多里亚尼
人形
Doryani
SpectreN
Tagshuman, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
生命
120%
Energy Shield From Life
25%
闪避
+50%
抗性
0 0 0 0
伤害
56%
命中
500%
暴击 Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
攻击间隔
1.17 Second
Damage Spread
±20%
经验值
100%
Model Size
100%
Type
DoryaniShrikeIslandSummon
Metadata
DoryaniShrikeIslandSummon
等级
68
生命
9,308
2,413
伤害
131
法术伤害
131
命中
7,506
攻击间隔
1.17
经验值
28,634
召唤物生命
8,316
Minion Energy Shield
2,079
召唤物伤害
543
召唤物护甲
2,413
MeleeAtAnimationSpeedUnique
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 近战, 玩家投射物, AttackInPlace
基础攻击
Base Damage: 104—157
暴击率: 5%
攻击间隔: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniTown.ao"
	serialise_animation_progress = true
}

Positioned {}

Transitionable {}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

StateMachine
{
	define_shared_state =
	"
		spawned;
		leave1;
		leave2;
		leave3;
	"
	per_player_quest_flag_state_leave1_1 = "Act4HoodedMentorSummonFirstPieceConvoSeen"
	per_player_quest_flag_state_leave2_1 = "Act4HoodedMentorSummonSecondPieceConvoSeen"
	per_player_quest_flag_state_leave3_1 = "Act4HoodedMentorSummonThirdPieceConvoSeen"
	per_player_quest_flag_state_spawned_3 = "Act4ShrikeIslandHoodedMentorSeenBefore"
}

MinimapIcon
{
	force_temporary = true
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"

BaseEvents {}

StateMachine
{
	on_or_create_state_spawned_1 =
	"
		DisableTargetable();
		HideMinimapIcon();
	"

	on_or_create_state_spawned_2 =
	"
		DisableTargetable();
		HideMinimapIcon();
	"

	on_state_spawned_3 =
	"
		Delay( 2.0,
		{
			IfState( leave1, >0, ()
			{
				PlayAnimation( portal_leave_01 );
				HideMinimapIcon();
				HideNPCMarker();
				DisableTargetable();
			}, ()
			{
				IfState( leave2, >0, ()
				{
					PlayAnimation( portal_leave_01 );
					HideMinimapIcon();
					HideNPCMarker();
					DisableTargetable();
				}, ()
				{
					IfState( leave3, >0, ()
					{
						PlayAnimation( portal_leave_01 );
						HideMinimapIcon();
						HideNPCMarker();
						DisableTargetable();
					}, ()
					{
						DisableRendering();
						HideMinimapIcon();
						HideNPCMarker();
						DisableTargetable();
					} );
				} );
			} );
		} );
	"

	create_state_spawned_3 =
	"
		DisableRendering();
		HideMinimapIcon();
		HideNPCMarker();
		DisableTargetable();
	"
}

Render
{
	has_light = false
}

Animated
{
	on_end_portal_leave_01 = "DisableRendering();"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniShrikeIslandSummon"] = {
    name = "Doryani",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
多里亚尼
人形
Doryani
SpectreN
Tagshuman, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
生命
120%
Energy Shield From Life
25%
闪避
+50%
抗性
0 0 0 0
伤害
56%
命中
500%
暴击 Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
攻击间隔
1.17 Second
Damage Spread
±20%
经验值
100%
Model Size
100%
Type
DoryaniSolitaryConfinementSummon
Metadata
DoryaniSolitaryConfinementSummon
等级
68
生命
9,308
2,413
伤害
131
法术伤害
131
命中
7,506
攻击间隔
1.17
经验值
28,634
召唤物生命
8,316
Minion Energy Shield
2,079
召唤物伤害
543
召唤物护甲
2,413
MeleeAtAnimationSpeedUnique
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 近战, 玩家投射物, AttackInPlace
基础攻击
Base Damage: 104—157
暴击率: 5%
攻击间隔: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniTown.ao"
	serialise_animation_progress = true
}

Positioned {}

Transitionable {}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

StateMachine
{
	define_shared_state =
	"
		spawned;
		leave1;
		leave2;
		leave3;
	"
	per_player_quest_flag_state_leave1_1 = "Act4HoodedMentorSummonFirstPieceConvoSeen"
	per_player_quest_flag_state_leave2_1 = "Act4HoodedMentorSummonSecondPieceConvoSeen"
	per_player_quest_flag_state_leave3_1 = "Act4HoodedMentorSummonThirdPieceConvoSeen"
	per_player_quest_flag_state_spawned_3 = "Act4PrisonerHoodedMentorSeenBefore"
}

MinimapIcon
{
	force_temporary = true
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"

BaseEvents {}

StateMachine
{
	on_or_create_state_spawned_1 =
	"
		DisableTargetable();
		HideMinimapIcon();
	"

	on_or_create_state_spawned_2 =
	"
		DisableTargetable();
		HideMinimapIcon();
	"

	on_state_spawned_3 =
	"
		Delay( 2.0,
		{
			IfState( leave1, >0, ()
			{
				PlayAnimation( portal_leave_01 );
				HideMinimapIcon();
				HideNPCMarker();
				DisableTargetable();
			}, ()
			{
				IfState( leave2, >0, ()
				{
					PlayAnimation( portal_leave_01 );
					HideMinimapIcon();
					HideNPCMarker();
					DisableTargetable();
				}, ()
				{
					IfState( leave3, >0, ()
					{
						PlayAnimation( portal_leave_01 );
						HideMinimapIcon();
						HideNPCMarker();
						DisableTargetable();
					}, ()
					{
						DisableRendering();
						HideMinimapIcon();
						HideNPCMarker();
						DisableTargetable();
					} );
				} );
			} );
		} );
	"

	create_state_spawned_3 =
	"
		DisableRendering();
		HideMinimapIcon();
		HideNPCMarker();
		DisableTargetable();
	"
}

Render
{
	has_light = false
}

Animated
{
	on_end_portal_leave_01 = "DisableRendering();"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniSolitaryConfinementSummon"] = {
    name = "Doryani",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
多里亚尼
人形
Doryani
SpectreN
Tagshuman, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
生命
120%
Energy Shield From Life
25%
闪避
+50%
抗性
0 0 0 0
伤害
56%
命中
500%
暴击 Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
攻击间隔
1.17 Second
Damage Spread
±20%
经验值
100%
Model Size
100%
Type
DoryaniSingingCavernsSummon
Metadata
DoryaniSingingCavernsSummon
等级
68
生命
9,308
2,413
伤害
131
法术伤害
131
命中
7,506
攻击间隔
1.17
经验值
28,634
召唤物生命
8,316
Minion Energy Shield
2,079
召唤物伤害
543
召唤物护甲
2,413
MeleeAtAnimationSpeedUnique
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 近战, 玩家投射物, AttackInPlace
基础攻击
Base Damage: 104—157
暴击率: 5%
攻击间隔: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniTown.ao"
	serialise_animation_progress = true
}

Positioned {}

Transitionable {}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

StateMachine
{
	define_shared_state =
	"
		spawned;
		leave1;
		leave2;
		leave3;
	"
	per_player_quest_flag_state_leave1_1 = "Act4HoodedMentorSummonFirstPieceConvoSeen"
	per_player_quest_flag_state_leave2_1 = "Act4HoodedMentorSummonSecondPieceConvoSeen"
	per_player_quest_flag_state_leave3_1 = "Act4HoodedMentorSummonThirdPieceConvoSeen"
	per_player_quest_flag_state_spawned_3 = "Act4SirenHoodedMentorSeenBefore"
}

MinimapIcon
{
	force_temporary = true
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"

BaseEvents {}

StateMachine
{
	on_or_create_state_spawned_1 =
	"
		DisableTargetable();
		HideMinimapIcon();
	"

	on_or_create_state_spawned_2 =
	"
		DisableTargetable();
		HideMinimapIcon();
	"

	on_state_spawned_3 =
	"
		Delay( 2.0,
		{
			IfState( leave1, >0, ()
			{
				PlayAnimation( portal_leave_01 );
				HideMinimapIcon();
				HideNPCMarker();
				DisableTargetable();
			}, ()
			{
				IfState( leave2, >0, ()
				{
					PlayAnimation( portal_leave_01 );
					HideMinimapIcon();
					HideNPCMarker();
					DisableTargetable();
				}, ()
				{
					IfState( leave3, >0, ()
					{
						PlayAnimation( portal_leave_01 );
						HideMinimapIcon();
						HideNPCMarker();
						DisableTargetable();
					}, ()
					{
						DisableRendering();
						HideMinimapIcon();
						HideNPCMarker();
						DisableTargetable();
					} );
				} );
			} );
		} );
	"

	create_state_spawned_3 =
	"
		DisableRendering();
		HideMinimapIcon();
		HideNPCMarker();
		DisableTargetable();
	"
}

Render
{
	has_light = false
}

Animated
{
	on_end_portal_leave_01 = "DisableRendering();"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniSingingCavernsSummon"] = {
    name = "Doryani",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
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        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
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        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
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    },
    baseMods = {
    },
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    },
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        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
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    incrementalEffectiveness = 0,
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    },
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    },
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    },
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    },
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    },
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        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
多里亚尼
人形
Doryani
SpectreN
Tagshuman, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
生命
120%
Energy Shield From Life
25%
闪避
+50%
抗性
0 0 0 0
伤害
56%
命中
500%
暴击 Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
攻击间隔
1.17 Second
Damage Spread
±20%
经验值
100%
Model Size
100%
Type
DoryaniVolcanicWarrensSummon
Metadata
DoryaniVolcanicWarrensSummon
等级
68
生命
9,308
2,413
伤害
131
法术伤害
131
命中
7,506
攻击间隔
1.17
经验值
28,634
召唤物生命
8,316
Minion Energy Shield
2,079
召唤物伤害
543
召唤物护甲
2,413
MeleeAtAnimationSpeedUnique
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 近战, 玩家投射物, AttackInPlace
基础攻击
Base Damage: 104—157
暴击率: 5%
攻击间隔: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

Object Type Codes

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniVolcanicWarrensSummon"] = {
    name = "Doryani",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
多里亚尼
人形
Doryani
SpectreN
Tagshuman, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
生命
120%
Energy Shield From Life
25%
闪避
+50%
抗性
0 0 0 0
伤害
56%
命中
500%
暴击 Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
攻击间隔
1.17 Second
Damage Spread
±20%
经验值
100%
Model Size
100%
Type
DoryaniCauchicVaultSummon
Metadata
DoryaniCauchicVaultSummon
等级
68
生命
9,308
2,413
伤害
131
法术伤害
131
命中
7,506
攻击间隔
1.17
经验值
28,634
召唤物生命
8,316
Minion Energy Shield
2,079
召唤物伤害
543
召唤物护甲
2,413
MeleeAtAnimationSpeedUnique
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 近战, 玩家投射物, AttackInPlace
基础攻击
Base Damage: 104—157
暴击率: 5%
攻击间隔: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniTown.ao"
}

Positioned {}

Transitionable {}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "spawned;"
}

MinimapIcon
{
	force_temporary = true
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"

BaseEvents {}

Transitionable
{
	on_transition =
	"
		EnableRendering();
		ShowMinimapIcon();
		ShowNPCMarker();
		EnableTargetable();
	"

	create_untransitioned =
	"
		DisableRendering();
		HideMinimapIcon();
		HideNPCMarker();
		DisableTargetable();
	"
}

StateMachine
{
	on_or_create_state_spawned_1 =
	"
		DisableTargetable();
		HideMinimapIcon();
	"
}

Animated
{
	on_end_portal_arrive_01 =
	"
		PlayAnimation( clense_corruption_idle_01 );
		EnableTargetable();
		ShowMinimapIcon();
	"
}

Render
{
	has_light = false
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Interlude/Part3/DoryaniCauchicVaultSummon"] = {
    name = "Doryani",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
多里亚尼
人形
Doryani
SpectreN
Tagshuman, humanoid, medium_movement, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio
生命
120%
Energy Shield From Life
25%
闪避
+50%
抗性
0 0 0 0
伤害
56%
命中
500%
暴击 Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
攻击间隔
1.17 Second
Damage Spread
±20%
经验值
100%
Model Size
100%
Type
DoryaniIncursionHubSummon
Metadata
DoryaniIncursionHubSummon
等级
68
生命
9,308
2,413
伤害
131
法术伤害
131
命中
7,506
攻击间隔
1.17
经验值
28,634
召唤物生命
8,316
Minion Energy Shield
2,079
召唤物伤害
543
召唤物护甲
2,413
MeleeAtAnimationSpeedUnique
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 近战, 玩家投射物, AttackInPlace
基础攻击
Base Damage: 104—157
暴击率: 5%
攻击间隔: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

Object Type Codes

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/League/Incursion/DoryaniIncursionHubSummon"] = {
    name = "Doryani",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
多里亚尼
人形
Doryani
SpectreN
Tagshuman, humanoid, medium_movement, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio
生命
120%
Energy Shield From Life
25%
闪避
+50%
抗性
0 0 0 0
伤害
56%
命中
500%
暴击 Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
攻击间隔
1.17 Second
Damage Spread
±20%
经验值
100%
Model Size
100%
Type
DoryaniIncursionHubSummon
Metadata
DoryaniIncursionAccessSummon
等级
68
生命
9,308
2,413
伤害
131
法术伤害
131
命中
7,506
攻击间隔
1.17
经验值
28,634
召唤物生命
8,316
Minion Energy Shield
2,079
召唤物伤害
543
召唤物护甲
2,413
MeleeAtAnimationSpeedUnique
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 近战, 玩家投射物, AttackInPlace
基础攻击
Base Damage: 104—157
暴击率: 5%
攻击间隔: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
GSDoryaniHumanBossBasicLightningZap
可触发, 法术, 伤害, AttackInPlace
暴击率: 6%
施放间隔: 1 秒
造成 191.3 - 573.9 闪电伤害
被辅助技能的感电几率提高 750%
action attack or cast time uses animation length [1]
base skill can be avoided by dodge roll [1]
base skill can be blocked [1]
can perform skill while moving [1]
is area damage [1]
GSDoryaniHumanBossFlamethrower
可触发, 法术, 伤害, AttackInPlace
暴击率: 5%
施放间隔: 1 秒
易燃强度提高 500%
造成 114.8 - 172.2 火焰伤害
action attack or cast time uses animation length [1]
base skill can be avoided by dodge roll [1]
base skill can be blocked [1]
base skill cannot be parried [1]
can perform skill while moving [1]

Object Type

Object Type Codes

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/League/Incursion/DoryaniIncursionAccessSummon"] = {
    name = "Doryani",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "GSDoryaniHumanBossBasicLightningZap",
        "GSDoryaniHumanBossFlamethrower",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSDoryaniHumanBossBasicLightningZap"] = {
    name = "GSDoryaniHumanBossBasicLightningZap",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "shock_chance_+%",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "can_perform_skill_while_moving",
        "base_skill_can_be_avoided_by_dodge_roll",
        "base_skill_can_be_blocked",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 750, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSDoryaniHumanBossFlamethrower"] = {
    name = "GSDoryaniHumanBossFlamethrower",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "ignite_chance_+%",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "can_perform_skill_while_moving",
        "base_skill_can_be_avoided_by_dodge_roll",
        "base_skill_can_be_blocked",
        "base_skill_cannot_be_parried",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 500, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
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多里亚尼 Topic /6
NPC名字
阿尔瓦在瓦尔人最后的岁月里,他们变成了一个竞争残酷、等级森严的帝国。顶层瓦尔人为了争夺资源无所不用其极,而多里亚尼是这些野心勃勃且缺乏道德的顶层人中的顶层人。仅次于阿兹里女王本人。乌扎尔是多里亚尼的老巢,据古代著作记载,他在这里进行了大量奇怪的工程和肮脏的实验……有些雕文实在太令人反胃了,根本不应该讨论。
阿尔瓦我很高兴能够放下彼此之间的争端。要不是多里亚尼,我们都会完蛋的。我看到了……天空……人民……他们都……唉。只能说,我现在理解瓦尔的废墟为什么都是那副模样了。
多里亚尼的试作甲宏伟计划终于迈出了第一步,
我们困惑已久,终于取得了进展。
——神主多米纳斯
梦语之痕多里亚尼误闯狂乱之境,
狂乱帝国之王因其苏醒。
重击之锤"富贵总是险中求,
但财货乃身外之物,哪会问去留。"
- 瓦尔族多里亚尼
重击之锤“富贵总是险中求,
但财货乃身外之物,哪会问去留。”
——瓦尔族多里亚尼
Doryani FlavourText /577
nameflavour
StrInt4b_Gameplay_A3_95
CharacterTextAudio
卑鄙又残忍…我迟早要取多里亚尼的项上人头。
StrInt4b_Gameplay_P3_16
CharacterTextAudio
我们马上就能知道,多里亚尼的盟友是不是真的那么友善了。
StrDex4b_Gameplay_A3_93
CharacterTextAudio
哼,多里亚尼……我以前听说过这个名字。
Str4b_Gameplay_A3_90
CharacterTextAudio
这就是多里亚尼吗?非常……狂妄。
Dex4b_Wild_MapBossComplete_02_04
CharacterTextAudio
就连多里亚尼都挑不出毛病来。
Dex4b_Wild_MapBossComplete_02_05
CharacterTextAudio
就连多里亚尼都挑不出毛病来。
Dex4b_Wild_MapBossComplete_02_06
CharacterTextAudio
就连多里亚尼都挑不出毛病来。
Int4_Gameplay_P3_21
CharacterTextAudio
虽然我很想杀了你,但多里亚尼和我需要你的帮助。
Int4b_Gameplay_P3_17
CharacterTextAudio
多里亚尼还活着,如果你也想活命,那就{跪下}。
Dex4b_Gameplay_I3_18
CharacterTextAudio
别打了……多里亚尼和我需要你们的帮助。
Str4b_Gameplay_I3_21
CharacterTextAudio
我不是你们的敌人!我是多里亚尼的同伴。
Str4b_Gamplay_Abyss_13
CharacterTextAudio
看着像是瓦尔人的手笔,我得和多里亚尼谈谈。
Dex4_Gameplay_P3_19
CharacterTextAudio
你敬若神明的多里亚尼已与我联手,加入我们——否则就去死。
多里亚尼,皇家奇术师
MapPins
……他或许就在暗胧殿堂的最深处……
多里亚尼,皇家奇术师
MapPins
……不知道这个古怪的同盟能走多远……
佐林和泽琳娜
MapPins
库阿奇克认识到了多里亚尼的权威。
TrialmasterGossipDoryani
NPCTextAudio
我也曾是个凡人,所以我也知道曾经作为凡人的我对某些事情有什么感觉。那个人痛恨多里亚尼,因为他让这个世界上最伟大的文明陨落。索性现在的我不会再被这些东西拖累。由于混沌之神的恩赐,我现在明白一切皆有可能发生。甚至现在,我都同时在测试另一个刚被冲上瓦尔克拉斯的幸存者有没有本事。而对她来说,你不存在。因此你的所有成就都毫无意义,被多里亚尼毁掉的同样没有意义。
CadiroOnDoryanisFist
NPCTextAudio
多里亚尼之拳,唔?这件武器似乎自己能在历史中开出一条路来……
CadiroOnDoryanisDelusion
NPCTextAudio
一讲起多里亚尼,伊席厄斯可有话要说。多里亚尼冷酷无情,工于算计,他唯一的愿望就是拯救他的人民……永生永世。这句话有何深意,你就自己琢磨吧。可惜,我们没能掘出乌扎尔。
Mentor_G3_On_Doryani_Return
NPCTextAudio
你带回了多里亚尼,这无疑令人振奋。作为有史以来研究邪兽的顶级专家,他正是我们需要的人选。

虽然我们不能太信任他,但就目前来看,我们的目标是一致的。他希望能够控制邪兽,这与我们不谋而合。

如果他决定我们应该一路南下前往纳玛鲁伊,那就这么做吧。这所谓先驱的武器……可能是我们仅有的一线希望……
Alva_G3_Gossip_Device
NPCTextAudio
没人知道大殿里面的装置究竟是什么,我只知道它是阿兹里女王的奇术师多里亚尼亲自委托建造的。这个项目获得了所有需要的资源,甚至连阿兹里本人对此都一无所知。从我尽力翻译的文字来看,他们声称使用装置就意味着“放弃已经建成的一切”。他们似乎把它当成最后的杀手锏,如果其他办法都失败了,这也能挽救他们的传承……从瓦尔人的著作来看,他们很少恐惧,但他们希望永生永世不会使用这个东西。
Alva_G3_Gossip_Doryani_Present
NPCTextAudio
在瓦尔人最后的岁月里,他们变成了一个竞争残酷、等级森严的帝国。顶层瓦尔人为了争夺资源无所不用其极,而多里亚尼是这些野心勃勃且缺乏道德的顶层人中的顶层人。仅次于阿兹里女王本人。乌扎尔是多里亚尼的老巢,据古代著作记载,他在这里进行了大量奇怪的工程和肮脏的实验……有些雕文实在太令人反胃了,根本不应该讨论。
Alva_G3_Doryani_ConversationOne
NPCTextAudio
可不止十年之久。
Alva_G3_Doryani_ConversationTwo
NPCTextAudio
灾变至今,已过去了近两千年。
Alva_G3_Doryani_ConversationThree
NPCTextAudio
成功躲入群山,逃往阿兹莫里的幸存者,据史料记载……仅有三千一百二十六人。
Alva_G3_Doryani_ConversationFour
NPCTextAudio
放了我,我们可以好言相谈。我们一定能想出办法。
Alva_G3_Sanctum_four
NPCTextAudio
你真的需要和多里亚尼谈谈。我想你们的目的是一样的:阻止大灾变。
Alva_G3_MidFightDoryani
NPCTextAudio
{很清楚}我们来这儿的目的!灾变发生了!阻止不了的!
Alva_G3_End_of_Act_Chat
NPCTextAudio
唔……真是一段不可思议的冒险。我能带你去君锋镇,在那里你可以租一艘船去寻找多里亚尼所说的武器。你准备一下,好了我们就动身,跟我说一声就行。
Alva_G3_Gossip_Doryani_Past
NPCTextAudio
那个人是个谜。虽然他似乎暂时站在了我们这一边,但你不能忘记他的身份和行径……他总是冷漠无情,精于算计。只要你的目标与他一致,它就会帮助你。可一旦有了分歧……我的意思是,永远别背对着他。
Alva_G3_Gossip_Doryani
NPCTextAudio
根据历史记载,多里亚尼消失不久,灾变就发生了。现在我们明白这是怎么回事了……他来到了我们这里,来到了现代。看来他早就做出了自己的选择。
Alva_G3_Endgame_Go_To_Ziggurat
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] Good work on capturing Doryani. Let's meet up inside The Ziggurat Refuge at the base of this encampment.
UpperMachinariumGlyph01Text
NPCTextAudio
三个月内运来了七十四批灵核。七十四批……可如果我们的恐惧变为现实,就连这些也无济于事。

在多里亚尼的请求之下,我们都不惜付出生命的代价……我不会背叛女王,可有些时候,忠诚意味着我们要保护她,不让她被自己的错误所害。

我们需要时间。只需要更多的时间啊!
TwilightOrderInteractDoryani1
NPCTextAudio
那家伙身上一股腐化的味道!
TwilightOrderInteractDoryani2
NPCTextAudio
那家伙身上一股腐化的味道!
KingsmarchDoryaniIntro
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] I do not recognise these 'Kalguurans,' but regardless of who inhabits the area, we must search the islands of this Archipelago.

The pieces of the Weapon should still be radiating intense Corruption, even now. Look for unusual dangers... mutations, madness, and death. The pieces will make their presence known.
KingsmarchDoryaniOnePieceFound
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] Ah, so the pieces do still remain on these islands.

Interesting.... the symbols engraved on this piece. I think they line up with... give me your map!
KingsmarchDoryaniOnePieceFoundMap
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] Yes. These symbols are some kind of map. Find the other two pieces of the weapon. There are further mysteries here that we must uncover.

Meanwhile, I will attempt to join this piece with the one that I have.
KingsmarchDoryaniEmptyHanded
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] Argh! These weapon pieces! We have tried the forge, the anvil, even Kalguuran 'runesmithing.' Nothing! They simply refuse to be joined. There is something missing.

Go! Find another of these confounded things. Perhaps then we will learn more.
KingsmarchDoryaniSecondPieceNoEmptyHands
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] Argh! These weapon pieces! We have tried the forge, the anvil, even Kalguuran 'runesmithing.' Nothing! They simply refuse to be joined.

There is something missing... let me see the next piece.
KingsmarchDoryaniTwoPiecesFound
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] So... this piece contains more of these symbols.
KingsmarchDoryaniTwoPiecesFoundMap
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] It is clear now that the weapon is showing us a location. We can only hope that it will contain the key to reforging it.

Find the last piece, and then I shall know more.
KingsmarchDoryaniThreePiecesFound
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] At last! We have all the pieces of the Weapon... Let us find out where it leads us.
KingsmarchDoryaniThreePiecesFoundMap
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] Yes. The fools likely have no idea what resides beneath their feet. We should ask them if they have seen any signs of precursor ruins on the island.
KingsmarchDoryaniSacrifices
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] It seems that Gems have changed since my time. Yours are notably weaker, but do not require the collection and expenditure of souls. I see, too, a connection between the abilities the gems of this era offer, and the beliefs of the currently dominant cultures of Wraeclast.

Did our gems require the sacrifice of peasants simply because of the nature of our religion? Such a waste... it was always the critical flaw in our Empire's growth.
KingsmarchDoryaniKalguurans
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] These Kalguurans have a strange heritage. They are, apparently, unable to use Gems in any way. What makes them different? Should I have the opportunity, I shall dissect one.
KingsmarchDoryaniOnPrecursorIsland
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] I should have assumed the Precursors would not be so easy to find. These islands have been inhabited for thousands of years, after all... but the power to sink and raise entire landscapes?

To have such might, and to still succumb to the long entropy of history... how can any civilisation hope to endure?
KingsmarchDoryaniOnHoko
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] So, the Karui are still just as obsessed with strength as they were in my era. The fool! Track this 'Hoko' down and take the Weapon back by any means necessary.

A word of warning. The effects on anyone exposed to it could be..... volatile.
KingsmarchDoryaniEndOfAct
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] The plan is sound, and the Weapon will work. It's on you to make sure nothing goes wrong.

A word of warning. The effects on anyone exposed to it could be..... volatile.
Oswald_G3_End_of_Act_Commentary
NPCTextAudio
你在这里的所作所为必会有结果。我不是一个喜欢给人上课的人。如果你认为这是最佳行动方案,我只能希望你是对的。我向你保证:如果我因为这个叫多里亚尼的家伙而死,我会阴魂不散缠着你一辈子。
ServiOnDoryaniAndFarewell
NPCTextAudio
你带来的人只会在我们最黑暗的传说中出现。他不仅是个神话,还是个从过去的阴影中走出来的怪物。他的狂妄自大曾经将这个世界打得粉碎。你现在把他带到了这里,带到我们面前,你甚至指望他能帮你?你会把我们都害死的。
ViperNapuatzi_Emerge
NPCTextAudio
带她去见多里亚尼!

