IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Doryani
CategoryHumanoidHumanoid
IconEnemyEvasionStrong
Spectre
Tagshuman, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
Leben
120%
Energy Shield From Life
25%
Ausweichen
+50%
Widerstand
IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
Damage
56%
Genauigkeit
500%
Attack Distance
4 ~ 10
Angriffszeit
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
DoryaniShrikeIslandSummon
Metadata
DoryaniShrikeIslandSummon
Stufe
68
Leben
9,908
Damage
131
Zauberschaden
131
Genauigkeit
7,506
Angriffszeit
1.17
Erfahrung
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Basisangriff
Base Damage: 104157
Angriffszeit: 1.17 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
iconbasicattack
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniTown.ao"
	serialise_animation_progress = true
}

Positioned {}

Transitionable {}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

StateMachine
{
	define_shared_state =
	"
		spawned;
		leave1;
		leave2;
		leave3;
	"
	per_player_quest_flag_state_leave1_1 = "Act4HoodedMentorSummonFirstPieceConvoSeen"
	per_player_quest_flag_state_leave2_1 = "Act4HoodedMentorSummonSecondPieceConvoSeen"
	per_player_quest_flag_state_leave3_1 = "Act4HoodedMentorSummonThirdPieceConvoSeen"
	per_player_quest_flag_state_spawned_3 = "Act4ShrikeIslandHoodedMentorSeenBefore"
}

MinimapIcon
{
	force_temporary = true
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniShrikeIslandSummon"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Doryani",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Doryani
CategoryHumanoidHumanoid
IconEnemyEvasionStrong
Spectre
Tagshuman, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
Leben
120%
Energy Shield From Life
25%
Ausweichen
+50%
Widerstand
IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
Damage
56%
Genauigkeit
500%
Attack Distance
4 ~ 10
Angriffszeit
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
DoryaniSolitaryConfinementSummon
Metadata
DoryaniSolitaryConfinementSummon
Stufe
68
Leben
9,908
Damage
131
Zauberschaden
131
Genauigkeit
7,506
Angriffszeit
1.17
Erfahrung
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Basisangriff
Base Damage: 104157
Angriffszeit: 1.17 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
iconbasicattack
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniTown.ao"
	serialise_animation_progress = true
}

Positioned {}

Transitionable {}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

StateMachine
{
	define_shared_state =
	"
		spawned;
		leave1;
		leave2;
		leave3;
	"
	per_player_quest_flag_state_leave1_1 = "Act4HoodedMentorSummonFirstPieceConvoSeen"
	per_player_quest_flag_state_leave2_1 = "Act4HoodedMentorSummonSecondPieceConvoSeen"
	per_player_quest_flag_state_leave3_1 = "Act4HoodedMentorSummonThirdPieceConvoSeen"
	per_player_quest_flag_state_spawned_3 = "Act4PrisonerHoodedMentorSeenBefore"
}

MinimapIcon
{
	force_temporary = true
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniSolitaryConfinementSummon"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Doryani",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Doryani
CategoryHumanoidHumanoid
IconEnemyEvasionStrong
Spectre
Tagshuman, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
Leben
120%
Energy Shield From Life
25%
Ausweichen
+50%
Widerstand
IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
Damage
56%
Genauigkeit
500%
Attack Distance
4 ~ 10
Angriffszeit
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
DoryaniSingingCavernsSummon
Metadata
DoryaniSingingCavernsSummon
Stufe
68
Leben
9,908
Damage
131
Zauberschaden
131
Genauigkeit
7,506
Angriffszeit
1.17
Erfahrung
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Basisangriff
Base Damage: 104157
Angriffszeit: 1.17 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
iconbasicattack
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniTown.ao"
	serialise_animation_progress = true
}

Positioned {}

Transitionable {}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

StateMachine
{
	define_shared_state =
	"
		spawned;
		leave1;
		leave2;
		leave3;
	"
	per_player_quest_flag_state_leave1_1 = "Act4HoodedMentorSummonFirstPieceConvoSeen"
	per_player_quest_flag_state_leave2_1 = "Act4HoodedMentorSummonSecondPieceConvoSeen"
	per_player_quest_flag_state_leave3_1 = "Act4HoodedMentorSummonThirdPieceConvoSeen"
	per_player_quest_flag_state_spawned_3 = "Act4SirenHoodedMentorSeenBefore"
}

MinimapIcon
{
	force_temporary = true
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniSingingCavernsSummon"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Doryani",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Doryani
CategoryHumanoidHumanoid
IconEnemyEvasionStrong
Spectre
Tagshuman, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
Leben
120%
Energy Shield From Life
25%
Ausweichen
+50%
Widerstand
IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
Damage
56%
Genauigkeit
500%
Attack Distance
4 ~ 10
Angriffszeit
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
DoryaniVolcanicWarrensSummon
Metadata
DoryaniVolcanicWarrensSummon
Stufe
68
Leben
9,908
Damage
131
Zauberschaden
131
Genauigkeit
7,506
Angriffszeit
1.17
Erfahrung
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Basisangriff
Base Damage: 104157
Angriffszeit: 1.17 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
iconbasicattack
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniVolcanicWarrensSummon"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Doryani",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Doryani
CategoryHumanoidHumanoid
IconEnemyEvasionStrong
Spectre
Tagshuman, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement
Leben
120%
Energy Shield From Life
25%
Ausweichen
+50%
Widerstand
IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
Damage
56%
Genauigkeit
500%
Attack Distance
4 ~ 10
Angriffszeit
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
DoryaniCauchicVaultSummon
Metadata
DoryaniCauchicVaultSummon
Stufe
68
Leben
9,908
Damage
131
Zauberschaden
131
Genauigkeit
7,506
Angriffszeit
1.17
Erfahrung
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Basisangriff
Base Damage: 104157
Angriffszeit: 1.17 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
iconbasicattack
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"

Animated
{
	animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniTown.ao"
}

Positioned {}

Transitionable {}

Actor
{
	basic_action = "Emerge"
}

StateMachine
{
	define_shared_state = "spawned;"
}

MinimapIcon
{
	force_temporary = true
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Interlude/Part3/DoryaniCauchicVaultSummon"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Doryani",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Doryani
CategoryHumanoidHumanoid
IconEnemyEvasionStrong
Spectre
Tagshuman, humanoid, medium_movement, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio
Leben
120%
Energy Shield From Life
25%
Ausweichen
+50%
Widerstand
IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
Damage
56%
Genauigkeit
500%
Attack Distance
4 ~ 10
Angriffszeit
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
DoryaniIncursionHubSummon
Metadata
DoryaniIncursionHubSummon
Stufe
68
Leben
9,908
Damage
131
Zauberschaden
131
Genauigkeit
7,506
Angriffszeit
1.17
Erfahrung
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Basisangriff
Base Damage: 104157
Angriffszeit: 1.17 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
iconbasicattack
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???

Object Type

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/League/Incursion/DoryaniIncursionHubSummon"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Doryani",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Doryani
CategoryHumanoidHumanoid
IconEnemyEvasionStrong
Spectre
Tagshuman, humanoid, medium_movement, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio
Leben
120%
Energy Shield From Life
25%
Ausweichen
+50%
Widerstand
IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
Damage
56%
Genauigkeit
500%
Attack Distance
4 ~ 10
Angriffszeit
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
DoryaniIncursionHubSummon
Metadata
DoryaniIncursionAccessSummon
Stufe
68
Leben
9,908
Damage
131
Zauberschaden
131
Genauigkeit
7,506
Angriffszeit
1.17
Erfahrung
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Basisangriff
Base Damage: 104157
Angriffszeit: 1.17 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
iconbasicattack
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
GSDoryaniHumanBossBasicLightningZap
Triggerable, Spell, Damage, AttackInPlace
Zauberzeit: 1 Sek.
Verursacht 191.3 bis 573.9 Blitzschaden
Unterstützte Fertigkeiten haben 750% erhöhte Chance auf Schocken
action attack or cast time uses animation length [1]
base skill can be avoided by dodge roll [1]
base skill can be blocked [1]
can perform skill while moving [1]
is area damage [1]
GSDoryaniHumanBossFlamethrower
Triggerable, Spell, Damage, AttackInPlace
Zauberzeit: 1 Sek.
500% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
Verursacht 114.8 bis 172.2 Feuerschaden
action attack or cast time uses animation length [1]
base skill can be avoided by dodge roll [1]
base skill can be blocked [1]
base skill cannot be parried [1]
can perform skill while moving [1]

Object Type

 
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/League/Incursion/DoryaniIncursionAccessSummon"] = {
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    name = "Doryani",
    life = 1.2,
    energyShield = 0.25,
    damage = 0.56,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.17,
    attackRange = 10,
    accuracy = 5,
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "GSDoryaniHumanBossBasicLightningZap",
        "GSDoryaniHumanBossFlamethrower",
        "WalkEmergeNPCExplorer",
        "DoLiterallyNothing",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSDoryaniHumanBossBasicLightningZap"] = {
    name = "GSDoryaniHumanBossBasicLightningZap",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "shock_chance_+%",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "can_perform_skill_while_moving",
        "base_skill_can_be_avoided_by_dodge_roll",
        "base_skill_can_be_blocked",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, 750, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSDoryaniHumanBossFlamethrower"] = {
    name = "GSDoryaniHumanBossFlamethrower",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.AttackInPlace] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "ignite_chance_+%",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "can_perform_skill_while_moving",
        "base_skill_can_be_avoided_by_dodge_roll",
        "base_skill_can_be_blocked",
        "base_skill_cannot_be_parried",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 500, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
    name = "WalkEmergeNPCExplorer",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "walk_emerge_distance",
    },
    levels = {
        [1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
    name = "???",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
Gegenstände kaufen oder verkaufen Topic /6
NPCName
AlvaIn ihren letzten Tagen waren die Vaal ein zutiefst von Hierarchie geprägtes Reich, das auf brutalem Wettbewerb beruhte. Diejenigen, die an der Spitze standen, konkurrierten mit allen Mitteln miteinander, und Doryani war der Schlimmste dieser ehrgeizigen und unmoralischen Menschen.
Er stand darin nur Königin Atziri selbst nach. Utzaal war der Sitz seiner Macht, und in alten Schriften wird behauptet, dass er hier eine Vielzahl von seltsamen Projekten und schmutzigen Experimenten durchführte … Einige Glyphen, die ich sah, sind zu widerwärtig, um darüber zu reden.
AlvaEs ist gut, dass wir unsere Differenzen rechtzeitig beigelegt haben. Ohne Doryani wären wir da draußen gestorben. Ich habe alles gesehen … den Himmel … die Menschen … sie waren … nun ja.
Lasst es mich so sagen: Ich weiß jetzt, warum die Ruinen der Vaal so aussehen.
Doryanis Prototyp"Dies war der erste Schritt eines großartigen Plans,
für die Ewigkeit verloren. Jetzt ist es an uns, ihn zu entschlüsseln."
– Dominus, Hoher Templer
TraumfragmenteDoryani stolperte in ein Reich des Wahnsinns
und erweckte dessen Meister.
Quecholli"Aus dem grausigsten Gemetzel
erwächst größter Wohlstand.
Das ist das Wesen des Fortschritts."
– Doryani von den Vaal
Quecholli"Der schönste Wohlstand entsteht aus dem furchtbarsten Massaker. So sieht die Natur des Fortschritts aus."
– Doryani von den Vaal
Doryani FlavourText /653
nameflavour
StrInt4b_Gameplay_A3_95
CharacterTextAudio
Reine Grausamkeit ... dafür hol' ich mir Doryanis Kopf.
StrInt4b_Gameplay_P3_16
CharacterTextAudio
Wir werd'n bald 'rausfind'n, ob Doryanis Verbündete so freundlich sin', wie er sagt.
StrDex4b_Gameplay_A3_93
CharacterTextAudio
Hmm, Doryani ... dieser Name kommt mir bekannt vor.
Str4b_Gameplay_A3_90
CharacterTextAudio
Das ist also Doryani. Wie ... arrogant.
Dex4b_Wild_MapBossComplete_02_04
CharacterTextAudio
Selbst Doryani wird daran nichts auszusetzen haben.
Dex4b_Wild_MapBossComplete_02_05
CharacterTextAudio
Selbst Doryani wird daran nichts auszusetzen haben.
Dex4b_Wild_MapBossComplete_02_06
CharacterTextAudio
Selbst Doryani wird daran nichts auszusetzen haben.
Int4_Gameplay_P3_21
CharacterTextAudio
So gerne ich euch auch töten würde, Doryani und ich brauchen eure Hilfe.
Int4b_Gameplay_P3_17
CharacterTextAudio
Doryani lebt. Wenn auch Ihr leben wollt – dann {kniet nieder}.
Dex4b_Gameplay_I3_18
CharacterTextAudio
Genug gekämpft! Doryani und ich brauchen eure Hilfe!
Str4b_Gameplay_I3_21
CharacterTextAudio
Ich bin nicht Euer Feind! Ich stehe mit Doryani.
Str4b_Gamplay_Abyss_13
CharacterTextAudio
Das sieht Vaalischen Ursprung aus. Ich sollte mit Doryani sprechen.
Dex4_Gameplay_P3_19
CharacterTextAudio
Euer verehrter Doryani und ich stehen Seite an Seite. Schließt Euch uns an – oder sterbt.
DexInt4b_Gameplay_EGrev_11
CharacterTextAudio
Doryani … habt Ihr das erwartet?
Dex4_Gameplay_EGrev_27
CharacterTextAudio
Noch ein uralter Mechanismus ... Ich werde Doryani den Vortritt lassen.
Str4b_Gameplay_EGrev_10
CharacterTextAudio
Doryani ... was passiert hier?!
Str4b_Gameplay_EGrev_25
CharacterTextAudio
Doryani wird das besser verstehen als ich.
Int4b_Gameplay_EGrev_10
CharacterTextAudio
Doryani, habt Ihr das beabsichtigt?
Int4b_Gameplay_EGrev_25
CharacterTextAudio
Dafür ist Doryanis Fachwissen erforderlich.
Doryani, Königlicher Thaumaturg
MapPins
… er wäre wahrscheinlich in den Tiefen der Schwarzen Kammern …
Doryani, Königlicher Thaumaturg
MapPins
… wir werden sehen, wo diese merkwürdige neue Allianz hinführt …
Zolin und Zelina
MapPins
Die Cuachic kennen nun Doryanis Autorität an.
TrialmasterGossipDoryani
NPCTextAudio
Ich war einst sterblich und ich weiß, wie der Sterbliche, der ich einst war, über gewisse Dinge gedacht hätte. Dieser Mann hätte Doryani aus tiefstem Herzen dafür gehasst, schuld am Untergang der größten Zivilisation zu sein, die diese Welt je gesehen hat. Zum Glück werde ich nicht durch solch eine Bürde belastet. Durch die Gnade von Chaos weiß ich jetzt, dass alle Dinge, die geschehen können, auch stattfinden. In diesem Augenblick prüfe ich die Macht einer anderen Überlebenden, die an Eurer Stelle auf Wraeclast angespült wurde und für sie seid Ihr tot. Alles, was Ihr erreicht habt, ist bedeutungslos. Alles, was Doryani zerstört hat, ist genauso bedeutungslos.
CadiroOnDoryanisFist
NPCTextAudio
Doryanis Faust, hmm? Diese Waffe scheint sich ihren eigenen Weg durch die Geschichte zu bahnen...
CadiroOnDoryanisDelusion
NPCTextAudio
Icius hatte viel über Doryani zu erzählen. Doryani war jemand, der kalt und berechnend war und nur danach strebte, sein Volk zu retten ... für immer. Versteht das wie Ihr wollt. Eine Schande, dass wir es nie geschafft haben, Utzaal freizulegen.
Mentor_G3_On_Doryani_Return
NPCTextAudio
Mit Doryani zurückzukehren war ein brillanter Zug. Als der bedeutendste Experte für die Bestie, der jemals gelebt hat, ist er genau der Mann, den wir brauchen.

Ich bezweifle, dass wir ihm uneingeschränkt trauen können, aber im Augenblick haben wir die gleichen Ziele. Er möchte die Bestie unschädlich machen, so wie wir.

Wenn er denkt, dass wir nach Ngamakanui im Süden reisen sollen, dann werden wir das tun. Diese Waffe der Wegbereiter … sie könnte unsere größte Hoffnung sein.
Alva_G3_Gossip_Device
NPCTextAudio
Es ist schwer zu erraten, um was es sich bei dem Apparat im Inneren des Tempels handeln könnt. Ich weiß allerdings, dass er vom Thaumaturg der Königin Atziri, Doryani, selbst in Auftrag gegeben wurde. Dem Projekt wurden alle benötigten Ressourcen zur Verfügung gestellt und die Arbeit wurde geheim gehalten, selbst vor Atziri.
Ich habe die Texte so gut es mir möglich war übersetzt. Sie behaupteten, dass der Einsatz bedeuten könnte, "alles aufzugeben, das sie aufgebaut haben". Sie schienen ihn als letztes Mittel zu betrachten, einen Weg, um ihr Vermächtnis zu bewahren, sollte alles andere versagen … Es kommt nicht oft vor, dass ich in den Schriften der Vaal Angst spüre, aber sie hofften definitiv, ihn niemals einsetzen zu müssen.
Alva_G3_Gossip_Doryani_Present
NPCTextAudio
In ihren letzten Tagen waren die Vaal ein zutiefst von Hierarchie geprägtes Reich, das auf brutalem Wettbewerb beruhte. Diejenigen, die an der Spitze standen, konkurrierten mit allen Mitteln miteinander, und Doryani war der Schlimmste dieser ehrgeizigen und unmoralischen Menschen.
Er stand darin nur Königin Atziri selbst nach. Utzaal war der Sitz seiner Macht, und in alten Schriften wird behauptet, dass er hier eine Vielzahl von seltsamen Projekten und schmutzigen Experimenten durchführte … Einige Glyphen, die ich sah, sind zu widerwärtig, um darüber zu reden.
Alva_G3_Doryani_ConversationOne
NPCTextAudio
Es ist schon sehr viel länger her.
Alva_G3_Doryani_ConversationTwo
NPCTextAudio
Seit der Katastrophe sind fast zweitausend Jahre vergangen.
Alva_G3_Doryani_ConversationThree
NPCTextAudio
Die Geschichte hat die Anzahl der Überlebenden, die es zu den Azmeri in die Berge geschafft haben, überliefert … dreitausend, einhundert, und sechsundzwanzig.
Alva_G3_Doryani_ConversationFour
NPCTextAudio
Befreit mich und wir können darüber reden. Uns wird schon etwas einfallen.
Alva_G3_Sanctum_four
NPCTextAudio
Ihr müsst unbedingt mit Doryani sprechen. Ich glaube, ihr wollt beide dasselbe: eine Katastrophe verhindern.
Alva_G3_MidFightDoryani
NPCTextAudio
Ihr {wisst}, warum wir hier sind! Es ist passiert! Es kann nicht aufgehalten werden!
Alva_G3_End_of_Act_Chat
NPCTextAudio
Tja … Das war wirklich ein Abenteuer. Ich bringe Euch nach Königsmark, damit Ihr ein Schiff chartern und nach der Waffe suchen könnt, von der Doryani gesprochen hat. Wir können aufbrechen, wann immer Ihr bereit seid.
Alva_G3_Gossip_Doryani_Past
NPCTextAudio
Dieser Mann ist ein Rätsel. Auch wenn es so scheint, als wäre er im Augenblick auf Eurer Seite, dürft Ihr nicht vergessen, wer er ist und was er alles getan hat … Er hat etwas beunruhigend Kaltes und Berechnendes an sich.
Ich glaube, dass er Euch helfen wird, solange Eure Ziele mit seinen übereinstimmen. In dem Moment, in dem sie das nicht tun … Ich will damit nur sagen, dass Ihr ihm nicht den Rücken zukehren solltet.
Alva_G3_Gossip_Doryani
NPCTextAudio
Laut der historischen Überlieferung verschwand Doryani kurz vor der Katastrophe. Jetzt wissen wir, warum – er kam mit uns in die Gegenwart. Es scheint, als wäre die Entscheidung bereits getroffen.
Alva_G3_Endgame_Go_To_Ziggurat
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] Good work on capturing Doryani. Let's meet up inside The Ziggurat Refuge at the base of this encampment.
UpperMachinariumGlyph01Text
NPCTextAudio
Vierundsiebzig Lieferungen mit Seelenkernen über den Zeitraum von drei Monden. Vierundsiebzig Lieferungen … und sie werden trotzdem nicht ausreichen, sollten unsere Befürchtungen eintreffen.

Wir setzten unser Leben auf's Spiel, weil Doryani uns darum gebeten hat. Ich habe das akzeptiert und … Ich bin kein Verräter an der Sache der Königin, aber manchmal bedeutet Loyalität, sie vor ihren eigenen Fehlern zu beschützen.

Wir brauchen mehr Zeit. Wir brauchen einfach mehr Zeit!
TwilightOrderInteractDoryani1
NPCTextAudio
Dieser hier stinkt nach Verderbtheit!
TwilightOrderInteractDoryani2
NPCTextAudio
Dieser hier stinkt nach Verderbtheit!
KingsmarchDoryaniIntro
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] I do not recognise these 'Kalguurans,' but regardless of who inhabits the area, we must search the islands of this Archipelago.

The pieces of the Weapon should still be radiating intense Corruption, even now. Look for unusual dangers... mutations, madness, and death. The pieces will make their presence known.
KingsmarchDoryaniOnePieceFound
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] Ah, so the pieces do still remain on these islands.

Interesting.... the symbols engraved on this piece. I think they line up with... give me your map!
KingsmarchDoryaniOnePieceFoundMap
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] Yes. These symbols are some kind of map. Find the other two pieces of the weapon. There are further mysteries here that we must uncover.

Meanwhile, I will attempt to join this piece with the one that I have.
KingsmarchDoryaniEmptyHanded
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] Argh! These weapon pieces! We have tried the forge, the anvil, even Kalguuran 'runesmithing.' Nothing! They simply refuse to be joined. There is something missing.

Go! Find another of these confounded things. Perhaps then we will learn more.
KingsmarchDoryaniSecondPieceNoEmptyHands
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] Argh! These weapon pieces! We have tried the forge, the anvil, even Kalguuran 'runesmithing.' Nothing! They simply refuse to be joined.

There is something missing... let me see the next piece.
KingsmarchDoryaniTwoPiecesFound
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] So... this piece contains more of these symbols.
KingsmarchDoryaniTwoPiecesFoundMap
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] It is clear now that the weapon is showing us a location. We can only hope that it will contain the key to reforging it.

Find the last piece, and then I shall know more.
KingsmarchDoryaniThreePiecesFound
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] At last! We have all the pieces of the Weapon... Let us find out where it leads us.
KingsmarchDoryaniThreePiecesFoundMap
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] Yes. The fools likely have no idea what resides beneath their feet. We should ask them if they have seen any signs of precursor ruins on the island.
KingsmarchDoryaniSacrifices
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] It seems that Gems have changed since my time. Yours are notably weaker, but do not require the collection and expenditure of souls. I see, too, a connection between the abilities the gems of this era offer, and the beliefs of the currently dominant cultures of Wraeclast.

Did our gems require the sacrifice of peasants simply because of the nature of our religion? Such a waste... it was always the critical flaw in our Empire's growth.
KingsmarchDoryaniKalguurans
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] These Kalguurans have a strange heritage. They are, apparently, unable to use Gems in any way. What makes them different? Should I have the opportunity, I shall dissect one.
KingsmarchDoryaniOnPrecursorIsland
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] I should have assumed the Precursors would not be so easy to find. These islands have been inhabited for thousands of years, after all... but the power to sink and raise entire landscapes?

To have such might, and to still succumb to the long entropy of history... how can any civilisation hope to endure?
KingsmarchDoryaniOnHoko
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] So, the Karui are still just as obsessed with strength as they were in my era. The fool! Track this 'Hoko' down and take the Weapon back by any means necessary.

A word of warning. The effects on anyone exposed to it could be..... volatile.
KingsmarchDoryaniEndOfAct
NPCTextAudio
[DNT-UNUSED] The plan is sound, and the Weapon will work. It's on you to make sure nothing goes wrong.

A word of warning. The effects on anyone exposed to it could be..... volatile.
Oswald_G3_End_of_Act_Commentary
NPCTextAudio
Ich kann nicht so tun, als könnte ich die Konsequenzen dessen erraten, was Ihr hier getan habt. Ich pflege auch keine Vorträge zu halten. Wenn Ihr denkt, dass dies die beste Vorgehensweise ist, dann kann ich nur hoffen, dass Ihr Recht habt.
Ich gebe Euch allerdings ein Versprechen: Wenn ich am Ende wegen diesem Doryani sterbe, dann werde ich Euch bis zum Ende der Zeit heimsuchen.
ServiOnDoryaniAndFarewell
NPCTextAudio
Du bringst jemanden mit, über den wir nur in unseren finstersten Geschichten sprechen. Dieser Mann ist nicht nur ein Mythos - er ist ein Monster aus den Schatten der Vergangenheit. Seine Arroganz half, die Welt zu zertrümmern. Und jetzt bringst du ihn her, zu uns, und erwartest, dass er dir hilft? Das könnte unser aller Untergang sein.
ViperNapuatzi_Emerge
NPCTextAudio
Bringt sie zu Doryani!

