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Goldgreifer

Goldgreifer
Schichten-Panzerhandschuhe
Handschuhe
Rüstung: (37-43)
Ausweichwert: (32-36)
Erfordert: Stufe 16, 13 Str, 13 Ges
(40—60)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(40—50)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Verliert bei Tötung 2% des maximalen Lebens
Reichtum ist keine leichte Bürde.
Aurseize
Goldgreifer Attr /5
NameVollständige Beschreibung zeigen
Der MarktDer Markt
AcronymKill, Rüstung, Ausweichen, Seltenheit, Leben
IconArt/2DItems/Armours/Gloves/Uniques/Aurseize
Release VersionVersion 0.1.0
BaseTypeSchichten-Panzerhandschuhe
(40—60)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
FamilyDefencesPercent
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • local armour and evasion +% 40 — 60 Lokal
  • Craft Tagsdefences Rüstung Ausweichen
    (40—50)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    FamilyItemFoundRarityIncrease
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • base item found rarity +% 40 — 50 Global
  • Craft Tagsdrop
    Verliert bei Tötung 2% des maximalen Lebens
    FamilyMaximumLifeOnKillPercent
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • recover % maximum life on kill -2 — -2 Global
  • Craft Tagsresource Leben
    Goldgreifer
    Fäuste aus Stein
    Handschuhe
    Erfordert: Stufe 1
    local hand wraps player level to use [0]
    Hat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    local level requirement override [1]
    (15—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Verliert bei Tötung 2% des maximalen Lebens
    (50—80)% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnern
    Nicht modifizierbar
    Reichtum ist keine leichte Bürde.
    Aurseize
    Hat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    local level requirement override [1]
    FamilyHandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • local level requirement override 1 — 1 Lokal
  • local hand wraps energy shield per level 1 — 1 Lokal
  • local hand wraps evasion rating per level 3 — 3 Lokal
  • local hand wraps player level to use [0]
    FamilyHandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • local hand wraps player level to use 0 — 0 Lokal
  • (15—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    FamilyEvasionEnergyShield
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • hand wraps evasion rating and energy shield +% final 15 — 20 Global
  • Craft Tagsdefences Ausweichen Energieschild
    (50—80)% erhöhte Menge fallen gelassenen Goldes von getöteten Gegnern
    FamilyItemFoundRarityIncrease
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • gold +% from enemies 50 — 80 Global
  • Craft Tagsdrop
    Verliert bei Tötung 2% des maximalen Lebens
    FamilyMaximumLifeOnKillPercent
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • recover % maximum life on kill -2 — -2 Global
  • Craft Tagsresource Leben
    Edit

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