至于你,你对瓦尔人犯下的罪,都该由你百倍偿还!
DoryaniPastPostFight
NPCTextAudio
住手!住手……我能控制住邪兽……!
DoryaniPastDefeatedOne
NPCTextAudio
如果我有更多时间就好了……曾经有一件上古的武器,一件用于对抗腐化的武器,来自一个被时光遗忘的文明。它的一枚碎片就在我这儿,另外三块却已流落各地……我一直在寻找它们,但每次都遭到了卡鲁人的阻挠。
DoryaniPastDefeatedTwo
NPCTextAudio
看来只能如此了……这里已经无可救药,这个时代已经结束了。我曾恳求阿兹里耐心等待……但她不愿听从。她会尝试与邪兽沟通,引发的惊天浩劫将会毁灭我们的人民。可是……{你}出现在了这里……我族仍有活生生的后代……这让我燃起了对未来的希望。我愿前往你的时代,或许这次还来得及。
DoryaniPresentUtzaalReaction
NPCTextAudio
乌扎尔……我的人民……早已命丧黄泉了。听起来轻描淡写,可亲眼目睹……重若千钧。这座城市再也没有生机了。我没法改写他们的命运,但瓦尔人还没有全部消亡。阿尔瓦证明了这一点,她的祖先就是瓦尔人。我会不遗余力地保护剩下的一切,或许有朝一日,我们还能重建文明。而为了实现这一点,我们就需要武器。我们必须前往卡鲁人口中的纳玛鲁伊群岛。如果碎片尚在人世,一定就能在那里找到。
DoryaniPresentOnUtzaal
NPCTextAudio
我将那个时代最智慧的人才召集到了一处。我们踏上了前无古人的发现之旅。我们挣脱了所有的束缚和制约!我们寻求的是长生不朽,肉体的永存和机械的不朽。我们渴望理解腐化,甚至想要掌控时间本身。可是到头来,一切都化为了泡影……
DoryaniPresentOnBeast
NPCTextAudio
我毕生都在研究邪兽,先前的诸多瓦尔科学家也都为此呕心沥血。虽然危险,但其中蕴藏着一种美丽。那是天才的杰作,它能将我们存在的本质彻底颠覆。邪兽向我们证明了那是{完全可行的}。我们对生命的试验……对湮灭的求索……对机械和强化的尝试……全都是受到了它的启迪。不可能之事{皆可}化为可能,只要我们愿意付出足够的牺牲。
DoryaniCataclysmFirstTalk
NPCTextAudio
那么现在,是动身的时候了。激活传送门,我们看看能否……
DoryaniGodVoiceStopIntruderMale
NPCTextAudio
入侵者闯入了{这里}?娜帕齐在干什么……?我明白了。不要留情!立即击败他!
DoryaniGodVoiceStopIntruderFemale
NPCTextAudio
入侵者闯入了{这里}?娜帕齐在干什么……?我明白了。不要留情!立即击败她!
DoryaniGodVoiceCeaseAssault
NPCTextAudio
蠢货!已经没有时间了!阿兹里马上就要和邪兽沟通了!快停止你的袭击!
DoryaniGodVoiceStopAtOnce
NPCTextAudio
立刻停下!我无意手足相残,但如果你一意孤行,我就不得不对她下手了。
DoryaniWildCataclysmBegins
NPCTextAudio
开始了……
DoryaniEndgameOnZiggurat
NPCTextAudio
你终于醒了,这多少算是个慰藉。我们损失惨重。 兜帽秘师在灾变期间用那把武器保住了我们的性命。 我们离得太近了。武器吸收了过多能量,最终破碎了。我手中只剩这一个碎片。 形势严峻……兜帽秘师陷入了昏迷。 整个瓦尔克拉斯满目疮痍……不再适宜居住。 哀悼只会浪费宝贵的时间。我们必须面对现实,做出艰难抉择。
DoryaniEndgameOnWhatNow
NPCTextAudio
我们{面临}的是最糟糕的结局,但我确实预见了{每一种}情况。这座塔庙中有一个传送装置,{能够}打开通往瓦尔克拉斯各个坐标的传送门。就从这里开始,我们要做的不只是苟全性命。我们要从腐化的魔爪中夺回这个世界。
DoryaniEndgameOnOurWork
NPCTextAudio
机器受到了一些损坏,但在你尚未清醒的时候,我们努力修理了它。我认为它能正常运作了……但这还需要经过测试。这里就轮到你出手了。将引路石放入机器,就能用它校准路径。目的地处的腐化会对我们使用的能量以及我们希望找到的能量同时做出反应。我们可以巧妙地利用这种特性……来看看机器是否还能用吧。
DoryaniEndgameSeekCorruptedBiome
NPCTextAudio
瓦尔克拉斯已经受尽苦痛。我们必须重塑它的未来,让它焕发新生。最初的灾变已经结束,但某些地点仍在不断散播腐化。它们从这些源头出发,正像瘟疫一般蔓延开来。前往这些地点并展开调查。我们必须弄清腐化为何仍在传播。等你有了发现就回报给我,然后我们再做打算。
DoryaniEndgameFindSourceOfCorruption
NPCTextAudio
原来,这些高度腐化的地区中都有一个活跃的污染源。虽然危机四伏,但你必须冒险深入其中。请找到腐化的来源。当你找到了它并清除了危险,就召唤我前来。我会净化腐败的残渣。
DoryaniEndgameSeeTower
NPCTextAudio
这是我们见到的第一个先驱高塔。你应该控制住它,这样我们就能研究它的特性了。附近的区域中可能存有数量可观的敌人……这些高塔正引导着我们尚且未知的力量。如果你看到了某种“中央塔”或者网络中枢,记得告知我……
DoryaniEndgameSeeMonolith
NPCTextAudio
那座新建筑中放射出了巨量的能量。如果是腐化之力,我肯定能够理解,可这种力量却是我从未见过的。直觉告诉我,你必须成为第一个抵达那里的人。若是让它落入了腐化者的手里,后果将不堪设想。
DoryaniEndgameFirstMapComplete
NPCTextAudio
虽然天灾造成了损害,但这个设备还能运行。很好。现在,你必须用这个设备找到腐化的主要源头,我们才能净化它们。
DoryaniEndgameFirstMapFail
NPCTextAudio
虽然天灾造成了损害,但这个设备还能运行。不过,如果你没法完成任务,那可就不妙了。开动脑筋。我们还有更多、更大的威胁要去克服呢。你必须用这个设备找到腐化的主要源头,我们才能净化它们。
DoryaniEndgameFirstCorruptMapComplete
NPCTextAudio
做得很好。那片区域已经被净化了,大地将会回归其原有的样貌。请再接再厉。
DoryaniEndgameFirstCorruptMapFail
NPCTextAudio
你知道吗?人类的命运现在就落在你的肩膀上。不管怎样,你得做出调整才能成功。再试一次,聪明点。
DoryaniEndgameAssignFirstAtlasPassive
NPCTextAudio
利用你取回的净除腐化,我得以对设备进行调整,从而满足你的要求。你下次冒险的时候,应该就能找到些不同的东西了。
DoryaniEndgameFirstTimeHideout
NPCTextAudio
我认为将我们的行动基地定在塔庙之外是不明智的。似乎没有必要冒这个险。而且阿图鲁伊一直都在抱怨那里缺乏各种设施。不过,既然你已经做出了如此重要的成果,我也愿意在此做出让步。
DoryaniEndgameTowerQuestStart
NPCTextAudio
啊,一座塔楼被攻占了?时机正好。看来它们能为我们提供了解周围区域的优势。明智的做法是利用它们来计划我们的下一步行动。
DoryaniEndgameTowerTabletUse
NPCTextAudio
高塔……周围的地貌都被改变了。这或许对我们大有裨益。这些高塔属于远古时期的某种宏伟试验……在你继续探索的时候,我会开展进一步的研究。
DoryaniEndgameFirstFaction
NPCTextAudio
腐化的源头是一个生物?我希望能对它进行仔细的尸检,但光是它被动散发的腐化就能在分秒间杀死我们。它的突变程度看起来明显大于我们遇到过的其它东西。我讨厌遇到新威胁却缺乏数据的感觉……除非我们了解更多信息,否则时刻都处于危险当中。
DoryaniEndgameSecondFaction
NPCTextAudio
这个生物与你曾经击败过的家伙大不相同。它似乎是某种蜂巢意识的主脑。那是由突变生物构成的军团,没有大脑却行动如一。我从没考虑到这种东西存在的可能性,否则我们早在阿戈拉特就会对它进行实验……无论如何,我会继续解剖……这些突变的演进呈现出令人不安的迹象……
DoryaniEndgameThirdFaction
NPCTextAudio
第三种类型的生物,依然不带重样的……我开始发现某种规律了,它对我们来说不是个好兆头,但我还不太能理解其意义所在。更糟糕的是,这项生物似乎是有自我意识的。我们最初遇到的是没有心智的破坏者,可以被智取,而蜂巢意识也有着显著的弱点。不过,这些家伙却实实在在地能够思考。我们危机四伏……
DoryaniEndgameFinishCorruptionQuest
NPCTextAudio
现状终于稳定了下来。我们已经做出了足够的努力来保证人类的存续,哪怕活得狼狈不堪。不过,我们还要继续净除腐化。 我们的确已经开创了未来。现在我们要开始{点亮}它了。
DoryaniEndgameOnCleansedAreas
NPCTextAudio
瓦尔克拉斯各地的净化工作仍然危险,但也只是我们熟悉的危险——按它们的自称,应该叫恶魔,你懂的。这些地区应该还有大量被中和的腐化,以异常物质构成的球体或结晶的形式存在。如果你看见它们,记得收集。它们或许能派上用场。
DoryaniEndgameOnCrystallinePower
NPCTextAudio
腐化,如果只在基础能级,就算是一种能源。许多瓦尔技术都基于对这种能源的利用,因为它就存在于环境当中,无需成本即可获取……我的武器没法摧毁这种能源,只能使其变为惰性的晶状沉淀物形态。在这种形态下,它没法伤害我们,或许还能用于新的用途。
DoryaniEndgameOnWeaponPiece
NPCTextAudio
只靠它自己的话,我的先驱武器只能中和{被动}腐化。正因如此,当初你们才必须摧毁各地区的{活跃}污染源。这将是漫长而痛苦的征程,或许要耗尽我们的余生……无论还剩多少时日。
DoryaniEndgameOnBosses
NPCTextAudio
有某种东西……某种不为人知的恐怖就藏在我们手上的破损拼图中……就算以我的智慧也无法理解这种图案。毕竟,信息太过有限了。或许你会惊讶:连我这样的人也会感到恐惧。我得承认这点。恐惧是正常的。如果我身处险境又缺乏信息,那当然会感到恐惧。如果我们一无所知,就不可能正确应对困境,所以我才始终寻求真相……但这一次,我人生中首次对{知识}也感到了恐惧……而我还不清楚其中的原因……
DoryaniEndgameOnDream
NPCTextAudio
是的,那奇怪的声音折磨着我的睡眠……所以我有意无意地在避免睡着。幸好,室内太阳的光亮可以免除睡眠的必要,只要你愿意长时间直视它……不过这种做法最好只持续数日。它毕竟不是完美的替代选项。
DoryaniMapOnRealmgate
NPCTextAudio
时间之门将你带到了我们这里,而界域之门正是它的姐妹项目。理论上,界域之门能够让我们前往其它位面。不幸的是,它从未被启动过,更不知道还能否运转。我们需要大量来自其它位面的能量或物质,才能在无限界域中定位到这些位面。如果你找到了异界的碎片和遗物,就先保管好。等集齐了足够的数量,我们就能试着真正地启动界域之门。
DoryaniMapOnHideout
NPCTextAudio
你找到了一个{相对安全}的藏身处。如果你觉得有必要,我们可以在那儿建立一个行动基地。我们始终都有金字塔营地作为退路,因此风险并不大。
DoryaniMapOnReliquary
NPCTextAudio
出于对财富的渴望,卡马萨的信徒们贮藏了海量的宝物。一把正确的钥匙或许就能开启尘封已久的门扉……
DoryaniMapOnZiggurat
NPCTextAudio
塔庙是我们行动的核心,瓦尔克拉斯唯一的安全区。从这里出发,我们就能夺回人类世界。
DoryaniEndgameOnTheFortress
NPCTextAudio
那座建筑中放射出了巨量的能量。如果是腐化之力,我肯定能够理解,可这种力量却是我从未见过的。直觉告诉我,你必须成为第一个抵达那里的人。若是让它落入了腐化者的手里,后果将不堪设想。
DoryaniEndgameOnFlameSeed
NPCTextAudio
听你所说,烈焰之种的守护者似乎是为了履行使命而专门锤锻出来的。是先驱创造了他,他却不是其中的一员。他的真实使命是什么?我只能做出推论……
DoryaniEndgameOnDefeatFlameSeedGuardian
NPCTextAudio
我明白了,在战斗即将结束的时候,有个东西……偷走了烈焰之种。这很令人不安。除非另有发现,否则我们无计可施。
DoryaniEndgameTier1Task
NPCTextAudio
你必须先从腐化最少的区域开始。那些地方虽然足以致命,但生命仍能在其中短暂逗留。净除足够的腐化,我们就能在外围站稳脚跟。
DoryaniEndgameGiveTasksOne
NPCTextAudio
再接再厉。这是一项漫长而危险的任务,但它的终点已然明朗。
DoryaniEndgameGiveTasksTwo
NPCTextAudio
继续净除腐化,这是我们目前唯一能做的了。
DoryaniEndgameGiveTasksThree
NPCTextAudio
你怎么还在浪费时间?继续去净除腐化吧!
DoryaniEndgameGiveTasksFour
NPCTextAudio
你看着也没有生病或受伤。那怎么还在这里耽搁?继续努力吧。
DoryaniEndgameReceiveRewardOne
NPCTextAudio
你清理的地盘让我们取回了一些重要的工具。我们可以升级这台机器了。
DoryaniEndgameReceiveRewardTwo
NPCTextAudio
我们在你清理的地区中找到了许多幸存者。我们会让他们开始干活。
DoryaniEndgameReceiveRewardThree
NPCTextAudio
我们从你清理的地方……救回了……一位著名科学家。他的才干将会为你所用。
DoryaniEndgameReceiveRewardFour
NPCTextAudio
我们在你清理的地方发现了珍贵物资,可以增强自己的能力了。
DoryaniEndgameReceiveRewardFive
NPCTextAudio
我花了一些时间来提升机器的性能。有几个选择摆在我们面前。
DoryaniEndgameReceiveRewardSix
NPCTextAudio
每一次成功当让我们离目标近了一步。
DoryaniEndgameTier15TaskComplete
NPCTextAudio
目前的局势总算稳定了下来。我们已经尽心竭力,确保人类能够生存下去,尽管保留不了多少尊严。这不是一场大胜,但依然算是成功。你可以继续按照自己的想法来清除腐化,我要开始推动自己的宏伟蓝图了……
DoryaniEndgameFirstMapCompleted
NPCTextAudio
虽然天灾造成了损害,但这个设备还能运行。很好。现在,你必须用这个设备找到腐化的主要源头,我们才能净化它们。
DoryaniEndgameDefeatBreachBoss
NPCTextAudio
我怀疑紫焰密会十分危险,他们并不知道自己恳求的力量源自何方。我不确定是否有人能够知道,这个世界的彼岸究竟隐藏着什么……但在与夏乌拉的交易中,他始终履行了诺言。也许有朝一日,我们能够明白是什么创造出了这个……薛斯。
DoryaniEndgamePrecursorGossip
NPCTextAudio
我为研究投入了许多资源和时间,但对先驱的了解依然是只鳞片爪。我们瓦尔人是你们的古老先辈,而他们甚至比我们更为古老。经受岁月的洗礼后,地质活动往往会掩盖文明的残迹。大火、剧烈喷发和天体撞击的迹象屡见不鲜。我只知道,他们也曾深入钻研这个世界的秘密。腐化是他们掌握的能量形态之一。我曾在他们的遗迹中看到过简单的壁画,那仿佛是一种应急预案,让不通晓他们语言的人也能看得明白。大部分壁画都很简单:{“湮灭拘禁其中。”}然而有一处壁画上还刻着褪色的指示,告诉我们在湮灭逃脱之时、灾祸横行之时,我们应当何去何从。所以我才知道有这么一件武器存在,也算是知道……如何找到它。在不知年月的过去,有个人希望我们能够得知实情,以免最糟糕的情况发生……显然情况已经发生了……
DoryaniEndgameUberBossGossip
NPCTextAudio
在被腐化的废土上,你肯定会遇到“幸存者”。不要因为同情而落入了圈套。他们已经{无可救药了},但身体还没有意识到。他们触及的一切都会被玷污。他们的存在会慢慢拖垮我们所有人。他们已经没有未来了。如果他们在最初的浩劫中直接消失,那才是仁慈的解脱。他们终将慢慢凋亡,并在这个过程中失去心智……陷入狂怒。他们会竭尽全力地活下去,就算要牺牲其他人也在所不惜。他们会蜂拥着争夺资源,追求力量。{你}不能让他们夺走我们需要的东西。如果遇到他们,千万不要手软,片刻都不能迟疑。
DoryaniEndgameUberBossGossipTwo
NPCTextAudio
灾变过后,现实已经不复往昔。如今存活的人们寥寥无几,理智在疯狂面前不值一提。你甚至会看见自己无法理解的事物。作为理性之人,我厌恶这一事实,它们可能确实是{无法}理解的。继续去做那些必要的事吧,到了最后,瓦尔克拉斯一定能……恢复平静。
DoryaniEndgameUberBossTask
NPCTextAudio
如我所料,被腐化的“幸存者”已经在废土上拉帮结派了,就和原始的禽兽一样。他们不愿接受自己的末日。你必须主动出击。他们的督军囤积了被灾变扭曲的现实碎片。去找到那些被污染的现实,顺便砍掉毒蛇的脑袋。
DoryaniEndgameOnUberDoryani
NPCTextAudio
我必须警告你……我一直在研究阻止灾变的办法,并请教了这个世界的终极智慧,为此还付出了可怕的代价。但代价仍在这里。他比我更为狡诈,更为危险,却不像我一样抱有纯粹的目的。如果你遇见了他,一定要令他一败涂地,千万不要被寻常的道德所束缚。
DoryaniEndgameOnPrecursorTowers
NPCTextAudio
灾变的力量冲走了地表上的众多事物,仅存的那些也受到了干扰。远古的先驱高塔坚如磐石,依然屹立在大地上。如果你发现了高塔,就去占领那里,以便我们研究。
DoryaniEndgameOnPrecursorTowersGossip
NPCTextAudio
我相信先驱的高塔构成了一个特殊的网络,能够改造地形和生态。也许就是它创造了瓦尔克拉斯的生机……或许它在这片区域里还有着更大的使命。这些不过是我的臆想而已。
DoryaniEndgameOnSecuringTower
NPCTextAudio
啊,一座塔楼被攻占了?时机正好。看来它们能为我们提供了解周围区域的优势。明智的做法是利用它们来计划我们的下一步行动。
DoryaniEndgameOnActivatingFirstTower
NPCTextAudio
高塔……周围的地貌都被改变了!这或许对我们大有裨益。这些高塔属于远古时期的试验,也许……是一种应急方案……在你继续探索的时候,我会深入调查。
DoryaniEndgameOnEndgameMapCorruption
NPCTextAudio
在一个情感所剩无几,只有疯狂残存的时代,你所遇到的一切都可以改变。我们找到的东西具有塑造万物的能力。传送装置使用的能量会对后果产生影响。毕竟,这台装置的诞生离不开一位特别的恩主。也许那一位此刻正在看着我们,因为我们的颠沛流离而喜不自胜……
DoryaniEndgameOnTabletFound
NPCTextAudio
嗯……你发现的这块石板,似乎能改变引路石目标区域的能量场特性。将一块引路石与石板一同放入装置。激活后传送到那里……看看结果如何。
DoryaniEndgameOnPatron
NPCTextAudio
恩主向我传达了许多深不可测的事,我还被要求……不,我说不出口。我至今都没能真正理解。据说那是唯一的出路,可当时的我却在努力开辟另一条路。我相信命运掌握在我们自己手中,结果……事已至此。要是我能够洞察全局的话……
DoryaniBossConversationOne
NPCTextAudio
你是瓦尔的后裔,可你的衣着和身形居然如此陌生。不过十年而已,怎会沧海桑田?
DoryaniBossConversationTwo
NPCTextAudio
什么?!到底过了多久?
DoryaniBossConversationThree
NPCTextAudio
难以置信!……灾变……有多少人活了下来?
DoryaniBossConversationFour
NPCTextAudio
这不可能,不可能啊!我精心设计的计划……我付出了一切来阻止它……来阻止阿兹里……
DoryaniBossConversationFive
NPCTextAudio
也许……我需要停下来思考……制定新的计划……肯定能有办法……
DoryaniBossConversationSix
NPCTextAudio
入侵者!娜帕齐在哪儿?!啊……那我只好亲自解决你了。
DoryaniPastBoss_Intro
NPCTextAudio
看来……到了末日的前夕,阿佐亚特的恶魔终于是冲我来了!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_Random
NPCTextAudio
轻而易举!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_2
NPCTextAudio
轻而易举!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_3
NPCTextAudio
轻而易举!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_4
NPCTextAudio
燃烧吧!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_5
NPCTextAudio
燃烧吧!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_6
NPCTextAudio
燃烧吧!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_7
NPCTextAudio
烈焰!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_8
NPCTextAudio
烈焰!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_9
NPCTextAudio
烈焰!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_Random
NPCTextAudio
看吧!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_2
NPCTextAudio
看吧!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_3
NPCTextAudio
看吧!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_4
NPCTextAudio
奔流!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_5
NPCTextAudio
奔流!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_6
NPCTextAudio
奔流!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_7
NPCTextAudio
纯粹的力量!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_8
NPCTextAudio
纯粹的力量!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_9
NPCTextAudio
纯粹的力量!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_Random
NPCTextAudio
无处可逃!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_2
NPCTextAudio
无处可逃!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_3
NPCTextAudio
无处可逃!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_4
NPCTextAudio
服从!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_5
NPCTextAudio
服从!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_6
NPCTextAudio
服从!
DoryaniPastBoss_UberFireball_Random
NPCTextAudio
真是可悲!
DoryaniPastBoss_UberFireball_2
NPCTextAudio
真是可悲!
DoryaniPastBoss_UberFireball_3
NPCTextAudio
真是可悲!
DoryaniPastBoss_UberFireball_4
NPCTextAudio
放手吧!
DoryaniPastBoss_UberFireball_5
NPCTextAudio
放手吧!
DoryaniPastBoss_UberFireball_6
NPCTextAudio
放手吧!
DoryaniPastBoss_Knockdown_Random
NPCTextAudio
啊!挫折而已!
DoryaniPastBoss_Knockdown_2
NPCTextAudio
啊!我……我受够了!
DoryaniPastBoss_LightningClap_Random
NPCTextAudio
谁也别想与我们作对!
DoryaniPastBoss_LightningClap_2
NPCTextAudio
我肩负着未来的重任!
DoryaniPastBoss_LightningClap_3
NPCTextAudio
不择手段,只为成功!
DoryaniPastBoss_LightningClap_4
NPCTextAudio
残酷的抉择才能让人活命!
DoryaniPastBoss_Flameblast_Random
NPCTextAudio
你将熊熊燃烧!
DoryaniPastBoss_Flameblast_2
NPCTextAudio
你将熊熊燃烧!
DoryaniPastBoss_Flameblast_3
NPCTextAudio
{这下}你该如何应对?
DoryaniPastBoss_Flameblast_4
NPCTextAudio
{这下}你该如何应对?
DoryaniPastBoss_Flameblast_5
NPCTextAudio
你将熊熊燃烧!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_Random
NPCTextAudio
催化聚合!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_2
NPCTextAudio
疏通反应堆!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_3
NPCTextAudio
炼狱之火!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_4
NPCTextAudio
疏通反应堆!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_5
NPCTextAudio
炼狱之火!
DoryaniPastBoss_ActivateLaser_Random
NPCTextAudio
做出牺牲才能求得生存!
DoryaniPastBoss_ActivateLaser_2
NPCTextAudio
进步的代价无比沉重!
DoryaniPastBoss_ActivateLaser_3
NPCTextAudio
你怎么对大义视而不见!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_Random
NPCTextAudio
瓦尔的力量!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_2
NPCTextAudio
瓦尔的力量!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_3
NPCTextAudio
到此为止了!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_4
NPCTextAudio
到此为止了!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_5
NPCTextAudio
到此为止了!
DoryaniPastBoss_BringSoulCore_Random
NPCTextAudio
运筹帷幄……
DoryaniPastBoss_BringSoulCore_2
NPCTextAudio
运筹帷幄……
DoryaniPastBoss_BringSoulCore_3
NPCTextAudio
争先五步!
DoryaniPastBoss_BringSoulCore_4
NPCTextAudio
争先五步!
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_Random
NPCTextAudio
瓦尔必将长存!
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_2
NPCTextAudio
你不过是个毫无意义的阻碍!
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_3
NPCTextAudio
瓦尔必将长存!
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_4
NPCTextAudio
你不过是个毫无意义的阻碍!
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_5
NPCTextAudio
你怎能阻止得了进步?
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_6
NPCTextAudio
你怎能阻止得了进步?
DoryaniPastBoss_PlayerDeath_Random
NPCTextAudio
你毫无胜算。
DoryaniPastBoss_PlayerDeath_2
NPCTextAudio
你毫无胜算。
DoryaniPastBoss_PlayerDeath_3
NPCTextAudio
我警告过你了。
DoryaniPastBoss_PlayerDeath_4
NPCTextAudio
我警告过你了。
DoryaniPastBoss_MechComboSlam_Random
NPCTextAudio
我为你的到来准备了多年!
DoryaniPastBoss_MechComboSlam_2
NPCTextAudio
我为你的到来准备了多年!
DoryaniPastBoss_MechComboSlam_3
NPCTextAudio
阿佐亚特的毁灭将会千倍奉还!
DoryaniPastBoss_MechComboSlam_4
NPCTextAudio
阿佐亚特的毁灭将会千倍奉还!
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_Random
NPCTextAudio
你毫无胜算。
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_2
NPCTextAudio
你毫无胜算。
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_3
NPCTextAudio
你毫无胜算。
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_4
NPCTextAudio
我警告过你了。
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_5
NPCTextAudio
我警告过你了。
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_6
NPCTextAudio
我警告过你了。
DoryaniPastBoss_MechSuitTransform_Random
NPCTextAudio
我不能放弃!我一定会拯救人民!
DoryaniPastBoss_MechSuitTransformEnd_Random
NPCTextAudio
不!我{一定要}成功!
DoryaniPastBoss_MechKnockdown_Random
NPCTextAudio
呃……不可思议……你要付出代价!
DoryaniPastBoss_MechKnockdown_2
NPCTextAudio
啊……什么……?岂有此理?起来,快起来!
DoryaniPastBoss_MechKnockdown_3
NPCTextAudio
呃!出乎意料……但还不足以致命!
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_Random
NPCTextAudio
我的心血决不能化为乌有!
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_2
NPCTextAudio
我的心血决不能化为乌有!
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_3
NPCTextAudio
这个世界的末日就要到了!
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_4
NPCTextAudio
这个世界的末日就要到了!
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_5
NPCTextAudio
真以为你能和我匹敌吗?
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_6
NPCTextAudio
真以为你能和我匹敌吗?
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_Random
NPCTextAudio
我会把你烤熟!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_2
NPCTextAudio
我会把你烤熟!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_3
NPCTextAudio
我决不会让你插手!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_4
NPCTextAudio
我决不会让你插手!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_5
NPCTextAudio
化作飞灰吧,阿佐亚特的恶魔!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_6
NPCTextAudio
化作飞灰吧,阿佐亚特的恶魔!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_7
NPCTextAudio
为了成全大义,一条性命算什么!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_8
NPCTextAudio
为了成全大义,一条性命算什么!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_Random
NPCTextAudio
反应堆过载!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_2
NPCTextAudio
反应堆过载!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_3
NPCTextAudio
反应堆过载!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_4
NPCTextAudio
风暴的神力!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_5
NPCTextAudio
风暴的神力!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_6
NPCTextAudio
风暴的神力!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_7
NPCTextAudio
你在浪费宝贵的时间!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_8
NPCTextAudio
你在浪费宝贵的时间!
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_Random
NPCTextAudio
我就让你看看什么叫真正的智慧!
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_2
NPCTextAudio
我就让你看看什么叫真正的智慧!
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_3
NPCTextAudio
存在不过是能量而已……
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_4
NPCTextAudio
存在不过是能量而已……
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_5
NPCTextAudio
阿兹里马上就要开始飞升了。别妨碍我,否则别怪我无情!
DoryaniPastBoss_MechSlam_Random
NPCTextAudio
面对瓦尔的力量吧!
DoryaniPastBoss_MechSlam_2
NPCTextAudio
面对瓦尔的力量吧!
DoryaniPastBoss_MechSlam_3
NPCTextAudio
我会击垮你!
DoryaniPastBoss_MechSlam_4
NPCTextAudio
我会击垮你!
DoryaniPastBoss_MechSlam2_Random
NPCTextAudio
全力出击!
DoryaniPastBoss_MechSlam2_2
NPCTextAudio
全力出击!
DoryaniPastBoss_MechSlam2_3
NPCTextAudio
我已经受够你了!
DoryaniPastBoss_MechSlam2_4
NPCTextAudio
我已经受够你了!
DoryaniPastBoss_MechSlam2_5
NPCTextAudio
真以为你能挡我的路吗?
DoryaniPastBoss_MechSlam2_6
NPCTextAudio
真以为你能挡我的路吗?
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_Random
NPCTextAudio
愚不可及!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_2
NPCTextAudio
愚不可及!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_3
NPCTextAudio
你还怎么撑得过这一招?
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_4
NPCTextAudio
你还怎么撑得过这一招?
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_5
NPCTextAudio
无路可逃!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_6
NPCTextAudio
无路可逃!
DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_Random
NPCTextAudio
你真以为自己逃得掉?!
DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_2
NPCTextAudio
你真以为自己逃得掉?!
DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_3
NPCTextAudio
你是我的掌中之物了!
DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_4
NPCTextAudio
你是我的掌中之物了!
DoryaniPastBoss_MechDetatchPlatform_Random
NPCTextAudio
我为种种情况都做好了准备……
DoryaniPastBoss_MechDetatchPlatform_2
NPCTextAudio
没有任何东西能够阻挠我!
DoryaniPastBoss_MechLightningStorm_Random
NPCTextAudio
破坏之力!
DoryaniPastBoss_MechLightningStorm_2
NPCTextAudio
极性倒转!
DoryaniPastBoss_MechLightningStorm_3
NPCTextAudio
面对头脑的力量吧!
DoryaniPastBoss_MechIonCannon_Random
NPCTextAudio
主炮开火!
DoryaniPastBoss_MechIonCannon_2
NPCTextAudio
轨道打击!
DoryaniPastBoss_MechSelfDestruct_Random
NPCTextAudio
自毁启动!
DoryaniPastBoss_MechSelfDestruct_2
NPCTextAudio
不惜此身!
DoryaniPastBoss_MechSelfDestruct_3
NPCTextAudio
你让我别无选择!
DoryaniPastBoss_MechReassemble_Random
NPCTextAudio
这还没完呢。
DoryaniPastBoss_WildFreeAlva
NPCTextAudio
等等……我可以放了她。
DoryaniPastBoss_MechDeathDoNotFailMe
NPCTextAudio
啊!不!别辜负了我……不能是现在!
DoryaniPastBoss_MechDeathHowCouldThisHappen
NPCTextAudio
唉……怎么会这样……?我所做的一切。我全部的牺牲……
DoryaniPastBoss_MechDeathContainBeast
NPCTextAudio
唔……瓦尔的传承必须得到保护……我确实知道扼制邪兽的办法。
Napuatzi_IntroFour
NPCTextAudio
带她去见多里亚尼!
AlvaEndgamePlayerWakeUp
NPCTextAudio
你醒了!我还以为你挺不过来了……
发生了好多事情……等你恢复精神之后,就去和多里亚尼谈谈吧
AlvaEndgameOnWakeUp
NPCTextAudio
你醒了!噢,我还以为你挺不过来了……发生了好多事情……等你恢复精神之后,就去和多里亚尼谈谈吧。
AlvaEndgameOnDoryani
NPCTextAudio
我很高兴能够放下彼此之间的争端。要不是多里亚尼,我们都会完蛋的。我看到了……天空……人民……他们都……唉。只能说,我现在理解瓦尔的废墟为什么都是那副模样了。
Alva_G3_DoryaniSaveResponse
NPCTextAudio
你救不了你的人民。历史已经无法改写了。你可以留在这里等待一切走向灭亡……或者和我们一起走,帮我们挽救未来。
Alva_G3_DoryaniStartTalkingResponse
NPCTextAudio
你最好赶快开口。我的这位朋友不太擅长和平相处……
Alva_G3_DoryaniDefeatedOne
NPCTextAudio
所以你愿意帮我们了?
Alva_G3_DoryaniDefeatedTwo
NPCTextAudio
就这么决定了。我们快去找时空传送门吧。
IncursionHub_Doryani_A
NPCTextAudio
嗯……我有一个想法……
IncursionHub_Doryani_2
NPCTextAudio
去调整神庙的配置。待你下次开启它时,我会试验点东西。
Incursion_ArchitectConsole_Doryani_A
NPCTextAudio
[DNT] Hello, can you hear me?
Incursion_ArchitectConsole_Doryani_02
NPCTextAudio
[DNT] My voice is being relayed. Good.
Incursion_ArchitectConsole_Doryani_03
NPCTextAudio
[DNT] What became of Xipocado?
Incursion_ArchitectConsole_Doryani_04
NPCTextAudio
[DNT] A waste of a great mind... but we must move forward.
Incursion_ArchitectConsole_Doryani_05
NPCTextAudio
[DNT] Use Xipocado's console to open a path to the Royal Access Chamber.
Incursion_ArchitectConsole_Doryani_06
NPCTextAudio
[DNT] From there, we will be able to gain entry to Atziri's private chambers on our next attempt.
Incursion_ArchitectConsole_Doryani_07
NPCTextAudio
[DNT] Good... I can see the configuration at this end. It is done.
Incursion_ArchitectConsole_Doryani_08
NPCTextAudio
[DNT] Return to the present. For now, there's no more to accomplish there.
Incursion_ArchitectConsole_Doryani_08b
NPCTextAudio
[DNT] Return to the present, then we can recalibrate the temple.
Incursion_AtziriIntro_05
NPCTextAudio
你或许研究过它,多里亚尼……但你永远无法像我这般了解它。它……爱慕着我。
KetzuliOnKillingXeshtFinal
NPCTextAudio
你让薛斯元气大伤。难怪多里亚尼虽然不喜欢你,却依然对你敬佩有加。你给我们争取到了研究裂隙所需的时间,我们的装置可以开始将它驱逐了。裂隙领主的走狗依然可能暂时闯入我们的世界,但长期入侵的风险已经降到了最低。
ZolinNewIntroduction
NPCTextAudio
我是佐林,多里亚尼命我全力协助你。除此之外无需多言。
DoryaniMapWildFirst
NPCTextAudio
所以,这一带的腐化之源就是这……
DoryaniMapWild_General_Random
NPCTextAudio
我们的脚步永不停歇。
DoryaniMapWild_General_2
NPCTextAudio
我们的脚步永不停歇。
DoryaniMapWild_General_3
NPCTextAudio
我们的脚步永不停歇。
DoryaniMapWild_General_4
NPCTextAudio
瓦尔克拉斯将逐渐复原。
DoryaniMapWild_General_5
NPCTextAudio
瓦尔克拉斯将逐渐复原。
DoryaniMapWild_General_6
NPCTextAudio
瓦尔克拉斯将逐渐复原。
DoryaniMapWild_General_7
NPCTextAudio
我们艰巨的使命仍在继续。
DoryaniMapWild_General_8
NPCTextAudio
我们艰巨的使命仍在继续。
DoryaniMapWild_General_9
NPCTextAudio
我们艰巨的使命仍在继续。
DoryaniMapWild_General_10
NPCTextAudio
我几乎要重新认识这个世界了。
DoryaniMapWild_General_11
NPCTextAudio
我几乎要重新认识这个世界了。
DoryaniMapWild_General_12
NPCTextAudio
我几乎要重新认识这个世界了。
DoryaniMapWild_General_13
NPCTextAudio
净化将会继续。
DoryaniMapWild_General_14
NPCTextAudio
净化将会继续。
DoryaniMapWild_General_15
NPCTextAudio
净化将会继续。
DoryaniMapWild_General_16
NPCTextAudio
我们的任务远没有结束……
DoryaniMapWild_General_17
NPCTextAudio
我们的任务远没有结束……
DoryaniMapWild_General_18
NPCTextAudio
我们的任务远没有结束……
DoryaniMapWild_General_19
NPCTextAudio
多里亚尼和恶魔来到了世界的终末……
DoryaniMapWild_General_20
NPCTextAudio
多里亚尼和恶魔来到了世界的终末……
DoryaniMapWild_Ghorr_Random
NPCTextAudio
但愿他们还没有吞噬一切。
DoryaniMapWild_Ghorr_2
NPCTextAudio
但愿他们还没有吞噬一切。
DoryaniMapWild_Ghorr_3
NPCTextAudio
但愿他们还没有吞噬一切。
DoryaniMapWild_Ghorr_4
NPCTextAudio
极其高效的生物……
DoryaniMapWild_Ghorr_5
NPCTextAudio
极其高效的生物……
DoryaniMapWild_Ghorr_6
NPCTextAudio
极其高效的生物……
DoryaniMapWild_Ghorr_7
NPCTextAudio
极其高效的生物……
DoryaniMapWild_Ghorr_8
NPCTextAudio
完全就是活着的胃袋……
DoryaniMapWild_Ghorr_9
NPCTextAudio
完全就是活着的胃袋……
DoryaniMapWild_Ghorr_10
NPCTextAudio
完全就是活着的胃袋……
DoryaniMapWild_Ktash_Random
NPCTextAudio
我将解剖它的工虫……
DoryaniMapWild_Ktash_2
NPCTextAudio
我将解剖它的工虫……
DoryaniMapWild_Ktash_3
NPCTextAudio
我将解剖它的工虫……
DoryaniMapWild_Ktash_4
NPCTextAudio
蜂巢意识……有意思……
DoryaniMapWild_Ktash_5
NPCTextAudio
蜂巢意识……有意思……
DoryaniMapWild_Ktash_6
NPCTextAudio
蜂巢意识……有意思……
DoryaniMapWild_Ktash_7
NPCTextAudio
原来这东西充当着一个超级大脑……
DoryaniMapWild_Ktash_8
NPCTextAudio
原来这东西充当着一个超级大脑……
DoryaniMapWild_Ktash_9
NPCTextAudio
原来这东西充当着一个超级大脑……
DoryaniMapWild_Beidat_Random
NPCTextAudio
这家伙是有意识的……
DoryaniMapWild_Beidat_2
NPCTextAudio
这家伙是有意识的……
DoryaniMapWild_Beidat_3
NPCTextAudio
这家伙是有意识的……
DoryaniMapWild_Beidat_4
NPCTextAudio
我在想,我们是否能做个交易……
DoryaniMapWild_Beidat_5
NPCTextAudio
我在想,我们是否能做个交易……
DoryaniMapWild_Beidat_6
NPCTextAudio
我在想,我们是否能做个交易……
DoryaniMapWild_White_Random
NPCTextAudio
我们必须了解更多信息……
DoryaniMapWild_White_2
NPCTextAudio
我们必须了解更多信息……
DoryaniMapWild_White_3
NPCTextAudio
我们必须了解更多信息……
DoryaniMapWild_White_4
NPCTextAudio
我们必须了解更多信息……
DoryaniMapWild_White_5
NPCTextAudio
前方长路漫漫。
DoryaniMapWild_White_6
NPCTextAudio
前方长路漫漫。
DoryaniMapWild_White_7
NPCTextAudio
前方长路漫漫。
DoryaniMapWild_Yellow_Random
NPCTextAudio
随着时间流逝,它们变得愈发危险……
DoryaniMapWild_Yellow_2
NPCTextAudio
随着时间流逝,它们变得愈发危险……
DoryaniMapWild_Yellow_3
NPCTextAudio
随着时间流逝,它们变得愈发危险……
DoryaniMapWild_Yellow_4
NPCTextAudio
我们可能正在扭转局面。
DoryaniMapWild_Yellow_5
NPCTextAudio
我们可能正在扭转局面。
DoryaniMapWild_Yellow_6
NPCTextAudio
我们可能正在扭转局面。
DoryaniMapWild_Red_Random
NPCTextAudio
我们现在深入了最危险的区域。
DoryaniMapWild_Red_2
NPCTextAudio
我们现在深入了最危险的区域。
DoryaniMapWild_Red_3
NPCTextAudio
腐化似乎正向我们蜂拥而来。
DoryaniMapWild_Red_4
NPCTextAudio
腐化似乎正向我们蜂拥而来。
DoryaniMapWild_Red_5
NPCTextAudio
腐化似乎正向我们蜂拥而来。
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_Random
NPCTextAudio
智识胜于蛮力。
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_2
NPCTextAudio
智识胜于蛮力。
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_3
NPCTextAudio
智识胜于蛮力。
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_4
NPCTextAudio
智识胜于蛮力。
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_5
NPCTextAudio
明智的选择。
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_6
NPCTextAudio
明智的选择。
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_7
NPCTextAudio
明智的选择。
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_8
NPCTextAudio
关键在于协同。
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_9
NPCTextAudio
关键在于协同。
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_10
NPCTextAudio
关键在于协同。
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_11
NPCTextAudio
关键在于协同。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_Random
NPCTextAudio
完成了。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_2
NPCTextAudio
完成了。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_3
NPCTextAudio
完成了。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_4
NPCTextAudio
完成了。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_5
NPCTextAudio
很好。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_6
NPCTextAudio
很好。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_7
NPCTextAudio
很好。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_8
NPCTextAudio
很好。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_9
NPCTextAudio
明智。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_10
NPCTextAudio
明智。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_11
NPCTextAudio
明智。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_12
NPCTextAudio
明智。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_13
NPCTextAudio
这些金子总有一天会派上用场。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_14
NPCTextAudio
这些金子总有一天会派上用场。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_15
NPCTextAudio
这些金子总有一天会派上用场。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_16
NPCTextAudio
这些金子总有一天会派上用场。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_Random
NPCTextAudio
好好装扮自己吧。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_2
NPCTextAudio
好好装扮自己吧。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_3
NPCTextAudio
好好装扮自己吧。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_4
NPCTextAudio
好好装扮自己吧。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_5
NPCTextAudio
瓦尔人也喜欢他们的小玩意儿。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_6
NPCTextAudio
瓦尔人也喜欢他们的小玩意儿。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_7
NPCTextAudio
瓦尔人也喜欢他们的小玩意儿。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_8
NPCTextAudio
瓦尔人也喜欢他们的小玩意儿。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_9
NPCTextAudio
有用的物品。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_10
NPCTextAudio
有用的物品。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_11
NPCTextAudio
有用的物品。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_12
NPCTextAudio
有用的物品。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_13
NPCTextAudio
有趣的选择。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_14
NPCTextAudio
有趣的选择。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_15
NPCTextAudio
有趣的选择。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_16
NPCTextAudio
有趣的选择。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_Random
NPCTextAudio
看看你能用它取得怎样的成就。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_2
NPCTextAudio
看看你能用它取得怎样的成就。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_3
NPCTextAudio
看看你能用它取得怎样的成就。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_4
NPCTextAudio
看看你能用它取得怎样的成就。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_5
NPCTextAudio
确实是更好的选择。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_6
NPCTextAudio
确实是更好的选择。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_7
NPCTextAudio
确实是更好的选择。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_8
NPCTextAudio
确实是更好的选择。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_9
NPCTextAudio
这可能是场硬仗。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_10
NPCTextAudio
这可能是场硬仗。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_11
NPCTextAudio
这可能是场硬仗。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_12
NPCTextAudio
这可能是场硬仗。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_13
NPCTextAudio
正确的选择。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_14
NPCTextAudio
正确的选择。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_15
NPCTextAudio
正确的选择。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_16
NPCTextAudio
正确的选择。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_Random
NPCTextAudio
别再浪费时间了。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_2
NPCTextAudio
别再浪费时间了。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_3
NPCTextAudio
别再浪费时间了。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_4
NPCTextAudio
别再浪费时间了。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_5
NPCTextAudio
快走吧。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_6
NPCTextAudio
快走吧。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_7
NPCTextAudio
快走吧。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_8
NPCTextAudio
快走吧。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_9
NPCTextAudio
你还在这里磨蹭什么?
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_10
NPCTextAudio
你还在这里磨蹭什么?
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_11
NPCTextAudio
你还在这里磨蹭什么?
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_12
NPCTextAudio
你还在这里磨蹭什么?
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_13
NPCTextAudio
我没时间陪你发呆。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_14
NPCTextAudio
我没时间陪你发呆。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_15
NPCTextAudio
我没时间陪你发呆。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_16
NPCTextAudio
我没时间陪你发呆。
Doryani_Vendor_Disenchant_Random
NPCTextAudio
我会把它分解掉。
Doryani_Vendor_Disenchant_2
NPCTextAudio
我会把它分解掉。
Doryani_Vendor_Disenchant_3
NPCTextAudio
我会把它分解掉。
Doryani_Vendor_Disenchant_4
NPCTextAudio
我会把它分解掉。
Doryani_Vendor_Disenchant_5
NPCTextAudio
分解成材料更有用。
Doryani_Vendor_Disenchant_6
NPCTextAudio
分解成材料更有用。
Doryani_Vendor_Disenchant_7
NPCTextAudio
分解成材料更有用。
Doryani_Vendor_Disenchant_8
NPCTextAudio
当然。
Doryani_Vendor_Disenchant_9
NPCTextAudio
当然。
Doryani_Vendor_Disenchant_10
NPCTextAudio
当然。
Doryani_Vendor_Disenchant_11
NPCTextAudio
当然。
Doryani_Vendor_Disenchant_12
NPCTextAudio
换我也不留着它。
Doryani_Vendor_Disenchant_13
NPCTextAudio
换我也不留着它。
Doryani_Vendor_Disenchant_14
NPCTextAudio
换我也不留着它。
Doryani_Vendor_Disenchant_15
NPCTextAudio
换我也不留着它。
Doryani_Vendor_OpenShop_Random
NPCTextAudio
好好选吧。
Doryani_Vendor_OpenShop_2
NPCTextAudio
好好选吧。
Doryani_Vendor_OpenShop_3
NPCTextAudio
好好选吧。
Doryani_Vendor_OpenShop_4
NPCTextAudio
好好选吧。
Doryani_Vendor_OpenShop_5
NPCTextAudio
这是我们的补给。
Doryani_Vendor_OpenShop_6
NPCTextAudio
这是我们的补给。
Doryani_Vendor_OpenShop_7
NPCTextAudio
这是我们的补给。
Doryani_Vendor_OpenShop_8
NPCTextAudio
这是我们的补给。
Doryani_Vendor_OpenShop_9
NPCTextAudio
只有这么多。
Doryani_Vendor_OpenShop_10
NPCTextAudio
只有这么多。
Doryani_Vendor_OpenShop_11
NPCTextAudio
只有这么多。
Doryani_Vendor_OpenShop_12
NPCTextAudio
只有这么多。
Doryani_Vendor_OpenShop_13
NPCTextAudio
快点。
Doryani_Vendor_OpenShop_14
NPCTextAudio
快点。
Doryani_Vendor_OpenShop_15
NPCTextAudio
快点。
Doryani_Vendor_OpenShop_16
NPCTextAudio
快点。
Doryani_Vendor_SellGeneric_Random
NPCTextAudio
一笔有用的交易。
Doryani_Vendor_SellGeneric_2
NPCTextAudio
一笔有用的交易。
Doryani_Vendor_SellGeneric_3
NPCTextAudio
一笔有用的交易。
Doryani_Vendor_SellGeneric_4
NPCTextAudio
一笔有用的交易。
Doryani_Vendor_SellGeneric_5
NPCTextAudio
金子对我没用。拿去吧。
Doryani_Vendor_SellGeneric_6
NPCTextAudio
金子对我没用。拿去吧。
Doryani_Vendor_SellGeneric_7
NPCTextAudio
金子对我没用。拿去吧。
Doryani_Vendor_SellGeneric_8
NPCTextAudio
金子对我没用。拿去吧。
Doryani_Vendor_SellGeneric_9
NPCTextAudio
正如所料。
Doryani_Vendor_SellGeneric_10
NPCTextAudio
正如所料。
Doryani_Vendor_SellGeneric_11
NPCTextAudio
正如所料。
Doryani_Vendor_SellGeneric_12
NPCTextAudio
正如所料。
Doryani_Vendor_SellGeneric_13
NPCTextAudio
这个我用的上。
Doryani_Vendor_SellGeneric_14
NPCTextAudio
这个我用的上。
Doryani_Vendor_SellGeneric_15
NPCTextAudio
这个我用的上。
Doryani_Vendor_SellGeneric_16
NPCTextAudio
这个我用的上。
Doryani_Vendor_SellWaystone_Random
NPCTextAudio
我该拿这个怎么办?
Doryani_Vendor_SellWaystone_2
NPCTextAudio
我该拿这个怎么办?
Doryani_Vendor_SellWaystone_3
NPCTextAudio
我该拿这个怎么办?
Doryani_Vendor_SellWaystone_4
NPCTextAudio
我该拿这个怎么办?
Doryani_Vendor_SellWaystone_5
NPCTextAudio
嗯……它在你手里能发挥更大作用。也罢。
Doryani_Vendor_SellWaystone_6
NPCTextAudio
嗯……它在你手里能发挥更大作用。也罢。
Doryani_Vendor_SellWaystone_7
NPCTextAudio
嗯……它在你手里能发挥更大作用。也罢。
Doryani_Vendor_SellWaystone_8
NPCTextAudio
嗯……它在你手里能发挥更大作用。也罢。
Doryani_Vendor_SellWaystone_9
NPCTextAudio
我会保存它的。
Doryani_Vendor_SellWaystone_10
NPCTextAudio
我会保存它的。
Doryani_Vendor_SellWaystone_11
NPCTextAudio
我会保存它的。
Doryani_Vendor_SellWaystone_12
NPCTextAudio
我会保存它的。
Doryani_Vendor_SellWaystone_13
NPCTextAudio
你应该用它,而不是卖了它。
Doryani_Vendor_SellWaystone_14
NPCTextAudio
你应该用它,而不是卖了它。
Doryani_Vendor_SellWaystone_15
NPCTextAudio
你应该用它,而不是卖了它。
Doryani_Vendor_SellWaystone_16
NPCTextAudio
你应该用它,而不是卖了它。
Doryani_Inc_Wild_Impressive
NPCTextAudio
干得漂亮。
Doryani_Inc_Wild_ChaliceSubsequent
NPCTextAudio
大功告成,我们继续前进。
Doryani_Inc_Wild_ChaliceAgain_Random
NPCTextAudio
出发。
Doryani_Inc_Wild_ChaliceAgain_2
NPCTextAudio
出发。
Doryani_Inc_Wild_ChaliceAgain_3
NPCTextAudio
出发。
Doryani_Inc_Wild_ChaliceAgain_4
NPCTextAudio
出发。
Doryani_Inc_Wild_ChaliceAgain_5
NPCTextAudio
出发。
Doryani_Inc_Wild_ChaliceAgain_6
NPCTextAudio
出发。
Doryani_Inc_Wild_RoyalMach
NPCTextAudio
什么?这些可是我的发明!
Doryani_Inc_Wild_LocusOfCorruption
NPCTextAudio
找到了……这是帕夸特最伟大的成就……
Doryani_Inc_Wild_SolarNexus
NPCTextAudio
果然……传闻是真的!
Doryani_Inc_Wild_GlitteringHalls
NPCTextAudio
他们在这里制作灵核……用那些触怒女王之人的灵魂。
Doryani_Inc_Wild_Rumble
NPCTextAudio
刚才的震动……她发现我们了!仪式已经启动!我们必须加快行动!
Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_Random
NPCTextAudio
只要能及时阻止她,就还能中断红色圣礼!
Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_2
NPCTextAudio
只要能及时阻止她,就还能中断红色圣礼!
Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_3
NPCTextAudio
只要能及时阻止她,就还能中断红色圣礼!
Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_4
NPCTextAudio
周围的腐化正在加剧!快行动!
Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_5
NPCTextAudio
周围的腐化正在加剧!快行动!
Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_6
NPCTextAudio
周围的腐化正在加剧!快行动!
Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_7
NPCTextAudio
照这速度,我们来不及了!
Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_8
NPCTextAudio
照这速度,我们来不及了!
Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_9
NPCTextAudio
照这速度,我们来不及了!
Doryani_Inc_Wild_RunFight_Random
NPCTextAudio
给我们让开!
Doryani_Inc_Wild_RunFight_2
NPCTextAudio
你们死定了!我绝不会手软!
Doryani_Inc_Wild_RunFight_3
NPCTextAudio
干掉他们!他们会害死我们所有人!
Doryani_Inc_Wild_RunFight_4
NPCTextAudio
退后,蠢货!
Doryani_Inc_Wild_RunFight_5
NPCTextAudio
我们是在救你们啊!
Doryani_Inc_Wild_RunFight_6
NPCTextAudio
让路!
Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_Random
NPCTextAudio
快起来啊,听见没有!
Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_2
NPCTextAudio
快起来啊,听见没有!
Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_3
NPCTextAudio
快起来啊,听见没有!
Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_4
NPCTextAudio
快站起来!
Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_5
NPCTextAudio
快站起来!
Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_6
NPCTextAudio
现在不是休息的时候!
Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_7
NPCTextAudio
现在不是休息的时候!
Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_8
NPCTextAudio
现在不是休息的时候!
Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_Random
NPCTextAudio
何其不光彩的结局。
Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_2
NPCTextAudio
何其不光彩的结局。
Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_3
NPCTextAudio
何其不光彩的结局。
Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_4
NPCTextAudio
非要我亲自出手不可吗?
Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_5
NPCTextAudio
非要我亲自出手不可吗?
Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_6
NPCTextAudio
非要我亲自出手不可吗?
Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_7
NPCTextAudio
真是出乎意料的展开……
Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_8
NPCTextAudio
真是出乎意料的展开……
Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_9
NPCTextAudio
真是出乎意料的展开……
Doryani_Inc_Wild_ArriveAtziriChambers
NPCTextAudio
就是这里!她的寝宫……我们赶上了……
Architect_Glyph_1
NPCTextAudio
多里亚尼与我再次为红色圣礼的后果争执。我怀疑他。我确信他正暗中对抗女王。我本应禀报她,对他施以酷刑……但其他建筑师不会支持我。我会等待,直到掌握证据。

