多里亞尼
人形
Doryani
SpectreN
Tagshuman, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
生命
120%
Energy Shield From Life
25%
閃避
+50%
抗性
0 0 0 0
傷害
56%
命中
500%
暴擊 Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
攻擊時間
1.17 Second
Damage Spread
±20%
經驗值
100%
Model Size
100%
Type
DoryaniShrikeIslandSummon
Metadata
DoryaniShrikeIslandSummon
等級
68
生命
6,981
傷害
131
法術傷害
131
命中
7,392
攻擊時間
1.17
經驗值
28,634
召喚物生命
6,237
Minion Energy Shield
2,079
召喚物傷害
543
召喚物護甲
2,413
MeleeAtAnimationSpeedUnique
攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 近戰, 玩家投射物
基礎攻擊
Base Damage: 104–157
暴擊率: 5%
攻擊時間: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniTown.ao"
	serialise_animation_progress = true
}

Positioned {}

Transitionable {}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

StateMachine
{
	define_shared_state =
	"
		spawned;
		leave1;
		leave2;
		leave3;
	"
	per_player_quest_flag_state_leave1_1 = "Act4HoodedMentorSummonFirstPieceConvoSeen"
	per_player_quest_flag_state_leave2_1 = "Act4HoodedMentorSummonSecondPieceConvoSeen"
	per_player_quest_flag_state_leave3_1 = "Act4HoodedMentorSummonThirdPieceConvoSeen"
	per_player_quest_flag_state_spawned_3 = "Act4ShrikeIslandHoodedMentorSeenBefore"
}

MinimapIcon
{
	force_temporary = true
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"

BaseEvents {}

StateMachine
{
	on_or_create_state_spawned_1 =
	"
		DisableTargetable();
		HideMinimapIcon();
	"

	on_or_create_state_spawned_2 =
	"
		DisableTargetable();
		HideMinimapIcon();
	"

	on_state_spawned_3 =
	"
		Delay( 2.0,
		{
			IfState( leave1, >0, ()
			{
				PlayAnimation( portal_leave_01 );
				HideMinimapIcon();
				HideNPCMarker();
				DisableTargetable();
			}, ()
			{
				IfState( leave2, >0, ()
				{
					PlayAnimation( portal_leave_01 );
					HideMinimapIcon();
					HideNPCMarker();
					DisableTargetable();
				}, ()
				{
					IfState( leave3, >0, ()
					{
						PlayAnimation( portal_leave_01 );
						HideMinimapIcon();
						HideNPCMarker();
						DisableTargetable();
					}, ()
					{
						DisableRendering();
						HideMinimapIcon();
						HideNPCMarker();
						DisableTargetable();
					} );
				} );
			} );
		} );
	"

	create_state_spawned_3 =
	"
		DisableRendering();
		HideMinimapIcon();
		HideNPCMarker();
		DisableTargetable();
	"
}

Render
{
	has_light = false
}

Animated
{
	on_end_portal_leave_01 = "DisableRendering();"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniShrikeIslandSummon"] = {
    name = "Doryani",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
多里亞尼
人形
Doryani
SpectreN
Tagshuman, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
生命
120%
Energy Shield From Life
25%
閃避
+50%
抗性
0 0 0 0
傷害
56%
命中
500%
暴擊 Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
攻擊時間
1.17 Second
Damage Spread
±20%
經驗值
100%
Model Size
100%
Type
DoryaniSolitaryConfinementSummon
Metadata
DoryaniSolitaryConfinementSummon
等級
68
生命
6,981
傷害
131
法術傷害
131
命中
7,392
攻擊時間
1.17
經驗值
28,634
召喚物生命
6,237
Minion Energy Shield
2,079
召喚物傷害
543
召喚物護甲
2,413
MeleeAtAnimationSpeedUnique
攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 近戰, 玩家投射物
基礎攻擊
Base Damage: 104–157
暴擊率: 5%
攻擊時間: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniTown.ao"
	serialise_animation_progress = true
}

Positioned {}

Transitionable {}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

StateMachine
{
	define_shared_state =
	"
		spawned;
		leave1;
		leave2;
		leave3;
	"
	per_player_quest_flag_state_leave1_1 = "Act4HoodedMentorSummonFirstPieceConvoSeen"
	per_player_quest_flag_state_leave2_1 = "Act4HoodedMentorSummonSecondPieceConvoSeen"
	per_player_quest_flag_state_leave3_1 = "Act4HoodedMentorSummonThirdPieceConvoSeen"
	per_player_quest_flag_state_spawned_3 = "Act4PrisonerHoodedMentorSeenBefore"
}

MinimapIcon
{
	force_temporary = true
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"

BaseEvents {}

StateMachine
{
	on_or_create_state_spawned_1 =
	"
		DisableTargetable();
		HideMinimapIcon();
	"

	on_or_create_state_spawned_2 =
	"
		DisableTargetable();
		HideMinimapIcon();
	"

	on_state_spawned_3 =
	"
		Delay( 2.0,
		{
			IfState( leave1, >0, ()
			{
				PlayAnimation( portal_leave_01 );
				HideMinimapIcon();
				HideNPCMarker();
				DisableTargetable();
			}, ()
			{
				IfState( leave2, >0, ()
				{
					PlayAnimation( portal_leave_01 );
					HideMinimapIcon();
					HideNPCMarker();
					DisableTargetable();
				}, ()
				{
					IfState( leave3, >0, ()
					{
						PlayAnimation( portal_leave_01 );
						HideMinimapIcon();
						HideNPCMarker();
						DisableTargetable();
					}, ()
					{
						DisableRendering();
						HideMinimapIcon();
						HideNPCMarker();
						DisableTargetable();
					} );
				} );
			} );
		} );
	"

	create_state_spawned_3 =
	"
		DisableRendering();
		HideMinimapIcon();
		HideNPCMarker();
		DisableTargetable();
	"
}

Render
{
	has_light = false
}

Animated
{
	on_end_portal_leave_01 = "DisableRendering();"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniSolitaryConfinementSummon"] = {
    name = "Doryani",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
多里亞尼
人形
Doryani
SpectreN
Tagshuman, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
生命
120%
Energy Shield From Life
25%
閃避
+50%
抗性
0 0 0 0
傷害
56%
命中
500%
暴擊 Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
攻擊時間
1.17 Second
Damage Spread
±20%
經驗值
100%
Model Size
100%
Type
DoryaniSingingCavernsSummon
Metadata
DoryaniSingingCavernsSummon
等級
68
生命
6,981
傷害
131
法術傷害
131
命中
7,392
攻擊時間
1.17
經驗值
28,634
召喚物生命
6,237
Minion Energy Shield
2,079
召喚物傷害
543
召喚物護甲
2,413
MeleeAtAnimationSpeedUnique
攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 近戰, 玩家投射物
基礎攻擊
Base Damage: 104–157
暴擊率: 5%
攻擊時間: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniTown.ao"
	serialise_animation_progress = true
}

Positioned {}

Transitionable {}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

StateMachine
{
	define_shared_state =
	"
		spawned;
		leave1;
		leave2;
		leave3;
	"
	per_player_quest_flag_state_leave1_1 = "Act4HoodedMentorSummonFirstPieceConvoSeen"
	per_player_quest_flag_state_leave2_1 = "Act4HoodedMentorSummonSecondPieceConvoSeen"
	per_player_quest_flag_state_leave3_1 = "Act4HoodedMentorSummonThirdPieceConvoSeen"
	per_player_quest_flag_state_spawned_3 = "Act4SirenHoodedMentorSeenBefore"
}

MinimapIcon
{
	force_temporary = true
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"

BaseEvents {}

StateMachine
{
	on_or_create_state_spawned_1 =
	"
		DisableTargetable();
		HideMinimapIcon();
	"

	on_or_create_state_spawned_2 =
	"
		DisableTargetable();
		HideMinimapIcon();
	"

	on_state_spawned_3 =
	"
		Delay( 2.0,
		{
			IfState( leave1, >0, ()
			{
				PlayAnimation( portal_leave_01 );
				HideMinimapIcon();
				HideNPCMarker();
				DisableTargetable();
			}, ()
			{
				IfState( leave2, >0, ()
				{
					PlayAnimation( portal_leave_01 );
					HideMinimapIcon();
					HideNPCMarker();
					DisableTargetable();
				}, ()
				{
					IfState( leave3, >0, ()
					{
						PlayAnimation( portal_leave_01 );
						HideMinimapIcon();
						HideNPCMarker();
						DisableTargetable();
					}, ()
					{
						DisableRendering();
						HideMinimapIcon();
						HideNPCMarker();
						DisableTargetable();
					} );
				} );
			} );
		} );
	"

	create_state_spawned_3 =
	"
		DisableRendering();
		HideMinimapIcon();
		HideNPCMarker();
		DisableTargetable();
	"
}

Render
{
	has_light = false
}

Animated
{
	on_end_portal_leave_01 = "DisableRendering();"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniSingingCavernsSummon"] = {
    name = "Doryani",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
多里亞尼
人形
Doryani
SpectreN
Tagshuman, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
生命
120%
Energy Shield From Life
25%
閃避
+50%
抗性
0 0 0 0
傷害
56%
命中
500%
暴擊 Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
攻擊時間
1.17 Second
Damage Spread
±20%
經驗值
100%
Model Size
100%
Type
DoryaniCauchicVaultSummon
Metadata
DoryaniCauchicVaultSummon
等級
68
生命
6,981
傷害
131
法術傷害
131
命中
7,392
攻擊時間
1.17
經驗值
28,634
召喚物生命
6,237
Minion Energy Shield
2,079
召喚物傷害
543
召喚物護甲
2,413
MeleeAtAnimationSpeedUnique
攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 近戰, 玩家投射物
基礎攻擊
Base Damage: 104–157
暴擊率: 5%
攻擊時間: 1.17 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniTown.ao"
}

Positioned {}

Transitionable {}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "spawned;"
}

MinimapIcon
{
	force_temporary = true
}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"

BaseEvents {}

Transitionable
{
	on_transition =
	"
		EnableRendering();
		ShowMinimapIcon();
		ShowNPCMarker();
		EnableTargetable();
	"

	create_untransitioned =
	"
		DisableRendering();
		HideMinimapIcon();
		HideNPCMarker();
		DisableTargetable();
	"
}

StateMachine
{
	on_or_create_state_spawned_1 =
	"
		DisableTargetable();
		HideMinimapIcon();
	"
}

Animated
{
	on_end_portal_arrive_01 =
	"
		PlayAnimation( clense_corruption_idle_01 );
		EnableTargetable();
		ShowMinimapIcon();
	"
}

Render
{
	has_light = false
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Interlude/Part3/DoryaniCauchicVaultSummon"] = {
    name = "Doryani",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
多里亞尼 Topic /6
NPC名稱
艾瓦最後那段日子裡,瓦爾已經成為一個階級分明、建立於殘酷競爭之上的帝國。處於頂層的那批人採取任何必要手段互相競爭,而在這群野心勃勃、道德低落的人之中,多里亞尼具有舉足輕重的地位。可以說僅次於阿茲里女王本人。奧札爾是他的權力寶座,古代文獻也聲稱他在這裡執行大量詭異的計畫和醜惡卑劣的實驗……我看過的某些符紋甚至令人反胃,難以討論。
艾瓦幸好我們化解了彼此之間的歧見。若是沒有多里亞尼,我們早就死了。我看到……天空……人們……他們都……唉……這麼說吧,我現在終於懂為什麼瓦爾廢墟會長那個樣子了。
多里亞尼之型「這是許多偉大做的第一步,
失傳數載,現在為我們破譯。」
- 聖宗領導人神主
夢語之痕多里亞尼誤闖狂亂之境,
狂亂帝國之王因其甦醒。
重擊之錘「富貴總是險中求,
但財貨乃身外之物,哪會問去留。」
- 瓦爾族多里亞尼
重擊之錘「最美好的繁榮誕生自最可怕的
毀滅。這就是進步的本質。」
- 瓦爾的多里亞尼
Doryani FlavourText /486
nameflavour
StrDex4b_Gameplay_A3_93
CharacterTextAudio
嗯,多里亞尼……我在某處聽過這個名字。
Str4b_Gameplay_A3_90
CharacterTextAudio
所以,這位就是多里亞尼。還真是……傲慢。
Dex4b_Wild_MapBossComplete_02_04
CharacterTextAudio
就連多里亞尼也不會覺得有什麼問題。
Dex4b_Wild_MapBossComplete_02_05
CharacterTextAudio
就連多里亞尼也不會覺得有什麼問題。
Dex4b_Wild_MapBossComplete_02_06
CharacterTextAudio
就連多里亞尼也不會覺得有什麼問題。
Int4_Gameplay_P3_21
CharacterTextAudio
雖然我很想殺了你,但我和多里亞尼需要你的幫助。
Int4b_Gameplay_P3_17
CharacterTextAudio
多里亞尼還活著。如果你也想活,那就{跪下}。
Dex4b_Gameplay_I3_18
CharacterTextAudio
打夠了吧。多里亞尼和我需要你的幫助。
Str4b_Gameplay_I3_21
CharacterTextAudio
我不是你們的敵人!我與多里亞尼是同一陣線。
Str4b_Gamplay_Abyss_13
CharacterTextAudio
這看起來與瓦爾有關,我應該跟多里亞尼談談。
Dex4_Gameplay_P3_19
CharacterTextAudio
你們偉大的多里亞尼與我同一陣線,加入我們,不然就死在這裡。
StrDex4b_Gameplay_I3_21
CharacterTextAudio
放棄吧。你,我,多里亞尼,只是暫時的盟友。不管你喜不喜歡。
皇家奇術師.多里亞尼
MapPins
……他可能位於漆黑密室的深處……
皇家奇術師.多里亞尼
MapPins
……我們等著看這個奇怪新同盟的成效……
擊敗佐林和澤莉娜
MapPins
庫阿西克現在認知到多里亞尼的權威。
TrialmasterGossipDoryani
NPCTextAudio
我也曾是個凡人,而我知道曾經身為凡人的我會對某件事情有所感想。那個男人曾經灼熱地憎恨著那個為史上最偉大的文明帶來滅亡的多里亞尼。幸運的是,我不再被這種衍生物給困擾。通過混沌的恩惠,我現在理解了萬事皆有可能發生。即是現在我也正在測試某個你以外同樣被沖刷上瓦爾克拉斯沙灘上的生還者,而對她而言,你已經死了。所有你所完成的事情都毫無意義。所有多里亞尼所毀滅的一切也一樣平等地毫無意義。
CadiroOnDoryanisFist
NPCTextAudio
嗯,多里亞尼之拳?這把武器似乎在歷史來來去去…
CadiroOnDoryanisDelusion
NPCTextAudio
伊席厄對斯多里亞尼有很多話要說。斯多里亞尼是一個冷酷而精於算計的人,他的動機永遠...只是為了拯救他的人民。若你想可以記下那不祥的符號。遺憾的是,我們從未設法挖掘奧札爾。
Mentor_G3_On_Doryani_Return
NPCTextAudio
帶回多里亞尼真是個絕妙的計策。作為歷史上對巨獸研究最深入的專家,他正是我們當下最需要的人。

