力量
Strength
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力量
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力量
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力量
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力量
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Strength Ref /112
力量
力量属性是装备大部分提供护甲的物品,以及众多近战武器和技能的必需条件。

力量能提供固有加成,每 1 点力量可提供 +2 生命。

除非另有说明,否则力量不提供技能伤害加成或其他效果。
附加 (8—12) - (16—18) 物理伤害
+(10—15) 力量
(4—5) - (8—10) 物理荆棘伤害
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4—6) - (8—10) 物理伤害
附加 (4—6) - (8—10) 火焰伤害
+(10—20) 力量
火焰抗性 +(20—30)%
击中粉碎 (30—50) 护甲
+(0—40) 护甲
+(0—30)闪避
+(0—60) 命中
+(0—30) 最大生命
+(0—20) 最大魔力
物品稀有度提高 (0—20)%
暴击几率提高 (0—30)%
+(0—10) 力量
+(0—10) 敏捷
+(0—10) 智慧
火焰抗性 +(0—10)%
冰霜抗性 +(0—10)%
闪电抗性 +(0—10)%
生命每秒再生 (0—6)
获得技能: 等级 15 雷霆神祇之怒
+200 智慧需求
+100 力量需求
物理伤害提高 (250—350)%
攻击速度加快 (10—20)%
所有闪电技能等级 +(2—4)
+(20—30) 力量
+(20—30) 智慧
冰霜抗性 +(30—40)%
获得冰霜荆棘伤害,相当于你魔力上限的 (10—18)%
获得技能: 等级 4 降解
移动速度加快 10%
护甲提高 (30—50)%
+(5—10) 力量
每移动 1.2 米触发一次分解
获得技能: 架盾
+(40—60) 最大生命
+(10—15) 力量
+(60—80) 晕眩阈值
格挡时永久威吓敌人
附加 (16—20) - (23—27) 物理伤害
暴击几率 +15%
攻击速度减慢 10%
+10 力量
护甲提高 (50—80)%
照亮范围缩小 20%
力量提高 (5—15)%
敏捷提高 (5—15)%
智慧提高 (5—15)%
具有 (1—3)咒符
药剂的生命回复提高 (20—30)%
+(40—50) 力量
冰霜抗性 +(10—15)%
使用的药剂充能提高 50%
获得的药剂充能提高 100%
护甲提高 (60—100)%
+(10—20) 力量
战吼速度加快 (20—30)%
战吼引爆灵柩,造成其生命 10% 的物理伤害
战吼技能的效果范围提高 (20—30)%
具有 (1—3)咒符
+(100—140) 护甲
+(20—30) 力量
生命每秒再生 (10—20)
以 200% 的护甲防御
最大物理伤害减免为 50%
具有 (1—3)咒符
晕眩阈值提高 (20—30)%
+(40—60) 最大生命
+(20—40) 力量
+(20—40) 敏捷
当你击败稀有怪物时,获得它的词缀,持续 60 秒
具有 (1—3)咒符
使用的药剂充能降低 (10—15)%
(-20—-10) 力量
+(20—30) 敏捷
药剂的生命和魔力回复提高 (30—40)%
达到或低于生命上限的 75% 时将你视作低血
具有 (1—3)咒符
+(100—140) 护甲
+(100—150) 护甲
+(10—20) 力量
火焰抗性 +(30—50)%
+(40—60) 最大生命
+(10—20) 力量
火焰抗性 +(30—40)%
无法被点燃
攻击击中承受 -10 物理伤害
该装备的能量护盾提高 (100—150)%
+(20—30) 力量
+(20—30) 智慧
混沌抗性 +(17—23)%
生命充能
+(40—60) 护甲
+(5—15) 力量
+(5—15) 智慧
所有元素抗性 +10%
+(100—150)% 的护甲同样作用于元素伤害
+(40—60) 晕眩阈值
护甲提高 (400—500)%
力量提高 (15—30)%
敏捷降低 10%
智慧降低 10%
无法回复生命
力量需求提高 50%
移动速度减慢 20%
护甲提高 (100—150)%
物品稀有度提高 (30—50)%
火焰抗性 +(20—30)%
该装备的护甲与闪避提高 (100—150)%
+(20—30) 力量
+(100—150) 晕眩阈值
该装备的护甲与能量护盾提高 (80—120)%
