buff GemTags /176
释放一个光环,使你和在场友军获得额外的能量护盾总值
激活时召唤冰霜屏障,冰霜屏障会累积层数。当屏障具有层数时,击中你的近战攻击会移除一层屏障,产生一阵冰爆,对攻击者造成冰霜法术伤害。
Emit an Aura that boosts the Fire Resistance of you and Allies in your Presence.
Emit an Aura that boosts the Cold Resistance of you and Allies in your Presence.
Emit an Aura that boosts the Lightning Resistance of you and Allies in your Presence.
Emit an Aura that boosts the Chaos Resistance of you and Allies in your Presence.
准备好一排箭或战矛,强化你的下一次可作为弹幕的弓箭战矛投射物攻击,使其可以重复多次。使用时消耗狂怒球可以增加重复次数。
将一个魔侍挂上尖刺,尖刺存在时为你的召唤生物施加护盾减少受到击中的伤害。受到一次伤害超过一定阈值的击中时,该召唤生物的护盾会吸收该击中的所有伤害并发生爆炸。 尖刺为召唤生物,也会为自身施加护盾。一旦尖刺被击败,你的其他召唤生物的护盾也会消失。
激活时,受到你的非捷技能攻击造成的足量溢出伤害的敌人会产生爆炸,并根据造成的溢出伤害点燃周围的敌人。
激活时,非捷技能攻击击中一名敌人并令其碎裂会产生冰霜爆炸,对周围的敌人造成攻击伤害。
激活时,非捷技能攻击击中并击败感电敌人会使后续的攻击击中释放出闪电,对周围所有的敌人造成攻击伤害。
将所有镶嵌的诅咒技能合并为持续的光环,对附近的敌人施加这些效果。
激活时,储存你造成的所有中毒伤害的一部分。使用此技能释放储存的毒素,伤害并使你周围的敌人中毒
获得一个增益状态,提高你的感电几率。对敌人施加感电会消耗增益效果,并在该敌人身上附加一个电能法球法球会向附近的敌人发射电击,直至法球失效。
召唤一阵秘能风暴,位于其中时强化你消耗魔力的法术。维持风暴会持续消耗你的魔力,每次施放法术都会提高消耗速度。离开风暴或耗尽魔力会使其消散。
创造一股死亡能量风暴,身处其中时,强化所有消耗魔力的法术并附加冰霜伤害。维持风暴会持续消耗法力,法力消耗越多则风暴消逝越快。风暴持续期间将生成缓慢扩散的冰缓地面。当你离开风暴区域或法力耗尽时,风暴将消散并释放出一道死亡新星,对冰缓地面上的敌人造成伤害。
在短时间内为用时间魔法强化自身,强化你施放下一个法术,使其重复施放多次。无法强化持续吟唱技能或具有冷却时间的技能。
激活时,当你令敌人感电时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的法术。
激活时,当你令敌人冻结时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的法术。
激活时,当你点燃敌人时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的法术。
While active, gains Energy when you Freeze, Shock, or Ignite enemies, and triggers socketed spells on reaching maximum Energy.
激活时,当你使用近战攻击击败敌人时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的法术。
While active, gains Energy when you Critically Hit enemies and triggers socketed Spells on reaching maximum Energy.
激活时,当你被晕眩时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的法术。
While active, gains Energy when you take damage and triggers socketed spells on reaching maximum Energy.
激活时,当你的能量护盾受到敌人击中伤害时获得能量。积累一定的能量后使用该咒祈,即可消耗能量并触发镶嵌的法术能量足够时可以多次触发。
While active, gains Energy when you dodge roll and triggers socketed spells on reaching maximum Energy.
激活时,当你持续吟唱一个技能时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的法术。
激活时,当你使用近战攻击令敌人晕眩时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的法术。
激活时,每当你进行闪避翻滚,就会产生一个短暂持续的自身复制体。复制体可被敌人伤害,被敌人摧毁的复制体会使你获得一个暴击球
激活时,你会周期性获得鬼影缠身。如果你在具有鬼影缠身时被击中,则会立即将其消耗,并根据你的闪避回复能量护盾
在短时间内未使用技能或被击中即可获得潜行。
将一个魔侍穿刺在骨刺上,使附近的召唤生物陷入狂乱,只要尖刺存在,就会使他们可以更快地使用技能,并造成更高的伤害。 尖刺为召唤生物。一旦尖刺被击败,该效果会立刻消失。
Dash to an enemy and Strike them, instantly Heavily Stunning enemies which are Primed for Stun and performing additional dashing Strikes to other Primed targets in range if your first target was Stunned. Heavy Stunning an enemy with this Skill grants you a Buff that causes your Quarterstaff Attacks to also fire Projectiles for a short duration. Heavy Stunning additional enemies adds to the Buff's duration.
