Leben
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
3% erhöhtes maximales Leben
Life
Leben Attr /5
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AscendancyIDInfernalistin
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Leben
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
3% erhöhtes maximales Leben
Life
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Leben
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
3% erhöhtes maximales Leben
Life
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IDAscendancyWitch1Small3
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AscendancyIDInfernalistin
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Leben
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
3% erhöhtes maximales Leben
Life
Leben Attr /5
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IDAscendancyWitch1Small4
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png
AscendancyIDInfernalistin
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Leben
Aszendenz: Blutmagierin
Charakter: Hexe
3% erhöhtes maximales Leben
Life
Leben Attr /5
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IDAscendancyWitch2Small3
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AscendancyIDBlutmagierin
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Leben
(2–4)% erhöhtes maximales Leben
Life
Leben Attr /6
NameValue
SourceImmerwährendes Juwel
Codevaal_small_life
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NameLeben
Weight100
Stats
  • maximum_life_+% Min: 0 Max: 0
  • Skill Gem /36
    Lässt eine Leiche heftig explodieren und verursacht damit Schaden bei Gegnern im Umkreis.
    Erschafft eine Mauer aus Eiskristallen, die Gegner zurückhält. Die Kristalle explodieren, wenn sie ausreichend Schaden nehmen oder wenn sie stark genug gedrückt werden, was Schaden bei Gegnern im Umkreis verursacht. Verbraucht wenn vorhanden eine Blitzinfusion, um eine weitere Blitzexplosion auszulösen, wenn sie zerstört wird.
    Spießt ein Skelett auf einen Knochenspieß auf, um Eure Kreaturen zu schützen, solange der Spieß bestehen bleibt, wodurch der durch Treffer erlittene Schaden verringert wird. Wenn ein Treffer Schaden verursacht, der über einem bestimmten Schwellenwert liegt, absorbiert der Schild dieser Kreatur den gesamten Schaden dieses Treffers und explodiert anschließend. Der Knochenspieß ist selbst eine Kreatur und schützt sich selbst. Wenn er stirbt, verschwinden die Schilde Eurer anderen Kreaturen.
    Während die Fertigkeit aktiv ist, verursachen Gegner, die Ihr mit Angriffen und überzähligem Schaden tötet, eine Explosion, die Gegner im Umkreis basierend auf dem verursachten überzähligen Schaden entzündet.
    Opfert das Leben einer Kreatur und verursacht in einem Bereich um sie herum Chaosschaden. Falls Ihr über keine Kreaturen verfügt, wird stattdessen ein Teil Eures Lebens geopfert.
    Beschwört eine blutige Sense, die über eine ausgewählte Fläche schwingt und bei getroffenen Gegnern physischen Schaden verursacht, wobei eine kritische Schwäche offenbart wird. Kann nicht ausgelöst werden.
    Erzeugt einen Sturm aus arkanen Energien, der Eure Zauber, die Mana kosten, ermächtigt, während Ihr Euch im Sturm befindet. Das Aufrechterhalten des Sturms entzieht Euch konstant Mana, und je mehr Ihr aufbraucht, desto schneller wird es Euch entzogen. Der Sturm löst sich auf, wenn Ihr ihn verlasst oder kein Mana mehr übrig habt.
    [DNT] Create a storm of arcane energies that Empowers your Mana-costing Spells while you remain inside it. Maintaining the storm constantly drains your Mana, and spending more causes it to drain faster. The storm will dissipate when you exit it or run out of Mana.
    Springt zurück und zerbrecht den Boden mit Eurem Stab, um einen Eiskristall zu erschaffen, der um ihn herum unterkühlenden Boden erzeugt und der von Euch und Gegnern beschädigt werden kann. Wenn der Eiskristall zerstört wird, entfesselt dieser eine eisige Explosion. Diese Fertigkeit kann während der Nutzung anderer Fertigkeiten eingesetzt werden.
    Verbraucht die Elementarenergie eines eingefrorenen, geschockten oder entzündeten Gegners und erzeugt eine Elementarexplosion, die einen Infusions-Überrest hinterlässt. Die Explosion breitet sich auf andere Gegner aus, die von derselben Beeinträchtigung betroffen sind, aber diese Explosionen können sich nicht weiter ausbreiten. Kann auch auf einer Frostkugel gewirkt werden, um eine größere Kälteexplosion zu erzeugen.
    Verbraucht eine Leiche und erzeugt eine Wolke aus entflammbarem giftigem Gas. Brandeffekte oder Detonations-Fertigkeiten lassen die Gaswolke detonieren, was eine feurige Explosion erzeugt.
    Detoniert eine verbündete Kreatur, deren aktuelles Leben unter einem Schwellenwert liegt, und verursacht bei Gegnern im Umkreis schweren Angriffsschaden.
    Während die Fertigkeit aktiv ist, speichern Eure wiederbelebenden Kreaturen beim Tod einen Prozentsatz ihres maximalen Lebens in einem sammelbaren Grimmigen Überrest. Die Verwendung von "Grimmige Wiederbelebung" verbraucht das gesammelte Leben zur Wiederbelebung Kreaturen entsprechend des gesammelten Lebens.
    Rammt Euren Schild in den Boden und errichtet eine Erdmauer. Gegner können die Mauersegmente angreifen, aber Eure Hiebe, Kriegsschreie und Schildansturm zerstören sie sofort. Die Segmente explodieren, wenn sie zerstört werden, und verursachen bei Gegnern vor ihnen und um sie herum Schaden.
    Trinkt das Blut Eurer Gegner, um Euer Leben wiederherzustellen. Während diese Fertigkeit aktiv ist, haben getötete Gegner eine Chance, einen Lebensüberrest zu hinterlassen, und wenn Ihr ein Ziel trefft, wird alle paar Sekunden ein Lebensüberrest erzeugt. Wenn Ihr einen Lebensüberrest aufneht, erhaltet Ihr Leben, die Euer maximales Leben überfüllen kann.
    Verbraucht eine Leiche und erzeugt eine Wolke aus entflammbarem giftigem Gas. Brandeffekte oder Detonations-Fertigkeiten lassen die Gaswolke detonieren, was eine feurige Explosion erzeugt.
    Beschwört einen wiederbelebenden Höllenhund, der Gegner in seiner Nähe entzündet.
    Verbraucht alle Stapel von Jade, um Wache zu gewähren, basierend auf Eurem maximalen Leben für jede verbrauchte Jade. Ihr könnt keine Jadestapel erhalten, solange Ihr Wache habt.
    Verwandelt Euch in einen Dämon, was die Macht Eurer Zauber enorm verstärkt. Für jede Sekunde, die Ihr in der Dämonenform verbleibt, erhaltet Ihr Dämonenflamme, wodurch Euer Leben immer schneller verloren geht. Ihr verwandelt Euch zurück in einen Menschen, wenn Ihr 1 Leben erreicht, eine Fertigkeit benutzt, die kein Zauber ist oder diese Fertigkeit erneut aktiviert.
    Manifestiert passiv eine schützende Barriere, die Elementarschaden von Treffern absorbiert, bis sie aufgebraucht ist. Die Barriere lädt sich sofort wieder auf ihren vollen Wert auf, kurz nachdem sie keinen Schaden mehr genommen hat oder vollständig aufgebraucht ist.
    Beschwört göttliche Segen, die Euch regelmäßig heilen und Flüche sowie elementare Beeinträchtigungen von Euch entfernen.
    Erzeugt einen Riss um Euch herum, der es Euch ermöglicht, Flammen von Chayula im Umkreis zu sehen. Während diese Fertigkeit aktiv ist, wird davon ausgegangen, dass Ihr Euch in einem Riss befindet.
    Jedes Eurer Totems beschwört eine Ahnengeist-Kreatur, die für Euch kämpft. Wenn das Totem, das die Kreatur beschworen hat, stirbt, stirbt auch der Ahnengeist.
    Opfert die Leiche eines [Rare|seltenen] Monsters, um für eine Dauer seine Modifikatoren zu erhalten.
    Während die Fertigkeit aktiv ist, stärkt sie Euren Rausch, aber Ihr verliert Leben, während Ihr keinen Rausch verliert.
    Gegner in Eurer Präsenz häufen in regelmäßigen Abständen Blutpusteln an. Wenn ein Gegner stirbt, platzen die Pusteln und wenden bei Gegnern in ihrer Nähe verderbtes Blut an.
    [DNT] Hunt em down
    Während die Fertigkeit aktiv ist, verursachen Gegner, die Ihr mit Angriffen und überzähligem Schaden tötet, eine Explosion, die Gegner im Umkreis basierend auf dem verursachten überzähligen Schaden entzündet.
    Beschwört einen wiederbelebenden Bestien-Gefährten, der Euch im Kampf zur Seite steht.
    Zielt auf einen verbündeten Spieler und wendet eine Stärkung an, die Euch beide für eine Dauer verbindet. Während Ihr verbunden seid, verursacht das Ziel zusätzlichen Feuerschaden, der auf Eurem Leben basiert. Wenn das Ziel stirbt, während Ihr verbunden seid, so sterbt auch Ihr. Diese Fertigkeit kann nicht mit Totems, Fallen oder Minen benutzt oder ausgelöst werden.
    Verbraucht Leichen im Umkreis und stellt über einen kurzen Zeitraum Leben und Mana pro verbrauchter Leiche wieder her.
    Erezugt einen Bereich aus giftigen Blüten auf dem Boden um Euch herum. Während Ihr Euch in den Blüten befindet, habt Ihr erhöhte Fertigkeitskosten, regeneriert Leben und Eure Projektilangriffe heften eine giftige Pustel an, die vergiftet werden kann. Pusteln detonieren nach einer Zeit oder wenn genug Gift angewendet wurde, was mehr Schaden verursacht, der auf dem gespeicherten Gift basiert. Die Pusteln wenden außerdem Gift in einem Bereich um sie herum an.
    Hinekora überwacht Eure Zukunft und Vergangenheit und ermöglicht Euch, ein minderes Schicksal zu verhindern. Nach einer Zeit mit "Nachsicht", gewährt sie Euch ihre "Weitsicht", durch die Eure Ausweichrolle Treffer nicht vermeiden kann. Wenn Ihr während Eurer Ausweichrolle getroffen werdet, stellt Hinekora, direkt bevor Ihr Schaden durch diesen Treffer erleidet, Euer Leben komplett wieder her, und gewährt Euch "Sicht jenseits der Sicht", was verhindert, dass Ihr sterbt.
    [DNT] An Edict, but flawed.
    Beschwört einen wiederbelebenden untoten Begleiter, der Euch im Kampf zur Seite steht.
    Skill Gem Qualität /12
    Kreaturen haben (0–20)% mehr maximales Leben
    Verursacht zusätzlichen Feuerschaden in Höhe von +(0–4)% des maximalen Lebens der Kreatur
    Kreaturen erhalten (0–20)% ihres maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
    Opfert (0–2.5)% des Lebens der Kreatur, um dieselbe Menge an Chaosschaden zu verursachen
    Überreste speichern (0–5)% des maximalen Kreaturenlebens
    Segnung stellt (0–40) des Lebens wieder her und entfernt Flüche und elementare Beeinträchtigungen
    Kreaturen haben (0–20)% mehr maximales Leben
    Elementarschaden von Treffern wird zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild
    Stärkung kann Elementarschaden bis zu (0–5)% Eurer Rüstung und Ausweichwert absorbieren
    Erhaltet Wache in Höhe von (0–1)% Eures maximalen Lebens pro verbrauchter Jade
    Kreaturen haben (0–20)% mehr maximales Leben
    Kreaturen haben (0–20)% mehr maximales Leben
    Voraussicht verhindert, dass die Ausweichrolle Treffer vermeidet und hält an, kurz bevor Ihr während Benutzens der Hits getroffen werdet
    Sicht jenseits der Sicht macht Euch unsterblich und hält für eine Dauer von (0–0.3) Sekunde an
    Euer Leben wird vollständig wiederhergestellt, wenn Ihr Sicht jenseits der Sich erhaltet
    Support Gem /60
    Unterstützt Angriffe, wodurch sie Genauigkeit erhalten und niemals bei Gegnern mit vollem Leben verfehlen.
    Unterstützt Angriffe und lässt deren physischen Schaden Lebensraub anwenden.
    Unterstützt Angriffe und lässt deren physischen Schaden Lebensraub anwenden.
    Unterstützt Angriffe und lässt deren physischen Schaden Lebensraub anwenden und verhindert, dass auf diese Weise gewonnener Raub bei vollem Leben.
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, welche Schaden erleiden können, wodurch sie und Gegner in ihrem Umkreis verbrennen. Der verursachte Schaden, der vom verbrennen verursacht wird, basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.
    Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Verwendungen dieser Abklingzeit erlaubt und bei nutzung Leben wiederherstellt. Kann keine sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen oder die Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.
    Unterstützt jede Fertigkeit, indem es einen Teil ihrer Manakosten in Lebenskosten umwandelt. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Wille reservieren.
    Unterstützt jede Fertigkeit, die einen Teil ihrer Manakosten in Lebenskosten umwandelt. Unterstützt keine Fertigkeiten, die Wille reservieren. Unterstützte Fertigkeiten verursachen einen Teil ihrer Lebenskosten als zusätzlichen physischen Schaden.
    Unterstützt Nahkampf-Schlagfertigkeiten, wodurch diese einen Modifikator für eine längere Zeit von seltenen Monstern stehlen, die sie töten, während sie nur bei Gegnern mit niedrigem Leben Schaden verursachen können. Modifiziert keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie mehr Schaden gegen Gegner bei niedrigem Leben verursacht.
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie mehr Schaden gegen Gegner bei niedrigem Leben verursacht.
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie mehr Schaden gegen Gegner bei niedrigem Leben verursacht und verursacht mehr Schaden, während Ihr niedriges Leben habt.
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner vergiften können, wodurch vergiftete Gegner Seuche über Zeit erhalten und bei Tod eine Seuchenexplosion entfesseln. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass Gegner bei vollem Leben kritische Treffer erleiden.
    Supports any Skill that Hits Enemies, causing Enemies it kills to grant more Flask and Charm charges.
    Supports any Skill that Hits Enemies, causing Enemies it kills to grant more Flask and Charm charges.
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen und bewirkt, dass Gegner, die sie töten, Lebensfläschchen mehr Füllungen gewähren.
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie gewaltsam explodieren, sobald sie niedriges Leben erreichen.
    Unterstützt Schaden verursachende Fertigkeiten, die Ihr selbst verwendet, und entzieht bei der Verwendung das Leben einer Eurer Kreaturen, um den Schaden dieser Fertigkeit zu erhöhen. Hat nur eine Wirkung, wenn die Kreatur genug Leben für den nötigen Entzug hat.
    Supports damaging skills you use yourself, draining the life from one of your Minions on use in order to boost the skill's damage. Only takes effect if you have a Minion with enough life to drain the full amount.
    Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen und lässt diese Kreaturen für eine kurze Dauer weiterkämpfen, wenn sie tödlich verwundet werden und nach kurzer Zeit sterben oder wenn sie weiteren Schaden erleiden, der ihr maximales Leben übersteigt.
    Supports skills that create Persistent Minions, causing those Minions to fight on when they are fatally wounded, dying after a short duration or when they take further damage exceeding their maximum Life. Minions from Supported Skills gain Soul Eater and a burst of speed on entering this state.
    Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch Ihr Leben wiederherstellt, wenn ein Gegner per Todesstoß getötet wird.
    Unterstützt Kriegsschreie, wodurch sie bei Gegnern im Wirkungsbereich große Mengen von Verderbtes Blut verursachen, was jedoch auf Kosten eures Lebens geht.
    Unterstützt Zauber, die Schaden über Zeit verursachen (Beeinträchtigungen ausgenommen), verkürzt ihre Dauer und lässt sie gegen Gegner bei vollem Leben wesentlich mehr Schaden über Zeit mit Schwächungen verursachen.
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebensregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebensregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen. Totems, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erzeugen eine Blutfontäne, die Verbündeten darin Lebensraub gewährt.
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Eiskristalle erzeugt und bewirkt, dass diese mit weniger Leben erzeugt werden.
    Unterstützt jede Fertigkeit, die Eiskristalle erzeugt und bewirkt, dass diese mit höherem Leben erzeugt werden.
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Treffer verursachen. Bei der Verwendung von unterstützten Zaubern opfert Ihr einen Teil Eures Lebens und verursacht im Gegenzug extra Chaosschaden. Kann keine dauerhaften, Kreaturen- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.
    Unterstützt Opfer-Fertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten opfern bei Nutzung einen Teil Eures Lebens, verursachen dafür aber viel mehr Schaden und haben mächtigere Stärkungen.
    Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die Gegner treffen können. Unterstützte Fertigkeiten verursachen einen Teil ihres Schadens als Kälteschaden, wenn Ihr Eiskristalle zerstört.
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen bei Nutzung alle Widerstands-Ladungen und bewirken, dass Ihr für jede verbrauchte Ladung einen Teil Eures maximalen Lebens wiederherstellt.
    Unterstützt Fertigkeiten, die Eiskristalle erzeugen. Unterstützte Fertigkeiten erzeugen unterkühlende Bereiche, die Kälteschaden über Zeit verursachen, statt Eiskristalle zu erzeugen.
    Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen. Unterstützte Kreaturen stellen bei Tod das Leben von verbündeten Kreaturen wieder her und entfernen Beeinträchtigungen von diesen Kreaturen.
