圖貞
人形stance movement speed +% final [-64]
每秒回復 2% 生命
增加 500% 隱身
expedition relic mods do not apply [1]
增加 500% 隱身
expedition relic mods do not apply [1]
Tujen
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | 2HBluntWood_onhit_audio, bludgeoning_weapon, 法術, fire_affinity, has_dual_wield_melee, has_one_hand_mace, has_one_handed_melee, human, humanoid, medium_movement, melee, not_str, physical_affinity, plate_armour, red_blood |
生命
120%
Energy Shield From Life
25%
閃避
+50%
抗性
傷害
56%
命中
500%
暴擊 Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 6
攻擊時間
1.335 Second
Damage Spread
±20%
經驗值
100%
Model Size
100%
Type
ExpeditionTujen
Metadata
ExpeditionTujen
下列的>數值並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成。
等級
68
生命
9,308
2,413
1,062
2,327
傷害
131
法術傷害
131
命中
7,506
攻擊時間
1.335
經驗值
28,634
召喚物生命
8,316
Minion Energy Shield
2,079
召喚物傷害
543
召喚物護甲
2,413
下
列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、
怪物本身傷害加成(例: 釋界 150% 加成),怪物稀有度加成(例: 傳奇 +70% 更多, 傳奇攻擊 33% 更少)。
MeleeAtAnimationSpeedUnique
攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 近戰, 玩家投射物, AttackInPlace
基礎攻擊
Base Damage: 104—157
暴擊率: 5%
攻擊時間: 1.335 秒
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
MMSExpeditionTujenGrenade
投射物, 玩家投射物, 法術, 傷害, 範圍, 陷阱技能, 圖騰技能, 地雷技能, 法術可重複, 可觸發, 範圍法術, AttackInPlace
暴擊率: 5%
施放時間: 2 秒
冷卻時間: 5 秒
通用的怪物砲擊技能。與怪物投射物相似,但帶有衝擊效果。
active skill area of effect radius +% final [-75]
base deal no damage [1]
base is projectile [1]
is area damage [1]
number of projectiles override [1]
projectile spread radius [8]
projectile uses contact position [1]
spell maximum action distance +% [-50]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2
extends "Metadata/NPC/League/Expedition/ExpeditionWildBase"
Animated
{
animated_object = "Metadata/NPC/League/Expedition/Tujen/Tujen.ao"
}
StateMachine
{
define_shared_state =
"
torch;
expedition;
"
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/NPC/League/Expedition/ExpeditionWildBase"
StateMachine
{
on_or_create_state_torch_1 = "AddEffectPackAttached( 'Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/throw/monster/HeistThugTorch.epk', 'Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/throw/monster/HeistThugTorch.ao' );"