雖然長遠來看,我不認為我們可以一直像這樣信任他,但眼下我們的目標是一致的。他想要控制巨獸,我們也是。

如果他認為我們應該前往南方的尼加馬卡努伊,那我們就照做吧。那把先行者的武器……或許正是我們最後的希望……
Alva_G3_Gossip_Device
NPCTextAudio
神殿裡的那個裝置的真實模樣很難猜。我只知道它是由阿茲里女王的奇術師多里亞尼親自委託打造的。該計畫獲得了所需的所有資源,而且內容極度保密,甚至連阿茲里本人也不知情。就我所能翻譯的部分看來,他們聲稱使用它可能代表「放棄他們所創造的一切」。他們似乎將其視為最後手段,在其他一切都失敗的情況下,能夠延續他們的傳承的方法……我很少在瓦爾的筆觸中察覺到恐懼,但他們絕對希望永遠不必使用它。
Alva_G3_Gossip_Doryani_Present
NPCTextAudio
最後那段日子裡,瓦爾已經成為一個階級分明、建立於殘酷競爭之上的帝國。處於頂層的那批人採取任何必要手段互相競爭,而在這群野心勃勃、道德低落的人之中,多里亞尼具有舉足輕重的地位。可以說僅次於阿茲里女王本人。奧札爾是他的權力寶座,古代文獻也聲稱他在這裡執行大量詭異的計畫和醜惡卑劣的實驗……我看過的某些符紋甚至令人反胃,難以討論。
Alva_G3_Doryani_ConversationOne
NPCTextAudio
比那個還要久遠得多。
Alva_G3_Doryani_ConversationTwo
NPCTextAudio
自從浩劫發生以來已經過了將近兩千年了。
Alva_G3_Doryani_ConversationThree
NPCTextAudio
歷史上記載成功抵達阿茲莫里山脈的倖存者人數是……3126 人。
Alva_G3_Doryani_ConversationFour
NPCTextAudio
釋放我,我們就能好好談談。我們會找出方法的。
Alva_G3_Sanctum_four
NPCTextAudio
你真的得跟多里亞尼談一談。我猜你們的目標是一樣的:你們都想阻止浩劫。
Alva_G3_MidFightDoryani
NPCTextAudio
{知道}我們為什麼會來這裡!事情已經發生了!沒人可以阻止!
Alva_G3_End_of_Act_Chat
NPCTextAudio
嗯……那還真是場刺激的冒險。我會帶你到金司馬區,然後你就可以租一艘船,出發尋找多里亞尼所說的武器。等你準備好,我們隨時可以出發,只要通知我一聲。
Alva_G3_Gossip_Doryani_Past
NPCTextAudio
那個男人是個謎團。雖然他現在看起來和你是一國的,但你絕對不能忘記他的身分和他所做的一切……他給人一種異常冷酷和狡詐的感覺。我相信只要你和他的目標一致,他就會幫助你。一旦你們的意見產生分歧……我只是說說而已,千萬不要與他為敵。
Alva_G3_Gossip_Doryani
NPCTextAudio
歷史上記載著多里亞尼在浩劫來臨之前消失了。現在我們知道原因了,他和我們一起抵達了現在。看來他已經做出了選擇。
Alva_G3_Endgame_Go_To_Ziggurat
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] Good work on capturing Doryani. Let's meet up inside The Ziggurat Refuge at the base of this encampment.
UpperMachinariumGlyph01Text
NPCTextAudio
三個月內運送了七十四批靈魂核心。七十四批啊……而且若是我們的恐懼成真,這些數量仍然不夠。

我們冒著生命危險,因為多里亞尼要求我們這麼做。我接受這件事,而且……我不會背叛女王,但有時候忠誠是要保護她免於犯下自己的錯。

我們需要更多時闁。我們就是需要更多時間!
TwilightOrderInteractDoryani1
NPCTextAudio
那個人散發著腐化的氣息!
TwilightOrderInteractDoryani2
NPCTextAudio
那個人散發著腐化的氣息!
KingsmarchDoryaniIntro
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] I do not recognise these 'Kalguurans,' but regardless of who inhabits the area, we must search the islands of this Archipelago.

The pieces of the Weapon should still be radiating intense Corruption, even now. Look for unusual dangers... mutations, madness, and death. The pieces will make their presence known.
KingsmarchDoryaniOnePieceFound
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] Ah, so the pieces do still remain on these islands.

Interesting.... the symbols engraved on this piece. I think they line up with... give me your map!
KingsmarchDoryaniOnePieceFoundMap
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] Yes. These symbols are some kind of map. Find the other two pieces of the weapon. There are further mysteries here that we must uncover.

Meanwhile, I will attempt to join this piece with the one that I have.
KingsmarchDoryaniEmptyHanded
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] Argh! These weapon pieces! We have tried the forge, the anvil, even Kalguuran 'runesmithing.' Nothing! They simply refuse to be joined. There is something missing.

Go! Find another of these confounded things. Perhaps then we will learn more.
KingsmarchDoryaniSecondPieceNoEmptyHands
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] Argh! These weapon pieces! We have tried the forge, the anvil, even Kalguuran 'runesmithing.' Nothing! They simply refuse to be joined.

There is something missing... let me see the next piece.
KingsmarchDoryaniTwoPiecesFound
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] So... this piece contains more of these symbols.
KingsmarchDoryaniTwoPiecesFoundMap
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] It is clear now that the weapon is showing us a location. We can only hope that it will contain the key to reforging it.

Find the last piece, and then I shall know more.
KingsmarchDoryaniThreePiecesFound
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] At last! We have all the pieces of the Weapon... Let us find out where it leads us.
KingsmarchDoryaniThreePiecesFoundMap
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] Yes. The fools likely have no idea what resides beneath their feet. We should ask them if they have seen any signs of precursor ruins on the island.
KingsmarchDoryaniSacrifices
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] It seems that Gems have changed since my time. Yours are notably weaker, but do not require the collection and expenditure of souls. I see, too, a connection between the abilities the gems of this era offer, and the beliefs of the currently dominant cultures of Wraeclast.

Did our gems require the sacrifice of peasants simply because of the nature of our religion? Such a waste... it was always the critical flaw in our Empire's growth.
KingsmarchDoryaniKalguurans
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] These Kalguurans have a strange heritage. They are, apparently, unable to use Gems in any way. What makes them different? Should I have the opportunity, I shall dissect one.
KingsmarchDoryaniOnPrecursorIsland
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] I should have assumed the Precursors would not be so easy to find. These islands have been inhabited for thousands of years, after all... but the power to sink and raise entire landscapes?

To have such might, and to still succumb to the long entropy of history... how can any civilisation hope to endure?
KingsmarchDoryaniOnHoko
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] So, the Karui are still just as obsessed with strength as they were in my era. The fool! Track this 'Hoko' down and take the Weapon back by any means necessary.

A word of warning. The effects on anyone exposed to it could be..... volatile.
KingsmarchDoryaniEndOfAct
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] The plan is sound, and the Weapon will work. It's on you to make sure nothing goes wrong.

A word of warning. The effects on anyone exposed to it could be..... volatile.
Oswald_G3_End_of_Act_Commentary
NPCTextAudio
我無法假裝去猜測你在這裡所做的事情的可能後果。我不是愛說教的人。如果你認為這是最好的做法,那我只能希望你是對的。我向你保證:如果我因為這個叫多里亞尼的傢伙而死,那我做鬼也會讓你這輩子不得安寧。
ServiOnDoryaniAndFarewell
NPCTextAudio
你帶來了我們只在最黑暗的故事中會提起的人物。那個男人不只是個神話,他是來自往昔陰影的怪物。他的傲慢助長了世界的毀壞。而現在你將他帶來我們這裡,還妄想他會幫助你?你會把我們通通害死。
ViperNapuatzi_Emerge
NPCTextAudio
把她帶去見多里亞尼!

至於你,我要你償還因你而灑下的每一滴瓦爾鮮血。
DoryaniPastPostFight
NPCTextAudio
停!停下來……我可以控制巨獸……!
DoryaniPastDefeatedOne
NPCTextAudio
要是我還有時間就好了……有個遠古武器。這個武器曾被一個消逝的文明用來對抗腐化。我手上有其中一個,但其他三個卻四散各地……我一直在找尋它們,但卡魯人總是出手阻撓。
DoryaniPastDefeatedTwo
NPCTextAudio
我想我必須……我們在此已無用武之地了。這個時代已經結束了。我懇請阿茲里有點耐心……但她不聽我的勸。她會嘗試與巨獸交流,而後果也將會摧毀我們的人民。但是……既然{你}在這裡……我們一族的後裔……這讓我對未來充滿希望。我會前往你的時代。或許還有時間。
DoryaniPresentUtzaalReaction
NPCTextAudio
奧札爾……我的人民……他們都死了很久了。聽到是一回事,而看到……又是另一回事。這座城市只是一座墳墓。我無法改變他們的命運,但瓦爾仍未完全滅絕。那個名為艾瓦的女人,她身上的瓦爾血脈就是證據。我會盡我所能保護剩下的人民,也許有一天我們能重建。要讓這點成真,我們就需要用到那把武器。我們必須前往卡魯口中的尼加馬卡努伊群島。如果其他碎片還存在的話,那就一定會在那裡。
DoryaniPresentOnUtzaal
NPCTextAudio
我將我們那個時代最偉大的學者們聚集在一起,踏上了人類從未想像過的探索之旅。沒有道德約束、沒有倫理界線!我們尋求血肉和機械的永生。我們尋求對腐化的瞭解。我們甚至尋求掌控時間本身。然而到頭來,一切都是白費力氣……
DoryaniPresentOnBeast
NPCTextAudio
巨獸是我一生的心血,也是在我之前許多瓦爾科學家的心血。儘管牠再危險,我還是認為牠很美麗、是天才之作。牠能夠改變我們存在的本質。巨獸向我們展示了這是{辦得到的。}我們透過生命……透過死亡……透過機械和增強的實驗……這些都是受巨獸啟發而來的。我們{可以}超越不可能,只要我們願意做出足夠的犧牲。
DoryaniCataclysmFirstTalk
NPCTextAudio
好吧……我們分離的時間到了。啟動時空之門,我們來看看……
DoryaniGodVoiceStopIntruderMale
NPCTextAudio
入侵者來到{這裡了?}納普阿茲在搞什麼……?我懂了。那就不必留情了!看到人就殺掉!
DoryaniGodVoiceStopIntruderFemale
NPCTextAudio
入侵者來到{這裡了?}納普阿茲在搞什麼……?我懂了。那就不必留情了!看到人就殺掉!
DoryaniGodVoiceCeaseAssault
NPCTextAudio
蠢貨!沒時間做這種事了!阿茲里很快就會和巨獸接觸!停止攻擊!
DoryaniGodVoiceStopAtOnce
NPCTextAudio
給我住手!我沒有興趣傷害自己人,但如果你執迷不悟,我會和她一起做我該做的事。
DoryaniWildCataclysmBegins
NPCTextAudio
開始了……
DoryaniEndgameOnZiggurat
NPCTextAudio
You're finally awake. That's a small consolation. We have lost so much. The Hooded One used the Weapon to keep us alive during the Cataclysm. We were too close. It absorbed too much energy, and was shattered. I retain only a piece of it. The situation is grim... the Hooded One has become comatose. Wraeclast has been devastated... and is no longer habitable. Grieving would only be a waste of precious time. We must face reality, and make difficult choices.
DoryaniEndgameOnWhatNow
NPCTextAudio
我們{正}面對最糟糕的結果,但我確實預想過了{所有的}意外事故……在我們面前的是一台易位裝置,它{應該}可以讓我們在瓦爾克拉斯的一個廣大座標範圍內開啟傳送門。有了這個,我們就可以從腐化的魔爪中將世界奪回來,這樣文明總有一天才能恢復昔日的榮光。
DoryaniEndgameOnOurWork
NPCTextAudio
雖然有一點損傷,但在你失去意識的時候,我們把機器修好了。我想它應該能正常發揮作用……但必須先經過測試。這裡就該輪到你上場了。只要把換界石放入機器中,它們就會幫忙校準旅途。位於目的地的腐化會同時對我們使用的能量,以及我們推測會找到的東西做出反應。讓我們善用這份可塑性吧……試試看機器是否還能運作。
DoryaniEndgameSeekCorruptedBiome
NPCTextAudio
瓦爾克拉斯可謂是滿目瘡痍。我們必須重塑它的未來,並讓它恢復如初。最初的浩劫已經結束了,但腐化依然在特定的位置向外擴散。腐化從這些地點向外蔓延,就和疾病一樣。前往其中一個區域進行調查。我們必須知道它為什麼還在擴散。事成之後向我報告你的發現,到時我們在思考下一步的計畫。
DoryaniEndgameFindSourceOfCorruption
NPCTextAudio
所以,這些遭到密集腐化的區域含有一個活躍的源頭。儘管風險重重,但你必須冒險進入其中。找出腐化之源。當你找到它並排除所有危險後就召喚我。我會將剩餘的腐化淨化。
DoryaniEndgameSeeTower
NPCTextAudio
這是我們看到的第一座先行者高塔。你可以掌控高塔,讓我們可以進一步研究它的屬性。這附近應該有許多敵人……這些高塔能引導我們還不了解的力量。如果你看到任何網絡中的「中央高塔」或核心,還請告知我一聲……
DoryaniEndgameSeeMonolith
NPCTextAudio
那個新的建築物裡散發出了龐大的能量。如果那是腐化,我能感覺得出來,但那是我以前從未見過的東西。我的直覺告訴我,你絕對要成為第一個將它拿到手的人。如果它落入腐化的手中,沒有人知道會發生什麼。
DoryaniEndgameFirstMapComplete
NPCTextAudio
儘管受到浩劫的損傷,但這個裝置依舊可以運作。很好。現在,你必須用這個裝置來尋找可讓我們淨化的主要腐化源頭。
DoryaniEndgameFirstMapFail
NPCTextAudio
儘管受到浩劫的損傷,但這個裝置依舊可以運作。要是你不能勝任,那就太可惜了。保持冷靜。未來還有更危險的事物在等著我們。使用這個裝置,尋找可以讓我們淨化的主要腐化源頭。
DoryaniEndgameFirstCorruptMapComplete
NPCTextAudio
你做得很好。那個區域已經被淨化,現在大地能夠回歸原樣了。一定要保持下去。
DoryaniEndgameFirstCorruptMapFail
NPCTextAudio
你知道人類的命運全都指望你了嗎?為了成功,一定要做最好的調適。去吧。加把勁。
DoryaniEndgameAssignFirstAtlasPassive
NPCTextAudio
利用你取回的淨化腐化,我終於能調整裝置來滿足你的需求。你下次冒險的時候,應該會發現有些地方不太一樣。
DoryaniEndgameFirstTimeHideout
NPCTextAudio
我想若在高地神塔外設立行動基地會是不智之舉。我們沒有必要冒這個風險。阿特路伊也不斷在抱怨設施的不足。但是,由於你完成了如此重要的任務,我願意作出讓步。
DoryaniEndgameTowerQuestStart
NPCTextAudio
啊,拿下一座高塔了嗎?正是時候。當你在外頭的時候,我們在檔案室裡找到一件文物,或許與它的運作機制有關。帶上這塊碑牌。你應該能在高塔那裡使用,來改變周遭的區域。
DoryaniEndgameTowerTabletUse
NPCTextAudio
那座高塔……周圍的地景確實有所改變。這或許能為我們所用。這些高塔是龐大遠古實驗的一部分……或許是{應變措施……}當你在探索的同時,我會持續研究的。
DoryaniEndgameFirstFaction
NPCTextAudio
腐化的源頭是一隻生物?我真希望能詳細解剖牠的遺體,不過,單單其散發的物質很快就能把我們給殺死。跟我們過去遇到的生物相比,牠似乎有更巨幅的突變。對這個新威脅,我們手上的情報根本不夠,而我也不喜歡這樣的局面……在獲得更多情報前,我們的處境會十分危險。
DoryaniEndgameSecondFaction
NPCTextAudio
這個生物與我們過去所擊敗的類型完全不同。牠看起來像是一個蟲巢意識的核心。一整群變異的生物,沒有大腦,但是會作為整體行動。我從不覺得這會發生,我們在阿戈拉也不會進行這樣的實驗……無論如何,我會繼續解剖……這些突變生物的背後一定有十分可怕的真相……
DoryaniEndgameThirdFaction
NPCTextAudio
第三種生物,但又完全不一樣……我已經找到一種規律了,一種對我們來說極為不祥的規律,但我還搞不清楚背後的涵義。更糟的是,這些生物似乎有感知能力。我們第一次遇到的盲目殘暴者可以智取,而蟲巢意識也有明顯的弱點。但這些生物卻有思考的能力。我們有麻煩了……
DoryaniEndgameFinishCorruptionQuest
NPCTextAudio
當前的情況總算穩定下來了。無論尊嚴與否,我們已經盡力確保人類能夠倖存下來了。但我們必須持續淨化腐化。可以確定的是,我們已經確保未來的光景。現在,我們必須讓它變得{更好}。
DoryaniEndgameOnCleansedAreas
NPCTextAudio
瓦爾克拉斯的已淨化區域依舊很危險,不過我們也再熟悉不過了。他們說那裡有惡魔,你知道的。這些區域裡也有大量受到中和的腐化,而這些腐化也會變為異常素材的晶球。如果看到它們,就好好採集一下。它們或許會有幫助。
DoryaniEndgameOnCrystallinePower
NPCTextAudio
以基礎層面來說,腐化是一種能量的型態。許多瓦爾科技都運用了那種能量,因為在環境中十分容易取得……我的武器碎片無法摧毀那種能量,只能讓它以結晶沉澱的方式失去活性。在這樣的形態下,它無法傷害我們,而我們也能讓它發揮新的功效。
DoryaniEndgameOnWeaponPiece
NPCTextAudio
本質來說,我的先行者武器碎片只能中和{被動}的腐化。這也是為什麼你必須先摧毀各個致命區域裡的{活躍}來源。如果我們有一天……能夠……找到其他碎片,就能夠直接從最活躍的源頭汲取腐化……就算是巨獸本身也可以。如果我當時有這把武器,我就能拯救我的族人了……
DoryaniEndgameOnBosses
NPCTextAudio
似乎不太對勁……我們持有的拼圖碎片藏著恐怖的秘密……就連我的知識都無法參透背後的規律。如此有限的情報根本無法理解。知道像我這樣的人會感到恐懼,或許會令你十分驚訝。我承認。恐懼是件好事。我會在陷入危險且情報不充足的情況下感到恐懼。除非十分確定,否則我們無法準確展開行動,因此我總是在找尋真相……但在這樣的情況下,這是我人生中第一次感到{知識}也可以很可怕……而我還不清楚為什麼……
DoryaniEndgameOnDream
NPCTextAudio
沒錯,那個奇怪的聲音一直在我睡覺時折磨我……因此我或多或少會避免不睡覺。多虧我們有內在豔陽的光芒,如果你願意直接凝視它一段時間的話,就可以消除對睡眠的需求……但是可別盯著太多天。這可不是什麼完美的替代方式。
DoryaniMapOnRealmgate
NPCTextAudio
界域之門算是時光之門的附屬計畫,也把你帶來了我們身邊。理論上來說,界域之門能讓我們前往其他實體界域。不幸的是,就算它真的能運作,卻也從未被啟動過。我們需要那些界域中的大量能量或材料來幫助我們在廣大的世界中定位。如果你找到異界斷片或碎片,把它們都保留起來。找到足夠的碎片後,我們就能知道界域之門是否真的能運作了。
DoryaniMapOnHideout
NPCTextAudio
你找到了一個……{相對安全}的藏身處。如果你覺得有必要,我們可以在這裡建立行動基地。我們有高地神塔可以依靠,所以不會有任何風險。