    Unterstützt Fertigkeiten, die bei Gegnern Schaden verursachen können. Gegner, die von Schaden über Zeit von unterstützten Fertigkeiten betroffen sind, der nicht durch eine schädigende Beeinträchtigung verursacht wurde, haben verringerte Lebensregenerations-Rate. Nur die stärkste Instanz dieser Schwächung wird angewendet. Unterstützt keine Fertigkeiten, die von Kreaturen benutzt werden.
    Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die bei Gegnern Schaden mit Treffern verursachen. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen einen Teil Eurer maximalen Lebensfläschchen-Füllungen und verursachen pro verbrauchter Lebensfläschchen-Füllung stärkeres Bluten.
    Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die bei Gegnern Schaden mit Treffern verursachen. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen einen Teil Eurer maximalen Lebensfläschchen-Füllungen und verursachen pro verbrauchter Lebensfläschchen-Füllung stärkeres Bluten.
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten verursachen mehr Schaden, während Ihr einen niedrigeren Anteil Eures Lebens übrig habt als das getroffene Ziel, aber weniger Schaden, wenn das Gegenteil der Fall ist.
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Während Ihr unterstützte Fertigkeiten benutzt, wird ein Teil des Schadens als Leben wiedergewonnen, wobei die Höhe des Werts mit der Angriffszeit der unterstützten Fertigkeit skaliert. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen.
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt. Das Angreifen mit unterstützten Fertigkeiten führt eine Sequenz mit verschiedenen Effekten aus. Der erste Angriff in der Sequenz verursacht bei Euch Fesseln. Der zweite und dritte Angriff in der Sequenz skaliert jeweils enorm die Chance auf kritischen Schaden und den Gesamtschaden, wonach die Sequenz zurückgesetzt wird. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten unterstützen.
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei niedrigem Leben erhöhten Angriffsschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei niedrigem Leben erhöhten Angriffsschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Unterstützt Totemfertigkeiten, wodurch die Anzahl aktiver Totems auf eins limitiert wird, aber signifikante Vorteile für unterstützte Totems gewährt werden, basierend auf dem Totem-Limit, das sie ohne diese Einschränkung gehabt hätten. Unterstützt keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
    Unterstützt Totemfertigkeiten, wodurch die Anzahl aktiver Totems auf eins limitiert wird, aber signifikante Vorteile für unterstützte Totems gewährt werden, basierend auf dem Totem-Limit, das sie ohne diese Einschränkung gehabt hätten. Unterstützt keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
    Unterstützt Nahkampfangriffsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt oder die Ihr auslöst. Tödliche Schläge mit unterstützten Fertigkeiten gegen blutende Gegner erzeugen einen Blut-Überrest. Blut-Überreste erhöhen nach dem Aufsammeln für kurze Zeit Eure Lebensregenerations-Rate.
    Unterstützt Angriffe. Unterstützte Fertigkeiten haben eine viel größere Wahrscheinlichkeit, bei Treffer von Gegnern mit vollem Leben Bluten zu verursachen.
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gefährten erzeugen, die Schaden erleiden können. Kreaturen, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erleiden einen Teil des Trefferschadens, den Ihr stattdessen erlitten hättet, jedoch haben diese Kreaturen verringertes maximales Leben.
    Supports Skills that create Companions which can be damaged. Minions created by Supported Skills take a portion of Hit Damage you would otherwise have taken, but have lowered maximum Life. A percentage of Damage taken this way is Recouped by you as [Life].
    Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen, wodurch diese Totems mehr Leben haben.
    Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen, wodurch diese Totems mehr Leben haben.
    Supports Skills which create Totems, causing those Totems to have more Life. Totems created by Supported Skills explode on death, dealing Physical damage based on their Life.
    [DNT] From the Grave Support
    Gegenstand Mods /123
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    {Rüstiger}{Rüstige}{Rüstiges}{Rüstige}{Rüstige}{Rüstige}1Präfix+(10–19) zu maximalem Leben LebenKörperrüstungen 1
    Schilde 1
    Helme 1
    Handschuhe 1
    Stiefel 1
    Gürtel 1
    Amulette 1
    Ringe 1
    Normal 0
    {Gesunder}{Gesunde}{Gesundes}{Gesunde}{Gesunde}{Gesunde}6Präfix+(20–29) zu maximalem Leben LebenKörperrüstungen 1
    Schilde 1
    Helme 1
    Handschuhe 1
    Stiefel 1
    Gürtel 1
    Amulette 1
    Ringe 1
    Normal 0
    {Quicklebendiger}{Quicklebendige}{Quicklebendiges}{Quicklebendige}{Quicklebendige}{Quicklebendige}16Präfix+(30–39) zu maximalem Leben LebenKörperrüstungen 1
    Schilde 1
    Helme 1
    Handschuhe 1
    Stiefel 1
    Gürtel 1
    Amulette 1
    Ringe 1
    Normal 0
    {Kräftiger}{Kräftige}{Kräftiges}{Kräftige}{Kräftige}{Kräftige}24Präfix+(40–59) zu maximalem Leben LebenKörperrüstungen 1
    Schilde 1
    Helme 1
    Handschuhe 1
    Stiefel 1
    Gürtel 1
    Amulette 1
    Ringe 1
    Normal 0
    {Stämmiger}{Stämmige}{Stämmiges}{Stämmige}{Stämmige}{Stämmige}33Präfix+(60–69) zu maximalem Leben LebenKörperrüstungen 1
    Schilde 1
    Helme 1
    Handschuhe 1
    Stiefel 1
    Gürtel 1
    Amulette 1
    Ringe 1
    Normal 0
    {Robuster}{Robuste}{Robustes}{Robuste}{Robuste}{Robuste}38Präfix+(70–84) zu maximalem Leben LebenKörperrüstungen 1
    Schilde 1
    Helme 1
    Handschuhe 1
    Stiefel 1
    Gürtel 1
    Amulette 1
    Ringe 1
    Normal 0
    {Rundlicher}{Rundliche}{Rundliches}{Rundliche}{Rundliche}{Rundliche}46Präfix+(85–99) zu maximalem Leben LebenKörperrüstungen 1
    Schilde 1
    Helme 1
    Handschuhe 1
    Stiefel 1
    Gürtel 1
    Amulette 1
    Ringe 1
    Normal 0
    {Viriler}{Virile}{Viriles}{Virile}{Virile}{Virile}54Präfix+(100–119) zu maximalem Leben LebenKörperrüstungen 1
    Schilde 1
    Helme 1
    Handschuhe 1
    Stiefel 1
    Gürtel 1
    Amulette 1
    Ringe 1
    Normal 0
    {Athletischer}{Athletische}{Athletisches}{Athletische}{Athletische}{Athletische}60Präfix+(120–149) zu maximalem Leben LebenKörperrüstungen 1
    Schilde 1
    Helme 1
    Handschuhe 1
    Stiefel 1
    Gürtel 1
    Amulette 1
    Normal 0
    {Fruchtbarer}{Fruchtbare}{Fruchtbares}{Fruchtbare}{Fruchtbare}{Fruchtbare}65Präfix+(150–174) zu maximalem Leben LebenKörperrüstungen 1
    Schilde 1
    Helme 1
    Gürtel 1
    Normal 0
    {Lebenskräftiger}{Lebenskräftige}{Lebenskräftiges}{Lebenskräftige}{Lebenskräftige}{Lebenskräftige}70Präfix+(175–189) zu maximalem Leben LebenSchilde 1
    Körperrüstungen 1
    Normal 0
    {Stürmischer}{Stürmische}{Stürmisches}{Stürmische}{Stürmische}{Stürmische}75Präfix+(190–199) zu maximalem Leben LebenKörperrüstungen 1
    Normal 0
    Glanzzeitlicher80Präfix+(200–214) zu maximalem Leben LebenKörperrüstungen 1
    Normal 0
    {Hoffnungsvoller}{Hoffnungsvolle}{Hoffnungsvolles}{Hoffnungsvolle}{Hoffnungsvolle}{Hoffnungsvolle}33Präfix(3–4)% erhöhtes maximales Leben LebenAmulette 1
    Normal 0
    {Optimistischer}{Optimistische}{Optimistisches}{Optimistische}{Optimistische}{Optimistische}60Präfix(5–6)% erhöhtes maximales Leben LebenAmulette 1
    Normal 0
    {Zuversichtlicher}{Zuversichtliche}{Zuversichtliches}{Zuversichtliche}{Zuversichtliche}{Zuversichtliche}75Präfix(7–8)% erhöhtes maximales Leben LebenAmulette 1
    Normal 0
    Der Auster8Präfix(6–13)% erhöhte Rüstung
    +(7–10) zu maximalem Leben
    Leben Verteidigungen
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_armour 1
    Normal 0
    Des Hummers16Präfix(14–20)% erhöhte Rüstung
    +(11–19) zu maximalem Leben
    Leben Verteidigungen
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_armour 1
    Normal 0
    Des Igels33Präfix(21–26)% erhöhte Rüstung
    +(20–25) zu maximalem Leben
    Leben Verteidigungen
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_armour 1
    Normal 0
    Der Meeresschnecke46Präfix(27–32)% erhöhte Rüstung
    +(26–32) zu maximalem Leben
    Leben Verteidigungen
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_armour 1
    Normal 0
    Des Oktopus60Präfix(33–38)% erhöhte Rüstung
    +(33–41) zu maximalem Leben
    Leben Verteidigungen
    Stiefel 0
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    str_armour 1
    Normal 0
    Des Krokodils78Präfix(39–42)% erhöhte Rüstung
    +(42–49) zu maximalem Leben
    Leben Verteidigungen
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_armour 1
    Normal 0
    Des Flohs8Präfix(6–13)% erhöhter Ausweichwert
    +(7–10) zu maximalem Leben
    Leben Verteidigungen
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    Des Rehkitz16Präfix(14–20)% erhöhter Ausweichwert
    +(11–19) zu maximalem Leben
    Leben Verteidigungen
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    Des Mufflons33Präfix(21–26)% erhöhter Ausweichwert
    +(20–25) zu maximalem Leben
    Leben Verteidigungen
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    Des Widders46Präfix(27–32)% erhöhter Ausweichwert
    +(26–32) zu maximalem Leben
    Leben Verteidigungen
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    Des Steinbocks60Präfix(33–38)% erhöhter Ausweichwert
    +(33–41) zu maximalem Leben
    Leben Verteidigungen
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    {Des Hirschbocks}{Des Hirschbocks}{Des Hirsches}{Des Hirschbocks}{Des Hirschbocks}{Des Hirschbocks}78Präfix(39–42)% erhöhter Ausweichwert
    +(42–49) zu maximalem Leben
    Leben Verteidigungen
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    Des Mönchs8Präfix(6–13)% erhöhter Energieschild
    +(7–10) zu maximalem Leben
    Leben Verteidigungen
    Stiefel 0
    Schilde 0
    focus 0
    int_armour 1
    Normal 0
    Des Priors16Präfix(14–20)% erhöhter Energieschild
    +(11–19) zu maximalem Leben
    Leben Verteidigungen
    Stiefel 0
    Schilde 0
    focus 0
    int_armour 1
    Normal 0
    Des Abtes33Präfix(21–26)% erhöhter Energieschild
    +(20–25) zu maximalem Leben
    Leben Verteidigungen
    Stiefel 0
    Schilde 0
    focus 0
    int_armour 1
    Normal 0
    Des Bischoffs46Präfix(27–32)% erhöhter Energieschild
    +(26–32) zu maximalem Leben
    Leben Verteidigungen
    Stiefel 0
    Schilde 0
    focus 0
    int_armour 1
    Normal 0
    Des Exarchen60Präfix(33–38)% erhöhter Energieschild
    +(33–41) zu maximalem Leben
    Leben Verteidigungen
    Stiefel 0
    Schilde 0
    focus 0
    int_armour 1
    Normal 0
    Des Papstes78Präfix(39–42)% erhöhter Energieschild
    +(42–49) zu maximalem Leben
    Leben Verteidigungen
    Stiefel 0
    Schilde 0
    focus 0
    int_armour 1
    Normal 0
    Des Fieslings8Präfix(6–13)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(7–10) zu maximalem Leben
    Leben Verteidigungen
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    Des Raufbolds16Präfix(14–20)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(11–19) zu maximalem Leben
    Leben Verteidigungen
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    Des Wüstlings33Präfix(21–26)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(20–25) zu maximalem Leben
    Leben Verteidigungen
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    Des Bestürmers46Präfix(27–32)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(26–32) zu maximalem Leben
    Leben Verteidigungen
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    Des Aggressors60Präfix(33–38)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(33–41) zu maximalem Leben
    Leben Verteidigungen
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    Des Räubers78Präfix(39–42)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(42–49) zu maximalem Leben
    Leben Verteidigungen
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    {Augurischer}{Augurische}{Augurisches}{Augurische}{Augurische}{Augurische}8Präfix(6–13)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(7–10) zu maximalem Leben
    Leben Verteidigungen
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    {Prophetischer}{Prophetische}{Prophetisches}{Prophetische}{Prophetische}{Prophetische}16Präfix(14–20)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(11–19) zu maximalem Leben
    Leben Verteidigungen
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    {Druidischer}{Druidische}{Druidisches}{Druidische}{Druidische}{Druidische}33Präfix(21–26)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(20–25) zu maximalem Leben
    Leben Verteidigungen
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    Haruspex'46Präfix(27–32)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(26–32) zu maximalem Leben
    Leben Verteidigungen
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    Des Visionärs60Präfix(33–38)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(33–41) zu maximalem Leben
    Leben Verteidigungen
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    Des Propheten78Präfix(39–42)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(42–49) zu maximalem Leben
    Leben Verteidigungen
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    Des Poeten8Präfix(6–13)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(7–10) zu maximalem Leben
    Leben Verteidigungen
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    Des Musikers16Präfix(14–20)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(11–19) zu maximalem Leben
    Leben Verteidigungen
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    Des Troubadours33Präfix(21–26)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(20–25) zu maximalem Leben
    Leben Verteidigungen
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    Des Barden46Präfix(27–32)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(26–32) zu maximalem Leben
    Leben Verteidigungen
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    Des Minnesängers60Präfix(33–38)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(33–41) zu maximalem Leben
    Leben Verteidigungen
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    Des Maestros78Präfix(39–42)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(42–49) zu maximalem Leben
    Leben Verteidigungen
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    des Molches1SuffixRegeneriert (1–2) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
    Helme 1
    Stiefel 1
    Gürtel 1
    Amulette 1
    Ringe 1
    Normal 0
    der Echse5SuffixRegeneriert (2.1–3) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
    Helme 1
    Stiefel 1
    Gürtel 1
    Amulette 1
    Ringe 1
    Normal 0
    des Saugwurms11SuffixRegeneriert (3.1–4) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
    Helme 1
    Stiefel 1
    Gürtel 1
    Amulette 1
    Ringe 1
    Normal 0
    des Seesterns17SuffixRegeneriert (4.1–6) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
    Helme 1
    Stiefel 1
    Gürtel 1
    Amulette 1
    Ringe 1
    Normal 0
    der Hydra26SuffixRegeneriert (6.1–9) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
    Helme 1
    Stiefel 1
    Gürtel 1
    Amulette 1
    Ringe 1
    Normal 0
    des Trolls35SuffixRegeneriert (9.1–13) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
    Helme 1
    Stiefel 1
    Gürtel 1
    Amulette 1
    Ringe 1
    Normal 0
    der Gesundung47SuffixRegeneriert (13.1–18) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
    Helme 1
    Stiefel 1
    Gürtel 1
    Amulette 1
    Ringe 1
    Normal 0
    der Genesung58SuffixRegeneriert (18.1–23) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
    Helme 1
    Stiefel 1
    Gürtel 1
    Amulette 1
    Normal 0
    der Wiederkehr68SuffixRegeneriert (23.1–29) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
    Gürtel 1
    Amulette 1
    Normal 0
    der Unsterblichkeit75SuffixRegeneriert (29.1–33) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
    Amulette 1
    Normal 0
    des Phönix81SuffixRegeneriert (33.1–36) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
    Normal 0
    des Molches1SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (1–2) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
    Normal 0
    der Echse5SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (2.1–3) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
    Normal 0
    des Saugwurms11SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (3.1–4) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
    Normal 0
    des Seesterns17SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (4.1–6) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
    Normal 0
    der Hydra26SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (6.1–9) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
    Normal 0
    des Trolls35SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (9.1–13) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
    Normal 0
    der Gesundung47SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (13.1–18) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
    Normal 0
    der Genesung58SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (18.1–23) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
    Normal 0