Und was Euch betrifft, ich werde Euch jeden Tropfen vaalischen Blutes, das Ihr vergossen habt, heimzahlen.
DoryaniPastPostFight
NPCTextAudio
Aufhören! Aufhören … Ich kann die Bestie kontrollieren …!
DoryaniPastDefeatedOne
NPCTextAudio
Hätte ich doch nur mehr Zeit …
Es gibt eine uralte Waffe. Eine Waffe, die von einer längst vergessenen Zivilisation im Kampf gegen die Verderbtheit eingesetzt wurde. Ich habe einen Teil von ihr. Die drei anderen wurden verstreut … Ich suchte nach ihnen, aber die Karui haben sich mir auf Schritt und Tritt in den Weg gestellt.
DoryaniPastDefeatedTwo
NPCTextAudio
Ich nehme an, ich muss … Für uns, die wir hier sind, ist es zu spät. Diese Ära ist vorbei. Ich flehte Atziri an, Geduld zu beweisen … Aber sie wollte nicht auf mich hören. Sie wird versuchen, ihre Vereinigung mit der Bestie zu vollziehen und unser Volk wird der vollständigen Vernichtung anheimfallen.
Aber … Die Tatsache, dass {Ihr} hier seid … Eine lebendige Nachfahrin unseres Volkes … Das schenkt mir im Hinblick auf die Zukunft etwas Hoffnung.
Ich werde Euer Zeitalter betreten, vielleicht haben wir noch Zeit.
DoryaniPresentUtzaalReaction
NPCTextAudio
Utzaal … mein Volk … sie alle sind schon lange tot. Es ist eine Sache, davon zu hören, aber … etwas ganz anderes, es zu sehen. Diese Stadt ist nur noch ein Grab.
Ich kann das Schicksal nicht ändern, aber die Vaal sind nicht vollständig verschwunden. Alva - ihre Abstammung von den Vaal - beweist es. Ich werde tun, was ich tun muss, um zu beschützen, was erhalten geblieben ist und vielleicht können wir eines Tages neu anfangen.
Dafür brauchen wir die Waffe. Wir müssen zum Archipel reisen, den die Karui Ngamakanui nennen. Wenn die Stücke noch existieren, dann können wir sie dort finden.
DoryaniPresentOnUtzaal
NPCTextAudio
Ich versammelte die brillantesten Denker unseres Zeitalters an einem Ort. Wir begaben uns auf Entdeckungsreisen, wie sie sich die Menschheit davor nie vorzustellen vermochte. Keine ethischen Grenzen. Keine moralischen Fesseln!
Wir strebten nach der Unsterblichkeit, sowohl der des Fleisches, als auch durch Maschinen. Wir strebten danach, die Verderbtheit zu verstehen. Wir strebten danach, die Zeit selbst zu beherrschen. Aber am Ende war alles vergebens …
DoryaniPresentOnBeast
NPCTextAudio
Die Bestie war mein Lebenswerk und die Arbeit vieler Wissenschaftler der Vaal vor mir. Trotz ihrer Gefährlichkeit halte ich sie noch immer für ein Wesen von Schönheit. Die Arbeit von Genies. Sie ist in der Lage, etwas Grundlegendes in der Natur unserer Existenz zu verändern.
Die Bestie hat uns gezeigt, {dass es möglich ist}. Unsere Experimente mit dem Leben … mit dem Tod … mit Maschinen und Verbesserungen … sie alle waren von ihr inspiriert. Wir {können} das Unmögliche übertreffen, wenn wir nur gewillt sind, genug Opfer zu bringen.
DoryaniCataclysmFirstTalk
NPCTextAudio
Also gut. Es ist Zeit, aufzubrechen. Aktiviert das Portal und wir werden sehen -
DoryaniGodVoiceStopIntruderMale
NPCTextAudio
Der Eindringling ist {hier}? Wo ist Napuatzi … ? Verstehe. Dann gibt es keine Gnade! Tötet ihn, sobald ihr ihn findet!
DoryaniGodVoiceStopIntruderFemale
NPCTextAudio
Der Eindringling ist {hier}? Wo ist Napuatzi … ? Verstehe. Dann gibt es keine Gnade! Tötet sie, sobald ihr sie findet!
DoryaniGodVoiceCeaseAssault
NPCTextAudio
{Narr! Wir haben dafür keine Zeit! Atziri wird sich bald mit der Bestie vereinen! Stellt Euren Angriff ein!}{Närrin! Wir haben dafür keine Zeit! Atziri wird sich bald mit der Bestie vereinen! Stellt Euren Angriff ein!}
DoryaniGodVoiceStopAtOnce
NPCTextAudio
Hört sofort damit auf! Es bereitet mir kein Vergnügen, jemandem aus meinem eigenen Volk Leid zuzufügen, aber wenn Ihr darauf besteht, werde ich tun, was getan werden muss!
DoryaniWildCataclysmBegins
NPCTextAudio
Es beginnt …
DoryaniEndgameOnZiggurat
NPCTextAudio
Ihr seid endlich erwacht. Das ist ein kleiner Trost. Wir haben so viel verloren.
Der Verhüllte hat die Waffe verwendet, um uns während der Katastrophe am Leben zu erhalten.
Wir waren zu nahe dran. Sie hat zu viel Energie absorbiert und ist zerbrochen.
Ich habe nur ein Stück davon behalten.
Die Lage ist grauenvoll … Der Verhüllte ist in ein Koma gefallen.
Wraeclast wurde zerstört … und ist nicht länger bewohnbar.
Zu trauern wäre nur eine Verschwendung kostbarer Zeit. Wir müssen uns der Realität stellen und schwierige Entscheidungen treffen.
DoryaniEndgameOnWhatNow
NPCTextAudio
Wir {erleben} gerade die schlimmstmöglichen Folgen, aber ich habe für {alle} Eventualitäten einen Plan geschmiedet.
Vor uns befindet sich ein Apparat zur Translokation, mit dessen Hilfe es uns möglich sein {sollte}, Portale zu einer Reihe von Koordinaten in Wraeclast zu öffnen.
Wir können die Welt damit dem Würgegriff der Verderbtheit entreißen, damit die Zivilisation eines Tages zu ihrer alten Blüte zurückkehren kann.
DoryaniEndgameOnOurWork
NPCTextAudio
Es gab ein paar Beschädigungen, aber während Ihr bewusstlos wart, arbeiteten wir an der Reparatur der Maschine. Ich nehme an, dass sie erwartungsgemäß funktionieren wird … Aber sie muss getestet werden. Und hier kommt Ihr ins Spiel.
Wenn Ihr Wegsteine in der Maschine platziert, werden sie bei der Kalibrierung der Reise helfen. Die Verderbtheit am Zielort wird sowohl auf die Energien, die wir verwenden, reagieren, als auch auf unsere Erwartung im Hinblick darauf, was wir vorfinden werden.
Vielleicht können wir diese Formbarkeit zu unserem Vorteil nutzen … Lasst uns sehen, ob die Maschine noch funktionsfähig ist.
DoryaniEndgameSeekCorruptedBiome
NPCTextAudio
Wraeclast ist verwundet und gebrochen. Wir müssen seine Zukunft gestalten und ihm bei der Heilung helfen.
Die ursprüngliche Katastrophe ist vorüber, aber die Verderbtheit breitet sich noch immer von bestimmten Orten aus.
Sie frisst sich von diesen Punkten aus wie eine Krankheit durch das Land.
Reist in eine dieser Regionen und forscht nach. Wir müssen wissen, warum sie sich immer noch ausbreitet.
Erstattet mir über Eure Ergebnisse Bericht und wir werden unseren nächsten Schritt planen.
DoryaniEndgameFindSourceOfCorruption
NPCTextAudio
Es scheint, als würde es in diesen stark verderbten Regionen eine aktive Quelle geben. Ihr müsst sie trotz der Gefahren betreten.
Findet die Quelle der Verderbtheit.
Wenn Ihr sie identifiziert und mögliche Gefahren beseitigt habt, ruft mich. Ich werde säubern, was übrig ist.
DoryaniEndgameSeeTower
NPCTextAudio
Dies ist der erste Wegbereiterturm, den wir sahen. Ihr solltet ihn unter Eure Kontrolle bringen, so dass wir seine Eigenschaften untersuchen können.
In seiner Nähe könnten sich ernstzunehmenden Feinde aufhalten … Diese Türme kanalisieren Kräfte, die wir noch nicht verstehen.
Falls Ihr eine Art von "Zentralem Turm" oder Nexus des Netzwerks seht, sagt mir auf jeden Fall Bescheid …
DoryaniEndgameSeeMonolith
NPCTextAudio
{Diese neue Struktur strahlt eine enorme Menge an Energie ab. Ich könnte es verstehen, wenn es sich um Verderbtheit handeln würde, aber ich habe noch nie etwas Vergleichbares gesehen.
}{Diese neue Struktur strahlt eine enorme Menge an Energie ab. Ich könnte es verstehen, wenn es sich um Verderbtheit handeln würde, aber ich habe noch nie etwas Vergleichbares gesehen.
}{Meine Intuition sagt mir, dass Ihr unter allem Umständen der Erste sein müsst, der dort hingelangt.
}{Meine Intuition sagt mir, dass Ihr unter allem Umständen die Erste sein müsst, die dort hingelangt.
}{Sollte sie in die Hände der Verderbten fallen, kann niemand vorhersagen, was geschehen könnte.}{Sollte sie in die Hände der Verderbten fallen, kann niemand vorhersagen, was geschehen könnte.}
DoryaniEndgameFirstMapComplete
NPCTextAudio
Der Apparat funktioniert noch, trotz der Schäden, die die Katastrophe verursachte. Gut.
Jetzt müsst Ihr mit Hilfe des Apparats zu den größten Quellen der Verderbtheit reisen, damit wir sie reinigen können.
DoryaniEndgameFirstMapFail
NPCTextAudio
Der Apparat funktioniert noch, trotz der Schäden, die die Katastrophe verursacht hat, aber das ist nur ein geringer Trost, wenn Ihr der Aufgabe nicht gewachsen seid.
Reißt Euch zusammen. Auf Euch warten noch viel größere Gefahren.
Ihr müsst mit Hilfe des Apparats zu den größten Quellen der Verderbtheit reisen, damit wir sie säubern können.
DoryaniEndgameFirstCorruptMapComplete
NPCTextAudio
Gut gemacht. Das Gebiet wurde gesäubert und das Land kann nun zu seinem ursprünglichen Zustand zurückkehren. Bitte macht weiter.
DoryaniEndgameFirstCorruptMapFail
NPCTextAudio
Ihr seid Euch doch bewusst, dass das Schicksal der Menschheit von Euch abhängt? Führt an Änderungen durch, was auch immer für Euren Erfolg nötig ist. Geht wieder dort hinaus. Macht es besser.
DoryaniEndgameAssignFirstAtlasPassive
NPCTextAudio
Durch Verwendung der gesäuberten Verderbtheit, die Ihr zurückbrachtet, konnte ich den Apparat nach Euren Wünschen anpassen. Wenn Ihr Euch das nächste Mal dort hinaus begebt, werdet Ihr feststellen, dass es ein wenig anders sein wird.
DoryaniEndgameFirstTimeHideout
NPCTextAudio
Ich denke nicht, dass es ratsam ist, unser Vorhaben von außerhalb der Zikkurat durchzuführen. Das scheint mir ein unnötiges Risiko zu sein.
Und Atalui beschwert sich ständig über den Mangel an Ausstattung. Angesichts der höchst wichtigen Arbeit, die Ihr geleistet habt, werde ich Euch jedoch dieses Zugeständnis machen.
DoryaniEndgameTowerQuestStart
NPCTextAudio
Ah, ein Turm konnte gesichert werden? Gerade rechtzeitig.
Es scheint, als könnten sie uns helfen, mehr über das sie umgebende Gebiet zu lernen. Es wäre klug, sie bei der Planung unserer nächsten Schritte miteinzubeziehen.
DoryaniEndgameTowerTabletUse
NPCTextAudio
Der Turm … die ihn umgebende Landschaft wurde tatsächlich verändert. Das könnte für uns von großem Nutzen sein.
Diese Türme sind Teil eines lange zurückliegenden, groß angelegten Experiments … oder, vielleicht, ein {Zufall} … Ich werde mich weiter meinen Untersuchungen widmen, während Ihr die Gegend weiter erforscht.
DoryaniEndgameSanctifyQuestStart
NPCTextAudio
[DNT] Get out there and kill some Corruption Nexus bosses and a Sanctified Boss!
DoryaniEndgameFirstFaction
NPCTextAudio
Die Quelle der Verderbtheit war eine Kreatur? Ich wünschte ich könnte den Kadaver einer detaillierten Autopsie unterziehen, aber die passiven Ausdünstungen wären schon ausreichend, um uns sofort zu töten.
Sie scheint deutlich stärkere Mutationen aufzuweisen als die anderen Wesen, denen wir bereits begegneten. Ich kann es nicht ausstehen, unvollständige Daten über neue Bedrohungen zu haben … bis wir mehr wissen, sind wir angreifbar.
DoryaniEndgameSecondFaction
NPCTextAudio
Diese Kreatur unterscheidet sich deutlich von der Art, die Ihr bereits besiegt habt. Es scheint sich bei ihr um das Zentrum eines Schwarmbewusstseins zu handeln.
Eine Armee mutierter Kreaturen, die ohne eigenen Verstand wie ein Wesen handeln.
Ich hätte so etwas nie für möglich gehalten, oder wir hätten in der Aggorat damit experimentiert …
Wie dem auch sein, ich werde meine Sektionen fortführen … Die Spannbreite dieser Mutationen hat etwas sehr Beunruhigendes …
DoryaniEndgameThirdFaction
NPCTextAudio
Eine dritte Art von Kreaturen, wieder verschieden …
Ich beginne, ein Muster zu erkennen, eines, dass nichts Gutes für uns verheißt, aber ich kann seine Bedeutung noch nicht genau entschlüsseln.
Schlimmer noch, anscheinend hatten diese Kreaturen ein Bewusstsein. Die hirnlosen Vertilger, denen wir zuerst begegneten, konnten überlistet werden und das Schwarmbewusstsein besaß eine offensichtliche Schwachstelle.
Aber diese hier können tatsächlich denken. Wir befinden uns in großer Gefahr …
DoryaniEndgameFinishCorruptionQuest
NPCTextAudio
Die aktuelle Situation ist endlich stabil. Wir haben genug getan, um das Überleben der Menschheit zu sichern, auch wenn von unserer Würde nicht mehr viel übrig sein mag.
Wir sollten jedoch weiterhin an der Reinigung der Verderbtheit arbeiten.
Es stimmt, dass wir die Zukunft sichern konnten. Jetzt sollten wir damit beginnen, sie {zu verbessern}.
DoryaniEndgameOnCleansedAreas
NPCTextAudio
Die gereinigten Regionen Wraeclasts sind noch immer gefährlich, aber nur noch auf die Art, die uns bereits vertraut ist. Wie sagt man doch? Der Dämon, den man kennt …
Außerdem sollte es in diesen Gebieten eine signifikante Menge an neutralisierter Verderbtheit geben, die sich als Sphären oder Kristalle eines unbekannten Materials manifestieren könnte.
Sammelt sie ein, wenn Ihr sie seht. Sie könnten sich als nützlich erweisen.
DoryaniEndgameOnCrystallinePower
NPCTextAudio
Auf fundamentaler Ebene ist die Verderbtheit eine Form von Energie.
Ein großer Teil der Vaal-Technologie beruhte auf der Nutzung dieser Energie, weil sie in großer Menge in der Natur zur Verfügung steht …
Mein Teil der Waffe kann diese Energie nicht zerstören, sondern sie nur durch eine kristalline Ausfällung in einen inerten Zustand überführen.
In diesem Zustand kann sie uns nicht verletzen und vielleicht finden wir für sie sogar neue Anwendungen.
DoryaniEndgameOnWeaponPiece
NPCTextAudio
Alleine für sich genommen, kann mein Teil der Wegbereiter-Waffe nur die {passive} Verderbtheit neutralisieren. Deshalb müsst Ihr in jeder Region zuerst die {aktive} Quelle vernichten.
Sollten wir … irgendwie … eines Tages … die anderen Teile finden, könnten wir die Verderbtheit direkt aus auch den instabilsten Quellen extrahieren … sogar aus der Bestie selbst.
Hätte ich damals diese Waffen in den Händen gehalten, hätte ich mein Volk retten können …
DoryaniEndgameOnBosses
NPCTextAudio
Es gibt etwas … einen geheimen Schrecken, der sich hinter den zerrissenen Puzzleteilen verbirgt, die wir besitzen … ein Muster, das selbst mein Intellekt nicht vollständig zu verstehen vermag.
Nicht mit solch begrenzten Informationen.
Es mag Euch überraschen, dass ein Mann wie ich Furcht empfinden kann. Ich gebe es zu. Es ist gut, Angst zu haben. Ich spüre Furcht, wenn ich weiß, dass ich in Gefahr bin, aber nicht genug Informationen habe.
Es ist unmöglich, ohne Wissen mit Präzision zu handeln, also habe ich immer nach der Wahrheit gesucht … aber jetzt fürchte ich mich zum ersten Mal in meinem Leben davor, etwas {zu wissen} … und ich weiß noch nicht, warum …
DoryaniEndgameOnDream
NPCTextAudio
Ja, die fremde Stimme quält mich in meinen Träumen … daher versuche ich, so gut es geht, das Schlafen zu vermeiden.
Glücklicherweise vermag es das Licht unserer Inneren Sonne, uns das Bedürfnis nach Schlaf zu nehmen, wenn man gewillt ist, sie eine Weile direkt anzustarren …
Versucht es nur nicht länger als ein paar Tage. Es ist kein perfekter Ersatz.
DoryaniEG_SecondTowerP2
NPCTextAudio
Begebt Euch so schnell wie möglich dorthin.
DoryaniMapOnRealmgate
NPCTextAudio
Das Weltentor war das Parallelprojekt zum Zeitentor, das Euch zu uns führte. Das Weltentor kann uns, theoretisch, Zugang zu anderen Ebenen der Existenz verschaffen. Leider wurde es nie aktiviert, falls es überhaupt funktioniert.
Wir brauchen erhebliche Mengen an Energie oder Material von diesen Ebenen, um sie mit ihrer Hilfe in den unendlichen Weiten des Daseins zu lokalisieren.
Falls Ihr übernatürliche Splitter und Fragmente findet, behaltet sie. Sobald wir genug beisammen haben, können wir herausfinden, ob das Weltentor tatsächlich funktioniert.
DoryaniMapOnHideout
NPCTextAudio
Ihr habt ein … {relativ sicheres} Versteck gefunden.
Wenn Ihr denkt, es sei notwendig, könnten wir dort eine Operationsbasis errichten.
Wir können immer zur Zikkurat zurückkehren, also besteht kein Risiko.
DoryaniMapOnReliquary
NPCTextAudio
Die Jünger von Kamasa habe in ihrer modernen Gier nach Reichtum viele Dinge angehäuft. Der richtige Schlüssel könnte lange vergessene Türen öffnen.
DoryaniMapOnZiggurat
NPCTextAudio
Die Zikkurat ist das Herz unseres Vorhabens, der einzig wahrhaftig sichere Ort in Wraeclast. Von hier aus können wir die Welt für die Menschheit zurückerobern.
DoryaniMapOnReactors
NPCTextAudio
[DNT] The Waygate was never meant to stand alone. Its design was born of Precursor genius, and through their grid, it can be made to draw far more power than it ever should. Four Reactors still anchor that network; to the North, East, South, and West. Rekindle each one and the grid will answer. When the circuit is whole, return to me, and we shall bend the Waygate to purposes the Precursors themselves feared.
DoryaniEndgameArbiterArenaArrivalWild
NPCTextAudio
[DNT] Arbiter Arena Arrival Wild
DoryaniEndgameOnTheFortress
NPCTextAudio
{Diese neue Struktur strahlt eine enorme Menge an Energie ab. Ich könnte es verstehen, wenn es sich um Verderbtheit handeln würde, aber ich habe noch nie etwas Vergleichbares gesehen.
}{Diese neue Struktur strahlt eine enorme Menge an Energie ab. Ich könnte es verstehen, wenn es sich um Verderbtheit handeln würde, aber ich habe noch nie etwas Vergleichbares gesehen.
}{Meine Intuition sagt mir, dass Ihr unter allem Umständen der Erste sein müsst, der dort hingelangt. Sollte sie in die Hände der Verderbten fallen, kann niemand vorhersagen, was geschehen könnte.}{Meine Intuition sagt mir, dass Ihr unter allem Umständen die Erste sein müsst, die dort hingelangt. Sollte sie in die Hände der Verderbten fallen, kann niemand vorhersagen, was geschehen könnte.}
DoryaniEndgameOnFlameSeed
NPCTextAudio
Nach dem, was Ihr mir erzählt habt, wurde der Hüter des Flammensamens anscheinend speziell an seine Aufgabe angepasst. Die Wegbereiter haben ihn erschaffen, aber er ist keiner von ihnen. Ich kann über seinen Zweck nur Vermutungen anstellen …
DoryaniEndgameOnDefeatFlameSeedGuardian
NPCTextAudio
Wenn ich das richtig verstanden habe, dann … stahl etwas … den Flammensamen, als sich Euer Kampf dem Ende zuneigte. Das ist besorgniserregend. Bevor wir nicht mehr wissen, können wir nur wenig tun.
DoryaniEndgameTier1Task
NPCTextAudio
Ihr müsst mit den Gebieten beginnen, die am wenigsten von der Verderbtheit befallen sind. Sie sind noch immer tödlich, aber für kurze Zeit sollte es möglich sein, zu überleben. Säubert genug von ihnen, damit wir dort einen Brückenkopf errichten können.
DoryaniEndgameGiveTasksOne
NPCTextAudio
Macht weiter so. Es ist eine langwierige und gefährliche Aufgabe, aber das Ende ist in Sicht.
DoryaniEndgameGiveTasksTwo
NPCTextAudio
Fahrt mit der Säuberung von der Verderbtheit fort. Es ist das Einzige, das wir gerade tun können.
DoryaniEndgameGiveTasksThree
NPCTextAudio
Warum verschwendet Ihr hier Eure Zeit? Fahrt mit der Säuberung von der Verderbtheit fort!
DoryaniEndgameGiveTasksFour
NPCTextAudio
Ihr seht nicht so aus, als seid Ihr krank oder verletzt. Warum verweilt Ihr hier? Fahrt mit Eurer Arbeit fort.
DoryaniEndgameReceiveRewardOne
NPCTextAudio
Dank Eurer Säuberung des Gebiets konnten wir mehrere wichtige Werkzeuge zurückgewinnen. Wir können jetzt unsere Maschine verbessern.
DoryaniEndgameReceiveRewardTwo
NPCTextAudio
Wir haben in dem Gebiet, das Ihr gesäubert habt, ein paar Überlebende gefunden. Sie werden für uns arbeiten.
DoryaniEndgameReceiveRewardThree
NPCTextAudio
Ein berühmter Wissenschaftler wurde aus dem Gebiet, das Ihr gesäubert habt … geborgen … Sein Scharfsinn wird uns helfen.
DoryaniEndgameReceiveRewardFour
NPCTextAudio
In dem Gebiet, das Ihr gesäubert habt, wurden wertvolle Ressourcen gefunden. Wir können unsere Fähigkeiten nun erweitern.
DoryaniEndgameReceiveRewardFive
NPCTextAudio
Ich hatte Zeit, um die Fähigkeiten der Maschine zu verbessern. Wir müssen ein paar Entscheidungen treffen.
DoryaniEndgameReceiveRewardSix
NPCTextAudio
Mit jedem Erfolg nähern wir uns unserem Ziel.
DoryaniEndgameTier15TaskComplete
NPCTextAudio
Die aktuelle Situation ist endlich stabil. Wir haben genug getan, um das Überleben der Menschheit zu sichern, auch wenn von ihrer Würde vielleicht nicht viel übrig ist.
Das ist kein Triumph, aber es ist ein Erfolg. Fahrt mit der Säuberung von der Verderbtheit fort, wie Ihr es für richtig haltet. Ich werde mich der Arbeit an größeren Plänen zuwenden.
DoryaniEndgameFirstMapCompleted
NPCTextAudio
Der Apparat funktioniert noch, trotz der Schäden, die die Katastrophe verursachte. Gut.
Jetzt müsst Ihr mit Hilfe des Apparats zu den größten Quellen der Verderbtheit reisen, damit wir sie reinigen können.
DoryaniEndgameDefeatBreachBoss
NPCTextAudio
Ich hatte eine Vorahnung, dass der Kult der Purpurnen Flamme gefährlich war. Sie waren sich der wahren Natur der Kräfte, die sie anriefen, nicht bewusst.
Ich bin mir nicht sicher, ob es jemandem irgendwann gelingt, den Umfang dessen, was hinter dieser Welt liegt, zu ermessen … aber bei den wenigen Begegnungen, die es gab, hat nur Chayula sein Wort gehalten.
Vielleicht werden wir eines Tages herausfinden, was mit diesem … Xesht … passiert ist.
DoryaniEndgamePrecursorGossip
NPCTextAudio
Ich investierte eine Menge an Ressourcen und viele Jahre der Arbeit in die Suche, aber mein Wissen über die Wegbereiter ist immer noch lückenhaft. Für uns sind sie so uralt, wie wir es für Euch sind. Betrachtet man Zeiträume dieser Länge, können die Überreste einer Zivilisation von geologischen Ereignissen überdeckt werden. Es gibt Zeugnisse über große Feuer. Eruptionen. Einschläge aus dem Himmel.
Ich weiß nur, dass sie sich ebenfalls intensiv mit den Geheimnissen dieser Welt beschäftigt haben. Die Verderbtheit war nur eine der vielen Energieformen, die sie zu beherrschen gelernt haben. In ihren Ruinen fand ich einfache Piktogramme, gedacht zur Vorsorge, falls andere kommen, die ihre Sprache nicht kannten. Die meisten Piktogramme waren sehr eindeutig: {"Hier lauert der Tod"}
Eines jedoch enthielt verblasste Anweisungen für den Fall, dass dieser Tod jemals entkommen; falls er je das Land befallen sollte. Daher weiß ich, dass die Waffe existiert, und … ganz grundsätzlich … wie ich sie finden kann. Jemand in der Vergangenheit wollte, dass wir von ihr Kenntnis haben, sollte jemals das schlimmste Szenario eintreten … und ganz offensichtlich … ist genau das geschehen …
DoryaniEndgameUberBossGossip
NPCTextAudio
Zweifellos werdet Ihr in den verderbten Ödlanden "Überlebende" finden. Lasst Euch nicht von Eurem Mitgefühl verleiten. Auch wenn es ihre Körper noch nicht wissen, sind sie {tot}. Sie verderben und verseuchen alles, was sie berühren. Sie würden uns alleine durch ihre Anwesenheit langsam töten. Sie haben keine Zukunft. Es wäre eine Gnade gewesen, wären sie bei der ursprünglichen Zerstörung gestorben.
Sie werden langsam dahinsiechen und durch ihr Siechtum orientierungslos werden … und dann zornig. Sie werden versuchen, so lange wie möglich zu überleben, selbst, wenn sie dadurch dem Rest von uns den Untergang bringen. Sie werden von Ressourcen und Energie angezogen. {Ihr} dürft nicht zulassen, dass sie in Besitz nehmen, was wir benötigen. Tötet sie, wenn Ihr sie seht und zögert keinen Augenblick.
DoryaniEndgameUberBossGossipTwo
NPCTextAudio
Als Folge der Katastrophe ist die Realität nicht mehr, was sie früher war. Es gibt jetzt viel weniger von uns, und die Zahl der Wahnsinnigen übersteigt die derer, die bei klarem Verstand sind. Ihr werdet dort draußen Dinge sehen, die Ihr nicht versteht.
So sehr ich als Mann der Wissenschaft diese Einsicht auch ablehne, es besteht die durchaus die Möglichkeit, dass sie nicht verstanden werden {können}. Fahrt fort mit dem, was getan werden muss und irgendwann wird Wraeclast … zu Ruhe kommen.
DoryaniEndgameUberBossTask
NPCTextAudio
Wie ich vorhersagte, haben sich die verderbten "Überlebenden" in den Ödlanden wie wilde Tiere zusammengeschlossen. Sie weigern sich, ihren eigenen Untergang zu akzeptieren.
Ihr müsst vorrausschauend handeln. Ihre Kriegsfürsten sind pervertierte Fieberträume der Realität, die die Katastrophe verzerrt hat. Findet diese besudelten Realitäten und schlagt der Schlange den Kopf ab, sozusagen.
DoryaniEndgameOnUberDoryani
NPCTextAudio
Ich sollte Euch warnen … auf meiner Suche nach Möglichkeiten, die Katastrophe aufzuhalten, habe ich die höchste Weisheit auf dieser Welt angefleht und dafür einen schrecklichen Preis bezahlt.
Dieser Preis befindet sich noch irgendwo dort draußen - und er ist noch weit gerissener und gefährlicher als ich, denn er handelt nicht wie ich aus höheren Absichten. Solltet Ihr ihm begegnen, sorgt für seine vollständige Vernichtung und belastet Euch nicht mit Eurem üblichen moralischen Dilemma.
DoryaniEndgameOnPrecursorTowers
NPCTextAudio
Die rohe Gewalt der Katastrophe tilgte das meiste von der Oberfläche und zerstörte den Rest. Da sie stabiler als andere Konstruktionen sind, wurden die uralten Türme der Wegbereiter freigelegt. Ihr solltet einen finden und für unsere Forschung sichern.
DoryaniEndgameOnPrecursorTowersGossip
NPCTextAudio
Ich glaube, dass die Türme der Wegbereiter Teil eines Netzwerks sind, das geschaffen wurde, um Landschaften und Lebensräume zu verändern. Vielleicht, um Wraeclast anfangs bewohnbarer zu machen … oder es diente zu einem späteren Zeitpunkt ihrer Ära einen höheren Ziel.
Diese Ideen sind natürlich nur Vermutungen.
DoryaniEndgameOnSecuringTower
NPCTextAudio
Ah, ein Turm konnte gesichert werden? Gerade rechtzeitig.
Es scheint, als könnten sie uns helfen, mehr über das sie umgebende Gebiet zu lernen. Es wäre klug, sie bei der Planung unserer nächsten Schritte miteinzubeziehen.
DoryaniEndgameOnActivatingFirstTower
NPCTextAudio
Der Turm … die ihn umgebende Landschaft wurde verändert! Das könnte großen Nutzen für uns haben. Vielleicht waren diese Türme vor langer Zeit Teil eines Experiments … oder ein Notfallplan … Ich werde meine Forschung fortsetzen und Ihr Eure Erkundungen.
DoryaniEndgameOnEndgameMapCorruption
NPCTextAudio
In einer Zeit minimalen Bewusstseins - und das meiste davon dem Wahnsinn anheimgefallen - kann das, was Ihr dort draußen vorfindet, sehr formbar sein. Was wir erwarten, vorzufinden, kann die Dinge verändern. Die Energien, die wir für unseren Translokationsapparat verwenden, können das Ergebnis beeinflussen.
Schließlich verdanken wir die Existenz dieses Apparats einem ganz besonderen Gönner. Wahrscheinlich sehen sie uns gerade zu und amüsieren sich köstlich über unsere Bemühungen …
DoryaniEndgameOnTabletFound
NPCTextAudio
Hmm … diese Tafel, die Ihr gefunden habt. Ich glaube, dass sie in der Lage ist, die Energien im Zielgebiet eines Wegsteins zu ändern.
Platziert einen Wegstein zusammen mit einer Tafel in der Maschine. Aktiviert sie und reist dorthin … mal sehen, was dabei herauskommt.
DoryaniEndgameOnPatron
NPCTextAudio
Mir wurden viele kryptische Dinge gesagt. Ich wurde gebeten - nein, darüber sollte ich nicht sprechen. Ich verstehe es nicht, noch nicht.
Mir wurde gesagt, dass dies der einzige Weg sein, dennoch habe ich darum gekämpft, eine andere Möglichkeit zu finden. Ich glaube, dass wir unseres eigenen Schicksals Schmiede sind, aber … nun sind wir hier. Hätte ich doch nur ein vollständiges Bild vor Augen …
DoryaniEndgameReactorsIntroWildA
NPCTextAudio
[DNT] Placeholder Wild A
DoryaniEndgameReactorsIntroWildB
NPCTextAudio
[DNT] Placeholder Wild B
DoryaniEndgameReactorsIntroWildC
NPCTextAudio
[DNT] Placeholder Wild C
DoryaniEndgameReactorsIntroWildD
NPCTextAudio
[DNT] Placeholder Wild D
DoryaniEndgameReactorsFirstIntro
NPCTextAudio
[DNT] Placeholder
DoryaniEndgameReactorsFinalIntro
NPCTextAudio
[DNT] Placeholder
DoryaniEndgameMothersoulPickupWildA
NPCTextAudio
[DNT] Placeholder Wild A
DoryaniEndgameMothersoulPickupWildB
NPCTextAudio
[DNT] Placeholder Wild B
DoryaniEndgameMothersoulPickupTalkA
NPCTextAudio
[DNT] Placeholder Talk A
DoryaniEndgameMothersoulPickupTalkB
NPCTextAudio
[DNT] Placeholder Talk B
DoryaniEndgameClassQuestComplete
NPCTextAudio
[DNT] You've done it. You killed and sanctified that boss, but there are still others that remain. Track them down and defeat them as well, then return to me.
DoryaniEndgameClassQuestCompleteFinal
NPCTextAudio
[DNT] You've done it. They're all dead and sanctified. Great job exile.
DoryaniBossConversationOne
NPCTextAudio
Ihr seid von vaalischer Abstammung, aber Euer Äußeres ist mir unbekannt, genau wie Eure Kleidung. Wie können sich die Dinge in zehn Jahren so verändert haben?
DoryaniBossConversationTwo
NPCTextAudio
Was?! Es ist wie viel Zeit vergangen?
DoryaniBossConversationThree
NPCTextAudio
Unglaublich! … Die Katastrophe … wie viele von uns haben überlebt?
DoryaniBossConversationFour
NPCTextAudio
Das kann nicht wahr sein. Es kann einfach nicht sein! Ich habe so viele Pläne vorbereitet … ich habe alles dem Versuch geopfert, es aufzuhalten … dem Versuch, Atziri aufzuhalten …
DoryaniBossConversationFive
NPCTextAudio
Vielleicht … Ich brauche nur einen Moment, um nachzudenken … um einen neuen Plan zu schmieden … es muss eine Möglichkeit geben …
DoryaniBossConversationSix
NPCTextAudio
{Der Eindringling! Wo ist Napuatzi?! Ah … dann muss ich mich wohl selbst um Euch kümmern.}{Eindringlinge! Wo ist Napuatzi?! Ah … dann muss ich mich wohl selbst um Euch kümmern.}
DoryaniPastBoss_Intro
NPCTextAudio
Oh … Der Dämon des Atzoatl ist am Vorabend des Endes endlich gekommen, um mich zu holen!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_Random
NPCTextAudio
Das ist einfach!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_2
NPCTextAudio
Das ist einfach!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_3
NPCTextAudio
Das ist einfach!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_4
NPCTextAudio
Zündung!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_5
NPCTextAudio
Zündung!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_6
NPCTextAudio
Zündung!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_7
NPCTextAudio
Flamme!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_8
NPCTextAudio
Flamme!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_9
NPCTextAudio
Flamme!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_Random
NPCTextAudio
Seht nur!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_2
NPCTextAudio
Seht nur!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_3
NPCTextAudio
Seht nur!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_4
NPCTextAudio
Entfesselt!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_5
NPCTextAudio
Entfesselt!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_6
NPCTextAudio
Entfesselt!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_7
NPCTextAudio
Reine Energie!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_8
NPCTextAudio
Reine Energie!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_9
NPCTextAudio
Reine Energie!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_Random
NPCTextAudio
Unausweichlich!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_2
NPCTextAudio
Unausweichlich!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_3
NPCTextAudio
Unausweichlich!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_4
NPCTextAudio
Beobachtet!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_5
NPCTextAudio
Beobachtet!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_6
NPCTextAudio
Beobachtet!
DoryaniPastBoss_UberFireball_Random
NPCTextAudio
Erbärmlich!
DoryaniPastBoss_UberFireball_2
NPCTextAudio
Erbärmlich!
DoryaniPastBoss_UberFireball_3
NPCTextAudio
Erbärmlich!
DoryaniPastBoss_UberFireball_4
NPCTextAudio
Ergebt Euch!
DoryaniPastBoss_UberFireball_5
NPCTextAudio
Ergebt Euch!
DoryaniPastBoss_UberFireball_6
NPCTextAudio
Ergebt Euch!
DoryaniPastBoss_Knockdown_Random
NPCTextAudio
Pah! Ein kleiner Rückschlag!
DoryaniPastBoss_Knockdown_2
NPCTextAudio
Argh! Ich habe … davon genug!
DoryaniPastBoss_LightningClap_Random
NPCTextAudio
Die Macht des Intellekts!
DoryaniPastBoss_LightningClap_2
NPCTextAudio
Die Macht des Intellekts!
DoryaniPastBoss_LightningClap_3
NPCTextAudio
Nichts kann uns aufhalten!
DoryaniPastBoss_LightningClap_4
NPCTextAudio
Nichts kann uns aufhalten!
DoryaniPastBoss_Flameblast_Random
NPCTextAudio
Ihr werdet brennen!
DoryaniPastBoss_Flameblast_2
NPCTextAudio
Ihr werdet brennen!
DoryaniPastBoss_Flameblast_3
NPCTextAudio
Zeigt uns doch, welche Antwort Ihr auf {das} habt!
DoryaniPastBoss_Flameblast_4
NPCTextAudio
Zeigt uns doch, welche Antwort Ihr auf {das} habt!
DoryaniPastBoss_Flameblast_5
NPCTextAudio
Ihr werdet brennen!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_Random
NPCTextAudio
Katalyse der Fusion!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_2
NPCTextAudio
Schließt den Reaktor an!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_3
NPCTextAudio
Inferno!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_4
NPCTextAudio
Schließt den Reaktor an!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_5
NPCTextAudio
Inferno!
DoryaniPastBoss_ActivateLaser_Random
NPCTextAudio
Opfer sind der einzige Weg, um zu überleben!
DoryaniPastBoss_ActivateLaser_2
NPCTextAudio
Fortschritt hat einen hohen Preis!
DoryaniPastBoss_ActivateLaser_3
NPCTextAudio
Ihr könnt das große Ganze nicht erkennen!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_Random
NPCTextAudio
Die Macht der Vaal!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_2
NPCTextAudio
Die Macht der Vaal!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_3
NPCTextAudio
Das wird jetzt beendet!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_4
NPCTextAudio
Das wird jetzt beendet!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_5
NPCTextAudio
Das wird jetzt beendet!
DoryaniPastBoss_BringSoulCore_Random
NPCTextAudio
Die ausgetüfteltsten Pläne …
DoryaniPastBoss_BringSoulCore_2
NPCTextAudio
Die ausgetüfteltsten Pläne …
DoryaniPastBoss_BringSoulCore_3
NPCTextAudio
Ich denke fünf Züge voraus!
DoryaniPastBoss_BringSoulCore_4
NPCTextAudio
Ich denke fünf Züge voraus!
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_Random
NPCTextAudio
Die Vaal werden überleben!
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_2
NPCTextAudio
Ihr seid ein bedeutungsloses Hindernis!
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_3
NPCTextAudio
Die Vaal werden überleben!
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_4
NPCTextAudio
Ihr seid ein bedeutungsloses Hindernis!
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_5
NPCTextAudio
Denkt Ihr, Ihr könnt den Fortschritt aufhalten?
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_6
NPCTextAudio
Denkt Ihr, Ihr könnt den Fortschritt aufhalten?
DoryaniPastBoss_PlayerDeath_Random
NPCTextAudio
Ihr hattet keine Chance.
DoryaniPastBoss_PlayerDeath_2
NPCTextAudio
Ihr hattet keine Chance.
DoryaniPastBoss_PlayerDeath_3
NPCTextAudio
Ihr wurdet gewarnt.
DoryaniPastBoss_PlayerDeath_4
NPCTextAudio
Ihr wurdet gewarnt.
DoryaniPastBoss_MechComboSlam_Random
NPCTextAudio
Ich habe mich jahrelang auf Euch vorbereitet!
DoryaniPastBoss_MechComboSlam_2
NPCTextAudio
Ich habe mich jahrelang auf Euch vorbereitet!
DoryaniPastBoss_MechComboSlam_3
NPCTextAudio
Die Zerstörung des Atzoatl wird tausendfach heimgezahlt!
DoryaniPastBoss_MechComboSlam_4
NPCTextAudio
Die Zerstörung des Atzoatl wird tausendfach heimgezahlt!
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_Random
NPCTextAudio
Ihr hattet keine Chance.
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_2
NPCTextAudio
Ihr hattet keine Chance.
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_3
NPCTextAudio
Ihr hattet keine Chance.
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_4
NPCTextAudio
Ihr wurdet gewarnt.
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_5
NPCTextAudio
Ihr wurdet gewarnt.
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_6
NPCTextAudio
Ihr wurdet gewarnt.
DoryaniPastBoss_MechSuitTransform_Random
NPCTextAudio
Ich kann nicht aufgeben! Ich muss mein Volk retten!
DoryaniPastBoss_MechSuitTransformEnd_Random
NPCTextAudio
Nein! Ich {werde} erfolgreich sein!
DoryaniPastBoss_MechKnockdown_Random
NPCTextAudio
Uh … unglaublich … Dafür werdet Ihr bezahlen!
DoryaniPastBoss_MechKnockdown_2
NPCTextAudio
Argh … was … wie? Steh auf, steh auf!
DoryaniPastBoss_MechKnockdown_3
NPCTextAudio
Uh! Unerwartet, aber nicht kritisch!
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_Random
NPCTextAudio
Meine Arbeit darf nicht vergeblich gewesen sein!
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_2
NPCTextAudio
Meine Arbeit darf nicht vergeblich gewesen sein!
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_3
NPCTextAudio
Das Ende der Welt ist nahe!
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_4
NPCTextAudio
Das Ende der Welt ist nahe!
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_5
NPCTextAudio
Denkt Ihr wirklich, Ihr seid mir ebenbürtig?
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_6
NPCTextAudio
Denkt Ihr wirklich, Ihr seid mir ebenbürtig?
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_Random
NPCTextAudio
Ich werde Euch bei lebendigem Leib verbrennen!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_2
NPCTextAudio
Ich werde Euch bei lebendigem Leib verbrennen!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_3
NPCTextAudio
Ich kann Eure Einmischung nicht zulassen!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_4
NPCTextAudio
Ich kann Eure Einmischung nicht zulassen!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_5
NPCTextAudio
Verbrennt zu Asche, Dämon des Atzoatl!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_6
NPCTextAudio
Verbrennt zu Asche, Dämon des Atzoatl!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_7
NPCTextAudio
Ein Tod bedeutet nichts, wenn es um das Wohl aller geht!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_8
NPCTextAudio
Ein Tod bedeutet nichts, wenn es um das Wohl aller geht!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_Random
NPCTextAudio
Überladet den Reaktor!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_2
NPCTextAudio
Überladet den Reaktor!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_3
NPCTextAudio
Überladet den Reaktor!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_4
NPCTextAudio
Die Energie des Sturms!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_5
NPCTextAudio
Die Energie des Sturms!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_6
NPCTextAudio
Die Energie des Sturms!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_7
NPCTextAudio
Ihr verschwendet wertvolle Zeit!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_8
NPCTextAudio
Ihr verschwendet wertvolle Zeit!
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_Random
NPCTextAudio
Ich zeige Euch, was wahren Intellekt ausmacht!
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_2
NPCTextAudio
Ich zeige Euch, was wahren Intellekt ausmacht!
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_3
NPCTextAudio
Die Existenz ist nur eine Form der Energie …
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_4
NPCTextAudio
Die Existenz ist nur eine Form der Energie …
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_5
NPCTextAudio
Atziri wird ihren Aufstieg bald beginnen. Aus dem Weg oder sterbt!
DoryaniPastBoss_MechSlam_Random
NPCTextAudio
Stellt Euch der Macht der Vaal!
DoryaniPastBoss_MechSlam_2
NPCTextAudio
Stellt Euch der Macht der Vaal!
DoryaniPastBoss_MechSlam_3
NPCTextAudio
Ich werde Euch zermalmen!
DoryaniPastBoss_MechSlam_4
NPCTextAudio
Ich werde Euch zermalmen!
DoryaniPastBoss_MechSlam2_Random
NPCTextAudio
Volle Kraft!
DoryaniPastBoss_MechSlam2_2
NPCTextAudio
Volle Kraft!
DoryaniPastBoss_MechSlam2_3
NPCTextAudio
Ich habe von Euch die Nase voll!
DoryaniPastBoss_MechSlam2_4
NPCTextAudio
Ich habe von Euch die Nase voll!
DoryaniPastBoss_MechSlam2_5
NPCTextAudio
Denkt Ihr, Ihr könnt mich aufhalten?
DoryaniPastBoss_MechSlam2_6
NPCTextAudio
Denkt Ihr, Ihr könnt mich aufhalten?
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_Random
NPCTextAudio
Wie dumm!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_2
NPCTextAudio
Wie dumm!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_3
NPCTextAudio
Versucht, das hier zu überleben!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_4
NPCTextAudio
Versucht, das hier zu überleben!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_5
NPCTextAudio
Es gibt kein Entrinnen!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_6
NPCTextAudio
Es gibt kein Entrinnen!
DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_Random
NPCTextAudio
Ihr denkt, Ihr könntet entkommen?!
DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_2
NPCTextAudio
Ihr denkt, Ihr könntet entkommen?!
DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_3
NPCTextAudio
Jetzt seid Ihr in meiner Reichweite!
DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_4
NPCTextAudio
Jetzt seid Ihr in meiner Reichweite!
DoryaniPastBoss_MechDetatchPlatform_Random
NPCTextAudio
Ich habe einen Plan für alle Eventualitäten …
DoryaniPastBoss_MechDetatchPlatform_2
NPCTextAudio
Nichts wird mich aufhalten!
DoryaniPastBoss_MechLightningStorm_Random
NPCTextAudio
Vernichtende Energie!
DoryaniPastBoss_MechLightningStorm_2
NPCTextAudio
Kehrt die Polarität um!
DoryaniPastBoss_MechLightningStorm_3
NPCTextAudio
Stellt Euch der Macht des Verstandes!
DoryaniPastBoss_MechIonCannon_Random
NPCTextAudio
Feuert das Hauptgeschütz!
DoryaniPastBoss_MechIonCannon_2
NPCTextAudio
Orbitalschlag!
DoryaniPastBoss_MechSelfDestruct_Random
NPCTextAudio
Selbstzerstörung!
DoryaniPastBoss_MechSelfDestruct_2
NPCTextAudio
Tödlicher Ehrgeiz!
DoryaniPastBoss_MechSelfDestruct_3
NPCTextAudio
Ihr lasst mir keine Wahl!
DoryaniPastBoss_MechReassemble_Random
NPCTextAudio
Dies ist noch nicht vorbei.
DoryaniPastBoss_WildFreeAlva
NPCTextAudio
Wartet … Ich werde sie befreien.
DoryaniPastBoss_MechDeathDoNotFailMe
NPCTextAudio
Oh! Nein! Lass mich nicht im Stich … Nicht jetzt!
DoryaniPastBoss_MechDeathHowCouldThisHappen
NPCTextAudio
Ugh … wie konnte das passieren … nach allem, was ich getan habe. Nach allem, was ich geopfert habe …
DoryaniPastBoss_MechDeathContainBeast
NPCTextAudio
Hmm … das Vermächtnis der Vaal muss beschützt werden … Ich kenne in der Tat eine Möglichkeit, die Bestie zu kontrollieren.
Napuatzi_IntroFour
NPCTextAudio
Bringt sie zu Doryani!
AlvaEndgamePlayerWakeUp
NPCTextAudio
Ihr seid wach! Ich befürchtete, Ihr würdet es vielleicht nicht schaffen … Es gibt viel zu besprechen … Wenn Ihr Euch besser fühlt, geht zu Doryani, um mit ihm zu sprechen.
AlvaEndgameOnWakeUp
NPCTextAudio
Ihr seid wach! Oh, ich war mir nicht sicher, ob Ihr es schaffen würdet …
Es gibt viel zu besprechen … Wenn Ihr wieder auf den Beinen seid, geht zu Doryani und sprecht mit ihm.
AlvaEndgameOnDoryani
NPCTextAudio
Es ist gut, dass wir unsere Differenzen rechtzeitig beigelegt haben. Ohne Doryani wären wir da draußen gestorben. Ich habe alles gesehen … den Himmel … die Menschen … sie waren … nun ja.
Lasst es mich so sagen: Ich weiß jetzt, warum die Ruinen der Vaal so aussehen.
Alva_G3_DoryaniSaveResponse
NPCTextAudio
Euer Volk kann nicht gerettet werden. Die Geschichte ist bereits geschrieben. Ihr könnt hier bleiben und sterben … oder mit uns kommen und helfen, die Zukunft zu retten.
Alva_G3_DoryaniStartTalkingResponse
NPCTextAudio
{Dann fangt am besten an, zu reden. Mein Freund hier ist nicht der friedensstiftende Typ …}{Dann fangt am besten an, zu reden. Meine Freundin hier ist nicht der friedensstiftende Typ …}
Alva_G3_DoryaniDefeatedOne
NPCTextAudio
Ihr werdet uns also helfen?
Alva_G3_DoryaniDefeatedTwo
NPCTextAudio
Dann ist es beschlossene Sache. Lasst uns so schnell wie möglich zum Zeitportal zurückkehren.
IncursionHub_Doryani_A
NPCTextAudio
Hmm … ich frage mich …
IncursionHub_Doryani_2
NPCTextAudio
Konfiguriert den Tempel. Wenn Ihr ihn das nächste Mal öffnet, werde ich etwas versuchen.
Incursion_ArchitectConsole_Doryani_A
NPCTextAudio
[DNT] Hello, can you hear me?
Incursion_ArchitectConsole_Doryani_02
NPCTextAudio
[DNT] My voice is being relayed. Good.
Incursion_ArchitectConsole_Doryani_03
NPCTextAudio
[DNT] What became of Xipocado?
Incursion_ArchitectConsole_Doryani_04
NPCTextAudio
[DNT] A waste of a great mind... but we must move forward.
Incursion_ArchitectConsole_Doryani_05
NPCTextAudio
[DNT] Use Xipocado's console to open a path to the Royal Access Chamber.
Incursion_ArchitectConsole_Doryani_06
NPCTextAudio
[DNT] From there, we will be able to gain entry to Atziri's private chambers on our next attempt.
Incursion_ArchitectConsole_Doryani_07
NPCTextAudio
[DNT] Good... I can see the configuration at this end. It is done.
Incursion_ArchitectConsole_Doryani_08
NPCTextAudio
[DNT] Return to the present. For now, there's no more to accomplish there.
Incursion_ArchitectConsole_Doryani_08b
NPCTextAudio
[DNT] Return to the present, then we can recalibrate the temple.
Incursion_AtziriIntro_05
NPCTextAudio
Du hast sie vielleicht studiert, Doryani … aber du kennst sie nicht so, wie ich sie kenne. Sie … verehrt mich.
KetzuliOnKillingXeshtFinal
NPCTextAudio
Ihr habt Xesht eine herbe Niederlage beschert. Ich erkenne jetzt, warum Doryani Euch langsam respektiert, auch wenn er Euch noch nicht unbedingt mag. Ihr habt mir die Zeit verschafft, die ich brauchte, um die Risse zu untersuchen und ich glaube, dass unsere Apparate mit der Verteidigung beginnen können. Die Drohnen des Rissfürsten können unsere Welt immer noch für kurze Zeit betreten, aber das Risiko einer dauerhaften Invasion ist minimal.
ZolinNewIntroduction
NPCTextAudio
Ich bin Zolin. Ich werde Euch unterstützen, wie ich auch kann, denn Doryani befahl es mir. Unterhaltungen darüber hinaus sind nicht von Nöten.
DoryaniMapWildFirst
NPCTextAudio
Das ist also die Quelle der Verderbtheit in dieser Region …
DoryaniMapWild_General_Random
NPCTextAudio
Wir machen immer weiter.
DoryaniMapWild_General_2
NPCTextAudio
Wir machen immer weiter.
DoryaniMapWild_General_3
NPCTextAudio
Wir machen immer weiter.
DoryaniMapWild_General_4
NPCTextAudio
Wraeclast heilt Stück für Stück.
DoryaniMapWild_General_5
NPCTextAudio
Wraeclast heilt Stück für Stück.
DoryaniMapWild_General_6
NPCTextAudio
Wraeclast heilt Stück für Stück.
DoryaniMapWild_General_7
NPCTextAudio
Unser grausiges Werk geht weiter.
DoryaniMapWild_General_8
NPCTextAudio
Unser grausiges Werk geht weiter.
DoryaniMapWild_General_9
NPCTextAudio
Unser grausiges Werk geht weiter.
DoryaniMapWild_General_10
NPCTextAudio
Ich fange beinahe an, diese Welt wiederzuerkennen.
DoryaniMapWild_General_11
NPCTextAudio
Ich fange beinahe an, diese Welt wiederzuerkennen.
DoryaniMapWild_General_12
NPCTextAudio
Ich fange beinahe an, diese Welt wiederzuerkennen.
DoryaniMapWild_General_13
NPCTextAudio
Die Reinigung geht weiter.
DoryaniMapWild_General_14
NPCTextAudio
Die Reinigung geht weiter.
DoryaniMapWild_General_15
NPCTextAudio
Die Reinigung geht weiter.
DoryaniMapWild_General_16
NPCTextAudio
Unsere Aufgabe ist nie beendet …
DoryaniMapWild_General_17
NPCTextAudio
Unsere Aufgabe ist nie beendet …
DoryaniMapWild_General_18
NPCTextAudio
Unsere Aufgabe ist nie beendet …
DoryaniMapWild_General_19
NPCTextAudio
{Doryani und der Dämon am Ende der Welt …}{Doryani und die Dämonin am Ende der Welt …}
DoryaniMapWild_General_20
NPCTextAudio
{Doryani und der Dämon am Ende der Welt …}{Doryani und die Dämonin am Ende der Welt …}
DoryaniMapWild_Ghorr_Random
NPCTextAudio
Lasst uns hoffen, dass sie nicht alles gefressen haben.
DoryaniMapWild_Ghorr_2
NPCTextAudio
Lasst uns hoffen, dass sie nicht alles gefressen haben.
DoryaniMapWild_Ghorr_3
NPCTextAudio
Lasst uns hoffen, dass sie nicht alles gefressen haben.
DoryaniMapWild_Ghorr_4
NPCTextAudio
Bemerkenswert effiziente Kreaturen …
DoryaniMapWild_Ghorr_5
NPCTextAudio
Bemerkenswert effiziente Kreaturen …
DoryaniMapWild_Ghorr_6
NPCTextAudio
Bemerkenswert effiziente Kreaturen …
DoryaniMapWild_Ghorr_7
NPCTextAudio
Bemerkenswert effiziente Kreaturen …
DoryaniMapWild_Ghorr_8
NPCTextAudio
Sie bestehen nur aus Mägen …
DoryaniMapWild_Ghorr_9
NPCTextAudio
Sie bestehen nur aus Mägen …
DoryaniMapWild_Ghorr_10
NPCTextAudio
Sie bestehen nur aus Mägen …
DoryaniMapWild_Ktash_Random
NPCTextAudio
Ich werde einige seiner Drohnen sezieren …
DoryaniMapWild_Ktash_2
NPCTextAudio
Ich werde einige seiner Drohnen sezieren …
DoryaniMapWild_Ktash_3
NPCTextAudio
Ich werde einige seiner Drohnen sezieren …
DoryaniMapWild_Ktash_4
NPCTextAudio
Ein Schwarmbewusstsein … interessant …
DoryaniMapWild_Ktash_5
NPCTextAudio
Ein Schwarmbewusstsein … interessant …
DoryaniMapWild_Ktash_6
NPCTextAudio
Ein Schwarmbewusstsein … interessant …
DoryaniMapWild_Ktash_7
NPCTextAudio
Der hier war also ein riesiges Gehirn …
DoryaniMapWild_Ktash_8
NPCTextAudio
Der hier war also ein riesiges Gehirn …
DoryaniMapWild_Ktash_9
NPCTextAudio
Der hier war also ein riesiges Gehirn …
DoryaniMapWild_Beidat_Random
NPCTextAudio
Der hier hatte ein Bewusstsein …
DoryaniMapWild_Beidat_2
NPCTextAudio
Der hier hatte ein Bewusstsein …
DoryaniMapWild_Beidat_3
NPCTextAudio
Der hier hatte ein Bewusstsein …
DoryaniMapWild_Beidat_4
NPCTextAudio
Ich frage mich, ob es möglich gewesen wäre, eine Vereinbarung zu schließen …
DoryaniMapWild_Beidat_5
NPCTextAudio
Ich frage mich, ob es möglich gewesen wäre, eine Vereinbarung zu schließen …
DoryaniMapWild_Beidat_6
NPCTextAudio
Ich frage mich, ob es möglich gewesen wäre, eine Vereinbarung zu schließen …
DoryaniMapWild_White_Random
NPCTextAudio
Wir müssen mehr erfahren …
DoryaniMapWild_White_2
NPCTextAudio
Wir müssen mehr erfahren …
DoryaniMapWild_White_3
NPCTextAudio
Wir müssen mehr erfahren …
DoryaniMapWild_White_4
NPCTextAudio
Wir müssen mehr erfahren …
DoryaniMapWild_White_5
NPCTextAudio
Vor uns liegt ein langer Weg.
DoryaniMapWild_White_6
NPCTextAudio
Vor uns liegt ein langer Weg.
DoryaniMapWild_White_7
NPCTextAudio
Vor uns liegt ein langer Weg.
DoryaniMapWild_Yellow_Random
NPCTextAudio
Sie werden mit der Zeit immer gefährlicher …
DoryaniMapWild_Yellow_2
NPCTextAudio
Sie werden mit der Zeit immer gefährlicher …
DoryaniMapWild_Yellow_3
NPCTextAudio
Sie werden mit der Zeit immer gefährlicher …
DoryaniMapWild_Yellow_4
NPCTextAudio
Vielleicht wenden wir gerade das Blatt.
DoryaniMapWild_Yellow_5
NPCTextAudio
Vielleicht wenden wir gerade das Blatt.
DoryaniMapWild_Yellow_6
NPCTextAudio
Vielleicht wenden wir gerade das Blatt.
DoryaniMapWild_Red_Random
NPCTextAudio
Wir befinden uns jetzt tief in den gefährlichsten Gegenden.
DoryaniMapWild_Red_2
NPCTextAudio
Wir befinden uns jetzt tief in den gefährlichsten Gegenden.
DoryaniMapWild_Red_3
NPCTextAudio
Es fühlt sich an, als würde sich die Verderbtheit gegen uns erheben.
DoryaniMapWild_Red_4
NPCTextAudio
Es fühlt sich an, als würde sich die Verderbtheit gegen uns erheben.
DoryaniMapWild_Red_5
NPCTextAudio
Es fühlt sich an, als würde sich die Verderbtheit gegen uns erheben.
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_Random
NPCTextAudio
Der Geist ist stärker als Muskeln.
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_2
NPCTextAudio
Der Geist ist stärker als Muskeln.
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_3
NPCTextAudio
Der Geist ist stärker als Muskeln.
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_4
NPCTextAudio
Der Geist ist stärker als Muskeln.
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_5
NPCTextAudio
Eine weise Wahl.
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_6
NPCTextAudio
Eine weise Wahl.
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_7
NPCTextAudio
Eine weise Wahl.
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_8
NPCTextAudio
Das Wichtigste sind die Synergien.
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_9
NPCTextAudio
Das Wichtigste sind die Synergien.
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_10
NPCTextAudio
Das Wichtigste sind die Synergien.
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_11
NPCTextAudio
Das Wichtigste sind die Synergien.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_Random
NPCTextAudio
Erledigt.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_2
NPCTextAudio
Erledigt.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_3
NPCTextAudio
Erledigt.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_4
NPCTextAudio
Erledigt.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_5
NPCTextAudio
Gut.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_6
NPCTextAudio
Gut.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_7
NPCTextAudio
Gut.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_8
NPCTextAudio
Gut.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_9
NPCTextAudio
Weise.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_10
NPCTextAudio
Weise.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_11
NPCTextAudio
Weise.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_12
NPCTextAudio
Weise.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_13
NPCTextAudio
Dieses Gold wird eines Tages wieder von Nutzen sein.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_14
NPCTextAudio
Dieses Gold wird eines Tages wieder von Nutzen sein.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_15
NPCTextAudio
Dieses Gold wird eines Tages wieder von Nutzen sein.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_16
NPCTextAudio
Dieses Gold wird eines Tages wieder von Nutzen sein.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_Random
NPCTextAudio
Schmückt Euch.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_2
NPCTextAudio
Schmückt Euch.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_3
NPCTextAudio
Schmückt Euch.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_4
NPCTextAudio
Schmückt Euch.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_5
NPCTextAudio
Die Vaal wissen Schmuck ebenfalls zu schätzen.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_6
NPCTextAudio
Die Vaal wissen Schmuck ebenfalls zu schätzen.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_7
NPCTextAudio
Die Vaal wissen Schmuck ebenfalls zu schätzen.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_8
NPCTextAudio
Die Vaal wissen Schmuck ebenfalls zu schätzen.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_9
NPCTextAudio
Ein nützliches Stück.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_10
NPCTextAudio
Ein nützliches Stück.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_11
NPCTextAudio
Ein nützliches Stück.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_12
NPCTextAudio
Ein nützliches Stück.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_13
NPCTextAudio
Interessante Wahl.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_14
NPCTextAudio
Interessante Wahl.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_15
NPCTextAudio
Interessante Wahl.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_16
NPCTextAudio
Interessante Wahl.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_Random
NPCTextAudio
Mal sehen, was Ihr damit erreichen könnt.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_2
NPCTextAudio
Mal sehen, was Ihr damit erreichen könnt.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_3
NPCTextAudio
Mal sehen, was Ihr damit erreichen könnt.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_4
NPCTextAudio
Mal sehen, was Ihr damit erreichen könnt.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_5
NPCTextAudio
Eine gute Einschätzung der Prioritäten.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_6
NPCTextAudio
Eine gute Einschätzung der Prioritäten.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_7
NPCTextAudio
Eine gute Einschätzung der Prioritäten.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_8
NPCTextAudio
Eine gute Einschätzung der Prioritäten.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_9
NPCTextAudio
Das könnte ein harter Kampf werden.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_10
NPCTextAudio
Das könnte ein harter Kampf werden.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_11
NPCTextAudio
Das könnte ein harter Kampf werden.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_12
NPCTextAudio
Das könnte ein harter Kampf werden.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_13
NPCTextAudio
Die richtige Wahl.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_14
NPCTextAudio
Die richtige Wahl.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_15
NPCTextAudio
Die richtige Wahl.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_16
NPCTextAudio
Die richtige Wahl.
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_Random
NPCTextAudio
Hört auf, meine Zeit zu verschwenden.
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_2
NPCTextAudio
Hört auf, meine Zeit zu verschwenden.
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_3
NPCTextAudio
Hört auf, meine Zeit zu verschwenden.
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_4
NPCTextAudio
Hört auf, meine Zeit zu verschwenden.
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_5
NPCTextAudio
Verschwindet.
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_6
NPCTextAudio
Verschwindet.
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_7
NPCTextAudio
Verschwindet.
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_8
NPCTextAudio
Verschwindet.
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_9
NPCTextAudio
Was macht Ihr noch hier?
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_10
NPCTextAudio
Was macht Ihr noch hier?
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_11
NPCTextAudio
Was macht Ihr noch hier?
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_12
NPCTextAudio
Was macht Ihr noch hier?
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_13
NPCTextAudio
Dafür ist meine Zeit zu kostbar.
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_14
NPCTextAudio
Dafür ist meine Zeit zu kostbar.
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_15
NPCTextAudio
Dafür ist meine Zeit zu kostbar.
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_16
NPCTextAudio
Dafür ist meine Zeit zu kostbar.
Doryani_Vendor_Disenchant_Random
NPCTextAudio
Ich werde es zerlegen.
Doryani_Vendor_Disenchant_2
NPCTextAudio
Ich werde es zerlegen.
Doryani_Vendor_Disenchant_3
NPCTextAudio
Ich werde es zerlegen.
Doryani_Vendor_Disenchant_4
NPCTextAudio
Ich werde es zerlegen.
Doryani_Vendor_Disenchant_5
NPCTextAudio
Besser als Schrott.
Doryani_Vendor_Disenchant_6
NPCTextAudio
Besser als Schrott.
Doryani_Vendor_Disenchant_7
NPCTextAudio
Besser als Schrott.
Doryani_Vendor_Disenchant_8
NPCTextAudio
Natürlich.
Doryani_Vendor_Disenchant_9
NPCTextAudio
Natürlich.
Doryani_Vendor_Disenchant_10
NPCTextAudio
Natürlich.
Doryani_Vendor_Disenchant_11
NPCTextAudio
Natürlich.
Doryani_Vendor_Disenchant_12
NPCTextAudio
Das würde ich auch nicht verwenden.
Doryani_Vendor_Disenchant_13
NPCTextAudio
Das würde ich auch nicht verwenden.
Doryani_Vendor_Disenchant_14
NPCTextAudio
Das würde ich auch nicht verwenden.
Doryani_Vendor_Disenchant_15
NPCTextAudio
Das würde ich auch nicht verwenden.
Doryani_Vendor_OpenShop_Random
NPCTextAudio
Wählt aus, was Ihr benötigt.
Doryani_Vendor_OpenShop_2
NPCTextAudio
Wählt aus, was Ihr benötigt.
Doryani_Vendor_OpenShop_3
NPCTextAudio
Wählt aus, was Ihr benötigt.
Doryani_Vendor_OpenShop_4
NPCTextAudio
Wählt aus, was Ihr benötigt.
Doryani_Vendor_OpenShop_5
NPCTextAudio
Das ist unser Bestand.
Doryani_Vendor_OpenShop_6
NPCTextAudio
Das ist unser Bestand.
Doryani_Vendor_OpenShop_7
NPCTextAudio
Das ist unser Bestand.
Doryani_Vendor_OpenShop_8
NPCTextAudio
Das ist unser Bestand.
Doryani_Vendor_OpenShop_9
NPCTextAudio
Das ist alles, was wir haben.
Doryani_Vendor_OpenShop_10
NPCTextAudio
Das ist alles, was wir haben.
Doryani_Vendor_OpenShop_11
NPCTextAudio
Das ist alles, was wir haben.
Doryani_Vendor_OpenShop_12
NPCTextAudio
Das ist alles, was wir haben.
Doryani_Vendor_OpenShop_13
NPCTextAudio
Schnell.
Doryani_Vendor_OpenShop_14
NPCTextAudio
Schnell.
Doryani_Vendor_OpenShop_15
NPCTextAudio
Schnell.
Doryani_Vendor_OpenShop_16
NPCTextAudio
Schnell.
Doryani_Vendor_SellGeneric_Random
NPCTextAudio
Ein nützlicher Handel.
Doryani_Vendor_SellGeneric_2
NPCTextAudio
Ein nützlicher Handel.
Doryani_Vendor_SellGeneric_3
NPCTextAudio
Ein nützlicher Handel.
Doryani_Vendor_SellGeneric_4
NPCTextAudio
Ein nützlicher Handel.
Doryani_Vendor_SellGeneric_5
NPCTextAudio
Gold ist für mich nutzlos. Nehmt es.
Doryani_Vendor_SellGeneric_6
NPCTextAudio
Gold ist für mich nutzlos. Nehmt es.
Doryani_Vendor_SellGeneric_7
NPCTextAudio
Gold ist für mich nutzlos. Nehmt es.
Doryani_Vendor_SellGeneric_8
NPCTextAudio
Gold ist für mich nutzlos. Nehmt es.
Doryani_Vendor_SellGeneric_9
NPCTextAudio
Das war zu erwarten.
Doryani_Vendor_SellGeneric_10
NPCTextAudio
Das war zu erwarten.
Doryani_Vendor_SellGeneric_11
NPCTextAudio
Das war zu erwarten.
Doryani_Vendor_SellGeneric_12
NPCTextAudio
Das war zu erwarten.
Doryani_Vendor_SellGeneric_13
NPCTextAudio
Ich werde eine Verwendung dafür finden.
Doryani_Vendor_SellGeneric_14
NPCTextAudio
Ich werde eine Verwendung dafür finden.
Doryani_Vendor_SellGeneric_15
NPCTextAudio
Ich werde eine Verwendung dafür finden.
Doryani_Vendor_SellGeneric_16
NPCTextAudio
Ich werde eine Verwendung dafür finden.
Doryani_Vendor_SellWaystone_Random
NPCTextAudio
Was soll ich damit anfangen?
Doryani_Vendor_SellWaystone_2
NPCTextAudio
Was soll ich damit anfangen?
Doryani_Vendor_SellWaystone_3
NPCTextAudio
Was soll ich damit anfangen?
Doryani_Vendor_SellWaystone_4
NPCTextAudio
Was soll ich damit anfangen?
Doryani_Vendor_SellWaystone_5
NPCTextAudio
Hmm … eigentlich ist es in Euren Händen besser aufgehoben, aber gerne.
Doryani_Vendor_SellWaystone_6
NPCTextAudio
Hmm … eigentlich ist es in Euren Händen besser aufgehoben, aber gerne.
Doryani_Vendor_SellWaystone_7
NPCTextAudio
Hmm … eigentlich ist es in Euren Händen besser aufgehoben, aber gerne.
Doryani_Vendor_SellWaystone_8
NPCTextAudio
Hmm … eigentlich ist es in Euren Händen besser aufgehoben, aber gerne.
Doryani_Vendor_SellWaystone_9
NPCTextAudio
Ich werde ihn fürs Erste behalten.
Doryani_Vendor_SellWaystone_10
NPCTextAudio
Ich werde ihn fürs Erste behalten.
Doryani_Vendor_SellWaystone_11
NPCTextAudio
Ich werde ihn fürs Erste behalten.
Doryani_Vendor_SellWaystone_12
NPCTextAudio
Ich werde ihn fürs Erste behalten.
Doryani_Vendor_SellWaystone_13
NPCTextAudio
Ihr solltet ihn verwenden, nicht verkaufen.
Doryani_Vendor_SellWaystone_14
NPCTextAudio
Ihr solltet ihn verwenden, nicht verkaufen.
Doryani_Vendor_SellWaystone_15
NPCTextAudio
Ihr solltet ihn verwenden, nicht verkaufen.
Doryani_Vendor_SellWaystone_16
NPCTextAudio
Ihr solltet ihn verwenden, nicht verkaufen.
Doryani_Inc_Wild_Impressive
NPCTextAudio
Beeindruckend.
Doryani_Inc_Wild_ChaliceSubsequent
NPCTextAudio
Es ist vollbracht. Lasst uns fortfahren.
Doryani_Inc_Wild_ChaliceAgain_Random
NPCTextAudio
Vorwärts.
Doryani_Inc_Wild_ChaliceAgain_2
NPCTextAudio
Vorwärts.
Doryani_Inc_Wild_ChaliceAgain_3
NPCTextAudio
Vorwärts.
Doryani_Inc_Wild_ChaliceAgain_4
NPCTextAudio
Vorwärts.
Doryani_Inc_Wild_ChaliceAgain_5
NPCTextAudio
Vorwärts.
Doryani_Inc_Wild_ChaliceAgain_6
NPCTextAudio
Vorwärts.
Doryani_Inc_Wild_RoyalMach
NPCTextAudio
Was? Das sind meine Erfindungen!
Doryani_Inc_Wild_LocusOfCorruption
NPCTextAudio
Dort ist es. Paquates größte Errungenschaft ...
Doryani_Inc_Wild_SolarNexus
NPCTextAudio
Die Gerüchte ... waren also wahr!
Doryani_Inc_Wild_GlitteringHalls
NPCTextAudio
Hier stellten sie Seelenkerne her ... aus denen, die die Königin verärgerten.
Doryani_Inc_Wild_Rumble
NPCTextAudio
Dieses Poltern ... sie weiß, dass wir h ier sind. Sie beginnt mit dem Ritual! Wir müssen uns beeilen!
Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_Random
NPCTextAudio
Die Rote Vereinigung kann noch aufgehalten werden, wenn wir sie rechtzeitig erreichen!
Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_2
NPCTextAudio
Die Rote Vereinigung kann noch aufgehalten werden, wenn wir sie rechtzeitig erreichen!
Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_3
NPCTextAudio
Die Rote Vereinigung kann noch aufgehalten werden, wenn wir sie rechtzeitig erreichen!
Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_4
NPCTextAudio
Die Verderbtheit in der Umgebung nimmt zu! Beeilt Euch!
Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_5
NPCTextAudio
Die Verderbtheit in der Umgebung nimmt zu! Beeilt Euch!
Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_6
NPCTextAudio
Die Verderbtheit in der Umgebung nimmt zu! Beeilt Euch!
Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_7
NPCTextAudio
Bei dieser Geschwindigkeit werden wir es nicht schaffen!
Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_8
NPCTextAudio
Bei dieser Geschwindigkeit werden wir es nicht schaffen!
Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_9
NPCTextAudio
Bei dieser Geschwindigkeit werden wir es nicht schaffen!
Doryani_Inc_Wild_RunFight_Random
NPCTextAudio
Aus dem Weg!
Doryani_Inc_Wild_RunFight_2
NPCTextAudio
Ihr seid alle tot! Ich werde nicht zögern!
Doryani_Inc_Wild_RunFight_3
NPCTextAudio
Mäht sie nieder! Sie werden uns alle ins Verderben stürzen!
Doryani_Inc_Wild_RunFight_4
NPCTextAudio
Bleibt wo ihr seid, ihr Narren!
Doryani_Inc_Wild_RunFight_5
NPCTextAudio
Wir versuchen, eucz zu retten!
Doryani_Inc_Wild_RunFight_6
NPCTextAudio
Macht Platz!
Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_Random
NPCTextAudio
Steht auf, macht schon!
Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_2
NPCTextAudio
Steht auf, macht schon!
Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_3
NPCTextAudio
Steht auf, macht schon!
Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_4
NPCTextAudio
Auf die Beine!
Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_5
NPCTextAudio
Auf die Beine!
Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_6
NPCTextAudio
Wir haben keine Zeit für eine Rast!
Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_7
NPCTextAudio
Wir haben keine Zeit für eine Rast!
Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_8
NPCTextAudio
Wir haben keine Zeit für eine Rast!
Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_Random
NPCTextAudio
Was für ein wenig glorreiches Ende.
Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_2
NPCTextAudio
Was für ein wenig glorreiches Ende.
Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_3
NPCTextAudio
Was für ein wenig glorreiches Ende.
Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_4
NPCTextAudio
Wirklich? Muss ich alles alleine machen?
Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_5
NPCTextAudio
Wirklich? Muss ich alles alleine machen?
Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_6
NPCTextAudio
Wirklich? Muss ich alles alleine machen?
Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_7
NPCTextAudio
Eine unerwartete Wendung der Ereignisse ...
Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_8
NPCTextAudio
Eine unerwartete Wendung der Ereignisse ...
Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_9
NPCTextAudio
Eine unerwartete Wendung der Ereignisse ...
Doryani_Inc_Wild_ArriveAtziriChambers
NPCTextAudio
Wir sind da! Ihre Gemächer ... wir sind nicht zu spät gekommen ...
Architect_Glyph_1
NPCTextAudio
Doryani und ich diskutierten erneut über die Folgen der Roten Vereinigung. Ich misstraue ihm. ich glaube, er arbeitet gegen die Königin. Ich würde sie am liebsten informieren und ihn foltern lassen ... aber die anderen Architekten würden in dieser Angelegenheit nicht hinter mir stehen. Ich werde warten, bis ich Beweise habe.

Vielleicht wird sein Verstand über seine Gefühle siegen. Wir alle haben unser Leben lang gearbeitet, um dies zu ermöglichen. Die brillantesten Denker, die die Menschheit je gesehen hat, haben uns so weit gebracht und sie werden uns weiter nach vorne tragen.

Das Imperium der Vaal wird nicht untergehen. Atziri wird aufsteigen und das Leben, so wie wir es kennen, umgestalten. Soviel ist sicher.
Architect_Glyph_2
NPCTextAudio
Immer und immer wieder ... Ich grüble ständig über meinen Entwürfen ... Ich weiß, dass Doryani, oder seine Handlanger, versuchen werden, den Aufstieg Atziris aufzuhalten. Narren! Ich habe jedes Ergebnis berechnet, jede nur mögliche Nuance ... mein perfekter Mechanismus ist nicht nur ein einziges Werk. Er ist eine lebendige Maschine, ein Tempel, so konstruiert, dass er seine interne Struktur modifizieren kann, um sich zu verändern und anzupassen.

Die Geschichte wird es beweisen ... Ich bin das größte Genie der Vaal, nicht du, alter Freund ...
Incursion_ArchitectDiaryGlyph_1
NPCTextAudio
Doryani und ich diskutierten erneut über die Folgen der Roten Vereinigung. Ich misstraue ihm. ich glaube, er arbeitet gegen die Königin. Ich würde sie am liebsten informieren und ihn foltern lassen ... aber die anderen Architekten würden in dieser Angelegenheit nicht hinter mir stehen. Ich werde warten, bis ich Beweise habe.

Vielleicht wird sein Verstand über seine Gefühle siegen. Wir alle haben unser Leben lang gearbeitet, um dies zu ermöglichen. Die brillantesten Denker, die die Menschheit je gesehen hat, haben uns so weit gebracht und sie werden uns weiter nach vorne tragen.

Das Imperium der Vaal wird nicht untergehen. Atziri {wird} aufsteigen und das Leben, so wie wir es kennen, umgestalten. Soviel ist sicher.
Incursion_ArchitectDiaryGlyph_2
NPCTextAudio
Immer und immer wieder ... Ich grüble ständig über meinen Entwürfen ... Ich weiß, dass Doryani, oder seine Handlanger, versuchen werden, den Aufstieg Atziris aufzuhalten. Narren! Ich habe jedes Ergebnis berechnet, jede nur mögliche Nuance ... mein perfekter Mechanismus ist nicht nur ein einziges Werk. Er ist eine lebendige Maschine, ein so konstruierter Tempel, der seine interne Struktur modifizieren kann, um sich zu verändern und anzupassen.

Die Geschichte wird es beweisen ... {Ich} bin das größte Genie der Vaal, nicht du, {alter Freund} ...
AtziriPortal_RoyalAccessChamberFirstTime_One
NPCTextAudio
Oh Doryani ... deine Schwäche wird dein Untergang sein.
AtziriPortal_RoyalAccessChamberSubsequent_B1st
NPCTextAudio
Ich bin die Zukunft, Doryani. Das weißt du.
AtziriPortal_RoyalAccessChamberSubsequent_D1st
NPCTextAudio
Vielleicht bist du mit den Jahren weich geworden, Doryani ...
Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_A2_Alva
NPCTextAudio
Hmm, in diesem Foliant gibt es Zeichnungen, die genau wie dieser Raum aussehen.
Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_BOne
NPCTextAudio
Foliant? Welcher Foliant?
Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_B2_Alva
NPCTextAudio
Dieser hier! Ich ... habe ihn während unseren Erkundungen gefunden.
Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_COne
NPCTextAudio
Das ist das Eztli Pili! Wie kam es in Euren Besitz?
Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_CTwo
NPCTextAudio
Das ist verbotenes Wissen ... seine Inhalte sind zu instabil oder gefährlich, um sie anzuwenden!
Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_C3_Alva
NPCTextAudio
Es ist jetzt ein bisschen zu spät, um sich darüber Sorgen zu machen, oder?
Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_C4_Alva
NPCTextAudio
Wie ich zu sagen pflege: "Wenn das Glück dich anlächelt, schüttle seine Hand."
Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_DOne
NPCTextAudio
Schön. Dann werden wir es verwenden. Was steht darin?
Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_D2_Alva
NPCTextAudio
Es scheint, als müssten zwei Hohepriester ein Opfer lebendigen Blutes darbringen.
Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_D3_Alva
NPCTextAudio
Danach sollte das Medaillon die königlichen Gemächer öffnen.
Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_EOne
NPCTextAudio
Tretet zusammen mit mir vor. Ich habe eine seltsame Vorahnung.
Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_E2_Alva
NPCTextAudio
Es hat funktioniert! Aber warum?
Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_F
NPCTextAudio
Falls ich überlebe, werden wir später darüber reden. Jetzt müssen wir uns meiner Königin stellen.
Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_F2_Alva
NPCTextAudio
Verstanden. Ich wünsche euch beiden viel Glück!
Doryani_AgainBeforeChalice_Random
NPCTextAudio
Dieses Mal werden wir Erfolg haben.
Doryani_AgainBeforeChalice_2
NPCTextAudio
Wir dürfen nie aufgeben!
Doryani_AgainBeforeChalice_3
NPCTextAudio
Wir müssen es weiter versuchen!
Doryani_AgainBeforeChalice_4
NPCTextAudio
Noch einmal.
Doryani_AgainBeforeChalice_5
NPCTextAudio
Wir dürfen nicht ... die Hoffnung verlieren.
Doryani_AgainAfterChalice_Random
NPCTextAudio
Wir werden nicht versagen!
Doryani_AgainAfterChalice_2
NPCTextAudio
Gebt alles, was Ihr habt!
Doryani_AgainAfterChalice_3
NPCTextAudio
Diesmal werden wir es schaffen! Das weiß ich.
Doryani_AgainAfterChalice_4
NPCTextAudio
Lasst Euch durch nichts aufhalten.
Doryani_AfterFightThroughPortal
NPCTextAudio
Kommt schon! Beeilung!
DoryaniEG_EndgameIntroduction_C2wild
NPCTextAudio
Nähert Euch dem Portal.
DoryaniEG_EndgameIntroduction_F2wild
NPCTextAudio
Die Verbindung ist stabil! Jetzt ... geht einen Schritt vorwärts!
DoryaniEG_FirstTower_B2wild
NPCTextAudio
Unglaublich!
DoryaniEG_FirstTower_C2wild
NPCTextAudio
Viel Glück.
DoryaniEG_SecondTower_A1wild
NPCTextAudio
Ihr habt es geschafft. Gut. Aktiviert diesen hier ebenfalls.
DoryaniEG_SecondTower_A2wild
NPCTextAudio
Ausgezeichnet!
DoryaniEG_SecondTower_E1wild
NPCTextAudio
Beeilt Euch.
DoryaniEG_InsideCitadelWall_A1wild
NPCTextAudio
Hmm … die Energie hier … ist immens.
DoryaniEG_InsideCitadelWall_ElevatorWild
NPCTextAudio
Im Augenblick ... erwartet das Unerwartete!
DoryaniEG_FirstBurningMonolith_B1
NPCTextAudio
Wartet. Ich erfasse zwei ähnliche Resonanzsignaturen, viel tiefer im Inneren der Festung.
DoryaniEG_FirstBurningMonolith_B2
NPCTextAudio
Ich glaube, die beiden anderen Fragmente befinden sich jenseits dieser Tore.
DoryaniEG_FirstBurningMonolith_B3
NPCTextAudio
Wir müssen hineingelangen. Sucht nach den anderen beiden Fragmenten.
DoryaniEG_PlaceFragmentFirst
NPCTextAudio
Es ist funktionsfähig.
DoryaniEG_PlaceFragmentSecond
NPCTextAudio
Gut. Und jetzt fahrt fort.
DoryaniEG_FirstInnerGate_A1wild
NPCTextAudio
Fahrt fort. Aktiviert es.
DoryaniEG_FirstInnerGate_A2wild
NPCTextAudio
Der Weg ist frei.
DoryaniEG_FirstInnerGate_A3wild
NPCTextAudio
Hmm ... in {diesem} Gebiet sind die Energien sogar noch stärker …
DoryaniEG_FirstInnerGate_A4wild
NPCTextAudio
Sie scheinen hierherzuführen …
DoryaniEG_FirstInnerGate_C1wild
NPCTextAudio
Bis zum nächsten Mal.
DoryaniEG_FirstFragment_E1wild
NPCTextAudio
Gut. Jetzt gibt es nur noch ein Fragment, das wir aufspüren müssen. Geht.
DoryaniEG_SecondInnerGate_A1wild
NPCTextAudio
Wir sind da. Aktiviert diesen Turm.
DoryaniEG_SecondInnerGate_A2wild
NPCTextAudio
Das letzte Tor ist offen.
DoryaniEG_SecondInnerGate_A3wild
NPCTextAudio
Hier sollte ein Fragment zu finden sein …
DoryaniEG_SecondInnerGate_C1_DeliveredFragmentb4Wild
NPCTextAudio
Bleibt bei Verstand.
DoryaniEG_SecondInnerGate_C1_NotDeliveredFragmentWild
NPCTextAudio
Bleibt wachsam.
DoryaniEG_SecondFragment_C1wild
NPCTextAudio
Der Boden bewegt sich! Zögert nicht ... Tut, was Ihr tun müsst!
DoryaniEG_MechanismRoomStart
NPCTextAudio
Ihr seid lebend entkommen. Gut.
DoryaniEG_MechanismRoom_D1wild
NPCTextAudio
Nach diesem Wandbild zu urteilen, muss der zentrale Turm bei ihrer Verteidigung eine entscheidende Rolle gespielt haben.
DoryaniEG_MechanismRoom_D2wild
NPCTextAudio
Es scheint, als hätten sich ihre Anführer auf seiner Spitze versammelt ... vielleicht um eine Art von Streiter zu wählen, der für sie kämpfte.
DoryaniEG_MechanismRoom_D3wild
NPCTextAudio
Ich bin mir nicht sicher, was genau das letzte Wandbild darstellt ... aber es scheint, als wären die Abgründigen in der Tat besiegt worden.
DoryaniEG_MechanismRoom_G1
NPCTextAudio
Hmm. Je näher wir kommen, desto stärker werden die Energien.
DoryaniEG_MechanismRoom_G2
NPCTextAudio
Erreicht den zentralen Turm. Wir müssen mehr herausfinden.
DoryaniEG_MechanismRoom_H1wild
NPCTextAudio
Ich werde hierbleiben, um zu untersuchen, was wir hier gefunden haben. Seid vorsichtig.
DoryaniEG_FirstCentralTower_C1wild
NPCTextAudio
Hmm … die Maschine hat eine direkte Verbindung zu den Ley-Linien.
Lasst mich etwas versuchen …
DoryaniEG_FirstCentralTower_C2wild
NPCTextAudio
Und einmal mehr …
DoryaniEG_FirstCentralTower_C3wild
NPCTextAudio
An diesen Orten muss zu finden sein, was wir suchen … Ich bin mir ganz sicher.
DoryaniEG_FirstCentralTower_D2wild
NPCTextAudio
Ich werde hier auf Euch warten.
DoryaniEG_CentralTowerEggSeed_E1wild
NPCTextAudio
Gut. Jetzt ... geht in Deckung.
DoryaniEG_PostArbiterOfDivinity_A1wild
NPCTextAudio
Richter! Was ist das Erste Edikt?
DoryaniEG_FirstCorruptedNexus_C1
NPCTextAudio
Ein brauchbares Testsubjekt.
DoryaniEG_FirstCorruptedNexus_H1
NPCTextAudio
Ich glaube, ich habe einen weiteren dieser Ausbrüche der Verderbtheit lokalisiert. Ihr solltet ihn Euch ansehen, sobald Ihr könnt.
DoryaniEG_FirstCorruptedNexus_H2
NPCTextAudio
Je mehr Beispiele wir finden, desto mehr Fortschritte macht unsere Forschung.
DoryaniEG_SecondCorruptedNexus_A1wild
NPCTextAudio
Das wird unserer Forschung helfen ...
DoryaniEG_SecondCorruptedNexus_E1
NPCTextAudio
Hier ... ein weiterer Fall intensiver Verderbtheit, um den wir uns kümmern müssen.
DoryaniEG_SecondCorruptedNexus_E2
NPCTextAudio
Ich glaube, ich bin kurz davor, den Prototyp so zu verbessern, dass er sein volles Potenzial erreichen kann ...
DoryaniEG_SecondCorruptedNexus_E3
NPCTextAudio
Begebt Euch dorthin, mal sehen, was wir herausfinden können.
DoryaniEG_ThirdCorruptedNexus_A1wild
NPCTextAudio
Ja! Das scheint für unsere Anforderungen perfekt zu sein ...
DoryaniEG_ThirdCorruptedNexus_E1
NPCTextAudio
Augenblick mal ...
DoryaniEG_ThirdCorruptedNexus_E2
NPCTextAudio
Etwas stimmt nicht. Die Energie von diesem Ort ... ist immens. Aber es ist keine Verderbtheit.
DoryaniEG_SanctifiedBossMap_A1wild
NPCTextAudio
Das ... ist etwas völlig anderes.
DoryaniEG_AfterTecrodSeq_C1wild
NPCTextAudio
Das Tor ist offen! Und es scheint, als wären die Ley-Linien innerhalb der Festung noch mächtiger, als die dort draußen …
DoryaniEG_AfterTecrodSeq_C2wild
NPCTextAudio
Ich werde die Pforte für diese Resonanzen kalibrieren. Vielleicht können wir diese neue Energie zu unserem Vorteil einsetzen ...
DoryaniEG_AfterTecrodSeq_F2wild
NPCTextAudio
Beruhigt Euch. Noch sind wir nicht tot.
DoryaniEG_AfterBurningMonolithIntrowild
NPCTextAudio
Ich werde hierbleiben. Ich muss ... über die Natur dieses ... {Dings} ... nachdenken.
Doryanis Prototyp
UniqueItems
"Dies war der erste Schritt eines großartigen Plans,
für die Ewigkeit verloren. Jetzt ist es an uns, ihn zu entschlüsseln."
– Dominus, Hoher Templer
Traumfragmente
UniqueItems
Doryani stolperte in ein Reich des Wahnsinns
und erweckte dessen Meister.
Quecholli
UniqueItems
"Der schönste Wohlstand entsteht aus dem furchtbarsten Massaker. So sieht die Natur des Fortschritts aus."
Doryani von den Vaal
Doryani Doodad Category /9
DissectionTable
Free
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
DoryanisResearchShelf
Free
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
DoryanisResearchTable
Free
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
DoryanisTestSubject
Free
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
ExperimentPot
Free
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
ExperimentStool
Free
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
SurgicalDevices
Free
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
SurgicalLights
Free
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
SlicerWall
Free
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Doryani Text Audio /669
Name
[DNT-UNUSED] I do not recognise these 'Kalguurans,' but regardless of who inhabits the area, we must search the islands of this Archipelago.

The pieces of the Weapon should still be radiating intense Corruption, even now. Look for unusual dangers... mutations, madness, and death. The pieces will make their presence known.

KingsmarchDoryaniIntro
[DNT-UNUSED] Ah, so the pieces do still remain on these islands.

Interesting.... the symbols engraved on this piece. I think they line up with... give me your map!

KingsmarchDoryaniOnePieceFound
[DNT-UNUSED] Yes. These symbols are some kind of map. Find the other two pieces of the weapon. There are further mysteries here that we must uncover.

Meanwhile, I will attempt to join this piece with the one that I have.

KingsmarchDoryaniOnePieceFoundMap
[DNT-UNUSED] Argh! These weapon pieces! We have tried the forge, the anvil, even Kalguuran 'runesmithing.' Nothing! They simply refuse to be joined. There is something missing.

Go! Find another of these confounded things. Perhaps then we will learn more.

KingsmarchDoryaniEmptyHanded
[DNT-UNUSED] Argh! These weapon pieces! We have tried the forge, the anvil, even Kalguuran 'runesmithing.' Nothing! They simply refuse to be joined.

There is something missing... let me see the next piece.

KingsmarchDoryaniSecondPieceNoEmptyHands
[DNT-UNUSED] So... this piece contains more of these symbols.
KingsmarchDoryaniTwoPiecesFound
[DNT-UNUSED] It is clear now that the weapon is showing us a location. We can only hope that it will contain the key to reforging it.

Find the last piece, and then I shall know more.

KingsmarchDoryaniTwoPiecesFoundMap
[DNT-UNUSED] At last! We have all the pieces of the Weapon... Let us find out where it leads us.
KingsmarchDoryaniThreePiecesFound
[DNT-UNUSED] Yes. The fools likely have no idea what resides beneath their feet. We should ask them if they have seen any signs of precursor ruins on the island.
KingsmarchDoryaniThreePiecesFoundMap
[DNT-UNUSED] It seems that Gems have changed since my time. Yours are notably weaker, but do not require the collection and expenditure of souls. I see, too, a connection between the abilities the gems of this era offer, and the beliefs of the currently dominant cultures of Wraeclast.

Did our gems require the sacrifice of peasants simply because of the nature of our religion? Such a waste... it was always the critical flaw in our Empire's growth.

KingsmarchDoryaniSacrifices
[DNT-UNUSED] These Kalguurans have a strange heritage. They are, apparently, unable to use Gems in any way. What makes them different? Should I have the opportunity, I shall dissect one.
KingsmarchDoryaniKalguurans
[DNT-UNUSED] I should have assumed the Precursors would not be so easy to find. These islands have been inhabited for thousands of years, after all... but the power to sink and raise entire landscapes?

To have such might, and to still succumb to the long entropy of history... how can any civilisation hope to endure?
KingsmarchDoryaniOnPrecursorIsland
[DNT-UNUSED] So, the Karui are still just as obsessed with strength as they were in my era. The fool! Track this 'Hoko' down and take the Weapon back by any means necessary.

A word of warning. The effects on anyone exposed to it could be..... volatile.