或许他的理智终将战胜情感。我们穷尽一生才实现这一切。人类史上最杰出的智慧将我们推至此境,也将引领我们向前。

瓦尔帝国不会倾覆。阿兹里必将升华,重塑生命的形态。此乃必然。
Architect_Glyph_2
NPCTextAudio
一遍又一遍……我不断审视我的设计……我知道多里亚尼或其爪牙会试图阻挠阿兹里的升华。愚昧之徒!我已计算了所有结果、所有可能的变数……我的完美机械并非一成不变的蓝图。它是有生命的机器,是神庙构造体,能调整内在结构以适应变化。

历史将证明……我才是瓦尔最伟大的天才,而非你,老朋友……
Incursion_ArchitectDiaryGlyph_1
NPCTextAudio
多里亚尼与我再次为红色圣礼的后果争执。我怀疑他。我确信他正暗中对抗女王。我本应禀报她,对他施以酷刑……但其他建筑师不会支持我。我会等待,直到掌握证据。

或许他的理智终将战胜情感。我们穷尽一生才实现这一切。人类史上最杰出的智慧将我们推至此境,也将引领我们向前。

瓦尔帝国不会倾覆。阿兹里必{将}升华,重塑生命的形态。此乃必然。
Incursion_ArchitectDiaryGlyph_2
NPCTextAudio
一遍又一遍……我不断审视我的设计……我知道多里亚尼或其爪牙会试图阻挠阿兹里的升华。愚昧之徒!我已计算了所有结果、所有可能的变数……我的完美机械并非一成不变的蓝图。它是有生命的机器,是神庙构造体,能调整内在结构以适应变化。

历史将证明……{我}才是瓦尔最伟大的天才,而非你,{老朋友}……
AtziriPortal_RoyalAccessChamberFirstTime_One
NPCTextAudio
哦,多里亚尼……你的软弱终将葬送你。
AtziriPortal_RoyalAccessChamberSubsequent_B1st
NPCTextAudio
我即是未来,多里亚尼。你心知肚明。
AtziriPortal_RoyalAccessChamberSubsequent_D1st
NPCTextAudio
或许岁月已让你变得软弱,多里亚尼……
Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_A2_Alva
NPCTextAudio
嗯,这古籍里的图画看起来就是这个房间。
Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_BOne
NPCTextAudio
古籍?什么古籍?
Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_B2_Alva
NPCTextAudio
这本!我……在探索中偶然寻得。
Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_COne
NPCTextAudio
这是《埃兹特利皮利》!你从哪儿找到的?
Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_CTwo
NPCTextAudio
这可是禁忌之书……其中记载皆是不稳定的凶险法术!
Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_C3_Alva
NPCTextAudio
现在才担心这个,是不是有点太迟了?
Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_C4_Alva
NPCTextAudio
我常说:机缘既至,自当牢牢把握。
Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_DOne
NPCTextAudio
罢了。那便依书行事。书上怎么写的?
Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_D2_Alva
NPCTextAudio
需要两位高阶祭司献上活血为祭。
Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_D3_Alva
NPCTextAudio
鲜血纹章随后将开启皇家谒见厅。
Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_EOne
NPCTextAudio
请与我一起上前。此刻有种古怪的直觉驱使着我。
Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_E2_Alva
NPCTextAudio
成了!但这是何原理?
Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_F
NPCTextAudio
若我此番能幸存,日后再与你探讨。现在……该直面我的女王了。
Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_F2_Alva
NPCTextAudio
明白。祝二位好运!
Doryani_AgainBeforeChalice_Random
NPCTextAudio
这次,我们必须成功。
Doryani_AgainBeforeChalice_2
NPCTextAudio
我们绝不能放弃!
Doryani_AgainBeforeChalice_3
NPCTextAudio
我们必须继续尝试!
Doryani_AgainBeforeChalice_4
NPCTextAudio
再来一次。
Doryani_AgainBeforeChalice_5
NPCTextAudio
我们必须保持……希望。
Doryani_AgainAfterChalice_Random
NPCTextAudio
我们不会失败!
Doryani_AgainAfterChalice_2
NPCTextAudio
全力以赴!
Doryani_AgainAfterChalice_3
NPCTextAudio
就是这次!我知道的。
Doryani_AgainAfterChalice_4
NPCTextAudio
别让任何事物阻挡你。
Doryani_AfterFightThroughPortal
NPCTextAudio
快!赶紧!
多里亚尼的试作甲
UniqueItems
宏伟计划终于迈出了第一步,
我们困惑已久,终于取得了进展。
——神主多米纳斯
梦语之痕
UniqueItems
多里亚尼误闯狂乱之境,
狂乱帝国之王因其苏醒。
重击之锤
UniqueItems
“富贵总是险中求,
但财货乃身外之物,哪会问去留。”
——瓦尔族多里亚尼
Doryani Doodad Category /9
解析台
在你的藏身处放置一个摆设
多里亚尼科研架
在你的藏身处放置一个摆设
多里亚尼科研台
在你的藏身处放置一个摆设
多里亚尼测试目标
在你的藏身处放置一个摆设
测试用锅
在你的藏身处放置一个摆设
测试用凳子
在你的藏身处放置一个摆设
操作工具
在你的藏身处放置一个摆设
操作照明灯
在你的藏身处放置一个摆设
切片墙壁
在你的藏身处放置一个摆设
多里亚尼 Text Audio /535
名字
[DNT-UNUSED] I do not recognise these 'Kalguurans,' but regardless of who inhabits the area, we must search the islands of this Archipelago.

The pieces of the Weapon should still be radiating intense Corruption, even now. Look for unusual dangers... mutations, madness, and death. The pieces will make their presence known.

KingsmarchDoryaniIntro
[DNT-UNUSED] Ah, so the pieces do still remain on these islands.

Interesting.... the symbols engraved on this piece. I think they line up with... give me your map!

KingsmarchDoryaniOnePieceFound
[DNT-UNUSED] Yes. These symbols are some kind of map. Find the other two pieces of the weapon. There are further mysteries here that we must uncover.

Meanwhile, I will attempt to join this piece with the one that I have.

KingsmarchDoryaniOnePieceFoundMap
[DNT-UNUSED] Argh! These weapon pieces! We have tried the forge, the anvil, even Kalguuran 'runesmithing.' Nothing! They simply refuse to be joined. There is something missing.

Go! Find another of these confounded things. Perhaps then we will learn more.

KingsmarchDoryaniEmptyHanded
[DNT-UNUSED] Argh! These weapon pieces! We have tried the forge, the anvil, even Kalguuran 'runesmithing.' Nothing! They simply refuse to be joined.

There is something missing... let me see the next piece.

KingsmarchDoryaniSecondPieceNoEmptyHands
[DNT-UNUSED] So... this piece contains more of these symbols.
KingsmarchDoryaniTwoPiecesFound
[DNT-UNUSED] It is clear now that the weapon is showing us a location. We can only hope that it will contain the key to reforging it.

Find the last piece, and then I shall know more.

KingsmarchDoryaniTwoPiecesFoundMap
[DNT-UNUSED] At last! We have all the pieces of the Weapon... Let us find out where it leads us.
KingsmarchDoryaniThreePiecesFound
[DNT-UNUSED] Yes. The fools likely have no idea what resides beneath their feet. We should ask them if they have seen any signs of precursor ruins on the island.
KingsmarchDoryaniThreePiecesFoundMap
[DNT-UNUSED] It seems that Gems have changed since my time. Yours are notably weaker, but do not require the collection and expenditure of souls. I see, too, a connection between the abilities the gems of this era offer, and the beliefs of the currently dominant cultures of Wraeclast.

Did our gems require the sacrifice of peasants simply because of the nature of our religion? Such a waste... it was always the critical flaw in our Empire's growth.

KingsmarchDoryaniSacrifices
[DNT-UNUSED] These Kalguurans have a strange heritage. They are, apparently, unable to use Gems in any way. What makes them different? Should I have the opportunity, I shall dissect one.
KingsmarchDoryaniKalguurans
[DNT-UNUSED] I should have assumed the Precursors would not be so easy to find. These islands have been inhabited for thousands of years, after all... but the power to sink and raise entire landscapes?

To have such might, and to still succumb to the long entropy of history... how can any civilisation hope to endure?
KingsmarchDoryaniOnPrecursorIsland
[DNT-UNUSED] So, the Karui are still just as obsessed with strength as they were in my era. The fool! Track this 'Hoko' down and take the Weapon back by any means necessary.

A word of warning. The effects on anyone exposed to it could be..... volatile.

KingsmarchDoryaniOnHoko
[DNT-UNUSED] The plan is sound, and the Weapon will work. It's on you to make sure nothing goes wrong.

A word of warning. The effects on anyone exposed to it could be..... volatile.