消耗所有暴击球,为节杖注入雷电之能,使你的节杖攻击附加闪电伤害和一道闪电震波。增益状态激活时,重复使用该技能可获得增加增益状态的持续时间和伤害。
召唤汹涌的秘术能量来回复你的魔力。激活时,击败带有元素异常状态的敌人有几率生成一个魔力残片,对元素异常状态的目标造成暴击每隔几秒可以生成一个魔力残片。拾取魔力残片可获得魔力,并且能够溢出魔力上限。
[DNT-UNUSED] Conjure hateful energy to fuel your Rage and Life. While active, [Bleed|Bleeding] enemies you kill have a chance to spawn a Hateful Remnant, and [Hit|Hitting] a [Bleed|Bleeding] target spawns a Hateful Remnant every few seconds. Picking up a Hateful Remnant grants you Rage and restores Life based on your current Rage.
While active, increases your Block Chance passively and imbues your Shield with lava over time. When fully imbued, your next Block with your Shield raised will expend the lava to create an explosion, granting you an Endurance Charge.
使用弓类战矛时,你可以驾驭一头可骑乘的伙伴恐喙鸟。骑乘恐喙鸟时,你只能使用弓类战矛投掷和印记技能,奔跑速度变快,使用技能时几乎不会减速。你被击中时会产生重度晕眩积蓄。未骑乘时,恐喙鸟可以用鸟喙啄击你的敌人,但也会受到伤害。
激活时,火焰法术还会召唤愤怒狂灵,这些只能存在极短时间的愤怒狂灵会无视命令,冲至敌人身边并快速攻击。敌方生物将不会主动攻击这些召唤生物,并可以穿越它们。
激活时,每隔一段获得增益状态层数,每层使你的闪避提高。拥有该增益状态时被敌人击中会消耗全部层数,对周围的敌人造成伤害和击退
辅助永久性增益的技能,使其增益效果更强。
Skewer a Skeleton on a bone spike, granting you a powerful Spell damage Buff as long as the spike remains. Does not affect your Minions. The bone spike is itself a Minion. If it dies, the effect ends immediately.
技能激活时,你的可复活的召唤生物在被击败时会将其生命上限的一部分储存在可收集的饕餮残片中。使用饕餮复活会消耗所储存的生命,用于复活被击败的召唤生物,复活的总生命最多等于已储存的数值。
激活时,当你的一个永久性召唤生物击败时,你会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的法术。极低等级的召唤生物具有能量生成惩罚。无法镶嵌产生召唤生物法术
激活时,使用从敌人身上搜刮的护甲碎片来强化自身。使一个敌人的护甲完全破损后,根据该敌人的稀有度,在一定时间内使你获得装甲回收层数,每层为你提供护甲荆棘。普通敌人提供 1 层,魔法敌人提供 2 层,稀有敌人提供 5 层,传奇敌人提供 10 层。
激活时,用一个冷却时间较短的法术代替你的闪避翻滚,让你穿越空间,立即出现在中等距离之外。
用爆炸辅助的跳跃取代你的闪避翻滚,从你的义肢加农炮腿发射一发炮弹,致盲点燃逃离区域内的敌人。爆炸会导致其效果范围内的任何榴弹也一同爆炸。
While active, emits an Aura that continuously inflicts Critical Weakness on enemies in your Presence.