KingsmarchDoryaniOnHoko
[DNT-UNUSED] The plan is sound, and the Weapon will work. It's on you to make sure nothing goes wrong.

A word of warning. The effects on anyone exposed to it could be..... volatile.

KingsmarchDoryaniEndOfAct
Aufhören! Aufhören … Ich kann die Bestie kontrollieren …!
DoryaniPastPostFight
Hätte ich doch nur mehr Zeit …
Es gibt eine uralte Waffe. Eine Waffe, die von einer längst vergessenen Zivilisation im Kampf gegen die Verderbtheit eingesetzt wurde. Ich habe einen Teil von ihr. Die drei anderen wurden verstreut … Ich suchte nach ihnen, aber die Karui haben sich mir auf Schritt und Tritt in den Weg gestellt.
Uralte Waffe
Ich nehme an, ich muss … Für uns, die wir hier sind, ist es zu spät. Diese Ära ist vorbei. Ich flehte Atziri an, Geduld zu beweisen … Aber sie wollte nicht auf mich hören. Sie wird versuchen, ihre Vereinigung mit der Bestie zu vollziehen und unser Volk wird der vollständigen Vernichtung anheimfallen.
Aber … Die Tatsache, dass {Ihr} hier seid … Eine lebendige Nachfahrin unseres Volkes … Das schenkt mir im Hinblick auf die Zukunft etwas Hoffnung.
Ich werde Euer Zeitalter betreten, vielleicht haben wir noch Zeit.
Kommunion mit der Bestie
Utzaal … mein Volk … sie alle sind schon lange tot. Es ist eine Sache, davon zu hören, aber … etwas ganz anderes, es zu sehen. Diese Stadt ist nur noch ein Grab.
Ich kann das Schicksal nicht ändern, aber die Vaal sind nicht vollständig verschwunden. Alva - ihre Abstammung von den Vaal - beweist es. Ich werde tun, was ich tun muss, um zu beschützen, was erhalten geblieben ist und vielleicht können wir eines Tages neu anfangen.
Dafür brauchen wir die Waffe. Wir müssen zum Archipel reisen, den die Karui Ngamakanui nennen. Wenn die Stücke noch existieren, dann können wir sie dort finden.
Die Ruinen von Utzaal
Ich versammelte die brillantesten Denker unseres Zeitalters an einem Ort. Wir begaben uns auf Entdeckungsreisen, wie sie sich die Menschheit davor nie vorzustellen vermochte. Keine ethischen Grenzen. Keine moralischen Fesseln!
Wir strebten nach der Unsterblichkeit, sowohl der des Fleisches, als auch durch Maschinen. Wir strebten danach, die Verderbtheit zu verstehen. Wir strebten danach, die Zeit selbst zu beherrschen. Aber am Ende war alles vergebens …
Utzaal
Die Bestie war mein Lebenswerk und die Arbeit vieler Wissenschaftler der Vaal vor mir. Trotz ihrer Gefährlichkeit halte ich sie noch immer für ein Wesen von Schönheit. Die Arbeit von Genies. Sie ist in der Lage, etwas Grundlegendes in der Natur unserer Existenz zu verändern.
Die Bestie hat uns gezeigt, {dass es möglich ist}. Unsere Experimente mit dem Leben … mit dem Tod … mit Maschinen und Verbesserungen … sie alle waren von ihr inspiriert. Wir {können} das Unmögliche übertreffen, wenn wir nur gewillt sind, genug Opfer zu bringen.
Die Bestie
Also gut. Es ist Zeit, aufzubrechen. Aktiviert das Portal und wir werden sehen -
DoryaniCataclysmFirstTalk
Der Eindringling ist {hier}? Wo ist Napuatzi … ? Verstehe. Dann gibt es keine Gnade! Tötet ihn, sobald ihr ihn findet!
DoryaniGodVoiceStopIntruderMale
Der Eindringling ist {hier}? Wo ist Napuatzi … ? Verstehe. Dann gibt es keine Gnade! Tötet sie, sobald ihr sie findet!
DoryaniGodVoiceStopIntruderFemale
{Narr! Wir haben dafür keine Zeit! Atziri wird sich bald mit der Bestie vereinen! Stellt Euren Angriff ein!}{Närrin! Wir haben dafür keine Zeit! Atziri wird sich bald mit der Bestie vereinen! Stellt Euren Angriff ein!}
DoryaniGodVoiceCeaseAssault
Hört sofort damit auf! Es bereitet mir kein Vergnügen, jemandem aus meinem eigenen Volk Leid zuzufügen, aber wenn Ihr darauf besteht, werde ich tun, was getan werden muss!
DoryaniGodVoiceStopAtOnce
Es beginnt …
DoryaniWildCataclysmBegins
Ihr seid endlich erwacht. Das ist ein kleiner Trost. Wir haben so viel verloren.
Der Verhüllte hat die Waffe verwendet, um uns während der Katastrophe am Leben zu erhalten.
Wir waren zu nahe dran. Sie hat zu viel Energie absorbiert und ist zerbrochen.
Ich habe nur ein Stück davon behalten.
Die Lage ist grauenvoll … Der Verhüllte ist in ein Koma gefallen.
Wraeclast wurde zerstört … und ist nicht länger bewohnbar.
Zu trauern wäre nur eine Verschwendung kostbarer Zeit. Wir müssen uns der Realität stellen und schwierige Entscheidungen treffen.
DoryaniEndgameOnZiggurat
Wir {erleben} gerade die schlimmstmöglichen Folgen, aber ich habe für {alle} Eventualitäten einen Plan geschmiedet.
Vor uns befindet sich ein Apparat zur Translokation, mit dessen Hilfe es uns möglich sein {sollte}, Portale zu einer Reihe von Koordinaten in Wraeclast zu öffnen.
Wir können die Welt damit dem Würgegriff der Verderbtheit entreißen, damit die Zivilisation eines Tages zu ihrer alten Blüte zurückkehren kann.
DoryaniEndgameOnWhatNow
Es gab ein paar Beschädigungen, aber während Ihr bewusstlos wart, arbeiteten wir an der Reparatur der Maschine. Ich nehme an, dass sie erwartungsgemäß funktionieren wird … Aber sie muss getestet werden. Und hier kommt Ihr ins Spiel.
Wenn Ihr Wegsteine in der Maschine platziert, werden sie bei der Kalibrierung der Reise helfen. Die Verderbtheit am Zielort wird sowohl auf die Energien, die wir verwenden, reagieren, als auch auf unsere Erwartung im Hinblick darauf, was wir vorfinden werden.
Vielleicht können wir diese Formbarkeit zu unserem Vorteil nutzen … Lasst uns sehen, ob die Maschine noch funktionsfähig ist.
Unsere Arbeit
Wraeclast ist verwundet und gebrochen. Wir müssen seine Zukunft gestalten und ihm bei der Heilung helfen.
Die ursprüngliche Katastrophe ist vorüber, aber die Verderbtheit breitet sich noch immer von bestimmten Orten aus.
Sie frisst sich von diesen Punkten aus wie eine Krankheit durch das Land.
Reist in eine dieser Regionen und forscht nach. Wir müssen wissen, warum sie sich immer noch ausbreitet.
Erstattet mir über Eure Ergebnisse Bericht und wir werden unseren nächsten Schritt planen.
[DNT-UNUSED] Seek Corrupted Biome
Es scheint, als würde es in diesen stark verderbten Regionen eine aktive Quelle geben. Ihr müsst sie trotz der Gefahren betreten.
Findet die Quelle der Verderbtheit.
Wenn Ihr sie identifiziert und mögliche Gefahren beseitigt habt, ruft mich. Ich werde säubern, was übrig ist.
[DNT-UNUSED] Find Corruption Nexus
Dies ist der erste Wegbereiterturm, den wir sahen. Ihr solltet ihn unter Eure Kontrolle bringen, so dass wir seine Eigenschaften untersuchen können.
In seiner Nähe könnten sich ernstzunehmenden Feinde aufhalten … Diese Türme kanalisieren Kräfte, die wir noch nicht verstehen.
Falls Ihr eine Art von "Zentralem Turm" oder Nexus des Netzwerks seht, sagt mir auf jeden Fall Bescheid …
[DNT-UNUSED] See Tower
{Diese neue Struktur strahlt eine enorme Menge an Energie ab. Ich könnte es verstehen, wenn es sich um Verderbtheit handeln würde, aber ich habe noch nie etwas Vergleichbares gesehen.
}{Diese neue Struktur strahlt eine enorme Menge an Energie ab. Ich könnte es verstehen, wenn es sich um Verderbtheit handeln würde, aber ich habe noch nie etwas Vergleichbares gesehen.
}{Meine Intuition sagt mir, dass Ihr unter allem Umständen der Erste sein müsst, der dort hingelangt.
}{Meine Intuition sagt mir, dass Ihr unter allem Umständen die Erste sein müsst, die dort hingelangt.
}{Sollte sie in die Hände der Verderbten fallen, kann niemand vorhersagen, was geschehen könnte.}{Sollte sie in die Hände der Verderbten fallen, kann niemand vorhersagen, was geschehen könnte.}
[DNT-UNUSED] See Monolith (pinnacle)
Der Apparat funktioniert noch, trotz der Schäden, die die Katastrophe verursachte. Gut.
Jetzt müsst Ihr mit Hilfe des Apparats zu den größten Quellen der Verderbtheit reisen, damit wir sie reinigen können.
Verderbtheit bereinigen
Der Apparat funktioniert noch, trotz der Schäden, die die Katastrophe verursacht hat, aber das ist nur ein geringer Trost, wenn Ihr der Aufgabe nicht gewachsen seid.
Reißt Euch zusammen. Auf Euch warten noch viel größere Gefahren.
Ihr müsst mit Hilfe des Apparats zu den größten Quellen der Verderbtheit reisen, damit wir sie säubern können.
DoryaniEndgameFirstMapFail
Gut gemacht. Das Gebiet wurde gesäubert und das Land kann nun zu seinem ursprünglichen Zustand zurückkehren. Bitte macht weiter.
Verderbtheit bereinigen
Ihr seid Euch doch bewusst, dass das Schicksal der Menschheit von Euch abhängt? Führt an Änderungen durch, was auch immer für Euren Erfolg nötig ist. Geht wieder dort hinaus. Macht es besser.
DoryaniEndgameFirstCorruptMapFail
Durch Verwendung der gesäuberten Verderbtheit, die Ihr zurückbrachtet, konnte ich den Apparat nach Euren Wünschen anpassen. Wenn Ihr Euch das nächste Mal dort hinaus begebt, werdet Ihr feststellen, dass es ein wenig anders sein wird.
Modifizierung des Apparats
Ich denke nicht, dass es ratsam ist, unser Vorhaben von außerhalb der Zikkurat durchzuführen. Das scheint mir ein unnötiges Risiko zu sein.
Und Atalui beschwert sich ständig über den Mangel an Ausstattung. Angesichts der höchst wichtigen Arbeit, die Ihr geleistet habt, werde ich Euch jedoch dieses Zugeständnis machen.
Operationsbasis
Ah, ein Turm konnte gesichert werden? Gerade rechtzeitig.
Es scheint, als könnten sie uns helfen, mehr über das sie umgebende Gebiet zu lernen. Es wäre klug, sie bei der Planung unserer nächsten Schritte miteinzubeziehen.
DoryaniEndgameOnSecuringTower
[DNT] Get out there and kill some Corruption Nexus bosses and a Sanctified Boss!
[DNT] Corrupted Bosses
Die Quelle der Verderbtheit war eine Kreatur? Ich wünschte ich könnte den Kadaver einer detaillierten Autopsie unterziehen, aber die passiven Ausdünstungen wären schon ausreichend, um uns sofort zu töten.
Sie scheint deutlich stärkere Mutationen aufzuweisen als die anderen Wesen, denen wir bereits begegneten. Ich kann es nicht ausstehen, unvollständige Daten über neue Bedrohungen zu haben … bis wir mehr wissen, sind wir angreifbar.
DoryaniEndgameFirstFaction
Diese Kreatur unterscheidet sich deutlich von der Art, die Ihr bereits besiegt habt. Es scheint sich bei ihr um das Zentrum eines Schwarmbewusstseins zu handeln.
Eine Armee mutierter Kreaturen, die ohne eigenen Verstand wie ein Wesen handeln.
Ich hätte so etwas nie für möglich gehalten, oder wir hätten in der Aggorat damit experimentiert …
Wie dem auch sein, ich werde meine Sektionen fortführen … Die Spannbreite dieser Mutationen hat etwas sehr Beunruhigendes …
DoryaniEndgameSecondFaction
Eine dritte Art von Kreaturen, wieder verschieden …
Ich beginne, ein Muster zu erkennen, eines, dass nichts Gutes für uns verheißt, aber ich kann seine Bedeutung noch nicht genau entschlüsseln.
Schlimmer noch, anscheinend hatten diese Kreaturen ein Bewusstsein. Die hirnlosen Vertilger, denen wir zuerst begegneten, konnten überlistet werden und das Schwarmbewusstsein besaß eine offensichtliche Schwachstelle.
Aber diese hier können tatsächlich denken. Wir befinden uns in großer Gefahr …
DoryaniEndgameThirdFaction
Die aktuelle Situation ist endlich stabil. Wir haben genug getan, um das Überleben der Menschheit zu sichern, auch wenn von unserer Würde nicht mehr viel übrig sein mag.
Wir sollten jedoch weiterhin an der Reinigung der Verderbtheit arbeiten.
Es stimmt, dass wir die Zukunft sichern konnten. Jetzt sollten wir damit beginnen, sie {zu verbessern}.
Stabilität
Die gereinigten Regionen Wraeclasts sind noch immer gefährlich, aber nur noch auf die Art, die uns bereits vertraut ist. Wie sagt man doch? Der Dämon, den man kennt …
Außerdem sollte es in diesen Gebieten eine signifikante Menge an neutralisierter Verderbtheit geben, die sich als Sphären oder Kristalle eines unbekannten Materials manifestieren könnte.
Sammelt sie ein, wenn Ihr sie seht. Sie könnten sich als nützlich erweisen.
Gereinigte Regionen
Auf fundamentaler Ebene ist die Verderbtheit eine Form von Energie.
Ein großer Teil der Vaal-Technologie beruhte auf der Nutzung dieser Energie, weil sie in großer Menge in der Natur zur Verfügung steht …
Mein Teil der Waffe kann diese Energie nicht zerstören, sondern sie nur durch eine kristalline Ausfällung in einen inerten Zustand überführen.
In diesem Zustand kann sie uns nicht verletzen und vielleicht finden wir für sie sogar neue Anwendungen.
Verderbtheit
Alleine für sich genommen, kann mein Teil der Wegbereiter-Waffe nur die {passive} Verderbtheit neutralisieren. Deshalb müsst Ihr in jeder Region zuerst die {aktive} Quelle vernichten.
Sollten wir … irgendwie … eines Tages … die anderen Teile finden, könnten wir die Verderbtheit direkt aus auch den instabilsten Quellen extrahieren … sogar aus der Bestie selbst.
Hätte ich damals diese Waffen in den Händen gehalten, hätte ich mein Volk retten können …
Die Waffe
Es gibt etwas … einen geheimen Schrecken, der sich hinter den zerrissenen Puzzleteilen verbirgt, die wir besitzen … ein Muster, das selbst mein Intellekt nicht vollständig zu verstehen vermag.
Nicht mit solch begrenzten Informationen.
Es mag Euch überraschen, dass ein Mann wie ich Furcht empfinden kann. Ich gebe es zu. Es ist gut, Angst zu haben. Ich spüre Furcht, wenn ich weiß, dass ich in Gefahr bin, aber nicht genug Informationen habe.
Es ist unmöglich, ohne Wissen mit Präzision zu handeln, also habe ich immer nach der Wahrheit gesucht … aber jetzt fürchte ich mich zum ersten Mal in meinem Leben davor, etwas {zu wissen} … und ich weiß noch nicht, warum …
Furcht
Ja, die fremde Stimme quält mich in meinen Träumen … daher versuche ich, so gut es geht, das Schlafen zu vermeiden.
Glücklicherweise vermag es das Licht unserer Inneren Sonne, uns das Bedürfnis nach Schlaf zu nehmen, wenn man gewillt ist, sie eine Weile direkt anzustarren …
Versucht es nur nicht länger als ein paar Tage. Es ist kein perfekter Ersatz.
DoryaniEndgameOnDream
Begebt Euch so schnell wie möglich dorthin.
Die Zitadelle
Das Weltentor war das Parallelprojekt zum Zeitentor, das Euch zu uns führte. Das Weltentor kann uns, theoretisch, Zugang zu anderen Ebenen der Existenz verschaffen. Leider wurde es nie aktiviert, falls es überhaupt funktioniert.
Wir brauchen erhebliche Mengen an Energie oder Material von diesen Ebenen, um sie mit ihrer Hilfe in den unendlichen Weiten des Daseins zu lokalisieren.
Falls Ihr übernatürliche Splitter und Fragmente findet, behaltet sie. Sobald wir genug beisammen haben, können wir herausfinden, ob das Weltentor tatsächlich funktioniert.
Weltentor
Ihr habt ein … {relativ sicheres} Versteck gefunden.
Wenn Ihr denkt, es sei notwendig, könnten wir dort eine Operationsbasis errichten.
Wir können immer zur Zikkurat zurückkehren, also besteht kein Risiko.
Versteck
Die Jünger von Kamasa habe in ihrer modernen Gier nach Reichtum viele Dinge angehäuft. Der richtige Schlüssel könnte lange vergessene Türen öffnen.
Reliquienkammer
[DNT] The Waygate was never meant to stand alone. Its design was born of Precursor genius, and through their grid, it can be made to draw far more power than it ever should. Four Reactors still anchor that network; to the North, East, South, and West. Rekindle each one and the grid will answer. When the circuit is whole, return to me, and we shall bend the Waygate to purposes the Precursors themselves feared.
DoryaniMapOnReactors
{Diese neue Struktur strahlt eine enorme Menge an Energie ab. Ich könnte es verstehen, wenn es sich um Verderbtheit handeln würde, aber ich habe noch nie etwas Vergleichbares gesehen.
}{Diese neue Struktur strahlt eine enorme Menge an Energie ab. Ich könnte es verstehen, wenn es sich um Verderbtheit handeln würde, aber ich habe noch nie etwas Vergleichbares gesehen.
}{Meine Intuition sagt mir, dass Ihr unter allem Umständen der Erste sein müsst, der dort hingelangt. Sollte sie in die Hände der Verderbten fallen, kann niemand vorhersagen, was geschehen könnte.}{Meine Intuition sagt mir, dass Ihr unter allem Umständen die Erste sein müsst, die dort hingelangt. Sollte sie in die Hände der Verderbten fallen, kann niemand vorhersagen, was geschehen könnte.}
Der Brennende Monolith
Nach dem, was Ihr mir erzählt habt, wurde der Hüter des Flammensamens anscheinend speziell an seine Aufgabe angepasst. Die Wegbereiter haben ihn erschaffen, aber er ist keiner von ihnen. Ich kann über seinen Zweck nur Vermutungen anstellen …
Wächter des Flammensamens
Wenn ich das richtig verstanden habe, dann … stahl etwas … den Flammensamen, als sich Euer Kampf dem Ende zuneigte. Das ist besorgniserregend. Bevor wir nicht mehr wissen, können wir nur wenig tun.
Der Flammensamen
Ihr müsst mit den Gebieten beginnen, die am wenigsten von der Verderbtheit befallen sind. Sie sind noch immer tödlich, aber für kurze Zeit sollte es möglich sein, zu überleben. Säubert genug von ihnen, damit wir dort einen Brückenkopf errichten können.
Erfolgreich Fuß fassen
Macht weiter so. Es ist eine langwierige und gefährliche Aufgabe, aber das Ende ist in Sicht.
Verderbtheit bereinigen
Fahrt mit der Säuberung von der Verderbtheit fort. Es ist das Einzige, das wir gerade tun können.
Verderbtheit bereinigen
Warum verschwendet Ihr hier Eure Zeit? Fahrt mit der Säuberung von der Verderbtheit fort!
Verderbtheit bereinigen
Ihr seht nicht so aus, als seid Ihr krank oder verletzt. Warum verweilt Ihr hier? Fahrt mit Eurer Arbeit fort.
Verderbtheit bereinigen
Dank Eurer Säuberung des Gebiets konnten wir mehrere wichtige Werkzeuge zurückgewinnen. Wir können jetzt unsere Maschine verbessern.
Verderbtheit bereinigt
Wir haben in dem Gebiet, das Ihr gesäubert habt, ein paar Überlebende gefunden. Sie werden für uns arbeiten.
Verderbtheit bereinigt
[DNT] You've done it. They're all dead and sanctified. Great job exile.
DoryaniEndgameClassQuestCompleteFinal
In dem Gebiet, das Ihr gesäubert habt, wurden wertvolle Ressourcen gefunden. Wir können unsere Fähigkeiten nun erweitern.
Verderbtheit bereinigt
Ich hatte Zeit, um die Fähigkeiten der Maschine zu verbessern. Wir müssen ein paar Entscheidungen treffen.
Verderbtheit bereinigt
Mit jedem Erfolg nähern wir uns unserem Ziel.
Verderbtheit bereinigt
Die aktuelle Situation ist endlich stabil. Wir haben genug getan, um das Überleben der Menschheit zu sichern, auch wenn von ihrer Würde vielleicht nicht viel übrig ist.
Das ist kein Triumph, aber es ist ein Erfolg. Fahrt mit der Säuberung von der Verderbtheit fort, wie Ihr es für richtig haltet. Ich werde mich der Arbeit an größeren Plänen zuwenden.
DoryaniEndgameTier15TaskComplete
Ich hatte eine Vorahnung, dass der Kult der Purpurnen Flamme gefährlich war. Sie waren sich der wahren Natur der Kräfte, die sie anriefen, nicht bewusst.
Ich bin mir nicht sicher, ob es jemandem irgendwann gelingt, den Umfang dessen, was hinter dieser Welt liegt, zu ermessen … aber bei den wenigen Begegnungen, die es gab, hat nur Chayula sein Wort gehalten.
Vielleicht werden wir eines Tages herausfinden, was mit diesem … Xesht … passiert ist.
Kult der violetten Flamme
Ich investierte eine Menge an Ressourcen und viele Jahre der Arbeit in die Suche, aber mein Wissen über die Wegbereiter ist immer noch lückenhaft. Für uns sind sie so uralt, wie wir es für Euch sind. Betrachtet man Zeiträume dieser Länge, können die Überreste einer Zivilisation von geologischen Ereignissen überdeckt werden. Es gibt Zeugnisse über große Feuer. Eruptionen. Einschläge aus dem Himmel.
Ich weiß nur, dass sie sich ebenfalls intensiv mit den Geheimnissen dieser Welt beschäftigt haben. Die Verderbtheit war nur eine der vielen Energieformen, die sie zu beherrschen gelernt haben. In ihren Ruinen fand ich einfache Piktogramme, gedacht zur Vorsorge, falls andere kommen, die ihre Sprache nicht kannten. Die meisten Piktogramme waren sehr eindeutig: {"Hier lauert der Tod"}
Eines jedoch enthielt verblasste Anweisungen für den Fall, dass dieser Tod jemals entkommen; falls er je das Land befallen sollte. Daher weiß ich, dass die Waffe existiert, und … ganz grundsätzlich … wie ich sie finden kann. Jemand in der Vergangenheit wollte, dass wir von ihr Kenntnis haben, sollte jemals das schlimmste Szenario eintreten … und ganz offensichtlich … ist genau das geschehen …
Die Waffe
Zweifellos werdet Ihr in den verderbten Ödlanden "Überlebende" finden. Lasst Euch nicht von Eurem Mitgefühl verleiten. Auch wenn es ihre Körper noch nicht wissen, sind sie {tot}. Sie verderben und verseuchen alles, was sie berühren. Sie würden uns alleine durch ihre Anwesenheit langsam töten. Sie haben keine Zukunft. Es wäre eine Gnade gewesen, wären sie bei der ursprünglichen Zerstörung gestorben.
Sie werden langsam dahinsiechen und durch ihr Siechtum orientierungslos werden … und dann zornig. Sie werden versuchen, so lange wie möglich zu überleben, selbst, wenn sie dadurch dem Rest von uns den Untergang bringen. Sie werden von Ressourcen und Energie angezogen. {Ihr} dürft nicht zulassen, dass sie in Besitz nehmen, was wir benötigen. Tötet sie, wenn Ihr sie seht und zögert keinen Augenblick.
Verderbte Ödlande
Als Folge der Katastrophe ist die Realität nicht mehr, was sie früher war. Es gibt jetzt viel weniger von uns, und die Zahl der Wahnsinnigen übersteigt die derer, die bei klarem Verstand sind. Ihr werdet dort draußen Dinge sehen, die Ihr nicht versteht.
So sehr ich als Mann der Wissenschaft diese Einsicht auch ablehne, es besteht die durchaus die Möglichkeit, dass sie nicht verstanden werden {können}. Fahrt fort mit dem, was getan werden muss und irgendwann wird Wraeclast … zu Ruhe kommen.
Die Ödlande verstehen
Wie ich vorhersagte, haben sich die verderbten "Überlebenden" in den Ödlanden wie wilde Tiere zusammengeschlossen. Sie weigern sich, ihren eigenen Untergang zu akzeptieren.
Ihr müsst vorrausschauend handeln. Ihre Kriegsfürsten sind pervertierte Fieberträume der Realität, die die Katastrophe verzerrt hat. Findet diese besudelten Realitäten und schlagt der Schlange den Kopf ab, sozusagen.
Verdammte Überlebende
Ich sollte Euch warnen … auf meiner Suche nach Möglichkeiten, die Katastrophe aufzuhalten, habe ich die höchste Weisheit auf dieser Welt angefleht und dafür einen schrecklichen Preis bezahlt.
Dieser Preis befindet sich noch irgendwo dort draußen - und er ist noch weit gerissener und gefährlicher als ich, denn er handelt nicht wie ich aus höheren Absichten. Solltet Ihr ihm begegnen, sorgt für seine vollständige Vernichtung und belastet Euch nicht mit Eurem üblichen moralischen Dilemma.
Ein Wort der Warnung
Die rohe Gewalt der Katastrophe tilgte das meiste von der Oberfläche und zerstörte den Rest. Da sie stabiler als andere Konstruktionen sind, wurden die uralten Türme der Wegbereiter freigelegt. Ihr solltet einen finden und für unsere Forschung sichern.
Türme der Wegbereiter
Ich glaube, dass die Türme der Wegbereiter Teil eines Netzwerks sind, das geschaffen wurde, um Landschaften und Lebensräume zu verändern. Vielleicht, um Wraeclast anfangs bewohnbarer zu machen … oder es diente zu einem späteren Zeitpunkt ihrer Ära einen höheren Ziel.
Diese Ideen sind natürlich nur Vermutungen.
Wegbereiter-Turmnetzwerk
Der Turm … die ihn umgebende Landschaft wurde verändert! Das könnte großen Nutzen für uns haben. Vielleicht waren diese Türme vor langer Zeit Teil eines Experiments … oder ein Notfallplan … Ich werde meine Forschung fortsetzen und Ihr Eure Erkundungen.
DoryaniEndgameOnActivatingFirstTower
In einer Zeit minimalen Bewusstseins - und das meiste davon dem Wahnsinn anheimgefallen - kann das, was Ihr dort draußen vorfindet, sehr formbar sein. Was wir erwarten, vorzufinden, kann die Dinge verändern. Die Energien, die wir für unseren Translokationsapparat verwenden, können das Ergebnis beeinflussen.
Schließlich verdanken wir die Existenz dieses Apparats einem ganz besonderen Gönner. Wahrscheinlich sehen sie uns gerade zu und amüsieren sich köstlich über unsere Bemühungen …
Verderbtheit der Katastrophe
Hmm … diese Tafel, die Ihr gefunden habt. Ich glaube, dass sie in der Lage ist, die Energien im Zielgebiet eines Wegsteins zu ändern.
Platziert einen Wegstein zusammen mit einer Tafel in der Maschine. Aktiviert sie und reist dorthin … mal sehen, was dabei herauskommt.
Wegbereitertafeln
Mir wurden viele kryptische Dinge gesagt. Ich wurde gebeten - nein, darüber sollte ich nicht sprechen. Ich verstehe es nicht, noch nicht.
Mir wurde gesagt, dass dies der einzige Weg sein, dennoch habe ich darum gekämpft, eine andere Möglichkeit zu finden. Ich glaube, dass wir unseres eigenen Schicksals Schmiede sind, aber … nun sind wir hier. Hätte ich doch nur ein vollständiges Bild vor Augen …
Schutzherr
Ihr seid von vaalischer Abstammung, aber Euer Äußeres ist mir unbekannt, genau wie Eure Kleidung. Wie können sich die Dinge in zehn Jahren so verändert haben?
DoryaniBossConversationOne
Was?! Es ist wie viel Zeit vergangen?
DoryaniBossConversationTwo
Unglaublich! … Die Katastrophe … wie viele von uns haben überlebt?
DoryaniBossConversationThree
Das kann nicht wahr sein. Es kann einfach nicht sein! Ich habe so viele Pläne vorbereitet … ich habe alles dem Versuch geopfert, es aufzuhalten … dem Versuch, Atziri aufzuhalten …
DoryaniBossConversationFour
Vielleicht … Ich brauche nur einen Moment, um nachzudenken … um einen neuen Plan zu schmieden … es muss eine Möglichkeit geben …
DoryaniBossConversationFive
{Der Eindringling! Wo ist Napuatzi?! Ah … dann muss ich mich wohl selbst um Euch kümmern.}{Eindringlinge! Wo ist Napuatzi?! Ah … dann muss ich mich wohl selbst um Euch kümmern.}
DoryaniBossConversationSix
Oh … Der Dämon des Atzoatl ist am Vorabend des Endes endlich gekommen, um mich zu holen!
DoryaniPastBoss_Intro
Das ist einfach!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_Random
Das ist einfach!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_2
Das ist einfach!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_3
Zündung!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_4
Zündung!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_5
Zündung!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_6
Flamme!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_7
Flamme!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_8
Flamme!
DoryaniPastBoss_Flamethrower_9
Seht her!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_Random
Seht her!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_2
Seht her!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_3
Entfesselt!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_4
Entfesselt!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_5
Entfesselt!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_6
Reine Energie!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_7
Reine Energie!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_8
Reine Energie!
DoryaniPastBoss_LightningTendrils_9
Unausweichlich!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_Random
Unausweichlich!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_2
Unausweichlich!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_3
Beobachtet!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_4
Beobachtet!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_5
Beobachtet!
DoryaniPastBoss_CrystalToss_6
Erbärmlich!
DoryaniPastBoss_UberFireball_Random
Erbärmlich!
DoryaniPastBoss_UberFireball_2
Erbärmlich!
DoryaniPastBoss_UberFireball_3
Gebt auf!
DoryaniPastBoss_UberFireball_4
Gebt auf!
DoryaniPastBoss_UberFireball_5
Gebt auf!
DoryaniPastBoss_UberFireball_6
Pah! Ein kleiner Rückschlag!
DoryaniPastBoss_Knockdown_Random
Argh! Ich habe … davon genug!
DoryaniPastBoss_Knockdown_2
Die Macht des Intellekts!
DoryaniPastBoss_LightningClap_Random
Die Macht des Intellekts!
DoryaniPastBoss_LightningClap_2
Nichts kann uns aufhalten!
DoryaniPastBoss_LightningClap_3
Nichts kann uns aufhalten!
DoryaniPastBoss_LightningClap_4
Ihr werdet brennen!
DoryaniPastBoss_Flameblast_Random
Ihr werdet brennen!
DoryaniPastBoss_Flameblast_2
Zeigt uns doch, welche Antwort Ihr auf {das} habt!
DoryaniPastBoss_Flameblast_3
Zeigt uns doch, welche Antwort Ihr auf {das} habt!
DoryaniPastBoss_Flameblast_4
Ihr werdet brennen!
DoryaniPastBoss_Flameblast_5
Katalyse der Fusion!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_Random
Schließt den Reaktor an!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_2
Inferno!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_3
Schließt den Reaktor an!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_4
Inferno!
DoryaniPastBoss_SolarOrb_5
Opfer sind der einzige Weg, um zu überleben!
DoryaniPastBoss_ActivateLaser_Random
Fortschritt hat einen hohen Preis!
DoryaniPastBoss_ActivateLaser_2
Ihr könnt das große Ganze nicht erkennen!
DoryaniPastBoss_ActivateLaser_3
Die Macht der Vaal!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_Random
Die Macht der Vaal!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_2
Das wird jetzt beendet!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_3
Das wird jetzt beendet!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_4
Das wird jetzt beendet!
DoryaniPastBoss_FrontalLaser_5
Die ausgetüfteltsten Pläne …
DoryaniPastBoss_BringSoulCore_Random
Die ausgetüfteltsten Pläne …
DoryaniPastBoss_BringSoulCore_2
Ich denke fünf Züge voraus!
DoryaniPastBoss_BringSoulCore_3
Ich denke fünf Züge voraus!
DoryaniPastBoss_BringSoulCore_4
Die Vaal werden überleben!
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_Random
Ihr seid ein bedeutungsloses Hindernis!
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_2
Die Vaal werden überleben!
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_3
Ihr seid ein bedeutungsloses Hindernis!
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_4
Denkt Ihr, Ihr könnt den Fortschritt aufhalten?
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_5
Denkt Ihr, Ihr könnt den Fortschritt aufhalten?
DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_6
Ihr hattet keine Chance.
DoryaniPastBoss_PlayerDeath_Random
Ihr hattet keine Chance.
DoryaniPastBoss_PlayerDeath_2
Ihr wurdet gewarnt.
DoryaniPastBoss_PlayerDeath_3
Ihr wurdet gewarnt.
DoryaniPastBoss_PlayerDeath_4
Ich habe mich jahrelang auf Euch vorbereitet!
DoryaniPastBoss_MechComboSlam_Random
Ich habe mich jahrelang auf Euch vorbereitet!
DoryaniPastBoss_MechComboSlam_2
Die Zerstörung des Atzoatl wird tausendfach heimgezahlt!
DoryaniPastBoss_MechComboSlam_3
Die Zerstörung des Atzoatl wird tausendfach heimgezahlt!
DoryaniPastBoss_MechComboSlam_4
Ihr hattet keine Chance.
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_Random
Ihr hattet keine Chance.
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_2
Ihr hattet keine Chance.
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_3
Ihr wurdet gewarnt.
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_4
Ihr wurdet gewarnt.
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_5
Ihr wurdet gewarnt.
DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_6
Ich kann nicht aufgeben! Ich muss mein Volk retten!
DoryaniPastBoss_MechSuitTransform_Random
Nein! Ich {werde} erfolgreich sein!
DoryaniPastBoss_MechSuitTransformEnd_Random
Uh … unglaublich … Dafür werdet Ihr bezahlen!
DoryaniPastBoss_MechKnockdown_Random
Argh … was … wie? Steh auf, steh auf!
DoryaniPastBoss_MechKnockdown_2
Uh! Unerwartet, aber nicht kritisch!
DoryaniPastBoss_MechKnockdown_3
Meine Arbeit darf nicht vergeblich gewesen sein!
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_Random
Meine Arbeit darf nicht vergeblich gewesen sein!
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_2
Das Ende der Welt ist nahe!
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_3
Das Ende der Welt ist nahe!
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_4
Denkt Ihr wirklich, Ihr seid mir ebenbürtig?
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_5
Denkt Ihr wirklich, Ihr seid mir ebenbürtig?
DoryaniPastBoss_MechClawLaser_6
Ich werde Euch bei lebendigem Leib verbrennen!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_Random
Ich werde Euch bei lebendigem Leib verbrennen!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_2
Ich kann Eure Einmischung nicht zulassen!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_3
Ich kann Eure Einmischung nicht zulassen!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_4
Verbrennt zu Asche, Dämon des Atzoatl!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_5
Verbrennt zu Asche, Dämon des Atzoatl!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_6
Ein Tod bedeutet nichts, wenn es um das Wohl aller geht!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_7
Ein Tod bedeutet nichts, wenn es um das Wohl aller geht!
DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_8
Überladet den Reaktor!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_Random
Überladet den Reaktor!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_2
Überladet den Reaktor!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_3
Die Energie des Sturms!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_4
Die Energie des Sturms!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_5
Die Energie des Sturms!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_6
Ihr verschwendet wertvolle Zeit!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_7
Ihr verschwendet wertvolle Zeit!
DoryaniPastBoss_MechLightningArc_8
Ich zeige Euch, was wahren Intellekt ausmacht!
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_Random
Ich zeige Euch, was wahren Intellekt ausmacht!
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_2
Die Existenz ist nur eine Form der Energie …
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_3
Die Existenz ist nur eine Form der Energie …
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_4
Atziri wird ihren Aufstieg bald beginnen. Aus dem Weg oder sterbt!
DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_5
Stellt Euch der Macht der Vaal!
DoryaniPastBoss_MechSlam_Random
Stellt Euch der Macht der Vaal!
DoryaniPastBoss_MechSlam_2
Ich werde Euch zermalmen!
DoryaniPastBoss_MechSlam_3
Ich werde Euch zermalmen!
DoryaniPastBoss_MechSlam_4
Volle Kraft!
DoryaniPastBoss_MechSlam2_Random
Volle Kraft!
DoryaniPastBoss_MechSlam2_2
Ich habe von Euch die Nase voll!
DoryaniPastBoss_MechSlam2_3
Ich habe von Euch die Nase voll!
DoryaniPastBoss_MechSlam2_4
Denkt Ihr, Ihr könnt mich aufhalten?
DoryaniPastBoss_MechSlam2_5
Denkt Ihr, Ihr könnt mich aufhalten?
DoryaniPastBoss_MechSlam2_6
Wie dumm!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_Random
Wie dumm!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_2
Versucht, das hier zu überleben!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_3
Versucht, das hier zu überleben!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_4
Es gibt kein Entrinnen!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_5
Es gibt kein Entrinnen!
DoryaniPastBoss_MechBodySlam_6
Ihr denkt, Ihr könntet entkommen?!
DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_Random
Ihr denkt, Ihr könntet entkommen?!
DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_2
Jetzt seid Ihr in meiner Reichweite!
DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_3
Jetzt seid Ihr in meiner Reichweite!
DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_4
Ich habe einen Plan für alle Eventualitäten …
DoryaniPastBoss_MechDetatchPlatform_Random
Nichts wird mich aufhalten!
DoryaniPastBoss_MechDetatchPlatform_2
Vernichtende Energie!
DoryaniPastBoss_MechLightningStorm_Random
Kehrt die Polarität um!
DoryaniPastBoss_MechLightningStorm_2
Stellt Euch der Macht des Verstandes!
DoryaniPastBoss_MechLightningStorm_3
Feuert das Hauptgeschütz!
DoryaniPastBoss_MechIonCannon_Random
Orbitalschlag!
DoryaniPastBoss_MechIonCannon_2
Selbstzerstörung!
DoryaniPastBoss_MechSelfDestruct_Random
Tödlicher Ehrgeiz!
DoryaniPastBoss_MechSelfDestruct_2
Ihr lasst mir keine Wahl!
DoryaniPastBoss_MechSelfDestruct_3
Dies ist noch nicht vorbei.
DoryaniPastBoss_MechReassemble_Random
Wartet … Ich werde sie befreien.
DoryaniPastBoss_WildFreeAlva
Oh! Nein! Lass mich nicht im Stich … Nicht jetzt!
DoryaniPastBoss_MechDeathDoNotFailMe
Ugh … wie konnte das passieren … nach allem, was ich getan habe. Nach allem, was ich geopfert habe …
DoryaniPastBoss_MechDeathHowCouldThisHappen
Hmm … das Vermächtnis der Vaal muss beschützt werden … Ich kenne in der Tat eine Möglichkeit, die Bestie zu kontrollieren.
DoryaniPastBoss_MechDeathContainBeast
Hmm … ich frage mich …
IncursionHub_Doryani_A
Konfiguriert den Tempel. Wenn Ihr ihn das nächste Mal öffnet, werde ich etwas versuchen.
IncursionHub_Doryani_2
Atziri … solltet Ihr fortfahren, bedeutet dies den Untergang der Vaal!
Incursion_AtziriIntro_A
Ich flehe Euch an … hört mir zu! Die Bestie kann Euch nicht geben, was Ihr begehrt!
Incursion_AtziriIntro_04
Ich werde ihre Legionen aufhalten — tut, was Ihr tun müsst um zu verhindern, dass sie geht!
Incursion_AtziriIntro_10
Tötet sie! Schnell!
Incursion_AtziriFightEnd_A
Nein!
Incursion_AtziriFightEnd_03
So … geschieht es also? Wir müssen von hier verschwinden. Geht. Zurück durch das Portal!
Incursion_AtziriFightEnd_04
Das ist also die Quelle der Verderbtheit in dieser Region …
DoryaniMapWildFirst
Wir machen immer weiter.
DoryaniMapWild_General_Random
Wir machen immer weiter.
DoryaniMapWild_General_2
Wir machen immer weiter.
DoryaniMapWild_General_3
Wraeclast heilt Stück für Stück.
DoryaniMapWild_General_4
Wraeclast heilt Stück für Stück.
DoryaniMapWild_General_5
Wraeclast heilt Stück für Stück.
DoryaniMapWild_General_6
Unser grausiges Werk geht weiter.
DoryaniMapWild_General_7
Unser grausiges Werk geht weiter.
DoryaniMapWild_General_8
Unser grausiges Werk geht weiter.
DoryaniMapWild_General_9
Ich fange beinahe an, diese Welt wiederzuerkennen.
DoryaniMapWild_General_10
Ich fange beinahe an, diese Welt wiederzuerkennen.
DoryaniMapWild_General_11
Ich fange beinahe an, diese Welt wiederzuerkennen.
DoryaniMapWild_General_12
Die Reinigung geht weiter.
DoryaniMapWild_General_13
Die Reinigung geht weiter.
DoryaniMapWild_General_14
Die Reinigung geht weiter.
DoryaniMapWild_General_15
Unsere Aufgabe ist nie beendet …
DoryaniMapWild_General_16
Unsere Aufgabe ist nie beendet …
DoryaniMapWild_General_17
Unsere Aufgabe ist nie beendet …
DoryaniMapWild_General_18
{Doryani und der Dämon am Ende der Welt …}{Doryani und die Dämonin am Ende der Welt …}
DoryaniMapWild_General_19
{Doryani und der Dämon am Ende der Welt …}{Doryani und die Dämonin am Ende der Welt …}
DoryaniMapWild_General_20
Lasst uns hoffen, dass sie nicht alles gefressen haben.
DoryaniMapWild_Ghorr_Random
Lasst uns hoffen, dass sie nicht alles gefressen haben.
DoryaniMapWild_Ghorr_2
Lasst uns hoffen, dass sie nicht alles gefressen haben.
DoryaniMapWild_Ghorr_3
Bemerkenswert effiziente Kreaturen …
DoryaniMapWild_Ghorr_4
Bemerkenswert effiziente Kreaturen …
DoryaniMapWild_Ghorr_5
Bemerkenswert effiziente Kreaturen …
DoryaniMapWild_Ghorr_6
Bemerkenswert effiziente Kreaturen …
DoryaniMapWild_Ghorr_7
Sie bestehen nur aus Mägen …
DoryaniMapWild_Ghorr_8
Sie bestehen nur aus Mägen …
DoryaniMapWild_Ghorr_9
Sie bestehen nur aus Mägen …
DoryaniMapWild_Ghorr_10
Ich werde einige seiner Drohnen sezieren …
DoryaniMapWild_Ktash_Random
Ich werde einige seiner Drohnen sezieren …
DoryaniMapWild_Ktash_2
Ich werde einige seiner Drohnen sezieren …
DoryaniMapWild_Ktash_3
Ein Schwarmbewusstsein … interessant …
DoryaniMapWild_Ktash_4
Ein Schwarmbewusstsein … interessant …
DoryaniMapWild_Ktash_5
Ein Schwarmbewusstsein … interessant …
DoryaniMapWild_Ktash_6
Der hier war also ein riesiges Gehirn …
DoryaniMapWild_Ktash_7
Der hier war also ein riesiges Gehirn …
DoryaniMapWild_Ktash_8
Der hier war also ein riesiges Gehirn …
DoryaniMapWild_Ktash_9
Der hier hatte ein Bewusstsein …
DoryaniMapWild_Beidat_Random
Der hier hatte ein Bewusstsein …
DoryaniMapWild_Beidat_2
Der hier hatte ein Bewusstsein …
DoryaniMapWild_Beidat_3
Ich frage mich, ob es möglich gewesen wäre, eine Vereinbarung zu schließen …
DoryaniMapWild_Beidat_4
Ich frage mich, ob es möglich gewesen wäre, eine Vereinbarung zu schließen …
DoryaniMapWild_Beidat_5
Ich frage mich, ob es möglich gewesen wäre, eine Vereinbarung zu schließen …
DoryaniMapWild_Beidat_6
Wir müssen mehr erfahren …
DoryaniMapWild_White_Random
Wir müssen mehr erfahren …
DoryaniMapWild_White_2
Wir müssen mehr erfahren …
DoryaniMapWild_White_3
Wir müssen mehr erfahren …
DoryaniMapWild_White_4
Vor uns liegt ein langer Weg.
DoryaniMapWild_White_5
Vor uns liegt ein langer Weg.
DoryaniMapWild_White_6
Vor uns liegt ein langer Weg.
DoryaniMapWild_White_7
Sie werden mit der Zeit immer gefährlicher …
DoryaniMapWild_Yellow_Random
Sie werden mit der Zeit immer gefährlicher …
DoryaniMapWild_Yellow_2
Sie werden mit der Zeit immer gefährlicher …
DoryaniMapWild_Yellow_3
Vielleicht wenden wir gerade das Blatt.
DoryaniMapWild_Yellow_4
Vielleicht wenden wir gerade das Blatt.
DoryaniMapWild_Yellow_5
Vielleicht wenden wir gerade das Blatt.
DoryaniMapWild_Yellow_6
Wir befinden uns jetzt tief in den gefährlichsten Gegenden.
DoryaniMapWild_Red_Random
Wir befinden uns jetzt tief in den gefährlichsten Gegenden.
DoryaniMapWild_Red_2
Es fühlt sich an, als würde sich die Verderbtheit gegen uns erheben.
DoryaniMapWild_Red_3
Es fühlt sich an, als würde sich die Verderbtheit gegen uns erheben.
DoryaniMapWild_Red_4
Es fühlt sich an, als würde sich die Verderbtheit gegen uns erheben.
DoryaniMapWild_Red_5
Der Geist ist stärker als Muskeln.
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_Random
Der Geist ist stärker als Muskeln.
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_2
Der Geist ist stärker als Muskeln.
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_3
Der Geist ist stärker als Muskeln.
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_4
Eine weise Wahl.
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_5
Eine weise Wahl.
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_6
Eine weise Wahl.
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_7
Das Wichtigste sind die Synergien.
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_8
Das Wichtigste sind die Synergien.
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_9
Das Wichtigste sind die Synergien.
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_10
Das Wichtigste sind die Synergien.
Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_11
Einverstanden.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_Random
Einverstanden.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_2
Einverstanden.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_3
Einverstanden.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_4
Gut.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_5
Gut.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_6
Gut.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_7
Gut.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_8
Weise.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_9
Weise.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_10
Weise.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_11
Weise.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_12
Dieses Gold wird eines Tages wieder von Nutzen sein.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_13
Dieses Gold wird eines Tages wieder von Nutzen sein.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_14
Dieses Gold wird eines Tages wieder von Nutzen sein.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_15
Dieses Gold wird eines Tages wieder von Nutzen sein.
Doryani_Vendor_BuyGeneric_16
Schmückt Euch.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_Random
Schmückt Euch.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_2
Schmückt Euch.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_3
Schmückt Euch.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_4
Die Vaal wissen Schmuck ebenfalls zu schätzen.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_5
Die Vaal wissen Schmuck ebenfalls zu schätzen.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_6
Die Vaal wissen Schmuck ebenfalls zu schätzen.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_7
Die Vaal wissen Schmuck ebenfalls zu schätzen.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_8
Ein nützliches Stück.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_9
Ein nützliches Stück.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_10
Ein nützliches Stück.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_11
Ein nützliches Stück.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_12
Interessante Wahl.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_13
Interessante Wahl.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_14
Interessante Wahl.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_15
Interessante Wahl.
Doryani_Vendor_BuyJewellery_16
Mal sehen, was Ihr damit erreichen könnt.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_Random
Mal sehen, was Ihr damit erreichen könnt.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_2
Mal sehen, was Ihr damit erreichen könnt.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_3
Mal sehen, was Ihr damit erreichen könnt.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_4
Eine gute Einschätzung der Prioritäten.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_5
Eine gute Einschätzung der Prioritäten.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_6
Eine gute Einschätzung der Prioritäten.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_7
Eine gute Einschätzung der Prioritäten.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_8
Das könnte ein harter Kampf werden.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_9
Das könnte ein harter Kampf werden.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_10
Das könnte ein harter Kampf werden.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_11
Das könnte ein harter Kampf werden.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_12
Die richtige Wahl.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_13
Die richtige Wahl.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_14
Die richtige Wahl.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_15
Die richtige Wahl.
Doryani_Vendor_BuyWaystone_16
Hört auf, meine Zeit zu verschwenden.
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_Random
Hört auf, meine Zeit zu verschwenden.
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_2
Hört auf, meine Zeit zu verschwenden.
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_3
Hört auf, meine Zeit zu verschwenden.
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_4
Verschwindet.
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_5
Verschwindet.
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_6
Verschwindet.
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_7
Verschwindet.
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_8
Was macht Ihr noch hier?
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_9
Was macht Ihr noch hier?
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_10
Was macht Ihr noch hier?
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_11
Was macht Ihr noch hier?
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_12
Dafür ist meine Zeit zu kostbar.
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_13
Dafür ist meine Zeit zu kostbar.
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_14
Dafür ist meine Zeit zu kostbar.
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_15
Dafür ist meine Zeit zu kostbar.
Doryani_Vendor_CloseNoBuy_16
Ich werde es zerlegen.
Doryani_Vendor_Disenchant_Random
Ich werde es zerlegen.
Doryani_Vendor_Disenchant_2
Ich werde es zerlegen.
Doryani_Vendor_Disenchant_3
Ich werde es zerlegen.
Doryani_Vendor_Disenchant_4
Besser als Schrott.
Doryani_Vendor_Disenchant_5
Besser als Schrott.
Doryani_Vendor_Disenchant_6
Besser als Schrott.
Doryani_Vendor_Disenchant_7
Natürlich.
Doryani_Vendor_Disenchant_8
Natürlich.
Doryani_Vendor_Disenchant_9
Natürlich.
Doryani_Vendor_Disenchant_10
Natürlich.
Doryani_Vendor_Disenchant_11
Das würde ich auch nicht verwenden.
Doryani_Vendor_Disenchant_12
Das würde ich auch nicht verwenden.
Doryani_Vendor_Disenchant_13
Das würde ich auch nicht verwenden.
Doryani_Vendor_Disenchant_14
Das würde ich auch nicht verwenden.
Doryani_Vendor_Disenchant_15
Wählt aus, was Ihr benötigt.
Doryani_Vendor_OpenShop_Random
Wählt aus, was Ihr benötigt.
Doryani_Vendor_OpenShop_2
Wählt aus, was Ihr benötigt.
Doryani_Vendor_OpenShop_3
Wählt aus, was Ihr benötigt.
Doryani_Vendor_OpenShop_4
Das ist unser Bestand.
Doryani_Vendor_OpenShop_5
Das ist unser Bestand.
Doryani_Vendor_OpenShop_6
Das ist unser Bestand.
Doryani_Vendor_OpenShop_7
Das ist unser Bestand.
Doryani_Vendor_OpenShop_8
Das ist alles, was wir haben.
Doryani_Vendor_OpenShop_9
Das ist alles, was wir haben.
Doryani_Vendor_OpenShop_10
Das ist alles, was wir haben.
Doryani_Vendor_OpenShop_11
Das ist alles, was wir haben.
Doryani_Vendor_OpenShop_12
Schnell.
Doryani_Vendor_OpenShop_13
Schnell.
Doryani_Vendor_OpenShop_14
Schnell.
Doryani_Vendor_OpenShop_15
Schnell.
Doryani_Vendor_OpenShop_16
Ein nützlicher Handel.
Doryani_Vendor_SellGeneric_Random
Ein nützlicher Handel.
Doryani_Vendor_SellGeneric_2
Ein nützlicher Handel.
Doryani_Vendor_SellGeneric_3
Ein nützlicher Handel.
Doryani_Vendor_SellGeneric_4
Gold ist für mich nutzlos. Nehmt es.
Doryani_Vendor_SellGeneric_5
Gold ist für mich nutzlos. Nehmt es.
Doryani_Vendor_SellGeneric_6
Gold ist für mich nutzlos. Nehmt es.
Doryani_Vendor_SellGeneric_7
Gold ist für mich nutzlos. Nehmt es.
Doryani_Vendor_SellGeneric_8
Erwartungsgemäß
Doryani_Vendor_SellGeneric_9
Erwartungsgemäß
Doryani_Vendor_SellGeneric_10
Erwartungsgemäß
Doryani_Vendor_SellGeneric_11
Erwartungsgemäß
Doryani_Vendor_SellGeneric_12
Ich werde eine Verwendung dafür finden.
Doryani_Vendor_SellGeneric_13
Ich werde eine Verwendung dafür finden.
Doryani_Vendor_SellGeneric_14
Ich werde eine Verwendung dafür finden.
Doryani_Vendor_SellGeneric_15
Ich werde eine Verwendung dafür finden.
Doryani_Vendor_SellGeneric_16
Was soll ich damit anfangen?
Doryani_Vendor_SellWaystone_Random
Was soll ich damit anfangen?
Doryani_Vendor_SellWaystone_2
Was soll ich damit anfangen?
Doryani_Vendor_SellWaystone_3
Was soll ich damit anfangen?
Doryani_Vendor_SellWaystone_4
Hmm … eigentlich ist es in Euren Händen besser aufgehoben, aber gerne.
Doryani_Vendor_SellWaystone_5
Hmm … eigentlich ist es in Euren Händen besser aufgehoben, aber gerne.
Doryani_Vendor_SellWaystone_6
Hmm … eigentlich ist es in Euren Händen besser aufgehoben, aber gerne.
Doryani_Vendor_SellWaystone_7
Hmm … eigentlich ist es in Euren Händen besser aufgehoben, aber gerne.
Doryani_Vendor_SellWaystone_8
Ich werde ihn fürs Erste behalten.
Doryani_Vendor_SellWaystone_9
Ich werde ihn fürs Erste behalten.
Doryani_Vendor_SellWaystone_10
Ich werde ihn fürs Erste behalten.
Doryani_Vendor_SellWaystone_11
Ich werde ihn fürs Erste behalten.
Doryani_Vendor_SellWaystone_12
Ihr solltet ihn verwenden, nicht verkaufen.
Doryani_Vendor_SellWaystone_13
Ihr solltet ihn verwenden, nicht verkaufen.
Doryani_Vendor_SellWaystone_14
Ihr solltet ihn verwenden, nicht verkaufen.
Doryani_Vendor_SellWaystone_15
Ihr solltet ihn verwenden, nicht verkaufen.
Doryani_Vendor_SellWaystone_16
Beeindruckend.
Doryani_Inc_Wild_Impressive
Es ist vollbracht. Lasst uns fortfahren.
Doryani_Inc_Wild_ChaliceSubsequent
Vorwärts.
Doryani_Inc_Wild_ChaliceAgain_Random
Vorwärts.
Doryani_Inc_Wild_ChaliceAgain_2
Vorwärts.
Doryani_Inc_Wild_ChaliceAgain_3
Vorwärts.
Doryani_Inc_Wild_ChaliceAgain_4
Vorwärts.
Doryani_Inc_Wild_ChaliceAgain_5
Vorwärts.
Doryani_Inc_Wild_ChaliceAgain_6
Was? Das sind meine Erfindungen!
Doryani_Inc_Wild_RoyalMach
Dort ist es. Paquates größte Errungenschaft ...
Doryani_Inc_Wild_LocusOfCorruption
Die Gerüchte ... waren also wahr!
Doryani_Inc_Wild_SolarNexus
Hier stellten sie Seelenkerne her ... aus denen, die die Königin verärgerten.
Doryani_Inc_Wild_GlitteringHalls
Dieses Poltern ... sie weiß, dass wir h ier sind. Sie beginnt mit dem Ritual! Wir müssen uns beeilen!
Doryani_Inc_Wild_Rumble
Die Rote Vereinigung kann noch aufgehalten werden, wenn wir sie rechtzeitig erreichen!
Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_Random
Die Rote Vereinigung kann noch aufgehalten werden, wenn wir sie rechtzeitig erreichen!
Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_2
Die Rote Vereinigung kann noch aufgehalten werden, wenn wir sie rechtzeitig erreichen!
Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_3
Die Verderbtheit in der Umgebung nimmt zu! Beeilt Euch!
Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_4
Die Verderbtheit in der Umgebung nimmt zu! Beeilt Euch!
Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_5
Die Verderbtheit in der Umgebung nimmt zu! Beeilt Euch!
Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_6
Bei dieser Geschwindigkeit werden wir es nicht schaffen!
Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_7
Bei dieser Geschwindigkeit werden wir es nicht schaffen!
Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_8
Bei dieser Geschwindigkeit werden wir es nicht schaffen!
Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_9
Aus dem Weg!
Doryani_Inc_Wild_RunFight_Random
Ihr seid alle tot! Ich werde nicht zögern!
Doryani_Inc_Wild_RunFight_2
Mäht sie nieder! Sie werden uns alle ins Verderben stürzen!
Doryani_Inc_Wild_RunFight_3
Bleibt wo ihr seid, ihr Narren!
Doryani_Inc_Wild_RunFight_4
Wir versuchen, eucz zu retten!
Doryani_Inc_Wild_RunFight_5
Macht Platz!
Doryani_Inc_Wild_RunFight_6
Steht auf, macht schon!
Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_Random
Steht auf, macht schon!
Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_2
Steht auf, macht schon!
Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_3
Auf die Beine!
Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_4
Auf die Beine!
Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_5
Wir haben keine Zeit für eine Rast!
Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_6
Wir haben keine Zeit für eine Rast!
Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_7
Wir haben keine Zeit für eine Rast!
Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_8
Was für ein wenig glorreiches Ende.
Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_Random
Was für ein wenig glorreiches Ende.
Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_2
Was für ein wenig glorreiches Ende.
Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_3
Wirklich? Muss ich alles alleine machen?
Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_4
Wirklich? Muss ich alles alleine machen?
Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_5
Wirklich? Muss ich alles alleine machen?
Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_6
Eine unerwartete Wendung der Ereignisse ...
Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_7
Eine unerwartete Wendung der Ereignisse ...
Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_8
Eine unerwartete Wendung der Ereignisse ...
Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_9
Wir sind da! Ihre Gemächer ... wir sind nicht zu spät gekommen ...
Doryani_Inc_Wild_ArriveAtziriChambers
Foliant? Welcher Foliant?
Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_BOne
Das ist das Eztli Pili! Wie kam es in Euren Besitz?
Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_COne
Das ist verbotenes Wissen ... seine Inhalte sind zu instabil oder gefährlich, um sie anzuwenden!
Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_CTwo
Tretet zusammen mit mir vor. Ich habe eine seltsame Vorahnung.
Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_EOne
Falls ich überlebe, werden wir später darüber reden. Jetzt müssen wir uns meiner Königin stellen.
Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_F
Dieses Mal werden wir Erfolg haben.
Doryani_AgainBeforeChalice_Random
Wir dürfen nie aufgeben!
Doryani_AgainBeforeChalice_2
Wir müssen es weiter versuchen!
Doryani_AgainBeforeChalice_3
Noch einmal.
Doryani_AgainBeforeChalice_4
Wir dürfen nicht ... die Hoffnung verlieren.
Doryani_AgainBeforeChalice_5
Wir werden nicht versagen!
Doryani_AgainAfterChalice_Random
Gebt alles, was Ihr habt!
Doryani_AgainAfterChalice_2
Diesmal werden wir es schaffen! Das weiß ich.
Doryani_AgainAfterChalice_3
Lasst Euch durch nichts aufhalten.
Doryani_AgainAfterChalice_4
Kommt schon! Beeilung!
Doryani_AfterFightThroughPortal
Nähert Euch dem Portal.
DoryaniEG_EndgameIntroduction_C2wild
Die Verbindung ist stabil! Jetzt ... geht einen Schritt vorwärts!
DoryaniEG_EndgameIntroduction_F2wild
Unglaublich!
DoryaniEG_FirstTower_B2wild
Viel Glück.
DoryaniEG_FirstTower_C2wild
Ihr habt es geschafft. Gut. Aktiviert diesen hier ebenfalls.
DoryaniEG_SecondTower_A1wild
Ausgezeichnet!
DoryaniEG_SecondTower_A2wild
Beeilt Euch.
DoryaniEG_SecondTower_E1wild
Hmm … die Energie hier … ist immens.
DoryaniEG_InsideCitadelWall_A1wild
Im Augenblick ... erwartet das Unerwartete!
DoryaniEG_InsideCitadelWall_ElevatorWild
Ein Abgründiger!
Tecrod_SequenceOne_A3
Wartet. Ich erfasse zwei ähnliche Resonanzsignaturen, viel tiefer im Inneren der Festung.
DoryaniEG_FirstBurningMonolith_B1
Ich glaube, die beiden anderen Fragmente befinden sich jenseits dieser Tore.
DoryaniEG_FirstBurningMonolith_B2
Wir müssen hineingelangen. Sucht nach den anderen beiden Fragmenten.
DoryaniEG_FirstBurningMonolith_B3
Es ist funktionsfähig.
DoryaniEG_PlaceFragmentFirst
Gut. Und jetzt fahrt fort.
DoryaniEG_PlaceFragmentSecond
Fahrt fort. Aktiviert es.
DoryaniEG_FirstInnerGate_A1wild
Der Weg ist frei.
DoryaniEG_FirstInnerGate_A2wild
Hmm ... in {diesem} Gebiet sind die Energien sogar noch stärker …
DoryaniEG_FirstInnerGate_A3wild
Sie scheinen hierherzuführen …
DoryaniEG_FirstInnerGate_A4wild
Bis zum nächsten Mal.
DoryaniEG_FirstInnerGate_C1wild
Gut. Jetzt gibt es nur noch ein Fragment, das wir aufspüren müssen. Geht.
DoryaniEG_FirstFragment_E1wild
Wir sind da. Aktiviert diesen Turm.
DoryaniEG_SecondInnerGate_A1wild
Das letzte Tor ist offen.
DoryaniEG_SecondInnerGate_A2wild
Hier sollte ein Fragment zu finden sein …
DoryaniEG_SecondInnerGate_A3wild
Bleibt bei Verstand.
DoryaniEG_SecondInnerGate_C1_DeliveredFragmentb4Wild
Bleibt wachsam.
DoryaniEG_SecondInnerGate_C1_NotDeliveredFragmentWild
Der Boden bewegt sich! Zögert nicht ... Tut, was Ihr tun müsst!
DoryaniEG_SecondFragment_C1wild
Ihr seid lebend entkommen. Gut.
DoryaniEG_MechanismRoomStart
Nach diesem Wandbild zu urteilen, muss der zentrale Turm bei ihrer Verteidigung eine entscheidende Rolle gespielt haben.
DoryaniEG_MechanismRoom_D1wild
Es scheint, als hätten sich ihre Anführer auf seiner Spitze versammelt ... vielleicht um eine Art von Streiter zu wählen, der für sie kämpfte.
DoryaniEG_MechanismRoom_D2wild
Ich bin mir nicht sicher, was genau das letzte Wandbild darstellt ... aber es scheint, als wären die Abgründigen in der Tat besiegt worden.
DoryaniEG_MechanismRoom_D3wild
Hmm. Je näher wir kommen, desto stärker werden die Energien.
DoryaniEG_MechanismRoom_G1
Erreicht den zentralen Turm. Wir müssen mehr herausfinden.
DoryaniEG_MechanismRoom_G2
Ich werde hierbleiben, um zu untersuchen, was wir hier gefunden haben. Seid vorsichtig.
DoryaniEG_MechanismRoom_H1wild
Hmm … die Maschine hat eine direkte Verbindung zu den Ley-Linien.
Lasst mich etwas versuchen …
DoryaniEG_FirstCentralTower_C1wild
Und einmal mehr …
DoryaniEG_FirstCentralTower_C2wild
An diesen Orten muss zu finden sein, was wir suchen … Ich bin mir ganz sicher.
DoryaniEG_FirstCentralTower_C3wild
Ich werde hier auf Euch warten.
DoryaniEG_FirstCentralTower_D2wild
Gut. Jetzt ... geht in Deckung.
DoryaniEG_CentralTowerEggSeed_E1wild
Richter! Was ist das Erste Edikt?
DoryaniEG_PostArbiterOfDivinity_A1wild
Ein brauchbares Testsubjekt.
DoryaniEG_FirstCorruptedNexus_C1
Ich glaube, ich habe einen weiteren dieser Ausbrüche der Verderbtheit lokalisiert. Ihr solltet ihn Euch ansehen, sobald Ihr könnt.
DoryaniEG_FirstCorruptedNexus_H1
Je mehr Beispiele wir finden, desto mehr Fortschritte macht unsere Forschung.
DoryaniEG_FirstCorruptedNexus_H2
Das wird unserer Forschung helfen ...
DoryaniEG_SecondCorruptedNexus_A1wild
Hier ... ein weiterer Fall intensiver Verderbtheit, um den wir uns kümmern müssen.
DoryaniEG_SecondCorruptedNexus_E1
Ich glaube, ich bin kurz davor, den Prototyp so zu verbessern, dass er sein volles Potenzial erreichen kann ...
DoryaniEG_SecondCorruptedNexus_E2
Begebt Euch dorthin, mal sehen, was wir herausfinden können.
DoryaniEG_SecondCorruptedNexus_E3
Ja! Das scheint für unsere Anforderungen perfekt zu sein ...
DoryaniEG_ThirdCorruptedNexus_A1wild
Augenblick mal ...
DoryaniEG_ThirdCorruptedNexus_E1
Etwas stimmt nicht. Die Energie von diesem Ort ... ist immens. Aber es ist keine Verderbtheit.
DoryaniEG_ThirdCorruptedNexus_E2
Das ... ist etwas völlig anderes.
DoryaniEG_SanctifiedBossMap_A1wild
Das Tor ist offen! Und es scheint, als wären die Ley-Linien innerhalb der Festung noch mächtiger, als die dort draußen …
DoryaniEG_AfterTecrodSeq_C1wild
Ich werde die Pforte für diese Resonanzen kalibrieren. Vielleicht können wir diese neue Energie zu unserem Vorteil einsetzen ...
DoryaniEG_AfterTecrodSeq_C2wild
Beruhigt Euch. Noch sind wir nicht tot.
DoryaniEG_AfterTecrodSeq_F2wild
Ich werde hierbleiben. Ich muss ... über die Natur dieses ... {Dings} ... nachdenken.
DoryaniEG_AfterBurningMonolithIntrowild

