Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
力量
Strength
力量 Attr /4
名称显示物品素质
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Iconplusstrength
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TagsisUsed: true
力量
Strength
力量 Attr /4
名称显示物品素质
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Iconplusstrength
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力量
Strength
力量 Attr /4
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力量
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力量 Attr /4
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Iconplusstrength
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力量
Strength
力量 Attr /3
名称显示物品素质
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Iconplusstrength
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Strength Ref /155
力量
力量属性是装备大部分提供护甲的物品,以及众多近战武器和技能的必需条件。

力量能提供固有加成,每 1 点力量可提供 +2 生命。

除非另有说明,否则力量不提供技能伤害加成或其他效果。
TheBloodThorn
需求: 等级 1
附加 (8—12) - (16—18) 物理伤害
+(10—15) 力量
(4—5) - (8—10) 物理荆棘伤害
需求: 等级 4, 11 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4—6) - (8—10) 物理伤害
附加 (4—6) - (8—10) 火焰伤害
+(10—20) 力量
火焰抗性 +(20—30)%
击中粉碎 (30—50) 护甲
GrimrotCoif
需求: 等级 11, 11 力量, 11 敏捷
+(0—40) 护甲
+(0—30) 点闪避值
+(0—20) 能量护盾上限
+(0—60) 命中值
+(0—30) 生命上限
+(0—20) 魔力上限
物品稀有度提高 (0—20)%
暴击率提高 (0—30)%
+(0—10) 力量
+(0—10) 敏捷
+(0—10) 智慧
火焰抗性 +(0—10)%
冰霜抗性 +(0—10)%
闪电抗性 +(0—10)%
生命每秒再生 (0—6)
Mjolner
需求: 等级 65, 214 力量, 智慧 200
获得技能: 等级 15 雷霆神祇之怒
+200 智慧需求
+100 力量需求
物理伤害提高 (250—350)%
攻击速度提高 (10—20)%
所有闪电技能等级 +(2—4)
Icetomb
需求: 等级 16, 17 力量, 17 智慧
+(20—30) 力量
+(20—30) 智慧
冰霜抗性 +(30—40)%
获得冰霜荆棘伤害,相当于你魔力上限的 (10—18)%
Corpsewade
需求: 等级 11, 17 力量
获得技能: 等级 4 降解
移动速度提高 10%
护甲提高 (30—50)%
+(5—10) 力量
每移动 1.2 米触发一次降解
Treefingers
需求: 等级 11, 16 力量
护甲提高 (30—60)%
攻击附加 (6—10) - (12—16) 物理伤害
攻击速度降低 5%
+(15—20) 力量
晕眩积蓄值提高 (20—30)%
Wulfsbane
需求: 等级 6, 11 力量
获得技能: 架盾
+(40—60) 生命上限
+(10—15) 力量
+(60—80) 晕眩阈值
格挡时威吓敌人 8 秒
Hoghunt
需求: 等级 1
附加 (16—20) - (23—27) 物理伤害
暴击几率 +15%
攻击速度降低 10%
+10 力量
需求: 等级 16, 25 力量
护甲提高 (50—80)%
力量提高 (5—15)%
敏捷提高 (5—15)%
智慧提高 (5—15)%
照亮范围降低 20%
需求: 等级 1
具有 (1—3) 个咒符位
药剂的生命回复提高 (20—30)%
+(40—50) 力量
冰霜抗性 +(10—15)%
使用的药剂充能提高 50%
获得的药剂充能提高 100%
Deidbell
需求: 等级 33, 48 力量
护甲提高 (60—100)%
+(10—20) 力量
战吼速度提高 (20—30)%
战吼引爆灵柩,造成其生命 10% 的物理伤害
战吼技能的效果范围提高 (20—30)%
需求: 等级 8
+(10—15) 力量
+(40—60) 生命上限
药剂生命回复速度提高 (20—30)%
生命药剂每秒获得 (0.17—0.25) 次充能
需求: 等级 8
+(10—15) 力量
生命上限降低 20%
+(10—20) 全属性
所有元素抗性 +(10—20)%
生命偷取量提高 (100—200)%
偷取时伤害提高 (25—50)%
Goregirdle
需求: 等级 24
具有 (1—3) 个咒符位
+(140—180) 护甲
+(20—30) 力量
生命每秒再生 (10—20)
以 200% 的护甲防御
物理伤害上限减免为 50%
Headhunter
需求: 等级 50
具有 (1—3) 个咒符位
晕眩阈值提高 (20—30)%
+(40—60) 生命上限
+(20—40) 力量
+(20—40) 敏捷
当你击败稀有怪物时,获得它的词缀,持续 60 秒
需求: 等级 40
具有 (1—3) 个咒符位
使用的药剂充能降低 (10—15)%
(-20—-10) 力量
+(20—30) 敏捷
药剂的生命和魔力回复提高 (30—40)%
达到或低于生命上限的 75% 时将你视作低血
Infernoclasp
需求: 等级 24
具有 (1—3) 个咒符位
+(140—180) 护甲
+(100—150) 护甲
+(10—20) 力量
火焰抗性 +(30—50)%
Ashrend
需求: 等级 11, 21 敏捷
+(40—60) 生命上限
+(10—20) 力量
火焰抗性 +(30—40)%
无法被点燃
攻击击中承受 -10 物理伤害
需求: 等级 33, 54 智慧
能量护盾提高 (100—150)%
+(20—30) 力量
+(20—30) 智慧
混沌抗性 +(17—23)%
生命充能
Blackbraid
需求: 等级 4, 10 力量
+(40—60) 护甲
+(5—15) 力量
+(5—15) 智慧
所有元素抗性 +10%
+(100—150)% 的护甲同样作用于元素伤害
+(40—60) 晕眩阈值
需求: 等级 20, 34 力量
护甲提高 (400—500)%
力量提高 (15—30)%
敏捷降低 10%
智慧降低 10%
无法回复生命
需求: 等级 37, 90 力量
力量需求提高 50%
移动速度降低 20%
护甲提高 (100—150)%
物品稀有度提高 (30—50)%
火焰抗性 +(20—30)%
Irongrasp
需求: 等级 16, 17 力量, 17 敏捷
护甲与闪避提高 (100—150)%
+(20—30) 力量
+(100—150) 晕眩阈值
需求: 等级 36, 33 力量, 33 智慧
护甲与能量护盾提高 (80—120)%
+75 精魂
+10 力量
+15 智慧
+1 召唤图腾数量上限
当你的图腾被击败时对你施加一个随机诅咒,无视诅咒上限
Wondertrap
需求: 等级 27, 38 智慧
移动速度提高 (10—20)%
+(30—50) 能量护盾上限
+(10—20) 力量
+(10—20) 敏捷
+(10—20) 智慧
需求: 等级 52
+(10—15) 力量
生命上限提高 (10—20)%
火焰抗性 +(50—100)%
在场范围内的敌人的火焰抗性 -25%
Jarngreipr
需求: 等级 6, 6 力量, 6 敏捷
护甲与闪避提高 50%
攻击附加 (2—3) - (5—6) 物理伤害
+(30—50) 生命上限
攻击速度提高 (4—8)%
力量可以满足近战武器和近战技能的其他属性需求
Greymake
需求: 等级 5, 7 力量, 7 敏捷
+(30—50) 力量
+(30—50) 敏捷
+(30—50) 智慧
每级使全属性 -1
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
BrynhandsMark
需求: 等级 1
附加 (10—14) - (16—20) 物理伤害
+(30—50) 命中值
攻击速度降低 20%
+(10—20) 力量
造成的晕眩积蓄值翻倍
需求: 等级 4, 9 敏捷
此武器的近战打击范围提高 16%
每 10 智慧使攻击效果范围提高 1%
每 10 敏捷使攻击速度提高 1%
每 10 力量使武器伤害提高 10%
Polcirkeln
需求: 等级 12
冰霜抗性 +(20—30)%
冰霜伤害提高 (20—30)%
+(40—60) 魔力上限
+(10—15) 力量
被你的击中攻击冰缓的敌人可以像冻结一样击碎
需求: 等级 48
攻击附加 1 - 4 物理伤害