on_state_torch_0 = "RemoveEffectPackAttached( 'Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/throw/monster/HeistThugTorch.epk', 'Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/throw/monster/HeistThugTorch.ao' );"
on_or_create_state_expedition_1 = " DisableTargetable();"
}
Preload
{
preload_epk = "Metadata/Items/Weapons/OneHandWeapons/throw/monster/HeistThugTorch.epk"
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/LeagueExpedition/NPC/ExpeditionTujen"] = {
name = "Tujen",
life = 1.2,
energyShield = 0.25,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 1.335,
attackRange = 6,
accuracy = 5,
weaponType1 = "One Hand Mace",
weaponType2 = "One Hand Mace",
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"MMSExpeditionTujenGrenade",
"GSExpeditionTujenGrenadeExplosion",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MMSExpeditionTujenGrenade"] = {
name = "MMSExpeditionTujenGrenade",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Generic monster mortar skill. Like Monster Projectile but has an impact effect.",
skillTypes = {
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Trappable] = true,
[SkillType.Totemable] = true,
[SkillType.Mineable] = true,
[SkillType.Multicastable] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.AreaSpell] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 2,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"projectile_spread_radius",
"number_of_projectiles_override",
"spell_maximum_action_distance_+%",
"active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
"is_area_damage",
"base_is_projectile",
"projectile_uses_contact_position",
"base_deal_no_damage",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 8, 1, -50, -75, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["GSExpeditionTujenGrenadeExplosion"] = {
name = "GSExpeditionTujenGrenadeExplosion",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "geometry_spell",
castTime = 1,
baseFlags = {
spell = true,
area = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_fire_damage",
"spell_maximum_base_fire_damage",
"active_skill_area_of_effect_radius_+%_final",
"is_area_damage",
