力量
+8 力量
Strength
力量 Attr /4
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力量
+8 力量
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力量
+8 力量
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力量
+8 力量
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力量
+5 力量
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Strength Ref /114
力量
力量属性是装备大部分提供护甲的物品,以及众多近战武器和技能的必需条件。

力量能提供固有加成,每 1 点力量可提供 +2 生命。

除非另有说明,否则力量不提供技能伤害加成或其他效果。
附加 (8–12) - (16–18) 物理伤害
+(10–15) 力量
(4–5) - (8–10) 物理荆棘伤害
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4–6) - (8–10) 物理伤害
附加 (4–6) - (8–10) 火焰伤害
+(10–20) 力量
火焰抗性 +(20–30)%
击中粉碎 (30–50) 护甲
+(0–40) 护甲
+(0–30) 点闪避值
+(0–20) 最大能量护盾
+(0–60) 命中
+(0–30) 最大生命
+(0–20) 最大魔力
物品稀有度提高 (0–20)%
暴击几率提高 (0–30)%
+(0–10) 力量
+(0–10) 敏捷
+(0–10) 智慧
火焰抗性 +(0–10)%
冰霜抗性 +(0–10)%
闪电抗性 +(0–10)%
生命每秒再生 (0–6)
获得技能: 等级 15 雷霆神祇之怒
+200 智慧需求
+100 力量需求
物理伤害提高 (250–350)%
攻击速度加快 (10–20)%
所有闪电技能等级 +(2–4)
+(20–30) 力量
+(20–30) 智慧
冰霜抗性 +(30–40)%
获得冰霜荆棘伤害,相当于你魔力上限的 (10–18)%
获得技能: 等级 4 降解
移动速度加快 10%
护甲提高 (30–50)%
+(5–10) 力量
在身后触发降解技能
获得技能: 架盾
+(40–60) 最大生命
+(10–15) 力量
+(60–80) 晕眩阈值
格挡时永久威吓敌人
附加 (16–20) - (23–27) 物理伤害
暴击几率 +15%
攻击速度减慢 10%
+10 力量
护甲提高 (50–80)%
照亮范围缩小 20%
力量提高 (5–15)%
敏捷提高 (5–15)%
智慧提高 (5–15)%
具有 (1–3)咒符
药剂的生命回复提高 (20–30)%
+(40–50) 力量
冰霜抗性 +(10–15)%
使用的药剂充能提高 50%
获得的药剂充能提高 100%
护甲提高 (60–100)%
+(10–20) 力量
战吼速度加快 (20–30)%
战吼引爆灵柩,造成其生命 10% 的物理伤害
战吼技能的效果范围提高 (20–30)%
具有 (1–3)咒符
+(100–140) 护甲
+(20–30) 力量
生命每秒再生 (10–20)
以 200% 的护甲防御
最大物理伤害减免为 50%
具有 (1–3)咒符
晕眩阈值提高 (20–30)%
+(40–60) 最大生命
+(20–40) 力量
+(20–40) 敏捷
当你击败稀有怪物时,获得它的词缀,持续 60 秒
具有 (1–3)咒符
使用的药剂充能降低 (10–15)%
(-20–-10) 力量
+(20–30) 敏捷
药剂的生命和魔力回复提高 (30–40)%
达到或低于生命上限的 75% 时将你视作低血
具有 (1–3)咒符
+(100–140) 护甲
+(100–150) 护甲
+(10–20) 力量
+(3–5)% 火焰抗性上限
火焰抗性 +(30–50)%
+(40–60) 最大生命
+(10–20) 力量
火焰抗性 +(30–40)%
无法被点燃
攻击击中承受 -10 物理伤害
该装备的能量护盾提高 (100–150)%
+(20–30) 力量
+(20–30) 智慧
混沌抗性 +(17–23)%
生命充能
+(40–60) 护甲
+(5–15) 力量
+(5–15) 智慧
所有元素抗性 +10%
+(100–150)% 的护甲同样作用于元素伤害
+(40–60) 晕眩阈值
护甲提高 (400–500)%
力量提高 (15–30)%
敏捷降低 10%
智慧降低 10%
无法回复生命
力量需求提高 50%
移动速度减慢 20%
护甲提高 (100–150)%
物品稀有度提高 (30–50)%
火焰抗性 +(20–30)%
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
+(20–30) 力量
+(100–150) 晕眩阈值
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
