试炼使者 传奇 /5
可在腐化时添加词缀
+(50–150) 最大生命
+(50–150) 最大魔力
火焰抗性 (-30–30)%
冰霜抗性 (-30–30)%
闪电抗性 (-30–30)%
混沌抗性归零
护甲提高 (50–80)%
达到怒火上限时随机获得 (1–3)能量球
达到怒火上限时失去所有怒火
(-10–10) 最大怒火
获得技能: 架盾
该装备的护甲与能量护盾提高 (333–666)%
镶嵌的灵核效果提高 100%
含有已腐化魔法珠宝
珠宝插槽天赋效果提高 (0–100)%
具有 (1–3)咒符
晕眩阈值提高 (20–30)%
+(10–30) 力量
【腐化之血】无法施加于你
使用的咒符充能提高 (10–30)%
生命药剂获得咒符使用的 50% 的充能
试炼使者
人形
区域: 混沌试炼
monster dropped item rarity +% [4800]
monster slain experience +% [0]
monster dropped item quantity +% [800]
monster dropped item rarity +% [3200]
monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
monster slain experience +% [9000]
unique monster guarantee one rare [1]
The Trialmaster
SpectreN
Area混沌试炼
Tags2HSharpMetal_onhit_audio, humanoid, not_dex, not_int, red_blood, very_slow_movement
生命
750%
+50%
抗性
75 75 75 0
伤害
372%
命中
100%
暴击 Chance
5%
Attack Distance
8 ~ 28
攻击间隔
1.5 Second
Damage Spread
±20%
经验值
400%
Model Size
100%
Type
TheTrialmaster
Metadata
TheTrialmaster_
等级
38
生命
8,055
伤害
310
法术伤害
310
命中
760
攻击间隔
1.5
经验值
14,584
召唤物生命
17,138
召唤物伤害
671
召唤物护甲
910
MeleeAtAnimationSpeedUnique
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 近战, 玩家投射物
基础攻击
Base Damage: 248–372
暴击率: 5%
攻击间隔: 1.5 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MASTrialmasterSpinningCombo
攻击, 范围攻击, 技能可幻影射手, 投射物, 近战单一目标, 近战, 玩家投射物
基础攻击
Base Damage: 248–372
暴击率: 5%
攻击间隔: 1.5 秒
冷却时间: 12 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
attack maximum action distance + [30]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
EASTheTrialMasterElementalProjectiles
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [-60]
MPSTheTrialMasterFireProjectile
法术, 投射物, 玩家投射物, 可触发, 伤害
施放间隔: 1 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [1348]
projectile ballistic angle from reference event [1]
projectile uses contact position [1]
MPSTheTrialMasterColdProjectile
法术, 投射物, 玩家投射物, 可触发, 伤害
施放间隔: 1 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [1349]
projectile ballistic angle from reference event [1]
projectile uses contact position [1]
MPSTheTrialMasterLightningProjectile
法术, 投射物, 玩家投射物, 可触发, 伤害
施放间隔: 1 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [1]
maintain projectile direction when using contact position [1]
monster projectile variation [1350]
projectile ballistic angle from reference event [1]
projectile uses contact position [1]
TheTrialMasterBossAbyssSlam
攻击, 伤害, 范围, 可触发
Base Damage: 248–372
暴击率: 5%
攻击间隔: 1.5 秒
冷却时间: 8 秒
发射 4 个额外投射物
压制30% 物理伤害减免
attack maximum action distance + [40]
is area damage [1]
total projectile spread angle override [60]
upheaval number of spikes [14]
TheTrialMasterBossAbyssSlamNormal
攻击, 伤害, 范围, 可触发
Base Damage: 248–372
暴击率: 5%
攻击间隔: 1.5 秒
冷却时间: 8 秒
发射 4 个额外投射物
压制30% 物理伤害减免
attack maximum action distance + [40]
is area damage [1]
total projectile spread angle override [60]
upheaval number of spikes [14]
MPSTheTrialMasterOmegaBolt
法术, 投射物, 玩家投射物, 可触发, 伤害
施放间隔: 1 秒
造成 166.5 - 249.8 物理伤害
压制30% 物理伤害减免
base is projectile [1]
monster projectile variation [1358]
projectile distance override [300]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
EASTheTrialMasterSummonSpear
action attack or cast time uses animation length [1]
GPATrialMasterBossThrowWeapon
可触发, 攻击
Base Damage: 248–372
暴击率: 5%
攻击间隔: 1.5 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
attack maximum action distance + [80]
base is projectile [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GATheTrialMasterBossBloodSlam
可触发, 攻击
Base Damage: 248–372
暴击率: 5%
攻击伤害: 300%
攻击间隔: 1.5 秒
攻击伤害总增 200%
压制30% 物理伤害减免
action attack or cast time uses animation length [1]
attack maximum action distance + [50]
is area damage [1]
GATheTrialMasterBossGroundSpearNova
可触发, 攻击
Base Damage: 248–372
暴击率: 5%
攻击伤害: 70%
攻击间隔: 1.5 秒
被辅助技能粉碎护甲,相当于造成物理伤害200%
攻击伤害总降 30%
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
GATheTrialMasterBossGroundSpearImpact
可触发, 攻击
Base Damage: 248–372
暴击率: 5%
攻击伤害: 50%
攻击间隔: 1.5 秒
攻击伤害总降 50%
base is projectile [1]
is area damage [1]
TrialmasterTetherSpike
冷却时间: 10 秒
造成 55.51 - 83.27 物理伤害
敌人被晕眩时间延长 25%
必定击晕敌人
base skill effect duration [10000]
geometry attack length [40]
geometry attack width [29]
grasping vines movement speed +% final [-70]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
wall maximum length [37]
TheTrialmasterTimestopSlam
重复施放法术 2
+80 范围
base deal no damage [1]
leap slam minimum distance [40]
TheTrialmasterTimestopProjectile
重复施放法术 2
+80 范围
base deal no damage [1]
leap slam minimum distance [40]
TeleportTrialMasterBoss
法术
施放间隔: 1.5 秒
冷却时间: 10 秒
skill cannot be interrupted [1]
skill cannot be knocked back [1]
skill cannot be stunned [1]
MPSTheTrialMasterOmegaBoltTriggered
法术, 投射物, 玩家投射物, 可触发, 伤害
施放间隔: 1 秒
造成 111 - 166.5 物理伤害
压制30% 物理伤害减免
base is projectile [1]
monster projectile variation [1358]
projectile distance override [300]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
GSTrialmasterFireBoltImpact
可触发, 法术, 伤害
施放间隔: 1 秒
造成 111 - 166.5 火焰伤害
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [2]
base skill can be avoided by dodge roll [1]
base skill can be blocked [1]
is area damage [1]
GSTrialmasterColdBoltImpact
可触发, 法术, 伤害
施放间隔: 1 秒
造成 111 - 166.5 冰霜伤害
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [2]
base skill can be avoided by dodge roll [1]
base skill can be blocked [1]
is area damage [1]
GSTrialmasterLightningBoltImpact
可触发, 法术, 伤害
施放间隔: 1 秒
造成 69.39 - 208.2 闪电伤害
action attack or cast time uses animation length [1]
base is projectile [2]
base skill can be avoided by dodge roll [1]
base skill can be blocked [1]
is area damage [1]
GSTrialMasterBossOmegaProjectileExplode
可触发, 法术, 伤害
施放间隔: 1 秒
造成 65.58 - 80.15 物理伤害
base is projectile [1]
base skill can be avoided by dodge roll [1]
base skill can be blocked [1]
is area damage [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-50]
GATrialmasterLacerate
可触发, 攻击
Base Damage: 248–372
暴击率: 5%
攻击间隔: 1.5 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]
GATrialmasterBloodSlamBuildUp
可触发, 攻击
Base Damage: 248–372
暴击率: 5%
攻击间隔: 1.5 秒
冷却时间: 13 秒
+45 近战打击范围
action attack or cast time uses animation length [1]
base deal no damage [1]
is area damage [1]
spell maximum action distance +% [50]
EASTrialMasterTimeStopCaster
冷却时间: 30 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
EASTrialMasterTimeStopMelee
冷却时间: 30 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
EASTrialMasterTimeStartMelee
action attack or cast time uses animation length [1]
EASTrialMasterTimeStartCaster
action attack or cast time uses animation length [1]
MPSTheTrialMasterOmegaBoltNormal
法术, 投射物, 玩家投射物, 可触发, 伤害
施放间隔: 1 秒
冷却时间: 7 秒
造成 166.5 - 249.8 物理伤害
压制30% 物理伤害减免
base is projectile [1]
monster projectile variation [1358]
projectile distance override [300]
projectile uses contact direction [1]
projectile uses contact position [1]
use scaled contact offset [1]
CGETheTrialMasterSpearSlamBloodDegen
法术, 范围, 伤害, 可触发, 持续时间, 范围法术
施放间隔: 1 秒
移动速度减慢 50%
active skill area of effect radius +% final [175]
base skill effect duration [3000]
ground temporal anomaly art variation [1000]
EASTrialMasterElementalLob
action attack or cast time uses animation length [1]
spell maximum action distance +% [-60]
GATrialmasterAbyssSlamImpact
可触发, 攻击
Base Damage: 248–372
暴击率: 5%
攻击间隔: 1.5 秒
压制30% 物理伤害减免
action attack or cast time uses animation length [1]
is area damage [1]

Object Type

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/BossBase"

/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
/* Generic */
/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */

BaseEvents
{
 	 on_construction_complete = "SetTickWhileSimulationFrozen();"
}

Stats
{
	set_monster_delay_item_drops_millis = 15200
}

Actor
{
	basic_action = "ChangeToStance1"
	basic_action = "ChangeToStance2"
	basic_action = "ChangeToStance3"
}

StateMachine
{
	define_shared_state =
	"
		npctransform;
		castermode;
	"
}

/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
/* Skill 1 */
/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */

BaseEvents {}

Actor {}

Animated {}

Object Type Codes

version 2
extends "Metadata/Monsters/Monster"
extends "Metadata/Monsters/BossBase"

/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
/* Generic */
/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */

Render
{
	use_ao_lights = true
}

Functions
{
	/* reposition = "FadeToBlack( 100, 100, 100 );" */
}

Actor
{
	on_start_ChangeToStance1 = "StartStateTimer( update_box, 0.125 );"
	on_start_ChangeToStance2 = "StartStateTimer( update_box, 0.125 );"
	on_start_ChangeToStance3 = "StartStateTimer( update_box, 0.125 );"

	on_end_ChangeToStance1 =
	"
		CancelStateTimer( update_box );
		UpdateBoundingBox();
		ForceUpdateSelectionBoundingBox();
	"

	on_end_ChangeToStance2 =
	"
		CancelStateTimer( update_box );
		UpdateBoundingBox();
		ForceUpdateSelectionBoundingBox();
	"

	on_end_ChangeToStance3 =
	"
		CancelStateTimer( update_box );
		UpdateBoundingBox();
		ForceUpdateSelectionBoundingBox();
	"

	create_stance3 =
	"
		Delay( 0.05,
		{
			UpdateBoundingBox();
			ForceUpdateSelectionBoundingBox();
		} );
	"

	create_stance2 =
	"
		Delay( 0.05,
		{
			UpdateBoundingBox();
			ForceUpdateSelectionBoundingBox();
		} );
	"

	create_default =
	"
		Delay( 0.05,
		{
			UpdateBoundingBox();
			ForceUpdateSelectionBoundingBox();
		} );
	"
}

StateMachine
{
	on_timer_update_box =
	"
		UpdateBoundingBox();
		ForceUpdateSelectionBoundingBox();
		StartStateTimer( update_box, 0.125 );
	"
}

Positioned
{
	on_initial_position_set = "HideWeapons( true, false );"
}

Functions
{
	hide_weapon = "HideWeapons( true, false );"
	show_weapon = "ShowWeapons( true, false );"
}

Animated
{
	on_event_add_weapon_for_npc_start_trial_melee_01 = "AddAttached( 'Metadata/Monsters/TrialMaster/Attachments/TrialMaster_Weapon_Transition.ao', R_Weapon );"

	on_event_skin_removal_for_npc_start_trial_melee_01 =
	"
		RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/NPC_FakeSkin.epk' );
		AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/SkinRemoval.epk' );
		ShowMeshSegment( head_meshShape );
		DetachAllOfType( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/trialmasterhelm.ao' );
	"

	on_event_show_weapon_for_npc_start_trial_melee_01 = "RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/SkinRemoval.epk' );"
	on_end_npc_start_trial_melee_01 = "DetachAllOfType( 'Metadata/Monsters/TrialMaster/Attachments/TrialMaster_Weapon_Transition.ao' );"
	on_event_add_weapon_for_intro_prefight_01 = "AddAttached( 'Metadata/Monsters/TrialMaster/Attachments/TrialMaster_Weapon_Transition.ao', R_Weapon );"

	on_event_skin_removal_for_intro_prefight_01 =
	"
		RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/NPC_FakeSkin.epk' );
		AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/SkinRemoval.epk' );
		ShowMeshSegment( head_meshShape );
		DetachAllOfType( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/trialmasterhelm.ao' );
	"

	on_event_show_weapon_for_intro_prefight_01 = "RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/SkinRemoval.epk' );"
	on_end_intro_prefight_01 = "DetachAllOfType( 'Metadata/Monsters/TrialMaster/Attachments/TrialMaster_Weapon_Transition.ao' );"
}

Actor {}

Actor
{
	on_effect_event_contact_for_TrialMasterBossAbyssSlam = "PlayEffect( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/crystal_slam_audio.ao' );"
}

StateMachine
{
	create_state_npctransform_0 =
	"
		HideMeshSegment( head_meshShape );
		AddAttachedObjectToBones( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/trialmasterhelm.ao', head_jntBnd );
		AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/NPC_FakeSkin.epk' );
	"

	on_or_create_state_npctransform_1 =
	"
		ShowMeshSegment( head_meshShape );
		DetachAllOfType( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/trialmasterhelm.ao' );
	"

	on_state_castermode_0 = "RemoveEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/boss_caster_mode.epk' );"
	on_or_create_state_castermode_1 = "AddEffectPack( 'Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/EPKs/boss_caster_mode.epk' );"
}

Life
{
	on_death =
	"
		this.my_weapon = GetAttachedAOByType( 'Metadata/Monsters/TrialMaster/Attachments/TrialMaster_Weapon_01.ao' );
		my_weapon.MoveToBone( aux_R_Weapon_attachment_02, 0 );
		AddEffectPack( GenericNoEmiissive );
		SetLightState( off, 1 );
	"
}

/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
/* Preload */
/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */

Preload
{
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/weapon_proj_object.ao"
	preload_animated_object = "Metadata/Effects/Spells/monsters_effects/League_Ultimatum/trialmaster_boss/Audio/omegaProjReboundAudio.ao"
}

/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
/* Skill 1 */
/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */



BaseEvents {}

Actor {}

Animated {}

Functions
{
	// This is a bit jank because Delay() doesn't tick while the simulation is paused but that works out fine because we want to play the end animation when time resumes anyway
	TimeStop =
	"
		local timestop_wave = PlayEffect( 'UltimatumTimeStopWaveNew' );
		timestop_wave.AddToPlayerWakeGroup( true );
		timestop_wave.SetTickWhileSimulationFrozen();
		timestop_wave.Delay( 0.1, { PlayAnimation( 'End' ); } );
	"
}

/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */
/* Dialogue */
/* ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */

Actor
{
	on_effect_start_MPSTheTrialMasterOmegaBoltNormal =
	"
		Roll( 1, 3, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_OmegaBolt_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC', 400 );
		} );
	"

	on_effect_start_GPATrialMasterBossThrowWeapon =
	"
		Roll( 1, 1, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_ThrowSpear_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC', 300 );
		} );
	"

	on_effect_start_EASTrialMasterTimeStopMelee =
	"
		Roll( 1, 1, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_Timestop_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC' );
		} );
	"

	on_effect_start_EASTrialMasterTimeStopCaster =
	"
		Roll( 1, 1, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_Timestop_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC' );
		} );
	"

	on_effect_start_MASTrialmasterSpinningCombo =
	"
		Roll( 1, 2, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_SpinCombo_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC' );
		} );
	"

	on_effect_start_GATrialmasterBloodSlamBuildUp =
	"
		Roll( 1, 2, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_BloodSlam_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC' );
		} );
	"

	on_effect_start_TheTrialMasterBossAbyssSlamNormal =
	"
		Roll( 1, 4, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_AbyssSlam_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC', 500 );
		} );
	"

	on_effect_start_TeleportTrialMasterBoss =
	"
		Roll( 1, 1, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_Teleport_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC' );
		} );
	"

	on_effect_start_EASTheTrialMasterSummonSpear =
	"
		Roll( 1, 1, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_SummonSpear_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC', 300 );
		} );
	"

	on_effect_start_TrialmasterTetherSpike =
	"
		Roll( 1, 1, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_TetherSpike_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC', 400 );
		} );
	"
}

Animated
{
	on_caster_knockdown_bwd_01 =
	"
		Roll( 1, 2, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_CasterKnockdown_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC' );
		} );
	"

	on_melee_knockdown_bwd_01 =
	"
		Roll( 1, 2, ()
		{
			PlayTextAudio( TrialmasterBoss_MeleeKnockdown_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC' );
		} );
	"
}