    der Wiederkehr68SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (23.1–29) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
    Normal 0
    der Unsterblichkeit75SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (29.1–33) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
    Normal 0
    des Parasiten21Suffix(5–5.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch AngriffHandschuhe 1
    Ringe 1
    Normal 0
    der Heuschrecke38Suffix(6–6.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch AngriffHandschuhe 1
    Ringe 1
    Normal 0
    des Schiffshalters54Suffix(7–7.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch AngriffHandschuhe 1
    Ringe 1
    Normal 0
    {des Neunauges}{des Neunauges}{des Neunauges}{des Neunauges}{des Neunauges}{des Neunauges}68Suffix(8–8.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch AngriffHandschuhe 1
    Normal 0
    des Vampirs81Suffix(9–9.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch AngriffHandschuhe 1
    Normal 0
    des Parasiten21Suffix(5–5.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch AngriffWaffe 1
    Normal 0
    der Heuschrecke38Suffix(6–6.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch AngriffWaffe 1
    Normal 0
    des Schiffshalters54Suffix(7–7.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch AngriffWaffe 1
    Normal 0
    {des Neunauges}{des Neunauges}{des Neunauges}{des Neunauges}{des Neunauges}{des Neunauges}68Suffix(8–8.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch AngriffWaffe 1
    Normal 0
    des Vampirs81Suffix(9–9.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriffranged 0
    Waffe 1
    Normal 0
    des Erfolgs1SuffixErhaltet (4–6) Leben pro getötetem Gegner LebenWaffe 1
    Zauberstäbe 1
    Stäbe 1
    Ringe 1
    Handschuhe 1
    Köcher 1
    trap 1
    Normal 0
    des Sieges11SuffixErhaltet (7–9) Leben pro getötetem Gegner LebenWaffe 1
    Zauberstäbe 1
    Stäbe 1
    Ringe 1
    Handschuhe 1
    Köcher 1
    trap 1
    Normal 0
    des Triumphs22SuffixErhaltet (10–18) Leben pro getötetem Gegner LebenWaffe 1
    Zauberstäbe 1
    Stäbe 1
    Ringe 1
    Handschuhe 1
    Köcher 1
    trap 1
    Normal 0
    der Unterwerfung33SuffixErhaltet (19–28) Leben pro getötetem Gegner LebenWaffe 1
    Zauberstäbe 1
    Stäbe 1
    Ringe 1
    Handschuhe 1
    Köcher 1
    trap 1
    Normal 0
    des Überwindens44SuffixErhaltet (29–40) Leben pro getötetem Gegner LebenWaffe 1
    Zauberstäbe 1
    Stäbe 1
    Ringe 1
    Handschuhe 1
    Köcher 1
    trap 1
    Normal 0
    des Heldenmuts55SuffixErhaltet (41–53) Leben pro getötetem Gegner LebenWaffe 1
    Zauberstäbe 1
    Stäbe 1
    Ringe 1
    Handschuhe 1
    Köcher 1
    trap 1
    Normal 0
    des Ruhmes66SuffixErhaltet (54–68) Leben pro getötetem Gegner LebenWaffe 1
    Zauberstäbe 1
    Stäbe 1
    Handschuhe 1
    trap 1
    Normal 0
    der Legende77SuffixErhaltet (69–84) Leben pro getötetem Gegner LebenWaffe 1
    Zauberstäbe 1
    Stäbe 1
    Handschuhe 1
    trap 1
    Normal 0
    der Verjüngung8SuffixErhaltet 2 Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird Leben AngriffHandschuhe 1
    Normal 0
    der Wiederherstellung20SuffixErhaltet 3 Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird Leben AngriffHandschuhe 1
    Normal 0
    des Neuwuchses30SuffixErhaltet 4 Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird Leben AngriffHandschuhe 1
    Normal 0
    des Zuwachses40SuffixErhaltet 5 Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird Leben AngriffHandschuhe 1
    Normal 0
    der Verjüngung8SuffixGewährt 2 Leben pro getroffenem Gegner Leben AngriffWaffe 1
    Normal 0
    der Wiederherstellung20SuffixGewährt 3 Leben pro getroffenem Gegner Leben AngriffWaffe 1
    Normal 0
    des Neuwuchses30SuffixGewährt 4 Leben pro getroffenem Gegner Leben AngriffWaffe 1
    Normal 0
    des Zuwachses40SuffixGewährt 5 Leben pro getroffenem Gegner Leben AngriffWaffe 1
    Normal 0
    {Wiederherstellender}{Wiederherstellende}{Wiederherstellendes}{Wiederherstellende}{Wiederherstellende}{Wiederherstellende}1Präfix(5–10)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenGürtel 1
    Normal 0
    {Wiedererhaltener}{Wiedererhaltene}{Wiedererhaltenes}{Wiedererhaltene}{Wiedererhaltene}{Wiedererhaltene}16Präfix(11–16)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenGürtel 1
    Normal 0
    {Erneuernder}{Erneuernde}{Erneuerndes}{Erneuernde}{Erneuernde}{Erneuernde}33Präfix(17–22)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenGürtel 1
    Normal 0
    {Erfrischender}{Erfrischende}{Erfrischendes}{Erfrischende}{Erfrischende}{Erfrischende}46Präfix(23–28)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenGürtel 1
    Normal 0
    {Verjüngender}{Verjüngende}{Verjüngendes}{Verjüngende}{Verjüngende}{Verjüngende}60Präfix(29–34)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenGürtel 1
    Normal 0
    {Regenerierender}{Regenerierende}{Regenerierendes}{Regenerierende}{Regenerierende}{Regenerierende}75Präfix(35–40)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenGürtel 1
    Normal 0
    der Versorgung30Suffix(10–12)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenAmulette 1
    Normal 0
    des Bandagierens44Suffix(13–15)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenAmulette 1
    Normal 0
    der Wundbehandlung56Suffix(16–18)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenAmulette 1
    Normal 0
    der Nahtversorgung68Suffix(19–21)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenAmulette 1
    Normal 0
    des Fleischbindens79Suffix(22–24)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenAmulette 1
    Normal 0
    des Mentors2SuffixKreaturen haben (21–25)% erhöhtes maximales Leben Leben KreaturZepter 1
    Normal 0
    des Tutors16SuffixKreaturen haben (26–30)% erhöhtes maximales Leben Leben KreaturZepter 1
    Normal 0
    des Direktors32SuffixKreaturen haben (31–35)% erhöhtes maximales Leben Leben KreaturZepter 1
    Normal 0
    des Schulleiters48SuffixKreaturen haben (36–40)% erhöhtes maximales Leben Leben KreaturZepter 1
    Normal 0
    des Administrators64SuffixKreaturen haben (41–45)% erhöhtes maximales Leben Leben KreaturZepter 1
    Normal 0
    des Rektors80SuffixKreaturen haben (46–50)% erhöhtes maximales Leben Leben KreaturZepter 1
    Normal 0
    1Verderbt(10–20)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenKörperrüstungen 1
    1Verderbt3% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch AngriffAmulette 1
    1Verderbt+(30–40) zu maximalem Leben LebenKörperrüstungen 1
    Gürtel 1
    1VerderbtRegeneriert (1–2)% des Lebens pro Sekunde LebenRinge 1
    Helme 1
    1VerderbtErhaltet (20–25) Leben, wenn Ihr blockt LebenSchilde 1
    1VerderbtLebensfläschchen erhalten (0.08–0.17) Füllungen pro SekundeAmulette 1
    1VerderbtErhaltet (20–25) Leben pro getötetem Gegner LebenKöcher 1
    Stäbe 1
    Zauberstäbe 1
    Monster Mods /216
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    des Pufferns1Suffixbase maximum life % to gain as total energy shield [25] Verteidigungen
    der Hydra65SuffixRegeneriert 2% des Lebens pro Sekunde Leben
    der Hydra1SuffixRegeneriert 2% des Lebens pro Sekunde Leben
    der Erstarrung14Suffixenergy shield leeched from -permyriad [6000]
    life leeched from -permyriad [6000]
    mana leeched from -permyriad [4000]
    der Erstarrung1Suffixenergy shield leeched from -permyriad [6000]
    life leeched from -permyriad [6000]
    mana leeched from -permyriad [4000]
    1Einzigartig50% erhöhtes maximales Leben
    25% erhöhter Schaden
    {Fortgeschrittener}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittenes}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittene}1Präfixbase maximum life % to gain as total energy shield [30]
    {Fortgeschrittener}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittenes}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittene}1Präfixbase maximum life % to gain as total energy shield [20]
    {Fortgeschrittener}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittenes}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittene}14PräfixKann kein Leben oder Energieschild über 50% hinaus wiederherstellen
    {Fortgeschrittener}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittenes}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittene}1Präfix50% erhöhtes maximales Leben Leben
    {Fortgeschrittener}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittenes}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittene}7Präfixdamage removed from pack minions before life or es % [50]
    {Fortgeschrittener}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittenes}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittene}1Präfixdamage removed from pack minions before life or es % [50]
    1Einzigartigdamage removed from pack minions before life or es % [0]
    {Gewaltiger}{Gewaltige}{Gewaltiges}{Gewaltige}{Gewaltige}{Gewaltige}1Einzigartig25% erhöhtes maximales Leben
    20% vergrößerte Charaktergröße
    Leben
    1Einzigartig25% erhöhtes maximales Leben
    10% vergrößerte Charaktergröße
    Leben
    1Einzigartig25% erhöhtes maximales Leben
    25% vergrößerte Charaktergröße
    Leben
    {des Neunauges}{des Neunauges}{des Neunauges}{des Neunauges}{des Neunauges}{des Neunauges}40Einzigartig100% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff
    {Quicklebendiger}{Quicklebendige}{Quicklebendiges}{Quicklebendige}{Quicklebendige}{Quicklebendige}8EinzigartigRegeneriert 0.67% des Lebens pro Sekunde Leben
    1EinzigartigRegeneriert 1.33% des Lebens pro Sekunde Leben
    1EinzigartigRegeneriert 10% des Lebens pro Sekunde Leben
    1EinzigartigRegeneriert 2% des Lebens pro Sekunde Leben
    {Aura: Lebensregeneration}{Aura: Lebensregeneration}{Aura: Lebensregeneration}{Aura: Lebensregeneration}{Aura: Lebensregeneration}{Aura: Lebensregeneration}8EinzigartigRegeneriert 1% des Lebens pro Sekunde Leben
    {Aura: Energieschild}{Aura: Energieschild}{Aura: Energieschild}{Aura: Energieschild}{Aura: Energieschild}{Aura: Energieschild}12Einzigartigbase maximum life % to gain as total energy shield [30] Verteidigungen
    1Einzigartigbase maximum life % to gain as total energy shield [40] Verteidigungen
    1EinzigartigErleidet 4% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde Schaden Chaos
    1EinzigartigErleidet 6% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde Schaden Chaos
    1EssenceErleidet 4% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde Schaden Chaos
    1Einzigartigbase cold damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Schaden Elementar Kälte
    1Einzigartigbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Schaden Elementar Feuer
    1Einzigartigbase lightning damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Schaden Elementar Blitz
    1Einzigartig148% mehr maximales Leben
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
    monster energy shield +% final from rarity [21]
    poise threshold +% final from rarity [26]
    Leben
    1Einzigartigmaximum energy shield +% final per additional player [10]
    maximum life +% final per additional player [10]
    poise threshold +% final per additional player [10]
    1Einzigartig700% mehr maximales Leben
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [1]
    monster energy shield +% final from rarity [100]
    poise threshold +% final from rarity [125]
    Leben
    1Einzigartigmaximum energy shield +% final per additional player [30]
    maximum life +% final per additional player [30]
    poise threshold +% final per additional player [30]
    1Einzigartig2800% mehr maximales Leben
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [6]
    monster energy shield +% final from rarity [400]
    poise threshold +% final from rarity [500]
    Leben
    1Einzigartigmaximum energy shield +% final per additional player [85]
    maximum life +% final per additional player [85]
    poise threshold +% final per additional player [85]
    1Einzigartigmaximum energy shield +% final per additional player [-20]
    maximum life +% final per additional player [-20]
    poise threshold +% final per additional player [-20]
    1Einzigartig625% mehr maximales Leben
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
    monster energy shield +% final from rarity [0]
    poise threshold +% final from rarity [225]
    Leben
    1Einzigartigheal aura owner % max life on death [0]
    1Einzigartig50% erhöhtes maximales Leben Leben
    1Einzigartig100% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff
    1Einzigartig20% verringertes maximales Leben Leben
    1Einzigartig75% mehr maximales Leben
    monster dropped item quantity +% [1000]
    monster dropped item rarity +% [1000]
    monster slain experience +% [300]
    4EinzigartigRegeneriert 2.5% des Lebens pro Sekunde Leben
    1EinzigartigRegeneriert 5% des Lebens pro Sekunde Leben
    1Einzigartig25% erhöhtes maximales Leben
    20% vergrößerte Charaktergröße
    Leben
    4Einzigartigbase maximum life % to gain as total energy shield [35] Verteidigungen
    1Einzigartigbase maximum life % to gain as total energy shield [25] Verteidigungen
    4Einzigartigbase maximum life % to gain as total energy shield [50] Verteidigungen
    der Wut1Einzigartiggain frenzy charge for each quarter life removed [100]
    1Einzigartiggain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    1Einzigartiggain power charge for each quarter life removed [100]
    1EinzigartigRegeneriert 1% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben Leben
    1EinzigartigRegeneriert 1.3% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben Leben
    1EinzigartigRegeneriert 1.7% des Energieschilds pro Sekunde
    monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100]
    Verteidigungen
    1EinzigartigRegeneriert 5.33% des Lebens pro Sekunde
    1EinzigartigLebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet Leben Verteidigungen
    1Einzigartigbase maximum life % to gain as total energy shield [100] Verteidigungen
    1Einzigartigbase maximum life % to gain as total energy shield [15] Verteidigungen
    1Einzigartig71% erhöhtes Totemleben Leben
    1Einzigartig129% erhöhtes Totemleben Leben
    1Einzigartig200% erhöhtes Totemleben Leben
    1Einzigartig500% erhöhtes Totemleben Leben
    1Einzigartig857% erhöhtes Totemleben Leben
    1EinzigartigKreaturen haben 70% verringertes maximales Leben Leben
    Berserker1Nemesisnemesis transform on low life [1]
    1EinzigartigWird wütend bei niedrigem Leben
    35% erhöhter Schaden bei niedrigem Leben
    60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
    60% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
    60% erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben
    Schaden Angriff Zauberer Geschwindigkeit
    1EinzigartigWird wütend bei niedrigem Leben
    27% erhöhter Schaden bei niedrigem Leben
    60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
    60% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
    60% erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben
    Schaden Angriff Zauberer Geschwindigkeit
    1EssenceWird wütend bei niedrigem Leben
    27% erhöhter Schaden bei niedrigem Leben
    60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
    60% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
    60% erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben
    Schaden Angriff Zauberer Geschwindigkeit
    1Einzigartiglevel 11 or lower life +% final [-20] Leben
    1Einzigartiglevel 33 or lower damage +% final [-20]
    level 33 or lower life +% final [-20]
    Leben Schaden
    1Einzigartiglevel 33 or lower life +% final [-20] Leben Schaden
    Berserker1Einzigartignemesis transform on low life [1]
    1Einzigartig8% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff
    1Einzigartig50% erhöhtes maximales Leben
    10% vergrößerte Charaktergröße
    Leben
    1Einzigartig10% verringertes maximales Leben
    10% vergrößerte Charaktergröße
    Leben
    1Einzigartig20% erhöhtes maximales Leben Leben
    1Einzigartig150% erhöhtes maximales Leben Leben
    1Einzigartig450% erhöhtes maximales Leben Leben
    1Einzigartig700% erhöhtes maximales Leben Leben
    1Einzigartig30% verringertes maximales Leben Leben
    1Einzigartig40% erhöhtes maximales Leben Leben
    1Einzigartig100% erhöhtes maximales Leben Leben
    1Einzigartig250% erhöhtes maximales Leben Leben
    1Einzigartig500% erhöhtes maximales Leben Leben
    1Einzigartig(10–20)% verringertes maximales Leben
    (20–30)% verkleinerte Charaktergröße
    Leben
    1Einzigartig(40–50)% verringertes maximales Leben
    (20–30)% verkleinerte Charaktergröße
    Leben
    1Einzigartig(30–35)% verringertes maximales Leben
    (20–30)% verkleinerte Charaktergröße
    Leben
    1Einzigartig(15–20)% verringertes maximales Leben
    (20–30)% verkleinerte Charaktergröße
    Leben
    1Einzigartig(30–40)% erhöhtes maximales Leben
    (20–30)% verkleinerte Charaktergröße
    Leben
    1Einzigartig(200–230)% erhöhtes maximales Leben
    (20–30)% verkleinerte Charaktergröße
    Leben
    1Einzigartig(330–360)% erhöhtes maximales Leben
    (20–30)% verkleinerte Charaktergröße
    Leben
    1EinzigartigRegeneriert 1% des Lebens pro Sekunde Leben
    1EinzigartigRegeneriert 4% des Lebens pro Sekunde