+(20—30) 力量
技能获得相当于魔力消耗 10% 的额外生命消耗
(24—35) - (36—53) 物理荆棘伤害
近战攻击击中时有 (15—25)% 的几率对敌人造成荆棘伤害
Dionadair
需求: 等级 1
获得技能: 架盾
护甲提高 (60—80)%
+(10—15) 力量
生命每秒再生 (3—5)
晕眩阈值降低 20%
举起盾牌时晕眩阈值翻倍
需求: 等级 33, 48 力量
获得技能: 架盾
格挡几率提高 (10—15)%
护甲提高 (60—100)%
+(20—30) 力量
+(100—150) 晕眩阈值
在场的敌人视作威力值翻倍
需求: 等级 26, 22 力量, 22 敏捷
获得技能: 架盾
+(20—30) 力量
+(20—30) 敏捷
火焰抗性 +(20—30)%
冰霜抗性 +(20—30)%
举起盾牌时没有移动速度惩罚
HrimnorsHymn
需求: 等级 4, 11 力量
造成的晕眩积蓄值提高 (20—40)%
物理伤害提高 (80—120)%
+(10—15) 力量
每击败一名敌人获得 (10—20) 点生命
你对自己使用的猛击技能造成一次额外余震
Shyaba
需求: 等级 28, 37 力量, 敏捷 50
+50 敏捷需求
-15 力量需求
物理伤害提高 (80—120)%
攻击速度提高 50%
照亮范围提高 (15—25)%
需求: 等级 56
具有 (1—3) 个咒符位
晕眩阈值提高 (20—30)%
被腐化咒符的效果持续时间提高 (25—50)%
使用咒符时消耗充能的 50% 会赋予你的生命药剂
使用生命药剂时消耗充能的 50% 会赋予你的咒符
+(10—30) 力量
在任何药剂效果期间,被腐化宝石的技能消耗效能提高 (15—25)%
腐化之血无法施加于你
HornsOfBrynden
需求: 等级 1
+20 护甲
物品稀有度提高 (5—15)%
+(20—30) 力量
每一点怒火还会使护甲提高 1%
近战击中时获得 1 怒火
需求: 等级 27, 45 力量
护甲提高 (50—100)%
+(40—60) 魔力上限
+(10—20) 力量
+(60—80) 晕眩阈值
阻挡的物理伤害的 50% 吸纳为生命
Venopuncture
需求: 等级 36
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5—7) - (9—13) 物理伤害
+(20—30) 力量
流血时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
对流血的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
击中时有 (10—20)% 的几率造成流血
你造成的流血强度提高 (15—25)%
需求: 等级 10, 10 敏捷, 10 智慧
+(20—25) 点闪避值
+(10—15) 能量护盾上限
法术暴击率提高 (20—40)%
+(10—20) 力量
+(10—20) 智慧
需求: 等级 56
+(10—15) 敏捷
生命上限提高 (6—10)%
+(10—20) 力量
魔力再生率提高 (25—40)%
被敌人击中前回复已损失生命的 (20—30)%
需求: 等级 65, 17 力量, 38 智慧
获得技能: 火焰净化
获得相当于伤害 25% 的额外火焰伤害
在场的友军附加 (15—23) - (28—35) 攻击火焰伤害
基础生命再生的 50% 对在场的友军生效
+(20—30) 力量
照亮范围提高 25%
获得导引陨星神龛的效果
ArmsLength
需求: 等级 5, 10 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
物理伤害提高 (150—200)%
攻击速度降低 (10—15)%
+(15—30) 力量
击中时击退敌人
无法使用投射物攻击
需求: 等级 52, 46 力量, 46 敏捷
护甲与闪避提高 (100—200)%
+(20—30) 力量
+(20—30) 敏捷
生命每秒再生 (8—12)
胆魄上限 -20
旗帜始终具有达到上限的胆魄
Sacrosanctum
需求: 等级 68, 67 力量, 67 智慧
+(20—30) 精魂
护甲与能量护盾提高 (80—120)%
+(20—30) 力量
+(20—30) 智慧
混沌抗性 +(17—23)%
将所受伤害的(10—20)%吸纳为生命
所受伤害吸纳为生命时还会吸纳为能量护盾
需求: 等级 52, 64 力量
护甲提高 (150—200)%
+(20—30) 力量
每击败一名敌人获得 (30—50) 点生命
全局物理伤害提高 (10—20)%
击退方向颠倒
需求: 等级 45, 32 力量, 32 敏捷
护甲与闪避提高 (50—100)%
攻击速度提高 (5—10)%
+(20—30) 力量
+(20—30) 敏捷
闪电抗性 +(30—50)%
火焰伤害的 100% 转化为闪电伤害
BereksPass
需求: 等级 42
+(12—16)% 火焰与冰霜抗性
+(10—20) 力量和智慧
+(10—20)% 火焰与冰霜抗性
被点燃时,每秒再生生命上限的 (1—2)%
可被元素地面效果加持的风系技能视作
被冰缓地面加持
BereksRespite
需求: 等级 42
+(12—16)% 火焰与闪电抗性
+(10—20) 力量和敏捷
+(10—20)% 火焰与闪电抗性
感电时,暴击伤害加成提高 (15—25)%
可被元素地面效果加持的风系技能视作
被点燃地面加持
需求: 等级 60, 239 力量
+150 力量需求
物理伤害提高 (600—700)%
(-300—-200) 命中值
攻击速度降低 35%
造成的晕眩积蓄值提高 (40—60)%
重度晕眩满血的敌人
GeofrisSanctuary
需求: 等级 65, 67 力量, 67 智慧
护甲提高 (150—200)%
所有元素抗性 +(10—20)%
你的能量护盾上限等同于你力量的 (200—300)%
每有 10 点智慧,每秒再生 2 点生命
需求: 等级 72, 94 力量, 67 智慧
获得技能: 等级 17 熔岩冲击
易燃强度提高 (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
附加 (503—589) - (647—713) 火焰伤害
攻击速度降低 (15—20)%
+(30—40) 力量
巨熊形态技能将 80% 的物理伤害转化为火焰伤害
需要荣耀的技能每 2 秒再生 (2—5) 点荣耀
当你在场时,敌人受到曝露效果
exposure art variation [1]
需求: 等级 16, 21 力量, 16 智慧
获得技能: 等级 5 鬣狗同伴
召唤生物的伤害提高 (30—50)%
物理伤害提高 (70—100)%
移动速度提高 5%
+(8—15) 力量
+(8—15) 智慧
每个召唤生物使伤害提高 (5—8)%
BrutusLeadSprinkler
需求: 等级 45, 80 力量
获得技能: 等级 11 熔岩骤雨
每有 25 点力量,使用该武器击中时有 5% 的几率触发熔岩骤雨
物理伤害提高 (80—120)%
攻击速度提高 (5—10)%
+(15—25) 力量
每有 25 点力量,附加 5 - 10 攻击火焰伤害
local display grants level X molten shower [1]
SerlesMasterwork
需求: 等级 47
获得技能: 等级 12 符文淬炼
有 3 个插槽
品质上限为 40%
附加 (23—30) - (35—55) 物理伤害
+(20—30) 力量
强化攻击的技能有 (10—20)% 的几率不计算该次攻击
每有一个符文护板,附加 (40—50) - (80—100) 物理荆棘伤害
Endurfaedyr
需求: 等级 65, 67 力量, 67 智慧
护甲与能量护盾提高 (150—250)%
+(10—20) 力量和智慧
能量护盾低于一半时,受到击中的伤害的 (15—25)% 会穿透能量护盾
使用法术击中时获得 1 点符文咒缚,每 0.5 秒只能获得一次
变形时,损失所有符文咒缚以获得等量的潜能释放
TulShield
需求: 等级 70, 249 力量
获得技能: 架盾
获得技能: 等级 16 午夜翱翔
+150 力量需求
格挡几率提高 (10—20)%
护甲提高 (350—450)%
冰霜抗性 +(30—40)%
受到的火焰伤害的 (10—20)% 转化为冰霜伤害
受到的闪电伤害的 (10—20)% 转化为冰霜伤害
Facebreaker
需求: 等级 1
具有 8 - 12 物理伤害,且每有一层首领破相,+3 - +4 伤害
晕眩积蓄值提高 (30—50)%
每有 5 点力量,徒手伤害总增 1%
+0.3 米徒手近战打击范围
每点力量使护甲 +1
当你的手部栏位为空时,可视为使用单手锤攻击
会使用已装备单手锤伤害的徒手攻击将视为使用该物品的伤害
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
UnfalteringFaith
需求: 等级 70, 67 力量, 67 智慧
护甲与能量护盾提高 (200—300)%
+(15—25) 力量和智慧
每有高于 0% 的 1% 混沌抗性上限,将生命上限的 1% 转化为双倍的护甲
具有能量护盾时,以护甲的 (150—200)% 防守
持续伤害无法穿透你的能量护盾
CrimsonChrysalis
需求: 等级 5, 9 力量, 8 智慧
获得技能: 等级 2 嗜血狂宴
物理伤害提高 (60—90)%
攻击速度提高 (6—10)%
+(7—14) 力量
击中有 (20—30)% 的几率造成流血
每 5 点怒火使所受伤害的 5% 吸纳为生命
TawhoasDominion
