Doryani
Humanoid| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | human, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
Leben
120%
Energy Shield From Life
25%
Ausweichen
+50%
Widerstand
Damage
56%
Genauigkeit
500%
Kritische Treffer Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Angriffszeit
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
DoryaniShrikeIslandSummon
Metadata
DoryaniShrikeIslandSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
9,308
2,413
1,062
2,327
Damage
131
Zauberschaden
131
Genauigkeit
7,506
Angriffszeit
1.17
Erfahrung
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Basisangriff
Base Damage: 104—157
Angriffszeit: 1.17 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
Animated
{
animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniTown.ao"
serialise_animation_progress = true
}
Positioned {}
Transitionable {}
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
StateMachine
{
define_shared_state =
"
spawned;
leave1;
leave2;
leave3;
"
per_player_quest_flag_state_leave1_1 = "Act4HoodedMentorSummonFirstPieceConvoSeen"
per_player_quest_flag_state_leave2_1 = "Act4HoodedMentorSummonSecondPieceConvoSeen"
per_player_quest_flag_state_leave3_1 = "Act4HoodedMentorSummonThirdPieceConvoSeen"
per_player_quest_flag_state_spawned_3 = "Act4ShrikeIslandHoodedMentorSeenBefore"
}
MinimapIcon
{
force_temporary = true
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
BaseEvents {}
StateMachine
{
on_or_create_state_spawned_1 =
"
DisableTargetable();
HideMinimapIcon();
"
on_or_create_state_spawned_2 =
"
DisableTargetable();
HideMinimapIcon();
"
on_state_spawned_3 =
"
Delay( 2.0,
{
IfState( leave1, >0, ()
{
PlayAnimation( portal_leave_01 );
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
}, ()
{
IfState( leave2, >0, ()
{
PlayAnimation( portal_leave_01 );
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
}, ()
{
IfState( leave3, >0, ()
{
PlayAnimation( portal_leave_01 );
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
}, ()
{
DisableRendering();
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
} );
} );
} );
} );
"
create_state_spawned_3 =
"
DisableRendering();
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
"
}
Render
{
has_light = false
}
Animated
{
on_end_portal_leave_01 = "DisableRendering();"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniShrikeIslandSummon"] = {
name = "Doryani",
life = 1.2,
energyShield = 0.25,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
Doryani
Humanoid| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | human, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
Leben
120%
Energy Shield From Life
25%
Ausweichen
+50%
Widerstand
Damage
56%
Genauigkeit
500%
Kritische Treffer Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Angriffszeit
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
DoryaniSolitaryConfinementSummon
Metadata
DoryaniSolitaryConfinementSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
9,308
2,413
1,062
2,327
Damage
131
Zauberschaden
131
Genauigkeit
7,506
Angriffszeit
1.17
Erfahrung
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Basisangriff
Base Damage: 104—157
Angriffszeit: 1.17 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
Animated
{
animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniTown.ao"
serialise_animation_progress = true
}
Positioned {}
Transitionable {}
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
StateMachine
{
define_shared_state =
"
spawned;
leave1;
leave2;
leave3;
"
per_player_quest_flag_state_leave1_1 = "Act4HoodedMentorSummonFirstPieceConvoSeen"
per_player_quest_flag_state_leave2_1 = "Act4HoodedMentorSummonSecondPieceConvoSeen"
per_player_quest_flag_state_leave3_1 = "Act4HoodedMentorSummonThirdPieceConvoSeen"
per_player_quest_flag_state_spawned_3 = "Act4PrisonerHoodedMentorSeenBefore"
}
MinimapIcon
{
force_temporary = true
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
BaseEvents {}
StateMachine
{
on_or_create_state_spawned_1 =
"
DisableTargetable();
HideMinimapIcon();
"
on_or_create_state_spawned_2 =
"
DisableTargetable();
HideMinimapIcon();
"
on_state_spawned_3 =
"
Delay( 2.0,
{
IfState( leave1, >0, ()
{
PlayAnimation( portal_leave_01 );
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
}, ()
{
IfState( leave2, >0, ()
{
PlayAnimation( portal_leave_01 );
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
}, ()
{
IfState( leave3, >0, ()
{
PlayAnimation( portal_leave_01 );
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
}, ()
{
DisableRendering();
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
} );
} );
} );
} );
"
create_state_spawned_3 =
"
DisableRendering();
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
"
}
Render
{
has_light = false
}
Animated
{
on_end_portal_leave_01 = "DisableRendering();"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniSolitaryConfinementSummon"] = {
name = "Doryani",
life = 1.2,
energyShield = 0.25,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
Doryani
Humanoid| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | human, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
Leben
120%
Energy Shield From Life
25%
Ausweichen
+50%
Widerstand
Damage
56%
Genauigkeit
500%
Kritische Treffer Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Angriffszeit
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
DoryaniSingingCavernsSummon
Metadata
DoryaniSingingCavernsSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
9,308
2,413
1,062
2,327
Damage
131
Zauberschaden
131
Genauigkeit
7,506
Angriffszeit
1.17
Erfahrung
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Basisangriff
Base Damage: 104—157
Angriffszeit: 1.17 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
Animated
{
animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniTown.ao"
serialise_animation_progress = true
}
Positioned {}
Transitionable {}
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
StateMachine
{
define_shared_state =
"
spawned;
leave1;
leave2;
leave3;
"
per_player_quest_flag_state_leave1_1 = "Act4HoodedMentorSummonFirstPieceConvoSeen"
per_player_quest_flag_state_leave2_1 = "Act4HoodedMentorSummonSecondPieceConvoSeen"
per_player_quest_flag_state_leave3_1 = "Act4HoodedMentorSummonThirdPieceConvoSeen"
per_player_quest_flag_state_spawned_3 = "Act4SirenHoodedMentorSeenBefore"
}
MinimapIcon
{
force_temporary = true
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
BaseEvents {}
StateMachine
{
on_or_create_state_spawned_1 =
"
DisableTargetable();
HideMinimapIcon();
"
on_or_create_state_spawned_2 =
"
DisableTargetable();
HideMinimapIcon();
"
on_state_spawned_3 =
"
Delay( 2.0,
{
IfState( leave1, >0, ()
{
PlayAnimation( portal_leave_01 );
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
}, ()
{
IfState( leave2, >0, ()
{
PlayAnimation( portal_leave_01 );
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
}, ()
{
IfState( leave3, >0, ()
{
PlayAnimation( portal_leave_01 );
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
}, ()
{
DisableRendering();
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
} );
} );
} );
} );
"
create_state_spawned_3 =
"
DisableRendering();
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
"
}
Render
{
has_light = false
}
Animated
{
on_end_portal_leave_01 = "DisableRendering();"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniSingingCavernsSummon"] = {
name = "Doryani",
life = 1.2,
energyShield = 0.25,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
Doryani
Humanoid| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | human, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
Leben
120%
Energy Shield From Life
25%
Ausweichen
+50%
Widerstand
Damage
56%
Genauigkeit
500%
Kritische Treffer Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Angriffszeit
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
DoryaniVolcanicWarrensSummon
Metadata
DoryaniVolcanicWarrensSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
9,308
2,413
1,062
2,327
Damage
131
Zauberschaden
131
Genauigkeit
7,506
Angriffszeit
1.17
Erfahrung
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Basisangriff
Base Damage: 104—157
Angriffszeit: 1.17 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniVolcanicWarrensSummon"] = {
name = "Doryani",
life = 1.2,
energyShield = 0.25,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
Doryani
Humanoid| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | human, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
Leben
120%
Energy Shield From Life
25%
Ausweichen
+50%
Widerstand
Damage
56%
Genauigkeit
500%
Kritische Treffer Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Angriffszeit
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
DoryaniCauchicVaultSummon
Metadata
DoryaniCauchicVaultSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
9,308
2,413
1,062
2,327
Damage
131
Zauberschaden
131
Genauigkeit
7,506
Angriffszeit
1.17
Erfahrung
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Basisangriff
Base Damage: 104—157
Angriffszeit: 1.17 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
Animated
{
animated_object = "Metadata/NPC/Four_Act4/DoryaniTown.ao"
}
Positioned {}
Transitionable {}
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
StateMachine
{
define_shared_state = "spawned;"
}
MinimapIcon
{
force_temporary = true
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
BaseEvents {}
Transitionable
{
on_transition =
"
EnableRendering();
ShowMinimapIcon();
ShowNPCMarker();
EnableTargetable();
"
create_untransitioned =
"
DisableRendering();
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
"
}
StateMachine
{
on_or_create_state_spawned_1 =
"
DisableTargetable();
HideMinimapIcon();
"
}
Animated
{
on_end_portal_arrive_01 =
"
PlayAnimation( clense_corruption_idle_01 );
EnableTargetable();
ShowMinimapIcon();
"
}
Render
{
has_light = false
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Interlude/Part3/DoryaniCauchicVaultSummon"] = {
name = "Doryani",
life = 1.2,
energyShield = 0.25,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
Doryani
Humanoid| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | human, humanoid, medium_movement, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio |
Leben
120%
Energy Shield From Life
25%
Ausweichen
+50%
Widerstand
Damage
56%
Genauigkeit
500%
Kritische Treffer Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Angriffszeit
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
DoryaniIncursionHubSummon
Metadata
DoryaniIncursionHubSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
9,308
2,413
1,062
2,327
Damage
131
Zauberschaden
131
Genauigkeit
7,506
Angriffszeit
1.17
Erfahrung
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Basisangriff
Base Damage: 104—157
Angriffszeit: 1.17 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/League/Incursion/DoryaniIncursionHubSummon"] = {
name = "Doryani",
life = 1.2,
energyShield = 0.25,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
Doryani
Humanoid| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | human, humanoid, medium_movement, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio |
Leben
120%
Energy Shield From Life
25%
Ausweichen
+50%
Widerstand
Damage
56%
Genauigkeit
500%
Kritische Treffer Chance
5%
Attack Distance
4 ~ 10
Angriffszeit
1.17 Second
Damage Spread
±20%
Erfahrung
100%
Model Size
100%
Type
DoryaniIncursionHubSummon
Metadata
DoryaniIncursionAccessSummon
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Stufe
68
Leben
9,308
2,413
1,062
2,327
Damage
131
Zauberschaden
131
Genauigkeit
7,506
Angriffszeit
1.17
Erfahrung
28,634
Minion Life
8,316
Minion Energy Shield
2,079
Minion Damage
543
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MeleeAtAnimationSpeedUnique
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
Basisangriff
Base Damage: 104—157
Angriffszeit: 1.17 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
GSDoryaniHumanBossBasicLightningZap
Triggerable, Spell, Damage, AttackInPlace
Zauberzeit: 1 Sek.
Unterstützte Fertigkeiten haben 750% erhöhte Chance auf Schocken
action attack or cast time uses animation length [1]
base skill can be avoided by dodge roll [1]
base skill can be blocked [1]
can perform skill while moving [1]
is area damage [1]
GSDoryaniHumanBossFlamethrower
Triggerable, Spell, Damage, AttackInPlace
Zauberzeit: 1 Sek.
action attack or cast time uses animation length [1]
base skill can be avoided by dodge roll [1]
base skill can be blocked [1]
base skill cannot be parried [1]
can perform skill while moving [1]
Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/League/Incursion/DoryaniIncursionAccessSummon"] = {
name = "Doryani",
life = 1.2,
energyShield = 0.25,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.17,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"GSDoryaniHumanBossBasicLightningZap",
"GSDoryaniHumanBossFlamethrower",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSDoryaniHumanBossBasicLightningZap"] = {
name = "GSDoryaniHumanBossBasicLightningZap",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "geometry_spell",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_lightning_damage",
"spell_maximum_base_lightning_damage",
"shock_chance_+%",
"is_area_damage",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"can_perform_skill_while_moving",
"base_skill_can_be_avoided_by_dodge_roll",
"base_skill_can_be_blocked",
},
levels = {
[1] = {0.5, 1.5, 750, critChance = 6, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSDoryaniHumanBossFlamethrower"] = {
name = "GSDoryaniHumanBossFlamethrower",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "geometry_spell",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"ignite_chance_+%",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"can_perform_skill_while_moving",
"base_skill_can_be_avoided_by_dodge_roll",
"base_skill_can_be_blocked",
"base_skill_cannot_be_parried",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 500, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
Gegenstände kaufen oder verkaufen Topic /6
| NPC | Name |
|---|---|
| Alva | In ihren letzten Tagen waren die Vaal ein zutiefst von Hierarchie geprägtes Reich, das auf brutalem Wettbewerb beruhte. Diejenigen, die an der Spitze standen, konkurrierten mit allen Mitteln miteinander, und Doryani war der Schlimmste dieser ehrgeizigen und unmoralischen Menschen. |
| Alva | Es ist gut, dass wir unsere Differenzen rechtzeitig beigelegt haben. Ohne Doryani wären wir da draußen gestorben. Ich habe alles gesehen … den Himmel … die Menschen … sie waren … nun ja. |
| Doryanis Prototyp | "Dies war der erste Schritt eines großartigen Plans, für die Ewigkeit verloren. Jetzt ist es an uns, ihn zu entschlüsseln." – Dominus, Hoher Templer |
| Traumfragmente | Doryani stolperte in ein Reich des Wahnsinns und erweckte dessen Meister. |
| Quecholli | "Aus dem grausigsten Gemetzel erwächst größter Wohlstand. Das ist das Wesen des Fortschritts." – Doryani von den Vaal |
| Quecholli | "Der schönste Wohlstand entsteht aus dem furchtbarsten Massaker. So sieht die Natur des Fortschritts aus." – Doryani von den Vaal |
Doryani FlavourText /577
| name | flavour |
|---|---|
| StrInt4b_Gameplay_A3_95 CharacterTextAudio | Reine Grausamkeit ... dafür hol' ich mir Doryanis Kopf. |
| StrInt4b_Gameplay_P3_16 CharacterTextAudio | Wir werd'n bald 'rausfind'n, ob Doryanis Verbündete so freundlich sin', wie er sagt. |
| StrDex4b_Gameplay_A3_93 CharacterTextAudio | Hmm, Doryani ... dieser Name kommt mir bekannt vor. |
| Str4b_Gameplay_A3_90 CharacterTextAudio | Das ist also Doryani. Wie ... arrogant. |
| Dex4b_Wild_MapBossComplete_02_04 CharacterTextAudio | Selbst Doryani wird daran nichts auszusetzen haben. |
| Dex4b_Wild_MapBossComplete_02_05 CharacterTextAudio | Selbst Doryani wird daran nichts auszusetzen haben. |
| Dex4b_Wild_MapBossComplete_02_06 CharacterTextAudio | Selbst Doryani wird daran nichts auszusetzen haben. |
| Int4_Gameplay_P3_21 CharacterTextAudio | So gerne ich euch auch töten würde, Doryani und ich brauchen eure Hilfe. |
| Int4b_Gameplay_P3_17 CharacterTextAudio | Doryani lebt. Wenn auch Ihr leben wollt – dann {kniet nieder}. |
| Dex4b_Gameplay_I3_18 CharacterTextAudio | Genug gekämpft! Doryani und ich brauchen eure Hilfe! |
| Str4b_Gameplay_I3_21 CharacterTextAudio | Ich bin nicht Euer Feind! Ich stehe mit Doryani. |
| Str4b_Gamplay_Abyss_13 CharacterTextAudio | Das sieht Vaalischen Ursprung aus. Ich sollte mit Doryani sprechen. |
| Dex4_Gameplay_P3_19 CharacterTextAudio | Euer verehrter Doryani und ich stehen Seite an Seite. Schließt Euch uns an — oder sterbt. |
| Doryani, Königlicher Thaumaturg MapPins | … er wäre wahrscheinlich in den Tiefen der Schwarzen Kammern … |
| Doryani, Königlicher Thaumaturg MapPins | … wir werden sehen, wo diese merkwürdige neue Allianz hinführt … |
| Zolin und Zelina MapPins | Die Cuachic kennen nun Doryanis Autorität an. |
| TrialmasterGossipDoryani NPCTextAudio | Ich war einst sterblich und ich weiß, wie der Sterbliche, der ich einst war, über gewisse Dinge gedacht hätte. Dieser Mann hätte Doryani aus tiefstem Herzen dafür gehasst, schuld am Untergang der größten Zivilisation zu sein, die diese Welt je gesehen hat. Zum Glück werde ich nicht durch solch eine Bürde belastet. Durch die Gnade von Chaos weiß ich jetzt, dass alle Dinge, die geschehen können, auch stattfinden. In diesem Augenblick prüfe ich die Macht einer anderen Überlebenden, die an Eurer Stelle auf Wraeclast angespült wurde und für sie seid Ihr tot. Alles, was Ihr erreicht habt, ist bedeutungslos. Alles, was Doryani zerstört hat, ist genauso bedeutungslos. |
| CadiroOnDoryanisFist NPCTextAudio | Doryanis Faust, hmm? Diese Waffe scheint sich ihren eigenen Weg durch die Geschichte zu bahnen... |
| CadiroOnDoryanisDelusion NPCTextAudio | Icius hatte viel über Doryani zu erzählen. Doryani war jemand, der kalt und berechnend war und nur danach strebte, sein Volk zu retten ... für immer. Versteht das wie Ihr wollt. Eine Schande, dass wir es nie geschafft haben, Utzaal freizulegen. |
| Mentor_G3_On_Doryani_Return NPCTextAudio | Mit Doryani zurückzukehren war ein brillanter Zug. Als der bedeutendste Experte für die Bestie, der jemals gelebt hat, ist er genau der Mann, den wir brauchen. |
| Alva_G3_Gossip_Device NPCTextAudio | Es ist schwer zu erraten, um was es sich bei dem Apparat im Inneren des Tempels handeln könnt. Ich weiß allerdings, dass er vom Thaumaturg der Königin Atziri, Doryani, selbst in Auftrag gegeben wurde. Dem Projekt wurden alle benötigten Ressourcen zur Verfügung gestellt und die Arbeit wurde geheim gehalten, selbst vor Atziri. |
| Alva_G3_Gossip_Doryani_Present NPCTextAudio | In ihren letzten Tagen waren die Vaal ein zutiefst von Hierarchie geprägtes Reich, das auf brutalem Wettbewerb beruhte. Diejenigen, die an der Spitze standen, konkurrierten mit allen Mitteln miteinander, und Doryani war der Schlimmste dieser ehrgeizigen und unmoralischen Menschen. |
| Alva_G3_Doryani_ConversationOne NPCTextAudio | Es ist schon sehr viel länger her. |
| Alva_G3_Doryani_ConversationTwo NPCTextAudio | Seit der Katastrophe sind fast zweitausend Jahre vergangen. |
| Alva_G3_Doryani_ConversationThree NPCTextAudio | Die Geschichte hat die Anzahl der Überlebenden, die es zu den Azmeri in die Berge geschafft haben, überliefert … dreitausend, einhundert, und sechsundzwanzig. |
| Alva_G3_Doryani_ConversationFour NPCTextAudio | Befreit mich und wir können darüber reden. Uns wird schon etwas einfallen. |
| Alva_G3_Sanctum_four NPCTextAudio | Ihr müsst unbedingt mit Doryani sprechen. Ich glaube, ihr wollt beide dasselbe: eine Katastrophe verhindern. |
| Alva_G3_MidFightDoryani NPCTextAudio | Ihr {wisst}, warum wir hier sind! Es ist passiert! Es kann nicht aufgehalten werden! |
| Alva_G3_End_of_Act_Chat NPCTextAudio | Tja … Das war wirklich ein Abenteuer. Ich bringe Euch nach Königsmark, damit Ihr ein Schiff chartern und nach der Waffe suchen könnt, von der Doryani gesprochen hat. Wir können aufbrechen, wann immer Ihr bereit seid. |
| Alva_G3_Gossip_Doryani_Past NPCTextAudio | Dieser Mann ist ein Rätsel. Auch wenn es so scheint, als wäre er im Augenblick auf Eurer Seite, dürft Ihr nicht vergessen, wer er ist und was er alles getan hat … Er hat etwas beunruhigend Kaltes und Berechnendes an sich. |
| Alva_G3_Gossip_Doryani NPCTextAudio | Laut der historischen Überlieferung verschwand Doryani kurz vor der Katastrophe. Jetzt wissen wir, warum – er kam mit uns in die Gegenwart. Es scheint, als wäre die Entscheidung bereits getroffen. |
| Alva_G3_Endgame_Go_To_Ziggurat NPCTextAudio | [DNT-UNUSED] Good work on capturing Doryani. Let's meet up inside The Ziggurat Refuge at the base of this encampment. |
| UpperMachinariumGlyph01Text NPCTextAudio | Vierundsiebzig Lieferungen mit Seelenkernen über den Zeitraum von drei Monden. Vierundsiebzig Lieferungen … und sie werden trotzdem nicht ausreichen, sollten unsere Befürchtungen eintreffen. Wir setzten unser Leben auf's Spiel, weil Doryani uns darum gebeten hat. Ich habe das akzeptiert und … Ich bin kein Verräter an der Sache der Königin, aber manchmal bedeutet Loyalität, sie vor ihren eigenen Fehlern zu beschützen. Wir brauchen mehr Zeit. Wir brauchen einfach mehr Zeit! |
| TwilightOrderInteractDoryani1 NPCTextAudio | Dieser hier stinkt nach Verderbtheit! |
| TwilightOrderInteractDoryani2 NPCTextAudio | Dieser hier stinkt nach Verderbtheit! |
| KingsmarchDoryaniIntro NPCTextAudio | [DNT-UNUSED] I do not recognise these 'Kalguurans,' but regardless of who inhabits the area, we must search the islands of this Archipelago. The pieces of the Weapon should still be radiating intense Corruption, even now. Look for unusual dangers... mutations, madness, and death. The pieces will make their presence known. |
| KingsmarchDoryaniOnePieceFound NPCTextAudio | [DNT-UNUSED] Ah, so the pieces do still remain on these islands. Interesting.... the symbols engraved on this piece. I think they line up with... give me your map! |
| KingsmarchDoryaniOnePieceFoundMap NPCTextAudio | [DNT-UNUSED] Yes. These symbols are some kind of map. Find the other two pieces of the weapon. There are further mysteries here that we must uncover. Meanwhile, I will attempt to join this piece with the one that I have. |
| KingsmarchDoryaniEmptyHanded NPCTextAudio | [DNT-UNUSED] Argh! These weapon pieces! We have tried the forge, the anvil, even Kalguuran 'runesmithing.' Nothing! They simply refuse to be joined. There is something missing. Go! Find another of these confounded things. Perhaps then we will learn more. |
| KingsmarchDoryaniSecondPieceNoEmptyHands NPCTextAudio | [DNT-UNUSED] Argh! These weapon pieces! We have tried the forge, the anvil, even Kalguuran 'runesmithing.' Nothing! They simply refuse to be joined. There is something missing... let me see the next piece. |
| KingsmarchDoryaniTwoPiecesFound NPCTextAudio | [DNT-UNUSED] So... this piece contains more of these symbols. |
| KingsmarchDoryaniTwoPiecesFoundMap NPCTextAudio | [DNT-UNUSED] It is clear now that the weapon is showing us a location. We can only hope that it will contain the key to reforging it. Find the last piece, and then I shall know more. |
| KingsmarchDoryaniThreePiecesFound NPCTextAudio | [DNT-UNUSED] At last! We have all the pieces of the Weapon... Let us find out where it leads us. |
| KingsmarchDoryaniThreePiecesFoundMap NPCTextAudio | [DNT-UNUSED] Yes. The fools likely have no idea what resides beneath their feet. We should ask them if they have seen any signs of precursor ruins on the island. |
| KingsmarchDoryaniSacrifices NPCTextAudio | [DNT-UNUSED] It seems that Gems have changed since my time. Yours are notably weaker, but do not require the collection and expenditure of souls. I see, too, a connection between the abilities the gems of this era offer, and the beliefs of the currently dominant cultures of Wraeclast. Did our gems require the sacrifice of peasants simply because of the nature of our religion? Such a waste... it was always the critical flaw in our Empire's growth. |