DoryaniMapOnReliquary
NPCTextAudio
卡瑪薩的信徒為了他們對財富的慾望,囤積了許多東西。對的鑰匙或許能開啟被遺忘已久的大門……
DoryaniMapOnZiggurat
NPCTextAudio
高地神塔是我們行動的核心,也是瓦爾克拉斯唯一一個真正安全的地方。我們可以從這裡開始奪回人類的世界。
DoryaniEndgameOnTheFortress
NPCTextAudio
那個新的建築物裡散發出了龐大的能量。如果那是腐化,我能感覺得出來,但那是我以前從未見過的東西。我的直覺告訴我,你絕對要成為第一個將它拿到手的人。如果它落入腐化的手中,沒有人知道會發生什麼。
DoryaniEndgameOnFlameSeed
NPCTextAudio
根據你所述,烈焰種子的守護者似乎是特意被塑造出來的。先行者創造了他,但他跟他們不是一夥的。我只能推測他的目的……
DoryaniEndgameOnDefeatFlameSeedGuardian
NPCTextAudio
我知道……有東西……在你的奮鬥快結束時把烈焰種子偷走了。這令人十分擔憂。但在獲得更多情報之前,我們也是束手無策。
DoryaniEndgameTier1Task
NPCTextAudio
你必須從腐化最輕微的地方開始。雖然依舊致命,但短時間內應該還應付得來。淨化它們,好讓我們有立足之地。
DoryaniEndgameGiveTasksOne
NPCTextAudio
繼續保持下去。雖然這是個漫長又危險的任務,但離終點不遠了。
DoryaniEndgameGiveTasksTwo
NPCTextAudio
繼續淨化腐化。這是我們現在唯一能做的了。
DoryaniEndgameGiveTasksThree
NPCTextAudio
你怎麼還在這裡浪費時間?繼續淨化腐化!
DoryaniEndgameGiveTasksFour
NPCTextAudio
你看起來無病無痛。你怎麼還在這裡混?繼續完成任務。
DoryaniEndgameReceiveRewardOne
NPCTextAudio
你所淨空的區域讓我們取回了一些重要的工具。我們現在可以升級機械了。
DoryaniEndgameReceiveRewardTwo
NPCTextAudio
我們在你淨空的區域中找到一些倖存者。他們一定會派上用場。
DoryaniEndgameReceiveRewardThree
NPCTextAudio
我們從你淨空的區域裡……找到了……一位著名的科學家。他的研究將能協助我們。
DoryaniEndgameReceiveRewardFour
NPCTextAudio
我們在你淨空的區域裡找到了重要的資源。這能增強我們的實力。
DoryaniEndgameReceiveRewardFive
NPCTextAudio
我已經花了一點時間提升機械的效能。我們得做一些決定。
DoryaniEndgameReceiveRewardSix
NPCTextAudio
我們每獲得一次成功,就離目標越近。
DoryaniEndgameTier15TaskComplete
NPCTextAudio
當前的情況總算穩定下來了。無論尊嚴與否,我們已經盡力確保人類能夠倖存下來了。雖然不算勝利,但也是一次成功。你可以繼續淨化腐化,而我要來開始進行更遠大的計畫了……
DoryaniEndgameFirstMapCompleted
NPCTextAudio
儘管受到浩劫的損傷,但這個裝置依舊可以運作。很好。現在,你必須用這個裝置來尋找可讓我們淨化的主要腐化源頭。
DoryaniEndgameDefeatBreachBoss
NPCTextAudio
我認為紫炎教團的處境十分危險。他們不知道自己所求力量的真實樣貌。我不確定有誰能理解這世間萬物……但只有夏烏拉信守諾言,完成了要求。或許有一天,我們能查出是什麼東西造就了這個……烈許。
DoryaniEndgamePrecursorGossip
NPCTextAudio
我已經投入了大量資源和許多年的時間來進行研究,但我對先行者的認識仍只是摸到皮毛而已。對你們而言,他們就和我們一樣古老。在這麼長的時間跨度中,地質事件會把文明的遺骸全給覆蓋掉。但當時留下了大火、爆發,物體從天空衝擊下來的證據。就我知道的,他們也一樣深入探究了這個世界的奧秘。腐化只是一種他們能掌控的能量罷了。我在他們的遺跡中發現了一些簡單的象形文字,應該是情急之下留下來的,以防後人看不懂他們的語言。多數象形文字說明得很清楚:{「死亡深藏其中。」}但其中有一段寫著如果死亡逃脫出來,並荼毒大地的話,該做些什麼。我也是從這裡得知武器的存在……以及……如何尋找它。過去的某人想要我們得知此事,以防不測……現在也顯而易見……
DoryaniEndgameUberBossGossip
NPCTextAudio
在外頭的腐化荒地,你一定會遇到「倖存者」。但也別被同情心給影響了。雖然他們的軀體還不明顯,但他們已經{死了。}他們能觸及的事物都會被他們給玷汙。光是他們的存在就能緩慢地殺死我們。他們沒有未來,而能在最初的毀滅之下消亡或許就是最好的結果了。他們會緩緩消逝,而消逝的過程中,他們會迷失方向……最後會感到憤怒。他們會盡所能存活下來,就算讓剩下的人萬劫不復也在所不辭。他們會被資源與力量給吸引。{你}不能讓他們碰到我們所需的資源。如果你看到他們,千萬別猶豫。把他們都殺掉。
DoryaniEndgameUberBossGossipTwo
NPCTextAudio
在浩劫之後,現實已經大大改變了。現在我們的人數更少,能維持理智的更是少之又少。你在外頭會發現無法理解的事。身為一個遵奉科學之人,雖然我也不想面對這個現實,但他們應該也是無法{被}理解。繼續完成你該做的事,而瓦爾克拉斯最終……將恢復平靜。
DoryaniEndgameUberBossTask
NPCTextAudio
正如我預測的,荒地裡的腐化「倖存者」像原始動物一樣,集結了起來。他們無法接受自己的命運。你必須主動出擊。他們的軍閥是被浩劫給扭曲的實體。這麼說吧,找到這些被汙染的實體,並除之而後快。
DoryaniEndgameOnUberDoryani
NPCTextAudio
我得先警告你……在我尋找方法來阻止浩劫時,我向這個世界的終極智慧祈求過,也付出了慘痛的代價。這個代價依舊在外頭——而他比我還要狡詐與危險。他不像我一樣,目的單純。當你遇到他之後,將其摧毀殆盡,也不要有所顧忌。
DoryaniEndgameOnPrecursorTowers
NPCTextAudio
浩劫的純粹力量摧毀了地表上的事物,能完好倖存的可說是所剩無幾。不過,這些遠古的先行者之塔比大多數物體更堅固,也暴露出了它們的位置。你必須找到其中一座,並奪下它以供研究。
DoryaniEndgameOnPrecursorTowersGossip
NPCTextAudio
我相信先行者之塔是一個網絡的一部分,特別建造來改變地形與生物群系的。最初,這或許讓瓦爾克拉斯更適合居住……或者在他們時代的末期,能發揮更大的功用。當然,這些想法都只是臆測而已。
DoryaniEndgameOnSecuringTower
NPCTextAudio
現在你已經奪下其中一座先行者之塔了,顯然我們需要某種碑牌來啟動它。去找一塊先行者碑牌,接下來我們再承擔風險啟動那座高塔吧。
DoryaniEndgameOnActivatingFirstTower
NPCTextAudio
那座高塔……周圍的地景有所改變了!這或許能為我們所用。或許這些高塔是遠古實驗的一部分……或是應變措施……當你在探索的同時,我會持續研究的。
DoryaniEndgameOnEndgameMapCorruption
NPCTextAudio
在這個不講理性的時代,而且多數人處於癲狂之下,你在外頭遇到的事物很容易受到影響。我們要找的是可以形塑物體的東西,而我們使用在易位裝置上的能量可以影響其結果。那個裝置可能是由非常特殊的人物製作而成的。他們現在或許就在觀察我們,對我們的痛苦處境暗自竊笑呢……
DoryaniEndgameOnPatron
NPCTextAudio
我聽說了許多神奇的事。我也被要求——不,我不該多嘴的。我什麼都不知道,一切都還不明朗。我聽說這是唯一的辦法,但我依舊找到了其他的方法。我相信我們可以改變命運,但……我們卻是這般下場。要是我能全盤理解就好了……
DoryaniBossConversationOne
NPCTextAudio
你身上流有瓦爾的血脈,但我不認得你的長相或穿著。十年怎麼能帶來這麼大的轉變?
DoryaniBossConversationTwo
NPCTextAudio
什麼?!已經過了多久了?
DoryaniBossConversationThree
NPCTextAudio
真是不可置信!……浩劫……有多少人活了下來?
DoryaniBossConversationFour
NPCTextAudio
這不可能是真的。這不可能!我布置了這麼多計畫……耗費了我擁有的一切,就是為了阻止這個……嘗試阻止阿茲里……
DoryaniBossConversationFive
NPCTextAudio
也許……我需要一點時間思考……想出一個新計畫……一定有什麼方法……
DoryaniBossConversationSix
NPCTextAudio
入侵者!納普阿茲去哪了?!啊……看來我得親自對付你了。
DoryaniPastBoss_Intro
NPCTextAudio
看來……在終結之夕,阿茲瓦特的惡魔終於為我而來!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_Random
NPCTextAudio
輕輕鬆鬆!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_2
NPCTextAudio
輕輕鬆鬆!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_3
NPCTextAudio
輕輕鬆鬆!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_4
NPCTextAudio
點火!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_5
NPCTextAudio
點火!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_6
NPCTextAudio
點火!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_7
NPCTextAudio
烈火!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_8
NPCTextAudio
烈火!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_9
NPCTextAudio
烈火!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_Random
NPCTextAudio
看啊!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_2
NPCTextAudio
看啊!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_3
NPCTextAudio
看啊!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_4
NPCTextAudio
釋放!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_5
NPCTextAudio
釋放!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_6
NPCTextAudio
釋放!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_7
NPCTextAudio
純粹的力量!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_8
NPCTextAudio
純粹的力量!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_9
NPCTextAudio
純粹的力量!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_Random
NPCTextAudio
別想躲!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_2
NPCTextAudio
別想躲!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_3
NPCTextAudio
別想躲!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_4
NPCTextAudio
觀察!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_5
NPCTextAudio
觀察!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_6
NPCTextAudio
觀察!
DoryaniPastBoss_UberFireball_Random
NPCTextAudio
可悲!
DoryaniPastBoss_UberFireball_2
NPCTextAudio
可悲!
DoryaniPastBoss_UberFireball_3
NPCTextAudio
可悲!
DoryaniPastBoss_UberFireball_4
NPCTextAudio
屈服吧!
DoryaniPastBoss_UberFireball_5
NPCTextAudio
屈服吧!
DoryaniPastBoss_UberFireball_6
NPCTextAudio
屈服吧!
DoryaniPastBoss_Knockdown_Random
NPCTextAudio
呃!只是點小挫折!
DoryaniPastBoss_Knockdown_2
NPCTextAudio
啊!我已經……受夠了!
DoryaniPastBoss_LightningClap_Random
NPCTextAudio
什麼都阻擋不了我們!
DoryaniPastBoss_LightningClap_2
NPCTextAudio
我承擔著未來的重擔!
DoryaniPastBoss_LightningClap_3
NPCTextAudio
為達目的,不擇手段!
DoryaniPastBoss_LightningClap_4
NPCTextAudio
為了生存就必須做出殘酷的抉擇!
DoryaniPastBoss_Flameblast_Random
NPCTextAudio
你會被焚燒殆盡!
DoryaniPastBoss_Flameblast_2
NPCTextAudio
你會被焚燒殆盡!
DoryaniPastBoss_Flameblast_3
NPCTextAudio
來看看你要怎麼接下{這招!}
DoryaniPastBoss_Flameblast_4
NPCTextAudio
來看看你要怎麼接下{這招!}
DoryaniPastBoss_Flameblast_5
NPCTextAudio
你會被焚燒殆盡!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_Random
NPCTextAudio
催化融合!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_2
NPCTextAudio
引導反應堆!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_3
NPCTextAudio
獄火!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_4
NPCTextAudio
引導反應堆!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_5
NPCTextAudio
獄火!
DoryaniPastBoss_ActivateLaser_Random
NPCTextAudio
犧牲是唯一的生存之道!
DoryaniPastBoss_ActivateLaser_2
NPCTextAudio
進步總是伴隨著沉重的代價!
DoryaniPastBoss_ActivateLaser_3
NPCTextAudio
你不懂得為更大的利益著想!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_Random
NPCTextAudio
瓦爾的力量!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_2
NPCTextAudio
瓦爾的力量!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_3
NPCTextAudio
一切到此為止了!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_4
NPCTextAudio
一切到此為止了!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_5
NPCTextAudio
一切到此為止了!
DoryaniPastBoss_BringSoulCore_Random
NPCTextAudio
最縝密的計畫……
DoryaniPastBoss_BringSoulCore_2
NPCTextAudio
最縝密的計畫……
DoryaniPastBoss_BringSoulCore_3
NPCTextAudio
領先五步!
DoryaniPastBoss_BringSoulCore_4
NPCTextAudio
領先五步!
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_Random
NPCTextAudio
瓦爾會堅持到底!
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_2
NPCTextAudio
你只是毫無意義的障礙物!
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_3
NPCTextAudio
瓦爾會堅持到底!
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_4
NPCTextAudio
你只是毫無意義的障礙物!
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_5
NPCTextAudio
你以為你能阻止進步?
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_6
NPCTextAudio
你以為你能阻止進步?
DoryaniPastBoss_PlayerDeath_Random
NPCTextAudio
你毫無機會。
DoryaniPastBoss_PlayerDeath_2
NPCTextAudio
你毫無機會。
DoryaniPastBoss_PlayerDeath_3
NPCTextAudio
警告過你了。
DoryaniPastBoss_PlayerDeath_4
NPCTextAudio
警告過你了。
DoryaniPastBoss_MechComboSlam_Random
NPCTextAudio
為了對付你,我已經準備好多年了!
DoryaniPastBoss_MechComboSlam_2
NPCTextAudio
為了對付你,我已經準備好多年了!
DoryaniPastBoss_MechComboSlam_3
NPCTextAudio
阿茲瓦特的毀滅將得到千倍的補償!
DoryaniPastBoss_MechComboSlam_4
NPCTextAudio
阿茲瓦特的毀滅將得到千倍的補償!
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_Random
NPCTextAudio
你毫無機會。
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_2
NPCTextAudio
你毫無機會。
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_3
NPCTextAudio
你毫無機會。
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_4
NPCTextAudio
警告過你了。
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_5
NPCTextAudio
警告過你了。
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_6
NPCTextAudio
警告過你了。
DoryaniPastBoss_MechSuitTransform_Random
NPCTextAudio
我不能放棄!我必須拯救我的人民!
DoryaniPastBoss_MechSuitTransformEnd_Random
NPCTextAudio
不!我{會}成功的!
DoryaniPastBoss_MechKnockdown_Random
NPCTextAudio
呃……不可能……你會付出代價的!
DoryaniPastBoss_MechKnockdown_2
NPCTextAudio
啊……什麼……怎麼會?起來,快起來!
DoryaniPastBoss_MechKnockdown_3
NPCTextAudio
呃!出乎我的意料……但不致命!
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_Random
NPCTextAudio
我不會讓我的努力白費!
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_2
NPCTextAudio
我不會讓我的努力白費!
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_3
NPCTextAudio
世界的終焉將至!
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_4
NPCTextAudio
世界的終焉將至!
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_5
NPCTextAudio
你真的以為自己是我的對手嗎?
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_6
NPCTextAudio
你真的以為自己是我的對手嗎?
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_Random
NPCTextAudio
我要把你活活燒死!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_2
NPCTextAudio
我要把你活活燒死!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_3
NPCTextAudio
我不能讓你插手!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_4
NPCTextAudio
我不能讓你插手!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_5
NPCTextAudio
燒成灰吧,阿茲瓦特的惡魔!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_6
NPCTextAudio
燒成灰吧,阿茲瓦特的惡魔!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_7
NPCTextAudio
區區死亡對更大的利益來說微不足道!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_8
NPCTextAudio
區區死亡對更大的利益來說微不足道!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_Random
NPCTextAudio
讓反應爐超載!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_2
NPCTextAudio
讓反應爐超載!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_3
NPCTextAudio
讓反應爐超載!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_4
NPCTextAudio
風暴之力!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_5
NPCTextAudio
風暴之力!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_6
NPCTextAudio
風暴之力!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_7
NPCTextAudio
你在浪費寶貴的時間!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_8
NPCTextAudio
你在浪費寶貴的時間!
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_Random
NPCTextAudio
讓我告訴你何謂真正的智慧!
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_2
NPCTextAudio
讓我告訴你何謂真正的智慧!
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_3
NPCTextAudio
存在只不過是能量……
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_4
NPCTextAudio
存在只不過是能量……
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_5
NPCTextAudio
阿茲里很快就會開始她的飛升。別擋路,不然就受死吧!
DoryaniPastBoss_MechSlam_Random
NPCTextAudio
面對瓦爾的力量吧!
DoryaniPastBoss_MechSlam_2
NPCTextAudio
面對瓦爾的力量吧!
DoryaniPastBoss_MechSlam_3
NPCTextAudio
我會碾碎你!
DoryaniPastBoss_MechSlam_4
NPCTextAudio
我會碾碎你!
DoryaniPastBoss_MechSlam2_Random
NPCTextAudio
火力全開!
DoryaniPastBoss_MechSlam2_2
NPCTextAudio
火力全開!
DoryaniPastBoss_MechSlam2_3
NPCTextAudio
我已經受夠你了!
DoryaniPastBoss_MechSlam2_4
NPCTextAudio
我已經受夠你了!
DoryaniPastBoss_MechSlam2_5
NPCTextAudio
你覺得你能阻止我嗎?
DoryaniPastBoss_MechSlam2_6
NPCTextAudio
你覺得你能阻止我嗎?
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_Random
NPCTextAudio
愚蠢至極!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_2
NPCTextAudio
愚蠢至極!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_3
NPCTextAudio
看看你能不能扛住這一招!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_4
NPCTextAudio
看看你能不能扛住這一招!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_5
NPCTextAudio
無處可逃!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_6
NPCTextAudio
無處可逃!
DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_Random
NPCTextAudio
你以為你跑得了嗎?!
DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_2
NPCTextAudio
你以為你跑得了嗎?!
DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_3
NPCTextAudio
現在,你已在我的掌控之中!
DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_4
NPCTextAudio
現在,你已在我的掌控之中!
DoryaniPastBoss_MechDetatchPlatform_Random
NPCTextAudio
每個突發事件我都想好了對策……
DoryaniPastBoss_MechDetatchPlatform_2
NPCTextAudio
沒有任何東西能妨礙我!
DoryaniPastBoss_MechLightningStorm_Random
NPCTextAudio
毀壞之力!
DoryaniPastBoss_MechLightningStorm_2
NPCTextAudio
逆轉極性
DoryaniPastBoss_MechLightningStorm_3
NPCTextAudio
直面心靈的強大力量吧!
DoryaniPastBoss_MechIonCannon_Random
NPCTextAudio
發射主砲!
DoryaniPastBoss_MechIonCannon_2
NPCTextAudio
軌道轟炸!
DoryaniPastBoss_MechSelfDestruct_Random
NPCTextAudio
自我毀滅!
DoryaniPastBoss_MechSelfDestruct_2
NPCTextAudio
真是致命的野心!
DoryaniPastBoss_MechSelfDestruct_3
NPCTextAudio
你害我別無選擇!
DoryaniPastBoss_MechReassemble_Random
NPCTextAudio
還沒結束。
DoryaniPastBoss_WildFreeAlva
NPCTextAudio
等等……讓我把她釋放出來。
DoryaniPastBoss_MechDeathDoNotFailMe
NPCTextAudio
啊!不!別辜負我……不能是現在!
DoryaniPastBoss_MechDeathHowCouldThisHappen
NPCTextAudio
呃……怎麼會發生這種事……?我付出了這麼多。犧牲了這麼多……
DoryaniPastBoss_MechDeathContainBeast
NPCTextAudio
嗯……瓦爾的傳承必須受到保護……我確實知道一個能困住巨獸的方法。
Napuatzi_IntroFour
NPCTextAudio
帶她去見多里亞尼!
AlvaEndgamePlayerWakeUp
NPCTextAudio
你醒了!我以為你挺不過來了……
我們還有很多事要辦……等你精神好一點後,去跟多里亞尼談談吧。
AlvaEndgameOnWakeUp
NPCTextAudio
你醒了!噢,我以為你挺不過來了……我們還有很多事要辦……等你精神好一點後,去跟多里亞尼談談吧。
AlvaEndgameOnDoryani
NPCTextAudio
幸好我們化解了彼此之間的歧見。若是沒有多里亞尼,我們早就死了。我看到……天空……人們……他們都……唉……這麼說吧,我現在終於懂為什麼瓦爾廢墟會長那個樣子了。
Alva_G3_DoryaniSaveResponse
NPCTextAudio
你的人民已經沒救了。歷史早已註定。你可以留在這裡等死……或是跟我們一起去拯救未來。
Alva_G3_DoryaniStartTalkingResponse
NPCTextAudio
有屁快放。我這位朋友可不是什麼好好先生……
Alva_G3_DoryaniDefeatedOne
NPCTextAudio
所以你會幫我們嗎?
Alva_G3_DoryaniDefeatedTwo
NPCTextAudio
那就決定了。我們快回去時空之門吧。
KetzuliOnKillingXeshtFinal
NPCTextAudio