需求: 等级 52, 60 力量, 43 智慧
物理伤害提高 (250—300)%
护甲提高 (30—50)%
攻击速度降低 (10—15)%
+(20—30) 力量
变形时,你每次使用的第二个猛击技能会获得先祖加持
变形时,你每次使用的第二个打击技能会获得先祖加持
CrownOfTheWendigo
需求: 等级 65, 59 力量, 59 智慧
护甲与能量护盾提高 (150—200)%
+(20—30) 力量和智慧
在场的敌人被致盲
博达赫萦绕于你的在场范围内
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
AttributeEssenceLesser
AttributeEssenceLesser次级永恒精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
装备: 力量、敏捷或智慧 +(9—12)
AttributeEssence
AttributeEssence永恒精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
装备: 力量、敏捷或智慧 +(17—20)
GreaterAttributeEssence
GreaterAttributeEssence强效永恒精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
装备: 力量、敏捷或智慧 +(25—27)
AttributeEssencePerfect
AttributeEssencePerfect完美永恒精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
项链: 力量、敏捷或智慧提高 (7—10)%
StrengthRuneTier1
次级健壮符文
堆叠数量: 1 / 10
所有装备: +6 力量
战斗武器: 攻击附加 6 - 10 物理伤害, 攻击附加 6 - 10 基础火焰伤害
法杖或长杖: +100 护甲
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
StrengthRune
健壮符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
所有装备: +9 力量
战斗武器: 攻击附加 6 - 10 物理伤害, 攻击附加 6 - 10 基础火焰伤害
法杖或长杖: +100 护甲
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
StrengthRuneTier3
高级健壮符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
所有装备: +12 力量
战斗武器: 攻击附加 6 - 10 物理伤害, 攻击附加 6 - 10 基础火焰伤害
法杖或长杖: +100 护甲
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
PerfectRuneStrength
完美健壮符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
所有装备: +15 力量
战斗武器: 攻击附加 6 - 10 物理伤害, 攻击附加 6 - 10 基础火焰伤害
法杖或长杖: +100 护甲
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
GreaterSoulCoreStrength
阿特莫瓦的灵核
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 需求的 40% 转化为力量
护甲: 需求的 40% 转化为力量
ExpeditionReligionAncientAugment
新生活力
仅限: 1 个远古增幅器
需求: 等级 60
头盔: 已装备的头盔每有 8 点护甲,生命上限 +1
护甲: 获得的能量护盾上限等同于装备护甲物品的力量需求总和的 50%
鞋子: 处于奉献地面上时,对你造成的击中没有暴击伤害加成
鞋子: 你产生的奉献地面效果提高 20%
AmberAmulet
琥珀项链
需求: 等级 8
+(10—15) 力量
SinewBelt
肌力腰带
需求: 等级 32
具有 (1—3) 个咒符位
具有 1 个咒符位
+(15—20) 力量
GameWarpRuneUniqueFragment
伍夫之难之遗产
需求: 等级 65
盾牌: 格挡时威吓敌人 8 秒
盾牌: +25 力量
GameWarpRuneUniqueFragment
毁面者之遗产
需求: 等级 65
手套: 每点力量使护甲 +1
手套: 每 15 点力量可使伤害提高 1%
MonkInvokerWildStrike
产生一次剧烈爆炸、一道闪电弧,或者一道投射物冰霜波。爆炸的触发几率与你的力量成正比,闪电弧的触发几率与你的敏捷成正比,冰霜波的触发几率与你的智慧成正比。
BruteWarbringerDefenders
每次召唤图腾时都会触发该技能,召唤一个先祖之灵召唤生物为你作战。如果图腾被击败,则其召唤的先祖之灵也会随之而亡。
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
显化主手近战战斗武器的复制体,使其作为不朽的伙伴协助你作战。除了基础打击外,显化武器根据其武器类型获得额外攻击。
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
招募炮兵召唤生物在你的身后就位。他们会等待你发出命令,随后向目标位置射出箭雨。
LivingLightningSupport
辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能造成闪电伤害时产生活体闪电召唤生物 - 以连锁攻击攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些召唤生物,但可以穿过它们。不会修改召唤生物使用的技能。
GuardonStunSupport
辅助盾牌技能,使你用被辅助技能晕眩敌人时获得防卫。
GuardonStunSupport
辅助盾牌技能,使你用被辅助技能晕眩敌人时获得防卫。
SkitteringStone
辅助产生可破坏土质物体的技能。在这些物体范围内击败足够敌人后,它们会破碎,释放出飞掠石召唤生物。
SkitteringStone
辅助产生可破坏土质物体的技能。在这些物体范围内击败足够敌人后,它们会破碎,释放出飞掠石召唤生物。
GemBarrier
激活时,召唤一面闪烁的屏障,随时间积累每种属性类型的保护性宝石尘埃,但当你被击中时会失去一个随机尘埃。
升华: 战争使者
角色: 战士
获得技能: 先祖之灵
+1 召唤图腾数量上限
当你召唤图腾时触发先祖之灵
角色: 战士
获得技能: 显化武器
升华: 战术家
角色: 佣兵
获得技能: 支援火力
角色: 佣兵
获得技能: 美德壁垒
base maximum number of gemling barrier stacks [3]
升华: 祈求者
角色: 行者
获得技能: 元素表现
近战暴击时触发元素表现
魔力上限降低 10%
每 15 点力量可使伤害提高 1%
近战单手武器攻击的攻击速度提高 6%
近战单手武器的攻击命中值提高 15%
攻击技能的效果区域提高 12%
+10 力量
获得的护甲等同于装备的鞋子、手套与头盔的力量需求总和的 150%
生命药剂每秒获得 0.1 次充能
+10 力量
魔力上限降低 10%
+10 力量
暴击率提高 30%
技能魔力消耗提高 10%
+10 力量
攻击速度提高 4%
若你近期内被击中,则攻击速度提高 6%
+10 力量
击中对受到异常状态影响的目标粉碎的护甲提高 30%
+10 力量
物理伤害提高 25%
攻击伤害提高 10%
获得等同于你力量数值的命中值
晕眩积蓄值提高 10%
近战伤害提高 16%
+10 力量
护甲提高 15%
生命每秒再生 0.5%
+10 力量
对你的击中的暴击伤害加成降低 20%
护甲和闪避值提高 20%
投射物伤害提高 15%
对 2 米内的敌人的晕眩积蓄值提高 30%
伤害提高 10%
暴击率提高 10%
德鲁伊: 伤害提高 10%
德鲁伊: 获得等同 5% 伤害的 1 个随机元素伤害
德鲁伊: +5 力量和智慧
护甲提高 15%
+15% 的护甲同样作用于元素伤害
德鲁伊: 护甲提高 15%
德鲁伊: +15% 的护甲同样作用于元素伤害
德鲁伊: +5 力量和智慧
若你近期消耗过狂怒球,伤害提高 30%
若你近期消耗过狂怒球,技能速度提高 10%
+10 力量
对你的击中的暴击伤害加成降低 30%
你处于异常状态的时间降低15%
+10 力量
每 10 点力量会使法术伤害提高 2%
你可以单手装备一把双手斧类、锤类或剑类武器
战斗武器的属性需求变为三倍
力量赋予的固有生命减半
升华: 泰坦
角色: 战士
力量提高 4%
角色: 战士
力量提高 5%
角色: 战士
胸甲使力量提高 20%
base physical damage reduction rating no display [200]
角色: 佣兵
所有需要力量的技能等级 +2
KalguuranStrKeystone
无法获得力量的固有加成
每 2 点力量提高 1% 的能量护盾
KalguuranDexNotable
闪电伤害提高 40%
+15 力量
AbyssStrNotable
每有 25 个贡品,提供 +2 点力量
每有 10 个贡品,晕眩积蓄提高 2%
属性
力量、敏捷和智慧是三种主要属性。属性至关重要,是装备许多物品和宝石的必需条件。

