Quality Ref /23
品質
品質會根據物品的類型,給予少量的加成。

軍用武器每一品質獲得 1% 更多物理傷害。
護甲每一品質獲得 1% 更多防禦
戒指和項鍊有許多可能的品質類型,可為物品上的特定詞綴提供加成。
藥劑每一品質獲得 1% 更多生命和魔力恢復。
護符每一品質獲得 1% 持續時間增加。
技能寶石或給予技能的裝備會根據其品質,給予技能特定的加成。
輔助任何有等級的技能,增加其等級和品質,並減少其消耗和保留
磨刀石
堆疊數量: 1 / 20
奧術蝕刻師
堆疊數量: 1 / 20
提升法杖、長杖或權杖的品質
護甲片
堆疊數量: 1 / 20
提升護甲的品質
玻璃彈珠
堆疊數量: 1 / 20
提升藥劑品質
寶石匠的稜鏡
堆疊數量: 1 / 20
提升技能寶石的品質
生命催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的生命詞綴
取代其他品質類型
魔力催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的魔力詞綴
取代其他品質類型
甲殼的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的防禦詞綴
取代其他品質類型
物理催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的物理詞綴
取代其他品質類型
火焰催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的火焰詞綴
取代其他品質類型
冰冷催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的冰冷詞綴
取代其他品質類型
閃電催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的閃電詞綴
取代其他品質類型
混沌催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的混沌詞綴
取代其他品質類型
掠奪的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的攻擊詞綴
取代其他品質類型
嘶鳴的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的法術詞綴
取代其他品質類型
飛掠的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的速度詞綴
取代其他品質類型
適性的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的能力值詞綴
取代其他品質類型
狐狸魔符
堆疊數量: 1 / 10
胸甲: +2% 至所有技能的品質
權杖: 存在範圍的效果範圍增加 30%
放入身體護甲或權杖的一個空白符文插槽,將其效果套用至該物品。放入插槽後將無法取出,但可以使用其他的可鑲嵌物品取代。
裂痕戒指
需求: 等級 40
最大品質40%
催化喜悅之兆
堆疊數量: 1 / 10
此物品在你的背包中生效時,你的下一個
崇高石會消耗全部催化劑品質以增加
對應種類詞綴出現的機率
+5% 至所有技能的品質
昇華: 古靈軍團
角色: 傭兵
+10% 至所有技能的品質
品質
品質會根據物品的類型,給予少量的加成。

軍用武器每一品質獲得 1% 更多物理傷害。
護甲每一品質獲得 1% 更多防禦
戒指和項鍊有許多可能的品質類型,可為物品上的特定詞綴提供加成。
藥劑每一品質獲得 1% 更多生命和魔力恢復。
護符每一品質獲得 1% 持續時間增加。
技能寶石或給予技能的裝備會根據其品質,給予技能特定的加成。
Skill Gem /15
在角色面前製造一道火焰之牆,點燃其範圍內的所有事物。任何由你和友方發射的投射物穿過牆壁時,會附加火焰傷害。情況許可時,會消耗一道閃電灌注,同時為該投射物附加閃電傷害。
投擲一把穿透長槍,在其路徑上留下寒冰碎片。碎片會冰緩附近的敵人。在可能的情況下會消耗一個狂怒球,使第一個投射物產生的冰霜碎片在短時間後向外爆發,以彈片擊打敵人。
引導來為你的弓充能,接著放出一發強力射擊。在完美時機釋放會使箭矢在撞擊時爆炸,以及在直接擊中消耗冰凍消耗冰凍擊中沉重暈眩的敵人會強化爆炸。
消耗一具屍體創造出一片可燃霧。任何燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
投出一把彈頭長鋒,穿透敵人並刺入其落地的地形。長鋒會在引爆時間結束或被引爆時爆炸。擁有狂怒球時會將其消耗以立即產生爆炸,在 X 型範圍內造成更多傷害,並製造點燃地面
透過對敵人造成沉重暈眩以累積榮耀。當你達到最大榮耀時,可以祈求先祖協助擊潰你的敵人,召喚一支巨大的戰錘從天而降砸向目標。在短暫延遲後重擊地面,並根據你的武器造成巨大的傷害。
消耗一具屍體創造出一片可燃霧。任何燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