+10 力量
+15 智慧
图腾的生命降低 (20—30)%
+1 召唤图腾数量上限
当你的图腾被击败时对你施加一个随机诅咒,无视诅咒上限
移动速度加快 (10—20)%
+(10—20) 力量
+(10—20) 敏捷
+(10—20) 智慧
该装备的护甲与闪避提高 50%
攻击附加 (2—3) - (5—6) 物理伤害
+(30—50) 最大生命
攻击速度加快 (4—8)%
力量可以满足近战武器和近战技能的其他属性需求
+(30—50) 力量
+(30—50) 敏捷
+(30—50) 智慧
每级使全属性 -1
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
附加 (10—14) - (16—20) 物理伤害
+(30—50) 命中
攻击速度减慢 20%
+(10—20) 力量
造成的晕眩积蓄值翻倍
此武器的近战打击范围扩大 16%
每 10 智慧使攻击效果范围扩大 1%
每 10 敏捷使攻击速度加快 1%
每 10 力量使武器伤害提高 10%
冰霜抗性 +(20—30)%
冰霜伤害提高 (20—30)%
+(40—60) 最大魔力
+(10—15) 力量
被你的击中攻击冰缓的敌人可以像冻结一样击碎
攻击附加 1 - 4 物理伤害
+(20—30) 力量
技能获得等于基础魔力消耗10%的基础生命消耗
对你对晕眩的敌人造成荆棘伤害
(24—35) - (35—53) 物理荆棘伤害
获得技能: 架盾
护甲提高 (60—80)%
+(10—15) 力量
生命每秒再生 (3—5)
晕眩阈值降低 20%
举起盾牌时[StunThreshold晕眩阈值]翻倍
获得技能: 架盾
格挡几率提高 (10—15)%
护甲提高 (60—100)%
+(20—30) 力量
+(100—150) 晕眩阈值
在场的敌人视作威力值翻倍
获得技能: 架盾
+(20—30) 力量
+(20—30) 敏捷
火焰抗性 +(20—30)%
冰霜抗性 +(20—30)%
举起盾牌时没有移动速度惩罚
造成的晕眩积蓄值提高 (20—40)%
物理伤害提高 (80—120)%
+(10—15) 力量
每击败一名敌人获得 (10—20) 点生命
你对自己使用的猛击技能造成一次额外余震
+50 敏捷需求
-15 力量需求
物理伤害提高 (80—120)%
攻击速度加快 50%
照亮范围扩大 (15—25)%
具有 (1—3)咒符
晕眩阈值提高 (20—30)%
+(10—30) 力量
腐化之血无法施加于你
生命药剂获得咒符使用的 50% 的充能
使用的咒符充能提高 (10—30)%
+20 护甲
物品稀有度提高 (5—15)%
+(20—30) 力量
每一点怒火还会使护甲提高 1%
近战击中时获得 1 怒火
护甲提高 (50—100)%
+(40—60) 最大魔力
+(10—20) 力量
+(60—80) 晕眩阈值
阻挡的物理伤害的 50% 吸纳为生命
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5—7) - (9—13) 物理伤害
+(20—30) 力量
流血时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
流血的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
击中时有 (10—20)% 的几率造成流血
你造成的流血强度提高 (15—25)%
+(20—25)闪避
法术暴击率提高 (20—40)%
+(10—20) 力量
+(10—20) 智慧
+(10—15) 敏捷
生命上限提高 (6—10)%
+(10—20) 力量
魔力再生率提高 (25—40)%
被敌人击中前回复已损失生命的 (20—30)%
获得技能: 等级 8 火焰净化
获得相当于伤害 25% 的额外火焰伤害
在场友军附加 (15—23) - (28—35) 攻击火焰伤害
基础生命再生的 50% 对在场友军生效
+(20—30) 力量
照亮范围扩大 25%
获得导引陨星神龛的效果
获得技能: 战矛飞掷
物理伤害提高 (150—200)%
攻击速度减慢 (10—15)%
+(15—30) 力量
无法使用投射物攻击
该装备的护甲与闪避提高 (100—200)%
+(20—30) 力量
+(20—30) 敏捷
生命每秒再生 (8—12)
胆魄上限 -20
旗帜始终具有最大胆魄
+(20—30) 精魂
该装备的护甲与能量护盾提高 (80—120)%
+(20—30) 力量
+(20—30) 智慧
混沌抗性 +(17—23)%
将所受伤害的(10—20)%吸纳为生命
所受伤害吸纳为生命时还会吸纳能量护盾
护甲提高 (150—200)%
+(20—30) 力量
每击败一名敌人获得 (30—50) 点生命
全局物理伤害提高 (10—20)%
击退方向颠倒