KingsmarchDoryaniEndOfAct
住手!住手……我能控制住邪兽……!
DoryaniPastPostFight
如果我有更多时间就好了……曾经有一件上古的武器,一件用于对抗腐化的武器,来自一个被时光遗忘的文明。它的一枚碎片就在我这儿,另外三块却已流落各地……我一直在寻找它们,但每次都遭到了卡鲁人的阻挠。
上古的武器
看来只能如此了……这里已经无可救药,这个时代已经结束了。我曾恳求阿兹里耐心等待……但她不愿听从。她会尝试与邪兽沟通,引发的惊天浩劫将会毁灭我们的人民。可是……{你}出现在了这里……我族仍有活生生的后代……这让我燃起了对未来的希望。我愿前往你的时代,或许这次还来得及。
与邪兽沟通
乌扎尔……我的人民……早已命丧黄泉了。听起来轻描淡写,可亲眼目睹……重若千钧。这座城市再也没有生机了。我没法改写他们的命运,但瓦尔人还没有全部消亡。阿尔瓦证明了这一点,她的祖先就是瓦尔人。我会不遗余力地保护剩下的一切,或许有朝一日,我们还能重建文明。而为了实现这一点,我们就需要武器。我们必须前往卡鲁人口中的纳玛鲁伊群岛。如果碎片尚在人世,一定就能在那里找到。
乌扎尔的废墟
我将那个时代最智慧的人才召集到了一处。我们踏上了前无古人的发现之旅。我们挣脱了所有的束缚和制约!我们寻求的是长生不朽,肉体的永存和机械的不朽。我们渴望理解腐化,甚至想要掌控时间本身。可是到头来,一切都化为了泡影……
乌扎尔
我毕生都在研究邪兽,先前的诸多瓦尔科学家也都为此呕心沥血。虽然危险,但其中蕴藏着一种美丽。那是天才的杰作,它能将我们存在的本质彻底颠覆。邪兽向我们证明了那是{完全可行的}。我们对生命的试验……对湮灭的求索……对机械和强化的尝试……全都是受到了它的启迪。不可能之事{皆可}化为可能,只要我们愿意付出足够的牺牲。
邪兽
那么现在,是动身的时候了。激活传送门,我们看看能否……
DoryaniCataclysmFirstTalk
入侵者闯入了{这里}?娜帕齐在干什么……?我明白了。不要留情!立即击败他!
DoryaniGodVoiceStopIntruderMale
入侵者闯入了{这里}?娜帕齐在干什么……?我明白了。不要留情!立即击败她!
DoryaniGodVoiceStopIntruderFemale
蠢货!已经没有时间了!阿兹里马上就要和邪兽沟通了!快停止你的袭击!
DoryaniGodVoiceCeaseAssault
立刻停下!我无意手足相残,但如果你一意孤行,我就不得不对她下手了。
DoryaniGodVoiceStopAtOnce
开始了……
DoryaniWildCataclysmBegins
你终于醒了,这多少算是个慰藉。我们损失惨重。 兜帽秘师在灾变期间用那把武器保住了我们的性命。 我们离得太近了。武器吸收了过多能量,最终破碎了。我手中只剩这一个碎片。 形势严峻……兜帽秘师陷入了昏迷。 整个瓦尔克拉斯满目疮痍……不再适宜居住。 哀悼只会浪费宝贵的时间。我们必须面对现实,做出艰难抉择。
避难所
我们{面临}的是最糟糕的结局,但我确实预见了{每一种}情况。这座塔庙中有一个传送装置,{能够}打开通往瓦尔克拉斯各个坐标的传送门。就从这里开始,我们要做的不只是苟全性命。我们要从腐化的魔爪中夺回这个世界。
现在呢?
机器受到了一些损坏,但在你尚未清醒的时候,我们努力修理了它。我认为它能正常运作了……但这还需要经过测试。这里就轮到你出手了。将引路石放入机器,就能用它校准路径。目的地处的腐化会对我们使用的能量以及我们希望找到的能量同时做出反应。我们可以巧妙地利用这种特性……来看看机器是否还能用吧。
我们的事业
瓦尔克拉斯已经受尽苦痛。我们必须重塑它的未来,让它焕发新生。最初的灾变已经结束,但某些地点仍在不断散播腐化。它们从这些源头出发,正像瘟疫一般蔓延开来。前往这些地点并展开调查。我们必须弄清腐化为何仍在传播。等你有了发现就回报给我,然后我们再做打算。
[DNT-UNUSED] Seek Corrupted Biome
原来,这些高度腐化的地区中都有一个活跃的污染源。虽然危机四伏,但你必须冒险深入其中。请找到腐化的来源。当你找到了它并清除了危险,就召唤我前来。我会净化腐败的残渣。
[DNT-UNUSED] Find Corruption Nexus
这是我们见到的第一个先驱高塔。你应该控制住它,这样我们就能研究它的特性了。附近的区域中可能存有数量可观的敌人……这些高塔正引导着我们尚且未知的力量。如果你看到了某种“中央塔”或者网络中枢,记得告知我……
[DNT-UNUSED] See Tower
那座新建筑中放射出了巨量的能量。如果是腐化之力,我肯定能够理解,可这种力量却是我从未见过的。直觉告诉我,你必须成为第一个抵达那里的人。若是让它落入了腐化者的手里,后果将不堪设想。
[DNT-UNUSED] See Monolith (pinnacle)
虽然天灾造成了损害,但这个设备还能运行。很好。现在,你必须用这个设备找到腐化的主要源头,我们才能净化它们。
净除腐化
虽然天灾造成了损害,但这个设备还能运行。不过,如果你没法完成任务,那可就不妙了。开动脑筋。我们还有更多、更大的威胁要去克服呢。你必须用这个设备找到腐化的主要源头,我们才能净化它们。
DoryaniEndgameFirstMapFail
做得很好。那片区域已经被净化了,大地将会回归其原有的样貌。请再接再厉。
净除腐化
你知道吗?人类的命运现在就落在你的肩膀上。不管怎样,你得做出调整才能成功。再试一次,聪明点。
DoryaniEndgameFirstCorruptMapFail
利用你取回的净除腐化,我得以对设备进行调整,从而满足你的要求。你下次冒险的时候,应该就能找到些不同的东西了。
修改装置
我认为将我们的行动基地定在塔庙之外是不明智的。似乎没有必要冒这个险。而且阿图鲁伊一直都在抱怨那里缺乏各种设施。不过,既然你已经做出了如此重要的成果,我也愿意在此做出让步。
基地建设
啊,一座塔楼被攻占了?时机正好。看来它们能为我们提供了解周围区域的优势。明智的做法是利用它们来计划我们的下一步行动。
DoryaniEndgameOnSecuringTower
高塔……周围的地貌都被改变了。这或许对我们大有裨益。这些高塔属于远古时期的某种宏伟试验……在你继续探索的时候,我会开展进一步的研究。
重塑地形
腐化的源头是一个生物?我希望能对它进行仔细的尸检,但光是它被动散发的腐化就能在分秒间杀死我们。它的突变程度看起来明显大于我们遇到过的其它东西。我讨厌遇到新威胁却缺乏数据的感觉……除非我们了解更多信息,否则时刻都处于危险当中。
腐化之源
这个生物与你曾经击败过的家伙大不相同。它似乎是某种蜂巢意识的主脑。那是由突变生物构成的军团,没有大脑却行动如一。我从没考虑到这种东西存在的可能性,否则我们早在阿戈拉特就会对它进行实验……无论如何,我会继续解剖……这些突变的演进呈现出令人不安的迹象……
腐化之源
第三种类型的生物,依然不带重样的……我开始发现某种规律了,它对我们来说不是个好兆头,但我还不太能理解其意义所在。更糟糕的是,这项生物似乎是有自我意识的。我们最初遇到的是没有心智的破坏者,可以被智取,而蜂巢意识也有着显著的弱点。不过,这些家伙却实实在在地能够思考。我们危机四伏……
腐化之源
现状终于稳定了下来。我们已经做出了足够的努力来保证人类的存续,哪怕活得狼狈不堪。不过,我们还要继续净除腐化。 我们的确已经开创了未来。现在我们要开始{点亮}它了。
局势稳定
瓦尔克拉斯各地的净化工作仍然危险,但也只是我们熟悉的危险——按它们的自称,应该叫恶魔,你懂的。这些地区应该还有大量被中和的腐化,以异常物质构成的球体或结晶的形式存在。如果你看见它们,记得收集。它们或许能派上用场。
净化区域
腐化,如果只在基础能级,就算是一种能源。许多瓦尔技术都基于对这种能源的利用,因为它就存在于环境当中,无需成本即可获取……我的武器没法摧毁这种能源,只能使其变为惰性的晶状沉淀物形态。在这种形态下,它没法伤害我们,或许还能用于新的用途。
腐化
只靠它自己的话,我的先驱武器只能中和{被动}腐化。正因如此,当初你们才必须摧毁各地区的{活跃}污染源。这将是漫长而痛苦的征程,或许要耗尽我们的余生……无论还剩多少时日。
武器
有某种东西……某种不为人知的恐怖就藏在我们手上的破损拼图中……就算以我的智慧也无法理解这种图案。毕竟,信息太过有限了。或许你会惊讶:连我这样的人也会感到恐惧。我得承认这点。恐惧是正常的。如果我身处险境又缺乏信息,那当然会感到恐惧。如果我们一无所知,就不可能正确应对困境,所以我才始终寻求真相……但这一次,我人生中首次对{知识}也感到了恐惧……而我还不清楚其中的原因……
恐惧
是的,那奇怪的声音折磨着我的睡眠……所以我有意无意地在避免睡着。幸好,室内太阳的光亮可以免除睡眠的必要,只要你愿意长时间直视它……不过这种做法最好只持续数日。它毕竟不是完美的替代选项。
DoryaniEndgameOnDream
时间之门将你带到了我们这里,而界域之门正是它的姐妹项目。理论上,界域之门能够让我们前往其它位面。不幸的是,它从未被启动过,更不知道还能否运转。我们需要大量来自其它位面的能量或物质,才能在无限界域中定位到这些位面。如果你找到了异界的碎片和遗物,就先保管好。等集齐了足够的数量,我们就能试着真正地启动界域之门。
界域之门
你找到了一个{相对安全}的藏身处。如果你觉得有必要,我们可以在那儿建立一个行动基地。我们始终都有金字塔营地作为退路,因此风险并不大。
藏身处
出于对财富的渴望,卡马萨的信徒们贮藏了海量的宝物。一把正确的钥匙或许就能开启尘封已久的门扉……
遗物厅
塔庙是我们行动的核心,瓦尔克拉斯唯一的安全区。从这里出发,我们就能夺回人类世界。
DoryaniMapOnZiggurat
那座建筑中放射出了巨量的能量。如果是腐化之力,我肯定能够理解,可这种力量却是我从未见过的。直觉告诉我,你必须成为第一个抵达那里的人。若是让它落入了腐化者的手里,后果将不堪设想。
燃石巨塔
听你所说,烈焰之种的守护者似乎是为了履行使命而专门锤锻出来的。是先驱创造了他,他却不是其中的一员。他的真实使命是什么?我只能做出推论……
烈焰之种的守护者
我明白了,在战斗即将结束的时候,有个东西……偷走了烈焰之种。这很令人不安。除非另有发现,否则我们无计可施。
烈焰之种
你必须先从腐化最少的区域开始。那些地方虽然足以致命,但生命仍能在其中短暂逗留。净除足够的腐化,我们就能在外围站稳脚跟。
站稳脚跟
再接再厉。这是一项漫长而危险的任务,但它的终点已然明朗。
净除腐化
继续净除腐化,这是我们目前唯一能做的了。
净除腐化
你怎么还在浪费时间?继续去净除腐化吧!
净除腐化
你看着也没有生病或受伤。那怎么还在这里耽搁?继续努力吧。
净除腐化
你清理的地盘让我们取回了一些重要的工具。我们可以升级这台机器了。
腐化的净化
我们在你清理的地区中找到了许多幸存者。我们会让他们开始干活。
腐化的净化
我们从你清理的地方……救回了……一位著名科学家。他的才干将会为你所用。
腐化的净化
我们在你清理的地方发现了珍贵物资,可以增强自己的能力了。
腐化的净化
我花了一些时间来提升机器的性能。有几个选择摆在我们面前。
腐化的净化
每一次成功当让我们离目标近了一步。
腐化的净化
目前的局势总算稳定了下来。我们已经尽心竭力,确保人类能够生存下去,尽管保留不了多少尊严。这不是一场大胜,但依然算是成功。你可以继续按照自己的想法来清除腐化,我要开始推动自己的宏伟蓝图了……
DoryaniEndgameTier15TaskComplete
我怀疑紫焰密会十分危险,他们并不知道自己恳求的力量源自何方。我不确定是否有人能够知道,这个世界的彼岸究竟隐藏着什么……但在与夏乌拉的交易中,他始终履行了诺言。也许有朝一日,我们能够明白是什么创造出了这个……薛斯。
紫焰密会
我为研究投入了许多资源和时间,但对先驱的了解依然是只鳞片爪。我们瓦尔人是你们的古老先辈,而他们甚至比我们更为古老。经受岁月的洗礼后,地质活动往往会掩盖文明的残迹。大火、剧烈喷发和天体撞击的迹象屡见不鲜。我只知道,他们也曾深入钻研这个世界的秘密。腐化是他们掌握的能量形态之一。我曾在他们的遗迹中看到过简单的壁画,那仿佛是一种应急预案,让不通晓他们语言的人也能看得明白。大部分壁画都很简单:{“湮灭拘禁其中。”}然而有一处壁画上还刻着褪色的指示,告诉我们在湮灭逃脱之时、灾祸横行之时,我们应当何去何从。所以我才知道有这么一件武器存在,也算是知道……如何找到它。在不知年月的过去,有个人希望我们能够得知实情,以免最糟糕的情况发生……显然情况已经发生了……
武器
在被腐化的废土上,你肯定会遇到“幸存者”。不要因为同情而落入了圈套。他们已经{无可救药了},但身体还没有意识到。他们触及的一切都会被玷污。他们的存在会慢慢拖垮我们所有人。他们已经没有未来了。如果他们在最初的浩劫中直接消失,那才是仁慈的解脱。他们终将慢慢凋亡,并在这个过程中失去心智……陷入狂怒。他们会竭尽全力地活下去,就算要牺牲其他人也在所不惜。他们会蜂拥着争夺资源,追求力量。{你}不能让他们夺走我们需要的东西。如果遇到他们,千万不要手软,片刻都不能迟疑。
腐化的废土
灾变过后,现实已经不复往昔。如今存活的人们寥寥无几,理智在疯狂面前不值一提。你甚至会看见自己无法理解的事物。作为理性之人,我厌恶这一事实,它们可能确实是{无法}理解的。继续去做那些必要的事吧,到了最后,瓦尔克拉斯一定能……恢复平静。
理解废土
如我所料,被腐化的“幸存者”已经在废土上拉帮结派了,就和原始的禽兽一样。他们不愿接受自己的末日。你必须主动出击。他们的督军囤积了被灾变扭曲的现实碎片。去找到那些被污染的现实,顺便砍掉毒蛇的脑袋。
被污染的幸存者
我必须警告你……我一直在研究阻止灾变的办法,并请教了这个世界的终极智慧,为此还付出了可怕的代价。但代价仍在这里。他比我更为狡诈,更为危险,却不像我一样抱有纯粹的目的。如果你遇见了他,一定要令他一败涂地,千万不要被寻常的道德所束缚。
警示之言
灾变的力量冲走了地表上的众多事物,仅存的那些也受到了干扰。远古的先驱高塔坚如磐石,依然屹立在大地上。如果你发现了高塔,就去占领那里,以便我们研究。
先驱高塔
我相信先驱的高塔构成了一个特殊的网络,能够改造地形和生态。也许就是它创造了瓦尔克拉斯的生机……或许它在这片区域里还有着更大的使命。这些不过是我的臆想而已。
先驱高塔的网络
高塔……周围的地貌都被改变了!这或许对我们大有裨益。这些高塔属于远古时期的试验,也许……是一种应急方案……在你继续探索的时候,我会深入调查。
DoryaniEndgameOnActivatingFirstTower
在一个情感所剩无几,只有疯狂残存的时代,你所遇到的一切都可以改变。我们找到的东西具有塑造万物的能力。传送装置使用的能量会对后果产生影响。毕竟,这台装置的诞生离不开一位特别的恩主。也许那一位此刻正在看着我们,因为我们的颠沛流离而喜不自胜……
灾变的腐化
嗯……你发现的这块石板,似乎能改变引路石目标区域的能量场特性。将一块引路石与石板一同放入装置。激活后传送到那里……看看结果如何。
先驱石板
恩主向我传达了许多深不可测的事,我还被要求……不,我说不出口。我至今都没能真正理解。据说那是唯一的出路,可当时的我却在努力开辟另一条路。我相信命运掌握在我们自己手中,结果……事已至此。要是我能够洞察全局的话……
恩主
你是瓦尔的后裔,可你的衣着和身形居然如此陌生。不过十年而已,怎会沧海桑田?
DoryaniBossConversationOne
什么?!到底过了多久?
DoryaniBossConversationTwo
难以置信!……灾变……有多少人活了下来?
DoryaniBossConversationThree
这不可能,不可能啊!我精心设计的计划……我付出了一切来阻止它……来阻止阿兹里……
DoryaniBossConversationFour
也许……我需要停下来思考……制定新的计划……肯定能有办法……
DoryaniBossConversationFive
入侵者!娜帕齐在哪儿?!啊……那我只好亲自解决你了。
DoryaniBossConversationSix
看来……到了末日的前夕,阿佐亚特的恶魔终于是冲我来了!
DoryaniPastBoss_Intro
轻而易举!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_Random
轻而易举!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_2
轻而易举!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_3
燃烧吧!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_4
燃烧吧!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_5
燃烧吧!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_6
烈焰!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_7
烈焰!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_8
烈焰!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_9
见证吧!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_Random
见证吧!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_2
见证吧!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_3
奔流!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_4
奔流!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_5
奔流!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_6
纯粹的力量!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_7
纯粹的力量!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_8
纯粹的力量!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_9
无处可逃!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_Random
无处可逃!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_2
无处可逃!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_3
服从!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_4
服从!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_5
服从!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_6
真是可悲!
DoryaniPastBoss_UberFireball_Random
真是可悲!
DoryaniPastBoss_UberFireball_2
真是可悲!
DoryaniPastBoss_UberFireball_3
放手吧!
DoryaniPastBoss_UberFireball_4
放手吧!
DoryaniPastBoss_UberFireball_5
放手吧!
DoryaniPastBoss_UberFireball_6
啊!挫折而已!
DoryaniPastBoss_Knockdown_Random
啊!我……我受够了!
DoryaniPastBoss_Knockdown_2
谁也别想与我们作对!
DoryaniPastBoss_LightningClap_Random
我肩负着未来的重任!
DoryaniPastBoss_LightningClap_2
不择手段,只为成功!
DoryaniPastBoss_LightningClap_3
残酷的抉择才能让人活命!
DoryaniPastBoss_LightningClap_4
你将熊熊燃烧!
DoryaniPastBoss_Flameblast_Random
你将熊熊燃烧!
DoryaniPastBoss_Flameblast_2
{这下}你该如何应对?
DoryaniPastBoss_Flameblast_3
{这下}你该如何应对?
DoryaniPastBoss_Flameblast_4
你将熊熊燃烧!
DoryaniPastBoss_Flameblast_5
催化聚合!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_Random
疏通反应堆!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_2
烈焰四起!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_3
疏通反应堆!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_4
烈焰四起!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_5
做出牺牲才能求得生存!
DoryaniPastBoss_ActivateLaser_Random
进步的代价无比沉重!
DoryaniPastBoss_ActivateLaser_2
你怎么对大义视而不见!
DoryaniPastBoss_ActivateLaser_3
瓦尔的力量!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_Random
瓦尔的力量!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_2
到此为止了!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_3
到此为止了!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_4
到此为止了!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_5
运筹帷幄……
DoryaniPastBoss_BringSoulCore_Random
运筹帷幄……
DoryaniPastBoss_BringSoulCore_2
争先五步!
DoryaniPastBoss_BringSoulCore_3
争先五步!
DoryaniPastBoss_BringSoulCore_4
瓦尔必将长存!
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_Random
你不过是个毫无意义的阻碍!
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_2
瓦尔必将长存!
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_3
你不过是个毫无意义的阻碍!
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_4
你怎能阻止得了进步?
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_5
你怎能阻止得了进步?
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_6
你毫无胜算。
DoryaniPastBoss_PlayerDeath_Random
你毫无胜算。
DoryaniPastBoss_PlayerDeath_2
我警告过你了。
DoryaniPastBoss_PlayerDeath_3
我警告过你了。
DoryaniPastBoss_PlayerDeath_4
我为你的到来准备了多年!
DoryaniPastBoss_MechComboSlam_Random
我为你的到来准备了多年!
DoryaniPastBoss_MechComboSlam_2
阿佐亚特的毁灭将会千倍奉还!
DoryaniPastBoss_MechComboSlam_3
阿佐亚特的毁灭将会千倍奉还!
DoryaniPastBoss_MechComboSlam_4
你毫无胜算。
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_Random
你毫无胜算。
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_2
你毫无胜算。
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_3
我警告过你了。
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_4
我警告过你了。
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_5
我警告过你了。
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_6
我不能放弃!我一定会拯救人民!
DoryaniPastBoss_MechSuitTransform_Random
不!我{一定要}成功!
DoryaniPastBoss_MechSuitTransformEnd_Random
呃……不可思议……你要付出代价!
DoryaniPastBoss_MechKnockdown_Random
啊……什么……?岂有此理?起来,快起来!
DoryaniPastBoss_MechKnockdown_2
呃!出乎意料……但还不足以致命!
DoryaniPastBoss_MechKnockdown_3
我的心血决不能化为乌有!
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_Random
我的心血决不能化为乌有!
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_2
这个世界的末日就要到了!
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_3
这个世界的末日就要到了!
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_4
真以为你能和我匹敌吗?
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_5
真以为你能和我匹敌吗?
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_6
我会把你烤熟!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_Random
我会把你烤熟!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_2
我决不会让你插手!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_3
我决不会让你插手!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_4
化作飞灰吧,阿佐亚特的恶魔!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_5
化作飞灰吧,阿佐亚特的恶魔!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_6
为了成全大义,一条性命算什么!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_7
为了成全大义,一条性命算什么!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_8
反应堆过载!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_Random
反应堆过载!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_2
反应堆过载!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_3
风暴的神力!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_4
风暴的神力!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_5
风暴的神力!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_6
你在浪费宝贵的时间!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_7
你在浪费宝贵的时间!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_8
我就让你看看什么叫真正的智慧!
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_Random
我就让你看看什么叫真正的智慧!
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_2
存在不过是能量而已……
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_3
存在不过是能量而已……
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_4
阿兹里马上就要开始飞升了。别妨碍我,否则别怪我无情!
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_5
面对瓦尔的力量吧!
DoryaniPastBoss_MechSlam_Random
面对瓦尔的力量吧!
DoryaniPastBoss_MechSlam_2
我会击垮你!
DoryaniPastBoss_MechSlam_3
我会击垮你!
DoryaniPastBoss_MechSlam_4
全力出击!
DoryaniPastBoss_MechSlam2_Random
全力出击!
DoryaniPastBoss_MechSlam2_2
我已经受够你了!
DoryaniPastBoss_MechSlam2_3
我已经受够你了!
DoryaniPastBoss_MechSlam2_4
真以为你能挡我的路吗?
DoryaniPastBoss_MechSlam2_5
真以为你能挡我的路吗?
DoryaniPastBoss_MechSlam2_6
愚不可及!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_Random
愚不可及!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_2
你还怎么撑得过这一招?
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_3
你还怎么撑得过这一招?
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_4
无路可逃!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_5
无路可逃!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_6
你真以为自己逃得掉?!
DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_Random
你真以为自己逃得掉?!
DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_2
你是我的掌中之物了!
DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_3
你是我的掌中之物了!
DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_4
我为种种情况都做好了准备……
DoryaniPastBoss_MechDetatchPlatform_Random
没有任何东西能够阻挠我!
DoryaniPastBoss_MechDetatchPlatform_2
破坏之力!
DoryaniPastBoss_MechLightningStorm_Random
极性倒转!
DoryaniPastBoss_MechLightningStorm_2
面对头脑的力量吧!
DoryaniPastBoss_MechLightningStorm_3
主炮开火!
DoryaniPastBoss_MechIonCannon_Random
轨道打击!
DoryaniPastBoss_MechIonCannon_2
自毁启动!
DoryaniPastBoss_MechSelfDestruct_Random
不惜此身!
DoryaniPastBoss_MechSelfDestruct_2
你让我别无选择!
DoryaniPastBoss_MechSelfDestruct_3
这还没完呢。
DoryaniPastBoss_MechReassemble_Random
等等……我可以放了她。
DoryaniPastBoss_WildFreeAlva
啊!不!别辜负了我……不能是现在!
DoryaniPastBoss_MechDeathDoNotFailMe
唉……怎么会这样……?我所做的一切。我全部的牺牲……
DoryaniPastBoss_MechDeathHowCouldThisHappen
唔……瓦尔的传承必须得到保护……我确实知道扼制邪兽的办法。
DoryaniPastBoss_MechDeathContainBeast
嗯……我有一个想法……
IncursionHub_Doryani_A
去调整神庙的配置。待你下次开启它时,我会试验点东西。
IncursionHub_Doryani_2
阿兹里……若你一意孤行,将为瓦尔带来毁灭!
Incursion_AtziriIntro_A
我恳求你……听我一言!那邪兽无法给予你渴望之物!
Incursion_AtziriIntro_04
我会挡住她的军团——无论如何,绝不能让她离开!
Incursion_AtziriIntro_10
杀了她!快动手!
Incursion_AtziriFightEnd_A
不!
Incursion_AtziriFightEnd_03
难道……这就是注定的结局吗?我们必须离开这里。快!撤回传送门!
Incursion_AtziriFightEnd_04
所以,这一带的腐化之源就是这……
DoryaniMapWildFirst
我们的脚步永不停歇。
DoryaniMapWild_General_Random
我们的脚步永不停歇。
DoryaniMapWild_General_2
我们的脚步永不停歇。
DoryaniMapWild_General_3
瓦尔克拉斯将逐渐复原。
DoryaniMapWild_General_4
瓦尔克拉斯将逐渐复原。
DoryaniMapWild_General_5
瓦尔克拉斯将逐渐复原。
DoryaniMapWild_General_6
我们艰巨的使命仍在继续。
DoryaniMapWild_General_7
我们艰巨的使命仍在继续。
DoryaniMapWild_General_8
我们艰巨的使命仍在继续。
DoryaniMapWild_General_9
我几乎要重新认识这个世界了。
DoryaniMapWild_General_10
我几乎要重新认识这个世界了。
DoryaniMapWild_General_11
我几乎要重新认识这个世界了。
DoryaniMapWild_General_12
净化将会继续。
DoryaniMapWild_General_13
净化将会继续。
DoryaniMapWild_General_14
净化将会继续。
DoryaniMapWild_General_15
我们的任务远没有结束……
DoryaniMapWild_General_16
我们的任务远没有结束……
DoryaniMapWild_General_17
我们的任务远没有结束……
DoryaniMapWild_General_18
多里亚尼和恶魔来到了世界的终末……
DoryaniMapWild_General_19
多里亚尼和恶魔来到了世界的终末……
DoryaniMapWild_General_20
但愿他们还没有吞噬一切。
DoryaniMapWild_Ghorr_Random
但愿他们还没有吞噬一切。
DoryaniMapWild_Ghorr_2
但愿他们还没有吞噬一切。
DoryaniMapWild_Ghorr_3
极其高效的生物……
DoryaniMapWild_Ghorr_4
极其高效的生物……
DoryaniMapWild_Ghorr_5
极其高效的生物……
DoryaniMapWild_Ghorr_6
极其高效的生物……
DoryaniMapWild_Ghorr_7
完全就是活着的胃袋……
DoryaniMapWild_Ghorr_8
完全就是活着的胃袋……
DoryaniMapWild_Ghorr_9
完全就是活着的胃袋……
DoryaniMapWild_Ghorr_10
我将解剖它的工虫……
DoryaniMapWild_Ktash_Random
我将解剖它的工虫……
DoryaniMapWild_Ktash_2
我将解剖它的工虫……
DoryaniMapWild_Ktash_3
蜂巢意识……有意思……
DoryaniMapWild_Ktash_4
蜂巢意识……有意思……
DoryaniMapWild_Ktash_5
蜂巢意识……有意思……
DoryaniMapWild_Ktash_6
原来这东西充当着一个超级大脑……
DoryaniMapWild_Ktash_7
原来这东西充当着一个超级大脑……
DoryaniMapWild_Ktash_8
原来这东西充当着一个超级大脑……
DoryaniMapWild_Ktash_9
这家伙是有意识的……
DoryaniMapWild_Beidat_Random
这家伙是有意识的……
DoryaniMapWild_Beidat_2
这家伙是有意识的……
DoryaniMapWild_Beidat_3
我在想,我们是否能做个交易……
DoryaniMapWild_Beidat_4
我在想,我们是否能做个交易……
DoryaniMapWild_Beidat_5
我在想,我们是否能做个交易……
DoryaniMapWild_Beidat_6
我们必须了解更多信息……
DoryaniMapWild_White_Random
我们必须了解更多信息……
DoryaniMapWild_White_2
我们必须了解更多信息……
DoryaniMapWild_White_3
我们必须了解更多信息……
DoryaniMapWild_White_4
前方长路漫漫。
DoryaniMapWild_White_5
前方长路漫漫。
DoryaniMapWild_White_6
前方长路漫漫。
DoryaniMapWild_White_7
随着时间流逝,它们变得愈发危险……
DoryaniMapWild_Yellow_Random
随着时间流逝,它们变得愈发危险……
DoryaniMapWild_Yellow_2
随着时间流逝,它们变得愈发危险……
DoryaniMapWild_Yellow_3
我们可能正在扭转局面。
DoryaniMapWild_Yellow_4
我们可能正在扭转局面。
DoryaniMapWild_Yellow_5
我们可能正在扭转局面。
DoryaniMapWild_Yellow_6
我们现在深入了最危险的区域。
DoryaniMapWild_Red_Random
我们现在深入了最危险的区域。
DoryaniMapWild_Red_2
腐化似乎正向我们蜂拥而来。
DoryaniMapWild_Red_3
腐化似乎正向我们蜂拥而来。
DoryaniMapWild_Red_4
腐化似乎正向我们蜂拥而来。
DoryaniMapWild_Red_5
智识胜于蛮力。
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_Random
智识胜于蛮力。
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_2
智识胜于蛮力。
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_3
智识胜于蛮力。
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_4
明智的选择。
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_5
明智的选择。
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_6
明智的选择。
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_7
关键在于协同。
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_8
关键在于协同。
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_9
关键在于协同。
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_10
关键在于协同。
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_11
完成了。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_Random
完成了。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_2
完成了。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_3
完成了。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_4
很好。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_5
很好。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_6
很好。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_7
很好。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_8
明智。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_9
明智。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_10
明智。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_11
明智。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_12
这些金子总有一天会派上用场。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_13
这些金子总有一天会派上用场。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_14
这些金子总有一天会派上用场。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_15
这些金子总有一天会派上用场。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_16
好好装扮自己吧。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_Random
好好装扮自己吧。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_2
好好装扮自己吧。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_3
好好装扮自己吧。
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瓦尔人也喜欢他们的小玩意儿。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_5
瓦尔人也喜欢他们的小玩意儿。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_6
瓦尔人也喜欢他们的小玩意儿。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_7
瓦尔人也喜欢他们的小玩意儿。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_8
有用的物品。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_9
有用的物品。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_10
有用的物品。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_11
有用的物品。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_12
有趣的选择。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_13
有趣的选择。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_14
有趣的选择。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_15
有趣的选择。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_16
看看你能用它取得怎样的成就。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_Random
看看你能用它取得怎样的成就。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_2
看看你能用它取得怎样的成就。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_3
看看你能用它取得怎样的成就。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_4
确实是更好的选择。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_5
确实是更好的选择。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_6
确实是更好的选择。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_7
确实是更好的选择。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_8
这可能是场硬仗。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_9
这可能是场硬仗。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_10
这可能是场硬仗。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_11
这可能是场硬仗。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_12
正确的选择。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_13
正确的选择。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_14
正确的选择。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_15
正确的选择。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_16
别再浪费时间了。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_Random
别再浪费时间了。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_2
别再浪费时间了。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_3
别再浪费时间了。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_4
快走吧。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_5
快走吧。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_6
快走吧。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_7
快走吧。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_8
你还在这里磨蹭什么?
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_9
你还在这里磨蹭什么?
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_10
你还在这里磨蹭什么?
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_11
你还在这里磨蹭什么?
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_12
我没时间陪你发呆。
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我没时间陪你发呆。
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我没时间陪你发呆。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_15
我没时间陪你发呆。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_16
我会把它分解掉。
Doryani_Vendor_Disenchant_Random
我会把它分解掉。
Doryani_Vendor_Disenchant_2
我会把它分解掉。
Doryani_Vendor_Disenchant_3
我会把它分解掉。
Doryani_Vendor_Disenchant_4
分解成材料更有用。
Doryani_Vendor_Disenchant_5
分解成材料更有用。
Doryani_Vendor_Disenchant_6
分解成材料更有用。
Doryani_Vendor_Disenchant_7
当然。
Doryani_Vendor_Disenchant_8
当然。
Doryani_Vendor_Disenchant_9
当然。
Doryani_Vendor_Disenchant_10
当然。
Doryani_Vendor_Disenchant_11
换我也不留着它。
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换我也不留着它。
Doryani_Vendor_Disenchant_13
换我也不留着它。
Doryani_Vendor_Disenchant_14
换我也不留着它。
Doryani_Vendor_Disenchant_15
好好选吧。
Doryani_Vendor_OpenShop_Random
好好选吧。
Doryani_Vendor_OpenShop_2
好好选吧。
Doryani_Vendor_OpenShop_3
好好选吧。
Doryani_Vendor_OpenShop_4
这是我们的补给。
Doryani_Vendor_OpenShop_5
这是我们的补给。
Doryani_Vendor_OpenShop_6
这是我们的补给。
Doryani_Vendor_OpenShop_7
这是我们的补给。
Doryani_Vendor_OpenShop_8
只有这么多。
Doryani_Vendor_OpenShop_9
只有这么多。
Doryani_Vendor_OpenShop_10
只有这么多。
Doryani_Vendor_OpenShop_11
只有这么多。
Doryani_Vendor_OpenShop_12
快点。
Doryani_Vendor_OpenShop_13
快点。
Doryani_Vendor_OpenShop_14
快点。
Doryani_Vendor_OpenShop_15
快点。
Doryani_Vendor_OpenShop_16
一笔有用的交易。
Doryani_Vendor_SellGeneric_Random
一笔有用的交易。
Doryani_Vendor_SellGeneric_2
一笔有用的交易。
Doryani_Vendor_SellGeneric_3
一笔有用的交易。
Doryani_Vendor_SellGeneric_4
金子对我没用。拿去吧。
Doryani_Vendor_SellGeneric_5
金子对我没用。拿去吧。
Doryani_Vendor_SellGeneric_6
金子对我没用。拿去吧。
Doryani_Vendor_SellGeneric_7
金子对我没用。拿去吧。
Doryani_Vendor_SellGeneric_8
正如所料。
Doryani_Vendor_SellGeneric_9
正如所料。
Doryani_Vendor_SellGeneric_10
正如所料。
Doryani_Vendor_SellGeneric_11
正如所料。
Doryani_Vendor_SellGeneric_12
这个我用的上。
Doryani_Vendor_SellGeneric_13
这个我用的上。
Doryani_Vendor_SellGeneric_14
这个我用的上。
Doryani_Vendor_SellGeneric_15
这个我用的上。
Doryani_Vendor_SellGeneric_16
我该拿这个怎么办?
Doryani_Vendor_SellWaystone_Random
我该拿这个怎么办?
Doryani_Vendor_SellWaystone_2
我该拿这个怎么办?
Doryani_Vendor_SellWaystone_3
我该拿这个怎么办?
Doryani_Vendor_SellWaystone_4
嗯……它在你手里能发挥更大作用。也罢。
Doryani_Vendor_SellWaystone_5
嗯……它在你手里能发挥更大作用。也罢。
Doryani_Vendor_SellWaystone_6
嗯……它在你手里能发挥更大作用。也罢。
Doryani_Vendor_SellWaystone_7
嗯……它在你手里能发挥更大作用。也罢。
Doryani_Vendor_SellWaystone_8
我会保存它的。
Doryani_Vendor_SellWaystone_9
我会保存它的。
Doryani_Vendor_SellWaystone_10
我会保存它的。
Doryani_Vendor_SellWaystone_11
我会保存它的。
Doryani_Vendor_SellWaystone_12
你应该用它,而不是卖了它。
Doryani_Vendor_SellWaystone_13
你应该用它,而不是卖了它。
Doryani_Vendor_SellWaystone_14
你应该用它,而不是卖了它。
Doryani_Vendor_SellWaystone_15
你应该用它,而不是卖了它。
Doryani_Vendor_SellWaystone_16
干得漂亮。
Doryani_Inc_Wild_Impressive
大功告成,我们继续前进。
Doryani_Inc_Wild_ChaliceSubsequent
出发。
Doryani_Inc_Wild_ChaliceAgain_Random
出发。
Doryani_Inc_Wild_ChaliceAgain_2
出发。
Doryani_Inc_Wild_ChaliceAgain_3
出发。
Doryani_Inc_Wild_ChaliceAgain_4
出发。
Doryani_Inc_Wild_ChaliceAgain_5
出发。
Doryani_Inc_Wild_ChaliceAgain_6
什么?这些可是我的发明!
Doryani_Inc_Wild_RoyalMach
找到了……这是帕夸特最伟大的成就……
Doryani_Inc_Wild_LocusOfCorruption
果然……传闻是真的!
Doryani_Inc_Wild_SolarNexus
他们在这里制作灵核……用那些触怒女王之人的灵魂。
Doryani_Inc_Wild_GlitteringHalls
刚才的震动……她发现我们了!仪式已经启动!我们必须加快行动!
Doryani_Inc_Wild_Rumble
只要能及时阻止她,就还能中断红色圣礼!
Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_Random
只要能及时阻止她,就还能中断红色圣礼!
Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_2
只要能及时阻止她,就还能中断红色圣礼!
Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_3
周围的腐化正在加剧!快行动!
Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_4
周围的腐化正在加剧!快行动!
Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_5
周围的腐化正在加剧!快行动!
Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_6
照这速度,我们来不及了!
Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_7
照这速度,我们来不及了!
Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_8
照这速度,我们来不及了!
Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_9
给我们让开!
Doryani_Inc_Wild_RunFight_Random
你们死定了!我绝不会手软!
Doryani_Inc_Wild_RunFight_2
干掉他们!他们会害死我们所有人!
Doryani_Inc_Wild_RunFight_3
退后,蠢货!
Doryani_Inc_Wild_RunFight_4
我们是在救你们啊!
Doryani_Inc_Wild_RunFight_5
让路!
Doryani_Inc_Wild_RunFight_6
快起来啊,听见没有!
Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_Random
快起来啊,听见没有!
Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_2
快起来啊,听见没有!
Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_3
快站起来!
Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_4
快站起来!
Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_5
现在不是休息的时候!
Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_6
现在不是休息的时候!
Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_7
现在不是休息的时候!
Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_8
何其不光彩的结局。
Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_Random
何其不光彩的结局。
Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_2
何其不光彩的结局。
Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_3
非要我亲自出手不可吗?
Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_4
非要我亲自出手不可吗?
Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_5
非要我亲自出手不可吗?
Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_6
真是出乎意料的展开……
Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_7
真是出乎意料的展开……
Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_8
真是出乎意料的展开……
Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_9
就是这里!她的寝宫……我们赶上了……
Doryani_Inc_Wild_ArriveAtziriChambers
古籍?什么古籍?
Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_BOne
这是《埃兹特利皮利》!你从哪儿找到的?
Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_COne
这可是禁忌之书……其中记载皆是不稳定的凶险法术!
Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_CTwo
罢了。那便依书行事。书上怎么写的?
Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_DOne
请与我一起上前。此刻有种古怪的直觉驱使着我。
Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_EOne
若我此番能幸存,日后再与你探讨。现在……该直面我的女王了。
Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_F
这次,我们必须成功。
Doryani_AgainBeforeChalice_Random
我们绝不能放弃!
Doryani_AgainBeforeChalice_2
我们必须继续尝试!
Doryani_AgainBeforeChalice_3
再来一次。
Doryani_AgainBeforeChalice_4
我们必须保持……希望。
Doryani_AgainBeforeChalice_5
我们不会失败!
Doryani_AgainAfterChalice_Random
全力以赴!
Doryani_AgainAfterChalice_2
就是这次!我知道的。
Doryani_AgainAfterChalice_3
别让任何事物阻挡你。
Doryani_AgainAfterChalice_4
快!赶紧!
Doryani_AfterFightThroughPortal