"base_is_projectile",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, -40, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | 怪物 (3) |
| GenerationType | 傳奇 (3) |
| Req. level | 1 |
stance movement speed +% final [-64]
| Family | Stance |
|---|---|
| Domains | 怪物 (3) |
| GenerationType | 傳奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | 速度 |
每秒回復 2% 生命
| Family | LifeRegenerationRatePercentage |
|---|---|
| Domains | 怪物 (3) |
| GenerationType | 傳奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats | |
| Craft Tags | resource 生命 |
增加 500% 隱身
| Family | Nothing |
|---|---|
| Domains | 怪物 (3) |
| GenerationType | 傳奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
expedition relic mods do not apply [1]
| Family | ExpeditionUnaffectedByRemnants |
|---|---|
| Domains | 怪物 (3) |
| GenerationType | 傳奇 (3) |
| Req. level | 1 |
| Stats |
圖貞
人形
Tujen
| Spectre | N |
|---|---|
| Tags | human, humanoid, not_str, red_blood, Stab_onhit_audio, very_slow_movement |
生命
120%
Energy Shield From Life
25%
閃避
+50%
抗性
傷害
56%
命中
500%
暴擊 Chance
5%
+30%
Attack Distance
4 ~ 10
攻擊時間
0 Second
Damage Spread
±20%
經驗值
100%
Model Size
100%
Type
TujenJourneysEndSummon
Metadata
TujenJourneysEndSummon
下列的>數值並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成。
等級
68
生命
9,308
2,413
1,062
2,327
傷害
131
法術傷害
131
命中
7,506
攻擊時間
0
經驗值
28,634
召喚物生命
8,316
Minion Energy Shield
2,079
召喚物傷害
543
召喚物護甲
2,413
下
列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、
怪物本身傷害加成(例: 釋界 150% 加成),怪物稀有度加成(例: 傳奇 +70% 更多, 傳奇攻擊 33% 更少)。
MeleeAtAnimationSpeedUnique
攻擊, 範圍攻擊, 技能可幻影射手, 投射物, 近戰單一目標, 近戰, 玩家投射物, AttackInPlace
基礎攻擊
Base Damage: 104—157
暴擊率: 5%
action attack or cast time uses animation length [1]
monster penalty against minions damage +% final vs player minions [100]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
WalkEmergeNPCExplorer
walk emerge distance [150]
DoLiterallyNothing
???
Object Type
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
BaseEvents
{
on_construction_complete = "globals.journeysend_tujen = this;"
}
Animated
{
animated_object = "Metadata/NPC/League/Expedition/Tujen/Tujen.ao"
serialise_animation_progress = true
}
Positioned {}
Transitionable {}
Actor
{
basic_action = "Emerge"
}