每种属性都能提供不同的固有加成。
剑类
剑类武器是单手或双手使用的近战武器。剑类武器需要力量和敏捷才能装备。

剑类武器的攻击通常与元素伤害相关。
锤类
锤类武器是单手或双手使用的近战武器。锤类武器需要力量才能装备。

锤类武器的攻击通常为猛击或缓慢的打击,能造成物理或火焰伤害。
权杖
权杖是单手武器,需要力量和智慧才能装备。权杖可以装备在主手或副手,但无法双持两把权杖。

权杖无法用于攻击,也不提供施法加成。它们能提供额外的精魂,还能为友军提供加成。
斧类
斧类武器是单手或双手使用的近战武器。斧类武器需要力量和敏捷才能装备。

斧类武器的攻击通常与掷斧和/或造成流血相关。
魔符
魔符是双手近战武器,需要力量和智慧才能装备。

魔符可让你使用与当前形态关联的变形技能,赋予你该形态下的基础攻击。你可以随时切换魔符的形态。

当你激活的武器组中装备有魔符时,你将变形为其关联的形态。因此,无法在变形形态下使用的技能,也无法与魔符一同使用。触发类技能与永久性技能将继续生效。
战矛
战矛是单手近战武器,需要力量和敏捷才能装备。战矛无法双持。

战矛的战斗方式结合了远程和近战,包含了许多投掷战矛的技能。
战弩
战弩是双手远程武器,需要力量和敏捷才能装备。战弩的基础攻击可以通过弹药技能更改。

单个战弩技能发射的多个投射物可以击中同一个目标,并且单发投射物技能会连续发射额外投射物,而非并排发射。
连枷
连枷是单手近战武器,需要力量和智慧才能装备。连枷无法双持。

连枷的攻击需要巧妙的站位,并且起手时间较长,但效果非常显著。
徒手伤害
徒手伤害指的是徒手攻击的击中伤害。因此,徒手伤害总是攻击击中伤害。

玩家的基础徒手伤害为物理伤害,其最小值固定为 2,最大值在 5 - 8 之间,具体取决于角色的职业与力量属性的契合程度。

其他伤害即使是在徒手状态下造成的,也不视为徒手伤害。
巨人之血
你可以单手装备一把双手斧类、锤类或剑类武器
武器的属性需求变为三倍
由力量提供的固有生命减半
黑镰的训练
无法获得力量的固有加成
每 2 点力量提高 1% 的能量护盾
钢铁之握
无法获得力量的固有加成
每 2 点力量提高 1% 的投射物攻击伤害
钢铁意志
无法获得力量的固有加成
每 2 点力量提高 1% 的法术伤害
重甲
怪物获得基于力量的额外护甲。
奇术活力
奇术活力激活时,你每 8 秒被动生成一个暴击球、狂怒球或耐力球。

