| 名字 | 显示物品素质 |
| ID | attributes101 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
| PassiveSkillsHash | 34202 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
| 名字 | 显示物品素质 |
| ID | attributes103 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
| PassiveSkillsHash | 49285 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
| 名字 | 显示物品素质 |
| ID | attributes109 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
| PassiveSkillsHash | 7218 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
| 名字 | 显示物品素质 |
| ID | attributes112 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
| PassiveSkillsHash | 60203 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
| 名字 | 显示物品素质 |
| ID | generic_attribute_strength |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
| PassiveSkillsHash | 26297 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
附加 (8—12) - (16—18) 伤害
+(10—15)
造成
(4—5) - (8—10) 伤害
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4—6) - (8—10) 伤害
附加 (4—6) - (8—10) 伤害
+(10—20)
+(20—30)%
此武器时造成
击中 (30—50)
+(0—40)
+(0—30) 点值
+(0—20)
+(0—60) 值
+(0—30) 最大生命
+(0—20) 最大魔力
提高 (0—20)%
几率提高 (0—30)%
+(0—10)
+(0—10)
+(0—10)
+(0—10)%
+(0—10)%
+(0—10)%
生命每秒再生 (0—6)
+200 需求
+100 需求
伤害提高 (250—350)%
速度提高 (10—20)%
所有技能等级 +(2—4)
+(20—30)
+(20—30)
+(30—40)%
获得,相当于你魔力上限的 (10—18)%

获得技能: 等级 4
降解移动速度提高 10%
该装备提高 (30—50)%
+(5—10)
每移动 1.2 米一次分解
该装备提高 (30—60)%
附加 (6—10) - (12—16) 伤害
速度降低 5%
+(15—20)
积蓄值提高 (20—30)%
+(40—60) 最大生命
+(10—15)
+(60—80)
时永久敌人
附加 (16—20) - (23—27) 伤害
几率 +15%
速度降低 10%
+10
造成
该装备提高 (50—80)%
降低 20%
提高 (5—15)%
提高 (5—15)%
提高 (5—15)%
具有 (1—3) 个栏
的生命回复提高 (20—30)%
+(40—50)
+(10—15)%
使用的充能提高 50%
获得的充能提高 100%
该装备提高 (60—100)%
+(10—20)
速度提高 (20—30)%
引爆,造成其生命 10% 的伤害
技能的效果范围提高 (20—30)%
具有 (1—3) 个栏
+(100—140)
+(20—30)
生命每秒再生 (10—20)
以 200% 的防御
最大减免为 50%
具有 (1—3) 个栏
提高 (20—30)%
+(40—60) 最大生命
+(20—40)
+(20—40)
当你击败怪物时,获得它的,持续 60 秒
具有 (1—3) 个栏
使用的充能降低 (10—15)%
(-20—-10)
+(20—30)
的生命和魔力回复提高 (30—40)%
达到或低于生命上限的 75% 时将你视作
具有 (1—3) 个栏
+(100—140)
+(100—150)
+(10—20)
+(3—5)%
+(30—50)%
+(40—60) 最大生命
+(10—20)
+(30—40)%
无法被
击中承受 -10 伤害
该装备的提高 (100—150)%
+(20—30)
+(20—30)
+(17—23)%
生命
+(40—60)
+(5—15)
+(5—15)
所有 +10%
+(100—150)% 的同样作用于
+(40—60)
该装备提高 (400—500)%
提高 (15—30)%
降低 10%
降低 10%
无法回复生命
需求提高 50%
移动速度降低 20%
该装备提高 (100—150)%
提高 (30—50)%
+(20—30)%
该装备的与提高 (100—150)%
+(20—30)
+(100—150)
该装备的与提高 (80—120)%
+10
+15
的生命降低 (20—30)%
+1 召唤数量上限
当你的被击败时对你施加一个随机,无视上限
移动速度提高 (10—20)%
+(30—50)
+(10—20)
+(10—20)
+(10—20)