    stance movement speed +% final [-300]
    Leben Geschwindigkeit
    Einheit der Seelen1Bloodlinesactor scale +% granted to pack members on death [10]
    maximum life +% granted to pack members on death [30]
    Leben
    1EinzigartigRegeneriert 2.5% des Lebens pro Sekunde Leben
    1Einzigartigbase physical damage % of maximum life taken per minute [240] Schaden Physisch
    1Einzigartig30% erhöhtes maximales Leben
    20% vergrößerte Charaktergröße
    Leben
    Griff des Scharlatans1Torment25% erhöhtes maximales Leben
    20% vergrößerte Charaktergröße
    Leben
    Griff des Diebs1Torment50% erhöhtes maximales Leben
    125% vergrößerter Wirkungsbereich
    20% vergrößerte Charaktergröße
    Leben
    1Einzigartigbase cannot have life leeched from [1]
    base cannot have mana leeched from [1]
    Berührung des Kannibalen1TormentRaubt Leben 100% schneller
    base life leech from any attack damage permyriad [50000]
    Leben
    Griff des Märtyrers1Tormentgain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    1Einzigartigenergy shield recovery speed +% final from map [-50]
    life recovery speed +% final from map [-50]
    mana recovery speed +% final from map [-50]
    Leben Mana Verteidigungen
    1Einzigartigmonsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] Verteidigungen
    1Tormentmonsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50] Verteidigungen
    Berührung des Schmugglers1Tormentmonsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100] Verteidigungen
    1EinzigartigErlittener Chaosschaden bewirkt keinen doppelten Verlust des Energieschilds
    monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50]
    Verteidigungen
    Shavronnes Berührung1TormentErlittener Chaosschaden bewirkt keinen doppelten Verlust des Energieschilds
    bloodlines beacon on death variation [3]
    monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [50]
    Verteidigungen
    Shavronnes Griff1TormentErlittener Chaosschaden bewirkt keinen doppelten Verlust des Energieschilds
    monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [100]
    Verteidigungen
    Berührung des Schwarzhändlers1Tormentgain power charge for each quarter life removed [1]
    Berührung des Freibeuters1Tormentgain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    Berührung des Minenarbeiters1Tormentgain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    Kult der Elemente1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [300] Schaden Elementar Feuer
    Kult der Elemente1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [360] Schaden Elementar Feuer
    Kult der Elemente1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [420] Schaden Elementar Feuer
    Kult der Elemente1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [480] Schaden Elementar Feuer
    Kult der Elemente1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [540] Schaden Elementar Feuer
    Kult der Elemente1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [600] Schaden Elementar Feuer
    Kult der Elemente1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [660] Schaden Elementar Feuer
    1Einzigartig100% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben Angriff Geschwindigkeit
    1Einzigartig100% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben Geschwindigkeit
    Klammernder Talisman1TalismanVergiftet bei Treffer
    monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10]
    poison Verteidigungen Chaos Beeinträchtigung
    1Einzigartig+999 zu maximalem Leben Leben
    1Einzigartig+9999 zu maximalem Leben Leben
    1Einzigartig+99999 zu maximalem Leben Leben
    1Talisman10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    450% mehr maximales Leben
    20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
    30% vergrößerte Charaktergröße
    Leben Geschwindigkeit
    1Talisman10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    375% mehr maximales Leben
    20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
    25% vergrößerte Charaktergröße
    Leben Geschwindigkeit
    1Talisman10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    250% mehr maximales Leben
    15% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
    15% vergrößerte Charaktergröße
    Leben Geschwindigkeit
    1Talisman10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    200% mehr maximales Leben
    10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
    10% vergrößerte Charaktergröße
    Leben Geschwindigkeit
    1Einzigartigbase life regeneration per minute % while in lava [180]
    lava buff effect on self +% [-100]
    Leben
    1Essence11% erhöhter Schaden
    80% mehr maximales Leben
    Leben Schaden
    1Essence13% erhöhter Schaden
    200% mehr maximales Leben
    Leben Schaden
    1Essence15% erhöhter Schaden
    500% mehr maximales Leben
    Leben Schaden
    1Essence19% erhöhter Schaden
    700% mehr maximales Leben
    Leben Schaden
    1Essence21% erhöhter Schaden
    900% mehr maximales Leben
    Leben Schaden
    1Essence25% erhöhter Schaden
    1200% mehr maximales Leben
    Leben Schaden
    1Essence33% erhöhter Schaden
    1600% mehr maximales Leben
    Leben Schaden
    1Essence23% erhöhter Schaden
    1150% mehr maximales Leben
    Leben Schaden
    1Essence11% erhöhter Schaden
    35% mehr maximales Leben
    Leben Schaden
    1Essence13% erhöhter Schaden
    87% mehr maximales Leben
    Leben Schaden
    1Essence15% erhöhter Schaden
    227% mehr maximales Leben
    Leben Schaden
    1Essence19% erhöhter Schaden
    297% mehr maximales Leben
    Leben Schaden
    1Essence21% erhöhter Schaden
    402% mehr maximales Leben
    Leben Schaden
    1Essence25% erhöhter Schaden
    507% mehr maximales Leben
    Leben Schaden
    1Essence33% erhöhter Schaden
    682% mehr maximales Leben
    Leben Schaden
    1Essence23% erhöhter Schaden
    507% mehr maximales Leben
    Leben Schaden
    1Essence30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
    base physical damage % of maximum energy shield taken per minute only if es protects life [180]
    base physical damage % of maximum life taken per minute [360]
    Schaden Physisch Angriff Zauberer Geschwindigkeit
    1Essence7% erhöhter Schaden
    700% mehr maximales Leben
    8% vergrößerte Charaktergröße
    30% verringerter erlittener Schaden
    base cannot have life leeched from [0]
    Leben Schaden
    1EinzigartigBetäubungsschwelle basiert auf Energieschild statt Leben
    1Einzigartigstrongbox monsters actor scale +% [0]
    strongbox monsters attack speed +% [0]
    strongbox monsters damage +% [0]
    strongbox monsters item quantity +% [0]
    strongbox monsters life +% [0]
    strongbox monsters movement velocity +% [0]
    Angriff Geschwindigkeit
    1Einzigartig100% erhöhtes maximales Leben
    Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde
    50% verringerte Sichtweite bei Gegnern
    Leben
    1Einzigartig50% erhöhtes maximales Leben
    Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
    50% verringerte Sichtweite bei Gegnern
    Leben
    1Einzigartig65% erhöhtes maximales Leben Leben
    1Einzigartig99% des maximalen Lebens werden in Energieschild umgewandelt Leben Verteidigungen
    1Einzigartig250% erhöhtes Totemleben Leben
    1EinzigartigStellt % Eures Lebens wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert
    maximum spirit charges [0]
    monster spirit charges are infinite [0]
    spirit charge tier [1]
    1EinzigartigStellt 4% Eures Lebens wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert
    maximum spirit charges [3]
    monster spirit charges are infinite [1]
    spirit charge tier [2]
    1EinzigartigStellt 1% Eures Lebens wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert
    maximum spirit charges [3]
    monster spirit charges are infinite [1]
    spirit charge tier [3]
    Aspekt des Biests1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben
    Spektrale Stampede1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben
    Tigerbeute1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben
    Zerkleinernde Klauen1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben
    Rabenrufer1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben
    Abscheuliche Brutstätte1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben
    Satyrsturm1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben
    Instabiler Schwarm1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben
    Verseuchte Erde1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben
    Ausbrechende Winde1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben
    Blutgeysir1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben
    Brandmilben1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben
    Seuchenflug1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben
    Geißelnde Krallen1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben
    Spektraler Schlag1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben
    Saqawale Präsenz20Bestiary15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    50% erhöhtes maximales Leben
    avoid damage % [10]
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben Geschwindigkeit
    Fruchtbare Präsenz20Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    30% erhöhter Schaden
    Kann nicht betäubt werden
    Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben Geschwindigkeit
    Farrische Präsenz20Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    50% erhöhte kritische Trefferchance
    15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    50% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben Angriff Geschwindigkeit Kritisch
    Craicische Präsenz20Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
    20% verringerter erlittener Schaden
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben Schaden Physisch Elementar Kälte
    Präsenz des Tiefen20Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
    25% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben Schaden Physisch Elementar Blitz
    Fenumale Präsenz20Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    Verursacht 25% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
    Vergiftet bei Treffer
    monster dropped item rarity +% [0]
    poison Leben Schaden Chaos Beeinträchtigung
    Winterblüte1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben
    Tiefer Sturzflug1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben
    Blutrote Schar1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben
    1Einzigartig150% erhöhtes maximales Leben
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben
    1Einzigartigunaffected by life modifiers [1] Leben
    1Einzigartig20% erhöhtes maximales Leben
    20% vergrößerte Charaktergröße
    Leben
    1Einzigartigbase maximum life % to gain as total energy shield [20] Verteidigungen
    1Einzigartigbase cannot have life leeched from [1]
    1Einzigartig10% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff
    1Einzigartig25% erhöhter Schaden
    Regeneriert 5% des Lebens pro Sekunde
    50% verringerter erlittener Schaden
    Leben Schaden
    1Einzigartigdelve monster life +% final [0]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [500]
    Leben
    1Einzigartigdelve monster life +% final [0]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [333]
    Leben
    1Einzigartig10% erhöhter Schaden
    delve monster life +% final [10]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [1500]
    Leben
    1Einzigartig20% erhöhter Schaden
    delve monster life +% final [20]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [3000]
    Leben
    1Einzigartig94% mehr maximales Leben
    maximum energy shield +% final per additional player [20]
    maximum life +% final per additional player [20]
    monster energy shield +% final from rarity [70]
    poise threshold +% final from rarity [70]
    poise threshold +% final per additional player [20]
    Leben Schaden
    Schwächende Berührung1Deliriumaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
    affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
    Leben Verteidigungen
    1Einzigartigheist monster life +% final from sextant [0]
    1Einzigartigultimatum monster life +% final [20]
    1Einzigartigultimatum monster life +% final [35]
    1Einzigartigultimatum monster life +% final [50]
    1Einzigartigultimatum monster life +% final [70]
    1Einzigartigultimatum monster life +% final [90]
    1Einzigartigultimatum monster life +% final [120]
    1Einzigartigultimatum monster life +% final [160]
    1Einzigartigultimatum monster life +% final [200]
    1Einzigartig25% vergrößerte Charaktergröße
    archnemesis monster life +% final [150]
    monster sentinel experience +% [500]
    tagged by sentinel [1]
    tagged by sentinel unique [1]
    1Einzigartigcannot recover life [1]
    1Einzigartigno additional life scaling [1]
    1Einzigartig125% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff
    1Einzigartig(30–40)% mehr Monsterleben Leben
    1EinzigartigMonster erhalten (20–30)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
    {Eulenberührter}{Eulenberührte}{Eulenberührtes}{Eulenberührte}{Eulenberührte}{Eulenberührte}1TormentVerursacht 20% des Schadens als extra Kälteschaden
    base maximum life % to gain as total energy shield [30]
    Gejagt von der Wintereule1TormentVerursacht 20% des Schadens als extra Kälteschaden
    base maximum life % to gain as total energy shield [30]
    dropped items are converted to int items [1]
    {Bärenberührter}{Bärenberührte}{Bärenberührtes}{Bärenberührte}{Bärenberührte}{Bärenberührte}1Torment20% erhöhtes maximales Leben
    60% erhöhter Betäubungsaufbau
    100% erhöhte Betäubungsschwelle
    Gejagt vom Großbären1Torment20% erhöhtes maximales Leben
    60% erhöhter Betäubungsaufbau
    100% erhöhte Betäubungsschwelle
    dropped items are converted to str items [1]
    Geist des Bären1Torment20% erhöhtes maximales Leben
    60% erhöhter Betäubungsaufbau
    60% erhöhte Betäubungsschwelle
    Delve Area Mods /9
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    1DelveArea(20–30)% mehr Monsterleben
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    Leben
    20DelveArea(31–40)% mehr Monsterleben
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    Leben
    52DelveArea(41–50)% mehr Monsterleben
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    Leben
    92DelveArea(51–60)% mehr Monsterleben
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    Leben
    173DelveArea(61–70)% mehr Monsterleben
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    Leben
    1DelveAreaMonster erhalten (20–30)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    52DelveAreaMonster erhalten (31–40)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    173DelveAreaMonster erhalten (41–50)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    500DelveAreaEinzigartiger Boss lässt einen zusätzlichen einzigartigen Ring fallen
    Einzigartiger Boss hat 100% mehr maximales Leben
    Gebiet enthält einen einzigartigen Boss
    19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    7% erhöhte Gruppengröße
    Heist Area Mods /22
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    {Unerschütterlicher}{Unerschütterliche}{Unerschütterliches}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}1Präfix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    (5–9)% mehr Monsterleben
    Monster können nicht betäubt werden
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Leben
    {Unerschütterlicher}{Unerschütterliche}{Unerschütterliches}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}46Präfix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    (10–14)% mehr Monsterleben
    Monster können nicht betäubt werden
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Leben
    {Unerschütterlicher}{Unerschütterliche}{Unerschütterliches}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}68Präfix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    (15–19)% mehr Monsterleben
    Monster können nicht betäubt werden
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Leben
    {Unerschütterlicher}{Unerschütterliche}{Unerschütterliches}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}73Präfix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    (20–24)% mehr Monsterleben
    Monster können nicht betäubt werden
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Leben
    {Unerschütterlicher}{Unerschütterliche}{Unerschütterliches}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}78Präfix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    (25–30)% mehr Monsterleben
    Monster können nicht betäubt werden
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Leben
    {Fruchtbarer}{Fruchtbare}{Fruchtbares}{Fruchtbare}{Fruchtbare}{Fruchtbare}1Präfix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    (10–14)% mehr Monsterleben
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Leben
    {Fruchtbarer}{Fruchtbare}{Fruchtbares}{Fruchtbare}{Fruchtbare}{Fruchtbare}46Präfix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    (15–19)% mehr Monsterleben
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Leben