對一個目標施加印記,使其更容易被冰凍。當帶有印記的目標死亡時,一道冰冷爆炸從它們的屍體中爆發而出。這道爆炸不會使用你的武器傷害,而是使用其自身的基礎攻擊傷害。
獻祭一個稀有怪物的屍體,賦予你持續一段時間的該怪物詞綴
朝天空發射一支箭矢,在落地處捲起一陣龍捲風,持續造成物理傷害並阻礙身處其中的敵人。射向龍捲風的箭矢、投出長鋒十字弓弩箭會被吸入,使龍捲風朝外射出環狀的複製投射物。複製投射物無法再次被複製,即使是其他的龍捲風。
向前翻滾並引導來為你的細杖充能閃電。釋放即朝著目標位置衝刺,傷害途中的敵人。在完美時機釋放則會發動閃電輔助衝刺,從你衝刺經過的敵人身上釋放震波,並在路徑上留下感電地面。這個技能無法受到先祖強化
在你存在範圍中的敵人會週期性地累積鮮血沸騰。當它們死亡後,沸騰的鮮血便會引爆,並對其附近的敵人施加腐化之血
啟動時,以非捷光環攻擊對敵人造成足夠的溢出傷害時會引發爆炸,並根據溢出的傷害對附近的敵人施加點燃
啟動時,每當你閃避翻滾,會創造出一個自己的幻影分身,持續一小段時間。該分身可由敵人造成傷害,並在遭敵人摧毀時引起爆炸並造成傷害。以此方式創造出的分身具有 1 生命。
[DNT] Conjure Abyssal magic to bind a Rare Undead for a duration, Hindering them. If you defeat the Undead while it is bound, it will be a captured and stored into a Soul Crystal. The Soul Crystal will allow a wielder of great Abyssal power to summon the bound Undead as a Reviving Companion.
Support Gem /1
輔助任何有等級的技能,增加其等級和品質,並減少其消耗和保留
怪物 詞綴 /1
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1傳奇monster drop additional currency items with quality [2]
其他 詞綴 /21
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Chest傳奇內含物品有 (1–20)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (4–6)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (1–15)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (15–20)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (5–14)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (5–18)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (5–9)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (5–16)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (8–15)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (5–24)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (10–27)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (15–30)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (6–14)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (6–9)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (10–14)% 品質
1Chest傳奇內含物品有 (5–20)% 品質
1Chest傳奇chest drops corrupted uniques with quality outside normal range caster [1]
品質之1Strongbox後綴內含物品有 (5–15)% 品質
1Atlas前綴地圖頭目增加 20% 傷害
你地圖有 20% 品質
3 次使用
傷害
1Atlas前綴地圖頭目增加 20% 生命
你地圖的品質加成同時套用至掉落物品的稀有度
3 次使用
生命
柯戈之65Abyss後綴+(3–5)% 至所有技能的品質 寶石
物品 /22
護甲片