该装备的护甲与闪避提高 (50—100)%
攻击速度加快 (5—10)%
+(20—30) 力量
+(20—30) 敏捷
闪电抗性 +(30—50)%
火焰伤害的 100% 转化闪电伤害
战吼额外强化一次攻击
+150 力量需求
物理伤害提高 (600—700)%
(-300—-200) 命中
攻击速度减慢 35%
造成的晕眩积蓄值提高 (40—60)%
重度晕眩满血的敌人
获得技能: 等级 17 Molten Crash
易燃强度提高 (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
附加 (503—589) - (647—713) 火焰伤害
+(30—40) 力量
熊形态技能将 80% 的物理伤害转换火焰伤害
Skills which require Glory generate (2—5) Glory every 2 seconds
当你在场时,敌人受到曝露效果
exposure art variation [1]
辅助战吼技能,对其效果范围内的敌人施加腐化之血
辅助战吼技能,对其效果范围内的敌人施加腐化之血
辅助战吼技能,使其以生命为代价,对效果范围内的敌人施加大量腐化之血
Each of your Totems will summon an Ancestral Spirit Minion to fight for you. If the Totem that summoned the Minion dies then the Ancestral Spirit will too.
显化主手近战战斗武器的复制体,使其作为不朽的伙伴协助你作战。除了基础打击外,显化武器根据其武器类型获得额外攻击
招募炮兵召唤生物在你的身后就位。他们会等待你发出命令,随后向目标位置射出箭雨。
辅助盾牌技能,使你用被辅助技能晕眩敌人时获得防卫
辅助盾牌技能,使你用被辅助技能晕眩敌人时获得防卫
次级永恒精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
装备: 力量敏捷智慧 +(9—12)
永恒精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
装备: 力量敏捷智慧 +(17—20)
强效永恒精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
装备: 力量敏捷智慧 +(25—27)
完美永恒精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
项链: 力量敏捷智慧提高 (7—10)%
琥珀护身符
需求: 等级 8
+(10—15) 力量
魔力上限降低 10%
每 15 点力量可使伤害提高 1%
近战单手武器攻击的攻击速度加快 6%
近战单手武器的攻击命中值提高 15%
攻击技能的效果区域扩大 12%
+10 力量
鞋子、手套和头盔的力量需求的 150% 添加为护甲
生命药剂每秒获得 0.1 次充能
+10 力量
魔力上限降低 10%
+10 力量
暴击率提高 30%
技能魔力消耗提高 10%
+10 力量
攻击速度加快 4%
若你近期内被击中,则攻击速度加快 6%
+10 力量
[晕眩]积蓄值提高 30%
+15 力量
[晕眩]积蓄值提高 30%
晕眩阈值提高 30%
力量提高 5%
击中对受到异常状态影响的目标粉碎护甲提高 30%
+10 力量
物理伤害提高 25%
攻击伤害提高 10%
获得等同于你力量数值的命中
[晕眩]积蓄值提高 10%
近战伤害提高 16%
+10 力量
护甲提高 15%
生命每秒再生 0.5%
+10 力量
对你的击中的暴击伤害加成降低 20%
护甲闪避值提高 20%
投射物伤害提高 15%
对 2 米内的敌人的晕眩积蓄值提高 30%
伤害提高 10%
暴击率提高 10%
德鲁伊: 伤害提高 10%
德鲁伊: 获得等同 5% 伤害的 1 个随机元素伤害
德鲁伊: +5 力量智慧
护甲提高 15%
+15% 的护甲同样作用于元素伤害
德鲁伊: 护甲提高 15%
德鲁伊: +15% 的护甲同样作用于元素伤害
德鲁伊: +5 力量智慧
若你近期消耗过狂怒球,伤害提高 30%
若你近期消耗过狂怒球技能速度提高 10%
+10 力量
对你的击中的暴击伤害加成降低 30%
你处于异常状态的时间减少15%
+10 力量
每 10 点力量会使法术伤害提高 2%
你可以单手装备一把双手斧类锤类剑类武器
战斗武器属性需求变为三倍
力量赋予的固有生命减半
角色: 战士
胸甲使力量提高 20%
base physical damage reduction rating no display [200]
你地图中的盗贼流放者装备的物品需要力量的几率提高 100%
属性
力量敏捷智慧是三种主要属性。属性至关重要,是装备许多物品和宝石的必需条件。