Life
{
	on_death =
	"
		QueueTextAudio( TrialmasterBoss_DeathA_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC' );
		QueueTextAudio( TrialmasterBoss_DeathB_Random, 'Metadata/NPC/League/Ultimatum/UltimatumNPC', 11200 );
	"
}
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/TrialMaster/TheTrialmaster_"] = {
    name = "The Trialmaster",
    life = 7.5,
    fireResist = 0,
    coldResist = 0,
    lightningResist = 0,
    chaosResist = 0,
    damage = 3.72,
    damageSpread = 0.2,
    attackTime = 1.5,
    attackRange = 28,
    accuracy = 1,
    weaponType1 = "Two Hand Mace",
    skillList = {
        "MeleeAtAnimationSpeedUnique",
        "MASTrialmasterSpinningCombo",
        "GPATrialMasterBossThrowWeapon",
        "MPSTheTrialMasterFireProjectile",
        "MPSTheTrialMasterColdProjectile",
        "MPSTheTrialMasterLightningProjectile",
        "MPSTheTrialMasterOmegaBolt",
        "MPSTheTrialMasterOmegaBoltTriggered",
        "MPSTheTrialMasterOmegaBoltNormal",
        "CGETheTrialMasterSpearSlamBloodDegen",
        "TeleportTrialMasterBoss",
        "GATheTrialMasterBossBloodSlam",
        "GATheTrialMasterBossGroundSpearNova",
        "GATheTrialMasterBossGroundSpearImpact",
        "GSTrialmasterFireBoltImpact",
        "GSTrialmasterColdBoltImpact",
        "GSTrialmasterLightningBoltImpact",
        "GATrialmasterLacerate",
        "GATrialmasterBloodSlamBuildUp",
        "GATrialmasterAbyssSlamImpact",
        "EASTheTrialMasterElementalProjectiles",
        "EASTheTrialMasterSummonSpear",
        "EASTrialMasterTimeStopCaster",
        "EASTrialMasterTimeStartMelee",
        "EASTrialMasterTimeStartCaster",
        "EASTrialMasterTimeStopMelee",
        "EASTrialMasterElementalLob",
        "GSTrialMasterBossOmegaProjectileExplode",
        "TheTrialMasterBossAbyssSlam",
        "TheTrialMasterBossAbyssSlamNormal",
        "TrialmasterTetherSpike",
        "TheTrialmasterTimestopSlam",
        "TheTrialmasterTimestopProjectile",
    },
    modList = {
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MASTrialmasterSpinningCombo"] = {
    name = "Basic Attack",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.RangedAttack] = true,
        [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
        [SkillType.Melee] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        melee = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "skill_can_fire_arrows",
        "skill_can_fire_wand_projectiles",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GPATrialMasterBossThrowWeapon"] = {
    name = "GPATrialMasterBossThrowWeapon",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "base_is_projectile",
        "use_scaled_contact_offset",
        "projectile_uses_contact_position",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {80, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSTheTrialMasterFireProjectile"] = {
    name = "MPSTheTrialMasterFireProjectile",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_ballistic_angle_from_reference_event",
    },
    levels = {
        [1] = {1348, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSTheTrialMasterColdProjectile"] = {
    name = "MPSTheTrialMasterColdProjectile",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_ballistic_angle_from_reference_event",
    },
    levels = {
        [1] = {1349, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSTheTrialMasterLightningProjectile"] = {
    name = "MPSTheTrialMasterLightningProjectile",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_projectile_variation",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_position",
        "maintain_projectile_direction_when_using_contact_position",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "projectile_ballistic_angle_from_reference_event",
    },
    levels = {
        [1] = {1350, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSTheTrialMasterOmegaBolt"] = {
    name = "MPSTheTrialMasterOmegaBolt",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "projectile_distance_override",
        "enemy_phys_reduction_%_penalty_vs_hit",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1358, 300, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSTheTrialMasterOmegaBoltTriggered"] = {
    name = "MPSTheTrialMasterOmegaBoltTriggered",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "projectile_distance_override",
        "enemy_phys_reduction_%_penalty_vs_hit",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1358, 300, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MPSTheTrialMasterOmegaBoltNormal"] = {
    name = "MPSTheTrialMasterOmegaBoltNormal",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Projectile] = true,
        [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_projectile_variation",
        "projectile_distance_override",
        "enemy_phys_reduction_%_penalty_vs_hit",
        "base_is_projectile",
        "projectile_uses_contact_direction",
        "projectile_uses_contact_position",
        "use_scaled_contact_offset",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 1358, 300, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["CGETheTrialMasterSpearSlamBloodDegen"] = {
    name = "CGETheTrialMasterSpearSlamBloodDegen",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Duration] = true,
        [SkillType.AreaSpell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
        spell = true,
        duration = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
        "base_skill_effect_duration",
        "ground_temporal_anomaly_art_variation",
        "base_movement_velocity_+%",
    },
    levels = {
        [1] = {175, 3000, 1000, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TeleportTrialMasterBoss"] = {
    name = "TeleportTrialMasterBoss",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Spell] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1.5,
    baseFlags = {
        spell = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "skill_cannot_be_interrupted",
        "skill_cannot_be_stunned",
        "skill_cannot_be_knocked_back",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GATheTrialMasterBossBloodSlam"] = {
    name = "GATheTrialMasterBossBloodSlam",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "enemy_phys_reduction_%_penalty_vs_hit",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {50, 30, baseMultiplier = 3, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GATheTrialMasterBossGroundSpearNova"] = {
    name = "GATheTrialMasterBossGroundSpearNova",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "armour_break_physical_damage_%_dealt_as_armour_break",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {-50, 200, baseMultiplier = 0.7, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GATheTrialMasterBossGroundSpearImpact"] = {
    name = "GATheTrialMasterBossGroundSpearImpact",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
    },
    levels = {
        [1] = {baseMultiplier = 0.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSTrialmasterFireBoltImpact"] = {
    name = "GSTrialmasterFireBoltImpact",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_fire_damage",
        "spell_maximum_base_fire_damage",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "base_is_projectile",
        "base_is_projectile",
        "base_skill_can_be_blocked",
        "base_skill_can_be_avoided_by_dodge_roll",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSTrialmasterColdBoltImpact"] = {
    name = "GSTrialmasterColdBoltImpact",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_cold_damage",
        "spell_maximum_base_cold_damage",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "base_is_projectile",
        "base_is_projectile",
        "base_skill_can_be_blocked",
        "base_skill_can_be_avoided_by_dodge_roll",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSTrialmasterLightningBoltImpact"] = {
    name = "GSTrialmasterLightningBoltImpact",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_lightning_damage",
        "spell_maximum_base_lightning_damage",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "base_is_projectile",
        "base_is_projectile",
        "base_skill_can_be_blocked",
        "base_skill_can_be_avoided_by_dodge_roll",
    },
    levels = {
        [1] = {0.5, 1.5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GATrialmasterLacerate"] = {
    name = "GATrialmasterLacerate",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GATrialmasterBloodSlamBuildUp"] = {
    name = "GATrialmasterBloodSlamBuildUp",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "melee_range_+",
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {45, 50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GATrialmasterAbyssSlamImpact"] = {
    name = "GATrialmasterAbyssSlamImpact",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Attack] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "enemy_phys_reduction_%_penalty_vs_hit",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTheTrialMasterElementalProjectiles"] = {
    name = "EASTheTrialMasterElementalProjectiles",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "is_area_damage",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-60, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTheTrialMasterSummonSpear"] = {
    name = "EASTheTrialMasterSummonSpear",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTrialMasterTimeStopCaster"] = {
    name = "EASTrialMasterTimeStopCaster",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTrialMasterTimeStartMelee"] = {
    name = "EASTrialMasterTimeStartMelee",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTrialMasterTimeStartCaster"] = {
    name = "EASTrialMasterTimeStartCaster",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTrialMasterTimeStopMelee"] = {
    name = "EASTrialMasterTimeStopMelee",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["EASTrialMasterElementalLob"] = {
    name = "EASTrialMasterElementalLob",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_maximum_action_distance_+%",
        "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
    },
    levels = {
        [1] = {-60, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSTrialMasterBossOmegaProjectileExplode"] = {
    name = "GSTrialMasterBossOmegaProjectileExplode",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Triggerable] = true,
        [SkillType.Spell] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
    },
    statDescriptionScope = "geometry_spell",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        spell = true,
        area = true,
        projectile = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "is_area_damage",
        "base_is_projectile",
        "base_skill_can_be_blocked",
        "base_skill_can_be_avoided_by_dodge_roll",
    },
    levels = {
        [1] = {0.89999997615814, 1.1000000238419, -50, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TheTrialMasterBossAbyssSlam"] = {
    name = "TheTrialMasterBossAbyssSlam",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "upheaval_number_of_spikes",
        "number_of_additional_projectiles",
        "total_projectile_spread_angle_override",
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "enemy_phys_reduction_%_penalty_vs_hit",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {14, 4, 60, 40, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TheTrialMasterBossAbyssSlamNormal"] = {
    name = "TheTrialMasterBossAbyssSlamNormal",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
        [SkillType.Attack] = true,
        [SkillType.Damage] = true,
        [SkillType.Area] = true,
        [SkillType.Triggerable] = true,
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 1,
    baseFlags = {
        attack = true,
        area = true,
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "upheaval_number_of_spikes",
        "number_of_additional_projectiles",
        "total_projectile_spread_angle_override",
        "attack_maximum_action_distance_+",
        "enemy_phys_reduction_%_penalty_vs_hit",
        "is_area_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {14, 4, 60, 40, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TrialmasterTetherSpike"] = {
    name = "TrialmasterTetherSpike",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "spell_minimum_base_physical_damage",
        "spell_maximum_base_physical_damage",
        "wall_maximum_length",
        "geometry_attack_length",
        "grasping_vines_movement_speed_+%_final",
        "geometry_attack_width",
        "base_stun_duration_+%",
        "monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
        "base_skill_effect_duration",
        "always_stun",
    },
    levels = {
        [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 37, 40, -70, 29, 25, -50, 10000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TheTrialmasterTimestopSlam"] = {
    name = "TheTrialmasterTimestopSlam",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2.5,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_spell_repeat_count",
        "leap_slam_minimum_distance",
        "active_skill_base_radius_+",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 40, 80, levelRequirement = 80, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["TheTrialmasterTimestopProjectile"] = {
    name = "TheTrialmasterTimestopProjectile",
    hidden = true,
    color = ,
    baseEffectiveness = 0,
    incrementalEffectiveness = 0,
    skillTypes = {
    },
    statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
    castTime = 2,
    baseFlags = {
    },
    baseMods = {
    },
    qualityStats = {
    },
    stats = {
        "base_spell_repeat_count",
        "leap_slam_minimum_distance",
        "active_skill_base_radius_+",
        "base_deal_no_damage",
    },
    levels = {
        [1] = {2, 40, 80, levelRequirement = 80, statInterpolation = {},  cost = { }, },
    },
}
monster dropped item rarity +% [4800]
monster slain experience +% [0]
FamilyMonsterActBoss
Domains怪物 (3)
GenerationType传奇 (3)
Req. level1
Stats
  • monster slain experience +% Min: 0 Max: 0 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 4800 Max: 4800 Global
  • monster dropped item quantity +% [800]
    monster dropped item rarity +% [3200]
    monster map key of at least same tier as current map drop chance % [25]
    monster slain experience +% [9000]
    unique monster guarantee one rare [1]
    FamilyMonsterMapBoss
    Domains怪物 (3)
    GenerationType传奇 (3)
    Req. level1
    Stats
  • monster slain experience +% Min: 9000 Max: 9000 Global
  • monster dropped item rarity +% Min: 3200 Max: 3200 Global
  • monster dropped item quantity +% Min: 800 Max: 800 Global
  • unique monster guarantee one rare Min: 1 Max: 1 Global
  • monster map key of at least same tier as current map drop chance % Min: 25 Max: 25 Global
  • 试炼使者 Text Audio /1869
    名字
    挑战者,快过来。
    TrialmasterTutorialGreeting
    最近有许多流放者来这里试试身手。来把握自己的命运,参加混沌试炼吧。你要么死在这里,要么有朝一日跟众神比肩。
    TrialmasterTutorialIntro
    快做抉择吧。
    TrialmasterTutorialAltarUnlocked
    只需要干掉蜂拥成群的敌人就行。这很简单。
    TrialmasterTutorialAltarClicked
    不参加本身就是一种抉择。
    TrialmasterTutorialPlayerWalksAway
    你的潜力还没发挥出来呢。
    TrialmasterTutorialPlayerLoses
    干得不错。现在你要做另一个选择:是继续参加更难的挑战,还是走人?
    TrialmasterTutorialContinueOrStopOne
    谨慎的选择。
    TrialmasterPlayerTookRewardRandom
    你还是选了继续投资。下场挑战可要难得多。
    TrialmasterTutorialContinueOrStopTwo
    不出我所料。
    TrialmasterPlayerTookReward2
    你是想把自己的投资变现,还是放手搏一搏更大的财富?
    TrialmasterTutorialContinueOrStopThree
    那好吧,现实就是如此令人失望。
    TrialmasterPlayerTookReward3
    挑战者,你是个高明的玩家。好好享受运气和才干给予的战果吧。我们还会再见的。
    TrialmasterTutorialFullWin
    你要相信未来还有更多挑战。
    TrialmasterSeeEachOtherAgainShout
    TrialmasterFinalEncounterEffortRandom
    TrialmasterFinalEncounterEffortRandom
    TrialmasterFinalEncounterEffort2
    TrialmasterFinalEncounterEffort2
    TrialmasterFinalEncounterEffort3
    TrialmasterFinalEncounterEffort3
    TrialmasterFinalEncounterSpellEffortRandom
    TrialmasterFinalEncounterSpellEffortRandom
    TrialmasterFinalEncounterSpellEffort2
    TrialmasterFinalEncounterSpellEffort2
    TrialmasterFinalEncounterSpellEffort3
    TrialmasterFinalEncounterSpellEffort3
    混沌助我!
    TrialmasterFinalEncounterGoesCasterStanceRandom
    混沌助我!
    TrialmasterFinalEncounterGoesCasterStance2
    混沌助我!
    TrialmasterFinalEncounterGoesCasterStance3
    朝我来吧!
    TrialmasterFinalEncounterCleaveAttackRandom
    朝我来吧!
    TrialmasterFinalEncounterCleaveAttack2
    朝我来吧!
    TrialmasterFinalEncounterCleaveAttack3
    混沌万岁!
    TrialmasterFinalEncounterSlamAttackRandom
    混沌万岁!
    TrialmasterFinalEncounterSlamAttack2
    混沌万岁!
    TrialmasterFinalEncounterSlamAttack3
    感受他的力量!
    TrialmasterFinalEncounterShockwaveSlamRandom
    感受他的力量!
    TrialmasterFinalEncounterShockwaveSlam2
    感受他的力量!
    TrialmasterFinalEncounterShockwaveSlam3
    在我面前倒下吧!
    TrialmasterFinalEncounterTectonicSlamRandom
    在我面前倒下吧!
    TrialmasterFinalEncounterTectonicSlam2
    在我面前倒下吧!
    TrialmasterFinalEncounterTectonicSlam3
    给傻瓜的诱饵。
    TrialmasterFinalEncounterChaosShrineInMeleeRandom
    给傻瓜的诱饵。
    TrialmasterFinalEncounterChaosShrineInMelee2
    给傻瓜的诱饵。
    TrialmasterFinalEncounterChaosShrineInMelee3
    我将碾碎你!
    TrialmasterFinalEncounterThrowWeaponAttackRandom
    我将碾碎你!
    TrialmasterFinalEncounterThrowWeaponAttack2
    我将碾碎你!
    TrialmasterFinalEncounterThrowWeaponAttack3
    命中注定逃不掉的。
    TrialmasterFinalEncounterOmegaProjectileCastRandom
    命中注定逃不掉的。
    TrialmasterFinalEncounterOmegaProjectileCast2
    命中注定逃不掉的。
    TrialmasterFinalEncounterOmegaProjectileCast3
    停下!
    TrialmasterFinalEncounterSummonTetherSpikeCastRandom
    停下!
    TrialmasterFinalEncounterSummonTetherSpikeCast2
    停下!
    TrialmasterFinalEncounterSummonTetherSpikeCast3
    拿着。走吧。
    TrialmasterFinalEncounterSummonChaosShrineInCasterRandom
    拿着。走吧。
    TrialmasterFinalEncounterSummonChaosShrineInCaster2
    拿着。走吧。
    TrialmasterFinalEncounterSummonChaosShrineInCaster3
    混沌之力!
    TrialmasterFinalEncounterSummonWeaponRandom
    混沌之力!
    TrialmasterFinalEncounterSummonWeapon2
    混沌之力!
    TrialmasterFinalEncounterSummonWeapon3
    TrialmasterFinalEncounter75healthRandom
    TrialmasterFinalEncounter75healthRandom
    TrialmasterFinalEncounter50healthRandom
    TrialmasterFinalEncounter50healthRandom
    TrialmasterFinalEncounter25healthRandom
    TrialmasterFinalEncounter25healthRandom
    我的工作……终于结束了……
    TrialmasterDefeatedRandom
    ……但我还有工作。凡人啊,混沌之神在放声大笑,未来属于你了。
    TrialmasterReturnsAfterDefeatRandom
    TrialmasterFinalEncounterPlayerDiedTauntRandom
    TrialmasterFinalEncounterPlayerDiedTauntRandom
    全干掉。
    TrialmasterChoiceMadeKillChallengeRandom
    全干掉。
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge2
    全干掉。
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge3
    全部干掉。
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge4
    全部干掉。
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge5
    全部干掉。
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge6
    不留活口。
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge7
    不留活口。
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge8
    不留活口。
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge9
    死亡登场。
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge10
    死亡登场。
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge11
    死亡登场。
    TrialmasterChoiceMadeKillChallenge12
    捍卫你自己吧。
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallengeRandom
    捍卫你自己吧。
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge2
    捍卫你自己吧。
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge3
    让自己活下去。
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge4
    让自己活下去。
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge5
    让自己活下去。
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge6
    能守住……就守住。
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge7
    能守住……就守住。
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge8
    能守住……就守住。
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge9
    逆潮而行。
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge10
    逆潮而行。
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge11
    逆潮而行。
    TrialmasterChoiceMadeProtectChallenge12
    可别死了。
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallengeRandom
    多撑一会儿。
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge2
    多撑一会儿。
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge3
    活吧。
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge4
    活吧。
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge5
    活吧。
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge6
    保住命。
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge7
    保住命。
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge8
    保住命。
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge9
    活得有点长。
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge10
    活得有点长。
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge11
    活得有点长。
    TrialmasterChoiceMadeSurviveChallenge12
    征服开始!
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallengeRandom
    征服开始!
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge2
    征服开始!
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge3
    拿走你自己的。
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge4
    拿走你自己的。
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge5
    拿走你自己的。
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge6
    让自己无可阻挡。
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge7
    让自己无可阻挡。
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge8
    让自己无可阻挡。
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge9
    征服一切吧!
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge10
    征服一切吧!
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge11
    征服一切吧!
    TrialmasterChoiceMadeConquerChallenge12
    前进!毁灭!
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallengeRandom
    前进!毁灭!
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge2
    前进!毁灭!
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge3
    把你追求的统统毁灭。
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge4
    把你追求的统统毁灭。
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge5
    把你追求的统统毁灭。
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge6
    毁灭开始!
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge7
    毁灭开始!
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge8
    毁灭开始!
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge9
    毁灭一切。
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge10
    毁灭一切。
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge11
    毁灭一切。
    TrialmasterChoiceMadeDestroyChallenge12
    你将败于摧灭。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFailAtTenRuinRandom
    你将败于摧灭。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFailAtTenRuin2
    你将败于摧灭。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFailAtTenRuin3
    摧灭找上你了。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRuinHunterRandom
    摧灭找上你了。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRuinHunter2
    摧灭找上你了。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRuinHunter3
    摧灭不期而至。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRuinHunterSpeedRandom
    摧灭不期而至。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRuinHunterSpeed2
    摧灭不期而至。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeRuinHunterSpeed3
    摧灭重不可担。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFailAtFiveRuinRandom
    摧灭重不可担。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFailAtFiveRuin2
    摧灭重不可担。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFailAtFiveRuin3
    摧灭包围了你。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeTwoTypesApplyRuinRandom
    摧灭包围了你。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeTwoTypesApplyRuin2
    摧灭包围了你。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeTwoTypesApplyRuin3
    摧灭无所不在。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatchesToRuinPhantasmsRandom
    摧灭无所不在。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatchesToRuinPhantasms2
    摧灭无所不在。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatchesToRuinPhantasms3
    最好快点……
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBeforeACertainTimeRandom
    最好快点……
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBeforeACertainTime2
    最好快点……
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBeforeACertainTime3
    时间如大敌。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBuffsExpireFasterRandom
    时间如大敌。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBuffsExpireFaster2
    时间如大敌。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBuffsExpireFaster3
    时间永不够。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeTimeIsShorterRandom
    时间永不够。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeTimeIsShorter2
    时间永不够。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeTimeIsShorter3
    你的成功看不到希望了。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLoseChargesEverySecondRandom
    你的成功看不到希望了。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLoseChargesEverySecond2
    你的成功看不到希望了。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLoseChargesEverySecond3
    死神找上门了。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeEscalatingVulnRandom
    死神找上门了。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeEscalatingVuln2
    死神找上门了。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeEscalatingVuln3
    怎么都防不住的。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeEscalatingVuln4
    怎么都防不住的。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeEscalatingVuln5
    怎么都防不住的。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeEscalatingVuln6
    死神已经找上你了。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnStartsTenPercentRandom
    死神已经找上你了。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnStartsTenPercent2
    死神已经找上你了。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnStartsTenPercent3
    你简直虚弱透顶。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnStartsTenPercent4
    你简直虚弱透顶。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnStartsTenPercent5
    你简直虚弱透顶。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnStartsTenPercent6
    死亡很快。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnEscalatesFasterRandom
    死亡很快。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnEscalatesFaster2
    死亡很快。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnEscalatesFaster3
    你的脆弱深入骨髓。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnEscalatesFaster4
    你的脆弱深入骨髓。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnEscalatesFaster5
    你的脆弱深入骨髓。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVulnEscalatesFaster6
    你的敌人加速了。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUpRandom
    你的敌人加速了。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUp2
    你的敌人加速了。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUp3
    死亡之潮凶猛无比。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUp4
    死亡之潮凶猛无比。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUp5
    死亡之潮凶猛无比。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUp6
    反抗得挺快。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersStartAtTwentySpeedRandom
    反抗得挺快。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersStartAtTwentySpeed2
    反抗得挺快。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersStartAtTwentySpeed3
    他们的动作很匆忙。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersStartAtTwentySpeed4
    他们的动作很匆忙。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersStartAtTwentySpeed5
    他们的动作很匆忙。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersStartAtTwentySpeed6
    速度越来越快。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUpFasterRandom
    速度越来越快。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUpFaster2
    速度越来越快。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUpFaster3
    增速迅猛。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUpFaster4
    增速迅猛。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUpFaster5
    增速迅猛。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeMonstersSpeedUpFaster6
    跟自己的心脏衰竭作战吧。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryRandom
    跟自己的心脏衰竭作战吧。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecovery2
    跟自己的心脏衰竭作战吧。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecovery3
    感受到死神渗入内心了吗?
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatchesTierTwoRandom
    感受到死神渗入内心了吗?
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatchesTierTwo2
    感受到死神渗入内心了吗?
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatchesTierTwo3
    你听到自己的心跳变慢了吗?
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryStartTwentyRandom
    你听到自己的心跳变慢了吗?
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryStartTwenty2
    你听到自己的心跳变慢了吗?
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryStartTwenty3
    你的血管老化了。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDealNoDamageSometimesRandom
    你的血管老化了。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDealNoDamageSometimes2
    你的血管老化了。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDealNoDamageSometimes3
    你的血液变弱了。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryFasterRandom
    你的血液变弱了。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryFaster2
    你的血液变弱了。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryFaster3
    死亡在你的血管中流淌。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryFaster4
    死亡在你的血管中流淌。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryFaster5
    死亡在你的血管中流淌。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeDiminishRecoveryFaster6
    致命的瘴气在寻找生者。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaRandom
    致命的瘴气在寻找生者。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasma2
    致命的瘴气在寻找生者。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasma3
    尽量避开瘴气吧。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasma4
    尽量避开瘴气吧。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasma5
    尽量避开瘴气吧。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasma6
    瘴气弥漫。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaLargerRandom
    瘴气弥漫。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaLarger2
    瘴气弥漫。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaLarger3
    可呼吸的空气极其罕见。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaLarger4
    可呼吸的空气极其罕见。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaLarger5
    可呼吸的空气极其罕见。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaLarger6
    瘴气无法躲避。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaFasterRandom
    瘴气无法躲避。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaFaster2