生成的能量球类型由你技能宝石插槽中技能的属性需求决定。镶嵌技能宝石的力量需求总和越高,生成耐力球的可能性越大。敏捷需求总和越高,生成狂怒球的可能性越大,智慧需求则对应生成暴击球。
护甲移动惩罚
取决于装备的护甲类型,玩家会根据护甲所需的属性受到移动速度惩罚。这些惩罚只适用于装备的胸甲和盾牌。
胸甲方面,纯力量装备有 5% 惩罚,力量与敏捷或智慧的混合装备有 4% 惩罚,纯敏捷或智慧装备有 3% 惩罚。
盾牌方面,纯力量装备有 3% 惩罚,力量与敏捷或智慧的混合装备有 1.5% 惩罚,纯敏捷或智慧装备无惩罚。
狂野鬼灵
狂野鬼灵是阿兹莫里之灵的一种。

受狂野鬼灵影响或附身的怪物,除了获得该鬼灵类型带来的加成外,还会获得韧性提高。

被狂野鬼灵附身的怪物会掉落力量物品。
力量
力量属性是装备大部分提供护甲的物品,以及众多近战武器和技能的必需条件。

力量能提供固有加成,每 1 点力量可提供 +2 生命。

除非另有说明,否则力量不提供技能伤害加成或其他效果。
技能宝石 /7
DruidTornado
生成一道龙卷风,持续卷入敌人并对其造成物理伤害。当龙卷风叠加元素地面效果时,将继承其减益状态,并对范围内的敌人施加该状态,并使龙卷风额外造成该元素的伤害。
Tornado
[DNT-UNUSED] Performs a sweeping Spear Attack which draws Enemies in range closer to you.
MonkInvokerWildStrike
产生一次剧烈爆炸、一道闪电弧,或者一道投射物冰霜波。爆炸的触发几率与你的力量成正比,闪电弧的触发几率与你的敏捷成正比,冰霜波的触发几率与你的智慧成正比。
BruteWarbringerDefenders
每次召唤图腾时都会触发该技能,召唤一个先祖之灵召唤生物为你作战。如果图腾被击败,则其召唤的先祖之灵也会随之而亡。
BeserkSkill
激活时,强化你的怒火,但在未失去怒火时使你损失生命。
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
显化主手近战战斗武器的复制体,使其作为不朽的伙伴协助你作战。除了基础打击外,显化武器根据其武器类型获得额外攻击。
TacticianDeathFromAboveSkillIcon
招募炮兵召唤生物在你的身后就位。他们会等待你发出命令,随后向目标位置射出箭雨。
辅助宝石 /5
LivingLightningSupport
辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能造成闪电伤害时产生活体闪电召唤生物 - 以连锁攻击攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些召唤生物,但可以穿过它们。不会修改召唤生物使用的技能。
GuardonStunSupport
辅助盾牌技能,使你用被辅助技能晕眩敌人时获得防卫。
GuardonStunSupport
辅助盾牌技能,使你用被辅助技能晕眩敌人时获得防卫。
SkitteringStone
辅助产生可破坏土质物体的技能。在这些物体范围内击败足够敌人后,它们会破碎,释放出飞掠石召唤生物。
SkitteringStone
辅助产生可破坏土质物体的技能。在这些物体范围内击败足够敌人后,它们会破碎,释放出飞掠石召唤生物。
物品 词缀 /13
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
野蛮之1后缀+(5—8) 力量 属性ring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
摔角手之11后缀+(9—12) 力量 属性ring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
熊之22后缀+(13—16) 力量 属性ring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
狮子之33后缀+(17—20) 力量 属性ring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
大猩猩之44后缀+(21—24) 力量 属性ring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
巨人之55后缀+(25—27) 力量 属性ring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
海兽之66后缀+(28—30) 力量 属性ring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
泰坦之74后缀+(31—33) 力量 属性ring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
talisman 1
default 0
众神之81后缀+(34—36) 力量 属性belt 1
default 0
1被腐化+(10—15) 力量 属性belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
金属丝的1前缀钓鱼线力量提高 (20—40)%fishing_rod 1
default 0
1传奇+(35—50) 力量 属性belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
1传奇+(14—16) 力量 属性default 1
怪物 词缀 /3
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
耐久之1后缀monster additional strength ratio % for armour [100] 护甲护甲 1
default 1
牛触的1责难元素异常状态阈值提高 50%
你受到的异常状态的减速强度降低 50%
monster additional strength ratio % for armour [100]
被暴怒蛮牛追猎1责难元素异常状态阈值提高 100%
你受到的异常状态的减速强度降低 50%
dropped items are converted to str items [1]
monster additional strength ratio % for armour [100]
其他属性 词缀 /28
名称等级DomainPre/SufDescriptionWeight
野蛮人的1Strongbox前缀所含的非传奇护甲和武器仅有力量要求strongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
default 0
决斗者的1Strongbox前缀所含的非传奇护甲和武器仅有力量或敏捷要求strongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1
default 0
圣堂武僧的1Strongbox前缀所含的非传奇护甲和武器仅有力量或智力要求strongbox_robot_rare_guard 0
martial_strongbox 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1
default 0
圣堂武僧的1Strongbox前缀所含的非传奇护甲和武器仅有力量或智力要求strongbox_robot_rare_guard 0
strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1
strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength_martial 1
default 0
1Jewel传奇范围内的核心天赋同时提供 力量提高 (2—3)% 属性
1Jewel被腐化+(4—6) 力量 属性default 1
力量之1Jewel传奇+(12—16) 力量 属性not_str 1
default 1
运动家之1Jewel传奇+(8—10) 力量和敏捷 属性not_int 1
default 1
精魂之1Jewel传奇+(8—10) 力量和智慧 属性not_dex 1
default 1
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷
local jewel effect base radius [800]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷
local jewel effect base radius [1500]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的智慧转换成力量
local jewel effect base radius [800]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的智慧转换成力量
local jewel effect base radius [1500]
属性
1Jewel传奇+(16—24) 力量 属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的力量转换成智慧
local jewel effect base radius [800]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的力量转换成智慧
local jewel effect base radius [1500]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量
local jewel effect base radius [800]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量
local jewel effect base radius [1500]
属性
1Jewel传奇范围内每配置 10 点力量,图腾生命提高 3%
local jewel effect base radius [1500]
生命
1Jewel传奇范围内来自天赋的敏捷和智慧转为力量近战伤害加成
local jewel effect base radius [1200]
伤害 物理 攻击
1Jewel传奇若范围内含有 40 点力量,裂地之击的角度提高 50%
local jewel effect base radius [1200]
攻击
1Jewel传奇若范围内含有 40 点力量,裂地之击在晕眩敌人时有 35% 的几率获得耐力球 攻击
1Jewel传奇范围内配置的智慧和力量总计 40 点时,虹光技能的冰霜伤害总降 50%
范围内配置的力量和智慧总计 40 点时,虹光技能不能选择冰霜效果
local jewel effect base radius [1200]
伤害 元素 冰霜 攻击
1Jewel传奇范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能的闪电伤害总降 50%
范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能不能选择闪电效果
local jewel effect base radius [1200]
伤害 元素 闪电 攻击
1Jewel传奇在范围内至少有 40 点力量的情况下禁用燃尽
local jewel effect base radius [1200]
攻击
深渊之1Abyss后缀力量提高 (1—2)% 属性strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
乌拉曼之65Abyss后缀+(9—15) 力量和敏捷 ulaman 属性护甲 1
belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
ulaman_mod 1
阿曼娜姆之65Abyss后缀+(9—15) 力量和智慧 amanamu 属性护甲 1
belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
amanamu_mod 1
物品 /13
AmberAmulet
琥珀项链
需求: 等级 8
+(10—15) 力量
SinewBelt
肌力腰带
需求: 等级 32
具有 (1—3) 个咒符位
具有 1 个咒符位
+(15—20) 力量
AttributeEssenceLesser
AttributeEssenceLesser次级永恒精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
装备: 力量、敏捷或智慧 +(9—12)
AttributeEssence
AttributeEssence永恒精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
装备: 力量、敏捷或智慧 +(17—20)
GreaterAttributeEssence
GreaterAttributeEssence强效永恒精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
装备: 力量、敏捷或智慧 +(25—27)
AttributeEssencePerfect
AttributeEssencePerfect完美永恒精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
项链: 力量、敏捷或智慧提高 (7—10)%
StrengthRuneTier1
次级健壮符文
堆叠数量: 1 / 10
所有装备: +6 力量
战斗武器: 攻击附加 6 - 10 物理伤害, 攻击附加 6 - 10 基础火焰伤害
法杖或长杖: +100 护甲
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
StrengthRune
健壮符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
所有装备: +9 力量
战斗武器: 攻击附加 6 - 10 物理伤害, 攻击附加 6 - 10 基础火焰伤害
法杖或长杖: +100 护甲
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
StrengthRuneTier3
高级健壮符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
所有装备: +12 力量
战斗武器: 攻击附加 6 - 10 物理伤害, 攻击附加 6 - 10 基础火焰伤害
法杖或长杖: +100 护甲
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
PerfectRuneStrength
完美健壮符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
所有装备: +15 力量
战斗武器: 攻击附加 6 - 10 物理伤害, 攻击附加 6 - 10 基础火焰伤害
法杖或长杖: +100 护甲
护甲: +20 生命上限, +20 魔力上限
Ring1
[DNT-UNUSED] Quadrilla Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants +10 to Strength
TattooStr01
努葛玛呼的力量文身
右键点击将文身直接施加到你的身体上并获得一项加成。
使力量 +5
GameWarpRuneUniqueFragment
毁面者之遗产
需求: 等级 65
手套: 每点力量使护甲 +1
手套: 每 15 点力量可使伤害提高 1%
传奇 /55
TheBloodThorn
需求: 等级 1
附加 (8—12) - (16—18) 物理伤害
+(10—15) 力量
(4—5) - (8—10) 物理荆棘伤害
需求: 等级 4, 11 力量
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4—6) - (8—10) 物理伤害
附加 (4—6) - (8—10) 火焰伤害
+(10—20) 力量
火焰抗性 +(20—30)%
击中粉碎 (30—50) 护甲
GrimrotCoif
需求: 等级 11, 11 力量, 11 敏捷
+(0—40) 护甲
+(0—30) 点闪避值
+(0—20) 能量护盾上限
+(0—60) 命中值
+(0—30) 生命上限
+(0—20) 魔力上限
物品稀有度提高 (0—20)%
暴击率提高 (0—30)%
+(0—10) 力量
+(0—10) 敏捷
+(0—10) 智慧
火焰抗性 +(0—10)%
冰霜抗性 +(0—10)%
闪电抗性 +(0—10)%
生命每秒再生 (0—6)
Icetomb
需求: 等级 16, 17 力量, 17 智慧