| KingsmarchDoryaniKalguurans NPCTextAudio | [DNT-UNUSED] These Kalguurans have a strange heritage. They are, apparently, unable to use Gems in any way. What makes them different? Should I have the opportunity, I shall dissect one. |
| KingsmarchDoryaniOnPrecursorIsland NPCTextAudio | [DNT-UNUSED] I should have assumed the Precursors would not be so easy to find. These islands have been inhabited for thousands of years, after all... but the power to sink and raise entire landscapes? To have such might, and to still succumb to the long entropy of history... how can any civilisation hope to endure? |
| KingsmarchDoryaniOnHoko NPCTextAudio | [DNT-UNUSED] So, the Karui are still just as obsessed with strength as they were in my era. The fool! Track this 'Hoko' down and take the Weapon back by any means necessary. A word of warning. The effects on anyone exposed to it could be..... volatile. |
| KingsmarchDoryaniEndOfAct NPCTextAudio | [DNT-UNUSED] The plan is sound, and the Weapon will work. It's on you to make sure nothing goes wrong. A word of warning. The effects on anyone exposed to it could be..... volatile. |
| Oswald_G3_End_of_Act_Commentary NPCTextAudio | Ich kann nicht so tun, als könnte ich die Konsequenzen dessen erraten, was Ihr hier getan habt. Ich pflege auch keine Vorträge zu halten. Wenn Ihr denkt, dass dies die beste Vorgehensweise ist, dann kann ich nur hoffen, dass Ihr Recht habt. |
| ServiOnDoryaniAndFarewell NPCTextAudio | Du bringst jemanden mit, über den wir nur in unseren finstersten Geschichten sprechen. Dieser Mann ist nicht nur ein Mythos - er ist ein Monster aus den Schatten der Vergangenheit. Seine Arroganz half, die Welt zu zertrümmern. Und jetzt bringst du ihn her, zu uns, und erwartest, dass er dir hilft? Das könnte unser aller Untergang sein. |
| ViperNapuatzi_Emerge NPCTextAudio | Bringt sie zu Doryani! Und was Euch betrifft, ich werde Euch jeden Tropfen vaalischen Blutes, das Ihr vergossen habt, heimzahlen. |
| DoryaniPastPostFight NPCTextAudio | Aufhören! Aufhören … Ich kann die Bestie kontrollieren …! |
| DoryaniPastDefeatedOne NPCTextAudio | Hätte ich doch nur mehr Zeit … |
| DoryaniPastDefeatedTwo NPCTextAudio | Ich nehme an, ich muss … Für uns, die wir hier sind, ist es zu spät. Diese Ära ist vorbei. Ich flehte Atziri an, Geduld zu beweisen … Aber sie wollte nicht auf mich hören. Sie wird versuchen, ihre Vereinigung mit der Bestie zu vollziehen und unser Volk wird der vollständigen Vernichtung anheimfallen. |
| DoryaniPresentUtzaalReaction NPCTextAudio | Utzaal … mein Volk … sie alle sind schon lange tot. Es ist eine Sache, davon zu hören, aber … etwas ganz anderes, es zu sehen. Diese Stadt ist nur noch ein Grab. |
| DoryaniPresentOnUtzaal NPCTextAudio | Ich versammelte die brillantesten Denker unseres Zeitalters an einem Ort. Wir begaben uns auf Entdeckungsreisen, wie sie sich die Menschheit davor nie vorzustellen vermochte. Keine ethischen Grenzen. Keine moralischen Fesseln! |
| DoryaniPresentOnBeast NPCTextAudio | Die Bestie war mein Lebenswerk und die Arbeit vieler Wissenschaftler der Vaal vor mir. Trotz ihrer Gefährlichkeit halte ich sie noch immer für ein Wesen von Schönheit. Die Arbeit von Genies. Sie ist in der Lage, etwas Grundlegendes in der Natur unserer Existenz zu verändern. |
| DoryaniCataclysmFirstTalk NPCTextAudio | Also gut. Es ist Zeit, aufzubrechen. Aktiviert das Portal und wir werden sehen - |
| DoryaniGodVoiceStopIntruderMale NPCTextAudio | Der Eindringling ist {hier}? Wo ist Napuatzi … ? Verstehe. Dann gibt es keine Gnade! Tötet ihn, sobald ihr ihn findet! |
| DoryaniGodVoiceStopIntruderFemale NPCTextAudio | Der Eindringling ist {hier}? Wo ist Napuatzi … ? Verstehe. Dann gibt es keine Gnade! Tötet sie, sobald ihr sie findet! |
| DoryaniGodVoiceCeaseAssault NPCTextAudio | |
| DoryaniGodVoiceStopAtOnce NPCTextAudio | Hört sofort damit auf! Es bereitet mir kein Vergnügen, jemandem aus meinem eigenen Volk Leid zuzufügen, aber wenn Ihr darauf besteht, werde ich tun, was getan werden muss! |
| DoryaniWildCataclysmBegins NPCTextAudio | Es beginnt … |
| DoryaniEndgameOnZiggurat NPCTextAudio | Ihr seid endlich erwacht. Das ist ein kleiner Trost. Wir haben so viel verloren. |
| DoryaniEndgameOnWhatNow NPCTextAudio | Wir {erleben} gerade die schlimmstmöglichen Folgen, aber ich habe für {alle} Eventualitäten einen Plan geschmiedet. |
| DoryaniEndgameOnOurWork NPCTextAudio | Es gab ein paar Beschädigungen, aber während Ihr bewusstlos wart, arbeiteten wir an der Reparatur der Maschine. Ich nehme an, dass sie erwartungsgemäß funktionieren wird … Aber sie muss getestet werden. Und hier kommt Ihr ins Spiel. |
| DoryaniEndgameSeekCorruptedBiome NPCTextAudio | Wraeclast ist verwundet und gebrochen. Wir müssen seine Zukunft gestalten und ihm bei der Heilung helfen. |
| DoryaniEndgameFindSourceOfCorruption NPCTextAudio | Es scheint, als würde es in diesen stark verderbten Regionen eine aktive Quelle geben. Ihr müsst sie trotz der Gefahren betreten. |
| DoryaniEndgameSeeTower NPCTextAudio | Dies ist der erste Wegbereiterturm, den wir sahen. Ihr solltet ihn unter Eure Kontrolle bringen, so dass wir seine Eigenschaften untersuchen können. |
| DoryaniEndgameSeeMonolith NPCTextAudio | } } } } |
| DoryaniEndgameFirstMapComplete NPCTextAudio | Der Apparat funktioniert noch, trotz der Schäden, die die Katastrophe verursachte. Gut. |
| DoryaniEndgameFirstMapFail NPCTextAudio | Der Apparat funktioniert noch, trotz der Schäden, die die Katastrophe verursacht hat, aber das ist nur ein geringer Trost, wenn Ihr der Aufgabe nicht gewachsen seid. |
| DoryaniEndgameFirstCorruptMapComplete NPCTextAudio | Gut gemacht. Das Gebiet wurde gesäubert und das Land kann nun zu seinem ursprünglichen Zustand zurückkehren. Bitte macht weiter. |
| DoryaniEndgameFirstCorruptMapFail NPCTextAudio | Ihr seid Euch doch bewusst, dass das Schicksal der Menschheit von Euch abhängt? Führt an Änderungen durch, was auch immer für Euren Erfolg nötig ist. Geht wieder dort hinaus. Macht es besser. |
| DoryaniEndgameAssignFirstAtlasPassive NPCTextAudio | Durch Verwendung der gesäuberten Verderbtheit, die Ihr zurückbrachtet, konnte ich den Apparat nach Euren Wünschen anpassen. Wenn Ihr Euch das nächste Mal dort hinaus begebt, werdet Ihr feststellen, dass es ein wenig anders sein wird. |
| DoryaniEndgameFirstTimeHideout NPCTextAudio | Ich denke nicht, dass es ratsam ist, unser Vorhaben von außerhalb der Zikkurat durchzuführen. Das scheint mir ein unnötiges Risiko zu sein. |
| DoryaniEndgameTowerQuestStart NPCTextAudio | Ah, ein Turm konnte gesichert werden? Gerade rechtzeitig. |
| DoryaniEndgameTowerTabletUse NPCTextAudio | Der Turm … die ihn umgebende Landschaft wurde tatsächlich verändert. Das könnte für uns von großem Nutzen sein. |
| DoryaniEndgameFirstFaction NPCTextAudio | Die Quelle der Verderbtheit war eine Kreatur? Ich wünschte ich könnte den Kadaver einer detaillierten Autopsie unterziehen, aber die passiven Ausdünstungen wären schon ausreichend, um uns sofort zu töten. |
| DoryaniEndgameSecondFaction NPCTextAudio | Diese Kreatur unterscheidet sich deutlich von der Art, die Ihr bereits besiegt habt. Es scheint sich bei ihr um das Zentrum eines Schwarmbewusstseins zu handeln. |
| DoryaniEndgameThirdFaction NPCTextAudio | Eine dritte Art von Kreaturen, wieder verschieden … |
| DoryaniEndgameFinishCorruptionQuest NPCTextAudio | Die aktuelle Situation ist endlich stabil. Wir haben genug getan, um das Überleben der Menschheit zu sichern, auch wenn von unserer Würde nicht mehr viel übrig sein mag. |
| DoryaniEndgameOnCleansedAreas NPCTextAudio | Die gereinigten Regionen Wraeclasts sind noch immer gefährlich, aber nur noch auf die Art, die uns bereits vertraut ist. Wie sagt man doch? Der Dämon, den man kennt … |
| DoryaniEndgameOnCrystallinePower NPCTextAudio | Auf fundamentaler Ebene ist die Verderbtheit eine Form von Energie. |
| DoryaniEndgameOnWeaponPiece NPCTextAudio | Alleine für sich genommen, kann mein Teil der Wegbereiter-Waffe nur die {passive} Verderbtheit neutralisieren. Deshalb müsst Ihr in jeder Region zuerst die {aktive} Quelle vernichten. |
| DoryaniEndgameOnBosses NPCTextAudio | Es gibt etwas … einen geheimen Schrecken, der sich hinter den zerrissenen Puzzleteilen verbirgt, die wir besitzen … ein Muster, das selbst mein Intellekt nicht vollständig zu verstehen vermag. |
| DoryaniEndgameOnDream NPCTextAudio | Ja, die fremde Stimme quält mich in meinen Träumen … daher versuche ich, so gut es geht, das Schlafen zu vermeiden. |
| DoryaniMapOnRealmgate NPCTextAudio | Das Weltentor war das Parallelprojekt zum Zeitentor, das Euch zu uns führte. Das Weltentor kann uns, theoretisch, Zugang zu anderen Ebenen der Existenz verschaffen. Leider wurde es nie aktiviert, falls es überhaupt funktioniert. |
| DoryaniMapOnHideout NPCTextAudio | Ihr habt ein … {relativ sicheres} Versteck gefunden. |
| DoryaniMapOnReliquary NPCTextAudio | Die Jünger von Kamasa habe in ihrer modernen Gier nach Reichtum viele Dinge angehäuft. Der richtige Schlüssel könnte lange vergessene Türen öffnen. |
| DoryaniMapOnZiggurat NPCTextAudio | Die Zikkurat ist das Herz unseres Vorhabens, der einzig wahrhaftig sichere Ort in Wraeclast. Von hier aus können wir die Welt für die Menschheit zurückerobern. |
| DoryaniEndgameOnTheFortress NPCTextAudio | } } |
| DoryaniEndgameOnFlameSeed NPCTextAudio | Nach dem, was Ihr mir erzählt habt, wurde der Hüter des Flammensamens anscheinend speziell an seine Aufgabe angepasst. Die Wegbereiter haben ihn erschaffen, aber er ist keiner von ihnen. Ich kann über seinen Zweck nur Vermutungen anstellen … |
| DoryaniEndgameOnDefeatFlameSeedGuardian NPCTextAudio | Wenn ich das richtig verstanden habe, dann … stahl etwas … den Flammensamen, als sich Euer Kampf dem Ende zuneigte. Das ist besorgniserregend. Bevor wir nicht mehr wissen, können wir nur wenig tun. |
| DoryaniEndgameTier1Task NPCTextAudio | Ihr müsst mit den Gebieten beginnen, die am wenigsten von der Verderbtheit befallen sind. Sie sind noch immer tödlich, aber für kurze Zeit sollte es möglich sein, zu überleben. Säubert genug von ihnen, damit wir dort einen Brückenkopf errichten können. |
| DoryaniEndgameGiveTasksOne NPCTextAudio | Macht weiter so. Es ist eine langwierige und gefährliche Aufgabe, aber das Ende ist in Sicht. |
| DoryaniEndgameGiveTasksTwo NPCTextAudio | Fahrt mit der Säuberung von der Verderbtheit fort. Es ist das Einzige, das wir gerade tun können. |
| DoryaniEndgameGiveTasksThree NPCTextAudio | Warum verschwendet Ihr hier Eure Zeit? Fahrt mit der Säuberung von der Verderbtheit fort! |
| DoryaniEndgameGiveTasksFour NPCTextAudio | Ihr seht nicht so aus, als seid Ihr krank oder verletzt. Warum verweilt Ihr hier? Fahrt mit Eurer Arbeit fort. |
| DoryaniEndgameReceiveRewardOne NPCTextAudio | Dank Eurer Säuberung des Gebiets konnten wir mehrere wichtige Werkzeuge zurückgewinnen. Wir können jetzt unsere Maschine verbessern. |
| DoryaniEndgameReceiveRewardTwo NPCTextAudio | Wir haben in dem Gebiet, das Ihr gesäubert habt, ein paar Überlebende gefunden. Sie werden für uns arbeiten. |
| DoryaniEndgameReceiveRewardThree NPCTextAudio | Ein berühmter Wissenschaftler wurde aus dem Gebiet, das Ihr gesäubert habt … geborgen … Sein Scharfsinn wird uns helfen. |
| DoryaniEndgameReceiveRewardFour NPCTextAudio | In dem Gebiet, das Ihr gesäubert habt, wurden wertvolle Ressourcen gefunden. Wir können unsere Fähigkeiten nun erweitern. |
| DoryaniEndgameReceiveRewardFive NPCTextAudio | Ich hatte Zeit, um die Fähigkeiten der Maschine zu verbessern. Wir müssen ein paar Entscheidungen treffen. |
| DoryaniEndgameReceiveRewardSix NPCTextAudio | Mit jedem Erfolg nähern wir uns unserem Ziel. |
| DoryaniEndgameTier15TaskComplete NPCTextAudio | Die aktuelle Situation ist endlich stabil. Wir haben genug getan, um das Überleben der Menschheit zu sichern, auch wenn von ihrer Würde vielleicht nicht viel übrig ist. |
| DoryaniEndgameFirstMapCompleted NPCTextAudio | Der Apparat funktioniert noch, trotz der Schäden, die die Katastrophe verursachte. Gut. |
| DoryaniEndgameDefeatBreachBoss NPCTextAudio | Ich hatte eine Vorahnung, dass der Kult der Purpurnen Flamme gefährlich war. Sie waren sich der wahren Natur der Kräfte, die sie anriefen, nicht bewusst. |
| DoryaniEndgamePrecursorGossip NPCTextAudio | Ich investierte eine Menge an Ressourcen und viele Jahre der Arbeit in die Suche, aber mein Wissen über die Wegbereiter ist immer noch lückenhaft. Für uns sind sie so uralt, wie wir es für Euch sind. Betrachtet man Zeiträume dieser Länge, können die Überreste einer Zivilisation von geologischen Ereignissen überdeckt werden. Es gibt Zeugnisse über große Feuer. Eruptionen. Einschläge aus dem Himmel. |
| DoryaniEndgameUberBossGossip NPCTextAudio | Zweifellos werdet Ihr in den verderbten Ödlanden "Überlebende" finden. Lasst Euch nicht von Eurem Mitgefühl verleiten. Auch wenn es ihre Körper noch nicht wissen, sind sie {tot}. Sie verderben und verseuchen alles, was sie berühren. Sie würden uns alleine durch ihre Anwesenheit langsam töten. Sie haben keine Zukunft. Es wäre eine Gnade gewesen, wären sie bei der ursprünglichen Zerstörung gestorben. |
| DoryaniEndgameUberBossGossipTwo NPCTextAudio | Als Folge der Katastrophe ist die Realität nicht mehr, was sie früher war. Es gibt jetzt viel weniger von uns, und die Zahl der Wahnsinnigen übersteigt die derer, die bei klarem Verstand sind. Ihr werdet dort draußen Dinge sehen, die Ihr nicht versteht. |
| DoryaniEndgameUberBossTask NPCTextAudio | Wie ich vorhersagte, haben sich die verderbten "Überlebenden" in den Ödlanden wie wilde Tiere zusammengeschlossen. Sie weigern sich, ihren eigenen Untergang zu akzeptieren. |
| DoryaniEndgameOnUberDoryani NPCTextAudio | Ich sollte Euch warnen … auf meiner Suche nach Möglichkeiten, die Katastrophe aufzuhalten, habe ich die höchste Weisheit auf dieser Welt angefleht und dafür einen schrecklichen Preis bezahlt. |
| DoryaniEndgameOnPrecursorTowers NPCTextAudio | Die rohe Gewalt der Katastrophe tilgte das meiste von der Oberfläche und zerstörte den Rest. Da sie stabiler als andere Konstruktionen sind, wurden die uralten Türme der Wegbereiter freigelegt. Ihr solltet einen finden und für unsere Forschung sichern. |
| DoryaniEndgameOnPrecursorTowersGossip NPCTextAudio | Ich glaube, dass die Türme der Wegbereiter Teil eines Netzwerks sind, das geschaffen wurde, um Landschaften und Lebensräume zu verändern. Vielleicht, um Wraeclast anfangs bewohnbarer zu machen … oder es diente zu einem späteren Zeitpunkt ihrer Ära einen höheren Ziel. |
| DoryaniEndgameOnSecuringTower NPCTextAudio | Ah, ein Turm konnte gesichert werden? Gerade rechtzeitig. |
| DoryaniEndgameOnActivatingFirstTower NPCTextAudio | Der Turm … die ihn umgebende Landschaft wurde verändert! Das könnte großen Nutzen für uns haben. Vielleicht waren diese Türme vor langer Zeit Teil eines Experiments … oder ein Notfallplan … Ich werde meine Forschung fortsetzen und Ihr Eure Erkundungen. |
| DoryaniEndgameOnEndgameMapCorruption NPCTextAudio | In einer Zeit minimalen Bewusstseins - und das meiste davon dem Wahnsinn anheimgefallen - kann das, was Ihr dort draußen vorfindet, sehr formbar sein. Was wir erwarten, vorzufinden, kann die Dinge verändern. Die Energien, die wir für unseren Translokationsapparat verwenden, können das Ergebnis beeinflussen. |
| DoryaniEndgameOnTabletFound NPCTextAudio | Hmm … diese Tafel, die Ihr gefunden habt. Ich glaube, dass sie in der Lage ist, die Energien im Zielgebiet eines Wegsteins zu ändern. |
| DoryaniEndgameOnPatron NPCTextAudio | Mir wurden viele kryptische Dinge gesagt. Ich wurde gebeten - nein, darüber sollte ich nicht sprechen. Ich verstehe es nicht, noch nicht. |
| DoryaniBossConversationOne NPCTextAudio | Ihr seid von vaalischer Abstammung, aber Euer Äußeres ist mir unbekannt, genau wie Eure Kleidung. Wie können sich die Dinge in zehn Jahren so verändert haben? |
| DoryaniBossConversationTwo NPCTextAudio | Was?! Es ist wie viel Zeit vergangen? |
| DoryaniBossConversationThree NPCTextAudio | Unglaublich! … Die Katastrophe … wie viele von uns haben überlebt? |
| DoryaniBossConversationFour NPCTextAudio | Das kann nicht wahr sein. Es kann einfach nicht sein! Ich habe so viele Pläne vorbereitet … ich habe alles dem Versuch geopfert, es aufzuhalten … dem Versuch, Atziri aufzuhalten … |
| DoryaniBossConversationFive NPCTextAudio | Vielleicht … Ich brauche nur einen Moment, um nachzudenken … um einen neuen Plan zu schmieden … es muss eine Möglichkeit geben … |
| DoryaniBossConversationSix NPCTextAudio | |
| DoryaniPastBoss_Intro NPCTextAudio | Oh … Der Dämon des Atzoatl ist am Vorabend des Endes endlich gekommen, um mich zu holen! |
| DoryaniPastBoss_Flamethrower_Random NPCTextAudio | Das ist einfach! |
| DoryaniPastBoss_Flamethrower_2 NPCTextAudio | Das ist einfach! |
| DoryaniPastBoss_Flamethrower_3 NPCTextAudio | Das ist einfach! |
| DoryaniPastBoss_Flamethrower_4 NPCTextAudio | Zündung! |
| DoryaniPastBoss_Flamethrower_5 NPCTextAudio | Zündung! |
| DoryaniPastBoss_Flamethrower_6 NPCTextAudio | Zündung! |
| DoryaniPastBoss_Flamethrower_7 NPCTextAudio | Flamme! |
| DoryaniPastBoss_Flamethrower_8 NPCTextAudio | Flamme! |
| DoryaniPastBoss_Flamethrower_9 NPCTextAudio | Flamme! |
| DoryaniPastBoss_LightningTendrils_Random NPCTextAudio | Seht! |
| DoryaniPastBoss_LightningTendrils_2 NPCTextAudio | Seht! |
| DoryaniPastBoss_LightningTendrils_3 NPCTextAudio | Seht! |
| DoryaniPastBoss_LightningTendrils_4 NPCTextAudio | Entfesselt! |
| DoryaniPastBoss_LightningTendrils_5 NPCTextAudio | Entfesselt! |
| DoryaniPastBoss_LightningTendrils_6 NPCTextAudio | Entfesselt! |
| DoryaniPastBoss_LightningTendrils_7 NPCTextAudio | Reine Energie! |
| DoryaniPastBoss_LightningTendrils_8 NPCTextAudio | Reine Energie! |
| DoryaniPastBoss_LightningTendrils_9 NPCTextAudio | Reine Energie! |
| DoryaniPastBoss_CrystalToss_Random NPCTextAudio | Unausweichlich! |
| DoryaniPastBoss_CrystalToss_2 NPCTextAudio | Unausweichlich! |
| DoryaniPastBoss_CrystalToss_3 NPCTextAudio | Unausweichlich! |
| DoryaniPastBoss_CrystalToss_4 NPCTextAudio | Beobachtet! |
| DoryaniPastBoss_CrystalToss_5 NPCTextAudio | Beobachtet! |
| DoryaniPastBoss_CrystalToss_6 NPCTextAudio | Beobachtet! |
| DoryaniPastBoss_UberFireball_Random NPCTextAudio | Erbärmlich! |
| DoryaniPastBoss_UberFireball_2 NPCTextAudio | Erbärmlich! |
| DoryaniPastBoss_UberFireball_3 NPCTextAudio | Erbärmlich! |
| DoryaniPastBoss_UberFireball_4 NPCTextAudio | Gebt auf! |
| DoryaniPastBoss_UberFireball_5 NPCTextAudio | Gebt auf! |
| DoryaniPastBoss_UberFireball_6 NPCTextAudio | Gebt auf! |
| DoryaniPastBoss_Knockdown_Random NPCTextAudio | Pah! Ein kleiner Rückschlag! |
| DoryaniPastBoss_Knockdown_2 NPCTextAudio | Argh! Ich habe … davon genug! |
| DoryaniPastBoss_LightningClap_Random NPCTextAudio | Die Macht des Intellekts! |
| DoryaniPastBoss_LightningClap_2 NPCTextAudio | Die Macht des Intellekts! |
| DoryaniPastBoss_LightningClap_3 NPCTextAudio | Nichts kann uns aufhalten! |
| DoryaniPastBoss_LightningClap_4 NPCTextAudio | Nichts kann uns aufhalten! |
| DoryaniPastBoss_Flameblast_Random NPCTextAudio | Ihr werdet brennen! |
| DoryaniPastBoss_Flameblast_2 NPCTextAudio | Ihr werdet brennen! |
| DoryaniPastBoss_Flameblast_3 NPCTextAudio | Zeigt uns doch, welche Antwort Ihr auf {das} habt! |
| DoryaniPastBoss_Flameblast_4 NPCTextAudio | Zeigt uns doch, welche Antwort Ihr auf {das} habt! |
| DoryaniPastBoss_Flameblast_5 NPCTextAudio | Ihr werdet brennen! |
| DoryaniPastBoss_SolarOrb_Random NPCTextAudio | Katalyse der Fusion! |
| DoryaniPastBoss_SolarOrb_2 NPCTextAudio | Schließt den Reaktor an! |
| DoryaniPastBoss_SolarOrb_3 NPCTextAudio | Inferno! |
| DoryaniPastBoss_SolarOrb_4 NPCTextAudio | Schließt den Reaktor an! |
| DoryaniPastBoss_SolarOrb_5 NPCTextAudio | Inferno! |
| DoryaniPastBoss_ActivateLaser_Random NPCTextAudio | Opfer sind der einzige Weg, um zu überleben! |
| DoryaniPastBoss_ActivateLaser_2 NPCTextAudio | Fortschritt hat einen hohen Preis! |
| DoryaniPastBoss_ActivateLaser_3 NPCTextAudio | Ihr könnt das große Ganze nicht erkennen! |
| DoryaniPastBoss_FrontalLaser_Random NPCTextAudio | Die Macht der Vaal! |
| DoryaniPastBoss_FrontalLaser_2 NPCTextAudio | Die Macht der Vaal! |
| DoryaniPastBoss_FrontalLaser_3 NPCTextAudio | Das wird jetzt beendet! |
| DoryaniPastBoss_FrontalLaser_4 NPCTextAudio | Das wird jetzt beendet! |
| DoryaniPastBoss_FrontalLaser_5 NPCTextAudio | Das wird jetzt beendet! |
| DoryaniPastBoss_BringSoulCore_Random NPCTextAudio | Die ausgetüfteltsten Pläne … |
| DoryaniPastBoss_BringSoulCore_2 NPCTextAudio | Die ausgetüfteltsten Pläne … |
| DoryaniPastBoss_BringSoulCore_3 NPCTextAudio | Ich denke fünf Züge voraus! |
| DoryaniPastBoss_BringSoulCore_4 NPCTextAudio | Ich denke fünf Züge voraus! |
| DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_Random NPCTextAudio | Die Vaal werden überleben! |
| DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_2 NPCTextAudio | Ihr seid ein bedeutungsloses Hindernis! |
| DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_3 NPCTextAudio | Die Vaal werden überleben! |
| DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_4 NPCTextAudio | Ihr seid ein bedeutungsloses Hindernis! |
| DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_5 NPCTextAudio | Denkt Ihr, Ihr könnt den Fortschritt aufhalten? |
| DoryaniPastBoss_PlasmaArcDance_6 NPCTextAudio | Denkt Ihr, Ihr könnt den Fortschritt aufhalten? |
| DoryaniPastBoss_PlayerDeath_Random NPCTextAudio | Ihr hattet keine Chance. |
| DoryaniPastBoss_PlayerDeath_2 NPCTextAudio | Ihr hattet keine Chance. |
| DoryaniPastBoss_PlayerDeath_3 NPCTextAudio | Ihr wurdet gewarnt. |
| DoryaniPastBoss_PlayerDeath_4 NPCTextAudio | Ihr wurdet gewarnt. |
| DoryaniPastBoss_MechComboSlam_Random NPCTextAudio | Ich habe mich jahrelang auf Euch vorbereitet! |
| DoryaniPastBoss_MechComboSlam_2 NPCTextAudio | Ich habe mich jahrelang auf Euch vorbereitet! |
| DoryaniPastBoss_MechComboSlam_3 NPCTextAudio | Die Zerstörung des Atzoatl wird tausendfach heimgezahlt! |
| DoryaniPastBoss_MechComboSlam_4 NPCTextAudio | Die Zerstörung des Atzoatl wird tausendfach heimgezahlt! |
| DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_Random NPCTextAudio | Ihr hattet keine Chance. |
| DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_2 NPCTextAudio | Ihr hattet keine Chance. |
| DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_3 NPCTextAudio | Ihr hattet keine Chance. |
| DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_4 NPCTextAudio | Ihr wurdet gewarnt. |
| DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_5 NPCTextAudio | Ihr wurdet gewarnt. |
| DoryaniPastBoss_MechPlayerDeath_6 NPCTextAudio | Ihr wurdet gewarnt. |
| DoryaniPastBoss_MechSuitTransform_Random NPCTextAudio | Ich kann nicht aufgeben! Ich muss mein Volk retten! |
| DoryaniPastBoss_MechSuitTransformEnd_Random NPCTextAudio | Nein! Ich {werde} erfolgreich sein! |
| DoryaniPastBoss_MechKnockdown_Random NPCTextAudio | Uh … unglaublich … Dafür werdet Ihr bezahlen! |
| DoryaniPastBoss_MechKnockdown_2 NPCTextAudio | Argh … was … wie? Steh auf, steh auf! |
| DoryaniPastBoss_MechKnockdown_3 NPCTextAudio | Uh! Unerwartet, aber nicht kritisch! |
| DoryaniPastBoss_MechClawLaser_Random NPCTextAudio | Meine Arbeit darf nicht vergeblich gewesen sein! |
| DoryaniPastBoss_MechClawLaser_2 NPCTextAudio | Meine Arbeit darf nicht vergeblich gewesen sein! |
| DoryaniPastBoss_MechClawLaser_3 NPCTextAudio | Das Ende der Welt ist nahe! |
| DoryaniPastBoss_MechClawLaser_4 NPCTextAudio | Das Ende der Welt ist nahe! |
| DoryaniPastBoss_MechClawLaser_5 NPCTextAudio | Denkt Ihr wirklich, Ihr seid mir ebenbürtig? |
| DoryaniPastBoss_MechClawLaser_6 NPCTextAudio | Denkt Ihr wirklich, Ihr seid mir ebenbürtig? |
| DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_Random NPCTextAudio | Ich werde Euch bei lebendigem Leib verbrennen! |
| DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_2 NPCTextAudio | Ich werde Euch bei lebendigem Leib verbrennen! |
| DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_3 NPCTextAudio | Ich kann Eure Einmischung nicht zulassen! |
| DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_4 NPCTextAudio | Ich kann Eure Einmischung nicht zulassen! |
| DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_5 NPCTextAudio | Verbrennt zu Asche, Dämon des Atzoatl! |
| DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_6 NPCTextAudio | Verbrennt zu Asche, Dämon des Atzoatl! |
| DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_7 NPCTextAudio | Ein Tod bedeutet nichts, wenn es um das Wohl aller geht! |
| DoryaniPastBoss_MechFlamethrower_8 NPCTextAudio | Ein Tod bedeutet nichts, wenn es um das Wohl aller geht! |
| DoryaniPastBoss_MechLightningArc_Random NPCTextAudio | Überladet den Reaktor! |
| DoryaniPastBoss_MechLightningArc_2 NPCTextAudio | Überladet den Reaktor! |
| DoryaniPastBoss_MechLightningArc_3 NPCTextAudio | Überladet den Reaktor! |
| DoryaniPastBoss_MechLightningArc_4 NPCTextAudio | Die Energie des Sturms! |
| DoryaniPastBoss_MechLightningArc_5 NPCTextAudio | Die Energie des Sturms! |
| DoryaniPastBoss_MechLightningArc_6 NPCTextAudio | Die Energie des Sturms! |
| DoryaniPastBoss_MechLightningArc_7 NPCTextAudio | Ihr verschwendet wertvolle Zeit! |
| DoryaniPastBoss_MechLightningArc_8 NPCTextAudio | Ihr verschwendet wertvolle Zeit! |
| DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_Random NPCTextAudio | Ich zeige Euch, was wahren Intellekt ausmacht! |
| DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_2 NPCTextAudio | Ich zeige Euch, was wahren Intellekt ausmacht! |
| DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_3 NPCTextAudio | Die Existenz ist nur eine Form der Energie … |
| DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_4 NPCTextAudio | Die Existenz ist nur eine Form der Energie … |
| DoryaniPastBoss_MechDiscoLaser_5 NPCTextAudio | Atziri wird ihren Aufstieg bald beginnen. Aus dem Weg oder sterbt! |
| DoryaniPastBoss_MechSlam_Random NPCTextAudio | Stellt Euch der Macht der Vaal! |
| DoryaniPastBoss_MechSlam_2 NPCTextAudio | Stellt Euch der Macht der Vaal! |
| DoryaniPastBoss_MechSlam_3 NPCTextAudio | Ich werde Euch zermalmen! |
| DoryaniPastBoss_MechSlam_4 NPCTextAudio | Ich werde Euch zermalmen! |
| DoryaniPastBoss_MechSlam2_Random NPCTextAudio | Volle Kraft! |
| DoryaniPastBoss_MechSlam2_2 NPCTextAudio | Volle Kraft! |
| DoryaniPastBoss_MechSlam2_3 NPCTextAudio | Ich habe von Euch die Nase voll! |
| DoryaniPastBoss_MechSlam2_4 NPCTextAudio | Ich habe von Euch die Nase voll! |
| DoryaniPastBoss_MechSlam2_5 NPCTextAudio | Denkt Ihr, Ihr könnt mich aufhalten? |
| DoryaniPastBoss_MechSlam2_6 NPCTextAudio | Denkt Ihr, Ihr könnt mich aufhalten? |
| DoryaniPastBoss_MechBodySlam_Random NPCTextAudio | Wie dumm! |
| DoryaniPastBoss_MechBodySlam_2 NPCTextAudio | Wie dumm! |
| DoryaniPastBoss_MechBodySlam_3 NPCTextAudio | Versucht, das hier zu überleben! |
| DoryaniPastBoss_MechBodySlam_4 NPCTextAudio | Versucht, das hier zu überleben! |
| DoryaniPastBoss_MechBodySlam_5 NPCTextAudio | Es gibt kein Entrinnen! |
| DoryaniPastBoss_MechBodySlam_6 NPCTextAudio | Es gibt kein Entrinnen! |
| DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_Random NPCTextAudio | Ihr denkt, Ihr könntet entkommen?! |
| DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_2 NPCTextAudio | Ihr denkt, Ihr könntet entkommen?! |
| DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_3 NPCTextAudio | Jetzt seid Ihr in meiner Reichweite! |
| DoryaniPastBoss_MechSpiderLegAttack_4 NPCTextAudio | Jetzt seid Ihr in meiner Reichweite! |
| DoryaniPastBoss_MechDetatchPlatform_Random NPCTextAudio | Ich habe einen Plan für alle Eventualitäten … |
| DoryaniPastBoss_MechDetatchPlatform_2 NPCTextAudio | Nichts wird mich aufhalten! |
| DoryaniPastBoss_MechLightningStorm_Random NPCTextAudio | Vernichtende Energie! |
| DoryaniPastBoss_MechLightningStorm_2 NPCTextAudio | Kehrt die Polarität um! |
| DoryaniPastBoss_MechLightningStorm_3 NPCTextAudio | Stellt Euch der Macht des Verstandes! |
| DoryaniPastBoss_MechIonCannon_Random NPCTextAudio | Feuert das Hauptgeschütz! |
| DoryaniPastBoss_MechIonCannon_2 NPCTextAudio | Orbitalschlag! |
| DoryaniPastBoss_MechSelfDestruct_Random NPCTextAudio | Selbstzerstörung! |
| DoryaniPastBoss_MechSelfDestruct_2 NPCTextAudio | Tödlicher Ehrgeiz! |
| DoryaniPastBoss_MechSelfDestruct_3 NPCTextAudio | Ihr lasst mir keine Wahl! |
| DoryaniPastBoss_MechReassemble_Random NPCTextAudio | Dies ist noch nicht vorbei. |
| DoryaniPastBoss_WildFreeAlva NPCTextAudio | Wartet … Ich werde sie befreien. |
| DoryaniPastBoss_MechDeathDoNotFailMe NPCTextAudio | Oh! Nein! Lass mich nicht im Stich … Nicht jetzt! |
| DoryaniPastBoss_MechDeathHowCouldThisHappen NPCTextAudio | Ugh … wie konnte das passieren … nach allem, was ich getan habe. Nach allem, was ich geopfert habe … |
| DoryaniPastBoss_MechDeathContainBeast NPCTextAudio | Hmm … das Vermächtnis der Vaal muss beschützt werden … Ich kenne in der Tat eine Möglichkeit, die Bestie zu kontrollieren. |
| Napuatzi_IntroFour NPCTextAudio | Bringt sie zu Doryani! |
| AlvaEndgamePlayerWakeUp NPCTextAudio | Ihr seid wach! Ich befürchtete, Ihr würdet es vielleicht nicht schaffen … Es gibt viel zu besprechen … Wenn Ihr Euch besser fühlt, geht zu Doryani, um mit ihm zu sprechen. |
| AlvaEndgameOnWakeUp NPCTextAudio | Ihr seid wach! Oh, ich war mir nicht sicher, ob Ihr es schaffen würdet … |
| AlvaEndgameOnDoryani NPCTextAudio | Es ist gut, dass wir unsere Differenzen rechtzeitig beigelegt haben. Ohne Doryani wären wir da draußen gestorben. Ich habe alles gesehen … den Himmel … die Menschen … sie waren … nun ja. |
| Alva_G3_DoryaniSaveResponse NPCTextAudio | Euer Volk kann nicht gerettet werden. Die Geschichte ist bereits geschrieben. Ihr könnt hier bleiben und sterben … oder mit uns kommen und helfen, die Zukunft zu retten. |
| Alva_G3_DoryaniStartTalkingResponse NPCTextAudio | |
| Alva_G3_DoryaniDefeatedOne NPCTextAudio | Ihr werdet uns also helfen? |
| Alva_G3_DoryaniDefeatedTwo NPCTextAudio | Dann ist es beschlossene Sache. Lasst uns so schnell wie möglich zum Zeitportal zurückkehren. |
| IncursionHub_Doryani_A NPCTextAudio | Hmm … ich frage mich … |
| IncursionHub_Doryani_2 NPCTextAudio | Konfiguriert den Tempel. Wenn Ihr ihn das nächste Mal öffnet, werde ich etwas versuchen. |
| Incursion_ArchitectConsole_Doryani_A NPCTextAudio | [DNT] Hello, can you hear me? |
| Incursion_ArchitectConsole_Doryani_02 NPCTextAudio | [DNT] My voice is being relayed. Good. |
| Incursion_ArchitectConsole_Doryani_03 NPCTextAudio | [DNT] What became of Xipocado? |
| Incursion_ArchitectConsole_Doryani_04 NPCTextAudio | [DNT] A waste of a great mind... but we must move forward. |
| Incursion_ArchitectConsole_Doryani_05 NPCTextAudio | [DNT] Use Xipocado's console to open a path to the Royal Access Chamber. |
| Incursion_ArchitectConsole_Doryani_06 NPCTextAudio | [DNT] From there, we will be able to gain entry to Atziri's private chambers on our next attempt. |
| Incursion_ArchitectConsole_Doryani_07 NPCTextAudio | [DNT] Good... I can see the configuration at this end. It is done. |
| Incursion_ArchitectConsole_Doryani_08 NPCTextAudio | [DNT] Return to the present. For now, there's no more to accomplish there. |
| Incursion_ArchitectConsole_Doryani_08b NPCTextAudio | [DNT] Return to the present, then we can recalibrate the temple. |
| Incursion_AtziriIntro_05 NPCTextAudio | Du hast sie vielleicht studiert, Doryani … aber du kennst sie nicht so, wie ich sie kenne. Sie … verehrt mich. |
| KetzuliOnKillingXeshtFinal NPCTextAudio | Ihr habt Xesht eine herbe Niederlage beschert. |
| ZolinNewIntroduction NPCTextAudio | Ich bin Zolin. Ich werde Euch unterstützen, wie ich auch kann, denn Doryani befahl es mir. |
| DoryaniMapWildFirst NPCTextAudio | Das ist also die Quelle der Verderbtheit in dieser Region … |
| DoryaniMapWild_General_Random NPCTextAudio | Wir machen immer weiter. |
| DoryaniMapWild_General_2 NPCTextAudio | Wir machen immer weiter. |
| DoryaniMapWild_General_3 NPCTextAudio | Wir machen immer weiter. |
| DoryaniMapWild_General_4 NPCTextAudio | Wraeclast heilt Stück für Stück. |
| DoryaniMapWild_General_5 NPCTextAudio | Wraeclast heilt Stück für Stück. |
| DoryaniMapWild_General_6 NPCTextAudio | Wraeclast heilt Stück für Stück. |
| DoryaniMapWild_General_7 NPCTextAudio | Unser grausiges Werk geht weiter. |
| DoryaniMapWild_General_8 NPCTextAudio | Unser grausiges Werk geht weiter. |
| DoryaniMapWild_General_9 NPCTextAudio | Unser grausiges Werk geht weiter. |
| DoryaniMapWild_General_10 NPCTextAudio | Ich fange beinahe an, diese Welt wiederzuerkennen. |
| DoryaniMapWild_General_11 NPCTextAudio | Ich fange beinahe an, diese Welt wiederzuerkennen. |
| DoryaniMapWild_General_12 NPCTextAudio | Ich fange beinahe an, diese Welt wiederzuerkennen. |
| DoryaniMapWild_General_13 NPCTextAudio | Die Reinigung geht weiter. |
| DoryaniMapWild_General_14 NPCTextAudio | Die Reinigung geht weiter. |
| DoryaniMapWild_General_15 NPCTextAudio | Die Reinigung geht weiter. |
| DoryaniMapWild_General_16 NPCTextAudio | Unsere Aufgabe ist nie beendet … |
| DoryaniMapWild_General_17 NPCTextAudio | Unsere Aufgabe ist nie beendet … |
| DoryaniMapWild_General_18 NPCTextAudio | Unsere Aufgabe ist nie beendet … |
| DoryaniMapWild_General_19 NPCTextAudio | |
| DoryaniMapWild_General_20 NPCTextAudio | |
| DoryaniMapWild_Ghorr_Random NPCTextAudio | Lasst uns hoffen, dass sie nicht alles gefressen haben. |
| DoryaniMapWild_Ghorr_2 NPCTextAudio | Lasst uns hoffen, dass sie nicht alles gefressen haben. |
| DoryaniMapWild_Ghorr_3 NPCTextAudio | Lasst uns hoffen, dass sie nicht alles gefressen haben. |
| DoryaniMapWild_Ghorr_4 NPCTextAudio | Bemerkenswert effiziente Kreaturen … |
| DoryaniMapWild_Ghorr_5 NPCTextAudio | Bemerkenswert effiziente Kreaturen … |
| DoryaniMapWild_Ghorr_6 NPCTextAudio | Bemerkenswert effiziente Kreaturen … |
| DoryaniMapWild_Ghorr_7 NPCTextAudio | Bemerkenswert effiziente Kreaturen … |
| DoryaniMapWild_Ghorr_8 NPCTextAudio | Sie bestehen nur aus Mägen … |
| DoryaniMapWild_Ghorr_9 NPCTextAudio | Sie bestehen nur aus Mägen … |
| DoryaniMapWild_Ghorr_10 NPCTextAudio | Sie bestehen nur aus Mägen … |
| DoryaniMapWild_Ktash_Random NPCTextAudio | Ich werde einige seiner Drohnen sezieren … |
| DoryaniMapWild_Ktash_2 NPCTextAudio | Ich werde einige seiner Drohnen sezieren … |
| DoryaniMapWild_Ktash_3 NPCTextAudio | Ich werde einige seiner Drohnen sezieren … |
| DoryaniMapWild_Ktash_4 NPCTextAudio | Ein Schwarmbewusstsein … interessant … |
| DoryaniMapWild_Ktash_5 NPCTextAudio | Ein Schwarmbewusstsein … interessant … |
| DoryaniMapWild_Ktash_6 NPCTextAudio | Ein Schwarmbewusstsein … interessant … |
| DoryaniMapWild_Ktash_7 NPCTextAudio | Der hier war also ein riesiges Gehirn … |
| DoryaniMapWild_Ktash_8 NPCTextAudio | Der hier war also ein riesiges Gehirn … |
| DoryaniMapWild_Ktash_9 NPCTextAudio | Der hier war also ein riesiges Gehirn … |
| DoryaniMapWild_Beidat_Random NPCTextAudio | Der hier hatte ein Bewusstsein … |
| DoryaniMapWild_Beidat_2 NPCTextAudio | Der hier hatte ein Bewusstsein … |
| DoryaniMapWild_Beidat_3 NPCTextAudio | Der hier hatte ein Bewusstsein … |
| DoryaniMapWild_Beidat_4 NPCTextAudio | Ich frage mich, ob es möglich gewesen wäre, eine Vereinbarung zu schließen … |
| DoryaniMapWild_Beidat_5 NPCTextAudio | Ich frage mich, ob es möglich gewesen wäre, eine Vereinbarung zu schließen … |
| DoryaniMapWild_Beidat_6 NPCTextAudio | Ich frage mich, ob es möglich gewesen wäre, eine Vereinbarung zu schließen … |
| DoryaniMapWild_White_Random NPCTextAudio | Wir müssen mehr erfahren … |
| DoryaniMapWild_White_2 NPCTextAudio | Wir müssen mehr erfahren … |
| DoryaniMapWild_White_3 NPCTextAudio | Wir müssen mehr erfahren … |
| DoryaniMapWild_White_4 NPCTextAudio | Wir müssen mehr erfahren … |
| DoryaniMapWild_White_5 NPCTextAudio | Vor uns liegt ein langer Weg. |
| DoryaniMapWild_White_6 NPCTextAudio | Vor uns liegt ein langer Weg. |
| DoryaniMapWild_White_7 NPCTextAudio | Vor uns liegt ein langer Weg. |
| DoryaniMapWild_Yellow_Random NPCTextAudio | Sie werden mit der Zeit immer gefährlicher … |
| DoryaniMapWild_Yellow_2 NPCTextAudio | Sie werden mit der Zeit immer gefährlicher … |
| DoryaniMapWild_Yellow_3 NPCTextAudio | Sie werden mit der Zeit immer gefährlicher … |
| DoryaniMapWild_Yellow_4 NPCTextAudio | Vielleicht wenden wir gerade das Blatt. |
| DoryaniMapWild_Yellow_5 NPCTextAudio | Vielleicht wenden wir gerade das Blatt. |
| DoryaniMapWild_Yellow_6 NPCTextAudio | Vielleicht wenden wir gerade das Blatt. |
| DoryaniMapWild_Red_Random NPCTextAudio | Wir befinden uns jetzt tief in den gefährlichsten Gegenden. |
| DoryaniMapWild_Red_2 NPCTextAudio | Wir befinden uns jetzt tief in den gefährlichsten Gegenden. |
| DoryaniMapWild_Red_3 NPCTextAudio | Es fühlt sich an, als würde sich die Verderbtheit gegen uns erheben. |
| DoryaniMapWild_Red_4 NPCTextAudio | Es fühlt sich an, als würde sich die Verderbtheit gegen uns erheben. |
| DoryaniMapWild_Red_5 NPCTextAudio | Es fühlt sich an, als würde sich die Verderbtheit gegen uns erheben. |
| Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_Random NPCTextAudio | Der Geist ist stärker als Muskeln. |
| Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_2 NPCTextAudio | Der Geist ist stärker als Muskeln. |
| Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_3 NPCTextAudio | Der Geist ist stärker als Muskeln. |
| Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_4 NPCTextAudio | Der Geist ist stärker als Muskeln. |
| Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_5 NPCTextAudio | Eine weise Wahl. |
| Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_6 NPCTextAudio | Eine weise Wahl. |
| Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_7 NPCTextAudio | Eine weise Wahl. |
| Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_8 NPCTextAudio | Das Wichtigste sind die Synergien. |
| Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_9 NPCTextAudio | Das Wichtigste sind die Synergien. |
| Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_10 NPCTextAudio | Das Wichtigste sind die Synergien. |
| Doryani_Vendor_BuyCasterWeapon_11 NPCTextAudio | Das Wichtigste sind die Synergien. |
| Doryani_Vendor_BuyGeneric_Random NPCTextAudio | Einverstanden. |
| Doryani_Vendor_BuyGeneric_2 NPCTextAudio | Einverstanden. |
| Doryani_Vendor_BuyGeneric_3 NPCTextAudio | Einverstanden. |
| Doryani_Vendor_BuyGeneric_4 NPCTextAudio | Einverstanden. |
| Doryani_Vendor_BuyGeneric_5 NPCTextAudio | Gut. |
| Doryani_Vendor_BuyGeneric_6 NPCTextAudio | Gut. |
| Doryani_Vendor_BuyGeneric_7 NPCTextAudio | Gut. |
| Doryani_Vendor_BuyGeneric_8 NPCTextAudio | Gut. |
| Doryani_Vendor_BuyGeneric_9 NPCTextAudio | Weise. |
| Doryani_Vendor_BuyGeneric_10 NPCTextAudio | Weise. |
| Doryani_Vendor_BuyGeneric_11 NPCTextAudio | Weise. |
| Doryani_Vendor_BuyGeneric_12 NPCTextAudio | Weise. |
| Doryani_Vendor_BuyGeneric_13 NPCTextAudio | Dieses Gold wird eines Tages wieder von Nutzen sein. |
| Doryani_Vendor_BuyGeneric_14 NPCTextAudio | Dieses Gold wird eines Tages wieder von Nutzen sein. |
| Doryani_Vendor_BuyGeneric_15 NPCTextAudio | Dieses Gold wird eines Tages wieder von Nutzen sein. |
| Doryani_Vendor_BuyGeneric_16 NPCTextAudio | Dieses Gold wird eines Tages wieder von Nutzen sein. |
| Doryani_Vendor_BuyJewellery_Random NPCTextAudio | Schmückt Euch. |
| Doryani_Vendor_BuyJewellery_2 NPCTextAudio | Schmückt Euch. |
| Doryani_Vendor_BuyJewellery_3 NPCTextAudio | Schmückt Euch. |
| Doryani_Vendor_BuyJewellery_4 NPCTextAudio | Schmückt Euch. |
| Doryani_Vendor_BuyJewellery_5 NPCTextAudio | Die Vaal wissen Schmuck ebenfalls zu schätzen. |
| Doryani_Vendor_BuyJewellery_6 NPCTextAudio | Die Vaal wissen Schmuck ebenfalls zu schätzen. |
| Doryani_Vendor_BuyJewellery_7 NPCTextAudio | Die Vaal wissen Schmuck ebenfalls zu schätzen. |
| Doryani_Vendor_BuyJewellery_8 NPCTextAudio | Die Vaal wissen Schmuck ebenfalls zu schätzen. |
| Doryani_Vendor_BuyJewellery_9 NPCTextAudio | Ein nützliches Stück. |
| Doryani_Vendor_BuyJewellery_10 NPCTextAudio | Ein nützliches Stück. |
| Doryani_Vendor_BuyJewellery_11 NPCTextAudio | Ein nützliches Stück. |
| Doryani_Vendor_BuyJewellery_12 NPCTextAudio | Ein nützliches Stück. |
| Doryani_Vendor_BuyJewellery_13 NPCTextAudio | Interessante Wahl. |
| Doryani_Vendor_BuyJewellery_14 NPCTextAudio | Interessante Wahl. |
| Doryani_Vendor_BuyJewellery_15 NPCTextAudio | Interessante Wahl. |
| Doryani_Vendor_BuyJewellery_16 NPCTextAudio | Interessante Wahl. |
| Doryani_Vendor_BuyWaystone_Random NPCTextAudio | Mal sehen, was Ihr damit erreichen könnt. |
| Doryani_Vendor_BuyWaystone_2 NPCTextAudio | Mal sehen, was Ihr damit erreichen könnt. |
| Doryani_Vendor_BuyWaystone_3 NPCTextAudio | Mal sehen, was Ihr damit erreichen könnt. |
| Doryani_Vendor_BuyWaystone_4 NPCTextAudio | Mal sehen, was Ihr damit erreichen könnt. |
| Doryani_Vendor_BuyWaystone_5 NPCTextAudio | Eine gute Einschätzung der Prioritäten. |
| Doryani_Vendor_BuyWaystone_6 NPCTextAudio | Eine gute Einschätzung der Prioritäten. |
| Doryani_Vendor_BuyWaystone_7 NPCTextAudio | Eine gute Einschätzung der Prioritäten. |
| Doryani_Vendor_BuyWaystone_8 NPCTextAudio | Eine gute Einschätzung der Prioritäten. |
| Doryani_Vendor_BuyWaystone_9 NPCTextAudio | Das könnte ein harter Kampf werden. |
| Doryani_Vendor_BuyWaystone_10 NPCTextAudio | Das könnte ein harter Kampf werden. |
| Doryani_Vendor_BuyWaystone_11 NPCTextAudio | Das könnte ein harter Kampf werden. |
| Doryani_Vendor_BuyWaystone_12 NPCTextAudio | Das könnte ein harter Kampf werden. |
| Doryani_Vendor_BuyWaystone_13 NPCTextAudio | Die richtige Wahl. |
| Doryani_Vendor_BuyWaystone_14 NPCTextAudio | Die richtige Wahl. |
| Doryani_Vendor_BuyWaystone_15 NPCTextAudio | Die richtige Wahl. |
| Doryani_Vendor_BuyWaystone_16 NPCTextAudio | Die richtige Wahl. |
| Doryani_Vendor_CloseNoBuy_Random NPCTextAudio | Hört auf, meine Zeit zu verschwenden. |
| Doryani_Vendor_CloseNoBuy_2 NPCTextAudio | Hört auf, meine Zeit zu verschwenden. |
| Doryani_Vendor_CloseNoBuy_3 NPCTextAudio | Hört auf, meine Zeit zu verschwenden. |
| Doryani_Vendor_CloseNoBuy_4 NPCTextAudio | Hört auf, meine Zeit zu verschwenden. |
| Doryani_Vendor_CloseNoBuy_5 NPCTextAudio | Verschwindet. |
| Doryani_Vendor_CloseNoBuy_6 NPCTextAudio | Verschwindet. |
| Doryani_Vendor_CloseNoBuy_7 NPCTextAudio | Verschwindet. |
| Doryani_Vendor_CloseNoBuy_8 NPCTextAudio | Verschwindet. |
| Doryani_Vendor_CloseNoBuy_9 NPCTextAudio | Was macht Ihr noch hier? |
| Doryani_Vendor_CloseNoBuy_10 NPCTextAudio | Was macht Ihr noch hier? |
| Doryani_Vendor_CloseNoBuy_11 NPCTextAudio | Was macht Ihr noch hier? |
| Doryani_Vendor_CloseNoBuy_12 NPCTextAudio | Was macht Ihr noch hier? |
| Doryani_Vendor_CloseNoBuy_13 NPCTextAudio | Dafür ist meine Zeit zu kostbar. |
| Doryani_Vendor_CloseNoBuy_14 NPCTextAudio | Dafür ist meine Zeit zu kostbar. |
| Doryani_Vendor_CloseNoBuy_15 NPCTextAudio | Dafür ist meine Zeit zu kostbar. |
| Doryani_Vendor_CloseNoBuy_16 NPCTextAudio | Dafür ist meine Zeit zu kostbar. |
| Doryani_Vendor_Disenchant_Random NPCTextAudio | Ich werde es zerlegen. |
| Doryani_Vendor_Disenchant_2 NPCTextAudio | Ich werde es zerlegen. |
| Doryani_Vendor_Disenchant_3 NPCTextAudio | Ich werde es zerlegen. |
| Doryani_Vendor_Disenchant_4 NPCTextAudio | Ich werde es zerlegen. |
| Doryani_Vendor_Disenchant_5 NPCTextAudio | Besser als Schrott. |
| Doryani_Vendor_Disenchant_6 NPCTextAudio | Besser als Schrott. |
| Doryani_Vendor_Disenchant_7 NPCTextAudio | Besser als Schrott. |
| Doryani_Vendor_Disenchant_8 NPCTextAudio | Natürlich. |
| Doryani_Vendor_Disenchant_9 NPCTextAudio | Natürlich. |
| Doryani_Vendor_Disenchant_10 NPCTextAudio | Natürlich. |
| Doryani_Vendor_Disenchant_11 NPCTextAudio | Natürlich. |
| Doryani_Vendor_Disenchant_12 NPCTextAudio | Das würde ich auch nicht verwenden. |
| Doryani_Vendor_Disenchant_13 NPCTextAudio | Das würde ich auch nicht verwenden. |
| Doryani_Vendor_Disenchant_14 NPCTextAudio | Das würde ich auch nicht verwenden. |
| Doryani_Vendor_Disenchant_15 NPCTextAudio | Das würde ich auch nicht verwenden. |
| Doryani_Vendor_OpenShop_Random NPCTextAudio | Wählt aus, was Ihr benötigt. |
| Doryani_Vendor_OpenShop_2 NPCTextAudio | Wählt aus, was Ihr benötigt. |
| Doryani_Vendor_OpenShop_3 NPCTextAudio | Wählt aus, was Ihr benötigt. |
| Doryani_Vendor_OpenShop_4 NPCTextAudio | Wählt aus, was Ihr benötigt. |
| Doryani_Vendor_OpenShop_5 NPCTextAudio | Das ist unser Bestand. |
| Doryani_Vendor_OpenShop_6 NPCTextAudio | Das ist unser Bestand. |
| Doryani_Vendor_OpenShop_7 NPCTextAudio | Das ist unser Bestand. |
| Doryani_Vendor_OpenShop_8 NPCTextAudio | Das ist unser Bestand. |
| Doryani_Vendor_OpenShop_9 NPCTextAudio | Das ist alles, was wir haben. |
| Doryani_Vendor_OpenShop_10 NPCTextAudio | Das ist alles, was wir haben. |
| Doryani_Vendor_OpenShop_11 NPCTextAudio | Das ist alles, was wir haben. |
| Doryani_Vendor_OpenShop_12 NPCTextAudio | Das ist alles, was wir haben. |
| Doryani_Vendor_OpenShop_13 NPCTextAudio | Schnell. |
| Doryani_Vendor_OpenShop_14 NPCTextAudio | Schnell. |
| Doryani_Vendor_OpenShop_15 NPCTextAudio | Schnell. |
| Doryani_Vendor_OpenShop_16 NPCTextAudio | Schnell. |
| Doryani_Vendor_SellGeneric_Random NPCTextAudio | Ein nützlicher Handel. |
| Doryani_Vendor_SellGeneric_2 NPCTextAudio | Ein nützlicher Handel. |
| Doryani_Vendor_SellGeneric_3 NPCTextAudio | Ein nützlicher Handel. |
| Doryani_Vendor_SellGeneric_4 NPCTextAudio | Ein nützlicher Handel. |
| Doryani_Vendor_SellGeneric_5 NPCTextAudio | Gold ist für mich nutzlos. Nehmt es. |
| Doryani_Vendor_SellGeneric_6 NPCTextAudio | Gold ist für mich nutzlos. Nehmt es. |
| Doryani_Vendor_SellGeneric_7 NPCTextAudio | Gold ist für mich nutzlos. Nehmt es. |
| Doryani_Vendor_SellGeneric_8 NPCTextAudio | Gold ist für mich nutzlos. Nehmt es. |
| Doryani_Vendor_SellGeneric_9 NPCTextAudio | Erwartungsgemäß |
| Doryani_Vendor_SellGeneric_10 NPCTextAudio | Erwartungsgemäß |
| Doryani_Vendor_SellGeneric_11 NPCTextAudio | Erwartungsgemäß |
| Doryani_Vendor_SellGeneric_12 NPCTextAudio | Erwartungsgemäß |
| Doryani_Vendor_SellGeneric_13 NPCTextAudio | Ich werde eine Verwendung dafür finden. |
| Doryani_Vendor_SellGeneric_14 NPCTextAudio | Ich werde eine Verwendung dafür finden. |
| Doryani_Vendor_SellGeneric_15 NPCTextAudio | Ich werde eine Verwendung dafür finden. |
| Doryani_Vendor_SellGeneric_16 NPCTextAudio | Ich werde eine Verwendung dafür finden. |
| Doryani_Vendor_SellWaystone_Random NPCTextAudio | Was soll ich damit anfangen? |
| Doryani_Vendor_SellWaystone_2 NPCTextAudio | Was soll ich damit anfangen? |
| Doryani_Vendor_SellWaystone_3 NPCTextAudio | Was soll ich damit anfangen? |
| Doryani_Vendor_SellWaystone_4 NPCTextAudio | Was soll ich damit anfangen? |
| Doryani_Vendor_SellWaystone_5 NPCTextAudio | Hmm … eigentlich ist es in Euren Händen besser aufgehoben, aber gerne. |
| Doryani_Vendor_SellWaystone_6 NPCTextAudio | Hmm … eigentlich ist es in Euren Händen besser aufgehoben, aber gerne. |
| Doryani_Vendor_SellWaystone_7 NPCTextAudio | Hmm … eigentlich ist es in Euren Händen besser aufgehoben, aber gerne. |
| Doryani_Vendor_SellWaystone_8 NPCTextAudio | Hmm … eigentlich ist es in Euren Händen besser aufgehoben, aber gerne. |
| Doryani_Vendor_SellWaystone_9 NPCTextAudio | Ich werde ihn fürs Erste behalten. |
| Doryani_Vendor_SellWaystone_10 NPCTextAudio | Ich werde ihn fürs Erste behalten. |
| Doryani_Vendor_SellWaystone_11 NPCTextAudio | Ich werde ihn fürs Erste behalten. |
| Doryani_Vendor_SellWaystone_12 NPCTextAudio | Ich werde ihn fürs Erste behalten. |
| Doryani_Vendor_SellWaystone_13 NPCTextAudio | Ihr solltet ihn verwenden, nicht verkaufen. |
| Doryani_Vendor_SellWaystone_14 NPCTextAudio | Ihr solltet ihn verwenden, nicht verkaufen. |
| Doryani_Vendor_SellWaystone_15 NPCTextAudio | Ihr solltet ihn verwenden, nicht verkaufen. |
| Doryani_Vendor_SellWaystone_16 NPCTextAudio | Ihr solltet ihn verwenden, nicht verkaufen. |
| Doryani_Inc_Wild_Impressive NPCTextAudio | Beeindruckend. |
| Doryani_Inc_Wild_ChaliceSubsequent NPCTextAudio | Es ist vollbracht. Lasst uns fortfahren. |
| Doryani_Inc_Wild_ChaliceAgain_Random NPCTextAudio | Vorwärts. |