堆疊數量: 1 / 20
提升護甲的品質
奧術蝕刻師
堆疊數量: 1 / 20
提升法杖、長杖或權杖的品質
磨刀石
堆疊數量: 1 / 20
玻璃彈珠
堆疊數量: 1 / 20
提升藥劑品質
寶石匠的稜鏡
堆疊數量: 1 / 20
提升技能寶石的品質
無瑕化石
堆疊數量: 1 / 20
改良品質
寶石匠的培育器
附加一個培育之品質寶石至一件可裝備的物品上
物品在擊殺 {0} 隻怪物後掉落
寶石匠的培育器
堆疊數量: 1 / 10
附加一個培育之品質寶石至一件可裝備的物品上
物品在擊殺 {0} 隻怪物後掉落
生命催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的生命詞綴
取代其他品質類型
魔力催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的魔力詞綴
取代其他品質類型
甲殼的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的防禦詞綴
取代其他品質類型
物理催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的物理詞綴
取代其他品質類型
火焰催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的火焰詞綴
取代其他品質類型
冰冷催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的冰冷詞綴
取代其他品質類型
閃電催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的閃電詞綴
取代其他品質類型
混沌催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的混沌詞綴
取代其他品質類型
掠奪的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的攻擊詞綴
取代其他品質類型
嘶鳴的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的法術詞綴
取代其他品質類型
飛掠的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的速度詞綴
取代其他品質類型
適性的催化劑
堆疊數量: 1 / 10
附加品質以增強戒指或項鍊上的能力值詞綴
取代其他品質類型
催化喜悅之兆
堆疊數量: 1 / 10
此物品在你的背包中生效時,你的下一個
崇高石會消耗全部催化劑品質以增加
對應種類詞綴出現的機率
裂痕戒指
需求: 等級 40
最大品質40%
Passive /1
+5% 至所有技能的品質
昇華試煉 Passive /1
昇華: 古靈軍團
角色: 傭兵
+10% 至所有技能的品質
寶石 品質 /273
受冰緩的敵人造成 (0–20)% 更多擊中傷害
完全破甲敵人造成 (0–20)% 更多擊中傷害
根據移動的距離最多造成 (0–40)% 更多傷害
爆炸範圍增加 +(0–0.4) 公尺
消耗的屍體(0–10)% 的機率不會被摧毀
再生腐屍增加 (0–25)% 強化效果
(0–20)% 更多暴擊
增加 (0–30)% 投射物速度
召喚物造成 (0–20)% 更多傷害
(0–40)% 更多觸電累積
增加 (0–10)% 詛咒幅度
增加 (0–10)% 詛咒幅度
下一個對帶有印記敵人的暴擊增加 (0–15)% 暴擊傷害加成
增加 (0–10)% 詛咒幅度
施加感電幅度增加 (0–10)%
箭矢掉落加快 (0–20)%
衝擊範圍為 (0–0.2) 公尺
每消耗一顆暴擊球,造成 (0–20)% 更多傷害
當你獲得一顆能量球時,有 (0–10)% 機率獲得一顆額外的能量球
(0–40)% 更多感電機率
+(0–4)圖騰持續時間
連鎖 (0–2)
每 秒獲得 1 層,最多可達 (0–1)
增加 (0–10)% 詛咒幅度
增加 (0–10)% 詛咒幅度
增加 (0–10)% 詛咒幅度
增加 (0–10)% 詛咒幅度
增加 (0–20)% 點燃幅度
光環賦予 +(0–8)% 火焰抗性
光環賦予 +(0–8)% 冰冷抗性
光環賦予 +(0–8)% 閃電抗性
光環賦予 +(0–6)% 混沌抗性
(0–20)% 更多施放速度
重複造成 (0–5)% 更多傷害
弩箭以 +(0–0.4) 公尺內的敵人為目標
有護盾的召喚物在失去護盾後的 1 秒內承受 (0–30)% 更少傷害
+(0–5)% 的額外溢出傷害貢獻至基礎點燃傷害
爆炸範圍為 (0–0.4) 公尺
攻擊傷害擊殺一名受感電的敵人時,
雷彈會打擊你下 (0–2)攻擊擊中的目標
增加 (0–10)% 保留效用
強化攻擊獲得相當於傷害 (0–10)% 的火焰傷害
每當此技能連鎖時,造成 (0–10)% 更多擊中傷害
第一次脈衝施加 % 元素曝曬,且每次脈衝施加 % 曝曬,最大 (0–10)%
連鎖 (0–3)
最大 (0–2)碎裂地面
施放瘟疫時額外鎖定 (0–2) 名敵人