激活时,一头九头蛇会从你的身体上站起,并定期对附近感电冻结点燃的敌人施放镶嵌的投射物法术
汲取敌人的鲜血以回复你的生命。激活时,被你击败的敌人有几率生成一个生命残片击中目标每隔几秒可以生成一个生命残片。拾取生命残片可获得生命,并且能够溢出生命上限。
成功使用其他技能打击敌人可以积累连击。达到连击上限后,使用此技能可以强化你的下一次节杖攻击,使其造成额外的混沌伤害。强化攻击每击败一个敌人都能 提供紫色夏乌拉之焰,持续一段时间。
辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的命中
辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的命中
辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的魔力回复速度。
辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的魔力再生速度。
辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的生命回复速度。
辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你的生命再生。
辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你从药剂获得的生命回复。
辅助永久性增益技能,激活该技能时提高你从药剂获得的生命回复。
辅助永久性增益技能,激活该技能时击败敌人可为你回复生命。
辅助永久性增益技能,激活该技能时击败敌人可为你回复生命。
激活时,攻击敌人会积蓄荣耀。当你达到最大荣耀时,你可以放置一面鼓舞旗帜,持续一段时间,其光环为你和附近友军提供攻击伤害、攻击速度和命中值
激活时,攻击敌人会积蓄荣耀。当你达到最大荣耀时,你可以放置一面鼓舞旗帜,持续一段时间,其光环为你和附近友军提供护甲闪避和移动速度。
激活时,攻击敌人会积蓄荣耀。当你达到最大荣耀时,你可以放置一面鼓舞旗帜,持续一段时间,其光环为你和附近友军提供元素异常状态阈值最大元素抗性药剂充能。
标记一个目标,使其更容易受到冻结。当被标记的目标被击败时,从他们的灵柩中喷发出一道冰霜爆炸。该爆炸不会使用你的武器伤害,而是使用其自身的基础攻击伤害。
标记一个目标,使其更容易受到感电。当被标记的目标被击败时,从他们的灵柩中喷发出一道闪电爆炸。该爆炸不会使用你的武器伤害,而是使用其自身的基础攻击伤害。
Gain Unbound Fury by inflicting Elemental Ailments with Hits on enemies. Once you reach maximum Unbound Fury, consume it to become Unbound for a duration, vastly augmenting your Elemental prowess.
消耗所有青玉护身层数,每消耗一层青玉护身,获得基于最大生命的防卫。具有防卫时无法获得青玉护身层数。
While active, visages of yourself from alternate timelines will occasionally appear and cast one of your Spells from your first valid Weapon Set. Until the next visage appears, your next cast of the same Spell aligns your fate, Empowering that Spell. Visages can only cast non-Channelling, non-Buff Spells you could cast that have no cooldown.
激活时,被动地留下不久之前的残影。施放该法术会回归到最早的残影处,并将你的生命、魔力和能量护盾重置为当时的状态。
Shapeshift into a demon, vastly boosting the power of your Spells. You gain Demonflame every second you remain in demon form, causing your Life to be lost at an ever-increasing rate. Maximum 10 Demonflame. Revert to human form if you reach 1 Life, use a Skill that isn't a Spell, or reactivate this Skill.
被动地凝聚一道防护性屏障,吸收你受到的击中元素伤害直至耗尽。屏障停止受到伤害或完全耗尽时,它会在短时间后立即回复满值。
激活时,周期性地祈求祝福对你进行治疗,并移除你受到的诅咒元素异常状态效果。
激活时,当你对敌人造成冻结感电点燃时都会获得能量。积累一定的能量后再次使用该咒祈,即可消耗能量并触发镶嵌的法术能量足够时可以多次触发。
激活时,你与稀有传奇敌人交战的时间越长,对他们造成的击中伤害就越高。战斗时间达到一定程度时,你还可以终结他们。
运用难以预测、原生纯粹的元素力量洪流,使你造成的随机一种元素的伤害大幅提高。受影响的元素会频繁改变,但同一种元素可能连续受到多次影响。
Create a Breach around you, allowing you to see nearby Flames of Chayula. You are considered to be in a Breach while this skill is active.
牺牲一个稀有怪物的灵柩,使你在一段时间内获得其词缀
立即装填你所有的战弩弹药匣并强化每个箭匣的弹药,在一段时间内造成更多伤害。
激活时,用一个冷却时间较短的法术代替你的闪避翻滚,让你穿越空间,立即出现在中等距离之外。
While active, you gain powerful Buffs based on your active Charges. However, maintaining the Buff Consumes Charges every few seconds.
While active, Consuming Freeze, Shock, Ignite, or Fully Broken Armour on an enemy reloads your Crossbow, restores one cooldown use for your Grenades and grants a Buff causing Crossbow Attacks to not consume bolts for a duration. This can only occur once every few seconds.
While active, emits an Aura that makes enemies in your Presence easier to Stun and inflict Elemental Ailments upon.
While active, grants you Flask charges passively and causes Life and Mana recovery from your Flasks to also apply to Allies in your Presence.
While active, gains Energy when you kill an enemy with a Melee Attack. Using the Invocation once sufficient Energy is gathered will consume the Energy to trigger socketed Spells, and can trigger them multiple times if it has enough Energy.
While active, your undead Reviving Minions can be used in place of Corpses by your skills, but your Minions Revive more slowly.