StateMachine
{
define_shared_state = "spawned; go_away;"
}
MinimapIcon
{
force_temporary = true
}Object Type Codes
version 2
extends "Metadata/Monsters/NPC/NPCMonsterBase"
BaseEvents
{
on_construction_complete = "AddAttached( 'Metadata/Monsters/NPC/ServiCarverBog.ao', head_jntBnd );"
}
Transitionable
{
on_transition =
"
EnableRendering();
ShowMinimapIcon();
ShowNPCMarker();
EnableTargetable();
"
create_untransitioned =
"
DisableRendering();
HideMinimapIcon();
HideNPCMarker();
DisableTargetable();
"
}
StateMachine
{
on_or_create_state_spawned_1 =
"
DisableTargetable();
HideMinimapIcon();
"
on_or_create_state_go_away_1 =
"
HideMinimapIcon();
DisableTargetable();
"
}
Animated
{
on_end_portal_in_01 =
"
EnableTargetable();
ShowMinimapIcon();
"
}
Render
{
has_light = false
} -- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/NPC/Four_Act4/TujenJourneysEndSummon"] = {
name = "Tujen",
life = 1.2,
energyShield = 0.25,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 0.56,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 0,
attackRange = 10,
accuracy = 5,
skillList = {
"MeleeAtAnimationSpeedUnique",
"WalkEmergeNPCExplorer",
"DoLiterallyNothing",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["MeleeAtAnimationSpeedUnique"] = {
name = "Basic Attack",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
[SkillType.Attack] = true,
[SkillType.RangedAttack] = true,
[SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
[SkillType.Projectile] = true,
[SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
[SkillType.Melee] = true,
[SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
attack = true,
melee = true,
projectile = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"monster_penalty_against_minions_damage_+%_final_vs_player_minions",
"skill_can_fire_arrows",
"skill_can_fire_wand_projectiles",
"action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
"projectile_uses_contact_position",
"use_scaled_contact_offset",
},
levels = {
[1] = {100, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WalkEmergeNPCExplorer"] = {
name = "WalkEmergeNPCExplorer",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"walk_emerge_distance",
},
levels = {