+10 力量
+15 智慧
图腾的生命降低 (20–30)%
+1 召唤图腾数量上限
当你的图腾被击败时对你施加一个随机诅咒,无视诅咒上限
移动速度加快 (10–20)%
+(30–50) 最大能量护盾
+(10–20) 力量
+(10–20) 敏捷
+(10–20) 智慧
低血时物品稀有度提高 50%
该装备的护甲与闪避提高 50%
攻击附加 (2–3) - (5–6) 物理伤害
+(30–50) 最大生命
攻击速度加快 (4–8)%
力量可以满足近战武器和近战技能的其他属性需求
+(30–50) 力量
+(30–50) 敏捷
+(30–50) 智慧
每级使全属性 -1
附加 (10–14) - (16–20) 物理伤害
+(30–50) 命中
攻击速度减慢 20%
+(10–20) 力量
造成的晕眩积蓄值翻倍
此武器的近战打击范围扩大 16%
每 10 智慧使攻击效果范围扩大 1%
每 10 敏捷使攻击速度加快 1%
每 10 力量使武器伤害提高 10%
冰霜抗性 +(20–30)%
冰霜伤害提高 (20–30)%
+(40–60) 最大魔力
+(10–15) 力量
被你的攻击冰缓的敌人可以像冰冻一样击碎
攻击附加 1 - 4 物理伤害
+(20–30) 力量
技能获得等于基础魔力消耗10%的基础生命消耗
对你对晕眩的敌人造成荆棘伤害
(24–35) - (35–53) 物理荆棘伤害
获得技能: 架盾
护甲提高 (60–80)%
+(10–15) 力量
生命每秒再生 (3–5)
晕眩阈值降低 20%
举起盾牌时晕眩阈值翻倍
获得技能: 架盾
格挡几率提高 (10–15)%
护甲提高 (60–100)%
+(20–30) 力量
+(100–150) 晕眩阈值
在场的敌人视作威力值翻倍
获得技能: 架盾
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
火焰抗性 +(20–30)%
冰霜抗性 +(20–30)%
举起盾牌时没有移动速度惩罚
造成的晕眩积蓄值提高 (30–50)%
物理伤害提高 (80–120)%
+(10–15) 力量
每击败一名敌人获得 (10–20) 点生命
你使用的猛击技能造成余震
+50 敏捷需求
-15 力量需求
物理伤害提高 (80–120)%
攻击速度加快 50%
照亮范围扩大 (15–25)%
必定击中
具有 (1–3)咒符
晕眩阈值提高 (20–30)%
+(10–30) 力量
【腐化之血】无法施加于你
使用的咒符充能提高 (10–30)%
生命药剂获得咒符使用的 50% 的充能
+20 护甲
物品稀有度提高 (5–15)%
+(20–30) 力量
每一点怒火还会使护甲提高 1%
近战击中时获得 1 怒火
护甲提高 (50–100)%
+(40–60) 最大魔力
+(10–20) 力量
+(60–80) 晕眩阈值
阻挡的物理伤害的 50% 吸纳为生命
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5–7) - (9–13) 物理伤害
+(20–30) 力量
流血时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
流血的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
击中时有 (10–20)% 的几率造成流血
你造成的流血强度提高 (15–25)%
+(20–25) 点闪避值
+(10–15) 最大能量护盾
法术暴击率提高 (20–40)%
+(10–20) 力量
+(10–20) 智慧
+(10–15) 敏捷
生命上限提高 (6–10)%
+(10–20) 力量
魔力再生率提高 (25–40)%
被敌人击中前回复已损失生命的 (10–20)%
获得技能: 等级 8 火焰净化
获得相当于伤害 25% 的额外火焰伤害
在场友军附加 (15–23) - (28–35) 攻击火焰伤害
基础生命再生的 50% 对在场友军生效
+(20–30) 力量
照亮范围扩大 25%
获得导引陨星神龛的效果
获得技能: 战矛飞掷
物理伤害提高 (150–200)%
攻击速度减慢 (10–15)%
+(15–30) 力量
打击对 1.5 米内的目标造成溅射伤害
无法使用投射物攻击
该装备的护甲与闪避提高 (100–200)%
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
生命每秒再生 (8–12)
胆魄上限 -20
旗帜始终具有最大胆魄
+(20–30) 精魂
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
+(20–30) 力量
+(20–30) 智慧
混沌抗性 +(17–23)%
将所受伤害的(5–10)%吸纳为生命
所受伤害吸纳为生命时还会吸纳能量护盾
护甲提高 (150–200)%
+(20–30) 力量
每击败一名敌人获得 (30–50) 点生命
全局物理伤害提高 (10–20)%
击退方向颠倒
该装备的护甲与闪避提高 (50–100)%