    瘴气无法躲避。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaFaster3
    污浊随风而动。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaFaster4
    污浊随风而动。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaFaster5
    污浊随风而动。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChasingMiasmaFaster6
    在火焰中干掉他们。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsRandom
    在火焰中干掉他们。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystals2
    在火焰中干掉他们。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystals3
    火焰会自寻猎物。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystals4
    火焰会自寻猎物。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystals5
    火焰会自寻猎物。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystals6
    风会助长火势。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsFasterRandom
    风会助长火势。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsFaster2
    风会助长火势。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsFaster3
    火焰朝你涌来。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsFaster4
    火焰朝你涌来。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsFaster5
    火焰朝你涌来。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsFaster6
    火焰产生更多火焰。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsThirdRandom
    火焰催生了更多火焰。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsThird2
    火焰催生了更多火焰。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsThird3
    火焰总会扩散。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsThird4
    火焰总会扩散。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsThird5
    火焰总会扩散。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireCrystalsThird6
    寒冷带来死亡。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedColdRandom
    寒冷带来死亡。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedCold2
    寒冷带来死亡。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedCold3
    复仇冰冷无比。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpinesRandom
    复仇冰冷无比。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpines2
    复仇冰冷无比。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpines3
    死亡之寒避无可避。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpinesLargerRandom
    死亡之寒避无可避。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpinesLarger2
    死亡之寒避无可避。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpinesLarger3
    仇恨在死亡中抓住一切生命。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedColdTwoRandom
    仇恨在死亡中抓住一切生命。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedColdTwo2
    仇恨在死亡中抓住一切生命。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedColdTwo3
    仇恨产生仇恨。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpinesMoreRandom
    仇恨产生仇恨。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpinesMore2
    仇恨产生仇恨。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeIceSpinesMore3
    小心别打太快……
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedColdThreeRandom
    小心别打太快……
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedColdThree2
    小心别打太快……
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnusedColdThree3
    风暴逼近。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesRandom
    风暴逼近。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunes2
    风暴逼近。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunes3
    闪电降临。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunes4
    闪电降临。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunes5
    闪电降临。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunes6
    风暴骤临。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesChargeFasterRandom
    风暴骤临。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesChargeFaster2
    风暴骤临。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesChargeFaster3
    闪电不打招呼。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesChargeFaster4
    闪电不打招呼。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesChargeFaster5
    闪电不打招呼。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesChargeFaster6
    闪电始终成双。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesMoreRandom
    闪电始终成双。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesMore2
    闪电始终成双。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesMore3
    电闪雷鸣。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesMore4
    电闪雷鸣。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesMore5
    电闪雷鸣。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormRunesMore6
    敌人带来了盛夏之焰。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlamespeakerRandom
    敌人带来了盛夏之焰。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlamespeaker2
    敌人带来了盛夏之焰。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlamespeaker3
    盛夏之焰熊熊燃烧。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireTotemRandom
    盛夏之焰熊熊燃烧。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireTotem2
    盛夏之焰熊熊燃烧。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFireTotem3
    敌人带来了凛冬之恨。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFrostspeakerRandom
    敌人带来了凛冬之恨。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFrostspeaker2
    敌人带来了凛冬之恨。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFrostspeaker3
    凛冬之恨凝固疆场。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFrostspeaker4
    凛冬之恨凝固疆场。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFrostspeaker5
    凛冬之恨凝固疆场。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFrostspeaker6
    敌人带来了仲春之雷。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormspeakerRandom
    敌人带来了仲春之雷。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormspeaker2
    敌人带来了仲春之雷。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormspeaker3
    仲春之雷怒气勃发。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormspeaker4
    仲春之雷怒气勃发。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormspeaker5
    仲春之雷怒气勃发。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeStormspeaker6
    敌人带来了午夜之狂。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVoidspeakerRandom
    敌人带来了午夜之狂。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVoidspeaker2
    敌人带来了午夜之狂。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeVoidspeaker3
    午夜之狂驱离希望。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatchesRandom
    午夜之狂驱离希望。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatches2
    午夜之狂驱离希望。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnhallowedPatches3
    刀兵带来苦痛。
    TrialmasterChallengeChoiceMadePhysicalTotemRandom
    刀兵带来苦痛。
    TrialmasterChallengeChoiceMadePhysicalTotem2
    刀兵带来苦痛。
    TrialmasterChallengeChoiceMadePhysicalTotem3
    遍地开花。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeShardspeakerRandom
    遍地开花。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeShardspeaker2
    遍地开花。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeShardspeaker3
    无情的袭击。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBladesSecondTierRandom
    无情的袭击。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBladesSecondTier2
    无情的袭击。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBladesSecondTier3
    化为粉碎。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBladesThirdTierRandom
    化为粉碎。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBladesThirdTier2
    化为粉碎。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeBladesThirdTier3
    不想炸死就快点。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSpeakerShorterDelayRandom
    不想炸死就快点。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSpeakerShorterDelay2
    不想炸死就快点。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSpeakerShorterDelay3
    他们要给你一个惊喜。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSpeakerShorterDelay4
    他们要给你一个惊喜。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSpeakerShorterDelay5
    他们要给你一个惊喜。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSpeakerShorterDelay6
    小心拴好的野兽。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsRandom
    小心拴好的野兽。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeasts2
    小心拴好的野兽。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeasts3
    浪得越远,痛苦越大。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSmallerArenaRandom
    浪得越远,痛苦越大。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSmallerArena2
    浪得越远,痛苦越大。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeSmallerArena3
    大自然已经饥渴难耐。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMoreRandom
    大自然已经饥渴难耐。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore2
    大自然已经饥渴难耐。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore3
    无数野兽都饿了。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore4
    无数野兽都饿了。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore5
    无数野兽都饿了。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore6
    一大群饥饿的野兽。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore7
    一大群饥饿的野兽。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore8
    一大群饥饿的野兽。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsMore9
    饥饿滋生野蛮。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsFasterRandom
    饥饿滋生野蛮。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsFaster2
    饥饿滋生野蛮。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsFaster3
    灵活的下巴吃得快。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsFaster4
    灵活的下巴吃得快。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsFaster5
    灵活的下巴吃得快。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeChainedBeastsFaster6
    重量取决于灵魂。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReducedRecoveryRandom
    重量取决于灵魂。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReducedRecovery2
    重量取决于灵魂。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReducedRecovery3
    心脏和灵魂都太重了。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReducedRecoveryTwoRandom
    心脏和灵魂都太重了。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReducedRecoveryTwo2
    心脏和灵魂都太重了。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReducedRecoveryTwo3
    你要自食恶果。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlasksHinderRandom
    你要自食恶果。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlasksHinder2
    你要自食恶果。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlasksHinder3
    你的话得到了回应。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeCurseReflectRandom
    你的话得到了回应。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeCurseReflect2
    你的话得到了回应。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeCurseReflect3
    你的思想随痛苦成灰。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeManaCostAsDamageRandom
    你的思想随痛苦成灰。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeManaCostAsDamage2
    你的思想随痛苦成灰。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeManaCostAsDamage3
    闪电在你内心潜伏。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeManaCostAsDamage4
    闪电在你内心潜伏。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeManaCostAsDamage5
    闪电在你内心潜伏。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeManaCostAsDamage6
    血会腐臭。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLoseChargesRandom
    血会腐臭。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLoseCharges2
    血会腐臭。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLoseCharges3
    血背叛了你。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlasksCancelEachOtherRandom
    血背叛了你。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlasksCancelEachOther2
    血背叛了你。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeFlasksCancelEachOther3
    眼高手低。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLessAOELessProjSpeedRandom
    眼高手低。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLessAOELessProjSpeed2
    眼高手低。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeLessAOELessProjSpeed3
    被削弱了。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnluckyCritRandom
    被削弱了。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnluckyCrit2
    被削弱了。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeUnluckyCrit3
    你的弹药打在了自己身上。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReflectProjectilesRandom
    你的弹药打在了自己身上。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReflectProjectiles2
    你的弹药打在了自己身上。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeReflectProjectiles3
    接你自己的招吧。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeYourAurasAffectEnemiesRandom
    接你自己的招吧。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeYourAurasAffectEnemies2
    接你自己的招吧。
    TrialmasterChallengeChoiceMadeYourAurasAffectEnemies3
    一轮游的挑战者回来了。
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOneRandom
    一轮游的挑战者回来了。
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOne2
    一轮游的挑战者回来了。
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOne3
    这次肯定很快……
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOne4
    这次肯定很快……
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOne5
    这次肯定很快……
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOne6
    你的表现还能跟上次一样精彩吗?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOne7
    你的表现还能跟上次一样精彩吗?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundOne8
    我衷心希望你能撑过第二轮。
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwoRandom
    我真希望你有撑过第二轮的打算。
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwo2
    这回至少撑到第三轮吧。
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwo3
    这回至少撑到第三轮吧。
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwo4
    这回至少撑到第三轮吧。
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwo5
    我希望看到更精彩的表现。
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwo6
    我希望看到更精彩的表现。
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwo7
    我希望看到更精彩的表现。
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundTwo8
    这回努力撑过第三轮吧。
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundThreeRandom
    这回努力撑过第三轮吧。
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundThree2
    这回努力撑过第三轮吧。
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundThree3
    三轮游的挑战者回来了……
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundThree4
    三轮游的挑战者回来了……
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundThree5
    三轮游的挑战者回来了……
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundThree6
    完成四轮应该很容易。
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFourRandom
    完成四轮应该很容易。
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFour2
    完成四轮应该很容易。
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFour3
    只赢四轮没什么光彩。
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFour4
    只赢四轮没什么光彩。
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFour5
    只赢四轮没什么光彩。
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFour6
    上次只打到第五轮,还想再来?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFiveRandom
    上次只打到第五轮,还想再来?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFive2
    上次只打到第五轮,还想再来?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFive3
    五轮游的挑战者回来了……
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFive4
    五轮游的挑战者回来了……
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFive5
    五轮游的挑战者回来了……
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFive6
    哦,是五轮游的挑战者啊。
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFive7
    哦,是五轮游的挑战者啊。
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundFive8
    上次就打到第六轮。怎么还来?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSixRandom
    上次就打到第六轮。怎么还来?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSix2
    上次就打到第六轮。怎么还来?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSix3
    六轮胜?这回能不能打到底啊?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSix4
    六轮胜?这回能不能打到底啊?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSix5
    六轮胜?这回能不能打到底啊?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSix6
    我怀疑你这回能不能进第七轮。
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSevenRandom
    我怀疑你这回能不能进第七轮。
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSeven2
    我怀疑你这回能不能进第七轮。
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSeven3
    打过第七轮,混沌之神就会见你了……
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSeven4
    打过第七轮,混沌之神就会见你了……
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSeven5
    打过第七轮,混沌之神就会见你了……
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundSeven6
    第八轮……这相当可以了。
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundEightRandom
    第八轮……这相当可以了。
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundEight2
    第八轮……这相当可以了。
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundEight3
    第八轮!混沌之神很高看你。
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundEight4
    第八轮!混沌之神很高看你。
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundEight5
    第八轮!混沌之神很高看你。
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundEight6
    上次就差一点,是不是很不甘心啊?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundNineRandom
    上次就差一点,是不是很不甘心啊?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundNine2
    上次就差一点,是不是很不甘心啊?
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundNine3
    第九轮了,不过离胜利还差得远。
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundNine4
    第九轮了,不过离胜利还差得远。
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundNine5
    第九轮了,不过离胜利还差得远。
    TrialmasterPlayerTookRewardLastTimeRoundNine6
    你还真是屡败屡战……
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLossesRandom
    你还真是屡败屡战……
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses2
    你看来喜欢吃罚酒。
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses3
    你看来喜欢吃罚酒。
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses4
    你就锲而不舍这一点儿好。
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses5
    你就锲而不舍这一点儿好。
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses6
    你知道目标是成功吧,嗯?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses7
    你知道目标是成功吧,嗯?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses8
    你还要继续参加我的试炼?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses9
    你还要继续参加我的试炼?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreLosses10
    又想来输一把?
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLossesRandom
    又想来输一把?
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses2
    行,来输吧,这多好啊。
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses3
    行,来输吧,这多好啊。
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses4
    行,来输吧,这多好啊。
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses5
    连输几回,我都觉得惭愧。
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses6
    连输几回,我都觉得惭愧。
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses7
    连输几回,我都觉得惭愧。
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses8
    你得找回尊严,挑战者。
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses9
    你得找回尊严,挑战者。
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses10
    你得找回尊严,挑战者。
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourLosses11
    输一回没什么可耻。
    TrialmasterMoodBeginOneLossRandom
    输一回没什么可耻。
    TrialmasterMoodBeginOneLoss2
    把尊严赢回来,挑战者。
    TrialmasterMoodBeginOneLoss3
    把尊严赢回来,挑战者。
    TrialmasterMoodBeginOneLoss4
    这是要两连输吗?
    TrialmasterMoodBeginOneLoss5
    这是要两连输吗?
    TrialmasterMoodBeginOneLoss6
    你尊严扫地了吧?
    TrialmasterMoodBeginOneLoss7
    你尊严扫地了吧?
    TrialmasterMoodBeginOneLoss8
    你要来洗刷自己的失败吗?
    TrialmasterMoodBeginOneLoss9
    你要来洗刷自己的失败吗?
    TrialmasterMoodBeginOneLoss10
    你夺回胜利的机会来了。
    TrialmasterMoodBeginOneLoss11
    你夺回胜利的机会来了。
    TrialmasterMoodBeginOneLoss12
    你能取得两连胜吗?
    TrialmasterMoodBeginOneWinRandom
    你能取得两连胜吗?
    TrialmasterMoodBeginOneWin2
    来证明你上次的胜利不是运气吧。
    TrialmasterMoodBeginOneWin3
    来证明你上次的胜利不是运气吧。
    TrialmasterMoodBeginOneWin4
    偶尔几率会让你赢……
    TrialmasterMoodBeginOneWin5
    有时候瞎猫也能碰上死耗子……只是偶尔。
    TrialmasterMoodBeginOneWin6
    你赢了。就一回。别高兴过头。
    TrialmasterMoodBeginOneWin7
    你赢了。就一回。别高兴过头。
    TrialmasterMoodBeginOneWin8
    你赢了。就一回。别高兴过头。
    TrialmasterMoodBeginOneWin9
    你的胜绩到此为止了。
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWinsRandom
    你的胜绩到此为止了。
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins2
    你一直赢,但能保持吗?
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins3
    你一直赢,但能保持吗?
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins4
    真希望你能享受自己短暂的胜利。
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins5
    真希望你能享受自己短暂的胜利。
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins6
    真希望你能享受自己短暂的胜利。
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins7
    挑战者,你的运气马上就用光了。
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins8
    挑战者,你的运气马上就用光了。
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins9
    挑战者,你的运气马上就用光了。
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins10
    你马上就要在这场试炼中尝到失败。
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins11
    你马上就要在这场试炼中尝到失败。
    TrialmasterMoodBeginTwoToFourWins12
    你的胜利长不了。
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWinsRandom
    你的胜利长不了。
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins2
    这场试炼你肯定输。
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins3
    这场试炼你肯定输。
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins4
    这回将是你最后一回失败。
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins5
    这回将是你最后一回失败。
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins6
    你在跟我开玩笑?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins7
    你在跟我开玩笑?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins8
    我这到底是得罪谁了?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins9
    我这到底是得罪谁了?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins10
    我这到底是得罪谁了?
    TrialmasterMoodBeginFiveOrMoreWins11
    实话实说,时候到了。挑战者,我衷心恭喜你。
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLossesRandom
    实话实说,时候到了。挑战者,我衷心恭喜你。
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses2
    实话实说,时候到了。挑战者,我衷心恭喜你。
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses3
    你……居然赢了?说实话我可真没料到。
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses4
    你……居然赢了?说实话我可真没料到。
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses5
    你……居然赢了?说实话我可真没料到。
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses6
    谢谢你没有叫我的主人再次失望。
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses7
    谢谢你没有叫我的主人再次失望。
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses8
    你的败绩终于结束了。
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses9
    你的败绩终于结束了。
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses10
    你的败绩终于结束了。
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreLosses11
    我不知道你有没有这个能力。
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLossesRandom
    我不知道你有没有这个能力。
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses2
    运气就是运气,很公平。
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses3
    运气就是运气,很公平。
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses4
    你把尊严找回来了。
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses5
    你把尊严找回来了。
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses6
    赢得少……输得多。
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses7
    赢得少……输得多。
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses8
    你这是一改颓势啊。
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses9
    你这是一改颓势啊。
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourLosses10
    你找回了场子。
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLossRandom
    你找回了场子。
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLoss2
    所以说,世事无常。
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLoss3
    所以说,世事无常。
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLoss4
    我知道要让它一直有趣了。
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLoss5
    我知道要让它一直有趣了。
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLoss6
    无聊的中场。
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLoss7
    无聊的中场。
    TrialmasterMoodPlayerWonOneLoss8
    连续两次!
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWinRandom
    连续两次!
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWin2
    第二场胜利!
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWin3
    第二场胜利!
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWin4
    我能看到你膨胀的自尊。
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWin5
    我能看到你膨胀的自尊。
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWin6
    别太膨胀。
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWin7
    别太膨胀。
    TrialmasterMoodPlayerWonOneWin8
    厉害啊,挑战者。
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWinsRandom
    厉害啊,挑战者。
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins2
    你一直在保持胜绩啊。
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins3
    你一直在保持胜绩啊。
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins4
    运气就只能帮你到这儿了……
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins5
    运气就只能帮你到这儿了……
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins6
    胜利者暂时还是胜利者!
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins7
    胜利者暂时还是胜利者!
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins8
    对凡人来说还不赖……
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins9
    对凡人来说还不赖……
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins10
    无所谓,这长不了。
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins11
    无所谓,这长不了。
    TrialmasterMoodPlayerWonTwoToFourWins12
    开始没意思了。
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWinsRandom
    开始没意思了。
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins2
    这胜绩太惊人了。
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins3
    这胜绩太惊人了。
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins4
    你是怎么一直赢的?!
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins5
    你是怎么一直赢的?!
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins6
    我怀疑有人在耍我!
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins7
    我怀疑有人在耍我!
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins8
    我应该去当夭马克的祭司……
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins9
    我应该去当夭马克的祭司……
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins10
    我应该去当夭马克的祭司……
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins11
    你……又赢了。
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins12
    你……又赢了。
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins13
    你……又赢了。
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins14
    简直受不了……
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins15
    简直受不了……
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins16
    简直受不了……
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins17
    拿着你的战利品走吧。
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins18
    拿着你的战利品走吧。
    TrialmasterMoodPlayerWonFiveOrMoreWins19
    你在浪费我时间,蠢货。
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLossesRandom
    你在浪费我时间,蠢货。
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses2
    怎么……可能。
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses3
    怎么……可能。
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses4
    又来了……
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses5
    又来了……
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses6
    你只会输下去!
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses7
    你只会输下去!
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses8
    这可多尴尬呀。
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses9
    这可多尴尬呀。
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreLosses10
    这些试炼对你太难了吧。
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLossesRandom
    这些试炼对你太难了吧。
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLosses2
    你下次来试炼之前最好再历练历练。
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLosses3
    你下次来试炼之前最好再历练历练。
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLosses4
    你的记录更糟了……
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLosses5
    你的记录更糟了……
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLosses6
    现在知道什么事做不了了吧。
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLosses7
    现在知道什么事做不了了吧。
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourLosses8
    又输了……
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLossRandom
    又输了……
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss2
    两连输……真倒霉啊。
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss3
    两连输……真倒霉啊。
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss4
    两连输!
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss5
    两连输!
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss6
    两连输!
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss7
    你是不是还没搞懂规则……
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss8
    你是不是还没搞懂规则……
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss9
    你是不是还没搞懂规则……
    TrialmasterMoodPlayerLostOneLoss10
    看来两连胜不在你的计划里啊。
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWinRandom
    看来两连胜不在你的计划里啊。
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin2
    挑战者,下回再来碰碰运气吧。
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin3
    挑战者,下回再来碰碰运气吧。
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin4
    不要觉得自己糟糕的记录可耻。
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin5
    不要觉得自己糟糕的记录可耻。
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin6
    不要觉得自己糟糕的记录可耻。
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin7
    这是不可能的。
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin8
    这是不可能的。
    TrialmasterMoodPlayerLostOneWin9
    你的胜绩到此为止了。
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWinsRandom
    你的胜绩到此为止了。
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins2
    赢家早晚变输家。
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins3
    赢家早晚变输家。
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins4
    你的宏愿随风而去了。
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins5
    你的宏愿随风而去了。
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins6
    看来你的本事也有极限。
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins7
    看来你的本事也有极限。
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins8
    运气再也不青睐你了。
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins9
    运气再也不青睐你了。
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins10
    这是免不了的。
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins11
    这是免不了的。
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins12
    你的成功之路走到头了。
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins13
    你的成功之路走到头了。
    TrialmasterMoodPlayerLostTwoToFourWins14
    虽说胜败平常事,但多少有点可耻。
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWinsRandom
    虽说胜败平常事,但多少有点可耻。
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins2
    你再也不是胜利者了。
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins3
    你再也不是胜利者了。
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins4
    你的胜绩到此为止了。
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins5
    你的胜绩到此为止了。
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins6
    哈哈哈哈!你的运气用光了,傻瓜!
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins7
    哈哈哈哈!你的运气用光了,傻瓜!
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins8
    主人啊,都结束了!再也不会折磨我了!
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins9
    主人啊,都结束了!再也不会折磨我了!
    TrialmasterMoodPlayerLostFiveOrMoreWins10
    你不是唯一在改变之刻到来时踏上命运岔路的人。我主混沌之神都看在了眼里。你跟我一样,都取得过胜利。在我的时光里,我击败了你。所以混沌之神命我进入另一种未来。也就是这一种。