[1] = {150, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["DoLiterallyNothing"] = {
name = "???",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
skillTypes = {
},
statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
castTime = 1,
baseFlags = {
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
},
levels = {
[1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
圖貞 Text Audio /472
圖貞
Tujen
圖貞 Tujen /5
| 名稱 | 顯示物品素質 |
|---|---|
| Category | 藏身處物品 |
| Hideout Doodad Category | NPC |
| Path of Exile 1 | 0 |
| Path of Exile 2 | 1 |
| Metadata | Metadata/Items/HideoutNPCs/Tujen |
圖貞
圖貞 on 丹尼格 /3
圖貞 on 暗黑迷霧 /2
圖貞 on 暗黑迷霧 /5
圖貞: 在你出發前……我想請你幫個忙: |
遊俠: 水域稱不上我的家園……但你需要什麼? 女獵人: 有什麼問題? 僧侶: 真神秘。 女巫: 讓人避之唯恐不及的黑暗海域!噢,我等不及了。 女術者: 哦老天。我已經有暈船的感覺了。 戰士: 怎麼會這樣? 傭兵: 我需要處理掉誰? 德魯伊: 我的家是大地,不是海上。
|
圖貞: 有一座我們將其稱為「旅途之末」的本地島嶼正在傳播遍及整個海域的霧霾,而且跟泥巴一樣濃! |
遊俠: {我們}要怎麼到那裡? 女獵人: 闖進那片霧霾能全身而退嗎? 僧侶: 如果那片迷霧讓人伸手不見五指……我們就到不了目的地。 女巫: 和毛毯一樣卻冷透心扉的濃厚霧霾。等等,我們要怎麼到那裡? 女術者: 這片霧霾會阻礙我們前往目的地吧? 戰士: 我們該怎麼穿過那片迷霧? 傭兵: 當然,但我們要怎麼前往那裡? 女術者: 那片霧會吞噬船隻和過客的靈魂。我們該怎麼過去? |
圖貞: 瑪寇魯可以幫忙。她是卡魯人,而且就在這片水域長大。 |
圖貞 on 暗黑迷霧 /4
圖貞: 嗯……在你出發之前……不妨幫我們解決點小麻煩: |
遊俠: 水域稱不上我的家園……但你需要什麼? 女獵人: 有什麼問題? 僧侶: 真神秘。 女巫: 讓人避之唯恐不及的黑暗海域!噢,我等不及了。 女術者: 哦老天。我已經有暈船的感覺了。 戰士: 怎麼會這樣? 傭兵: 我需要處理掉誰? |
圖貞: 有一座我們將其稱為「旅途之末」的本地島嶼正在傳播遍及整個海域的霧霾,而且跟泥巴一樣濃! |
遊俠: 我親眼看過這片海岸。 女獵人: 嗯,我曾經去過那邊。惡夢成真,可以說是。 僧侶: 幻夢者曾帶我去過那邊。 女巫: 嗯,我曾去過那裡,或許我應該再深入一些…… 女術者: 是的,我曾看過這座島嶼。 戰士: 我看過這個地方,我們在凱吉灣上岸。 傭兵: 我真的想回到那地方嗎?我想我可以…… 德魯伊: 我曾走在那片海岸上。那地方結不出任何好果。 |
圖貞 on 暗黑迷霧 /5
圖貞: 嗯……在你出發之前……不妨幫我們解決點小麻煩: |
遊俠: 水域稱不上我的家園……但你需要什麼? 女獵人: 有什麼問題? 僧侶: 真神秘。 女巫: 讓人避之唯恐不及的黑暗海域!噢,我等不及了。 女術者: 哦老天。我已經有暈船的感覺了。 戰士: 怎麼會這樣? 傭兵: 我需要處理掉誰? |
圖貞: 有一座我們將其稱為「旅途之末」的本地島嶼正在傳播遍及整個海域的霧霾,而且跟泥巴一樣濃! |
遊俠: {我們}要怎麼到那裡? 女獵人: 闖進那片霧霾能全身而退嗎? 僧侶: 如果那片迷霧讓人伸手不見五指……我們就到不了目的地。 女巫: 和毛毯一樣卻冷透心扉的濃厚霧霾。等等,我們要怎麼到那裡? 女術者: 這片霧霾會阻礙我們前往目的地吧? 戰士: 我們該怎麼穿過那片迷霧? 傭兵: 當然,但我們要怎麼前往那裡? |
圖貞: 瑪寇魯可以幫忙。她是卡魯人,而且就在這片水域長大。 |
圖貞 on 關南 /6
圖貞: 這讓人有點擔心。我們最近沒有一個人晚上能睡好。 |
遊俠: 她大概能照顧自己。為什麼還要擔心? 女獵人: 她肯定會回來的。保持希望。 僧侶: 如果這是天注定,那她就會回來。 女巫: 所以她失蹤了嗎?可能已經死了。 女術者: 如果這不像她,我也會擔心。 戰士: 你上次見到她已經多久了? 傭兵: 這不是好徵兆。一點都不好。 德魯伊: 荒野奪走了太多走得太遠的人。 |
圖貞: 太好了,真令人「安心」。 |
圖貞: 自從某群人在幾年前回去卡爾葛之後,我們最近就更常看到她。 |
遊俠: 我會留意她的。但我相信她沒事。 女獵人: 我祝你的朋友一切順利。我會在旅途中留意。 僧侶: 要是我看到她,我會跟她說你很擔心。 女巫: 嗯,如果我找到她而她{還}沒死……也許我會告訴她過來。 女術者: 放心吧。我會看看能否找到你的朋友。 戰士: 我會盡力找到她。 傭兵: 我會留心的。 德魯伊: 若命運允許,我會找到她。 |