減益效果持續時間為 (0–1)
根據距離減少 (0–50)% 命中懲罰
穿透一名敵人之後,有 (0–20)% 更多投射物傷害
犧牲召喚物生命的 (0–2.5)% 來造成等量的混沌傷害
召喚物造成 (0–20)% 更多傷害
召喚物盛怒效果增加 (0–20)%
召喚物造成 (0–40)% 更多暈眩累積
召喚物造成 (0–20)% 更多傷害
召喚物獲得相當於其最大生命 (0–20)% 的額外最大能量護盾
復甦骷髏在被復甦後的 (0–3) 秒內免疫傷害
增加 (0–10)% 詛咒幅度
減益效果持續時間為 (0–0.1)
儲存 (0–2)% 預期的中毒傷害
強化攻擊餘震造成 (0–10)% 更多傷害
符印範圍為 (0–0.8) 公尺
造成 (0–20)% 更多易燃幅度
被移除的詛咒每剩餘 1 秒持續時間,增加 (0–10)% 傷害
向最多 +(0–1) 個目標發射射線
暴擊弱點持續時間為 (0–2)
(0–20)% 更多攻擊速度
增加 (0–30)% 投射物速度
敵人身上每 5% 感電效果,增加 (0–5)% 擊中傷害
連鎖 (0–2)
被輔助技能有 (0–20)% 機率造成餘震
(0–20)% 機率在目標身上留下一個額外的利鋒
(0–20)% 機率產生一道額外的震波
爆炸範圍增加 +(0–0.4) 公尺
每額外一層使崩塌造成 +(0–40)% 更多傷害
由此技能產生的危險(0–10)% 機率在觸發後重新佈署
發射 (0–2) 投射物
冰緩範圍增加 +(0–0.4) 公尺
(0–15)% 更多攻擊速度
使用技能時增加 (0–100)% 暈眩門檻
(0–120)% 更多冰凍累積
+(0–1) 最大疊層
對距離你 1.5 公尺內的敵人造成 (0–20)% 更多傷害並隨距離減少,達 4 公尺以上時無加成
(0–10)% 更多攻擊速度
獲得相當於 (0–15)% 物理傷害的冰冷傷害
(0–10)% 機率重複觸發
增加 (0–10)% 施放速度
離開暴風之後,魔力暴風的效果殘留 (0–2)
撲殺一名敵人時,在 4 秒內恢復 (0–4)% 魔力
(0–20)% 更多暴擊
發射 (0–4) 投射物
(0–40)% 更多感電機率
能量獲得量增加 (0–15)%
能量獲得量增加 (0–15)%
能量獲得量增加 (0–15)%
能量獲得量增加 (0–15)%
增加 (0–10)% 保留效用
能量獲得量增加 (0–15)%
增加 (0–10)% 保留效用
幽魂屍布會恢復相當於你 +(0–2)% 閃避值的能量護盾
召喚物造成 (0–20)% 更多傷害
召喚的夥伴增加 (0–10)% 能力值
+(0–2)圖騰持續時間
召喚物光環範圍為 (0–2.4) 公尺
增加 (0–20)% 技能效果持續時間
擊中時有 (0–50)% 機率造成目眩
每承受一次擊中,鐘就會造成 (0–3)% 更多傷害
增加 (0–40)% 投射物速度
施加之冰緩具有 (0–20)% 更多幅度
(0–10)% 更多施放速度
釘身敵人時,視同造成 (0–50)% 更多傷害
骨骼創造物持續時間為 (0–5)召喚物移動速度增加 (0–50)%
最大疊層數量 +(0–1)
造成之中毒具有 (0–20)% 更多幅度
造成 (0–20)% 更多易燃幅度
發射 +(0–2) 個膿包限制 (0–2) 個膿包
感電持續時間增加 (0–30)%
造成 (0–100)% 更多易燃幅度
衝擊時有 (0–20)% 機率造成 1 次額外爆發
爆炸範圍為 (0–0.4) 公尺
衝擊範圍為 (0–0.4) 公尺
燃燒的敵人造成 (0–20)% 更多擊中傷害
+(0–10)% 機率發射額外 2 個投射物
擊中附帶電極棒的目標時獲得相當於傷害 (0–10)% 的額外閃電傷害
(0–10)% 機率生成一個額外灌注痕跡
造成 (0–20)% 更多易燃幅度
每個痕跡賦予 (0–40) 魔力
賦予的格擋機率增加 (0–5)%
poison vine arrow vine stored poison damage +% final [0,10]
召喚物有 (0–20)% 更多最大生命
雲霧持續時間為 (0–1)base secondary skill effect duration [0,1000]
限制 (0–1) 個召喚的怒炎之靈
(0–20)% 機率產生一個額外的龍捲風
造成相當於召喚物最大生命 (0–4)% 的火焰傷害
active skill base area of effect radius [0,4]
引爆長鋒時有 (0–30)% 的機率留下感電地面
消耗的屍體(0–10)% 的機率不會被摧毀
棘刺持續時間為 (0–1)
召喚物有 (0–20)% 更多最大生命
痕跡會保存 (0–5)% 的召喚物最大生命
能量獲得量增加 (0–20)%
拾荒者護板持續時間為 (0–2)
偷取 (0–90) 魔力
儀式範圍為 (0–0.4) 公尺
擊中時有 (0–30)% 機率造成火焰曝曬
暴擊弱點持續時間為 (0–1)
衝擊範圍為 (0–0.4) 公尺
造成 (0–20)% 更多易燃幅度
被輔助技能有 (0–20)% 機率造成餘震
受你的技能摧毀時,(0–40)% 更多傷害