激活时,根据你的魔力上限,你的非吟唱法术会消耗额外的魔力,并造成额外的闪电伤害。
激活时,强化你的怒火,但在未失去怒火时使你损失生命。
While active, killing a Poisoned enemy spreads its Poison to other nearby enemies, and has a chance to also Hinder them.
激活时,击败失血的敌人会产生一次赤血爆炸,对周围的敌人造成物理攻击伤害,由爆炸敌人的生命决定。如果是普通或魔法敌人,还会同时摧毁其灵柩。爆炸还有几率使流血变为恶性
激活时,释放一个光环,周期性地对在场的敌人施加死亡凋零
激活且有敌人在场时,虫群会从你体内涌出追击附近敌人。虫群是无法被攻击的召唤生物,会攻击并使敌人中毒
While active, dodge rolling will create a Mirage that uses socketed ranged Attacks for a short duration, then vanish.
激活时,你对敌人造成冻结电殛定身时获得一个狂怒球。此效果每隔几秒只能触发一次。
激活时,当你格挡时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的使法术
激活时,当你格挡时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的诅咒
辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能时,提高你造成的荆棘伤害。
辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能时,提高你造成的荆棘伤害。
辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能且能量护盾已满时,提高你造成的法术伤害。
辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能且能量护盾已满时,提高你造成的法术伤害。
辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能且低血时,提高你造成的攻击伤害。
辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能且低血时,提高你造成的攻击伤害。
辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能且你的魔力未满时,提高你的召唤生物造成的伤害。
辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能且你的魔力未满时,提高你的召唤生物造成的伤害。
辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能时,缩短对你施加的冻结的持续时间。
辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能时,缩短对你施加的点燃的持续时间。
辅助永久性增益状态技能,激活被辅助技能时,缩短对你施加的感电的持续时间。
辅助旗帜技能,使受到其光环影响的目标获得折射镀层增益状态,使一部分护甲能够对元素击中伤害生效。
辅助旗帜技能,使受到其光环影响的目标获得折射镀层增益状态,使一部分护甲能够对元素击中伤害生效。
辅助旗帜技能,使其范围内的敌人获得折射消散效果,该减益状态会降低元素抗性
[DNT-UNUSED] Timerot
在场的敌人周期性地积累沸腾,被击败时产生爆发,对周围的敌人施加腐化之血
While active, firing a ranged Projectile Attack will create a Mirage that uses socketed ranged Attacks for a short duration, then vanish.
每隔几秒对附近的未标记敌人施加一个镶嵌的印记技能。消耗镶嵌的印记会使其重新施加到未被标记的敌人身上。
激活时,受到你的非捷技能攻击造成的足量溢出伤害的敌人会产生爆炸,并根据造成的溢出伤害点燃周围的敌人。
激活时,非捷技能攻击击中一名敌人并令其碎裂会产生冰霜爆炸,对周围的敌人造成攻击伤害。
激活时,非捷技能攻击击中并击败感电敌人会使后续的攻击击中释放出闪电,对周围所有的敌人造成攻击伤害。
激活时,释放一个光环,周期性地对在场的敌人施加死亡凋零
While active, gains Energy when one of your Charms is used and triggers socketed Spells on reaching maximum Energy.
与所有元素协同如一,根据你的击中造成的最高元素伤害类型,积蓄火焰、冰霜和闪电共鸣。你拥有任意类型的共鸣越多,你的元素伤害越高。
While active, scatters caltrops in your wake when you dodge.
激活时,当你使用近战攻击击中敌人时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的闪电法术。
激活时,当你使用近战攻击击中敌人时会获得能量,达到能量上限后触发镶嵌的火焰法术。
持续吟唱以淬炼你的主手近战战斗武器。锤子每次击打铁砧都会强化后续的攻击,使其在击中敌人时触发燃尽。
激活时,获得一个技能,可以使能量护盾立即开始充能,并获得一个持续一段时间的增益状态,使充能不会被打断。能量护盾达到上限时移除增益状态,并且能量护盾为满时不能使用该技能。
在短时间内为用时间魔法强化自身,强化你施放下一个法术,使其重复施放多次。无法强化持续吟唱技能或具有冷却时间的技能。
激活时,每当你进行闪避翻滚,就会产生一个短暂持续的自身复制体。复制体可被敌人伤害,被敌人摧毁的复制体会产生伤害性爆炸。以此方式产生的复制体只有一点生命。
While active, stores a percentage of the Physical damage that is prevented by your Armour or other sources of damage reduction. Using this Skill releases the stored damage as a nova of spikes.