每种属性都能提供不同的固有加成。
剑类
剑类武器是单手双手使用的近战武器。剑类武器需要力量敏捷才能装备。

剑类武器的攻击通常与元素伤害相关。
锤类
锤类武器是单手双手使用的近战武器。锤类武器需要力量才能装备。

锤类武器的攻击通常为猛击或缓慢的打击,能造成物理火焰伤害。
短杖
短杖是单手武器,需要力量智慧才能装备。短杖可以装备在主手或副手,但无法双持两把短杖。

短杖无法用于攻击,也不提供施法加成。它们能提供额外的灵魂,还能为友军提供加成。
斧类
斧类武器是单手双手使用的近战武器。斧类武器需要力量敏捷才能装备。

斧类武器的攻击通常与掷斧和/或造成流血相关。
魔符
魔符是双手近战武器,需要力量智慧才能装备。

魔符可让你使用变形技能。虽然魔符与特定的变形形态有关,但每个魔符都能让你使用所有形态的技能。
战矛
战矛是单手近战武器,需要力量敏捷才能装备。战矛无法双持。

战矛的战斗方式结合了远程和近战,包含了许多投掷战矛的技能。
战弩
战弩是双手远程武器,需要力量敏捷才能装备。战弩的基础攻击可以通过弹药技能更改。

单个战弩技能发射的多个投射物可以击中同一个目标,并且单发投射物技能会连续发射额外投射物,而非并排发射。
连枷
连枷是单手近战武器,需要力量智慧才能装备。连枷无法双持

连枷的攻击需要巧妙的站位,并且起手时间较长,但效果非常显著。
巨人之血
你可以单手装备一把双手斧类锤类剑类武器
武器的属性需求变为三倍
黑镰的训练
无法获得力量的固有加成
每 2 点力量提高 1% 的能量护盾
钢铁之握
无法获得力量的固有加成
每 2 点力量提高 1% 的投射物攻击伤害
钢铁意志
无法获得力量的固有加成
每 2 点力量提高 1% 的法术伤害
重甲
怪物获得基于力量的额外护甲
奇术活力
奇术活力激活时,你每8秒被动生成一个暴击球、狂怒球或耐力球

生成的能量球类型由你技能宝石插槽中技能的属性需求决定。镶嵌技能宝石的力量需求总和越高,生成耐力球的可能性越大。敏捷需求总和越高对应狂怒球生成几率越高,智慧对应暴击球
护甲移动惩罚
取决于装备的护甲类型,玩家会根据护甲所需的属性受到移动速度惩罚。这些惩罚只适用于装备的胸甲和盾牌
胸甲方面,纯力量装备有 5% 惩罚,力量敏捷智慧的混合装备有 4% 惩罚,纯敏捷智慧装备有 3% 惩罚。
盾牌方面,纯力量装备有 3% 惩罚,力量敏捷智慧的混合装备有 1.5% 惩罚,纯敏捷智慧装备无惩罚。
力量
力量属性是装备大部分提供护甲的物品,以及众多近战武器和技能的必需条件。