攻击速度加快 (5–10)%
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
闪电抗性 +(30–50)%
火焰伤害的 100% 转化为闪电伤害
击中时碾压敌人
+150 力量需求
物理伤害提高 (600–700)%
(-300–-200) 命中
攻击速度减慢 35%
造成的晕眩积蓄值提高 (40–60)%
重度晕眩满血的敌人
辅助战吼技能,对其效果范围内的敌人施加腐化之血
辅助战吼技能,对其效果范围内的敌人施加腐化之血
辅助战吼技能,使其以生命为代价,对效果范围内的敌人施加大量腐化之血
你的每一个图腾都会召唤一个先祖之灵召唤生物为你作战。如果图腾被击败,其召唤的先祖之灵也会消失。
显化主手近战战斗武器的复制体,使其作为不朽的伙伴协助你作战。除了基础打击外,显化武器根据其武器类型获得额外攻击
招募炮兵召唤生物在你的身后就位。他们会等待你发出命令,随后向目标位置射出箭雨。
辅助盾牌技能,使你用被辅助技能晕眩敌人时获得防卫
辅助盾牌技能,使你用被辅助技能晕眩敌人时获得防卫
次级永恒精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
装备: 力量敏捷智慧 +(9–12)
永恒精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
装备: 力量敏捷智慧 +(17–20)
强效永恒精华
堆叠数量: 1 / 10
将一件魔法物品升级为稀有物品,必定增加一项词缀
装备: 力量敏捷智慧 +(25–27)
完美永恒精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
项链: 力量敏捷智慧提高 (7–10)%
次级健壮符文
堆叠数量: 1 / 10
所有装备: +6 力量
放入任意装备的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
健壮符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
所有装备: +8 力量
放入任意装备的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
高级健壮符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
所有装备: +10 力量
放入任意装备的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
阿特莫瓦的灵核
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 需求的 20% 转化力量
护甲: 需求的 20% 转化力量
琥珀护身符
需求: 等级 8
+(10–15) 力量
魔力上限降低 10%
每 15 点力量可使伤害提高 1%
近战单手武器攻击的攻击速度加快 6%
近战单手武器的攻击命中值提高 15%
攻击技能的效果区域扩大 12%
+10 力量
鞋子、手套和头盔的力量需求的 150% 添加为护甲
生命药剂每秒获得 0.1 次充能
+10 力量
暴击伤害加成提高 25%
+10 力量
魔力上限降低 10%
+10 力量
暴击率提高 35%
暴击伤害加成提高 45%
技能魔力消耗提高 10%
+10 力量
攻击速度加快 4%
若你近期内被击中,则攻击速度加快 6%
+10 力量
[晕眩]积蓄值提高 30%
+15 力量
[晕眩]积蓄值提高 30%
晕眩阈值提高 30%
力量提高 5%
你造成的点燃强度提高 25%
+10 力量
近战伤害提高 15%
近战伤害晕眩积蓄值提高 15%
+15 力量
击中对受到异常状态影响的目标粉碎护甲提高 30%
+10 力量
物理伤害提高 25%
暴击伤害加成提高 20%
+10 力量
物理伤害提高 20%
攻击伤害提高 10%
获得等同于你力量数值的命中值
[晕眩]积蓄值提高 10%
近战伤害提高 16%
+10 力量
护甲提高 15%
生命每秒再生 0.5%
+10 力量
对你的击中的暴击伤害加成降低 20%
护甲闪避值提高 20%
投射物伤害提高 15%
对 2 米内的敌人的晕眩积蓄值提高 30%
伤害提高 10%
暴击率提高 10%
德鲁伊: 伤害提高 10%
德鲁伊: 技能效果持续时间延长 10%
德鲁伊: +5 力量智慧
魔力再生率提高 10%
生命每秒再生 0.5%
伤害穿透 15% 火焰抗性
+10 力量
每 4 点敏捷 +1 生命
每点敏捷使晕眩阈值 +1
+5 力量
若你近期消耗过狂怒球,伤害提高 30%
若你近期消耗过狂怒球技能速度提高 10%
+10 力量
对你的击中的暴击伤害加成降低 30%
你处于异常状态的时间减少15%
+10 力量
你可以单手装备一把双手斧类锤类剑类武器
战斗武器属性需求变为三倍
角色: 战士
胸甲使力量提高 20%
你地图中的盗贼流放者装备的物品需要力量的几率提高 100%
属性
力量敏捷智慧是三种主要属性。属性至关重要,是装备许多物品和宝石的必需条件。