Doryani_A3_Greeting_01_01.ogg

Doryani_A3_Greeting_01_02.ogg

Doryani_A3_Greeting_01_03.ogg

Doryani_A3_Greeting_01_04.ogg

Doryani_A3_Greeting_02_01.ogg

Doryani_A3_Greeting_02_02.ogg

Doryani_A3_Greeting_02_03.ogg

Doryani_A3_Greeting_02_04.ogg

Doryani_A3_Greeting_03_01.ogg

Doryani_A3_Greeting_03_02.ogg

Doryani_A3_Greeting_03_03.ogg

Doryani_A3_Greeting_04_01.ogg

Doryani_A3_Greeting_04_02.ogg

Doryani_A3_Greeting_04_03.ogg

Doryani_A3_Greeting_04_04.ogg

Doryani_A3_Farewell_01_01.ogg

Doryani_A3_Farewell_01_02.ogg

Doryani_A3_Farewell_01_03.ogg

Doryani_A3_Farewell_01_04.ogg

Doryani_A3_Farewell_02_01.ogg

Doryani_A3_Farewell_02_02.ogg

Doryani_A3_Farewell_02_03.ogg

Doryani_A3_Farewell_02_04.ogg

Doryani_A3_Farewell_03_01.ogg

Doryani_A3_Farewell_03_02.ogg

Doryani_A3_Farewell_03_03.ogg

Doryani_A3_Farewell_03_04.ogg

Doryani_A3_Farewell_04_01.ogg

Doryani_A3_Farewell_04_02.ogg

Doryani_A3_Farewell_04_03.ogg

Doryani_EGrev_Hellos_01_01.ogg

Doryani_EGrev_Hellos_01_02.ogg

Doryani_EGrev_Hellos_01_03.ogg

Doryani_EGrev_Hellos_01_04.ogg

Doryani_EGrev_Hellos_02_01.ogg

Doryani_EGrev_Hellos_02_02.ogg

Doryani_EGrev_Hellos_02_03.ogg

Doryani_EGrev_Hellos_02_04.ogg

Doryani_EGrev_Hellos_03_01.ogg

Doryani_EGrev_Hellos_03_02.ogg

Doryani_EGrev_Hellos_03_03.ogg

Doryani_EGrev_Hellos_03_04.ogg

Doryani_EGrev_HellosAlt1_01_01.ogg

Doryani_EGrev_HellosAlt1_01_02.ogg

Doryani_EGrev_HellosAlt1_01_03.ogg

Doryani_EGrev_HellosAlt1_01_04.ogg

Doryani_EGrev_HellosAlt1_02_01.ogg

Doryani_EGrev_HellosAlt1_02_02.ogg

Doryani_EGrev_HellosAlt1_02_03.ogg

Doryani_EGrev_HellosAlt1_02_04.ogg

Doryani_EGrev_HellosAlt1_03_01.ogg

Doryani_EGrev_HellosAlt1_03_02.ogg

Doryani_EGrev_HellosAlt1_03_03.ogg

Doryani_EGrev_HellosAlt1_03_04.ogg

Doryani_EGrev_HellosAlt1_04_01.ogg

Doryani_EGrev_HellosAlt1_04_02.ogg

Doryani_EGrev_HellosAlt1_04_03.ogg

Doryani_EGrev_HellosAlt1_04_04.ogg

Doryani_EGrev_Goodbyes_01_01.ogg

Doryani_EGrev_Goodbyes_01_02.ogg

Doryani_EGrev_Goodbyes_01_03.ogg

Doryani_EGrev_Goodbyes_01_04.ogg

Doryani_EGrev_Goodbyes_02_01.ogg

Doryani_EGrev_Goodbyes_02_02.ogg

Doryani_EGrev_Goodbyes_02_03.ogg

Doryani_EGrev_Goodbyes_02_04.ogg

Doryani_EGrev_Goodbyes_03_01.ogg

Doryani_EGrev_Goodbyes_03_02.ogg

Doryani_EGrev_Goodbyes_03_03.ogg

Doryani_EGrev_GoodbyesAlt1_02_01.ogg

Doryani_EGrev_GoodbyesAlt1_02_02.ogg

Doryani_EGrev_GoodbyesAlt1_02_03.ogg

Doryani_EGrev_GoodbyesAlt1_02_04.ogg

Doryani_EGrev_GoodbyesAlt1_03_01.ogg

Doryani_EGrev_GoodbyesAlt1_03_02.ogg

Doryani_EGrev_GoodbyesAlt1_03_03.ogg

Doryani_EGrev_GoodbyesAlt1_03_04.ogg

Doryani_EGrev_GoodbyesAlt2_01_01.ogg

Doryani_EGrev_GoodbyesAlt2_01_02.ogg

Doryani_EGrev_GoodbyesAlt2_01_03.ogg

Doryani_EGrev_GoodbyesAlt2_01_04.ogg

Doryani_EGrev_GoodbyesAlt2_02_01.ogg

Doryani_EGrev_GoodbyesAlt2_02_02.ogg

Doryani_EGrev_GoodbyesAlt2_02_03.ogg

Doryani_EGrev_GoodbyesAlt2_02_04.ogg

Doryani_EGrev_GoodbyesAlt3_01.ogg

Doryani_EGrev_GoodbyesAlt3_02.ogg

Doryani_EGrev_GoodbyesAlt3_03.ogg

Doryani_EGrev_GoodbyesAlt3_04.ogg

Doryani_EGrev_GoodbyesAlt4_01_01.ogg

Doryani_EGrev_GoodbyesAlt4_01_02.ogg

Doryani_EGrev_GoodbyesAlt4_01_03.ogg

Doryani_EGrev_GoodbyesAlt4_01_04.ogg

Doryani_EGrev_GoodbyesAlt4_02_01.ogg

Doryani_EGrev_GoodbyesAlt4_02_02.ogg

Doryani_EGrev_GoodbyesAlt4_02_03.ogg

Doryani_EGrev_GoodbyesAlt4_02_04.ogg

Doryani_EGrev_HellosAlt2_01_01.ogg

Doryani_EGrev_HellosAlt2_01_02.ogg

Doryani_EGrev_HellosAlt2_01_03.ogg

Doryani_EGrev_HellosAlt2_01_04.ogg

Doryani_EGrev_HellosAlt2_02_01.ogg

Doryani_EGrev_HellosAlt2_02_02.ogg

Doryani_EGrev_HellosAlt2_02_03.ogg

Doryani_EGrev_HellosAlt2_02_04.ogg

Doryani_EGrev_HellosAlt2_03_01.ogg

Doryani_EGrev_HellosAlt2_03_02.ogg

Doryani_EGrev_HellosAlt2_03_03.ogg

Doryani_EGrev_HellosAlt2_03_04.ogg
Doryani
Doryani Doryani /5
NameVollständige Beschreibung zeigen
CategoryVersteck-Dekoration
Hideout Doodad CategoryNSCs
Path of Exile 10
Path of Exile 21
MetadataMetadata/Items/HideoutNPCs/Doryani