你讓烈許吃了一次慘烈敗仗。我現在瞭解為什麼多里亞尼即使不怎麼喜歡你,也還是對你崇敬三分了。你給了我研究裂痕所需的空檔,我相信我們的裝置可以開始反制。裂痕之主的嘍囉還是能暫時進入我們的世界,但永久入侵的風險已經降到最低。
ZolinNewIntroduction
NPCTextAudio
命運與信仰無關。我的實驗顯示出時間是……不好意思,你的農民後裔方言很奇怪。以下人的話來說,不能說它是石頭……不完全對。我想你會稱它為……{水晶。}時間是一種固態的圖樣物質。它不會改變。過去發生的事在將來必定會發生。將來會發生的事,雖然我們還無法知曉,但也已經發生了。話是這麼說,但也不代表你不具有自由的意志……
DoryaniMapWildFirst
NPCTextAudio
所以,這就是這個區域裡的腐化之源……
DoryaniMapWild_General_Random
NPCTextAudio
我們又邁進一步了。
DoryaniMapWild_General_2
NPCTextAudio
我們又邁進一步了。
DoryaniMapWild_General_3
NPCTextAudio
我們又邁進一步了。
DoryaniMapWild_General_4
NPCTextAudio
瓦爾克拉斯會一步一步恢復。
DoryaniMapWild_General_5
NPCTextAudio
瓦爾克拉斯會一步一步恢復。
DoryaniMapWild_General_6
NPCTextAudio
瓦爾克拉斯會一步一步恢復。
DoryaniMapWild_General_7
NPCTextAudio
我們的駭人偉業會持續下去。
DoryaniMapWild_General_8
NPCTextAudio
我們的駭人偉業會持續下去。
DoryaniMapWild_General_9
NPCTextAudio
我們的駭人偉業會持續下去。
DoryaniMapWild_General_10
NPCTextAudio
我幾乎能再次認出這個世界了。
DoryaniMapWild_General_11
NPCTextAudio
我幾乎能再次認出這個世界了。
DoryaniMapWild_General_12
NPCTextAudio
我幾乎能再次認出這個世界了。
DoryaniMapWild_General_13
NPCTextAudio
淨化會持續下去。
DoryaniMapWild_General_14
NPCTextAudio
淨化會持續下去。
DoryaniMapWild_General_15
NPCTextAudio
淨化會持續下去。
DoryaniMapWild_General_16
NPCTextAudio
我們的任務永無止境……
DoryaniMapWild_General_17
NPCTextAudio
我們的任務永無止境……
DoryaniMapWild_General_18
NPCTextAudio
我們的任務永無止境……
DoryaniMapWild_General_19
NPCTextAudio
多里亞尼與世界末日的惡魔……
DoryaniMapWild_General_20
NPCTextAudio
多里亞尼與世界末日的惡魔……
DoryaniMapWild_Ghorr_Random
NPCTextAudio
希望他們還沒吃光所有東西。
DoryaniMapWild_Ghorr_2
NPCTextAudio
希望他們還沒吃光所有東西。
DoryaniMapWild_Ghorr_3
NPCTextAudio
希望他們還沒吃光所有東西。
DoryaniMapWild_Ghorr_4
NPCTextAudio
還真是有效率的生物……
DoryaniMapWild_Ghorr_5
NPCTextAudio
還真是有效率的生物……
DoryaniMapWild_Ghorr_6
NPCTextAudio
還真是有效率的生物……
DoryaniMapWild_Ghorr_7
NPCTextAudio
還真是有效率的生物……
DoryaniMapWild_Ghorr_8
NPCTextAudio
只是一群飢渴的生物……
DoryaniMapWild_Ghorr_9
NPCTextAudio
只是一群飢渴的生物……
DoryaniMapWild_Ghorr_10
NPCTextAudio
只是一群飢渴的生物……
DoryaniMapWild_Ktash_Random
NPCTextAudio
我會解剖一些蟲群……
DoryaniMapWild_Ktash_2
NPCTextAudio
我會解剖一些蟲群……
DoryaniMapWild_Ktash_3
NPCTextAudio
我會解剖一些蟲群……
DoryaniMapWild_Ktash_4
NPCTextAudio
蟲巢意識……真是耐人尋味……
DoryaniMapWild_Ktash_5
NPCTextAudio
蟲巢意識……真是耐人尋味……
DoryaniMapWild_Ktash_6
NPCTextAudio
蟲巢意識……真是耐人尋味……
DoryaniMapWild_Ktash_7
NPCTextAudio
所以這就是牠們的大腦……
DoryaniMapWild_Ktash_8
NPCTextAudio
所以這就是牠們的大腦……
DoryaniMapWild_Ktash_9
NPCTextAudio
所以這就是牠們的大腦……
DoryaniMapWild_Beidat_Random
NPCTextAudio
這個具有感知能力……
DoryaniMapWild_Beidat_2
NPCTextAudio
這個具有感知能力……
DoryaniMapWild_Beidat_3
NPCTextAudio
這個具有感知能力……
DoryaniMapWild_Beidat_4
NPCTextAudio
不知道我們是否能達成協議……
DoryaniMapWild_Beidat_5
NPCTextAudio
不知道我們是否能達成協議……
DoryaniMapWild_Beidat_6
NPCTextAudio
不知道我們是否能達成協議……
DoryaniMapWild_White_Random
NPCTextAudio
我們必須深入了解……
DoryaniMapWild_White_2
NPCTextAudio
我們必須深入了解……
DoryaniMapWild_White_3
NPCTextAudio
我們必須深入了解……
DoryaniMapWild_White_4
NPCTextAudio
我們必須深入了解……
DoryaniMapWild_White_5
NPCTextAudio
還有很長一段路要走。
DoryaniMapWild_White_6
NPCTextAudio
還有很長一段路要走。
DoryaniMapWild_White_7
NPCTextAudio
還有很長一段路要走。
DoryaniMapWild_Yellow_Random
NPCTextAudio
時間過得越久,牠們就更加危險……
DoryaniMapWild_Yellow_2
NPCTextAudio
時間過得越久,牠們就更加危險……
DoryaniMapWild_Yellow_3
NPCTextAudio
時間過得越久,牠們就更加危險……
DoryaniMapWild_Yellow_4
NPCTextAudio
我們或許能逆轉局勢。
DoryaniMapWild_Yellow_5
NPCTextAudio
我們或許能逆轉局勢。
DoryaniMapWild_Yellow_6
NPCTextAudio
我們或許能逆轉局勢。
DoryaniMapWild_Red_Random
NPCTextAudio
現在我們已經深入最危險的區域了。
DoryaniMapWild_Red_2
NPCTextAudio
現在我們已經深入最危險的區域了。
DoryaniMapWild_Red_3
NPCTextAudio
我覺得腐化正朝著我們洶湧而來。
DoryaniMapWild_Red_4
NPCTextAudio
我覺得腐化正朝著我們洶湧而來。
DoryaniMapWild_Red_5
NPCTextAudio
我覺得腐化正朝著我們洶湧而來。
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_Random
NPCTextAudio
Mind over muscle.
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_2
NPCTextAudio
Mind over muscle.
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_3
NPCTextAudio
Mind over muscle.
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_4
NPCTextAudio
Mind over muscle.
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_5
NPCTextAudio
聰明的選擇。
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_6
NPCTextAudio
聰明的選擇。
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_7
NPCTextAudio
聰明的選擇。
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_8
NPCTextAudio
Its all about synergy.
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_9
NPCTextAudio
Its all about synergy.
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_10
NPCTextAudio
Its all about synergy.
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_11
NPCTextAudio
Its all about synergy.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_Random
NPCTextAudio
完成。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_2
NPCTextAudio
完成。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_3
NPCTextAudio
完成。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_4
NPCTextAudio
完成。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_5
NPCTextAudio
很好。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_6
NPCTextAudio
很好。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_7
NPCTextAudio
很好。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_8
NPCTextAudio
很好。
Doryani_Vendor_BuyGeneric_9
NPCTextAudio
Wise.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_10
NPCTextAudio
Wise.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_11
NPCTextAudio
Wise.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_12
NPCTextAudio
Wise.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_13
NPCTextAudio
This gold will one day have a use again.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_14
NPCTextAudio
This gold will one day have a use again.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_15
NPCTextAudio
This gold will one day have a use again.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_16
NPCTextAudio
This gold will one day have a use again.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_Random
NPCTextAudio
Adorn yourself.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_2
NPCTextAudio
Adorn yourself.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_3
NPCTextAudio
Adorn yourself.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_4
NPCTextAudio
Adorn yourself.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_5
NPCTextAudio
The Vaal enjoy their trinkets, too.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_6
NPCTextAudio
The Vaal enjoy their trinkets, too.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_7
NPCTextAudio
The Vaal enjoy their trinkets, too.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_8
NPCTextAudio
The Vaal enjoy their trinkets, too.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_9
NPCTextAudio
A useful piece.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_10
NPCTextAudio
A useful piece.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_11
NPCTextAudio
A useful piece.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_12
NPCTextAudio
A useful piece.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_13
NPCTextAudio
有趣的選擇。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_14
NPCTextAudio
有趣的選擇。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_15
NPCTextAudio
有趣的選擇。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_16
NPCTextAudio
有趣的選擇。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_Random
NPCTextAudio
See what you can achieve with that.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_2
NPCTextAudio
See what you can achieve with that.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_3
NPCTextAudio
See what you can achieve with that.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_4
NPCTextAudio
See what you can achieve with that.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_5
NPCTextAudio
A good priority.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_6
NPCTextAudio
A good priority.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_7
NPCTextAudio
A good priority.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_8
NPCTextAudio
A good priority.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_9
NPCTextAudio
That may be a difficult battle.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_10
NPCTextAudio
That may be a difficult battle.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_11
NPCTextAudio
That may be a difficult battle.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_12
NPCTextAudio
That may be a difficult battle.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_13
NPCTextAudio
The right choice.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_14
NPCTextAudio
The right choice.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_15
NPCTextAudio
The right choice.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_16
NPCTextAudio
The right choice.
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_Random
NPCTextAudio
Stop wasting time.
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_2
NPCTextAudio
Stop wasting time.
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_3
NPCTextAudio
Stop wasting time.
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_4
NPCTextAudio
Stop wasting time.
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_5
NPCTextAudio
Get moving.
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_6
NPCTextAudio
Get moving.
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_7
NPCTextAudio
Get moving.
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_8
NPCTextAudio
Get moving.
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_9
NPCTextAudio
What are you still doing here?
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_10
NPCTextAudio
What are you still doing here?
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_11
NPCTextAudio
What are you still doing here?
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_12
NPCTextAudio
What are you still doing here?
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_13
NPCTextAudio
There is no time for this.
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_14
NPCTextAudio
There is no time for this.
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_15
NPCTextAudio
There is no time for this.
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_16
NPCTextAudio
There is no time for this.
Doryani_Vendor_Disenchant_Random
NPCTextAudio
I will disassemble it.
Doryani_Vendor_Disenchant_2
NPCTextAudio
I will disassemble it.
Doryani_Vendor_Disenchant_3
NPCTextAudio
I will disassemble it.
Doryani_Vendor_Disenchant_4
NPCTextAudio
I will disassemble it.
Doryani_Vendor_Disenchant_5
NPCTextAudio
Better as scrap.
Doryani_Vendor_Disenchant_6
NPCTextAudio
Better as scrap.
Doryani_Vendor_Disenchant_7
NPCTextAudio
Better as scrap.
Doryani_Vendor_Disenchant_8
NPCTextAudio
當然。
Doryani_Vendor_Disenchant_9
NPCTextAudio
當然。
Doryani_Vendor_Disenchant_10
NPCTextAudio
當然。
Doryani_Vendor_Disenchant_11
NPCTextAudio
當然。
Doryani_Vendor_Disenchant_12
NPCTextAudio
I wouldnt use that, either.
Doryani_Vendor_Disenchant_13
NPCTextAudio
I wouldnt use that, either.
Doryani_Vendor_Disenchant_14
NPCTextAudio
I wouldnt use that, either.
Doryani_Vendor_Disenchant_15
NPCTextAudio
I wouldnt use that, either.
Doryani_Vendor_OpenShop_Random
NPCTextAudio
Choose what you need.
Doryani_Vendor_OpenShop_2
NPCTextAudio
Choose what you need.
Doryani_Vendor_OpenShop_3
NPCTextAudio
Choose what you need.
Doryani_Vendor_OpenShop_4
NPCTextAudio
Choose what you need.
Doryani_Vendor_OpenShop_5
NPCTextAudio
These are our supplies.
Doryani_Vendor_OpenShop_6
NPCTextAudio
These are our supplies.
Doryani_Vendor_OpenShop_7
NPCTextAudio
These are our supplies.
Doryani_Vendor_OpenShop_8
NPCTextAudio
These are our supplies.
Doryani_Vendor_OpenShop_9
NPCTextAudio
This is all we have.
Doryani_Vendor_OpenShop_10
NPCTextAudio
This is all we have.
Doryani_Vendor_OpenShop_11
NPCTextAudio
This is all we have.
Doryani_Vendor_OpenShop_12
NPCTextAudio
This is all we have.
Doryani_Vendor_OpenShop_13
NPCTextAudio
Quickly.
Doryani_Vendor_OpenShop_14
NPCTextAudio
Quickly.
Doryani_Vendor_OpenShop_15
NPCTextAudio
Quickly.
Doryani_Vendor_OpenShop_16
NPCTextAudio
Quickly.
Doryani_Vendor_SellGeneric_Random
NPCTextAudio
A useful trade.
Doryani_Vendor_SellGeneric_2
NPCTextAudio
A useful trade.
Doryani_Vendor_SellGeneric_3
NPCTextAudio
A useful trade.
Doryani_Vendor_SellGeneric_4
NPCTextAudio
A useful trade.
Doryani_Vendor_SellGeneric_5
NPCTextAudio
Gold is useless to me. Take it.
Doryani_Vendor_SellGeneric_6
NPCTextAudio
Gold is useless to me. Take it.
Doryani_Vendor_SellGeneric_7
NPCTextAudio
Gold is useless to me. Take it.
Doryani_Vendor_SellGeneric_8
NPCTextAudio
Gold is useless to me. Take it.
Doryani_Vendor_SellGeneric_9
NPCTextAudio
跟想的一樣。
Doryani_Vendor_SellGeneric_10
NPCTextAudio
跟想的一樣。
Doryani_Vendor_SellGeneric_11
NPCTextAudio
跟想的一樣。
Doryani_Vendor_SellGeneric_12
NPCTextAudio
跟想的一樣。
Doryani_Vendor_SellGeneric_13
NPCTextAudio
I will make use of this.
Doryani_Vendor_SellGeneric_14
NPCTextAudio
I will make use of this.
Doryani_Vendor_SellGeneric_15
NPCTextAudio
I will make use of this.
Doryani_Vendor_SellGeneric_16
NPCTextAudio
I will make use of this.
Doryani_Vendor_SellWaystone_Random
NPCTextAudio
What should I do with this?
Doryani_Vendor_SellWaystone_2
NPCTextAudio
What should I do with this?
Doryani_Vendor_SellWaystone_3
NPCTextAudio
What should I do with this?
Doryani_Vendor_SellWaystone_4
NPCTextAudio
What should I do with this?
Doryani_Vendor_SellWaystone_5
NPCTextAudio
Hmm... this is better in your hands, but sure.
Doryani_Vendor_SellWaystone_6
NPCTextAudio
Hmm... this is better in your hands, but sure.
Doryani_Vendor_SellWaystone_7
NPCTextAudio
Hmm... this is better in your hands, but sure.
Doryani_Vendor_SellWaystone_8
NPCTextAudio
Hmm... this is better in your hands, but sure.
Doryani_Vendor_SellWaystone_9
NPCTextAudio
Ill hold onto it.
Doryani_Vendor_SellWaystone_10
NPCTextAudio
Ill hold onto it.
Doryani_Vendor_SellWaystone_11
NPCTextAudio
Ill hold onto it.
Doryani_Vendor_SellWaystone_12
NPCTextAudio
Ill hold onto it.
Doryani_Vendor_SellWaystone_13
NPCTextAudio
You should be using it, not selling it.
Doryani_Vendor_SellWaystone_14
NPCTextAudio
You should be using it, not selling it.
Doryani_Vendor_SellWaystone_15
NPCTextAudio
You should be using it, not selling it.
Doryani_Vendor_SellWaystone_16
NPCTextAudio
You should be using it, not selling it.
多里亞尼之型
UniqueItems
「這是許多偉大做的第一步,
失傳數載,現在為我們破譯。」
- 聖宗領導人神主
夢語之痕
UniqueItems
多里亞尼誤闖狂亂之境,
狂亂帝國之王因其甦醒。
重擊之錘
UniqueItems
「最美好的繁榮誕生自最可怕的
毀滅。這就是進步的本質。」
- 瓦爾的多里亞尼
Doryani Doodad Category /9
肢解檯
在你的藏身處放置一個擺設
多里亞尼研究書櫃
在你的藏身處放置一個擺設
多里亞尼研究桌
在你的藏身處放置一個擺設
多里亞尼實驗體
在你的藏身處放置一個擺設
實驗大鍋
在你的藏身處放置一個擺設
實驗凳
在你的藏身處放置一個擺設
手術用具
在你的藏身處放置一個擺設
手術燈
在你的藏身處放置一個擺設
切割者之牆
在你的藏身處放置一個擺設
多里亞尼 Text Audio /465
名稱
[DNT-UNUSED] I do not recognise these 'Kalguurans,' but regardless of who inhabits the area, we must search the islands of this Archipelago.