力量能提供固有加成,每 1 点力量可提供 +2 生命。

除非另有说明,否则力量不提供技能伤害加成或其他效果。
技能宝石 /6
产生一道龙卷风持续追逐敌人,使周围的敌人缓速并反复造成伤害。
[DNT-UNUSED] Performs a sweeping Spear Attack which draws Enemies in range closer to you.
Each of your Totems will summon an Ancestral Spirit Minion to fight for you. If the Totem that summoned the Minion dies then the Ancestral Spirit will too.
[DNT] Bear with me
显化主手近战战斗武器的复制体,使其作为不朽的伙伴协助你作战。除了基础打击外,显化武器根据其武器类型获得额外攻击
招募炮兵召唤生物在你的身后就位。他们会等待你发出命令,随后向目标位置射出箭雨。
技能宝石 画质 /2
钓鱼线力量提高 (0—10)%
辅助宝石 /5
辅助战吼技能,对其效果范围内的敌人施加腐化之血
辅助战吼技能,对其效果范围内的敌人施加腐化之血
辅助战吼技能,使其以生命为代价,对效果范围内的敌人施加大量腐化之血
辅助盾牌技能,使你用被辅助技能晕眩敌人时获得防卫
辅助盾牌技能,使你用被辅助技能晕眩敌人时获得防卫
物品 词缀 /11
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
野蛮之1后缀+(5—8) 力量 属性ring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
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spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
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摔角手之11后缀+(9—12) 力量 属性ring 1
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belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
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mace 1
axe 1
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flail 1
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熊之22后缀+(13—16) 力量 属性ring 1
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belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
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狮子之33后缀+(17—20) 力量 属性ring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
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大猩猩之44后缀+(21—24) 力量 属性ring 1
amulet 1
belt 1
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巨人之55后缀+(25—27) 力量 属性ring 1
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海兽之66后缀+(28—30) 力量 属性ring 1
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泰坦之74后缀+(31—33) 力量 属性ring 1
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众神之81后缀+(34—36) 力量 属性belt 1
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1已腐化+(10—15) 力量 属性belt 1
ring 1
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金属丝的1前缀钓鱼线力量提高 (20—40)%fishing_rod 1
default 0
怪物 词缀 /3
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
耐久之1后缀monster additional strength ratio % for armour [100] 防御armour 1
default 1
牛触的1责难元素异常状态阈值提高 100%
你受到的异常状态减速强度降低 50%
monster additional strength ratio % for armour [100]
被暴怒蛮牛追猎1责难元素异常状态阈值提高 100%
你受到的异常状态减速强度降低 50%
dropped items are converted to str items [1]