每种属性都能提供不同的固有加成。
剑类
剑类武器是单手双手使用的近战武器。剑类武器需要力量敏捷才能装备。

剑类武器的攻击通常与元素伤害相关。
锤类
锤类武器是单手双手使用的近战武器。锤类武器需要力量才能装备。

锤类武器的攻击通常为猛击或缓慢的打击,能造成物理火焰伤害。
短杖
短杖是单手武器,需要力量智慧才能装备。短杖可以装备在主手或副手,但无法双持两把短杖。

短杖无法用于攻击,也不提供施法加成。它们能提供额外的灵魂,还能为友军提供加成。
斧类
斧类武器是单手双手使用的近战武器。斧类武器需要力量敏捷才能装备。

斧类武器的攻击通常与掷斧和/或造成流血相关。
魔符
魔符是双手近战武器,需要力量智慧才能装备。

魔符可让你使用变形技能。虽然魔符与特定的变形形态有关,但每个魔符都能让你使用所有形态的技能。
战矛
战矛是单手近战武器,需要力量敏捷才能装备。战矛无法双持。

战矛的战斗方式结合了远程和近战,包含了许多投掷战矛的技能。
战弩
战弩是双手远程武器,需要力量敏捷才能装备。战弩的基础攻击可以通过弹药技能更改。

单个战弩技能发射的多个投射物可以击中同一个目标,并且单发投射物技能会连续发射额外投射物,而非并排发射。
连枷
连枷是单手近战武器,需要力量智慧才能装备。连枷无法双持

连枷的攻击需要巧妙的站位,并且起手时间较长,但效果非常显著。
巨人之血
你可以单手装备一把双手斧类锤类剑类武器
武器的属性需求变为三倍
黑镰的训练
无法获得力量的固有加成
每 2 点力量提高 1% 的能量护盾
钢铁之握
无法获得力量的固有加成
每 2 点力量提高 1% 的投射物攻击伤害
钢铁意志
无法获得力量的固有加成
每 2 点力量提高 1% 的法术伤害
重甲
怪物获得基于力量的额外护甲
奇术活力
奇术活力激活时,你每8秒被动生成一个暴击球、狂怒球或耐力球

生成的能量球类型由你技能宝石插槽中技能的属性需求决定。镶嵌技能宝石的力量需求总和越高,生成耐力球的可能性越大。敏捷需求总和越高对应狂怒球生成几率越高,智慧对应暴击球
护甲移动惩罚
取决于装备的护甲类型,玩家会根据护甲所需的属性受到移动速度惩罚。这些惩罚只适用于装备的胸甲和盾牌
胸甲方面,纯力量装备有 5% 惩罚,力量敏捷智慧的混合装备有 4% 惩罚,纯敏捷智慧装备有 3% 惩罚。
盾牌方面,纯力量装备有 3% 惩罚,力量敏捷智慧的混合装备有 1.5% 惩罚,纯敏捷智慧装备无惩罚。
力量
力量属性是装备大部分提供护甲的物品,以及众多近战武器和技能的必需条件。