The pieces of the Weapon should still be radiating intense Corruption, even now. Look for unusual dangers... mutations, madness, and death. The pieces will make their presence known.

KingsmarchDoryaniIntro
[DNT-UNUSED] Ah, so the pieces do still remain on these islands.

Interesting.... the symbols engraved on this piece. I think they line up with... give me your map!

KingsmarchDoryaniOnePieceFound
[DNT-UNUSED] Yes. These symbols are some kind of map. Find the other two pieces of the weapon. There are further mysteries here that we must uncover.

Meanwhile, I will attempt to join this piece with the one that I have.

KingsmarchDoryaniOnePieceFoundMap
[DNT-UNUSED] Argh! These weapon pieces! We have tried the forge, the anvil, even Kalguuran 'runesmithing.' Nothing! They simply refuse to be joined. There is something missing.

Go! Find another of these confounded things. Perhaps then we will learn more.

KingsmarchDoryaniEmptyHanded
[DNT-UNUSED] Argh! These weapon pieces! We have tried the forge, the anvil, even Kalguuran 'runesmithing.' Nothing! They simply refuse to be joined.

There is something missing... let me see the next piece.

KingsmarchDoryaniSecondPieceNoEmptyHands
[DNT-UNUSED] So... this piece contains more of these symbols.
KingsmarchDoryaniTwoPiecesFound
[DNT-UNUSED] It is clear now that the weapon is showing us a location. We can only hope that it will contain the key to reforging it.

Find the last piece, and then I shall know more.

KingsmarchDoryaniTwoPiecesFoundMap
[DNT-UNUSED] At last! We have all the pieces of the Weapon... Let us find out where it leads us.
KingsmarchDoryaniThreePiecesFound
[DNT-UNUSED] Yes. The fools likely have no idea what resides beneath their feet. We should ask them if they have seen any signs of precursor ruins on the island.
KingsmarchDoryaniThreePiecesFoundMap
[DNT-UNUSED] It seems that Gems have changed since my time. Yours are notably weaker, but do not require the collection and expenditure of souls. I see, too, a connection between the abilities the gems of this era offer, and the beliefs of the currently dominant cultures of Wraeclast.

Did our gems require the sacrifice of peasants simply because of the nature of our religion? Such a waste... it was always the critical flaw in our Empire's growth.

KingsmarchDoryaniSacrifices
[DNT-UNUSED] These Kalguurans have a strange heritage. They are, apparently, unable to use Gems in any way. What makes them different? Should I have the opportunity, I shall dissect one.
KingsmarchDoryaniKalguurans
[DNT-UNUSED] I should have assumed the Precursors would not be so easy to find. These islands have been inhabited for thousands of years, after all... but the power to sink and raise entire landscapes?

To have such might, and to still succumb to the long entropy of history... how can any civilisation hope to endure?
KingsmarchDoryaniOnPrecursorIsland
[DNT-UNUSED] So, the Karui are still just as obsessed with strength as they were in my era. The fool! Track this 'Hoko' down and take the Weapon back by any means necessary.

A word of warning. The effects on anyone exposed to it could be..... volatile.

KingsmarchDoryaniOnHoko
[DNT-UNUSED] The plan is sound, and the Weapon will work. It's on you to make sure nothing goes wrong.

A word of warning. The effects on anyone exposed to it could be..... volatile.