时提高 50%
该装备的与提高 50%
附加 (2—3) - (5—6) 伤害
+(30—50) 最大生命
速度提高 (4—8)%
可以满足武器和技能的其他需求
+(30—50)
+(30—50)
+(30—50)
每级使全 -1
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
附加 (10—14) - (16—20) 伤害
+(30—50) 值
速度降低 20%
+(10—20)
造成的积蓄值翻倍
此武器的范围提高 16%
每 10 使效果范围提高 1%
每 10 使速度提高 1%
每 10 使武器伤害提高 10%
+(20—30)%
伤害提高 (20—30)%
+(40—60) 最大魔力
+(10—15)
被你的攻击的敌人可以像一样
附加 1 - 4 伤害
+(20—30)
技能获得等于基础魔力消耗10%的基础生命消耗
对的敌人造成伤害
(24—35) - (35—53) 伤害
该装备提高 (60—80)%
+(10—15)
生命每秒再生 (3—5)
降低 20%
举起盾牌时翻倍
几率提高 (10—15)%
该装备提高 (60—100)%
+(20—30)
+(100—150)
的敌人视作翻倍
+(20—30)
+(20—30)
+(20—30)%
+(20—30)%
举起盾牌时没有移动速度惩罚
造成的积蓄值提高 (20—40)%
伤害提高 (80—120)%
+(10—15)
每击败一名敌人获得 (10—20) 点生命
你对自己使用的技能造成一次额外
+50 需求
-15 需求
伤害提高 (80—120)%
速度提高 50%
提高 (15—25)%
具有 (1—3) 个栏
提高 (20—30)%
+(10—30)
无法施加于你
你获得使用的 50% 的充能
使用的充能提高 (10—30)%
+20
提高 (5—15)%
+(20—30)
每一点还会使提高 1%
时获得 1
该装备提高 (50—100)%
+(40—60) 最大魔力
+(10—20)
+(60—80)
阻挡的物理伤害的 50% 为生命
附加 1 - 4 伤害
附加 (5—7) - (9—13) 伤害
+(20—30)
时受到的伤害你受到的
对的目标造成的伤害
时有 (10—20)% 的几率造成
你造成的提高 (15—25)%
+(20—25) 点值
+(10—15)
提高 (20—40)%
+(10—20)
+(10—20)
+(10—15)
生命上限提高 (6—10)%
+(10—20)
魔力再生率提高 (25—40)%
被敌人前回复已损失生命的 (20—30)%
相当于伤害 25% 的额外伤害
的附加 (15—23) - (28—35) 伤害
基础生命再生的 50% 对的生效
+(20—30)
提高 25%
获得的效果
伤害提高 (150—200)%
速度降低 (10—15)%
+(15—30)
造成
时
无法使用
该装备的与提高 (100—200)%
+(20—30)
+(20—30)
生命每秒再生 (8—12)
上限 -20
始终具有最大
+(20—30)
该装备的与提高 (80—120)%
+(20—30)
+(20—30)
+(17—23)%
将所受伤害的(10—20)%为生命
所受伤害为生命时还会为
该装备提高 (150—200)%
+(20—30)
每击败一名敌人获得 (30—50) 点生命
全局伤害提高 (10—20)%
方向颠倒
该装备的与提高 (50—100)%
速度提高 (5—10)%
+(20—30)
+(20—30)
+(30—50)%
伤害的 100% 为伤害
额外一次
+150 需求
伤害提高 (600—700)%
(-300—-200) 值
速度降低 35%
造成的积蓄值提高 (40—60)%
满血的敌人
提高 (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
附加 (503—589) - (647—713) 伤害
速度降低 (15—20)%
+(30—40)
技能将 80% 的伤害为伤害
需要的技能每 2 秒再生 (2—5) 点
当你时,敌人受到效果
exposure art variation [1]
的伤害提高 (30—50)%
伤害提高 (70—100)%
移动速度提高 5%
+(8—15)
+(8—15)
每个使伤害提高 (5—8)%
, , , ,
辅助技能,使其以生命为代价,对效果范围内的敌人施加大量。
, ,
你的每一个都会召唤一个先祖之灵为你作战。如果图腾被击败,其召唤的先祖之灵也会消失。
, ,
显化主手的复制体,使其作为不朽的协助你作战。除了基础外,显化武器根据其武器类型获得额外。
,
招募炮兵在你的身后就位。他们会等待你发出,随后向目标位置射出箭雨。
次级永恒精华堆叠数量: 1 / 10
将一件物品升级为物品,必定增加一项词缀
: 、或 +(9—12)
永恒精华堆叠数量: 1 / 10
将一件物品升级为物品,必定增加一项词缀
: 、或 +(17—20)
强效永恒精华堆叠数量: 1 / 10
将一件物品升级为物品,必定增加一项词缀
: 、或 +(25—27)
完美永恒精华堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件物品,使其必定获得一个新词缀
项链: 、或提高 (7—10)%
次级健壮符文堆叠数量: 1 / 10
所有装备: +6
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 附加 6 - 10 伤害, 附加 6 - 10 基础伤害
法杖或长杖: +100
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