力量能提供固有加成,每 1 点力量可提供 +2 生命。

除非另有说明,否则力量不提供技能伤害加成或其他效果。
技能宝石 /3
在你前方锥形范围内射出数道连锁的赤色光束。被光束击中的敌人会受到物理伤害,并被施加流血效果。
召唤闪电击中你面前锥形范围内的所有敌人,对感电敌人造成的伤害显著提高。如果目标区域内有感电敌人,会在击中的目标间分散额外的闪电箭。向近距离施放会使你在施法时向后跳跃。
[DNT-UNUSED] Performs a sweeping Spear Attack which draws Enemies in range closer to you.
技能宝石 画质 /2
钓鱼线强度提高 (0–10)%
钓鱼线强度提高 (0–10)%
辅助宝石 /3
辅助战吼技能,对其效果范围内的敌人施加腐化之血
辅助战吼技能,对其效果范围内的敌人施加腐化之血
辅助战吼技能,使其以生命为代价,对效果范围内的敌人施加大量腐化之血
物品 词缀 /9
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
野蛮之1后缀+(5–8) 力量 属性ring 1
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belt 1
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摔角手之11后缀+(9–12) 力量 属性ring 1
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熊之22后缀+(13–16) 力量 属性ring 1
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狮子之33后缀+(17–20) 力量 属性ring 1
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大猩猩之44后缀+(21–24) 力量 属性ring 1
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巨人之55后缀+(25–27) 力量 属性ring 1
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海兽之66后缀+(28–30) 力量 属性ring 1
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泰坦之74后缀+(31–33) 力量 属性ring 1
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str_armour 1
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mace 1
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众神之81后缀+(34–36) 力量 属性belt 1
default 0
怪物 词缀 /3
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
耐久之1后缀monster additional strength ratio % for armour [100] 防御
牛触的1责难异常状态阈值提高 100%
你受到的异常状态减速强度降低 50%
monster additional strength ratio % for armour [100]
被暴怒蛮牛追猎1责难异常状态阈值提高 100%
你受到的异常状态减速强度降低 50%
dropped items are converted to str items [1]
monster additional strength ratio % for armour [100]
其他属性 词缀 /24
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewel传奇力量提高 (2–3)% 属性
1Jewel已腐化+(4–6) 力量 属性
力量之1Jewel传奇+(12–16) 力量 属性
运动家之1Jewel传奇+(8–10) 力量敏捷 属性
灵魂之1Jewel传奇+(8–10) 力量智慧 属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷
local jewel effect base radius [800]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的力量转换成敏捷
local jewel effect base radius [1500]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的智慧转换成力量
