% 元素 閃電 異常狀態 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 減少 (10–20)% 骷髏持續時間 召喚物 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 4% 技能效果持續時間 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 減少 10% 陷阱持續時間 | ||
| 擊暈之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (10–14)% 敵人暈眩時間 | |
| 耐久之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 耐力球持續時間增加 (10–14)% | |
| 狂怒之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 狂怒球持續時間增加 (10–14)% | |
| 暴擊之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 暴擊球持續時間增加 (10–14)% | |
| 冰川之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 敵人身上的冰緩和冰凍持續時間增加 (12–16)% 元素 冰冷 異常狀態 | |
| 帶電之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 感電持續時間增加 (12–16)% 元素 閃電 異常狀態 | |
| 焚毀之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (3–5)% 敵人點燃持續時間 元素 火焰 異常狀態 | |
| 火焰統治者之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 你身上的點燃持續時間減少 (30–35)% 元素 火焰 異常狀態 | |
| 中和之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 你身上的中毒持續時間減少 (30–35)% 混沌 異常狀態 | |
| 抽取之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 減少(30–35)% 你身上的流血持續時間 物理 異常狀態 | |
| 延長的 | 1 | Jewel | 傳奇 | 藥劑效果持續時間增加 (6–10)% | |
| 冰凍之 | 1 | Jewel | 傳奇 | (3–5)% 機率使用冰冷傷害擊中敵人造成冰凍效果 敵人身上的冰凍持續時間增加 (12–16)% 元素 冰冷 異常狀態 | |
| 導電之 | 1 | Jewel | 傳奇 | (3–5)% 機率使用閃電傷害擊中敵人造成感電效果 感電持續時間增加 (12–16)% 元素 閃電 異常狀態 | |
| 燃燒之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (6–8)% 敵人點燃持續時間 base chance to ignite % [3,5] 元素 火焰 異常狀態 | |
| 中毒之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (6–8)% 中毒持續時間 擊中時有 (3–5)% 機率造成中毒 混沌 異常狀態 | |
| 流血之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 攻擊有 (3–5)% 機率造成流血 增加 (12–16)% 流血持續時間 物理 攻擊 異常狀態 | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (15–20)% 瓦爾技能持續時間 | ||
| 1 | Atlas | 前綴 | 你的地圖含有 1 個額外漆黑神殿 增加 50% 你地圖中玩家身上神殿效果的持續時間 剩 3 次使用 map extra content weighting [1] | ||
| 1 | Atlas | 前綴 | 你的地圖含有 1 個額外漆黑神殿 你的地圖含有 1 個額外神殿 增加 50% 你地圖中玩家身上神殿效果的持續時間 剩 15 次使用 map extra content weighting [1] | ||
| 1 | Atlas | 前綴 | 你的地圖含有 1 個額外共振神殿 增加 50% 你地圖中玩家身上神殿效果的持續時間 剩 3 次使用 map extra content weighting [1] | ||
| 1 | Atlas | 前綴 | 你的地圖含有 1 個額外共振神殿 你的地圖含有 1 個額外神殿 增加 50% 你地圖中玩家身上神殿效果的持續時間 剩 15 次使用 map extra content weighting [1] | ||
| 1 | Abyss | 傳奇 | 增加 (10–15)% 技能效果持續時間 | ||
| 1 | Abyss | 傳奇 | 增加 (3–8)% 技能效果持續時間 | ||
| 1 | Abyss | 傳奇 | 藥劑效果持續時間增加 (4–8)% | ||
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 你身上的中毒持續時間減少 (20–30)% ulaman 混沌 異常狀態 | boots 1 belt 1 default 0 ulaman_mod 1 | 
| 阿姆那姆之 | 65 | Abyss | 後綴 | 你身上的點燃持續時間減少 (20–30)% amanamu 元素 火焰 異常狀態 | |
| 柯戈之 | 65 | Abyss | 後綴 | 減少(20–30)% 你身上的流血持續時間 kurgal 物理 異常狀態 | boots 1 belt 1 default 0 kurgal_mod 1 | 
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 受招架減益效果持續時間增加 (25–35)% ulaman | |
| 阿姆那姆之 | 65 | Abyss | 後綴 | 增加 (8–12)% 技能效果持續時間 amanamu | |
| 阿姆那姆之 | 65 | Abyss | 後綴 | 增加 (25–35)% 統治者持續時間 amanamu | |
| 阿姆那姆的 | 65 | Abyss | 前綴 | 擲彈傷害增加 (101–121)% 擲彈持續時間增加 (20–30)% amanamu 傷害 | |
| 1 | Abyss | 前綴 | 敵人身上的元素異常狀態持續時間增加 (10–20)% 元素傷害增加 (80–120)% 傷害 元素 | ||
| 持續的 | 1 | Sentinel | 前綴 | 增加 (20–25)% 持續時間 | |
| 殘留的 | 10 | Sentinel | 前綴 | 增加 (26–35)% 持續時間 | |
| 執著的 | 34 | Sentinel | 前綴 | 增加 (36–45)% 持續時間 | |
| 不斷的 | 60 | Sentinel | 前綴 | 增加 (46–55)% 持續時間 | |
| 永恆的 | 80 | Sentinel | 前綴 | 增加 (56–70)% 持續時間 | |
| 可靠的 | 1 | Sentinel | 前綴 | +(10–14) 秒持續時間 | |
| 堅韌的 | 24 | Sentinel | 前綴 | +(15–19) 秒持續時間 | |
| 堅定的 | 46 | Sentinel | 前綴 | +(20–24) 秒持續時間 | |
| 奉獻的 | 68 | Sentinel | 前綴 | +(25–29) 秒持續時間 | |
| 真的 | 82 | Sentinel | 前綴 | +(30–40) 秒持續時間 | |
| 1 | Sentinel | 傳奇 | 增加 (30–50)% 持續時間 | 
物品 /2
傳奇 /26
Passive /66
昇華試煉 Passive /2
永恆珠寶 Passive /17


永恆珠寶 Passive Additions /3
| Faction | Category | 顯示物品素質 | Code | 
|---|---|---|---|
| 瓦爾 | 核心天賦 | 增加 (4–7)% 技能效果持續時間 | vaal_small_duration | 
| 卡魯 | 核心天賦 | 增加 20% 敵人暈眩時間 | karui_notable_add_stun_duration | 
| 馬拉克斯 | 核心天賦 | 敵人身上的元素異常狀態持續時間增加 10% | maraketh_notable_add_ailment_duration | 
        Edit
        
        
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
    
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.


















 
            




































































































































































































































 賦予技能:
 賦予技能: 










 賦予技能: 等級 11
 賦予技能: 等級 11 
 賦予技能: 等級 8
 賦予技能: 等級 8 
 
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    