    {Fruchtbarer}{Fruchtbare}{Fruchtbares}{Fruchtbare}{Fruchtbare}{Fruchtbare}68Präfix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    (20–29)% mehr Monsterleben
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Leben
    {Fruchtbarer}{Fruchtbare}{Fruchtbares}{Fruchtbare}{Fruchtbare}{Fruchtbare}73Präfix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    (30–39)% mehr Monsterleben
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Leben
    {Fruchtbarer}{Fruchtbare}{Fruchtbares}{Fruchtbare}{Fruchtbare}{Fruchtbare}78Präfix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    (40–49)% mehr Monsterleben
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Leben
    {Gepufferter}{Gepufferte}{Gepuffertes}{Gepufferte}{Gepufferte}{Gepufferte}1Präfix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    Monster erhalten (10–14)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    {Gepufferter}{Gepufferte}{Gepuffertes}{Gepufferte}{Gepufferte}{Gepufferte}46Präfix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    Monster erhalten (15–19)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    {Gepufferter}{Gepufferte}{Gepuffertes}{Gepufferte}{Gepufferte}{Gepufferte}68Präfix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    Monster erhalten (20–29)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    {Gepufferter}{Gepufferte}{Gepuffertes}{Gepufferte}{Gepufferte}{Gepufferte}73Präfix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    Monster erhalten (30–39)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    {Gepufferter}{Gepufferte}{Gepuffertes}{Gepufferte}{Gepufferte}{Gepufferte}78Präfix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    Monster erhalten (40–49)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    der Erstickung1Suffix16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    Spieler haben 20% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    Leben Verteidigungen
    der Erstickung73Suffix16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    Spieler haben 40% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    Leben Verteidigungen
    der Erstickung78Suffix16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    Spieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    Leben Verteidigungen
    der Stase73Suffix16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    Spieler können kein Leben, Mana oder Energieschild regenerieren
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    Leben Mana Verteidigungen
    der Angst46Suffix16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    Spieler haben 6% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    Leben
    der Angst73Suffix16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    Spieler haben 12% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    Leben
    der Angst78Suffix16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    Spieler haben 16% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    Leben
    Heist-Ausrüstung Mods /8
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    Des Initiators1Präfix(25–28)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben
    Spieler verursachen (25–28)% erhöhten Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben
    Schaden
    Des Aufrührers45Präfix(29–32)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben
    Spieler verursachen (29–32)% erhöhten Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben
    Schaden
    Des Auflauerers75Präfix(33–36)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben
    Spieler verursachen (33–36)% erhöhten Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben
    Schaden
    Des Assassinen81Präfix(37–40)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben
    Spieler verursachen (37–40)% erhöhten Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben
    Schaden
    des Molches1SuffixSpieler und ihre Kreaturen regenerieren (0.8–1.1)% des Lebens pro Sekunde Leben
    der Echse45SuffixSpieler und ihre Kreaturen regenerieren (1.2–1.4)% des Lebens pro Sekunde Leben
    des Saugwurms75SuffixSpieler und ihre Kreaturen regenerieren (1.5–1.7)% des Lebens pro Sekunde Leben
    des Seesterns82SuffixSpieler und ihre Kreaturen regenerieren (1.8–2)% des Lebens pro Sekunde Leben
    Werkbank /4
    ModRequireItemClassesFreischalten
    (20–29)% mehr Monsterleben
    14% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    7% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    2x Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1KarteStufe 34
    (30–39)% mehr Monsterleben
    16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    2x Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1KarteStufe 34
    (40–49)% mehr Monsterleben
    18% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    2x Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1KarteStufe 34
    (50–59)% mehr Monsterleben
    22% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    2x Metadata/Items/Currency/RandomFossilOutcome1KarteStufe 34
    Sonstiges Mods /171
    NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
    {Besonnener}{Besonnene}{Besonnenes}{Besonnene}{Besonnene}{Besonnene}2FlaskPräfix(51–60)% mehr Wiederherstellung, wenn es benutzt wird, während Ihr bei niedrigem Leben seid
    {Vorbereiteter}{Vorbereitete}{Vorbereitetes}{Vorbereitete}{Vorbereitete}{Vorbereitete}25FlaskPräfix(61–70)% mehr Wiederherstellung, wenn es benutzt wird, während Ihr bei niedrigem Leben seid
    {Achtsamer}{Achtsame}{Achtsames}{Achtsame}{Achtsame}{Achtsame}44FlaskPräfix(71–80)% mehr Wiederherstellung, wenn es benutzt wird, während Ihr bei niedrigem Leben seid
    {Vorsichtiger}{Vorsichtige}{Vorsichtiges}{Vorsichtige}{Vorsichtige}{Vorsichtige}63FlaskPräfix(81–90)% mehr Wiederherstellung, wenn es benutzt wird, während Ihr bei niedrigem Leben seid
    {Verhaltener}{Verhaltene}{Verhaltenes}{Verhaltene}{Verhaltene}{Verhaltene}82FlaskPräfix(91–100)% mehr Wiederherstellung, wenn es benutzt wird, während Ihr bei niedrigem Leben seid
    {Geminderter}{Geminderte}{Gemindertes}{Geminderte}{Geminderte}{Geminderte}13FlaskPräfix(61–68)% erhöhte Lebenswiederherstellung
    Entfernt bei Nutzung 15% des wiederhergestellten Lebens vom Mana
    Leben Mana
    {Schwindelerregender}{Schwindelerregende}{Schwindelerregendes}{Schwindelerregende}{Schwindelerregende}{Schwindelerregende}30FlaskPräfix(69–76)% erhöhte Lebenswiederherstellung
    Entfernt bei Nutzung 15% des wiederhergestellten Lebens vom Mana
    Leben Mana
    {Leerender}{Leerende}{Leerendes}{Leerende}{Leerende}{Leerende}47FlaskPräfix(77–84)% erhöhte Lebenswiederherstellung
    Entfernt bei Nutzung 15% des wiederhergestellten Lebens vom Mana
    Leben Mana
    {Zunichtemachender}{Zunichtemachende}{Zunichtemachendes}{Zunichtemachende}{Zunichtemachende}{Zunichtemachende}64FlaskPräfix(85–92)% erhöhte Lebenswiederherstellung
    Entfernt bei Nutzung 15% des wiederhergestellten Lebens vom Mana
    Leben Mana
    {Auslaugender}{Auslaugende}{Auslaugendes}{Auslaugende}{Auslaugende}{Auslaugende}81FlaskPräfix(93–100)% erhöhte Lebenswiederherstellung
    Entfernt bei Nutzung 15% des wiederhergestellten Lebens vom Mana
    Leben Mana
    {Gereifter}{Gereifte}{Gereiftes}{Gereifte}{Gereifte}{Gereifte}13FlaskPräfix(61–68)% erhöhte Manawiederherstellung
    Entfernt bei Nutzung 15% des wiederhergestellten Manas vom Leben
    Leben Mana
    {Fermentierter}{Fermentierte}{Fermentiertes}{Fermentierte}{Fermentierte}{Fermentierte}30FlaskPräfix(69–76)% erhöhte Manawiederherstellung
    Entfernt bei Nutzung 15% des wiederhergestellten Manas vom Leben
    Leben Mana
    {Geronnener}{Geronnene}{Geronnenes}{Geronnene}{Geronnene}{Geronnene}47FlaskPräfix(77–84)% erhöhte Manawiederherstellung
    Entfernt bei Nutzung 15% des wiederhergestellten Manas vom Leben
    Leben Mana
    {Trüber}{Trübe}{Trübes}{Trübe}{Trübe}{Trübe}64FlaskPräfix(85–92)% erhöhte Manawiederherstellung
    Entfernt bei Nutzung 15% des wiederhergestellten Manas vom Leben
    Leben Mana
    {Ätzender}{Ätzende}{Ätzendes}{Ätzende}{Ätzende}{Ätzende}81FlaskPräfix(93–100)% erhöhte Manawiederherstellung
    Entfernt bei Nutzung 15% des wiederhergestellten Manas vom Leben
    Leben Mana
    Des Anfängers10FlaskPräfixGewährt Euren Kreaturen (51–56)% der Lebenswiederherstellung Leben Kreatur
    Des Akolythen28FlaskPräfixGewährt Euren Kreaturen (57–62)% der Lebenswiederherstellung Leben Kreatur
    Des Beschwörers46FlaskPräfixGewährt Euren Kreaturen (63–68)% der Lebenswiederherstellung Leben Kreatur
    Des Heraufbeschwörers64FlaskPräfixGewährt Euren Kreaturen (69–74)% der Lebenswiederherstellung Leben Kreatur
    Des Nekromanten82FlaskPräfixGewährt Euren Kreaturen (75–80)% der Lebenswiederherstellung Leben Kreatur
    {Kräuterhafter}{Kräuterhafte}{Kräuterhaftes}{Kräuterhafte}{Kräuterhafte}{Kräuterhafte}1FlaskPräfixStellt bei Nutzung (8–12) Leben wieder her Leben
    {Blumiger}{Blumige}{Blumiges}{Blumige}{Blumige}{Blumige}14FlaskPräfixStellt bei Nutzung (35–52) Leben wieder her Leben
    {Blühender}{Blühende}{Blühendes}{Blühende}{Blühende}{Blühende}26FlaskPräfixStellt bei Nutzung (63–92) Leben wieder her Leben
    {Sprießender}{Sprießende}{Sprießendes}{Sprießende}{Sprießende}{Sprießende}36FlaskPräfixStellt bei Nutzung (96–130) Leben wieder her Leben
    {Blättriger}{Blättrige}{Blättriges}{Blättrige}{Blättrige}{Blättrige}47FlaskPräfixStellt bei Nutzung (134–180) Leben wieder her Leben
    {Botanischer}{Botanische}{Botanisches}{Botanische}{Botanische}{Botanische}58FlaskPräfixStellt bei Nutzung (185–230) Leben wieder her Leben
    {Natürlicher}{Natürliche}{Natürliches}{Natürliche}{Natürliche}{Natürliche}67FlaskPräfixStellt bei Nutzung (235–280) Leben wieder her Leben
    {Immergrüner}{Immergrüne}{Immergrünes}{Immergrüne}{Immergrüne}{Immergrüne}76FlaskPräfixStellt bei Nutzung (285–350) Leben wieder her Leben
    1FlaskEinzigartigIhr erleidet bei Nutzung 50% Eures maximalen Lebens als Chaosschaden Schaden Chaos
    1FlaskEinzigartigStellt bei Nutzung (75–100)% des Lebens wieder her Leben
    1FlaskEinzigartigErleidet 25% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde Schaden Chaos
    1FlaskEinzigartigLebenswiederherstellung von Fläschchen wirkt während der Wirkung auch auf den Energieschild
    Gewährt 'Schwur des Eiferers' während der Wirkung
    Leben Verteidigungen
    {Gefestigter}{Gefestigte}{Gefestigtes}{Gefestigte}{Gefestigte}{Gefestigte}1SanctumRelicPräfix(5–8)% erhöhtes maximales Leben
    {Beständiger}{Beständige}{Beständiges}{Beständige}{Beständige}{Beständige}40SanctumRelicPräfix(9–12)% erhöhtes maximales Leben
    {Unnachgiebiger}{Unnachgiebige}{Unnachgiebiges}{Unnachgiebige}{Unnachgiebige}{Unnachgiebige}55SanctumRelicPräfix(13–16)% erhöhtes maximales Leben
    {Inbrünstiger}{Inbrünstige}{Inbrünstiges}{Inbrünstige}{Inbrünstige}{Inbrünstige}67SanctumRelicPräfix(17–20)% erhöhtes maximales Leben
    {Resoluter}{Resolute}{Resolutes}{Resolute}{Resolute}{Resolute}76SanctumRelicPräfix(21–25)% erhöhtes maximales Leben
    des Verstands1JewelSuffix(2–4)% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen Leben Manaintjewel 1
    Normal 0
    der Opfergabe1JewelSuffix(4–6)% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt Lebenstrjewel 1
    Normal 0
    der Regeneration1JewelSuffix(5–15)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen Lebendexjewel 1
    Normal 0
    der Wegfindung1JewelSuffix(10–20)% erhöhte erhaltene Lebensfläschchen-Füllungendexjewel 1
    Normal 0
    der Raserei1JewelSuffix(5–15)% erhöhte Menge von geraubtem Lebenstrjewel 1
    Normal 0
    des Erfolgs1JewelSuffixStellt bei Tötung (1–2)% des Lebens wieder her Lebenintjewel 1
    Normal 0
    der Einflößung1JewelSuffix(2–3)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Lebenintjewel 1
    Normal 0
    der Regenerierung1JewelSuffix(5–10)% erhöhte Lebensregenerations-Rate Lebenstrjewel 1
    Normal 0
    {Zufallsbedingter}{Zufallsbedingte}{Zufallsbedingtes}{Zufallsbedingte}{Zufallsbedingte}{Zufallsbedingte}1JewelPräfixKreaturen haben (5–15)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreaturstrjewel 1
    Normal 0
    {Opfernder}{Opfernde}{Opferndes}{Opfernde}{Opfernde}{Opfernde}1JewelPräfixOpfer haben (15–25)% erhöhtes maximales Lebenintjewel 1
    Normal 0
    {Geschnitzter}{Geschnitzte}{Geschnitztes}{Geschnitzte}{Geschnitzte}{Geschnitzte}1JewelPräfix(10–20)% erhöhtes Totemleben Lebenstrjewel 1
    Normal 0
    {Stammverwandter}{Stammverwandte}{Stammverwandtes}{Stammverwandte}{Stammverwandte}{Stammverwandte}1JewelPräfixGefährten haben (10–20)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreaturdexjewel 1
    Normal 0
    des Verstands1JewelSuffix1% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen Leben Manaint_radius_jewel 1
    Normal 0
    der Opfergabe1JewelSuffix(2–3)% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt Lebenstr_radius_jewel 1
    Normal 0
    der Regeneration1JewelSuffix(2–3)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen Lebendex_radius_jewel 1
    Normal 0
    der Wegfindung1JewelSuffix(5–10)% erhöhte erhaltene Lebensfläschchen-Füllungendex_radius_jewel 1
    Normal 0
    der Raserei1JewelSuffix(2–3)% erhöhte Menge von geraubtem Lebenstr_radius_jewel 1
    Normal 0
    des Erfolgs1JewelSuffixStellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her Lebenint_radius_jewel 1
    Normal 0
    der Einflößung1JewelSuffix1% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Lebenint_radius_jewel 1
    Normal 0
    der Regenerierung1JewelSuffix(3–5)% erhöhte Lebensregenerations-Rate Lebenstr_radius_jewel 1
    Normal 0
    {Zufallsbedingter}{Zufallsbedingte}{Zufallsbedingtes}{Zufallsbedingte}{Zufallsbedingte}{Zufallsbedingte}1JewelPräfixKreaturen haben (1–2)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreaturstr_radius_jewel 1
    Normal 0
    {Opfernder}{Opfernde}{Opferndes}{Opfernde}{Opfernde}{Opfernde}1JewelPräfixOpfer haben (2–3)% erhöhtes maximales Lebenint_radius_jewel 1
    Normal 0
    {Geschnitzter}{Geschnitzte}{Geschnitztes}{Geschnitzte}{Geschnitzte}{Geschnitzte}1JewelPräfix(2–3)% erhöhtes Totemleben Lebenstr_radius_jewel 1
    Normal 0
    {Stammverwandter}{Stammverwandte}{Stammverwandtes}{Stammverwandte}{Stammverwandte}{Stammverwandte}1JewelPräfixGefährten haben (2–3)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreaturdex_radius_jewel 1
    Normal 0
    1JewelEinzigartig1% erhöhtes maximales Leben Leben
    1JewelEinzigartig+8 zu maximalem Leben Leben
    1JewelEinzigartig10% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen Leben
    1JewelEinzigartigRaubt Leben (10–20)% langsamer Leben
    1JewelEinzigartigRegeneriert 2% des Lebens pro Sekunde Leben
    {Gesunder}{Gesunde}{Gesundes}{Gesunde}{Gesunde}{Gesunde}1JewelEinzigartig+(8–12) zu maximalem Leben Leben
    {Lebendiger}{Lebendige}{Lebendiges}{Lebendige}{Lebendige}{Lebendige}1JewelEinzigartig(5–7)% erhöhtes maximales Leben Leben
    {Entschlossener}{Entschlossene}{Entschlossenes}{Entschlossene}{Entschlossene}{Entschlossene}1JewelEinzigartig+(4–6) zu maximalem Leben
    +(4–6) zu maximalem Mana
    Leben Mana
    {Leidenschaftlicher}{Leidenschaftliche}{Leidenschaftliches}{Leidenschaftliche}{Leidenschaftliche}{Leidenschaftliche}1JewelEinzigartig(2–4)% erhöhtes maximales Leben
    (4–6)% erhöhtes maximales Mana
    Leben Mana
    {Getreuer}{Getreue}{Getreues}{Getreue}{Getreue}{Getreue}1JewelEinzigartig(2–4)% erhöhter maximaler Energieschild
    (2–4)% erhöhtes maximales Leben
    Leben Verteidigungen
    {Hungernder}{Hungernde}{Hungerndes}{Hungernde}{Hungernde}{Hungernde}1JewelEinzigartig(0.2–0.4)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff
    der Verjüngung1JewelEinzigartigErhaltet (2–3) Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird Leben Angriff
    der Einflößung1JewelEinzigartig(4–6)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben
    Des Meisters1JewelEinzigartigKreaturen haben (8–12)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur
    {Geschnitzter}{Geschnitzte}{Geschnitztes}{Geschnitzte}{Geschnitzte}{Geschnitzte}1JewelEinzigartig(8–12)% erhöhtes Totemleben Leben
    1JewelEinzigartigStellt 2% des Lebens wieder her, wenn Ihr eine Leiche verbraucht Leben
    1JewelEinzigartig3% erhöhtes Totemleben pro 10 zugewiesener Stärke im Radius
    local jewel effect base radius [1500]
    Leben
    1JewelEinzigartigKreaturen stellen 2% ihres Lebens wieder her, wenn sie blocken Leben Kreatur
    1JewelEinzigartigErhaltet +3 Leben für jede elementare Beeinträchtigung auf Gegnern, die von Euren Angriffen getroffen werden Leben Angriff
    1JewelEinzigartigErhaltet 3 Leben pro elementarer Beeinträchtigung auf dem Gegner, der mit Zaubern getroffen wird Leben Zauberer
    1JewelEinzigartigVerliert bei Tötung 1% des maximalen Lebens Leben
    1JewelEinzigartigErhöhungen und Verringerungen von Leben im Radius werden umgewandelt und als Energieschild gewährt
    local jewel effect base radius [1500]
    Leben Verteidigungen
    1JewelEinzigartigFügt 1 zu maximalem Leben pro 3 zugewiesener Intelligenz im Radius hinzu
    local jewel effect base radius [1500]
    Leben
    1JewelEinzigartigErhöhungen und Verringerungen von Leben im Radius werden umgewandelt und zu 200% des Werts als Mana gewährt
    local jewel effect base radius [1500]
    Leben Mana
    1JewelEinzigartig5% erhöhtes maximales Leben pro Großes Spektrum
    number of stackable unique jewels [1]
    Leben