local jewel effect base radius [800]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的智慧转换成力量
local jewel effect base radius [1500]
属性
1Jewel传奇+(16–24) 力量 属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的力量转换成智慧
local jewel effect base radius [800]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的力量转换成智慧
local jewel effect base radius [1500]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量
local jewel effect base radius [800]
属性
1Jewel传奇将范围内天赋所给予的敏捷转换成力量
local jewel effect base radius [1500]
属性
1Jewel传奇范围内每配置 10 点力量,图腾生命提高 3%
local jewel effect base radius [1500]
生命
1Jewel传奇范围内来自天赋的敏捷和智慧转为力量近战伤害加成
local jewel effect base radius [1200]
伤害 物理 攻击
1Jewel传奇若范围内含有 40 点力量,【裂地之击】的角度扩大 50%
local jewel effect base radius [1200]
攻击
1Jewel传奇若范围内含有 40 点力量,【裂地之击】在晕眩敌人时有 35% 的几率获得耐力球 攻击
1Jewel传奇范围内配置的智慧和力量总计 40 点时,虹光技能的冰霜伤害总降 50%
范围内配置的力量和智慧总计 40 点时,虹光技能不能选择冰霜效果
local jewel effect base radius [1200]
伤害 元素 冰霜 攻击
1Jewel传奇范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能的闪电伤害总降 50%
范围内配置的敏捷和力量总计 40 点时,虹光技能不能选择闪电效果
local jewel effect base radius [1200]
伤害 元素 闪电 攻击
1Jewel传奇在范围内至少有 40 点力量的情况下禁用燃尽
local jewel effect base radius [1200]
攻击
深渊之1Abyss后缀力量提高 (1–2)% 属性
乌拉曼之65Abyss后缀+(9–15) 力量敏捷 ulaman 属性
阿曼娜姆之65Abyss后缀+(9–15) 力量智慧 amanamu 属性
物品 /1
琥珀护身符
需求: 等级 8
+(10–15) 力量
传奇 /41
附加 (8–12) - (16–18) 物理伤害
+(10–15) 力量
(4–5) - (8–10) 物理荆棘伤害
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
附加 (4–6) - (8–10) 物理伤害
附加 (4–6) - (8–10) 火焰伤害
+(10–20) 力量
火焰抗性 +(20–30)%
击中粉碎 (30–50) 护甲
+(0–40) 护甲
+(0–30) 点闪避值
+(0–20) 最大能量护盾
+(0–60) 命中
+(0–30) 最大生命
+(0–20) 最大魔力
物品稀有度提高 (0–20)%
暴击几率提高 (0–30)%
+(0–10) 力量
+(0–10) 敏捷
+(0–10) 智慧
火焰抗性 +(0–10)%
冰霜抗性 +(0–10)%
闪电抗性 +(0–10)%
生命每秒再生 (0–6)
+(20–30) 力量
+(20–30) 智慧
冰霜抗性 +(30–40)%
获得冰霜荆棘伤害,相当于你魔力上限的 (10–18)%
获得技能: 等级 4 降解
移动速度加快 10%
护甲提高 (30–50)%
+(5–10) 力量
在身后触发降解技能
获得技能: 架盾
+(40–60) 最大生命
+(10–15) 力量
+(60–80) 晕眩阈值
格挡时永久威吓敌人
附加 (16–20) - (23–27) 物理伤害
暴击几率 +15%
攻击速度减慢 10%
+10 力量
护甲提高 (50–80)%
照亮范围缩小 20%
力量提高 (5–15)%
敏捷提高 (5–15)%
智慧提高 (5–15)%
具有 (1–3)咒符
药剂的生命回复提高 (20–30)%
+(40–50) 力量
冰霜抗性 +(10–15)%
使用的药剂充能提高 50%
获得的药剂充能提高 100%