Doryani

Doryani on Spitzen /2
Krieger: Wir stehen einem dunklen Feind gegenüber, unter der Erde. Es scheint, als würden sie versuchen, Vaal-Techologie zu verwenden … um an der Oberfläche eine Dunkelheit herbeizuführen.
Hexe: Die Abgründigen versuchen, Vaal-Spitzen einzusetzen. Ich denke, wir sollten das nicht zulassen …
Zauberin: Da waren Vaal-Spitzen in der Dunkelheit. Der uralte Feind bereitet etwas vor.
Waldläuferin: Ich habe Vaal-Strukturen gesehen, in der Tiefe. Verwendet von den Abgründigen.
Jägerin: Unter der Erde waren … Spitzen. Wie die, die ich in Utzaal gesehen habe.
Mönch: Ich glaube, ich habe gesehen, dass die Abgründigen Vaal-Technologie verwenden.
Söldner: Diese Kreaturen da unten — spielen mit Teilen Eurer Vaal-Technologie herum. Scheint, als würden sie versuchen, die Welt in die Dunkelheit zu stürzen oder so.
Druide: Mir sin' dunkle Wesen begegnet, unten in der Tiefe. Sie benutzt'n eine Spitze … um die Welt in die Finsternis zu stürz'n. Sah aus wie 'nen Werk der Vaal.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Hmm. Das klingt in der Tat nach unserer Technologie. Architekt Topotante führte Wetterexperimente durch. Ich kann nicht mit Sicherheit sagen, wie diese Geräte möglicherweise modifiziert worden sind. Ihr solltet alle Spuren von ihnen vernichten. Andernfalls könnte es unseren Untergang bedeuten.
Doryani on Das Dritte Edikt /5
Krieger: Was glaubt Ihr, waren die Edikte?
Hexe: Was ist dann mit diesen … Edikten?
Zauberin: Was waren diese "Edikte"?
Waldläuferin: Wisst Ihr, was diese Edikte waren?
Jägerin: Was waren diese "Edikte"?
Mönch: Haben wir irgendwelche Informationen über diese Edikte?
Söldner: Wisst Ihr was über diese "Edikte"?
Druide: Diese "Edikte" … um was geht's dabei?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Wir haben nur sehr wenige Informationen, aber wenn der Samen der Verderbtheit ein Werkzeug des Zweiten Edikts war … Wurde er möglicherweise als Antwort auf ein unbekanntes {Erstes} Edikt geschaffen.
Der Verhüllte: Das erste Wandbild, das ich sah, war zerstört … aber es war definitv etwas darauf abgebildet. Sie müssen mit einer Katastrophe konfrontiert gewesen sein … oder einem Feind … oder Veränderungen auf der Welt. Haben sie als Antwort darauf den Samen der Verderbtheit erschaffen?
Doryani: Hmm. Immer, wenn die Vaal etwas Gefährliches bauten, haben wir auch ein paralleles Projekt durchgeführt … … als einen Notfallplan. Die Waffe. Das Instrument des Dritten Edikts. Ich glaube, sie ist eine Rückversicherung. Falls der Samen der Verderbtheit außer Kontrolle geraten sollte, dann wurde sie vielleicht dazu geschaffen, um … das Experiment zu beenden.
Der Verhüllte: Dann werden wir genau das tun.
Doryani on Wegbereiter-Schmiede /4
Krieger: Wie könnte diese Wegbereiter-Schmiede aussehen?
Hexe: Diese Schmiede der Wegbereiter … wonach suchen wir?
Zauberin: Was wissen wir über diese Schmiede?
Waldläuferin: Wissen wir irgend etwas über diese Schmiede?
Jägerin: Erzählt mir etwas über diese Schmiede.
Mönch: Wonach suchen wir? Wie sieht diese Schmiede aus?
Söldner: Wir suchen nach einer Schmiede? Welche Art?
Druide: Diese Wegbereiter-Schmide … nach was genau such'n wir?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Sie ist älter als jede andere Zivilisation auf Wraeclast. Es werden nur noch Steine übrig sein. Alles andere dürfte seit langer Zeit zerfallen sein.
Krieger: Aber wie werden wir sie erkennen, wenn wir sie sehen? Hier gibt es überall Steine.
Hexe: Gibt es noch andere Zeichen dafür, dass es sich um das Werk der Wegbereiter handelt?
Zauberin: Ich weiß nicht, wie ich das erkennen soll, wonach ich suche.
Waldläuferin: Gibt es noch andere Aspekte ihrer Architektur, die ich beachten sollte?
Jägerin: Ich habe in meinem Leben schon viele Steine gesehen. Woher werde ich wissen, dass ich ihr Werk vor mir habe?
Mönch: Das ist nicht gerade viel, worauf man sich stützen kann. Woher werde ich wissen, wann ich etwas sehe, das die Wegbereiter geschaffen haben?
Söldner: Tja, wie erkenne ich, das etwas von den Wegbereitern erbaut wurde?
Druide: Steine gibt's überall, Junge. Könntest mich genauso gut bitt'n, im Meer nach Wasser zu such'n.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Sie waren Meister ihrer Welt. Sie schufen Bauwerke, deren bloße Überreste Ehrfurcht einflößen … sogar mir. Ihr werdet es wissen, wenn Ihr sie seht. Die Vaal hätten ihr Vermächtnis übertroffen … hätten wir nur mehr Zeit gehabt.
Doryani on Königsmark /7
Doryani: Das ist alles? Das ... ist Königsmark? Wissenschaft und Zivilisation haben sich anscheinend nie erholt.
Der Verhüllte: Eure Zeit war anders, das stimmt, aber schreibt die Kalguur noch nicht ab. Sie haben Potenzial.
Doryani: Hmm ... wir werden sehen.
Jägerin: Oi. Wo ist Alva hin?
Mönch: Also ... wo ist Alva?
Krieger: Wo ist Alva?
Hexe: Wo ist die nervige Optimistin?
Zauberin: Wo ist Alva hingegangen?
Waldläuferin: Ist Alva hier vorbeigekommen?
Söldner: Also Leute ... wo ist Alva?
Druide: Wo is' Alva hin?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Der Verhüllte: Sie hat sich auf den Weg gemacht, um ihre Kontaktperson vor Ort zu treffen.
Doryani: Wir werden ein Schiff brauchen, um durch den Archipel zu navigieren. Wir müssen mit unserer Suche nach den Teilen der Waffe beginnen.
Jägerin: Benehmt Euch, ja?
Mönch: Bitte — verhaltet Euch während meiner Abwesenheit zivilisiert.
Krieger: Und Ihr beide versucht, Euch zu vertragen.
Hexe: Bringt einander nicht um, während ich fort bin ...
Zauberin: Bitte ... versucht, während meiner Abwesenheit über Eure Differenzen hinwegzusehen.
Waldläuferin: Versucht, Euch nicht zu sehr zu zanken, während ich weg bin, in Ordnung?
Söldner: Schön. Veranstaltet keine Prügelei, während ich weg bin. Ich will zusehen.
Druide: Spart Eure Körner auf, Leute. Verschwendet se nich' für so'n Gekabbel.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani on Wandbilder /3
Doryani: Ich muss … dem Verhüllten zustimmen. Jemand hat mit Absicht Informationen zurückgelassen, die dazu da waren, in der Zukunft entdeckt zu werden. Um so eine Maßnahme zu ergreifen, mussten sie davon überzeugt gewesen sein, dass ihre Zivilisation in Gefahr sein könnte. Allerdings waren die wichtigsten Hinweise, die ich bisher fand, von anderer Natur. Handgemeißelt. Wir entdeckten sie in dieser Region. Die Steine zeigen, wie Teile der Waffe ins Meer geworfen werden.
Krieger: Wollte jemand sie loswerden?
Hexe: Also wollte jemand sie nicht in seiner Nähe haben?
Zauberin: Warum sollte jemand versuchen, sie fortzuwerfen?
Waldläuferin: Warum haben sie versucht, sie loszuwerden?
Jägerin: Jemand versuchte, sie verschwinden zu lassen?
Mönch: Interessant. Jemand hat sich also die Mühe gemacht, sie verschwinden zu lassen.
Söldner: Jemand wollte sie also loswerden, was?
Druide: Also ham 'se versucht, 'se zu vergrab'n … aber warum?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Ihre Gründe waren unklar. Aber nach dem, was ich sah, wurde sie nicht von Soldaten geschleudert, sondern von einer Frau. Einer Wissenschaftlerin … … und ich habe keine Ahnung, wer sie war.
Doryani on Die Waffe /3
Jägerin: Also ...wo soll ich die Spur aufnehmen?
Mönch: Ich sehe keinen Weg, dem wir sofort folgen könnten. Wo sollen wir beginnen?
Krieger: Ausgehend von Eurem Wissen über die Waffe, wo sollen wir mit der Suche beginnen?
Hexe: Wo soll ich nach Euren Spielzeugen suchen?
Zauberin: Wo sollen wir mit der Sche nach den Teilen beginnen?
Waldläuferin: Wohin reisen wir zuerst?
Söldner: Also ... wenn ich Teil einer Waffe wäre, wo würde ich mich verstecken?
Druide: Also gut ... wo soll'n wir uns're Netze zuerst auswerf'n?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Wir wissen, dass die Teile der Waffe eine starke latente Verderbtheit ausstrahlen. Je gefährlicher eine Insel, desto wahrscheinlicher befindet sich auf ihr ein Teil der Waffe.
Der Verhüllte: Es ist von größter Wichtigkeit, dass wir einen Kapitän finden, der sich in dieser Gegend bestens auskennt. Dann werden wir eine bessere Chance haben, das zu finden, was wir suchen.
Doryani on Die Vaal /2
Krieger: Wenn all das vorbei ist … wollt Ihr die Waffe, nicht wahr? Um zurückzukehren und Eure Katastrophe abzuwenden?
Hexe: Kommt schon, Doryani. Es ist offensichtlich, dass Ihr die Waffe zurückbringen wollt, um Euer Volk zu retten. Ich bin nicht dumm.
Zauberin: Habt Ihr danach vor, zurückzukehren und Eure Katastrophe aufzuhalten?
Waldläuferin: Werdet Ihr eines Tages zurückkehren und Eure Leute mit Hilfe dieser Waffe retten?
Jägerin: Was werdet Ihr tun, wenn alles vorüber ist? Werdet Ihr zu Eurem Volk zurückkehren und versuchen, es zu retten?
Mönch: Was ist mit Eurem Volk? Werdet Ihr versuchen, sie mit Hilfe dieser Waffe zu retten, nachdem alles vorüber ist?
Söldner: Und was ist mit den Vaal? Wenn wir dieses Ding des Dritten Edikts haben — können wir auch sie retten?
Druide: Sagt die Wahrheit — wenn all das vorbei ist, werdet Ihr die Waffe führ'n, um Euer Volk zu rett'n?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Das kann ich nicht. Leider funktioniert die Zeit so nicht. Alles, was man {weiß}, wird geschehen, {ist} geschehen. Dies ist der einzige Fall, in dem Unwissenheit der größte Vorteil für einen Wissenschaftler sein kann. Ich muss so wenig wie möglich über die Vergangenheit erfahren, während ich mich in diesem Zeitalter befinde …
Doryani on Der Lich /2
Krieger: Das … war nicht Teil des Plans. Haben wir die Dinge verkompliziert?
Hexe: Ein Lich! Ach wie schade, warum ist er weggeflogen?
Zauberin: Verfluchte Abgründige! Wir haben noch mehr Schrecken über Wraeclast gebracht!
Waldläuferin: Etwas sagt mir, dass wir das noch bereuen werden.
Jägerin: Das haben wir gründlich vermasselt, nicht wahr?
Söldner: Scheiße … das war schlecht, nicht wahr?
Mönch: Das Schicksal hat sich gegen uns verschworen. Haben wir einen schweren Fehler gemacht?
Druide: Ne weitere Gefahr, losgelass'n auf die Welt. Und ausgerechnet von uns.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Uns bleibt keine Wahl, als weiterzumachen, aber wir sollten größte Vorsicht walten lassen …
Doryani on Die Zitadelle /1
Doryani: Das Tor steht offen! Und es scheint, als wären die Ley-Linien innerhalb der Festung sogar noch stärker als die dort draußen …
Doryani on Die Zitadelle /1
Doryani: Ich werde das Portal für diese Resonanzen kalibrieren. Vielleicht können wir diese neue Macht zu unserem Vorteil einsetzen …
Doryani on Die Zitadelle /3
Krieger: Augenblick … Am Horizont lodert eine seltsame Flamme …
Hexe: Eine große Flamme erwacht. Was für ein Vorzeichen!
Zauberin: Ich sehe eine große Flamme, die sich über dem Horizont erhebt …
Waldläuferin: Augenblick mal … da ist eine Art von Flamme, die in die Luft schießt.
Jägerin: Seht Ihr diese Flamme? Im Vergleich zu ihr sieht der Turm beinahe klein aus.
Söldner: Ich sehe etwas … eine riesige dunkle Flammensäule, da drüben.
Mönch: Eine Flammensäule schießt aus dem Monolith. Was könnte das bedeuten?
Druide: Da is' 'ne unnatürliche Flamme am Horizont. Is' das noch 'ne Folge uns'res Handelns?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Diese Flamme … der Turm. Sie müssen die Darstellungen auf dem Wandbild sein.
Doryani: Ich habe bei der Sache kein gutes Gefühl …
Doryani on Die Zitadelle /1
Doryani: Versucht, den Monolith so bald wie möglich zu erreichen … Was auch immer geschieht, ich bezweifle, dass es gut für uns sein wird.
Doryani on Funke und Wiege des Ursprungs /9
Doryani: Lasst mich sehen, was Ihr gefunden habt.
Krieger: Ich habe keine Ahnung, was ich davon halten soll.
Hexe: Ich habe ein paar … {interessante} Entdeckungen gemacht.
Zauberin: Ich kann mir keinen Reim auf das machen, was wir hier gefunden haben.
Waldläuferin: Ich bin mir nicht sicher, mit was wir es hier zu tun haben.
Jägerin: Ich hoffe, sie sind nicht, was ich vermute.
Söldner: Ich habe dies gefunden. Und das. Keine Ahnung, was sie zu bedeuten haben.
Mönch: Hier … aber bittet mich nicht, ihren Zweck zu erklären.
Druide: Keine Ahnung, was das is', aber vielleicht wisst Ihr was darüber.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Hmm. Faszinierend. Ein Samen … und ein Ei. Ich bin mir über den Zweck nicht im Klaren … aber es scheint offensichtlich, was wir tun müssen.
Krieger: Sollten wir wirklich wieder mit dem Unbekannten experimentieren?
Hexe: Hier ist er wieder, dieser typische Leichtsinn, den ich so gut kenne … und toleriere.
Zauberin: Ich bin mir nicht sicher, ob ich Euch folgen kann …
Waldläuferin: Sie könnten gefährlich sein.
Jägerin: Lasst mich raten — wir machen einfach weiter, ohne einen Gedanken an die Folgen zu verschwenden.
Söldner: Oh, jetzt geht's los …
Mönch: Ich bin mir nicht sicher, ob das klug ist. Was ist mit den Risiken?
Druide: Ihr sagt das so, als gäb's dabei kein Risiko.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Erneut … es ist ein kalkuliertes Risiko. Es könnte der Schlüssel zu den Antworten sein, die wir suchen …
Krieger: Glaubt Ihr das wirklich? Oder hat Euch Eure Neugier übermannt?
Hexe: Ihr und Eure "kalkulierten Risiken".
Zauberin: Gleich werdet Ihr von mir verlangen, einige merkwürdige Dinge zu tun, nicht wahr?
Waldläuferin: Oder es könnte unzählige unvorstellbare Schrecken beherbergen.
Jägerin: Für einen so klugen Mann seid Ihr unglaublich scharf darauf, die Fehler der Vergangenheit zu wiederholen.
Söldner: {Oder} es könnte mich in Stücke reißen.
Mönch: Das erscheint mir unklug. Sollten wir uns nicht zuerst ein wenig Zeit nehmen und sie untersuchen?
Druide: Alles mögliche {könnt'} passieren — nich' alles davon is' gut.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Ich verstehe Eure Bedenken, aber wir müssen fortfahren. Ich glaube, wir müssen … das Ei mit Hilfe des Samens befruchten … Legt sie beide in die Maschine.
Krieger: Worte, die ich in meinem Leben nie zu hören erwartet habe.
Hexe: Hört auf, mit mir zu flirten und lasst uns weitermachen.
Zauberin: In Zeiten wie diesen vermisse ich die Schlichtheit der Vastiri … Lasst uns beginnen.
Waldläuferin: Ihr wollt, dass ich …? Na schön.
Jägerin: Nur, weil Ihr so nett gefragt habt.
Söldner: Alter, verdammt. Gebt mir zuerst einen aus, ja?
Mönch: Eine Eurer eher unorthodoxen Bitten.
Druide: N merkwüdig natürlicher Vorgang für sowas … Unnatürliches.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Doryani on Kern des Ursprungs /3
Doryani: Unglaublich! Die ganze Festung scheint ihre Energie in diesem Augenblick hier zu fokussieren!
Krieger: Das … war immens. In diesem Augenblick war die Luft lebendig.
Hexe: Meine Güte. Was für eine Maschine.
Zauberin: Was haben wir gerade gesehen? Ist das eine … neue Schöpfung?
Waldläuferin: Nach allem, was wir gesehen haben, hätte ich es besser wissen müssen, aber das war … {gewaltiger}, als ich erwartet habe.
Jägerin: Keine Ahnung, was ich erwartet habe … aber das war es nicht.
Söldner: Einen Augenblick lang dachte ich, dass alles über uns zusammenbrechen würde!
Mönch: Wir wurden Zeugen eines Wunders. Die Luft selbst knisterte nur so vor Energie.
Druide: Im Nam'n der Draíocht, was ham' sich die Wegbereiter nur gedacht? So 'ne Maschine könnt' ein'n in Stücke reiß'n, nur weil man ihr zu nahe gekomm'n is'. 'S scheint allerdings funktioniert zu ham.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Ich glaube, wir haben etwas von außerordentlicher Wichtigkeit geschmiedet … Besteigt jetzt den Turm und findet heraus, wozu er dient. Aber … seid vorsichtig.
Doryani on Unterschlupf /5
Doryani: Wir leben. Das ist ein kleiner Trost. Wraeclast wurde zerstört ... und der Einfluss der Bestie besteht fort. Es ist, wie wir befürchteten. Die Bestie hält den Verhüllten in ihrem Bann. Wir können nichts tun, um ihn zu wecken.
Krieger: Welche Chance haben wir gegen die Bestie, ohne den Verhüllten, um die Waffe zu führen?
Hexe: Ugh! Was für ein großartiger Zeitpunkt für ein Nickerchen … Wie sollen wir jetzt die Waffe einsetzen?
Zauberin: Sind wir dann nicht verloren? Ohne ihn haben wir keine Hoffnung, die Waffe einzusetzen.
Waldläuferin: Aber wir brauchen ihn. Ansonsten haben wir keine Möglichkeit, die Waffe gegen die Bestie einzusetzen.
Jägerin: Gibt es ohne ihn überhaupt noch Hoffnung? Er muss die Waffe gegen die Bestie führen.
Söldner: Dann sind wir am Arsch, nicht wahr? Ohne unseren verhüllten Freund können wir die Waffe nicht einsetzen.
Mönch: Was machen wir dann? Ohne den Verhüllten können wir die Waffe nicht einsetzen.
Druide: Wenn die Bestie 'nen Gott in'n Schlaf versetz'n kann, welche Hoffnung bleibt uns dann noch? Wir könn'n die Waffe nich' führ'n.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Die Situation {ist} bitter, aber die Wissenschaft ... kann erneut entdeckt werden. Wir müssen selbst nach dem Wissen der Wegbereiter suchen. Vielleicht können wir eine Lösung für ... unsere Situation ... entwickeln.
Krieger: Ein ehrgeiziges Ziel. Womit fangen wir an?
Hexe: Das klingt alles schön und gut, aber Ihr scheint den Teil mit dem "wie" vergessen zu haben.
Zauberin: Diese Art von Wissen wird nicht leicht zu erlangen sein.
Waldläuferin: Wie sollen wir debei vorgehen?
Jägerin: Ich hoffe, Ihr wisst, wo wir anfangen können, denn ich habe nicht den geringsten Schimmer.
Söldner: Das mag ich an Euch, Doryani — Ihr habt immer ein Ass im Ärmel.
Mönch: In Ordnung. Was schlagt Ihr vor?
Druide: Ich hoff' Ihr habt 'n paar Ideen, wie wir das anfang'n soll'n.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Ich habe bereits an einem Plan gearbeitet. Diese Ziggurat wurde über etwas errichtet, das meine Vorfahren "Ley-Linien" nannten. Uralte Strukturen im Untergrund ... von denen ich es für möglich halte, dass sie den ganzen Kontinent durchziehen. Die Maschine, die Ihr hier seht ... Ich nenne sie … eine "Pforte". Mit Hilfe der Ley-Linien kann uns die Pforte an jeden Ort bringen, den sie durchziehen.
Doryani on Unterschlupf /1
Doryani: Gut … die Resonanz der Ley-Linie zu unseren Füßen schwingt im korrekten Frequenzbereich …
Doryani on Unterschlupf /3
Krieger: Was passiert hier? Haben wir das verursacht?
Hexe: Ähh … waren wir das?
Zauberin: Sagt mir, sind wir dafür verantwortlich?
Waldläuferin: Was geschieht hier? Haben wir das verursacht?
Jägerin: Haben Eure Leylinien das getan?
Söldner: Whoa! Ist das wegen uns passiert?
Mönch: Was hat das ausgelöst? Waren wir das?
Druide: Das hab' ich nich' erwartet. Und nach Eurem Gesichtausdruck zu urteil'n, Ihr wohl auch nich'.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Unglaublich! Die Türme … sie müssen auf die Energie der Pforte reagiert haben!
Krieger: Sind wir uns sicher, dass das etwas Gutes ist?
Hexe: Und … das ist eine gute Sache, verstehe ich das richtig?
Zauberin: Könnte das gefährlich sein?
Waldläuferin: Seid Ihr Euch sicher, dass das etwas Gutes ist? Wir wissen nicht, wozu dieser Turm dient.
Jägerin: Ich finde das ein bisschen beunruhigend. Was, wenn wir etwas geweckt haben, das wir besser hätten schlafen lassen sollen?
Söldner: Ihr werdet mir schon sagen müssen, ob das gut oder schlecht ist.
Mönch: Was soll das heißen? Sollten wir uns Sorgen machen?
Druide: Ihr müsst 's mir schon erklär'n. Sollt'n wir uns freu'n oder besorgt sein?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani on Unterschlupf /1
Doryani: Im Augenblick ... ist es unser Ziel, den Turm zu erreichen, aber zuerst müssen wir die Pforte weiter testen … Nehmt diesen Wegstein. Markiert ihn mit den von Euch gewünschten Koordinaten. Platziert ihn in der Pforte. Mal sehen, was geschieht.
Doryani on Pforte /5
Doryani: Unser erster Schritt ist ein Erfolg! Die Pforte funktioniert tatsächlich.
Krieger: Wartet … bin ich der Erste, der sie benutzt?
Hexe: Moment mal … Ihr wusstet nicht, ob sie funktionieren würde? Habt Ihr gerade mit meinem Leben experimentiert?
Zauberin: Ich war die Erste, die sie benutzt hat? Ich bin keines Eurer Versuchsobjekte, Doryani!
Waldläuferin: Ihr habt nichtmal geprüft, ob sie funktioniert, bevor Ihr mich hindurchgeschickt habt?
Jägerin: Ihr hättet mir sagen können, dass sie noch nicht getestet war, bevor Ihr mich dazu gebracht habt, sie zu benutzen!
Söldner: Augenblick mal … habt Ihr mich gerade als Köder benutzt?
Mönch: Das haben wir vorher nicht gewusst?
Druide: Ach, das sagt Ihr mir erst jetzt! Hätt' ich gewusst, dass Ihr sie nich' getestet habt, hätt' ich 's mir wohl zweimal überlegt.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Wissenschaft ist ein Prozess. Wäre es Euch lieber, wenn wir uns hier in der Dunkelheit zusammenkauern?
Hexe: Dafür sollte ich Euch die Haut abziehen, Thaumaturg …
Doryani: Jetzt, da wir wissen, dass das Portal funktioniert, müsst Ihr Euch zu dem uralten Turm begeben. Ich bin mir sicher, dass wir durch ihn mehr herausfinden.
Doryani on Krisenfragmente /3
Doryani: Diese Tür … sie erfordert drei Fragmente. Eines befindet sich bereits an seiner Stelle. Es hat etwas an sich … dass sich falsch anfühlt. Instinktiv beunruhigend.
Krieger: Ihr seid erst jetzt beunruhigt?
Hexe: Werdet jetzt bloß nicht weich. Ich habe gesehen, an was Ihr in Eurem Labor gearbeitet habt.
Zauberin: Von allen Dingen, die Ihr getan und gesehen habt, löst {das} bei Euch ein Gefühl der Mulmigkeit aus?
Waldläuferin: Ich war mir nicht sicher, ob Euch überhaupt etwas beunruhigen kann.
Jägerin: Und ich dachte, dass den großen Doryani nichts aus dem Gleichgewicht bringen kann.
Söldner: {Ihr} seid verstört? {Ihr —} der Kerl, der für seine Experimente Menschen in zwei Hälften geteilt hat?
Mönch: Wenn Euch das beunruhigt, dann sollte es dem Rest von uns erst Recht Sorgen bereiten.
Druide: Wenn selbst Atziris königlicher Thaumaturg besorgt is', dann gibt's wohl wenig Hoffnung für den Rest von uns.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Alle Dinge haben ihre Ordnung. Ein Muster. Diese Fragmente … sie … widersprechen aller Vernunft.
Doryani on Resonanzsignaturen /1
Doryani: Wartet. Ich erfasse zwei ähnliche Resonanzsignaturen, viel tiefer im Inneren der Festung.
Doryani on Resonanzsignaturen /1
Doryani: Wartet. Ich erfasse zwei ähnliche Resonanzsignaturen, viel tiefer im Inneren der Festung.
Doryani on Jenseits der Pforten /1
Doryani: Ich glaube, die beiden anderen Fragmente befinden sich hinter diesen Toren.
Doryani on Jenseits der Pforten /1
Doryani: Ich glaube, die beiden anderen Fragmente befinden sich hinter diesen Toren.
Doryani on Fragmente /1
Doryani: Wir müssen hineingelangen. Sucht nach den anderen beiden Fragmenten.
Doryani on Fragmente /1
Doryani: Wir müssen hineingelangen. Sucht nach den anderen beiden Fragmenten.
Doryani on Wegbereiter-Reaktor /4
Doryani: Die unglaubliche Größe dieser Maschine … wozu sie wohl gedient hat?
Krieger: Ich habe gehofft, Ihr hättet eine Idee …
Hexe: Ach, kommt schon. Seid Ihr nicht unser Genie vor Ort?
Zauberin: So etwas habe ich noch nie gesehen. Was haltet Ihr davon?
Waldläuferin: Ihr seid der Wissenschaftler. Erklärt es mir.
Jägerin: Da kommt Ihr ins Spiel.
Söldner: Na, mich braucht Ihr nicht zu fragen!
Mönch: Ich habe gehofft, Ihr würdet das wissen.
Druide: Hatt' gehofft, dass Ihr mir das sag'n könnt.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: So wie es scheint, war diese Maschine in der Lage, immense Energien auf einen einzigen Punkt zu fokussieren. Die Zeichen, die ich erkenne, deuten darauf hin, dass sie dafür zwei wesentliche Komponenten benötigte. Alles Weitere bleibt abzuwarten.
Krieger: Wo soll ich suchen? Und ... {wonach} soll ich überhaupt Ausschau halten?
Hexe: Na, das ist doch hilfreich. Wir müssen also zwei unbekannte Dinger finden und das … {irgendwo}.
Zauberin: Dann müssen wir nach diesen "Komponenten" suchen, um was auch immer es sich dabei handelt. Und wo auch immer sie sein könnten.
Waldläuferin: Zwei Komponenten … das ist nicht gerade ein genauer Hinweis.
Jägerin: Was sollen wir also tun? Die Welt nach diesen Komponenten absuchen, wenn wir weder wissen, wie sie aussehen oder wo sie sich befinden?
Söldner: Also … wir suchen nach zwei Komponenten … aber wir wissen nicht, wo sie sind und wir wissen nicht, wie sie aussehen. Kommt das in etwa hin?
Mönch: Wo soll ich nach diesen Komponenten suchen? Und wie könnten sie aussehen?
Druide: Dann sollt'n wir diese "Komponent'n" wohl besser find'n. Wenn wir nur wüsst'n wo wir such'n soll'n.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani on Markierungen /1
Doryani: Hmm … diese Maschine hat eine direkte Verbindung zu den Ley-Linien. Lasst mich etwas versuchen …
Doryani on Ley-Linien /1
Doryani: Und noch einmal …
Doryani on Mutterseelen /1
Doryani: An diesen Orten muss zu finden sein, was wir suchen … Ich bin mir ganz sicher.
Doryani on Untersuchet die Mutterselen /1
Doryani: Schaut, was Ihr finden könnt und kehrt zu mir zurück.
Doryani on Erster Verderbter Nexus /6
Doryani: Es hat funktioniert! Mein Prototyp sieht vielversprechend aus.
Doryani: Es hat funktioniert. Das … ist ein Fortschritt.
Doryani: Das ist gut gelaufen. Ich hatte gehofft, das er solche Konzentrationen von Verderbtheit bewältigen würde.
Krieger: Ein so mächtiger Apparat wie dieser hätte bereits {sehr viel} früher von Nutzen sein können, Doryani …
Hexe: Ihr habt mir also etwas vorenthalten, Thaumathurg. Das wäre schon früher sehr nützlich gewesen!
Zauberin: Ihr hattet das schon die ganze Zeit? Warum sollten wir ihn erst jetzt einsetzen?
Waldläuferin: {Jetzt} zeigt Ihr mir diesen Apparat. Wo war er, als wir der Bestie dicht auf den Fersen waren?
Jägerin: Ihr habt uns etwas vorenthalten? Es hätte eine große Hilfe sein können, wenn wir das Ding im Kampf gegen die Bestie eingesetzt hätten.
Söldner: Einen verdammten Augenblick mal — seit wann ist Euch das möglich? Das wäre schon lange nützlich gewesen!
Mönch: Wenn Ihr diesen Prototyp doch nur früher entwickelt hättet. Gut möglich, dass er den Kampf gegen die Bestie zu unseren Gunsten entschieden hätte.
Druide: Und Euch is' vorher nich' in den Sinn gekomm'n, das zu erwäh'n? Als wir auf der Suche nach Möglichkeit'n war'n, um die Bestie zu bezwing'n?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Verglichen mit der Waffe der Wegbereiter ist er nur ein Tropfen im Ozean. Es ist auf keinen Fall möglich, ihn gegen die Bestie zu verwenden.
Krieger: Also was haben wir hier überhaupt erreicht?
Hexe: Also, mit anderen Worten ... was wir hier gerade vollbracht haben ist völlig sinnlos?
Zauberin: Wenn der Nutzen so begrenzt ist, was haben wir dann erreicht?
Waldläuferin: Natürlich. Was haben wir also überhaupt erreicht?
Jägerin: Was für einen Nutzen hat er dann überhaupt? Das {Rathin} breitet sich schneller aus, als wir es beseitigen können. All das ist sinnlos, wenn es uns nicht gelingt, die Bestie zu töten.
Söldner: Was ist dann verdammt nochmal der Sinn? Ja, es hat {diese} Verderbtheit beseitigt. Aber solange die Bestie lebt, wird es immer noch mehr davon geben.
Mönch: Dann ist sein Nutzen anscheinend ... bestenfalls beschränkt,
Druide: Zu was is' er dann gut? Wenn wir die Verderbtheit nich' an der Wurz'l pack'n könn'n, wird sie immer wiederkomm'n.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Wir gehen dem Geheimnis der Verderbtheit und wie man sie beseitigen kann weiter auf den Grund … und vielleicht können wir daraus einen Vorteil ziehen.
Doryani on Erstes Krisenfragment /8
Doryani: Ihr habt ein Fragment gefunden?
Krieger: Ihr würdet nicht glauben, was ich dort draußen gesehen habe …
Hexe: Ihr habt immer diesen Ton des Zweifelns an Euch!
Zauberin: Ihr würdet nicht glauben, zu was sie fähig sind.
Waldläuferin: Das habe ich. Ihr werdet mir allerdings nicht glauben, auf welche Weise.
Jägerin: Würde ich es Euch erzählen, würdet Ihr mir nicht glauben.
Söldner: Vertraut mir, wenn ich Euch sage — Ihr würdet nicht {glauben}, was geschehen ist …
Mönch: Es ist schwer, diese Geschichte glaubhaft zu erzählen. Das meiste, was passiert ist, klingt völlig absurd.
Druide: Aye — und Ihr würdet nich' glaub'n was ich mitgemacht hab' um es zu krieg'n.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Ich glaube alles, das sich beweisen lässt.
Krieger: Dieses Ding … schien die ganze Luft mit Energie aufzuladen. Es zeigte mir eine längst vergangene Schlacht. Und ich war gezwungen, sie erneut zu schlagen.
Hexe: Das {Ding} veränderte die Welt um mich herum … beschwor einen alten Feind und zwang mich, erneut gegen ihn zu kämpfen.
Zauberin: Im Inneren schien sich die Welt … zu verändern. Ich wurde plötzlich in einen Erinnerung gestoßen und war gezwungen, sie erneut zu durchleben.
Waldläuferin: Was auch immer dieses {Ding} ist, ich mag es nicht. Es zerrte mich in eine Erinnerung … Ich musste um mein Leben kämpfen.
Jägerin: Das Ding kann die Realität selbst beugen. Ich habe es selbst gesehen … nicht nur gesehen, sondern erlebt. Ich musste gegen einen alten Feind kämpfen, den ich bereits besiegt hatte.
Söldner: Euer Fragment meint es ziemlich ernst. Das verdammte Ding hat mich glauben lassen, ich wäre wieder in der Vergangenheit. Nur … dass ich es mir nicht eingebildet habe. Es war real.
Mönch: Ich verstehe jetzt, warum diese Relikte Euch beunruhigen. Es beschwor Dämonen aus meiner Vergangenheit. Nicht nur das, es verzerrte die Realität um mich herum.
Druide: Das Ding is' verflucht. 'S hat mir Streiche gespielt und mich 'nen alten Kampf erneut ausfecht'n lass'n.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Ich bin mir nicht sicher, ob Ihr das ernst meint.
Krieger: Das tue ich allerdings.
Hexe: Allerdings. Ich möchte mich aber nicht beschweren. Es kommt nicht oft vor, dass ich das Vergnügen habe, jemanden zum zweiten Mal zu töten.
Zauberin: So ernst wie das Verderben der Wüste.
Waldläuferin: Ich wünschte, es wäre nicht so.
Jägerin: Seht Ihr mich etwa lachen?
Söldner: Ich bin vielleicht nicht der lustigste Kerl der Welt, aber wenn ich einen Witz erzählen wollte, würdet Ihr es merken.
Mönch: Absolut ernst.
Druide: Aye, Junge. Das schwör' ich bei meiner Aoife.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Vielleicht hat Euch die Verderbtheit bereits überwältigt. Ihr seid anscheinend auf dem Weg in den Wahnsinn. Darüber werden wir uns später Sorgen machen … platziert einfach das Fragment, das Ihr gefunden habt.
Krieger: So sei es.
Hexe: Schön.
Zauberin: Wie Ihr wünscht.
Waldläuferin: In Ordnung.
Jägerin: Was auch immer Ihr sagt.
Söldner: Yeah … am besten lassen wir all das in der Vergangenheit, wo es hingehört.
Mönch: Ja. Lasst uns weitermachen.
Druide: Glaubt mir, ich bin nich' verrückter als zuvor … Aber was das Fragment betrifft … mit Freude.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani on Die Innenpforten /1
Doryani: Der Weg steht offen. Hmm … Die Energien in {diesem} Abschnitt sind sogar noch stärker ...
Doryani on Die Innenpforten /1
Doryani: Sie scheinen hierher zu führen ...
Doryani on Die Innenpforten /4
Doryani: Geht mit Umsicht vor. Die Fragmente, die wir suchen, beunruhigen mich nach wie vor. Kehrt zu mir beim Monolithen zurück, sobald Ihr eines von ihnen gefunden habt.
Krieger: Wir sind so weit gekommen. Ich werde mein Bestes geben.
Hexe: Wisst Ihr, es schadet nichts, {bitte} zu sagen.
Zauberin: Es soll geschehen.
Waldläuferin: Wenn sie dort draußen sind, werde ich sie finden.
Jägerin: Aye, wird gemacht.
Söldner: Alles klar, Boss. Bin gleich zurück.
Mönch: Ein weiterer sprichwörtlicher Berg, den es zu bezwingen gilt … Nun gut.
Druide: Na schön. Ich werd' tun, worum Ihr mich bittet.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Würdet Ihr?
Hexe: Oh, mit Euch macht das keinen Spaß.
Doryani on Wiege des Ursprungs /2
Krieger: Ich habe einen dieser Orte erreicht. Und … dieses Ding … ist alles, was ich gefunden habe.
Hexe: Nach was auch immer Ihr sucht … Ich glaube, ich habe eines davon gefunden.
Zauberin: Dafür habe ich mein Leben riskiert. Bitte sagt mir, dass es ist, was wir brauchen …
Waldläuferin: Ich glaube, ich habe eine dieser Komponenten gefunden, nach denen wir suchen. Es ist … nicht gerade das, was ich erwartet habe.
Jägerin: Seht Euch das hier an. Ich fand es an einem der Orte, die Ihr markiert habt.
Söldner: Ist das eine der Komponenten, die wir suchen?
Mönch: Diese Komponenten, nach denen wir suchen … könnte das eine davon sein?
Druide: Ihr hattet mit dies'n Ort'n recht … Ich glaub', ich hab' dort eine dieser Komponent'n gefund'n.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Es scheint eine Art von … Eizelle zu sein. Es besteht weder vollständig aus Fleisch, noch ist es ein vollständiges Konstrukt. Es würde viel an Forschungsaufwand benötigen, um es besser zu verstehen. Im Augenblick ist es sinnvoller, wenn wir die andere Komponente finden.
Doryani: Es scheint sich um eine Art von … Samen zu handeln. In ihm steckt immense Energie. Es würde viel an Forschungsaufwand benötigen, um ihn besser zu verstehen. Im Augenblick ist es sinnvoller, wenn wir die andere Komponente finden.
Doryani on Funke des Ursprungs /2
Krieger: Ich habe einen dieser Orte erreicht. Und … dieses Ding … ist alles, was ich gefunden habe.
Hexe: Nach was auch immer Ihr sucht … Ich glaube, ich habe eines davon gefunden.
Zauberin: Dafür habe ich mein Leben riskiert. Bitte sagt mir, dass es ist, was wir brauchen …
Waldläuferin: Ich glaube, ich habe eine dieser Komponenten gefunden, nach denen wir suchen. Es ist … nicht gerade das, was ich erwartet habe.
Jägerin: Seht Euch das hier an. Ich fand es an einem der Orte, die Ihr markiert habt.
Söldner: Ist das eine der Komponenten, die wir suchen?
Mönch: Diese Komponenten, nach denen wir suchen … könnte das eine davon sein?
Druide: Ihr hattet mit dies'n Ort'n recht … Ich glaub', ich hab' dort eine dieser Komponent'n gefund'n.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Es scheint eine Art von … Eizelle zu sein. Es besteht weder vollständig aus Fleisch, noch ist es ein vollständiges Konstrukt. Es würde viel an Forschungsaufwand benötigen, um es besser zu verstehen. Im Augenblick ist es sinnvoller, wenn wir die andere Komponente finden.
Doryani: Es scheint sich um eine Art von … Samen zu handeln. In ihm steckt immense Energie. Es würde viel an Forschungsaufwand benötigen, um ihn besser zu verstehen. Im Augenblick ist es sinnvoller, wenn wir die andere Komponente finden.
Doryani on Wegbereiter-Leuchtfeuer /3
Doryani: Dieser Turm ist in der Tat das Werk der Webereiter. Wir sollten ihn aktivieren und die Ergebnisse untersuchen.
Krieger: Seid Ihr Euch sicher, dass das klug ist?
Hexe: Mischen wir uns wirklich blindlings in alles ein, das uns über den Weg läuft?
Zauberin: Ihr nehmt also an, dass wir lange genug leben, um die Ergebnissse zu untersuchen …
Waldläuferin: Wir wissen nicht einmal, welchen Zweck er hat.
Jägerin: Das ist ganz schön leichtsinnig von Euch. Was, wenn die Ergebnisse katastrophale Folgen haben?
Söldner: Seid Ihr sicher? Wir wissen nicht einmal, welchen Zweck sie haben.
Mönch: Ist das nicht leichtsinnig? Dieser Turm könnte alles mögliche tun.
Druide: Wie immer der verrückte Wissenschaftler, nich' wahr, Doryani? Alles ausprobier'n, ohne Rücksicht auf die Folg'n.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Ich treffe … eine Ermessensentscheidung. Tut es.
Doryani on Das Wandbild /3
Krieger: Was haltet Ihr davon? Das Bild auf dem Boden … ist es eine Warnung?
Hexe: Dieses Bild ist unglaublich schön mit dem Tod überladen. Was haltet Ihr davon?
Zauberin: Dieses Wandbild zeigt eine brutale Szene ... was haltet Ihr davon?
Waldläuferin: Ergibt dieses Bild für Euch einen Sinn?
Jägerin: Was haltet Ihr von diesem Bild?
Söldner: Für mich ist dieses Bild ein Rätsel. Und für Euch?
Mönch: Dieses Bild — erkennt Ihr es wieder?
Druide: Wisst Ihr was über dieses Bild?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Es stellt die Festung während einer Belagerung dar. Hmm … aber welche Kräfte wären überhaupt imstande, eine Bastion wie diese zu bedrohen?
Doryani: Jetzt ... müssen wir weiter vordringen. Bleibt ruhig.
Doryani on Aufdeckung der Verderbtheit /5
Krieger: Wie gefährlich ist die Verderbtheit eigentlich auf lange Sicht?
Hexe: Wir wissen, dass die Verderbtheit gefährlich ist … aber {wie} gefährlich?
Zauberin: Bei diesem Grad der Exposition … selbst wenn Ihr die Tumore entfernen könnt, ist das keine Heilung, richtig?
Waldläuferin: Wir wissen bereits, dass der Kontakt mit der Verderbtheit in diesem Umfang gefährlich ist. Was bedeutet das für meine Zukunft?
Jägerin: Selbst wenn es uns gelingt, die Welt vom {Rathin} zu befreien … sind wir nach all dem Kontakt dazu verdammt, einen schmerzvollen Tod zu erleiden?
Söldner: Ihr habt zuvor gesagt, dass die Verderbtheit bei mir Tumore verursachen könnte. Langer Kontakt mit dem Zeug muss also ziemlich gefährlich sein, oder?
Mönch: Die kurzfristigen Auswirkungen der Verderbtheit sind offensichtlich … aber wie sieht es in der Zukunft aus? Müssen wir angesichts der länge des Kontakts, dem wir ausgesetzt sind, mit Konsequenzen rechnen?
Druide: Die ganze Zeit, die wir mit der Verderbtheit verbring'n, kann nich' gut für uns're Körper sein … oder uns're Seel'n.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: So gefährlich sie bereits nach kurzer Zeit ist, sind die langfristigen Aussichten noch viel verheerender. Leider ist das ein Risiko, dass wir eingehen müssen, wenn wir unsere Arbeit abschließen wollen.
Doryani: Sie ist eine Macht, die gefährlicher ist als alle anderen in der bekannten Welt.
Doryani: Jegliche Medizin ist ein Aufschub.
Doryani: Eure Zukunft? Es wird für uns keine Zukunft geben, wenn wir die Welt nicht von der Verderbtheit befreien können.
Krieger: Also, selbst wenn wir die Bestie vernichten, wird der Kontakt, dem ich bereits ausgesetzt bin, irgendwann zu meinem eigenen Tod führen. Und dem Euren.
Hexe: Dann verheißt die Tatsache, dass ich in dem Zeug praktisch gebadet habe … nichts Gutes für die zukünftige Entwicklung meiner Gesundheit. Und der Euren, nehme ich an?
Zauberin: Also wird die Verderbtheit nach einer gewissen Zeit trotzdem den Tod für mich bedeuten.
Waldläuferin: Natürlich, aber angenommen, es gelingt uns — werde ich trotzdem sterben?
Doryani: Natürlich. Jeder, der die Ziggurat für eine beliebige Dauer verlässt, wird irgendwann sterben. Tumore, Mutationen, Wahnsinn … Es sei denn … wir schließen meine vorherige Arbeit ab und entdecken das Geheimnis der Unsterblichkeit. Das ist selbstverständlich immer noch mein eigentlicher Plan.
Söldner: Tja … drücken wir die Daumen, dass Ihr das Rätsel lösen könnt.
Doryani on Wraeclast dem Untergang geweiht /5
Krieger: Gibt es überhaupt Hoffnung, die Welt so wiederherzustellen, wie sie vor der Katastrophe war?
Hexe: Wraeclast stolpert von Katastrophe zu Katastrophe. Bei diesem Tempo … {wird} es irgendwann einen wahren Weltuntergang geben.
Zauberin: Ist Wraeclast für alle Zeiten von der Verderbtheit besudelt?
Waldläuferin: Wird Wraeclast jemals wieder so sein wie früher?
Jägerin: Selbst wenn wir das letzte bisschen {Rathin} beseitigen … können wir das Geschehene nicht rückgängig machen. Wird Wraeclast jemals wieder sicher sein?
Söldner: Wird es für uns jemals wieder so werden wie früher? Oder ist das jetzt einfach der neue Normalzustand?
Mönch: Wir stemmen uns gegen eine endlose Flut. Verderbtheit, Katastrophen … diese Ereignisse suchen Wraeclast schon seit Urzeiten heim. Ist es dazu in alle Ewigkeit verdammt?
Druide: Wraeclast is' schon lange meine Zuhause … und 's hat noch nie schlimmer ausgeseh'n. Gibt's noch Hoffnung für seine Zukunft? Oder geht's — selbst wenn wir die Verderbtheit heil'n — ab jetzt einfach weiter bergab?
Druide: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: So, wie sie war? Nein. Jedenfalls nicht vollständig. Aber es gibt noch Hoffnung für die Zukunft.
Doryani: Ich teile Eure Einschätzung nicht. Wraeclast befindet nicht in einer konstanten Abwärtsspirale.
Doryani: Es wird nicht mehr so sein, wie es einmal wahr, falls das Eure Frage ist. Aber das heißt nicht, dass es sich nicht erholen kann.
Doryani: Nein — es wurde unwiderruflich verändert. Aber das ist die Natur des Fortschritts, im Guten wie im Schlechten. Die einzige Konstante ist der Wandel.
Doryani: Sicher? Wraeclast war noch nie "sicher".
Doryani: In welchem Sinne?
Zauberin: Das ist schwer vorstellbar … So viel hat sich verändert …
Waldläuferin: Also was, ist es einfach ein hoffnungsloser Fall?
Jägerin: Ihr wisst, was ich damit sagen will. Werden die Dinge wieder zur Normalität zurückkehren?
Söldner: Ihr wisst schon … die ganze Sache mit der Verderbtheit. Ist Wraeclast dazu verdammt, dass es immer schlimmer und schlimmer wird, bis es irgendwann untergeht?
Doryani: Wäre ich hier, wenn dem so ist?
Doryani: Nicht in dem Sinne, den Ihr zu meinen scheint. Wir befinden uns in eine post-katastrophalen Welt und nichts wird mehr sein, wie vorher. Aber das trifft bereits für die letzten mehr als tausend Jahre zu.
Doryani: Auch wenn die Aufgabe endlos erscheint, erinnert Euch an den Lauf der Geschichte. Dies ist die dritte Katastrophe, von der wir wissen. Nach den beiden vorangegangenen Fällen hat sich Wraeclast irgendwann erholt. Die wahre Herausforderung besteht darin, ob wir — oder die Menscheit — bis zu diesem "irgendwann" überleben können.
Doryani on [DNT] The Mechanism /5
Doryani: Also … was ist dort geschehen?
Krieger: Ich sah mich einer Art von uraltem Richter gegenüber … er versuchte, ein mächtiges Objekt aus Feuer zu aktivieren. Er bezeichnete es als … das Vierte Edikt der Mutterseele.
Hexe: Dort befand sich ein Wächter aus grauer Vorzeit. Er hatte ein Relikt — eine brennende Sphäre von großer Macht. Er nannte es das "Vierte Edikt der Mutterseele".
Zauberin: Dort befand sich ein uralter Wächter. Er hatte ein Flammen-Relikt in seinem Besitz. Ich weiß nichts über seinen Zweck, aber er nannte es "das Vierte Edikt der Mutterseele".
Waldläuferin: Ich fand dort einen uralten Richter vor. Er hielt eine brennende Sphäre … etwas, das er "das Vierte Edikt der Mutterseele" nannte.
Jägerin: Ich musste mich einem uralten Wächter stellen. Er hatte eine Art von brennender Sphäre … nannte es "das Vierte Edikt der Mutterseele".
Söldner: Ich habe gegen einen uralten Kerl gekämpft. Er hat eine ganze Menge Stuss erzählt, den ich nicht verstanden habe — aber es gab eine Besonderheit. Er hatte diese brennende Sphäre … nannte sie das "Vierte Edikt der Mutterseele".
Mönch: Ich hatte eine Auseinandersetzung mit einem uralten Wesen … das eine brennende Sphäre in seinem Besitz hatte. Er nannte sie das "Vierte Edikt der Mutterseele".
Druide: Wo soll ich nur anfang'n? Mit dem uralt'n Wes'n, das versucht hat, mich umzubring'n oder mit der brennend'n Sphäre, die er das "Vierte Edikt der Mutterseele" genannt hat?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Hmm … weitere Hinweise. Und diese "Mutterseele" … ob alle Edikte mit ihr zusammenhängen? Sagt mir, was geschah mit diesem … Vierten Edikt?
Krieger: Der Lich, den wir freiließen … Er stahl es, bevor ich sie an mich bringen konnte. Er behauptete, es {hätte einst ihren Untergang bedeutet}, aber dass es nun seinem Herrn dienen solle.
Hexe: Dieser nervige Lich hat sich damit davongemacht. Sagte, dass es einst den Untergang seiner Art bedeutete, aber jetzt seinem Meister von Nutzen sein würde.
Zauberin: Dieser Unhold von den Abgründigen … er wartete, bis der Kampf gewonnen war, stürzte sich darauf und stahl es. Seiner Aussage nach bedeutete es einst den Untergang seiner Art. Aber er schien davon überzeugt zu sein, dass es jetzt seinem Meister von Nutzen sein würde.
Waldläuferin: Gerade als ich es mir genauer ansehen wollte, kam der Lich, den wir befreit haben, zurück und stahl es. Er sagte, dass es einst den Untergang seiner Art bedeutet hatte. Kein Wunder, dass er es an sich bringen wollte.
Jägerin: Vom Winde verweht. Der verdammte Lich kam zurück und nahm es an sich … sagte, dass es einst den Untergang seiner Art bedeutet hatte, aber jetzt seinem Meister von Nutzen sein würde.
Söldner: Wer hätte das gedacht, dieser verdammte Lich, den wir befreit haben, stürzte sich darauf und stahl es. Er sagte, dass es "einst ihren Untergang" bedeutete, aber jetzt nicht mehr. Um die Wahrheit zu sagen, er sah sehr zufrieden aus, als er es in seinen Händen hielt.
Mönch: Der Lich … der, der aus seinem Gefängnis entkommen konnte … er holte es sich, bevor ich es konnte. Er behauptete, dass es einst den Untergang der Abgründigen bedeutete, aber jetzt schien er es eher als ihren Weg zur Erlösung zu betrachten.
Druide: Dieser Lich is' zurückgekomm'n und hat sich damit davongemacht, diese verdammte Nerv'nsäge. Sagte sowas wie, dass es einst ihr'n Untergang bedeutet hat, aber dass es jetzt sein'm Meister von Nutz'n sein würd'.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Dass der Lichfürst es entwenden konnte ist, gelinde gesagt, bedauerlich. Die Wegbereiter müssen dieses Vierte Edikt … diese brennende Sphäre … also gegen die Abgründigen eingesetzt haben. Das muss zu ihrer beider Untergang geführt haben!
Doryani on [DNT] Activation /1
Doryani: Gebt mir einen Augenblick Zeit.
Doryani on [DNT] The Way Opens /1
Doryani: Wir müssen den zentralen Turm erreichen und versuchen, mehr in Erfahrung zubringen. Vielleicht können wir mit weiterem Wissen über die Edikte einen Weg finden, um den Verhüllten zu wecken und schlussendlich … die Bestie aufzuhalten.
Doryani on Der Zentralturm /2
Doryani: Hmm. Je mehr wir uns nähern, desto stärker werden die Energien.
Doryani: Erreicht den zentralen Turm. Wir müssen mehr erfahren.
Doryani on Die Mutterseele /6
Doryani: Ich habe das Erste Edikt aus dem Turm geborgen. Die Bestie entzieht dem Verhüllten Energie, aber vielleicht kann ihm das Erste Edikt auf direktem Wege Stärke verleihen …
Doryani: Er bleibt das größte Mysterium von allen. Aber ich vermute, dass er der Erschaffung aller Edikte zugrunde liegt. Ich glaube … … es könnte sich um die Mutterseele selbst handeln.
Krieger: Aber was bedeutet das überhaupt? Was ist eine Mutterseele?
Hexe: Das solltet Ihr mir besser erklären, Thaumaturg.
Zauberin: Wie könnt Ihr Euch sicher sein? Wir haben nach wie vor keine Ahnung, was die Mutterseele ist.
Waldläuferin: Warum sagt Ihr das?
Jägerin: Aber was bedeutet das? Wir wissen nicht einmal, was die Mutterseele ist?
Söldner: Das … hilft mir nicht, es besser zu verstehen.
Mönch: Und wenn dem so wäre, was würde das bedeuten? Was {ist} die Mutterseele?
Druide: Wie kommt Ihr da drauf? Wir wiss'n so wenig darüber, was die Mutterseele is'.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Es fällt mir schwer … diese Theorie zu erklären. Es handelt sich nicht um ein weiteres wissenschaftliches Konzept, weil, nun … Es ist ein … {Gefühl}.
Doryani: Wenn ich diesen Embryo betrachte … fühle ich eine überwältigende Furcht. Als würde man in die Unendlichkeit starren … und das Gefühl haben … dass {etwas} … zurückstarrt. Ich glaube, es war nie die Absicht der Wegbereiter, nach dem Ersten weitere Edikte zu erschaffen. Aber nachdem das Erste erlassen und {dies} eingesetzt wurde … folgten die anderen … als Reaktion. Vielleicht sogar aus Verzweiflung.
Doryani: Ja. Wir müssen dafür sorgen, dass es so bleibt. Sollte sie den Abgründigen in die Hände fallen … erwartet uns alle das Vergessen. Und ich befürchte, es gäbe keine Möglichkeit der Erlösung.
Doryani on Der Richter der Asche /3
Doryani: Nach dem Studium des Monoliths und der Wandbilder … und das wird sehr seltsam klingen, selbst für mich —
Krieger: Was auch immer es ist, ich kann damit umgehen.
Hexe: Kommt schon. Raus mit der Sprache.
Zauberin: Ich bin neugierig.
Waldläuferin: Das will was heißen.
Jägerin: Darüber kann ich selbst urteilen.
Söldner: Keine Sorge. Raus mit der Sprache.
Mönch: "Seltsam" ist ein relativer Begriff. Sprecht weiter.
Druide: Ich hab' schon viele seltsame Dinge gehört. Macht Euch da mal keine Sorg'n.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Ich glaube, der Richter der Asche wurde {gezüchtet}, nicht geboren. Eine große Anzahl dieser Kreaturen wurden … die treffendste Bezeichung wäre wohl {erschaffen}. Nur wenige überlebten, aber diese waren für ihre Aufgabe glänzend geeignet.
Doryani on Der Richter der Göttlichkeit /4
Doryani: Meine Schlussfolgerungen lassen mich glauben, dass diese Richter von den Wegbereitern erschaffen wurden, um die Edikte zu beschützen und einzusetzen. Ihr seid dem Richter der Asche im Zusammenhang mit dem Vierten Edikt begegnet und dem Richter der Göttlichkeit im Zusammenhang mit dem Ersten. Daher stellt sich die Frage: Gab es Richter für die anderen Edikte? Wenn ja, was ist mit ihnen geschehen?
Krieger: Könnten sie beschädigt worden sein? Sie sind schließlich nicht vollständig aus Fleisch und Blut.
Hexe: Wo auch immer sie sind, ich bin mir sicher, dass sie davon träumen, eines Tages ein Stachel in unserem Fleisch zu sein. So läuft das anscheinend normalerweise.
Zauberin: Vielleicht sind sie begraben … oder wurden von der Hand der Abgründigen getötet.
Waldläuferin: Ich bin mir sicher, dass wir es früher oder später herausfinden werden. Hoffen wir nur — falls es da draußen noch mehr gibt — dass wir die Antwort finden {bevor} sie auftauchen.
Jägerin: Wenn wir doch nur Antworten hätten … Der Gedanke, dass sie dort draußen sind, gefällt mir ganz und gar nicht.
Söldner: Wollt Ihr etwa damit sagen, dass ich gegen noch {mehr} von diesen verdammten Dingern kämpfen muss?
Mönch: Ich weiß nicht … aber der Gedanke, dass sie irgendwo dort draußen sind, erfüllt mich mit Sorge.
Druide: Ja, was is' wohl passiert. Ich mag den Gedank'n nich', solche Frag'n unbeantwortet zu lass'n.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Wenn wir eins mit Sicherheit über die Werke der Wegbereiter wissen, dann, dass sie geschaffen wurden, um die Zeiten zu überdauern. Wenn die übrigen Richter verschwunden sind, wurden sie wahrscheinlich besiegt — und nicht einfach nur vergessen.
Doryani: Vielleicht … doch angesichts der Langlebigkeit vieler Werke der Wegbereiter sollten wir uns nicht darauf verlassen.
Doryani: Wenigstens könnte uns eine weitere Begegnung mit einem Richter helfen, die Wegbereiter und ihre Edikte besser zu verstehen.
Doryani: Nicht unbedingt … Möglicherweise sind die beiden Richter, denen wir begegnet sind, die einzigen, die den Lauf der Zeit überlebt haben. Dennoch … können wir es nicht ausschließen.
Doryani: Mit der Zeit wird sich alles klären … durch unseren oder durch ihren Willen.
Jägerin: Aye, Ihr habt leicht reden. Ihr seid nicht derjenige, der gegen sie kämpfen muss.
Söldner: Fantastisch. Ganz fantastisch.
Druide: Aye … genau das macht mir Angst.
Doryani on Verderbtheit als Energie /4
Krieger: Wird die Verderbtheit durch das Reinigen ungefährlicher als zuvor? Oder ist sie noch immer eine Bedrohung?
Hexe: Ich habe meine Schwierigkeiten damit, zu glauben, dass die Verderbtheit plötzlich ungefährlich ist, wenn man sie in hübsche kleine Kristalle verwandelt.
Zauberin: Die Verderbtheit zu reinigen und sie zu zerstören scheinen mir zwei verschiedene Dinge zu sein. Ist diese gereinigte Verderbtheit ungefährlich?
Waldläuferin: Die Verderbtheit kann also gereinigt werden … aber sie ist immer noch da, oder? Nur gefangen in einem Kristall.
Jägerin: Wir haben bereits über die Gefahren beim Umgang mit {Rathin} geredet … hat sich das durch die Reinigung in irgendeiner Weise geändert?
Söldner: Diese gereinigte Verderbtheit ist definitiv hübscher anzusehen … aber heißt das auch, dass sie ungefährlich ist?
Mönch: Wird die Verderbtheit harmlos, wenn sie gereinigt wurde?
Druide: Kann schon sein, dass sie hübscher aussieht, aber ich trau' dieser gereinigt'n Verderbthei nich'. Die Fäulnis is' immer noch da … auch wenn wir 'se nich' seh'n könn'n.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Ja. Sie wurde … neutralisiert, um es einmal so auszudrücken. Aber sie hat nicht aufgehört, zu existieren.
Waldläuferin: Ist sie jetzt also ungefährlich?
Doryani: Sie hat noch immer Macht, aber sie wird nicht länger Mutationen auslösen oder Menschen in den Wahnsinn treiben … Meine ersten Experimente waren vielversprechend. Ich hoffte, sie könnten meinem Volk zu Fortschritt verhelfen. Vielleicht ist das auf die eine oder andere Weise immer noch möglich. Eines Tages.
Doryani on Der Erste Göttliche /6
Krieger: Wenn die Wegbereiter die Göttlichkeit erschufen, wer war der erste, der zu einem Gott wurde?
Hexe: Wenn die Wegbereiter die Göttlichkeit erfanden, dann müssen sie jemanden erwählte haben, um ihr erster Gott zu werden.
Zauberin: Wenn die Göttlichkeit eine Erfindung der Wegbereiter ist, dann ist die logische Schlussfolgerung, dass der erste Gott ebenfalls ein Wegbereiter war, oder?
Waldläuferin: Angenommen, ich akzeptiere die Vorstellung, dass die Wegbereiter die Schöpfer der Göttlichkeit sind — wenn das stimmt, welcher Gott war dann der erste?
Jägerin: Wenn die Göttlichkeit also das Werk der Wegbereiter ist … dann muss der erste Gott einer von ihnen gewesen sein.
Söldner: Ich finde es nach wie vor schwer zu glauben, dass diese Wegbereiter die Göttlichkeit {erschaffen} konnten. Seid Ihr Euch wirklich sicher, dass das den Tatsachen entspricht?
Mönch: Wenn die Wegbereiter die Göttlichkeit erschufen, wer war dann ihr "Erstes göttliches Wesen"?
Druide: Angenomm'n, ich glaub' Euch das Ding mit der Göttlichkeit … wer war dann der Erste, der 'n Gott wurd`?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Ja. Ich denke, das trifft zu.
Doryani: Nicht im Geringsten. Aber da im Augenblick keine weiteren erhellender Informationen vorliegen, ist das meine aktuelle Hypothese.
Söldner: Mit anderen Worten, Ihr denkt Euch diesen Scheiß aus.
Doryani: Jede wissenschaftliche Erkenntnis beginnt damit — wie Ihr es so eloquent ausgedrückt habt — "sich Scheiß auszudenken".
Söldner: Schön, in Ordnung. Mal angenommen, ich glaube Euch. Wer war dann der erste Gott?
Doryani: Die Logik legt nahe, dass es sich bei dem Streiter, den wir auf den Wandbildern sahen, um das erste Göttliche Wesen handelte. Die Mutterseele, das Erste Edikt … alle diese Konzepte sind Teil des Rätsels. Zu meiner Zeit waren die Götter nur Mythen. Ich wünschte, ich wüsste mehr … So wie es aussieht, müssen wir unsere Suche fortsetzen. Vielleicht offenbart sich die Wahrheit der Geschichte mit der Zeit.
Doryani on Das Vierte Edikt /6
Krieger: Erzählt mir von diesem Vierten Edikt.
Hexe: Sagt mir, was Ihr über dieses Vierte Edikt wisst.
Zauberin: Ich würde gerne hören, was Ihr über dieses "Vierte Edikt" zu sagen habt.
Waldläuferin: Dieses Vierte Edikt … was wissen wir darüber?
Jägerin: Ich hoffe, Ihr wisst etwas über dieses "Vierte Edikt".
Söldner: Also, dieses "Vierte Edikt" … was wisst Ihr darüber?
Mönch: Das Vierte Edikt — was wisst Ihr darüber?
Druide: Was könnt Ihr mir über dieses "Vierte Edikt" sag'n?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Nach allem, was wir herausgefunden haben, bin ich zu der Überzeugung gelangt, dass die Wegbereiter größtes Vertrauen in … nun, Menschen wie mich hatten. Menschen der Wissenschaft. Ich denke an die Gefahren, denen sie ausgesetzt waren und ihre Fähigkeiten und ich weiß, was ich an ihrer Stelle getan hätte. Würden die Abgründigen mein Volk überrennen und es gäbe keine Hoffnung mehr … Ich glaube, das Vierte Edikt wurde nicht geschaffen, um die Wegbereiter zu retten.
Krieger: Wozu diente es dann?
Hexe: Beunruhigend. Was könnten sie denn dann damit bezweckt haben?
Zauberin: Eine naheliegende Schlussfolgerung angesichts der Tatsache, dass sie nicht mehr hier sind. Aber … was {war} dann sein Zweck?
Waldläuferin: Aber wozu diente es dann?
Jägerin: Warum {haben} sie es dann erschaffen?
Söldner: Das erklärt wohl, warum sie nicht mehr hier sind. Aber wirft das nicht die Frage auf — was es bewirken sollte?
Mönch: Ich bin mir nicht sicher, ob ich das verstehe. Ihr habt gesagt, es sei eine letzte Maßnahme gegen die Bedrohung durch die Abgründigen.
Druide: Was {war} dann ihre Absicht?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Das habe ich … und das ist es.
Mönch: Was wollt Ihr dann sagen?
Doryani: Es wurde geschaffen, um {alles} zu vernichten in der schwachen Hoffnung, dass einige Menschen überleben würden, irgendwo … Falls es zuvor eingesetzt {wurde}, sind wir das Vermächtnis, das übrigblieb … auch wenn uns der Wiederaufbau tausende Jahre kostete. Das ist meine aktuelle Theorie.
Doryani on Warum das Vierte Edikt gestohlen wurde /2
Krieger: Wenn das Vierte Edikt das Leben, so wie wir es kennen, vernichten soll, was nützt es dann den Abgründigen? Bestimmt würde es sie doch ebenso zerstören, wie uns?
Hexe: Warum sind die Abgründigen so entschlossen, das Vierte Edikt in ihre kleinen nekrotischen Hände zu bekommen?
Zauberin: Der Gedanke, dass sich dieses Edikt in den Händen der Abgründigen befindet, gefällt mir ganz und gar nicht. Warum wollen sie es haben, wenn nicht, um es so einzusetzen, wie es die Wegbereiter beabsichtigt haben?
Waldläuferin: Was wollen diese Abgründigen überhaupt mit dem Vierten Edikt?
Jägerin: Was wollen diese Abgründigen überhaupt mit dem Vierten Edikt, wenn es ihren eigenen Untergang bedeutete?
Söldner: Warum sind die Abgründigen so versessen darauf, das Edikt in ihre dreckigen Pfoten zu kriegen?
Mönch: Wie könnten die Abgründigen das Vierte Edikt einsetzen, um ihre Ziele zu erreichen?
Druide: Was woll'n die Abgründig'n mit dies'm Viert'n Edikt anfang'n?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Nach dem Studium der Wandbilder, die wir gefunden haben, glaube ich, dass die Abgründigen kurz davor waren, den Krieg zu gewinnen. Die Welt der Lebenden war dem Untergang geweiht. Also taten die Vorläufer das Einzige, was ihnen übrigblieb … sie begannen ein neues Spiel. Ich kann mir vorstellen, dass die Abgründigen diese Eventualität vom Spielfeld entfernen wollen, damit ihr potenzieller Sieg nicht erneut verhindert werden kann. Vielleicht ist es ihnen sogar möglich, diese Macht selbst einzusetzen.
Doryani on Die Lichfürsten /6
Doryani: Nach einigen Nachforschungen vermute ich, dass der Lichfürst, den wir befreit haben, als Tecrod bekannt ist. Im Grunde genommen war er aus den Geschichtsbüchern verschwunden und nur als "der Verlorene" oder "der Verlassene" bekannt.
Krieger: Er muss darin in der Tat eine sehr lange Zeit verbracht haben.
Hexe: Wollte Kulemak seinen Diener nicht zurück? Man könnte doch annehmen, er hätte ihn gesucht?
Zauberin: Ich bedauere zutiefst, dass er nicht "verloren" geblieben ist.
Waldläuferin: War er in einer Art von Stase? Wenn er lange genug gefangen war, um aus der Geschichte zu verschwinden, wie hat er es geschafft, nicht verrückt zu werden?
Jägerin: Wie kann ein so mächtiges Wesen einfach aus der Geschichte verschwinden?
Söldner: Klingt, als hätten wir ihm also einen Gefallen getan.
Mönch: Wie verschwindet man aus der Geschichte?
Druide: Da er so lange gefang'n war, wurde er mit Sicherheit von sein'm Volk vergess'n.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Länger als sich die meisten Sterblichen vorstellen können.