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多里亚尼
Doryani
多里亚尼 Doryani /5
名字显示物品素质
Category藏身处物品
Hideout Doodad CategoryNPC
Path of Exile 10
Path of Exile 21
MetadataMetadata/Items/HideoutNPCs/Doryani

多里亚尼

多里亚尼 on 尖塔 /2
战士: 我们面对的是来自地底的黑暗势力。他们似乎想利用瓦尔技术……将黑暗蔓延到地面世界。
女巫: 深渊生物正试图利用瓦尔尖塔,我们总不能坐视不管吧。
魔巫: 黑暗中出现了瓦尔尖塔。远古的敌人一定别有所图。
游侠: 我在地底深处见到了瓦尔建筑。正被深渊生物所利用。
女猎手: 地下有……尖塔。和我在乌扎尔见过的一模一样。
行者: 我看到了深渊生物在使用瓦尔建筑。
佣兵: 下面那些生物在摆弄你们的瓦尔科技。看样子想把整个世界拖入永恒黑暗。
德鲁伊: 我在地底深处遭遇了一些黑暗生物。 它们正在利用一座尖塔……试图将世界拖入黑暗。看上去像是瓦尔造物。
多里亚尼: 听起来确实像我们的技术。建筑师托钵塔特曾进行过气象实验。我无法确定这些装置是怎么被篡改的。你必须彻底摧毁它们的所有痕迹。否则后果不堪设想。
多里亚尼 on 第三敕令 /5
战士: 你认为那些敕令是什么?
女巫: 那么这些……敕令呢?
魔巫: 这些“敕令”是什么?
游侠: 你知道这些敕令是什么吗?
女猎手: 这些“敕令”究竟是什么?
行者: 我们对敕令有任何了解吗?
佣兵: 知道那些“敕令”的情况吗?
德鲁伊: 那些“敕令”……究竟是什么?
多里亚尼: 我们掌握的信息寥寥无几,但如果腐化之种是第二敕令的器具……它可能是为了应对某个未知的{第一}敕令而被创造出来的。
兜帽密师: 我看到的第一幅壁画已经破损……但肯定曾有内容。他们必然面临着某种灾难……或敌人……或世界的剧变。他们是为了应对而创造了腐化之种吗?
多里亚尼: 嗯。每当瓦尔人建造危险物品时,我们也会同步开展相应的项目……以此作为应急预案。武器。第三敕令的器具。我相信它是安全装置。如果腐化之种失去控制,那么也许它的设计初衷就是……终止这项实验。
兜帽密师: 那我们就这样决定了。
多里亚尼 on 先驱熔炉 /4
战士: 这个先驱熔炉可能是什么模样?
女巫: 先驱熔炉……我们要找的是什么?
魔巫: 关于这个熔炉我们知道些什么?
游侠: 我们对熔炉有什么了解吗?
女猎手: 告诉我熔炉的情况。
行者: 我们要追寻何物?这熔炉什么模样?
佣兵: 我们要找熔炉?什么类型的?
德鲁伊: 这个先驱熔炉……我们找的到底是什么东西?
多里亚尼: 它比瓦尔克拉斯上任何文明都要久远。只有石制结构能保存至今。其他材质早已化为尘土。
战士: 可我们怎么认出来?到处都是石头建筑。
女巫: 先驱的手艺还有别的显著特征吗?
魔巫: 我不知道该如何识别目标。
游侠: 关于他们的建筑风格,还有什么我需要注意的?
女猎手: 我见过不少石制建筑。怎么分辨哪些是他们的作品?
行者: 线索太少了。我如何知道眼前的是先驱设计的?
佣兵: 我怎么判断某样东西是先驱制造的?
德鲁伊: 小伙子,这儿到处都是石头。你这话就跟让我去海里找水差不多。
多里亚尼: 他们曾是那个世界的霸主。他们建造的结构,哪怕只剩残骸也足以震撼人心……连我也深受震撼。你见到时自然就明白了。假以时日,瓦尔本可以超越他们的传承……
多里亚尼 on 君锋镇 /7
多里亚尼: 就是这里?这……就是君锋镇?我怀疑科学文明根本没能在这里复苏。
兜帽密师: 你们那个年代是不同,但也别小看卡古兰人。他们深具潜力。
多里亚尼: 哼……走着瞧吧。
女猎手: 喂,阿尔瓦去哪儿了?
行者: 所以……阿尔瓦去哪了?
战士: 阿尔瓦呢?
女巫: 那个乐观过头的家伙呢?
魔巫: 阿尔瓦去哪儿了?
游侠: 阿尔瓦往这边来了吗?
佣兵: 话说……阿尔瓦人呢?
德鲁伊: 阿尔瓦去哪儿了?
兜帽密师: 她先一步去见本地联络人了。
多里亚尼: 我们得弄艘船游览群岛。必须要开始寻找武器碎片了。
女猎手: 安分点行不行?
行者: 那么,我不在的时候也请保持克制。
战士: 我不在时,你们俩好好相处。
女巫: 要决斗也请等我回来再说……随便你们了。
魔巫: 拜托,我走后请你们俩暂且放下分歧。
游侠: 我不在的时候,尽量别吵得太凶,可以吗?
佣兵: 行了,我走后你们别打起来,我还想看热闹呢。
德鲁伊: 省省吧,小子。互相拌嘴只会浪费力气。
多里亚尼 on 壁画 /3
多里亚尼: 我必须同意……兜帽密师的观点。有人刻意雕刻了意在未来被发现的信息。要做这样的事,他们必须相信自己的文明可能遭遇危险。然而,我发现的最重要线索采用了不同的方式完成。手工雕刻。我们在这一区域发现了它们。描绘着武器碎片的石头,被抛入了大海。
战士: 有人想要处置掉它吗?
女巫: 所以有人不希望它存在?
魔巫: 为什么会有人试图销毁它?
游侠: 他们为什么要试图丢弃它?
女猎手: 有人想让它消失?
行者: 有趣。有人试图让它彻底消失?
佣兵: 这么说,有人希望它消失,对吧?
德鲁伊: 那他们是想要埋葬它……但这是为什么呢?
多里亚尼: 他们的动机不明。但据我观察,抛掷它的不是士兵,而是一个女人。一个学者…………我不知道她的身份。
多里亚尼 on 武器 /3
女猎手: 所以……狩猎该从哪里开始呢?
行者: 我看不出明确的方向。我们从哪里入手?
战士: 按你对那武器的了解,我们应该从哪里开始?
女巫: 我该去哪里找你的玩具呢?
魔巫: 我们该去哪里寻找碎片呢?
游侠: 我们应该先往哪里去?
佣兵: 那么……要是我是武器碎片,会藏哪儿呢?
德鲁伊: 好吧……那我们第一站该去哪儿呢?
多里亚尼: 武器碎片会散发出强烈的腐化气息。岛是越凶险,藏有碎片的可能性就越大。
兜帽密师: 当务之急是找到一位熟悉这片海域的船长。只有这样,我们才更有把握找到武器碎片。
多里亚尼 on 瓦尔人 /2
战士: 这件事了结之后……你想要那把武器,对不对?你想回去阻止你们那里的灾变?
女巫: 得了吧,多里亚尼。你显然想带着武器回去拯救你的子民。我又不是傻子。
魔巫: 你是不是打算回去阻止你们那里的灾变?
游侠: 总有一天,你会带着武器回去拯救你的子民吗?
女猎手: 一切结束后你准备做什么?回到你的子民那里试图拯救他们?
行者: 你的子民呢?事了之后你会试图用武器拯救他们吗?
佣兵: 那瓦尔人怎么办?我们有这个第三敕令,能救救他们吗?
德鲁伊: 直说吧——等这一切结束,你会动用那武器去拯救你的人民吗?
多里亚尼: 我办不到。遗憾的是,时间法则不是这样运转的。一个人{已知}的所有将发生之事,都是{既定}事实。这是唯一一种无知反而能成为科学家最大优势的情况。身处这个时代,我必须尽可能少地了解历史进程……
多里亚尼 on 我们的失败 /1
多里亚尼: 我简直无法相信……该死!我们绝不能放弃……或许换种方式能行?我们必须再试一次!摧毁镜子争取了时间……但不多。趁还能走,我们必须立刻离开!
多里亚尼 on 宏伟命匣 /33
多里亚尼: 这里根本不是什么加工厂,而是折磨触怒女王之人的地方。
战士: 你的族人怎能容许此等暴行?
多里亚尼: 最强大的宝石都握在皇室手中。谁能阻拦她?
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
女巫: 折磨应是手段,不该成为乐趣。
多里亚尼: 但愿我的女王也能明白这个道理。
魔巫: 被困在灵核中的意识要承受多大的痛苦?
多里亚尼: 我们无法量化灵核中残留的感知程度……但基本能确定绝非毫无知觉。
魔巫: 难道没有解脱之路?没有赎罪或服役期限?
多里亚尼: 没有。
魔巫: 野蛮至极。
游侠: 这不正是你俩追求的么?被封进灵核不就获得永生了?
多里亚尼: 确实算某种永生,但绝非神志清醒者会追求的方式。
女猎手: 万灵在上……这太瘆人了。这种折磨至少会有尽头吧?
多里亚尼: 最终,水晶会逐渐崩坏。
女猎手: 最终?呕……
佣兵: 未免太过分了。
多里亚尼: 残忍{就是}目的。
行者: 一个意识被永远困在灵核中,究竟能保持清醒多久?
多里亚尼: 无从得知,但我不愿亲身验证。
德鲁伊: 没人能阻止她么?
多里亚尼: 他们根本不想阻止。他们崇拜她。
德鲁伊: 是啊……我见过那种疯狂如何扎根蔓延。
暗影: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
暗影: [DNT]
圣堂武僧: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
决斗者: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
多里亚尼 on 灾变 /1
多里亚尼: 刚才……我原以为早有心理准备,却没想到红色圣礼的仪式竟如此残暴。该拿什么就拿,但切勿久留。这个世界,我的世界,即将终结……
多里亚尼 on 腐化蝗群 /31
多里亚尼: 看看你的周围。这才是文明的巅峰。我们的文明建立在驾驭与控制腐化的基础上,这一技艺正是在这间密室臻至化境。
战士: 我只见过腐化{毁掉}好端端的武器。
多里亚尼: 或许这更像是艺术而非科学。
女巫: 具体是指什么?
多里亚尼: 我们在此钻研存在本身的奥秘,甚至能以有限的方式篡改现实……
女巫: 听起来……莫名耳熟。
多里亚尼: 嗯……就像先驱那样,或许我们早已走上了一条不归路……
魔巫: 马拉克斯人以荣耀立誓,必将追猎并清除这种腐化。
多里亚尼: 在拒绝腐化的力量之前,你或许应该先想清楚。
魔巫: 我说的是“马拉克斯人”。我立誓前就离开了。
游侠: 在此地,我能理解这种力量如何蛊惑了你的族人。
多里亚尼: 它既危险又迷人。
女猎手: 这么多{腐化}挤在一块儿,看得我发怵。上次用了颗宝石就被万灵切断了连接。
多里亚尼: 那最好别碰这里的任何东西。
佣兵: 不怎么样,屋里暗得很。
多里亚尼: 你看不见这刺眼的红光?
佣兵: 我瞅着全是灰的。
多里亚尼: 我永远分不清你是不是在说笑。
佣兵: 我很认真,兄弟,屁都看不见。
多里亚尼: 红得发亮……应该还有点绿……等等你怎么分得清宝石种类?
佣兵: 宝石还有颜色?!
行者: 你的族人确实了不起。
多里亚尼: 若时间充裕,我们的成就难以估量。
德鲁伊: 这是文明的巅峰……也是对自然秩序最彻底的亵渎。
多里亚尼: 敢问侍奉自然秩序又让你和你的族人得到了什么?
德鲁伊: 你最好当心点。
暗影: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
圣堂武僧: [DNT]
决斗者: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
多里亚尼 on 谒见厅 /11
阿尔瓦: 嗯,这古籍里的图画看起来就是这个房间。
多里亚尼: 古籍?什么古籍?
阿尔瓦: 这本!我……在探索中偶然寻得。
多里亚尼: 这是《埃兹特利皮利》!你从哪儿找到的?
多里亚尼: 这可是禁忌之书……其中记载皆是不稳定的凶险法术!
阿尔瓦: 现在才担心这个,是不是有点太迟了?
阿尔瓦: 我常说:机缘既至,自当牢牢把握。
多里亚尼: 罢了。那便依书行事。书上怎么写的?
阿尔瓦: 嗯……需要两位高阶祭司献上活血为祭。
阿尔瓦: 鲜血纹章随后将开启皇家谒见厅。
多里亚尼: 请与我一起上前。此刻有种古怪的直觉驱使着我。
多里亚尼 on 愚行败绩 /3
多里亚尼: 你们解决了夏波卡多……却没用他的鲜血纹章开启通往皇家通廊的通道?
阿尔瓦: 噢,糟糕。
多里亚尼: 我们得重来一遍了……这次可别忘了{攻打神庙的核心目标!}
多里亚尼 on 谒见厅 /6
多里亚尼: 她已近在咫尺!下次激活神庙时,务必前往皇家通廊。我们将在那儿与你们会合。
阿尔瓦: {我们?}
多里亚尼: 若我在此次行动中死去,总要有人传承我的知识。你们既然能激活科佩克之殿的传送门……倒也算合格的继任者。
阿尔瓦: 你这算是夸奖了吧!看来你是认真的。
多里亚尼: 世间再无他事会让我如此郑重以待。
阿尔瓦: 好吧。我答应你。{我们}会在皇家通廊与你碰面。
多里亚尼 on 使命 /39
多里亚尼: 正是……穿过那道传送门,便是灾变当日的皇家神庙。
战士: 你打算弑杀自己的女王,对吗?
多里亚尼: 你难道不会不惜一切代价拯救自己的族人吗?
战士: 会。而且我做过。你有什么想说的?
女巫: 所以会有两个我同时活跃在瓦尔帝国?一个在此处,一个在乌札尔?
多里亚尼: 没错……切记避开另一个自己。
女巫: 这样最好。想必我们处不来。具体计划是?
魔巫: 你相信我们能改变既定的过去吗?
魔巫: 这如同踏入传说故事……但结局能否被改写?
多里亚尼: 我不得而知。但说书人你啊……与时间元素有着特殊的羁绊,不是吗?
多里亚尼: 我不得而知。但我们必须尝试。
魔巫: 是的……或许存在一线希望。我自当尽力而为。
佣兵: 我猜你又需要我施展些“物理说服”的手段了?
多里亚尼: 你要是不出手,我反倒要失望了。
佣兵: 呵。具体计划是?
行者: 这么做真的明智吗?我知道你打算做什么。
多里亚尼: 无关明智……而是势在必行。
游侠: 这似乎是个昏招。
多里亚尼: 确实。是个糟糕透顶的主意。
游侠: 只要我们都清楚这一点就好。现在你有什么想法?
女猎手: 存心想让我送命是吧?
多里亚尼: 非是送命——我要扭转那日的结局。倘若时空法则可以更改的话。
女猎手: 行。告诉我该做什么。
德鲁伊: 若能阻止阿兹里……是否其他悲剧也能被改写?
多里亚尼: 如果我们这次能成功挑战存在法则……那再来一次也未必不可。
德鲁伊: 那就告诉我该怎么做。
决斗者: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
决斗者: [DNT]
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
暗影: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
圣堂武僧: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
多里亚尼: 穿过传送门,找到夏波卡多。唯有他能让我们进入女王的寝宫。若他不愿配合……便将他的鲜血纹章带给我。或许能派上用场。身为科学工作者,我所有的认知都表明过去不可更改……但我仍要恳请诸位尝试。并非为我,而是为那数百万悬于一线的生命。
阿尔瓦: 我们自当尽力。趁这机会,正好把阿兹里那些惊人的宝藏弄到手!
多里亚尼: {你说什么?}
阿尔瓦: 她那些传奇藏宝库!
多里亚尼: 哦……当然了。这方面诸位随意。眼下这些已不重要了。
阿尔瓦: 就等这句话呢。出发!
多里亚尼 on 使命 /39
多里亚尼: 正是……穿过那道传送门,便是灾变当日的皇家神庙。
战士: 你打算弑杀自己的女王,对吗?
多里亚尼: 你难道不会不惜一切代价拯救自己的族人吗?
战士: 会。而且我做过。你有什么想说的?
女巫: 所以会有两个我同时活跃在瓦尔帝国?一个在此处,一个在乌札尔?
多里亚尼: 没错……切记避开另一个自己。
女巫: 这样最好。想必我们处不来。具体计划是?
魔巫: 你相信我们能改变既定的过去吗?
魔巫: 这如同踏入传说故事……但结局能否被改写?
多里亚尼: 我不得而知。但说书人你啊……与时间元素有着特殊的羁绊,不是吗?
多里亚尼: 我不得而知。但我们必须尝试。
魔巫: 是的……或许存在一线希望。我自当尽力而为。
佣兵: 我猜你又需要我施展些“物理说服”的手段了?
多里亚尼: 你要是不出手,我反倒要失望了。
佣兵: 呵。具体计划是?
行者: 这么做真的明智吗?我知道你打算做什么。
多里亚尼: 无关明智……而是势在必行。
游侠: 这似乎是个昏招。
多里亚尼: 确实。是个糟糕透顶的主意。
游侠: 只要我们都清楚这一点就好。现在你有什么想法?
女猎手: 存心想让我送命是吧?
多里亚尼: 非是送命——我要扭转那日的结局。倘若时空法则可以更改的话。
女猎手: 行。告诉我该做什么。
德鲁伊: 若能阻止阿兹里……是否其他悲剧也能被改写?
多里亚尼: 如果我们这次能成功挑战存在法则……那再来一次也未必不可。
德鲁伊: 那就告诉我该怎么做。
决斗者: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
决斗者: [DNT]
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
暗影: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
圣堂武僧: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
多里亚尼: 穿过传送门,找到夏波卡多。唯有他能让我们进入女王的寝宫。若他不愿配合……便将他的鲜血纹章带给我。或许能派上用场。身为科学工作者,我所有的认知都表明过去不可更改……但我仍要恳请诸位尝试。并非为我,而是为那数百万悬于一线的生命。
阿尔瓦: 我们自当尽力。趁这机会,正好把阿兹里那些惊人的宝藏弄到手!
多里亚尼: {你说什么?}
阿尔瓦: 她那些传奇藏宝库!
多里亚尼: 哦……当然了。这方面诸位随意。眼下这些已不重要了。
阿尔瓦: 就等这句话呢。出发!
多里亚尼 on 晶裔危机 /1
多里亚尼: 你们该尽快离开。你们的宝石……当第一波腐化辐射爆发时,你们会遭遇比死亡更凄惨的命运。
多里亚尼 on 利拉瓦尔 /3
多里亚尼: 此地便是一切的起点……利拉瓦尔,阿兹里的王宫。我族覆灭的根源……
阿尔瓦: 没错。我们一直在,呃,{探索}中央神庙……自然是怀着万分敬畏之心!它保存得相当完好……
多里亚尼: 我曾深信这一切都将被摧毁……真有趣。嗯……我在想……去配置神庙吧。待你再次开启它时,我将尝试做些什么。
多里亚尼 on 利拉瓦尔 /3
多里亚尼: 此地便是一切的起点……利拉瓦尔,阿兹里的王宫。我族覆灭的根源……
阿尔瓦: 没错。我们一直在,呃,{探索}中央神庙……自然是怀着万分敬畏之心!它保存得相当完好……
多里亚尼: 我曾深信这一切都将被摧毁……真有趣。嗯……我在想……去配置神庙吧。待你再次开启它时,我将尝试做些什么。
多里亚尼 on 石像军团 /27
多里亚尼: 这些都是我的机关……我的心血之作。夏波卡多肯定在我工坊里安插了内鬼。说不定这就是我的“杰作”没能干掉你的原因……他们绝对动了手脚!没错,回头想想,只有这个解释说得通……
战士:  当然。只有这个解释。
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
女巫: 哈!你{绝对}是在说笑。
多里亚尼: 当人一无所有时,总得留住尊严。
女巫: 我……也有过这种经历。尽管守住你的尊严吧,这是谁都无法夺走的东西。
魔巫: 那你该重造那机关,我们改日再来公平对决。
多里亚尼: 改日再来?呵……或许……等这一切了结之后。
游侠: 我从来不会被任何机械造物阻挡。
多里亚尼: 我看到你的决心了……我相信你。
女猎手: 可惜现在都已尘埃落定。
多里亚尼: 是啊……真是遗憾。
佣兵: 嗯,我压根没打赢你。若它没被动过手脚,我早被烤熟了。
多里亚尼: 休要嘲弄我。
佣兵: 怎的?我这是在跟你客套!
多里亚尼: 心领了。
行者: 哼。对。好吧。
多里亚尼: 不必多言。
德鲁伊: 你真的会赢吗?时间与历史早已注定。
多里亚尼: 嗯……确实……从一开始就是场必败之战。
暗影: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
圣堂武僧: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
决斗者: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
多里亚尼 on 阿兹里的绝色 /20
多里亚尼: 阿兹里确实美丽——正如世间女子各有其美。但她那份凌人之气,却有着截然不同的根源……那就是她的冷酷。你的渴求于她毫无意义。即便忠心侍奉数十载,只要稍不顺意,她便会将你弃如敝履。这般行径滋养出无数心灰意冷的奴性蛆虫。谎言成为真理,怯懦反受嘉奖。久而久之,这样的环境会侵蚀你、扭曲你,直至击碎你的魂魄。
战士: 那种仗,单靠一个人是打不赢的。
多里亚尼: 说得在理。
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
女巫: 真可悲。
女猎手: 看着人沦落至此真是可悲。
多里亚尼: 是啊……确实如此。
魔巫: 所以丝克玛以责任立誓,而非顺从私欲。你们却纵容女王恣意妄为。
多里亚尼: 是……我们都有罪。
行者: 暴君的朝堂。
暗影: [DNT]
圣堂武僧: [DNT]
德鲁伊: 我太了解那种感觉了。它就像阴影一样悄然侵蚀你。
决斗者: [DNT]
游侠: 人真的会变成那样吗?听起来……太疯狂了。
多里亚尼: 这根本就是疯了,没错。
佣兵: 她随时都能击垮我的意志。
多里亚尼: 求你了,别开这种玩笑。
佣兵: 你看我笑了吗,老兄?
多里亚尼 on 阿兹里的绝色 /20
多里亚尼: 阿兹里确实美丽——正如世间女子各有其美。但她那份凌人之气,却有着截然不同的根源……那就是她的冷酷。你的渴求于她毫无意义。即便忠心侍奉数十载,只要稍不顺意,她便会将你弃如敝履。这般行径滋养出无数心灰意冷的奴性蛆虫。谎言成为真理,怯懦反受嘉奖。久而久之,这样的环境会侵蚀你、扭曲你,直至击碎你的魂魄。
战士: 那种仗,单靠一个人是打不赢的。
多里亚尼: 说得在理。
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
女巫: 真可悲。
女猎手: 看着人沦落至此真是可悲。
多里亚尼: 是啊……确实如此。
魔巫: 所以丝克玛以责任立誓,而非顺从私欲。你们却纵容女王恣意妄为。
多里亚尼: 是……我们都有罪。
行者: 暴君的朝堂。
暗影: [DNT]
圣堂武僧: [DNT]
德鲁伊: 我太了解那种感觉了。它就像阴影一样悄然侵蚀你。
决斗者: [DNT]
游侠: 人真的会变成那样吗?听起来……太疯狂了。
多里亚尼: 这根本就是疯了,没错。
佣兵: 她随时都能击垮我的意志。
多里亚尼: 求你了,别开这种玩笑。
佣兵: 你看我笑了吗,老兄?
多里亚尼 on 阿兹里的绝色 /20
多里亚尼: 阿兹里确实美丽——正如世间女子各有其美。但她那份凌人之气,却有着截然不同的根源……那就是她的冷酷。你的渴求于她毫无意义。即便忠心侍奉数十载,只要稍不顺意,她便会将你弃如敝履。这般行径滋养出无数心灰意冷的奴性蛆虫。谎言成为真理,怯懦反受嘉奖。久而久之,这样的环境会侵蚀你、扭曲你,直至击碎你的魂魄。
战士: 那种仗,单靠一个人是打不赢的。
多里亚尼: 说得在理。
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
女巫: 真可悲。
女猎手: 看着人沦落至此真是可悲。
多里亚尼: 是啊……确实如此。
魔巫: 所以丝克玛以责任立誓,而非顺从私欲。你们却纵容女王恣意妄为。
多里亚尼: 是……我们都有罪。
行者: 暴君的朝堂。
暗影: [DNT]
圣堂武僧: [DNT]
德鲁伊: 我太了解那种感觉了。它就像阴影一样悄然侵蚀你。
决斗者: [DNT]
游侠: 人真的会变成那样吗?听起来……太疯狂了。
多里亚尼: 这根本就是疯了,没错。
佣兵: 她随时都能击垮我的意志。
多里亚尼: 求你了,别开这种玩笑。
佣兵: 你看我笑了吗,老兄?
多里亚尼 on 阿兹里的绝色 /20
多里亚尼: 阿兹里确实美丽——正如世间女子各有其美。但她那份凌人之气,却有着截然不同的根源……那就是她的冷酷。你的渴求于她毫无意义。即便忠心侍奉数十载,只要稍不顺意,她便会将你弃如敝履。这般行径滋养出无数心灰意冷的奴性蛆虫。谎言成为真理,怯懦反受嘉奖。久而久之,这样的环境会侵蚀你、扭曲你,直至击碎你的魂魄。
战士: 那种仗,单靠一个人是打不赢的。
多里亚尼: 说得在理。
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
女巫: 真可悲。
女猎手: 看着人沦落至此真是可悲。
多里亚尼: 是啊……确实如此。
魔巫: 所以丝克玛以责任立誓,而非顺从私欲。你们却纵容女王恣意妄为。
多里亚尼: 是……我们都有罪。
行者: 暴君的朝堂。
暗影: [DNT]
圣堂武僧: [DNT]
德鲁伊: 我太了解那种感觉了。它就像阴影一样悄然侵蚀你。
决斗者: [DNT]
游侠: 人真的会变成那样吗?听起来……太疯狂了。
多里亚尼: 这根本就是疯了,没错。
佣兵: 她随时都能击垮我的意志。
多里亚尼: 求你了,别开这种玩笑。
佣兵: 你看我笑了吗,老兄?
多里亚尼 on 阿兹里的绝色 /20
多里亚尼: 阿兹里确实美丽——正如世间女子各有其美。但她那份凌人之气,却有着截然不同的根源……那就是她的冷酷。你的渴求于她毫无意义。即便忠心侍奉数十载,只要稍不顺意,她便会将你弃如敝履。这般行径滋养出无数心灰意冷的奴性蛆虫。谎言成为真理,怯懦反受嘉奖。久而久之,这样的环境会侵蚀你、扭曲你,直至击碎你的魂魄。
战士: 那种仗,单靠一个人是打不赢的。
多里亚尼: 说得在理。
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
女巫: 真可悲。
女猎手: 看着人沦落至此真是可悲。
多里亚尼: 是啊……确实如此。
魔巫: 所以丝克玛以责任立誓,而非顺从私欲。你们却纵容女王恣意妄为。
多里亚尼: 是……我们都有罪。
行者: 暴君的朝堂。
暗影: [DNT]
圣堂武僧: [DNT]
德鲁伊: 我太了解那种感觉了。它就像阴影一样悄然侵蚀你。
决斗者: [DNT]
游侠: 人真的会变成那样吗?听起来……太疯狂了。
多里亚尼: 这根本就是疯了,没错。
佣兵: 她随时都能击垮我的意志。
多里亚尼: 求你了,别开这种玩笑。
佣兵: 你看我笑了吗,老兄?
多里亚尼 on 阿兹里的绝色 /20
多里亚尼: 阿兹里确实美丽——正如世间女子各有其美。但她那份凌人之气,却有着截然不同的根源……那就是她的冷酷。你的渴求于她毫无意义。即便忠心侍奉数十载,只要稍不顺意,她便会将你弃如敝履。这般行径滋养出无数心灰意冷的奴性蛆虫。谎言成为真理,怯懦反受嘉奖。久而久之,这样的环境会侵蚀你、扭曲你,直至击碎你的魂魄。
战士: 那种仗,单靠一个人是打不赢的。
多里亚尼: 说得在理。
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
女巫: 真可悲。
女猎手: 看着人沦落至此真是可悲。
多里亚尼: 是啊……确实如此。
魔巫: 所以丝克玛以责任立誓,而非顺从私欲。你们却纵容女王恣意妄为。
多里亚尼: 是……我们都有罪。
行者: 暴君的朝堂。
暗影: [DNT]
圣堂武僧: [DNT]
德鲁伊: 我太了解那种感觉了。它就像阴影一样悄然侵蚀你。
决斗者: [DNT]
游侠: 人真的会变成那样吗?听起来……太疯狂了。
多里亚尼: 这根本就是疯了,没错。
佣兵: 她随时都能击垮我的意志。
多里亚尼: 求你了,别开这种玩笑。
佣兵: 你看我笑了吗,老兄?
多里亚尼 on 阿兹里的绝色 /20
多里亚尼: 阿兹里确实美丽——正如世间女子各有其美。但她那份凌人之气,却有着截然不同的根源……那就是她的冷酷。你的渴求于她毫无意义。即便忠心侍奉数十载,只要稍不顺意,她便会将你弃如敝履。这般行径滋养出无数心灰意冷的奴性蛆虫。谎言成为真理,怯懦反受嘉奖。久而久之,这样的环境会侵蚀你、扭曲你,直至击碎你的魂魄。
战士: 那种仗,单靠一个人是打不赢的。
多里亚尼: 说得在理。
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
女巫: 真可悲。
女猎手: 看着人沦落至此真是可悲。
多里亚尼: 是啊……确实如此。
魔巫: 所以丝克玛以责任立誓,而非顺从私欲。你们却纵容女王恣意妄为。
多里亚尼: 是……我们都有罪。
行者: 暴君的朝堂。
暗影: [DNT]
圣堂武僧: [DNT]
德鲁伊: 我太了解那种感觉了。它就像阴影一样悄然侵蚀你。
决斗者: [DNT]