    我将继续工作……
    TrialmasterAboutHisDefeat
    我在这个世界里漫游了许久,寻找合适的挑战者。这是我主混沌之神交代的任务。许多人都想在我的试炼中取得一番成就。他们有战士,有罪犯,有英雄,还有普通人。他们都参加了,但大部分都输了。我的规矩从来没有因人而变,所以对你也不会变。它只会拿走你能承受的损失,当然也包括你的命。
    TrialmasterIntroduction
    我主是一切存在的精华。他就是硬币的翻转,他就是骰子的滚动。不管你是输是赢,他都能达成所愿。不过机会可以被你的本领,被你的智慧,还有你的力量影响。这就是混沌的魅力所在。有本事的凡人可以让机会朝对其有利的方向倾斜,在未知的逆风中,高手射出的箭比新手的更有准头。把本领亮出来,他就会对你微笑。用无双的才华给他惊喜,他会对你放声大笑。财富只会降临在那些带给混沌之神欢乐的人。
    TrialmasterGossipChaos
    我也曾是个凡人,所以我也知道曾经作为凡人的我对某些事情有什么感觉。那个人痛恨多里亚尼,因为他让这个世界上最伟大的文明陨落。索性现在的我不会再被这些东西拖累。由于混沌之神的恩赐,我现在明白一切皆有可能发生。甚至现在,我都同时在测试另一个刚被冲上瓦尔克拉斯的幸存者有没有本事。而对她来说,你不存在。因此你的所有成就都毫无意义,被多里亚尼毁掉的同样没有意义。
    TrialmasterGossipDoryani
    女王表现出来的稳定状态让混沌之神难以理解。所有事情都有无数种可能性,但她存在的历史却始终只有一条路线。不管真实存在的还是假想的,每个世界里的阿兹里都会带领我的人民走向灭亡。