| Doryani_Inc_Wild_ChaliceAgain_2 NPCTextAudio | Vorwärts. |
| Doryani_Inc_Wild_ChaliceAgain_3 NPCTextAudio | Vorwärts. |
| Doryani_Inc_Wild_ChaliceAgain_4 NPCTextAudio | Vorwärts. |
| Doryani_Inc_Wild_ChaliceAgain_5 NPCTextAudio | Vorwärts. |
| Doryani_Inc_Wild_ChaliceAgain_6 NPCTextAudio | Vorwärts. |
| Doryani_Inc_Wild_RoyalMach NPCTextAudio | Was? Das sind meine Erfindungen! |
| Doryani_Inc_Wild_LocusOfCorruption NPCTextAudio | Dort ist es. Paquates größte Errungenschaft ... |
| Doryani_Inc_Wild_SolarNexus NPCTextAudio | Die Gerüchte ... waren also wahr! |
| Doryani_Inc_Wild_GlitteringHalls NPCTextAudio | Hier stellten sie Seelenkerne her ... aus denen, die die Königin verärgerten. |
| Doryani_Inc_Wild_Rumble NPCTextAudio | Dieses Poltern ... sie weiß, dass wir h ier sind. Sie beginnt mit dem Ritual! Wir müssen uns beeilen! |
| Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_Random NPCTextAudio | Die Rote Vereinigung kann noch aufgehalten werden, wenn wir sie rechtzeitig erreichen! |
| Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_2 NPCTextAudio | Die Rote Vereinigung kann noch aufgehalten werden, wenn wir sie rechtzeitig erreichen! |
| Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_3 NPCTextAudio | Die Rote Vereinigung kann noch aufgehalten werden, wenn wir sie rechtzeitig erreichen! |
| Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_4 NPCTextAudio | Die Verderbtheit in der Umgebung nimmt zu! Beeilt Euch! |
| Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_5 NPCTextAudio | Die Verderbtheit in der Umgebung nimmt zu! Beeilt Euch! |
| Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_6 NPCTextAudio | Die Verderbtheit in der Umgebung nimmt zu! Beeilt Euch! |
| Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_7 NPCTextAudio | Bei dieser Geschwindigkeit werden wir es nicht schaffen! |
| Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_8 NPCTextAudio | Bei dieser Geschwindigkeit werden wir es nicht schaffen! |
| Doryani_Inc_Wild_RunGeneralComment_9 NPCTextAudio | Bei dieser Geschwindigkeit werden wir es nicht schaffen! |
| Doryani_Inc_Wild_RunFight_Random NPCTextAudio | Aus dem Weg! |
| Doryani_Inc_Wild_RunFight_2 NPCTextAudio | Ihr seid alle tot! Ich werde nicht zögern! |
| Doryani_Inc_Wild_RunFight_3 NPCTextAudio | Mäht sie nieder! Sie werden uns alle ins Verderben stürzen! |
| Doryani_Inc_Wild_RunFight_4 NPCTextAudio | Bleibt wo ihr seid, ihr Narren! |
| Doryani_Inc_Wild_RunFight_5 NPCTextAudio | Wir versuchen, eucz zu retten! |
| Doryani_Inc_Wild_RunFight_6 NPCTextAudio | Macht Platz! |
| Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_Random NPCTextAudio | Steht auf, macht schon! |
| Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_2 NPCTextAudio | Steht auf, macht schon! |
| Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_3 NPCTextAudio | Steht auf, macht schon! |
| Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_4 NPCTextAudio | Auf die Beine! |
| Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_5 NPCTextAudio | Auf die Beine! |
| Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_6 NPCTextAudio | Wir haben keine Zeit für eine Rast! |
| Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_7 NPCTextAudio | Wir haben keine Zeit für eine Rast! |
| Doryani_Inc_Wild_PlayerHeavyStun_8 NPCTextAudio | Wir haben keine Zeit für eine Rast! |
| Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_Random NPCTextAudio | Was für ein wenig glorreiches Ende. |
| Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_2 NPCTextAudio | Was für ein wenig glorreiches Ende. |
| Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_3 NPCTextAudio | Was für ein wenig glorreiches Ende. |
| Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_4 NPCTextAudio | Wirklich? Muss ich alles alleine machen? |
| Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_5 NPCTextAudio | Wirklich? Muss ich alles alleine machen? |
| Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_6 NPCTextAudio | Wirklich? Muss ich alles alleine machen? |
| Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_7 NPCTextAudio | Eine unerwartete Wendung der Ereignisse ... |
| Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_8 NPCTextAudio | Eine unerwartete Wendung der Ereignisse ... |
| Doryani_Inc_Wild_PlayerDies_9 NPCTextAudio | Eine unerwartete Wendung der Ereignisse ... |
| Doryani_Inc_Wild_ArriveAtziriChambers NPCTextAudio | Wir sind da! Ihre Gemächer ... wir sind nicht zu spät gekommen ... |
| Architect_Glyph_1 NPCTextAudio | Doryani und ich diskutierten erneut über die Folgen der Roten Vereinigung. Ich misstraue ihm. ich glaube, er arbeitet gegen die Königin. Ich würde sie am liebsten informieren und ihn foltern lassen ... aber die anderen Architekten würden in dieser Angelegenheit nicht hinter mir stehen. Ich werde warten, bis ich Beweise habe. Vielleicht wird sein Verstand über seine Gefühle siegen. Wir alle haben unser Leben lang gearbeitet, um dies zu ermöglichen. Die brillantesten Denker, die die Menschheit je gesehen hat, haben uns so weit gebracht und sie werden uns weiter nach vorne tragen. Das Imperium der Vaal wird nicht untergehen. Atziri wird aufsteigen und das Leben, so wie wir es kennen, umgestalten. Soviel ist sicher. |
| Architect_Glyph_2 NPCTextAudio | Immer und immer wieder ... Ich grüble ständig über meinen Entwürfen ... Ich weiß, dass Doryani, oder seine Handlanger, versuchen werden, den Aufstieg Atziris aufzuhalten. Narren! Ich habe jedes Ergebnis berechnet, jede nur mögliche Nuance ... mein perfekter Mechanismus ist nicht nur ein einziges Werk. Er ist eine lebendige Maschine, ein so konstruierter Tempel, der seine interne Struktur modifizieren kann, um sich zu verändern und anzupassen. Die Geschichte wird es beweisen ... Ich bin das größte Genie der Vaal, nicht du, alter Freund ... |
| Incursion_ArchitectDiaryGlyph_1 NPCTextAudio | Doryani und ich diskutierten erneut über die Folgen der Roten Vereinigung. Ich misstraue ihm. ich glaube, er arbeitet gegen die Königin. Ich würde sie am liebsten informieren und ihn foltern lassen ... aber die anderen Architekten würden in dieser Angelegenheit nicht hinter mir stehen. Ich werde warten, bis ich Beweise habe. Vielleicht wird sein Verstand über seine Gefühle siegen. Wir alle haben unser Leben lang gearbeitet, um dies zu ermöglichen. Die brillantesten Denker, die die Menschheit je gesehen hat, haben uns so weit gebracht und sie werden uns weiter nach vorne tragen. Das Imperium der Vaal wird nicht untergehen. Atziri {wird} aufsteigen und das Leben, so wie wir es kennen, umgestalten. Soviel ist sicher. |
| Incursion_ArchitectDiaryGlyph_2 NPCTextAudio | Immer und immer wieder ... Ich grüble ständig über meinen Entwürfen ... Ich weiß, dass Doryani, oder seine Handlanger, versuchen werden, den Aufstieg Atziris aufzuhalten. Narren! Ich habe jedes Ergebnis berechnet, jede nur mögliche Nuance ... mein perfekter Mechanismus ist nicht nur ein einziges Werk. Er ist eine lebendige Maschine, ein so konstruierter Tempel, der seine interne Struktur modifizieren kann, um sich zu verändern und anzupassen. Die Geschichte wird es beweisen ... {Ich} bin das größte Genie der Vaal, nicht du, {alter Freund} ... |
| AtziriPortal_RoyalAccessChamberFirstTime_One NPCTextAudio | Oh Doryani ... deine Schwäche wird dein Untergang sein. |
| AtziriPortal_RoyalAccessChamberSubsequent_B1st NPCTextAudio | Ich bin die Zukunft, Doryani. Das weißt du. |
| AtziriPortal_RoyalAccessChamberSubsequent_D1st NPCTextAudio | Vielleicht bist du mit den Jahren weich geworden, Doryani ... |
| Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_A2_Alva NPCTextAudio | Hmm, in diesem Foliant gibt es Zeichnungen, die genau wie dieser Raum aussehen. |
| Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_BOne NPCTextAudio | Foliant? Welcher Foliant? |
| Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_B2_Alva NPCTextAudio | Dieser hier! Ich ... habe ihn während unseren Erkundungen gefunden. |
| Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_COne NPCTextAudio | Das ist das Eztli Pili! Wie kam es in Euren Besitz? |
| Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_CTwo NPCTextAudio | Das ist verbotenes Wissen ... seine Inhalte sind zu instabil oder gefährlich, um sie anzuwenden! |
| Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_C3_Alva NPCTextAudio | Es ist jetzt ein bisschen zu spät, um sich darüber Sorgen zu machen, oder? |
| Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_C4_Alva NPCTextAudio | Wie ich zu sagen pflege: "Wenn das Glück dich anlächelt, schüttle seine Hand." |
| Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_DOne NPCTextAudio | Schön. Dann werden wir es verwenden. Was steht darin? |
| Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_D2_Alva NPCTextAudio | Es scheint, als müssten zwei Hohepriester ein Opfer lebendigen Blutes darbringen. |
| Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_D3_Alva NPCTextAudio | Danach sollte das Medaillon die königlichen Gemächer öffnen. |
| Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_EOne NPCTextAudio | Tretet zusammen mit mir vor. Ich habe eine seltsame Vorahnung. |
| Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_E2_Alva NPCTextAudio | Es hat funktioniert! Aber warum? |
| Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_F NPCTextAudio | Falls ich überlebe, werden wir später darüber reden. Jetzt müssen wir uns meiner Königin stellen. |
| Doryani_Inc_EnterChaliceRoom_F2_Alva NPCTextAudio | Verstanden. Ich wünsche euch beiden viel Glück! |
| Doryani_AgainBeforeChalice_Random NPCTextAudio | Dieses Mal werden wir Erfolg haben. |
| Doryani_AgainBeforeChalice_2 NPCTextAudio | Wir dürfen nie aufgeben! |
| Doryani_AgainBeforeChalice_3 NPCTextAudio | Wir müssen es weiter versuchen! |
| Doryani_AgainBeforeChalice_4 NPCTextAudio | Noch einmal. |
| Doryani_AgainBeforeChalice_5 NPCTextAudio | Wir dürfen nicht ... die Hoffnung verlieren. |
| Doryani_AgainAfterChalice_Random NPCTextAudio | Wir werden nicht versagen! |
| Doryani_AgainAfterChalice_2 NPCTextAudio | Gebt alles, was Ihr habt! |
| Doryani_AgainAfterChalice_3 NPCTextAudio | Diesmal werden wir es schaffen! Das weiß ich. |
| Doryani_AgainAfterChalice_4 NPCTextAudio | Lasst Euch durch nichts aufhalten. |
| Doryani_AfterFightThroughPortal NPCTextAudio | Kommt schon! Beeilung! |
| Doryanis Prototyp UniqueItems | "Dies war der erste Schritt eines großartigen Plans, für die Ewigkeit verloren. Jetzt ist es an uns, ihn zu entschlüsseln." – Dominus, Hoher Templer |
| Traumfragmente UniqueItems | Doryani stolperte in ein Reich des Wahnsinns und erweckte dessen Meister. |
| Quecholli UniqueItems | "Der schönste Wohlstand entsteht aus dem furchtbarsten Massaker. So sieht die Natur des Fortschritts aus." – Doryani von den Vaal |
Doryani Doodad Category /9
Seziertisch
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Doryanis Forschungsregal
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Doryanis Forschungstisch
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Doryanis Versuchsobjekt
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Experimentiertopf
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Experimentierhocker
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Chirurgische Geräte
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Chirurgische Lichter
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Zerteilerwand
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Doryani Text Audio /535
Doryani
Doryani Doryani /5
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| Category | Versteck-Dekoration |
| Hideout Doodad Category | NSCs |
| Path of Exile 1 | 0 |
| Path of Exile 2 | 1 |
| Metadata | Metadata/Items/HideoutNPCs/Doryani |
Doryani
Doryani on Spitzen /2
Krieger: Wir stehen einem dunklen Feind gegenüber, unter der Erde.
Hexe: Die Abgründigen versuchen, Vaal-Spitzen einzusetzen. Ich denke, wir sollten das nicht zulassen … Zauberin: Da waren Vaal-Spitzen in der Dunkelheit. Der uralte Feind bereitet etwas vor. Waldläuferin: Ich habe Vaal-Strukturen gesehen, in der Tiefe. Verwendet von den Abgründigen. Jägerin: Unter der Erde waren … Spitzen. Wie die, die ich in Utzaal gesehen habe. Mönch: Ich glaube, ich habe gesehen, dass die Abgründigen Vaal-Technologie verwenden. Söldner: Diese Kreaturen da unten — spielen mit Teilen Eurer Vaal-Technologie herum.
Druide: Mir sin' dunkle Wesen begegnet, unten in der Tiefe.
|
Doryani: Hmm. Das klingt in der Tat nach unserer Technologie. Architekt Topotante führte Wetterexperimente durch.
|
Doryani on Das Dritte Edikt /5
Krieger: Was glaubt Ihr, waren die Edikte? Hexe: Was ist dann mit diesen … Edikten? Zauberin: Was waren diese "Edikte"? Waldläuferin: Wisst Ihr, was diese Edikte waren? Jägerin: Was waren diese "Edikte"? Mönch: Haben wir irgendwelche Informationen über diese Edikte? Söldner: Wisst Ihr was über diese "Edikte"? Druide: Diese "Edikte" … um was geht's dabei? |
Doryani: Wir haben nur sehr wenige Informationen, aber wenn der Samen der Verderbtheit ein Werkzeug des Zweiten Edikts war …
|
Der Verhüllte: Das erste Wandbild, das ich sah, war zerstört … aber es war definitv etwas darauf abgebildet.
|
Doryani: Hmm. Immer, wenn die Vaal etwas Gefährliches bauten, haben wir auch ein paralleles Projekt durchgeführt …
|
Der Verhüllte: Dann werden wir genau das tun. |
Doryani on Wegbereiter-Schmiede /4
Krieger: Wie könnte diese Wegbereiter-Schmiede aussehen? Hexe: Diese Schmiede der Wegbereiter … wonach suchen wir? Zauberin: Was wissen wir über diese Schmiede? Waldläuferin: Wissen wir irgend etwas über diese Schmiede? Jägerin: Erzählt mir etwas über diese Schmiede. Mönch: Wonach suchen wir? Wie sieht diese Schmiede aus? Söldner: Wir suchen nach einer Schmiede? Welche Art? Druide: Diese Wegbereiter-Schmide … nach was genau such'n wir? |
Doryani: Sie ist älter als jede andere Zivilisation auf Wraeclast. Es werden nur noch Steine übrig sein.
|
Krieger: Aber wie werden wir sie erkennen, wenn wir sie sehen? Hier gibt es überall Steine. Hexe: Gibt es noch andere Zeichen dafür, dass es sich um das Werk der Wegbereiter handelt? Zauberin: Ich weiß nicht, wie ich das erkennen soll, wonach ich suche. Waldläuferin: Gibt es noch andere Aspekte ihrer Architektur, die ich beachten sollte? Jägerin: Ich habe in meinem Leben schon viele Steine gesehen. Woher werde ich wissen, dass ich ihr Werk vor mir habe? Mönch: Das ist nicht gerade viel, worauf man sich stützen kann. Woher werde ich wissen, wann ich etwas sehe, das die Wegbereiter geschaffen haben? Söldner: Tja, wie erkenne ich, das etwas von den Wegbereitern erbaut wurde? Druide: Steine gibt's überall, Junge. Könntest mich genauso gut bitt'n, im Meer nach Wasser zu such'n. |
Doryani: Sie waren Meister ihrer Welt. Sie schufen Bauwerke, deren bloße Überreste Ehrfurcht einflößen … sogar mir.
|
Doryani on Königsmark /7
Doryani: Das ist alles? Das ... ist Königsmark? Wissenschaft und Zivilisation haben sich anscheinend nie erholt. |
Der Verhüllte: Eure Zeit war anders, das stimmt, aber schreibt die Kalguur noch nicht ab. Sie haben Potenzial. |
Doryani: Hmm ... wir werden sehen. |
Jägerin: Oi. Wo ist Alva hin? Mönch: Also ... wo ist Alva? Krieger: Wo ist Alva? Hexe: Wo ist der nervige Optimist? Zauberin: Wo ist Alva hingegangen? Waldläuferin: Ist Alva hier vorbeigekommen? Söldner: Also Leute ... wo ist Alva? Druide: Wo is' Alva hin? |
Der Verhüllte: Sie hat sich auf den Weg gemacht, um ihre Kontaktperson vor Ort zu treffen. |
Doryani: Wir werden ein Schiff brauchen, um durch den Archipel zu navigieren. Wir müssen mit unserer Suche nach den Teilen der Waffe beginnen. |
Jägerin: Benehmt Euch, ja? Mönch: Bitte — verhaltet Euch während meiner Abwesenheit zivilisiert. Krieger: Und Ihr beide versucht, Euch zu vertragen. Hexe: Bringt einander nicht um, während ich fort bin ... Zauberin: Bitte ... versucht, während meiner Abwesenheit über Eure Differenzen hinwegzusehen. Waldläuferin: Versucht, Euch nicht zu sehr zu zanken, während ich weg bin, in Ordnung? Söldner: Schön. Veranstaltet keine Prügelei, während ich weg bin. Ich will zusehen. Druide: Spart Eure Körner auf, Leute. Verschwendet se nich' für so'n Gekabbel. |
Doryani on Wandbilder /3
Doryani: Ich muss … dem Verhüllten zustimmen. Jemand hat mit Absicht Informationen zurückgelassen, die dazu da waren, in der Zukunft entdeckt zu werden.
|
Krieger: Wollte jemand sie loswerden? Hexe: Also wollte jemand sie nicht in seiner Nähe haben? Zauberin: Warum sollte jemand versuchen, sie fortzuwerfen? Waldläuferin: Warum haben sie versucht, sie loszuwerden? Jägerin: Jemand versuchte, sie verschwinden zu lassen? Mönch: Interessant. Jemand hat sich also die Mühe gemacht, sie verschwinden zu lassen. Söldner: Jemand wollte sie also loswerden, was? Druide: Also ham 'se versucht, 'se zu vergrab'n … aber warum? |
Doryani: Ihre Gründe waren unklar.
|
Doryani on Die Waffe /3
Jägerin: Also ...wo soll ich die Spur aufnehmen? Mönch: Ich sehe keinen Weg, dem wir sofort folgen könnten. Wo sollen wir beginnen? Krieger: Ausgehend von Eurem Wissen über die Waffe, wo sollen wir mit der Suche beginnen? Hexe: Wo soll ich nach Euren Spielzeugen suchen? Zauberin: Wo sollen wir mit der Sche nach den Teilen beginnen? Waldläuferin: Wohin reisen wir zuerst? Söldner: Also ... wenn ich Teil einer Waffe wäre, wo würde ich mich verstecken? Druide: Also gut ... wo soll'n wir uns're Netze zuerst auswerf'n? |
Doryani: Wir wissen, dass die Teile der Waffe eine starke latente Verderbtheit ausstrahlen.
|
Der Verhüllte: Es ist von größter Wichtigkeit, dass wir einen Kapitän finden, der sich in dieser Gegend bestens auskennt. Dann werden wir eine bessere Chance haben, das zu finden, was wir suchen. |
Doryani on Die Vaal /2
Krieger: Wenn all das vorbei ist … wollt Ihr die Waffe, nicht wahr? Um zurückzukehren und Eure Katastrophe abzuwenden? Hexe: Kommt schon, Doryani. Es ist offensichtlich, dass Ihr die Waffe zurückbringen wollt, um Euer Volk zu retten. Ich bin nicht dumm. Zauberin: Habt Ihr danach vor, zurückzukehren und Eure Katastrophe aufzuhalten? Waldläuferin: Werdet Ihr eines Tages zurückkehren und Eure Leute mit Hilfe dieser Waffe retten? Jägerin: Was werdet Ihr tun, wenn alles vorüber ist? Werdet Ihr zu Eurem Volk zurückkehren und versuchen, es zu retten? Mönch: Was ist mit Eurem Volk? Werdet Ihr versuchen, sie mit Hilfe dieser Waffe zu retten, nachdem alles vorüber ist? Söldner: Und was ist mit den Vaal? Wenn wir dieses Ding des Dritten Edikts haben — können wir auch sie retten? Druide: Sagt die Wahrheit — wenn all das vorbei ist, werdet Ihr die Waffe führ'n, um Euer Volk zu rett'n? |
Doryani: Das kann ich nicht. Leider funktioniert die Zeit so nicht.
|
Doryani on Unser Versagen /1
Doryani: Ich kann es nicht fassen … Verdammt nochmal!
|
Doryani on Große Phylactorie /33
Doryani: Dies war kein Ort der Forschung und des Strebens. Er war dazu gedacht, um die zu foltern, die den Zorn der Königin erregt hatten. |
Krieger: Wie konnte Euer Volk solche Schrecken gutheißen? |
Doryani: Die mächtigsten Gemmen gehörten der königlichen Familie. Wer hätte sie aufhalten sollen? |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Hexe: Folter sollte ein Werkzeug sein, kein Vergnügen. |
Doryani: ich wünschte, meine Königin hätte diese Moralvorstellung geteilt. |
Zauberin: Wie sehr leiden die in den Kernen eingesperrten Seelen? |
Doryani: Es gibt keine Methode, den Grad des Bewusstseins derer zu messen, die in Seelenkernen gefangen sind …
|
Zauberin: Und es gibt keinen Ausweg? Keine Buße, keine festgelegte Dauer der Strafe? |
Doryani: Nein. |
Zauberin: Barbarisch. |
Waldläuferin: Ist es nicht das, wonach Ihr beide gesucht habt? Würdet Ihr in einem dieser Kerne nicht — ewig leben? |
Doryani: Es ist eine Art der Unsterblichkeit, ja, aber keine, die sich jemand wünscht, der bei Verstand ist. |
Jägerin: Beim Atem des Geistes … Das ist schrecklich. Sagt mir wenigstens, dass es irgendwann ein Ende nimmt. |
Doryani: Schlussendlich wird sich der Kristall zersetzen. |
Jägerin: Schlussendlich? Ugh. |
Söldner: Das erscheint mir ein bisschen übertrieben. |
Doryani: Die Grausamkeit {ist} der Punkt. |
Mönch: Wie lange kann ein Verstand überleben, der in alle Ewigkeit in einem Seelenkern gefangen ist? |
Doryani: Es gibt keine Möglichkeit, das herauszufinden, aber ich hoffe, ich werde es nie erfahren. |
Druide: Niemand konnt' 'se aufhalt'n? |
Doryani: Sie wollten nicht. Sie beteten sie an. |
Druide: Aye … Ich hab' geseh'n, wie diese Art von Wahnsinn Wurzeln schlägt. |
Schatten: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Schatten: [DNT] |
Templer: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Doryani on Die Katastrophe /1
Doryani: Das war … Ich dachte, ich wüsste, was mich erwartet, aber ich hätte mir niemals vorstellen können, wie brutal die Rote Vereinigung tatsächlich sein würde.
|
Doryani on Quell der Verderbtheit /31
Doryani: Seht Euch um. Dies ist der Höhepunkt des Fortschritts.
|
Krieger: Bis jetzt habe ich nur gesehen, wie die Verderbtheit gute Waffen {ruiniert}. |
Doryani: Vielleicht ist es eher eine Kunst als eine Wissenschaft. |
Hexe: Was bedeutet das genau? |
Doryani: Hier sind wir tief in die Geheimnisse der Existenz vorgedrungen und begannen sogar damit, die Realität selbst zu verändern, in begrenztem Umfang … |
Hexe: Das klingt … seltsam vertraut. |
Doryani: Hmmm … vielleicht waren wir bereits auf dem Weg in den Untergang, so wie die Wegbereiter zuvor … |
Zauberin: Die Maraketh sind bei ihrer Ehre verpflichtet, Verderbtheit wie diese zu suchen und zu vernichten. |
Doryani: Vielleicht solltet Ihr gründlich abwägen, bevor Ihr die Macht ablehnt, die die Verderbtheit Euch schenken kann. |
Zauberin: Ich sagte "die Maraketh". Ich ging, bevor ich den Schwur leistete. |
Waldläuferin: An einem Ort wie diesem kann ich verstehen, wie so eine Macht Euer Volk verführen konnte. |
Doryani: Sie ist ebenso schön wie gefährlich. |
Jägerin: Ziemlich viel {Rathin} an diesem Ort. Mir läuft es kalt den Rücken runter.
|
Doryani: Dann ist es wohl am Besten, hier nichts anzufassen. |
Söldner: Nicht sehr beeindruckend. Ziemlich dunkel hier drin. |
Doryani: Seht Ihr nicht das intensive rote Licht? |
Söldner: Sieht für mich grau aus. |
Doryani: Ich weiß nie, ob Ihr es ernst meint oder nicht. |
Söldner: Verdammt ernst, Alter. Ich kann nichts sehen. |
Doryani: Also Rot … und wahrscheinlich auch Grün … Moment, woher wisst Ihr, welche Gemmen welche sind? |
Söldner: Gemmen haben Farben?! |
Mönch: Euer Volk war wirklich beeindruckend. |
Doryani: Niemand vermag zu sagen, was wir noch erreicht hätten, hätten wir mehr Zeit gehabt. |
Druide: Der Höhepunkt des Fortschritts … die unausprechlichste Perversion der natürlich'n Ordnung. |
Doryani: Und was hat es Euch und Euresgleichen gebracht, der natürlichen Ordnung zu dienen? |
Druide: Seid lieber vorsichtig. |
Schatten: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Templer: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Doryani on Vorzimmer /11
Alva: Hmm, in diesem Folianten gibt es Zeichnungen, die genauso aussehen wie dieser Raum. |
Doryani: Foliant? Welcher Foliant? |
Alva: Dieser hier! Ich habe ihn auf einer unserer Forschungsreisen gefunden. |
Doryani: Das ist das Buch Eztli Pilli! Wie kam es in Euren Besitz? |
Doryani: Das ist verbotenes Wissen ... seine Inhalte sind zu instabil oder gefährlich, um sie anzuwenden! |
Alva: Es ist jetzt ein bisschen zu spät, um sich darüber Sorgen zu machen, oder? |
Alva: Wie ich zu sagen pflege: "Wenn das Glück dich anlächelt, schüttle seine Hand." |
Doryani: Schön. Dann werden wir es verwenden. Was steht darin? |
Alva: Es scheint, als müssten zwei Hohepriester ein Opfer lebendigen Blutes darbringen. |
Alva: Danach sollte das Medaillon die königlichen Gemächer öffnen. |
Doryani: Tretet zusammen mit mir vor. Ich habe eine seltsame Vorahnung. |
Doryani on Tollkühnes Versagen /3
Doryani on Das Vorzimmer /6
Doryani: Wir haben sie fast erreicht!
|
Alva: {Wir}? |
Doryani: Ich muss jemanden lehren, was ich weiß, falls ich bei diesem Versuch sterbe.