Consume all Power Charges to master the elements, gaining Elemental Damage and the ability to apply Elemental Ailments with other damage types. Can only be used while you have maximum Power Charges.
Shapeshift into a Werewolf and offer your Rage to the moon to receive a blessing, gaining bonus Cold damage for yourself and any Wolf Minions you have from Wolf Pack or Predator's Mark. Spends all Rage to extend the Buff's duration. While the Buff is active, your Werewolf Attacks call down Moonbeams on Hit.
Shapeshift into a Werewolf and let out an icy howl that damages enemies and Freezes Primed enemies. If an enemy is Frozen or a Frozen enemy is Hit, this Skill Empowers your attacks with added Cold damage, causes Empowered Slams to create Chilled Ground, and grants your Allies added Cold damage. This Skill's cooldown can be bypassed by expending an Endurance Charge.
[DNT] Supports Buff skills which reserve Spirit. Spirit costs from Supported Skills are converted to reserve a percentage of your Life.
While active, the first time any Skill Hits a Shocked enemy in your Presence, that Skill also Hits other Shocked enemies in your Presence, up to a maximum.
使用点燃敌人获得的荣耀发出战吼,将你变成冈姆的化身。化身冈姆时,你的脚步会触发火山踏步,近战打击猛击获得先祖加持,你的近战打击触发熔火喷发。
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,你的能量护盾可以为羁绊对象阻挡一部分伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
同一名友方玩家产生羁绊并持续一段时间。在羁绊期间,羁绊对象按照你的生命造成额外火焰伤害。若羁绊对象在此期间被击败,你也会同时被击败。该技能不能由图腾、陷阱、地雷施放,也不能被触发。
[DNT-UNUSED] Empowers your next Ranged Attack on consuming an Owl Feather to grant it two additional Projectiles.
消耗你附近的灵柩,在短时间内再生生命和魔力,每消耗一个灵柩都有效果。
在你周围的地面上产生剧毒花群区域。位于花群范围时,你的技能消耗提高,可以再生生命,并且投射物攻击会附着一个可以被中毒的剧毒芽孢。芽孢会在持续一段时间后或施加足够中毒引爆,在其周围区域造成伤害并施加中毒
激活时,当你对敌人施放法术时都会获得能量。积累一定的能量后再次使用该咒祈,即可消耗能量并触发镶嵌的法术能量足够时可以多次触发。
Ready your active Bow or Spear, Empowering your next Barrageable Bow or Projectile Spear Attacks to Convert Physical Damage to Cold Damage and create Ice Fragments on Hit. This Skill's cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge. Cannot Empower Sustained Skills.
When you Hit with Unarmed Melee Attacks, calls down lightning bolts which deal Unarmed Attack damage to all surrounding enemies.
Hinekora observes your Future-Past granting you the opportunity to subvert a lesser fate. After a period of Hindsight, she will grant you her Foresight, which prevents you from avoiding Hits while Dodge Rolling. When you are Hit while Dodge Rolling, Hinekora restores you to full Life immediately before taking damage from the Hit, and grants you Sight Beyond Sight, which prevents you from dying.
持续吟唱为你的护甲注入符文守护。符文可使你免受一定次数的击中,并对攻击者造成你的荆棘伤害。
While active, has a chance to create an Infusion Remnant when you Freeze, Shock or Ignite a target.
While active, a portion of the Physical Attack damage you deal is stored. Casting a Spell uses the stored damage to create a patch of Thorny Ground that deals Spell damage to moving enemies.
While active, you constantly regenerate Rage.
While active, your Fury builds from Attacking enemies. Using this Skill releases your Fury to send you into a bestial frenzy, gaining damage and Onslaught but constantly losing life. The frenzy ends immediately if you return to human form. You cannot gain Fury while in a frenzy.
Build Glory by gaining Rage while already at maximum Rage. When you have maximum Glory, roar to the heavens to bring them down upon your enemies. For the duration of the Skill, meteors rain down around you and you Gain Fire damage and Rage regeneration. This Skill's effects are suppressed if you leave Bear form, but will resume if you return to Bear form before the duration expires.
Build Glory by Hitting enemies with Elemental damage. When you have maximum Glory, you may become the walking Apocalypse for a duration, Triggering one of multiple powerful Elemental Skills at an interval while this Buff lasts.
Mirrors of Refraction appear in your Presence periodically. Hitting a mirror with a Spell Projectile causes it to shatter, copying the projectiles in a nova around the destroyed mirror. Copied Projectiles may be copied again when colliding with other mirrors.