monster additional strength ratio % for armour [100]
其他属性 词缀 /24
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewel传奇范围内的核心天赋同时提供 力量提高 (2—3)% 属性
1Jewel已腐化+(4—6) 力量 属性default 1
力量之1Jewel传奇+(12—16) 力量 属性not_str 1
default 1
运动家之1Jewel传奇+(8—10) 力量敏捷 属性not_int 1
default 1
灵魂之1Jewel传奇+(8—10) 力量智慧 属性not_dex 1
default 1
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷
local jewel effect base radius [800]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷
local jewel effect base radius [1500]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的智慧转换成力量
local jewel effect base radius [800]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的智慧转换成力量
local jewel effect base radius [1500]
属性
1Jewel传奇+(16—24) 力量 属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的力量转换成智慧
local jewel effect base radius [800]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的力量转换成智慧
local jewel effect base radius [1500]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量
local jewel effect base radius [800]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量
local jewel effect base radius [1500]
属性
1Jewel传奇范围内每配置 10 点力量,图腾生命提高 3%
local jewel effect base radius [1500]
生命
1Jewel传奇范围内来自天赋的敏捷智慧转为力量近战伤害加成
local jewel effect base radius [1200]
伤害 物理 攻击
1Jewel传奇若范围内含有 40 点力量,【裂地之击】的角度扩大 50%
local jewel effect base radius [1200]
攻击
1Jewel传奇若范围内含有 40 点力量,【裂地之击】在晕眩敌人时有 35% 的几率获得耐力球 攻击
1Jewel传奇范围内配置的智慧力量总计 40 点时,虹光技能的冰霜伤害总降 50%
范围内配置的力量智慧总计 40 点时,虹光技能不能选择冰霜效果
local jewel effect base radius [1200]
伤害 元素 冰霜 攻击
1Jewel传奇范围内配置的敏捷力量总计 40 点时,虹光技能的闪电伤害总降 50%
范围内配置的敏捷力量总计 40 点时,虹光技能不能选择闪电效果
local jewel effect base radius [1200]
伤害 元素 闪电 攻击
1Jewel传奇在范围内至少有 40 点力量的情况下禁用燃尽
local jewel effect base radius [1200]
攻击
深渊之1Abyss后缀力量提高 (1—2)% 属性strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
乌拉曼之65Abyss后缀+(9—15) 力量敏捷 ulaman 属性armour 1
belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
ulaman_mod 1
阿曼娜姆之65Abyss后缀+(9—15) 力量智慧 amanamu 属性armour 1
belt 1
ring 1
amulet 1
default 0
amanamu_mod 1
物品 /7
琥珀护身符
需求: 等级 8
+(10—15) 力量
次级永恒精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
装备: 力量敏捷智慧 +(9—12)
永恒精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
装备: 力量敏捷智慧 +(17—20)
强效永恒精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
装备: 力量敏捷智慧 +(25—27)
完美永恒精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
项链: 力量敏捷智慧提高 (7—10)%
[DNT-UNUSED] Quadrilla Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants +10 to Strength