    1JewelEinzigartigGolems haben (18–22)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur
    1JewelEinzigartigBeschworene Golems regenerieren 2% ihres Lebens pro Sekunde Leben Kreatur
    1AtlasPräfixKartenbosse verursachen 100% mehr Schaden
    Kartenbosse haben 200% mehr Leben
    Finaler Kartenboss in jeder Karte lässt eine zusätzliche Wächterkarte des Schöpfers fallen (Level 14+)
    3 Nutzungen verbleibend
    1AtlasPräfixKartenbosse verursachen 100% mehr Schaden
    Kartenbosse haben 200% mehr Leben
    Finaler Kartenboss in jeder Karte lässt eine zusätzliche Wächterkarte des Schöpfers fallen (Level 14+)
    15 Nutzungen verbleibend
    1AtlasPräfixKartenbosse verursachen 100% mehr Schaden
    Kartenbosse haben 200% mehr Leben
    Finaler Kartenboss in jeder Karte lässt eine zusätzliche Wächterkarte des Ältesten fallen (Level 14+)
    3 Nutzungen verbleibend
    1AtlasPräfixKartenbosse verursachen 100% mehr Schaden
    Kartenbosse haben 200% mehr Leben
    Finaler Kartenboss in jeder Karte lässt eine zusätzliche Wächterkarte des Ältesten fallen (Level 14+)
    15 Nutzungen verbleibend
    1AtlasPräfixKartenbosse verursachen 100% mehr Schaden
    Kartenbosse haben 200% mehr Leben
    Finaler Kartenboss in jeder Karte lässt eine zusätzliche Eroberer-Karte fallen
    3 Nutzungen verbleibend
    1AtlasPräfixKartenbosse verursachen 100% mehr Schaden
    Kartenbosse haben 200% mehr Leben
    Finaler Kartenboss in jeder Karte lässt eine zusätzliche Eroberer-Karte fallen
    15 Nutzungen verbleibend
    1AtlasPräfixKartenbosse haben 20% erhöhtes Leben
    Der Qualitätsbonus Eurer Karten trifft auch auf die Seltenheit gefundener Gegenstände zu
    3 Nutzungen verbleibend
    Leben
    1AtlasPräfixAbtrünnige Verbannte verursachen 20% erhöhten Schaden
    Abtrünnige Verbannte lassen 2 zusätzliche Juwelen fallen
    Abtrünnige Verbannte in Euren Karten haben 20% erhöhtes Leben
    Eure Karten sind von 2 zusätzlichen abtrünnigen Verbannten bewohnt
    3 Nutzungen verbleibend
    map extra content weighting [1]
    Leben Schaden
    1AtlasPräfixLebens- und Manawiederherstellung des Spielers durch Fläschchen erfolgt sofort
    Eure Karten enthalten 6 zusätzliche Gruppen von regenerierenden Monstern
    3 Nutzungen verbleibend
    1AtlasPräfixLebens- und Manawiederherstellung des Spielers durch Fläschchen erfolgt sofort
    Eure Karten enthalten 8 zusätzliche Gruppen von regenerierenden Monstern
    15 Nutzungen verbleibend
    1AtlasPräfixLegion-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben
    Splitter und Embleme, die von Legion-Monstern in Euren Karten fallen gelassen werden, werden dupliziert
    3 Nutzungen verbleibend
    1AtlasPräfixLegion-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben
    Splitter und Embleme, die von Legion-Monstern in Euren Karten fallen gelassen werden, werden dupliziert
    15 Nutzungen verbleibend
    1AtlasPräfixKatalysatoren, die in Euren Karten von Metamorphen fallen gelassen werden, werden dupliziert
    Metamorphe in Euren Karten haben 100% mehr Leben
    3 Nutzungen verbleibend
    1AtlasPräfixKatalysatoren, die in Euren Karten von Metamorphen fallen gelassen werden, werden dupliziert
    Metamorphe in Euren Karten haben 100% mehr Leben
    15 Nutzungen verbleibend
    1AtlasPräfixFallen gelassene Lebenskraft von Harvest-Monstern in Euren Karten wird dupliziert
    Harvest-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben
    Ernten in Euren Karten enthalten mindestens eine Parzelle mit blauen Pflanzen
    3 Nutzungen verbleibend
    1AtlasPräfixFallen gelassene Lebenskraft von Harvest-Monstern in Euren Karten wird dupliziert
    Harvest-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben
    Ernten in Euren Karten enthalten mindestens eine Parzelle mit violetten Pflanzen
    3 Nutzungen verbleibend
    1AtlasPräfixFallen gelassene Lebenskraft von Harvest-Monstern in Euren Karten wird dupliziert
    Harvest-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben
    Ernten in Euren Karten enthalten mindestens eine Parzelle mit gelben Pflanzen
    3 Nutzungen verbleibend
    1AtlasPräfixFallen gelassene Lebenskraft von Harvest-Monstern in Euren Karten wird dupliziert
    Harvest-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben
    Ernten in Euren Karten enthalten mindestens eine Parzelle mit blauen Pflanzen
    15 Nutzungen verbleibend
    1AtlasPräfixFallen gelassene Lebenskraft von Harvest-Monstern in Euren Karten wird dupliziert
    Harvest-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben
    Ernten in Euren Karten enthalten mindestens eine Parzelle mit violetten Pflanzen
    15 Nutzungen verbleibend
    1AtlasPräfixFallen gelassene Lebenskraft von Harvest-Monstern in Euren Karten wird dupliziert
    Harvest-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben
    Ernten in Euren Karten enthalten mindestens eine Parzelle mit gelben Pflanzen
    15 Nutzungen verbleibend
    1MapDeviceEinzigartigEinzigartiger Boss hat 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
    Einzigartiger Boss verursacht 10% erhöhten Schaden
    Einzigartiger Boss hat 10% erhöhtes Leben
    Einzigartiger Boss hat 20% vergrößerten Wirkungsbereich
    map pantheon flask capture boss soul [1]
    Angriff Zauberer Geschwindigkeit
    1MapDeviceEinzigartig10% mehr Monsterleben
    % erhöhter Monsterschaden
    map fragment level + [2]
    Leben Schaden
    1MapDeviceEinzigartig10% mehr Monsterleben
    % erhöhter Monsterschaden
    map fragment level + [5]
    Leben Schaden
    1MapDeviceEinzigartig10% mehr Monsterleben
    % erhöhter Monsterschaden
    map fragment level + [4]
    Leben Schaden
    1MapDeviceEinzigartig10% mehr Monsterleben
    % erhöhter Monsterschaden
    map fragment level + [3]
    Leben Schaden
    1MapDeviceEinzigartig10% mehr Monsterleben
    % erhöhter Monsterschaden
    10% verbesserte Belohnungen
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, +20% Chance, Betäubung zu vermeiden
    Monster regenerieren 1% des Lebens pro Sekunde für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
    map fragment level + [2]
    Leben Schaden
    1MapDeviceEinzigartig10% mehr Monsterleben
    % erhöhter Monsterschaden
    10% verbesserte Belohnungen
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
    map fragment level + [5]
    Leben Schaden
    1MapDeviceEinzigartig10% mehr Monsterleben
    % erhöhter Monsterschaden
    10% verbesserte Belohnungen
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 50% erhöhte kritische Trefferchance
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 3% zusätzlichen Bonus für kritische Treffer
    map fragment level + [2]
    Leben Schaden
    1MapDeviceEinzigartig10% mehr Monsterleben
    % erhöhter Monsterschaden
    10% verbesserte Belohnungen
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% zusätzliche physische Schadensminderung
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% erhöhte Widerstände
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
    map fragment level + [4]
    Leben Schaden
    1MapDeviceEinzigartig10% mehr Monsterleben
    % erhöhter Monsterschaden
    10% verbesserte Belohnungen
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
    Monster überwältigen 4% der physischen Schadensminderung für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
    Monster durchdringen 4% der gegnerischen Widerstände für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
    map fragment level + [3]
    Leben Schaden
    1AbyssEinzigartigEroberte kleine Passive gewähren auch: (2–3)% erhöhte Lebensregenerations-Rate
    1AbyssEinzigartigKreaturen erhalten (10–15)% ihres maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild Verteidigungen Kreatur
    1AbyssEinzigartigKreaturen regenerieren (1–3)% Leben pro Sekunde Leben Kreatur
    1AbyssEinzigartigStellt (2–4)% des Lebens wieder her bei Tötung eines vergifteten Gegners Leben
    1AbyssEinzigartig(5–10)% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Physisch
    1AbyssEinzigartig(40–60)% erhöhtes Eiskristall-Leben
    1AbyssEinzigartigRegeneriert (1–1.5)% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 10 Sekunden ein Lebensfläschchen benutzt habt Leben
    1AbyssEinzigartig(6–12)% erhöhte Lebensregenerations-Rate Leben
    1AbyssEinzigartig(2–3)% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt Leben
    1AbyssEinzigartig(2–3)% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen Leben Mana
    1AbyssEinzigartigStellt bei Tötung (1–2)% des Lebens wieder her Leben
    1AbyssEinzigartig(2–3)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben
    {Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfix1% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
    {Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfix1% erhöhtes maximales Leben
    {Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfix1% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
    {Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssSuffixRegeneriert (0.03–0.07)% des Lebens pro Sekunde
    {Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssSuffixLebensfläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde
    {Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfixGefährten verursachen (5–10)% erhöhten Schaden
    Gefährten haben (5–10)% erhöhtes maximales Leben
    Kreatur
    {Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfixKreaturen haben (4–8)% erhöhtes maximales Leben
    minion area of effect +% [3,6]
    Kreatur
    von Ulaman65AbyssSuffix(8–12)% erhöhte Lebenskosteneffizienz Leben
    von Kurgal65AbyssSuffix(8–15)% verlängerte Zaubergeschwindigkeit bei vollem Leben Zauberer Geschwindigkeit
    Ulamans65AbyssPräfixLebensfläschchen erhalten (0.1–0.2) Füllungen pro Sekunde
    Ulamans65AbyssPräfix(20–30)% erhöhte Lebensregenerations-Rate während der Wirkung eines Lebensfläschchens
    Amanamus65AbyssPräfix2 to 4 Fire Thorns damage per 100 maximum Life Elementar Feuer
    von Amanamu65AbyssSuffix(10–20)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Lebendex_armour 0
    int_armour 0
    dex_int_armour 0
    Helme 1
    Schilde 1
    Normal 0
    amanamu_mod 1
    von Kurgal65AbyssSuffix(10–20)% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen Leben Mana
    von Ulaman65AbyssSuffix(10–20)% der Manakosten von Zaubern werden in Lebenskosten umgewandelt Leben Zauberer
    von Ulaman65AbyssSuffix(10–14)% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt Leben
    Ulamans65AbyssPräfix(15–25)% erhöhter Angriffsschaden bei niedrigem Leben
    von Ulaman65AbyssSuffixStellt bei Tötung (2–3)% des Lebens wieder her Leben
    von Amanamu65AbyssSuffix(12–20)% erhöhte Menge von geraubtem Leben
    von Kurgal65AbyssSuffix(8–16)% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen Leben Mana
    Ulamans65AbyssPräfix(4–5)% erhöhter Zauberschaden pro 100 maximalem Leben Leben Schaden Zauberer
    von Ulaman65AbyssSuffix(30–40)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben Zauberer Geschwindigkeit
    Amanamus65AbyssPräfix(91–116)% erhöhter Zauberschaden mit Zaubern, die Leben kosten
    von Amanamu65AbyssSuffix(25–35)% der Manakosten von Zaubern werden in Lebenskosten umgewandelt Leben Zauberer
    Amanamus65AbyssPräfix(74–89)% erhöhter Zauberschaden mit Zaubern, die Leben kosten
    von Amanamu65AbyssSuffix(5–10)% erhöhte Kosteneffizienz
    (15–25)% der Manakosten von Zaubern werden in Lebenskosten umgewandelt
    Leben Zauberer
    von Ulaman65AbyssSuffix(15–20)% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt Leben
    von Ulaman65AbyssSuffixStellt (6–12)% des maximalen Lebens wieder her, wenn Ihr mindestens 10 Kombo aufwendet Leben
    1AbyssSuffixKreaturen haben (41–50)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur
    1AbyssSuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (29.1–33) Leben pro Sekunde Leben Aura
    1AbyssPräfix(80–120)% erhöhter Chaosschaden
    Gegner, die Ihr tötet, haben (5–10)% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen
    Schaden Chaos
    1ExpeditionRelicPräfixVon Monstern kann kein Leben geraubt werden
    Von Monstern kann kein Mana geraubt werden
    1ExpeditionRelicPräfixRunenmonster regenerieren alle 4 Sekunden 15% des Lebens über eine Sekunde
    1ExpeditionRelicPräfixMonster haben 40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
    Monster haben 40% erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben
    Monster haben 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
    1ExpeditionRelicPräfixMonster haben 500% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben
    1ExpeditionRelicPräfixMonster haben 40% erhöhtes maximales Leben Leben
    1ExpeditionRelicSuffixMonster erscheinen mit zusätzlich 15% fehlendem Leben
    1TowerEinzigartigExpeditionsmonster in Euren Karten erscheinen mit der Hälfte ihres Lebens
    der Polsterung1UltimatumMapSuffix(40–75)% mehr Monsterleben
    Monster haben (40–75)% erhöhte Defensiven
    der Schwindsucht1UltimatumMapSuffixSpieler haben (30–40)% weniger maximales Leben und Energieschild
    des Erstickens1UltimatumMapSuffixSpieler haben (50–75)% weniger Wiederherstellung von Leben, Mana und Energieschild
    Gegenstand /33
    Göttliches Gefäß
    Einzigartiger Boss verursacht 10% erhöhten Schaden
    Einzigartiger Boss hat 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
    Einzigartiger Boss hat 10% erhöhtes Leben
    Einzigartiger Boss hat 20% erhöhten Wirkungsbereich
    Xophs makelloser Riss-Stein
    Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen
    Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
    200% erhöhter Erfahrungsgewinn
    250% mehr Monsterleben
    60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    60% erhöhte Monstergruppengröße
    Monsterstufe: 84
    Tuls makelloser Riss-Stein
    Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen
    Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
    200% erhöhter Erfahrungsgewinn
    250% mehr Monsterleben
    60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    60% erhöhte Monstergruppengröße
    Monsterstufe: 84
    Eshs makelloser Riss-Stein
    Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen
    Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
    200% erhöhter Erfahrungsgewinn
    250% mehr Monsterleben
    60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    60% erhöhte Monstergruppengröße
    Monsterstufe: 84
    Uul-Netols makelloser Riss-Stein
    Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen
    Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
    200% erhöhter Erfahrungsgewinn
    250% mehr Monsterleben
    60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    60% erhöhte Monstergruppengröße
    Monsterstufe: 84
    Chayulas makelloser Riss-Stein
    Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen
    Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
    200% erhöhter Erfahrungsgewinn
    250% mehr Monsterleben
    60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    60% erhöhte Monstergruppengröße
    Monsterstufe: 84
    Unerbittliches immerwährendes Emblem der Karui
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
    Monster regenerieren 1% des Lebens pro Sekunde für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
    Monster erhalten +20% Chance, Betäuben zu vermeiden für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
    10% verbesserte Belohnungen
    Unerbittliches immerwährendes Emblem der Maraketh
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    10% verbesserte Belohnungen
    Unerbittliches immerwährendes Emblem des Ewigen Kaiserreichs
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 50% erhöhte kritische Trefferchance
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 3% zusätzlichen Multiplikator für kritische Treffer
    10% verbesserte Belohnungen
    Unerbittliches immerwährendes Emblem der Templer
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% zusätzliche physische Schadensminderung
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% zusätzliche Widerstände
    10% verbesserte Belohnungen
    Unerbittliches immerwährendes Emblem der Vaal
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
    Monster durchdringen 4% der gegnerischen Widerstände für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
    Monster überwältigen 4% der physischen Schadensminderung für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
    10% verbesserte Belohnungen
    Unversehrtes Fossil
    Stapelgröße: 1 / 20
    Mehr Lebensmodifikatoren
    Keine Defensiv-Modifikatoren
    Dichtes Fossil
    Stapelgröße: 1 / 20
    Mehr Defensiv-Modifikatoren
    Keine Lebensmodifikatoren
    Fleisch-Katalysator
    Stapelgröße: 1 / 10
    Fügt Qualität hinzu, die die Lebens-Modifikatoren auf einem Ring oder Amulett verbessert.
    Ersetzt andere Qualitätstypen.
    Omen der Erfrischung
    Stapelgröße: 1 / 10
    Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
    stellst du beim Erreichen von niedrigem Leben vollständig die Füllungen von Fläschchen und Phiolen wieder her.
    Omen des Wiederaufstiegs
    Stapelgröße: 1 / 10
    Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist,
    stellst du beim Erreichen von niedrigem Leben vollständig dein Leben, Mana und Energieschild wieder her.