    她现在仍在我主无法企及的地方凝视着一面镜子,那个地方充斥着猩红色的疯狂和梦魇……我主钟情于概率的无常,但他不喜欢宇宙之谜没有明确的答案,尤其那种可以把概率变为现实的谜题。
    TrialmasterGossipAtziri
    我主混沌之神经常感到在原始的创生迷雾中隐藏着一股邪恶力量跟他作对。它从不现身,只会发出懦弱的搏动,触碰命运之线,妄图把每个时代的凡人按照秩序塑造在一起。这种冰冷的对抗永无止尽,只有一个例外。
    TrialmasterGossipAnathema
    致命贪婪!
    TrialmasterCombatUltimatumMoveRandom
    致命贪婪!
    TrialmasterCombatUltimatumMove2
    该了结了!
    TrialmasterCombatTransformation
    我一直在等候合适的挑战者。这是我主混沌交代的任务。许多人都想在我的试炼中取得一番成就。他们有学者,有罪犯,有英雄,还有普通人。他们都参加了,但大部分都输了。我的规矩从来没有因人而变,所以对你也不会变。它只会拿走你能承受的损失,当然也包括了你。
    介绍
    曾经宏伟壮丽的大殿是一座桥梁,连接着凡夫俗子和高阶代言人。所有人都可以参加混沌试炼,而真正凯旋而归之人能够获赠一丝力量,帮助他们实现自己的命运。这一规矩并未改变,只是这个时代的挑战者所剩无几。
    大殿
    我主是一切存在的精华。他是硬币的翻转,是骰子的滚动。不管你是输是赢,他都能达成所愿。不过机会可以被你的本领,你的智慧,还有你的力量影响。这就是混沌的魅力所在。有本事的凡人可以扭转乾坤,在未知的逆风中,高手射出的箭往往比新手的更有准头。把本领亮出来,他就会对你微笑。用无双的才华给他惊喜,他会对你放声大笑。财富只会降临在那些带给混沌欢乐的人。
    混沌
    欢迎,挑战者。你若有意,此地可以考验你实力的极限。
    TrialmasterG3_EnterFirstTimeGeneric_Random
    欢迎,挑战者。此地将会判明你脚下的道路。
    TrialmasterG3_EnterFirstTimeGeneric_2
    一位挑战者进入了我主的大殿。
    TrialmasterG3_EnterFirstTimeGeneric_3
    我感觉到了,你有意在我主混沌面前请愿。
    TrialmasterG3_EnterFirstTimeGeneric_4
    时隔多年,终于有一位挑战者走进了这座大殿。
    TrialmasterG3_EnterFirstTimeGeneric_5
    欢迎来到我主混沌的大殿。
    TrialmasterG3_EnterFirstTimeGeneric_6
    来考验你的实力吧,无名小卒。你那披着黑袍的主人就不必到场了。
    TrialmasterG3_EnterFirstTimeGeneric_7
    两个世界共同造就的猛士,前来面对终极试炼……
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Warrior
    此人回绝原本的命运,又来开辟新的路途……
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Sorceress
    黑暗秘法的践行之人,企图让命运为她屈膝……
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Witch
    一位众神的后裔?如果你想考验自己,这里永远都欢迎你。
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Ranger
    心怀渴望的雇佣兵,为了追寻财富而来……
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Mercenary
    愚钝的忠仆来寻找答案了……
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Monk
    流亡的阿兹莫里人正在猎取新的使命……
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Huntress
    来了个卡鲁人?如果你相信自己能够凯旋而归,那就来试试看吧。
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Marauder
    即使是技艺超群的暗影,也将在这里接受试炼……
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Assassin
    虔诚的人能否在此获得救赎……
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Templar
    一位疲惫的决斗者,为了追求荣耀而战……
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Gladiator
    此人生于自然之间,却在探寻超越认知的智慧。
    TrialmasterG3_EnterFirstTime_Druid
    混沌只会向胜利者展露笑颜。那会是你吗?
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_Random
    混沌只会向胜利者展露笑颜。那会是你吗?
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_2
    混沌只会向胜利者展露笑颜。那会是你吗?
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_3
    你的选择这次能带你走多远?
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_4
    你的选择这次能带你走多远?
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_5
    你的选择这次能带你走多远?
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_6
    欣赏你的挣扎,我永远不会看厌。
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_7
    欣赏你的挣扎,我永远不会看厌。
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_8
    欣赏你的挣扎,我永远不会看厌。
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_9
    挑战者又回来了……
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_10
    挑战者又回来了……
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_11
    挑战者又回来了……
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_12
    混沌还等着呢。
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_13
    混沌还等着呢。
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_14
    混沌还等着呢。
    TrialmasterG3_EnterSubsequent_15
    你准备好迎接终极挑战了吗?
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_Random
    你准备好迎接终极挑战了吗?
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_2
    你准备好迎接终极挑战了吗?
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_3
    这是你前所未见的试炼……
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_4
    这是你前所未见的试炼……
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_5
    这是你前所未见的试炼……
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_6
    你从未经历过如此的挑战。
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_7
    你从未经历过如此的挑战。
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_8
    你从未经历过如此的挑战。
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_9
    你已证明了自己,有资格参加下一次试炼。
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_10
    你已证明了自己,有资格参加下一次试炼。
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_11
    你已证明了自己,有资格参加下一次试炼。
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_12
    真正的好戏开场了……
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_13
    真正的好戏开场了……
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_14
    真正的好戏开场了……
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_15
    他们总会回来的……
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_16
    他们总会回来的……
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_17
    他们总会回来的……
    TrialmasterG3_EnterImprovedUlti_18
    你可真不该选那个。
    TrialmasterG3_FailureGeneric_Random
    啊……你可真不该选那个。
    TrialmasterG3_FailureGeneric_2
    你可真不该选那个。
    TrialmasterG3_FailureGeneric_3
    超出自己的能力范围了吧?
    TrialmasterG3_FailureGeneric_4
    超出自己的能力范围了吧?
    TrialmasterG3_FailureGeneric_5
    超出自己的能力范围了吧?
    TrialmasterG3_FailureGeneric_6
    或许你下次应该躲开那一个……
    TrialmasterG3_FailureGeneric_7
    或许你下次应该躲开那一个……
    TrialmasterG3_FailureGeneric_8
    或许你下次应该躲开那一个……
    TrialmasterG3_FailureGeneric_9
    也许下一次挑战会更有收获。
    TrialmasterG3_FailureGeneric_10
    也许下一次挑战会更有收获。
    TrialmasterG3_FailureGeneric_11
    也许下一次挑战会更有收获。
    TrialmasterG3_FailureGeneric_12
    你原本就成不了事。
    TrialmasterG3_FailureGeneric_13
    你原本就成不了事。
    TrialmasterG3_FailureGeneric_14
    你原本就成不了事。
    TrialmasterG3_FailureGeneric_15
    下回肯定会走运的……
    TrialmasterG3_FailureGeneric_16
    下回肯定会走运的……
    TrialmasterG3_FailureGeneric_17
    下回肯定会走运的……
    TrialmasterG3_FailureGeneric_18
    狂妄自大,却力不能及。
    TrialmasterG3_FailureGeneric_19
    狂妄自大,却力不能及。
    TrialmasterG3_FailureGeneric_20
    狂妄自大,却力不能及。
    TrialmasterG3_FailureGeneric_21
    他们说坚持到底就是胜利,或许这并不适用于你。
    TrialmasterG3_FailureGeneric_22
    他们说坚持到底就是胜利,或许这并不适用于你。
    TrialmasterG3_FailureGeneric_23
    他们说坚持到底就是胜利,或许这并不适用于你。
    TrialmasterG3_FailureGeneric_24
    等你锻炼好了再回来吧……
    TrialmasterG3_FailureGeneric_25
    等你锻炼好了再回来吧……
    TrialmasterG3_FailureGeneric_26
    等你锻炼好了再回来吧……
    TrialmasterG3_FailureGeneric_27
    我已经厌烦这出荒唐闹剧了……
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_Random
    我已经厌烦这出荒唐闹剧了……
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_2
    我已经厌烦这出荒唐闹剧了……
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_3
    我还希望你能多赢几次呢……
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_4
    我还希望你能多赢几次呢……
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_5
    我还希望你能多赢几次呢……
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_6
    失败是不可避免的……
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_7
    失败是不可避免的……
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_8
    失败是不可避免的……
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_9
    这就是傲慢的后果……
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_10
    这就是傲慢的后果……
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_11
    这就是傲慢的后果……
    TrialmasterG3_FailureTwoToFourLossStreak_12
    你真的努力了吗?
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_Random
    你真的努力了吗?
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_2
    你真的努力了吗?
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_3
    你不感到无地自容吗?
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_4
    你不感到无地自容吗?
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_5
    你不感到无地自容吗?
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_6
    你是想反向打破纪录吗?
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_7
    你是想反向打破纪录吗?
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_8
    你是想反向打破纪录吗?
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_9
    你的好运气终于到头了!
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_10
    你的好运气终于到头了!
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_11
    你的好运气终于到头了!
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_12
    骄傲自满终于使你一败涂地。
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_13
    骄傲自满终于使你一败涂地。
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_14
    骄傲自满终于使你一败涂地。
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_15
    也好,这能挫一挫你的傲气。
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_16
    也好,这能挫一挫你的傲气。
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_17
    也好,这能挫一挫你的傲气。
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_18
    你肯定感到羞愧难当吧……
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_19
    你肯定感到羞愧难当吧……
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_20
    你肯定感到羞愧难当吧……
    TrialmasterG3_FailureFiveOrMore_21
    做得好,挑战者,但你还要完成一项试炼。击败我,向混沌证明你的价值!
    TrialmasterG3_FirstTimeBossPreIntro_Random
    做得好,挑战者,但你还要完成一项试炼。击败我,向混沌证明你的价值!
    TrialmasterG3_FirstTimeBossPreIntro_2
    你的挑战近在眼前。证明自己吧。
    TrialmasterG3_SpawnMonstersFirstTime_Random
    你的挑战近在眼前。证明自己吧。
    TrialmasterG3_SpawnMonstersFirstTime_2
    挑战者……向混沌证明你的价值!
    TrialmasterG3_SpawnMonstersFirstTime_3
    挑战者……向混沌证明你的价值!
    TrialmasterG3_SpawnMonstersFirstTime_4
    你准备好了吗,挑战者?
    TrialmasterG3_SpawnMonstersFirstTime_5
    你准备好了吗,挑战者?
    TrialmasterG3_SpawnMonstersFirstTime_6
    你准备好了吗,挑战者?
    TrialmasterG3_SpawnMonstersFirstTime_7
    你懂的,现在回头还来得及……
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_Random
    你懂的,现在回头还来得及……
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_2
    你懂的,现在回头还来得及……
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_3
    混沌只会青睐有能之士。
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_4
    混沌只会青睐有能之士。
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_5
    混沌只会青睐有能之士。
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_6
    在混沌眼前证明自己吧,挑战者。
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_7
    在混沌眼前证明自己吧,挑战者。
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_8
    挑战者,上前来。
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_9
    挑战者,上前来。
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_10
    挑战者,上前来。
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_11
    挑战者,上前来。
    TrialmasterG3_StartRunApproachFirstTime_12
    自鸣得意会令你疏忽大意……
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_Random
    自鸣得意会令你疏忽大意……
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_2
    自鸣得意会令你疏忽大意……
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_3
    可别急着躺在你的功劳簿上……
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_4
    可别急着躺在你的功劳簿上……
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_5
    可别急着躺在你的功劳簿上……
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_6
    你还能走多远呢?我很好奇。
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_7
    你还能走多远呢?我很好奇。
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_8
    你还能走多远呢?我很好奇。
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_9
    这辈子可别只赢那么一次……
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_10
    这辈子可别只赢那么一次……
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_11
    这辈子可别只赢那么一次……
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_12
    来证明你上次的胜利不是运气吧。
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_13
    来证明你上次的胜利不是运气吧。
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_14
    来证明你上次的胜利不是运气吧。
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_15
    有时候瞎猫也能碰上死耗子……只是偶尔。
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_16
    有时候瞎猫也能碰上死耗子……只是偶尔。
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_17
    有时候瞎猫也能碰上死耗子……只是偶尔。
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_18
    你赢了。就一回。别高兴过头。
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_19
    你赢了。就一回。别高兴过头。
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneWin_20
    两次胜利还不算是风光的连胜……
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoWins_Random
    两次胜利还不算是风光的连胜……
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoWins_2
    两次胜利还不算是风光的连胜……
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoWins_3
    再接再厉,你或许就能赢得尊重……
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_Random
    再接再厉,你或许就能赢得尊重……
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_2
    再接再厉,你或许就能赢得尊重……
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_3
    光靠运气只能走到这么远了……
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_4
    光靠运气只能走到这么远了……
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_5
    光靠运气只能走到这么远了……
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_6
    别太骄傲自满……
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_7
    别太骄傲自满……
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_8
    别太骄傲自满……
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_9
    只要稍有疏忽,厄运就会降临……
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_10
    只要稍有疏忽,厄运就会降临……
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_11
    只要稍有疏忽,厄运就会降临……
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_12
    你会在这场试炼中败北吗?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_13
    你会在这场试炼中败北吗?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_14
    你会在这场试炼中败北吗?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourWins_15
    这些胜利不过只是巧合而已……
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_Random
    这些胜利不过只是巧合而已……
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_2
    这些胜利不过只是巧合而已……
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_3
    你肯定会输掉一场试炼,而我肯定会到现场见证。
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_4
    你肯定会输掉一场试炼,而我肯定会到现场见证。
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_5
    你肯定会输掉一场试炼,而我肯定会到现场见证。
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_6
    你完全是在戏弄我……
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_7
    你完全是在戏弄我……
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_8
    你完全是在戏弄我……
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_9
    岂有此理!
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_10
    岂有此理!
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_11
    岂有此理!
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_12
    你看起来很享受啊,凡人?
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_13
    你看起来很享受啊,凡人?
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_14
    你看起来很享受啊,凡人?
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_15
    我已经笑不出来了。
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_16
    我已经笑不出来了。
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_17
    我已经笑不出来了。
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreWins_18
    这次你可得撑久一点……
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarly_Random
    这次你可得撑久一点……
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarly_2
    这次你可得撑久一点……
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarly_3
    你这一次愿意完成整个试炼吗?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarly_4
    你这一次愿意完成整个试炼吗?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarly_5
    这次试着坚持到底吧,挑战者……
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarly_6
    这次试着坚持到底吧,挑战者……
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarly_7
    这次试着坚持到底吧,挑战者……
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarly_8
    你上次离奇珍异宝就差一步了,太可惜啦……
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarlyLaterRounds_Random
    你上次离奇珍异宝就差一步了,太可惜啦……
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarlyLaterRounds_2
    你上次离奇珍异宝就差一步了,太可惜啦……
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarlyLaterRounds_3
    你上次离完成试炼就差一点了,挑战者。
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarlyLaterRounds_4
    你上次离完成试炼就差一点了,挑战者。
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarlyLaterRounds_5
    你上次离完成试炼就差一点了,挑战者。
    TrialmasterG3_StartRunApproachTookRewardEarlyLaterRounds_6
    希望你从上次的失利中吸取了教训。
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_Random
    希望你从上次的失利中吸取了教训。
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_2
    希望你从上次的失利中吸取了教训。
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_3
    不要养成输的习惯。
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_4
    不要养成输的习惯。
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_5
    不要养成输的习惯。
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_6
    这次情况肯定会有所不同吧……
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_7
    这次情况肯定会有所不同吧……
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_8
    这次情况肯定会有所不同吧……
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_9
    希望你的下一次尝试能够更为顺利。
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_10
    希望你的下一次尝试能够更为顺利。
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_11
    希望你的下一次尝试能够更为顺利。
    TrialmasterG3_StartRunApproachOneLoss_12
    提高胜利几率的方法多的是呢……
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourLosses_Random
    提高胜利几率的方法多的是呢……
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourLosses_2
    提高胜利几率的方法多的是呢……
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourLosses_3
    你应该明白什么叫做策略吧?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourLosses_4
    你应该明白什么叫做策略吧?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourLosses_5
    你应该明白什么叫做策略吧?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourLosses_6
    输了那么多次,就没长长记性吗?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourLosses_7
    输了那么多次,就没长长记性吗?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourLosses_8
    输了那么多次,就没长长记性吗?
    TrialmasterG3_StartRunApproachTwoToFourLosses_9
    我相信这些试炼不适合你,凡人……
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreLosses_Random
    我相信这些试炼不适合你,凡人……
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreLosses_2
    虽然我也想给你大开方便之门……
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreLosses_3
    虽然我也想给你大开方便之门……
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreLosses_4
    虽然我也想给你大开方便之门……
    TrialmasterG3_StartRunApproachFiveOrMoreLosses_5
    都只是时间问题……
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_Random
    都只是时间问题……
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_2
    都只是时间问题……
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_3
    也拖得太久了……
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_4
    也拖得太久了……
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_5
    也拖得太久了……
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_6
    飞得离太阳太近了吧?
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_7
    飞得离太阳太近了吧?
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_8
    飞得离太阳太近了吧?
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_9
    过度的自信就是一条败北之路。
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_10
    过度的自信就是一条败北之路。
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_11
    过度的自信就是一条败北之路。
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterThreePlusWinStreak_12
    哎呀呀呀,瞧瞧是谁回来了……
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterFivePlusWinStreak_Random
    哎呀呀呀,瞧瞧是谁回来了……
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterFivePlusWinStreak_2
    哎呀呀呀,瞧瞧是谁回来了……
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterFivePlusWinStreak_3
    急着纠正过去的错误吗?
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterFivePlusWinStreak_4
    急着纠正过去的错误吗?
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterFivePlusWinStreak_5
    急着纠正过去的错误吗?
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterFivePlusWinStreak_6
    真可惜,你差点就要创下新的记录了……
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterTenPlusWinStreak_Random
    真可惜,你差点就要创下新的记录了……
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterTenPlusWinStreak_2
    真可惜,你差点就要创下新的记录了……
    TrialmasterG3_StartRunApproachLossAfterTenPlusWinStreak_3
    阿佐亚特向你问好。
    TrialmasterG3_DaemonOmnitect1_Random
    阿佐亚特向你问好。
    TrialmasterG3_DaemonOmnitect1_2
    阿佐亚特向你问好。
    TrialmasterG3_DaemonOmnitect1_3
    妖塔亲自登门拜访了。
    TrialmasterG3_DaemonOmnitect2_Random
    妖塔亲自登门拜访了。
    TrialmasterG3_DaemonOmnitect2_2
    妖塔亲自登门拜访了。
    TrialmasterG3_DaemonOmnitect2_3
    别一直盯着看……
    TrialmasterG3_DaemonPetrificationStatues1_Random
    别一直盯着看……
    TrialmasterG3_DaemonPetrificationStatues1_2
    别一直盯着看……
    TrialmasterG3_DaemonPetrificationStatues1_3
    困入岩石,命运崩解……
    TrialmasterG3_DaemonPetrificationStatues2_Random
    困入岩石,命运崩解……
    TrialmasterG3_DaemonPetrificationStatues2_2
    困入岩石,命运崩解……
    TrialmasterG3_DaemonPetrificationStatues2_3
    罪恶令你不堪重负。
    TrialmasterG3_DaemonHeartTethers1_Random
    罪恶令你不堪重负。
    TrialmasterG3_DaemonHeartTethers1_2
    罪恶令你不堪重负。
    TrialmasterG3_DaemonHeartTethers1_3
    感受被诅咒者的沉重吧。
    TrialmasterG3_DaemonHeartTethers2_Random
    感受被诅咒者的沉重吧。
    TrialmasterG3_DaemonHeartTethers2_2
    感受被诅咒者的沉重吧。
    TrialmasterG3_DaemonHeartTethers2_3
    那就直击要害吧。
    TrialmasterG3_DaemonHeartTethers2_4
    那就直击要害吧。
    TrialmasterG3_DaemonHeartTethers2_5
    那就直击要害吧。
    TrialmasterG3_DaemonHeartTethers2_6
    闪电降临。
    TrialmasterG3_DaemonStormcallerRunes1_Random
    闪电降临。
    TrialmasterG3_DaemonStormcallerRunes1_2
    闪电降临。
    TrialmasterG3_DaemonStormcallerRunes1_3
    闪电总会再度霹雳。
    TrialmasterG3_DaemonStormcallerRunes2_Random
    闪电总会再度霹雳。
    TrialmasterG3_DaemonStormcallerRunes2_2
    闪电总会再度霹雳。
    TrialmasterG3_DaemonStormcallerRunes2_3
    闪电劈向了你的心。
    TrialmasterG3_DaemonStormcallerRunes3_Random
    闪电劈向了你的心。
    TrialmasterG3_DaemonStormcallerRunes3_2
    闪电劈向了你的心。
    TrialmasterG3_DaemonStormcallerRunes3_3
    注意你所处的位置。
    TrialmasterG3_DaemonImpendingDoomRings1_Random
    注意你所处的位置。
    TrialmasterG3_DaemonImpendingDoomRings1_2
    注意你所处的位置。
    TrialmasterG3_DaemonImpendingDoomRings1_3
    湮灭随时随地都能降临。
    TrialmasterG3_DaemonImpendingDoomRings2_Random
    湮灭随时随地都能降临。
    TrialmasterG3_DaemonImpendingDoomRings2_2
    湮灭随时随地都能降临。