While active, taking Hit damage from enemies to your Energy Shield causes you to gain Armour for a short duration. Armour gained from multiple Hits can stack. The total Armour gained from this Skill cannot exceed the Item Armour on your Equipped Armour Items.
While active, gains Energy when you spend Mana. Using the Invocation once sufficient Energy is gathered will consume the Energy to trigger socketed Shapeshifting Attacks, and can trigger them multiple times if it has enough Energy.
Supports Plant Skills which Hit enemies. Supported Skills Trigger Toxic Pustule on Hitting an enemy.
[DNT] Supports Shapeshifting Skills. When Shapeshifting with Supported Skills you gain a Buff that stores damage taken, granting you Guard and Rage based on the amount when the Buff expires. Changing forms before the Buff expires causes it to be removed without effect.
Buff Ref /61
增益
增益状态能够提高玩家或怪物的属性。持续一定时间,或在满足条件时持续。

除非另有说明,否则同类增益状态无法叠效,仅有最强效的增益状态能够生效。
准备好一排箭或战矛,强化你的下一次可作为弹幕的弓箭战矛投射物攻击,使其可以重复多次。使用时消耗狂怒球可以增加重复次数。
Place a Sigil on the ground, providing a powerful Spell Damage Buff to you and Allies while standing in it. The Buff becomes more powerful the more mana you spend while standing in the Sigil.
获得一个增益状态,提高你的感电几率。对敌人施加感电会消耗增益效果,并在该敌人身上附加一个电能法球法球会向附近的敌人发射电击,直至法球失效。
Shapeshift into a Wyvern and perform a wide slash with your wingtip claws. Consumes a Power Charge if possible to grant you a Buff that gives you extra Lightning damage. While you have the Buff, Rend covers a much larger area but is slower.
在短时间内为用时间魔法强化自身,强化你施放下一个法术,使其重复施放多次。无法强化持续吟唱技能或具有冷却时间的技能。
Dash to an enemy and Strike them, instantly Heavily Stunning enemies which are Primed for Stun and performing additional dashing Strikes to other Primed targets in range if your first target was Stunned. Heavy Stunning an enemy with this Skill grants you a Buff that causes your Quarterstaff Attacks to also fire Projectiles for a short duration. Heavy Stunning additional enemies adds to the Buff's duration.
辅助永久性增益的技能,使其增益效果更强。
Skewer a Skeleton on a bone spike, granting you a powerful Spell damage Buff as long as the spike remains. Does not affect your Minions. The bone spike is itself a Minion. If it dies, the effect ends immediately.
成功使用其他技能打击敌人可以积累连击。达到连击上限后,使用此技能可以强化你的下一次节杖攻击,使其造成额外的混沌伤害。强化攻击每击败一个敌人都能 提供紫色夏乌拉之焰,持续一段时间。
标记一个目标,使其更容易受到冻结。当被标记的目标被击败时,从他们的灵柩中喷发出一道冰霜爆炸。该爆炸不会使用你的武器伤害,而是使用其自身的基础攻击伤害。
标记一个目标,使其更容易受到感电。当被标记的目标被击败时,从他们的灵柩中喷发出一道闪电爆炸。该爆炸不会使用你的武器伤害,而是使用其自身的基础攻击伤害。
运用难以预测、原生纯粹的元素力量洪流,使你造成的随机一种元素的伤害大幅提高。受影响的元素会频繁改变,但同一种元素可能连续受到多次影响。
立即装填你所有的战弩弹药匣并强化每个箭匣的弹药,在一段时间内造成更多伤害。
While active, Consuming Freeze, Shock, Ignite, or Fully Broken Armour on an enemy reloads your Crossbow, restores one cooldown use for your Grenades and grants a Buff causing Crossbow Attacks to not consume bolts for a duration. This can only occur once every few seconds.
辅助奉献技能。使用被辅助的法术会使你牺牲一部分生命,但造成的伤害大幅提高,并且产生更强大的增益状态
辅助奉献技能。被辅助技能的增益状态效果提高,造成更高的伤害,但施放时会额外以一个魔侍召唤生物为目标。如果没有额外的魔侍召唤生物,则不会提高伤害或增益状态效果。
[DNT-UNUSED] Timerot
辅助可消耗怒火的技能,使它们有几率不消耗该怒火,却依然获得相应效果。
[DNT-UNUSED] Hunt em down
在短时间内为用时间魔法强化自身,强化你施放下一个法术,使其重复施放多次。无法强化持续吟唱技能或具有冷却时间的技能。
Consume all Power Charges to master the elements, gaining Elemental Damage and the ability to apply Elemental Ailments with other damage types. Can only be used while you have maximum Power Charges.