+(20—30) 力量
+(20—30) 智慧
冰霜抗性 +(30—40)%
获得冰霜荆棘伤害,相当于你魔力上限的 (10—18)%
Corpsewade
需求: 等级 11, 17 力量
获得技能: 等级 4 降解
移动速度提高 10%
护甲提高 (30—50)%
+(5—10) 力量
每移动 1.2 米触发一次降解
Treefingers
需求: 等级 11, 16 力量
护甲提高 (30—60)%
攻击附加 (6—10) - (12—16) 物理伤害
攻击速度降低 5%
+(15—20) 力量
晕眩积蓄值提高 (20—30)%
Wulfsbane
需求: 等级 6, 11 力量
获得技能: 架盾
+(40—60) 生命上限
+(10—15) 力量
+(60—80) 晕眩阈值
格挡时威吓敌人 8 秒
Hoghunt
需求: 等级 1
附加 (16—20) - (23—27) 物理伤害
暴击几率 +15%
攻击速度降低 10%
+10 力量
需求: 等级 16, 25 力量
护甲提高 (50—80)%
力量提高 (5—15)%
敏捷提高 (5—15)%
智慧提高 (5—15)%
照亮范围降低 20%
需求: 等级 1
具有 (1—3) 个咒符位
药剂的生命回复提高 (20—30)%
+(40—50) 力量
冰霜抗性 +(10—15)%
使用的药剂充能提高 50%
获得的药剂充能提高 100%
Deidbell
需求: 等级 33, 48 力量
护甲提高 (60—100)%
+(10—20) 力量
战吼速度提高 (20—30)%
战吼引爆灵柩,造成其生命 10% 的物理伤害
战吼技能的效果范围提高 (20—30)%
Goregirdle
需求: 等级 24
具有 (1—3) 个咒符位
+(140—180) 护甲
+(20—30) 力量
生命每秒再生 (10—20)
以 200% 的护甲防御
物理伤害上限减免为 50%
Headhunter
需求: 等级 50
具有 (1—3) 个咒符位
晕眩阈值提高 (20—30)%
+(40—60) 生命上限
+(20—40) 力量
+(20—40) 敏捷
当你击败稀有怪物时,获得它的词缀,持续 60 秒
需求: 等级 40
具有 (1—3) 个咒符位
使用的药剂充能降低 (10—15)%
(-20—-10) 力量
+(20—30) 敏捷
药剂的生命和魔力回复提高 (30—40)%
达到或低于生命上限的 75% 时将你视作低血
Infernoclasp
需求: 等级 24
具有 (1—3) 个咒符位
+(140—180) 护甲
+(100—150) 护甲
+(10—20) 力量
火焰抗性 +(30—50)%
Ashrend
需求: 等级 11, 21 敏捷
+(40—60) 生命上限
+(10—20) 力量
火焰抗性 +(30—40)%
无法被点燃
攻击击中承受 -10 物理伤害
需求: 等级 33, 54 智慧
能量护盾提高 (100—150)%
+(20—30) 力量
+(20—30) 智慧
混沌抗性 +(17—23)%
生命充能
Blackbraid
需求: 等级 4, 10 力量
+(40—60) 护甲
+(5—15) 力量
+(5—15) 智慧
所有元素抗性 +10%
+(100—150)% 的护甲同样作用于元素伤害
+(40—60) 晕眩阈值
需求: 等级 20, 34 力量
护甲提高 (400—500)%
力量提高 (15—30)%
敏捷降低 10%
智慧降低 10%
无法回复生命
Irongrasp
需求: 等级 16, 17 力量, 17 敏捷
护甲与闪避提高 (100—150)%
+(20—30) 力量
+(100—150) 晕眩阈值
需求: 等级 36, 33 力量, 33 智慧
护甲与能量护盾提高 (80—120)%
+75 精魂
+10 力量
+15 智慧
+1 召唤图腾数量上限
当你的图腾被击败时对你施加一个随机诅咒,无视诅咒上限
Wondertrap
需求: 等级 27, 38 智慧
移动速度提高 (10—20)%
+(30—50) 能量护盾上限
+(10—20) 力量
+(10—20) 敏捷
+(10—20) 智慧
BrynhandsMark
需求: 等级 1
附加 (10—14) - (16—20) 物理伤害
+(30—50) 命中值
攻击速度降低 20%
+(10—20) 力量
造成的晕眩积蓄值翻倍
需求: 等级 4, 9 敏捷
此武器的近战打击范围提高 16%
每 10 智慧使攻击效果范围提高 1%
每 10 敏捷使攻击速度提高 1%
每 10 力量使武器伤害提高 10%
Polcirkeln
需求: 等级 12
冰霜抗性 +(20—30)%
冰霜伤害提高 (20—30)%
+(40—60) 魔力上限
+(10—15) 力量
被你的击中攻击冰缓的敌人可以像冻结一样击碎
需求: 等级 48
攻击附加 1 - 4 物理伤害
+(20—30) 力量
技能获得相当于魔力消耗 10% 的额外生命消耗
(24—35) - (36—53) 物理荆棘伤害
近战攻击击中时有 (15—25)% 的几率对敌人造成荆棘伤害
Dionadair
需求: 等级 1
获得技能: 架盾
护甲提高 (60—80)%
+(10—15) 力量
生命每秒再生 (3—5)
晕眩阈值降低 20%
举起盾牌时晕眩阈值翻倍
需求: 等级 33, 48 力量
获得技能: 架盾
格挡几率提高 (10—15)%
护甲提高 (60—100)%
+(20—30) 力量
+(100—150) 晕眩阈值
在场的敌人视作威力值翻倍
需求: 等级 26, 22 力量, 22 敏捷
获得技能: 架盾
+(20—30) 力量
+(20—30) 敏捷
火焰抗性 +(20—30)%
冰霜抗性 +(20—30)%
举起盾牌时没有移动速度惩罚
HrimnorsHymn
需求: 等级 4, 11 力量
造成的晕眩积蓄值提高 (20—40)%
物理伤害提高 (80—120)%
+(10—15) 力量
每击败一名敌人获得 (10—20) 点生命
你对自己使用的猛击技能造成一次额外余震
需求: 等级 56
具有 (1—3) 个咒符位
晕眩阈值提高 (20—30)%
被腐化咒符的效果持续时间提高 (25—50)%
使用咒符时消耗充能的 50% 会赋予你的生命药剂
使用生命药剂时消耗充能的 50% 会赋予你的咒符
+(10—30) 力量
在任何药剂效果期间,被腐化宝石的技能消耗效能提高 (15—25)%
腐化之血无法施加于你
HornsOfBrynden
需求: 等级 1
+20 护甲
物品稀有度提高 (5—15)%
+(20—30) 力量
每一点怒火还会使护甲提高 1%
近战击中时获得 1 怒火
需求: 等级 27, 45 力量
护甲提高 (50—100)%
+(40—60) 魔力上限
+(10—20) 力量
+(60—80) 晕眩阈值
阻挡的物理伤害的 50% 吸纳为生命
Venopuncture
需求: 等级 36
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5—7) - (9—13) 物理伤害
+(20—30) 力量
流血时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
对流血的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
击中时有 (10—20)% 的几率造成流血
你造成的流血强度提高 (15—25)%
需求: 等级 10, 10 敏捷, 10 智慧
+(20—25) 点闪避值
+(10—15) 能量护盾上限
法术暴击率提高 (20—40)%
+(10—20) 力量
+(10—20) 智慧
需求: 等级 56
+(10—15) 敏捷
生命上限提高 (6—10)%
+(10—20) 力量
魔力再生率提高 (25—40)%
被敌人击中前回复已损失生命的 (20—30)%
需求: 等级 65, 17 力量, 38 智慧
获得技能: 火焰净化
获得相当于伤害 25% 的额外火焰伤害
在场的友军附加 (15—23) - (28—35) 攻击火焰伤害
基础生命再生的 50% 对在场的友军生效
+(20—30) 力量
照亮范围提高 25%
获得导引陨星神龛的效果
ArmsLength
需求: 等级 5, 10 敏捷
获得技能: 战矛飞掷
物理伤害提高 (150—200)%
攻击速度降低 (10—15)%
+(15—30) 力量
击中时击退敌人
无法使用投射物攻击
需求: 等级 52, 46 力量, 46 敏捷
护甲与闪避提高 (100—200)%
+(20—30) 力量
+(20—30) 敏捷
生命每秒再生 (8—12)
胆魄上限 -20