努葛玛呼的力量文身
右键点击将文身直接施加到你的身体上并获得一项加成。
使力量 +5
传奇 /41
附加 (8—12) - (16—18) 物理伤害
+(10—15) 力量
(4—5) - (8—10) 物理荆棘伤害
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4—6) - (8—10) 物理伤害
附加 (4—6) - (8—10) 火焰伤害
+(10—20) 力量
火焰抗性 +(20—30)%
击中粉碎 (30—50) 护甲
+(0—40) 护甲
+(0—30)闪避
+(0—60) 命中
+(0—30) 最大生命
+(0—20) 最大魔力
物品稀有度提高 (0—20)%
暴击几率提高 (0—30)%
+(0—10) 力量
+(0—10) 敏捷
+(0—10) 智慧
火焰抗性 +(0—10)%
冰霜抗性 +(0—10)%
闪电抗性 +(0—10)%
生命每秒再生 (0—6)
+(20—30) 力量
+(20—30) 智慧
冰霜抗性 +(30—40)%
获得冰霜荆棘伤害,相当于你魔力上限的 (10—18)%
获得技能: 等级 4 降解
移动速度加快 10%
护甲提高 (30—50)%
+(5—10) 力量
每移动 1.2 米触发一次分解
获得技能: 架盾
+(40—60) 最大生命
+(10—15) 力量
+(60—80) 晕眩阈值
格挡时永久威吓敌人
附加 (16—20) - (23—27) 物理伤害
暴击几率 +15%
攻击速度减慢 10%
+10 力量
护甲提高 (50—80)%
照亮范围缩小 20%
力量提高 (5—15)%
敏捷提高 (5—15)%
智慧提高 (5—15)%
具有 (1—3)咒符
药剂的生命回复提高 (20—30)%
+(40—50) 力量
冰霜抗性 +(10—15)%
使用的药剂充能提高 50%
获得的药剂充能提高 100%
护甲提高 (60—100)%
+(10—20) 力量
战吼速度加快 (20—30)%
战吼引爆灵柩,造成其生命 10% 的物理伤害
战吼技能的效果范围提高 (20—30)%
具有 (1—3)咒符
+(100—140) 护甲
+(20—30) 力量
生命每秒再生 (10—20)
以 200% 的护甲防御
最大物理伤害减免为 50%
具有 (1—3)咒符
晕眩阈值提高 (20—30)%
+(40—60) 最大生命
+(20—40) 力量
+(20—40) 敏捷
当你击败稀有怪物时,获得它的词缀,持续 60 秒
具有 (1—3)咒符
使用的药剂充能降低 (10—15)%
(-20—-10) 力量
+(20—30) 敏捷
药剂的生命和魔力回复提高 (30—40)%
达到或低于生命上限的 75% 时将你视作低血
具有 (1—3)咒符
+(100—140) 护甲
+(100—150) 护甲
+(10—20) 力量
火焰抗性 +(30—50)%
+(40—60) 最大生命
+(10—20) 力量
火焰抗性 +(30—40)%
无法被点燃
攻击击中承受 -10 物理伤害
该装备的能量护盾提高 (100—150)%
+(20—30) 力量
+(20—30) 智慧
混沌抗性 +(17—23)%
生命充能
+(40—60) 护甲
+(5—15) 力量
+(5—15) 智慧
所有元素抗性 +10%
+(100—150)% 的护甲同样作用于元素伤害
+(40—60) 晕眩阈值
护甲提高 (400—500)%
力量提高 (15—30)%
敏捷降低 10%
智慧降低 10%
无法回复生命
该装备的护甲与闪避提高 (100—150)%
+(20—30) 力量
+(100—150) 晕眩阈值
该装备的护甲与能量护盾提高 (80—120)%
+10 力量
+15 智慧
图腾的生命降低 (20—30)%
+1 召唤图腾数量上限
当你的图腾被击败时对你施加一个随机诅咒,无视诅咒上限
移动速度加快 (10—20)%
+(10—20) 力量
+(10—20) 敏捷
+(10—20) 智慧
附加 (10—14) - (16—20) 物理伤害
+(30—50) 命中
攻击速度减慢 20%
+(10—20) 力量
造成的晕眩积蓄值翻倍
此武器的近战打击范围扩大 16%
每 10 智慧使攻击效果范围扩大 1%
每 10 敏捷使攻击速度加快 1%
每 10 力量使武器伤害提高 10%
冰霜抗性 +(20—30)%
冰霜伤害提高 (20—30)%
+(40—60) 最大魔力
+(10—15) 力量
被你的击中攻击冰缓的敌人可以像冻结一样击碎
攻击附加 1 - 4 物理伤害
+(20—30) 力量
技能获得等于基础魔力消耗10%的基础生命消耗
对你对晕眩的敌人造成荆棘伤害
(24—35) - (35—53) 物理荆棘伤害
获得技能: 架盾
护甲提高 (60—80)%
+(10—15) 力量
生命每秒再生 (3—5)
晕眩阈值降低 20%
举起盾牌时[StunThreshold晕眩阈值]翻倍
获得技能: 架盾
格挡几率提高 (10—15)%
护甲提高 (60—100)%
+(20—30) 力量
+(100—150) 晕眩阈值
在场的敌人视作威力值翻倍
获得技能: 架盾
+(20—30) 力量
+(20—30) 敏捷
火焰抗性 +(20—30)%
冰霜抗性 +(20—30)%
举起盾牌时没有移动速度惩罚
造成的晕眩积蓄值提高 (20—40)%
物理伤害提高 (80—120)%
+(10—15) 力量
每击败一名敌人获得 (10—20) 点生命
你对自己使用的猛击技能造成一次额外余震
具有 (1—3)咒符
晕眩阈值提高 (20—30)%
+(10—30) 力量
腐化之血无法施加于你