Shapeshift into a Werewolf and offer your Rage to the moon to receive a blessing, gaining bonus Cold damage for yourself and any Wolf Minions you have from Wolf Pack or Predator's Mark. Spends all Rage to extend the Buff's duration. While the Buff is active, your Werewolf Attacks call down Moonbeams on Hit.
Shapeshift into a Werewolf and let out an icy howl that damages enemies and Freezes Primed enemies. If an enemy is Frozen or a Frozen enemy is Hit, this Skill Empowers your attacks with added Cold damage, causes Empowered Slams to create Chilled Ground, and grants your Allies added Cold damage. This Skill's cooldown can be bypassed by expending an Endurance Charge.
Ready your active Bow or Spear, Empowering your next Barrageable Bow or Projectile Spear Attacks to Convert Physical Damage to Cold Damage and create Ice Fragments on Hit. This Skill's cooldown can be bypassed by expending a Frenzy Charge. Cannot Empower Sustained Skills.
Build Glory by gaining Rage while already at maximum Rage. When you have maximum Glory, roar to the heavens to bring them down upon your enemies. For the duration of the Skill, meteors rain down around you and you Gain Fire damage and Rage regeneration. This Skill's effects are suppressed if you leave Bear form, but will resume if you return to Bear form before the duration expires.
Supports Skills you use yourself which Hit enemies. Culling a Shocked enemy with Supported Skills infuses all of your Attacks with Lightning damage and grants an increased chance to Shock for a short time.
While active, taking Hit damage from enemies to your Energy Shield causes you to gain Armour for a short duration. Armour gained from multiple Hits can stack. The total Armour gained from this Skill cannot exceed the Item Armour on your Equipped Armour Items.
攻击伤害提高 16%
技能效果持续时间延长 16%
你受到的增益状态消减速度减慢 10%
你受到的异常状态减速强度降低 20%
你受到的增益状态消减速度减慢 10%
离开效果范围后,旗帜增益状态在你身上持续 2
升华: 巫妖
角色: 女巫
每 100 魔力上限使你提供的不洁之力增益状态强度提高 4%
你地图中的灵殿提供的增益状态持续时间延长 50%
你地图中的灵殿提供的增益状态效果提高 50%
光环
光环会对光环来源一定范围内的友军提供增益状态,或者为范围内的敌人提供减益状态
捷技能
捷技能是一种永久性的增益,能够在击败敌人时产生强大的效果。
增益/减益状态强度
增益状态或减益状态的强度是对目标产生效果的数值。增益状态或减益状态的强度越高,效果就越是强大。

增益状态或减益状态的强度词缀取决于施加这些效果的对象,可以与目标本身具有的增益状态或减益状态效果词缀按乘法叠加生效。
增益/减益效果
影响增益状态或减益状态效果的词缀通常来自于受到影响的目标,可以和施加增益状态或减益状态的对象所具有的强度词缀按乘法叠加生效。
Druidic Prowess
Druidic Prowess is a stacking Buff which grants 10% increased Skill Speed and causes Hits with Spell Damage to grant 3 Rage per stack for 10 seconds. Each stack has an independent duration. Maximum 3 stacks.