健壮符文堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
所有装备: +8
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 附加 6 - 10 伤害, 附加 6 - 10 基础伤害
法杖或长杖: +100
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高级健壮符文堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
所有装备: +10
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 附加 6 - 10 伤害, 附加 6 - 10 基础伤害
法杖或长杖: +100
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
阿特莫瓦的灵核堆叠数量: 1 / 10
[战斗武器|战斗武器]: 需求的 20% 为
护甲: 需求的 20% 为
魔力上限降低 10%
每 15 点可使伤害提高 1%
单手武器攻击的速度提高 6%
单手武器的攻击值提高 15%
+10 和
速度提高 4%
若你内被击中,则速度提高 6%
+10
对受到影响的目标的提高 30%
+10
伤害提高 25%
伤害提高 15%
对 2 米内的敌人的积蓄值提高 30%
+5 和
伤害提高 10%
提高 10%
+5 和
德鲁伊: 伤害提高 10%
德鲁伊: 等同 5% 伤害的 1 个随机
德鲁伊: +5 和
提高 15%
+15% 的同样作用于
15%
+5 和
德鲁伊: 提高 15%
德鲁伊: +15% 的同样作用于
德鲁伊: 15%
德鲁伊: +5 和
若你消耗过,伤害提高 30%
若你消耗过,提高 10%
+10
对你的击中的降低 30%
你处于的时间降低15%
+10
你可以单手装备一把、或武器
的需求变为三倍
赋予的固有生命减半
胸甲使提高 20%
base physical damage reduction rating no display [200]
,召唤一阵悬浮的尖刺,随后将其射向敌人并爆炸。碎片被的敌人,使后续这些目标时造成额外伤害。消耗你的会扩大爆炸范围。
[DNT-UNUSED] Performs a sweeping which draws Enemies in range closer to you.
你的每一个都会召唤一个先祖之灵为你作战。如果图腾被击败,其召唤的先祖之灵也会消失。
显化主手的复制体,使其作为不朽的协助你作战。除了基础外,显化武器根据其武器类型获得额外。
招募炮兵在你的身后就位。他们会等待你发出,随后向目标位置射出箭雨。
辅助技能,使其以生命为代价,对效果范围内的敌人施加大量。
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 野蛮之 | 1 | 后缀 | +(5—8) 属性 | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0
|
| 摔角手之 | 11 | 后缀 | +(9—12) 属性 | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0
|
| 熊之 | 22 | 后缀 | +(13—16) 属性 | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0
|
| 狮子之 | 33 | 后缀 | +(17—20) 属性 | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0
|
| 大猩猩之 | 44 | 后缀 | +(21—24) 属性 | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0
|
| 巨人之 | 55 | 后缀 | +(25—27) 属性 | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0
|
| 海兽之 | 66 | 后缀 | +(28—30) 属性 | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0
|
| 泰坦之 | 74 | 后缀 | +(31—33) 属性 | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0
|
| 众神之 | 81 | 后缀 | +(34—36) 属性 | belt 1 default 0
|
| 1 | | +(10—15) 属性 | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0
|
| 金属丝的 | 1 | 前缀 | 钓鱼线提高 (20—40)% | fishing_rod 1 default 0
|
| 1 | 传奇 | +(35—50) 属性 | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0
|
| 1 | 传奇 | +(14—16) 属性 | default 1
|
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 耐久之 | 1 | 后缀 | monster additional strength ratio % for armour [100] 防御 | armour 1 default 1
|