护甲提高 (60–100)%
+(10–20) 力量
战吼速度加快 (20–30)%
战吼引爆灵柩,造成其生命 10% 的物理伤害
战吼技能的效果范围提高 (20–30)%
具有 (1–3)咒符
+(100–140) 护甲
+(20–30) 力量
生命每秒再生 (10–20)
以 200% 的护甲防御
最大物理伤害减免为 50%
具有 (1–3)咒符
晕眩阈值提高 (20–30)%
+(40–60) 最大生命
+(20–40) 力量
+(20–40) 敏捷
当你击败稀有怪物时,获得它的词缀,持续 60 秒
具有 (1–3)咒符
使用的药剂充能降低 (10–15)%
(-20–-10) 力量
+(20–30) 敏捷
药剂的生命和魔力回复提高 (30–40)%
达到或低于生命上限的 75% 时将你视作低血
具有 (1–3)咒符
+(100–140) 护甲
+(100–150) 护甲
+(10–20) 力量
+(3–5)% 火焰抗性上限
火焰抗性 +(30–50)%
+(40–60) 最大生命
+(10–20) 力量
火焰抗性 +(30–40)%
无法被点燃
攻击击中承受 -10 物理伤害
该装备的能量护盾提高 (100–150)%
+(20–30) 力量
+(20–30) 智慧
混沌抗性 +(17–23)%
生命充能
+(40–60) 护甲
+(5–15) 力量
+(5–15) 智慧
所有元素抗性 +10%
+(100–150)% 的护甲同样作用于元素伤害
+(40–60) 晕眩阈值
护甲提高 (400–500)%
力量提高 (15–30)%
敏捷降低 10%
智慧降低 10%
无法回复生命
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
+(20–30) 力量
+(100–150) 晕眩阈值
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
+10 力量
+15 智慧
图腾的生命降低 (20–30)%
+1 召唤图腾数量上限
当你的图腾被击败时对你施加一个随机诅咒,无视诅咒上限
移动速度加快 (10–20)%
+(30–50) 最大能量护盾
+(10–20) 力量
+(10–20) 敏捷
+(10–20) 智慧
低血时物品稀有度提高 50%
附加 (10–14) - (16–20) 物理伤害
+(30–50) 命中
攻击速度减慢 20%
+(10–20) 力量
造成的晕眩积蓄值翻倍
此武器的近战打击范围扩大 16%
每 10 智慧使攻击效果范围扩大 1%
每 10 敏捷使攻击速度加快 1%
每 10 力量使武器伤害提高 10%
冰霜抗性 +(20–30)%
冰霜伤害提高 (20–30)%
+(40–60) 最大魔力
+(10–15) 力量
被你的攻击冰缓的敌人可以像冰冻一样击碎
攻击附加 1 - 4 物理伤害
+(20–30) 力量
技能获得等于基础魔力消耗10%的基础生命消耗
对你对晕眩的敌人造成荆棘伤害
(24–35) - (35–53) 物理荆棘伤害
获得技能: 架盾
护甲提高 (60–80)%
+(10–15) 力量
生命每秒再生 (3–5)
晕眩阈值降低 20%
举起盾牌时晕眩阈值翻倍
获得技能: 架盾
格挡几率提高 (10–15)%
护甲提高 (60–100)%
+(20–30) 力量
+(100–150) 晕眩阈值
在场的敌人视作威力值翻倍
获得技能: 架盾
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
火焰抗性 +(20–30)%
冰霜抗性 +(20–30)%
举起盾牌时没有移动速度惩罚
造成的晕眩积蓄值提高 (30–50)%
物理伤害提高 (80–120)%
+(10–15) 力量
每击败一名敌人获得 (10–20) 点生命
你使用的猛击技能造成余震
具有 (1–3)咒符
晕眩阈值提高 (20–30)%
+(10–30) 力量
【腐化之血】无法施加于你
使用的咒符充能提高 (10–30)%
生命药剂获得咒符使用的 50% 的充能
+20 护甲
物品稀有度提高 (5–15)%
+(20–30) 力量
每一点怒火还会使护甲提高 1%
近战击中时获得 1 怒火
护甲提高 (50–100)%
+(40–60) 最大魔力
+(10–20) 力量
+(60–80) 晕眩阈值
阻挡的物理伤害的 50% 吸纳为生命
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5–7) - (9–13) 物理伤害
+(20–30) 力量
流血时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
流血的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
击中时有 (10–20)% 的几率造成流血
你造成的流血强度提高 (15–25)%