|
Alva: Das war beinahe ein Kompliment! Es muss Euch also ernst sein. |
Doryani: Es gibt nichts in der Welt, das ich ernster nehme. |
Alva: Also gut, ich werde es tun. {Wir} treffen Euch beim Königlichen Vorzimmer. |
Doryani on Die Mission /39
Doryani: Ja … durch dieses Portal gelangt man zum königlichen Tempel — am Tag der Katastrophe. |
Krieger: Ihr habt vor, Eure eigene Königin zu töten, nicht wahr? |
Doryani: Würdet Ihr nicht alles tun, um die Euren zu retten? |
Krieger: Ja. Und das habe ich. Was schlagt Ihr vor? |
Hexe: Es werden also zwei Versionen von mir im Imperium der Vaal existieren? Eine hier, eine in Utzaal? |
Doryani: Ja … sorgt dafür, dass Ihr Euch nicht begegnet. |
Hexe: Das ist wahrscheinlich das Beste. Ich bezweifle, dass wir uns gut verstehen würden. |
Zauberin: Glaubt Ihr, wir können ändern, was geschehen ist? Zauberin: Es wird sein, als würde man eine Geschichte betreten … aber kann das Ende geändert werden? |
Doryani: Ich weiß es nicht. Wirklich nicht … Aber Ihr, Geschichtenhüterin, habt eine besondere Beziehung zum Element der Zeit, nicht wahr? Doryani: Ich weiß es nicht. Aber wir müssen es versuchen. |
Zauberin: Ja … vielleicht haben wir eine Chance. Ich werde mein Bestes tun. |
Söldner: Und ich nehme an, Ihr wollt, dass ich ein bisschen Gewalt anwende? |
Doryani: Ich wäre enttäuscht, würdet Ihr das nicht tun. |
Söldner: Heh. Wie lautet der Plan? |
Mönch: Ist das klug? Ich weiß, was Ihr denkt. |
Doryani: Vielleicht nicht klug. Notwendig … ja. |
Waldläuferin: Das scheint mir eine schlechte Idee zu sein. |
Doryani: Ja, das ist sie. Eine ausgesprochen schlechte Idee. |
Waldläuferin: Solange wir uns darüber im Klaren sind. Also, was habt Ihr vor? |
Jägerin: Ihr versucht, mich draufgehen zu lassen, was? |
Doryani: Wir gehen nicht dorthin, um zu sterben — Ich habe vor zu ändern, was sich an dem Tag ereignete. Falls das überhaupt möglich ist. |
Jägerin: Schön. Erklärt mir, was ich zu tun habe. |
Druide: Wenn wir Atziri aufhalt'n könn'n … kann man auch andere Dinge ändern? |
Doryani: Wenn es uns gelingt, die Regeln der Existenz einmal zu brechen … dann ist es ebenso wahrscheinlich, dass es ein zweites Mal gelingt. |
Druide: Dann sagt mir, was ich mach'n soll. |
Duellant: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Schatten: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Templer: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Doryani: Tretet durch das Portal. Findet Xipocado. Er ist der einzige, der uns Zugang zu den Gemächern der Königin verschaffen kann.
|
Alva: Wir werden unser Bestes geben. In der Zwischenzeit können wir Atziris berühmte Schätze sichern! |
Doryani: {Wie bitte}? |
Alva: Ihre legendären Schatzkammern! |
Doryani: Oh … natürlich. Macht in dieser Hinsicht, was Ihr wollt. Es spielt jetzt kaum noch eine Rolle. |
Alva: Das wollte ich hören. Los geht's! |
Doryani on Die Mission /39
Doryani: Ja … durch dieses Portal gelangt man zum königlichen Tempel — am Tag der Katastrophe. |
Krieger: Ihr habt vor, Eure eigene Königin zu töten, nicht wahr? |
Doryani: Würdet Ihr nicht alles tun, um die Euren zu retten? |
Krieger: Ja. Und das habe ich. Was schlagt Ihr vor? |
Hexe: Es werden also zwei Versionen von mir im Imperium der Vaal existieren? Eine hier, eine in Utzaal? |
Doryani: Ja … sorgt dafür, dass Ihr Euch nicht begegnet. |
Hexe: Das ist wahrscheinlich das Beste. Ich bezweifle, dass wir uns gut verstehen würden. |
Zauberin: Glaubt Ihr, wir können ändern, was geschehen ist? Zauberin: Es wird sein, als würde man eine Geschichte betreten … aber kann das Ende geändert werden? |
Doryani: Ich weiß es nicht. Wirklich nicht … Aber Ihr, Geschichtenhüterin, habt eine besondere Beziehung zum Element der Zeit, nicht wahr? Doryani: Ich weiß es nicht. Aber wir müssen es versuchen. |
Zauberin: Ja … vielleicht haben wir eine Chance. Ich werde mein Bestes tun. |
Söldner: Und ich nehme an, Ihr wollt, dass ich ein bisschen Gewalt anwende? |
Doryani: Ich wäre enttäuscht, würdet Ihr das nicht tun. |
Söldner: Heh. Wie lautet der Plan? |
Mönch: Ist das klug? Ich weiß, was Ihr denkt. |
Doryani: Vielleicht nicht klug. Notwendig … ja. |
Waldläuferin: Das scheint mir eine schlechte Idee zu sein. |
Doryani: Ja, das ist sie. Eine ausgesprochen schlechte Idee. |
Waldläuferin: Solange wir uns darüber im Klaren sind. Also, was habt Ihr vor? |
Jägerin: Ihr versucht, mich draufgehen zu lassen, was? |
Doryani: Wir gehen nicht dorthin, um zu sterben — Ich habe vor zu ändern, was sich an dem Tag ereignete. Falls das überhaupt möglich ist. |
Jägerin: Schön. Erklärt mir, was ich zu tun habe. |
Druide: Wenn wir Atziri aufhalt'n könn'n … kann man auch andere Dinge ändern? |
Doryani: Wenn es uns gelingt, die Regeln der Existenz einmal zu brechen … dann ist es ebenso wahrscheinlich, dass es ein zweites Mal gelingt. |
Druide: Dann sagt mir, was ich mach'n soll. |
Duellant: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Schatten: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Templer: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Doryani: Tretet durch das Portal. Findet Xipocado. Er ist der einzige, der uns Zugang zu den Gemächern der Königin verschaffen kann.
|
Alva: Wir werden unser Bestes geben. In der Zwischenzeit können wir Atziris berühmte Schätze sichern! |
Doryani: {Wie bitte}? |
Alva: Ihre legendären Schatzkammern! |
Doryani: Oh … natürlich. Macht in dieser Hinsicht, was Ihr wollt. Es spielt jetzt kaum noch eine Rolle. |
Alva: Das wollte ich hören. Los geht's! |
Doryani on Gefahr durch Gemmlinge /1
Doryani: Ihr solltet diesen Ort so schnell wie möglich verlassen. Eure Gemmen … wenn sich die erste Welle der Verderbtheit ausbreitet, werdet Ihr ein Schicksal erleiden, das schlimmer ist als der Tod. |
Doryani on Lira Vaal /3
Doryani: Dies ist der Ort, an dem alles begann … Lira Vaal. Atziris königlicher Hof.
|
Alva: Ja. Nun … wir haben den zentralen Tempel, äh, {erforscht} … natürlich sind wir dabei sehr respektvoll vorgegangen! Er ist immer noch in ziemlich gutem Zustand … |
Doryani: Ich dachte, all dies würde zerstört werden …
|
Doryani on Lira Vaal /3
Doryani: Dies ist der Ort, an dem alles begann … Lira Vaal. Atziris königlicher Hof.
|
Alva: Ja. Nun … wir haben den zentralen Tempel, äh, {erforscht} … natürlich sind wir dabei sehr respektvoll vorgegangen! Er ist immer noch in ziemlich gutem Zustand … |
Doryani: Ich dachte, all dies würde zerstört werden …
|
Doryani on Steinerne Legion /27
Doryani: Dies sind meine Konstruktionen … meine Schöpfungen. Xipocado muss in meinen Werkstätten Spione gehabt haben.
|
Krieger: Natürlich. Die einzige Erklärung. |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Hexe: Ha! Das ist doch {bestimmt} ein Witz. |
Doryani: Selbst wenn er nichts mehr hat, muss ein Mann seinen Stolz behalten. |
Hexe: Ich war … selbst in dieser Lage. Behaltet Euren Stolz. Er ist das Einzige, das Euch niemand nehmen kann. |
Zauberin: Dann solltet Ihr vielleicht ein neues Exemplar bauen, damit wir einen fairen Rückkampf austragen können. |
Doryani: Einen Rückkampf? Ah … vielleicht … nachdem wir diese Angelegenheit erledigt haben. |
Waldläuferin: Ich hätte mich niemals von irgendeiner Maschine aufhalten lassen. |
Doryani: Nachdem ich Eure Entschlossenheit gesehen habe … glaube ich Euch. |
Jägerin: Schade, dass er nicht mehr funktioniert. |
Doryani: Ja … eine Schande. |
Söldner: Ja, ich habe Euch nur knapp geschlagen. Hätte man ihn nicht sabotiert, wäre ich mit Sicherheit draufgegangen. |
Doryani: Verspottet mich nicht. |
Söldner: Was, ich versuche nur, höflich zu sein! |
Doryani: Und ich weiß das zu schätzen. |
Mönch: Hmm. Ja. Bestimmt. |
Doryani: Sprecht nicht weiter. |
Druide: Hättet Ihr wirklich gewinn'n könn'n? Die Zeit und die Geschichte war'n schon entschied'n. |
Doryani: Hmm … das stimmt … es war von Beginn an eine verlorene Schlacht. |
Schatten: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Templer: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Doryani on Atziris Schönheit /20
Doryani: Atziri ist schön, so wie es die meisten Frauen auf ihre eigene Art sind. Ihr dominante Ausstrahlung beruht jedoch auf einem anderen Grund … ihrer Herzlosigkeit.
|
Krieger: Das ist ein Krieg, den niemand alleine gewinnen kann. |
Doryani: Treffend formuliert. |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Hexe: Das ist erbärmlich. |
Jägerin: Es ist schon traurig, Menschen so tief sinken zu sehen. |
Doryani: Ja … das stimmt. |
Zauberin: Deshalb sind {Sekhemas} an ihre Pflichten gebunden und nicht an Launen. Ihr habt Eure Königin gewähren lassen. |
Doryani: Ja. Das haben wir alle. |
Mönch: Der Hof einer Tyrannin. |
Schatten: [DNT] |
Templer: [DNT] |
Druide: Ich kenne dieses Gefühl nur zu gut. Es schleicht sich an, wie ein Schatten. |
Duellant: [DNT] |
Waldläuferin: Benehmen sich Männer wirklich so? Das klingt einfach … verrückt. |
Doryani: Es muss eine Art von Wahnsinn sein, ja. |
Söldner: Sie könnte meinen Geist brechen, wann immer sie will. |
Doryani: Bitte. Macht Euch nicht darüber lustig. |
Söldner: Lache ich etwa, Alter? |
Doryani on Atziris Schönheit /20
Doryani: Atziri ist schön, so wie es die meisten Frauen auf ihre eigene Art sind. Ihr dominante Ausstrahlung beruht jedoch auf einem anderen Grund … ihrer Herzlosigkeit.
|
Krieger: Das ist ein Krieg, den niemand alleine gewinnen kann. |
Doryani: Treffend formuliert. |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Hexe: Das ist erbärmlich. |
Jägerin: Es ist schon traurig, Menschen so tief sinken zu sehen. |
Doryani: Ja … das stimmt. |
Zauberin: Deshalb sind {Sekhemas} an ihre Pflichten gebunden und nicht an Launen. Ihr habt Eure Königin gewähren lassen. |
Doryani: Ja. Das haben wir alle. |
Mönch: Der Hof einer Tyrannin. |
Schatten: [DNT] |
Templer: [DNT] |
Druide: Ich kenne dieses Gefühl nur zu gut. Es schleicht sich an, wie ein Schatten. |
Duellant: [DNT] |
Waldläuferin: Benehmen sich Männer wirklich so? Das klingt einfach … verrückt. |
Doryani: Es muss eine Art von Wahnsinn sein, ja. |
Söldner: Sie könnte meinen Geist brechen, wann immer sie will. |
Doryani: Bitte. Macht Euch nicht darüber lustig. |
Söldner: Lache ich etwa, Alter? |
Doryani on Atziris Schönheit /20
Doryani: Atziri ist schön, so wie es die meisten Frauen auf ihre eigene Art sind. Ihr dominante Ausstrahlung beruht jedoch auf einem anderen Grund … ihrer Herzlosigkeit.
|
Krieger: Das ist ein Krieg, den niemand alleine gewinnen kann. |
Doryani: Treffend formuliert. |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Hexe: Das ist erbärmlich. |
Jägerin: Es ist schon traurig, Menschen so tief sinken zu sehen. |
Doryani: Ja … das stimmt. |
Zauberin: Deshalb sind {Sekhemas} an ihre Pflichten gebunden und nicht an Launen. Ihr habt Eure Königin gewähren lassen. |
Doryani: Ja. Das haben wir alle. |
Mönch: Der Hof einer Tyrannin. |
Schatten: [DNT] |
Templer: [DNT] |
Druide: Ich kenne dieses Gefühl nur zu gut. Es schleicht sich an, wie ein Schatten. |
Duellant: [DNT] |
Waldläuferin: Benehmen sich Männer wirklich so? Das klingt einfach … verrückt. |
Doryani: Es muss eine Art von Wahnsinn sein, ja. |
Söldner: Sie könnte meinen Geist brechen, wann immer sie will. |
Doryani: Bitte. Macht Euch nicht darüber lustig. |
Söldner: Lache ich etwa, Alter? |
Doryani on Atziris Schönheit /20
Doryani: Atziri ist schön, so wie es die meisten Frauen auf ihre eigene Art sind. Ihr dominante Ausstrahlung beruht jedoch auf einem anderen Grund … ihrer Herzlosigkeit.
|
Krieger: Das ist ein Krieg, den niemand alleine gewinnen kann. |
Doryani: Treffend formuliert. |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Hexe: Das ist erbärmlich. |
Jägerin: Es ist schon traurig, Menschen so tief sinken zu sehen. |
Doryani: Ja … das stimmt. |
Zauberin: Deshalb sind {Sekhemas} an ihre Pflichten gebunden und nicht an Launen. Ihr habt Eure Königin gewähren lassen. |
Doryani: Ja. Das haben wir alle. |
Mönch: Der Hof einer Tyrannin. |
Schatten: [DNT] |
Templer: [DNT] |
Druide: Ich kenne dieses Gefühl nur zu gut. Es schleicht sich an, wie ein Schatten. |
Duellant: [DNT] |
Waldläuferin: Benehmen sich Männer wirklich so? Das klingt einfach … verrückt. |
Doryani: Es muss eine Art von Wahnsinn sein, ja. |
Söldner: Sie könnte meinen Geist brechen, wann immer sie will. |
Doryani: Bitte. Macht Euch nicht darüber lustig. |
Söldner: Lache ich etwa, Alter? |
Doryani on Atziris Schönheit /20
Doryani: Atziri ist schön, so wie es die meisten Frauen auf ihre eigene Art sind. Ihr dominante Ausstrahlung beruht jedoch auf einem anderen Grund … ihrer Herzlosigkeit.
|
Krieger: Das ist ein Krieg, den niemand alleine gewinnen kann. |
Doryani: Treffend formuliert. |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Hexe: Das ist erbärmlich. |
Jägerin: Es ist schon traurig, Menschen so tief sinken zu sehen. |
Doryani: Ja … das stimmt. |
Zauberin: Deshalb sind {Sekhemas} an ihre Pflichten gebunden und nicht an Launen. Ihr habt Eure Königin gewähren lassen. |
Doryani: Ja. Das haben wir alle. |
Mönch: Der Hof einer Tyrannin. |
Schatten: [DNT] |
Templer: [DNT] |
Druide: Ich kenne dieses Gefühl nur zu gut. Es schleicht sich an, wie ein Schatten. |
Duellant: [DNT] |
Waldläuferin: Benehmen sich Männer wirklich so? Das klingt einfach … verrückt. |
Doryani: Es muss eine Art von Wahnsinn sein, ja. |
Söldner: Sie könnte meinen Geist brechen, wann immer sie will. |
Doryani: Bitte. Macht Euch nicht darüber lustig. |
Söldner: Lache ich etwa, Alter? |
Doryani on Atziris Schönheit /20
Doryani: Atziri ist schön, so wie es die meisten Frauen auf ihre eigene Art sind. Ihr dominante Ausstrahlung beruht jedoch auf einem anderen Grund … ihrer Herzlosigkeit.
|
Krieger: Das ist ein Krieg, den niemand alleine gewinnen kann. |
Doryani: Treffend formuliert. |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Hexe: Das ist erbärmlich. |
Jägerin: Es ist schon traurig, Menschen so tief sinken zu sehen. |
Doryani: Ja … das stimmt. |
Zauberin: Deshalb sind {Sekhemas} an ihre Pflichten gebunden und nicht an Launen. Ihr habt Eure Königin gewähren lassen. |
Doryani: Ja. Das haben wir alle. |
Mönch: Der Hof einer Tyrannin. |
Schatten: [DNT] |
Templer: [DNT] |
Druide: Ich kenne dieses Gefühl nur zu gut. Es schleicht sich an, wie ein Schatten. |
Duellant: [DNT] |
Waldläuferin: Benehmen sich Männer wirklich so? Das klingt einfach … verrückt. |
Doryani: Es muss eine Art von Wahnsinn sein, ja. |
Söldner: Sie könnte meinen Geist brechen, wann immer sie will. |
Doryani: Bitte. Macht Euch nicht darüber lustig. |
Söldner: Lache ich etwa, Alter? |
Doryani on Atziris Schönheit /20
Doryani: Atziri ist schön, so wie es die meisten Frauen auf ihre eigene Art sind. Ihr dominante Ausstrahlung beruht jedoch auf einem anderen Grund … ihrer Herzlosigkeit.
|
Krieger: Das ist ein Krieg, den niemand alleine gewinnen kann. |
Doryani: Treffend formuliert. |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Hexe: Das ist erbärmlich. |
Jägerin: Es ist schon traurig, Menschen so tief sinken zu sehen. |
Doryani: Ja … das stimmt. |
Zauberin: Deshalb sind {Sekhemas} an ihre Pflichten gebunden und nicht an Launen. Ihr habt Eure Königin gewähren lassen. |
Doryani: Ja. Das haben wir alle. |
Mönch: Der Hof einer Tyrannin. |
Schatten: [DNT] |
Templer: [DNT] |
Druide: Ich kenne dieses Gefühl nur zu gut. Es schleicht sich an, wie ein Schatten. |
Duellant: [DNT] |
Waldläuferin: Benehmen sich Männer wirklich so? Das klingt einfach … verrückt. |
Doryani: Es muss eine Art von Wahnsinn sein, ja. |
Söldner: Sie könnte meinen Geist brechen, wann immer sie will. |
Doryani: Bitte. Macht Euch nicht darüber lustig. |
Söldner: Lache ich etwa, Alter? |
Doryani on Der Dämon von Atzoatl /3
Doryani: |
Waldläuferin: Die Schätze. Jägerin: Die Schätze. Schatten: Die Schätze. Mönch: Die Schätze. Hexe: Die Schätze. Zauberin: Die Schätze. Marodeur: Die Schätze. Krieger: Die Schätze. Duellant: Die Schätze. Söldner: Die Schätze. Templer: Die Schätze. Druide: Die Schätze. |
Doryani: Ja. Die Schätze. |
Doryani on Der Dämon von Atzoatl /3
Doryani: |
Waldläuferin: Die Schätze. Jägerin: Die Schätze. Schatten: Die Schätze. Mönch: Die Schätze. Hexe: Die Schätze. Zauberin: Die Schätze. Marodeur: Die Schätze. Krieger: Die Schätze. Duellant: Die Schätze. Söldner: Die Schätze. Templer: Die Schätze. Druide: Die Schätze. |
Doryani: Ja. Die Schätze. |
Doryani on Der Dämon von Atzoatl /3
Doryani: |
Waldläuferin: Die Schätze. Jägerin: Die Schätze. Schatten: Die Schätze. Mönch: Die Schätze. Hexe: Die Schätze. Zauberin: Die Schätze. Marodeur: Die Schätze. Krieger: Die Schätze. Duellant: Die Schätze. Söldner: Die Schätze. Templer: Die Schätze. Druide: Die Schätze. |
Doryani: Ja. Die Schätze. |
Doryani on Der Dämon von Atzoatl /3
Doryani: |
Waldläuferin: Die Schätze. Jägerin: Die Schätze. Schatten: Die Schätze. Mönch: Die Schätze. Hexe: Die Schätze. Zauberin: Die Schätze. Marodeur: Die Schätze. Krieger: Die Schätze. Duellant: Die Schätze. Söldner: Die Schätze. Templer: Die Schätze. Druide: Die Schätze. |
Doryani: Ja. Die Schätze. |
Doryani on Der Dämon von Atzoatl /3
Doryani: |
Waldläuferin: Die Schätze. Jägerin: Die Schätze. Schatten: Die Schätze. Mönch: Die Schätze. Hexe: Die Schätze. Zauberin: Die Schätze. Marodeur: Die Schätze. Krieger: Die Schätze. Duellant: Die Schätze. Söldner: Die Schätze. Templer: Die Schätze. Druide: Die Schätze. |
Doryani: Ja. Die Schätze. |
Doryani on Der Dämon von Atzoatl /3
Doryani: |
Waldläuferin: Die Schätze. Jägerin: Die Schätze. Schatten: Die Schätze. Mönch: Die Schätze. Hexe: Die Schätze. Zauberin: Die Schätze. Marodeur: Die Schätze. Krieger: Die Schätze. Duellant: Die Schätze. Söldner: Die Schätze. Templer: Die Schätze. Druide: Die Schätze. |
Doryani: Ja. Die Schätze. |
Doryani on Der Dämon von Atzoatl /3
Doryani: |
Waldläuferin: Die Schätze. Jägerin: Die Schätze. Schatten: Die Schätze. Mönch: Die Schätze. Hexe: Die Schätze. Zauberin: Die Schätze. Marodeur: Die Schätze. Krieger: Die Schätze. Duellant: Die Schätze. Söldner: Die Schätze. Templer: Die Schätze. Druide: Die Schätze. |
Doryani: Ja. Die Schätze. |
Doryani on Das Eztli Pilli /26
Doryani: Für eine Weile deckten sich meine Interessen mit denen der Königin.
|
Krieger: Ihr wart also mitschuldig. |
Doryani: Ja. Ich flüchte mich nicht in Entschuldigungen. Ich tat, was ich tun musste. |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Jägerin: Ein gefährliches Vorhaben. |
Schatten: [DNT] |
Doryani: Das gefährlichste überhaupt. Meine Suche setzte alles aufs Spiel. |
Doryani: Zudem waren wir nicht die Ersten, die es versuchten. Das Eztli Pilli war bereits viele Jahrhunderte alt, als es auf mich überging.
|
Templer: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Zauberin: Soweit ich weiß, gründete sich der Aufstieg der Vaal auf die Reichtümer — und Ruinen — anderer. |
Mönch: Euer Fundament war verlorenes Wissen, das schon andere in den Untergang geführt hat. |
Druide: Eure Erkenntnisse basier'n also auf dem, was andere vor Euch gefund'n ham'. |
Doryani: Ja. Die Vaal entwickelten die Fähigkeit, Seelen in Kristalle zu implantieren auf der Basis alter nekromantischer Artefakte, die wir tief im Inneren der Erde fanden.
|
Doryani: Alles, was wir für zu instabil, zu gefährlich oder für nutzlos hielten versiegelten wir im Eztli Pilli, bewacht von achtundsiebzig Fallen.
|
Söldner: So ist sie, unser Fräulein Valai. |
Duellant: [DNT] |
Hexe: Das macht sie ziemlich oft. |
Doryani: Wie haltet Ihr es mit ihr aus? |
Hexe: Ihr Optimismus ist abstoßend, aber … es gibt Schlimmere. |
Doryani: Aus Eurem Mund ist das ein großes Lob. Vielleicht werde ich meine Verärgerung überdenken. |
Waldläuferin: Sie wird sich nicht ändern, nur weil Ihr das wünscht. |
Doryani: Ich würde niemals eine Dame der Vaal erniedrigen, indem ich von ihr verlange, sich selbst herabzusetzen. Es ist nur … |
Waldläuferin: Die {Kühnheit}. |
Doryani: Ja. Die "Kühnheit". |
Doryani on Schicksal der Vaal /15
Doryani: Mein Gönner warnte mich, dass mich das Schicksal quälen würde. Und auch wenn ich mir der Aussichtslosigkeit meiner Bemühungen bewusst bin, bin ich gezwungen, es dennoch zu versuchen.
|
Krieger: Es ist der Kampf, der zählt, nicht der Sieg. |
Marodeur: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Hexe: Können wir wirklich ändern, was sich bereits ereignet hat? Ist das {möglich}? |
Zauberin: Egal wie sehr wir kämpfen, die Zeit wird sich nicht Eurem Willen beugen. |
Mönch: S is' nich' an uns, die Vergang'nheit zu ändern. |
Schatten: [DNT] |
Waldläuferin: Vielleicht können wir sie nicht ändern. Aber ich werde es weiter versuchen, so lange wir Verbündete sind. |
Doryani: Einst klagte ich, dass ich die Vaal hätte retten können, wäre nur mehr Zeit geblieben. Jetzt habe ich alle Zeit der Welt.
|
Jägerin: Ihr wollt damit sagen, dass {wir} es immer und immer wieder versuchen werden. |
Druide: Das is' der Weg in den Wahnsinn, aber ich kann Euch kein'n Vorwurf mach'n. |
Söldner: So ist es richtig. Setzt den gerechten Kampf fort. Übrigens, wer ist dieser Gönner? |
Doryani: Darüber werden wir reden, wenn der richtige Zeitpunkt gekommen ist. Sie begannen, sich für mich zu interessieren, nachdem sie meine Prüfung … sehr amüsierte. |
Söldner: Das klingt nach einer Geschichte, die ich liebend gerne hören würde. |
Doryani on Schicksal der Vaal /15
Doryani: Mein Gönner warnte mich, dass mich das Schicksal quälen würde. Und auch wenn ich mir der Aussichtslosigkeit meiner Bemühungen bewusst bin, bin ich gezwungen, es dennoch zu versuchen.
|
Krieger: Es ist der Kampf, der zählt, nicht der Sieg. |
Marodeur: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Hexe: Können wir wirklich ändern, was sich bereits ereignet hat? Ist das {möglich}? |
Zauberin: Egal wie sehr wir kämpfen, die Zeit wird sich nicht Eurem Willen beugen. |
Mönch: S is' nich' an uns, die Vergang'nheit zu ändern. |
Schatten: [DNT] |
Waldläuferin: Vielleicht können wir sie nicht ändern. Aber ich werde es weiter versuchen, so lange wir Verbündete sind. |
Doryani: Einst klagte ich, dass ich die Vaal hätte retten können, wäre nur mehr Zeit geblieben. Jetzt habe ich alle Zeit der Welt.
|
Jägerin: Ihr wollt damit sagen, dass {wir} es immer und immer wieder versuchen werden. |
Druide: Das is' der Weg in den Wahnsinn, aber ich kann Euch kein'n Vorwurf mach'n. |
Söldner: So ist es richtig. Setzt den gerechten Kampf fort. Übrigens, wer ist dieser Gönner? |
Doryani: Darüber werden wir reden, wenn der richtige Zeitpunkt gekommen ist. Sie begannen, sich für mich zu interessieren, nachdem sie meine Prüfung … sehr amüsierte. |
Söldner: Das klingt nach einer Geschichte, die ich liebend gerne hören würde. |
Doryani on Schicksal der Vaal /15
Doryani: Mein Gönner warnte mich, dass mich das Schicksal quälen würde. Und auch wenn ich mir der Aussichtslosigkeit meiner Bemühungen bewusst bin, bin ich gezwungen, es dennoch zu versuchen.
|
Krieger: Es ist der Kampf, der zählt, nicht der Sieg. |
Marodeur: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Hexe: Können wir wirklich ändern, was sich bereits ereignet hat? Ist das {möglich}? |
Zauberin: Egal wie sehr wir kämpfen, die Zeit wird sich nicht Eurem Willen beugen. |
Mönch: S is' nich' an uns, die Vergang'nheit zu ändern. |
Schatten: [DNT] |
Waldläuferin: Vielleicht können wir sie nicht ändern. Aber ich werde es weiter versuchen, so lange wir Verbündete sind. |
Doryani: Einst klagte ich, dass ich die Vaal hätte retten können, wäre nur mehr Zeit geblieben. Jetzt habe ich alle Zeit der Welt.
|
Jägerin: Ihr wollt damit sagen, dass {wir} es immer und immer wieder versuchen werden. |
Druide: Das is' der Weg in den Wahnsinn, aber ich kann Euch kein'n Vorwurf mach'n. |
Söldner: So ist es richtig. Setzt den gerechten Kampf fort. Übrigens, wer ist dieser Gönner? |
Doryani: Darüber werden wir reden, wenn der richtige Zeitpunkt gekommen ist. Sie begannen, sich für mich zu interessieren, nachdem sie meine Prüfung … sehr amüsierte. |
Söldner: Das klingt nach einer Geschichte, die ich liebend gerne hören würde. |
Doryani on Schicksal der Vaal /15
Doryani: Mein Gönner warnte mich, dass mich das Schicksal quälen würde. Und auch wenn ich mir der Aussichtslosigkeit meiner Bemühungen bewusst bin, bin ich gezwungen, es dennoch zu versuchen.
|
Krieger: Es ist der Kampf, der zählt, nicht der Sieg. |
Marodeur: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Hexe: Können wir wirklich ändern, was sich bereits ereignet hat? Ist das {möglich}? |
Zauberin: Egal wie sehr wir kämpfen, die Zeit wird sich nicht Eurem Willen beugen. |
Mönch: S is' nich' an uns, die Vergang'nheit zu ändern. |
Schatten: [DNT] |
Waldläuferin: Vielleicht können wir sie nicht ändern. Aber ich werde es weiter versuchen, so lange wir Verbündete sind. |
Doryani: Einst klagte ich, dass ich die Vaal hätte retten können, wäre nur mehr Zeit geblieben. Jetzt habe ich alle Zeit der Welt.
|
Jägerin: Ihr wollt damit sagen, dass {wir} es immer und immer wieder versuchen werden. |
Druide: Das is' der Weg in den Wahnsinn, aber ich kann Euch kein'n Vorwurf mach'n. |
Söldner: So ist es richtig. Setzt den gerechten Kampf fort. Übrigens, wer ist dieser Gönner? |
Doryani: Darüber werden wir reden, wenn der richtige Zeitpunkt gekommen ist. Sie begannen, sich für mich zu interessieren, nachdem sie meine Prüfung … sehr amüsierte. |
Söldner: Das klingt nach einer Geschichte, die ich liebend gerne hören würde. |
Doryani on Schicksal der Vaal /15
Doryani: Mein Gönner warnte mich, dass mich das Schicksal quälen würde. Und auch wenn ich mir der Aussichtslosigkeit meiner Bemühungen bewusst bin, bin ich gezwungen, es dennoch zu versuchen.