| 牛触的 | 1 | 责难 | 提高 100% 你受到的的强度降低 50% monster additional strength ratio % for armour [100] | |
| 被暴怒蛮牛追猎 | 1 | 责难 | 提高 100% 你受到的的强度降低 50% dropped items are converted to str items [1] monster additional strength ratio % for armour [100] | |
| 名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内的核心天赋同时提供 提高 (2—3)% 属性 | |
| 1 | Jewel | | +(4—6) 属性 | default 1
|
| 力量之 | 1 | Jewel | 传奇 | +(12—16) 属性 | not_str 1 default 1
|
| 运动家之 | 1 | Jewel | 传奇 | +(8—10) 和 属性 | not_int 1 default 1
|
| 灵魂之 | 1 | Jewel | 传奇 | +(8—10) 和 属性 | not_dex 1 default 1
|
| 1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的转换成 local jewel effect base radius [800] 属性 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的转换成 local jewel effect base radius [1500] 属性 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的转换成 local jewel effect base radius [800] 属性 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的转换成 local jewel effect base radius [1500] 属性 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | +(16—24) 属性 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的转换成 local jewel effect base radius [800] 属性 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的转换成 local jewel effect base radius [1500] 属性 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的转换成 local jewel effect base radius [800] 属性 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 将范围内天赋所给予的转换成 local jewel effect base radius [1500] 属性 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内每配置 10 点,图腾生命提高 3% local jewel effect base radius [1500] 生命 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内来自天赋的和转为伤害加成 local jewel effect base radius [1200] 伤害 物理 攻击 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点,【裂地之击】的角度提高 50% local jewel effect base radius [1200] 攻击 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 若范围内含有 40 点,【裂地之击】在晕眩敌人时有 35% 的几率获得耐力球 攻击 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内配置的和总计 40 点时,虹光技能的冰霜伤害总降 50% 范围内配置的和总计 40 点时,虹光技能不能选择冰霜效果 local jewel effect base radius [1200] 伤害 元素 冰霜 攻击 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 范围内配置的和总计 40 点时,虹光技能的闪电伤害总降 50% 范围内配置的和总计 40 点时,虹光技能不能选择闪电效果 local jewel effect base radius [1200] 伤害 元素 闪电 攻击 | |
| 1 | Jewel | 传奇 | 在范围内至少有 40 点的情况下禁用燃尽 local jewel effect base radius [1200] 攻击 | |
| 深渊之 | 1 | Abyss | 后缀 | 提高 (1—2)% 属性 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0
|
| 乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | +(9—15) 和 ulaman 属性 | armour 1 belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 ulaman_mod 1