游侠: 人真的会变成那样吗?听起来……太疯狂了。
多里亚尼: 这根本就是疯了,没错。
佣兵: 她随时都能击垮我的意志。
多里亚尼: 求你了,别开这种玩笑。
佣兵: 你看我笑了吗,老兄?
多里亚尼 on 阿佐亚特恶魔 /3
多里亚尼: 我们当时称之为……这很难解释。在建造阿佐亚特神庙期间,我们被一个不可能的、难以捉摸的、狂暴的杀手所困扰,他随机出现刺杀我们的建筑师。然后,当神庙建成时,他们最后一次出现,屠杀了里面的所有人,并洗劫了其中的一切。那位恶魔的样貌时常改变,但他同伴的样貌不会改变。我现在知道了她的身份……阿尔瓦·维莱。我们当时确定这两人来自未来,但我们绝不可能猜到他们来自如此遥远的未来。至今仍不清楚,那些事件对她而言……将发生在何时。还有……{为什么?} 她为何要回到过去,协助那场对阿佐亚特的洗劫?实际上,也许这个问题的答案很明显。
游侠: 为了宝藏。
女猎手: 为了宝藏。
暗影: 为了宝藏。
行者: 为了宝藏。
女巫: 为了宝藏。
魔巫: 为了宝藏。
野蛮人: 为了宝藏。
战士: 为了宝藏。
决斗者: 为了宝藏。
佣兵: 为了宝藏。
圣堂武僧: 为了宝藏。
德鲁伊: 为了宝藏。
多里亚尼: 对,为了宝藏。
多里亚尼 on 阿佐亚特恶魔 /3
多里亚尼: 我们当时称之为……这很难解释。在建造阿佐亚特神庙期间,我们被一个不可能的、难以捉摸的、狂暴的杀手所困扰,他随机出现刺杀我们的建筑师。然后,当神庙建成时,他们最后一次出现,屠杀了里面的所有人,并洗劫了其中的一切。那位恶魔的样貌时常改变,但他同伴的样貌不会改变。我现在知道了她的身份……阿尔瓦·维莱。我们当时确定这两人来自未来,但我们绝不可能猜到他们来自如此遥远的未来。至今仍不清楚,那些事件对她而言……将发生在何时。还有……{为什么?} 她为何要回到过去,协助那场对阿佐亚特的洗劫?实际上,也许这个问题的答案很明显。
游侠: 为了宝藏。
女猎手: 为了宝藏。
暗影: 为了宝藏。
行者: 为了宝藏。
女巫: 为了宝藏。
魔巫: 为了宝藏。
野蛮人: 为了宝藏。
战士: 为了宝藏。
决斗者: 为了宝藏。
佣兵: 为了宝藏。
圣堂武僧: 为了宝藏。
德鲁伊: 为了宝藏。
多里亚尼: 对,为了宝藏。
多里亚尼 on 阿佐亚特恶魔 /3
多里亚尼: 我们当时称之为……这很难解释。在建造阿佐亚特神庙期间,我们被一个不可能的、难以捉摸的、狂暴的杀手所困扰,他随机出现刺杀我们的建筑师。然后,当神庙建成时,他们最后一次出现,屠杀了里面的所有人,并洗劫了其中的一切。那位恶魔的样貌时常改变,但他同伴的样貌不会改变。我现在知道了她的身份……阿尔瓦·维莱。我们当时确定这两人来自未来,但我们绝不可能猜到他们来自如此遥远的未来。至今仍不清楚,那些事件对她而言……将发生在何时。还有……{为什么?} 她为何要回到过去,协助那场对阿佐亚特的洗劫?实际上,也许这个问题的答案很明显。
游侠: 为了宝藏。
女猎手: 为了宝藏。
暗影: 为了宝藏。
行者: 为了宝藏。
女巫: 为了宝藏。
魔巫: 为了宝藏。
野蛮人: 为了宝藏。
战士: 为了宝藏。
决斗者: 为了宝藏。
佣兵: 为了宝藏。
圣堂武僧: 为了宝藏。
德鲁伊: 为了宝藏。
多里亚尼: 对,为了宝藏。
多里亚尼 on 阿佐亚特恶魔 /3
多里亚尼: 我们当时称之为……这很难解释。在建造阿佐亚特神庙期间,我们被一个不可能的、难以捉摸的、狂暴的杀手所困扰,他随机出现刺杀我们的建筑师。然后,当神庙建成时,他们最后一次出现,屠杀了里面的所有人,并洗劫了其中的一切。那位恶魔的样貌时常改变,但他同伴的样貌不会改变。我现在知道了她的身份……阿尔瓦·维莱。我们当时确定这两人来自未来,但我们绝不可能猜到他们来自如此遥远的未来。至今仍不清楚,那些事件对她而言……将发生在何时。还有……{为什么?} 她为何要回到过去,协助那场对阿佐亚特的洗劫?实际上,也许这个问题的答案很明显。
游侠: 为了宝藏。
女猎手: 为了宝藏。
暗影: 为了宝藏。
行者: 为了宝藏。
女巫: 为了宝藏。
魔巫: 为了宝藏。
野蛮人: 为了宝藏。
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决斗者: 为了宝藏。
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德鲁伊: 为了宝藏。
多里亚尼: 对,为了宝藏。
多里亚尼 on 阿佐亚特恶魔 /3
多里亚尼: 我们当时称之为……这很难解释。在建造阿佐亚特神庙期间,我们被一个不可能的、难以捉摸的、狂暴的杀手所困扰,他随机出现刺杀我们的建筑师。然后,当神庙建成时,他们最后一次出现,屠杀了里面的所有人,并洗劫了其中的一切。那位恶魔的样貌时常改变,但他同伴的样貌不会改变。我现在知道了她的身份……阿尔瓦·维莱。我们当时确定这两人来自未来,但我们绝不可能猜到他们来自如此遥远的未来。至今仍不清楚,那些事件对她而言……将发生在何时。还有……{为什么?} 她为何要回到过去,协助那场对阿佐亚特的洗劫?实际上,也许这个问题的答案很明显。
游侠: 为了宝藏。
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暗影: 为了宝藏。
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女巫: 为了宝藏。
魔巫: 为了宝藏。
野蛮人: 为了宝藏。
战士: 为了宝藏。
决斗者: 为了宝藏。
佣兵: 为了宝藏。
圣堂武僧: 为了宝藏。
德鲁伊: 为了宝藏。
多里亚尼: 对,为了宝藏。
多里亚尼 on 阿佐亚特恶魔 /3
多里亚尼: 我们当时称之为……这很难解释。在建造阿佐亚特神庙期间,我们被一个不可能的、难以捉摸的、狂暴的杀手所困扰,他随机出现刺杀我们的建筑师。然后,当神庙建成时,他们最后一次出现,屠杀了里面的所有人,并洗劫了其中的一切。那位恶魔的样貌时常改变,但他同伴的样貌不会改变。我现在知道了她的身份……阿尔瓦·维莱。我们当时确定这两人来自未来,但我们绝不可能猜到他们来自如此遥远的未来。至今仍不清楚,那些事件对她而言……将发生在何时。还有……{为什么?} 她为何要回到过去,协助那场对阿佐亚特的洗劫?实际上,也许这个问题的答案很明显。
游侠: 为了宝藏。
女猎手: 为了宝藏。
暗影: 为了宝藏。
行者: 为了宝藏。
女巫: 为了宝藏。
魔巫: 为了宝藏。
野蛮人: 为了宝藏。
战士: 为了宝藏。
决斗者: 为了宝藏。
佣兵: 为了宝藏。
圣堂武僧: 为了宝藏。
德鲁伊: 为了宝藏。
多里亚尼: 对,为了宝藏。
多里亚尼 on 阿佐亚特恶魔 /3
多里亚尼: 我们当时称之为……这很难解释。在建造阿佐亚特神庙期间,我们被一个不可能的、难以捉摸的、狂暴的杀手所困扰,他随机出现刺杀我们的建筑师。然后,当神庙建成时,他们最后一次出现,屠杀了里面的所有人,并洗劫了其中的一切。那位恶魔的样貌时常改变,但他同伴的样貌不会改变。我现在知道了她的身份……阿尔瓦·维莱。我们当时确定这两人来自未来,但我们绝不可能猜到他们来自如此遥远的未来。至今仍不清楚,那些事件对她而言……将发生在何时。还有……{为什么?} 她为何要回到过去,协助那场对阿佐亚特的洗劫?实际上,也许这个问题的答案很明显。
游侠: 为了宝藏。
女猎手: 为了宝藏。
暗影: 为了宝藏。
行者: 为了宝藏。
女巫: 为了宝藏。
魔巫: 为了宝藏。
野蛮人: 为了宝藏。
战士: 为了宝藏。
决斗者: 为了宝藏。
佣兵: 为了宝藏。
圣堂武僧: 为了宝藏。
德鲁伊: 为了宝藏。
多里亚尼: 对,为了宝藏。
多里亚尼 on 《埃兹特利皮利》 /26
多里亚尼: 曾几何时,女王的追求与我的目标不谋而合。她寻求永生,我也是……虽目的不同。
战士: 你曾是帮凶。
多里亚尼: 是。我不找借口。当时必须如此。
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
女猎手: 此路凶险。
暗影: [DNT]
多里亚尼: 凶险至极。我为这番探索赌上了一切。
多里亚尼: 我们也非先行者。《埃兹特利皮利》传到我手中时早已流传数百年。其中收录了关于永生的全部知识,既有本文明所得,亦含……他族秘辛。
圣堂武僧: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
魔巫: 据我所知,瓦尔人是靠着他族财富与遗迹发家的。
行者: 你们建立在让其他文明覆灭的灭世绝学之上。
德鲁伊: 所以你们的知识,源自前人的探索。
多里亚尼: 没错。瓦尔人根据深埋地底的古代亡灵法器,研发出将灵魂封存于水晶的技术。我们的高阶傀儡源自对原始族的研究——它们曾栖息于我们如今所在的土地。至于鲜血秘法……这才是我们独有的创举,对科学界的独特贡献。
多里亚尼: 所有被判定为过于危险、不稳定或无用的知识,都被封存在《埃兹特利皮利》中,由八十七道机关保卫。我早该料到……那个{天选之女}会如此满不在乎地取走我们掩埋最深的秘密。
佣兵: 不愧是我们的维莱小姐。
决斗者: [DNT]
女巫: 她向来如此。
多里亚尼: 你怎么受得了她?
女巫: 她那股乐观劲确实恼人……不过嘛,忍忍也就过去了。
多里亚尼: 从你嘴里说出来,这算是盛赞了。看来我该重新想想她那些烦人之处了。
游侠: 她不会因你的期望而改变。
多里亚尼: 我绝不会要求一位瓦尔淑女收敛锋芒,那是对她的侮辱。只是……
游侠: 这{莽劲儿。}
多里亚尼: 对。就这「莽劲儿」。
多里亚尼 on 瓦尔的宿命 /15
多里亚尼: 我的守护者曾警告说,命运会折磨我。然而,即便明知努力终将徒劳,我依然要去尝试。我们只差一步了——我们马上就能接触到灾变前夕的阿兹里!无论要耗费多少时光,我都会一次又一次地尝试。
战士: 重要的是抗争本身,而非胜利。
野蛮人: [DNT]
决斗者: [DNT]
女巫: 我们真能改变既定的过往吗?这真的{可能}吗?
魔巫: 无论我们如何奋战,时间都不会屈从于你的意志。
行者: 过去不是我们能改变的。
暗影: [DNT]
游侠: 或许我们无法改变它。但只要我们还是盟友,我就会不断尝试。
多里亚尼: 我曾悲叹:若当时能多些时日,或可拯救瓦尔帝国。如今我拥有了无穷无尽的时间。除非我们彻底毁掉红色圣礼,否则我绝不停止。
女猎手: 你是说{我们}要一遍遍地尝试?
德鲁伊: 这条路通往疯狂……但我没法指责你。
佣兵: 没错。就这样坚持奋战吧。话说回来,你那位守护者究竟是?
多里亚尼: 时机成熟时我自会告知。自从我通过试炼后,他们便对我产生了兴趣……似乎觉得我相当有趣。
佣兵: 这故事我可太想听了。
多里亚尼 on 瓦尔的宿命 /15
多里亚尼: 我的守护者曾警告说,命运会折磨我。然而,即便明知努力终将徒劳,我依然要去尝试。我们只差一步了——我们马上就能接触到灾变前夕的阿兹里!无论要耗费多少时光,我都会一次又一次地尝试。
战士: 重要的是抗争本身,而非胜利。
野蛮人: [DNT]
决斗者: [DNT]
女巫: 我们真能改变既定的过往吗?这真的{可能}吗?
魔巫: 无论我们如何奋战,时间都不会屈从于你的意志。
行者: 过去不是我们能改变的。
暗影: [DNT]
游侠: 或许我们无法改变它。但只要我们还是盟友,我就会不断尝试。
多里亚尼: 我曾悲叹:若当时能多些时日,或可拯救瓦尔帝国。如今我拥有了无穷无尽的时间。除非我们彻底毁掉红色圣礼,否则我绝不停止。
女猎手: 你是说{我们}要一遍遍地尝试?
德鲁伊: 这条路通往疯狂……但我没法指责你。
佣兵: 没错。就这样坚持奋战吧。话说回来,你那位守护者究竟是?
多里亚尼: 时机成熟时我自会告知。自从我通过试炼后,他们便对我产生了兴趣……似乎觉得我相当有趣。
佣兵: 这故事我可太想听了。
多里亚尼 on 瓦尔的宿命 /15
多里亚尼: 我的守护者曾警告说,命运会折磨我。然而,即便明知努力终将徒劳,我依然要去尝试。我们只差一步了——我们马上就能接触到灾变前夕的阿兹里!无论要耗费多少时光,我都会一次又一次地尝试。
战士: 重要的是抗争本身,而非胜利。
野蛮人: [DNT]
决斗者: [DNT]
女巫: 我们真能改变既定的过往吗?这真的{可能}吗?
魔巫: 无论我们如何奋战,时间都不会屈从于你的意志。
行者: 过去不是我们能改变的。
暗影: [DNT]
游侠: 或许我们无法改变它。但只要我们还是盟友,我就会不断尝试。
多里亚尼: 我曾悲叹:若当时能多些时日,或可拯救瓦尔帝国。如今我拥有了无穷无尽的时间。除非我们彻底毁掉红色圣礼,否则我绝不停止。
女猎手: 你是说{我们}要一遍遍地尝试?
德鲁伊: 这条路通往疯狂……但我没法指责你。
佣兵: 没错。就这样坚持奋战吧。话说回来,你那位守护者究竟是?
多里亚尼: 时机成熟时我自会告知。自从我通过试炼后,他们便对我产生了兴趣……似乎觉得我相当有趣。
佣兵: 这故事我可太想听了。
多里亚尼 on 瓦尔的宿命 /15
多里亚尼: 我的守护者曾警告说,命运会折磨我。然而,即便明知努力终将徒劳,我依然要去尝试。我们只差一步了——我们马上就能接触到灾变前夕的阿兹里!无论要耗费多少时光,我都会一次又一次地尝试。
战士: 重要的是抗争本身,而非胜利。
野蛮人: [DNT]
决斗者: [DNT]
女巫: 我们真能改变既定的过往吗?这真的{可能}吗?
魔巫: 无论我们如何奋战,时间都不会屈从于你的意志。
行者: 过去不是我们能改变的。
暗影: [DNT]
游侠: 或许我们无法改变它。但只要我们还是盟友,我就会不断尝试。
多里亚尼: 我曾悲叹:若当时能多些时日,或可拯救瓦尔帝国。如今我拥有了无穷无尽的时间。除非我们彻底毁掉红色圣礼,否则我绝不停止。
女猎手: 你是说{我们}要一遍遍地尝试?
德鲁伊: 这条路通往疯狂……但我没法指责你。
佣兵: 没错。就这样坚持奋战吧。话说回来,你那位守护者究竟是?
多里亚尼: 时机成熟时我自会告知。自从我通过试炼后,他们便对我产生了兴趣……似乎觉得我相当有趣。
佣兵: 这故事我可太想听了。
多里亚尼 on 瓦尔的宿命 /15
多里亚尼: 我的守护者曾警告说,命运会折磨我。然而,即便明知努力终将徒劳,我依然要去尝试。我们只差一步了——我们马上就能接触到灾变前夕的阿兹里!无论要耗费多少时光,我都会一次又一次地尝试。
战士: 重要的是抗争本身,而非胜利。
野蛮人: [DNT]
决斗者: [DNT]
女巫: 我们真能改变既定的过往吗?这真的{可能}吗?
魔巫: 无论我们如何奋战,时间都不会屈从于你的意志。
行者: 过去不是我们能改变的。
暗影: [DNT]
游侠: 或许我们无法改变它。但只要我们还是盟友,我就会不断尝试。
多里亚尼: 我曾悲叹:若当时能多些时日,或可拯救瓦尔帝国。如今我拥有了无穷无尽的时间。除非我们彻底毁掉红色圣礼,否则我绝不停止。
女猎手: 你是说{我们}要一遍遍地尝试?
德鲁伊: 这条路通往疯狂……但我没法指责你。
佣兵: 没错。就这样坚持奋战吧。话说回来,你那位守护者究竟是?
多里亚尼: 时机成熟时我自会告知。自从我通过试炼后,他们便对我产生了兴趣……似乎觉得我相当有趣。
佣兵: 这故事我可太想听了。
多里亚尼 on 瓦尔的宿命 /15
多里亚尼: 我的守护者曾警告说,命运会折磨我。然而,即便明知努力终将徒劳,我依然要去尝试。我们只差一步了——我们马上就能接触到灾变前夕的阿兹里!无论要耗费多少时光,我都会一次又一次地尝试。
战士: 重要的是抗争本身,而非胜利。
野蛮人: [DNT]
决斗者: [DNT]
女巫: 我们真能改变既定的过往吗?这真的{可能}吗?
魔巫: 无论我们如何奋战,时间都不会屈从于你的意志。
行者: 过去不是我们能改变的。
暗影: [DNT]
游侠: 或许我们无法改变它。但只要我们还是盟友,我就会不断尝试。
多里亚尼: 我曾悲叹:若当时能多些时日,或可拯救瓦尔帝国。如今我拥有了无穷无尽的时间。除非我们彻底毁掉红色圣礼,否则我绝不停止。
女猎手: 你是说{我们}要一遍遍地尝试?
德鲁伊: 这条路通往疯狂……但我没法指责你。
佣兵: 没错。就这样坚持奋战吧。话说回来,你那位守护者究竟是?
多里亚尼: 时机成熟时我自会告知。自从我通过试炼后,他们便对我产生了兴趣……似乎觉得我相当有趣。
佣兵: 这故事我可太想听了。
多里亚尼 on 瓦尔的宿命 /15
多里亚尼: 我的守护者曾警告说,命运会折磨我。然而,即便明知努力终将徒劳,我依然要去尝试。我们只差一步了——我们马上就能接触到灾变前夕的阿兹里!无论要耗费多少时光,我都会一次又一次地尝试。
战士: 重要的是抗争本身,而非胜利。
野蛮人: [DNT]
决斗者: [DNT]
女巫: 我们真能改变既定的过往吗?这真的{可能}吗?
魔巫: 无论我们如何奋战,时间都不会屈从于你的意志。
行者: 过去不是我们能改变的。
暗影: [DNT]
游侠: 或许我们无法改变它。但只要我们还是盟友,我就会不断尝试。
多里亚尼: 我曾悲叹:若当时能多些时日,或可拯救瓦尔帝国。如今我拥有了无穷无尽的时间。除非我们彻底毁掉红色圣礼,否则我绝不停止。
女猎手: 你是说{我们}要一遍遍地尝试?
德鲁伊: 这条路通往疯狂……但我没法指责你。
佣兵: 没错。就这样坚持奋战吧。话说回来,你那位守护者究竟是?
多里亚尼: 时机成熟时我自会告知。自从我通过试炼后,他们便对我产生了兴趣……似乎觉得我相当有趣。
佣兵: 这故事我可太想听了。
多里亚尼 on 宝石 /26
多里亚尼: 我们开采的每一颗宝石,似乎都对应着某个神话或信仰的片段。我们的族人深信那些能力是神祇所拥有的。阿拉卡力的中毒。科佩克的火焰。从来都不是新事物。从来都没有未知。
战士: 所以它们源自神祇?
多里亚尼: 不……它们源自我们自身。
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
女巫: 有意思。我想我开始理解这个世界的本质了。
多里亚尼: 你的思想很独特。我相信你会拓展人类的知识疆界。
女巫: 如果我不分享出去,那就不会了。
圣堂武僧: [DNT]
游侠: 人们的信仰会碎片化……然后结晶……
德鲁伊: 所以每个时代的宝石都不同,因为主流信仰已经改变了……
多里亚尼: 正是如此。
魔巫: 我明白这其中的危险了。哪个凡人能拒绝神祇的力量呢?
女猎手: 神祇的力量,就散落在森林山谷间……任人拾取,用来互相残杀。
多里亚尼: 我们的皇族早在很久以前就对这些宝石的力量上瘾了。从这个意义上说,我们早就注定要毁灭了。
行者: 或许宝石可以被视为……一种奖赏。我们信仰的果实。
多里亚尼: 那邪兽仅仅是一种机制。与神祇毫无关系。
行者: 是罪孕育了那邪兽。他是一位神祇……而正是我们的信仰塑造并形成了这些宝石。
多里亚尼: 你……这话倒让我无言以对了。或许我之前的回应太过刻薄。
暗影: [DNT]
决斗者: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
决斗者: [DNT]
佣兵: 你确定?哪位神祇会用弩?
多里亚尼: 当然是库埃扎卡拉,攻城女神。
佣兵: 哇。跟你们这帮人在一起真是天天都能学到新东西。
多里亚尼 on 宝石 /26
多里亚尼: 我们开采的每一颗宝石,似乎都对应着某个神话或信仰的片段。我们的族人深信那些能力是神祇所拥有的。阿拉卡力的中毒。科佩克的火焰。从来都不是新事物。从来都没有未知。
战士: 所以它们源自神祇?
多里亚尼: 不……它们源自我们自身。
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
女巫: 有意思。我想我开始理解这个世界的本质了。
多里亚尼: 你的思想很独特。我相信你会拓展人类的知识疆界。
女巫: 如果我不分享出去,那就不会了。
圣堂武僧: [DNT]
游侠: 人们的信仰会碎片化……然后结晶……
德鲁伊: 所以每个时代的宝石都不同,因为主流信仰已经改变了……
多里亚尼: 正是如此。
魔巫: 我明白这其中的危险了。哪个凡人能拒绝神祇的力量呢?
女猎手: 神祇的力量,就散落在森林山谷间……任人拾取,用来互相残杀。
多里亚尼: 我们的皇族早在很久以前就对这些宝石的力量上瘾了。从这个意义上说,我们早就注定要毁灭了。
行者: 或许宝石可以被视为……一种奖赏。我们信仰的果实。
多里亚尼: 那邪兽仅仅是一种机制。与神祇毫无关系。
行者: 是罪孕育了那邪兽。他是一位神祇……而正是我们的信仰塑造并形成了这些宝石。
多里亚尼: 你……这话倒让我无言以对了。或许我之前的回应太过刻薄。
暗影: [DNT]
决斗者: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
决斗者: [DNT]
佣兵: 你确定?哪位神祇会用弩?
多里亚尼: 当然是库埃扎卡拉,攻城女神。
佣兵: 哇。跟你们这帮人在一起真是天天都能学到新东西。
多里亚尼 on 宝石 /26
多里亚尼: 我们开采的每一颗宝石,似乎都对应着某个神话或信仰的片段。我们的族人深信那些能力是神祇所拥有的。阿拉卡力的中毒。科佩克的火焰。从来都不是新事物。从来都没有未知。
战士: 所以它们源自神祇?
多里亚尼: 不……它们源自我们自身。
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
女巫: 有意思。我想我开始理解这个世界的本质了。
多里亚尼: 你的思想很独特。我相信你会拓展人类的知识疆界。
女巫: 如果我不分享出去,那就不会了。
圣堂武僧: [DNT]
游侠: 人们的信仰会碎片化……然后结晶……
德鲁伊: 所以每个时代的宝石都不同,因为主流信仰已经改变了……
多里亚尼: 正是如此。
魔巫: 我明白这其中的危险了。哪个凡人能拒绝神祇的力量呢?
女猎手: 神祇的力量,就散落在森林山谷间……任人拾取,用来互相残杀。
多里亚尼: 我们的皇族早在很久以前就对这些宝石的力量上瘾了。从这个意义上说,我们早就注定要毁灭了。
行者: 或许宝石可以被视为……一种奖赏。我们信仰的果实。
多里亚尼: 那邪兽仅仅是一种机制。与神祇毫无关系。
行者: 是罪孕育了那邪兽。他是一位神祇……而正是我们的信仰塑造并形成了这些宝石。
多里亚尼: 你……这话倒让我无言以对了。或许我之前的回应太过刻薄。
暗影: [DNT]
决斗者: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
决斗者: [DNT]
佣兵: 你确定?哪位神祇会用弩?
多里亚尼: 当然是库埃扎卡拉,攻城女神。
佣兵: 哇。跟你们这帮人在一起真是天天都能学到新东西。
多里亚尼 on 宝石 /26
多里亚尼: 我们开采的每一颗宝石,似乎都对应着某个神话或信仰的片段。我们的族人深信那些能力是神祇所拥有的。阿拉卡力的中毒。科佩克的火焰。从来都不是新事物。从来都没有未知。
战士: 所以它们源自神祇?
多里亚尼: 不……它们源自我们自身。
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
女巫: 有意思。我想我开始理解这个世界的本质了。
多里亚尼: 你的思想很独特。我相信你会拓展人类的知识疆界。
女巫: 如果我不分享出去,那就不会了。
圣堂武僧: [DNT]
游侠: 人们的信仰会碎片化……然后结晶……
德鲁伊: 所以每个时代的宝石都不同,因为主流信仰已经改变了……
多里亚尼: 正是如此。
魔巫: 我明白这其中的危险了。哪个凡人能拒绝神祇的力量呢?
女猎手: 神祇的力量,就散落在森林山谷间……任人拾取,用来互相残杀。
多里亚尼: 我们的皇族早在很久以前就对这些宝石的力量上瘾了。从这个意义上说,我们早就注定要毁灭了。
行者: 或许宝石可以被视为……一种奖赏。我们信仰的果实。
多里亚尼: 那邪兽仅仅是一种机制。与神祇毫无关系。
行者: 是罪孕育了那邪兽。他是一位神祇……而正是我们的信仰塑造并形成了这些宝石。
多里亚尼: 你……这话倒让我无言以对了。或许我之前的回应太过刻薄。
暗影: [DNT]
决斗者: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
决斗者: [DNT]
佣兵: 你确定?哪位神祇会用弩?
多里亚尼: 当然是库埃扎卡拉,攻城女神。
佣兵: 哇。跟你们这帮人在一起真是天天都能学到新东西。
多里亚尼 on 宝石 /26
多里亚尼: 我们开采的每一颗宝石,似乎都对应着某个神话或信仰的片段。我们的族人深信那些能力是神祇所拥有的。阿拉卡力的中毒。科佩克的火焰。从来都不是新事物。从来都没有未知。
战士: 所以它们源自神祇?
多里亚尼: 不……它们源自我们自身。
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
女巫: 有意思。我想我开始理解这个世界的本质了。
多里亚尼: 你的思想很独特。我相信你会拓展人类的知识疆界。
女巫: 如果我不分享出去,那就不会了。
圣堂武僧: [DNT]
游侠: 人们的信仰会碎片化……然后结晶……
德鲁伊: 所以每个时代的宝石都不同,因为主流信仰已经改变了……
多里亚尼: 正是如此。
魔巫: 我明白这其中的危险了。哪个凡人能拒绝神祇的力量呢?
女猎手: 神祇的力量,就散落在森林山谷间……任人拾取,用来互相残杀。
多里亚尼: 我们的皇族早在很久以前就对这些宝石的力量上瘾了。从这个意义上说,我们早就注定要毁灭了。
行者: 或许宝石可以被视为……一种奖赏。我们信仰的果实。
多里亚尼: 那邪兽仅仅是一种机制。与神祇毫无关系。
行者: 是罪孕育了那邪兽。他是一位神祇……而正是我们的信仰塑造并形成了这些宝石。
多里亚尼: 你……这话倒让我无言以对了。或许我之前的回应太过刻薄。
暗影: [DNT]
决斗者: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
决斗者: [DNT]
佣兵: 你确定?哪位神祇会用弩?
多里亚尼: 当然是库埃扎卡拉,攻城女神。
佣兵: 哇。跟你们这帮人在一起真是天天都能学到新东西。
多里亚尼 on 宝石 /26
多里亚尼: 我们开采的每一颗宝石,似乎都对应着某个神话或信仰的片段。我们的族人深信那些能力是神祇所拥有的。阿拉卡力的中毒。科佩克的火焰。从来都不是新事物。从来都没有未知。
战士: 所以它们源自神祇?
多里亚尼: 不……它们源自我们自身。
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
女巫: 有意思。我想我开始理解这个世界的本质了。
多里亚尼: 你的思想很独特。我相信你会拓展人类的知识疆界。
女巫: 如果我不分享出去,那就不会了。
圣堂武僧: [DNT]
游侠: 人们的信仰会碎片化……然后结晶……
德鲁伊: 所以每个时代的宝石都不同,因为主流信仰已经改变了……
多里亚尼: 正是如此。
魔巫: 我明白这其中的危险了。哪个凡人能拒绝神祇的力量呢?
女猎手: 神祇的力量,就散落在森林山谷间……任人拾取,用来互相残杀。
多里亚尼: 我们的皇族早在很久以前就对这些宝石的力量上瘾了。从这个意义上说,我们早就注定要毁灭了。
行者: 或许宝石可以被视为……一种奖赏。我们信仰的果实。
多里亚尼: 那邪兽仅仅是一种机制。与神祇毫无关系。
行者: 是罪孕育了那邪兽。他是一位神祇……而正是我们的信仰塑造并形成了这些宝石。
多里亚尼: 你……这话倒让我无言以对了。或许我之前的回应太过刻薄。
暗影: [DNT]
决斗者: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
决斗者: [DNT]
佣兵: 你确定?哪位神祇会用弩?
多里亚尼: 当然是库埃扎卡拉,攻城女神。
佣兵: 哇。跟你们这帮人在一起真是天天都能学到新东西。
多里亚尼 on 宝石 /26
多里亚尼: 我们开采的每一颗宝石,似乎都对应着某个神话或信仰的片段。我们的族人深信那些能力是神祇所拥有的。阿拉卡力的中毒。科佩克的火焰。从来都不是新事物。从来都没有未知。
战士: 所以它们源自神祇?
多里亚尼: 不……它们源自我们自身。
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
女巫: 有意思。我想我开始理解这个世界的本质了。
多里亚尼: 你的思想很独特。我相信你会拓展人类的知识疆界。
女巫: 如果我不分享出去,那就不会了。
圣堂武僧: [DNT]
游侠: 人们的信仰会碎片化……然后结晶……