KingsmarchDoryaniEndOfAct
停!停下來……我可以控制巨獸……!
DoryaniPastPostFight
要是我還有時間就好了……有個遠古武器。這個武器曾被一個消逝的文明用來對抗腐化。我手上有其中一個,但其他三個卻四散各地……我一直在找尋它們,但卡魯人總是出手阻撓。
遠古武器
我想我必須……我們在此已無用武之地了。這個時代已經結束了。我懇請阿茲里有點耐心……但她不聽我的勸。她會嘗試與巨獸交流,而後果也將會摧毀我們的人民。但是……既然{你}在這裡……我們一族的後裔……這讓我對未來充滿希望。我會前往你的時代。或許還有時間。
與巨獸交流
奧札爾……我的人民……他們都死了很久了。聽到是一回事,而看到……又是另一回事。這座城市只是一座墳墓。我無法改變他們的命運,但瓦爾仍未完全滅絕。那個名為艾瓦的女人,她身上的瓦爾血脈就是證據。我會盡我所能保護剩下的人民,也許有一天我們能重建。要讓這點成真,我們就需要用到那把武器。我們必須前往卡魯口中的尼加馬卡努伊群島。如果其他碎片還存在的話,那就一定會在那裡。
奧札爾遺跡
我將我們那個時代最偉大的學者們聚集在一起,踏上了人類從未想像過的探索之旅。沒有道德約束、沒有倫理界線!我們尋求血肉和機械的永生。我們尋求對腐化的瞭解。我們甚至尋求掌控時間本身。然而到頭來,一切都是白費力氣……
奧札爾
巨獸是我一生的心血,也是在我之前許多瓦爾科學家的心血。儘管牠再危險,我還是認為牠很美麗、是天才之作。牠能夠改變我們存在的本質。巨獸向我們展示了這是{辦得到的。}我們透過生命……透過死亡……透過機械和增強的實驗……這些都是受巨獸啟發而來的。我們{可以}超越不可能,只要我們願意做出足夠的犧牲。
巨獸
好吧……我們分離的時間到了。啟動時空之門,我們來看看……
DoryaniCataclysmFirstTalk
入侵者來到{這裡了?}納普阿茲在搞什麼……?我懂了。那就不必留情了!看到人就殺掉!
DoryaniGodVoiceStopIntruderMale
入侵者來到{這裡了?}納普阿茲在搞什麼……?我懂了。那就不必留情了!看到人就殺掉!
DoryaniGodVoiceStopIntruderFemale
蠢貨!沒時間做這種事了!阿茲里很快就會和巨獸接觸!停止攻擊!
DoryaniGodVoiceCeaseAssault
給我住手!我沒有興趣傷害自己人,但如果你執迷不悟,我會和她一起做我該做的事。
DoryaniGodVoiceStopAtOnce
開始了……
DoryaniWildCataclysmBegins
你終於醒來了。這算是微小的安慰吧。我們已經失去了太多。黑衣幽魂在大災變時用那件武器維持我們的生存。我們離得太近了,它吸收了過多能量,最終粉碎。我只保有它的一小部分。情勢十分嚴峻…黑衣幽魂已陷入昏迷。瓦爾克拉斯遭到毀滅…已不再適合居住。悲傷只是浪費寶貴的時光。我們必須面對現實,做出艱難的抉擇。
避難所
我們{正}面對最糟糕的結果,但我確實預想過了{所有的}意外事故……在我們面前的是一台易位裝置,它{應該}可以讓我們在瓦爾克拉斯的一個廣大座標範圍內開啟傳送門。有了這個,我們就可以從腐化的魔爪中將世界奪回來,這樣文明總有一天才能恢復昔日的榮光。
現在呢?
雖然有一點損傷,但在你失去意識的時候,我們把機器修好了。我想它應該能正常發揮作用……但必須先經過測試。這裡就該輪到你上場了。只要把換界石放入機器中,它們就會幫忙校準旅途。位於目的地的腐化會同時對我們使用的能量,以及我們推測會找到的東西做出反應。讓我們善用這份可塑性吧……試試看機器是否還能運作。
我們的志業
瓦爾克拉斯可謂是滿目瘡痍。我們必須重塑它的未來,並讓它恢復如初。最初的浩劫已經結束了,但腐化依然在特定的位置向外擴散。腐化從這些地點向外蔓延,就和疾病一樣。前往其中一個區域進行調查。我們必須知道它為什麼還在擴散。事成之後向我報告你的發現,到時我們在思考下一步的計畫。
[DNT-UNUSED] Seek Corrupted Biome
所以,這些遭到密集腐化的區域含有一個活躍的源頭。儘管風險重重,但你必須冒險進入其中。找出腐化之源。當你找到它並排除所有危險後就召喚我。我會將剩餘的腐化淨化。
[DNT-UNUSED] Find Corruption Nexus
這是我們看到的第一座先行者高塔。你可以掌控高塔,讓我們可以進一步研究它的屬性。這附近應該有許多敵人……這些高塔能引導我們還不了解的力量。如果你看到任何網絡中的「中央高塔」或核心,還請告知我一聲……
[DNT-UNUSED] See Tower
那個新的建築物裡散發出了龐大的能量。如果那是腐化,我能感覺得出來,但那是我以前從未見過的東西。我的直覺告訴我,你絕對要成為第一個將它拿到手的人。如果它落入腐化的手中,沒有人知道會發生什麼。
[DNT-UNUSED] See Monolith (pinnacle)
儘管受到浩劫的損傷,但這個裝置依舊可以運作。很好。現在,你必須用這個裝置來尋找可讓我們淨化的主要腐化源頭。
淨化腐化
儘管受到浩劫的損傷,但這個裝置依舊可以運作。要是你不能勝任,那就太可惜了。保持冷靜。未來還有更危險的事物在等著我們。使用這個裝置,尋找可以讓我們淨化的主要腐化源頭。
DoryaniEndgameFirstMapFail
你做得很好。那個區域已經被淨化,現在大地能夠回歸原樣了。一定要保持下去。
淨化腐化
你知道人類的命運全都指望你了嗎?為了成功,一定要做最好的調適。去吧。加把勁。
DoryaniEndgameFirstCorruptMapFail
利用你取回的淨化腐化,我終於能調整裝置來滿足你的需求。你下次冒險的時候,應該會發現有些地方不太一樣。
調整裝置
我想若在高地神塔外設立行動基地會是不智之舉。我們沒有必要冒這個風險。阿特路伊也不斷在抱怨設施的不足。但是,由於你完成了如此重要的任務,我願意作出讓步。
行動基地
啊,拿下一座高塔了嗎?正是時候。當你在外頭的時候,我們在檔案室裡找到一件文物,或許與它的運作機制有關。帶上這塊碑牌。你應該能在高塔那裡使用,來改變周遭的區域。
已啟動先行者烽塔
那座高塔……周圍的地景確實有所改變。這或許能為我們所用。這些高塔是龐大遠古實驗的一部分……或許是{應變措施……}當你在探索的同時,我會持續研究的。
變異地形
腐化的源頭是一隻生物?我真希望能詳細解剖牠的遺體,不過,單單其散發的物質很快就能把我們給殺死。跟我們過去遇到的生物相比,牠似乎有更巨幅的突變。對這個新威脅,我們手上的情報根本不夠,而我也不喜歡這樣的局面……在獲得更多情報前,我們的處境會十分危險。
腐化之源
這個生物與我們過去所擊敗的類型完全不同。牠看起來像是一個蟲巢意識的核心。一整群變異的生物,沒有大腦,但是會作為整體行動。我從不覺得這會發生,我們在阿戈拉也不會進行這樣的實驗……無論如何,我會繼續解剖……這些突變生物的背後一定有十分可怕的真相……
腐化之源
第三種生物,但又完全不一樣……我已經找到一種規律了,一種對我們來說極為不祥的規律,但我還搞不清楚背後的涵義。更糟的是,這些生物似乎有感知能力。我們第一次遇到的盲目殘暴者可以智取,而蟲巢意識也有明顯的弱點。但這些生物卻有思考的能力。我們有麻煩了……
腐化之源
當前的情況總算穩定下來了。無論尊嚴與否,我們已經盡力確保人類能夠倖存下來了。但我們必須持續淨化腐化。可以確定的是,我們已經確保未來的光景。現在,我們必須讓它變得{更好}。
穩定
瓦爾克拉斯的已淨化區域依舊很危險,不過我們也再熟悉不過了。他們說那裡有惡魔,你知道的。這些區域裡也有大量受到中和的腐化,而這些腐化也會變為異常素材的晶球。如果看到它們,就好好採集一下。它們或許會有幫助。
淨化區域
以基礎層面來說,腐化是一種能量的型態。許多瓦爾科技都運用了那種能量,因為在環境中十分容易取得……我的武器碎片無法摧毀那種能量,只能讓它以結晶沉澱的方式失去活性。在這樣的形態下,它無法傷害我們,而我們也能讓它發揮新的功效。
腐化
本質來說,我的先行者武器碎片只能中和{被動}的腐化。這也是為什麼你必須先摧毀各個致命區域裡的{活躍}來源。如果我們有一天……能夠……找到其他碎片,就能夠直接從最活躍的源頭汲取腐化……就算是巨獸本身也可以。如果我當時有這把武器,我就能拯救我的族人了……
武器
似乎不太對勁……我們持有的拼圖碎片藏著恐怖的秘密……就連我的知識都無法參透背後的規律。如此有限的情報根本無法理解。知道像我這樣的人會感到恐懼,或許會令你十分驚訝。我承認。恐懼是件好事。我會在陷入危險且情報不充足的情況下感到恐懼。除非十分確定,否則我們無法準確展開行動,因此我總是在找尋真相……但在這樣的情況下,這是我人生中第一次感到{知識}也可以很可怕……而我還不清楚為什麼……
恐懼
沒錯,那個奇怪的聲音一直在我睡覺時折磨我……因此我或多或少會避免不睡覺。多虧我們有內在豔陽的光芒,如果你願意直接凝視它一段時間的話,就可以消除對睡眠的需求……但是可別盯著太多天。這可不是什麼完美的替代方式。
DoryaniEndgameOnDream
界域之門算是時光之門的附屬計畫,也把你帶來了我們身邊。理論上來說,界域之門能讓我們前往其他實體界域。不幸的是,就算它真的能運作,卻也從未被啟動過。我們需要那些界域中的大量能量或材料來幫助我們在廣大的世界中定位。如果你找到異界斷片或碎片,把它們都保留起來。找到足夠的碎片後,我們就能知道界域之門是否真的能運作了。
界域之門
你找到了一個……{相對安全}的藏身處。如果你覺得有必要,我們可以在這裡建立行動基地。我們有高地神塔可以依靠,所以不會有任何風險。