    Sakraler Köcher
    Erfordert: Stufe 16
    Erhaltet (2–3) Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
    Blutrotes Amulett
    Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
    Blutsteinamulett
    Erfordert: Stufe 18
    +(30–40) zu maximalem Leben
    Rohleder-Gürtel
    Hat (1–3) Phiolen-Platz
    (20–30)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
    Verzierter Stahlpanzer
    Base Movement Speed: -0.05
    Erfordert: Stufe 70, 121 Str
    Regeneriert (1.5–2.5)% des Lebens pro Sekunde
    Abgrund-Kürass
    Base Movement Speed: -0.05
    Erfordert: Stufe 73, 121 Str
    Regeneriert (1.5–2.5)% des Lebens pro Sekunde
    Feigling-Rüstung
    Base Movement Speed: -0.04
    Erfordert: Stufe 65, 67 Str, 67 Ges
    +(60–80) zu maximalem Leben
    Heroische Rüstung
    Base Movement Speed: -0.04
    Erfordert: Stufe 65, 67 Str, 67 Ges
    +(60–80) zu maximalem Leben
    Gefiedertes Gewand
    Base Movement Speed: -0.03
    Erfordert: Stufe 80, 121 Int
    (5–10)% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
    Seesturm-Mantel
    Base Movement Speed: -0.04
    Erfordert: Stufe 80, 67 Str, 67 Int
    (8–14)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
    Wilde Großaxt
    Physischer Schaden: 23-70
    Angriffe pro Sekunde: 1.2
    Waffenreichweite: 1.3
    Erfordert: Stufe 27, 39 Str, 17 Ges
    Erhaltet (34–43) Leben pro getötetem Gegner
    Zerstörender Hammer
    Physischer Schaden: 113-138
    Angriffe pro Sekunde: 1.1
    Waffenreichweite: 1.3
    Erfordert: Stufe 79, 163 Str
    Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
    Auflösender Hammer
    Physischer Schaden: 93-114
    Angriffe pro Sekunde: 1.1
    Waffenreichweite: 1.3
    Erfordert: Stufe 62, 109 Str
    Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
    Zerbröckelnder Hammer
    Physischer Schaden: 62-75
    Angriffe pro Sekunde: 1.1
    Waffenreichweite: 1.3
    Erfordert: Stufe 38, 68 Str
    Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
    Wolfsknochen-Klaue
    Physischer Schaden: 7-23
    Angriffe pro Sekunde: 1.6
    Waffenreichweite: 1.1
    Erfordert: Stufe 12, 24 Ges
    Gewährt 8 Leben pro getroffenem Gegner
    Aderlass-Dolch
    Physischer Schaden: 18-42
    Angriffe pro Sekunde: 1.5
    Waffenreichweite: 1
    Erfordert: Stufe 39, 39 Ges, 39 Int
    25% der Manakosten von Zaubern werden in Lebenskosten umgewandelt
    Göttliches Gefäß
    Einzigartiger Boss hat 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
    Einzigartiger Boss verursacht 10% erhöhten Schaden
    Einzigartiger Boss hat 10% erhöhtes Leben
    Einzigartiger Boss hat 20% vergrößerten Wirkungsbereich
    map pantheon flask capture boss soul [1]
    Einzigartig /150
    (5–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    (40–60)% erhöhter Energieschild
    +(20–40) zu maximalem Leben
    +(20–40) zu maximalem Mana
    (20–30)% erhöhte Reservierungseffizienz von Fertigkeiten, die untote Kreaturen erzeugen
    50% verringerter Ausweichwert
    +(40–60) zu maximalem Leben
    Regeneriert (3–5) Leben pro Sekunde
    Erhaltet 10 Rausch, wenn Ihr einen kritischen Treffer von einem Gegner erleidet
    Erhaltet 5 Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet
    Gewährt Fertigkeit: Stufe 1 Manaentzug
    +(10–20) zu maximalem Mana
    +(1–3) zur Stufe aller Zauber-Fertigkeiten
    (5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    Raubt 1% Eures maximalen Lebens, wenn Ihr einen Zauber wirkt
    (60–100)% erhöhter Energieschild
    +(10–30) zu Intelligenz
    +(10–20)% zu Kältewiderstand
    Schaden über Zeit durchdringt Euren Energieschild
    Opfert 10% des Manas pro Sekunde, um dieselbe Menge an Leben wiederherzustellen, während Ihr nicht bei vollem Leben seid
    Kein physischer Schaden
    Fügt (8–10) bis (15–18) Kälteschaden hinzu
    Friert Gegner mit vollem Leben ein
    +(0–40) zu Rüstung
    +(0–30) zu Ausweichwert
    +(0–20) zu maximalem Energieschild
    +(0–60) zu Treffgenauigkeit
    +(0–30) zu maximalem Leben
    +(0–20) zu maximalem Mana
    (0–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    (0–30)% erhöhte kritische Trefferchance
    +(0–10) zu Stärke
    +(0–10) zu Geschick
    +(0–10) zu Intelligenz
    +(0–10)% zu Feuerwiderstand
    +(0–10)% zu Kältewiderstand
    +(0–10)% zu Blitzwiderstand
    Regeneriert (0–6) Leben pro Sekunde
    +(50–70) zu Ausweichwert
    +(20–30) zu Geschick
    10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben
    100% erhöhter Ausweichwert bei vollem Leben
    50% erhöhtes maximales Leben
    +(10–20) zu allen Attributen
    40% verkleinerter Lichtradius
    Ihr habt keine Elementarwiderstände
    +(15–25) zu Rüstung
    (10–15)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
    +(40–60) zu maximalem Leben
    (10–15)% verringertes maximales Mana
    Teilt Ladungen mit Verbündeten in Eurer Präsenz
    (50–100)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    25% verringertes maximales Leben
    Lebensraub kann maximales Leben überfüllen
    (40–60)% verkürzte Dauer von Bluten auf Euch
    Gewährt Fertigkeit: Schild heben
    +(40–60) zu maximalem Leben
    +(10–15) zu Stärke
    +(60–80) zur Betäubungsschwelle
    Euer Blocken schüchtert Gegner permanent ein
    +100 zu maximalem Energieschild
    +(29–37)% zu Chaoswiderstand
    25% des maximalen Lebens werden in Energieschild umgewandelt
    (60–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    (-20–-10)% zu Feuerwiderstand
    +50% zu Kältewiderstand
    Der Schaden von gegnerischen Treffern ist 'Ungünstig', während Ihr bei niedrigem Leben seid
    50% Chance, Tod durch Treffer zu vermeiden
    Gewährt Fertigkeit: Feuerbolzen
    Gewährt Fertigkeit: Glühende Salve
    (60–80)% erhöhter Zauberschaden
    25% erhöhte Manaregenerations-Rate
    Erhaltet (5–10) Leben pro getötetem Gegner
    Löst die Fertigkeit 'Glühende Salve' aus, wenn Ihr einen Zauber wirkt
    (60–100)% erhöhte Rüstung
    +(10–20) zu Stärke
    (20–30)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
    Kriegsschreie lassen Leichen explodieren und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Damage
    Kriegsschrei-Fertigkeiten haben (20–30)% vergrößerten Wirkungsbereich
    Gewährt Fertigkeit: Stufe 1 Knochensprengung
    (80–100)% erhöhter Zauberschaden
    Erhaltet (10–15) Leben pro getötetem Gegner
    25% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    25% der Manakosten von Zaubern werden in Lebenskosten umgewandelt
    Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
    +(10–20)% zu Feuerwiderstand
    (20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    25% vergrößerter Lichtradius
    Lebenswiederherstellung durch Regeneration wird nicht angewendet
    Stellt alle 4 Sekunden 1 Leben her für jede 0.2 Lebenswiederherstellung pro Sekunde durch Regeneration
    +(10–15) zu Intelligenz
    +(30–40) zu maximalem Energieschild
    +(25–35) zu Wille
    +(20–30) zu Intelligenz
    Lebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet
    +(5–7) zu allen Attributen
    +100 zu maximalem Leben
    Verbündete in Eurer Präsenz haben (30–50)% erhöhten Bonus für kritische Treffer
    Verbündete in Eurer Präsenz haben (30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
    Verbündete in Eurer Präsenz haben (10–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Verbündete in Eurer Präsenz haben (10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    50% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
    (12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    (20–30)% verringertes maximales Leben
    +(10–15) zu allen Attributen
    Kann nicht leicht betäubt werden
    Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
    +(60–80) zu maximalem Leben
    +(10–20) zu Geschick
    Fertigkeiten haben +1 zum Maximum
    (20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    +(30–50) zu maximalem Leben
    +(30–50) zu maximalem Mana
    (100–200)% erhöhte kritische Trefferchance
    +(60–100) zur Betäubungsschwelle
    Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
    +(10–15) zu Stärke
    +(40–60) zu maximalem Leben
    (20–30)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
    Lebensfläschchen erhalten (0.17–0.25) Füllungen pro Sekunde
    +(10–15) zu Stärke
    20% verringertes maximales Leben
    +(10–20) zu allen Attributen
    +(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
    100% erhöhte Menge von geraubtem Leben
    +(10–15) zu Geschick
    +(40–60) zu maximalem Leben
    +(5–15) zu Geschick
    +1 Meter zur Ausweichrollen-Distanz
    50% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt
    Hat (1–3) Phiolen-Platz
    +(100–140) zu Rüstung
    +(20–30) zu Stärke
    Regeneriert (10–20) Leben pro Sekunde
    Verteidigt mit 200% der Rüstung
    Maximale physische Schadensminderung beträgt 50%
    Hat (1–3) Phiolen-Platz
    (10–15)% verringerte verbrauchte Phiolenfüllungen
    +(80–100) zu maximalem Leben
    (30–50)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
    (30–40)% mehr maximaler physischer Angriffsschaden
    (30–40)% weniger minimaler physischer Angriffsschaden
    Hat (1–3) Phiolen-Platz
    (15–20)% verlängerte Phiolen-Wirkdauer
    +(40–60) zu maximalem Energieschild
    +(20–30) zu Intelligenz
    Ihr verliert 5% Energieschild pro Sekunde
    Überschüssige Lebenswiederherstellung durch Raub wird auf Energieschild angewendet
    Hat (1–3) Phiolen-Platz
    (20–30)% erhöhte Betäubungsschwelle
    +(50–80) zu maximalem Leben
    (20–30)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
    (20–30)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
    +(50–80) zu maximalem Mana
    Lebens- und Manafläschchen können in beiden Plätzen ausgerüstet werden
    Hat (1–3) Phiolen-Platz
    (20–30)% erhöhte Betäubungsschwelle
    +(40–60) zu maximalem Leben
    +(20–40) zu Stärke
    +(20–40) zu Geschick
    Wenn Ihr ein seltenes Monster tötet, erhaltet ihr dessen Modifikatoren für 60 Sekunden
    Hat (1–3) Phiolen-Platz
    Fläschchen erhalten 0.17 Füllungen pro Sekunde
    (20–30)% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
    +(20–30) zu Intelligenz
    (20–30)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
    Lebenswiederherstellung von Fläschchen wirkt auch auf den Energieschild
    Hat (1–3) Phiolen-Platz
    (20–30)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
    (-25–25)% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
    (-25–25)% verringerte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
    Lebensfläschchen erhalten 0.25 Füllungen pro Sekunde
    Manafläschchen erhalten 0.25 Füllungen pro Sekunde
    Hat (1–3) Phiolen-Platz
    (20–30)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
    (30–40)% verkürzte Fläschchen-Wirkdauer
    +(20–30) zu Intelligenz
    Kreaturen haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben
    Euer Lebensfläschchen wird auch auf Eure Kreaturen angewendet
    Kreaturen können nicht sterben, während unter dem Einfluss eines Lebensfläschchens
    (20–30)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
    Hat (1–3) Phiolen-Platz
    (20–30)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
    +(100–150) zu Rüstung
    (10–15)% verringerte verbrauchte Fläschchenfüllungen
    (20–30)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
    Lebens fläschchen, die bei niedrigem Leben benutzt werden, wenden die Wiederherstellung sofort an
    [Mana|Mana]fläschchen, die bei niedrigem Mana benutzt werden, wenden die Wiederherstellung sofort an
    Hat (1–3) Phiolen-Platz
    (10–15)% verringerte verbrauchte Fläschchenfüllungen
    (-20–-10) zu Stärke
    +(20–30) zu Geschick
    (30–40)% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen
    Ihr zählt stattdessen als bei niedrigem Leben, während Ihr bei 75% des maximalen Lebens oder weniger seid
    +(40–60) zu maximalem Leben
    +(10–20) zu Stärke
    +(30–40)% zu Feuerwiderstand
    Kann nicht entzündet werden
    Erleidet -10 physischen Schaden von Angriffstreffern
    (60–100)% erhöhter Ausweichwert
    (40–60)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
    (40–60)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
    +(20–30) zu Geschick
    +(20–30)% zu Kältewiderstand
    Erhaltet Abwendungswert in Höhe von (20–30)% des Ausweichwerts
    (100–150)% erhöhter Ausweichwert
    +(20–30)% zu Kältewiderstand
    Verliert bei erlittenem Treffer sämtliches Zartes Wachstum
    Maximal 10 Zartes Wachstum
    Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde pro Zartes Wachstum
    10% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Zartes Wachstum
    Erhaltet 1% Zartes Wachstum jede Sekunde
    (100–150)% erhöhter Ausweichwert
    +300 zu maximalem Leben
    25% verringerte Attributanforderungen
    Erleidet 100% des Feuerschadens von Treffern als physischen Schaden
    (60–80)% erhöhter Ausweichwert
    +(60–80) zu maximalem Leben
    +(17–23)% zu Chaoswiderstand
    Regeneriert (10–20) Leben pro Sekunde
    Erhaltet Abwendungswert in Höhe von (40–60)% des Ausweichwerts
    Kann nicht vergiftet werden
    (1–111)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(40–60) zu maximalem Mana
    50% erhöhte Attributanforderungen
    (-30–30)% verringerte Lebensregenerations-Rate
    (-30–30)% verringerte Manaregenerations-Rate
    +(40–60) zu maximalem Leben
    +(30–50) zu maximalem Mana
    Kreaturen haben +(17–23)% zu Chaoswiderstand
    Kreaturen erhalten (20–30)% ihres maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
    Kreaturen werden 50% schneller wiederbelebt
    (100–150)% erhöhter Energieschild
    +(20–30) zu Stärke
    +(20–30) zu Intelligenz
    +(17–23)% zu Chaoswiderstand
    Leben wird wiederaufgeladen
    (50–100)% erhöhter Energieschild
    +(100–150) zu maximalem Leben
    5% des Zauberschadens werden als Leben geraubt
    Fertigkeiten erhalten Basislebenskosten in Höhe von 50% der Basismanakosten
    +(60–100) zu maximalem Leben
    +(60–100) zur Betäubungsschwelle
    Kann gegnerischen Angriffen nicht ausweichen
    Reflektiert 250% des erlittenen physischen Nahkampfschadens auf Angreifer
    Regeneriert 5% des Lebens pro Sekunde, während Ihr umzingelt seid
    (30–40)% erhöhte Betäubungsschwelle
    +1500 zu maximalem Leben
    Ihr habt keinen Willen
    (400–500)% erhöhte Rüstung
    (15–30)% erhöhte Stärke
    10% verringertes Geschick
    10% verringerte Intelligenz
    Ihr habt keine Lebensregeneration
    +(60–80) zu maximalem Leben
    +(40–60) zu maximalem Mana
    +(5–10)% zu allen Elementarwiderständen
    25% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen
    Stellt 5% des Lebens wieder her für jede verbrauchte Widerstands-Ladung
    (80–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(80–100) zu maximalem Leben
    +(75–150) zur Betäubungsschwelle
    25% Chance, bei erlittenem Treffer zu bluten
    (50–80)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +50 zu Wille
    +(10–15) zu allen Attributen
    Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
    (20–40)% erhöhte Manakosteneffizienz
    (100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(100–150) zu maximalem Leben
    +(100–150) zur Betäubungsschwelle
    Lebenswiederherstellung von Fläschchen erfolgt sofort
    (25–30) bis (35–40) physischer Dornenschaden
    (50–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(60–80) zu maximalem Leben
    +100% der Rüstung werden auch auf Blitzschaden angewendet
    Gegner in Eurer [Presenc|Präsenz] haben Blitzwiderstand, der dem Euren entspricht
    Blitzwiderstand wirkt sich nicht auf erlittenen Blitzschaden aus
    (100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(100–150) zu maximalem Leben
    +(17–23)% zu Chaoswiderstand
    Leben, das durch erlittenen Schaden verloren gehen würde, wird stattdessen reserviert,
    bis Ihr für 5 Sekunden keinen Schaden erleidet
    (80–120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +10 zu Stärke
    (20–30)% verringertes Totemleben
    +1 zu maximaler Anzahl beschworener Totems
    Wendet bei Euch einen zufälligen Fluch an, wenn Eure Totems sterben, unabhängig vom Fluch-Limit
    (10–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    +(40–60) zu maximalem Leben
    +(60–80) zur Betäubungsschwelle
    +25% zu kritischer Trefferchance von Dornen
    (10–15) bis (20–25) physischer Dornenschaden
    (10–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    +(30–50) zu maximalem Energieschild
    +(10–20) zu Stärke
    +(10–20) zu Geschick
    +(10–20) zu Intelligenz
    50% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei niedrigem Leben
    10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    (100–150)% erhöhte Rüstung
    +(80–100) zu maximalem Leben
    (80–100)% erhöhte Chance, bei erlittenem Treffer von Beeinträchtigungen betroffen zu werden
    25% erhöhte Bewerungsgeschwindigkeit während unter dem Einfluss von Beeinträchtigungen
    20% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    +(40–60) zu maximalem Leben
    +(20–30)% zu Feuerwiderstand
    Lasst während Bewegung entzündeten Boden fallen, der 8 Sekunden anhält und entzündet, was Feuerschaden in Höhe von 10% Eures Lebens verursacht
    (150–200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    Regeneriert (20–25) Leben pro Sekunde
    200% erhöhte Betäubungserholung
    (30–50)% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Euch
    (30–50)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch
    (30–50)% verkürzte Schockdauer bei Euch
    Angriffe mit Bögen feuern einen zusätzlichen Pfeil
    Angriffe mit Bögen feuern 3 zusätzliche Pfeile
    Erhaltet (20–30) Leben pro getötetem Gegner
    Erhaltet (12–18) Mana pro getötetem Gegner
    +(10–15) zu Stärke
    (10–20)% erhöhtes maximales Leben
    +(30–40)% zu Feuerwiderstand
    Gegner in Eurer Präsenz haben -10% zu Feuerwiderstand
    (100–150)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    Regeneriert (15–25) Leben pro Sekunde
    (15–25)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    Wechselt alle 5 Sekunden:
    Erleidet 30% weniger Schaden von Treffern
    Erleidet 30% weniger Schaden über Zeit
    Sofortige Wiederherstellung
    (100–150)% erhöhte Füllungen pro Nutzung
    Überschüssige Lebenswiederherstellung wird für 10 Sekunden als Wache hinzugefügt
    +(30–40) zu maximalem Energieschild
    Kreaturen haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben
    (20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    Die Widerstände von Kreaturen entsprechen den Euren
    (40–60)% erhöhter Ausweichwert
    +(7–17)% zu Chaoswiderstand
    Regeneriert (6–10) Leben pro Sekunde
    (20–30)% Chance, bei Treffer zu vergiften
    Ziele können von +1 Eurer Gifte gleichzeitig betroffen sein