    TrialmasterG3_DaemonImpendingDoomRings2_3
    凝结的物质从天而降。
    TrialmasterG3_DaemonBloodOrbs1_Random
    凝结的物质从天而降。
    TrialmasterG3_DaemonBloodOrbs1_2
    凝结的物质从天而降。
    TrialmasterG3_DaemonBloodOrbs1_3
    被腥红之潮淹没吧。
    TrialmasterG3_DaemonBloodOrbs2_Random
    被腥红之潮淹没吧。
    TrialmasterG3_DaemonBloodOrbs2_2
    被腥红之潮淹没吧。
    TrialmasterG3_DaemonBloodOrbs2_3
    腐化感染了热血。
    TrialmasterG3_DaemonRotatingPyramid1_Random
    腐化感染了热血。
    TrialmasterG3_DaemonRotatingPyramid1_2
    腐化感染了热血。
    TrialmasterG3_DaemonRotatingPyramid1_3
    你的命脉都会沸腾。
    TrialmasterG3_DaemonRotatingPyramid2_Random
    你的命脉都会沸腾。
    TrialmasterG3_DaemonRotatingPyramid2_2
    你的命脉都会沸腾。
    TrialmasterG3_DaemonRotatingPyramid2_3
    浓雾令敌人精神焕发。
    TrialmasterG3_DaemonBloodFog1_Random
    浓雾令敌人精神焕发。
    TrialmasterG3_DaemonBloodFog1_2
    浓雾令敌人精神焕发。
    TrialmasterG3_DaemonBloodFog1_3
    窒息的瘴气更为浓厚。
    TrialmasterG3_DaemonBloodFog1_4
    窒息的瘴气更为浓厚。
    TrialmasterG3_DaemonBloodFog1_5
    窒息的瘴气更为浓厚。
    TrialmasterG3_DaemonBloodFog1_6
    畏惧那无人踏足的路吧。
    TrialmasterG3_DaemonBloodFog1_7
    畏惧那无人踏足的路吧。
    TrialmasterG3_DaemonBloodFog1_8
    畏惧那无人踏足的路吧。
    TrialmasterG3_DaemonBloodFog1_9
    摧灭找上你了。
    TrialmasterG3_DaemonStalkingShade1_Random
    摧灭找上你了。
    TrialmasterG3_DaemonStalkingShade1_2
    摧灭找上你了。
    TrialmasterG3_DaemonStalkingShade1_3
    摧灭包围了你。
    TrialmasterG3_DaemonStalkingShade2_Random
    摧灭包围了你。
    TrialmasterG3_DaemonStalkingShade2_2
    摧灭包围了你。
    TrialmasterG3_DaemonStalkingShade2_3
    摧灭将你彻底席卷。
    TrialmasterG3_DaemonStalkingShade3_Random
    摧灭将你彻底席卷。
    TrialmasterG3_DaemonStalkingShade3_2
    摧灭将你彻底席卷。
    TrialmasterG3_DaemonStalkingShade3_3
    在火焰中干掉他们。
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsFire1_Random
    在火焰中干掉他们。
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsFire1_2
    在火焰中干掉他们。
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsFire1_3
    火焰朝你涌来。
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsFire2_Random
    火焰朝你涌来。
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsFire2_2
    火焰朝你涌来。
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsFire2_3
    火焰催生了更多火焰。
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsFire3_Random
    火焰催生了更多火焰。
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsFire3_2
    火焰催生了更多火焰。
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsFire3_3
    寒冷带来终结。
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsCold1_Random
    寒冷带来终结。
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsCold1_2
    寒冷带来终结。
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsCold1_3
    严寒的利爪扼住了你的咽喉。
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsCold2_Random
    严寒的利爪扼住了你的咽喉。
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsCold2_2
    严寒的利爪扼住了你的咽喉。
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsCold2_3
    末日之寒避无可避。
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsCold3_Random
    末日之寒避无可避。
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsCold3_2
    末日之寒避无可避。
    TrialmasterG3_DaemonProjectileTurretsCold3_3
    残酷的机关渴望将你击溃。
    TrialmasterG3_DaemonSpikedGround1_Random
    残酷的机关渴望将你击溃。
    TrialmasterG3_DaemonSpikedGround1_2
    残酷的机关渴望将你击溃。
    TrialmasterG3_DaemonSpikedGround1_3
    每一步都可能是最后一步。
    TrialmasterG3_DaemonSpikedGround2_Random
    每一步都可能是最后一步。
    TrialmasterG3_DaemonSpikedGround2_2
    每一步都可能是最后一步。
    TrialmasterG3_DaemonSpikedGround2_3
    愚人怎能在此立足?
    TrialmasterG3_DaemonSpikedGround2_4
    愚人怎能在此立足?
    TrialmasterG3_DaemonSpikedGround2_5
    愚人怎能在此立足?
    TrialmasterG3_DaemonSpikedGround2_6
    他们依然紧追不舍。
    TrialmasterG3_DaemonVolatileOrbs1_Random
    他们依然紧追不舍。
    TrialmasterG3_DaemonVolatileOrbs1_2
    他们依然紧追不舍。
    TrialmasterG3_DaemonVolatileOrbs1_3
    你不倒下,他们誓不罢休……
    TrialmasterG3_DaemonVolatileOrbs1_4
    你不倒下,他们誓不罢休……
    TrialmasterG3_DaemonVolatileOrbs1_5
    愿他们能吐露最后的心声。
    TrialmasterG3_DaemonVolatileOrbs1_6
    愿他们能吐露最后的心声。
    TrialmasterG3_DaemonVolatileOrbs1_7
    愿他们能吐露最后的心声。
    TrialmasterG3_DaemonVolatileOrbs1_8
    眼高手低。
    TrialmasterG3_ModSelectionLessAoEProjSpeed_Random
    眼高手低。
    TrialmasterG3_ModSelectionLessAoEProjSpeed_2
    眼高手低。
    TrialmasterG3_ModSelectionLessAoEProjSpeed_3
    总是遥不可及……
    TrialmasterG3_ModSelectionLessAoEProjSpeed_4
    总是遥不可及……
    TrialmasterG3_ModSelectionLessAoEProjSpeed_5
    总是遥不可及……
    TrialmasterG3_ModSelectionLessAoEProjSpeed_6
    深度与认知都有所欠缺。
    TrialmasterG3_ModSelectionLessAoEProjSpeed_7
    深度与认知都有所欠缺。
    TrialmasterG3_ModSelectionLessAoEProjSpeed_8
    深度与认知都有所欠缺。
    TrialmasterG3_ModSelectionLessAoEProjSpeed_9
    混沌侵蚀万物。
    TrialmasterG3_ModSelectionLessGlobalDefences_Random
    混沌侵蚀万物。
    TrialmasterG3_ModSelectionLessGlobalDefences_2
    混沌侵蚀万物。
    TrialmasterG3_ModSelectionLessGlobalDefences_3
    你的防御一触即溃……
    TrialmasterG3_ModSelectionLessGlobalDefences_4
    你的防御一触即溃……
    TrialmasterG3_ModSelectionLessGlobalDefences_5
    你的防御一触即溃……
    TrialmasterG3_ModSelectionLessGlobalDefences_6
    你在混沌眼前无所遁形。
    TrialmasterG3_ModSelectionNoDefences_Random
    你在混沌眼前无所遁形。
    TrialmasterG3_ModSelectionNoDefences_2
    你在混沌眼前无所遁形。
    TrialmasterG3_ModSelectionNoDefences_3
    你无遮无掩之日,就是他们来袭之时。
    TrialmasterG3_ModSelectionNoDefences_4
    你无遮无掩之日,就是他们来袭之时。
    TrialmasterG3_ModSelectionNoDefences_5
    你无遮无掩之日,就是他们来袭之时。
    TrialmasterG3_ModSelectionNoDefences_6
    面对雨雪风霜,你将后果自负。
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier1_Random
    面对雨雪风霜,你将后果自负。
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier1_2
    面对雨雪风霜,你将后果自负。
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier1_3
    经受元素的摧残吧。
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier1_4
    经受元素的摧残吧。
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier1_5
    经受元素的摧残吧。
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier1_6
    你亲手挑选了五彩斑斓的结局。
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier2_Random
    你亲手挑选了五彩斑斓的结局。
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier2_2
    你亲手挑选了五彩斑斓的结局。
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier2_3
    元素会予你刁难。
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier2_4
    元素会予你刁难。
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier2_5
    元素会予你刁难。
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier2_6
    元素对你冷眼相看。
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier2_7
    元素对你冷眼相看。
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier2_8
    元素对你冷眼相看。
    TrialmasterG3_ModSelectionLessEleResTier2_9
    干渴无法平息。
    TrialmasterG3_ModSelectionNoFlaskChargesGained_Random
    干渴无法平息。
    TrialmasterG3_ModSelectionNoFlaskChargesGained_2
    干渴无法平息。
    TrialmasterG3_ModSelectionNoFlaskChargesGained_3
    干渴无法平息。
    TrialmasterG3_ModSelectionNoFlaskChargesGained_4
    你将永远无法止渴。
    TrialmasterG3_ModSelectionNoFlaskChargesGained_5
    你将永远无法止渴。
    TrialmasterG3_ModSelectionNoFlaskChargesGained_6
    他们居心叵测。
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier1_Random
    他们居心叵测。
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier1_2
    他们居心叵测。
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier1_3
    他们带来了午夜的疯狂。
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier1_4
    他们带来了午夜的疯狂。
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier1_5
    他们带来了午夜的疯狂。
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier1_6
    谁也无法阻挡他们。
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier2_Random
    谁也无法阻挡他们。
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier2_2
    谁也无法阻挡他们。
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier2_3
    除了痛苦,别无他物。
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier2_4
    除了痛苦,别无他物。
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier2_5
    除了痛苦,别无他物。
    TrialmasterG3_ModSelectionIncreasedDamageAsChaosTier2_6
    令人难以招架的强袭。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysCrit_Random
    令人难以招架的强袭。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysCrit_2
    令人难以招架的强袭。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysCrit_3
    他们会直取要害。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysCrit_4
    他们会直取要害。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysCrit_5
    他们会直取要害。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysCrit_6
    轻如薄纱,脆如蝉翼。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysCrit_7
    轻如薄纱,脆如蝉翼。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysCrit_8
    轻如薄纱,脆如蝉翼。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysCrit_9
    锯齿和毒刃奔你而来。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysPoisonBleed_Random
    锯齿和毒刃奔你而来。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysPoisonBleed_2
    锯齿和毒刃奔你而来。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysPoisonBleed_3
    他们渴望的你伤势难愈。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysPoisonBleed_4
    他们渴望的你伤势难愈。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysPoisonBleed_5
    他们渴望的你伤势难愈。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysPoisonBleed_6
    感受他们凋零的抚触吧。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysPoisonBleed_7
    感受他们凋零的抚触吧。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysPoisonBleed_8
    感受他们凋零的抚触吧。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterHitsAlwaysPoisonBleed_9
    他们硬化的皮肤坚不可摧。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAllEleRes_Random
    他们硬化的皮肤坚不可摧。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAllEleRes_2
    他们硬化的皮肤坚不可摧。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAllEleRes_3
    他们习惯了你的猛攻。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAllEleRes_4
    他们习惯了你的猛攻。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAllEleRes_5
    他们习惯了你的猛攻。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAllEleRes_6
    不屈、不挠、不灭的决心。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterCannotBeSlowedStunned_Random
    不屈、不挠、不灭的决心。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterCannotBeSlowedStunned_2
    不屈、不挠、不灭的决心。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterCannotBeSlowedStunned_3
    他们势不可挡。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterCannotBeSlowedStunned_4
    他们势不可挡。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterCannotBeSlowedStunned_5
    他们势不可挡。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterCannotBeSlowedStunned_6
    顽强的精神守护着他们。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterExtraLifeAsES_Random
    顽强的精神守护着他们。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterExtraLifeAsES_2
    顽强的精神守护着他们。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterExtraLifeAsES_3
    心魔保护着他们。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterExtraLifeAsES_4
    心魔保护着他们。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterExtraLifeAsES_5
    心魔保护着他们。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterExtraLifeAsES_6
    植被兴荣生长。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterGraspingVineOnHit_Random
    植被兴荣生长。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterGraspingVineOnHit_2
    植被兴荣生长。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterGraspingVineOnHit_3
    淹没在藤蔓的海洋里。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterGraspingVineOnHit_4
    淹没在藤蔓的海洋里。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterGraspingVineOnHit_5
    淹没在藤蔓的海洋里。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterGraspingVineOnHit_6
    藤蔓约束着你的一举一动。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterGraspingVineOnHit_7
    藤蔓约束着你的一举一动。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterGraspingVineOnHit_8
    藤蔓约束着你的一举一动。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterGraspingVineOnHit_9
    他们陷入了疯乱与癫狂。
    TrialmasterG3_ModSelectionBossesEnraged_Random
    他们陷入了疯乱与癫狂。
    TrialmasterG3_ModSelectionBossesEnraged_2
    他们陷入了疯乱与癫狂。
    TrialmasterG3_ModSelectionBossesEnraged_3
    凝血的疾病令他们怒不可遏。
    TrialmasterG3_ModSelectionBossesEnraged_4
    凝血的疾病令他们怒不可遏。
    TrialmasterG3_ModSelectionBossesEnraged_5
    凝血的疾病令他们怒不可遏。
    TrialmasterG3_ModSelectionBossesEnraged_6
    所谓的杰出比你想象得更为普遍。
    TrialmasterG3_ModSelectionRareMonstersExtraMod_Random
    所谓的杰出比你想象得更为普遍。
    TrialmasterG3_ModSelectionRareMonstersExtraMod_2
    所谓的杰出比你想象得更为普遍。
    TrialmasterG3_ModSelectionRareMonstersExtraMod_3
    自然的选择孕育了强大的敌人。
    TrialmasterG3_ModSelectionRareMonstersExtraMod_4
    自然的选择孕育了强大的敌人。
    TrialmasterG3_ModSelectionRareMonstersExtraMod_5
    自然的选择孕育了强大的敌人。
    TrialmasterG3_ModSelectionRareMonstersExtraMod_6
    突如其来的无力感一定会令你绝望。
    TrialmasterG3_ModSelectionPeriodicDealNoDamage_Random
    突如其来的无力感一定会令你绝望。
    TrialmasterG3_ModSelectionPeriodicDealNoDamage_2
    突如其来的无力感一定会令你绝望。
    TrialmasterG3_ModSelectionPeriodicDealNoDamage_3
    为你的无能而挣扎吧。
    TrialmasterG3_ModSelectionPeriodicDealNoDamage_4
    为你的无能而挣扎吧。
    TrialmasterG3_ModSelectionPeriodicDealNoDamage_5
    为你的无能而挣扎吧。
    TrialmasterG3_ModSelectionPeriodicDealNoDamage_6
    跟自己的心脏衰竭作战吧。
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier1_Random
    跟自己的心脏衰竭作战吧。
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier1_2
    跟自己的心脏衰竭作战吧。
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier1_3
    你的心跳变慢了。
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier1_4
    你的心跳变慢了。
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier1_5
    你的心跳变慢了。
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier1_6
    你的血管老化了。
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier2_Random
    你的血管老化了。
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier2_2
    你的血管老化了。
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier2_3
    死亡在你的血管中流淌。
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier2_4
    死亡在你的血管中流淌。
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier2_5
    死亡在你的血管中流淌。
    TrialmasterG3_ModSelectionLessLifeAndESRecoveryTier2_6
    你正在逆时而动……
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_Random
    你正在逆时而动……
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_2
    你正在逆时而动……
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_3
    谁也无法超越时间……
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_4
    谁也无法超越时间……
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_5
    谁也无法超越时间……
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_6
    最好快点……
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_7
    最好快点……
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_8
    最好快点……
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_9
    时间如大敌。
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_10
    时间如大敌。
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_11
    时间如大敌。
    TrialmasterG3_ModSelectionBuffExpiryRate_12
    他们的飞箭遮天蔽日,而你的转头相向。
    TrialmasterG3_ModSelectionExtraProj_Random
    他们的飞箭遮天蔽日,而你的转头相向。
    TrialmasterG3_ModSelectionExtraProj_2
    他们的飞箭遮天蔽日,而你的转头相向。
    TrialmasterG3_ModSelectionExtraProj_3
    你的弹药打在了自己身上。
    TrialmasterG3_ModSelectionExtraProj_4
    你的弹药打在了自己身上。
    TrialmasterG3_ModSelectionExtraProj_5
    你的弹药打在了自己身上。
    TrialmasterG3_ModSelectionExtraProj_6
    浪潮凶猛无比。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAttackCastSpeedPerSecond_Random
    浪潮凶猛无比。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAttackCastSpeedPerSecond_2
    浪潮凶猛无比。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAttackCastSpeedPerSecond_3
    他们的速度不同凡响。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAttackCastSpeedPerSecond_4
    他们的速度不同凡响。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAttackCastSpeedPerSecond_5
    他们的速度不同凡响。
    TrialmasterG3_ModSelectionMonsterAttackCastSpeedPerSecond_6
    正所谓在劫难逃。
    TrialmasterG3_ModSelectionDamageTakenIncreasePerSecond_Random
    正所谓在劫难逃。
    TrialmasterG3_ModSelectionDamageTakenIncreasePerSecond_2
    正所谓在劫难逃。
    TrialmasterG3_ModSelectionDamageTakenIncreasePerSecond_3
    你简直虚弱透顶。
    TrialmasterG3_ModSelectionDamageTakenIncreasePerSecond_4
    你简直虚弱透顶。
    TrialmasterG3_ModSelectionDamageTakenIncreasePerSecond_5
    你简直虚弱透顶。
    TrialmasterG3_ModSelectionDamageTakenIncreasePerSecond_6
    你的脆弱深入骨髓。
    TrialmasterG3_ModSelectionDamageTakenIncreasePerSecond_7
    你的脆弱深入骨髓。
    TrialmasterG3_ModSelectionDamageTakenIncreasePerSecond_8
    你的脆弱深入骨髓。
    TrialmasterG3_ModSelectionDamageTakenIncreasePerSecond_9
    不错的选择。
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_Random
    不错的选择。
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_2
    你觉得你能行吗?
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_3
    你觉得你能行吗?
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_4
    很少有人敢这么选……
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_5
    很少有人敢这么选……
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_6
    上一个这么选的家伙,就连一轮都撑不住……
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_7
    上一个这么选的家伙,就连一轮都撑不住……
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_8
    哎呀呀,你还真是勇敢!
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_9
    哎呀呀,你还真是勇敢!
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_10
    我自己肯定不会选那一个……
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_11
    我自己肯定不会选那一个……
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_12
    你的选择,自作自受……
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_13
    你的选择,自作自受……
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_14
    你的试炼就要唐突结束了……
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_15
    你的试炼就要唐突结束了……
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_16
    如此勇敢,如此天真……
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_17
    如此勇敢,如此天真……
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_18
    我很赞赏你的勇气。
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_19
    我很赞赏你的勇气。
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_20
    我还从未用这个考验过别人。
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_21
    我还从未用这个考验过别人。
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_22
    高声赞美混沌,摆脱你的禁忌。
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_23
    值得高歌一曲。
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_24
    值得高歌一曲。
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_25
    渴饮贪婪,饱餐徒劳。
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_26
    渴饮贪婪,饱餐徒劳。
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_27
    沉浸在虚无的深处吧!
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_28
    沉浸在虚无的深处吧!
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_29
    选择的重担只会拖累你的脚步。
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_30
    选择的重担只会拖累你的脚步。
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_31
    绝望地握紧秩序,向混沌亦步亦趋。
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_32
    绝望地握紧秩序,向混沌亦步亦趋。
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_33
    咬牙追求理智,必将咬出火星。
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_34
    咬牙追求理智,必将咬出火星。
    TrialmasterG3_ModSelectionGeneric_35
    一个也不能放过。
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_Random
    一个也不能放过。
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_2
    尽数击败他们。
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_3
    尽数击败他们。
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_4
    尽数击败他们。
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_5
    全干掉。
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_6
    全干掉。
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_7
    全干掉。
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_8
    全部干掉。
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_9
    全部干掉。
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_10
    全部干掉。
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_11
    绝不留情。
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_12
    绝不留情。
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_13
    绝不留情。
    TrialmasterG3_EncounterKillAllMonsters_14
    坚持下去。
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_Random
    坚持下去。
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_2
    坚持下去。
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_3
    别轻易倒下。
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_4
    别轻易倒下。
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_5
    别轻易倒下。
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_6
    能守住……就守住。
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_7
    能守住……就守住。
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_8
    能守住……就守住。
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_9
    逆潮而行。
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_10
    逆潮而行。
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_11
    逆潮而行。
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_12
    多撑一会儿。
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_13
    多撑一会儿。
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_14
    多撑一会儿。
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_15
    超越我的期望吧。
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_16
    超越我的期望吧。
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_17
    超越我的期望吧。
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_18
    活下去。
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_19
    活下去。
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_20
    活下去。
    TrialmasterG3_EncounterSurviveTimer_21
    纪念碑需要能量……
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_Random
    纪念碑需要能量……
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_2
    纪念碑需要能量……