Doryani: Die Abgründigen sind selbst in einem ewigen Kreislauf aus Tod und Wiedergeburt gefangen. Sie verschwinden für eine gewisse Zeit, nur um dann in neuer Gestalt zurückzukehren. Falls eines dieser Verschwinden mit Tecrods Gefangennahme zusammenfiel …
Doryani: Das ist verständlich.
Doryani: Was Euch und mir als lange Zeit erscheint, verliert aus der Perspektive der Abgründigen jede Bedeutung. Bedenkt, dass für ein praktisch unsterbliches Wesen ein Zeitalter in Gefangenschaft kaum mehr als ein kurzes Hindernis darstellt.
Doryani: Er wurde von einem Volk eingesperrt, dessen kollektive Macht der seinen ebenbürtig, wenn nicht sogar deutlich überlegen war.
Doryani: Das haben wir mit Sicherheit … auch wenn es unabsichtlich war.
Doryani: Indem man für Generationen in einen Sarkophag gesperrt wird.
Doryani: Vielleicht vertrauten sie einfach darauf, dass ihn kein Gefängnis bis in alle Ewigkeit festhalten könnte. Dass irgendwann jemand oder {etwas} seine Befreiung herbeiführen würde.
Hexe: Dann hätte es niemanden gegeben, um ihn zu befreien.
Mönch: Aber ohne auch nur die winzigste Spur zu hinterlassen?
Druide: Damit hatt'n 'se auch recht, nich' wahr?
Doryani: Exakt. Wenigstens bis der nächste Zyklus vollendet ist.
Doryani: Das hatten sie in der Tat. Die Abgründigen sind nicht wie wir Sterblichen. Sie verfügen über den Luxus, Zeit zu haben und handeln daher ohne Eile.
Doryani: Es scheint, als wäre es den Wegbereitern irgendwie gelungen, nicht nur seinen Körper, sondern auch seine Seele zu fesseln … und wir haben ihn befreit.
Doryani on Die Wandbilder /5
Doryani: Diese Wandbilder wurden für die Zukunft gemalt. Nicht nur Abbildungen, sondern Warnungen. Anweisungen.
Krieger: Vor was haben sie versucht, uns zu warnen?
Hexe: Einige mögen es für eine Warnung halten, ich nenne es eine Einladung.
Zauberin: Wovor haben sie uns gewarnt?
Waldläuferin: Denkt Ihr nicht, dass wir diesen Wegbereitern ziemlich viel Vertrauen schenken? Woher wissen wir, dass diese Anweisungen es überhaupt wert sind, befolgt zu werden?
Jägerin: Die Gefahr muss sehr groß gewesen sein, wenn sie es für nötig hielten, zukünftige Generationen zu warnen.
Söldner: Ich kann mir bessere Wege vorstellen, Anweisungen zu übermitteln, als sie auf einem verdammten Wandbild zu hinterlassen.
Mönch: Warum ein Wandbild? Warum nicht etwas mit weniger Raum für Interpretationen?
Druide: Gut, dass wir sie gefund'n ham. Sonst hätt'n wir wenig Anhaltspunkte.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: In dieser Hinsicht gleichen wir uns.
Doryani: Das wissen wir nicht. Aber es ist die beste Option, die wir haben.
Doryani: Ja. Wir können uns glücklich schätzen, dass sie es für ihre Verantwortung hielten, diese Warnung zu hinterlassen.
Doryani: Es hat durchaus seine Nachteile. Aber ein Wandbild überwindet Sprachbarrieren. Eine elegante, wenn auch unvollkommene Art der Kommunikation.
Doryani: Dieser Raum für Interpretationen ist sowohl Segen als auch Fluch. Ja, es ist möglich, dass jemand aus der Darstellung auf dem Wandbild die falschen Schlüsse zieht. Aber dafür überwindet ein Wandbild alle Sprachbarrieren. Es hängt nicht von einer gemeinsamen Kultur oder Weltanschauung ab.
Doryani: [DNT]
Hexe: Was sollen wir also tun? Sollen wir die Warnung beachten, oder nicht?
Söldner: Klar. Also … was versuchen uns diese Wandbilder zu sagen?
Mönch: Ein guter Punkt. Also, was will uns diese Warnung mitteilen?
Schatten: [DNT]
Doryani: Die Wegbereiter müssen Krieg gegen die Abgründigen geführt haben. Es gab eine klare Darstellung, die die Festung während einer Belagerung zeigte. Sie versuchten, etwas zu tun … eine Art Streiter zu wählen. Haben sie versagt? Das können wir nicht mit Sicherheit sagen. Es scheint, als wäre der Brennende Monolith ein letzter Ausweg … was für uns nichts Gutes verheißt.
Doryani on Prototyp /3
Doryani: Ich habe mein ganzes Leben mit der Verderbtheit gearbeitet. Es ist von Natur aus eine ungeordnete, chaotische Energie. Der Teil der Waffe, den ich in meiner Zeit gefunden habe, war dazu fähig, das Chaos abzuscheiden und eine geordnete kristalline Struktur zu hinterlassen.
Krieger: Verderbtheit kann in einen Kristall umgewandelt werden?
Hexe: Wollt Ihr damit sagen, dass die Waffe die Verderbtheit in Kristalle umwandeln konnte?
Zauberin: Verderbtheit und Kristalle scheinen mir nichts miteinander zu tun zu haben. Aber Ihr sagt, dass aus dem einen das andere werden kann?
Waldläuferin: Aus der Verderbtheit wurden Kirstalle?
Jägerin: Das {Rathin} wurde zu Kristallen?
Söldner: Was wollt Ihr damit sagen? Dass die Verderbtheit zu einem Kristall wurde?
Mönch: Das verstehe ich nicht. Wollt Ihr behaupten, dass das Teil der Waffe die Verderbtheit irgendwie gereinigt hat?
Druide: Was so Abscheuliches wie die Verderbtheit kann sich in 'nen Kristall verwand'ln?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Im Grunde … ja. Die Verderbtheit wird … gesammelt … und in physischer Form gelagert. Die Energie ist in ihrem Inneren noch vorhanden, aber in einer anderen Muster, das sicherer sein {sollte}.
Doryani on Geheiligte Verderbtheit /2
Hexe: Bitte sagt mir … was genau {ist} gereinigte Verderbtheit?
Zauberin: Diese "gereinigte Verderbtheit", wie Ihr sie nennt … was genau ist sie?
Waldläuferin: Gereinigte Verderbtheit — was ist das?
Jägerin: Dieses {Rathin}, das gereinigt wurde … was bedeutet das? Was hat sich geändert?
Söldner: Ein schönes Wort, "gereinigte Verderbtheit" … aber was bedeutet das?
Mönch: Wie unterscheidet sich die gereinigte Verderbtheit von der normalen Variante? Abgesehen von dem kristallinen Aussehen.
Druide: Was könnt' Ihr mir über diese gereinigte Verderbtheit sag'n? Was is' das überhaupt?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Ah, Ihr stellt eine Frage, die Gegenstand großer Debatten ist. Wir wissen, dass es auf dieser Welt viele Formen der Energie gibt. Wärme, Wind, Schwerkraft, Glaube, Fleisch, Seelen … Verderbtheit ist … ein Sumpf. Ein chaotischer Strudel aus Energien, zerfallen in unvorhersehbaren Wahnsinn. Das Reinigen der Verderbtheit bedeutet, Ordnung in das Chaos zu bringen. Sie als unbewegliche Kristalle zu lagern …
Doryani on Die Edikte /2
Krieger: Wie viele Edikte gibt es Eurer Meinung nach?
Hexe: Wenn wir uns mit diesen Edikten beschäftigen, wäre es hilfreich zu wissen, wie viele es gibt.
Zauberin: Könnt Ihr abschätzen, wie viele Edikte es gegeben hat?
Waldläuferin: Wissen wir, wie viele Edikte es gibt?
Jägerin: Wie viele von diesen Edikten gibt es Eurer Meinung nach?
Söldner: Diese Edikte … wie viele gibt es … gab es … was auch immer … Eurer Meinung nach?
Mönch: Konnten wir bereits feststellen, wie viele Edikte es gibt?
Druide: Könn' wir diese Edikte beziffern? Wie viele gibt's davon?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Nach allem, was wir gesehen haben, gab es vier Edikte. Das zweite war die Bestie. Das drite war die Waffe. Das vierte war der Flammende Samen beim Brennenden Monolithen. Aber das erste … hat etwas mit dem zentralen Turm zu tun. Seine wahre Bedeutung müssen wir erst noch entschlüsseln.
Doryani on Die Edikte /2
Krieger: Wie viele Edikte gibt es Eurer Meinung nach?
Hexe: Wenn wir uns mit diesen Edikten beschäftigen, wäre es hilfreich zu wissen, wie viele es gibt.
Zauberin: Könnt Ihr abschätzen, wie viele Edikte es gegeben hat?
Waldläuferin: Wissen wir, wie viele Edikte es gibt?
Jägerin: Wie viele von diesen Edikten gibt es Eurer Meinung nach?
Söldner: Diese Edikte … wie viele gibt es … gab es … was auch immer … Eurer Meinung nach?
Mönch: Konnten wir bereits feststellen, wie viele Edikte es gibt?
Druide: Könn' wir diese Edikte beziffern? Wie viele gibt's davon?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Nach allem, was wir gesehen haben, gab es vier Edikte. Das zweite war die Bestie. Das drite war die Waffe. Das vierte war der Flammende Samen beim Brennenden Monolithen. Aber das erste … hat etwas mit dem zentralen Turm zu tun. Seine wahre Bedeutung müssen wir erst noch entschlüsseln.
Doryani on Die Abgründigen /4
Doryani: Ich bin kein Experte für die Abgründigen, da sich die Vaal ihnen nie stellen mussten, aber ich bin überrascht, dass sie einst den Wegbereitern ebenbürtig waren.
Krieger: Wie ist das möglich?
Hexe: Warum? Die Wegbereiter waren mächtig, ja … aber die Abgründigen sind {zahllos}.
Zauberin: Es bedurfte einst eines Bündnisses, das die ganze Vastri umfasste und weit darüber hinaus reichte, um die Abgründigen in Schach zu halten. Dass sie den Wegbereitern ebenbürtig waren, überrascht mich nicht im Geringsten.
Waldläuferin: Wir haben gesehen, zu was diese Wegbereiter fähig waren. Es ist schwer vorstellbar, dass ihnen {irgendjemand} das Wasser reichen konnte.
Jägerin: Wie haben sie das nur geschafft?
Söldner: Da sind wir schon zu zweit. Wie haben sie das nur geschafft?
Mönch: Das überrascht mich nicht. Ohne den Dritten Pakt hätten die Abgründigen Wraeclast schon längst überrannt.
Druide: Wie ham' 'se das also gemacht?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Ja … das stimmt.
Doryani: Setzten wir die Teile zusammen … Unter dem Befehl dieses "Kulemaks", der ihre Körper fortwährend wiederherstellen konnte, muss es sich bei ihnen um eine unendliche Legion gehandelt haben. Aber dann … aktivierte sich der Brennende Monolith. Und verursachte vielleicht etwas so Verheerendes, dass die Abgründigen für tausende von Jahren aus der Geschichte verschwanden …
Doryani on Ley-Linien /3
Doryani: Wir haben im Boden ein weitläufiges Netz von Ley-Linien der Wegbereiter gefunden … Sie waren zunächst nicht von dem natürlichen Gestein zu unterscheiden, aber jetzt, das sie reaktiviert wurden, ist mir klar, dass dieses Gitternetz den Untergrund unseres ganzen Kontinents durchzieht.
Krieger: Des gesamten Kontinents? Seid Ihr Euch sicher?
Hexe: Aber warum? Warum sollte man sich die Zeit nehmen, so ein Gitternetz zu bauen?
Zauberin: Ein Netz von solcher Größe, dass es kaum zu glauben ist. Warum sollten sie so etwas bauen?
Waldläuferin: Des {gesamten} Kontinents? Aber warum?
Jägerin: Das kann für sie nicht leicht gewesen sein. Warum also sollten sie so etwas tun?
Söldner: Dafür müssen sie eine ganze Weile gebraucht haben. Warum sollte sich jemand diese ganze Mühe machen?
Mönch: Das muss ein enormer Aufwand gewesen sein. Was hofften sie, damit zu erreichen?
Druide: Ich frag' mich, warum sie sowas mach'n sollt'n.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Ich glaube, dass dieses Gitternetz die Türme verbindet. Es muss eine gewaltige Absicht dahinterstecken, doch sie ist so uralt, dass wir vielleicht nie erfahren werden, was sie zu erreichen versuchten ...
Doryani on Der Turm /7
Doryani: Die Türme, deren Auftauchen wir verursacht haben, sind offensichtlich älter als alles andere, das wir bisher gesehen haben. Ich kann mit Sicherheit sagen, dass sie von den Wegbereitern stammen. Ihr solltet so viele wie möglich unter unsere Kontrolle bringen, damit ich sie und die Geheimnisse, die sie vielleicht bergen, erforschen kann …
Krieger: Welche Art von Geheimnissen?
Hexe: So wie ich Euch kenne, habt Ihr bereits eine Arbeitshypothese. Lasst sie mich hören.
Zauberin: Wie könnt Ihr aus so wenig so viel ableiten? Ich betrachte diese Wegbereiter-Strukturen und sehe nichts als Mysterien.
Waldläuferin: Ihr wollt sie erforschen? Geht selbst dorthin. Das würde mir zur Abwechslung mal die ganze Plackerei ersparen.
Jägerin: Was habt Ihr bereits herausgefunden?
Söldner: Ich nehme an, dass Ihr bereits ein paar ihrer Geheimnisse gelüftet habt.
Mönch: Habt Ihr schon Theorien über ihren Zweck?
Druide: Ich nehm' mal an, dass Ihr bereits 'ne Idee habt, zu welch'm Zweck sie gedient ham.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Wie immer ist ein gewissen Maß an Spekulation dabei — zumindest am Anfang. Ich kann mir meiner Schlussfolgerungen nicht immer sicher sein, aber ich habe jahrelange Erfahrung darin, Wahrheit und Lüge zu unterscheiden. Jede Gesellschaft ist anders, geprägt von ihren eigenen Überzeugungen und Vorurteilen. Diese Vorurteile zu verstehen, ist der Schlüssel zum Verständis ihrer Denkweise. Sobald man das versteht, wird es einfacher, ihre Absichten zu erkennen — und somit auch ihre Technologien zu entschlüsseln.
Doryani: Ich habe hier viel zu viel zu tun. Es wäre Unsinn, wenn ich in alten Wegbereiter-Ruinen amüsieren würde … nicht wenn Ihr bereit und fähig seid, eine solche Aufgabe zu erledigen.
Zauberin: Bei Euch klingt das so einfach. Was erwartet Ihr denn, über diese Türme zu lernen?
Waldläuferin: Was für ein Glücksfall, nehme ich an.
Doryani: Würdet Ihr lieber hierbleiben? Vielleicht kann Euer scharfer wissenschaftlicher Verstand die Geheimnisse dieser Türme entschlüsseln.
Waldläuferin: Schön … verstanden.
Doryani: Nach ihrer Platzierung zu urteilen nehme ich an, dass sie dazu gedacht waren, gereinigte Energien über weite Entfernungen zu übertragen. Im Augenblick kann ich über den Grund allerdings nur spekulieren.
Doryani on Verwüstung /4
Doryani: Wraeclast wurde schwer getroffen. In gewisser Weise hatten wir Glück, dass diese Bestie … wenigstens jung war. Wäre sie ausgewachsen gewesen, wäre nicht das Geringste übriggeblieben.
Krieger: Also haben wir wenigstens etwas, wofür wir dankbar sein können, schätze ich …
Hexe: Die kleine Baby-Bestie konnte nur so wenig von der Welt sehen. Wie traurig.
Zauberin: Ich hoffe, die Maraketh haben überlebt …
Waldläuferin: Plötzlich … fühlt sich die Welt wie ein viel einsamerer Ort an.
Jägerin: Wir müssen Hoffnung haben. Was bliebe sonst, ohne sie?
Söldner: Diabolisch. Der ganze verdammte Haufen. Wie viele sind gestorben?
Mönch: Alles, wonach sie strebten … und {das} ist das Ergebnis.
Druide: Die Welt trauert. Ich spüre es in der Erde. In den Bäumen. Ich hoffe nur … sie kann uns allen vergeben.
Duellant: Die Lebenden … müssen unsere Priorität sein.
Schatten: Jung? Mir kam sie verdammt groß vor …
Templer: Wir wurd'n gerichtet. Und trotzdem sin' wir hier. Ein Beweis … uns'rer Tugend.
Marodeur: Wenn diese verdammten Narren nicht schon tot wären … würde ich jetzt durch ein Meer aus dem Blut des Zwielicht-Ordens waten.
Doryani: Ihr seid wirklich … seltsam.
Doryani: In dem ganzen Chaos … Ich weiß nicht, was aus unseren Verbündten wurde. Allerdings …
Doryani: Wir brauchen mehr als Hoffnung. Wir müssen zur Tat schreiten.
Doryani: Das kann ich nicht mit Sicherheit sagen. Aber ja. Er ist … erheblich. Dennoch …
Doryani: Der Orden des Zwielichts ist nicht länger am Leben, um über seine Fehler nachzudenken. Wir müssen uns auf diejenigen konzentrieren, die am Leben {sind}.
Doryani: Das … klingt nach Unsinn. Aber ich glaube, ich verstehe, was Ihr sagen wollt.
Doryani: Verglichen damit … dass die vorherige Bestie auf die Größe eines Berges angewachsen war. Wie dem auch sei …
Doryani: Nur weil wir überlebten heißt das nicht, dass wir rechtschaffen sind. Wir hatten einfach Glück.
Doryani: Ihr Blut … ist längst Geschichte. Das versichere ich Euch. Aber …
Doryani: Zur Zeit gibt es dort draußen Überlebende und ihnen stehen extreme Entbehrungen bevor. Wir müssen alles tun, was nötig ist, um das Überleben der Menschheit sicherzustellen.
Doryani on Die unmittelbare Gefahr /8
Doryani: Unsere wichtigste Aufgabe ist es, zu überleben. Die katastrophale Welle der Verderbtheit hat Mensch und Tier gleichermaßen mutieren lassen und sie streifen nun wild umher. Und hier kommt Ihr ins Spiel. Eure … Fertigkeiten sind … jetzt von entscheidender Bedeutung.
Krieger: Das scheint immer der Fall zu sein …
Hexe: Ah ja. Ich bin immer sehr gefragt.
Zauberin: Natürlich. Ich werde tun, was ich tun muss.
Waldläuferin: Die Rettung der Welt nimmt meine ganze Freizeit in Anspruch …
Jägerin: Ich werde mich der Herausforderung stellen. Keine Sorge.
Söldner: Ich bin zweifellos der Richtige für den Auftrag.
Mönch: Der Weg, der vor uns liegt … ist ungewiss, aber er muss beschritten werden.
Druide: Ja, natürlich. Wir steck'n schließlich mitt'ndrin.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Ohne die Bemühungen der Vaal, den Frieden zu sichern, ist die heutige Zeit von unerbittlicher Gewalt geprägt.
Krieger: Die Gesellschaft der Vaal erschien alles andere als friedfertig …
Hexe: Die umfangreichen Opferungen Eurer eigenen Leute war … also überhaupt nicht gewalttätig?
Zauberin: Ich sah, wie sich in Utzaal die Leichen stapelten. Die Menschen, die Ihr auf Eure Altären im Namen des Fortschritts geopfert habt. Wenn Ihr glaubt, dass die Vaal ein friedfertiges Volk waren, dann seid Ihr vielleicht nicht so intelligent, wie Ihr glaubt.
Waldläuferin: Die Vaal, Hüter des Friedens? Ihr solltet Eure Geschichtskenntnisse auffrischen.
Jägerin: Im Gegensatz dazu, wie friedlich sie zu Eurer Zeit war.
Söldner: Irgendwas an der Diplomatie der Vaal kommt mir nich' gerade wohltätig vor …
Mönch: Von allen Worten, um die Vaal zu beschreiben, würde ich "Hüter des Friedens" nicht verwenden.
Druide: Ich hab' Eure Kammern geseh'n. Ich hab' den Tod geseh'n, den Eure eig'nen Hände verursacht ham. Versucht also nich' mich jetzt zu belehr'n.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Wir haben für unsere Sache gelitten. Aber es war nicht ohne Grund.
Doryani: Das … war etwas anderes. Es geschah nicht ohne Zweck.
Doryani: Ihr werft mit Steinen … aber was ist mit Eurem eigenen Volk? Die Maraketh entledigen sich ihrer Verstoßenen in erschreckender Zahl. Eine tragische Verschwendung. Und dann wären da noch die Armeen von Sklaven, die Eure Karawanen ziehen. Wenn Ihr das nächste Mal darüber nachdenkt, abfällige Bemerkungen über mein Volk zu machen, schlage ich vor, dass Ihr zuerst vor Eurer eigenen Tür kehrt.
Doryani: Beantwortet mir diese Frage: Erinnert sich die Geschichte an uns als Eroberer oder als Erfinder?
Doryani: Genau.
Doryani: Sagt mir … wie viele Kriege haben wir geführt? Unser Imperium wuchs durch unsere Hingabe an das Ziel des Fortschritts. Nicht der Unterwerfung.
Doryani: Dann seid Ihr ein Opfer Eurer heutigen Voreingenommenheit. Die Geschichte wird von den Siegern geschrieben und es gibt nur noch wenige, die die Vaal verteidigen.
Doryani: Ich verstehe, wie Euch das vorkommen musste.
Doryani: [DNT]
Doryani: [DNT]
Doryani: [DNT]
Doryani: [DNT]
Waldläuferin: Sie überliefert Euch als Monster, und das zu Recht.
Jägerin: Das war Sarkasmus. Ich sah Utzaal mit meinen eigenen Augen. Und seine blutgetränkten Steine.
Mönch: Vielleicht gibt es einfach nur wenige, die das wollen.
Marodeur: [DNT]
Doryani: Was auch immer unsere Fehler waren, wir waren nicht kriegslüstern. Vielleicht seid Ihr es, die Ihre "Geschichtskenntnisse auffrischen sollte".
Doryani: Wir opferten unser eigenen Volk, ja. Aber es war ein Opfer, das viele im Namen des Fortschritts freudig brachten.
Doryani: Wie dem auch sei … das Interesse der Vaal galt der Wissenschaft. Dem Fortschritt! Nicht dem Führen von Kriegen.
Doryani: [DNT]
Jägerin: Nennt es Fortschritt, wenn Ihr wollt. Ich sah, was Euer "Fortschritt" Eurem Volk gebracht hat.
Doryani on Die Festung /3
Doryani: Alle Ley-Linien führen zu der Festung. Falls wir überhaupt etwas entdecken, das uns in unserer Situation helfen kann, dann wird es dort zu finden sein. Ich glaube nicht, dass sie einst eine Stadt oder eine einfache Bastion war. Sie ist das Herz eines riesigen "Großen Projekts". Das steht fest.
Krieger: Was für ein großes Projekt?
Hexe: Ein großes Projekt? Um was genau zu erreichen?
Zauberin: Ein großes Projekt? Mit welchem Ziel?
Waldläuferin: Was meint Ihr mit "Großes Projekt"?
Jägerin: Großes Projekt? Was soll das heißen?
Söldner: Von was für einer Art von Projekt reden wir hier?
Mönch: Was sollte dieses Projekt erreichen?
Druide: Was denkt Ihr, ham' 'se versucht, mit ihr'm Projekt zu erreich'n?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Die Ley-Linien, die sich durch ganz Wraeclast ziehen … diese Festung liegt in ihrem Zentrum. Wir können uns aber nicht sicher sein, bis wir sie betreten haben.
Doryani on Der Kern des Ursprungs /6
Krieger: Was ist dieses {Ding}, das wir gemacht haben? Mit Hilfe der Wegbereiter-Maschine?
Hexe: Ich habe mir also mit der Samen– und Eiersache die Hände schmutzig gemacht … aber mit welchem Ergebnis?
Zauberin: Was genau haben wir mit Hilfe dieser Wegbereiter-Maschine erschaffen?
Waldläuferin: Was hat diese Maschine genau getan? Sie hat etwas erschaffen, klar … aber was ist das?
Jägerin: Wir haben die Maschine zum Laufen gekriegt … aber was ist das Ding, das sie gemacht hat?
Söldner: Was haben wir mit Hilfe dieser Maschine gemacht … diesem {Ding}? Und sagt bloß nicht, es ist ein Baby.
Mönch: Dieses Objekt, das die Wegbereiter-Maschine geboren hat … für was haltet Ihr es?
Druide: Die Verwendung dieser Höllenmaschine … das Ganze bereitet mir endloses Unbehag'n.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Nun … wir haben ein Ei mit einem Samen vereint. Ich hoffe, ich muss Euch nicht den biologischen Vorgang erklären, den wir imitiert haben. Es sei denn …?
Doryani: Fragt Euch selbst, was üblicherweise geschieht, wenn ein Same auf ein Ei trifft.
Doryani: Es stimmt, dass die Wegbereiter-Maschine den Reproduktionsvorgang imitiert. Ich weiß allerdings nicht, aus welchem Grund.
Doryani: Das bleibt vorerst ein Rätsel. Aber Eure Wahl des Wortes "geboren" ist sehr treffend.
Doryani: Warum? Sie ist für unser Verständnis der Wegbereiter von essenzieller Bedeutung.
Krieger: Diesen Teil verstehe ich vollkommen, danke. Aber was haben wir erhalten?
Waldläuferin: Ja, ja. {Das} müsst Ihr mir nicht erklären. Meine Frage ist — welchem Zweck soll es dienen? Was machen wir jetzt damit?
Söldner: Vielleicht hatten diese Wegbereiter einen Mutterkomplex?
Druide: Weil 's Eure Art von Leichtsinn war, der die verdammte Katastrophe überhaupt erst ausgelöst hat. Wie könnt Ihr so gelass'n sein, wenn Ihr Euch erneut ins Unbekannte stürzt?
Doryani: Ihr unterschätzt die reine, unverfälschte Entdeckerfreude. Außerdem … ist das Schlimmste ohnehin schon geschehen. Wir sind hier. Uns bleibt nur, furchtlos auf unserem Weg weiterzugehen.
Druide: Na schön. In dies'm Sinne … was hat dieser verdammte Apparat überhaupt für uns gemacht?
Doryani: Wir haben festgestellt, dass die Wegbereiter mit der Gestaltung und Erschaffung von Lebewesen durchaus vertraut waren. Was auch immer wir durch die Vereinigung der beiden Komponenten vollendet haben … könnte mit dem Wandbild des Streiters zusammenhängen, dass wir sahen. Das war das einzige Gemälde, dass ein echtes Lebewesen darstellte …
Doryani on Der Wegbereiter-Reaktor /2
Krieger: Habt Ihr Euch schon Gedanken über den Zweck der Maschine unter dem zentralen Turm gemacht?
Hexe: Diese Maschine unter dem zentralen Turm … was glaubt Ihr, ist ihr Zweck?
Zauberin: Was ist diese gigantische Wegbereiter–Konstruktion, die wir gefunden haben?
Waldläuferin: Die Maschine, die wir unter dem zentralen Turm gefunden haben … welchem Zweck könnte sie dienen?
Jägerin: Die Kammer unter dem zentralen Turm … welchem Zweck dient sie Eurer Meinung nach?
Söldner: Dieses gigantische Wegbereiter-Dingsbums, dass sie unter ihrem Turm versteckt haben … irgendeine Vorstellung davon, wozu es gut ist?
Mönch: Welchen Zweck könnte die Maschine unter dem zentralen Turm haben?
Druide: Dieser hölllische Apparat, den wir unter dem Turm gefund'n ham' … ich hoff', Ihr habt schon 'ne Vorstellung davon, was er macht.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Diese riesige Maschine ist Teil eines Prozesses, den wir noch verstehen müssen. Jetzt, da wir wissen, dass die Wegbereiter einen Krieg gegen die Abgründigen führten … und dass sogar einer von ihnen in der Festung gefangen gehalten wurde … glaube ich, dass wir das Werk vollenden sollten. Die Wissenschaftler der Vorzeit begannen etwas. Wir sollten es beenden.
Doryani on Göttlichkeit /3
Doryani: Das Erste Edikt ist der wahre Ursprung der Göttlichkeit!
Krieger: Wollt Ihr damit sagen … {dies} hat den Aufstieg der Götter ermöglicht?
Hexe: Dieses Ding? Seid Ihr Euch sicher?
Zauberin: Wollt Ihr etwa sagen, dass {dieser} Same den Aufstieg der Götter ermöglichte?
Waldläuferin: Ihr meint, die Göttlichkeit … die Götter … das alles begann hier?
Jägerin: Ihr wollt sagen, dass {das} der Grund ist, aus dem Wraeclast Götter hat?
Söldner: Aber wie kann das sein? Die Götter sind, nun ja … {die Götter}. Und das ist nur irgendein kleiner alter Same.
Mönch: Göttlichkeit? Seid Ihr Euch sicher?
Druide: Das is' 'ne ziemlich starke Behauptung. Viele würden's als Blasphemie bezeichn'n, wenn man sag'n würd', dass die Götter auf diese Weise entstand'n sind.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Abgrundtiefe Verzweiflung muss die Wegbereiter dazu getrieben haben, ihr ganzes Talent und all ihre Erkenntnisse in diese Schöpfung zu stecken. Mit Folgen für ganz Wraeclast … für alle Zeiten. Der Richter hätte eher zugelassen, dass die Welt zerstört wird, als dass sie in falsche Hände gerät … aber dank Euch wurde Wraeclast vor der vollständigen Vernichtung bewahrt. Ihr … habt mich beeindruckt.
Doryani on Wegbereiter-Mauern /5
Doryani: Die Festung ... sie ist einfach unglaublich. Selbst die größten Architekten der Vaal hätten sich niemals so ein Wunder vorstellen können ...
Krieger: Es ist einfach unfassbar. Wie konnte sie so etwas erbauen?
Hexe: Hah! Ihr seid eifersüchtig, nicht wahr?
Zauberin: Wie konnte eine uralte Zivillisation etwas von solcher Größe erbauen?
Waldläuferin: Erscheint mir übertrieben, wenn Ihr mich fragt.
Jägerin: Scheint, als hättet ihr Vaal eure Unzulänglichkeiten gehabt … falls das nicht schon klar genug war.
Söldner: Es sich vorzustellen ist das eine. Aber wie haben sie es {erbaut}?
Mönch: Das Wort "Wunder" scheint fast unzureichend. Das ist nicht nur ein Bauwerk, sondern eine ganze Stadt.
Druide: Das kann man ihn'n nich' verdenk'n. Hätt' nie gedacht, dass sowas überhaupt möglich is'.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Die Wegbereiter waren {Meister} auf ihrem Gebiet. Sie beherrschten die Wissenschaft auf einer Stufe, die ich erst anfange, zu bereifen.
Krieger: Warum sind sie dann tot und verschwunden? Welchen Grund hätte es dafür geben können?
Hexe: Oh, keine Sorge. Eines Tages werdet Ihr sie erreichen. Vielleicht. Aber das wirft die Frage auf: Wer konnte solch eine Zivilisation zerstören?
Zauberin: Vielleicht haben sie sie zu gut beherrscht … Sie sind zu weit vorgedrungen und bezahlten den Preis. Was sonst hätte ihren Untergang herbeiführen können?
Waldläuferin: Das ist überraschend bescheiden von Euch. Aber wenn sie so brillant waren, was konnte sie so vollständig vernichten?
Jägerin: Und wir sehen, was ihnen das gebracht hat: den Tod. Sie sind fort. Genau wie Eure Vaal. Welche Erklärung könnte es für ihr Veschwinden geben?
Söldner: Tja, dann erklärt mir das, Doryani: Wenn sie so schlau waren, warum sind sie dann alle tot?
Mönch: Und trotzde konnte sie sie nicht vor dem Untergang bewahren. Was könnte so einen tiefen Fall ausgelöst haben?
Druide: Was könnt' denn ihr'n Untergang herbeigeführt ham'? Wo 'se doch so schlau war'n und so.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Das … ist eine gute Frage. Eine, auf die wir eine Antwort finden sollten. Seht nach, ob Ihr Überreste ihres Wissens findet … oder sogar Hinweise darauf, was zu ihrem Untergang führte.
Doryani on Geheiligter Boss /5
Doryani: Irgendwie hat sich die Verderbtheit in diesem Wesen … sie hat sich in etwas anderes verwandelt. Die Energie wurde umgewandelt … und in einem stabilen Muster organisiert. Trotzdem wurde der Verstand dieser Kreatur vom Wahnsinn beherrscht. Es scheint, als würden sich mein Prototyp und die Wegbereiterwaffe in dieser Hinsicht unterscheiden.
Krieger: Vielleicht werdet Ihr mit mehr Zeit und weiteren Untersuchungen einen Weg finden, diese Lücke zu schließen.
Hexe: Ich schätze, wir können nicht alle so brillant wie die Wegbereiter sein.
Zauberin: Vielleicht werden diese Unterschiede mit der Zeit verschwinden.
Waldläuferin: Klingt, als könntet Ihr Euren "perfekten" Prototyp noch ein bisschen perfektionieren.
Jägerin: Nicht alles kann auf Anhieb funktionieren. Ihr werdet es schon schaffen. Oder auch nicht. Aber was weiß ich denn schon?
Söldner: Lasst Euch Zeit. Ich bin mir sicher, dass Ihr alle Fehler ausbügeln werdet.
Mönch: Es {ist} nur ein Prototyp. Ich bin mir sicher, dass Ihr ihn weiter verbessern könnt.
Druide: Ihr habt gesagt, dass die Wegbereiter all ihre Energie in die Waffe gesteckt ham'. Die Tatsache, dass Euer Prototyp dem überhaupt nahekam, is' schon 'n Wunder an sich.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Ich glaube, es wären viele weitere Lebensalter oder mehr nötig, um so eine Meisterschaft im Umgang mit der Verderbtheit zu erreichen. Aber dennoch … werde ich untersuchen, was wir hier haben. Und vielleicht verhilft uns das zu bedeutenderen Fortschritten.
Krieger: Ich nehme an, dass es Euch daher nicht an Arbeit mangeln wird.
Hexe: Ich denke wir wissen, was Ihr in den nächsten … für den Rest Eures Lebens tun werdet.
Zauberin: Ich vertraue darauf. Ich glaube an Euch.
Waldläuferin: Wenigstens werdet Ihr zu tun haben.
Jägerin: Das sollte Euch für die nächsten ein bis zwei Jahrzehnte beschäftigen.
Söldner: Tja, wenn jemand das Rätsel lösen kann, dann seid Ihr es. … nehme ich an. Keine Ahnung, ehrlich gesagt.
Mönch: Es gibt {immer} etwas, durch das man zu einem besseren Menschen wird.
Druide: Wenigst'ns habt Ihr 'n Ziel, auf das Ihr hinarbeiten könnt.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Absolut. Und … ich kann es nicht erwarten.
Doryani on Zweiter Verderbter Nexus /7
Doryani: Wir machen Fortschritte. Dieses Subjekt unterscheidet sich von dem letzten. Das kommt uns zugute. Diese merkwürdigen Mutationen könnten dabei helfen herauszufinden, wie ich meinen Prototyp besser kalibrieren kann.
Krieger: Was ich schon lange fragen wollte … ist es für mich überhaupt sicher, ständig mit all dieser Verderbtheit in Kontakt zu kommen?
Hexe: Nicht, dass ich übermäßig besorgt wäre, aber … ist es überhaupt hygienische, sich durch all diese Verderbtheit zu laufen?
Zauberin: Ich muss Euch diese Frage stellen … ist es für ungefährlich, von der Verderbtheit umgeben zu sein?
Waldläuferin: Was ist mit mir? Bin ich irgendwie immun dagegen, diese … Mutationen zu entwickeln?
Jägerin: Wo wir gerade von merkwürdigen Mutationen reden … ist es für mich ungefährlich, so viel {Rathin} ausgesetzt zu sein?
Söldner: Dieses Gerede über Mutationen hat mir zu denken gegeben … Für mich ist das ungefährlich, oder? In dieser ganzen Verderbtheit herumzurennen?
Mönch: Ich komme nicht umhin, mich zu fragen: ist es für uns ungefährlich, sich so nahe an die Verderbtheit heranzuwagen?
Druide: Zum Thema Mutationen … bin ich vor den'n sicher? Angesichts der Zeit, die ich in der Nähe der Verderbtheit verbring'.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Druide: Zum Thema Mutationen … bin ich vor den'n sicher? Angesichts der Zeit, die ich in der Nähe der Verderbtheit verbring'.
Marodeur: [DNT]
Doryani: Definitiv nicht. Aber falls Ihr Tumore oder Mutationen entwickelt, werde ich sie für Euch entfernen. Abgesehen davon, wenn Ihr so beunruhigt sein … arbeitet einfach so schnell wie möglich.
Krieger: Großartig. Ich wünschte, ich hätte das früher gewusst.
Hexe: Was denkt Ihr denn, was ich gemacht habe? Stehengeblieben, um an den Leichen zu riechen?
Zauberin: Sollte das beruhigend wirken?
Waldläuferin: Ihr habt leicht reden.
Jägerin: Das ist nicht gerade beruhigend …
Söldner: Oh, schön, damit wäre das Problem gelöst, nicht wahr? "Beeilt Euch einfach. Solltet Ihr Tumore entwickeln, schneide ich sie einfach raus." Ihr solltet Euch verdammt nochmal selbst reden hören.
Mönch: Ich hatte mir eine etwas weniger fadenscheinige Beschwichtigung erhofft.
Druide: Denkt Ihr, dass ich die ganze Zeit nur getrödelt hab'? Ich mach' schon so schnell ich kann, Junge.
Duellant: Das ist nicht gerade sehr beruhigend.
Schatten: Habt Ihr den Eindruck, ich hätte mir Zeit gelassen?
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: In Eurem Fall … ja.
Hexe: Okay. Schlechtes Beispiel.
Doryani: Ich bin mir sicher, dass die negativen Effekte noch eine Weile auf sich warten lassen. Lebt im Hier und Jetzt, so sagt man doch. Jedenfalls habt Ihr hier gute Arbeit geleistet.
Doryani on Zweites Krisenfragment /3
Doryani: Ihr habt das letzte Fragment. Wo habt Ihr es gefunden? Eine weitere Schlacht in einer … Erinnerung?
Krieger: Es reicht. Fangen wir nicht schon wieder davon an.
Hexe: Ja, aber Ihr werdet mir nicht glauben … also ist es egal.
Zauberin: Möglicherweise — aber ich kann Euch ohnehin nicht überzeugen.
Waldläuferin: Erspart mir Eure Skepsis und lasst uns weitermachen.
Jägerin: Was, Ihr wollt immer noch darüber reden?
Söldner: Ich weiß bereits, was Ihr sagen werdet, also warum überspringen wir diesen Teil nicht einfach, in Ordnung?
Mönch: Was auch immer geschah, Ihr würdet mir noch immer nicht glauben — und es ist auch nicht mehr wichtig.
Druide: Warum macht Ihr Euch die Mühe, zu frag'n? Ihr werdet sowieso nur alles anzweif'ln, was ich Euch erzähl'.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Ich verstehe einfach nicht, wovon Ihr sprecht. Platziert das letzte Fragment. Was auch immer im Monolith vorgeht, wir müssen es unterbrechen, bevor es zu spät ist.
Doryani: Platziert die Fragmente. Was auch immer im Monolith vorgeht, wir müssen es unterbrechen, bevor es zu spät ist.
Doryani on Die Innenpforten /1
Doryani: Das letzte Tor steht offen.
Doryani on Die Innenpforten /4
Doryani: Wir sollten hier eines der Fragmente finden können ...
Doryani: Versucht diesmal, nicht in irgendwelche … imaginären Kämpfe verwickelt zu werden.
Krieger: Ihr glaubt mir immer noch nicht? Nach allem, was wir bereits gesehen haben?
Hexe: Glaubt mir oder lasst es bleiben, das ist mir egal. Ich sah, was ich sah.
Zauberin: Ihr glaubt mir noch immer nicht? Ich weiß, dass Ihr ein kluger Mann seid … aber welchen Grund habt Ihr, an meiner Zurechnungsfähigkeit zu zweifeln?
Waldläuferin: Falls Ihr mich provozieren wollt, solltet Ihr wissen, dass es mir völlig egal ist, wenn Ihr mir nicht glaubt.
Jägerin: Was geschehen ist, ist geschehen, ob Ihr es glaubt oder nicht.
Söldner: Ich habe Euch doch gesagt, dass das kein Witz war! Gibt es denn nichts, womit ich Euch überzeugen kann?
Mönch: Ihr schenkt meinem Bericht über die Ereignisse noch immer keinen Glauben?
Druide: Sehr witzig, Junge. Ich nehm' an, s heißt, dass Ihr mir nich' glaubt?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Es ist keine Frage des {Glaubens}. Nur das Fehlen von Beweisen. Denkt nicht weiter darüber nach.
Doryani on Die Zitadelle /5
Doryani: Das übertrifft meine kühnsten Erwartungen!
Krieger: Wraeclast hält sich nie zurück. Ich nehme an, dass wir keine andere Wahl haben, als fortzufahren.
Hexe: Diese Wegbereiter waren wirklich etwas Besonderes. Aber ... sollten wir mit Konsequenzen für das Umgraben der alten Welt rechnen?
Zauberin: Es beunruhigt mich, wie wenig Ihr davon vorhersehen könnt.
Waldläuferin: Und die Meinen. Ist es wirklich klug, all das ans Tageslicht zu befördern?
Jägerin: Ich kann ebenfalls nicht behaupten, das vorhergesehen zu haben. Sollten wir es nicht ein bisschen langsamer angehen lassen, unsere nächsten Schritte planen?
Söldner: Eine verdammt große Festung, die sich aus dem Nichts erhoben hat. Seid Ihr Euch sicher, dass wir das überhaupt tun sollten?
Mönch: Diese Festung muss seit Jahrhunderten geschlummert haben. Sind wir uns sicher, dass wir uns in diese Dinge einmischen sollen?
Druide: Hättet Ihr das erwartet, hätt' ich Euch für verrückt gehalt'n. Ich nehm' mal an, dass ich jetzt diese Festung untersuch'n soll, ohne Rücksicht auf meine Sicherheit?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Wir gehen enorme Risiken ein, ja, aber es handelt sich um ein kalkuliertes Risiko. Die "Kalguur" würden es vielleicht als meinen {Stil} bezeichnen. Stellt Euch nur vor, welches Wissen sich in dieser Zitadelle befindet!
Krieger: Wissen ist eine Sache … Ich mache mir größere Sorgen darüber, was dort vielleicht {noch} zu finden ist.
Hexe: Zu ein bisschen verbotenem Wissen sage ich bestimmt nicht nein.
Zauberin: Euer Leichtsinn ist grenzenlos. Dort könnte sich Wissen befinden, ja … oder der Tod.
Waldläuferin: Ich bin mir sicher, dass wir dort mehr als nur "Wissen" finden. Das ist bei uns immer so.
Jägerin: Oh, natürlich kann ich mir das vorstellen … Das Problem ist, dass ich mir auch die Gefahren vorstellen kann.
Söldner: Ich habe langsam den Verdacht, dass Ihr eigentlich "Gefahr" meint, wenn Ihr "Wissen" sagt.
Druide: Eure Mang'l an Vorsicht hat uns bis hierher gebracht. Schätze, ich wär' ein Narr, ihn jetzt in Frage zu stell'n.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Das ist verständlich. Aber die mögliche Belohnung ist das Risiko wert.
Doryani: Das könnte sein. Aber wir können uns nicht den Luxus leisten, uns zurückzulehnen und Hypothesen zu diskutieren.
Doryani: Natürlich. Aber bis jetzt wart Ihr mehr als fähig, mit diesen ... Komplikationen umzugehen, sobald sie auftauchen.
Doryani: Das eine folgt oft auf das andere.
Doryani on Dritter Verderbter Nexus /7
Doryani: Ein letztes Exemplar. Das ist genau, was ich mir erhofft habe. Ich bin zuversichtlich, dass ich den Prototyp jetzt perfektionieren kann.
Krieger: Welchen Nutzen wird er für uns haben, sobald er perfekt ist?
Hexe: Glückwunsch. Und wie profitiere {ich} von diesem "perfekten Prototyp"?
Zauberin: Und sobald er perfekt ist? Wie könnte er uns helfen?
Waldläuferin: Und wenn Ihr ihn perfektioniert habt? Was dann?
Jägerin: Und was dann?
Söldner: Großartig! Und dann?
Mönch: Sobald Ihr ihn perfektioniert habt — was dann? Zu welchem Zweck können wir ihn einsetzen?
Druide: Ich bin froh, dass wir Fortschritte mach'n. Aber welches Ziel soll das alles am Ende ham?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Erwartet nicht zuviel … aber … Ich beabsichtige, dass wir ihn für die Fortsetzung unserer Arbeit auf Wraeclast einsetzen. Vielleicht können wir in einer ansonsten düsteren Lage für ein bisschen Hoffnung sorgen.
Krieger: Am Ende der Welt ein wenig Hoffnung zu verbreiten klingt nach einer noblen Sache.
Hexe: Das bin ich — die Trägerin der Hoffnung. Ehrlich gesagt bin ich mir immer noch nicht sicher, wie ich in diese Situation geraten bin.
Zauberin: Eine noble Sache.
Waldläuferin: Von allen Leuten, die eine trostlose Situation mit einem Hoffnungsschimmer aufhellen könnten … Ich hätte keinen von uns gewählt.
Jägerin: Hört Euch nur zu — wie Ihr davon redet, anderen Hoffnung zu schenken. Ihr und ich, wir haben einen langen Weg hinter uns.
Söldner: Ich war nie dafür, Hoffnung zu verbreiten … aber wie sagt man so schön: es ist nie zu spät, etwas Neues zu beginnen.
Mönch: Ein nobles Ziel. Eines, auf das ich gerne hinarbeiten würde.
Druide: Ich kann mir keine noblere Sache vorstell'n.
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Ich auch nicht.
Waldläuferin: Trotzdem bin ich froh, dass wir diese Aufgabe übernehmen.
Doryani: Genau meine Gedanken.
Doryani on Krisenkammern /5
Doryani: {Angenommen}, das von Euch beschriebene Erlebnis, diese … Schlacht der Erinnerung … war real, dann denke ich, dass sie viellecht eine Art von … Prüfung war.
Krieger: Eine Prüfung? Wofür?
Hexe: Oh, jetzt glaubt Ihr mir, was?
Zauberin: Was war Eurer Meinung nach der Zweck dieser Prüfung?
Waldläuferin: Warum mussten sie mich einer Prüfung unterziehen?
Jägerin: Was für eine Art von Prüfung könnte das sein?
Söldner: Ich sage es Euch ganz direkt — Ihr {prüft} gerade meine Geduld mit Eurer ganzen verdammten Skepsis.
Mönch: Warum eine Prüfung? Welchem Zweck würde sie dienen?
Druide: Ne Prüfung? Warum?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Ich ziehe … die Möglichkeit in Betracht.
Doryani: Ich bezweifle, dass es ihre Absicht war, namentlich {Euch} zu testen. Stattdessen war diese Schlacht ein Hindernis, das jedem in den Weg gelegt wurde, der Zugang zu ihren innersten Kammern erhalten wollte.
Doryani: Ich bin ein Mann der Wissenschaft. Wäre es Euch lieber, wenn ich Euren Behauptungen einfach Glauben schenken würde, ohne zu versuchen, selbst die Details zu untermauern?
Hexe: Wie überaus freundlich von Euch. Was glaubt Ihr also, welcher Art diese Prüfung war?
Söldner: Was auch immer. Es ist nicht wichtig. Angenommen, Ihr habt recht. Was wäre der Grund für diese Prüfung?
Doryani: Vielleicht, um die Abgründigen vom Brennenden Monolithen fernzuhalten, während er seine Aufgabe ausführte, oder um die Fragmente auf eine andere unbekannte Art zu sichern. Wir haben es mit uralten Köpfen zu tun, die völlig anders dachten als wir. Vielleicht ist es gänzlich unmöglich, sie wahrhaftig zu verstehen.
Doryani on Der Brennende Monolith /3
Doryani: Falls die Erbauer der Festung klug waren — und das waren sie offensichtlich — hätten sie für den Fall einer Rückkehr der Abgründigen Vorkehrungen getroffen.
Krieger: Was für eine Art von Vorkehrungen?
Hexe: Was für eine Art von Vorkehrungen?
Zauberin: Was für eine Art von Vorkehrungen?
Waldläuferin: Was für eine Art von Vorkehrungen?
Jägerin: Was für eine Art von Vorkehrungen?
Söldner: Was für eine Art von Vorkehrungen?
Mönch: Was für eine Art von Vorkehrungen?
Druide: Was für 'ne Art von Vorkehrung'n?
Duellant: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: Der Brennende Monolith sammelt Energie. Wenn wir ihn nicht rechtzeitig erreichen, wird er sich sehr wahrscheinlich aktivieren. Das wäre … sehr schlecht.
Doryani on Unser Versagen /1
Doryani: Ich kann es nicht fassen … Verdammt nochmal! Wir dürfen nicht aufgeben … vielleicht, wenn wir anders vorgehen? Wir müssen es erneut versuchen! Ich habe uns durch die Zerstörung des Spiegels Zeit verschafft … aber nicht viel. Wir müssen gehen, solange wir noch können!
Doryani on Große Phylactorie /33
Doryani: Dies war kein Ort der Forschung und des Strebens. Er war dazu gedacht, um die zu foltern, die den Zorn der Königin erregt hatten.
Krieger: Wie konnte Euer Volk solche Schrecken gutheißen?
Doryani: Die mächtigsten Gemmen gehörten der königlichen Familie. Wer hätte sie aufhalten sollen?
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Hexe: Folter sollte ein Werkzeug sein, kein Vergnügen.
Doryani: ich wünschte, meine Königin hätte diese Moralvorstellung geteilt.
Zauberin: Wie sehr leiden die in den Kernen eingesperrten Seelen?
Doryani: Es gibt keine Methode, den Grad des Bewusstseins derer zu messen, die in Seelenkernen gefangen sind … Aber ich bin mir ziemlich sicher, dass er nicht Null ist.
Zauberin: Und es gibt keinen Ausweg? Keine Buße, keine festgelegte Dauer der Strafe?
Doryani: Nein.
Zauberin: Barbarisch.
Waldläuferin: Ist es nicht das, wonach Ihr beide gesucht habt? Würdet Ihr in einem dieser Kerne nicht — ewig leben?
Doryani: Es ist eine Art der Unsterblichkeit, ja, aber keine, die sich jemand wünscht, der bei Verstand ist.
Jägerin: Beim Atem des Geistes … Das ist schrecklich. Sagt mir wenigstens, dass es irgendwann ein Ende nimmt.
Doryani: Schlussendlich wird sich der Kristall zersetzen.
Jägerin: Schlussendlich? Ugh.
Söldner: Das erscheint mir ein bisschen übertrieben.
Doryani: Die Grausamkeit {ist} der Punkt.
Mönch: Wie lange kann ein Verstand überleben, der in alle Ewigkeit in einem Seelenkern gefangen ist?
Doryani: Es gibt keine Möglichkeit, das herauszufinden, aber ich hoffe, ich werde es nie erfahren.
Druide: Niemand konnt' 'se aufhalt'n?
Doryani: Sie wollten nicht. Sie beteten sie an.
Druide: Aye … Ich hab' geseh'n, wie diese Art von Wahnsinn Wurzeln schlägt.
Schatten: [DNT]
Doryani: [DNT]
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Doryani: [DNT]
Duellant: [DNT]
Doryani: [DNT]
Doryani on Die Katastrophe /1
Doryani: Das war … Ich dachte, ich wüsste, was mich erwartet, aber ich hätte mir niemals vorstellen können, wie brutal die Rote Vereinigung tatsächlich sein würde. Stehlt, was Ihr wollt, aber haltet Euch nicht zu lange auf. Diese Welt, meine Welt, steht kurz vor dem Untergang.
Doryani on Quell der Verderbtheit /31
Doryani: Seht Euch um. Dies ist der Höhepunkt des Fortschritts. Unsere Zivilisation gründete sich auf das Kanalisieren und die Kontrolle der Verderbtheit und nirgendwo wurde dies so perfekt beherrscht, wie in dieser Kammer.
Krieger: Bis jetzt habe ich nur gesehen, wie die Verderbtheit gute Waffen {ruiniert}.
Doryani: Vielleicht ist es eher eine Kunst als eine Wissenschaft.
Hexe: Was bedeutet das genau?
Doryani: Hier sind wir tief in die Geheimnisse der Existenz vorgedrungen und begannen sogar damit, die Realität selbst zu verändern, in begrenztem Umfang …
Hexe: Das klingt … seltsam vertraut.
Doryani: Hmmm … vielleicht waren wir bereits auf dem Weg in den Untergang, so wie die Wegbereiter zuvor …
Zauberin: Die Maraketh sind bei ihrer Ehre verpflichtet, Verderbtheit wie diese zu suchen und zu vernichten.
Doryani: Vielleicht solltet Ihr gründlich abwägen, bevor Ihr die Macht ablehnt, die die Verderbtheit Euch schenken kann.
Zauberin: Ich sagte "die Maraketh". Ich ging, bevor ich den Schwur leistete.
Waldläuferin: An einem Ort wie diesem kann ich verstehen, wie so eine Macht Euer Volk verführen konnte.
Doryani: Sie ist ebenso schön wie gefährlich.
Jägerin: Ziemlich viel {Rathin} an diesem Ort. Mir läuft es kalt den Rücken runter. Der Geist hat mich damals bereits nur für die Verwendung einer Gemme verstoßen.
Doryani: Dann ist es wohl am Besten, hier nichts anzufassen.
Söldner: Nicht sehr beeindruckend. Ziemlich dunkel hier drin.
Doryani: Seht Ihr nicht das intensive rote Licht?
Söldner: Sieht für mich grau aus.
Doryani: Ich weiß nie, ob Ihr es ernst meint oder nicht.
Söldner: Verdammt ernst, Alter. Ich kann nichts sehen.
Doryani: Also Rot … und wahrscheinlich auch Grün … Moment, woher wisst Ihr, welche Gemmen welche sind?
Söldner: Gemmen haben Farben?!
Mönch: Euer Volk war wirklich beeindruckend.
Doryani: Niemand vermag zu sagen, was wir noch erreicht hätten, hätten wir mehr Zeit gehabt.
Druide: Der Höhepunkt des Fortschritts … die unausprechlichste Perversion der natürlich'n Ordnung.
Doryani: Und was hat es Euch und Euresgleichen gebracht, der natürlichen Ordnung zu dienen?
Druide: Seid lieber vorsichtig.
Schatten: [DNT]
Doryani: [DNT]
Templer: [DNT]
Duellant: [DNT]
Doryani: [DNT]
Doryani on Vorzimmer /11
Alva: Hmm, in diesem Folianten gibt es Zeichnungen, die genauso aussehen wie dieser Raum.
Doryani: Foliant? Welcher Foliant?
Alva: Dieser hier! Ich habe ihn auf einer unserer Forschungsreisen gefunden.
Doryani: Das ist das Buch Eztli Pilli! Wie kam es in Euren Besitz?
Doryani: Das ist verbotenes Wissen ... seine Inhalte sind zu instabil oder gefährlich, um sie anzuwenden!
Alva: Es ist jetzt ein bisschen zu spät, um sich darüber Sorgen zu machen, oder?
Alva: Wie ich zu sagen pflege: "Wenn das Glück dich anlächelt, schüttle seine Hand."
Doryani: Schön. Dann werden wir es verwenden. Was steht darin?
Alva: Es scheint, als müssten zwei Hohepriester ein Opfer lebendigen Blutes darbringen.
Alva: Danach sollte das Medaillon die königlichen Gemächer öffnen.
Doryani: Tretet zusammen mit mir vor. Ich habe eine seltsame Vorahnung.
Doryani on Tollkühnes Versagen /3
Doryani: Ihr habt Xipocado getötet … aber sein Medaillon nicht benutzt, um einen Weg zum Königlichen Vorzimmer zu öffnen?
Alva: Oh nein.
Doryani: Wir müssen ganz von vorne anfangen … und vergesst dieses Mal nicht {warum wir den Tempel überhaupt angreifen}!
Doryani on Das Vorzimmer /6
Doryani: Wir haben sie fast erreicht! Wenn Ihr den Tempel das nächste Mal aktiviert, arbeitet Euch zum Königlichen Vorzimmer vor. Wir werden Euch dort treffen.
Alva: {Wir}?
Doryani: Ich muss jemanden lehren, was ich weiß, falls ich bei diesem Versuch sterbe. Euch ist es gelungen, das Tor im Tempel von Kopec zu öffnen … Ihr seid ein akzeptabler Ersatz.
Alva: Das war beinahe ein Kompliment! Es muss Euch also ernst sein.
Doryani: Es gibt nichts in der Welt, das ich ernster nehme.
Alva: Also gut, ich werde es tun. {Wir} treffen Euch beim Königlichen Vorzimmer.
Doryani on Die Mission /39
Doryani: Ja … durch dieses Portal gelangt man zum königlichen Tempel — am Tag der Katastrophe.
Krieger: Ihr habt vor, Eure eigene Königin zu töten, nicht wahr?
Doryani: Würdet Ihr nicht alles tun, um die Euren zu retten?
Krieger: Ja. Und das habe ich. Was schlagt Ihr vor?
Hexe: Es werden also zwei Versionen von mir im Imperium der Vaal existieren? Eine hier, eine in Utzaal?
Doryani: Ja … sorgt dafür, dass Ihr Euch nicht begegnet.
Hexe: Das ist wahrscheinlich das Beste. Ich bezweifle, dass wir uns gut verstehen würden.
Zauberin: Glaubt Ihr, wir können ändern, was geschehen ist?
Zauberin: Es wird sein, als würde man eine Geschichte betreten … aber kann das Ende geändert werden?
Doryani: Ich weiß es nicht. Wirklich nicht … Aber Ihr, Geschichtenhüterin, habt eine besondere Beziehung zum Element der Zeit, nicht wahr?
Doryani: Ich weiß es nicht. Aber wir müssen es versuchen.
Zauberin: Ja … vielleicht haben wir eine Chance. Ich werde mein Bestes tun.
Söldner: Und ich nehme an, Ihr wollt, dass ich ein bisschen Gewalt anwende?
Doryani: Ich wäre enttäuscht, würdet Ihr das nicht tun.
Söldner: Heh. Wie lautet der Plan?
Mönch: Ist das klug? Ich weiß, was Ihr denkt.
Doryani: Vielleicht nicht klug. Notwendig … ja.
Waldläuferin: Das scheint mir eine schlechte Idee zu sein.
Doryani: Ja, das ist sie. Eine ausgesprochen schlechte Idee.
Waldläuferin: Solange wir uns darüber im Klaren sind. Also, was habt Ihr vor?
Jägerin: Ihr versucht, mich draufgehen zu lassen, was?
Doryani: Wir gehen nicht dorthin, um zu sterben — Ich habe vor zu ändern, was sich an dem Tag ereignete. Falls das überhaupt möglich ist.
Jägerin: Schön. Erklärt mir, was ich zu tun habe.
Druide: Wenn wir Atziri aufhalt'n könn'n … kann man auch andere Dinge ändern?
Doryani: Wenn es uns gelingt, die Regeln der Existenz einmal zu brechen … dann ist es ebenso wahrscheinlich, dass es ein zweites Mal gelingt.
Druide: Dann sagt mir, was ich mach'n soll.
Duellant: [DNT]
Doryani: [DNT]
Duellant: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Schatten: [DNT]
Doryani: [DNT]
Templer: [DNT]
Doryani: [DNT]
Doryani: Tretet durch das Portal. Findet Xipocado. Er ist der einzige, der uns Zugang zu den Gemächern der Königin verschaffen kann. Sollte er sich weigern, bringt mir sein persönliches Blutmedaillon. Das könnte genügen. Alles, was ich als Mann der Wissenschaft weiß, sagt mir, dass die Vergangenheit nicht geändert werden kann … aber ich bitte Euch trotzdem, es zu versuchen. Nicht für mich, sondern für die Millionen Leben, die auf dem Spiel stehen.
Alva: Wir werden unser Bestes geben. In der Zwischenzeit können wir Atziris berühmte Schätze sichern!
Doryani: {Wie bitte}?
Alva: Ihre legendären Schatzkammern!
Doryani: Oh … natürlich. Macht in dieser Hinsicht, was Ihr wollt. Es spielt jetzt kaum noch eine Rolle.
Alva: Das wollte ich hören. Los geht's!
Doryani on Die Mission /39
Doryani: Ja … durch dieses Portal gelangt man zum königlichen Tempel — am Tag der Katastrophe.
Krieger: Ihr habt vor, Eure eigene Königin zu töten, nicht wahr?
Doryani: Würdet Ihr nicht alles tun, um die Euren zu retten?
Krieger: Ja. Und das habe ich. Was schlagt Ihr vor?
Hexe: Es werden also zwei Versionen von mir im Imperium der Vaal existieren? Eine hier, eine in Utzaal?
Doryani: Ja … sorgt dafür, dass Ihr Euch nicht begegnet.
Hexe: Das ist wahrscheinlich das Beste. Ich bezweifle, dass wir uns gut verstehen würden.
Zauberin: Glaubt Ihr, wir können ändern, was geschehen ist?
Zauberin: Es wird sein, als würde man eine Geschichte betreten … aber kann das Ende geändert werden?
Doryani: Ich weiß es nicht. Wirklich nicht … Aber Ihr, Geschichtenhüterin, habt eine besondere Beziehung zum Element der Zeit, nicht wahr?
Doryani: Ich weiß es nicht. Aber wir müssen es versuchen.
Zauberin: Ja … vielleicht haben wir eine Chance. Ich werde mein Bestes tun.
Söldner: Und ich nehme an, Ihr wollt, dass ich ein bisschen Gewalt anwende?
Doryani: Ich wäre enttäuscht, würdet Ihr das nicht tun.
Söldner: Heh. Wie lautet der Plan?
Mönch: Ist das klug? Ich weiß, was Ihr denkt.
Doryani: Vielleicht nicht klug. Notwendig … ja.
Waldläuferin: Das scheint mir eine schlechte Idee zu sein.
Doryani: Ja, das ist sie. Eine ausgesprochen schlechte Idee.
Waldläuferin: Solange wir uns darüber im Klaren sind. Also, was habt Ihr vor?
Jägerin: Ihr versucht, mich draufgehen zu lassen, was?
Doryani: Wir gehen nicht dorthin, um zu sterben — Ich habe vor zu ändern, was sich an dem Tag ereignete. Falls das überhaupt möglich ist.
Jägerin: Schön. Erklärt mir, was ich zu tun habe.
Druide: Wenn wir Atziri aufhalt'n könn'n … kann man auch andere Dinge ändern?
Doryani: Wenn es uns gelingt, die Regeln der Existenz einmal zu brechen … dann ist es ebenso wahrscheinlich, dass es ein zweites Mal gelingt.
Druide: Dann sagt mir, was ich mach'n soll.
Duellant: [DNT]
Doryani: [DNT]
Duellant: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Schatten: [DNT]
Doryani: [DNT]
Templer: [DNT]
Doryani: [DNT]
Doryani: Tretet durch das Portal. Findet Xipocado. Er ist der einzige, der uns Zugang zu den Gemächern der Königin verschaffen kann. Sollte er sich weigern, bringt mir sein persönliches Blutmedaillon. Das könnte genügen. Alles, was ich als Mann der Wissenschaft weiß, sagt mir, dass die Vergangenheit nicht geändert werden kann … aber ich bitte Euch trotzdem, es zu versuchen. Nicht für mich, sondern für die Millionen Leben, die auf dem Spiel stehen.
Alva: Wir werden unser Bestes geben. In der Zwischenzeit können wir Atziris berühmte Schätze sichern!
Doryani: {Wie bitte}?
Alva: Ihre legendären Schatzkammern!
Doryani: Oh … natürlich. Macht in dieser Hinsicht, was Ihr wollt. Es spielt jetzt kaum noch eine Rolle.
Alva: Das wollte ich hören. Los geht's!
Doryani on Gefahr durch Gemmlinge /1
Doryani: Ihr solltet diesen Ort so schnell wie möglich verlassen. Eure Gemmen … wenn sich die erste Welle der Verderbtheit ausbreitet, werdet Ihr ein Schicksal erleiden, das schlimmer ist als der Tod.
Doryani on Lira Vaal /2
Doryani: Dies ist der Ort, an dem alles begann … Lira Vaal. Atziris königlicher Hof. Der Tod meines Volkes …
Doryani: Ich dachte, all dies würde zerstört werden … Faszinierend. Hmm … Ich frage mich … Konfiguriert den Tempel. Wenn Ihr ihn das nächste Mal öffnet, werde ich etwas versuchen.
Doryani on Lira Vaal /2
Doryani: Dies ist der Ort, an dem alles begann … Lira Vaal. Atziris königlicher Hof. Der Tod meines Volkes …
Doryani: Ich dachte, all dies würde zerstört werden … Faszinierend. Hmm … Ich frage mich … Konfiguriert den Tempel. Wenn Ihr ihn das nächste Mal öffnet, werde ich etwas versuchen.
Doryani on Steinerne Legion /27
Doryani: Dies sind meine Konstruktionen … meine Schöpfungen. Xipocado muss in meinen Werkstätten Spione gehabt haben. Vielleicht ist mein Triumph deshalb daran gescheitert, Euch zu besiegen … Sie müssen ihn sabotiert haben! Ja, im Nachhinein ist das die einzige sinnvolle Erklärung …
Krieger: Natürlich. Die einzige Erklärung.
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Hexe: Ha! Das ist doch {bestimmt} ein Witz.
Doryani: Selbst wenn er nichts mehr hat, muss ein Mann seinen Stolz behalten.
Hexe: Ich war … selbst in dieser Lage. Behaltet Euren Stolz. Er ist das Einzige, das Euch niemand nehmen kann.
Zauberin: Dann solltet Ihr vielleicht ein neues Exemplar bauen, damit wir einen fairen Rückkampf austragen können.
Doryani: Einen Rückkampf? Ah … vielleicht … nachdem wir diese Angelegenheit erledigt haben.
Waldläuferin: Ich hätte mich niemals von irgendeiner Maschine aufhalten lassen.
Doryani: Nachdem ich Eure Entschlossenheit gesehen habe … glaube ich Euch.
Jägerin: Schade, dass er nicht mehr funktioniert.
Doryani: Ja … eine Schande.
Söldner: Ja, ich habe Euch nur knapp geschlagen. Hätte man ihn nicht sabotiert, wäre ich mit Sicherheit draufgegangen.
Doryani: Verspottet mich nicht.
Söldner: Was, ich versuche nur, höflich zu sein!
Doryani: Und ich weiß das zu schätzen.
Mönch: Hmm. Ja. Bestimmt.
Doryani: Sprecht nicht weiter.
Druide: Hättet Ihr wirklich gewinn'n könn'n? Die Zeit und die Geschichte war'n schon entschied'n.
Doryani: Hmm … das stimmt … es war von Beginn an eine verlorene Schlacht.
Schatten: [DNT]
Doryani: [DNT]
Templer: [DNT]
Doryani: [DNT]
Duellant: [DNT]
Doryani: [DNT]
Doryani on Atziris Schönheit /20
Doryani: Atziri ist schön, so wie es die meisten Frauen auf ihre eigene Art sind. Ihr dominante Ausstrahlung beruht jedoch auf einem anderen Grund … ihrer Herzlosigkeit. Eure Wünsche sind ihr egal. Ihr könntet ihr jahrzehntelang treu dienen und sie würde Euch trotzdem in dem Augenblick verstoßen, in dem Ihr ihr Missfallen erregt. Ein solches Verhalten schafft eine Gesellschaft aus verzweifelten, speichelleckenden Würmern. Lügen werden zu Wahrheiten und Feigheit wird belohnt. Mit der Zeit verzerrt und pervertiert Euch so ein Umfeld. Es bricht Euren Geist.
Krieger: Das ist ein Krieg, den niemand alleine gewinnen kann.
Doryani: Treffend formuliert.
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Hexe: Das ist erbärmlich.
Jägerin: Es ist schon traurig, Menschen so tief sinken zu sehen.
Doryani: Ja … das stimmt.
Zauberin: Deshalb sind {Sekhemas} an ihre Pflichten gebunden und nicht an Launen. Ihr habt Eure Königin gewähren lassen.
Doryani: Ja. Das haben wir alle.
Mönch: Der Hof einer Tyrannin.
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Druide: Ich kenne dieses Gefühl nur zu gut. Es schleicht sich an, wie ein Schatten.
Duellant: [DNT]
Waldläuferin: Benehmen sich Männer wirklich so? Das klingt einfach … verrückt.
Doryani: Es muss eine Art von Wahnsinn sein, ja.
Söldner: Sie könnte meinen Geist brechen, wann immer sie will.
Doryani: Bitte. Macht Euch nicht darüber lustig.
Söldner: Lache ich etwa, Alter?
Doryani on Atziris Schönheit /20
Doryani: Atziri ist schön, so wie es die meisten Frauen auf ihre eigene Art sind. Ihr dominante Ausstrahlung beruht jedoch auf einem anderen Grund … ihrer Herzlosigkeit. Eure Wünsche sind ihr egal. Ihr könntet ihr jahrzehntelang treu dienen und sie würde Euch trotzdem in dem Augenblick verstoßen, in dem Ihr ihr Missfallen erregt. Ein solches Verhalten schafft eine Gesellschaft aus verzweifelten, speichelleckenden Würmern. Lügen werden zu Wahrheiten und Feigheit wird belohnt. Mit der Zeit verzerrt und pervertiert Euch so ein Umfeld. Es bricht Euren Geist.
Krieger: Das ist ein Krieg, den niemand alleine gewinnen kann.
Doryani: Treffend formuliert.
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Hexe: Das ist erbärmlich.
Jägerin: Es ist schon traurig, Menschen so tief sinken zu sehen.
Doryani: Ja … das stimmt.
Zauberin: Deshalb sind {Sekhemas} an ihre Pflichten gebunden und nicht an Launen. Ihr habt Eure Königin gewähren lassen.
Doryani: Ja. Das haben wir alle.
Mönch: Der Hof einer Tyrannin.
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Druide: Ich kenne dieses Gefühl nur zu gut. Es schleicht sich an, wie ein Schatten.
Duellant: [DNT]
Waldläuferin: Benehmen sich Männer wirklich so? Das klingt einfach … verrückt.