藏身處
卡瑪薩的信徒為了他們對財富的慾望,囤積了許多東西。對的鑰匙或許能開啟被遺忘已久的大門……
聖物
高地神塔是我們行動的核心,也是瓦爾克拉斯唯一一個真正安全的地方。我們可以從這裡開始奪回人類的世界。
DoryaniMapOnZiggurat
那個新的建築物裡散發出了龐大的能量。如果那是腐化,我能感覺得出來,但那是我以前從未見過的東西。我的直覺告訴我,你絕對要成為第一個將它拿到手的人。如果它落入腐化的手中,沒有人知道會發生什麼。
燃燒豐碑
根據你所述,烈焰種子的守護者似乎是特意被塑造出來的。先行者創造了他,但他跟他們不是一夥的。我只能推測他的目的……
烈焰種子守護者
我知道……有東西……在你的奮鬥快結束時把烈焰種子偷走了。這令人十分擔憂。但在獲得更多情報之前,我們也是束手無策。
烈焰種子
你必須從腐化最輕微的地方開始。雖然依舊致命,但短時間內應該還應付得來。淨化它們,好讓我們有立足之地。
尋找立足點
繼續保持下去。雖然這是個漫長又危險的任務,但離終點不遠了。
淨化腐化
繼續淨化腐化。這是我們現在唯一能做的了。
淨化腐化
你怎麼還在這裡浪費時間?繼續淨化腐化!
淨化腐化
你看起來無病無痛。你怎麼還在這裡混?繼續完成任務。
淨化腐化
你所淨空的區域讓我們取回了一些重要的工具。我們現在可以升級機械了。
腐化清理
我們在你淨空的區域中找到一些倖存者。他們一定會派上用場。
腐化清理
我們從你淨空的區域裡……找到了……一位著名的科學家。他的研究將能協助我們。
腐化清理
我們在你淨空的區域裡找到了重要的資源。這能增強我們的實力。
腐化清理
我已經花了一點時間提升機械的效能。我們得做一些決定。
腐化清理
我們每獲得一次成功,就離目標越近。
腐化清理
當前的情況總算穩定下來了。無論尊嚴與否,我們已經盡力確保人類能夠倖存下來了。雖然不算勝利,但也是一次成功。你可以繼續淨化腐化,而我要來開始進行更遠大的計畫了……
DoryaniEndgameTier15TaskComplete
我認為紫炎教團的處境十分危險。他們不知道自己所求力量的真實樣貌。我不確定有誰能理解這世間萬物……但只有夏烏拉信守諾言,完成了要求。或許有一天,我們能查出是什麼東西造就了這個……烈許。
紫炎教派
我已經投入了大量資源和許多年的時間來進行研究,但我對先行者的認識仍只是摸到皮毛而已。對你們而言,他們就和我們一樣古老。在這麼長的時間跨度中,地質事件會把文明的遺骸全給覆蓋掉。但當時留下了大火、爆發,物體從天空衝擊下來的證據。就我知道的,他們也一樣深入探究了這個世界的奧秘。腐化只是一種他們能掌控的能量罷了。我在他們的遺跡中發現了一些簡單的象形文字,應該是情急之下留下來的,以防後人看不懂他們的語言。多數象形文字說明得很清楚:{「死亡深藏其中。」}但其中有一段寫著如果死亡逃脫出來,並荼毒大地的話,該做些什麼。我也是從這裡得知武器的存在……以及……如何尋找它。過去的某人想要我們得知此事,以防不測……現在也顯而易見……
武器
在外頭的腐化荒地,你一定會遇到「倖存者」。但也別被同情心給影響了。雖然他們的軀體還不明顯,但他們已經{死了。}他們能觸及的事物都會被他們給玷汙。光是他們的存在就能緩慢地殺死我們。他們沒有未來,而能在最初的毀滅之下消亡或許就是最好的結果了。他們會緩緩消逝,而消逝的過程中,他們會迷失方向……最後會感到憤怒。他們會盡所能存活下來,就算讓剩下的人萬劫不復也在所不辭。他們會被資源與力量給吸引。{你}不能讓他們碰到我們所需的資源。如果你看到他們,千萬別猶豫。把他們都殺掉。
腐化荒地
在浩劫之後,現實已經大大改變了。現在我們的人數更少,能維持理智的更是少之又少。你在外頭會發現無法理解的事。身為一個遵奉科學之人,雖然我也不想面對這個現實,但他們應該也是無法{被}理解。繼續完成你該做的事,而瓦爾克拉斯最終……將恢復平靜。
瞭解荒地
正如我預測的,荒地裡的腐化「倖存者」像原始動物一樣,集結了起來。他們無法接受自己的命運。你必須主動出擊。他們的軍閥是被浩劫給扭曲的實體。這麼說吧,找到這些被汙染的實體,並除之而後快。
汙染的生存者
我得先警告你……在我尋找方法來阻止浩劫時,我向這個世界的終極智慧祈求過,也付出了慘痛的代價。這個代價依舊在外頭——而他比我還要狡詐與危險。他不像我一樣,目的單純。當你遇到他之後,將其摧毀殆盡,也不要有所顧忌。
警告訊息
浩劫的純粹力量摧毀了地表上的事物,能完好倖存的可說是所剩無幾。不過,這些遠古的先行者之塔比大多數物體更堅固,也暴露出了它們的位置。你必須找到其中一座,並奪下它以供研究。
先行者高塔
我相信先行者之塔是一個網絡的一部分,特別建造來改變地形與生物群系的。最初,這或許讓瓦爾克拉斯更適合居住……或者在他們時代的末期,能發揮更大的功用。當然,這些想法都只是臆測而已。
先行者高塔網路
現在你已經奪下其中一座先行者之塔了,顯然我們需要某種碑牌來啟動它。去找一塊先行者碑牌,接下來我們再承擔風險啟動那座高塔吧。
先行者碑牌
那座高塔……周圍的地景有所改變了!這或許能為我們所用。或許這些高塔是遠古實驗的一部分……或是應變措施……當你在探索的同時,我會持續研究的。
DoryaniEndgameOnActivatingFirstTower
在這個不講理性的時代,而且多數人處於癲狂之下,你在外頭遇到的事物很容易受到影響。我們要找的是可以形塑物體的東西,而我們使用在易位裝置上的能量可以影響其結果。那個裝置可能是由非常特殊的人物製作而成的。他們現在或許就在觀察我們,對我們的痛苦處境暗自竊笑呢……
浩劫腐化
我聽說了許多神奇的事。我也被要求——不,我不該多嘴的。我什麼都不知道,一切都還不明朗。我聽說這是唯一的辦法,但我依舊找到了其他的方法。我相信我們可以改變命運,但……我們卻是這般下場。要是我能全盤理解就好了……
贊助人
你身上流有瓦爾的血脈,但我不認得你的長相或穿著。十年怎麼能帶來這麼大的轉變?
DoryaniBossConversationOne
什麼?!已經過了多久了?
DoryaniBossConversationTwo
真是不可置信!……浩劫……有多少人活了下來?
DoryaniBossConversationThree
這不可能是真的。這不可能!我布置了這麼多計畫……耗費了我擁有的一切,就是為了阻止這個……嘗試阻止阿茲里……
DoryaniBossConversationFour
也許……我需要一點時間思考……想出一個新計畫……一定有什麼方法……
DoryaniBossConversationFive
入侵者!納普阿茲去哪了?!啊……看來我得親自對付你了。
DoryaniBossConversationSix
看來……在終結之夕,阿茲瓦特的惡魔終於為我而來!
DoryaniPastBoss_Intro
輕輕鬆鬆!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_Random
輕輕鬆鬆!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_2
輕輕鬆鬆!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_3
點燃!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_4
點火!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_5
點火!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_6
烈火!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_7
烈火!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_8
烈火!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_9
看啊!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_Random
看啊!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_2
看啊!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_3
釋放吧!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_4
釋放!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_5
釋放!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_6
純粹的力量!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_7
純粹的力量!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_8
純粹的力量!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_9
別想躲!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_Random
別想躲!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_2
別想躲!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_3
觀察!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_4
觀察!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_5
觀察!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_6
可悲!
DoryaniPastBoss_UberFireball_Random
可悲!
DoryaniPastBoss_UberFireball_2
可悲!
DoryaniPastBoss_UberFireball_3
屈服吧!
DoryaniPastBoss_UberFireball_4
屈服吧!
DoryaniPastBoss_UberFireball_5
屈服吧!
DoryaniPastBoss_UberFireball_6
呃!只是點小挫折!
DoryaniPastBoss_Knockdown_Random
啊!我已經……受夠了!
DoryaniPastBoss_Knockdown_2
什麼都阻擋不了我們!
DoryaniPastBoss_LightningClap_Random
我承擔著未來的重擔!
DoryaniPastBoss_LightningClap_2
為達目的,不擇手段!
DoryaniPastBoss_LightningClap_3
為了生存就必須做出殘酷的抉擇!
DoryaniPastBoss_LightningClap_4
等著燃燒吧!
DoryaniPastBoss_Flameblast_Random
你會被焚燒殆盡!
DoryaniPastBoss_Flameblast_2
來看看你要怎麼接下{這招!}
DoryaniPastBoss_Flameblast_3
來看看你要怎麼接下{這招!}
DoryaniPastBoss_Flameblast_4
你會被焚燒殆盡!
DoryaniPastBoss_Flameblast_5
催化融合!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_Random
引導反應爐的能量!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_2
獄火!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_3
引導反應堆!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_4
獄火!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_5
犧牲是唯一的生存之道!
DoryaniPastBoss_ActivateLaser_Random
進步總是伴隨著沉重的代價!
DoryaniPastBoss_ActivateLaser_2
你不懂得為更大的利益著想!
DoryaniPastBoss_ActivateLaser_3
瓦爾的力量!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_Random
瓦爾的力量!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_2
一切到此為止了!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_3
一切到此為止了!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_4
一切到此為止了!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_5
最縝密的計畫……
DoryaniPastBoss_BringSoulCore_Random
最縝密的計畫……
DoryaniPastBoss_BringSoulCore_2
領先五步!
DoryaniPastBoss_BringSoulCore_3
領先五步!
DoryaniPastBoss_BringSoulCore_4
瓦爾會堅持到底!
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_Random
你只是毫無意義的障礙物!
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_2
瓦爾會堅持到底!
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_3
你只是毫無意義的障礙物!
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_4
你以為你能阻止進步?
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_5
你以為你能阻止進步?
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_6
你毫無機會。
DoryaniPastBoss_PlayerDeath_Random
你毫無機會。
DoryaniPastBoss_PlayerDeath_2
警告過你了。
DoryaniPastBoss_PlayerDeath_3
警告過你了。
DoryaniPastBoss_PlayerDeath_4
為了對付你,我已經準備好多年了!
DoryaniPastBoss_MechComboSlam_Random
為了對付你,我已經準備好多年了!
DoryaniPastBoss_MechComboSlam_2
阿茲瓦特的毀滅將得到千倍的補償!
DoryaniPastBoss_MechComboSlam_3
阿茲瓦特的毀滅將得到千倍的補償!
DoryaniPastBoss_MechComboSlam_4
你毫無機會。
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_Random
你毫無機會。
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_2
你毫無機會。
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_3
警告過你了。
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_4
警告過你了。
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_5
警告過你了。
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_6
我不能放棄!我必須拯救我的人民!
DoryaniPastBoss_MechSuitTransform_Random
不!我{會}成功的!
DoryaniPastBoss_MechSuitTransformEnd_Random
呃……不可能……你會付出代價的!
DoryaniPastBoss_MechKnockdown_Random
啊……什麼……怎麼會?起來,快起來!
DoryaniPastBoss_MechKnockdown_2
呃!出乎我的意料……但不致命!
DoryaniPastBoss_MechKnockdown_3
我不會讓我的努力白費!
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_Random
我不會讓我的努力白費!
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_2
世界的終焉將至!
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_3
世界的終焉將至!
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_4
你真的以為自己是我的對手嗎?
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_5
你真的以為自己是我的對手嗎?
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_6
我要把你活活燒死!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_Random
我要把你活活燒死!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_2
我不能讓你插手!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_3
我不能讓你插手!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_4
燒成灰吧,阿茲瓦特的惡魔!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_5
燒成灰吧,阿茲瓦特的惡魔!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_6
區區死亡對更大的利益來說微不足道!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_7
區區死亡對更大的利益來說微不足道!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_8
讓反應爐超載!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_Random
讓反應爐超載!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_2
讓反應爐超載!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_3
風暴之力!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_4
風暴之力!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_5
風暴之力!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_6
你在浪費寶貴的時間!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_7
你在浪費寶貴的時間!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_8
讓我告訴你何謂真正的智慧!
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_Random
讓我告訴你何謂真正的智慧!
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_2
存在只不過是能量……
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_3
存在只不過是能量……
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_4
阿茲里很快就會開始她的飛升。別擋路,不然就受死吧!
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_5
面對瓦爾的力量吧!
DoryaniPastBoss_MechSlam_Random
面對瓦爾的力量吧!
DoryaniPastBoss_MechSlam_2
我會撕裂你!
DoryaniPastBoss_MechSlam_3
我會碾碎你!
DoryaniPastBoss_MechSlam_4
火力全開!
DoryaniPastBoss_MechSlam2_Random
火力全開!
DoryaniPastBoss_MechSlam2_2
我已經受夠你了!
DoryaniPastBoss_MechSlam2_3
我已經受夠你了!
DoryaniPastBoss_MechSlam2_4
你覺得你能阻止我嗎?
DoryaniPastBoss_MechSlam2_5
你覺得你能阻止我嗎?
DoryaniPastBoss_MechSlam2_6
愚蠢至極!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_Random
愚蠢至極!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_2
看看你能不能扛住這一招!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_3
看看你能不能扛住這一招!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_4
無處可逃!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_5
無處可逃!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_6
你以為你跑得了嗎?!
DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_Random
你以為你跑得了嗎?!
DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_2
現在,你已在我的掌控之中!
DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_3
現在,你已在我的掌控之中!
DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_4
每個突發事件我都想好了對策……
DoryaniPastBoss_MechDetatchPlatform_Random
沒有任何東西能妨礙我!
DoryaniPastBoss_MechDetatchPlatform_2
毀壞之力!
DoryaniPastBoss_MechLightningStorm_Random
逆轉極性
DoryaniPastBoss_MechLightningStorm_2
直面心靈的強大力量吧!
DoryaniPastBoss_MechLightningStorm_3
發射主砲!
DoryaniPastBoss_MechIonCannon_Random
軌道轟炸!
DoryaniPastBoss_MechIonCannon_2
自我毀滅!
DoryaniPastBoss_MechSelfDestruct_Random
真是致命的野心!
DoryaniPastBoss_MechSelfDestruct_2
你害我別無選擇!
DoryaniPastBoss_MechSelfDestruct_3
還沒結束。
DoryaniPastBoss_MechReassemble_Random
等等……讓我把她釋放出來。
DoryaniPastBoss_WildFreeAlva
啊!不!別辜負我……不能是現在!
DoryaniPastBoss_MechDeathDoNotFailMe
呃……怎麼會發生這種事……?我付出了這麼多。犧牲了這麼多……
DoryaniPastBoss_MechDeathHowCouldThisHappen
嗯……瓦爾的傳承必須受到保護……我確實知道一個能困住巨獸的方法。
DoryaniPastBoss_MechDeathContainBeast
所以,這就是這個區域裡的腐化之源……
DoryaniMapWildFirst
我們又邁進一步了。
DoryaniMapWild_General_Random
我們又邁進一步了。
DoryaniMapWild_General_2
我們又邁進一步了。
DoryaniMapWild_General_3
瓦爾克拉斯會一步一步恢復。
DoryaniMapWild_General_4
瓦爾克拉斯會一步一步恢復。
DoryaniMapWild_General_5
瓦爾克拉斯會一步一步恢復。
DoryaniMapWild_General_6
我們的駭人偉業會持續下去。
DoryaniMapWild_General_7
我們的駭人偉業會持續下去。
DoryaniMapWild_General_8
我們的駭人偉業會持續下去。
DoryaniMapWild_General_9
我幾乎能再次認出這個世界了。
DoryaniMapWild_General_10
我幾乎能再次認出這個世界了。
DoryaniMapWild_General_11
我幾乎能再次認出這個世界了。
DoryaniMapWild_General_12
淨化會持續下去。
DoryaniMapWild_General_13
淨化會持續下去。
DoryaniMapWild_General_14
淨化會持續下去。
DoryaniMapWild_General_15
我們的任務永無止境……
DoryaniMapWild_General_16
我們的任務永無止境……
DoryaniMapWild_General_17
我們的任務永無止境……
DoryaniMapWild_General_18
多里亞尼與世界末日的惡魔……
DoryaniMapWild_General_19
多里亞尼與世界末日的惡魔……
DoryaniMapWild_General_20
希望他們還沒吃光所有東西。
DoryaniMapWild_Ghorr_Random
希望他們還沒吃光所有東西。
DoryaniMapWild_Ghorr_2
希望他們還沒吃光所有東西。
DoryaniMapWild_Ghorr_3
還真是有效率的生物……
DoryaniMapWild_Ghorr_4
還真是有效率的生物……
DoryaniMapWild_Ghorr_5
還真是有效率的生物……
DoryaniMapWild_Ghorr_6
還真是有效率的生物……
DoryaniMapWild_Ghorr_7
只是一群飢渴的生物……
DoryaniMapWild_Ghorr_8
只是一群飢渴的生物……
DoryaniMapWild_Ghorr_9
只是一群飢渴的生物……
DoryaniMapWild_Ghorr_10
我會解剖一些蟲群……
DoryaniMapWild_Ktash_Random
我會解剖一些蟲群……
DoryaniMapWild_Ktash_2
我會解剖一些蟲群……
DoryaniMapWild_Ktash_3
蟲巢意識……真是耐人尋味……
DoryaniMapWild_Ktash_4
蟲巢意識……真是耐人尋味……
DoryaniMapWild_Ktash_5
蟲巢意識……真是耐人尋味……
DoryaniMapWild_Ktash_6
所以這就是牠們的大腦……
DoryaniMapWild_Ktash_7
所以這就是牠們的大腦……
DoryaniMapWild_Ktash_8
所以這就是牠們的大腦……
DoryaniMapWild_Ktash_9
這個具有感知能力……
DoryaniMapWild_Beidat_Random
這個具有感知能力……
DoryaniMapWild_Beidat_2
這個具有感知能力……
DoryaniMapWild_Beidat_3
不知道我們是否能達成協議……
DoryaniMapWild_Beidat_4
不知道我們是否能達成協議……
DoryaniMapWild_Beidat_5
不知道我們是否能達成協議……
DoryaniMapWild_Beidat_6
我們必須深入了解……
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我們必須深入了解……
DoryaniMapWild_White_2
我們必須深入了解……
DoryaniMapWild_White_3
我們必須深入了解……
DoryaniMapWild_White_4
還有很長一段路要走。
DoryaniMapWild_White_5
還有很長一段路要走。
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還有很長一段路要走。
DoryaniMapWild_White_7
時間過得越久,牠們就更加危險……
DoryaniMapWild_Yellow_Random
時間過得越久,牠們就更加危險……
DoryaniMapWild_Yellow_2
時間過得越久,牠們就更加危險……
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我們或許能逆轉局勢。
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我們或許能逆轉局勢。
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我們或許能逆轉局勢。
DoryaniMapWild_Yellow_6
現在我們已經深入最危險的區域了。
DoryaniMapWild_Red_Random
現在我們已經深入最危險的區域了。
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我覺得腐化正朝著我們洶湧而來。
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我覺得腐化正朝著我們洶湧而來。
DoryaniMapWild_Red_4
我覺得腐化正朝著我們洶湧而來。
DoryaniMapWild_Red_5
心智勝於蠻力。
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心智勝於蠻力。
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心智勝於蠻力。
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心智勝於蠻力。
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明智的選擇。
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明智的選擇。
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明智的選擇。
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重在協同。
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重在協同。
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重在協同。
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重在協同。
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妥當。
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妥當。
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妥當。
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妥當。
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很好。
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很好。
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很好。
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很好。
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睿智。
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睿智。
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睿智。
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睿智。
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這黃金終有再度發揮作用之時。
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這黃金終有再度發揮作用之時。
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這黃金終有再度發揮作用之時。
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這黃金終有再度發揮作用之時。
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用以裝飾自身吧。
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用以裝飾自身吧。
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用以裝飾自身吧。
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用以裝飾自身吧。
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瓦爾人亦嗜好此類小物。
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瓦爾人亦嗜好此類小物。
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瓦爾人亦嗜好此類小物。
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瓦爾人亦嗜好此類小物。
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實用之物。
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實用之物。
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實用之物。
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實用之物。
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有趣的選擇。
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有趣的選擇。
Doryani_Vendor_BuyJewellery_14
有趣的選擇。
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有趣的選擇。
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看看你能以此達成何事。
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看看你能以此達成何事。
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看看你能以此達成何事。
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看看你能以此達成何事。
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恰當的選擇。
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恰當的選擇。
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恰當的選擇。
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恰當的選擇。
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那將是一場艱難的戰鬥。
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那將是一場艱難的戰鬥。
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那將是一場艱難的戰鬥。
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那將是一場艱難的戰鬥。
Doryani_Vendor_BuyWaystone_12
正確的選擇。
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正確的選擇。
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正確的選擇。
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正確的選擇。
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別再浪費時間。
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別再浪費時間。
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別再浪費時間。
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別再浪費時間。
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行動吧。
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行動吧。
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行動吧。
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行動吧。
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你還在這裡做什麼?
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你還在這裡做什麼?
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你還在這裡做什麼?
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_11
你還在這裡做什麼?
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無暇再拖延。
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無暇再拖延。
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_14
無暇再拖延。
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無暇再拖延。
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我會將其分解。
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我會將其分解。
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我會將其分解。
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我會將其分解。
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作為廢料更合適。
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作為廢料更合適。
Doryani_Vendor_Disenchant_6
作為廢料更合適。
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理所當然。
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理所當然。
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理所當然。
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理所當然。
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我也不會用這東西。
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我也不會用這東西。
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我也不會用這東西。
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我也不會用這東西。
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選擇你所需的。
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選擇你所需的。
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選擇你所需的。
Doryani_Vendor_OpenShop_3
選擇你所需的。
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這是我們的補給。
Doryani_Vendor_OpenShop_5
這是我們的補給。
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這是我們的補給。
Doryani_Vendor_OpenShop_7
這是我們的補給。
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這便是我們僅有的一切。
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這便是我們僅有的一切。
Doryani_Vendor_OpenShop_10
這便是我們僅有的一切。
Doryani_Vendor_OpenShop_11
這便是我們僅有的一切。
Doryani_Vendor_OpenShop_12
快點。
Doryani_Vendor_OpenShop_13
快點。
Doryani_Vendor_OpenShop_14
快點。
Doryani_Vendor_OpenShop_15
快點。
Doryani_Vendor_OpenShop_16
有價值的交易。
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有價值的交易。
Doryani_Vendor_SellGeneric_2
有價值的交易。
Doryani_Vendor_SellGeneric_3
有價值的交易。
Doryani_Vendor_SellGeneric_4
金幣對我無用,拿去吧。
Doryani_Vendor_SellGeneric_5
金幣對我無用,拿去吧。
Doryani_Vendor_SellGeneric_6
金幣對我無用,拿去吧。
Doryani_Vendor_SellGeneric_7
金幣對我無用,拿去吧。
Doryani_Vendor_SellGeneric_8
如我所料。
Doryani_Vendor_SellGeneric_9
如我所料。
Doryani_Vendor_SellGeneric_10
如我所料。
Doryani_Vendor_SellGeneric_11
如我所料。
Doryani_Vendor_SellGeneric_12
我會加以利用。
Doryani_Vendor_SellGeneric_13
我會加以利用。
Doryani_Vendor_SellGeneric_14
我會加以利用。
Doryani_Vendor_SellGeneric_15
我會加以利用。
Doryani_Vendor_SellGeneric_16
此物我該如何處置?
Doryani_Vendor_SellWaystone_Random
此物我該如何處置?
Doryani_Vendor_SellWaystone_2
此物我該如何處置?
Doryani_Vendor_SellWaystone_3
此物我該如何處置?
Doryani_Vendor_SellWaystone_4
嗯…這物在你手中更合適,但也好。
Doryani_Vendor_SellWaystone_5
嗯…這物在你手中更合適,但也好。
Doryani_Vendor_SellWaystone_6
嗯…這物在你手中更合適,但也好。
Doryani_Vendor_SellWaystone_7
嗯…這物在你手中更合適,但也好。
Doryani_Vendor_SellWaystone_8
我會留著它。
Doryani_Vendor_SellWaystone_9
我會留著它。
Doryani_Vendor_SellWaystone_10
我會留著它。
Doryani_Vendor_SellWaystone_11
我會留著它。
Doryani_Vendor_SellWaystone_12
你該使用它,而非出售它。
Doryani_Vendor_SellWaystone_13
你該使用它,而非出售它。
Doryani_Vendor_SellWaystone_14
你該使用它,而非出售它。
Doryani_Vendor_SellWaystone_15
你該使用它,而非出售它。
Doryani_Vendor_SellWaystone_16