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_3
    搜寻,取回。
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_4
    搜寻,取回。
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_5
    搜寻,取回。
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_6
    奔走,夺回。
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_7
    奔走,夺回。
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_8
    奔走,夺回。
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_9
    把核心找回来。
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_10
    把核心找回来。
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_11
    把核心找回来。
    TrialmasterG3_EncounterPowerMonument_12
    混沌要你做出奉献。
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_Random
    混沌要你做出奉献。
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_2
    混沌要你做出奉献。
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_3
    就用他们来为你铺路。
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_4
    就用他们来为你铺路。
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_5
    就用他们来为你铺路。
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_6
    命脉必不可少。
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_7
    命脉必不可少。
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_8
    命脉必不可少。
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_9
    命脉就是钥匙……
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_10
    命脉就是钥匙……
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_11
    命脉就是钥匙……
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_12
    将他们献上来……
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_13
    将他们献上来……
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_14
    将他们献上来……
    TrialmasterG3_EncounterKillInCircles_15
    碾碎他们的雕像。
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_Random
    碾碎他们的雕像。
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_2
    碾碎他们的雕像。
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_3
    必须摧毁他们的雕像。
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_4
    必须摧毁他们的雕像。
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_5
    必须摧毁他们的雕像。
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_6
    粉碎他们的雕像。
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_7
    粉碎他们的雕像。
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_8
    粉碎他们的雕像。
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_9
    寻找并破坏目标。
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_10
    寻找并破坏目标。
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_11
    寻找并破坏目标。
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_12
    破坏一切。
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_13
    破坏一切。
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_14
    破坏一切。
    TrialmasterG3_EncounterKillAllIdols_15
    沿着道路进行吧。
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_Random
    沿着道路进行吧。
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_2
    沿着道路进行吧。
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_3
    护送雕像。
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_4
    护送雕像。
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_5
    护送雕像。
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_6
    胆敢走远,便是末日。
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_7
    胆敢走远,便是末日。
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_8
    胆敢走远,便是末日。
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_9
    保住一线生机。
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_10
    保住一线生机。
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_11
    保住一线生机。
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_12
    不要掉队了……
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_13
    不要掉队了……
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_14
    不要掉队了……
    TrialmasterG3_EncounterEscortStoneIdol_15
    才通过了第一个房间,别这么快就被冲昏了头……
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneRound_Random
    才通过了第一个房间,别这么快就被冲昏了头……
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneRound_2
    才通过了第一个房间,别这么快就被冲昏了头……
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneRound_3
    赶紧把你脸上的笑容收一收……
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneRound_4
    赶紧把你脸上的笑容收一收……
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneRound_5
    赶紧把你脸上的笑容收一收……
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneRound_6
    这还只是个开始呢。
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_Random
    这还只是个开始呢。
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_2
    这还只是个开始呢。
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_3
    我们这才刚刚开始……
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_4
    我们这才刚刚开始……
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_5
    我们这才刚刚开始……
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_6
    别那么早就放弃了……
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_7
    别那么早就放弃了……
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_8
    别那么早就放弃了……
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_9
    只不过是热身而已……
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_10
    只不过是热身而已……
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_11
    只不过是热身而已……
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterOneToThreeRounds_12
    通过一半了?还挺厉害的。
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_Random
    通过一半了?还挺厉害的。
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_2
    通过一半了?还挺厉害的。
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_3
    大业已成一半,还是仍有一半未成?
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_4
    大业已成一半,还是仍有一半未成?
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_5
    大业已成一半,还是仍有一半未成?
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_6
    接下来的这个你肯定喜欢……
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_7
    接下来的这个你肯定喜欢……
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_8
    接下来的这个你肯定喜欢……
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_9
    怎么?还指望我表扬你吗?
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_10
    怎么?还指望我表扬你吗?
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_11
    怎么?还指望我表扬你吗?
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_12
    就快结束了,坚持下去,凡人。
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_13
    就快结束了,坚持下去,凡人。
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_14
    那都算不上是挑战……
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_15
    那都算不上是挑战……
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_16
    那都算不上是挑战……
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterFourToSixRounds_17
    终于要开始有趣了!
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_Random
    终于要开始有趣了!
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_2
    终于要开始有趣了!
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_3
    你这挑战者,值得我的夸赞!
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_4
    你这挑战者,值得我的夸赞!
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_5
    很少有人能坚持这么久,凡人。
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_6
    很少有人能坚持这么久,凡人。
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_7
    很少有人能坚持这么久,凡人。
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_8
    我能看到你膨胀的自尊。
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_9
    我能看到你膨胀的自尊。
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_10
    我能看到你膨胀的自尊。
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_11
    别指望下一轮还会有这么容易……
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_12
    别指望下一轮还会有这么容易……
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_13
    别指望下一轮还会有这么容易……
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_14
    你真是花了好久……
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_15
    你真是花了好久……
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_16
    你真是花了好久……
    TrialmasterG3_ApproachPedestalAfterSevenPlusRounds_17
    如果挑战太难,那也是可以理解的。
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_Random
    如果挑战太难,那也是可以理解的。
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_2
    如果挑战太难,那也是可以理解的。
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_3
    没人会怪罪你现在离开……
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_4
    没人会怪罪你现在离开……
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_5
    没人会怪罪你现在离开……
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_6
    踏错一步,满盘皆输,你很清楚……
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_7
    踏错一步,满盘皆输,你很清楚……
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_8
    踏错一步,满盘皆输,你很清楚……
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_9
    你肯定不想把来之不易的奖赏全都输掉吧?
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_10
    你肯定不想把来之不易的奖赏全都输掉吧?
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_11
    你肯定不想把来之不易的奖赏全都输掉吧?
    TrialmasterG3_ApproachPedestalGeneric_12
    真了不起,寻常的挑战者熬不过那些难关……
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_Random
    真了不起,寻常的挑战者熬不过那些难关……
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_2
    真了不起,寻常的挑战者熬不过那些难关……
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_3
    我知道你会感到疲惫,但试炼还没有结束呢。
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_4
    我知道你会感到疲惫,但试炼还没有结束呢。
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_5
    我知道你会感到疲惫,但试炼还没有结束呢。
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_6
    你展示了真材实料的力量。
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_7
    你展示了真材实料的力量。
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_8
    你展示了真材实料的力量。
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_9
    你或许确实神通广大……
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_10
    你或许确实神通广大……
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_11
    你或许确实神通广大……
    TrialmasterG3_ApproachPedestalLastRoomWasBoss_12
    换做是我,我会对它的吐息加倍小心……
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_Random
    换做是我,我会对它的吐息加倍小心……
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_2
    见证瓦尔的设计杰作:奇美拉!
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_3
    见证瓦尔的设计杰作:奇美拉!
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_4
    这头野蛮而邪恶的猛兽渴望着将你吞噬。
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_5
    这头野蛮而邪恶的猛兽渴望着将你吞噬。
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_6
    这头野蛮而邪恶的猛兽渴望着将你吞噬。
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_7
    瓦尔人设计了迄今为止最为凶猛的生物!
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_8
    瓦尔人设计了迄今为止最为凶猛的生物!
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_9
    瓦尔人设计了迄今为止最为凶猛的生物!
    TrialmasterG3_ApproachChimeraBoss_10
    不要长久凝视,挑战者。
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_Random
    不要长久凝视,挑战者。
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_2
    不要长久凝视,挑战者。
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_3
    混沌会成为你的末日!
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_4
    混沌会成为你的末日!
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_5
    混沌会成为你的末日!
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_6
    我建议你迎头痛击……但头可真不少啊。
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_7
    我建议你迎头痛击……但头可真不少啊。
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_8
    我建议你迎头痛击……但头可真不少啊。
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_9
    在这威严的猛兽面前证明你的力量!
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_10
    在这威严的猛兽面前证明你的力量!
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_11
    在这威严的猛兽面前证明你的力量!
    TrialmasterG3_ApproachOwlBoss_12
    它会成为你旅途的终点吗?
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_Random
    它会成为你旅途的终点吗?
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_2
    它会成为你旅途的终点吗?
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_3
    你究竟是猎物,还是猎人?
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_4
    你究竟是猎物,还是猎人?
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_5
    你究竟是猎物,还是猎人?
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_6
    它已经饿坏了……
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_7
    它已经饿坏了……
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_8
    它已经饿坏了……
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_9
    为了哺育后代,飞禽无所不用其极……
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_10
    为了哺育后代,飞禽无所不用其极……
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_11
    为了哺育后代,飞禽无所不用其极……
    TrialmasterG3_ApproachMutantBirdBoss_12
    希望你做好准备了,挑战者。
    TrialmasterG3_ApproachExtraBoss_Random
    希望你做好准备了,挑战者。
    TrialmasterG3_ApproachExtraBoss_2
    希望你做好准备了,挑战者。
    TrialmasterG3_ApproachExtraBoss_3
    我很期待看到你苦苦挣扎的样子。
    TrialmasterG3_ApproachExtraBoss_4
    我很期待看到你苦苦挣扎的样子。
    TrialmasterG3_ApproachExtraBoss_5
    我很期待看到你苦苦挣扎的样子。
    TrialmasterG3_ApproachExtraBoss_6
    至少给我演场好戏吧。
    TrialmasterG3_ApproachExtraBoss_7
    至少给我演场好戏吧。
    TrialmasterG3_ApproachExtraBoss_8
    至少给我演场好戏吧。
    TrialmasterG3_ApproachExtraBoss_9
    混沌预见了许多成就伟业的道路,你会选择哪一条呢?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_Random
    混沌预见了许多成就伟业的道路,你会选择哪一条呢?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_2
    混沌预见了许多成就伟业的道路,你会选择哪一条呢?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_3
    混沌揭示了你的命运,而你会做出怎样的抉择?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_4
    混沌揭示了你的命运,而你会做出怎样的抉择?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_5
    混沌揭示了你的命运,而你会做出怎样的抉择?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_6
    选择你的命运吧,挑战者,成为你心中的自己。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_7
    选择你的命运吧,挑战者,成为你心中的自己。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_8
    选择你的命运吧,挑战者,成为你心中的自己。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_9
    成功通过混沌试炼的勇士,都有能力塑造自己的命运。而你会怎么选呢?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_10
    成功通过混沌试炼的勇士,都有能力塑造自己的命运。而你会怎么选呢?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomUnascended_11
    你已经向混沌证明了自己。靠近殿台,接受你的赏赐吧,挑战者。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_Random
    你已经向混沌证明了自己。靠近殿台,接受你的赏赐吧,挑战者。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_2
    愿强者日益强大。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_3
    愿强者日益强大。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_4
    愿强者日益强大。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_5
    你的成就会得到嘉奖。靠近殿台,接受混沌的赐福。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_6
    你的成就会得到嘉奖。靠近殿台,接受混沌的赐福。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_7
    试炼完成得不错。到殿台上去领赏吧。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_8
    试炼完成得不错。到殿台上去领赏吧。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_9
    试炼完成得不错。到殿台上去领赏吧。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomGainMoreAscensionPoints_10
    混沌赞美你的技艺,挑战者。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_Random
    混沌赞美你的技艺,挑战者。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_2
    混沌赞美你的技艺,挑战者。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_3
    对凡人来说,还不错。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_4
    对凡人来说,还不错。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_5
    对凡人来说,还不错。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_6
    对结果满意了吗?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_7
    对结果满意了吗?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_8
    对结果满意了吗?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_9
    你们凡人总是令我欢喜。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_10
    你们凡人总是令我欢喜。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_11
    你们凡人总是令我欢喜。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_12
    真厉害,但你能保持下去吗?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_13
    真厉害,但你能保持下去吗?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_14
    真厉害,但你能保持下去吗?
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomNoPointsToGain_15
    一百次?混沌很高兴。做得好。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoom100WinsInARow_Random
    一百次?混沌很高兴。做得好。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoom100WinsInARow_2
    一千次?这已经毫无乐趣了,快住手吧。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoom1000WinsInARow_Random
    你总能给我惊喜,挑战者。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromLossStreakGeneric_Random
    你总能给我惊喜,挑战者。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromLossStreakGeneric_2
    你总能给我惊喜,挑战者。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromLossStreakGeneric_3
    有输……就能有赢……
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromLossStreakGeneric_4
    有输……就能有赢……
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromLossStreakGeneric_5
    有输……就能有赢……
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromLossStreakGeneric_6
    我就知道你一定能够胜利,早晚的事……
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourLossStreak_Random
    我就知道你一定能够胜利,早晚的事……
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourLossStreak_2
    我就知道你一定能够胜利,早晚的事……
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourLossStreak_3
    一场来之不易的胜利,挑战者。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourLossStreak_4
    一场来之不易的胜利,挑战者。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourLossStreak_5
    一场来之不易的胜利,挑战者。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourLossStreak_6
    干得好。我差点都要开始为你遗憾了……就差一点。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreLossStreak_Random
    干得好。我差点都要开始为你遗憾了……就差一点。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreLossStreak_2
    干得好。我差点都要开始为你遗憾了……就差一点。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreLossStreak_3
    你真是了不起,居然能从失败的泥沼中挖出一丝胜利。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreLossStreak_4
    你真是了不起,居然能从失败的泥沼中挖出一丝胜利。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreLossStreak_5
    你真是了不起,居然能从失败的泥沼中挖出一丝胜利。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreLossStreak_6
    别被冲昏头脑了,凡人……
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromWinStreakGeneric_Random
    别被冲昏头脑了,凡人……
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromWinStreakGeneric_2
    别被冲昏头脑了,凡人……
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromWinStreakGeneric_3
    虚荣总会令你败北……
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromWinStreakGeneric_4
    虚荣总会令你败北……
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromWinStreakGeneric_5
    虚荣总会令你败北……
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromWinStreakGeneric_6
    又是一场胜利……
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourWinStreak_Random
    又是一场胜利……
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourWinStreak_2
    又是一场胜利……
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourWinStreak_3
    我很期待看到你不可避免的失败……
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourWinStreak_4
    我很期待看到你不可避免的失败……
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourWinStreak_5
    我很期待看到你不可避免的失败……
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromTwoToFourWinStreak_6
    你总是有可能失败的,早晚的事……
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_Random
    你总是有可能失败的,早晚的事……
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_2
    你总是有可能失败的,早晚的事……
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_3
    混沌知道你必将失败,早晚的事……
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_4
    混沌知道你必将失败,早晚的事……
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_5
    混沌知道你必将失败,早晚的事……
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_6
    拿着你的战利品走吧。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_7
    拿着你的战利品走吧。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_8
    拿着你的战利品走吧。
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_9
    这让我感到厌倦……
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_10
    这让我感到厌倦……
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_11
    这让我感到厌倦……
    TrialmasterG3_ApproachInRewardRoomWinFromFiveOrMoreWinStreak_12
    这只是混沌能够赐予的众多祝福之一。
    TrialmasterG3_OnAscending_Random
    这只是混沌能够赐予的众多祝福之一。
    TrialmasterG3_OnAscending_2
    这只是混沌能够赐予的众多祝福之一。
    TrialmasterG3_OnAscending_3
    你的旅程才刚刚起步。
    TrialmasterG3_OnAscending_4
    你的旅程才刚刚起步。
    TrialmasterG3_OnAscending_5
    你的旅程才刚刚起步。
    TrialmasterG3_OnAscending_6
    你选得很好,挑战者。
    TrialmasterG3_OnAscending_7
    你选得很好,挑战者。
    TrialmasterG3_OnAscending_8
    你选得很好,挑战者。
    TrialmasterG3_OnAscending_9
    这个选择会改写你的命运。
    TrialmasterG3_OnAscending_10
    这个选择会改写你的命运。
    TrialmasterG3_OnAscending_11
    这个选择会改写你的命运。
    TrialmasterG3_OnAscending_12
    像懦夫一样领赏吗……
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_Random
    像懦夫一样领赏吗……
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_2
    像懦夫一样领赏吗……
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_3
    你刚才的信心怎么全都不见了,挑战者?
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_4
    你刚才的信心怎么全都不见了,挑战者?
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_5
    你刚才的信心怎么全都不见了,挑战者?
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_6
    错失良机呀……
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_7
    错失良机呀……
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_8
    错失良机呀……
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_9
    带上那微不足道的奖赏,快走吧……
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_10
    带上那微不足道的奖赏,快走吧……
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_11
    带上那微不足道的奖赏,快走吧……
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_12
    太令我失望了……
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_13
    太令我失望了……
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_14
    太令我失望了……
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_15
    懦夫不配站在混沌面前。快走吧。
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_16
    懦夫不配站在混沌面前。快走吧。
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_17
    懦夫不配站在混沌面前。快走吧。
    TrialmasterG3_OnTakingRewardsEarly_18
    我为你鼓掌,挑战者。很少有人能撑到现在……
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_Random