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Krieger: Es ist der Kampf, der zählt, nicht der Sieg. |
Marodeur: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Hexe: Können wir wirklich ändern, was sich bereits ereignet hat? Ist das {möglich}? |
Zauberin: Egal wie sehr wir kämpfen, die Zeit wird sich nicht Eurem Willen beugen. |
Mönch: S is' nich' an uns, die Vergang'nheit zu ändern. |
Schatten: [DNT] |
Waldläuferin: Vielleicht können wir sie nicht ändern. Aber ich werde es weiter versuchen, so lange wir Verbündete sind. |
Doryani: Einst klagte ich, dass ich die Vaal hätte retten können, wäre nur mehr Zeit geblieben. Jetzt habe ich alle Zeit der Welt.
|
Jägerin: Ihr wollt damit sagen, dass {wir} es immer und immer wieder versuchen werden. |
Druide: Das is' der Weg in den Wahnsinn, aber ich kann Euch kein'n Vorwurf mach'n. |
Söldner: So ist es richtig. Setzt den gerechten Kampf fort. Übrigens, wer ist dieser Gönner? |
Doryani: Darüber werden wir reden, wenn der richtige Zeitpunkt gekommen ist. Sie begannen, sich für mich zu interessieren, nachdem sie meine Prüfung … sehr amüsierte. |
Söldner: Das klingt nach einer Geschichte, die ich liebend gerne hören würde. |
Doryani on Schicksal der Vaal /15
Doryani: Mein Gönner warnte mich, dass mich das Schicksal quälen würde. Und auch wenn ich mir der Aussichtslosigkeit meiner Bemühungen bewusst bin, bin ich gezwungen, es dennoch zu versuchen.
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Krieger: Es ist der Kampf, der zählt, nicht der Sieg. |
Marodeur: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Hexe: Können wir wirklich ändern, was sich bereits ereignet hat? Ist das {möglich}? |
Zauberin: Egal wie sehr wir kämpfen, die Zeit wird sich nicht Eurem Willen beugen. |
Mönch: S is' nich' an uns, die Vergang'nheit zu ändern. |
Schatten: [DNT] |
Waldläuferin: Vielleicht können wir sie nicht ändern. Aber ich werde es weiter versuchen, so lange wir Verbündete sind. |
Doryani: Einst klagte ich, dass ich die Vaal hätte retten können, wäre nur mehr Zeit geblieben. Jetzt habe ich alle Zeit der Welt.
|
Jägerin: Ihr wollt damit sagen, dass {wir} es immer und immer wieder versuchen werden. |
Druide: Das is' der Weg in den Wahnsinn, aber ich kann Euch kein'n Vorwurf mach'n. |
Söldner: So ist es richtig. Setzt den gerechten Kampf fort. Übrigens, wer ist dieser Gönner? |
Doryani: Darüber werden wir reden, wenn der richtige Zeitpunkt gekommen ist. Sie begannen, sich für mich zu interessieren, nachdem sie meine Prüfung … sehr amüsierte. |
Söldner: Das klingt nach einer Geschichte, die ich liebend gerne hören würde. |
Doryani on Schicksal der Vaal /15
Doryani: Mein Gönner warnte mich, dass mich das Schicksal quälen würde. Und auch wenn ich mir der Aussichtslosigkeit meiner Bemühungen bewusst bin, bin ich gezwungen, es dennoch zu versuchen.
|
Krieger: Es ist der Kampf, der zählt, nicht der Sieg. |
Marodeur: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Hexe: Können wir wirklich ändern, was sich bereits ereignet hat? Ist das {möglich}? |
Zauberin: Egal wie sehr wir kämpfen, die Zeit wird sich nicht Eurem Willen beugen. |
Mönch: S is' nich' an uns, die Vergang'nheit zu ändern. |
Schatten: [DNT] |
Waldläuferin: Vielleicht können wir sie nicht ändern. Aber ich werde es weiter versuchen, so lange wir Verbündete sind. |
Doryani: Einst klagte ich, dass ich die Vaal hätte retten können, wäre nur mehr Zeit geblieben. Jetzt habe ich alle Zeit der Welt.
|
Jägerin: Ihr wollt damit sagen, dass {wir} es immer und immer wieder versuchen werden. |
Druide: Das is' der Weg in den Wahnsinn, aber ich kann Euch kein'n Vorwurf mach'n. |
Söldner: So ist es richtig. Setzt den gerechten Kampf fort. Übrigens, wer ist dieser Gönner? |
Doryani: Darüber werden wir reden, wenn der richtige Zeitpunkt gekommen ist. Sie begannen, sich für mich zu interessieren, nachdem sie meine Prüfung … sehr amüsierte. |
Söldner: Das klingt nach einer Geschichte, die ich liebend gerne hören würde. |
Doryani on Gemmen /26
Doryani: Jede Gemme, die wir abbaute, schien den bestimmten Teil einer Sage oder eines Glaubens aufzugreifen.
|
Krieger: Sie stammen also von den Göttern? |
Doryani: Nein … sie stammen von uns. |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Hexe: Interessant. Ich denke, ich fange an, die wahre Natur dieser Welt zu verstehen. |
Doryani: Ihr habt einen einzigartigen Verstand. Ich hege keine Zweifel, dass Ihr das Wissen der Menschheit erweitern werdet. |
Hexe: Nicht, wenn ich es für mich behalte. |
Templer: [DNT] |
Waldläuferin: Ah, also bricht das, woran die Leute glauben, in Stücke … kristallisiert … |
Druide: Also unterscheid'n sich die Gemmen verschied'ner Zeitalter, weil sich der vorherrschende Glaube geändert hat … |
Doryani: Genau. |
Zauberin: Ich erkenne die Gefahr. Welcher Sterbliche könnte die Macht der Götter ablehnen? |
Jägerin: Die Stärke der Götter liegt in Wäldern und Tälern herum … jeder kann sie aufheben und dazu einsetzten, sich gegenseitig zu töten. |
Doryani: Unsere Königsfamile verfiel der Macht dieser Gemmen schon vor langer Zeit. In diesem Sinne waren wir immer schon dem Untergang geweiht. |
Mönch: Vielleicht könnte man die Gemmen als … Belohnung betrachten. Die Früchte unseres Glaubens. |
Doryani: Die Bestie ist nur ein Mittel zum Zweck. Die Götter haben nichts mit ihr zu tun. |
Mönch: Sin züchtete die Bestie. Er ist ein Gott … und es waren unsere Glaubensvorstellungen, die diese Gemmen geformt haben. |
Doryani: Ihr … habt mich erwischt. Vielleicht war meine Antwort zu kaltherzig. |
Schatten: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Söldner: Seid Ihr sicher? Welcher Gott verwendet eine Armbrust? |
Doryani: Kuetzakala natürlich. Göttin der Belagerung. |
Söldner: Wow. Von Euch lernt man lernt jeden Tag etwas Neues. |
Doryani on Gemmen /26
Doryani: Jede Gemme, die wir abbaute, schien den bestimmten Teil einer Sage oder eines Glaubens aufzugreifen.
|
Krieger: Sie stammen also von den Göttern? |
Doryani: Nein … sie stammen von uns. |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Hexe: Interessant. Ich denke, ich fange an, die wahre Natur dieser Welt zu verstehen. |
Doryani: Ihr habt einen einzigartigen Verstand. Ich hege keine Zweifel, dass Ihr das Wissen der Menschheit erweitern werdet. |
Hexe: Nicht, wenn ich es für mich behalte. |
Templer: [DNT] |
Waldläuferin: Ah, also bricht das, woran die Leute glauben, in Stücke … kristallisiert … |
Druide: Also unterscheid'n sich die Gemmen verschied'ner Zeitalter, weil sich der vorherrschende Glaube geändert hat … |
Doryani: Genau. |
Zauberin: Ich erkenne die Gefahr. Welcher Sterbliche könnte die Macht der Götter ablehnen? |
Jägerin: Die Stärke der Götter liegt in Wäldern und Tälern herum … jeder kann sie aufheben und dazu einsetzten, sich gegenseitig zu töten. |
Doryani: Unsere Königsfamile verfiel der Macht dieser Gemmen schon vor langer Zeit. In diesem Sinne waren wir immer schon dem Untergang geweiht. |
Mönch: Vielleicht könnte man die Gemmen als … Belohnung betrachten. Die Früchte unseres Glaubens. |
Doryani: Die Bestie ist nur ein Mittel zum Zweck. Die Götter haben nichts mit ihr zu tun. |
Mönch: Sin züchtete die Bestie. Er ist ein Gott … und es waren unsere Glaubensvorstellungen, die diese Gemmen geformt haben. |
Doryani: Ihr … habt mich erwischt. Vielleicht war meine Antwort zu kaltherzig. |
Schatten: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Söldner: Seid Ihr sicher? Welcher Gott verwendet eine Armbrust? |
Doryani: Kuetzakala natürlich. Göttin der Belagerung. |
Söldner: Wow. Von Euch lernt man lernt jeden Tag etwas Neues. |
Doryani on Gemmen /26
Doryani: Jede Gemme, die wir abbaute, schien den bestimmten Teil einer Sage oder eines Glaubens aufzugreifen.
|
Krieger: Sie stammen also von den Göttern? |
Doryani: Nein … sie stammen von uns. |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Hexe: Interessant. Ich denke, ich fange an, die wahre Natur dieser Welt zu verstehen. |
Doryani: Ihr habt einen einzigartigen Verstand. Ich hege keine Zweifel, dass Ihr das Wissen der Menschheit erweitern werdet. |
Hexe: Nicht, wenn ich es für mich behalte. |
Templer: [DNT] |
Waldläuferin: Ah, also bricht das, woran die Leute glauben, in Stücke … kristallisiert … |
Druide: Also unterscheid'n sich die Gemmen verschied'ner Zeitalter, weil sich der vorherrschende Glaube geändert hat … |
Doryani: Genau. |
Zauberin: Ich erkenne die Gefahr. Welcher Sterbliche könnte die Macht der Götter ablehnen? |
Jägerin: Die Stärke der Götter liegt in Wäldern und Tälern herum … jeder kann sie aufheben und dazu einsetzten, sich gegenseitig zu töten. |
Doryani: Unsere Königsfamile verfiel der Macht dieser Gemmen schon vor langer Zeit. In diesem Sinne waren wir immer schon dem Untergang geweiht. |
Mönch: Vielleicht könnte man die Gemmen als … Belohnung betrachten. Die Früchte unseres Glaubens. |
Doryani: Die Bestie ist nur ein Mittel zum Zweck. Die Götter haben nichts mit ihr zu tun. |
Mönch: Sin züchtete die Bestie. Er ist ein Gott … und es waren unsere Glaubensvorstellungen, die diese Gemmen geformt haben. |
Doryani: Ihr … habt mich erwischt. Vielleicht war meine Antwort zu kaltherzig. |
Schatten: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Söldner: Seid Ihr sicher? Welcher Gott verwendet eine Armbrust? |
Doryani: Kuetzakala natürlich. Göttin der Belagerung. |
Söldner: Wow. Von Euch lernt man lernt jeden Tag etwas Neues. |
Doryani on Gemmen /26
Doryani: Jede Gemme, die wir abbaute, schien den bestimmten Teil einer Sage oder eines Glaubens aufzugreifen.
|
Krieger: Sie stammen also von den Göttern? |
Doryani: Nein … sie stammen von uns. |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Hexe: Interessant. Ich denke, ich fange an, die wahre Natur dieser Welt zu verstehen. |
Doryani: Ihr habt einen einzigartigen Verstand. Ich hege keine Zweifel, dass Ihr das Wissen der Menschheit erweitern werdet. |
Hexe: Nicht, wenn ich es für mich behalte. |
Templer: [DNT] |
Waldläuferin: Ah, also bricht das, woran die Leute glauben, in Stücke … kristallisiert … |
Druide: Also unterscheid'n sich die Gemmen verschied'ner Zeitalter, weil sich der vorherrschende Glaube geändert hat … |
Doryani: Genau. |
Zauberin: Ich erkenne die Gefahr. Welcher Sterbliche könnte die Macht der Götter ablehnen? |
Jägerin: Die Stärke der Götter liegt in Wäldern und Tälern herum … jeder kann sie aufheben und dazu einsetzten, sich gegenseitig zu töten. |
Doryani: Unsere Königsfamile verfiel der Macht dieser Gemmen schon vor langer Zeit. In diesem Sinne waren wir immer schon dem Untergang geweiht. |
Mönch: Vielleicht könnte man die Gemmen als … Belohnung betrachten. Die Früchte unseres Glaubens. |
Doryani: Die Bestie ist nur ein Mittel zum Zweck. Die Götter haben nichts mit ihr zu tun. |
Mönch: Sin züchtete die Bestie. Er ist ein Gott … und es waren unsere Glaubensvorstellungen, die diese Gemmen geformt haben. |
Doryani: Ihr … habt mich erwischt. Vielleicht war meine Antwort zu kaltherzig. |
Schatten: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Söldner: Seid Ihr sicher? Welcher Gott verwendet eine Armbrust? |
Doryani: Kuetzakala natürlich. Göttin der Belagerung. |
Söldner: Wow. Von Euch lernt man lernt jeden Tag etwas Neues. |
Doryani on Gemmen /26
Doryani: Jede Gemme, die wir abbaute, schien den bestimmten Teil einer Sage oder eines Glaubens aufzugreifen.
|
Krieger: Sie stammen also von den Göttern? |
Doryani: Nein … sie stammen von uns. |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Hexe: Interessant. Ich denke, ich fange an, die wahre Natur dieser Welt zu verstehen. |
Doryani: Ihr habt einen einzigartigen Verstand. Ich hege keine Zweifel, dass Ihr das Wissen der Menschheit erweitern werdet. |
Hexe: Nicht, wenn ich es für mich behalte. |
Templer: [DNT] |
Waldläuferin: Ah, also bricht das, woran die Leute glauben, in Stücke … kristallisiert … |
Druide: Also unterscheid'n sich die Gemmen verschied'ner Zeitalter, weil sich der vorherrschende Glaube geändert hat … |
Doryani: Genau. |
Zauberin: Ich erkenne die Gefahr. Welcher Sterbliche könnte die Macht der Götter ablehnen? |
Jägerin: Die Stärke der Götter liegt in Wäldern und Tälern herum … jeder kann sie aufheben und dazu einsetzten, sich gegenseitig zu töten. |
Doryani: Unsere Königsfamile verfiel der Macht dieser Gemmen schon vor langer Zeit. In diesem Sinne waren wir immer schon dem Untergang geweiht. |
Mönch: Vielleicht könnte man die Gemmen als … Belohnung betrachten. Die Früchte unseres Glaubens. |
Doryani: Die Bestie ist nur ein Mittel zum Zweck. Die Götter haben nichts mit ihr zu tun. |
Mönch: Sin züchtete die Bestie. Er ist ein Gott … und es waren unsere Glaubensvorstellungen, die diese Gemmen geformt haben. |
Doryani: Ihr … habt mich erwischt. Vielleicht war meine Antwort zu kaltherzig. |
Schatten: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Söldner: Seid Ihr sicher? Welcher Gott verwendet eine Armbrust? |
Doryani: Kuetzakala natürlich. Göttin der Belagerung. |
Söldner: Wow. Von Euch lernt man lernt jeden Tag etwas Neues. |
Doryani on Gemmen /26
Doryani: Jede Gemme, die wir abbaute, schien den bestimmten Teil einer Sage oder eines Glaubens aufzugreifen.
|
Krieger: Sie stammen also von den Göttern? |
Doryani: Nein … sie stammen von uns. |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Hexe: Interessant. Ich denke, ich fange an, die wahre Natur dieser Welt zu verstehen. |
Doryani: Ihr habt einen einzigartigen Verstand. Ich hege keine Zweifel, dass Ihr das Wissen der Menschheit erweitern werdet. |
Hexe: Nicht, wenn ich es für mich behalte. |
Templer: [DNT] |
Waldläuferin: Ah, also bricht das, woran die Leute glauben, in Stücke … kristallisiert … |
Druide: Also unterscheid'n sich die Gemmen verschied'ner Zeitalter, weil sich der vorherrschende Glaube geändert hat … |
Doryani: Genau. |
Zauberin: Ich erkenne die Gefahr. Welcher Sterbliche könnte die Macht der Götter ablehnen? |
Jägerin: Die Stärke der Götter liegt in Wäldern und Tälern herum … jeder kann sie aufheben und dazu einsetzten, sich gegenseitig zu töten. |
Doryani: Unsere Königsfamile verfiel der Macht dieser Gemmen schon vor langer Zeit. In diesem Sinne waren wir immer schon dem Untergang geweiht. |
Mönch: Vielleicht könnte man die Gemmen als … Belohnung betrachten. Die Früchte unseres Glaubens. |
Doryani: Die Bestie ist nur ein Mittel zum Zweck. Die Götter haben nichts mit ihr zu tun. |
Mönch: Sin züchtete die Bestie. Er ist ein Gott … und es waren unsere Glaubensvorstellungen, die diese Gemmen geformt haben. |
Doryani: Ihr … habt mich erwischt. Vielleicht war meine Antwort zu kaltherzig. |
Schatten: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Söldner: Seid Ihr sicher? Welcher Gott verwendet eine Armbrust? |
Doryani: Kuetzakala natürlich. Göttin der Belagerung. |
Söldner: Wow. Von Euch lernt man lernt jeden Tag etwas Neues. |
Doryani on Gemmen /26
Doryani: Jede Gemme, die wir abbaute, schien den bestimmten Teil einer Sage oder eines Glaubens aufzugreifen.
|
Krieger: Sie stammen also von den Göttern? |
Doryani: Nein … sie stammen von uns. |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Hexe: Interessant. Ich denke, ich fange an, die wahre Natur dieser Welt zu verstehen. |
Doryani: Ihr habt einen einzigartigen Verstand. Ich hege keine Zweifel, dass Ihr das Wissen der Menschheit erweitern werdet. |
Hexe: Nicht, wenn ich es für mich behalte. |
Templer: [DNT] |
Waldläuferin: Ah, also bricht das, woran die Leute glauben, in Stücke … kristallisiert … |
Druide: Also unterscheid'n sich die Gemmen verschied'ner Zeitalter, weil sich der vorherrschende Glaube geändert hat … |
Doryani: Genau. |
Zauberin: Ich erkenne die Gefahr. Welcher Sterbliche könnte die Macht der Götter ablehnen? |
Jägerin: Die Stärke der Götter liegt in Wäldern und Tälern herum … jeder kann sie aufheben und dazu einsetzten, sich gegenseitig zu töten. |
Doryani: Unsere Königsfamile verfiel der Macht dieser Gemmen schon vor langer Zeit. In diesem Sinne waren wir immer schon dem Untergang geweiht. |
Mönch: Vielleicht könnte man die Gemmen als … Belohnung betrachten. Die Früchte unseres Glaubens. |
Doryani: Die Bestie ist nur ein Mittel zum Zweck. Die Götter haben nichts mit ihr zu tun. |
Mönch: Sin züchtete die Bestie. Er ist ein Gott … und es waren unsere Glaubensvorstellungen, die diese Gemmen geformt haben. |
Doryani: Ihr … habt mich erwischt. Vielleicht war meine Antwort zu kaltherzig. |
Schatten: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Söldner: Seid Ihr sicher? Welcher Gott verwendet eine Armbrust? |
Doryani: Kuetzakala natürlich. Göttin der Belagerung. |
Söldner: Wow. Von Euch lernt man lernt jeden Tag etwas Neues. |
Doryani on Die Wiege /22
Doryani: Atziri ist schon seit langem von der Bestie besessen, seit dem Zeitpunkt, als ich ihr Versteck in den Bergen fand …
|
Marodeur: [DNT] |
Hexe: … und hatte sie recht? |
Doryani: Es ist am Leben, aber ich glaube nicht, dass es fühlen kann wie selbst die einfachsten Tiere … |
Zauberin: Kann die Bestie auf diese Art wirklich gezähmt werden? |
Druide: Kann die Bestie einem Herrn gehorchen? |
Doryani: Ich glaube nicht, dass sie jemals wirklich kontrolliert werden kann. |
Schatten: [DNT] |
Jägerin: Nicht alle Kreaturen fühlen so wie wir. |
Doryani: In der Tat. Ich habe keine Beweise dafür gefunden, dass die Bestie zu so einer Bindung fähig ist. |
Duellant: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Doryani: Ich habe sie selbst studiert, unter dem Vorwand, sie für sie zu untersuchen. Ich habe meine Arbeit verzögert, wo immer ich konnte, um Zeit zu gewinnen.
|
Krieger: Dann ist das alles Eure Schuld? |
Söldner: Ach, schau an. So habt Ihr Euch an der heißen Suppe verbrannt. Es ist Eure Schuld. |
Doryani: Teilweise. Die Geschichte wird sich wahrscheinlich an mich als ein Monster erinnern, aber es ließ sich nicht vermeiden. |
Mönch: Habt Ihr versucht zu sabotieren, was auch immer Ihr ihr überreicht habt? |
Doryani: Ich versuchte es … aber sie ließ meine Arbeit durch ihre loyalen Architekten überprüfen. |
Mönch: Sie vertraute Euch nicht? |
Doryani: Atziri vertraut niemandem. |
Templer: [DNT] |
Waldläuferin: Ihr wart wie ein Tier in der Falle, das sich sein eigenes Bein abbeißt, um zu überleben … |
Doryani on Die Wiege /22
Doryani: Atziri ist schon seit langem von der Bestie besessen, seit dem Zeitpunkt, als ich ihr Versteck in den Bergen fand …
|
Marodeur: [DNT] |
Hexe: … und hatte sie recht? |
Doryani: Es ist am Leben, aber ich glaube nicht, dass es fühlen kann wie selbst die einfachsten Tiere … |
Zauberin: Kann die Bestie auf diese Art wirklich gezähmt werden? |
Druide: Kann die Bestie einem Herrn gehorchen? |
Doryani: Ich glaube nicht, dass sie jemals wirklich kontrolliert werden kann. |
Schatten: [DNT] |
Jägerin: Nicht alle Kreaturen fühlen so wie wir. |
Doryani: In der Tat. Ich habe keine Beweise dafür gefunden, dass die Bestie zu so einer Bindung fähig ist. |
Duellant: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Doryani: Ich habe sie selbst studiert, unter dem Vorwand, sie für sie zu untersuchen. Ich habe meine Arbeit verzögert, wo immer ich konnte, um Zeit zu gewinnen.
|
Krieger: Dann ist das alles Eure Schuld? |
Söldner: Ach, schau an. So habt Ihr Euch an der heißen Suppe verbrannt. Es ist Eure Schuld. |
Doryani: Teilweise. Die Geschichte wird sich wahrscheinlich an mich als ein Monster erinnern, aber es ließ sich nicht vermeiden. |
Mönch: Habt Ihr versucht zu sabotieren, was auch immer Ihr ihr überreicht habt? |
Doryani: Ich versuchte es … aber sie ließ meine Arbeit durch ihre loyalen Architekten überprüfen. |
Mönch: Sie vertraute Euch nicht? |
Doryani: Atziri vertraut niemandem. |
Templer: [DNT] |
Waldläuferin: Ihr wart wie ein Tier in der Falle, das sich sein eigenes Bein abbeißt, um zu überleben … |
Doryani on Die Wiege /22
Doryani: Atziri ist schon seit langem von der Bestie besessen, seit dem Zeitpunkt, als ich ihr Versteck in den Bergen fand …
|
Marodeur: [DNT] |
Hexe: … und hatte sie recht? |
Doryani: Es ist am Leben, aber ich glaube nicht, dass es fühlen kann wie selbst die einfachsten Tiere … |
Zauberin: Kann die Bestie auf diese Art wirklich gezähmt werden? |
Druide: Kann die Bestie einem Herrn gehorchen? |
Doryani: Ich glaube nicht, dass sie jemals wirklich kontrolliert werden kann. |
Schatten: [DNT] |
Jägerin: Nicht alle Kreaturen fühlen so wie wir. |
Doryani: In der Tat. Ich habe keine Beweise dafür gefunden, dass die Bestie zu so einer Bindung fähig ist. |
Duellant: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Doryani: Ich habe sie selbst studiert, unter dem Vorwand, sie für sie zu untersuchen. Ich habe meine Arbeit verzögert, wo immer ich konnte, um Zeit zu gewinnen.
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Krieger: Dann ist das alles Eure Schuld? |
Söldner: Ach, schau an. So habt Ihr Euch an der heißen Suppe verbrannt. Es ist Eure Schuld. |
Doryani: Teilweise. Die Geschichte wird sich wahrscheinlich an mich als ein Monster erinnern, aber es ließ sich nicht vermeiden. |
Mönch: Habt Ihr versucht zu sabotieren, was auch immer Ihr ihr überreicht habt? |
Doryani: Ich versuchte es … aber sie ließ meine Arbeit durch ihre loyalen Architekten überprüfen. |
Mönch: Sie vertraute Euch nicht? |
Doryani: Atziri vertraut niemandem. |
Templer: [DNT] |
Waldläuferin: Ihr wart wie ein Tier in der Falle, das sich sein eigenes Bein abbeißt, um zu überleben … |
Doryani on Die Wiege /22
Doryani: Atziri ist schon seit langem von der Bestie besessen, seit dem Zeitpunkt, als ich ihr Versteck in den Bergen fand …
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Marodeur: [DNT] |
Hexe: … und hatte sie recht? |
Doryani: Es ist am Leben, aber ich glaube nicht, dass es fühlen kann wie selbst die einfachsten Tiere … |
Zauberin: Kann die Bestie auf diese Art wirklich gezähmt werden? |
Druide: Kann die Bestie einem Herrn gehorchen? |
Doryani: Ich glaube nicht, dass sie jemals wirklich kontrolliert werden kann. |
Schatten: [DNT] |
Jägerin: Nicht alle Kreaturen fühlen so wie wir. |
Doryani: In der Tat. Ich habe keine Beweise dafür gefunden, dass die Bestie zu so einer Bindung fähig ist. |
Duellant: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Doryani: Ich habe sie selbst studiert, unter dem Vorwand, sie für sie zu untersuchen. Ich habe meine Arbeit verzögert, wo immer ich konnte, um Zeit zu gewinnen.