德鲁伊: 所以每个时代的宝石都不同,因为主流信仰已经改变了……
多里亚尼: 正是如此。
魔巫: 我明白这其中的危险了。哪个凡人能拒绝神祇的力量呢?
女猎手: 神祇的力量,就散落在森林山谷间……任人拾取,用来互相残杀。
多里亚尼: 我们的皇族早在很久以前就对这些宝石的力量上瘾了。从这个意义上说,我们早就注定要毁灭了。
行者: 或许宝石可以被视为……一种奖赏。我们信仰的果实。
多里亚尼: 那邪兽仅仅是一种机制。与神祇毫无关系。
行者: 是罪孕育了那邪兽。他是一位神祇……而正是我们的信仰塑造并形成了这些宝石。
多里亚尼: 你……这话倒让我无言以对了。或许我之前的回应太过刻薄。
暗影: [DNT]
决斗者: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
决斗者: [DNT]
佣兵: 你确定?哪位神祇会用弩?
多里亚尼: 当然是库埃扎卡拉,攻城女神。
佣兵: 哇。跟你们这帮人在一起真是天天都能学到新东西。
多里亚尼 on 基座 /22
多里亚尼: 阿兹里对那头邪兽的痴迷由来已久,自从我在深山里发现它的藏身之处后……她就把献祭品源源不断运往挖掘现场。把活人喂给它,只为了观察整个过程。她似乎相信自己正在赢得它的好感,就像主人驯服宠物那样。
野蛮人: [DNT]
女巫: ……她驯服它了吗?
多里亚尼: 它确实还活着,但我不认为它具备哪怕最基本的动物情感……
魔巫: 用这种方式真的能驯服那头邪兽吗?
德鲁伊: 邪兽会听命于主人吗?
多里亚尼: 我认为它永远不可能被真正掌控。
暗影: [DNT]
女猎手: 不是所有生物都像我们一样拥有感情。
多里亚尼: 确实。我找不到任何证据表明那头邪兽能建立这种羁绊。
决斗者: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
多里亚尼: 我以协助研究为名亲自观察过它。能拖延就拖延,尽可能争取时间。但最终,我还是被迫设计了红色圣礼。除非完成这个方案,否则她根本不让我回乌扎尔。
战士: 所以这全是你的错?
佣兵: 呵,看吧。关键就是你在这儿搞砸了。这有你的责任。
多里亚尼: 有一部分是。历史大概会把我记载成怪物,但当时别无选择。
行者: 你试过在交给她的方案里动手脚吗?
多里亚尼: 试过……但她让那些忠心的建筑师核验了我的成果。
行者: 她不信任你?
多里亚尼: 阿兹里从不相信任何人。
圣堂武僧: [DNT]
游侠: 你就像被困在陷阱里的野兽,只能咬断自己的腿求生……
多里亚尼 on 基座 /22
多里亚尼: 阿兹里对那头邪兽的痴迷由来已久,自从我在深山里发现它的藏身之处后……她就把献祭品源源不断运往挖掘现场。把活人喂给它,只为了观察整个过程。她似乎相信自己正在赢得它的好感,就像主人驯服宠物那样。
野蛮人: [DNT]
女巫: ……她驯服它了吗?
多里亚尼: 它确实还活着,但我不认为它具备哪怕最基本的动物情感……
魔巫: 用这种方式真的能驯服那头邪兽吗?
德鲁伊: 邪兽会听命于主人吗?
多里亚尼: 我认为它永远不可能被真正掌控。
暗影: [DNT]
女猎手: 不是所有生物都像我们一样拥有感情。
多里亚尼: 确实。我找不到任何证据表明那头邪兽能建立这种羁绊。
决斗者: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
多里亚尼: 我以协助研究为名亲自观察过它。能拖延就拖延,尽可能争取时间。但最终,我还是被迫设计了红色圣礼。除非完成这个方案,否则她根本不让我回乌扎尔。
战士: 所以这全是你的错?
佣兵: 呵,看吧。关键就是你在这儿搞砸了。这有你的责任。
多里亚尼: 有一部分是。历史大概会把我记载成怪物,但当时别无选择。
行者: 你试过在交给她的方案里动手脚吗?
多里亚尼: 试过……但她让那些忠心的建筑师核验了我的成果。
行者: 她不信任你?
多里亚尼: 阿兹里从不相信任何人。
圣堂武僧: [DNT]
游侠: 你就像被困在陷阱里的野兽,只能咬断自己的腿求生……
多里亚尼 on 基座 /22
多里亚尼: 阿兹里对那头邪兽的痴迷由来已久,自从我在深山里发现它的藏身之处后……她就把献祭品源源不断运往挖掘现场。把活人喂给它,只为了观察整个过程。她似乎相信自己正在赢得它的好感,就像主人驯服宠物那样。
野蛮人: [DNT]
女巫: ……她驯服它了吗?
多里亚尼: 它确实还活着,但我不认为它具备哪怕最基本的动物情感……
魔巫: 用这种方式真的能驯服那头邪兽吗?
德鲁伊: 邪兽会听命于主人吗?
多里亚尼: 我认为它永远不可能被真正掌控。
暗影: [DNT]
女猎手: 不是所有生物都像我们一样拥有感情。
多里亚尼: 确实。我找不到任何证据表明那头邪兽能建立这种羁绊。
决斗者: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
多里亚尼: 我以协助研究为名亲自观察过它。能拖延就拖延,尽可能争取时间。但最终,我还是被迫设计了红色圣礼。除非完成这个方案,否则她根本不让我回乌扎尔。
战士: 所以这全是你的错?
佣兵: 呵,看吧。关键就是你在这儿搞砸了。这有你的责任。
多里亚尼: 有一部分是。历史大概会把我记载成怪物,但当时别无选择。
行者: 你试过在交给她的方案里动手脚吗?
多里亚尼: 试过……但她让那些忠心的建筑师核验了我的成果。
行者: 她不信任你?
多里亚尼: 阿兹里从不相信任何人。
圣堂武僧: [DNT]
游侠: 你就像被困在陷阱里的野兽,只能咬断自己的腿求生……
多里亚尼 on 基座 /22
多里亚尼: 阿兹里对那头邪兽的痴迷由来已久,自从我在深山里发现它的藏身之处后……她就把献祭品源源不断运往挖掘现场。把活人喂给它,只为了观察整个过程。她似乎相信自己正在赢得它的好感,就像主人驯服宠物那样。
野蛮人: [DNT]
女巫: ……她驯服它了吗?
多里亚尼: 它确实还活着,但我不认为它具备哪怕最基本的动物情感……
魔巫: 用这种方式真的能驯服那头邪兽吗?
德鲁伊: 邪兽会听命于主人吗?
多里亚尼: 我认为它永远不可能被真正掌控。
暗影: [DNT]
女猎手: 不是所有生物都像我们一样拥有感情。
多里亚尼: 确实。我找不到任何证据表明那头邪兽能建立这种羁绊。
决斗者: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
多里亚尼: 我以协助研究为名亲自观察过它。能拖延就拖延,尽可能争取时间。但最终,我还是被迫设计了红色圣礼。除非完成这个方案,否则她根本不让我回乌扎尔。
战士: 所以这全是你的错?
佣兵: 呵,看吧。关键就是你在这儿搞砸了。这有你的责任。
多里亚尼: 有一部分是。历史大概会把我记载成怪物,但当时别无选择。
行者: 你试过在交给她的方案里动手脚吗?
多里亚尼: 试过……但她让那些忠心的建筑师核验了我的成果。
行者: 她不信任你?
多里亚尼: 阿兹里从不相信任何人。
圣堂武僧: [DNT]
游侠: 你就像被困在陷阱里的野兽,只能咬断自己的腿求生……
多里亚尼 on 基座 /22
多里亚尼: 阿兹里对那头邪兽的痴迷由来已久,自从我在深山里发现它的藏身之处后……她就把献祭品源源不断运往挖掘现场。把活人喂给它,只为了观察整个过程。她似乎相信自己正在赢得它的好感,就像主人驯服宠物那样。
野蛮人: [DNT]
女巫: ……她驯服它了吗?
多里亚尼: 它确实还活着,但我不认为它具备哪怕最基本的动物情感……
魔巫: 用这种方式真的能驯服那头邪兽吗?
德鲁伊: 邪兽会听命于主人吗?
多里亚尼: 我认为它永远不可能被真正掌控。
暗影: [DNT]
女猎手: 不是所有生物都像我们一样拥有感情。
多里亚尼: 确实。我找不到任何证据表明那头邪兽能建立这种羁绊。
决斗者: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
多里亚尼: 我以协助研究为名亲自观察过它。能拖延就拖延,尽可能争取时间。但最终,我还是被迫设计了红色圣礼。除非完成这个方案,否则她根本不让我回乌扎尔。
战士: 所以这全是你的错?
佣兵: 呵,看吧。关键就是你在这儿搞砸了。这有你的责任。
多里亚尼: 有一部分是。历史大概会把我记载成怪物,但当时别无选择。
行者: 你试过在交给她的方案里动手脚吗?
多里亚尼: 试过……但她让那些忠心的建筑师核验了我的成果。
行者: 她不信任你?
多里亚尼: 阿兹里从不相信任何人。
圣堂武僧: [DNT]
游侠: 你就像被困在陷阱里的野兽,只能咬断自己的腿求生……
多里亚尼 on 基座 /22
多里亚尼: 阿兹里对那头邪兽的痴迷由来已久,自从我在深山里发现它的藏身之处后……她就把献祭品源源不断运往挖掘现场。把活人喂给它,只为了观察整个过程。她似乎相信自己正在赢得它的好感,就像主人驯服宠物那样。
野蛮人: [DNT]
女巫: ……她驯服它了吗?
多里亚尼: 它确实还活着,但我不认为它具备哪怕最基本的动物情感……
魔巫: 用这种方式真的能驯服那头邪兽吗?
德鲁伊: 邪兽会听命于主人吗?
多里亚尼: 我认为它永远不可能被真正掌控。
暗影: [DNT]
女猎手: 不是所有生物都像我们一样拥有感情。
多里亚尼: 确实。我找不到任何证据表明那头邪兽能建立这种羁绊。
决斗者: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
多里亚尼: 我以协助研究为名亲自观察过它。能拖延就拖延,尽可能争取时间。但最终,我还是被迫设计了红色圣礼。除非完成这个方案,否则她根本不让我回乌扎尔。
战士: 所以这全是你的错?
佣兵: 呵,看吧。关键就是你在这儿搞砸了。这有你的责任。
多里亚尼: 有一部分是。历史大概会把我记载成怪物,但当时别无选择。
行者: 你试过在交给她的方案里动手脚吗?
多里亚尼: 试过……但她让那些忠心的建筑师核验了我的成果。
行者: 她不信任你?
多里亚尼: 阿兹里从不相信任何人。
圣堂武僧: [DNT]
游侠: 你就像被困在陷阱里的野兽,只能咬断自己的腿求生……
多里亚尼 on 基座 /22
多里亚尼: 阿兹里对那头邪兽的痴迷由来已久,自从我在深山里发现它的藏身之处后……她就把献祭品源源不断运往挖掘现场。把活人喂给它,只为了观察整个过程。她似乎相信自己正在赢得它的好感,就像主人驯服宠物那样。
野蛮人: [DNT]
女巫: ……她驯服它了吗?
多里亚尼: 它确实还活着,但我不认为它具备哪怕最基本的动物情感……
魔巫: 用这种方式真的能驯服那头邪兽吗?
德鲁伊: 邪兽会听命于主人吗?
多里亚尼: 我认为它永远不可能被真正掌控。
暗影: [DNT]
女猎手: 不是所有生物都像我们一样拥有感情。
多里亚尼: 确实。我找不到任何证据表明那头邪兽能建立这种羁绊。
决斗者: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
多里亚尼: 我以协助研究为名亲自观察过它。能拖延就拖延,尽可能争取时间。但最终,我还是被迫设计了红色圣礼。除非完成这个方案,否则她根本不让我回乌扎尔。
战士: 所以这全是你的错?
佣兵: 呵,看吧。关键就是你在这儿搞砸了。这有你的责任。
多里亚尼: 有一部分是。历史大概会把我记载成怪物,但当时别无选择。
行者: 你试过在交给她的方案里动手脚吗?
多里亚尼: 试过……但她让那些忠心的建筑师核验了我的成果。
行者: 她不信任你?
多里亚尼: 阿兹里从不相信任何人。
圣堂武僧: [DNT]
游侠: 你就像被困在陷阱里的野兽,只能咬断自己的腿求生……
多里亚尼 on 鲜血纹章 /19
多里亚尼: 在这场充满谎言与阴谋的博弈中,保密是所有行动的关键。我们研发出一种秘法,可以确保只有特定人员才能开启宝库或通道。夏波卡多的鲜血纹章蕴藏着他的生命印记,掌控着为阿兹里建造的神庙的结构与机能。若无此物,我们将寸步难行。
战士: 那我便去取得这枚鲜血纹章。
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
野蛮人: [DNT]
女巫: 我这就去取,耽误不了多少工夫。
魔巫: 明白。我去取鲜血纹章。
决斗者: [DNT]
佣兵: 就是说咱们非得弄到那鲜血纹章不可。
多里亚尼: ……没错。
佣兵: 交给我!
游侠: 人死了鲜血纹章还能用吗?
多里亚尼: 可以……如果真到那一步。
女猎手: 我尽量帮你弄来。
暗影: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
行者: 我会尽我的责任。
圣堂武僧: [DNT]
德鲁伊: 知道了。我会尽力而为。
多里亚尼 on 鲜血纹章 /19
多里亚尼: 在这场充满谎言与阴谋的博弈中,保密是所有行动的关键。我们研发出一种秘法,可以确保只有特定人员才能开启宝库或通道。夏波卡多的鲜血纹章蕴藏着他的生命印记,掌控着为阿兹里建造的神庙的结构与机能。若无此物,我们将寸步难行。
战士: 那我便去取得这枚鲜血纹章。
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
野蛮人: [DNT]
女巫: 我这就去取,耽误不了多少工夫。
魔巫: 明白。我去取鲜血纹章。
决斗者: [DNT]
佣兵: 就是说咱们非得弄到那鲜血纹章不可。
多里亚尼: ……没错。
佣兵: 交给我!
游侠: 人死了鲜血纹章还能用吗?
多里亚尼: 可以……如果真到那一步。
女猎手: 我尽量帮你弄来。
暗影: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
行者: 我会尽我的责任。
圣堂武僧: [DNT]
德鲁伊: 知道了。我会尽力而为。
多里亚尼 on 鲜血纹章 /19
多里亚尼: 在这场充满谎言与阴谋的博弈中,保密是所有行动的关键。我们研发出一种秘法,可以确保只有特定人员才能开启宝库或通道。夏波卡多的鲜血纹章蕴藏着他的生命印记,掌控着为阿兹里建造的神庙的结构与机能。若无此物,我们将寸步难行。
战士: 那我便去取得这枚鲜血纹章。
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
野蛮人: [DNT]
女巫: 我这就去取,耽误不了多少工夫。
魔巫: 明白。我去取鲜血纹章。
决斗者: [DNT]
佣兵: 就是说咱们非得弄到那鲜血纹章不可。
多里亚尼: ……没错。
佣兵: 交给我!
游侠: 人死了鲜血纹章还能用吗?
多里亚尼: 可以……如果真到那一步。
女猎手: 我尽量帮你弄来。
暗影: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
行者: 我会尽我的责任。
圣堂武僧: [DNT]
德鲁伊: 知道了。我会尽力而为。
多里亚尼 on 鲜血纹章 /19
多里亚尼: 在这场充满谎言与阴谋的博弈中,保密是所有行动的关键。我们研发出一种秘法,可以确保只有特定人员才能开启宝库或通道。夏波卡多的鲜血纹章蕴藏着他的生命印记,掌控着为阿兹里建造的神庙的结构与机能。若无此物,我们将寸步难行。
战士: 那我便去取得这枚鲜血纹章。
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
野蛮人: [DNT]
女巫: 我这就去取,耽误不了多少工夫。
魔巫: 明白。我去取鲜血纹章。
决斗者: [DNT]
佣兵: 就是说咱们非得弄到那鲜血纹章不可。
多里亚尼: ……没错。
佣兵: 交给我!
游侠: 人死了鲜血纹章还能用吗?
多里亚尼: 可以……如果真到那一步。
女猎手: 我尽量帮你弄来。
暗影: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
行者: 我会尽我的责任。
圣堂武僧: [DNT]
德鲁伊: 知道了。我会尽力而为。
多里亚尼 on 鲜血纹章 /19
多里亚尼: 在这场充满谎言与阴谋的博弈中,保密是所有行动的关键。我们研发出一种秘法,可以确保只有特定人员才能开启宝库或通道。夏波卡多的鲜血纹章蕴藏着他的生命印记,掌控着为阿兹里建造的神庙的结构与机能。若无此物,我们将寸步难行。
战士: 那我便去取得这枚鲜血纹章。
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
野蛮人: [DNT]
女巫: 我这就去取,耽误不了多少工夫。
魔巫: 明白。我去取鲜血纹章。
决斗者: [DNT]
佣兵: 就是说咱们非得弄到那鲜血纹章不可。
多里亚尼: ……没错。
佣兵: 交给我!
游侠: 人死了鲜血纹章还能用吗?
多里亚尼: 可以……如果真到那一步。
女猎手: 我尽量帮你弄来。
暗影: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
行者: 我会尽我的责任。
圣堂武僧: [DNT]
德鲁伊: 知道了。我会尽力而为。
多里亚尼 on 鲜血纹章 /19
多里亚尼: 在这场充满谎言与阴谋的博弈中,保密是所有行动的关键。我们研发出一种秘法,可以确保只有特定人员才能开启宝库或通道。夏波卡多的鲜血纹章蕴藏着他的生命印记,掌控着为阿兹里建造的神庙的结构与机能。若无此物,我们将寸步难行。
战士: 那我便去取得这枚鲜血纹章。
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
野蛮人: [DNT]
女巫: 我这就去取,耽误不了多少工夫。
魔巫: 明白。我去取鲜血纹章。
决斗者: [DNT]
佣兵: 就是说咱们非得弄到那鲜血纹章不可。
多里亚尼: ……没错。
佣兵: 交给我!
游侠: 人死了鲜血纹章还能用吗?
多里亚尼: 可以……如果真到那一步。
女猎手: 我尽量帮你弄来。
暗影: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
行者: 我会尽我的责任。
圣堂武僧: [DNT]
德鲁伊: 知道了。我会尽力而为。
多里亚尼 on 鲜血纹章 /19
多里亚尼: 在这场充满谎言与阴谋的博弈中,保密是所有行动的关键。我们研发出一种秘法,可以确保只有特定人员才能开启宝库或通道。夏波卡多的鲜血纹章蕴藏着他的生命印记,掌控着为阿兹里建造的神庙的结构与机能。若无此物,我们将寸步难行。
战士: 那我便去取得这枚鲜血纹章。
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
野蛮人: [DNT]
女巫: 我这就去取,耽误不了多少工夫。
魔巫: 明白。我去取鲜血纹章。
决斗者: [DNT]
佣兵: 就是说咱们非得弄到那鲜血纹章不可。
多里亚尼: ……没错。
佣兵: 交给我!
游侠: 人死了鲜血纹章还能用吗?
多里亚尼: 可以……如果真到那一步。
女猎手: 我尽量帮你弄来。
暗影: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
行者: 我会尽我的责任。
圣堂武僧: [DNT]
德鲁伊: 知道了。我会尽力而为。
多里亚尼 on 红色圣礼 /17
多里亚尼: 在她的授意下,我设计了红色圣礼所需的一切。我建造了宝石基座,为夏波卡多的神庙构建了系统。然而,仪式本身的残酷程度远超我的想象……
野蛮人: [DNT]
行者: 那邪兽似乎难以捉摸。
游侠: 向来如此。
德鲁伊: 我此前只见过一次类似的恐怖景象……
多里亚尼: 我们的存在可能破坏了仪式的稳定性。阿佐亚特恶魔在场恐怕只会雪上加霜……我们或许让灾变更惨烈。
战士: 为更好的结局而战永远没有错。
女巫: 我实在无法想象还能怎么{变得}更惨烈。
魔巫: 也许没有我们介入情况会更惨烈。这根本无法判断。
多里亚尼: 我想确实如此……
暗影: [DNT]
决斗者: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
圣堂武僧: [DNT]
女猎手: 那我们就继续尝试,直到改变结局。
佣兵: 让情况更惨烈,不正是我们的拿手好戏吗?
多里亚尼: 目前是这样……
多里亚尼 on 红色圣礼 /17
多里亚尼: 在她的授意下,我设计了红色圣礼所需的一切。我建造了宝石基座,为夏波卡多的神庙构建了系统。然而,仪式本身的残酷程度远超我的想象……
野蛮人: [DNT]
行者: 那邪兽似乎难以捉摸。
游侠: 向来如此。
德鲁伊: 我此前只见过一次类似的恐怖景象……
多里亚尼: 我们的存在可能破坏了仪式的稳定性。阿佐亚特恶魔在场恐怕只会雪上加霜……我们或许让灾变更惨烈。
战士: 为更好的结局而战永远没有错。
女巫: 我实在无法想象还能怎么{变得}更惨烈。
魔巫: 也许没有我们介入情况会更惨烈。这根本无法判断。
多里亚尼: 我想确实如此……
暗影: [DNT]
决斗者: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
圣堂武僧: [DNT]
女猎手: 那我们就继续尝试,直到改变结局。
佣兵: 让情况更惨烈,不正是我们的拿手好戏吗?
多里亚尼: 目前是这样……
多里亚尼 on 红色圣礼 /17
多里亚尼: 在她的授意下,我设计了红色圣礼所需的一切。我建造了宝石基座,为夏波卡多的神庙构建了系统。然而,仪式本身的残酷程度远超我的想象……
野蛮人: [DNT]
行者: 那邪兽似乎难以捉摸。
游侠: 向来如此。
德鲁伊: 我此前只见过一次类似的恐怖景象……
多里亚尼: 我们的存在可能破坏了仪式的稳定性。阿佐亚特恶魔在场恐怕只会雪上加霜……我们或许让灾变更惨烈。
战士: 为更好的结局而战永远没有错。
女巫: 我实在无法想象还能怎么{变得}更惨烈。
魔巫: 也许没有我们介入情况会更惨烈。这根本无法判断。
多里亚尼: 我想确实如此……
暗影: [DNT]
决斗者: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
圣堂武僧: [DNT]
女猎手: 那我们就继续尝试,直到改变结局。
佣兵: 让情况更惨烈,不正是我们的拿手好戏吗?
多里亚尼: 目前是这样……
多里亚尼 on 红色圣礼 /17
多里亚尼: 在她的授意下,我设计了红色圣礼所需的一切。我建造了宝石基座,为夏波卡多的神庙构建了系统。然而,仪式本身的残酷程度远超我的想象……
野蛮人: [DNT]
行者: 那邪兽似乎难以捉摸。
游侠: 向来如此。
德鲁伊: 我此前只见过一次类似的恐怖景象……
多里亚尼: 我们的存在可能破坏了仪式的稳定性。阿佐亚特恶魔在场恐怕只会雪上加霜……我们或许让灾变更惨烈。
战士: 为更好的结局而战永远没有错。
女巫: 我实在无法想象还能怎么{变得}更惨烈。
魔巫: 也许没有我们介入情况会更惨烈。这根本无法判断。
多里亚尼: 我想确实如此……
暗影: [DNT]
决斗者: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
圣堂武僧: [DNT]
女猎手: 那我们就继续尝试,直到改变结局。
佣兵: 让情况更惨烈,不正是我们的拿手好戏吗?
多里亚尼: 目前是这样……
多里亚尼 on 红色圣礼 /17
多里亚尼: 在她的授意下,我设计了红色圣礼所需的一切。我建造了宝石基座,为夏波卡多的神庙构建了系统。然而,仪式本身的残酷程度远超我的想象……
野蛮人: [DNT]
行者: 那邪兽似乎难以捉摸。
游侠: 向来如此。
德鲁伊: 我此前只见过一次类似的恐怖景象……
多里亚尼: 我们的存在可能破坏了仪式的稳定性。阿佐亚特恶魔在场恐怕只会雪上加霜……我们或许让灾变更惨烈。
战士: 为更好的结局而战永远没有错。
女巫: 我实在无法想象还能怎么{变得}更惨烈。
魔巫: 也许没有我们介入情况会更惨烈。这根本无法判断。
多里亚尼: 我想确实如此……
暗影: [DNT]
决斗者: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
圣堂武僧: [DNT]
女猎手: 那我们就继续尝试,直到改变结局。
佣兵: 让情况更惨烈,不正是我们的拿手好戏吗?
多里亚尼: 目前是这样……
多里亚尼 on 红色圣礼 /17
多里亚尼: 在她的授意下,我设计了红色圣礼所需的一切。我建造了宝石基座,为夏波卡多的神庙构建了系统。然而,仪式本身的残酷程度远超我的想象……
野蛮人: [DNT]
行者: 那邪兽似乎难以捉摸。
游侠: 向来如此。
德鲁伊: 我此前只见过一次类似的恐怖景象……
多里亚尼: 我们的存在可能破坏了仪式的稳定性。阿佐亚特恶魔在场恐怕只会雪上加霜……我们或许让灾变更惨烈。
战士: 为更好的结局而战永远没有错。
女巫: 我实在无法想象还能怎么{变得}更惨烈。
魔巫: 也许没有我们介入情况会更惨烈。这根本无法判断。
多里亚尼: 我想确实如此……
暗影: [DNT]
决斗者: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
圣堂武僧: [DNT]
女猎手: 那我们就继续尝试,直到改变结局。
佣兵: 让情况更惨烈,不正是我们的拿手好戏吗?
多里亚尼: 目前是这样……
多里亚尼 on 红色圣礼 /17
多里亚尼: 在她的授意下,我设计了红色圣礼所需的一切。我建造了宝石基座,为夏波卡多的神庙构建了系统。然而,仪式本身的残酷程度远超我的想象……
野蛮人: [DNT]
行者: 那邪兽似乎难以捉摸。
游侠: 向来如此。
德鲁伊: 我此前只见过一次类似的恐怖景象……
多里亚尼: 我们的存在可能破坏了仪式的稳定性。阿佐亚特恶魔在场恐怕只会雪上加霜……我们或许让灾变更惨烈。
战士: 为更好的结局而战永远没有错。
女巫: 我实在无法想象还能怎么{变得}更惨烈。
魔巫: 也许没有我们介入情况会更惨烈。这根本无法判断。
多里亚尼: 我想确实如此……
暗影: [DNT]
决斗者: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
圣堂武僧: [DNT]
女猎手: 那我们就继续尝试,直到改变结局。
佣兵: 让情况更惨烈,不正是我们的拿手好戏吗?
多里亚尼: 目前是这样……
多里亚尼 on 研究邪兽 /17
多里亚尼: 直接研究那头邪兽,让我们的科技水平向前发展了数百年。我们的贵族世代使用宝石,却从未真正理解其本质。
战士: 它们究竟是什么?
野蛮人: [DNT]
女巫: 听上去{你}很清楚。告诉我。
多里亚尼: 它们源自那邪兽的外皮,它的甲壳。是腐化的结晶形态。
多里亚尼: 这种认知的新境界,裹挟着我们最杰出的智者,一同沉溺于创新的浪潮中。
行者: 你们知晓了真相,却未曾反思?
暗影: [DNT]
决斗者: [DNT]
多里亚尼: 当时根本没人考虑过这会将我们引向何方。
圣堂武僧: [DNT]
女猎手: 或许这就是万灵抛弃我的原因。当我使用宝石时,我便将腐化的力量纳为己用。
德鲁伊: 这就解释了为什么众神不肯触碰它们……
佣兵: 你是说,宝石就是一块块的腐化?
游侠: 宝石是由腐化构成的?你怎么不早说?
魔巫: 宝石是……腐化?怎么会?它们又不会让我们发疯,或者……改变我们。
多里亚尼: {你}安全地将它们放置在几何插槽中,我相信这是泰坦在第三盟约时期为人类创造的技术。我们瓦尔人通常将宝石植入血肉。那样使用起来力量要强大得多,但会带来……相应的代价。在这一点上,你们时代的人要明智得多。
多里亚尼 on 研究邪兽 /17
多里亚尼: 直接研究那头邪兽,让我们的科技水平向前发展了数百年。我们的贵族世代使用宝石,却从未真正理解其本质。
战士: 它们究竟是什么?
野蛮人: [DNT]
女巫: 听上去{你}很清楚。告诉我。
多里亚尼: 它们源自那邪兽的外皮,它的甲壳。是腐化的结晶形态。
多里亚尼: 这种认知的新境界,裹挟着我们最杰出的智者,一同沉溺于创新的浪潮中。
行者: 你们知晓了真相,却未曾反思?
暗影: [DNT]
决斗者: [DNT]
多里亚尼: 当时根本没人考虑过这会将我们引向何方。
圣堂武僧: [DNT]
女猎手: 或许这就是万灵抛弃我的原因。当我使用宝石时,我便将腐化的力量纳为己用。
德鲁伊: 这就解释了为什么众神不肯触碰它们……
佣兵: 你是说,宝石就是一块块的腐化?
游侠: 宝石是由腐化构成的?你怎么不早说?
魔巫: 宝石是……腐化?怎么会?它们又不会让我们发疯,或者……改变我们。