    我为你鼓掌,挑战者。很少有人能撑到现在……
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_2
    我为你鼓掌,挑战者。很少有人能撑到现在……
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_3
    我都等不及要亲自粉碎你的雄心壮志了!
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_4
    我都等不及要亲自粉碎你的雄心壮志了!
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_5
    面对过度自信的人,胜利的滋味更是甘甜……
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_6
    面对过度自信的人,胜利的滋味更是甘甜……
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_7
    我一定会玩得尽兴。
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_8
    我一定会玩得尽兴。
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_9
    我一定会玩得尽兴。
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_10
    让我看看你绝望的神色!
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_11
    让我看看你绝望的神色!
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_12
    让我看看你绝望的神色!
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_13
    你的试炼还没结束,凡人!
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_14
    你的试炼还没结束,凡人!
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_15
    你的试炼还没结束,凡人!
    TrialmasterG3_InsertKeyToFinalRewardRoom_16
    混沌坚信你不会搞砸下一次的试炼。这东西的价值超乎你的想象。
    TrialmasterG3_OnSeeingMirrorOfKalandraInRewards_Random
    如果你能通过下一场试炼,这个宝贝就归你了。别翻船了。
    TrialmasterG3_OnSeeingMirrorOfKalandraInRewards_2
    怎么了?害怕啦?
    TrialmasterG3_OnSeeingMirrorOfKalandraInRewards_3
    慎重选择,一着不慎可能就会与宝物失之交臂。
    TrialmasterG3_OnSeeingMirrorOfKalandraInRewards_4
    啊……真无礼!
    TrialmasterBoss_CasterKnockdown_Random
    啊……你好大的胆子!
    TrialmasterBoss_CasterKnockdown_2
    投入混沌的怀抱!
    TrialmasterBoss_OmegaBolt_Random
    投入混沌的怀抱!
    TrialmasterBoss_OmegaBolt_2
    投入混沌的怀抱!
    TrialmasterBoss_OmegaBolt_3
    混沌骤起!
    TrialmasterBoss_OmegaBolt_4
    混沌骤起!
    TrialmasterBoss_OmegaBolt_5
    混沌骤起!
    TrialmasterBoss_OmegaBolt_6
    混沌,助我!
    TrialmasterBoss_SummonSpear_Random
    混沌,助我!
    TrialmasterBoss_SummonSpear_2
    混沌,助我!
    TrialmasterBoss_SummonSpear_3
    简直荒唐!
    TrialmasterBoss_Teleport_Random
    简直荒唐!
    TrialmasterBoss_Teleport_2
    简直荒唐!
    TrialmasterBoss_Teleport_3
    真是无趣!
    TrialmasterBoss_Teleport_4
    真是无趣!
    TrialmasterBoss_Teleport_5
    真是无趣!
    TrialmasterBoss_Teleport_6
    别乱动!
    TrialmasterBoss_TetherSpike_Random
    别乱动!
    TrialmasterBoss_TetherSpike_2
    别乱动!
    TrialmasterBoss_TetherSpike_3
    啊……我的效忠终于到了尽头……
    TrialmasterBoss_DeathA_Random
    啊……我的效忠终于到了尽头……
    TrialmasterBoss_DeathA_2
    啊……我的效忠终于到了尽头……
    TrialmasterBoss_DeathA_3
    啊……我的效忠终于到了尽头……
    TrialmasterBoss_DeathA_4
    ……可我的效忠仍将继续。
    TrialmasterBoss_DeathB_Random
    ……可我的效忠仍将继续。
    TrialmasterBoss_DeathB_2
    ……可我的效忠仍将继续。
    TrialmasterBoss_DeathB_3
    混沌君临!
    TrialmasterBoss_Emerge_Random
    感受混沌的力量!
    TrialmasterBoss_Emerge_2
    混沌之力!
    TrialmasterBoss_Emerge_3
    你们的试炼终结于此!
    TrialmasterBoss_Emerge_4
    你最后的试炼开始了!
    TrialmasterBoss_Emerge_5
    做得好,挑战者,但你还要完成一项试炼。击败我,向混沌证明你的价值!
    TrialmasterBoss_EmergeFirstTime
    致命贪婪!
    TrialmasterBoss_Timestop_Random
    致命贪婪!
    TrialmasterBoss_Timestop_2
    致命贪婪!
    TrialmasterBoss_Timestop_3
    熵灭!
    TrialmasterBoss_Timestop_4
    熵灭!
    TrialmasterBoss_Timestop_5
    熵灭!
    TrialmasterBoss_Timestop_6
    碾碎!
    TrialmasterBoss_AbyssSlam_Random
    碾碎!
    TrialmasterBoss_AbyssSlam_2
    碾碎!
    TrialmasterBoss_AbyssSlam_3
    在我面前倒下!
    TrialmasterBoss_AbyssSlam_4
    在我面前倒下!
    TrialmasterBoss_AbyssSlam_5
    在我面前倒下!
    TrialmasterBoss_AbyssSlam_6
    湮灭!
    TrialmasterBoss_BloodSlam_Random
    湮灭!
    TrialmasterBoss_BloodSlam_2
    湮灭!
    TrialmasterBoss_BloodSlam_3
    感受他的力量!
    TrialmasterBoss_BloodSlam_4
    感受他的力量!
    TrialmasterBoss_BloodSlam_5
    呃……呸!这还不足以击败我……
    TrialmasterBoss_MeleeKnockdown_Random
    啊……你的不敬令我生气了!
    TrialmasterBoss_MeleeKnockdown_2
    撕碎!
    TrialmasterBoss_SpinCombo_Random
    撕碎!
    TrialmasterBoss_SpinCombo_2
    撕碎!
    TrialmasterBoss_SpinCombo_3
    撕裂!
    TrialmasterBoss_SpinCombo_4
    撕裂!
    TrialmasterBoss_SpinCombo_5
    撕裂!
    TrialmasterBoss_SpinCombo_6
    混沌助我!
    TrialmasterBoss_ThrowSpear_Random
    混沌助我!
    TrialmasterBoss_ThrowSpear_2
    混沌助我!
    TrialmasterBoss_ThrowSpear_3
    或许你下次应该躲开那一个。
    TrialmasterBoss_PlayerDeath_Random
    下回肯定会走运的。
    TrialmasterBoss_PlayerDeath_2
    狂妄自大,却力不能及。
    TrialmasterBoss_PlayerDeath_3
    等你锻炼好了再回来吧。
    TrialmasterBoss_PlayerDeath_4
    我已经厌烦这出荒唐闹剧了……
    TrialmasterBoss_PlayerDeath_5
    你真的努力了吗?
    TrialmasterBoss_PlayerDeath_6
    你不感到无地自容吗?
    TrialmasterBoss_PlayerDeath_7
    骄傲自满终于使你一败涂地。
    TrialmasterBoss_PlayerDeath_8
    哦……你肯定感到羞愧难当吧……
    TrialmasterBoss_PlayerDeath_9
    混沌还等着呢。
    HideoutTrialmasterVaalOrbFlaskAndCharm_4
    混沌还等着呢。
    HideoutTrialmasterVaalOrbFlaskAndCharm_5
    混沌还等着呢。
    HideoutTrialmasterVaalOrbFlaskAndCharm_6
    真正的好戏开场了……
    HideoutTrialmasterChaosOrbOnMap_4
    真正的好戏开场了……
    HideoutTrialmasterChaosOrbOnMap_5
    真正的好戏开场了……
    HideoutTrialmasterChaosOrbOnMap_6
    超出自己的能力范围了吧?
    HideoutTrialmasterChaosOrbOnMap_7
    超出自己的能力范围了吧?
    HideoutTrialmasterChaosOrbOnMap_8
    超出自己的能力范围了吧?
    HideoutTrialmasterChaosOrbOnMap_9
    混沌只会青睐有能之士。
    HideoutTrialmasterChaosOrbGenericFallback_31
    混沌只会青睐有能之士。
    HideoutTrialmasterChaosOrbGenericFallback_32
    混沌只会青睐有能之士。
    HideoutTrialmasterChaosOrbGenericFallback_33
    你还能走多远呢?我很好奇。
    HideoutTrialmasterChaosOrbOnMap_13
    你还能走多远呢?我很好奇。
    HideoutTrialmasterChaosOrbOnMap_14
    你还能走多远呢?我很好奇。
    HideoutTrialmasterChaosOrbOnMap_15
    别太骄傲自满……
    HideoutTrialmasterVaalOrbMap8ModRare_9
    别太骄傲自满……
    HideoutTrialmasterVaalOrbMap8ModRare_10
    别太骄傲自满……
    HideoutTrialmasterVaalOrbMap8ModRare_11
    如此勇敢,如此天真……
    HideoutTrialmasterVaalOrbGenericFallback_18
    如此勇敢,如此天真……
    HideoutTrialmasterVaalOrbGenericFallback_19
    这个选择会改写你的命运。
    HideoutTrialmasterChaosOrbOnMap_21
    这个选择会改写你的命运。
    HideoutTrialmasterChaosOrbOnMap_22
    这个选择会改写你的命运。
    HideoutTrialmasterChaosOrbOnMap_23
    怎么了?害怕啦?
    HideoutTrialmasterChaosOrbOnMap_24
    虚荣总会令你败北……
    HideoutTrialmasterVaalOrbSkillGemLevelOrQualityDown_Random
    虚荣总会令你败北……
    HideoutTrialmasterVaalOrbSkillGemLevelOrQualityDown_2
    虚荣总会令你败北……
    HideoutTrialmasterVaalOrbSkillGemLevelOrQualityDown_3
    对结果满意了吗?
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveLowestTier_17
    对结果满意了吗?
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveLowestTier_18
    对结果满意了吗?
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveLowestTier_19
    愿强者日益强大。
    HideoutTrialmasterChaosOrbJewel_10
    愿强者日益强大。
    HideoutTrialmasterChaosOrbJewel_11
    愿强者日益强大。
    HideoutTrialmasterChaosOrbJewel_12
    希望你的下一次尝试能够更为顺利。
    HideoutTrialmasterVaalOrbJewel4ModRare_4
    希望你的下一次尝试能够更为顺利。
    HideoutTrialmasterVaalOrbJewel4ModRare_5
    希望你的下一次尝试能够更为顺利。
    HideoutTrialmasterVaalOrbJewel4ModRare_6
    只要稍有疏忽,厄运就会降临……
    HideoutTrialmasterVaalOrbNone_Random
    只要稍有疏忽,厄运就会降临……
    HideoutTrialmasterVaalOrbNone_2
    只要稍有疏忽,厄运就会降临……
    HideoutTrialmasterVaalOrbNone_3
    光靠运气只能走到这么远了……
    HideoutTrialmasterChaosOrbGenericFallback_28
    光靠运气只能走到这么远了……
    HideoutTrialmasterChaosOrbGenericFallback_29
    光靠运气只能走到这么远了……
    HideoutTrialmasterChaosOrbGenericFallback_30
    骄傲自满终于使你一败涂地。
    HideoutTrialmasterVaalOrbNone_10
    骄傲自满终于使你一败涂地。
    HideoutTrialmasterVaalOrbNone_11
    骄傲自满终于使你一败涂地。
    HideoutTrialmasterVaalOrbNone_12
    你的好运气终于到头了!
    HideoutTrialmasterVaalOrbNone_13
    你的好运气终于到头了!
    HideoutTrialmasterVaalOrbNone_14
    你的好运气终于到头了!
    HideoutTrialmasterVaalOrbNone_15
    你不感到无地自容吗?
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveHighestTier_19
    你不感到无地自容吗?
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveHighestTier_20
    你不感到无地自容吗?
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveHighestTier_21
    你真的努力了吗?
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveHighestTier_16
    你真的努力了吗?
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveHighestTier_17
    你真的努力了吗?
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveHighestTier_18
    这就是傲慢的后果……
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveHighestTier_13
    这就是傲慢的后果……
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveHighestTier_14
    这就是傲慢的后果……
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveHighestTier_15
    下回肯定会走运的……
    HideoutTrialmasterVaalOrbNone_25
    下回肯定会走运的……
    HideoutTrialmasterVaalOrbNone_26
    下回肯定会走运的……
    HideoutTrialmasterVaalOrbNone_27
    这不可能。
    HideoutTrialmasterVaalOrbNone_28
    这不可能。
    HideoutTrialmasterVaalOrbNone_29
    这不可能。
    HideoutTrialmasterVaalOrbNone_30
    你们凡人总是令我欢喜。
    HideoutTrialmasterChaosOrbGenericFallback_7
    你们凡人总是令我欢喜。
    HideoutTrialmasterChaosOrbGenericFallback_8
    你们凡人总是令我欢喜。
    HideoutTrialmasterChaosOrbGenericFallback_9
    这让我感到厌倦……
    HideoutTrialmasterVaalOrbSkillGemLevelOrQualityDown_7
    这让我感到厌倦……
    HideoutTrialmasterVaalOrbSkillGemLevelOrQualityDown_8
    这让我感到厌倦……
    HideoutTrialmasterVaalOrbSkillGemLevelOrQualityDown_9
    你刚才的信心怎么全都不见了,挑战者?
    HideoutTrialmasterVaalOrbNone_37
    你刚才的信心怎么全都不见了,挑战者?
    HideoutTrialmasterVaalOrbNone_38
    你刚才的信心怎么全都不见了,挑战者?
    HideoutTrialmasterVaalOrbNone_39
    又是一场胜利……
    HideoutTrialmasterVaalOrbSkillGemLevelUpOrQuality_Random
    又是一场胜利……
    HideoutTrialmasterVaalOrbSkillGemLevelUpOrQuality_2
    又是一场胜利……
    HideoutTrialmasterVaalOrbSkillGemLevelUpOrQuality_3
    别被冲昏头脑了,凡人……
    HideoutTrialmasterVaalOrbSkillGemLevelUpOrQuality_4
    别被冲昏头脑了,凡人……
    HideoutTrialmasterVaalOrbSkillGemLevelUpOrQuality_5
    别被冲昏头脑了,凡人……
    HideoutTrialmasterVaalOrbSkillGemLevelUpOrQuality_6
    拿着你的战利品走吧。
    HideoutTrialmasterVaalOrbSkillGemLevelUpOrQuality_10
    拿着你的战利品走吧。
    HideoutTrialmasterVaalOrbSkillGemLevelUpOrQuality_11
    拿着你的战利品走吧。
    HideoutTrialmasterVaalOrbSkillGemLevelUpOrQuality_12
    这只是混沌能够赐予的众多祝福之一。
    HideoutTrialmasterVaalOrbSkillGemLevelUpOrQuality_13
    这只是混沌能够赐予的众多祝福之一。
    HideoutTrialmasterVaalOrbSkillGemLevelUpOrQuality_14
    这只是混沌能够赐予的众多祝福之一。
    HideoutTrialmasterVaalOrbSkillGemLevelUpOrQuality_15
    带上那微不足道的奖赏,快走吧……
    HideoutTrialmasterVaalOrbSkillGemLevelOrQualityDown_10
    带上那微不足道的奖赏,快走吧……
    HideoutTrialmasterVaalOrbSkillGemLevelOrQualityDown_11
    带上那微不足道的奖赏,快走吧……
    HideoutTrialmasterVaalOrbSkillGemLevelOrQualityDown_12
    这些胜利不过只是巧合而已……
    HideoutTrialmasterVaalOrbSkillGemLevelUpOrQuality_19
    这些胜利不过只是巧合而已……
    HideoutTrialmasterVaalOrbSkillGemLevelUpOrQuality_20
    这些胜利不过只是巧合而已……
    HideoutTrialmasterVaalOrbSkillGemLevelUpOrQuality_21
    我已经笑不出来了。
    HideoutTrialmasterVaalOrbWithOmen_13
    我已经笑不出来了。
    HideoutTrialmasterVaalOrbWithOmen_14
    我已经笑不出来了。
    HideoutTrialmasterVaalOrbWithOmen_15
    虽然我也想给你大开方便之门……
    HideoutTrialmasterVaalOrbMap8ModRare_Random
    虽然我也想给你大开方便之门……
    HideoutTrialmasterVaalOrbMap8ModRare_2
    虽然我也想给你大开方便之门……
    HideoutTrialmasterVaalOrbMap8ModRare_3
    我相信这些试炼不适合你,凡人……
    HideoutTrialmasterVaalOrbMap8ModRare_4
    我相信这些试炼不适合你,凡人……
    HideoutTrialmasterVaalOrbMap8ModRare_5
    过度的自信就是一条败北之路。
    HideoutTrialmasterVaalOrbJewel4ModRare_10
    过度的自信就是一条败北之路。
    HideoutTrialmasterVaalOrbJewel4ModRare_11
    过度的自信就是一条败北之路。
    HideoutTrialmasterVaalOrbJewel4ModRare_12
    可别急着躺在你的功劳簿上……
    HideoutTrialmasterVaalOrbMap8ModRare_12
    可别急着躺在你的功劳簿上……
    HideoutTrialmasterVaalOrbMap8ModRare_13
    可别急着躺在你的功劳簿上……
    HideoutTrialmasterVaalOrbMap8ModRare_14
    在混沌眼前证明自己吧,挑战者。
    HideoutTrialmasterVaalOrbMap8ModRare_18
    在混沌眼前证明自己吧,挑战者。
    HideoutTrialmasterVaalOrbMap8ModRare_19
    你懂的,现在回头还来得及……
    HideoutTrialmasterVaalOrbMap8ModRare_20
    你懂的,现在回头还来得及……
    HideoutTrialmasterVaalOrbMap8ModRare_21
    你懂的,现在回头还来得及……
    HideoutTrialmasterVaalOrbMap8ModRare_22
    绝不留情。
    HideoutTrialmasterVaalOrbMap8ModRare_23
    绝不留情。
    HideoutTrialmasterVaalOrbMap8ModRare_24
    绝不留情。
    HideoutTrialmasterVaalOrbMap8ModRare_25
    别轻易倒下。
    HideoutTrialmasterVaalOrbMap8ModRare_26
    别轻易倒下。
    HideoutTrialmasterVaalOrbMap8ModRare_27
    别轻易倒下。
    HideoutTrialmasterVaalOrbMap8ModRare_28
    能守住……就守住。
    HideoutTrialmasterVaalOrbMap8ModRare_29
    能守住……就守住。
    HideoutTrialmasterVaalOrbMap8ModRare_30
    能守住……就守住。
    HideoutTrialmasterVaalOrbMap8ModRare_31
    超越我的期望吧。
    HideoutTrialmasterVaalOrbMap8ModRare_32
    超越我的期望吧。
    HideoutTrialmasterVaalOrbMap8ModRare_33
    超越我的期望吧。
    HideoutTrialmasterVaalOrbMap8ModRare_34
    我很期待看到你不可避免的失败……
    HideoutTrialmasterVaalOrbMap8ModRare_35
    我很期待看到你不可避免的失败……
    HideoutTrialmasterVaalOrbMap8ModRare_36
    我很期待看到你不可避免的失败……
    HideoutTrialmasterVaalOrbMap8ModRare_37
    错失良机呀……
    HideoutTrialmasterVaalOrbSkillGemLevelOrQualityDown_16
    错失良机呀……
    HideoutTrialmasterVaalOrbSkillGemLevelOrQualityDown_17
    错失良机呀……
    HideoutTrialmasterVaalOrbSkillGemLevelOrQualityDown_18
    我一定会玩得尽兴。
    HideoutTrialmasterVaalOrbMapReroll_4
    我一定会玩得尽兴。
    HideoutTrialmasterVaalOrbMapReroll_5
    我一定会玩得尽兴。
    HideoutTrialmasterVaalOrbMapReroll_6
    选择的重担只会拖累你的脚步。
    HideoutTrialmasterVaalOrbMapReroll_7
    选择的重担只会拖累你的脚步。
    HideoutTrialmasterVaalOrbMapReroll_8
    摧灭找上你了。
    HideoutTrialmasterVaalOrbMapReroll_9
    摧灭找上你了。
    HideoutTrialmasterVaalOrbMapReroll_10
    摧灭找上你了。
    HideoutTrialmasterVaalOrbMapReroll_11
    这次情况肯定会有所不同吧……
    HideoutTrialmasterChaosOrbGenericFallback_22
    这次情况肯定会有所不同吧……
    HideoutTrialmasterChaosOrbGenericFallback_23
    这次情况肯定会有所不同吧……
    HideoutTrialmasterChaosOrbGenericFallback_24
    都只是时间问题……
    HideoutTrialmasterVaalOrbJewel4ModRare_7
    都只是时间问题……
    HideoutTrialmasterVaalOrbJewel4ModRare_8
    都只是时间问题……
    HideoutTrialmasterVaalOrbJewel4ModRare_9
    我已经厌烦这出荒唐闹剧了……
    HideoutTrialmasterVaalOrbFlaskAndCharm_7
    我已经厌烦这出荒唐闹剧了……
    HideoutTrialmasterVaalOrbFlaskAndCharm_8
    我已经厌烦这出荒唐闹剧了……
    HideoutTrialmasterVaalOrbFlaskAndCharm_9
    狂妄自大,却力不能及。
    HideoutTrialmasterVaalOrbFlaskAndCharm_10
    狂妄自大,却力不能及。
    HideoutTrialmasterVaalOrbFlaskAndCharm_11
    狂妄自大,却力不能及。
    HideoutTrialmasterVaalOrbFlaskAndCharm_12
    有时候瞎猫也能碰上死耗子……只是偶尔。
    HideoutTrialmasterVaalOrbJewel4ModRare_Random
    有时候瞎猫也能碰上死耗子……只是偶尔。
    HideoutTrialmasterVaalOrbJewel4ModRare_2
    有时候瞎猫也能碰上死耗子……只是偶尔。
    HideoutTrialmasterVaalOrbJewel4ModRare_3
    飞得离太阳太近了吧?
    HideoutTrialmasterVaalOrbJewel4ModRare_13
    飞得离太阳太近了吧?
    HideoutTrialmasterVaalOrbJewel4ModRare_14
    飞得离太阳太近了吧?
    HideoutTrialmasterVaalOrbJewel4ModRare_15
    输了那么多次,就没长长记性吗?
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveHighestTier_Random
    输了那么多次,就没长长记性吗?
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveHighestTier_2
    输了那么多次,就没长长记性吗?
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveHighestTier_3
    混沌赞美你的技艺,挑战者。
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveHighestTier_4
    混沌赞美你的技艺,挑战者。
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveHighestTier_5
    混沌赞美你的技艺,挑战者。
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveHighestTier_6
    混沌知道你必将失败,早晚的事……
    HideoutTrialmasterChaosOrbGenericFallback_Random
    混沌知道你必将失败,早晚的事……
    HideoutTrialmasterChaosOrbGenericFallback_2
    混沌知道你必将失败,早晚的事……
    HideoutTrialmasterChaosOrbGenericFallback_3
    太令我失望了……
    HideoutTrialmasterVaalOrbSkillGemLevelOrQualityDown_13
    太令我失望了……
    HideoutTrialmasterVaalOrbSkillGemLevelOrQualityDown_14
    太令我失望了……
    HideoutTrialmasterVaalOrbSkillGemLevelOrQualityDown_15
    也好,这能挫一挫你的傲气。
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveHighestTier_22
    也好,这能挫一挫你的傲气。
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveHighestTier_23
    也好,这能挫一挫你的傲气。
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveHighestTier_24
    你肯定感到羞愧难当吧……
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveHighestTier_25
    你肯定感到羞愧难当吧……
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveHighestTier_26
    你肯定感到羞愧难当吧……
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveHighestTier_27
    你在混沌眼前无所遁形。
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveHighestTier_28
    你在混沌眼前无所遁形。
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveHighestTier_29
    你在混沌眼前无所遁形。
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveHighestTier_30
    你赢了。就一回。别高兴过头。
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveLowestTier_Random
    你赢了。就一回。别高兴过头。
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveLowestTier_2
    哎呀呀,你还真是勇敢!
    HideoutTrialmasterVaalOrbGenericFallback_16
    哎呀呀,你还真是勇敢!
    HideoutTrialmasterVaalOrbGenericFallback_17
    赶紧把你脸上的笑容收一收……
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveLowestTier_5
    赶紧把你脸上的笑容收一收……
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveLowestTier_6
    赶紧把你脸上的笑容收一收……
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveLowestTier_7
    我能看到你膨胀的自尊。
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveLowestTier_8
    我能看到你膨胀的自尊。
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveLowestTier_9
    我能看到你膨胀的自尊。
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveLowestTier_10
    你真是花了好久……
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveLowestTier_11
    你真是花了好久……
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveLowestTier_12
    你真是花了好久……
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveLowestTier_13
    对凡人来说,还不错。
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveLowestTier_14
    对凡人来说,还不错。
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveLowestTier_15
    对凡人来说,还不错。
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveLowestTier_16
    干得好。我差点都要开始为你遗憾了……就差一点。
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveLowestTier_20
    干得好。我差点都要开始为你遗憾了……就差一点。
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveLowestTier_21
    干得好。我差点都要开始为你遗憾了……就差一点。
    HideoutTrialmasterChaosOrbRemoveLowestTier_22
    怎么?还指望我表扬你吗?
    HideoutTrialmasterVaalOrbWithOmen_Random
    怎么?还指望我表扬你吗?
    HideoutTrialmasterVaalOrbWithOmen_2
    怎么?还指望我表扬你吗?
    HideoutTrialmasterVaalOrbWithOmen_3
    你完全是在戏弄我……
    HideoutTrialmasterVaalOrbWithOmen_4
    你完全是在戏弄我……
    HideoutTrialmasterVaalOrbWithOmen_5
    你完全是在戏弄我……
    HideoutTrialmasterVaalOrbWithOmen_6
    岂有此理!
    HideoutTrialmasterVaalOrbWithOmen_7
    岂有此理!
    HideoutTrialmasterVaalOrbWithOmen_8
    岂有此理!
    HideoutTrialmasterVaalOrbWithOmen_9
    你看起来很享受啊,凡人?
    HideoutTrialmasterVaalOrbWithOmen_10
    你看起来很享受啊,凡人?
    HideoutTrialmasterVaalOrbWithOmen_11
    你看起来很享受啊,凡人?
    HideoutTrialmasterVaalOrbWithOmen_12
    再接再厉,你或许就能赢得尊重……
    HideoutTrialmasterVaalOrbGenericFallback_4
    再接再厉,你或许就能赢得尊重……
    HideoutTrialmasterVaalOrbGenericFallback_5
    再接再厉,你或许就能赢得尊重……
    HideoutTrialmasterVaalOrbGenericFallback_6
    提高胜利几率的方法多的是呢……
    HideoutTrialmasterVaalOrbGenericFallback_7
    提高胜利几率的方法多的是呢……
    HideoutTrialmasterVaalOrbGenericFallback_8
    提高胜利几率的方法多的是呢……
    HideoutTrialmasterVaalOrbGenericFallback_9
    急着纠正过去的错误吗?
    HideoutTrialmasterVaalOrbGenericFallback_10
    急着纠正过去的错误吗?
    HideoutTrialmasterVaalOrbGenericFallback_11
    急着纠正过去的错误吗?
    HideoutTrialmasterVaalOrbGenericFallback_12
    深度与认知都有所欠缺。
    HideoutTrialmasterVaalOrbGenericFallback_13
    深度与认知都有所欠缺。
    HideoutTrialmasterVaalOrbGenericFallback_14
    深度与认知都有所欠缺。
    HideoutTrialmasterVaalOrbGenericFallback_15
    我很赞赏你的勇气。
    HideoutTrialmasterVaalOrbGenericFallback_20
    我很赞赏你的勇气。
    HideoutTrialmasterVaalOrbGenericFallback_21
    有输……就能有赢……
    HideoutTrialmasterChaosOrbGenericFallback_4
    有输……就能有赢……
    HideoutTrialmasterChaosOrbGenericFallback_5
    有输……就能有赢……
    HideoutTrialmasterChaosOrbGenericFallback_6
    终于要开始有趣了!
    HideoutTrialmasterChaosOrbGenericFallback_10
    终于要开始有趣了!
    HideoutTrialmasterChaosOrbGenericFallback_11
    终于要开始有趣了!
    HideoutTrialmasterChaosOrbGenericFallback_12
    混沌要你做出奉献。
    HideoutTrialmasterChaosOrbGenericFallback_13
    混沌要你做出奉献。
    HideoutTrialmasterChaosOrbGenericFallback_14
    混沌要你做出奉献。
    HideoutTrialmasterChaosOrbGenericFallback_15
    混沌侵蚀万物。
    HideoutTrialmasterChaosOrbGenericFallback_16
    混沌侵蚀万物。
    HideoutTrialmasterChaosOrbGenericFallback_17
    混沌侵蚀万物。
    HideoutTrialmasterChaosOrbGenericFallback_18
    你应该明白什么叫做策略吧?
    HideoutTrialmasterChaosOrbGenericFallback_19
    你应该明白什么叫做策略吧?
    HideoutTrialmasterChaosOrbGenericFallback_20
    你应该明白什么叫做策略吧?
    HideoutTrialmasterChaosOrbGenericFallback_21
    不要养成输的习惯。
    HideoutTrialmasterChaosOrbGenericFallback_25
    不要养成输的习惯。
    HideoutTrialmasterChaosOrbGenericFallback_26
    不要养成输的习惯。
    HideoutTrialmasterChaosOrbGenericFallback_27

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    Edit

    The Trialmaster

    The Trialmaster is an NPC and an endgame boss. He can be found in the Trial of Chaos, challenging aspirants as directed by his master, Chaos.

    Before becoming the Trialmaster, he was known as Ixchel, a human member of the Order of the Djinn.

    As a boss

    To fight the Trialmaster, the player must first obtain the three Fates (Deadly Fate, Cowardly Fate, Victorious Fate) and complete a Trial of Chaos. Afterwards, the player will be able to insert the three fates into a door in the final room, unlocking access to the Trialmaster's Tower.

    Drops

    The Trialmaster will always drop one of the following uniques when defeated:


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