Doryani: Es muss eine Art von Wahnsinn sein, ja.
Söldner: Sie könnte meinen Geist brechen, wann immer sie will.
Doryani: Bitte. Macht Euch nicht darüber lustig.
Söldner: Lache ich etwa, Alter?
Doryani on Atziris Schönheit /20
Doryani: Atziri ist schön, so wie es die meisten Frauen auf ihre eigene Art sind. Ihr dominante Ausstrahlung beruht jedoch auf einem anderen Grund … ihrer Herzlosigkeit. Eure Wünsche sind ihr egal. Ihr könntet ihr jahrzehntelang treu dienen und sie würde Euch trotzdem in dem Augenblick verstoßen, in dem Ihr ihr Missfallen erregt. Ein solches Verhalten schafft eine Gesellschaft aus verzweifelten, speichelleckenden Würmern. Lügen werden zu Wahrheiten und Feigheit wird belohnt. Mit der Zeit verzerrt und pervertiert Euch so ein Umfeld. Es bricht Euren Geist.
Krieger: Das ist ein Krieg, den niemand alleine gewinnen kann.
Doryani: Treffend formuliert.
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Hexe: Das ist erbärmlich.
Jägerin: Es ist schon traurig, Menschen so tief sinken zu sehen.
Doryani: Ja … das stimmt.
Zauberin: Deshalb sind {Sekhemas} an ihre Pflichten gebunden und nicht an Launen. Ihr habt Eure Königin gewähren lassen.
Doryani: Ja. Das haben wir alle.
Mönch: Der Hof einer Tyrannin.
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Druide: Ich kenne dieses Gefühl nur zu gut. Es schleicht sich an, wie ein Schatten.
Duellant: [DNT]
Waldläuferin: Benehmen sich Männer wirklich so? Das klingt einfach … verrückt.
Doryani: Es muss eine Art von Wahnsinn sein, ja.
Söldner: Sie könnte meinen Geist brechen, wann immer sie will.
Doryani: Bitte. Macht Euch nicht darüber lustig.
Söldner: Lache ich etwa, Alter?
Doryani on Atziris Schönheit /20
Doryani: Atziri ist schön, so wie es die meisten Frauen auf ihre eigene Art sind. Ihr dominante Ausstrahlung beruht jedoch auf einem anderen Grund … ihrer Herzlosigkeit. Eure Wünsche sind ihr egal. Ihr könntet ihr jahrzehntelang treu dienen und sie würde Euch trotzdem in dem Augenblick verstoßen, in dem Ihr ihr Missfallen erregt. Ein solches Verhalten schafft eine Gesellschaft aus verzweifelten, speichelleckenden Würmern. Lügen werden zu Wahrheiten und Feigheit wird belohnt. Mit der Zeit verzerrt und pervertiert Euch so ein Umfeld. Es bricht Euren Geist.
Krieger: Das ist ein Krieg, den niemand alleine gewinnen kann.
Doryani: Treffend formuliert.
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Hexe: Das ist erbärmlich.
Jägerin: Es ist schon traurig, Menschen so tief sinken zu sehen.
Doryani: Ja … das stimmt.
Zauberin: Deshalb sind {Sekhemas} an ihre Pflichten gebunden und nicht an Launen. Ihr habt Eure Königin gewähren lassen.
Doryani: Ja. Das haben wir alle.
Mönch: Der Hof einer Tyrannin.
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Druide: Ich kenne dieses Gefühl nur zu gut. Es schleicht sich an, wie ein Schatten.
Duellant: [DNT]
Waldläuferin: Benehmen sich Männer wirklich so? Das klingt einfach … verrückt.
Doryani: Es muss eine Art von Wahnsinn sein, ja.
Söldner: Sie könnte meinen Geist brechen, wann immer sie will.
Doryani: Bitte. Macht Euch nicht darüber lustig.
Söldner: Lache ich etwa, Alter?
Doryani on Atziris Schönheit /20
Doryani: Atziri ist schön, so wie es die meisten Frauen auf ihre eigene Art sind. Ihr dominante Ausstrahlung beruht jedoch auf einem anderen Grund … ihrer Herzlosigkeit. Eure Wünsche sind ihr egal. Ihr könntet ihr jahrzehntelang treu dienen und sie würde Euch trotzdem in dem Augenblick verstoßen, in dem Ihr ihr Missfallen erregt. Ein solches Verhalten schafft eine Gesellschaft aus verzweifelten, speichelleckenden Würmern. Lügen werden zu Wahrheiten und Feigheit wird belohnt. Mit der Zeit verzerrt und pervertiert Euch so ein Umfeld. Es bricht Euren Geist.
Krieger: Das ist ein Krieg, den niemand alleine gewinnen kann.
Doryani: Treffend formuliert.
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Hexe: Das ist erbärmlich.
Jägerin: Es ist schon traurig, Menschen so tief sinken zu sehen.
Doryani: Ja … das stimmt.
Zauberin: Deshalb sind {Sekhemas} an ihre Pflichten gebunden und nicht an Launen. Ihr habt Eure Königin gewähren lassen.
Doryani: Ja. Das haben wir alle.
Mönch: Der Hof einer Tyrannin.
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Druide: Ich kenne dieses Gefühl nur zu gut. Es schleicht sich an, wie ein Schatten.
Duellant: [DNT]
Waldläuferin: Benehmen sich Männer wirklich so? Das klingt einfach … verrückt.
Doryani: Es muss eine Art von Wahnsinn sein, ja.
Söldner: Sie könnte meinen Geist brechen, wann immer sie will.
Doryani: Bitte. Macht Euch nicht darüber lustig.
Söldner: Lache ich etwa, Alter?
Doryani on Atziris Schönheit /20
Doryani: Atziri ist schön, so wie es die meisten Frauen auf ihre eigene Art sind. Ihr dominante Ausstrahlung beruht jedoch auf einem anderen Grund … ihrer Herzlosigkeit. Eure Wünsche sind ihr egal. Ihr könntet ihr jahrzehntelang treu dienen und sie würde Euch trotzdem in dem Augenblick verstoßen, in dem Ihr ihr Missfallen erregt. Ein solches Verhalten schafft eine Gesellschaft aus verzweifelten, speichelleckenden Würmern. Lügen werden zu Wahrheiten und Feigheit wird belohnt. Mit der Zeit verzerrt und pervertiert Euch so ein Umfeld. Es bricht Euren Geist.
Krieger: Das ist ein Krieg, den niemand alleine gewinnen kann.
Doryani: Treffend formuliert.
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Hexe: Das ist erbärmlich.
Jägerin: Es ist schon traurig, Menschen so tief sinken zu sehen.
Doryani: Ja … das stimmt.
Zauberin: Deshalb sind {Sekhemas} an ihre Pflichten gebunden und nicht an Launen. Ihr habt Eure Königin gewähren lassen.
Doryani: Ja. Das haben wir alle.
Mönch: Der Hof einer Tyrannin.
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Druide: Ich kenne dieses Gefühl nur zu gut. Es schleicht sich an, wie ein Schatten.
Duellant: [DNT]
Waldläuferin: Benehmen sich Männer wirklich so? Das klingt einfach … verrückt.
Doryani: Es muss eine Art von Wahnsinn sein, ja.
Söldner: Sie könnte meinen Geist brechen, wann immer sie will.
Doryani: Bitte. Macht Euch nicht darüber lustig.
Söldner: Lache ich etwa, Alter?
Doryani on Atziris Schönheit /20
Doryani: Atziri ist schön, so wie es die meisten Frauen auf ihre eigene Art sind. Ihr dominante Ausstrahlung beruht jedoch auf einem anderen Grund … ihrer Herzlosigkeit. Eure Wünsche sind ihr egal. Ihr könntet ihr jahrzehntelang treu dienen und sie würde Euch trotzdem in dem Augenblick verstoßen, in dem Ihr ihr Missfallen erregt. Ein solches Verhalten schafft eine Gesellschaft aus verzweifelten, speichelleckenden Würmern. Lügen werden zu Wahrheiten und Feigheit wird belohnt. Mit der Zeit verzerrt und pervertiert Euch so ein Umfeld. Es bricht Euren Geist.
Krieger: Das ist ein Krieg, den niemand alleine gewinnen kann.
Doryani: Treffend formuliert.
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Hexe: Das ist erbärmlich.
Jägerin: Es ist schon traurig, Menschen so tief sinken zu sehen.
Doryani: Ja … das stimmt.
Zauberin: Deshalb sind {Sekhemas} an ihre Pflichten gebunden und nicht an Launen. Ihr habt Eure Königin gewähren lassen.
Doryani: Ja. Das haben wir alle.
Mönch: Der Hof einer Tyrannin.
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Druide: Ich kenne dieses Gefühl nur zu gut. Es schleicht sich an, wie ein Schatten.
Duellant: [DNT]
Waldläuferin: Benehmen sich Männer wirklich so? Das klingt einfach … verrückt.
Doryani: Es muss eine Art von Wahnsinn sein, ja.
Söldner: Sie könnte meinen Geist brechen, wann immer sie will.
Doryani: Bitte. Macht Euch nicht darüber lustig.
Söldner: Lache ich etwa, Alter?
Doryani on Der Dämon von Atzoatl /3
Doryani: {So haben wir ihn genannt … es ist schwer zu erklären. }{So haben wir sie genannt … es ist schwer zu erklären. }{Während des Baus wurde unser Tempel von Atzoatl von einem unmöglichen, schwer fassbaren, randalierendem Mörder heimgesucht, der willkürlich auftauchte, um unsere Architekten zu töten. }{Während des Baus wurde unser Tempel von Atzoatl von einet unmöglichen, schwer fassbaren, randalierendem Mörderin heimgesucht, die willkürlich auftauchte, um unsere Architekten zu töten. }{Als der Tempel fertiggestellt war, kam er ein letztes Mal, um alle Anwesenden abzuschlachten und alles zu plündern, was sich in ihm befand. }{Als der Tempel fertiggestellt war, kam sie ein letztes Mal, um alle Anwesenden abzuschlachten und alles zu plündern, was sich in ihm befand. }{Das Aussehen des Dämons änderte sich ständig, aber das seiner Begleiterin nicht. Ich weiß jetzt, dass es … Alva Valai war. }{Das Aussehen der Dämonin änderte sich ständig, aber das seiner Begleiterin nicht. Ich weiß jetzt, dass es … Alva Valai war. }{Wir konnten feststellen, dass das Paar aus der Zukunft kam, aber wir hätten uns nie ausmalen können, von wie weit. }{Wir konnten feststellen, dass das Paar aus der Zukunft kam, aber wir hätten uns nie ausmalen können, von wie weit. }{Es ist immer noch unklar, wann diese Ereignisse … für sie … stattfinden sollen. }{Es ist immer noch unklar, wann diese Ereignisse … für sie … stattfinden sollen. }{Davon abgesehen … {warum}? Warum wird sie zurückkommen und bei der Plünderung von Atzoatl helfen? Aber vielleicht ist das sogar offensichtlich.}{Davon abgesehen … {warum}? Warum wird sie zurückkommen und bei der Plünderung von Atzoatl helfen? Aber vielleicht ist das sogar offensichtlich.}
Waldläuferin: Die Schätze.
Jägerin: Die Schätze.
Schatten: Die Schätze.
Mönch: Die Schätze.
Hexe: Die Schätze.
Zauberin: Die Schätze.
Marodeur: Die Schätze.
Krieger: Die Schätze.
Duellant: Die Schätze.
Söldner: Die Schätze.
Templer: Die Schätze.
Druide: Die Schätze.
Doryani: Ja. Die Schätze.
Doryani on Der Dämon von Atzoatl /3
Doryani: {So haben wir ihn genannt … es ist schwer zu erklären. }{So haben wir sie genannt … es ist schwer zu erklären. }{Während des Baus wurde unser Tempel von Atzoatl von einem unmöglichen, schwer fassbaren, randalierendem Mörder heimgesucht, der willkürlich auftauchte, um unsere Architekten zu töten. }{Während des Baus wurde unser Tempel von Atzoatl von einet unmöglichen, schwer fassbaren, randalierendem Mörderin heimgesucht, die willkürlich auftauchte, um unsere Architekten zu töten. }{Als der Tempel fertiggestellt war, kam er ein letztes Mal, um alle Anwesenden abzuschlachten und alles zu plündern, was sich in ihm befand. }{Als der Tempel fertiggestellt war, kam sie ein letztes Mal, um alle Anwesenden abzuschlachten und alles zu plündern, was sich in ihm befand. }{Das Aussehen des Dämons änderte sich ständig, aber das seiner Begleiterin nicht. Ich weiß jetzt, dass es … Alva Valai war. }{Das Aussehen der Dämonin änderte sich ständig, aber das seiner Begleiterin nicht. Ich weiß jetzt, dass es … Alva Valai war. }{Wir konnten feststellen, dass das Paar aus der Zukunft kam, aber wir hätten uns nie ausmalen können, von wie weit. }{Wir konnten feststellen, dass das Paar aus der Zukunft kam, aber wir hätten uns nie ausmalen können, von wie weit. }{Es ist immer noch unklar, wann diese Ereignisse … für sie … stattfinden sollen. }{Es ist immer noch unklar, wann diese Ereignisse … für sie … stattfinden sollen. }{Davon abgesehen … {warum}? Warum wird sie zurückkommen und bei der Plünderung von Atzoatl helfen? Aber vielleicht ist das sogar offensichtlich.}{Davon abgesehen … {warum}? Warum wird sie zurückkommen und bei der Plünderung von Atzoatl helfen? Aber vielleicht ist das sogar offensichtlich.}
Waldläuferin: Die Schätze.
Jägerin: Die Schätze.
Schatten: Die Schätze.
Mönch: Die Schätze.
Hexe: Die Schätze.
Zauberin: Die Schätze.
Marodeur: Die Schätze.
Krieger: Die Schätze.
Duellant: Die Schätze.
Söldner: Die Schätze.
Templer: Die Schätze.
Druide: Die Schätze.
Doryani: Ja. Die Schätze.
Doryani on Der Dämon von Atzoatl /3
Doryani: {So haben wir ihn genannt … es ist schwer zu erklären. }{So haben wir sie genannt … es ist schwer zu erklären. }{Während des Baus wurde unser Tempel von Atzoatl von einem unmöglichen, schwer fassbaren, randalierendem Mörder heimgesucht, der willkürlich auftauchte, um unsere Architekten zu töten. }{Während des Baus wurde unser Tempel von Atzoatl von einet unmöglichen, schwer fassbaren, randalierendem Mörderin heimgesucht, die willkürlich auftauchte, um unsere Architekten zu töten. }{Als der Tempel fertiggestellt war, kam er ein letztes Mal, um alle Anwesenden abzuschlachten und alles zu plündern, was sich in ihm befand. }{Als der Tempel fertiggestellt war, kam sie ein letztes Mal, um alle Anwesenden abzuschlachten und alles zu plündern, was sich in ihm befand. }{Das Aussehen des Dämons änderte sich ständig, aber das seiner Begleiterin nicht. Ich weiß jetzt, dass es … Alva Valai war. }{Das Aussehen der Dämonin änderte sich ständig, aber das seiner Begleiterin nicht. Ich weiß jetzt, dass es … Alva Valai war. }{Wir konnten feststellen, dass das Paar aus der Zukunft kam, aber wir hätten uns nie ausmalen können, von wie weit. }{Wir konnten feststellen, dass das Paar aus der Zukunft kam, aber wir hätten uns nie ausmalen können, von wie weit. }{Es ist immer noch unklar, wann diese Ereignisse … für sie … stattfinden sollen. }{Es ist immer noch unklar, wann diese Ereignisse … für sie … stattfinden sollen. }{Davon abgesehen … {warum}? Warum wird sie zurückkommen und bei der Plünderung von Atzoatl helfen? Aber vielleicht ist das sogar offensichtlich.}{Davon abgesehen … {warum}? Warum wird sie zurückkommen und bei der Plünderung von Atzoatl helfen? Aber vielleicht ist das sogar offensichtlich.}
Waldläuferin: Die Schätze.
Jägerin: Die Schätze.
Schatten: Die Schätze.
Mönch: Die Schätze.
Hexe: Die Schätze.
Zauberin: Die Schätze.
Marodeur: Die Schätze.
Krieger: Die Schätze.
Duellant: Die Schätze.
Söldner: Die Schätze.
Templer: Die Schätze.
Druide: Die Schätze.
Doryani: Ja. Die Schätze.
Doryani on Der Dämon von Atzoatl /3
Doryani: {So haben wir ihn genannt … es ist schwer zu erklären. }{So haben wir sie genannt … es ist schwer zu erklären. }{Während des Baus wurde unser Tempel von Atzoatl von einem unmöglichen, schwer fassbaren, randalierendem Mörder heimgesucht, der willkürlich auftauchte, um unsere Architekten zu töten. }{Während des Baus wurde unser Tempel von Atzoatl von einet unmöglichen, schwer fassbaren, randalierendem Mörderin heimgesucht, die willkürlich auftauchte, um unsere Architekten zu töten. }{Als der Tempel fertiggestellt war, kam er ein letztes Mal, um alle Anwesenden abzuschlachten und alles zu plündern, was sich in ihm befand. }{Als der Tempel fertiggestellt war, kam sie ein letztes Mal, um alle Anwesenden abzuschlachten und alles zu plündern, was sich in ihm befand. }{Das Aussehen des Dämons änderte sich ständig, aber das seiner Begleiterin nicht. Ich weiß jetzt, dass es … Alva Valai war. }{Das Aussehen der Dämonin änderte sich ständig, aber das seiner Begleiterin nicht. Ich weiß jetzt, dass es … Alva Valai war. }{Wir konnten feststellen, dass das Paar aus der Zukunft kam, aber wir hätten uns nie ausmalen können, von wie weit. }{Wir konnten feststellen, dass das Paar aus der Zukunft kam, aber wir hätten uns nie ausmalen können, von wie weit. }{Es ist immer noch unklar, wann diese Ereignisse … für sie … stattfinden sollen. }{Es ist immer noch unklar, wann diese Ereignisse … für sie … stattfinden sollen. }{Davon abgesehen … {warum}? Warum wird sie zurückkommen und bei der Plünderung von Atzoatl helfen? Aber vielleicht ist das sogar offensichtlich.}{Davon abgesehen … {warum}? Warum wird sie zurückkommen und bei der Plünderung von Atzoatl helfen? Aber vielleicht ist das sogar offensichtlich.}
Waldläuferin: Die Schätze.
Jägerin: Die Schätze.
Schatten: Die Schätze.
Mönch: Die Schätze.
Hexe: Die Schätze.
Zauberin: Die Schätze.
Marodeur: Die Schätze.
Krieger: Die Schätze.
Duellant: Die Schätze.
Söldner: Die Schätze.
Templer: Die Schätze.
Druide: Die Schätze.
Doryani: Ja. Die Schätze.
Doryani on Der Dämon von Atzoatl /3
Doryani: {So haben wir ihn genannt … es ist schwer zu erklären. }{So haben wir sie genannt … es ist schwer zu erklären. }{Während des Baus wurde unser Tempel von Atzoatl von einem unmöglichen, schwer fassbaren, randalierendem Mörder heimgesucht, der willkürlich auftauchte, um unsere Architekten zu töten. }{Während des Baus wurde unser Tempel von Atzoatl von einet unmöglichen, schwer fassbaren, randalierendem Mörderin heimgesucht, die willkürlich auftauchte, um unsere Architekten zu töten. }{Als der Tempel fertiggestellt war, kam er ein letztes Mal, um alle Anwesenden abzuschlachten und alles zu plündern, was sich in ihm befand. }{Als der Tempel fertiggestellt war, kam sie ein letztes Mal, um alle Anwesenden abzuschlachten und alles zu plündern, was sich in ihm befand. }{Das Aussehen des Dämons änderte sich ständig, aber das seiner Begleiterin nicht. Ich weiß jetzt, dass es … Alva Valai war. }{Das Aussehen der Dämonin änderte sich ständig, aber das seiner Begleiterin nicht. Ich weiß jetzt, dass es … Alva Valai war. }{Wir konnten feststellen, dass das Paar aus der Zukunft kam, aber wir hätten uns nie ausmalen können, von wie weit. }{Wir konnten feststellen, dass das Paar aus der Zukunft kam, aber wir hätten uns nie ausmalen können, von wie weit. }{Es ist immer noch unklar, wann diese Ereignisse … für sie … stattfinden sollen. }{Es ist immer noch unklar, wann diese Ereignisse … für sie … stattfinden sollen. }{Davon abgesehen … {warum}? Warum wird sie zurückkommen und bei der Plünderung von Atzoatl helfen? Aber vielleicht ist das sogar offensichtlich.}{Davon abgesehen … {warum}? Warum wird sie zurückkommen und bei der Plünderung von Atzoatl helfen? Aber vielleicht ist das sogar offensichtlich.}
Waldläuferin: Die Schätze.
Jägerin: Die Schätze.
Schatten: Die Schätze.
Mönch: Die Schätze.
Hexe: Die Schätze.
Zauberin: Die Schätze.
Marodeur: Die Schätze.
Krieger: Die Schätze.
Duellant: Die Schätze.
Söldner: Die Schätze.
Templer: Die Schätze.
Druide: Die Schätze.
Doryani: Ja. Die Schätze.
Doryani on Der Dämon von Atzoatl /3
Doryani: {So haben wir ihn genannt … es ist schwer zu erklären. }{So haben wir sie genannt … es ist schwer zu erklären. }{Während des Baus wurde unser Tempel von Atzoatl von einem unmöglichen, schwer fassbaren, randalierendem Mörder heimgesucht, der willkürlich auftauchte, um unsere Architekten zu töten. }{Während des Baus wurde unser Tempel von Atzoatl von einet unmöglichen, schwer fassbaren, randalierendem Mörderin heimgesucht, die willkürlich auftauchte, um unsere Architekten zu töten. }{Als der Tempel fertiggestellt war, kam er ein letztes Mal, um alle Anwesenden abzuschlachten und alles zu plündern, was sich in ihm befand. }{Als der Tempel fertiggestellt war, kam sie ein letztes Mal, um alle Anwesenden abzuschlachten und alles zu plündern, was sich in ihm befand. }{Das Aussehen des Dämons änderte sich ständig, aber das seiner Begleiterin nicht. Ich weiß jetzt, dass es … Alva Valai war. }{Das Aussehen der Dämonin änderte sich ständig, aber das seiner Begleiterin nicht. Ich weiß jetzt, dass es … Alva Valai war. }{Wir konnten feststellen, dass das Paar aus der Zukunft kam, aber wir hätten uns nie ausmalen können, von wie weit. }{Wir konnten feststellen, dass das Paar aus der Zukunft kam, aber wir hätten uns nie ausmalen können, von wie weit. }{Es ist immer noch unklar, wann diese Ereignisse … für sie … stattfinden sollen. }{Es ist immer noch unklar, wann diese Ereignisse … für sie … stattfinden sollen. }{Davon abgesehen … {warum}? Warum wird sie zurückkommen und bei der Plünderung von Atzoatl helfen? Aber vielleicht ist das sogar offensichtlich.}{Davon abgesehen … {warum}? Warum wird sie zurückkommen und bei der Plünderung von Atzoatl helfen? Aber vielleicht ist das sogar offensichtlich.}
Waldläuferin: Die Schätze.
Jägerin: Die Schätze.
Schatten: Die Schätze.
Mönch: Die Schätze.
Hexe: Die Schätze.
Zauberin: Die Schätze.
Marodeur: Die Schätze.
Krieger: Die Schätze.
Duellant: Die Schätze.
Söldner: Die Schätze.
Templer: Die Schätze.
Druide: Die Schätze.
Doryani: Ja. Die Schätze.
Doryani on Der Dämon von Atzoatl /3
Doryani: {So haben wir ihn genannt … es ist schwer zu erklären. }{So haben wir sie genannt … es ist schwer zu erklären. }{Während des Baus wurde unser Tempel von Atzoatl von einem unmöglichen, schwer fassbaren, randalierendem Mörder heimgesucht, der willkürlich auftauchte, um unsere Architekten zu töten. }{Während des Baus wurde unser Tempel von Atzoatl von einet unmöglichen, schwer fassbaren, randalierendem Mörderin heimgesucht, die willkürlich auftauchte, um unsere Architekten zu töten. }{Als der Tempel fertiggestellt war, kam er ein letztes Mal, um alle Anwesenden abzuschlachten und alles zu plündern, was sich in ihm befand. }{Als der Tempel fertiggestellt war, kam sie ein letztes Mal, um alle Anwesenden abzuschlachten und alles zu plündern, was sich in ihm befand. }{Das Aussehen des Dämons änderte sich ständig, aber das seiner Begleiterin nicht. Ich weiß jetzt, dass es … Alva Valai war. }{Das Aussehen der Dämonin änderte sich ständig, aber das seiner Begleiterin nicht. Ich weiß jetzt, dass es … Alva Valai war. }{Wir konnten feststellen, dass das Paar aus der Zukunft kam, aber wir hätten uns nie ausmalen können, von wie weit. }{Wir konnten feststellen, dass das Paar aus der Zukunft kam, aber wir hätten uns nie ausmalen können, von wie weit. }{Es ist immer noch unklar, wann diese Ereignisse … für sie … stattfinden sollen. }{Es ist immer noch unklar, wann diese Ereignisse … für sie … stattfinden sollen. }{Davon abgesehen … {warum}? Warum wird sie zurückkommen und bei der Plünderung von Atzoatl helfen? Aber vielleicht ist das sogar offensichtlich.}{Davon abgesehen … {warum}? Warum wird sie zurückkommen und bei der Plünderung von Atzoatl helfen? Aber vielleicht ist das sogar offensichtlich.}
Waldläuferin: Die Schätze.
Jägerin: Die Schätze.
Schatten: Die Schätze.
Mönch: Die Schätze.
Hexe: Die Schätze.
Zauberin: Die Schätze.
Marodeur: Die Schätze.
Krieger: Die Schätze.
Duellant: Die Schätze.
Söldner: Die Schätze.
Templer: Die Schätze.
Druide: Die Schätze.
Doryani: Ja. Die Schätze.
Doryani on Das Eztli Pilli /26
Doryani: Für eine Weile deckten sich meine Interessen mit denen der Königin. Sie strebte nach der Unsterblichkeit, so wie ich … allerdings mit unterschiedlichen Zielen.
Krieger: Ihr wart also mitschuldig.
Doryani: Ja. Ich flüchte mich nicht in Entschuldigungen. Ich tat, was ich tun musste.
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Jägerin: Ein gefährliches Vorhaben.
Schatten: [DNT]
Doryani: Das gefährlichste überhaupt. Meine Suche setzte alles aufs Spiel.
Doryani: Zudem waren wir nicht die Ersten, die es versuchten. Das Eztli Pilli war bereits viele Jahrhunderte alt, als es auf mich überging. Es enthält alles Wissen, das wir in irgendeiner Form hinsichtlich der Unsterblichkeit besitzen, sowohl unserer Zivilisation als auch von … anderen.
Templer: [DNT]
Doryani: [DNT]
Zauberin: Soweit ich weiß, gründete sich der Aufstieg der Vaal auf die Reichtümer — und Ruinen — anderer.
Mönch: Euer Fundament war verlorenes Wissen, das schon andere in den Untergang geführt hat.
Druide: Eure Erkenntnisse basier'n also auf dem, was andere vor Euch gefund'n ham'.
Doryani: Ja. Die Vaal entwickelten die Fähigkeit, Seelen in Kristalle zu implantieren auf der Basis alter nekromantischer Artefakte, die wir tief im Inneren der Erde fanden. Unsere hochentwickelten Golems beruhen auf auf dem Studium der Urzeitlichen, die einst dieselbe Region wie wir bewohnten. Die Blut-Thaumaturgie dagegen … das waren wir. Unser eigener Beitrag zur Wissenschaft.
Doryani: Alles, was wir für zu instabil, zu gefährlich oder für nutzlos hielten versiegelten wir im Eztli Pilli, bewacht von achtundsiebzig Fallen. Ich hätte vorhersehen müssen, dass diese … {unmögliche Frau} einfach sorglos hineinspazieren und unsere tiefsten Geheimnisse an sich nehmen würde.
Söldner: So ist sie, unser Fräulein Valai.
Duellant: [DNT]
Hexe: Das macht sie ziemlich oft.
Doryani: Wie haltet Ihr es mit ihr aus?
Hexe: Ihr Optimismus ist abstoßend, aber … es gibt Schlimmere.
Doryani: Aus Eurem Mund ist das ein großes Lob. Vielleicht werde ich meine Verärgerung überdenken.
Waldläuferin: Sie wird sich nicht ändern, nur weil Ihr das wünscht.
Doryani: Ich würde niemals eine Dame der Vaal erniedrigen, indem ich von ihr verlange, sich selbst herabzusetzen. Es ist nur …
Waldläuferin: Die {Kühnheit}.
Doryani: Ja. Die "Kühnheit".
Doryani on Schicksal der Vaal /15
Doryani: Mein Gönner warnte mich, dass mich das Schicksal quälen würde. Und auch wenn ich mir der Aussichtslosigkeit meiner Bemühungen bewusst bin, bin ich gezwungen, es dennoch zu versuchen. Wir sind so nahe dran. Wir haben Zugang zu Atziri in den letzten Momenten vor der Katastrophe! Ich werde es immer und immer wieder versuchen, egal, wie lange es dauert.
Krieger: Es ist der Kampf, der zählt, nicht der Sieg.
Marodeur: [DNT]
Duellant: [DNT]
Hexe: Können wir wirklich ändern, was sich bereits ereignet hat? Ist das {möglich}?
Zauberin: Egal wie sehr wir kämpfen, die Zeit wird sich nicht Eurem Willen beugen.
Mönch: S is' nich' an uns, die Vergang'nheit zu ändern.
Schatten: [DNT]
Waldläuferin: Vielleicht können wir sie nicht ändern. Aber ich werde es weiter versuchen, so lange wir Verbündete sind.
Doryani: Einst klagte ich, dass ich die Vaal hätte retten können, wäre nur mehr Zeit geblieben. Jetzt habe ich alle Zeit der Welt. Ich werde nicht aufhören, bis wir die Rote Vereinigung rückgängig gemacht haben.
Jägerin: Ihr wollt damit sagen, dass {wir} es immer und immer wieder versuchen werden.
Druide: Das is' der Weg in den Wahnsinn, aber ich kann Euch kein'n Vorwurf mach'n.
Söldner: So ist es richtig. Setzt den gerechten Kampf fort. Übrigens, wer ist dieser Gönner?
Doryani: Darüber werden wir reden, wenn der richtige Zeitpunkt gekommen ist. Sie begannen, sich für mich zu interessieren, nachdem sie meine Prüfung … sehr amüsierte.
Söldner: Das klingt nach einer Geschichte, die ich liebend gerne hören würde.
Doryani on Schicksal der Vaal /15
Doryani: Mein Gönner warnte mich, dass mich das Schicksal quälen würde. Und auch wenn ich mir der Aussichtslosigkeit meiner Bemühungen bewusst bin, bin ich gezwungen, es dennoch zu versuchen. Wir sind so nahe dran. Wir haben Zugang zu Atziri in den letzten Momenten vor der Katastrophe! Ich werde es immer und immer wieder versuchen, egal, wie lange es dauert.
Krieger: Es ist der Kampf, der zählt, nicht der Sieg.
Marodeur: [DNT]
Duellant: [DNT]
Hexe: Können wir wirklich ändern, was sich bereits ereignet hat? Ist das {möglich}?
Zauberin: Egal wie sehr wir kämpfen, die Zeit wird sich nicht Eurem Willen beugen.
Mönch: S is' nich' an uns, die Vergang'nheit zu ändern.
Schatten: [DNT]
Waldläuferin: Vielleicht können wir sie nicht ändern. Aber ich werde es weiter versuchen, so lange wir Verbündete sind.
Doryani: Einst klagte ich, dass ich die Vaal hätte retten können, wäre nur mehr Zeit geblieben. Jetzt habe ich alle Zeit der Welt. Ich werde nicht aufhören, bis wir die Rote Vereinigung rückgängig gemacht haben.
Jägerin: Ihr wollt damit sagen, dass {wir} es immer und immer wieder versuchen werden.
Druide: Das is' der Weg in den Wahnsinn, aber ich kann Euch kein'n Vorwurf mach'n.
Söldner: So ist es richtig. Setzt den gerechten Kampf fort. Übrigens, wer ist dieser Gönner?
Doryani: Darüber werden wir reden, wenn der richtige Zeitpunkt gekommen ist. Sie begannen, sich für mich zu interessieren, nachdem sie meine Prüfung … sehr amüsierte.
Söldner: Das klingt nach einer Geschichte, die ich liebend gerne hören würde.
Doryani on Schicksal der Vaal /15
Doryani: Mein Gönner warnte mich, dass mich das Schicksal quälen würde. Und auch wenn ich mir der Aussichtslosigkeit meiner Bemühungen bewusst bin, bin ich gezwungen, es dennoch zu versuchen. Wir sind so nahe dran. Wir haben Zugang zu Atziri in den letzten Momenten vor der Katastrophe! Ich werde es immer und immer wieder versuchen, egal, wie lange es dauert.
Krieger: Es ist der Kampf, der zählt, nicht der Sieg.
Marodeur: [DNT]
Duellant: [DNT]
Hexe: Können wir wirklich ändern, was sich bereits ereignet hat? Ist das {möglich}?
Zauberin: Egal wie sehr wir kämpfen, die Zeit wird sich nicht Eurem Willen beugen.
Mönch: S is' nich' an uns, die Vergang'nheit zu ändern.
Schatten: [DNT]
Waldläuferin: Vielleicht können wir sie nicht ändern. Aber ich werde es weiter versuchen, so lange wir Verbündete sind.
Doryani: Einst klagte ich, dass ich die Vaal hätte retten können, wäre nur mehr Zeit geblieben. Jetzt habe ich alle Zeit der Welt. Ich werde nicht aufhören, bis wir die Rote Vereinigung rückgängig gemacht haben.
Jägerin: Ihr wollt damit sagen, dass {wir} es immer und immer wieder versuchen werden.
Druide: Das is' der Weg in den Wahnsinn, aber ich kann Euch kein'n Vorwurf mach'n.
Söldner: So ist es richtig. Setzt den gerechten Kampf fort. Übrigens, wer ist dieser Gönner?
Doryani: Darüber werden wir reden, wenn der richtige Zeitpunkt gekommen ist. Sie begannen, sich für mich zu interessieren, nachdem sie meine Prüfung … sehr amüsierte.
Söldner: Das klingt nach einer Geschichte, die ich liebend gerne hören würde.
Doryani on Schicksal der Vaal /15
Doryani: Mein Gönner warnte mich, dass mich das Schicksal quälen würde. Und auch wenn ich mir der Aussichtslosigkeit meiner Bemühungen bewusst bin, bin ich gezwungen, es dennoch zu versuchen. Wir sind so nahe dran. Wir haben Zugang zu Atziri in den letzten Momenten vor der Katastrophe! Ich werde es immer und immer wieder versuchen, egal, wie lange es dauert.
Krieger: Es ist der Kampf, der zählt, nicht der Sieg.
Marodeur: [DNT]
Duellant: [DNT]
Hexe: Können wir wirklich ändern, was sich bereits ereignet hat? Ist das {möglich}?
Zauberin: Egal wie sehr wir kämpfen, die Zeit wird sich nicht Eurem Willen beugen.
Mönch: S is' nich' an uns, die Vergang'nheit zu ändern.
Schatten: [DNT]
Waldläuferin: Vielleicht können wir sie nicht ändern. Aber ich werde es weiter versuchen, so lange wir Verbündete sind.
Doryani: Einst klagte ich, dass ich die Vaal hätte retten können, wäre nur mehr Zeit geblieben. Jetzt habe ich alle Zeit der Welt. Ich werde nicht aufhören, bis wir die Rote Vereinigung rückgängig gemacht haben.
Jägerin: Ihr wollt damit sagen, dass {wir} es immer und immer wieder versuchen werden.
Druide: Das is' der Weg in den Wahnsinn, aber ich kann Euch kein'n Vorwurf mach'n.
Söldner: So ist es richtig. Setzt den gerechten Kampf fort. Übrigens, wer ist dieser Gönner?
Doryani: Darüber werden wir reden, wenn der richtige Zeitpunkt gekommen ist. Sie begannen, sich für mich zu interessieren, nachdem sie meine Prüfung … sehr amüsierte.
Söldner: Das klingt nach einer Geschichte, die ich liebend gerne hören würde.
Doryani on Schicksal der Vaal /15
Doryani: Mein Gönner warnte mich, dass mich das Schicksal quälen würde. Und auch wenn ich mir der Aussichtslosigkeit meiner Bemühungen bewusst bin, bin ich gezwungen, es dennoch zu versuchen. Wir sind so nahe dran. Wir haben Zugang zu Atziri in den letzten Momenten vor der Katastrophe! Ich werde es immer und immer wieder versuchen, egal, wie lange es dauert.
Krieger: Es ist der Kampf, der zählt, nicht der Sieg.
Marodeur: [DNT]
Duellant: [DNT]
Hexe: Können wir wirklich ändern, was sich bereits ereignet hat? Ist das {möglich}?
Zauberin: Egal wie sehr wir kämpfen, die Zeit wird sich nicht Eurem Willen beugen.
Mönch: S is' nich' an uns, die Vergang'nheit zu ändern.
Schatten: [DNT]
Waldläuferin: Vielleicht können wir sie nicht ändern. Aber ich werde es weiter versuchen, so lange wir Verbündete sind.
Doryani: Einst klagte ich, dass ich die Vaal hätte retten können, wäre nur mehr Zeit geblieben. Jetzt habe ich alle Zeit der Welt. Ich werde nicht aufhören, bis wir die Rote Vereinigung rückgängig gemacht haben.
Jägerin: Ihr wollt damit sagen, dass {wir} es immer und immer wieder versuchen werden.
Druide: Das is' der Weg in den Wahnsinn, aber ich kann Euch kein'n Vorwurf mach'n.
Söldner: So ist es richtig. Setzt den gerechten Kampf fort. Übrigens, wer ist dieser Gönner?
Doryani: Darüber werden wir reden, wenn der richtige Zeitpunkt gekommen ist. Sie begannen, sich für mich zu interessieren, nachdem sie meine Prüfung … sehr amüsierte.
Söldner: Das klingt nach einer Geschichte, die ich liebend gerne hören würde.
Doryani on Schicksal der Vaal /15
Doryani: Mein Gönner warnte mich, dass mich das Schicksal quälen würde. Und auch wenn ich mir der Aussichtslosigkeit meiner Bemühungen bewusst bin, bin ich gezwungen, es dennoch zu versuchen. Wir sind so nahe dran. Wir haben Zugang zu Atziri in den letzten Momenten vor der Katastrophe! Ich werde es immer und immer wieder versuchen, egal, wie lange es dauert.
Krieger: Es ist der Kampf, der zählt, nicht der Sieg.
Marodeur: [DNT]
Duellant: [DNT]
Hexe: Können wir wirklich ändern, was sich bereits ereignet hat? Ist das {möglich}?
Zauberin: Egal wie sehr wir kämpfen, die Zeit wird sich nicht Eurem Willen beugen.
Mönch: S is' nich' an uns, die Vergang'nheit zu ändern.
Schatten: [DNT]
Waldläuferin: Vielleicht können wir sie nicht ändern. Aber ich werde es weiter versuchen, so lange wir Verbündete sind.
Doryani: Einst klagte ich, dass ich die Vaal hätte retten können, wäre nur mehr Zeit geblieben. Jetzt habe ich alle Zeit der Welt. Ich werde nicht aufhören, bis wir die Rote Vereinigung rückgängig gemacht haben.
Jägerin: Ihr wollt damit sagen, dass {wir} es immer und immer wieder versuchen werden.
Druide: Das is' der Weg in den Wahnsinn, aber ich kann Euch kein'n Vorwurf mach'n.
Söldner: So ist es richtig. Setzt den gerechten Kampf fort. Übrigens, wer ist dieser Gönner?
Doryani: Darüber werden wir reden, wenn der richtige Zeitpunkt gekommen ist. Sie begannen, sich für mich zu interessieren, nachdem sie meine Prüfung … sehr amüsierte.
Söldner: Das klingt nach einer Geschichte, die ich liebend gerne hören würde.
Doryani on Schicksal der Vaal /15
Doryani: Mein Gönner warnte mich, dass mich das Schicksal quälen würde. Und auch wenn ich mir der Aussichtslosigkeit meiner Bemühungen bewusst bin, bin ich gezwungen, es dennoch zu versuchen. Wir sind so nahe dran. Wir haben Zugang zu Atziri in den letzten Momenten vor der Katastrophe! Ich werde es immer und immer wieder versuchen, egal, wie lange es dauert.
Krieger: Es ist der Kampf, der zählt, nicht der Sieg.
Marodeur: [DNT]
Duellant: [DNT]
Hexe: Können wir wirklich ändern, was sich bereits ereignet hat? Ist das {möglich}?
Zauberin: Egal wie sehr wir kämpfen, die Zeit wird sich nicht Eurem Willen beugen.
Mönch: S is' nich' an uns, die Vergang'nheit zu ändern.
Schatten: [DNT]
Waldläuferin: Vielleicht können wir sie nicht ändern. Aber ich werde es weiter versuchen, so lange wir Verbündete sind.
Doryani: Einst klagte ich, dass ich die Vaal hätte retten können, wäre nur mehr Zeit geblieben. Jetzt habe ich alle Zeit der Welt. Ich werde nicht aufhören, bis wir die Rote Vereinigung rückgängig gemacht haben.
Jägerin: Ihr wollt damit sagen, dass {wir} es immer und immer wieder versuchen werden.
Druide: Das is' der Weg in den Wahnsinn, aber ich kann Euch kein'n Vorwurf mach'n.
Söldner: So ist es richtig. Setzt den gerechten Kampf fort. Übrigens, wer ist dieser Gönner?
Doryani: Darüber werden wir reden, wenn der richtige Zeitpunkt gekommen ist. Sie begannen, sich für mich zu interessieren, nachdem sie meine Prüfung … sehr amüsierte.
Söldner: Das klingt nach einer Geschichte, die ich liebend gerne hören würde.
Doryani on Gemmen /26
Doryani: Jede Gemme, die wir abbaute, schien den bestimmten Teil einer Sage oder eines Glaubens aufzugreifen. Fähigkeiten, von denen unser Volk glaubte, dass die Götter sie besaßen. Arakaalis Gift. Kopecs Feuer. Nie etwas Neues. Nie etwas Unbekanntes.
Krieger: Sie stammen also von den Göttern?
Doryani: Nein … sie stammen von uns.
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Hexe: Interessant. Ich denke, ich fange an, die wahre Natur dieser Welt zu verstehen.
Doryani: Ihr habt einen einzigartigen Verstand. Ich hege keine Zweifel, dass Ihr das Wissen der Menschheit erweitern werdet.
Hexe: Nicht, wenn ich es für mich behalte.
Templer: [DNT]
Waldläuferin: Ah, also bricht das, woran die Leute glauben, in Stücke … kristallisiert …
Druide: Also unterscheid'n sich die Gemmen verschied'ner Zeitalter, weil sich der vorherrschende Glaube geändert hat …
Doryani: Genau.
Zauberin: Ich erkenne die Gefahr. Welcher Sterbliche könnte die Macht der Götter ablehnen?
Jägerin: Die Stärke der Götter liegt in Wäldern und Tälern herum … jeder kann sie aufheben und dazu einsetzten, sich gegenseitig zu töten.
Doryani: Unsere Königsfamile verfiel der Macht dieser Gemmen schon vor langer Zeit. In diesem Sinne waren wir immer schon dem Untergang geweiht.
Mönch: Vielleicht könnte man die Gemmen als … Belohnung betrachten. Die Früchte unseres Glaubens.
Doryani: Die Bestie ist nur ein Mittel zum Zweck. Die Götter haben nichts mit ihr zu tun.
Mönch: Sin züchtete die Bestie. Er ist ein Gott … und es waren unsere Glaubensvorstellungen, die diese Gemmen geformt haben.
Doryani: Ihr … habt mich erwischt. Vielleicht war meine Antwort zu kaltherzig.
Schatten: [DNT]
Duellant: [DNT]
Doryani: [DNT]
Duellant: [DNT]
Söldner: Seid Ihr sicher? Welcher Gott verwendet eine Armbrust?
Doryani: Kuetzakala natürlich. Göttin der Belagerung.
Söldner: Wow. Von Euch lernt man lernt jeden Tag etwas Neues.
Doryani on Gemmen /26
Doryani: Jede Gemme, die wir abbaute, schien den bestimmten Teil einer Sage oder eines Glaubens aufzugreifen. Fähigkeiten, von denen unser Volk glaubte, dass die Götter sie besaßen. Arakaalis Gift. Kopecs Feuer. Nie etwas Neues. Nie etwas Unbekanntes.
Krieger: Sie stammen also von den Göttern?
Doryani: Nein … sie stammen von uns.
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Hexe: Interessant. Ich denke, ich fange an, die wahre Natur dieser Welt zu verstehen.
Doryani: Ihr habt einen einzigartigen Verstand. Ich hege keine Zweifel, dass Ihr das Wissen der Menschheit erweitern werdet.
Hexe: Nicht, wenn ich es für mich behalte.
Templer: [DNT]
Waldläuferin: Ah, also bricht das, woran die Leute glauben, in Stücke … kristallisiert …
Druide: Also unterscheid'n sich die Gemmen verschied'ner Zeitalter, weil sich der vorherrschende Glaube geändert hat …
Doryani: Genau.
Zauberin: Ich erkenne die Gefahr. Welcher Sterbliche könnte die Macht der Götter ablehnen?
Jägerin: Die Stärke der Götter liegt in Wäldern und Tälern herum … jeder kann sie aufheben und dazu einsetzten, sich gegenseitig zu töten.
Doryani: Unsere Königsfamile verfiel der Macht dieser Gemmen schon vor langer Zeit. In diesem Sinne waren wir immer schon dem Untergang geweiht.
Mönch: Vielleicht könnte man die Gemmen als … Belohnung betrachten. Die Früchte unseres Glaubens.
Doryani: Die Bestie ist nur ein Mittel zum Zweck. Die Götter haben nichts mit ihr zu tun.
Mönch: Sin züchtete die Bestie. Er ist ein Gott … und es waren unsere Glaubensvorstellungen, die diese Gemmen geformt haben.
Doryani: Ihr … habt mich erwischt. Vielleicht war meine Antwort zu kaltherzig.
Schatten: [DNT]
Duellant: [DNT]
Doryani: [DNT]
Duellant: [DNT]
Söldner: Seid Ihr sicher? Welcher Gott verwendet eine Armbrust?
Doryani: Kuetzakala natürlich. Göttin der Belagerung.
Söldner: Wow. Von Euch lernt man lernt jeden Tag etwas Neues.
Doryani on Gemmen /26
Doryani: Jede Gemme, die wir abbaute, schien den bestimmten Teil einer Sage oder eines Glaubens aufzugreifen. Fähigkeiten, von denen unser Volk glaubte, dass die Götter sie besaßen. Arakaalis Gift. Kopecs Feuer. Nie etwas Neues. Nie etwas Unbekanntes.
Krieger: Sie stammen also von den Göttern?
Doryani: Nein … sie stammen von uns.
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Hexe: Interessant. Ich denke, ich fange an, die wahre Natur dieser Welt zu verstehen.
Doryani: Ihr habt einen einzigartigen Verstand. Ich hege keine Zweifel, dass Ihr das Wissen der Menschheit erweitern werdet.
Hexe: Nicht, wenn ich es für mich behalte.
Templer: [DNT]
Waldläuferin: Ah, also bricht das, woran die Leute glauben, in Stücke … kristallisiert …
Druide: Also unterscheid'n sich die Gemmen verschied'ner Zeitalter, weil sich der vorherrschende Glaube geändert hat …
Doryani: Genau.
Zauberin: Ich erkenne die Gefahr. Welcher Sterbliche könnte die Macht der Götter ablehnen?
Jägerin: Die Stärke der Götter liegt in Wäldern und Tälern herum … jeder kann sie aufheben und dazu einsetzten, sich gegenseitig zu töten.
Doryani: Unsere Königsfamile verfiel der Macht dieser Gemmen schon vor langer Zeit. In diesem Sinne waren wir immer schon dem Untergang geweiht.
Mönch: Vielleicht könnte man die Gemmen als … Belohnung betrachten. Die Früchte unseres Glaubens.
Doryani: Die Bestie ist nur ein Mittel zum Zweck. Die Götter haben nichts mit ihr zu tun.
Mönch: Sin züchtete die Bestie. Er ist ein Gott … und es waren unsere Glaubensvorstellungen, die diese Gemmen geformt haben.
Doryani: Ihr … habt mich erwischt. Vielleicht war meine Antwort zu kaltherzig.
Schatten: [DNT]
Duellant: [DNT]
Doryani: [DNT]
Duellant: [DNT]
Söldner: Seid Ihr sicher? Welcher Gott verwendet eine Armbrust?
Doryani: Kuetzakala natürlich. Göttin der Belagerung.
Söldner: Wow. Von Euch lernt man lernt jeden Tag etwas Neues.
Doryani on Gemmen /26
Doryani: Jede Gemme, die wir abbaute, schien den bestimmten Teil einer Sage oder eines Glaubens aufzugreifen. Fähigkeiten, von denen unser Volk glaubte, dass die Götter sie besaßen. Arakaalis Gift. Kopecs Feuer. Nie etwas Neues. Nie etwas Unbekanntes.
Krieger: Sie stammen also von den Göttern?
Doryani: Nein … sie stammen von uns.
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Hexe: Interessant. Ich denke, ich fange an, die wahre Natur dieser Welt zu verstehen.
Doryani: Ihr habt einen einzigartigen Verstand. Ich hege keine Zweifel, dass Ihr das Wissen der Menschheit erweitern werdet.
Hexe: Nicht, wenn ich es für mich behalte.
Templer: [DNT]
Waldläuferin: Ah, also bricht das, woran die Leute glauben, in Stücke … kristallisiert …
Druide: Also unterscheid'n sich die Gemmen verschied'ner Zeitalter, weil sich der vorherrschende Glaube geändert hat …
Doryani: Genau.
Zauberin: Ich erkenne die Gefahr. Welcher Sterbliche könnte die Macht der Götter ablehnen?
Jägerin: Die Stärke der Götter liegt in Wäldern und Tälern herum … jeder kann sie aufheben und dazu einsetzten, sich gegenseitig zu töten.
Doryani: Unsere Königsfamile verfiel der Macht dieser Gemmen schon vor langer Zeit. In diesem Sinne waren wir immer schon dem Untergang geweiht.
Mönch: Vielleicht könnte man die Gemmen als … Belohnung betrachten. Die Früchte unseres Glaubens.
Doryani: Die Bestie ist nur ein Mittel zum Zweck. Die Götter haben nichts mit ihr zu tun.
Mönch: Sin züchtete die Bestie. Er ist ein Gott … und es waren unsere Glaubensvorstellungen, die diese Gemmen geformt haben.
Doryani: Ihr … habt mich erwischt. Vielleicht war meine Antwort zu kaltherzig.
Schatten: [DNT]
Duellant: [DNT]
Doryani: [DNT]
Duellant: [DNT]
Söldner: Seid Ihr sicher? Welcher Gott verwendet eine Armbrust?
Doryani: Kuetzakala natürlich. Göttin der Belagerung.
Söldner: Wow. Von Euch lernt man lernt jeden Tag etwas Neues.
Doryani on Gemmen /26
Doryani: Jede Gemme, die wir abbaute, schien den bestimmten Teil einer Sage oder eines Glaubens aufzugreifen. Fähigkeiten, von denen unser Volk glaubte, dass die Götter sie besaßen. Arakaalis Gift. Kopecs Feuer. Nie etwas Neues. Nie etwas Unbekanntes.
Krieger: Sie stammen also von den Göttern?
Doryani: Nein … sie stammen von uns.
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Hexe: Interessant. Ich denke, ich fange an, die wahre Natur dieser Welt zu verstehen.
Doryani: Ihr habt einen einzigartigen Verstand. Ich hege keine Zweifel, dass Ihr das Wissen der Menschheit erweitern werdet.
Hexe: Nicht, wenn ich es für mich behalte.
Templer: [DNT]
Waldläuferin: Ah, also bricht das, woran die Leute glauben, in Stücke … kristallisiert …
Druide: Also unterscheid'n sich die Gemmen verschied'ner Zeitalter, weil sich der vorherrschende Glaube geändert hat …
Doryani: Genau.
Zauberin: Ich erkenne die Gefahr. Welcher Sterbliche könnte die Macht der Götter ablehnen?
Jägerin: Die Stärke der Götter liegt in Wäldern und Tälern herum … jeder kann sie aufheben und dazu einsetzten, sich gegenseitig zu töten.
Doryani: Unsere Königsfamile verfiel der Macht dieser Gemmen schon vor langer Zeit. In diesem Sinne waren wir immer schon dem Untergang geweiht.
Mönch: Vielleicht könnte man die Gemmen als … Belohnung betrachten. Die Früchte unseres Glaubens.
Doryani: Die Bestie ist nur ein Mittel zum Zweck. Die Götter haben nichts mit ihr zu tun.
Mönch: Sin züchtete die Bestie. Er ist ein Gott … und es waren unsere Glaubensvorstellungen, die diese Gemmen geformt haben.
Doryani: Ihr … habt mich erwischt. Vielleicht war meine Antwort zu kaltherzig.
Schatten: [DNT]
Duellant: [DNT]
Doryani: [DNT]
Duellant: [DNT]
Söldner: Seid Ihr sicher? Welcher Gott verwendet eine Armbrust?
Doryani: Kuetzakala natürlich. Göttin der Belagerung.
Söldner: Wow. Von Euch lernt man lernt jeden Tag etwas Neues.
Doryani on Gemmen /26
Doryani: Jede Gemme, die wir abbaute, schien den bestimmten Teil einer Sage oder eines Glaubens aufzugreifen. Fähigkeiten, von denen unser Volk glaubte, dass die Götter sie besaßen. Arakaalis Gift. Kopecs Feuer. Nie etwas Neues. Nie etwas Unbekanntes.
Krieger: Sie stammen also von den Göttern?
Doryani: Nein … sie stammen von uns.
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Hexe: Interessant. Ich denke, ich fange an, die wahre Natur dieser Welt zu verstehen.
Doryani: Ihr habt einen einzigartigen Verstand. Ich hege keine Zweifel, dass Ihr das Wissen der Menschheit erweitern werdet.
Hexe: Nicht, wenn ich es für mich behalte.
Templer: [DNT]
Waldläuferin: Ah, also bricht das, woran die Leute glauben, in Stücke … kristallisiert …
Druide: Also unterscheid'n sich die Gemmen verschied'ner Zeitalter, weil sich der vorherrschende Glaube geändert hat …
Doryani: Genau.
Zauberin: Ich erkenne die Gefahr. Welcher Sterbliche könnte die Macht der Götter ablehnen?
Jägerin: Die Stärke der Götter liegt in Wäldern und Tälern herum … jeder kann sie aufheben und dazu einsetzten, sich gegenseitig zu töten.
Doryani: Unsere Königsfamile verfiel der Macht dieser Gemmen schon vor langer Zeit. In diesem Sinne waren wir immer schon dem Untergang geweiht.
Mönch: Vielleicht könnte man die Gemmen als … Belohnung betrachten. Die Früchte unseres Glaubens.
Doryani: Die Bestie ist nur ein Mittel zum Zweck. Die Götter haben nichts mit ihr zu tun.
Mönch: Sin züchtete die Bestie. Er ist ein Gott … und es waren unsere Glaubensvorstellungen, die diese Gemmen geformt haben.
Doryani: Ihr … habt mich erwischt. Vielleicht war meine Antwort zu kaltherzig.
Schatten: [DNT]
Duellant: [DNT]
Doryani: [DNT]
Duellant: [DNT]
Söldner: Seid Ihr sicher? Welcher Gott verwendet eine Armbrust?
Doryani: Kuetzakala natürlich. Göttin der Belagerung.
Söldner: Wow. Von Euch lernt man lernt jeden Tag etwas Neues.
Doryani on Gemmen /26
Doryani: Jede Gemme, die wir abbaute, schien den bestimmten Teil einer Sage oder eines Glaubens aufzugreifen. Fähigkeiten, von denen unser Volk glaubte, dass die Götter sie besaßen. Arakaalis Gift. Kopecs Feuer. Nie etwas Neues. Nie etwas Unbekanntes.
Krieger: Sie stammen also von den Göttern?
Doryani: Nein … sie stammen von uns.
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Hexe: Interessant. Ich denke, ich fange an, die wahre Natur dieser Welt zu verstehen.
Doryani: Ihr habt einen einzigartigen Verstand. Ich hege keine Zweifel, dass Ihr das Wissen der Menschheit erweitern werdet.
Hexe: Nicht, wenn ich es für mich behalte.
Templer: [DNT]
Waldläuferin: Ah, also bricht das, woran die Leute glauben, in Stücke … kristallisiert …
Druide: Also unterscheid'n sich die Gemmen verschied'ner Zeitalter, weil sich der vorherrschende Glaube geändert hat …
Doryani: Genau.
Zauberin: Ich erkenne die Gefahr. Welcher Sterbliche könnte die Macht der Götter ablehnen?
Jägerin: Die Stärke der Götter liegt in Wäldern und Tälern herum … jeder kann sie aufheben und dazu einsetzten, sich gegenseitig zu töten.
Doryani: Unsere Königsfamile verfiel der Macht dieser Gemmen schon vor langer Zeit. In diesem Sinne waren wir immer schon dem Untergang geweiht.
Mönch: Vielleicht könnte man die Gemmen als … Belohnung betrachten. Die Früchte unseres Glaubens.
Doryani: Die Bestie ist nur ein Mittel zum Zweck. Die Götter haben nichts mit ihr zu tun.
Mönch: Sin züchtete die Bestie. Er ist ein Gott … und es waren unsere Glaubensvorstellungen, die diese Gemmen geformt haben.
Doryani: Ihr … habt mich erwischt. Vielleicht war meine Antwort zu kaltherzig.
Schatten: [DNT]
Duellant: [DNT]
Doryani: [DNT]
Duellant: [DNT]
Söldner: Seid Ihr sicher? Welcher Gott verwendet eine Armbrust?
Doryani: Kuetzakala natürlich. Göttin der Belagerung.
Söldner: Wow. Von Euch lernt man lernt jeden Tag etwas Neues.
Doryani on Die Wiege /22
Doryani: Atziri ist schon seit langem von der Bestie besessen, seit dem Zeitpunkt, als ich ihr Versteck in den Bergen fand … Sie leitete Opfer zur Grabungsstätte um. Verfütterte Untertanen, nur um den Vorgang zu beobachten. Sie schien zu glauben, ihre Gunst zu gewinnen, soe wie ein Herr sich die Treue eines Haustiers verdient.
Marodeur: [DNT]
Hexe: … und hatte sie recht?
Doryani: Es ist am Leben, aber ich glaube nicht, dass es fühlen kann wie selbst die einfachsten Tiere …
Zauberin: Kann die Bestie auf diese Art wirklich gezähmt werden?
Druide: Kann die Bestie einem Herrn gehorchen?
Doryani: Ich glaube nicht, dass sie jemals wirklich kontrolliert werden kann.
Schatten: [DNT]
Jägerin: Nicht alle Kreaturen fühlen so wie wir.
Doryani: In der Tat. Ich habe keine Beweise dafür gefunden, dass die Bestie zu so einer Bindung fähig ist.
Duellant: [DNT]
Doryani: [DNT]
Doryani: Ich habe sie selbst studiert, unter dem Vorwand, sie für sie zu untersuchen. Ich habe meine Arbeit verzögert, wo immer ich konnte, um Zeit zu gewinnen. Aber am Ende war ich gezwungen, die Rote Vereinigung zu entwickeln. Sie ließ mich nicht nach Utzaal zurückkehren, bevor ich den Ablauf vollendet hatte.
Krieger: Dann ist das alles Eure Schuld?
Söldner: Ach, schau an. So habt Ihr Euch an der heißen Suppe verbrannt. Es ist Eure Schuld.
Doryani: Teilweise. Die Geschichte wird sich wahrscheinlich an mich als ein Monster erinnern, aber es ließ sich nicht vermeiden.
Mönch: Habt Ihr versucht zu sabotieren, was auch immer Ihr ihr überreicht habt?
Doryani: Ich versuchte es … aber sie ließ meine Arbeit durch ihre loyalen Architekten überprüfen.
Mönch: Sie vertraute Euch nicht?
Doryani: Atziri vertraut niemandem.
Templer: [DNT]
Waldläuferin: Ihr wart wie ein Tier in der Falle, das sich sein eigenes Bein abbeißt, um zu überleben …
Doryani on Die Wiege /22
Doryani: Atziri ist schon seit langem von der Bestie besessen, seit dem Zeitpunkt, als ich ihr Versteck in den Bergen fand … Sie leitete Opfer zur Grabungsstätte um. Verfütterte Untertanen, nur um den Vorgang zu beobachten. Sie schien zu glauben, ihre Gunst zu gewinnen, soe wie ein Herr sich die Treue eines Haustiers verdient.
Marodeur: [DNT]
Hexe: … und hatte sie recht?
Doryani: Es ist am Leben, aber ich glaube nicht, dass es fühlen kann wie selbst die einfachsten Tiere …
Zauberin: Kann die Bestie auf diese Art wirklich gezähmt werden?
Druide: Kann die Bestie einem Herrn gehorchen?
Doryani: Ich glaube nicht, dass sie jemals wirklich kontrolliert werden kann.
Schatten: [DNT]
Jägerin: Nicht alle Kreaturen fühlen so wie wir.
Doryani: In der Tat. Ich habe keine Beweise dafür gefunden, dass die Bestie zu so einer Bindung fähig ist.
Duellant: [DNT]
Doryani: [DNT]
Doryani: Ich habe sie selbst studiert, unter dem Vorwand, sie für sie zu untersuchen. Ich habe meine Arbeit verzögert, wo immer ich konnte, um Zeit zu gewinnen. Aber am Ende war ich gezwungen, die Rote Vereinigung zu entwickeln. Sie ließ mich nicht nach Utzaal zurückkehren, bevor ich den Ablauf vollendet hatte.
Krieger: Dann ist das alles Eure Schuld?
Söldner: Ach, schau an. So habt Ihr Euch an der heißen Suppe verbrannt. Es ist Eure Schuld.
Doryani: Teilweise. Die Geschichte wird sich wahrscheinlich an mich als ein Monster erinnern, aber es ließ sich nicht vermeiden.
Mönch: Habt Ihr versucht zu sabotieren, was auch immer Ihr ihr überreicht habt?
Doryani: Ich versuchte es … aber sie ließ meine Arbeit durch ihre loyalen Architekten überprüfen.
Mönch: Sie vertraute Euch nicht?
Doryani: Atziri vertraut niemandem.
Templer: [DNT]
Waldläuferin: Ihr wart wie ein Tier in der Falle, das sich sein eigenes Bein abbeißt, um zu überleben …
Doryani on Die Wiege /22
Doryani: Atziri ist schon seit langem von der Bestie besessen, seit dem Zeitpunkt, als ich ihr Versteck in den Bergen fand … Sie leitete Opfer zur Grabungsstätte um. Verfütterte Untertanen, nur um den Vorgang zu beobachten. Sie schien zu glauben, ihre Gunst zu gewinnen, soe wie ein Herr sich die Treue eines Haustiers verdient.
Marodeur: [DNT]
Hexe: … und hatte sie recht?
Doryani: Es ist am Leben, aber ich glaube nicht, dass es fühlen kann wie selbst die einfachsten Tiere …
Zauberin: Kann die Bestie auf diese Art wirklich gezähmt werden?
Druide: Kann die Bestie einem Herrn gehorchen?
Doryani: Ich glaube nicht, dass sie jemals wirklich kontrolliert werden kann.
Schatten: [DNT]
Jägerin: Nicht alle Kreaturen fühlen so wie wir.
Doryani: In der Tat. Ich habe keine Beweise dafür gefunden, dass die Bestie zu so einer Bindung fähig ist.
Duellant: [DNT]
Doryani: [DNT]
Doryani: Ich habe sie selbst studiert, unter dem Vorwand, sie für sie zu untersuchen. Ich habe meine Arbeit verzögert, wo immer ich konnte, um Zeit zu gewinnen. Aber am Ende war ich gezwungen, die Rote Vereinigung zu entwickeln. Sie ließ mich nicht nach Utzaal zurückkehren, bevor ich den Ablauf vollendet hatte.
Krieger: Dann ist das alles Eure Schuld?
Söldner: Ach, schau an. So habt Ihr Euch an der heißen Suppe verbrannt. Es ist Eure Schuld.
Doryani: Teilweise. Die Geschichte wird sich wahrscheinlich an mich als ein Monster erinnern, aber es ließ sich nicht vermeiden.
Mönch: Habt Ihr versucht zu sabotieren, was auch immer Ihr ihr überreicht habt?
Doryani: Ich versuchte es … aber sie ließ meine Arbeit durch ihre loyalen Architekten überprüfen.
Mönch: Sie vertraute Euch nicht?
Doryani: Atziri vertraut niemandem.
Templer: [DNT]
Waldläuferin: Ihr wart wie ein Tier in der Falle, das sich sein eigenes Bein abbeißt, um zu überleben …
Doryani on Die Wiege /22
Doryani: Atziri ist schon seit langem von der Bestie besessen, seit dem Zeitpunkt, als ich ihr Versteck in den Bergen fand … Sie leitete Opfer zur Grabungsstätte um. Verfütterte Untertanen, nur um den Vorgang zu beobachten. Sie schien zu glauben, ihre Gunst zu gewinnen, soe wie ein Herr sich die Treue eines Haustiers verdient.
Marodeur: [DNT]
Hexe: … und hatte sie recht?
Doryani: Es ist am Leben, aber ich glaube nicht, dass es fühlen kann wie selbst die einfachsten Tiere …
Zauberin: Kann die Bestie auf diese Art wirklich gezähmt werden?
Druide: Kann die Bestie einem Herrn gehorchen?
Doryani: Ich glaube nicht, dass sie jemals wirklich kontrolliert werden kann.
Schatten: [DNT]
Jägerin: Nicht alle Kreaturen fühlen so wie wir.
Doryani: In der Tat. Ich habe keine Beweise dafür gefunden, dass die Bestie zu so einer Bindung fähig ist.
Duellant: [DNT]
Doryani: [DNT]
Doryani: Ich habe sie selbst studiert, unter dem Vorwand, sie für sie zu untersuchen. Ich habe meine Arbeit verzögert, wo immer ich konnte, um Zeit zu gewinnen. Aber am Ende war ich gezwungen, die Rote Vereinigung zu entwickeln. Sie ließ mich nicht nach Utzaal zurückkehren, bevor ich den Ablauf vollendet hatte.
Krieger: Dann ist das alles Eure Schuld?
Söldner: Ach, schau an. So habt Ihr Euch an der heißen Suppe verbrannt. Es ist Eure Schuld.
Doryani: Teilweise. Die Geschichte wird sich wahrscheinlich an mich als ein Monster erinnern, aber es ließ sich nicht vermeiden.
Mönch: Habt Ihr versucht zu sabotieren, was auch immer Ihr ihr überreicht habt?
Doryani: Ich versuchte es … aber sie ließ meine Arbeit durch ihre loyalen Architekten überprüfen.
Mönch: Sie vertraute Euch nicht?
Doryani: Atziri vertraut niemandem.
Templer: [DNT]
Waldläuferin: Ihr wart wie ein Tier in der Falle, das sich sein eigenes Bein abbeißt, um zu überleben …
Doryani on Die Wiege /22
Doryani: Atziri ist schon seit langem von der Bestie besessen, seit dem Zeitpunkt, als ich ihr Versteck in den Bergen fand … Sie leitete Opfer zur Grabungsstätte um. Verfütterte Untertanen, nur um den Vorgang zu beobachten. Sie schien zu glauben, ihre Gunst zu gewinnen, soe wie ein Herr sich die Treue eines Haustiers verdient.
Marodeur: [DNT]
Hexe: … und hatte sie recht?
Doryani: Es ist am Leben, aber ich glaube nicht, dass es fühlen kann wie selbst die einfachsten Tiere …
Zauberin: Kann die Bestie auf diese Art wirklich gezähmt werden?
Druide: Kann die Bestie einem Herrn gehorchen?
Doryani: Ich glaube nicht, dass sie jemals wirklich kontrolliert werden kann.
Schatten: [DNT]
Jägerin: Nicht alle Kreaturen fühlen so wie wir.
Doryani: In der Tat. Ich habe keine Beweise dafür gefunden, dass die Bestie zu so einer Bindung fähig ist.
Duellant: [DNT]
Doryani: [DNT]
Doryani: Ich habe sie selbst studiert, unter dem Vorwand, sie für sie zu untersuchen. Ich habe meine Arbeit verzögert, wo immer ich konnte, um Zeit zu gewinnen. Aber am Ende war ich gezwungen, die Rote Vereinigung zu entwickeln. Sie ließ mich nicht nach Utzaal zurückkehren, bevor ich den Ablauf vollendet hatte.
Krieger: Dann ist das alles Eure Schuld?
Söldner: Ach, schau an. So habt Ihr Euch an der heißen Suppe verbrannt. Es ist Eure Schuld.
Doryani: Teilweise. Die Geschichte wird sich wahrscheinlich an mich als ein Monster erinnern, aber es ließ sich nicht vermeiden.
Mönch: Habt Ihr versucht zu sabotieren, was auch immer Ihr ihr überreicht habt?
Doryani: Ich versuchte es … aber sie ließ meine Arbeit durch ihre loyalen Architekten überprüfen.
Mönch: Sie vertraute Euch nicht?
Doryani: Atziri vertraut niemandem.
Templer: [DNT]
Waldläuferin: Ihr wart wie ein Tier in der Falle, das sich sein eigenes Bein abbeißt, um zu überleben …
Doryani on Die Wiege /22
Doryani: Atziri ist schon seit langem von der Bestie besessen, seit dem Zeitpunkt, als ich ihr Versteck in den Bergen fand … Sie leitete Opfer zur Grabungsstätte um. Verfütterte Untertanen, nur um den Vorgang zu beobachten. Sie schien zu glauben, ihre Gunst zu gewinnen, soe wie ein Herr sich die Treue eines Haustiers verdient.
Marodeur: [DNT]
Hexe: … und hatte sie recht?
Doryani: Es ist am Leben, aber ich glaube nicht, dass es fühlen kann wie selbst die einfachsten Tiere …
Zauberin: Kann die Bestie auf diese Art wirklich gezähmt werden?
Druide: Kann die Bestie einem Herrn gehorchen?
Doryani: Ich glaube nicht, dass sie jemals wirklich kontrolliert werden kann.
Schatten: [DNT]
Jägerin: Nicht alle Kreaturen fühlen so wie wir.
Doryani: In der Tat. Ich habe keine Beweise dafür gefunden, dass die Bestie zu so einer Bindung fähig ist.
Duellant: [DNT]
Doryani: [DNT]