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Krieger: Dann ist das alles Eure Schuld? |
Söldner: Ach, schau an. So habt Ihr Euch an der heißen Suppe verbrannt. Es ist Eure Schuld. |
Doryani: Teilweise. Die Geschichte wird sich wahrscheinlich an mich als ein Monster erinnern, aber es ließ sich nicht vermeiden. |
Mönch: Habt Ihr versucht zu sabotieren, was auch immer Ihr ihr überreicht habt? |
Doryani: Ich versuchte es … aber sie ließ meine Arbeit durch ihre loyalen Architekten überprüfen. |
Mönch: Sie vertraute Euch nicht? |
Doryani: Atziri vertraut niemandem. |
Templer: [DNT] |
Waldläuferin: Ihr wart wie ein Tier in der Falle, das sich sein eigenes Bein abbeißt, um zu überleben … |
Doryani on Die Wiege /22
Doryani: Atziri ist schon seit langem von der Bestie besessen, seit dem Zeitpunkt, als ich ihr Versteck in den Bergen fand …
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Marodeur: [DNT] |
Hexe: … und hatte sie recht? |
Doryani: Es ist am Leben, aber ich glaube nicht, dass es fühlen kann wie selbst die einfachsten Tiere … |
Zauberin: Kann die Bestie auf diese Art wirklich gezähmt werden? |
Druide: Kann die Bestie einem Herrn gehorchen? |
Doryani: Ich glaube nicht, dass sie jemals wirklich kontrolliert werden kann. |
Schatten: [DNT] |
Jägerin: Nicht alle Kreaturen fühlen so wie wir. |
Doryani: In der Tat. Ich habe keine Beweise dafür gefunden, dass die Bestie zu so einer Bindung fähig ist. |
Duellant: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Doryani: Ich habe sie selbst studiert, unter dem Vorwand, sie für sie zu untersuchen. Ich habe meine Arbeit verzögert, wo immer ich konnte, um Zeit zu gewinnen.
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Krieger: Dann ist das alles Eure Schuld? |
Söldner: Ach, schau an. So habt Ihr Euch an der heißen Suppe verbrannt. Es ist Eure Schuld. |
Doryani: Teilweise. Die Geschichte wird sich wahrscheinlich an mich als ein Monster erinnern, aber es ließ sich nicht vermeiden. |
Mönch: Habt Ihr versucht zu sabotieren, was auch immer Ihr ihr überreicht habt? |
Doryani: Ich versuchte es … aber sie ließ meine Arbeit durch ihre loyalen Architekten überprüfen. |
Mönch: Sie vertraute Euch nicht? |
Doryani: Atziri vertraut niemandem. |
Templer: [DNT] |
Waldläuferin: Ihr wart wie ein Tier in der Falle, das sich sein eigenes Bein abbeißt, um zu überleben … |
Doryani on Die Wiege /22
Doryani: Atziri ist schon seit langem von der Bestie besessen, seit dem Zeitpunkt, als ich ihr Versteck in den Bergen fand …
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Marodeur: [DNT] |
Hexe: … und hatte sie recht? |
Doryani: Es ist am Leben, aber ich glaube nicht, dass es fühlen kann wie selbst die einfachsten Tiere … |
Zauberin: Kann die Bestie auf diese Art wirklich gezähmt werden? |
Druide: Kann die Bestie einem Herrn gehorchen? |
Doryani: Ich glaube nicht, dass sie jemals wirklich kontrolliert werden kann. |
Schatten: [DNT] |
Jägerin: Nicht alle Kreaturen fühlen so wie wir. |
Doryani: In der Tat. Ich habe keine Beweise dafür gefunden, dass die Bestie zu so einer Bindung fähig ist. |
Duellant: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Doryani: Ich habe sie selbst studiert, unter dem Vorwand, sie für sie zu untersuchen. Ich habe meine Arbeit verzögert, wo immer ich konnte, um Zeit zu gewinnen.
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Krieger: Dann ist das alles Eure Schuld? |
Söldner: Ach, schau an. So habt Ihr Euch an der heißen Suppe verbrannt. Es ist Eure Schuld. |
Doryani: Teilweise. Die Geschichte wird sich wahrscheinlich an mich als ein Monster erinnern, aber es ließ sich nicht vermeiden. |
Mönch: Habt Ihr versucht zu sabotieren, was auch immer Ihr ihr überreicht habt? |
Doryani: Ich versuchte es … aber sie ließ meine Arbeit durch ihre loyalen Architekten überprüfen. |
Mönch: Sie vertraute Euch nicht? |
Doryani: Atziri vertraut niemandem. |
Templer: [DNT] |
Waldläuferin: Ihr wart wie ein Tier in der Falle, das sich sein eigenes Bein abbeißt, um zu überleben … |
Doryani on Die Wiege /22
Doryani: Atziri ist schon seit langem von der Bestie besessen, seit dem Zeitpunkt, als ich ihr Versteck in den Bergen fand …
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Marodeur: [DNT] |
Hexe: … und hatte sie recht? |
Doryani: Es ist am Leben, aber ich glaube nicht, dass es fühlen kann wie selbst die einfachsten Tiere … |
Zauberin: Kann die Bestie auf diese Art wirklich gezähmt werden? |
Druide: Kann die Bestie einem Herrn gehorchen? |
Doryani: Ich glaube nicht, dass sie jemals wirklich kontrolliert werden kann. |
Schatten: [DNT] |
Jägerin: Nicht alle Kreaturen fühlen so wie wir. |
Doryani: In der Tat. Ich habe keine Beweise dafür gefunden, dass die Bestie zu so einer Bindung fähig ist. |
Duellant: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Doryani: Ich habe sie selbst studiert, unter dem Vorwand, sie für sie zu untersuchen. Ich habe meine Arbeit verzögert, wo immer ich konnte, um Zeit zu gewinnen.
|
Krieger: Dann ist das alles Eure Schuld? |
Söldner: Ach, schau an. So habt Ihr Euch an der heißen Suppe verbrannt. Es ist Eure Schuld. |
Doryani: Teilweise. Die Geschichte wird sich wahrscheinlich an mich als ein Monster erinnern, aber es ließ sich nicht vermeiden. |
Mönch: Habt Ihr versucht zu sabotieren, was auch immer Ihr ihr überreicht habt? |
Doryani: Ich versuchte es … aber sie ließ meine Arbeit durch ihre loyalen Architekten überprüfen. |
Mönch: Sie vertraute Euch nicht? |
Doryani: Atziri vertraut niemandem. |
Templer: [DNT] |
Waldläuferin: Ihr wart wie ein Tier in der Falle, das sich sein eigenes Bein abbeißt, um zu überleben … |
Doryani on Blutmedaillons /19
Doryani: Im Spiel der Lügen und Intrigen war die Geheimhaltung das oberste Gebot bei allen Vorhaben.
|
Krieger: Dann werde ich dieses Medaillon in meinen Besitz bringen. |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Marodeur: [DNT] |
Hexe: Dann holen wir es uns einfach. Das dauert nur eine Minute. |
Zauberin: Verstanden. Ich hole das Medaillon. |
Duellant: [DNT] |
Söldner: Ihr sagt also, dass wir das Medaillon brauchen. |
Doryani: … ja … |
Söldner: Ich bin schon dabei! |
Waldläuferin: Wird das Medaillon noch funktionieren, falls er tot ist? |
Doryani: Ja … sollte es dazu kommen. |
Jägerin: Ich werde sehen, was ich für Euch tun kann. |
Schatten: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Mönch: Ich werde tun, was nötig ist. |
Templer: [DNT] |
Druide: Ich verstehe. Also gut, ich werd' tun, was ich kann. |
Doryani on Blutmedaillons /19
Doryani: Im Spiel der Lügen und Intrigen war die Geheimhaltung das oberste Gebot bei allen Vorhaben.
|
Krieger: Dann werde ich dieses Medaillon in meinen Besitz bringen. |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Marodeur: [DNT] |
Hexe: Dann holen wir es uns einfach. Das dauert nur eine Minute. |
Zauberin: Verstanden. Ich hole das Medaillon. |
Duellant: [DNT] |
Söldner: Ihr sagt also, dass wir das Medaillon brauchen. |
Doryani: … ja … |
Söldner: Ich bin schon dabei! |
Waldläuferin: Wird das Medaillon noch funktionieren, falls er tot ist? |
Doryani: Ja … sollte es dazu kommen. |
Jägerin: Ich werde sehen, was ich für Euch tun kann. |
Schatten: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Mönch: Ich werde tun, was nötig ist. |
Templer: [DNT] |
Druide: Ich verstehe. Also gut, ich werd' tun, was ich kann. |
Doryani on Blutmedaillons /19
Doryani: Im Spiel der Lügen und Intrigen war die Geheimhaltung das oberste Gebot bei allen Vorhaben.
|
Krieger: Dann werde ich dieses Medaillon in meinen Besitz bringen. |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Marodeur: [DNT] |
Hexe: Dann holen wir es uns einfach. Das dauert nur eine Minute. |
Zauberin: Verstanden. Ich hole das Medaillon. |
Duellant: [DNT] |
Söldner: Ihr sagt also, dass wir das Medaillon brauchen. |
Doryani: … ja … |
Söldner: Ich bin schon dabei! |
Waldläuferin: Wird das Medaillon noch funktionieren, falls er tot ist? |
Doryani: Ja … sollte es dazu kommen. |
Jägerin: Ich werde sehen, was ich für Euch tun kann. |
Schatten: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Mönch: Ich werde tun, was nötig ist. |
Templer: [DNT] |
Druide: Ich verstehe. Also gut, ich werd' tun, was ich kann. |
Doryani on Blutmedaillons /19
Doryani: Im Spiel der Lügen und Intrigen war die Geheimhaltung das oberste Gebot bei allen Vorhaben.
|
Krieger: Dann werde ich dieses Medaillon in meinen Besitz bringen. |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Marodeur: [DNT] |
Hexe: Dann holen wir es uns einfach. Das dauert nur eine Minute. |
Zauberin: Verstanden. Ich hole das Medaillon. |
Duellant: [DNT] |
Söldner: Ihr sagt also, dass wir das Medaillon brauchen. |
Doryani: … ja … |
Söldner: Ich bin schon dabei! |
Waldläuferin: Wird das Medaillon noch funktionieren, falls er tot ist? |
Doryani: Ja … sollte es dazu kommen. |
Jägerin: Ich werde sehen, was ich für Euch tun kann. |
Schatten: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Mönch: Ich werde tun, was nötig ist. |
Templer: [DNT] |
Druide: Ich verstehe. Also gut, ich werd' tun, was ich kann. |
Doryani on Blutmedaillons /19
Doryani: Im Spiel der Lügen und Intrigen war die Geheimhaltung das oberste Gebot bei allen Vorhaben.
|
Krieger: Dann werde ich dieses Medaillon in meinen Besitz bringen. |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Marodeur: [DNT] |
Hexe: Dann holen wir es uns einfach. Das dauert nur eine Minute. |
Zauberin: Verstanden. Ich hole das Medaillon. |
Duellant: [DNT] |
Söldner: Ihr sagt also, dass wir das Medaillon brauchen. |
Doryani: … ja … |
Söldner: Ich bin schon dabei! |
Waldläuferin: Wird das Medaillon noch funktionieren, falls er tot ist? |
Doryani: Ja … sollte es dazu kommen. |
Jägerin: Ich werde sehen, was ich für Euch tun kann. |
Schatten: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Mönch: Ich werde tun, was nötig ist. |
Templer: [DNT] |
Druide: Ich verstehe. Also gut, ich werd' tun, was ich kann. |
Doryani on Blutmedaillons /19
Doryani: Im Spiel der Lügen und Intrigen war die Geheimhaltung das oberste Gebot bei allen Vorhaben.
|
Krieger: Dann werde ich dieses Medaillon in meinen Besitz bringen. |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Marodeur: [DNT] |
Hexe: Dann holen wir es uns einfach. Das dauert nur eine Minute. |
Zauberin: Verstanden. Ich hole das Medaillon. |
Duellant: [DNT] |
Söldner: Ihr sagt also, dass wir das Medaillon brauchen. |
Doryani: … ja … |
Söldner: Ich bin schon dabei! |
Waldläuferin: Wird das Medaillon noch funktionieren, falls er tot ist? |
Doryani: Ja … sollte es dazu kommen. |
Jägerin: Ich werde sehen, was ich für Euch tun kann. |
Schatten: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Mönch: Ich werde tun, was nötig ist. |
Templer: [DNT] |
Druide: Ich verstehe. Also gut, ich werd' tun, was ich kann. |
Doryani on Blutmedaillons /19
Doryani: Im Spiel der Lügen und Intrigen war die Geheimhaltung das oberste Gebot bei allen Vorhaben.
|
Krieger: Dann werde ich dieses Medaillon in meinen Besitz bringen. |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Marodeur: [DNT] |
Hexe: Dann holen wir es uns einfach. Das dauert nur eine Minute. |
Zauberin: Verstanden. Ich hole das Medaillon. |
Duellant: [DNT] |
Söldner: Ihr sagt also, dass wir das Medaillon brauchen. |
Doryani: … ja … |
Söldner: Ich bin schon dabei! |
Waldläuferin: Wird das Medaillon noch funktionieren, falls er tot ist? |
Doryani: Ja … sollte es dazu kommen. |
Jägerin: Ich werde sehen, was ich für Euch tun kann. |
Schatten: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Mönch: Ich werde tun, was nötig ist. |
Templer: [DNT] |
Druide: Ich verstehe. Also gut, ich werd' tun, was ich kann. |
Doryani on Die Rote Vereinigung /17
Doryani: Auf ihren Wunsch hin habe ich alles Nötige für die Rote Vereinigung vorbereitet. Ich baute eine Wiege aus Gemmen. Die Systeme für Xipocados Tempel.
|
Marodeur: [DNT] |
Mönch: Die Bestie scheint nicht vorhersehbar zu sein. |
Waldläuferin: Das ist immer so. |
Druide: Ich hab' solche Schreck'n nur einmal zuvor geseh'n … |
Doryani: |
Krieger: Es ist nie falsch, für eine bessere Zukunft zu kämpfen. |
Hexe: Ich verstehe nicht, wie sie {schlimmer} sein könnte. |
Zauberin: Oder vielleicht wäre sie ohne uns schlimmer ausgefallen. Das können wir nicht wissen. |
Doryani: Ich nehme an, das stimmt … |
Schatten: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Templer: [DNT] |
Jägerin: Dann werden wir es wieder versuchen, bis wir es schaffen, etwas zu ändern. |
Söldner: Das ist irgendwie unser Ding, was? Alles verschlimmern? |
Doryani: Bis jetzt … |
Doryani on Die Rote Vereinigung /17
Doryani: Auf ihren Wunsch hin habe ich alles Nötige für die Rote Vereinigung vorbereitet. Ich baute eine Wiege aus Gemmen. Die Systeme für Xipocados Tempel.
|
Marodeur: [DNT] |
Mönch: Die Bestie scheint nicht vorhersehbar zu sein. |
Waldläuferin: Das ist immer so. |
Druide: Ich hab' solche Schreck'n nur einmal zuvor geseh'n … |
Doryani: |
Krieger: Es ist nie falsch, für eine bessere Zukunft zu kämpfen. |
Hexe: Ich verstehe nicht, wie sie {schlimmer} sein könnte. |
Zauberin: Oder vielleicht wäre sie ohne uns schlimmer ausgefallen. Das können wir nicht wissen. |
Doryani: Ich nehme an, das stimmt … |
Schatten: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Templer: [DNT] |
Jägerin: Dann werden wir es wieder versuchen, bis wir es schaffen, etwas zu ändern. |
Söldner: Das ist irgendwie unser Ding, was? Alles verschlimmern? |
Doryani: Bis jetzt … |
Doryani on Die Rote Vereinigung /17
Doryani: Auf ihren Wunsch hin habe ich alles Nötige für die Rote Vereinigung vorbereitet. Ich baute eine Wiege aus Gemmen. Die Systeme für Xipocados Tempel.
|
Marodeur: [DNT] |
Mönch: Die Bestie scheint nicht vorhersehbar zu sein. |
Waldläuferin: Das ist immer so. |
Druide: Ich hab' solche Schreck'n nur einmal zuvor geseh'n … |
Doryani: |
Krieger: Es ist nie falsch, für eine bessere Zukunft zu kämpfen. |
Hexe: Ich verstehe nicht, wie sie {schlimmer} sein könnte. |
Zauberin: Oder vielleicht wäre sie ohne uns schlimmer ausgefallen. Das können wir nicht wissen. |
Doryani: Ich nehme an, das stimmt … |
Schatten: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Templer: [DNT] |
Jägerin: Dann werden wir es wieder versuchen, bis wir es schaffen, etwas zu ändern. |
Söldner: Das ist irgendwie unser Ding, was? Alles verschlimmern? |
Doryani: Bis jetzt … |
Doryani on Die Rote Vereinigung /17
Doryani: Auf ihren Wunsch hin habe ich alles Nötige für die Rote Vereinigung vorbereitet. Ich baute eine Wiege aus Gemmen. Die Systeme für Xipocados Tempel.
|
Marodeur: [DNT] |
Mönch: Die Bestie scheint nicht vorhersehbar zu sein. |
Waldläuferin: Das ist immer so. |
Druide: Ich hab' solche Schreck'n nur einmal zuvor geseh'n … |
Doryani: |
Krieger: Es ist nie falsch, für eine bessere Zukunft zu kämpfen. |
Hexe: Ich verstehe nicht, wie sie {schlimmer} sein könnte. |
Zauberin: Oder vielleicht wäre sie ohne uns schlimmer ausgefallen. Das können wir nicht wissen. |
Doryani: Ich nehme an, das stimmt … |
Schatten: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Templer: [DNT] |
Jägerin: Dann werden wir es wieder versuchen, bis wir es schaffen, etwas zu ändern. |
Söldner: Das ist irgendwie unser Ding, was? Alles verschlimmern? |
Doryani: Bis jetzt … |
Doryani on Die Rote Vereinigung /17
Doryani: Auf ihren Wunsch hin habe ich alles Nötige für die Rote Vereinigung vorbereitet. Ich baute eine Wiege aus Gemmen. Die Systeme für Xipocados Tempel.
|
Marodeur: [DNT] |
Mönch: Die Bestie scheint nicht vorhersehbar zu sein. |
Waldläuferin: Das ist immer so. |
Druide: Ich hab' solche Schreck'n nur einmal zuvor geseh'n … |
Doryani: |
Krieger: Es ist nie falsch, für eine bessere Zukunft zu kämpfen. |
Hexe: Ich verstehe nicht, wie sie {schlimmer} sein könnte. |
Zauberin: Oder vielleicht wäre sie ohne uns schlimmer ausgefallen. Das können wir nicht wissen. |
Doryani: Ich nehme an, das stimmt … |
Schatten: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Templer: [DNT] |
Jägerin: Dann werden wir es wieder versuchen, bis wir es schaffen, etwas zu ändern. |
Söldner: Das ist irgendwie unser Ding, was? Alles verschlimmern? |
Doryani: Bis jetzt … |
Doryani on Die Rote Vereinigung /17
Doryani: Auf ihren Wunsch hin habe ich alles Nötige für die Rote Vereinigung vorbereitet. Ich baute eine Wiege aus Gemmen. Die Systeme für Xipocados Tempel.
|
Marodeur: [DNT] |
Mönch: Die Bestie scheint nicht vorhersehbar zu sein. |
Waldläuferin: Das ist immer so. |
Druide: Ich hab' solche Schreck'n nur einmal zuvor geseh'n … |
Doryani: |
Krieger: Es ist nie falsch, für eine bessere Zukunft zu kämpfen. |
Hexe: Ich verstehe nicht, wie sie {schlimmer} sein könnte. |
Zauberin: Oder vielleicht wäre sie ohne uns schlimmer ausgefallen. Das können wir nicht wissen. |
Doryani: Ich nehme an, das stimmt … |
Schatten: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Templer: [DNT] |
Jägerin: Dann werden wir es wieder versuchen, bis wir es schaffen, etwas zu ändern. |
Söldner: Das ist irgendwie unser Ding, was? Alles verschlimmern? |
Doryani: Bis jetzt … |
Doryani on Die Rote Vereinigung /17
Doryani: Auf ihren Wunsch hin habe ich alles Nötige für die Rote Vereinigung vorbereitet. Ich baute eine Wiege aus Gemmen. Die Systeme für Xipocados Tempel.
|
Marodeur: [DNT] |
Mönch: Die Bestie scheint nicht vorhersehbar zu sein. |
Waldläuferin: Das ist immer so. |
Druide: Ich hab' solche Schreck'n nur einmal zuvor geseh'n … |
Doryani: |
Krieger: Es ist nie falsch, für eine bessere Zukunft zu kämpfen. |
Hexe: Ich verstehe nicht, wie sie {schlimmer} sein könnte. |
Zauberin: Oder vielleicht wäre sie ohne uns schlimmer ausgefallen. Das können wir nicht wissen. |
Doryani: Ich nehme an, das stimmt … |
Schatten: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Templer: [DNT] |
Jägerin: Dann werden wir es wieder versuchen, bis wir es schaffen, etwas zu ändern. |
Söldner: Das ist irgendwie unser Ding, was? Alles verschlimmern? |
Doryani: Bis jetzt … |
Doryani on Die Erforschung der Bestie /17
Doryani: Die direkte Forschung an der Bestie brachte unsere Technologie um Jahrhunderte voran.
|
Krieger: Was sind sie denn wirklich? |
Marodeur: [DNT] |
Hexe: Klingt, als würdet {Ihr} es wissen. Sagt es mir. |
Doryani: Sie stammen aus der äußeren Hautschicht der Bestie, ihrem Panzer. Sie sind die Verderbtheit, in kristalliner Form. |
Doryani: Diese neue Erkenntnis hat unsere besten Köpfe mit der Welle der Innovation fortgerissen. |
Mönch: Ihr habt die Wahrheit erfahren und Euer Vorgehen nicht überdacht? |
Schatten: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Doryani: Es wurde kein Gedanke daran verschwendet, wo das alles hinführen könnte. |
Templer: [DNT] |
Jägerin: Vielleicht hat mich der Geist deshalb verlassen.
|
Druide: Das erklärt, warum die Maji sie niemals berühr'n dürf'n. |
Söldner: Ihr wollt mir erzählen, Gemmen seien Bruchstücke der Verderbtheit? |
Waldläuferin: Gemmen bestehen aus Verderbtheit? Warum habt Ihr nichts gesagt? |
Zauberin: Gemmen sind … Verderbtheit? Wie? Sie treiben uns nicht in de Wahnsinn oder … verändern uns. |
Doryani: {Ihr} platziert sie auf sichere Weise in geomantische Fassungen, eine Technik von der ich glaube, dass sie die Titanen während des Dritten Pakts für die Menschen entwickelt haben.
|
Doryani on Die Erforschung der Bestie /17
Doryani: Die direkte Forschung an der Bestie brachte unsere Technologie um Jahrhunderte voran.
|
Krieger: Was sind sie denn wirklich? |
Marodeur: [DNT] |
Hexe: Klingt, als würdet {Ihr} es wissen. Sagt es mir. |
Doryani: Sie stammen aus der äußeren Hautschicht der Bestie, ihrem Panzer. Sie sind die Verderbtheit, in kristalliner Form. |
Doryani: Diese neue Erkenntnis hat unsere besten Köpfe mit der Welle der Innovation fortgerissen. |
Mönch: Ihr habt die Wahrheit erfahren und Euer Vorgehen nicht überdacht? |
Schatten: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Doryani: Es wurde kein Gedanke daran verschwendet, wo das alles hinführen könnte. |
Templer: [DNT] |
Jägerin: Vielleicht hat mich der Geist deshalb verlassen.
|
Druide: Das erklärt, warum die Maji sie niemals berühr'n dürf'n. |
Söldner: Ihr wollt mir erzählen, Gemmen seien Bruchstücke der Verderbtheit? |
Waldläuferin: Gemmen bestehen aus Verderbtheit? Warum habt Ihr nichts gesagt? |
Zauberin: Gemmen sind … Verderbtheit? Wie? Sie treiben uns nicht in de Wahnsinn oder … verändern uns. |
Doryani: {Ihr} platziert sie auf sichere Weise in geomantische Fassungen, eine Technik von der ich glaube, dass sie die Titanen während des Dritten Pakts für die Menschen entwickelt haben.
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Doryani on Die Erforschung der Bestie /17
Doryani: Die direkte Forschung an der Bestie brachte unsere Technologie um Jahrhunderte voran.
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Krieger: Was sind sie denn wirklich? |
Marodeur: [DNT] |
Hexe: Klingt, als würdet {Ihr} es wissen. Sagt es mir. |
Doryani: Sie stammen aus der äußeren Hautschicht der Bestie, ihrem Panzer. Sie sind die Verderbtheit, in kristalliner Form. |
Doryani: Diese neue Erkenntnis hat unsere besten Köpfe mit der Welle der Innovation fortgerissen. |
Mönch: Ihr habt die Wahrheit erfahren und Euer Vorgehen nicht überdacht? |
Schatten: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Doryani: Es wurde kein Gedanke daran verschwendet, wo das alles hinführen könnte. |
Templer: [DNT] |
Jägerin: Vielleicht hat mich der Geist deshalb verlassen.
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Druide: Das erklärt, warum die Maji sie niemals berühr'n dürf'n. |
Söldner: Ihr wollt mir erzählen, Gemmen seien Bruchstücke der Verderbtheit? |
Waldläuferin: Gemmen bestehen aus Verderbtheit? Warum habt Ihr nichts gesagt? |
Zauberin: Gemmen sind … Verderbtheit? Wie? Sie treiben uns nicht in de Wahnsinn oder … verändern uns. |
Doryani: {Ihr} platziert sie auf sichere Weise in geomantische Fassungen, eine Technik von der ich glaube, dass sie die Titanen während des Dritten Pakts für die Menschen entwickelt haben.
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Doryani on Die Erforschung der Bestie /17
Doryani: Die direkte Forschung an der Bestie brachte unsere Technologie um Jahrhunderte voran.
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Krieger: Was sind sie denn wirklich? |
Marodeur: [DNT] |
Hexe: Klingt, als würdet {Ihr} es wissen. Sagt es mir. |
Doryani: Sie stammen aus der äußeren Hautschicht der Bestie, ihrem Panzer. Sie sind die Verderbtheit, in kristalliner Form. |
Doryani: Diese neue Erkenntnis hat unsere besten Köpfe mit der Welle der Innovation fortgerissen. |
Mönch: Ihr habt die Wahrheit erfahren und Euer Vorgehen nicht überdacht? |
Schatten: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Doryani: Es wurde kein Gedanke daran verschwendet, wo das alles hinführen könnte. |
Templer: [DNT] |
Jägerin: Vielleicht hat mich der Geist deshalb verlassen.
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Druide: Das erklärt, warum die Maji sie niemals berühr'n dürf'n. |
Söldner: Ihr wollt mir erzählen, Gemmen seien Bruchstücke der Verderbtheit? |
Waldläuferin: Gemmen bestehen aus Verderbtheit? Warum habt Ihr nichts gesagt? |
Zauberin: Gemmen sind … Verderbtheit? Wie? Sie treiben uns nicht in de Wahnsinn oder … verändern uns. |
Doryani: {Ihr} platziert sie auf sichere Weise in geomantische Fassungen, eine Technik von der ich glaube, dass sie die Titanen während des Dritten Pakts für die Menschen entwickelt haben.
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Doryani on Die Erforschung der Bestie /17
Doryani: Die direkte Forschung an der Bestie brachte unsere Technologie um Jahrhunderte voran.
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Krieger: Was sind sie denn wirklich? |
Marodeur: [DNT] |
Hexe: Klingt, als würdet {Ihr} es wissen. Sagt es mir. |
Doryani: Sie stammen aus der äußeren Hautschicht der Bestie, ihrem Panzer. Sie sind die Verderbtheit, in kristalliner Form. |
Doryani: Diese neue Erkenntnis hat unsere besten Köpfe mit der Welle der Innovation fortgerissen. |
Mönch: Ihr habt die Wahrheit erfahren und Euer Vorgehen nicht überdacht? |
Schatten: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Doryani: Es wurde kein Gedanke daran verschwendet, wo das alles hinführen könnte. |
Templer: [DNT] |
Jägerin: Vielleicht hat mich der Geist deshalb verlassen.
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Druide: Das erklärt, warum die Maji sie niemals berühr'n dürf'n. |
Söldner: Ihr wollt mir erzählen, Gemmen seien Bruchstücke der Verderbtheit? |
Waldläuferin: Gemmen bestehen aus Verderbtheit? Warum habt Ihr nichts gesagt? |
Zauberin: Gemmen sind … Verderbtheit? Wie? Sie treiben uns nicht in de Wahnsinn oder … verändern uns. |
Doryani: {Ihr} platziert sie auf sichere Weise in geomantische Fassungen, eine Technik von der ich glaube, dass sie die Titanen während des Dritten Pakts für die Menschen entwickelt haben.