每一發連續發射的餘燼會使其傷害增加 (0–2)%
先前每一發連續發射的電湧之靈會使其造成 +(0–2)% 更多傷害
每個彈夾會裝填 (0–2) 發弩箭
最多可以保存 (0–5) 支弩箭
每個彈夾會裝填 (0–4) 發弩箭
擊殺敵人時有 (0–10)% 機率產生痕跡
對最多 (0–2) 個受點燃敵人投擲額外的投射物
(0–40)% 更多感電機率
增加 (0–20)% 敵人冰凍持續時間
爆炸範圍為 (0–0.4) 公尺
爆炸範圍為 (0–0.4) 公尺
無縛持續時間為 (0–1)
召喚物有 (0–20)% 更多最大生命
[DNT] Maximum (0–4) Corpse Beetles
每消耗一層翠玉,獲得相當於你最大生命 (0–1)% 的 防衛
在惡魔變身下,施放速度增加 (0–10)%
擊中元素傷害會在扣除你的生命、魔力或能量護盾前先被屏障吸收
屏障可以承受高達 (0–5)% 護甲閃避值元素傷害
被輔助技能產生的痕跡
增加 (0–15)% 效果
召喚物有 (0–20)% 更多最大生命
竊取詞綴持續時間為 (0–2)
腐化之血持續時間為 (0–1.5)
釣魚線力量增加 (0–10)%
釣魚線力量增加 (0–10)%
詛咒區域爆發前延遲減少 (0–10)%
被輔助技能產生的痕跡
增加 (0–20)% 效果
(0–0.4) 公尺內的敵人附加插槽中的印記
能量獲得量增加 (0–15)%
增加 (0–20)% 召喚物攻擊速度
技能速度增加 (0–20)%
召喚物造成 (0–20)% 更多傷害
閃電傷害增加 (0–20)%
base skill effect duration [0,2000]
波動寬度為 (0–1) 公尺
需要 (0–1)連擊才能使用
造成 (0–20)% 更多攻擊傷害
擊中帶有印記的敵人時,造成 (0–20)% 更多的冰凍累積
感電對於標記敵人的效果增加 (0–15)%
祝福會恢復 (0–40) 生命並移除詛咒元素異常狀態
最大能量(0–100)
你對於在自己存在範圍內至少待了共計 (-5–0) 秒的稀有傳奇敵人有撲殺效果
tornado shot projectile damage +% final [0,15]
(0–2.4) 秒消耗一顆各類型的能量球
增加 (0–10)% 保留效用
每秒給予你 (0–0.03) 藥劑充能
能量獲得量增加 (0–20)%
召喚物復甦速度加快 +(0–5)%
增加 (0–10)% 保留效用
發射最多 (0–4) 枚飛彈
(0–40)% 更多冰凍累積
賦予盛怒效果增加 (0–10)%
(0–20)% 機率阻礙中毒散播至敵人
造成相當於 +(0–4)% 爆炸敵人失血
的獨立物理攻擊傷害
凋零持續時間為 (0–1)
蟲群攻擊你周圍 (0–1) 公尺內的敵人
當你獲得一顆能量球時,有 (0–10)% 機率獲得一顆額外的能量球
每當你格擋,獲得 (0–0.05) 能量
gathering storm perfect aoe limit [0,2]
增加 (0–30)% 投射物速度
每額外一層使崩塌造成 +(0–40)% 更多傷害
(0–10)% 更多攻擊速度
當你獲得一顆能量球時,有 (0–20)% 機率獲得一顆額外的能量球
(0–15)% 的機率不消耗受招架減益效果
(0–30)% 更多擊退距離
根據移動的距離最多造成 (0–30)% 更多傷害
標記目標獲得相當於 (0–50)% 失血量的
沉重暈眩累積
妖精持續時間增加 +(0–1.6)
使用時有 (0–25)% 的機率保留 40% 榮耀
base number of overcharged spears allowed [0,1]
脈衝範圍為 (0–0.2) 公尺
增加 (0–10)% 保留效用
能量獲得量增加 (0–15)%
共鳴總值達 250 點以上時,技能速度增加 (0–15)%
爆炸範圍為 (0–0.3) 公尺
能量獲得量增加 (0–15)%
爆炸範圍為 (0–0.3) 公尺
擊殺時有 (0–10)% 機率觸發此技能
衝擊範圍為 (0–0.2) 公尺
每消耗一顆暴擊球 +(0–2)% 更多元素傷害
施加之冰緩具有 (0–20)% 更多幅度
額外擊中造成 (-5–0)% 更少傷害
額外擊中將 100% 物理
元素傷害轉換為閃電
增加 (0–20)% 圖騰使用的技能範圍
消耗所有耐力球,每個耐力球增加 (0–20)% 戰吼持續時間
釣魚線力量增加 (0–10)%
消耗最多 (0–3)屍體
劇毒之花範圍為 (0–0.3) 公尺
能量獲得量增加 (0–15)%
thunderfist bolt delay ms [0,-100]
洞燭機先會使閃避翻滾無法閃避擊中,並持續生效到你在閃避翻滾時被擊中之前
超越境界會使你不會死亡,持續 (0–0.3)
你獲得超越境界時會完全恢復生命
增加 (0–10)% 施放速度
Withering Ground duration is (0–1) second
+(0–10)% 機率發射額外 2 個投射物
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