旗帜始终具有达到上限的胆魄
Sacrosanctum
需求: 等级 68, 67 力量, 67 智慧
+(20—30) 精魂
护甲与能量护盾提高 (80—120)%
+(20—30) 力量
+(20—30) 智慧
混沌抗性 +(17—23)%
将所受伤害的(10—20)%吸纳为生命
所受伤害吸纳为生命时还会吸纳为能量护盾
需求: 等级 52, 64 力量
护甲提高 (150—200)%
+(20—30) 力量
每击败一名敌人获得 (30—50) 点生命
全局物理伤害提高 (10—20)%
击退方向颠倒
需求: 等级 45, 32 力量, 32 敏捷
护甲与闪避提高 (50—100)%
攻击速度提高 (5—10)%
+(20—30) 力量
+(20—30) 敏捷
闪电抗性 +(30—50)%
火焰伤害的 100% 转化为闪电伤害
BereksPass
需求: 等级 42
+(12—16)% 火焰与冰霜抗性
+(10—20) 力量和智慧
+(10—20)% 火焰与冰霜抗性
被点燃时,每秒再生生命上限的 (1—2)%
可被元素地面效果加持的风系技能视作
被冰缓地面加持
BereksRespite
需求: 等级 42
+(12—16)% 火焰与闪电抗性
+(10—20) 力量和敏捷
+(10—20)% 火焰与闪电抗性
感电时,暴击伤害加成提高 (15—25)%
可被元素地面效果加持的风系技能视作
被点燃地面加持
GeofrisSanctuary
需求: 等级 65, 67 力量, 67 智慧
护甲提高 (150—200)%
所有元素抗性 +(10—20)%
你的能量护盾上限等同于你力量的 (200—300)%
每有 10 点智慧,每秒再生 2 点生命
需求: 等级 72, 94 力量, 67 智慧
获得技能: 等级 17 熔岩冲击
易燃强度提高 (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
附加 (503—589) - (647—713) 火焰伤害
攻击速度降低 (15—20)%
+(30—40) 力量
巨熊形态技能将 80% 的物理伤害转化为火焰伤害
需要荣耀的技能每 2 秒再生 (2—5) 点荣耀
当你在场时,敌人受到曝露效果
exposure art variation [1]
需求: 等级 16, 21 力量, 16 智慧
获得技能: 等级 5 鬣狗同伴
召唤生物的伤害提高 (30—50)%
物理伤害提高 (70—100)%
移动速度提高 5%
+(8—15) 力量
+(8—15) 智慧
每个召唤生物使伤害提高 (5—8)%
BrutusLeadSprinkler
需求: 等级 45, 80 力量
获得技能: 等级 11 熔岩骤雨
每有 25 点力量,使用该武器击中时有 5% 的几率触发熔岩骤雨
物理伤害提高 (80—120)%
攻击速度提高 (5—10)%
+(15—25) 力量
每有 25 点力量,附加 5 - 10 攻击火焰伤害
local display grants level X molten shower [1]
SerlesMasterwork
需求: 等级 47
获得技能: 等级 12 符文淬炼
有 3 个插槽
品质上限为 40%
附加 (23—30) - (35—55) 物理伤害
+(20—30) 力量
强化攻击的技能有 (10—20)% 的几率不计算该次攻击
每有一个符文护板,附加 (40—50) - (80—100) 物理荆棘伤害
Endurfaedyr
需求: 等级 65, 67 力量, 67 智慧
护甲与能量护盾提高 (150—250)%
+(10—20) 力量和智慧
能量护盾低于一半时,受到击中的伤害的 (15—25)% 会穿透能量护盾
使用法术击中时获得 1 点符文咒缚,每 0.5 秒只能获得一次
变形时,损失所有符文咒缚以获得等量的潜能释放
Facebreaker
需求: 等级 1
具有 8 - 12 物理伤害,且每有一层首领破相,+3 - +4 伤害
晕眩积蓄值提高 (30—50)%
每有 5 点力量,徒手伤害总增 1%
+0.3 米徒手近战打击范围
每点力量使护甲 +1
当你的手部栏位为空时,可视为使用单手锤攻击
会使用已装备单手锤伤害的徒手攻击将视为使用该物品的伤害
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
UnfalteringFaith
需求: 等级 70, 67 力量, 67 智慧
护甲与能量护盾提高 (200—300)%
+(15—25) 力量和智慧
每有高于 0% 的 1% 混沌抗性上限,将生命上限的 1% 转化为双倍的护甲
具有能量护盾时,以护甲的 (150—200)% 防守
持续伤害无法穿透你的能量护盾
CrimsonChrysalis
需求: 等级 5, 9 力量, 8 智慧
获得技能: 等级 2 嗜血狂宴
物理伤害提高 (60—90)%
攻击速度提高 (6—10)%
+(7—14) 力量
击中有 (20—30)% 的几率造成流血
每 5 点怒火使所受伤害的 5% 吸纳为生命
TawhoasDominion
需求: 等级 52, 60 力量, 43 智慧
物理伤害提高 (250—300)%
护甲提高 (30—50)%
攻击速度降低 (10—15)%
+(20—30) 力量
变形时,你每次使用的第二个猛击技能会获得先祖加持
变形时,你每次使用的第二个打击技能会获得先祖加持
CrownOfTheWendigo
需求: 等级 65, 59 力量, 59 智慧
护甲与能量护盾提高 (150—200)%
+(20—30) 力量和智慧
在场的敌人被致盲
博达赫萦绕于你的在场范围内
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
Passive /30
魔力上限降低 10%
每 15 点力量可使伤害提高 1%
近战单手武器攻击的攻击速度提高 6%
近战单手武器的攻击命中值提高 15%
攻击技能的效果区域提高 12%
+10 力量
生命药剂每秒获得 0.1 次充能
+10 力量
魔力上限降低 10%
+10 力量
暴击率提高 30%
技能魔力消耗提高 10%
+10 力量
攻击速度提高 4%
若你近期内被击中,则攻击速度提高 6%
+10 力量
击中对受到异常状态影响的目标粉碎的护甲提高 30%
+10 力量
物理伤害提高 25%
攻击伤害提高 10%
获得等同于你力量数值的命中值
晕眩积蓄值提高 10%
近战伤害提高 16%
+10 力量
护甲提高 15%
生命每秒再生 0.5%
+10 力量
对你的击中的暴击伤害加成降低 20%
护甲和闪避值提高 20%
投射物伤害提高 15%
对 2 米内的敌人的晕眩积蓄值提高 30%
伤害提高 10%
暴击率提高 10%
德鲁伊: 伤害提高 10%
德鲁伊: 获得等同 5% 伤害的 1 个随机元素伤害
德鲁伊: +5 力量和智慧
护甲提高 15%
+15% 的护甲同样作用于元素伤害
德鲁伊: 护甲提高 15%
德鲁伊: +15% 的护甲同样作用于元素伤害
德鲁伊: +5 力量和智慧
若你近期消耗过狂怒球,伤害提高 30%
若你近期消耗过狂怒球,技能速度提高 10%
+10 力量
对你的击中的暴击伤害加成降低 30%
你处于异常状态的时间降低15%
+10 力量
每 10 点力量会使法术伤害提高 2%
升华试炼 Passive /1
角色: 战士
胸甲使力量提高 20%
base physical damage reduction rating no display [200]
永恒珠宝 Passive /4
StrengthOfBlood
Lethal Pride: 冈姆
keystone strength of blood [1]
KalguuranStrKeystone
无法获得力量的固有加成
每 2 点力量提高 1% 的能量护盾
KalguuranDexNotable
闪电伤害提高 40%
+15 力量
AbyssStrNotable
每有 25 个贡品,提供 +2 点力量
每有 10 个贡品,晕眩积蓄提高 2%
永恒珠宝 Passive Additions /4
FactionCategory显示物品素质Code
卡鲁Attribute
+2 力量karui_attribute_strength
卡鲁Normal
+4 力量karui_small_strength
卡鲁核心天赋
+20 力量karui_notable_add_strength
卡鲁核心天赋
力量提高 5%karui_notable_add_percent_strength
Edit

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