|
| 阿曼娜姆之 | 65 | Abyss | 后缀 | +(9—15) 和 amanamu 属性 | armour 1 belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 amanamu_mod 1
|
次级永恒精华堆叠数量: 1 / 10
将一件物品升级为物品,必定增加一项词缀
: 、或 +(9—12)
永恒精华堆叠数量: 1 / 10
将一件物品升级为物品,必定增加一项词缀
: 、或 +(17—20)
强效永恒精华堆叠数量: 1 / 10
将一件物品升级为物品,必定增加一项词缀
: 、或 +(25—27)
完美永恒精华堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件物品,使其必定获得一个新词缀
项链: 、或提高 (7—10)%
次级健壮符文堆叠数量: 1 / 10
所有装备: +6
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 附加 6 - 10 伤害, 附加 6 - 10 基础伤害
法杖或长杖: +100
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
健壮符文堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
所有装备: +8
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 附加 6 - 10 伤害, 附加 6 - 10 基础伤害
法杖或长杖: +100
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
高级健壮符文堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
所有装备: +10
[萨满专属词缀|羁绊]:
[战斗武器|战斗武器]: 附加 6 - 10 伤害, 附加 6 - 10 基础伤害
法杖或长杖: +100
护甲: +10 最大生命, +10 最大魔力
附加 (8—12) - (16—18) 伤害
+(10—15)
造成
(4—5) - (8—10) 伤害
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4—6) - (8—10) 伤害
附加 (4—6) - (8—10) 伤害
+(10—20)
+(20—30)%
此武器时造成
击中 (30—50)
+(0—40)
+(0—30) 点值
+(0—20)
+(0—60) 值
+(0—30) 最大生命
+(0—20) 最大魔力
提高 (0—20)%
几率提高 (0—30)%
+(0—10)
+(0—10)
+(0—10)
+(0—10)%
+(0—10)%
+(0—10)%
生命每秒再生 (0—6)
+(20—30)
+(20—30)
+(30—40)%
获得,相当于你魔力上限的 (10—18)%

获得技能: 等级 4
降解移动速度提高 10%
该装备提高 (30—50)%
+(5—10)
每移动 1.2 米一次分解
该装备提高 (30—60)%
附加 (6—10) - (12—16) 伤害
速度降低 5%
+(15—20)
积蓄值提高 (20—30)%
+(40—60) 最大生命
+(10—15)
+(60—80)
时永久敌人
附加 (16—20) - (23—27) 伤害
几率 +15%
速度降低 10%
+10
造成
该装备提高 (50—80)%
降低 20%
提高 (5—15)%
提高 (5—15)%
提高 (5—15)%
具有 (1—3) 个栏
的生命回复提高 (20—30)%
+(40—50)
+(10—15)%
使用的充能提高 50%
获得的充能提高 100%
该装备提高 (60—100)%
+(10—20)
速度提高 (20—30)%
引爆,造成其生命 10% 的伤害
技能的效果范围提高 (20—30)%
具有 (1—3) 个栏
+(100—140)
+(20—30)
生命每秒再生 (10—20)
以 200% 的防御
最大减免为 50%
具有 (1—3) 个栏
提高 (20—30)%
+(40—60) 最大生命
+(20—40)
+(20—40)
当你击败怪物时,获得它的,持续 60 秒
具有 (1—3) 个栏
使用的充能降低 (10—15)%
(-20—-10)
+(20—30)
的生命和魔力回复提高 (30—40)%
达到或低于生命上限的 75% 时将你视作
具有 (1—3) 个栏
+(100—140)
+(100—150)
+(10—20)
+(3—5)%
+(30—50)%
+(40—60) 最大生命
+(10—20)
+(30—40)%
无法被
击中承受 -10 伤害
该装备的提高 (100—150)%
+(20—30)
+(20—30)
+(17—23)%
生命
+(40—60)
+(5—15)
+(5—15)
所有 +10%
+(100—150)% 的同样作用于
+(40—60)
该装备提高 (400—500)%
提高 (15—30)%
降低 10%
降低 10%
无法回复生命
该装备的与提高 (100—150)%
+(20—30)
+(100—150)
该装备的与提高 (80—120)%
+10
+15
的生命降低 (20—30)%
+1 召唤数量上限
当你的被击败时对你施加一个随机,无视上限
移动速度提高 (10—20)%
+(30—50)
+(10—20)
+(10—20)
+(10—20)
时提高 50%
附加 (10—14) - (16—20) 伤害