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多里亞尼
Doryani
多里亞尼 Doryani /3
名稱顯示物品素質
Path of Exile 10
Path of Exile 21
MetadataMetadata/Items/HideoutNPCs/Doryani

多里亞尼

多里亞尼 on 尖塔 /2
戰士: 我們面對的是潛藏於泥土之下的黑暗敵人。他們似乎正在嘗試使用瓦爾科技……讓黑暗來到地面。
女巫: 深淵族正企圖利用瓦爾尖塔。我想我們不能讓那種事發生…
女術者: 黑暗中有瓦爾的尖塔。深淵生物正在策畫著什麼。
遊俠: 在地下深處,我看見了瓦爾建築。被深淵生物使用。
女獵人: 在地底下,隱藏著……尖塔。像是我在奧札爾看到的那種。
僧侶: 我確信我看見了深淵族正在使用瓦爾建築物。
傭兵: 地下的那些生物,它們正在把玩你的一些瓦爾科技。它們似乎打算讓世界陷入黑暗之類的。
多里亞尼: 嗯。那確實聽起來是我們的科技。建師塔普塔特本來在進行關於天氣的實驗。我不確定這些裝置受到了什麼樣的改造。你應該將它們通通摧毀。否則,那可能會是我們的末日。
多里亞尼 on 第三戒律 /5
戰士: 你覺得那些戒律是什麼?
女巫: 那麼……這些戒律是什麼?
女術者: 這些「戒律」是什麼?
遊俠: 你知道這些戒律是什麼嗎?
女獵人: 這些「戒律」是什麼?
僧侶: 我們有關於戒律的任何資訊嗎?
傭兵: 有任何關於「戒律」的資訊嗎?
多里亞尼: 我們只有少量的資訊,但如果腐化種子是第二戒律……It may have been created in response to an unknown >i>{第一}戒律的器具。
黑衣幽魂: 我看見的第一幅壁畫已經損壞……但那上面肯定有紀載什麼。他們一定是面臨了某種災難……或敵人……或世界的劇變。他們是為此才製造腐化種子的嗎?
多里亞尼: 嗯。每當瓦爾人打造某種危險的東西時,我們也會執行一個並行計畫……作為應急措施。武器。第三戒律的器具。我認為那就是一種失效保障。要是腐化種子成長到超出控制,那或許武器就是被設計來……中止實驗。
黑衣幽魂: 那正是我們要做的。
多里亞尼 on 先行者熔爐 /4
戰士: 這個先行者熔爐有可能是什麼樣子?
女巫: 這個先行者熔爐……我們該怎麼找?
女術者: 對於這個熔爐,我們知道些什麼?
遊俠: 我們有任何關於熔爐的資訊嗎?
女獵人: 跟我說說熔爐的事。
僧侶: 我們該找什麼?熔爐長什麼樣子?
傭兵: 我們要找熔爐?什麼樣的?
多里亞尼: 它比瓦爾克拉斯上的任何文明都要古老。只有石頭能保存下來。任何其他材質可能早就腐朽了。
戰士: 不過我們看到的時候要怎麼判斷?世上到處都是石頭。
女巫: 還有其他先行者工藝的蛛絲馬跡嗎?
女術者: 我不知道該怎麼跟別人說我在找什麼。
遊俠: 關於他們的建築,還有什麼是我該記住的嗎?
女獵人: 我這輩子看過很多石頭。看到他們的傑作時我該怎麼知道?
僧侶: 這依據有點不夠啊。等我看到先行者的設計之物時,我要怎麼知道?
傭兵: 所以,我要怎麼判斷某個東西是出自先行者之手?
多里亞尼: 他們是自己世界的主宰。他們建造的建築物,即使是遺跡也能讓人心生敬畏……即使是我。等你看到時就會知道了。要是瓦爾人有足夠的時間……我們本可以取代他們的地位。
多里亞尼 on 金司馬區 /7
多里亞尼: 這裡就是……金司馬區嗎?科學和文明實在不該再現輝煌。
黑衣幽魂: 你的時代確實不同,但可別不把卡爾葛人當一回事。他們有自己一套處世哲學。
多里亞尼: 嗯……我們就看看吧。
女獵人: 嘿,艾瓦去哪裡了?
僧侶: 所以……艾瓦在哪?
戰士: 艾瓦人呢?
女巫: 那個討厭的樂天派跑哪去了?
女術者: 艾瓦去哪裡了?
遊俠: 艾瓦是從這來的嗎?
傭兵: 所以兄弟們...艾瓦呢?
黑衣幽魂: 她去和當地接洽人見面。
多里亞尼: 我們需要一艘船,讓我們可以來往諸島嶼。我們必須展開搜尋,找出武器零件的下落。
女獵人: 安分點,好嗎?
僧侶: 拜託,我不在的時候也請保持文明。
戰士: 你們倆個最好給我好好相處。
女巫: 我不在的時候別殺死對方啊...殺了也行啦。
女術者: 拜託了...我不在的時候請將你們的不睦放到一旁吧。
遊俠: 我不在的時候別吵太兇,好嗎?
傭兵: 好啦,我不在的時候別整出街頭鬥毆什麼的。我可沒辦法旁觀阿。
多里亞尼 on 壁畫 /3
多里亞尼: 我必須同意……黑衣幽魂說的。有人刻意留下資訊,為了讓人在未來發現。會做這種事,他們一定是確信他們的文明會遭遇危機。然而,我找到的最重要的線索卻是不同的形式:手工雕刻。我們是在這片地區找到它們的。石頭上描繪出武器的部件被丟入海中。
戰士: 有人想把它處理掉嗎?
女巫: 所以是有人不希望它存在嗎?
女術者: 為什麼會有人想試著把它拋棄?
遊俠: 他們為什麼要嘗試把它丟掉?
女獵人: 有人試圖要讓它遺失?
僧侶: 有意思。有人意圖讓它消失?
傭兵: 所以是有人想要它消失?
多里亞尼: 他的立意不明。但從我看到的資訊判斷,丟棄它的不是士兵,而是一位女姓。一名科學家…………但我不知道她是誰。
多里亞尼 on 武器 /3
女獵人: 所以...我該從哪裡開始狩獵?
僧侶: 我沒看到有一條立刻可行的道路。我們該從哪裡開始?
戰士: 從你對那武器的了解,我們該從哪裡開始找起?
女巫: 我該從哪裡開始找你的小玩具們?
女術者: 我們該去哪裡找那些碎片?
遊俠: 我們該往哪走?
傭兵: 所以...如果我是一枚武器碎片,我會把自己藏在哪裡呢?
多里亞尼: 我們知道武器的零件散發出濃烈的潛在腐化。一座島嶼越危險,其中就越可能存在武器的零件。
黑衣幽魂: 找一位對這一帶再熟悉不過的船長相當重要,這樣我們就更有機會找到目標。
多里亞尼 on 瓦爾人 /2
戰士: 等這一切結束後……你想要武器,對吧?為了回到過去阻止你們的浩劫?
女巫: 別裝了,多里亞尼。你很明顯就是想要帶著武器回去拯救你的同胞。我可不傻。
女術者: 這一切結束後,你打算回去阻止浩劫嗎?
遊俠: 總有一天,你會帶著武器回去拯救你的同胞嗎?
女獵人: 等這一切結束後,你打算怎麼做?你會回到你的同胞身邊,試著拯救他們嗎?
僧侶: 那你的同胞呢?等這一切結束後,你會試著用武器拯救他們嗎?
傭兵: 那瓦爾人呢?我們已經有這個第三戒律的東西了,我們也能拯救他們嗎?
多里亞尼: 我不行。很遺憾,時間不是這樣運作的。一個人{知道}將會發生的所有事,{確實已經}發生了。在這種情況下,無知可能是一名科學家最大的資產。在這個時代裡,我必須盡可能不去知曉歷史發生的事。
多里亞尼 on 盟軍 /1
多里亞尼: 瓦爾人會與瓦爾克拉斯的眾生一起對抗巨獸。要是我的時代也有這樣的盟軍,結果一定會有所不同。讓我們導正一切。這一定就是歷史最後的循環。
多里亞尼 on 庫阿西克寶庫 /4
多里亞尼: 在我們面前的是庫萊亞山,阿茲莫里山脈中最偏遠的山峰。在它的峰頂,你會找到庫阿西克寶庫。如果他們的紀律和忠誠成功傳承了這麼多世代,他們就能透過某句話認出我們。告訴他們:「麻雀的時代來臨了」。
戰士: 「麻雀的時代來臨了」,我會記住的。
女巫: 他們聽見這句話之後就會突然投降?你最好沒騙我。
女術者: 我會告訴他們這個訊息……
遊俠: 麻雀的時代來臨了。好,知道了。
女獵人: 也許你該跟我一起去……
僧侶: 我會去尋找這些寶庫居民,然後轉達你的訊息。
傭兵: 要是我忘了會怎麼樣?
多里亞尼: {別}忘了……不過……
多里亞尼: 如果他們不聽,我就會去協助你。記住,讓他們屈服,但不要殺了他們。他們會為我們而戰,不論是以什麼形式。
多里亞尼 on 應急措施 /1
多里亞尼: 在我年輕的時候,我所追求的只有權力。我是當時最聰明,也是最敏銳的人。我靠著純粹的意志力終於成為人上人。當我成為阿茲里女王的助手後,我才意識到我所相信的功績制度只是個幌子。知識和科學只不過是貴族在追求永恆統治的瘋狂任務中使用的無情工具。我毫無{權力。}我只是個奴隸。從那之後,我花費所有的閒暇時間,秘密追求拯救同胞的辦法。白天的時候我奉承阿茲里和那些貴族,但是到了晚上就要與死亡展開鬥爭。血肉。靈魂。機械。時間本身。沒有任何可能性是我沒有探索過的。要是所有方法都失敗……庫阿西克寶庫就是為此存在。如果整個世界都遭到浩劫蹂躪,部分瓦爾人依然會在最遙遠的深山中存續下去。這是最後,也是最絕望的應急措施……
多里亞尼 on 尚存於世的瓦爾人 /1
多里亞尼: 在聽說了你的時代,住在沉沒的奧札爾裡的……{人們……},我現在有點擔心。孤立和封鎖讓他們走向了可怕的結局。庫阿西克裡面設有防止這類問題的系統,但寶庫從來就不是為了維持這麼久而設計的。如果寶庫裡的人在過了這麼久之後依然能保持身心健康,那就證明了瓦爾人確實值得我付出這麼多的努力。要是結果{不是這樣……},我已經可以猜到大概出了什麼問題……
多里亞尼 on 補上空缺 /1
多里亞尼: 浩劫來得比我預期的還早。原先預計的居民沒有全部完成入住。我只能用一些有著……宗教傾向,而被我排除的人選來湊數。在帝國裡,血祭儀式和獻祭儀式並不罕見,不過我鄙視如此浪費的行為。除此之外,宗教容易在狹窄的空間內傳播。我只能希望寶庫內依然是理智佔據上風。
多里亞尼 on 瓦爾精神 /6
多里亞尼: 一群蠢貨!你們沒聽到暗語嗎?
澤莉娜: ……真的是你嗎?
佐林: 阿茲里在上!是多里亞尼本人!?我沒有這個資格!
多里亞尼: 你看起來足夠理智。瓦爾的精神依然健在。集合所有人。時候已經到了。你們將要向戰場出發。
佐林: 如你所願,奇術大師。
多里亞尼: 我們回金司馬區會合吧。庫阿西克將會加入我們的大業。
Edit

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