生命药剂获得咒符使用的 50% 的充能
使用的咒符充能提高 (10—30)%
+20 护甲
物品稀有度提高 (5—15)%
+(20—30) 力量
每一点怒火还会使护甲提高 1%
近战击中时获得 1 怒火
护甲提高 (50—100)%
+(40—60) 最大魔力
+(10—20) 力量
+(60—80) 晕眩阈值
阻挡的物理伤害的 50% 吸纳为生命
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5—7) - (9—13) 物理伤害
+(20—30) 力量
流血时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
流血的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
击中时有 (10—20)% 的几率造成流血
你造成的流血强度提高 (15—25)%
+(20—25)闪避
法术暴击率提高 (20—40)%
+(10—20) 力量
+(10—20) 智慧
+(10—15) 敏捷
生命上限提高 (6—10)%
+(10—20) 力量
魔力再生率提高 (25—40)%
被敌人击中前回复已损失生命的 (20—30)%
获得技能: 等级 8 火焰净化
获得相当于伤害 25% 的额外火焰伤害
在场友军附加 (15—23) - (28—35) 攻击火焰伤害
基础生命再生的 50% 对在场友军生效
+(20—30) 力量
照亮范围扩大 25%
获得导引陨星神龛的效果
获得技能: 战矛飞掷
物理伤害提高 (150—200)%
攻击速度减慢 (10—15)%
+(15—30) 力量
无法使用投射物攻击
该装备的护甲与闪避提高 (100—200)%
+(20—30) 力量
+(20—30) 敏捷
生命每秒再生 (8—12)
胆魄上限 -20
旗帜始终具有最大胆魄
+(20—30) 精魂
该装备的护甲与能量护盾提高 (80—120)%
+(20—30) 力量
+(20—30) 智慧
混沌抗性 +(17—23)%
将所受伤害的(10—20)%吸纳为生命
所受伤害吸纳为生命时还会吸纳能量护盾
护甲提高 (150—200)%
+(20—30) 力量
每击败一名敌人获得 (30—50) 点生命
全局物理伤害提高 (10—20)%
击退方向颠倒
该装备的护甲与闪避提高 (50—100)%
攻击速度加快 (5—10)%
+(20—30) 力量
+(20—30) 敏捷
闪电抗性 +(30—50)%
火焰伤害的 100% 转化闪电伤害
Passive /30
魔力上限降低 10%
每 15 点力量可使伤害提高 1%
近战单手武器攻击的攻击速度加快 6%
近战单手武器的攻击命中值提高 15%
攻击技能的效果区域扩大 12%
+10 力量
生命药剂每秒获得 0.1 次充能
+10 力量
魔力上限降低 10%
+10 力量
暴击率提高 30%
技能魔力消耗提高 10%
+10 力量
攻击速度加快 4%
若你近期内被击中,则攻击速度加快 6%
+10 力量
[晕眩]积蓄值提高 30%
+15 力量
[晕眩]积蓄值提高 30%
晕眩阈值提高 30%
力量提高 5%
击中对受到异常状态影响的目标粉碎护甲提高 30%
+10 力量
物理伤害提高 25%
攻击伤害提高 10%
获得等同于你力量数值的命中
[晕眩]积蓄值提高 10%
近战伤害提高 16%
+10 力量
护甲提高 15%
生命每秒再生 0.5%
+10 力量
对你的击中的暴击伤害加成降低 20%
护甲闪避值提高 20%
投射物伤害提高 15%
对 2 米内的敌人的晕眩积蓄值提高 30%
伤害提高 10%
暴击率提高 10%
德鲁伊: 伤害提高 10%
德鲁伊: 获得等同 5% 伤害的 1 个随机元素伤害
德鲁伊: +5 力量智慧
护甲提高 15%
+15% 的护甲同样作用于元素伤害
德鲁伊: 护甲提高 15%
德鲁伊: +15% 的护甲同样作用于元素伤害
德鲁伊: +5 力量智慧
若你近期消耗过狂怒球,伤害提高 30%
若你近期消耗过狂怒球技能速度提高 10%
+10 力量
对你的击中的暴击伤害加成降低 30%
你处于异常状态的时间减少15%
+10 力量
每 10 点力量会使法术伤害提高 2%
升华试炼 Passive /1
角色: 战士
胸甲使力量提高 20%
base physical damage reduction rating no display [200]
永恒珠宝 Passive /4
鲜血之力
卡鲁 钥石
keystone strength of blood [1]
身披鲜血与疯狂,打遍天下无敌手。
Lethal Pride: 冈姆
黑镰的训练
Kalguuran 钥石
无法获得力量的固有加成
每 2 点力量提高 1% 的能量护盾
黑镰最重要的一条训诫朴实无华, 头脑机敏,勉励求生。
争夺掌控权
Kalguuran 显著
闪电伤害提高 40%
+15 力量
残酷力量
深渊 显著
每有 25 个贡品,提供 +2力量
每有 10 个贡品,晕眩积蓄提高 2%
永恒珠宝 Passive Additions /4
FactionCategory显示物品素质Code
卡鲁Attribute
+2 力量karui_attribute_strength
卡鲁Normal
+4 力量karui_small_strength
卡鲁显著
+20 力量karui_notable_add_strength
卡鲁显著
力量提高 5%karui_notable_add_percent_strength
Edit

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