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Doryani on Die Erforschung der Bestie /17
Doryani: Die direkte Forschung an der Bestie brachte unsere Technologie um Jahrhunderte voran.
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Krieger: Was sind sie denn wirklich? |
Marodeur: [DNT] |
Hexe: Klingt, als würdet {Ihr} es wissen. Sagt es mir. |
Doryani: Sie stammen aus der äußeren Hautschicht der Bestie, ihrem Panzer. Sie sind die Verderbtheit, in kristalliner Form. |
Doryani: Diese neue Erkenntnis hat unsere besten Köpfe mit der Welle der Innovation fortgerissen. |
Mönch: Ihr habt die Wahrheit erfahren und Euer Vorgehen nicht überdacht? |
Schatten: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Doryani: Es wurde kein Gedanke daran verschwendet, wo das alles hinführen könnte. |
Templer: [DNT] |
Jägerin: Vielleicht hat mich der Geist deshalb verlassen.
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Druide: Das erklärt, warum die Maji sie niemals berühr'n dürf'n. |
Söldner: Ihr wollt mir erzählen, Gemmen seien Bruchstücke der Verderbtheit? |
Waldläuferin: Gemmen bestehen aus Verderbtheit? Warum habt Ihr nichts gesagt? |
Zauberin: Gemmen sind … Verderbtheit? Wie? Sie treiben uns nicht in de Wahnsinn oder … verändern uns. |
Doryani: {Ihr} platziert sie auf sichere Weise in geomantische Fassungen, eine Technik von der ich glaube, dass sie die Titanen während des Dritten Pakts für die Menschen entwickelt haben.
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Doryani on Die Erforschung der Bestie /17
Doryani: Die direkte Forschung an der Bestie brachte unsere Technologie um Jahrhunderte voran.
|
Krieger: Was sind sie denn wirklich? |
Marodeur: [DNT] |
Hexe: Klingt, als würdet {Ihr} es wissen. Sagt es mir. |
Doryani: Sie stammen aus der äußeren Hautschicht der Bestie, ihrem Panzer. Sie sind die Verderbtheit, in kristalliner Form. |
Doryani: Diese neue Erkenntnis hat unsere besten Köpfe mit der Welle der Innovation fortgerissen. |
Mönch: Ihr habt die Wahrheit erfahren und Euer Vorgehen nicht überdacht? |
Schatten: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Doryani: Es wurde kein Gedanke daran verschwendet, wo das alles hinführen könnte. |
Templer: [DNT] |
Jägerin: Vielleicht hat mich der Geist deshalb verlassen.
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Druide: Das erklärt, warum die Maji sie niemals berühr'n dürf'n. |
Söldner: Ihr wollt mir erzählen, Gemmen seien Bruchstücke der Verderbtheit? |
Waldläuferin: Gemmen bestehen aus Verderbtheit? Warum habt Ihr nichts gesagt? |
Zauberin: Gemmen sind … Verderbtheit? Wie? Sie treiben uns nicht in de Wahnsinn oder … verändern uns. |
Doryani: {Ihr} platziert sie auf sichere Weise in geomantische Fassungen, eine Technik von der ich glaube, dass sie die Titanen während des Dritten Pakts für die Menschen entwickelt haben.
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Doryani on Der sich verändernde Tempel /29
Doryani: Lira Vaal war über viele Jahrhunderte der Regierungssitz der Vaal, aber sie wurde irgendwann aufgegeben.
|
Krieger: Erspart mir Eure Entschuldigungen. |
Doryani: Keine Entschuldigungen. Strategie. |
Krieger: Nennt es, wie Ihr wollt. |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Marodeur: [DNT] |
Hexe: Könnt Ihr sie dann nicht alle deaktivieren? Uns freien Zugang gewähren? |
Waldläuferin: Wenn Ihr den Grundriss im Inneren kennt, könnt Ihr mir doch sicher ein paar geheime Pfade zeigen? |
Jägerin: Ah, so wie ich Euch kenne, gibt es bestimmt eine Geheimtür? |
Doryani: Ich versuchte, solche Wege anzulegen, aber Xipocado war viel zu paranoid. |
Zauberin: Ein Imperium, dessen Fundament der Terror ist, ist kein Imperium. |
Doryani: Vielleicht, aber seine Menschen sind es trotzdem wert, gerettet zu werden. |
Zauberin: Nach allem, was ich gesehen habe, bin ich nicht sicher, ob ich dem zustimme. |
Mönch: Wir tragen keine Schuld an den Verfehlungen unserer Herren. |
Druide: Manchmal tun wir schreckliche Dinge, um zu überleb'n. |
Doryani: Das versuche ich mir immer wieder selbst zu sagen. |
Schatten: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Templer: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Templer: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Söldner: Ihr hättet einfach abhauen sollen, Alter. Das ist eine Fertigkeit, in der ich sehr geübt bin. |
Doryani: Es gab so vieles, dass ich zu bewahren hatte. Zu viel zu beschützen. Ihr würdet das nicht verstehen. |
Duellant: [DNT] |
Söldner: Bisschen unhöflich … |
Doryani on Der sich verändernde Tempel /29
Doryani: Lira Vaal war über viele Jahrhunderte der Regierungssitz der Vaal, aber sie wurde irgendwann aufgegeben.
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Krieger: Erspart mir Eure Entschuldigungen. |
Doryani: Keine Entschuldigungen. Strategie. |
Krieger: Nennt es, wie Ihr wollt. |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Marodeur: [DNT] |
Hexe: Könnt Ihr sie dann nicht alle deaktivieren? Uns freien Zugang gewähren? |
Waldläuferin: Wenn Ihr den Grundriss im Inneren kennt, könnt Ihr mir doch sicher ein paar geheime Pfade zeigen? |
Jägerin: Ah, so wie ich Euch kenne, gibt es bestimmt eine Geheimtür? |
Doryani: Ich versuchte, solche Wege anzulegen, aber Xipocado war viel zu paranoid. |
Zauberin: Ein Imperium, dessen Fundament der Terror ist, ist kein Imperium. |
Doryani: Vielleicht, aber seine Menschen sind es trotzdem wert, gerettet zu werden. |
Zauberin: Nach allem, was ich gesehen habe, bin ich nicht sicher, ob ich dem zustimme. |
Mönch: Wir tragen keine Schuld an den Verfehlungen unserer Herren. |
Druide: Manchmal tun wir schreckliche Dinge, um zu überleb'n. |
Doryani: Das versuche ich mir immer wieder selbst zu sagen. |
Schatten: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Templer: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Templer: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Söldner: Ihr hättet einfach abhauen sollen, Alter. Das ist eine Fertigkeit, in der ich sehr geübt bin. |
Doryani: Es gab so vieles, dass ich zu bewahren hatte. Zu viel zu beschützen. Ihr würdet das nicht verstehen. |
Duellant: [DNT] |
Söldner: Bisschen unhöflich … |
Doryani on Der sich verändernde Tempel /29
Doryani: Lira Vaal war über viele Jahrhunderte der Regierungssitz der Vaal, aber sie wurde irgendwann aufgegeben.
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Krieger: Erspart mir Eure Entschuldigungen. |
Doryani: Keine Entschuldigungen. Strategie. |
Krieger: Nennt es, wie Ihr wollt. |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Marodeur: [DNT] |
Hexe: Könnt Ihr sie dann nicht alle deaktivieren? Uns freien Zugang gewähren? |
Waldläuferin: Wenn Ihr den Grundriss im Inneren kennt, könnt Ihr mir doch sicher ein paar geheime Pfade zeigen? |
Jägerin: Ah, so wie ich Euch kenne, gibt es bestimmt eine Geheimtür? |
Doryani: Ich versuchte, solche Wege anzulegen, aber Xipocado war viel zu paranoid. |
Zauberin: Ein Imperium, dessen Fundament der Terror ist, ist kein Imperium. |
Doryani: Vielleicht, aber seine Menschen sind es trotzdem wert, gerettet zu werden. |
Zauberin: Nach allem, was ich gesehen habe, bin ich nicht sicher, ob ich dem zustimme. |
Mönch: Wir tragen keine Schuld an den Verfehlungen unserer Herren. |
Druide: Manchmal tun wir schreckliche Dinge, um zu überleb'n. |
Doryani: Das versuche ich mir immer wieder selbst zu sagen. |
Schatten: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Templer: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Templer: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Söldner: Ihr hättet einfach abhauen sollen, Alter. Das ist eine Fertigkeit, in der ich sehr geübt bin. |
Doryani: Es gab so vieles, dass ich zu bewahren hatte. Zu viel zu beschützen. Ihr würdet das nicht verstehen. |
Duellant: [DNT] |
Söldner: Bisschen unhöflich … |
Doryani on Der sich verändernde Tempel /29
Doryani: Lira Vaal war über viele Jahrhunderte der Regierungssitz der Vaal, aber sie wurde irgendwann aufgegeben.
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Krieger: Erspart mir Eure Entschuldigungen. |
Doryani: Keine Entschuldigungen. Strategie. |
Krieger: Nennt es, wie Ihr wollt. |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Marodeur: [DNT] |
Hexe: Könnt Ihr sie dann nicht alle deaktivieren? Uns freien Zugang gewähren? |
Waldläuferin: Wenn Ihr den Grundriss im Inneren kennt, könnt Ihr mir doch sicher ein paar geheime Pfade zeigen? |
Jägerin: Ah, so wie ich Euch kenne, gibt es bestimmt eine Geheimtür? |
Doryani: Ich versuchte, solche Wege anzulegen, aber Xipocado war viel zu paranoid. |
Zauberin: Ein Imperium, dessen Fundament der Terror ist, ist kein Imperium. |
Doryani: Vielleicht, aber seine Menschen sind es trotzdem wert, gerettet zu werden. |
Zauberin: Nach allem, was ich gesehen habe, bin ich nicht sicher, ob ich dem zustimme. |
Mönch: Wir tragen keine Schuld an den Verfehlungen unserer Herren. |
Druide: Manchmal tun wir schreckliche Dinge, um zu überleb'n. |
Doryani: Das versuche ich mir immer wieder selbst zu sagen. |
Schatten: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Templer: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Templer: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Söldner: Ihr hättet einfach abhauen sollen, Alter. Das ist eine Fertigkeit, in der ich sehr geübt bin. |
Doryani: Es gab so vieles, dass ich zu bewahren hatte. Zu viel zu beschützen. Ihr würdet das nicht verstehen. |
Duellant: [DNT] |
Söldner: Bisschen unhöflich … |
Doryani on Der sich verändernde Tempel /29
Doryani: Lira Vaal war über viele Jahrhunderte der Regierungssitz der Vaal, aber sie wurde irgendwann aufgegeben.
|
Krieger: Erspart mir Eure Entschuldigungen. |
Doryani: Keine Entschuldigungen. Strategie. |
Krieger: Nennt es, wie Ihr wollt. |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Marodeur: [DNT] |
Hexe: Könnt Ihr sie dann nicht alle deaktivieren? Uns freien Zugang gewähren? |
Waldläuferin: Wenn Ihr den Grundriss im Inneren kennt, könnt Ihr mir doch sicher ein paar geheime Pfade zeigen? |
Jägerin: Ah, so wie ich Euch kenne, gibt es bestimmt eine Geheimtür? |
Doryani: Ich versuchte, solche Wege anzulegen, aber Xipocado war viel zu paranoid. |
Zauberin: Ein Imperium, dessen Fundament der Terror ist, ist kein Imperium. |
Doryani: Vielleicht, aber seine Menschen sind es trotzdem wert, gerettet zu werden. |
Zauberin: Nach allem, was ich gesehen habe, bin ich nicht sicher, ob ich dem zustimme. |
Mönch: Wir tragen keine Schuld an den Verfehlungen unserer Herren. |
Druide: Manchmal tun wir schreckliche Dinge, um zu überleb'n. |
Doryani: Das versuche ich mir immer wieder selbst zu sagen. |
Schatten: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Templer: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Templer: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Söldner: Ihr hättet einfach abhauen sollen, Alter. Das ist eine Fertigkeit, in der ich sehr geübt bin. |
Doryani: Es gab so vieles, dass ich zu bewahren hatte. Zu viel zu beschützen. Ihr würdet das nicht verstehen. |
Duellant: [DNT] |
Söldner: Bisschen unhöflich … |
Doryani on Der sich verändernde Tempel /29
Doryani: Lira Vaal war über viele Jahrhunderte der Regierungssitz der Vaal, aber sie wurde irgendwann aufgegeben.
|
Krieger: Erspart mir Eure Entschuldigungen. |
Doryani: Keine Entschuldigungen. Strategie. |
Krieger: Nennt es, wie Ihr wollt. |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Marodeur: [DNT] |
Hexe: Könnt Ihr sie dann nicht alle deaktivieren? Uns freien Zugang gewähren? |
Waldläuferin: Wenn Ihr den Grundriss im Inneren kennt, könnt Ihr mir doch sicher ein paar geheime Pfade zeigen? |
Jägerin: Ah, so wie ich Euch kenne, gibt es bestimmt eine Geheimtür? |
Doryani: Ich versuchte, solche Wege anzulegen, aber Xipocado war viel zu paranoid. |
Zauberin: Ein Imperium, dessen Fundament der Terror ist, ist kein Imperium. |
Doryani: Vielleicht, aber seine Menschen sind es trotzdem wert, gerettet zu werden. |
Zauberin: Nach allem, was ich gesehen habe, bin ich nicht sicher, ob ich dem zustimme. |
Mönch: Wir tragen keine Schuld an den Verfehlungen unserer Herren. |
Druide: Manchmal tun wir schreckliche Dinge, um zu überleb'n. |
Doryani: Das versuche ich mir immer wieder selbst zu sagen. |
Schatten: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Templer: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Templer: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Söldner: Ihr hättet einfach abhauen sollen, Alter. Das ist eine Fertigkeit, in der ich sehr geübt bin. |
Doryani: Es gab so vieles, dass ich zu bewahren hatte. Zu viel zu beschützen. Ihr würdet das nicht verstehen. |
Duellant: [DNT] |
Söldner: Bisschen unhöflich … |
Doryani on Der sich verändernde Tempel /29
Doryani: Lira Vaal war über viele Jahrhunderte der Regierungssitz der Vaal, aber sie wurde irgendwann aufgegeben.
|
Krieger: Erspart mir Eure Entschuldigungen. |
Doryani: Keine Entschuldigungen. Strategie. |
Krieger: Nennt es, wie Ihr wollt. |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Marodeur: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Marodeur: [DNT] |
Hexe: Könnt Ihr sie dann nicht alle deaktivieren? Uns freien Zugang gewähren? |
Waldläuferin: Wenn Ihr den Grundriss im Inneren kennt, könnt Ihr mir doch sicher ein paar geheime Pfade zeigen? |
Jägerin: Ah, so wie ich Euch kenne, gibt es bestimmt eine Geheimtür? |
Doryani: Ich versuchte, solche Wege anzulegen, aber Xipocado war viel zu paranoid. |
Zauberin: Ein Imperium, dessen Fundament der Terror ist, ist kein Imperium. |
Doryani: Vielleicht, aber seine Menschen sind es trotzdem wert, gerettet zu werden. |
Zauberin: Nach allem, was ich gesehen habe, bin ich nicht sicher, ob ich dem zustimme. |
Mönch: Wir tragen keine Schuld an den Verfehlungen unserer Herren. |
Druide: Manchmal tun wir schreckliche Dinge, um zu überleb'n. |
Doryani: Das versuche ich mir immer wieder selbst zu sagen. |
Schatten: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Templer: [DNT] |
Doryani: [DNT] |
Templer: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Söldner: Ihr hättet einfach abhauen sollen, Alter. Das ist eine Fertigkeit, in der ich sehr geübt bin. |
Doryani: Es gab so vieles, dass ich zu bewahren hatte. Zu viel zu beschützen. Ihr würdet das nicht verstehen. |
Duellant: [DNT] |
Söldner: Bisschen unhöflich … |
Doryani on Xipocado /15
Doryani: Ich habe jahrelang mit Xipocado diskutiert. In manchmal sogar angefleht.
|
Hexe: Lasst mich raten … er hat nicht auf Euch gehört. |
Waldläuferin: Er hat nicht auf Euch gehört, oder? |
Doryani: Das hat er nicht. |
Mönch: Er weigerte sich, auf Euch zu hören? |
Jägerin: Ihr hättet dafür kämpfen sollen, dass er Euch versteht. |
Templer: [DNT] |
Doryani: Meine Versuche führten nur dazu, dass er seine Loyalität bekräftigte. |
Doryani: Das ist die Macht, die Atziri über andere hat … sie sticht ihnen das Messer ihrer Schönheit in die Eingeweide und dreht es jahrelang.
|
Krieger: Und er soll die Konsequenzen tragen. |
Marodeur: [DNT] |
Zauberin: Schönheit ist eine Waffe wie jede andere. Auch sie kann zur Unterdrückung verwendet werden. |
Söldner: Ich will den Kerl nicht verurteilen … Ich habe ihre Statuen gesehen … |
Duellant: [DNT] |
Druide: Ich hab' die Überzeugungskraft charismatischer Anführer selbst gespürt. Is' schwer, sich ihr zu widersetz'n. |
Doryani on Xipocado /15
Doryani: Ich habe jahrelang mit Xipocado diskutiert. In manchmal sogar angefleht.
|
Hexe: Lasst mich raten … er hat nicht auf Euch gehört. |
Waldläuferin: Er hat nicht auf Euch gehört, oder? |
Doryani: Das hat er nicht. |
Mönch: Er weigerte sich, auf Euch zu hören? |
Jägerin: Ihr hättet dafür kämpfen sollen, dass er Euch versteht. |
Templer: [DNT] |
Doryani: Meine Versuche führten nur dazu, dass er seine Loyalität bekräftigte. |
Doryani: Das ist die Macht, die Atziri über andere hat … sie sticht ihnen das Messer ihrer Schönheit in die Eingeweide und dreht es jahrelang.
|
Krieger: Und er soll die Konsequenzen tragen. |
Marodeur: [DNT] |
Zauberin: Schönheit ist eine Waffe wie jede andere. Auch sie kann zur Unterdrückung verwendet werden. |
Söldner: Ich will den Kerl nicht verurteilen … Ich habe ihre Statuen gesehen … |
Duellant: [DNT] |
Druide: Ich hab' die Überzeugungskraft charismatischer Anführer selbst gespürt. Is' schwer, sich ihr zu widersetz'n. |
Doryani on Xipocado /15
Doryani: Ich habe jahrelang mit Xipocado diskutiert. In manchmal sogar angefleht.
|
Hexe: Lasst mich raten … er hat nicht auf Euch gehört. |
Waldläuferin: Er hat nicht auf Euch gehört, oder? |
Doryani: Das hat er nicht. |
Mönch: Er weigerte sich, auf Euch zu hören? |
Jägerin: Ihr hättet dafür kämpfen sollen, dass er Euch versteht. |
Templer: [DNT] |
Doryani: Meine Versuche führten nur dazu, dass er seine Loyalität bekräftigte. |
Doryani: Das ist die Macht, die Atziri über andere hat … sie sticht ihnen das Messer ihrer Schönheit in die Eingeweide und dreht es jahrelang.
|
Krieger: Und er soll die Konsequenzen tragen. |
Marodeur: [DNT] |
Zauberin: Schönheit ist eine Waffe wie jede andere. Auch sie kann zur Unterdrückung verwendet werden. |
Söldner: Ich will den Kerl nicht verurteilen … Ich habe ihre Statuen gesehen … |
Duellant: [DNT] |
Druide: Ich hab' die Überzeugungskraft charismatischer Anführer selbst gespürt. Is' schwer, sich ihr zu widersetz'n. |
Doryani on Xipocado /15
Doryani: Ich habe jahrelang mit Xipocado diskutiert. In manchmal sogar angefleht.
|
Hexe: Lasst mich raten … er hat nicht auf Euch gehört. |
Waldläuferin: Er hat nicht auf Euch gehört, oder? |
Doryani: Das hat er nicht. |
Mönch: Er weigerte sich, auf Euch zu hören? |
Jägerin: Ihr hättet dafür kämpfen sollen, dass er Euch versteht. |
Templer: [DNT] |
Doryani: Meine Versuche führten nur dazu, dass er seine Loyalität bekräftigte. |
Doryani: Das ist die Macht, die Atziri über andere hat … sie sticht ihnen das Messer ihrer Schönheit in die Eingeweide und dreht es jahrelang.
|
Krieger: Und er soll die Konsequenzen tragen. |
Marodeur: [DNT] |
Zauberin: Schönheit ist eine Waffe wie jede andere. Auch sie kann zur Unterdrückung verwendet werden. |
Söldner: Ich will den Kerl nicht verurteilen … Ich habe ihre Statuen gesehen … |
Duellant: [DNT] |
Druide: Ich hab' die Überzeugungskraft charismatischer Anführer selbst gespürt. Is' schwer, sich ihr zu widersetz'n. |
Doryani on Xipocado /15
Doryani: Ich habe jahrelang mit Xipocado diskutiert. In manchmal sogar angefleht.
|
Hexe: Lasst mich raten … er hat nicht auf Euch gehört. |
Waldläuferin: Er hat nicht auf Euch gehört, oder? |
Doryani: Das hat er nicht. |
Mönch: Er weigerte sich, auf Euch zu hören? |
Jägerin: Ihr hättet dafür kämpfen sollen, dass er Euch versteht. |
Templer: [DNT] |
Doryani: Meine Versuche führten nur dazu, dass er seine Loyalität bekräftigte. |
Doryani: Das ist die Macht, die Atziri über andere hat … sie sticht ihnen das Messer ihrer Schönheit in die Eingeweide und dreht es jahrelang.
|
Krieger: Und er soll die Konsequenzen tragen. |
Marodeur: [DNT] |
Zauberin: Schönheit ist eine Waffe wie jede andere. Auch sie kann zur Unterdrückung verwendet werden. |
Söldner: Ich will den Kerl nicht verurteilen … Ich habe ihre Statuen gesehen … |
Duellant: [DNT] |
Druide: Ich hab' die Überzeugungskraft charismatischer Anführer selbst gespürt. Is' schwer, sich ihr zu widersetz'n. |
Doryani on Xipocado /15
Doryani: Ich habe jahrelang mit Xipocado diskutiert. In manchmal sogar angefleht.
|
Hexe: Lasst mich raten … er hat nicht auf Euch gehört. |
Waldläuferin: Er hat nicht auf Euch gehört, oder? |
Doryani: Das hat er nicht. |
Mönch: Er weigerte sich, auf Euch zu hören? |
Jägerin: Ihr hättet dafür kämpfen sollen, dass er Euch versteht. |
Templer: [DNT] |
Doryani: Meine Versuche führten nur dazu, dass er seine Loyalität bekräftigte. |
Doryani: Das ist die Macht, die Atziri über andere hat … sie sticht ihnen das Messer ihrer Schönheit in die Eingeweide und dreht es jahrelang.
|
Krieger: Und er soll die Konsequenzen tragen. |
Marodeur: [DNT] |
Zauberin: Schönheit ist eine Waffe wie jede andere. Auch sie kann zur Unterdrückung verwendet werden. |
Söldner: Ich will den Kerl nicht verurteilen … Ich habe ihre Statuen gesehen … |
Duellant: [DNT] |
Druide: Ich hab' die Überzeugungskraft charismatischer Anführer selbst gespürt. Is' schwer, sich ihr zu widersetz'n. |
Doryani on Xipocado /15
Doryani: Ich habe jahrelang mit Xipocado diskutiert. In manchmal sogar angefleht.
|
Hexe: Lasst mich raten … er hat nicht auf Euch gehört. |
Waldläuferin: Er hat nicht auf Euch gehört, oder? |
Doryani: Das hat er nicht. |
Mönch: Er weigerte sich, auf Euch zu hören? |
Jägerin: Ihr hättet dafür kämpfen sollen, dass er Euch versteht. |
Templer: [DNT] |
Doryani: Meine Versuche führten nur dazu, dass er seine Loyalität bekräftigte. |
Doryani: Das ist die Macht, die Atziri über andere hat … sie sticht ihnen das Messer ihrer Schönheit in die Eingeweide und dreht es jahrelang.
|
Krieger: Und er soll die Konsequenzen tragen. |
Marodeur: [DNT] |
Zauberin: Schönheit ist eine Waffe wie jede andere. Auch sie kann zur Unterdrückung verwendet werden. |
Söldner: Ich will den Kerl nicht verurteilen … Ich habe ihre Statuen gesehen … |
Duellant: [DNT] |
Druide: Ich hab' die Überzeugungskraft charismatischer Anführer selbst gespürt. Is' schwer, sich ihr zu widersetz'n. |
Doryani on Ein weiterer Versuch /1
Doryani: Wenn Ihr die Systeme zurücksetzt, die Lira Vaal mit Energie versorgen …
|
Doryani on Solarnexus /17
Doryani: Ihr wisst, was Ihr vor Euch habt, nicht wahr?
|
Krieger: Ihr wolltet Euch von der Verderbtheit abwenden? |
Hexe: Die Abhängigkeit von der Verderbtheit zu {beenden}? {Ihr}? |
Doryani: Natürlich. |
Zauberin: Das ist … überraschend. |
Jägerin: Das ist das erste bisschen echte Weisheit, dass ich von Euch gehört habe. |
Doryani: Meine Vision war eine Zukunft, die von dieser Energie angetrieben wurde. Sauber, sicher, ewig. Keine Mutationen. Kein Wahnsinn. |
Waldläuferin: Hat sich Euer Volk einfach damit abgefunden, ständig vergiftet zu werden? |
Druide: Die Gefahr'n der Verderbtheit … war'n nich' offensichtlich genug? |
Doryani: Haltet Ihr uns für dumm? |
Doryani: Jahrhundertelang arbeiteten unsere größten Gelehrten daran, die Verderbtheit effizienter und sicherer zu kanalisieren.
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Marodeur: [DNT] |
Mönch: Die Veränderung wird kommen. Das tut sie immer. |
Söldner: Nichts wird sich jemals ändern, Alter. Man spielt die Karten aus, die man bekommen hat. |
Schatten: [DNT] |
Templer: [DNT] |
Duellant: [DNT] |
Doryani on Allianz /1
Doryani: Die Vaal werden an der Seite Wraeclasts gegen die Bestie kämpfen.
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Doryani on Cuachic-Schatzkammer /4
Doryani: Vor uns erhebt sich der Berg Kriar, der einsamste Gipfel im Azmeri-Gebirge. Auf seiner Spitze werdet Ihr das Cuachische Gewölbe finden.
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Krieger: "Die Zeit des Spatzes ist gekommen". Ich werde mich daran erinnern. Hexe: Sie werden sich plötzlich ergeben, nachdem sie das gehört haben? Damit solltet Ihr besser recht habe. Zauberin: Ich werde ihnen diese Nachricht überbringen. Waldläuferin: Die Zeit des Spatzes ist gekommen. In Ordnung, verstanden. Jägerin: Vielleicht solltet Ihr mitkommen … Mönch: Ich werde die Cuachic aufsuchen und Eure Nachricht überbringen. Söldner: Was passiert, wenn ich's vergesse? Druide: Die Zeit des Spatzes? Das is' leicht zu merk'n. |
Doryani: {Vergesst} es {nicht} … aber … |
Doryani: Sollten sie Euch nicht zuhören, werde ich kommen und Euch helfen.
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Doryani on Kontingenz /1
Doryani: In meiner Jugend strebte ich nur nach Macht. Ich der Klügste. Der Scharfsinnigste. Ich stieg alleine durch meine Willenskraft zu Ruhm auf.
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Doryani on Lebende Vaal /1
Doryani: Ich bin jetzt allerdings zurückhaltend, nachdem ich von den … {Menschen} … hörte, die in Eurem Zeitalter im versunkenen Utzaal leben.
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Doryani on Die Reihen aufstocken /1
Doryani: Die Katastrophe ereignete sich früher, als ich gehofft hatte. Die ursprünglich vorgesehene vollständige Anzahl der Bewohner konnte nicht erreicht werden.
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Doryani on Geist der Vaal /6
Doryani: Narren! Habt ihr das Passwort nicht gehört? |
Zelina: … seid Ihr es wirklich? |
Zolin: Bei Atziri! Doryani höchstselbst? Ich bin nicht würdig! |
Doryani: Ihr scheint bei ausreichend klarem Verstand zu sein. Der Geist der Vaal überdauert.
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Zolin: Wie Ihr wünscht, Meister-Thaumaturg. |
Doryani: Treffen wir uns wieder in Königsmark. Die Cuachic werden sich unserer Sache anschließen. |
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