圖貞: 拜託了。 |
圖貞 on 自我介紹 /3
圖貞 on 自我介紹 /3
圖貞 on 自我介紹 /3
圖貞 on 芙雷雅.哈特林 /13
圖貞: 芙雷雅.哈特林?是妳嗎? |
芙雷雅.哈特林: 是的,就是這樣。 |
女巫: 你在這待了一陣子了,老太太。 女術者: 你讓我想起了我{血脈}裡的說書女。行行好吧...你在這裡待了多久了,我親愛的芙雷雅? 遊俠: 你在這裡待了多久? 女獵人: 你在這裡經歷的時光肯定很漫長吧... 戰士: 你被困在這裡多久了? 僧侶: 妳在這裡待了多久,芙雷雅? 傭兵: 老天爺啊,你在這裡待了多久? |
芙雷雅.哈特林: 我已經記不得有多久了。 |
女巫: 有任何破除你的詛咒的頭緒嗎? 女術者: 我的心因你所受的折磨而難受。我們該如何破除這個魔法? 遊俠: 我們該怎麼幫助妳? 女獵人: 我該怎麼破除這個?我可以砸爛它嗎? 戰士: 肯定有方法可以讓你脫離這玩意。 僧侶: 如果幻夢者願意,就會讓妳重獲自由。 傭兵: 好啦,我們該怎麼把妳弄出來? |
芙雷雅.哈特林: 我的孩子…… |
圖貞: 葛里斯翰.哈特林船長。 |
芙雷雅.哈特林: 我也覺得……他凶多吉少。 |
芙雷雅: 你好啊,新來的!我叫圖貞,是金司馬區的港務長。 |
女巫: 哈哈!這孩子有長鬍子! 女術者: 你也好,圖貞港務長。 遊俠: 圖貞,你對此有什麼看法? 女獵人: 你好啊,圖貞。 戰士: 幸會,圖貞。 僧侶: 你好。 傭兵: 嘿,夥計。很高興認識你。 德魯伊: 你好啊,小傢伙。你對這東西有了解嗎? |
圖貞: 小心! |
圖貞: 可憐的芙雷雅需要援手,我們要是能找到她的孩子就好了…… 圖貞: 可憐的芙雷雅需要我們的幫忙。最好幫她找到她那可憐的男孩... |
圖貞: 我留下來陪芙雷雅。 |
圖貞 on 暗黑迷霧 /3
圖貞 on 芙雷雅的生存 /7
圖貞: 你在這裡待了這麼多年。你是怎麼活下來的? |
芙雷雅.哈特林: 貝類……雨水…… |
圖貞: 真了不起。 |
女巫: 那些奇想故事就留給你的兒子吧。 女獵人: 我對卡魯人的做法並不清楚,但我不覺得這個陷阱是為妳設下的。 僧侶: 幻夢者讓我來到此地是有理由的。 戰士: 我會幫妳逃出那裡。 傭兵: 女士,我很快就會幫妳逃出那裡! 女術者: 妳不是{芭芭拉卡}。妳不該落入這樣的下場。我會盡我所能幫妳。 遊俠: 別擔心,我馬上就把妳從那籠子裡弄出來。 德魯伊: 惡意瀰漫此地……
|
圖貞: 她經歷的還不夠多嗎? 圖貞: 芙雷雅,妳聽到了嗎? 圖貞: 這才像話嘛! |
芙雷雅.哈特林: 我曾經……差一點… |
圖貞: 看看你做了什麼! 圖貞: 沒事了,沒事了!我們來得正是時候。 圖貞: 請不要哭。有我們在。 |
圖貞 on 芙雷雅.哈特林 /10
圖貞: 芙雷雅.哈特林?是妳嗎? |
芙雷雅.哈特林: 是的,就是這樣。 |
女巫: 你在這待了一陣子了,老太太。 女術者: 你讓我想起了我{血脈}裡的說書女。行行好吧...你在這裡待了多久了,我親愛的芙雷雅? 遊俠: 你在這裡待了多久? 女獵人: 你在這裡經歷的時光肯定很漫長吧... 戰士: 你被困在這裡多久了? 僧侶: 妳在這裡待了多久,芙雷雅? 傭兵: 老天爺啊,你在這裡待了多久? 德魯伊: 你在這裡待了多久? |
芙雷雅.哈特林: 我已經記不得有多久了。 |
女巫: 有任何破除你的詛咒的頭緒嗎? 女術者: 我的心因你所受的折磨而難受。我們該如何破除這個魔法? 遊俠: 我們該怎麼幫助妳? 女獵人: 我該怎麼破除這個?我可以砸爛它嗎? 戰士: 肯定有方法可以讓你脫離這玩意。 僧侶: 如果幻夢者願意,就會讓妳重獲自由。 傭兵: 好啦,我們該怎麼把妳弄出來? 德魯伊: {一定}有方法破除這個封印。 |
芙雷雅.哈特林: 我的孩子…… |
圖貞: 葛里斯翰.哈特林船長。 |
芙雷雅.哈特林: 我也覺得……他凶多吉少。 |
圖貞: 嗯,我們要是能找到他就好了,丹尼格可以幫忙處理維里西姆。 |
圖貞: 我留下來陪芙雷雅。 |
圖貞 on 哈特林船長 /7
圖貞: 芙雷雅,我記得妳的兒子。他為我們工作了很長一段時間。 |
芙雷雅.哈特林: 他是我的摯愛。 |
圖貞: 真的假的?我還以為你們已經失和了,畢竟發生了那些…… |
芙雷雅.哈特林: 我們依然是家人,而家人就是最重要的。 |
圖貞: 嗯。確實沒錯。 圖貞: 嗯,血濃於水啊。 圖貞: 嗯,說得對。 |
女巫: 唉,{家族這個,愛情那個}。你就這麼容易被騙嗎,小傢伙? 女獵人: 為了重新加入山裔一族,我願意做任何事。 僧侶: 雖然血脈讓我們相連…… 戰士: 我完全同意。 女術者: 家人?趁你還有的時候好好珍惜吧。他們比你想像的更容易被奪走。 遊俠: 那是你自己的看法。我自己一個人也好好的。 傭兵: 無意冒犯,但對我們這些小人物來說應該還有一兩件更重要的事吧... 德魯伊: 沒錯……家人{才是}最重要的……在他們被奪走之前。 |
圖貞: 你可真是個樂天派啊? 圖貞: 幽暗之人,不要試探我! 圖貞: 嗯……你還真是樂觀開朗啊? 圖貞: 哈哈哈!我懂你的意思! |