+(20–25) 点闪避值
+(10–15) 最大能量护盾
法术暴击率提高 (20–40)%
+(10–20) 力量
+(10–20) 智慧
+(10–15) 敏捷
生命上限提高 (6–10)%
+(10–20) 力量
魔力再生率提高 (25–40)%
被敌人击中前回复已损失生命的 (10–20)%
获得技能: 等级 8 火焰净化
获得相当于伤害 25% 的额外火焰伤害
在场友军附加 (15–23) - (28–35) 攻击火焰伤害
基础生命再生的 50% 对在场友军生效
+(20–30) 力量
照亮范围扩大 25%
获得导引陨星神龛的效果
获得技能: 战矛飞掷
物理伤害提高 (150–200)%
攻击速度减慢 (10–15)%
+(15–30) 力量
打击对 1.5 米内的目标造成溅射伤害
无法使用投射物攻击
该装备的护甲与闪避提高 (100–200)%
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
生命每秒再生 (8–12)
胆魄上限 -20
旗帜始终具有最大胆魄
+(20–30) 精魂
该装备的护甲与能量护盾提高 (80–120)%
+(20–30) 力量
+(20–30) 智慧
混沌抗性 +(17–23)%
将所受伤害的(5–10)%吸纳为生命
所受伤害吸纳为生命时还会吸纳能量护盾
护甲提高 (150–200)%
+(20–30) 力量
每击败一名敌人获得 (30–50) 点生命
全局物理伤害提高 (10–20)%
击退方向颠倒
该装备的护甲与闪避提高 (50–100)%
攻击速度加快 (5–10)%
+(20–30) 力量
+(20–30) 敏捷
闪电抗性 +(30–50)%
火焰伤害的 100% 转化为闪电伤害
Passive /29
魔力上限降低 10%
每 15 点力量可使伤害提高 1%
近战单手武器攻击的攻击速度加快 6%
近战单手武器的攻击命中值提高 15%
攻击技能的效果区域扩大 12%
+10 力量
生命药剂每秒获得 0.1 次充能
+10 力量
暴击伤害加成提高 25%
+10 力量
魔力上限降低 10%
+10 力量
暴击率提高 35%
暴击伤害加成提高 45%
技能魔力消耗提高 10%
+10 力量
攻击速度加快 4%
若你近期内被击中,则攻击速度加快 6%
+10 力量
[晕眩]积蓄值提高 30%
+15 力量
[晕眩]积蓄值提高 30%
晕眩阈值提高 30%
力量提高 5%
你造成的点燃强度提高 25%
+10 力量
近战伤害提高 15%
近战伤害晕眩积蓄值提高 15%
+15 力量
击中对受到异常状态影响的目标粉碎护甲提高 30%
+10 力量
物理伤害提高 25%
暴击伤害加成提高 20%
+10 力量
物理伤害提高 20%
攻击伤害提高 10%
获得等同于你力量数值的命中值
[晕眩]积蓄值提高 10%
近战伤害提高 16%
+10 力量
护甲提高 15%
生命每秒再生 0.5%
+10 力量
对你的击中的暴击伤害加成降低 20%
护甲闪避值提高 20%
投射物伤害提高 15%
对 2 米内的敌人的晕眩积蓄值提高 30%
伤害提高 10%
暴击率提高 10%
德鲁伊: 伤害提高 10%
德鲁伊: 技能效果持续时间延长 10%
德鲁伊: +5 力量智慧
魔力再生率提高 10%
生命每秒再生 0.5%
伤害穿透 15% 火焰抗性
+10 力量
每 4 点敏捷 +1 生命
每点敏捷使晕眩阈值 +1
+5 力量
若你近期消耗过狂怒球,伤害提高 30%
若你近期消耗过狂怒球技能速度提高 10%
+10 力量
对你的击中的暴击伤害加成降低 30%
你处于异常状态的时间减少15%
+10 力量
升华试炼 Passive /1
角色: 战士
胸甲使力量提高 20%
永恒珠宝 Passive /4
鲜血之力
卡鲁 钥石
keystone strength of blood [1]
身披鲜血与疯狂,打遍天下无敌手。
黑镰的训练
Kalguuran 钥石
无法获得力量的固有加成
每 2 点力量提高 1% 的能量护盾
黑镰最重要的一条训诫朴实无华, 头脑机敏,勉励求生。
争夺掌控权
Kalguuran 显著
闪电伤害提高 40%
+15 力量
残酷力量
深渊 显著
每有 25 个贡品,提供 +2力量
每有 10 个贡品,晕眩积蓄提高 2%
永恒珠宝 Passive Additions /4
FactionCategory显示物品素质Code
卡鲁Attribute
+2 力量karui_attribute_strength
卡鲁Normal
+4 力量karui_small_strength
卡鲁显著
+20 力量karui_notable_add_strength
卡鲁显著
力量提高 5%karui_notable_add_percent_strength
Edit

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