Doryani: Ich habe sie selbst studiert, unter dem Vorwand, sie für sie zu untersuchen. Ich habe meine Arbeit verzögert, wo immer ich konnte, um Zeit zu gewinnen. Aber am Ende war ich gezwungen, die Rote Vereinigung zu entwickeln. Sie ließ mich nicht nach Utzaal zurückkehren, bevor ich den Ablauf vollendet hatte.
Krieger: Dann ist das alles Eure Schuld?
Söldner: Ach, schau an. So habt Ihr Euch an der heißen Suppe verbrannt. Es ist Eure Schuld.
Doryani: Teilweise. Die Geschichte wird sich wahrscheinlich an mich als ein Monster erinnern, aber es ließ sich nicht vermeiden.
Mönch: Habt Ihr versucht zu sabotieren, was auch immer Ihr ihr überreicht habt?
Doryani: Ich versuchte es … aber sie ließ meine Arbeit durch ihre loyalen Architekten überprüfen.
Mönch: Sie vertraute Euch nicht?
Doryani: Atziri vertraut niemandem.
Templer: [DNT]
Waldläuferin: Ihr wart wie ein Tier in der Falle, das sich sein eigenes Bein abbeißt, um zu überleben …
Doryani on Die Wiege /22
Doryani: Atziri ist schon seit langem von der Bestie besessen, seit dem Zeitpunkt, als ich ihr Versteck in den Bergen fand … Sie leitete Opfer zur Grabungsstätte um. Verfütterte Untertanen, nur um den Vorgang zu beobachten. Sie schien zu glauben, ihre Gunst zu gewinnen, soe wie ein Herr sich die Treue eines Haustiers verdient.
Marodeur: [DNT]
Hexe: … und hatte sie recht?
Doryani: Es ist am Leben, aber ich glaube nicht, dass es fühlen kann wie selbst die einfachsten Tiere …
Zauberin: Kann die Bestie auf diese Art wirklich gezähmt werden?
Druide: Kann die Bestie einem Herrn gehorchen?
Doryani: Ich glaube nicht, dass sie jemals wirklich kontrolliert werden kann.
Schatten: [DNT]
Jägerin: Nicht alle Kreaturen fühlen so wie wir.
Doryani: In der Tat. Ich habe keine Beweise dafür gefunden, dass die Bestie zu so einer Bindung fähig ist.
Duellant: [DNT]
Doryani: [DNT]
Doryani: Ich habe sie selbst studiert, unter dem Vorwand, sie für sie zu untersuchen. Ich habe meine Arbeit verzögert, wo immer ich konnte, um Zeit zu gewinnen. Aber am Ende war ich gezwungen, die Rote Vereinigung zu entwickeln. Sie ließ mich nicht nach Utzaal zurückkehren, bevor ich den Ablauf vollendet hatte.
Krieger: Dann ist das alles Eure Schuld?
Söldner: Ach, schau an. So habt Ihr Euch an der heißen Suppe verbrannt. Es ist Eure Schuld.
Doryani: Teilweise. Die Geschichte wird sich wahrscheinlich an mich als ein Monster erinnern, aber es ließ sich nicht vermeiden.
Mönch: Habt Ihr versucht zu sabotieren, was auch immer Ihr ihr überreicht habt?
Doryani: Ich versuchte es … aber sie ließ meine Arbeit durch ihre loyalen Architekten überprüfen.
Mönch: Sie vertraute Euch nicht?
Doryani: Atziri vertraut niemandem.
Templer: [DNT]
Waldläuferin: Ihr wart wie ein Tier in der Falle, das sich sein eigenes Bein abbeißt, um zu überleben …
Doryani on Blutmedaillons /19
Doryani: Im Spiel der Lügen und Intrigen war die Geheimhaltung das oberste Gebot bei allen Vorhaben. Wir entwickelten eine sichere Zugangsmethode die garantiert, dass nur bestimmte Individuen gewisse Truhen oder Türen öffnen können. Xipocados Medaillon enthält einen Tropfen seines Blutes. Es kontrolliert das Design und die Funktion des Tempels, den wir für Atziri erbauten. Ohne es können wir nichts erreichen.
Krieger: Dann werde ich dieses Medaillon in meinen Besitz bringen.
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Hexe: Dann holen wir es uns einfach. Das dauert nur eine Minute.
Zauberin: Verstanden. Ich hole das Medaillon.
Duellant: [DNT]
Söldner: Ihr sagt also, dass wir das Medaillon brauchen.
Doryani: … ja …
Söldner: Ich bin schon dabei!
Waldläuferin: Wird das Medaillon noch funktionieren, falls er tot ist?
Doryani: Ja … sollte es dazu kommen.
Jägerin: Ich werde sehen, was ich für Euch tun kann.
Schatten: [DNT]
Doryani: [DNT]
Mönch: Ich werde tun, was nötig ist.
Templer: [DNT]
Druide: Ich verstehe. Also gut, ich werd' tun, was ich kann.
Doryani on Blutmedaillons /19
Doryani: Im Spiel der Lügen und Intrigen war die Geheimhaltung das oberste Gebot bei allen Vorhaben. Wir entwickelten eine sichere Zugangsmethode die garantiert, dass nur bestimmte Individuen gewisse Truhen oder Türen öffnen können. Xipocados Medaillon enthält einen Tropfen seines Blutes. Es kontrolliert das Design und die Funktion des Tempels, den wir für Atziri erbauten. Ohne es können wir nichts erreichen.
Krieger: Dann werde ich dieses Medaillon in meinen Besitz bringen.
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Hexe: Dann holen wir es uns einfach. Das dauert nur eine Minute.
Zauberin: Verstanden. Ich hole das Medaillon.
Duellant: [DNT]
Söldner: Ihr sagt also, dass wir das Medaillon brauchen.
Doryani: … ja …
Söldner: Ich bin schon dabei!
Waldläuferin: Wird das Medaillon noch funktionieren, falls er tot ist?
Doryani: Ja … sollte es dazu kommen.
Jägerin: Ich werde sehen, was ich für Euch tun kann.
Schatten: [DNT]
Doryani: [DNT]
Mönch: Ich werde tun, was nötig ist.
Templer: [DNT]
Druide: Ich verstehe. Also gut, ich werd' tun, was ich kann.
Doryani on Blutmedaillons /19
Doryani: Im Spiel der Lügen und Intrigen war die Geheimhaltung das oberste Gebot bei allen Vorhaben. Wir entwickelten eine sichere Zugangsmethode die garantiert, dass nur bestimmte Individuen gewisse Truhen oder Türen öffnen können. Xipocados Medaillon enthält einen Tropfen seines Blutes. Es kontrolliert das Design und die Funktion des Tempels, den wir für Atziri erbauten. Ohne es können wir nichts erreichen.
Krieger: Dann werde ich dieses Medaillon in meinen Besitz bringen.
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Hexe: Dann holen wir es uns einfach. Das dauert nur eine Minute.
Zauberin: Verstanden. Ich hole das Medaillon.
Duellant: [DNT]
Söldner: Ihr sagt also, dass wir das Medaillon brauchen.
Doryani: … ja …
Söldner: Ich bin schon dabei!
Waldläuferin: Wird das Medaillon noch funktionieren, falls er tot ist?
Doryani: Ja … sollte es dazu kommen.
Jägerin: Ich werde sehen, was ich für Euch tun kann.
Schatten: [DNT]
Doryani: [DNT]
Mönch: Ich werde tun, was nötig ist.
Templer: [DNT]
Druide: Ich verstehe. Also gut, ich werd' tun, was ich kann.
Doryani on Blutmedaillons /19
Doryani: Im Spiel der Lügen und Intrigen war die Geheimhaltung das oberste Gebot bei allen Vorhaben. Wir entwickelten eine sichere Zugangsmethode die garantiert, dass nur bestimmte Individuen gewisse Truhen oder Türen öffnen können. Xipocados Medaillon enthält einen Tropfen seines Blutes. Es kontrolliert das Design und die Funktion des Tempels, den wir für Atziri erbauten. Ohne es können wir nichts erreichen.
Krieger: Dann werde ich dieses Medaillon in meinen Besitz bringen.
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Hexe: Dann holen wir es uns einfach. Das dauert nur eine Minute.
Zauberin: Verstanden. Ich hole das Medaillon.
Duellant: [DNT]
Söldner: Ihr sagt also, dass wir das Medaillon brauchen.
Doryani: … ja …
Söldner: Ich bin schon dabei!
Waldläuferin: Wird das Medaillon noch funktionieren, falls er tot ist?
Doryani: Ja … sollte es dazu kommen.
Jägerin: Ich werde sehen, was ich für Euch tun kann.
Schatten: [DNT]
Doryani: [DNT]
Mönch: Ich werde tun, was nötig ist.
Templer: [DNT]
Druide: Ich verstehe. Also gut, ich werd' tun, was ich kann.
Doryani on Blutmedaillons /19
Doryani: Im Spiel der Lügen und Intrigen war die Geheimhaltung das oberste Gebot bei allen Vorhaben. Wir entwickelten eine sichere Zugangsmethode die garantiert, dass nur bestimmte Individuen gewisse Truhen oder Türen öffnen können. Xipocados Medaillon enthält einen Tropfen seines Blutes. Es kontrolliert das Design und die Funktion des Tempels, den wir für Atziri erbauten. Ohne es können wir nichts erreichen.
Krieger: Dann werde ich dieses Medaillon in meinen Besitz bringen.
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Hexe: Dann holen wir es uns einfach. Das dauert nur eine Minute.
Zauberin: Verstanden. Ich hole das Medaillon.
Duellant: [DNT]
Söldner: Ihr sagt also, dass wir das Medaillon brauchen.
Doryani: … ja …
Söldner: Ich bin schon dabei!
Waldläuferin: Wird das Medaillon noch funktionieren, falls er tot ist?
Doryani: Ja … sollte es dazu kommen.
Jägerin: Ich werde sehen, was ich für Euch tun kann.
Schatten: [DNT]
Doryani: [DNT]
Mönch: Ich werde tun, was nötig ist.
Templer: [DNT]
Druide: Ich verstehe. Also gut, ich werd' tun, was ich kann.
Doryani on Blutmedaillons /19
Doryani: Im Spiel der Lügen und Intrigen war die Geheimhaltung das oberste Gebot bei allen Vorhaben. Wir entwickelten eine sichere Zugangsmethode die garantiert, dass nur bestimmte Individuen gewisse Truhen oder Türen öffnen können. Xipocados Medaillon enthält einen Tropfen seines Blutes. Es kontrolliert das Design und die Funktion des Tempels, den wir für Atziri erbauten. Ohne es können wir nichts erreichen.
Krieger: Dann werde ich dieses Medaillon in meinen Besitz bringen.
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Hexe: Dann holen wir es uns einfach. Das dauert nur eine Minute.
Zauberin: Verstanden. Ich hole das Medaillon.
Duellant: [DNT]
Söldner: Ihr sagt also, dass wir das Medaillon brauchen.
Doryani: … ja …
Söldner: Ich bin schon dabei!
Waldläuferin: Wird das Medaillon noch funktionieren, falls er tot ist?
Doryani: Ja … sollte es dazu kommen.
Jägerin: Ich werde sehen, was ich für Euch tun kann.
Schatten: [DNT]
Doryani: [DNT]
Mönch: Ich werde tun, was nötig ist.
Templer: [DNT]
Druide: Ich verstehe. Also gut, ich werd' tun, was ich kann.
Doryani on Blutmedaillons /19
Doryani: Im Spiel der Lügen und Intrigen war die Geheimhaltung das oberste Gebot bei allen Vorhaben. Wir entwickelten eine sichere Zugangsmethode die garantiert, dass nur bestimmte Individuen gewisse Truhen oder Türen öffnen können. Xipocados Medaillon enthält einen Tropfen seines Blutes. Es kontrolliert das Design und die Funktion des Tempels, den wir für Atziri erbauten. Ohne es können wir nichts erreichen.
Krieger: Dann werde ich dieses Medaillon in meinen Besitz bringen.
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Hexe: Dann holen wir es uns einfach. Das dauert nur eine Minute.
Zauberin: Verstanden. Ich hole das Medaillon.
Duellant: [DNT]
Söldner: Ihr sagt also, dass wir das Medaillon brauchen.
Doryani: … ja …
Söldner: Ich bin schon dabei!
Waldläuferin: Wird das Medaillon noch funktionieren, falls er tot ist?
Doryani: Ja … sollte es dazu kommen.
Jägerin: Ich werde sehen, was ich für Euch tun kann.
Schatten: [DNT]
Doryani: [DNT]
Mönch: Ich werde tun, was nötig ist.
Templer: [DNT]
Druide: Ich verstehe. Also gut, ich werd' tun, was ich kann.
Doryani on Die Rote Vereinigung /17
Doryani: Auf ihren Wunsch hin habe ich alles Nötige für die Rote Vereinigung vorbereitet. Ich baute eine Wiege aus Gemmen. Die Systeme für Xipocados Tempel. Der Augenblick selbst war jedoch viel brutaler, als ich ihn mir vorgestellt habe …
Marodeur: [DNT]
Mönch: Das Verhalten der Bestie scheint nicht vorhersehbar zu sein.
Waldläuferin: Das ist immer so.
Druide: Ich hab' solche Schreck'n nur einmal zuvor geseh'n …
Doryani: {Vielleicht hat unsere Anwesenheit de Prozess destabilisiert. Ich kann mir nicht vorstellen, dass es hilfreich war, den Dämon von Atzoatl zugegen zu haben … möglicherweise haben wir die Katastrophe sogar verschlimmert.}{Vielleicht hat unsere Anwesenheit de Prozess destabilisiert. Ich kann mir nicht vorstellen, dass es hilfreich war, die Dämonin von Atzoatl zugegen zu haben … möglicherweise haben wir die Katastrophe sogar verschlimmert.}
Krieger: Es ist nie falsch, für eine bessere Zukunft zu kämpfen.
Hexe: Ich verstehe nicht, wie sie {schlimmer} sein könnte.
Zauberin: Oder vielleicht wäre sie ohne uns schlimmer ausgefallen. Das können wir nicht wissen.
Doryani: Ich nehme an, das stimmt …
Schatten: [DNT]
Duellant: [DNT]
Doryani: [DNT]
Templer: [DNT]
Jägerin: Dann werden wir es wieder versuchen, bis wir es schaffen, etwas zu ändern.
Söldner: Das ist irgendwie unser Ding, was? Alles verschlimmern?
Doryani: Bis jetzt …
Doryani on Die Rote Vereinigung /17
Doryani: Auf ihren Wunsch hin habe ich alles Nötige für die Rote Vereinigung vorbereitet. Ich baute eine Wiege aus Gemmen. Die Systeme für Xipocados Tempel. Der Augenblick selbst war jedoch viel brutaler, als ich ihn mir vorgestellt habe …
Marodeur: [DNT]
Mönch: Das Verhalten der Bestie scheint nicht vorhersehbar zu sein.
Waldläuferin: Das ist immer so.
Druide: Ich hab' solche Schreck'n nur einmal zuvor geseh'n …
Doryani: {Vielleicht hat unsere Anwesenheit de Prozess destabilisiert. Ich kann mir nicht vorstellen, dass es hilfreich war, den Dämon von Atzoatl zugegen zu haben … möglicherweise haben wir die Katastrophe sogar verschlimmert.}{Vielleicht hat unsere Anwesenheit de Prozess destabilisiert. Ich kann mir nicht vorstellen, dass es hilfreich war, die Dämonin von Atzoatl zugegen zu haben … möglicherweise haben wir die Katastrophe sogar verschlimmert.}
Krieger: Es ist nie falsch, für eine bessere Zukunft zu kämpfen.
Hexe: Ich verstehe nicht, wie sie {schlimmer} sein könnte.
Zauberin: Oder vielleicht wäre sie ohne uns schlimmer ausgefallen. Das können wir nicht wissen.
Doryani: Ich nehme an, das stimmt …
Schatten: [DNT]
Duellant: [DNT]
Doryani: [DNT]
Templer: [DNT]
Jägerin: Dann werden wir es wieder versuchen, bis wir es schaffen, etwas zu ändern.
Söldner: Das ist irgendwie unser Ding, was? Alles verschlimmern?
Doryani: Bis jetzt …
Doryani on Die Rote Vereinigung /17
Doryani: Auf ihren Wunsch hin habe ich alles Nötige für die Rote Vereinigung vorbereitet. Ich baute eine Wiege aus Gemmen. Die Systeme für Xipocados Tempel. Der Augenblick selbst war jedoch viel brutaler, als ich ihn mir vorgestellt habe …
Marodeur: [DNT]
Mönch: Das Verhalten der Bestie scheint nicht vorhersehbar zu sein.
Waldläuferin: Das ist immer so.
Druide: Ich hab' solche Schreck'n nur einmal zuvor geseh'n …
Doryani: {Vielleicht hat unsere Anwesenheit de Prozess destabilisiert. Ich kann mir nicht vorstellen, dass es hilfreich war, den Dämon von Atzoatl zugegen zu haben … möglicherweise haben wir die Katastrophe sogar verschlimmert.}{Vielleicht hat unsere Anwesenheit de Prozess destabilisiert. Ich kann mir nicht vorstellen, dass es hilfreich war, die Dämonin von Atzoatl zugegen zu haben … möglicherweise haben wir die Katastrophe sogar verschlimmert.}
Krieger: Es ist nie falsch, für eine bessere Zukunft zu kämpfen.
Hexe: Ich verstehe nicht, wie sie {schlimmer} sein könnte.
Zauberin: Oder vielleicht wäre sie ohne uns schlimmer ausgefallen. Das können wir nicht wissen.
Doryani: Ich nehme an, das stimmt …
Schatten: [DNT]
Duellant: [DNT]
Doryani: [DNT]
Templer: [DNT]
Jägerin: Dann werden wir es wieder versuchen, bis wir es schaffen, etwas zu ändern.
Söldner: Das ist irgendwie unser Ding, was? Alles verschlimmern?
Doryani: Bis jetzt …
Doryani on Die Rote Vereinigung /17
Doryani: Auf ihren Wunsch hin habe ich alles Nötige für die Rote Vereinigung vorbereitet. Ich baute eine Wiege aus Gemmen. Die Systeme für Xipocados Tempel. Der Augenblick selbst war jedoch viel brutaler, als ich ihn mir vorgestellt habe …
Marodeur: [DNT]
Mönch: Das Verhalten der Bestie scheint nicht vorhersehbar zu sein.
Waldläuferin: Das ist immer so.
Druide: Ich hab' solche Schreck'n nur einmal zuvor geseh'n …
Doryani: {Vielleicht hat unsere Anwesenheit de Prozess destabilisiert. Ich kann mir nicht vorstellen, dass es hilfreich war, den Dämon von Atzoatl zugegen zu haben … möglicherweise haben wir die Katastrophe sogar verschlimmert.}{Vielleicht hat unsere Anwesenheit de Prozess destabilisiert. Ich kann mir nicht vorstellen, dass es hilfreich war, die Dämonin von Atzoatl zugegen zu haben … möglicherweise haben wir die Katastrophe sogar verschlimmert.}
Krieger: Es ist nie falsch, für eine bessere Zukunft zu kämpfen.
Hexe: Ich verstehe nicht, wie sie {schlimmer} sein könnte.
Zauberin: Oder vielleicht wäre sie ohne uns schlimmer ausgefallen. Das können wir nicht wissen.
Doryani: Ich nehme an, das stimmt …
Schatten: [DNT]
Duellant: [DNT]
Doryani: [DNT]
Templer: [DNT]
Jägerin: Dann werden wir es wieder versuchen, bis wir es schaffen, etwas zu ändern.
Söldner: Das ist irgendwie unser Ding, was? Alles verschlimmern?
Doryani: Bis jetzt …
Doryani on Die Rote Vereinigung /17
Doryani: Auf ihren Wunsch hin habe ich alles Nötige für die Rote Vereinigung vorbereitet. Ich baute eine Wiege aus Gemmen. Die Systeme für Xipocados Tempel. Der Augenblick selbst war jedoch viel brutaler, als ich ihn mir vorgestellt habe …
Marodeur: [DNT]
Mönch: Das Verhalten der Bestie scheint nicht vorhersehbar zu sein.
Waldläuferin: Das ist immer so.
Druide: Ich hab' solche Schreck'n nur einmal zuvor geseh'n …
Doryani: {Vielleicht hat unsere Anwesenheit de Prozess destabilisiert. Ich kann mir nicht vorstellen, dass es hilfreich war, den Dämon von Atzoatl zugegen zu haben … möglicherweise haben wir die Katastrophe sogar verschlimmert.}{Vielleicht hat unsere Anwesenheit de Prozess destabilisiert. Ich kann mir nicht vorstellen, dass es hilfreich war, die Dämonin von Atzoatl zugegen zu haben … möglicherweise haben wir die Katastrophe sogar verschlimmert.}
Krieger: Es ist nie falsch, für eine bessere Zukunft zu kämpfen.
Hexe: Ich verstehe nicht, wie sie {schlimmer} sein könnte.
Zauberin: Oder vielleicht wäre sie ohne uns schlimmer ausgefallen. Das können wir nicht wissen.
Doryani: Ich nehme an, das stimmt …
Schatten: [DNT]
Duellant: [DNT]
Doryani: [DNT]
Templer: [DNT]
Jägerin: Dann werden wir es wieder versuchen, bis wir es schaffen, etwas zu ändern.
Söldner: Das ist irgendwie unser Ding, was? Alles verschlimmern?
Doryani: Bis jetzt …
Doryani on Die Rote Vereinigung /17
Doryani: Auf ihren Wunsch hin habe ich alles Nötige für die Rote Vereinigung vorbereitet. Ich baute eine Wiege aus Gemmen. Die Systeme für Xipocados Tempel. Der Augenblick selbst war jedoch viel brutaler, als ich ihn mir vorgestellt habe …
Marodeur: [DNT]
Mönch: Das Verhalten der Bestie scheint nicht vorhersehbar zu sein.
Waldläuferin: Das ist immer so.
Druide: Ich hab' solche Schreck'n nur einmal zuvor geseh'n …
Doryani: {Vielleicht hat unsere Anwesenheit de Prozess destabilisiert. Ich kann mir nicht vorstellen, dass es hilfreich war, den Dämon von Atzoatl zugegen zu haben … möglicherweise haben wir die Katastrophe sogar verschlimmert.}{Vielleicht hat unsere Anwesenheit de Prozess destabilisiert. Ich kann mir nicht vorstellen, dass es hilfreich war, die Dämonin von Atzoatl zugegen zu haben … möglicherweise haben wir die Katastrophe sogar verschlimmert.}
Krieger: Es ist nie falsch, für eine bessere Zukunft zu kämpfen.
Hexe: Ich verstehe nicht, wie sie {schlimmer} sein könnte.
Zauberin: Oder vielleicht wäre sie ohne uns schlimmer ausgefallen. Das können wir nicht wissen.
Doryani: Ich nehme an, das stimmt …
Schatten: [DNT]
Duellant: [DNT]
Doryani: [DNT]
Templer: [DNT]
Jägerin: Dann werden wir es wieder versuchen, bis wir es schaffen, etwas zu ändern.
Söldner: Das ist irgendwie unser Ding, was? Alles verschlimmern?
Doryani: Bis jetzt …
Doryani on Die Rote Vereinigung /17
Doryani: Auf ihren Wunsch hin habe ich alles Nötige für die Rote Vereinigung vorbereitet. Ich baute eine Wiege aus Gemmen. Die Systeme für Xipocados Tempel. Der Augenblick selbst war jedoch viel brutaler, als ich ihn mir vorgestellt habe …
Marodeur: [DNT]
Mönch: Das Verhalten der Bestie scheint nicht vorhersehbar zu sein.
Waldläuferin: Das ist immer so.
Druide: Ich hab' solche Schreck'n nur einmal zuvor geseh'n …
Doryani: {Vielleicht hat unsere Anwesenheit de Prozess destabilisiert. Ich kann mir nicht vorstellen, dass es hilfreich war, den Dämon von Atzoatl zugegen zu haben … möglicherweise haben wir die Katastrophe sogar verschlimmert.}{Vielleicht hat unsere Anwesenheit de Prozess destabilisiert. Ich kann mir nicht vorstellen, dass es hilfreich war, die Dämonin von Atzoatl zugegen zu haben … möglicherweise haben wir die Katastrophe sogar verschlimmert.}
Krieger: Es ist nie falsch, für eine bessere Zukunft zu kämpfen.
Hexe: Ich verstehe nicht, wie sie {schlimmer} sein könnte.
Zauberin: Oder vielleicht wäre sie ohne uns schlimmer ausgefallen. Das können wir nicht wissen.
Doryani: Ich nehme an, das stimmt …
Schatten: [DNT]
Duellant: [DNT]
Doryani: [DNT]
Templer: [DNT]
Jägerin: Dann werden wir es wieder versuchen, bis wir es schaffen, etwas zu ändern.
Söldner: Das ist irgendwie unser Ding, was? Alles verschlimmern?
Doryani: Bis jetzt …
Doryani on Die Erforschung der Bestie /17
Doryani: Die direkte Forschung an der Bestie brachte unsere Technologie um Jahrhunderte voran. Unsere Adeligen benutzten Gemmen seit Generationen, ohne zu verstehen, was sie waren.
Krieger: Was sind sie denn wirklich?
Marodeur: [DNT]
Hexe: Klingt, als würdet {Ihr} es wissen. Sagt es mir.
Doryani: Sie stammen aus der äußeren Hautschicht der Bestie, ihrem Panzer. Sie sind die Verderbtheit, in kristalliner Form.
Doryani: Diese neue Erkenntnis hat unsere besten Köpfe mit der Welle der Innovation fortgerissen.
Mönch: Ihr habt die Wahrheit erfahren und Euer Vorgehen nicht überdacht?
Schatten: [DNT]
Duellant: [DNT]
Doryani: Es wurde kein Gedanke daran verschwendet, wo das alles hinführen könnte.
Templer: [DNT]
Jägerin: Vielleicht hat mich der Geist deshalb verlassen. Als ich eine Gemme benutzte, machte ich mir die Macht der Verderbtheit zu eigen.
Druide: Das erklärt, warum die Maji sie niemals berühr'n dürf'n.
Söldner: Ihr wollt mir erzählen, Gemmen seien Bruchstücke der Verderbtheit?
Waldläuferin: Gemmen bestehen aus Verderbtheit? Warum habt Ihr nichts gesagt?
Zauberin: Gemmen sind … Verderbtheit? Wie? Sie treiben uns nicht in de Wahnsinn oder … verändern uns.
Doryani: {Ihr} platziert sie auf sichere Weise in geomantische Fassungen, eine Technik von der ich glaube, dass sie die Titanen während des Dritten Pakts für die Menschen entwickelt haben. Wir Vaal implantieren die Gemmen normalerweise in unser Fleisch. Auf diese Weise ist ihre Wirkung viel stärker, aber es gibt … unerwünschte Konsequenzen. In dieser Hinsicht sind die Menschen Eures Zeitalters viel weise.
Doryani on Die Erforschung der Bestie /17
Doryani: Die direkte Forschung an der Bestie brachte unsere Technologie um Jahrhunderte voran. Unsere Adeligen benutzten Gemmen seit Generationen, ohne zu verstehen, was sie waren.
Krieger: Was sind sie denn wirklich?
Marodeur: [DNT]
Hexe: Klingt, als würdet {Ihr} es wissen. Sagt es mir.
Doryani: Sie stammen aus der äußeren Hautschicht der Bestie, ihrem Panzer. Sie sind die Verderbtheit, in kristalliner Form.
Doryani: Diese neue Erkenntnis hat unsere besten Köpfe mit der Welle der Innovation fortgerissen.
Mönch: Ihr habt die Wahrheit erfahren und Euer Vorgehen nicht überdacht?
Schatten: [DNT]
Duellant: [DNT]
Doryani: Es wurde kein Gedanke daran verschwendet, wo das alles hinführen könnte.
Templer: [DNT]
Jägerin: Vielleicht hat mich der Geist deshalb verlassen. Als ich eine Gemme benutzte, machte ich mir die Macht der Verderbtheit zu eigen.
Druide: Das erklärt, warum die Maji sie niemals berühr'n dürf'n.
Söldner: Ihr wollt mir erzählen, Gemmen seien Bruchstücke der Verderbtheit?
Waldläuferin: Gemmen bestehen aus Verderbtheit? Warum habt Ihr nichts gesagt?
Zauberin: Gemmen sind … Verderbtheit? Wie? Sie treiben uns nicht in de Wahnsinn oder … verändern uns.
Doryani: {Ihr} platziert sie auf sichere Weise in geomantische Fassungen, eine Technik von der ich glaube, dass sie die Titanen während des Dritten Pakts für die Menschen entwickelt haben. Wir Vaal implantieren die Gemmen normalerweise in unser Fleisch. Auf diese Weise ist ihre Wirkung viel stärker, aber es gibt … unerwünschte Konsequenzen. In dieser Hinsicht sind die Menschen Eures Zeitalters viel weise.
Doryani on Die Erforschung der Bestie /17
Doryani: Die direkte Forschung an der Bestie brachte unsere Technologie um Jahrhunderte voran. Unsere Adeligen benutzten Gemmen seit Generationen, ohne zu verstehen, was sie waren.
Krieger: Was sind sie denn wirklich?
Marodeur: [DNT]
Hexe: Klingt, als würdet {Ihr} es wissen. Sagt es mir.
Doryani: Sie stammen aus der äußeren Hautschicht der Bestie, ihrem Panzer. Sie sind die Verderbtheit, in kristalliner Form.
Doryani: Diese neue Erkenntnis hat unsere besten Köpfe mit der Welle der Innovation fortgerissen.
Mönch: Ihr habt die Wahrheit erfahren und Euer Vorgehen nicht überdacht?
Schatten: [DNT]
Duellant: [DNT]
Doryani: Es wurde kein Gedanke daran verschwendet, wo das alles hinführen könnte.
Templer: [DNT]
Jägerin: Vielleicht hat mich der Geist deshalb verlassen. Als ich eine Gemme benutzte, machte ich mir die Macht der Verderbtheit zu eigen.
Druide: Das erklärt, warum die Maji sie niemals berühr'n dürf'n.
Söldner: Ihr wollt mir erzählen, Gemmen seien Bruchstücke der Verderbtheit?
Waldläuferin: Gemmen bestehen aus Verderbtheit? Warum habt Ihr nichts gesagt?
Zauberin: Gemmen sind … Verderbtheit? Wie? Sie treiben uns nicht in de Wahnsinn oder … verändern uns.
Doryani: {Ihr} platziert sie auf sichere Weise in geomantische Fassungen, eine Technik von der ich glaube, dass sie die Titanen während des Dritten Pakts für die Menschen entwickelt haben. Wir Vaal implantieren die Gemmen normalerweise in unser Fleisch. Auf diese Weise ist ihre Wirkung viel stärker, aber es gibt … unerwünschte Konsequenzen. In dieser Hinsicht sind die Menschen Eures Zeitalters viel weise.
Doryani on Die Erforschung der Bestie /17
Doryani: Die direkte Forschung an der Bestie brachte unsere Technologie um Jahrhunderte voran. Unsere Adeligen benutzten Gemmen seit Generationen, ohne zu verstehen, was sie waren.
Krieger: Was sind sie denn wirklich?
Marodeur: [DNT]
Hexe: Klingt, als würdet {Ihr} es wissen. Sagt es mir.
Doryani: Sie stammen aus der äußeren Hautschicht der Bestie, ihrem Panzer. Sie sind die Verderbtheit, in kristalliner Form.
Doryani: Diese neue Erkenntnis hat unsere besten Köpfe mit der Welle der Innovation fortgerissen.
Mönch: Ihr habt die Wahrheit erfahren und Euer Vorgehen nicht überdacht?
Schatten: [DNT]
Duellant: [DNT]
Doryani: Es wurde kein Gedanke daran verschwendet, wo das alles hinführen könnte.
Templer: [DNT]
Jägerin: Vielleicht hat mich der Geist deshalb verlassen. Als ich eine Gemme benutzte, machte ich mir die Macht der Verderbtheit zu eigen.
Druide: Das erklärt, warum die Maji sie niemals berühr'n dürf'n.
Söldner: Ihr wollt mir erzählen, Gemmen seien Bruchstücke der Verderbtheit?
Waldläuferin: Gemmen bestehen aus Verderbtheit? Warum habt Ihr nichts gesagt?
Zauberin: Gemmen sind … Verderbtheit? Wie? Sie treiben uns nicht in de Wahnsinn oder … verändern uns.
Doryani: {Ihr} platziert sie auf sichere Weise in geomantische Fassungen, eine Technik von der ich glaube, dass sie die Titanen während des Dritten Pakts für die Menschen entwickelt haben. Wir Vaal implantieren die Gemmen normalerweise in unser Fleisch. Auf diese Weise ist ihre Wirkung viel stärker, aber es gibt … unerwünschte Konsequenzen. In dieser Hinsicht sind die Menschen Eures Zeitalters viel weise.
Doryani on Die Erforschung der Bestie /17
Doryani: Die direkte Forschung an der Bestie brachte unsere Technologie um Jahrhunderte voran. Unsere Adeligen benutzten Gemmen seit Generationen, ohne zu verstehen, was sie waren.
Krieger: Was sind sie denn wirklich?
Marodeur: [DNT]
Hexe: Klingt, als würdet {Ihr} es wissen. Sagt es mir.
Doryani: Sie stammen aus der äußeren Hautschicht der Bestie, ihrem Panzer. Sie sind die Verderbtheit, in kristalliner Form.
Doryani: Diese neue Erkenntnis hat unsere besten Köpfe mit der Welle der Innovation fortgerissen.
Mönch: Ihr habt die Wahrheit erfahren und Euer Vorgehen nicht überdacht?
Schatten: [DNT]
Duellant: [DNT]
Doryani: Es wurde kein Gedanke daran verschwendet, wo das alles hinführen könnte.
Templer: [DNT]
Jägerin: Vielleicht hat mich der Geist deshalb verlassen. Als ich eine Gemme benutzte, machte ich mir die Macht der Verderbtheit zu eigen.
Druide: Das erklärt, warum die Maji sie niemals berühr'n dürf'n.
Söldner: Ihr wollt mir erzählen, Gemmen seien Bruchstücke der Verderbtheit?
Waldläuferin: Gemmen bestehen aus Verderbtheit? Warum habt Ihr nichts gesagt?
Zauberin: Gemmen sind … Verderbtheit? Wie? Sie treiben uns nicht in de Wahnsinn oder … verändern uns.
Doryani: {Ihr} platziert sie auf sichere Weise in geomantische Fassungen, eine Technik von der ich glaube, dass sie die Titanen während des Dritten Pakts für die Menschen entwickelt haben. Wir Vaal implantieren die Gemmen normalerweise in unser Fleisch. Auf diese Weise ist ihre Wirkung viel stärker, aber es gibt … unerwünschte Konsequenzen. In dieser Hinsicht sind die Menschen Eures Zeitalters viel weise.
Doryani on Die Erforschung der Bestie /17
Doryani: Die direkte Forschung an der Bestie brachte unsere Technologie um Jahrhunderte voran. Unsere Adeligen benutzten Gemmen seit Generationen, ohne zu verstehen, was sie waren.
Krieger: Was sind sie denn wirklich?
Marodeur: [DNT]
Hexe: Klingt, als würdet {Ihr} es wissen. Sagt es mir.
Doryani: Sie stammen aus der äußeren Hautschicht der Bestie, ihrem Panzer. Sie sind die Verderbtheit, in kristalliner Form.
Doryani: Diese neue Erkenntnis hat unsere besten Köpfe mit der Welle der Innovation fortgerissen.
Mönch: Ihr habt die Wahrheit erfahren und Euer Vorgehen nicht überdacht?
Schatten: [DNT]
Duellant: [DNT]
Doryani: Es wurde kein Gedanke daran verschwendet, wo das alles hinführen könnte.
Templer: [DNT]
Jägerin: Vielleicht hat mich der Geist deshalb verlassen. Als ich eine Gemme benutzte, machte ich mir die Macht der Verderbtheit zu eigen.
Druide: Das erklärt, warum die Maji sie niemals berühr'n dürf'n.
Söldner: Ihr wollt mir erzählen, Gemmen seien Bruchstücke der Verderbtheit?
Waldläuferin: Gemmen bestehen aus Verderbtheit? Warum habt Ihr nichts gesagt?
Zauberin: Gemmen sind … Verderbtheit? Wie? Sie treiben uns nicht in de Wahnsinn oder … verändern uns.
Doryani: {Ihr} platziert sie auf sichere Weise in geomantische Fassungen, eine Technik von der ich glaube, dass sie die Titanen während des Dritten Pakts für die Menschen entwickelt haben. Wir Vaal implantieren die Gemmen normalerweise in unser Fleisch. Auf diese Weise ist ihre Wirkung viel stärker, aber es gibt … unerwünschte Konsequenzen. In dieser Hinsicht sind die Menschen Eures Zeitalters viel weise.
Doryani on Die Erforschung der Bestie /17
Doryani: Die direkte Forschung an der Bestie brachte unsere Technologie um Jahrhunderte voran. Unsere Adeligen benutzten Gemmen seit Generationen, ohne zu verstehen, was sie waren.
Krieger: Was sind sie denn wirklich?
Marodeur: [DNT]
Hexe: Klingt, als würdet {Ihr} es wissen. Sagt es mir.
Doryani: Sie stammen aus der äußeren Hautschicht der Bestie, ihrem Panzer. Sie sind die Verderbtheit, in kristalliner Form.
Doryani: Diese neue Erkenntnis hat unsere besten Köpfe mit der Welle der Innovation fortgerissen.
Mönch: Ihr habt die Wahrheit erfahren und Euer Vorgehen nicht überdacht?
Schatten: [DNT]
Duellant: [DNT]
Doryani: Es wurde kein Gedanke daran verschwendet, wo das alles hinführen könnte.
Templer: [DNT]
Jägerin: Vielleicht hat mich der Geist deshalb verlassen. Als ich eine Gemme benutzte, machte ich mir die Macht der Verderbtheit zu eigen.
Druide: Das erklärt, warum die Maji sie niemals berühr'n dürf'n.
Söldner: Ihr wollt mir erzählen, Gemmen seien Bruchstücke der Verderbtheit?
Waldläuferin: Gemmen bestehen aus Verderbtheit? Warum habt Ihr nichts gesagt?
Zauberin: Gemmen sind … Verderbtheit? Wie? Sie treiben uns nicht in de Wahnsinn oder … verändern uns.
Doryani: {Ihr} platziert sie auf sichere Weise in geomantische Fassungen, eine Technik von der ich glaube, dass sie die Titanen während des Dritten Pakts für die Menschen entwickelt haben. Wir Vaal implantieren die Gemmen normalerweise in unser Fleisch. Auf diese Weise ist ihre Wirkung viel stärker, aber es gibt … unerwünschte Konsequenzen. In dieser Hinsicht sind die Menschen Eures Zeitalters viel weise.
Doryani on Der sich verändernde Tempel /29
Doryani: Lira Vaal war über viele Jahrhunderte der Regierungssitz der Vaal, aber sie wurde irgendwann aufgegeben. Xipocado stellte sie wieder her. Baute sie wieder auf. Machte aus ihr ein modernes Wunder. Ich habe beim Bau vieler Mechanismen geholfen … Ich musste, wenn ich meinen Kopf behalten wollte.
Krieger: Erspart mir Eure Entschuldigungen.
Doryani: Keine Entschuldigungen. Strategie.
Krieger: Nennt es, wie Ihr wollt.
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Hexe: Könnt Ihr sie dann nicht alle deaktivieren? Uns freien Zugang gewähren?
Waldläuferin: Wenn Ihr den Grundriss im Inneren kennt, könnt Ihr mir doch sicher ein paar geheime Pfade zeigen?
Jägerin: Ah, so wie ich Euch kenne, gibt es bestimmt eine Geheimtür?
Doryani: Ich versuchte, solche Wege anzulegen, aber Xipocado war viel zu paranoid.
Zauberin: Ein Imperium, dessen Fundament der Terror ist, ist kein Imperium.
Doryani: Vielleicht, aber seine Menschen sind es trotzdem wert, gerettet zu werden.
Zauberin: Nach allem, was ich gesehen habe, bin ich nicht sicher, ob ich dem zustimme.
Mönch: Wir tragen keine Schuld an den Verfehlungen unserer Herren.
Druide: Manchmal tun wir schreckliche Dinge, um zu überleb'n.
Doryani: Das versuche ich mir immer wieder selbst zu sagen.
Schatten: [DNT]
Doryani: [DNT]
Templer: [DNT]
Doryani: [DNT]
Templer: [DNT]
Duellant: [DNT]
Söldner: Ihr hättet einfach abhauen sollen, Alter. Das ist eine Fertigkeit, in der ich sehr geübt bin.
Doryani: Es gab so vieles, dass ich zu bewahren hatte. Zu viel zu beschützen. Ihr würdet das nicht verstehen.
Duellant: [DNT]
Söldner: Bisschen unhöflich …
Doryani on Der sich verändernde Tempel /29
Doryani: Lira Vaal war über viele Jahrhunderte der Regierungssitz der Vaal, aber sie wurde irgendwann aufgegeben. Xipocado stellte sie wieder her. Baute sie wieder auf. Machte aus ihr ein modernes Wunder. Ich habe beim Bau vieler Mechanismen geholfen … Ich musste, wenn ich meinen Kopf behalten wollte.
Krieger: Erspart mir Eure Entschuldigungen.
Doryani: Keine Entschuldigungen. Strategie.
Krieger: Nennt es, wie Ihr wollt.
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Hexe: Könnt Ihr sie dann nicht alle deaktivieren? Uns freien Zugang gewähren?
Waldläuferin: Wenn Ihr den Grundriss im Inneren kennt, könnt Ihr mir doch sicher ein paar geheime Pfade zeigen?
Jägerin: Ah, so wie ich Euch kenne, gibt es bestimmt eine Geheimtür?
Doryani: Ich versuchte, solche Wege anzulegen, aber Xipocado war viel zu paranoid.
Zauberin: Ein Imperium, dessen Fundament der Terror ist, ist kein Imperium.
Doryani: Vielleicht, aber seine Menschen sind es trotzdem wert, gerettet zu werden.
Zauberin: Nach allem, was ich gesehen habe, bin ich nicht sicher, ob ich dem zustimme.
Mönch: Wir tragen keine Schuld an den Verfehlungen unserer Herren.
Druide: Manchmal tun wir schreckliche Dinge, um zu überleb'n.
Doryani: Das versuche ich mir immer wieder selbst zu sagen.
Schatten: [DNT]
Doryani: [DNT]
Templer: [DNT]
Doryani: [DNT]
Templer: [DNT]
Duellant: [DNT]
Söldner: Ihr hättet einfach abhauen sollen, Alter. Das ist eine Fertigkeit, in der ich sehr geübt bin.
Doryani: Es gab so vieles, dass ich zu bewahren hatte. Zu viel zu beschützen. Ihr würdet das nicht verstehen.
Duellant: [DNT]
Söldner: Bisschen unhöflich …
Doryani on Der sich verändernde Tempel /29
Doryani: Lira Vaal war über viele Jahrhunderte der Regierungssitz der Vaal, aber sie wurde irgendwann aufgegeben. Xipocado stellte sie wieder her. Baute sie wieder auf. Machte aus ihr ein modernes Wunder. Ich habe beim Bau vieler Mechanismen geholfen … Ich musste, wenn ich meinen Kopf behalten wollte.
Krieger: Erspart mir Eure Entschuldigungen.
Doryani: Keine Entschuldigungen. Strategie.
Krieger: Nennt es, wie Ihr wollt.
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Hexe: Könnt Ihr sie dann nicht alle deaktivieren? Uns freien Zugang gewähren?
Waldläuferin: Wenn Ihr den Grundriss im Inneren kennt, könnt Ihr mir doch sicher ein paar geheime Pfade zeigen?
Jägerin: Ah, so wie ich Euch kenne, gibt es bestimmt eine Geheimtür?
Doryani: Ich versuchte, solche Wege anzulegen, aber Xipocado war viel zu paranoid.
Zauberin: Ein Imperium, dessen Fundament der Terror ist, ist kein Imperium.
Doryani: Vielleicht, aber seine Menschen sind es trotzdem wert, gerettet zu werden.
Zauberin: Nach allem, was ich gesehen habe, bin ich nicht sicher, ob ich dem zustimme.
Mönch: Wir tragen keine Schuld an den Verfehlungen unserer Herren.
Druide: Manchmal tun wir schreckliche Dinge, um zu überleb'n.
Doryani: Das versuche ich mir immer wieder selbst zu sagen.
Schatten: [DNT]
Doryani: [DNT]
Templer: [DNT]
Doryani: [DNT]
Templer: [DNT]
Duellant: [DNT]
Söldner: Ihr hättet einfach abhauen sollen, Alter. Das ist eine Fertigkeit, in der ich sehr geübt bin.
Doryani: Es gab so vieles, dass ich zu bewahren hatte. Zu viel zu beschützen. Ihr würdet das nicht verstehen.
Duellant: [DNT]
Söldner: Bisschen unhöflich …
Doryani on Der sich verändernde Tempel /29
Doryani: Lira Vaal war über viele Jahrhunderte der Regierungssitz der Vaal, aber sie wurde irgendwann aufgegeben. Xipocado stellte sie wieder her. Baute sie wieder auf. Machte aus ihr ein modernes Wunder. Ich habe beim Bau vieler Mechanismen geholfen … Ich musste, wenn ich meinen Kopf behalten wollte.
Krieger: Erspart mir Eure Entschuldigungen.
Doryani: Keine Entschuldigungen. Strategie.
Krieger: Nennt es, wie Ihr wollt.
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Hexe: Könnt Ihr sie dann nicht alle deaktivieren? Uns freien Zugang gewähren?
Waldläuferin: Wenn Ihr den Grundriss im Inneren kennt, könnt Ihr mir doch sicher ein paar geheime Pfade zeigen?
Jägerin: Ah, so wie ich Euch kenne, gibt es bestimmt eine Geheimtür?
Doryani: Ich versuchte, solche Wege anzulegen, aber Xipocado war viel zu paranoid.
Zauberin: Ein Imperium, dessen Fundament der Terror ist, ist kein Imperium.
Doryani: Vielleicht, aber seine Menschen sind es trotzdem wert, gerettet zu werden.
Zauberin: Nach allem, was ich gesehen habe, bin ich nicht sicher, ob ich dem zustimme.
Mönch: Wir tragen keine Schuld an den Verfehlungen unserer Herren.
Druide: Manchmal tun wir schreckliche Dinge, um zu überleb'n.
Doryani: Das versuche ich mir immer wieder selbst zu sagen.
Schatten: [DNT]
Doryani: [DNT]
Templer: [DNT]
Doryani: [DNT]
Templer: [DNT]
Duellant: [DNT]
Söldner: Ihr hättet einfach abhauen sollen, Alter. Das ist eine Fertigkeit, in der ich sehr geübt bin.
Doryani: Es gab so vieles, dass ich zu bewahren hatte. Zu viel zu beschützen. Ihr würdet das nicht verstehen.
Duellant: [DNT]
Söldner: Bisschen unhöflich …
Doryani on Der sich verändernde Tempel /29
Doryani: Lira Vaal war über viele Jahrhunderte der Regierungssitz der Vaal, aber sie wurde irgendwann aufgegeben. Xipocado stellte sie wieder her. Baute sie wieder auf. Machte aus ihr ein modernes Wunder. Ich habe beim Bau vieler Mechanismen geholfen … Ich musste, wenn ich meinen Kopf behalten wollte.
Krieger: Erspart mir Eure Entschuldigungen.
Doryani: Keine Entschuldigungen. Strategie.
Krieger: Nennt es, wie Ihr wollt.
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Hexe: Könnt Ihr sie dann nicht alle deaktivieren? Uns freien Zugang gewähren?
Waldläuferin: Wenn Ihr den Grundriss im Inneren kennt, könnt Ihr mir doch sicher ein paar geheime Pfade zeigen?
Jägerin: Ah, so wie ich Euch kenne, gibt es bestimmt eine Geheimtür?
Doryani: Ich versuchte, solche Wege anzulegen, aber Xipocado war viel zu paranoid.
Zauberin: Ein Imperium, dessen Fundament der Terror ist, ist kein Imperium.
Doryani: Vielleicht, aber seine Menschen sind es trotzdem wert, gerettet zu werden.
Zauberin: Nach allem, was ich gesehen habe, bin ich nicht sicher, ob ich dem zustimme.
Mönch: Wir tragen keine Schuld an den Verfehlungen unserer Herren.
Druide: Manchmal tun wir schreckliche Dinge, um zu überleb'n.
Doryani: Das versuche ich mir immer wieder selbst zu sagen.
Schatten: [DNT]
Doryani: [DNT]
Templer: [DNT]
Doryani: [DNT]
Templer: [DNT]
Duellant: [DNT]
Söldner: Ihr hättet einfach abhauen sollen, Alter. Das ist eine Fertigkeit, in der ich sehr geübt bin.
Doryani: Es gab so vieles, dass ich zu bewahren hatte. Zu viel zu beschützen. Ihr würdet das nicht verstehen.
Duellant: [DNT]
Söldner: Bisschen unhöflich …
Doryani on Der sich verändernde Tempel /29
Doryani: Lira Vaal war über viele Jahrhunderte der Regierungssitz der Vaal, aber sie wurde irgendwann aufgegeben. Xipocado stellte sie wieder her. Baute sie wieder auf. Machte aus ihr ein modernes Wunder. Ich habe beim Bau vieler Mechanismen geholfen … Ich musste, wenn ich meinen Kopf behalten wollte.
Krieger: Erspart mir Eure Entschuldigungen.
Doryani: Keine Entschuldigungen. Strategie.
Krieger: Nennt es, wie Ihr wollt.
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Hexe: Könnt Ihr sie dann nicht alle deaktivieren? Uns freien Zugang gewähren?
Waldläuferin: Wenn Ihr den Grundriss im Inneren kennt, könnt Ihr mir doch sicher ein paar geheime Pfade zeigen?
Jägerin: Ah, so wie ich Euch kenne, gibt es bestimmt eine Geheimtür?
Doryani: Ich versuchte, solche Wege anzulegen, aber Xipocado war viel zu paranoid.
Zauberin: Ein Imperium, dessen Fundament der Terror ist, ist kein Imperium.
Doryani: Vielleicht, aber seine Menschen sind es trotzdem wert, gerettet zu werden.
Zauberin: Nach allem, was ich gesehen habe, bin ich nicht sicher, ob ich dem zustimme.
Mönch: Wir tragen keine Schuld an den Verfehlungen unserer Herren.
Druide: Manchmal tun wir schreckliche Dinge, um zu überleb'n.
Doryani: Das versuche ich mir immer wieder selbst zu sagen.
Schatten: [DNT]
Doryani: [DNT]
Templer: [DNT]
Doryani: [DNT]
Templer: [DNT]
Duellant: [DNT]
Söldner: Ihr hättet einfach abhauen sollen, Alter. Das ist eine Fertigkeit, in der ich sehr geübt bin.
Doryani: Es gab so vieles, dass ich zu bewahren hatte. Zu viel zu beschützen. Ihr würdet das nicht verstehen.
Duellant: [DNT]
Söldner: Bisschen unhöflich …
Doryani on Der sich verändernde Tempel /29
Doryani: Lira Vaal war über viele Jahrhunderte der Regierungssitz der Vaal, aber sie wurde irgendwann aufgegeben. Xipocado stellte sie wieder her. Baute sie wieder auf. Machte aus ihr ein modernes Wunder. Ich habe beim Bau vieler Mechanismen geholfen … Ich musste, wenn ich meinen Kopf behalten wollte.
Krieger: Erspart mir Eure Entschuldigungen.
Doryani: Keine Entschuldigungen. Strategie.
Krieger: Nennt es, wie Ihr wollt.
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Doryani: [DNT]
Marodeur: [DNT]
Hexe: Könnt Ihr sie dann nicht alle deaktivieren? Uns freien Zugang gewähren?
Waldläuferin: Wenn Ihr den Grundriss im Inneren kennt, könnt Ihr mir doch sicher ein paar geheime Pfade zeigen?
Jägerin: Ah, so wie ich Euch kenne, gibt es bestimmt eine Geheimtür?
Doryani: Ich versuchte, solche Wege anzulegen, aber Xipocado war viel zu paranoid.
Zauberin: Ein Imperium, dessen Fundament der Terror ist, ist kein Imperium.
Doryani: Vielleicht, aber seine Menschen sind es trotzdem wert, gerettet zu werden.
Zauberin: Nach allem, was ich gesehen habe, bin ich nicht sicher, ob ich dem zustimme.
Mönch: Wir tragen keine Schuld an den Verfehlungen unserer Herren.
Druide: Manchmal tun wir schreckliche Dinge, um zu überleb'n.
Doryani: Das versuche ich mir immer wieder selbst zu sagen.
Schatten: [DNT]
Doryani: [DNT]
Templer: [DNT]
Doryani: [DNT]
Templer: [DNT]
Duellant: [DNT]
Söldner: Ihr hättet einfach abhauen sollen, Alter. Das ist eine Fertigkeit, in der ich sehr geübt bin.
Doryani: Es gab so vieles, dass ich zu bewahren hatte. Zu viel zu beschützen. Ihr würdet das nicht verstehen.
Duellant: [DNT]
Söldner: Bisschen unhöflich …
Doryani on Xipocado /15
Doryani: Ich habe jahrelang mit Xipocado diskutiert. In manchmal sogar angefleht. Er wusste, dass sie gefährlich war und dass ihre Vereinigung mit der Bestie für uns alle den Tod bedeuten könnte.
Hexe: Lasst mich raten … er hat nicht auf Euch gehört.
Waldläuferin: Er hat nicht auf Euch gehört, oder?
Doryani: Das hat er nicht.
Mönch: Er weigerte sich, auf Euch zu hören?
Jägerin: Ihr hättet dafür kämpfen sollen, dass er Euch versteht.
Templer: [DNT]
Doryani: Meine Versuche führten nur dazu, dass er seine Loyalität bekräftigte.
Doryani: Das ist die Macht, die Atziri über andere hat … sie sticht ihnen das Messer ihrer Schönheit in die Eingeweide und dreht es jahrelang. Aber sie gewährt ihnen nie die süße Erlösung der Akzeptanz … oder Ablehnung. Sie beugen sich mehr und mehr jeder ihrer Launen, versuchen, ihr zu gefallen, auf der verzweifelten Suche nach Anerkennung oder Wertschätzung. Das entschuldigt nichts. Schlussendlich hat er seine Wahl getroffen.
Krieger: Und er soll die Konsequenzen tragen.
Marodeur: [DNT]
Zauberin: Schönheit ist eine Waffe wie jede andere. Auch sie kann zur Unterdrückung verwendet werden.
Söldner: Ich will den Kerl nicht verurteilen … Ich habe ihre Statuen gesehen …
Duellant: [DNT]
Druide: Ich hab' die Überzeugungskraft charismatischer Anführer selbst gespürt. Is' schwer, sich ihr zu widersetz'n.
Doryani on Xipocado /15
Doryani: Ich habe jahrelang mit Xipocado diskutiert. In manchmal sogar angefleht. Er wusste, dass sie gefährlich war und dass ihre Vereinigung mit der Bestie für uns alle den Tod bedeuten könnte.
Hexe: Lasst mich raten … er hat nicht auf Euch gehört.
Waldläuferin: Er hat nicht auf Euch gehört, oder?
Doryani: Das hat er nicht.
Mönch: Er weigerte sich, auf Euch zu hören?
Jägerin: Ihr hättet dafür kämpfen sollen, dass er Euch versteht.
Templer: [DNT]
Doryani: Meine Versuche führten nur dazu, dass er seine Loyalität bekräftigte.
Doryani: Das ist die Macht, die Atziri über andere hat … sie sticht ihnen das Messer ihrer Schönheit in die Eingeweide und dreht es jahrelang. Aber sie gewährt ihnen nie die süße Erlösung der Akzeptanz … oder Ablehnung. Sie beugen sich mehr und mehr jeder ihrer Launen, versuchen, ihr zu gefallen, auf der verzweifelten Suche nach Anerkennung oder Wertschätzung. Das entschuldigt nichts. Schlussendlich hat er seine Wahl getroffen.
Krieger: Und er soll die Konsequenzen tragen.
Marodeur: [DNT]
Zauberin: Schönheit ist eine Waffe wie jede andere. Auch sie kann zur Unterdrückung verwendet werden.
Söldner: Ich will den Kerl nicht verurteilen … Ich habe ihre Statuen gesehen …
Duellant: [DNT]
Druide: Ich hab' die Überzeugungskraft charismatischer Anführer selbst gespürt. Is' schwer, sich ihr zu widersetz'n.
Doryani on Xipocado /15
Doryani: Ich habe jahrelang mit Xipocado diskutiert. In manchmal sogar angefleht. Er wusste, dass sie gefährlich war und dass ihre Vereinigung mit der Bestie für uns alle den Tod bedeuten könnte.
Hexe: Lasst mich raten … er hat nicht auf Euch gehört.
Waldläuferin: Er hat nicht auf Euch gehört, oder?
Doryani: Das hat er nicht.
Mönch: Er weigerte sich, auf Euch zu hören?
Jägerin: Ihr hättet dafür kämpfen sollen, dass er Euch versteht.
Templer: [DNT]
Doryani: Meine Versuche führten nur dazu, dass er seine Loyalität bekräftigte.
Doryani: Das ist die Macht, die Atziri über andere hat … sie sticht ihnen das Messer ihrer Schönheit in die Eingeweide und dreht es jahrelang. Aber sie gewährt ihnen nie die süße Erlösung der Akzeptanz … oder Ablehnung. Sie beugen sich mehr und mehr jeder ihrer Launen, versuchen, ihr zu gefallen, auf der verzweifelten Suche nach Anerkennung oder Wertschätzung. Das entschuldigt nichts. Schlussendlich hat er seine Wahl getroffen.
Krieger: Und er soll die Konsequenzen tragen.
Marodeur: [DNT]
Zauberin: Schönheit ist eine Waffe wie jede andere. Auch sie kann zur Unterdrückung verwendet werden.
Söldner: Ich will den Kerl nicht verurteilen … Ich habe ihre Statuen gesehen …
Duellant: [DNT]
Druide: Ich hab' die Überzeugungskraft charismatischer Anführer selbst gespürt. Is' schwer, sich ihr zu widersetz'n.
Doryani on Xipocado /15
Doryani: Ich habe jahrelang mit Xipocado diskutiert. In manchmal sogar angefleht. Er wusste, dass sie gefährlich war und dass ihre Vereinigung mit der Bestie für uns alle den Tod bedeuten könnte.
Hexe: Lasst mich raten … er hat nicht auf Euch gehört.
Waldläuferin: Er hat nicht auf Euch gehört, oder?
Doryani: Das hat er nicht.
Mönch: Er weigerte sich, auf Euch zu hören?
Jägerin: Ihr hättet dafür kämpfen sollen, dass er Euch versteht.
Templer: [DNT]
Doryani: Meine Versuche führten nur dazu, dass er seine Loyalität bekräftigte.
Doryani: Das ist die Macht, die Atziri über andere hat … sie sticht ihnen das Messer ihrer Schönheit in die Eingeweide und dreht es jahrelang. Aber sie gewährt ihnen nie die süße Erlösung der Akzeptanz … oder Ablehnung. Sie beugen sich mehr und mehr jeder ihrer Launen, versuchen, ihr zu gefallen, auf der verzweifelten Suche nach Anerkennung oder Wertschätzung. Das entschuldigt nichts. Schlussendlich hat er seine Wahl getroffen.
Krieger: Und er soll die Konsequenzen tragen.
Marodeur: [DNT]
Zauberin: Schönheit ist eine Waffe wie jede andere. Auch sie kann zur Unterdrückung verwendet werden.
Söldner: Ich will den Kerl nicht verurteilen … Ich habe ihre Statuen gesehen …
Duellant: [DNT]
Druide: Ich hab' die Überzeugungskraft charismatischer Anführer selbst gespürt. Is' schwer, sich ihr zu widersetz'n.
Doryani on Xipocado /15
Doryani: Ich habe jahrelang mit Xipocado diskutiert. In manchmal sogar angefleht. Er wusste, dass sie gefährlich war und dass ihre Vereinigung mit der Bestie für uns alle den Tod bedeuten könnte.
Hexe: Lasst mich raten … er hat nicht auf Euch gehört.
Waldläuferin: Er hat nicht auf Euch gehört, oder?
Doryani: Das hat er nicht.
Mönch: Er weigerte sich, auf Euch zu hören?
Jägerin: Ihr hättet dafür kämpfen sollen, dass er Euch versteht.
Templer: [DNT]
Doryani: Meine Versuche führten nur dazu, dass er seine Loyalität bekräftigte.
Doryani: Das ist die Macht, die Atziri über andere hat … sie sticht ihnen das Messer ihrer Schönheit in die Eingeweide und dreht es jahrelang. Aber sie gewährt ihnen nie die süße Erlösung der Akzeptanz … oder Ablehnung. Sie beugen sich mehr und mehr jeder ihrer Launen, versuchen, ihr zu gefallen, auf der verzweifelten Suche nach Anerkennung oder Wertschätzung. Das entschuldigt nichts. Schlussendlich hat er seine Wahl getroffen.
Krieger: Und er soll die Konsequenzen tragen.
Marodeur: [DNT]
Zauberin: Schönheit ist eine Waffe wie jede andere. Auch sie kann zur Unterdrückung verwendet werden.
Söldner: Ich will den Kerl nicht verurteilen … Ich habe ihre Statuen gesehen …
Duellant: [DNT]
Druide: Ich hab' die Überzeugungskraft charismatischer Anführer selbst gespürt. Is' schwer, sich ihr zu widersetz'n.
Doryani on Xipocado /15
Doryani: Ich habe jahrelang mit Xipocado diskutiert. In manchmal sogar angefleht. Er wusste, dass sie gefährlich war und dass ihre Vereinigung mit der Bestie für uns alle den Tod bedeuten könnte.
Hexe: Lasst mich raten … er hat nicht auf Euch gehört.
Waldläuferin: Er hat nicht auf Euch gehört, oder?
Doryani: Das hat er nicht.
Mönch: Er weigerte sich, auf Euch zu hören?
Jägerin: Ihr hättet dafür kämpfen sollen, dass er Euch versteht.
Templer: [DNT]
Doryani: Meine Versuche führten nur dazu, dass er seine Loyalität bekräftigte.
Doryani: Das ist die Macht, die Atziri über andere hat … sie sticht ihnen das Messer ihrer Schönheit in die Eingeweide und dreht es jahrelang. Aber sie gewährt ihnen nie die süße Erlösung der Akzeptanz … oder Ablehnung. Sie beugen sich mehr und mehr jeder ihrer Launen, versuchen, ihr zu gefallen, auf der verzweifelten Suche nach Anerkennung oder Wertschätzung. Das entschuldigt nichts. Schlussendlich hat er seine Wahl getroffen.
Krieger: Und er soll die Konsequenzen tragen.
Marodeur: [DNT]
Zauberin: Schönheit ist eine Waffe wie jede andere. Auch sie kann zur Unterdrückung verwendet werden.
Söldner: Ich will den Kerl nicht verurteilen … Ich habe ihre Statuen gesehen …
Duellant: [DNT]
Druide: Ich hab' die Überzeugungskraft charismatischer Anführer selbst gespürt. Is' schwer, sich ihr zu widersetz'n.
Doryani on Xipocado /15
Doryani: Ich habe jahrelang mit Xipocado diskutiert. In manchmal sogar angefleht. Er wusste, dass sie gefährlich war und dass ihre Vereinigung mit der Bestie für uns alle den Tod bedeuten könnte.
Hexe: Lasst mich raten … er hat nicht auf Euch gehört.
Waldläuferin: Er hat nicht auf Euch gehört, oder?
Doryani: Das hat er nicht.
Mönch: Er weigerte sich, auf Euch zu hören?
Jägerin: Ihr hättet dafür kämpfen sollen, dass er Euch versteht.
Templer: [DNT]
Doryani: Meine Versuche führten nur dazu, dass er seine Loyalität bekräftigte.
Doryani: Das ist die Macht, die Atziri über andere hat … sie sticht ihnen das Messer ihrer Schönheit in die Eingeweide und dreht es jahrelang. Aber sie gewährt ihnen nie die süße Erlösung der Akzeptanz … oder Ablehnung. Sie beugen sich mehr und mehr jeder ihrer Launen, versuchen, ihr zu gefallen, auf der verzweifelten Suche nach Anerkennung oder Wertschätzung. Das entschuldigt nichts. Schlussendlich hat er seine Wahl getroffen.
Krieger: Und er soll die Konsequenzen tragen.
Marodeur: [DNT]
Zauberin: Schönheit ist eine Waffe wie jede andere. Auch sie kann zur Unterdrückung verwendet werden.
Söldner: Ich will den Kerl nicht verurteilen … Ich habe ihre Statuen gesehen …
Duellant: [DNT]
Druide: Ich hab' die Überzeugungskraft charismatischer Anführer selbst gespürt. Is' schwer, sich ihr zu widersetz'n.
Doryani on Ein weiterer Versuch /1
Doryani: Wenn Ihr die Systeme zurücksetzt, die Lira Vaal mit Energie versorgen … Wenn Ihr sie auf die gleiche Weise reaktiviert wie zuvor … Wir können es erneut versuchen. Wir {müssen} es erneut versuchen!
Doryani on Solarnexus /17
Doryani: Ihr wisst, was Ihr vor Euch habt, nicht wahr? Ein weiterer Prototyp eines Solarnexus. Mein Versuch, die Abhängigkeit unserer Zivilisation von der Verderbtheit zu beenden.
Krieger: Ihr wolltet Euch von der Verderbtheit abwenden?
Hexe: Die Abhängigkeit von der Verderbtheit zu {beenden}? {Ihr}?
Doryani: Natürlich.
Zauberin: Das ist … überraschend.
Jägerin: Das ist das erste bisschen echte Weisheit, dass ich von Euch gehört habe.
Doryani: Meine Vision war eine Zukunft, die von dieser Energie angetrieben wurde. Sauber, sicher, ewig. Keine Mutationen. Kein Wahnsinn.
Waldläuferin: Hat sich Euer Volk einfach damit abgefunden, ständig vergiftet zu werden?
Druide: Die Gefahr'n der Verderbtheit … war'n nich' offensichtlich genug?
Doryani: Haltet Ihr uns für dumm?
Doryani: Jahrhundertelang arbeiteten unsere größten Gelehrten daran, die Verderbtheit effizienter und sicherer zu kanalisieren. Sie machten große Fortschritte, aber sie ließ sich nie völlig beherrschen. Im Endeffekt waren wir alle Narren. Sie, weil sie an den alten Vorgehensweisen festhielten und ich, weil ich glaubte ich könnte … etwas ändern.
Marodeur: [DNT]
Mönch: Die Veränderung wird kommen. Das tut sie immer.
Söldner: Nichts wird sich jemals ändern, Alter. Man spielt die Karten aus, die man bekommen hat.
Schatten: [DNT]
Templer: [DNT]
Duellant: [DNT]
Doryani on Allianz /1
Doryani: Die Vaal werden an der Seite Wraeclasts gegen die Bestie kämpfen. Hätten diese Allianz zu meiner Zeit bestanden, wären die Dinge anders gekommen. Lasst uns alles in Ordnung bringen. Dies muss der letzte Kreislauf der Geschichte sein.
Doryani on Cuachic-Schatzkammer /4
Doryani: Vor uns erhebt sich der Berg Kriar, der einsamste Gipfel im Azmeri-Gebirge. Auf seiner Spitze werdet Ihr das Cuachische Gewölbe finden. Es ist unmöglich, den Zustand derjenigen darin vorherzusagen. Sollten ihre Disziplin und ihre Loyalität nach all diesen Generationen noch Bestand haben, werden sie uns an einem bestimmten Satz erkennen. Sagt ihnen, "Die Zeit des Spatzes ist gekommen."
Krieger: "Die Zeit des Spatzes ist gekommen". Ich werde mich daran erinnern.
Hexe: Sie werden sich plötzlich ergeben, nachdem sie das gehört haben? Damit solltet Ihr besser recht habe.
Zauberin: Ich werde ihnen diese Nachricht überbringen.
Waldläuferin: Die Zeit des Spatzes ist gekommen. In Ordnung, verstanden.
Jägerin: Vielleicht solltet Ihr mitkommen …
Mönch: Ich werde die Cuachic aufsuchen und Eure Nachricht überbringen.
Söldner: Was passiert, wenn ich's vergesse?
Druide: Die Zeit des Spatzes? Das is' leicht zu merk'n.
Doryani: {Vergesst} es {nicht} … aber …
Doryani: Sollten sie Euch nicht zuhören, werde ich kommen und Euch helfen. Denkt daran, sie zu bezwingen, aber nicht zu töten. Sie werden für uns kämpfen, auf die eine oder andere Art.
Doryani on Kontingenz /1
Doryani: In meiner Jugend strebte ich nur nach Macht. Ich der Klügste. Der Scharfsinnigste. Ich stieg alleine durch meine Willenskraft zu Ruhm auf. Als ich zur rechten Hand von Königin Atziri wirde erkannte ich, dass das System der Leistung, an das ich geglaubt hatte, eine Illusion war. Wissen und Forschung waren nur die gnadenlosen Werkzeuge der Adligen in ihrem wahnsinnnigen Streben nach ewiger Vorherrschaft. Ich hatte keine {Macht}. Ich war ein Sklave. Von da an verbrachte ich jede frei Minute damit, insgeheim nach Wegen zu suchen, um mein Volk zu retten. Tagsüber besänftigte ich Atziri und die Adligen, aber nachts führte ich Krieg gegen den Tod selbst. Das Fleisch. Die Seele. Maschinen. Die Zeit selbst. Keine Möglichkeit wurde außer Acht gelassen. Für den Fall, das alles andere versagte … dafür war das cuachische Gewölbe gedacht. Sollte die ganze Welt durch die Katastrophe vernichtet werden, würden einige Vaal überdauern, tief im einsamsten aller Berge. Der letzte und verzweifelste aller Notfallpläne …
Doryani on Lebende Vaal /1
Doryani: Ich bin jetzt allerdings zurückhaltend, nachdem ich von den … {Menschen} … hörte, die in Eurem Zeitalter im versunkenen Utzaal leben. Isolation und Einsamkeit haben sie zu etwas Schrecklichem gemacht. In Cuachic wurden Vorkehrungen getroffen, um solche Probleme zu vermeiden, aber das Gewölbe war nie dazu gedacht, so lange zu überdauern. Falls die Menschen im Gewölbe nach so langer Zeit noch gesund und bei Verstand sind, ist das der Beweis, dass die Vaal meiner extremen Anstrengungen wirklich würdig sind. Sollten sie es {nicht sein} … habe ich bereits einen Verdacht, was schiefgegangen sein könnte …
Doryani on Die Reihen aufstocken /1
Doryani: Die Katastrophe ereignete sich früher, als ich gehofft hatte. Die ursprünglich vorgesehene vollständige Anzahl der Bewohner konnte nicht erreicht werden. Ich war gezwungen, die Reihen mit Kandidaten aufzufüllen, die ich zuvor wegen ihrer … religiösen Neigungen … ausgeschlossen hatte. Blutrituale und Opferriten waren keine Seltenheit im Imperium, aber ich lehnte eine solche Verschwendung ab. Darüber hinaus tendiert eine Religion dazu, sich in beengten Verhältnissen auszubreiten. Ich kann nur hoffen, dass im Gewölbe die Vernunft die Oberhand behalten hat.
Doryani on Geist der Vaal /6
Doryani: Narren! Habt ihr das Passwort nicht gehört?
Zelina: … seid Ihr es wirklich?
Zolin: Bei Atziri! Doryani höchstselbst? Ich bin nicht würdig!
Doryani: Ihr scheint bei ausreichend klarem Verstand zu sein. Der Geist der Vaal überdauert. Macht euch bereit. Die Zeit ist gekommen. Ihr werdet in den Krieg ziehen.
Zolin: Wie Ihr wünscht, Meister-Thaumaturg.
Doryani: Treffen wir uns wieder in Königsmark. Die Cuachic werden sich unserer Sache anschließen.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.