提速尾流
提速尾流是可叠加的增益状态,每层提供 1% 提高移动速度,3% 提高技能速度,并提高 15% [Evasio|闪避]值,持续 10 秒,每当你获得层数时都会刷新。最多 10 层。
青玉护身
青玉护身是可叠加的增益状态,每层提供 1% 的额外物理伤害减免。最多可叠加 10 层青玉护身。
夏乌拉之焰
收集夏乌拉之焰能够获得以下加成:
红色夏乌拉之焰使你获得相当于生命上限 7% 的偷取
蓝色夏乌拉之焰使你获得相当于魔力上限 7% 的偷取
紫色夏乌拉之焰使你获得可叠加的增益效果,获得 7% 伤害的额外混沌伤害,持续 5 秒,可以叠加最多 10 次。夏乌拉之焰不属于残片
奉献技能
奉献技能需要以一个激活的魔侍召唤生物为目标,产生一根奉献尖刺。奉献尖刺会为你和召唤生物提供多种增益状态,甚至可以直接对敌人造成伤害。奉献技能本身也属于召唤生物,可以受到伤害,并且被击败时会失去增益状态。
狂暴
狂暴增益状态可以使韧性提高 25%,伤害提高 25%。
紫色夏乌拉之焰
紫色夏乌拉之焰能够提供可叠加的增益状态,获得相当于伤害 7% 的额外混沌伤害。最多叠加 10 次。
羁绊技能
羁绊技能使你能够与友军产生羁绊,但你们位于一定距离内时为对方提供增益状态。
防卫
防卫是一种增益状态,为来自击中的伤害提供缓冲,在增益状态消失或耗尽前优先承受伤害,然后才会扣减你的生命或能量护盾

你同时只能拥有一个防卫增益状态。如果你在已有防卫时再次获得防卫,会保留强度较高的增益状态,并根据被丢弃增益状态的强度按比例刷新持续时间,但不会超过原始持续时间。
旗帜技能
旗帜技能在激活时攻击怪物会生成荣耀。生成的荣耀与被击中怪物的威力值相对应。达到满荣耀后,可以放置旗帜来创造强大的增益区域。
通常你同时只能放置一面旗帜。
不洁之力
不洁之力是一种增益状态,可提供相当于 30% 所有伤害的额外混沌伤害
腐化尖碑
腐化尖碑会在靠近后激活。你会获得持续 10 秒的增益效果,使你击败的敌人爆炸,造成相当于其 10% 生命的物理伤害。
净化尖碑
净化尖碑会在靠近后激活。你会获得持续10秒的增益效果,提供 100% 的物品稀有度、提高 50% 防御,并让玩家获得 30% 的额外闪电伤害。
执政官增益状态
执政官是一种增益状态类型,会增强你使用法术元素能力。每种元素都有相关的执政官增益状态::烈焰执政官寒冰执政官闪电执政官

默认情况下,每个执政官增益状态持续 10 秒,但如果你使用任何非瞬发攻击会提前移除。

当你已经拥有一个执政官增益状态时,或在失去一个执政官增益状态后的恢复期间(默认持续 20 秒),你无法获得任何执政官增益状态。
冰霜执政官
冰霜执政官是一种执政官增益状态
冰霜执政官提供:
法术冰霜伤害总增 25%
法术的 100% 元素伤害转化冰霜伤害
法术无法造成非冰霜伤害
法术击中造成的冻结积蓄总增 100%
火炎执政官
火炎执政官是一种执政官增益状态
火炎执政官提供:
法术火焰伤害总增 25%
法术的 100% 元素伤害转化火焰伤害
法术无法造成非火焰伤害
法术易燃强度总增 100%
闪电执政官
闪电执政官是一种执政官增益状态
闪电执政官提供:
法术闪电伤害总增 25%
法术的 100% 元素伤害转化闪电伤害
法术无法造成非闪电伤害
法术击中感电几率总增 100%
Elemental Archon
Elemental Archon is a type of Archon Buff.
Elemental Archon grants:
25% more Elemental Damage with Spells
Cannot deal Non-Elemental Damage with Spells
Hits with Spells cause 100% more Freeze Buildup
Spells have 100% more Flammability Magnitude
Hits with Spells have 100% more Shock chance
召唤生物重组
召唤生物重组与召唤生物复活类似,但只有在永久性召唤生物被击败后获得的“召唤生物重组”增益状态持续时间结束时才会发生,而不是通过其他能够复活召唤生物的效果触发。
堤防光环
你放置的提供堤防光环的图腾会根据图腾类型为范围内的玩家提供不同的光环增益状态,如下:

火力弩炮使不可移动积蓄提高 40%。

攻城炮台对不可移动敌人的伤害提高 50%。

迫击大炮获得相当于伤害 15% 的额外火焰伤害。

震波图腾使效果范围扩大 30%。

先祖战士图腾使荣耀产生速度提高 40%。

黑暗塑像使持续伤害提高 40%。
幽影灵魂
幽影灵魂根据被替换的魔侍召唤生物类型提供不同的增益状态,如下 -

幽影灵魂来源:
• 魔侍武士使攻击伤害提高 15%。
• 魔侍神射手使投射物速度提高 15%。
• 魔侍祭司使能量护盾充能率提高 30%。
• 魔侍焚焰使使效果范围扩大 15%。
• 魔侍风暴法师使法术伤害提高 25%。
• 魔侍冰霜法师使最大能量护盾提高 35%。
• 魔侍蛮兵使晕眩积蓄提高 60%。
• 魔侍掠夺者使技能速度提高 6%。
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