多里亚尼: {你}安全地将它们放置在几何插槽中,我相信这是泰坦在第三盟约时期为人类创造的技术。我们瓦尔人通常将宝石植入血肉。那样使用起来力量要强大得多,但会带来……相应的代价。在这一点上,你们时代的人要明智得多。
多里亚尼 on 研究邪兽 /17
多里亚尼: 直接研究那头邪兽,让我们的科技水平向前发展了数百年。我们的贵族世代使用宝石,却从未真正理解其本质。
战士: 它们究竟是什么?
野蛮人: [DNT]
女巫: 听上去{你}很清楚。告诉我。
多里亚尼: 它们源自那邪兽的外皮,它的甲壳。是腐化的结晶形态。
多里亚尼: 这种认知的新境界,裹挟着我们最杰出的智者,一同沉溺于创新的浪潮中。
行者: 你们知晓了真相,却未曾反思?
暗影: [DNT]
决斗者: [DNT]
多里亚尼: 当时根本没人考虑过这会将我们引向何方。
圣堂武僧: [DNT]
女猎手: 或许这就是万灵抛弃我的原因。当我使用宝石时,我便将腐化的力量纳为己用。
德鲁伊: 这就解释了为什么众神不肯触碰它们……
佣兵: 你是说,宝石就是一块块的腐化?
游侠: 宝石是由腐化构成的?你怎么不早说?
魔巫: 宝石是……腐化?怎么会?它们又不会让我们发疯,或者……改变我们。
多里亚尼: {你}安全地将它们放置在几何插槽中,我相信这是泰坦在第三盟约时期为人类创造的技术。我们瓦尔人通常将宝石植入血肉。那样使用起来力量要强大得多,但会带来……相应的代价。在这一点上,你们时代的人要明智得多。
多里亚尼 on 研究邪兽 /17
多里亚尼: 直接研究那头邪兽,让我们的科技水平向前发展了数百年。我们的贵族世代使用宝石,却从未真正理解其本质。
战士: 它们究竟是什么?
野蛮人: [DNT]
女巫: 听上去{你}很清楚。告诉我。
多里亚尼: 它们源自那邪兽的外皮,它的甲壳。是腐化的结晶形态。
多里亚尼: 这种认知的新境界,裹挟着我们最杰出的智者,一同沉溺于创新的浪潮中。
行者: 你们知晓了真相,却未曾反思?
暗影: [DNT]
决斗者: [DNT]
多里亚尼: 当时根本没人考虑过这会将我们引向何方。
圣堂武僧: [DNT]
女猎手: 或许这就是万灵抛弃我的原因。当我使用宝石时,我便将腐化的力量纳为己用。
德鲁伊: 这就解释了为什么众神不肯触碰它们……
佣兵: 你是说,宝石就是一块块的腐化?
游侠: 宝石是由腐化构成的?你怎么不早说?
魔巫: 宝石是……腐化?怎么会?它们又不会让我们发疯,或者……改变我们。
多里亚尼: {你}安全地将它们放置在几何插槽中,我相信这是泰坦在第三盟约时期为人类创造的技术。我们瓦尔人通常将宝石植入血肉。那样使用起来力量要强大得多,但会带来……相应的代价。在这一点上,你们时代的人要明智得多。
多里亚尼 on 研究邪兽 /17
多里亚尼: 直接研究那头邪兽,让我们的科技水平向前发展了数百年。我们的贵族世代使用宝石,却从未真正理解其本质。
战士: 它们究竟是什么?
野蛮人: [DNT]
女巫: 听上去{你}很清楚。告诉我。
多里亚尼: 它们源自那邪兽的外皮,它的甲壳。是腐化的结晶形态。
多里亚尼: 这种认知的新境界,裹挟着我们最杰出的智者,一同沉溺于创新的浪潮中。
行者: 你们知晓了真相,却未曾反思?
暗影: [DNT]
决斗者: [DNT]
多里亚尼: 当时根本没人考虑过这会将我们引向何方。
圣堂武僧: [DNT]
女猎手: 或许这就是万灵抛弃我的原因。当我使用宝石时,我便将腐化的力量纳为己用。
德鲁伊: 这就解释了为什么众神不肯触碰它们……
佣兵: 你是说,宝石就是一块块的腐化?
游侠: 宝石是由腐化构成的?你怎么不早说?
魔巫: 宝石是……腐化?怎么会?它们又不会让我们发疯,或者……改变我们。
多里亚尼: {你}安全地将它们放置在几何插槽中,我相信这是泰坦在第三盟约时期为人类创造的技术。我们瓦尔人通常将宝石植入血肉。那样使用起来力量要强大得多,但会带来……相应的代价。在这一点上,你们时代的人要明智得多。
多里亚尼 on 研究邪兽 /17
多里亚尼: 直接研究那头邪兽,让我们的科技水平向前发展了数百年。我们的贵族世代使用宝石,却从未真正理解其本质。
战士: 它们究竟是什么?
野蛮人: [DNT]
女巫: 听上去{你}很清楚。告诉我。
多里亚尼: 它们源自那邪兽的外皮,它的甲壳。是腐化的结晶形态。
多里亚尼: 这种认知的新境界,裹挟着我们最杰出的智者,一同沉溺于创新的浪潮中。
行者: 你们知晓了真相,却未曾反思?
暗影: [DNT]
决斗者: [DNT]
多里亚尼: 当时根本没人考虑过这会将我们引向何方。
圣堂武僧: [DNT]
女猎手: 或许这就是万灵抛弃我的原因。当我使用宝石时,我便将腐化的力量纳为己用。
德鲁伊: 这就解释了为什么众神不肯触碰它们……
佣兵: 你是说,宝石就是一块块的腐化?
游侠: 宝石是由腐化构成的?你怎么不早说?
魔巫: 宝石是……腐化?怎么会?它们又不会让我们发疯,或者……改变我们。
多里亚尼: {你}安全地将它们放置在几何插槽中,我相信这是泰坦在第三盟约时期为人类创造的技术。我们瓦尔人通常将宝石植入血肉。那样使用起来力量要强大得多,但会带来……相应的代价。在这一点上,你们时代的人要明智得多。
多里亚尼 on 研究邪兽 /17
多里亚尼: 直接研究那头邪兽,让我们的科技水平向前发展了数百年。我们的贵族世代使用宝石,却从未真正理解其本质。
战士: 它们究竟是什么?
野蛮人: [DNT]
女巫: 听上去{你}很清楚。告诉我。
多里亚尼: 它们源自那邪兽的外皮,它的甲壳。是腐化的结晶形态。
多里亚尼: 这种认知的新境界,裹挟着我们最杰出的智者,一同沉溺于创新的浪潮中。
行者: 你们知晓了真相,却未曾反思?
暗影: [DNT]
决斗者: [DNT]
多里亚尼: 当时根本没人考虑过这会将我们引向何方。
圣堂武僧: [DNT]
女猎手: 或许这就是万灵抛弃我的原因。当我使用宝石时,我便将腐化的力量纳为己用。
德鲁伊: 这就解释了为什么众神不肯触碰它们……
佣兵: 你是说,宝石就是一块块的腐化?
游侠: 宝石是由腐化构成的?你怎么不早说?
魔巫: 宝石是……腐化?怎么会?它们又不会让我们发疯,或者……改变我们。
多里亚尼: {你}安全地将它们放置在几何插槽中,我相信这是泰坦在第三盟约时期为人类创造的技术。我们瓦尔人通常将宝石植入血肉。那样使用起来力量要强大得多,但会带来……相应的代价。在这一点上,你们时代的人要明智得多。
多里亚尼 on 变幻神庙 /29
多里亚尼: 利拉瓦尔曾作为瓦尔帝国的统治中心延续了数个世纪,但早已废弃不用。是夏波卡多让它重获新生。他重建了这座城市,将其打造成了现代化的奇迹。其中不少机关装置都是我参与建造的……我不得不这么做,要想活命就得干。
战士: 少找借口了。
多里亚尼: 不是借口。是策略。
战士: 随你怎么说。
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
野蛮人: [DNT]
女巫: 那你能把机关都关掉吗?让我们畅通无阻?
游侠: 既然你熟悉里面的地形,总该知道些秘道吧?
女猎手: 呵,以你的作风,肯定准备了暗门吧?
多里亚尼: 我确实尝试过设计这类通道,但夏波卡多实在太过多疑..……
魔巫: 建立在恐怖之上的帝国根本不算帝国。
多里亚尼: 或许吧,但这里的百姓依然值得拯救。
魔巫: 据我观察,倒不见得。
行者: 主君犯下的罪过不该由我们承担。
德鲁伊: 有时候,为了活下去不得不做些可怕的事。
多里亚尼: 我也是这么劝说自己的。
暗影: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
圣堂武僧: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
圣堂武僧: [DNT]
决斗者: [DNT]
佣兵: 你本可以一走了之啊,哥们。这可是我的拿手好戏。
多里亚尼: 我有太多需要守护的东西。太多必须保全的事物。你不会懂的。
决斗者: [DNT]
佣兵: 这话有点伤人……
多里亚尼 on 变幻神庙 /29
多里亚尼: 利拉瓦尔曾作为瓦尔帝国的统治中心延续了数个世纪,但早已废弃不用。是夏波卡多让它重获新生。他重建了这座城市,将其打造成了现代化的奇迹。其中不少机关装置都是我参与建造的……我不得不这么做,要想活命就得干。
战士: 少找借口了。
多里亚尼: 不是借口。是策略。
战士: 随你怎么说。
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
野蛮人: [DNT]
女巫: 那你能把机关都关掉吗?让我们畅通无阻?
游侠: 既然你熟悉里面的地形,总该知道些秘道吧?
女猎手: 呵,以你的作风,肯定准备了暗门吧?
多里亚尼: 我确实尝试过设计这类通道,但夏波卡多实在太过多疑..……
魔巫: 建立在恐怖之上的帝国根本不算帝国。
多里亚尼: 或许吧,但这里的百姓依然值得拯救。
魔巫: 据我观察,倒不见得。
行者: 主君犯下的罪过不该由我们承担。
德鲁伊: 有时候,为了活下去不得不做些可怕的事。
多里亚尼: 我也是这么劝说自己的。
暗影: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
圣堂武僧: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
圣堂武僧: [DNT]
决斗者: [DNT]
佣兵: 你本可以一走了之啊,哥们。这可是我的拿手好戏。
多里亚尼: 我有太多需要守护的东西。太多必须保全的事物。你不会懂的。
决斗者: [DNT]
佣兵: 这话有点伤人……
多里亚尼 on 变幻神庙 /29
多里亚尼: 利拉瓦尔曾作为瓦尔帝国的统治中心延续了数个世纪,但早已废弃不用。是夏波卡多让它重获新生。他重建了这座城市,将其打造成了现代化的奇迹。其中不少机关装置都是我参与建造的……我不得不这么做,要想活命就得干。
战士: 少找借口了。
多里亚尼: 不是借口。是策略。
战士: 随你怎么说。
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
野蛮人: [DNT]
女巫: 那你能把机关都关掉吗?让我们畅通无阻?
游侠: 既然你熟悉里面的地形,总该知道些秘道吧?
女猎手: 呵,以你的作风,肯定准备了暗门吧?
多里亚尼: 我确实尝试过设计这类通道,但夏波卡多实在太过多疑..……
魔巫: 建立在恐怖之上的帝国根本不算帝国。
多里亚尼: 或许吧,但这里的百姓依然值得拯救。
魔巫: 据我观察,倒不见得。
行者: 主君犯下的罪过不该由我们承担。
德鲁伊: 有时候,为了活下去不得不做些可怕的事。
多里亚尼: 我也是这么劝说自己的。
暗影: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
圣堂武僧: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
圣堂武僧: [DNT]
决斗者: [DNT]
佣兵: 你本可以一走了之啊,哥们。这可是我的拿手好戏。
多里亚尼: 我有太多需要守护的东西。太多必须保全的事物。你不会懂的。
决斗者: [DNT]
佣兵: 这话有点伤人……
多里亚尼 on 变幻神庙 /29
多里亚尼: 利拉瓦尔曾作为瓦尔帝国的统治中心延续了数个世纪,但早已废弃不用。是夏波卡多让它重获新生。他重建了这座城市,将其打造成了现代化的奇迹。其中不少机关装置都是我参与建造的……我不得不这么做,要想活命就得干。
战士: 少找借口了。
多里亚尼: 不是借口。是策略。
战士: 随你怎么说。
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
野蛮人: [DNT]
女巫: 那你能把机关都关掉吗?让我们畅通无阻?
游侠: 既然你熟悉里面的地形,总该知道些秘道吧?
女猎手: 呵,以你的作风,肯定准备了暗门吧?
多里亚尼: 我确实尝试过设计这类通道,但夏波卡多实在太过多疑..……
魔巫: 建立在恐怖之上的帝国根本不算帝国。
多里亚尼: 或许吧,但这里的百姓依然值得拯救。
魔巫: 据我观察,倒不见得。
行者: 主君犯下的罪过不该由我们承担。
德鲁伊: 有时候,为了活下去不得不做些可怕的事。
多里亚尼: 我也是这么劝说自己的。
暗影: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
圣堂武僧: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
圣堂武僧: [DNT]
决斗者: [DNT]
佣兵: 你本可以一走了之啊,哥们。这可是我的拿手好戏。
多里亚尼: 我有太多需要守护的东西。太多必须保全的事物。你不会懂的。
决斗者: [DNT]
佣兵: 这话有点伤人……
多里亚尼 on 变幻神庙 /29
多里亚尼: 利拉瓦尔曾作为瓦尔帝国的统治中心延续了数个世纪,但早已废弃不用。是夏波卡多让它重获新生。他重建了这座城市,将其打造成了现代化的奇迹。其中不少机关装置都是我参与建造的……我不得不这么做,要想活命就得干。
战士: 少找借口了。
多里亚尼: 不是借口。是策略。
战士: 随你怎么说。
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
野蛮人: [DNT]
女巫: 那你能把机关都关掉吗?让我们畅通无阻?
游侠: 既然你熟悉里面的地形,总该知道些秘道吧?
女猎手: 呵,以你的作风,肯定准备了暗门吧?
多里亚尼: 我确实尝试过设计这类通道,但夏波卡多实在太过多疑..……
魔巫: 建立在恐怖之上的帝国根本不算帝国。
多里亚尼: 或许吧,但这里的百姓依然值得拯救。
魔巫: 据我观察,倒不见得。
行者: 主君犯下的罪过不该由我们承担。
德鲁伊: 有时候,为了活下去不得不做些可怕的事。
多里亚尼: 我也是这么劝说自己的。
暗影: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
圣堂武僧: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
圣堂武僧: [DNT]
决斗者: [DNT]
佣兵: 你本可以一走了之啊,哥们。这可是我的拿手好戏。
多里亚尼: 我有太多需要守护的东西。太多必须保全的事物。你不会懂的。
决斗者: [DNT]
佣兵: 这话有点伤人……
多里亚尼 on 变幻神庙 /29
多里亚尼: 利拉瓦尔曾作为瓦尔帝国的统治中心延续了数个世纪,但早已废弃不用。是夏波卡多让它重获新生。他重建了这座城市,将其打造成了现代化的奇迹。其中不少机关装置都是我参与建造的……我不得不这么做,要想活命就得干。
战士: 少找借口了。
多里亚尼: 不是借口。是策略。
战士: 随你怎么说。
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
野蛮人: [DNT]
女巫: 那你能把机关都关掉吗?让我们畅通无阻?
游侠: 既然你熟悉里面的地形,总该知道些秘道吧?
女猎手: 呵,以你的作风,肯定准备了暗门吧?
多里亚尼: 我确实尝试过设计这类通道,但夏波卡多实在太过多疑..……
魔巫: 建立在恐怖之上的帝国根本不算帝国。
多里亚尼: 或许吧,但这里的百姓依然值得拯救。
魔巫: 据我观察,倒不见得。
行者: 主君犯下的罪过不该由我们承担。
德鲁伊: 有时候,为了活下去不得不做些可怕的事。
多里亚尼: 我也是这么劝说自己的。
暗影: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
圣堂武僧: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
圣堂武僧: [DNT]
决斗者: [DNT]
佣兵: 你本可以一走了之啊,哥们。这可是我的拿手好戏。
多里亚尼: 我有太多需要守护的东西。太多必须保全的事物。你不会懂的。
决斗者: [DNT]
佣兵: 这话有点伤人……
多里亚尼 on 变幻神庙 /29
多里亚尼: 利拉瓦尔曾作为瓦尔帝国的统治中心延续了数个世纪,但早已废弃不用。是夏波卡多让它重获新生。他重建了这座城市,将其打造成了现代化的奇迹。其中不少机关装置都是我参与建造的……我不得不这么做,要想活命就得干。
战士: 少找借口了。
多里亚尼: 不是借口。是策略。
战士: 随你怎么说。
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
野蛮人: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
野蛮人: [DNT]
女巫: 那你能把机关都关掉吗?让我们畅通无阻?
游侠: 既然你熟悉里面的地形,总该知道些秘道吧?
女猎手: 呵,以你的作风,肯定准备了暗门吧?
多里亚尼: 我确实尝试过设计这类通道,但夏波卡多实在太过多疑..……
魔巫: 建立在恐怖之上的帝国根本不算帝国。
多里亚尼: 或许吧,但这里的百姓依然值得拯救。
魔巫: 据我观察,倒不见得。
行者: 主君犯下的罪过不该由我们承担。
德鲁伊: 有时候,为了活下去不得不做些可怕的事。
多里亚尼: 我也是这么劝说自己的。
暗影: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
圣堂武僧: [DNT]
多里亚尼: [DNT]
圣堂武僧: [DNT]
决斗者: [DNT]
佣兵: 你本可以一走了之啊,哥们。这可是我的拿手好戏。
多里亚尼: 我有太多需要守护的东西。太多必须保全的事物。你不会懂的。
决斗者: [DNT]
佣兵: 这话有点伤人……
多里亚尼 on 夏波卡多 /15
多里亚尼: 我与夏波卡多争论数年,有时甚至苦苦哀求。他明知她无比危险,与邪兽的联结可能招来灭顶之灾。
女巫: 让我猜猜……他根本没听进去。
游侠: 他充耳不闻,对吧?
多里亚尼: 确实没有。
行者: 他拒绝听从?
女猎手: 你该竭力让他醒悟。
圣堂武僧: [DNT]
多里亚尼: 我的劝诫反倒让他愈发宣誓效忠。
多里亚尼: 这就是阿兹里的掌控力……她将美貌化作利刃刺入他人肺腑,经年累月地扭转搅动。却始终不给予他们渴望的接纳……或决绝的拒绝。他们逐渐屈从于每个心血来潮的指令,拼命取悦,渴求一丝认可。但这不能开脱任何事。终究是他自己的选择。
战士: 他理当自食其果。
野蛮人: [DNT]
魔巫: 美丽与刀剑无异,亦可成为暴政的工具。
佣兵: 倒也不全怪他……我见过她的雕像……
决斗者: [DNT]
德鲁伊: 我曾亲身体会过魅力领袖的蛊惑力。那种感召确实难以抗拒。
多里亚尼 on 夏波卡多 /15
多里亚尼: 我与夏波卡多争论数年,有时甚至苦苦哀求。他明知她无比危险,与邪兽的联结可能招来灭顶之灾。
女巫: 让我猜猜……他根本没听进去。
游侠: 他充耳不闻,对吧?
多里亚尼: 确实没有。
行者: 他拒绝听从?
女猎手: 你该竭力让他醒悟。
圣堂武僧: [DNT]
多里亚尼: 我的劝诫反倒让他愈发宣誓效忠。
多里亚尼: 这就是阿兹里的掌控力……她将美貌化作利刃刺入他人肺腑,经年累月地扭转搅动。却始终不给予他们渴望的接纳……或决绝的拒绝。他们逐渐屈从于每个心血来潮的指令,拼命取悦,渴求一丝认可。但这不能开脱任何事。终究是他自己的选择。
战士: 他理当自食其果。
野蛮人: [DNT]
魔巫: 美丽与刀剑无异,亦可成为暴政的工具。
佣兵: 倒也不全怪他……我见过她的雕像……
决斗者: [DNT]
德鲁伊: 我曾亲身体会过魅力领袖的蛊惑力。那种感召确实难以抗拒。
多里亚尼 on 夏波卡多 /15
多里亚尼: 我与夏波卡多争论数年,有时甚至苦苦哀求。他明知她无比危险,与邪兽的联结可能招来灭顶之灾。
女巫: 让我猜猜……他根本没听进去。
游侠: 他充耳不闻,对吧?
多里亚尼: 确实没有。
行者: 他拒绝听从?
女猎手: 你该竭力让他醒悟。
圣堂武僧: [DNT]
多里亚尼: 我的劝诫反倒让他愈发宣誓效忠。
多里亚尼: 这就是阿兹里的掌控力……她将美貌化作利刃刺入他人肺腑,经年累月地扭转搅动。却始终不给予他们渴望的接纳……或决绝的拒绝。他们逐渐屈从于每个心血来潮的指令,拼命取悦,渴求一丝认可。但这不能开脱任何事。终究是他自己的选择。
战士: 他理当自食其果。
野蛮人: [DNT]
魔巫: 美丽与刀剑无异,亦可成为暴政的工具。
佣兵: 倒也不全怪他……我见过她的雕像……
决斗者: [DNT]
德鲁伊: 我曾亲身体会过魅力领袖的蛊惑力。那种感召确实难以抗拒。
多里亚尼 on 夏波卡多 /15
多里亚尼: 我与夏波卡多争论数年,有时甚至苦苦哀求。他明知她无比危险,与邪兽的联结可能招来灭顶之灾。
女巫: 让我猜猜……他根本没听进去。
游侠: 他充耳不闻,对吧?
多里亚尼: 确实没有。
行者: 他拒绝听从?
女猎手: 你该竭力让他醒悟。
圣堂武僧: [DNT]
多里亚尼: 我的劝诫反倒让他愈发宣誓效忠。
多里亚尼: 这就是阿兹里的掌控力……她将美貌化作利刃刺入他人肺腑,经年累月地扭转搅动。却始终不给予他们渴望的接纳……或决绝的拒绝。他们逐渐屈从于每个心血来潮的指令,拼命取悦,渴求一丝认可。但这不能开脱任何事。终究是他自己的选择。
战士: 他理当自食其果。
野蛮人: [DNT]
魔巫: 美丽与刀剑无异,亦可成为暴政的工具。
佣兵: 倒也不全怪他……我见过她的雕像……
决斗者: [DNT]
德鲁伊: 我曾亲身体会过魅力领袖的蛊惑力。那种感召确实难以抗拒。
多里亚尼 on 夏波卡多 /15
多里亚尼: 我与夏波卡多争论数年,有时甚至苦苦哀求。他明知她无比危险,与邪兽的联结可能招来灭顶之灾。
女巫: 让我猜猜……他根本没听进去。
游侠: 他充耳不闻,对吧?
多里亚尼: 确实没有。
行者: 他拒绝听从?
女猎手: 你该竭力让他醒悟。
圣堂武僧: [DNT]
多里亚尼: 我的劝诫反倒让他愈发宣誓效忠。
多里亚尼: 这就是阿兹里的掌控力……她将美貌化作利刃刺入他人肺腑,经年累月地扭转搅动。却始终不给予他们渴望的接纳……或决绝的拒绝。他们逐渐屈从于每个心血来潮的指令,拼命取悦,渴求一丝认可。但这不能开脱任何事。终究是他自己的选择。
战士: 他理当自食其果。
野蛮人: [DNT]
魔巫: 美丽与刀剑无异,亦可成为暴政的工具。
佣兵: 倒也不全怪他……我见过她的雕像……
决斗者: [DNT]
德鲁伊: 我曾亲身体会过魅力领袖的蛊惑力。那种感召确实难以抗拒。
多里亚尼 on 夏波卡多 /15
多里亚尼: 我与夏波卡多争论数年,有时甚至苦苦哀求。他明知她无比危险,与邪兽的联结可能招来灭顶之灾。
女巫: 让我猜猜……他根本没听进去。
游侠: 他充耳不闻,对吧?
多里亚尼: 确实没有。
行者: 他拒绝听从?
女猎手: 你该竭力让他醒悟。
圣堂武僧: [DNT]
多里亚尼: 我的劝诫反倒让他愈发宣誓效忠。
多里亚尼: 这就是阿兹里的掌控力……她将美貌化作利刃刺入他人肺腑,经年累月地扭转搅动。却始终不给予他们渴望的接纳……或决绝的拒绝。他们逐渐屈从于每个心血来潮的指令,拼命取悦,渴求一丝认可。但这不能开脱任何事。终究是他自己的选择。
战士: 他理当自食其果。
野蛮人: [DNT]
魔巫: 美丽与刀剑无异,亦可成为暴政的工具。
佣兵: 倒也不全怪他……我见过她的雕像……
决斗者: [DNT]
德鲁伊: 我曾亲身体会过魅力领袖的蛊惑力。那种感召确实难以抗拒。
多里亚尼 on 夏波卡多 /15
多里亚尼: 我与夏波卡多争论数年,有时甚至苦苦哀求。他明知她无比危险,与邪兽的联结可能招来灭顶之灾。
女巫: 让我猜猜……他根本没听进去。
游侠: 他充耳不闻,对吧?
多里亚尼: 确实没有。
行者: 他拒绝听从?
女猎手: 你该竭力让他醒悟。
圣堂武僧: [DNT]
多里亚尼: 我的劝诫反倒让他愈发宣誓效忠。
多里亚尼: 这就是阿兹里的掌控力……她将美貌化作利刃刺入他人肺腑,经年累月地扭转搅动。却始终不给予他们渴望的接纳……或决绝的拒绝。他们逐渐屈从于每个心血来潮的指令,拼命取悦,渴求一丝认可。但这不能开脱任何事。终究是他自己的选择。
战士: 他理当自食其果。
野蛮人: [DNT]
魔巫: 美丽与刀剑无异,亦可成为暴政的工具。
佣兵: 倒也不全怪他……我见过她的雕像……
决斗者: [DNT]
德鲁伊: 我曾亲身体会过魅力领袖的蛊惑力。那种感召确实难以抗拒。
多里亚尼 on 再度尝试 /1
多里亚尼: 若能重启利拉瓦尔的能源系统……像之前那样重新激活它……我们就能再试一次。我们{必须}再试一次!
多里亚尼 on 烈日核心 /17
多里亚尼: 你清楚这是什么吧?又一个烈日核心原型机。我曾想借此让文明摆脱对腐化的依赖。
战士: 你曾试图摆脱腐化?
女巫: 让文明{远离}腐化?{你?}
多里亚尼: 当然。
魔巫: 这……真是出乎意料。
女猎手: 这是我听你说过最明智的话。
多里亚尼: 我曾构想以此为能源驱动的未来——洁净、安全、永恒。没有异变,没有疯狂。
游侠: 你的族人难道甘愿长期忍受毒害?
德鲁伊: 腐化的危害…难道不够明显吗?
多里亚尼: 你觉得我们很愚蠢?
多里亚尼: 数百年来,最杰出的学者不断研究如何更高效安全地引导腐化。他们确实取得巨大进展,但始终无法真正驾驭它。最终,我们全是傻瓜——他们固守旧路,而我竟妄想……能改变什么。
野蛮人: [DNT]
行者: 改变终将到来。历来如此。
佣兵: 什么都改变不了,兄弟。发到什么牌就打什么。
暗影: [DNT]
圣堂武僧: [DNT]
决斗者: [DNT]
多里亚尼 on 同盟 /1
多里亚尼: 瓦尔将与瓦尔克拉斯联手对抗邪兽。若是我的时代有这样的同盟,结局定会截然不同。让我们拨乱反正。这必将是历史的终章。
多里亚尼 on 库阿奇克宝库 /4
多里亚尼: 眼前矗立着克里亚山,阿兹莫里山脉最孤立的峰顶。山巅之上,你将找到库阿奇克宝库。无法预知其中住民的现状。若他们历经世代仍保持纪律与忠诚,便会认得特定的暗语。对他们说“雀鸟时代的钟声已经响起”。
战士: “麻雀的时刻已至。”我记下了。
女巫: 他们听到这话就会乖乖投降?你可别搞错了。
魔巫: 我会将这个口信传达给他们……
游侠: 麻雀的时刻已至。明白了,记住了。
女猎手: 或许你该跟我一块去……
行者: 我会找到这些宝库守护者并传达你的话。
佣兵: 万一我忘了怎么办?
德鲁伊: 雀鸟时代?这很好记。
多里亚尼: {千万}别忘……不过……
多里亚尼: 若他们拒绝配合,我会前来相助。记住,要制服他们,但不可取其性命。无论如何,他们都将为我们而战。
多里亚尼 on 意外 /1
多里亚尼: 年少时我只渴望权力。我是最聪慧的。最敏锐的。我凭借纯粹的意志力平步青云。当我成为阿兹里女王的心腹,才意识到我深信的精英体制不过是个幻象。知识和科学只是贵族在疯狂追求永恒统治时的冷血工具。我毫无{实权}。我只是一个奴隶。从那时起,我将每一分空闲都秘密用于寻找拯救族人的道途。白天我迎合阿兹里和贵族,夜晚我则向死神本身宣战。血肉之躯。不朽灵魂。机械造物。时间本身。没有任何可能从我手中遗漏。若一切皆告失败……库阿奇克宝库就是最后的依靠。纵使整个世界遭灾变蹂躏,仍有瓦尔族人能在最偏远的山峰深处存活。这是最终也是最绝望的应急预案……
多里亚尼 on 活着的瓦尔人 /1
多里亚尼: 听你说起那个时代沉没的乌扎尔城里的{居民……},我现在很不安。与世隔绝的生活将他们推向了恐怖的深渊。库阿奇克建立了防范机制来避免类似问题,但宝库从一开始就没打算运行这么久。如果宝库中的人们历经如此漫长岁月仍能保持身心健全,那就说明瓦尔部族确实配得上我的一切牺牲。{若非如此……}我已经猜到可能发生了什么……
多里亚尼 on 招兵买马 /1
多里亚尼: 灾变爆发得比预期要早。原定的居住者配置无法完成。我只好启用一些此前因为……宗教狂热而被排除的人选来填补空缺。血腥祭祀和献祭仪式在帝国司空见惯,但我厌恶这种无谓的消耗。更要命的是,宗教信仰容易在密闭环境中蔓延。我只能祈祷宝库内还有人保持清醒。
多里亚尼 on 瓦尔之魂 /6
多里亚尼: 蠢货!你们没听见暗语吗?
泽琳娜: ……你真的是……?
佐林: 阿兹里在上!多里亚尼大人亲临?!小人何德何能!
多里亚尼: 你们看上去还算清醒。瓦尔的血脉得以延续。整队集合。时机已到。你们要踏上战场了。
佐林: 遵命,奇术师大人。
多里亚尼: 君锋镇再会。库阿奇克将加入我们的大业。
Edit

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