+(30—50) 值
速度降低 20%
+(10—20)
造成的积蓄值翻倍
此武器的范围提高 16%
每 10 使效果范围提高 1%
每 10 使速度提高 1%
每 10 使武器伤害提高 10%
+(20—30)%
伤害提高 (20—30)%
+(40—60) 最大魔力
+(10—15)
被你的攻击的敌人可以像一样
附加 1 - 4 伤害
+(20—30)
技能获得等于基础魔力消耗10%的基础生命消耗
对的敌人造成伤害
(24—35) - (35—53) 伤害
该装备提高 (60—80)%
+(10—15)
生命每秒再生 (3—5)
降低 20%
举起盾牌时翻倍
几率提高 (10—15)%
该装备提高 (60—100)%
+(20—30)
+(100—150)
的敌人视作翻倍
+(20—30)
+(20—30)
+(20—30)%
+(20—30)%
举起盾牌时没有移动速度惩罚
造成的积蓄值提高 (20—40)%
伤害提高 (80—120)%
+(10—15)
每击败一名敌人获得 (10—20) 点生命
你对自己使用的技能造成一次额外
具有 (1—3) 个栏
提高 (20—30)%
+(10—30)
无法施加于你
你获得使用的 50% 的充能
使用的充能提高 (10—30)%
+20
提高 (5—15)%
+(20—30)
每一点还会使提高 1%
时获得 1
该装备提高 (50—100)%
+(40—60) 最大魔力
+(10—20)
+(60—80)
阻挡的物理伤害的 50% 为生命
附加 1 - 4 伤害
附加 (5—7) - (9—13) 伤害
+(20—30)
时受到的伤害你受到的
对的目标造成的伤害
时有 (10—20)% 的几率造成
你造成的提高 (15—25)%
+(20—25) 点值
+(10—15)
提高 (20—40)%
+(10—20)
+(10—20)
+(10—15)
生命上限提高 (6—10)%
+(10—20)
魔力再生率提高 (25—40)%
被敌人前回复已损失生命的 (20—30)%
相当于伤害 25% 的额外伤害
的附加 (15—23) - (28—35) 伤害
基础生命再生的 50% 对的生效
+(20—30)
提高 25%
获得的效果
伤害提高 (150—200)%
速度降低 (10—15)%
+(15—30)
造成
时
无法使用
该装备的与提高 (100—200)%
+(20—30)
+(20—30)
生命每秒再生 (8—12)
上限 -20
始终具有最大
+(20—30)
该装备的与提高 (80—120)%
+(20—30)
+(20—30)
+(17—23)%
将所受伤害的(10—20)%为生命
所受伤害为生命时还会为
该装备提高 (150—200)%
+(20—30)
每击败一名敌人获得 (30—50) 点生命
全局伤害提高 (10—20)%
方向颠倒
该装备的与提高 (50—100)%
速度提高 (5—10)%
+(20—30)
+(20—30)
+(30—50)%
伤害的 100% 为伤害
提高 (50—80)%
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
附加 (503—589) - (647—713) 伤害
速度降低 (15—20)%
+(30—40)
技能将 80% 的伤害为伤害
需要的技能每 2 秒再生 (2—5) 点
当你时,敌人受到效果
exposure art variation [1]
的伤害提高 (30—50)%
伤害提高 (70—100)%
移动速度提高 5%
+(8—15)
+(8—15)
每个使伤害提高 (5—8)%
魔力上限降低 10%
每 15 点可使伤害提高 1%
单手武器攻击的速度提高 6%
单手武器的攻击值提高 15%
+10 和
速度提高 4%
若你内被击中,则速度提高 6%
+10
对受到影响的目标的提高 30%
+10
伤害提高 25%
伤害提高 15%
对 2 米内的敌人的积蓄值提高 30%
+5 和
伤害提高 10%
提高 10%
+5 和
德鲁伊: 伤害提高 10%
德鲁伊: 等同 5% 伤害的 1 个随机
德鲁伊: +5 和
提高 15%
+15% 的同样作用于
15%
+5 和
德鲁伊: 提高 15%
德鲁伊: +15% 的同样作用于
德鲁伊: 15%
德鲁伊: +5 和
若你消耗过,伤害提高 30%
若你消耗过,提高 10%
+10
对你的击中的降低 30%
你处于的时间降低15%
+10
胸甲使提高 20%
base physical damage reduction rating no display [200]
鲜血之力卡鲁 钥石
keystone strength of blood [1]
身披鲜血与疯狂,打遍天下无敌手。
Lethal Pride: 冈姆
黑镰的训练Kalguuran 钥石
无法获得的固有加成
每 2 点力量提高 1% 的
黑镰最重要的一条训诫朴实无华,
头脑机敏,勉励求生。
争夺掌控权Kalguuran 显著
伤害提高 40%
+15
残酷力量深渊 显著
每有 25 个贡品,提供 +2 点
每有 10 个贡品,积蓄提高 2%
| Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
| 卡鲁 | Attribute
| +2 | karui_attribute_strength |
| 卡鲁 | Normal
| +4 | karui_small_strength |
| 卡鲁 | 显著
| +20 | karui_notable_add_strength |
| 卡鲁 | 显著
| 提高 5% | karui_notable_add_percent_strength |