圖貞 on 卡爾葛 /7
圖貞: 我以前信了一堆關於榮耀和傳統的狗屁。 |
遊俠: 所以你為新一代做這一切? 女獵人: 所以你是為了你族人的未來而做這些。 僧侶: 嗯。為未來的卡爾葛人超前部署。 女巫: 所以小圖貞和朋友們來為卡爾葛人打造新的明天?當然了。 女術者: 所以你來這裡是為了建立族人的新未來。令人欽佩。 戰士: 所以你來這裡是為了給未來的卡爾葛人建立更好的生活?真高尚。 傭兵: 類似為了孩子們的更好未來之類的事? 德魯伊: 所以你為未出生的人們而勞苦?這是高貴的重責。 |
圖貞: 對。差不多是這樣。 |
遊俠: 事情從來沒這麼簡單。說下去吧。 女獵人: 但那又怎樣?事情肯定不只如此。 僧侶: 你的論證讓人無法信服其正當性。 女巫: 好了好了……別只告訴我一半的故事。 女術者: 我覺得你漏掉了一些……重要細節。 戰士: 這個故事還有更多內容。總是如此。 傭兵: 拜託。我可不完全信你,夥計。 德魯伊: 好吧。但你並沒有說出全部真相。 |
圖貞: 你還真懂人情世故啊?當然了。 |
遊俠: 真是個奇怪的新家選擇。發生了什麼事? 女獵人: 發生了什麼事? 僧侶: 發生什麼事了? 女巫: 卡爾葛一定很糟糕,才會放棄它來到瓦爾克拉斯……說說看,為什麼? 女術者: 雖然我對你的家不太了解,但你一定遇到了嚴重問題才會成為瓦爾克拉斯的移民。卡爾葛發生了什麼事? 戰士: 瓦爾克拉斯根本{不}吸引人。卡爾葛究竟發生了什麼事? 傭兵: 我對因政治紛爭而被迫離開的事很了解…… 德魯伊: 人們不會無緣無故離開故土。
|
圖貞: 就是那種會讓好人跑到世界盡頭的尋常事。 |
圖貞 on 卡努 /5
圖貞: 那個臭蟲! |
遊俠: 他是吃了苦頭才學到的。 女獵人: 他所做的事將由他的祖先審判。 僧侶: 他的道路有缺陷。 女巫: 現在死了,不再是問題。 女術者: 他為背叛付出了最終的代價。 戰士: 他最後的結局很可惜。 傭兵: 嗯……他得到了應得的報應。 德魯伊: 即便最堅實的樹,也可能自內而腐。 |
圖貞: 但為什麼我沒料到? |
遊俠: 你的判斷被你的選擇所影響。 女獵人: 有時我們無法看清眼前的事物。 僧侶: 或許你該少喝一點酒。 女巫: 也許試著別總是像醉鬼一樣? 女術者: 拜託了,圖貞港務長。酒精影響了你的感官。 戰士: 盲目時就看不見。 傭兵: 我們不可能時時看得見一切,夥計。 德魯伊: 麥酒今夜是朋友,明晚則是敵人——和卡努一樣。 |
圖貞: 嗯。有道理。 |
圖貞 on 卡努 /3
圖貞 on 卡努 /5
圖貞: 他在城裡還算是新人。我聽說他有太多不合酋長意的「現代」點子。 |
遊俠: 告訴我這位酋長的事。 女獵人: 我想見見這位酋長。 僧侶: 這位酋長……他怎麼樣? 女巫: 這附近的{強大}酋長是誰? 女術者: 告訴我,這位酋長是誰? 戰士: 這裡提到的酋長是誰? 傭兵: 我想我得多了解這位酋長了。 德魯伊: 那位酋長……你對他了解多少? |
圖貞: 他的名字叫塔瓦凱。他為人有點強硬。是位真正的戰士。 |
遊俠: 我不會故意惹他生氣。 女獵人: 我會給他應有的尊重,這毫無疑問。 僧侶: 一身榮譽的戰士值得尊敬。 女巫: 我很期待與他爭論。 女術者: 別擔心,我會尊重他。畢竟,我是他的客人。 戰士: 我會記住的。 傭兵: 天啊,那我得注意我的嘴巴了。 |
圖貞: 嘿!走著瞧吧。 圖貞: 聰明的選擇。 |
圖貞 on 帝王 /3
圖貞 on 金司馬區 /3
圖貞 on 瑪寇魯 /5
圖貞: 瑪寇魯想要證明自己。你很幸運,她的天賦能幫助她完成這件事。 |
遊俠: 她自己的族人拋棄她了嗎? 女獵人: 你為什麼害怕他? 僧侶: 卡魯人很殘暴。 女巫: 她的族人吧,我猜? 女術者: 她自己的族人不相信她?太荒謬了。 戰士: 卡魯人? 傭兵: 他們拋棄她? 德魯伊: 卡魯人可不常拋棄同族。 |
圖貞: 嗯。她拋下了他們,但她依然有她族人的精神。 |
遊俠: 他們低估她,因為他們不了解她。 女獵人: 我知道{那}是什麼感覺。 僧侶: 他們為什麼低估她? 女巫: 她自己的族人為什麼會低估她?她看起來很強大。 女術者: 我不明白。為什麼他們會低估這樣一位能幹的領袖?她是位強大的女性。 戰士: 卡爾葛人為什麼會低估瑪寇魯? 傭兵: 那他們為什麼還低估她呢? 德魯伊: 但若她真如你所言那般強大,為何又要將她拋棄? |
圖貞: 喔,你也知道的,時代不停在變。 |
圖貞 on 瑪寇魯 /3
圖貞 on 瑪寇魯 /4
圖貞: 瑪寇魯生病了!我真不敢相信。 |
遊俠: 塔瓦凱帶走了她,說{他}會治癒她。 女獵人: 酋長相信他能治好她。 僧侶: 塔瓦凱會親自治療她,他是這麼說的。 女巫: 塔瓦凱似乎認為他自己能做到。 女術者: 塔瓦凱說他會用卡魯的方式治癒她。不過,我不確定那意味著什麼。 戰士: 塔瓦凱確信他會做到。 傭兵: 塔瓦凱認為他能讓她恢復如初。 德魯伊: 塔瓦凱說他會照顧她。以卡魯的方式。 |
圖貞: 那個男人的神智根本不清楚!拜託…… |
遊俠: 我會盡力而為。 女獵人: 她不會死。只要我能幫忙。 僧侶: 我會看看我能做什麼。 女巫: 死亡並不總是結束…… 女術者: 我會救贖她。別擔心。 戰士: 我會盡一切努力。 傭兵: 她對我很好。我會去調查一下。 德魯伊: 我可不會袖手旁觀,看著她逐漸消逝。 |
圖貞 on 搜尋 /3
圖貞 on 羅格 /5
圖貞: 那位是真正的朋友。 |
遊俠: 時間總是不等人。 女獵人: 事情在不知不覺中就會發生變化,真是令人驚訝。 僧侶: 卡爾葛人,這是你自己選的生活。 女巫: 不是所有事物都能成長…… 女術者: 你應該感到驕傲。看起來你們在這裡做得不錯。 戰士: 你有任何悔意嗎? 傭兵: 老了嗎,夥計? 德魯伊: 時間會改變萬物,小傢伙。連我們也不例外。 |
圖貞: 我剛剛才想到,我已經有……足足六年沒有參加過探險了! |
遊俠: 你需要暫時離開這個港口。 女獵人: 圖貞,跟我去狩獵吧! 僧侶: 活出自己的人生吧,看看幻夢者會將你帶往何方。 女巫: 聽起來你渴望冒險……我們帶你回去外面走走吧。 女術者: 我無法想像!你被困在這裡太久了。你一定得某天跟我一起去冒險。 戰士: 或許有一天,你和我可以一起出發探險。 德魯伊: 沒錯。它也從我身上奪走許多。
|
圖貞: 我想,反正也發生過更奇怪的事。 |
圖貞 on 湯馬祖 /4
遊俠: 你為什麼態度這麼糟? 女獵人: 我從你身上感覺到恐懼。怎麼了嗎? 僧侶: 事情就是這樣。你沒辦法改變現實。 女巫: 嗯...。我有提到你剛才看到的神嗎? 女術者: 拜託...是什麼讓你如此憂心,圖貞港務長? 戰士: 你為什麼對這件事情這麼暴躁? 傭兵: 冷靜一點,好嗎? 德魯伊: 恐懼並非恥辱,小子。但光是不願說出神的名字,可趕不走牠。 |
圖貞: 這也太詭異了!就像個該死的詛咒。你們竟然還能當作沒事一樣過日子…… |
遊俠: 我們無法改變事物的本質。即使是那些最令我們厭煩的。 女獵人: 我很抱歉祂讓你如此擔憂。 僧侶: 幻夢者會揭露一切。 女巫: 那是...個...神。 女術者: 我們必須對著那種存在挺身而出。我們不可忽視祂們,否則將被祂們主宰。 戰士: 這不會改善困境。 傭兵: 別再逃避真相了。 德魯伊: 最好別去想?是啊……直到陰影敲上你的家門。
|
圖貞: 對啦,對啦。我們在這裡待了二十年,我早就看過很多會讓你嚇個半死的怪事。 |
圖貞 on 湯馬祖 /3
圖貞: 我早該猜到那不是芙雷雅.哈特林。 |
遊俠: 那肯定是某個神。黑鴉... 女獵人: 他曾經是位神。湯馬祖。從凡人因為某些原因而登神。 僧侶: 那是個擁有無上力量的生物。祂一定是個神。 女巫: 你寧願不去想你剛剛看到的神?噢不。 女術者: 說書女曾提到了一個懦夫般的謊言之神...不是我們的,而是阿茲莫里的。他稱呼祂為渡鴉。 戰士: 祂並不是初始者。而是隱藏在後繼之人中的欺詐者... 傭兵: 我知道,老兄。我老家那邊也沒有這麼多亂七八糟的。 德魯伊: 他本該被處置、被囚禁起來。但我知道是誰動的手。
|
圖貞: 你去講給說書人聽好嗎?我寧願不要知道! |
圖貞 on 塔瓦凱 /5
圖貞: 所以……你見過酋長了。你覺得如何? |
遊俠: 他肯定意志堅定。 女獵人: 他是個值得尊敬的人。 僧侶: 他清楚自己在世界上的定位。他走在一條強大的道路上。 女巫: 嗯……他很有自信。這我得承認。 女術者: 他很強大。我對他印象深刻。 戰士: 他很強。毫無疑問。 傭兵: 我認為他是個應該保持交好的人…… 德魯伊: 他強如橡木…也同樣頑固。 |
圖貞: 哈!確實。不過,我對他還有點拿不定主意。 |
遊俠: 他愛護他的族人。他正在努力做的事一定不容易。 女獵人: 他對自己的部落很投入,這並不容易。 僧侶: 哈!就像洶湧的潮水一樣微妙。 女巫: 全心奉獻於一個理念……似乎從未有好結果。 女術者: 他追求自己重視的事。這不是件簡單的事。 戰士: 平衡信念從來不容易。 傭兵: 這可不是件容易的差事。 德魯伊: 沒錯。榮譽是沉重的東西,它能使人穩定…也能將人拖入深淵。 |
圖貞: 嘿!還用你說。 |
圖貞 on 塔瓦凱 /3
圖貞 on 道路 /4
遊俠: 你對「道路」了解多少? 女獵人: 告訴我你知道的「道路」的事。 僧侶: 卡爾葛人,那你尊重他們的「道路」嗎? 女巫: 這「道路」是什麼東西? 女術者: 你對「道路」知道些什麼? 戰士: 你對「道路」有什麼看法? 傭兵: 你覺得那個「道路」怎麼樣? 德魯伊: 我的記憶糊成一團。你對那個「道路」知道些什麼? |
圖貞: 嗯,我也不知道其中的細節,但那是某種{榮譽準則}。 |
遊俠: 所以她是獨立自主的人,並且拒絕這個「道路」?我看不出有什麼問題。 女獵人: 所以她拒絕了自己族人的「道路」? 僧侶: 瑪寇魯排斥她族人的傳統…… 女巫: 所以……瑪寇魯是一個拒絕傳統的小善人。真無聊。我明白了。 女術者: 我明白了。所以瑪寇魯……她拒絕了自己族人的「道路」? 戰士: 瑪寇魯拒絕了她族人的「道路」? 傭兵: 所以她拒絕了它? 德魯伊: 所以是{她}拒絕了{他們}。
|
圖貞: 排斥是很強烈的用詞。你得自己去問她。 |
圖貞 on 漆黑鐮刀 /3
圖貞 on 自我介紹 /2
圖貞 on 自我介紹 /2
圖貞 on 沃拉娜 /3
圖貞 on 使命 /1
圖貞: 其他人有自己特定的興趣。 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.