    (30–60)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(30–50) zu maximalem Leben
    (20–30)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
    Lebens fläschchen stellen kein Leben wieder her
    'Bei Tötung'-Effekte treten zweimal auf
    +(40–60) zu maximalem Energieschild
    +(80–120) zu maximalem Leben
    (6–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    Opfert (5–15)% Eures Lebens, um dieselbe Menge an Energieschild zu erhalten, wenn Ihr einen Zauber wirkt
    50% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    Fügt Angriffen (2–3) bis (5–6) physischen Schaden hinzu
    +(30–50) zu maximalem Leben
    (4–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Stärke kann andere Attributanforderungen von Nahkampfwaffen und Nahkampf-Fertigkeiten erfüllen
    (40–60)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    (40–50)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    Verliert bei Tötung 2% des maximalen Lebens
    (100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    (5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Erhaltet (20–30) Leben pro getötetem Gegner
    Erhaltet (20–30) Mana pro getötetem Gegner
    (40–60)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(10–15)% zu Kältewiderstand
    Erhaltet (7–10) Leben pro getötetem Gegner
    Erhaltet (4–6) Mana pro getötetem Gegner
    Gegner in Eurer Präsenz, die von jemandem getötet werden, zählen stattdessen als von Euch getötet
    +(80–120) zu maximalem Leben
    +(10–15) zu allen Attributen
    Regeneriert (8–12) Leben pro Sekunde
    Setzt Gegner fest, die für Festsetzen vorbereitet sind
    (100–200)% erhöhter Ausweichwert
    (15–25)% erhöhte kritische Trefferchance
    +(30–40) zu Geschick
    150% erhöhter globaler Ausweichwert bei niedrigem Leben
    15% des Schadens von Treffern werden zuerst vom Leben Eures Gefährten abgezogen
    +(30–50) zu maximalem Leben
    +(30–50) zu maximalem Mana
    Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 50% erhöhten Schaden
    +(10–20) zu Geschick
    25% verringerter Schaden
    +(100–150) zu maximalem Energieschild
    Verliert 5 Leben, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
    (3–5) bis (6–10) physischer Dornenschaden
    (120–160)% erhöhter Energieschild
    +(17–23)% zu Chaoswiderstand
    Kann keinen Energieschild haben
    Regeneriert 0.05 Leben pro Sekunde pro maximalem Energieschild
    +(60–100) zu maximalem Mana
    (10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    10% des erlittenen Schadens umgehen den Energieschild
    Gewährt (10–15)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
    (50–100)% erhöhte Rüstung
    +(50–80) zu maximalem Leben
    Regeneriert (3–6) Leben pro Sekunde
    (10–20)% vergrößerter Wirkungsbereich
    +(100–150) zu Treffgenauigkeit
    +(60–80) zu maximalem Leben
    +(20–25)% zu Feuerwiderstand
    25% vergrößerter Lichtradius
    Wenn Ihr durch einen Treffer Leben raubt, rauben Verbündete in Eurer Präsenz dieselbe Menge an Leben
    (80–120)% erhöhte Rüstung
    Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
    +(100–150) zur Betäubungsschwelle
    (30–60)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
    Mindestens 10% des Lebens der Gegner in Eurer Präsenz wird reserviert
    (60–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(75–125) zu Treffgenauigkeit
    Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
    Verursacht 4% erhöhten Schaden mit Treffern bei seltenen oder einzigartigen Gegnern für jede Sekunde, die sie jemals in Eurer Präsenz waren, bis zu einem Maximum von 200%
    (10–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    Erhaltet 10 Leben pro getötetem Gegner
    Erhaltet 10 Mana pro getötetem Gegner
    +1 zur Stufe aller Fertigkeiten
    10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
    (50–100)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +100 zu maximalem Leben
    (35–50)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch
    (35–50)% verringerte Wirkung von Entzünden auf Euch
    (35–50)% verringerte Wirkung von Schock auf Euch
    (50–100)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(40–80) zu maximalem Leben
    10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    (10–15) bis (20–25) physischer Dornenschaden
    Dornen können einen Gegenschlag gegen alle Treffer ausführen
    (70–130)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(70–100) zu maximalem Leben
    +(17–23)% zu Chaoswiderstand
    50% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
    10% verkleinerter Lichtradius
    Gegner in Eurer Präsenz zählen als hätten sie niedriges Leben
    Fügt (4–6) bis (7–10) physischen Schaden hinzu
    10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Erhaltet 3 Leben pro getötetem Gegner
    100% erhöhter Angriffsschaden bei niedrigem Leben
    +(7–13)% zu Chaoswiderstand
    20% verringertes maximales Leben
    Verursacht (30–40)% des Schadens als extra Chaosschaden
    30% verringerte globale Verteidigungswerte
    Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
    Regeneriert (3–6) Leben pro Sekunde
    Fügt Angriffen (4–6) bis (8–10) Chaosschaden hinzu
    25% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern
    +(120–160) zu Treffgenauigkeit
    +(75–125) zu Treffgenauigkeit
    +(75–125) zu Ausweichwert
    5% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    Ihr erhaltet Ansturm für 4 Sekunden bei Tötung
    Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
    +(20–30) zu Stärke
    Fertigkeiten erhalten Basislebenskosten in Höhe von 10% der Basismanakosten
    Verursacht Euren Dornenschaden an Gegnern, die Ihr betäubt
    (24–35) bis (35–53) physischer Dornenschaden
    (6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    +(0–80) zu maximalem Leben
    +(0–20) zu Wille
    (-25–25)% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände
    (-40–40)% zu Feuerwiderstand
    (-40–40)% zu Kältewiderstand
    (-40–40)% zu Blitzwiderstand
    +(20–30)% zu Feuerwiderstand
    (20–30)% erhöhter Feuerschaden
    Regeneriert (3.1–6) Leben pro Sekunde
    (20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner, die 1 Sekunde innerhalb von 1.5 Metern verbleiben
    +(20–30)% zu Feuerwiderstand
    +(40–60) zu maximalem Leben
    +(20–30)% zu Feuerwiderstand
    (-15–-10)% zu Kältewiderstand
    Ihr erleidet Feuerschaden anstelle von physischem Schaden durch Bluten
    Gewährt Fertigkeit: Parieren
    (50–150)% erhöhter Ausweichwert
    +(10–20) zu Geschick
    Regeneriert 5 Leben pro Sekunde
    100% erhöhte Blockchance gegen Projektile
    Verflucht Gegner beim Blocken mit Schwächen
    Gewährt Fertigkeit: Parieren
    (10–15)% erhöhte Blockchance
    +(13–17)% zu Chaoswiderstand
    Regeneriert (5–10) Leben pro Sekunde
    Verursacht beim Blocken für 5 Sekunden verderbtes Blut und verursacht 50%
    Eures maximalen Lebens als physischen Schaden pro Sekunde
    Gewährt Fertigkeit: Schild heben
    (60–80)% erhöhte Rüstung
    +(10–15) zu Stärke
    Regeneriert (3–5) Leben pro Sekunde
    20% verringerte Betäubungsschwelle
    Doppelter Betäubungsschwelle, während der Schild gehoben ist
    Gewährt Fertigkeit: Schild heben
    (40–60)% erhöhte Blockchance
    (150–200)% erhöhte Rüstung
    +(150–200) zur Betäubungsschwelle
    Stellt 4% des maximalen Lebens wieder her, wenn Ihr blockt
    Gewährt Fertigkeit: Schild heben
    (60–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(40–60) zu maximalem Leben
    +(40–60) zu maximalem Mana
    Verliert bei Tötung 1% des maximalen Lebens
    Verliert bei Tötung 1% des Manas
    (30–50)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
    Gewährt Fertigkeit: Schild heben
    (40–60)% erhöhte Blockchance
    (80–120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(17–23)% zu Chaoswiderstand
    50% erhöhte Lebensregenerations-Rate
    Gewährt Fertigkeit: Schild heben
    (80–150)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(20–30) zu Geschick
    +(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
    +1 zu maximalem Wille pro 25 maximalem Leben
    Bewirkt (30–50)% erhöhten Betäubungsaufbau
    (80–120)% erhöhter physischer Schaden
    +(10–15) zu Stärke
    Erhaltet (10–20) Leben pro getötetem Gegner
    Hieb-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, verursachen Nachbeben
    Schläge verursachen Streuschaden auf Ziele innerhalb von 1.5 Metern
    Fügt (25–35) bis (40–50) physischen Schaden hinzu
    10% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    (10–20)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    Alle Angriffe zählen als ermächtigte Angriffe
    Kann keine Kriegsschreie benutzen
    Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
    (100–150)% erhöhter physischer Schaden
    +(10–15) zu allen Attributen
    Erhaltet 30 Leben pro getötetem Gegner
    Die kritische Trefferchance dieser Waffe beträgt 100%
    Kritische Treffer verursachen keinen extra Schaden
    Kann modifiziert werden, während der Gegenstand verderbt ist
    +(50–150) zu maximalem Leben
    +(50–150) zu maximalem Mana
    (-30–30)% zu Feuerwiderstand
    (-30–30)% zu Kältewiderstand
    (-30–30)% zu Blitzwiderstand
    Hat (1–3) Phiolen-Platz
    (20–30)% erhöhte Betäubungsschwelle
    +(10–30) zu Stärke
    Ihr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden
    (10–30)% erhöhte verbrauchte Phiolenfüllungen
    50% der von Phiolen benutzten Füllungen werden Euren Lebensfläschchen gewährt
    (100–150)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    Regeneriert (25–35) Leben pro Sekunde
    (30–50)% verkürzte Entzündungsdauer bei Euch
    Verteidigt gegen Treffer, als ob Ihr 1% mehr Rüstung pro 1% des aktuellen Energieschilds hättet
    (30–50)% verkürzte Dauer von Bluten auf Euch
    (60–100)% erhöhter Energieschild
    +(40–60) zu maximalem Leben
    +(10–20) zu Intelligenz
    +(13–19)% zu Chaoswiderstand
    Verbraucht alle 3 Sekunden eine Leiche im Umkreis und stellt 20% des Lebens wieder her
    (600–800)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(200–300) zu Treffgenauigkeit
    100% erhöhte kritische Trefferchance
    Regeneriert (30–60) Leben pro Sekunde
    Kann keine Brustrüstung benutzen
    Ihr könnt Zweihand-Äxte, -Streitkolben und -Schwerter in einer Hand tragen
    Gewährt Fertigkeit: Stufe 7 Rune der Macht
    (20–30)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
    Fertigkeiten verursachen 1% des Schadens als Chaosschaden pro 3 Lebenskosten
    +(60–80) zu maximalem Leben
    15% zusätzliche physische Schadensminderung
    -10% zu allen Elementarwiderständen
    (50–100)% erhöhte Rüstung
    +(40–60) zu maximalem Mana
    +(10–20) zu Stärke
    +(60–80) zur Betäubungsschwelle
    50% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
    Gewährt Fertigkeit: Stufe 8 Reinheit des Feuers
    Verursacht (40–60)% des Schadens als extra Feuerschaden
    Verbündete in Eurer Präsenz erhalten (20–30)% des Schadens als extra Feuerschaden
    Verbündete in Eurer Präsenz regnerieren (2–3)% ihres maximalen Lebens pro Sekunde
    Gegner in Eurer Präsenz widerstehen Elementarschaden basierend auf ihrem niedrigsten Widerstand
    +(120–160) zu Treffgenauigkeit
    (30–40)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    +(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
    Erhaltet 25 Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
    Kann keine anderen Ringe nutzen
    Erhaltet 15 Mana pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
    50% verkürzte Fluchdauer auf Euch
    Gewährt Fertigkeit: Schild heben
    +(20–25)% zu Feuerwiderstand
    +25% zu Feuerwiderstand bei niedrigem Leben
    Regeneriert 3% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben
    Regeneriert 3% des Lebens pro Sekunde
    (60–80)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(30–50) zu maximalem Leben
    +(30–50) zu maximalem Mana
    +(10–15)% zu Blitzwiderstand
    Ihr habt keinen Malus auf die Treffgenauigkeit von der Reichweite
    +(60–100) zu maximalem Leben
    +(60–100) zu maximalem Mana
    Ihr zählt als bei niedrigem Leben, während Ihr über 35% des maximalen Manas oder weniger verfügt
    Ihr zählt als bei niedrigem Mana, während Ihr über 35% des maximalen Lebens oder weniger verfügt
    +(10–15) zu Geschick
    (6–10)% erhöhtes maximales Leben
    +(10–20) zu Stärke
    (25–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    Erhaltet (10–20)% des fehlenden Lebens, bevor Ihr von einem Gegner getroffen werdet
    (7–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
    Kreaturen haben (10–15)% erhöhtes maximales Leben
    (20–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    Erleidet bei Tod einer Kreatur 300 physischen Schaden
    Kreaturen werden (10–15)% schneller wiederbelebt
    Hat (1–3) Phiolen-Platz
    (20–30)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
    +(40–60) zu maximalem Mana
    +(30–40)% zu Blitzwiderstand
    Regeneriert (7–12) Leben pro Sekunde
    Kann nicht geschockt werden
    Gewährt Fertigkeit: Stufe 8 Reinheit des Feuers
    Verursacht 25% des Schadens als extra Feuerschaden
    Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (15–23) bis (28–35) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden
    50% Eurer Basis-Lebensregeneration werden Verbündeten in Eurer Präsenz gewährt
    +(20–30) zu Stärke
    25% vergrößerter Lichtradius
    Gewährt Wirkung des Geleiteten Meteoritenschreins
    +(100–150) zu maximalem Energieschild
    +(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
    (5–30)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
    (5–30)% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
    Fertigkeiten haben (-2–-1) Sekunden zur Abklingzeit
    2% erhöhtes maximales Leben pro Großes Spektrum
    number of stackable unique jewels [1]
    +(10–15) zu allen Attributen
    +(15–30)% zu Feuerwiderstand
    +(15–30)% zu Blitzwiderstand
    Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
    Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet
    Wird benutzt, wenn Ihr entzündet werdet
    (20–25)% Chance, eine Füllung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner tötet
    Erzeugt bei Benutzung für 4 Sekunden entzündeten Boden, der Gegner entzündet, was Feuerschaden in Höhe von 500% Eures maximalen Lebens verursacht
    (100–150)% erhöhter Ausweichwert
    +(80–120) zu maximalem Leben
    +(10–30) zu Wille
    (40–60)% verkürzte Giftdauer bei Euch
    Ihr könnt zwei Gefährten verschiedener Typen haben
    (40–60)% verkürzte Dauer von Bluten auf Euch
    (70–100)% erhöhter Energieschild
    +(70–100) zu maximalem Mana
    Kreaturen haben 50% verringertes maximales Leben
    Kreaturen haben Unheilige Macht
    (50–100)% erhöhter Energieschild
    +(100–150) zu maximalem Mana
    50% erhöhte Manaregenerations-Rate
    30% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
    (100–200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(20–30) zu Stärke
    +(20–30) zu Geschick
    Regeneriert (8–12) Leben pro Sekunde
    -20 zu maximaler Anzahl an Heldenmut
    Banner haben immer maximalen Heldenmut
    +(20–30) zu Wille
    (80–120)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(20–30) zu Stärke
    +(20–30) zu Intelligenz
    +(17–23)% zu Chaoswiderstand
    (5–10)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
    Durch erlittenen Schaden wiedergewonnenes Leben wird auch als Energieschild wiedergewonnen
    Fügt (40–48) bis (65–72) physischen Schaden hinzu
    +(4–6)% zu kritischer Trefferchance
    (5–8)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    (4–7)% des physischen Angriffsschadens werden als Mana geraubt
    Pfeile gabeln sich auf
    Pfeile durchbohren alle Ziele, nachdem sie sich aufgegabelt haben
    Hat (1–3) Phiolen-Platz
    (20–30)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
    (15–35)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
    +(17–23)% zu Chaoswiderstand
    Verliert 5% des Lebens pro Sekunde
    Lebenswiederherstellung von Fläschchen kann maximales Leben überfüllen
    Gewährt 1 zusätzlichen Fertigkeitenplatz
    (15–25)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    +(17–23)% zu Chaoswiderstand
    Verliert 5% des Lebens pro Sekunde
    Angriffe verursachen physischen Schaden in Höhe von 3% des maximalen Lebens
    (100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    (5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +(17–23)% zu Chaoswiderstand
    Verliert 5% des Lebens pro Sekunde
    Regeneriert 5 Rausch pro Sekunde
    Kein inhärenter Verlust von Rausch
    (60–100)% erhöhter Energieschild
    +(60–100) zu maximalem Leben
    Nicht kanalisierte Zauber kosten zusätzlich 6% Eures maximalen Lebens
    Nicht kanalisierte Zauber haben 5% erhöhte kritische Trefferchance pro 100 maximalem Leben
    Nicht kanalisierte Zauber verursachen 10% erhöhten Schaden pro 100 maximalem Leben
    (50–70)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    Fügt Angriffen 1 bis (30–50) Blitzschaden hinzu
    +(15–25) zu Intelligenz
    +(25–35)% zu Blitzwiderstand
    (150–200)% erhöhte Rüstung
    +(20–30) zu Stärke
    Erhaltet (30–50) Leben pro getötetem Gegner
    (10–20)% erhöhter globaler physischer Schaden
    Rückstoßrichtung ist umgekehrt
    (200–300)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +100 zu maximalem Leben
    100% erhöhte Attributanforderungen
    +(20–40)% zu Blitzwiderstand
    Regeneriert (15–30) Leben pro Sekunde
    Durch Euch verursachte Schwächungen haben (20–30)% erhöhte Verlangsamungsmagnitude
    Kann keine Gegner immobilisieren
    Erhaltet (2–3) Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
    (5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Erhaltet 5 Leben pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
    (15–25)% Chance, einen Gegner zu durchbohren
    Bogenangriffe verbrauchen wenn möglich 10% Eurer maximalen Lebensfläschchenfüllungen, um zusätzlichen physischen Schaden in Höhe von 5% der Lebenswiederherstellungsmenge des Fläschchens
    Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
    Gewährt Fertigkeit: Stufe 15 Chaoswoge
    (15–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    (10–20)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    Fügt (167–201) bis (267–333) Chaosschaden hinzu
    Wenn Ihr eine Ladung verbaucht, löst Ihr Chaoswoge aus, um 2 Chaoswogen zu erhalten
    Lebensraub stellt basierend auf Eurem Chaosschaden wieder her statt Eurem physischen Schaden
    Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
    Fügt (14–18) bis (30–36) physischen Schaden hinzu
    +(5–8)% zu kritischer Trefferchance
    +(15–25) zu Intelligenz
    10% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
    Gewährt Fertigkeit: Stufe 9 Zersetzen
    (80–100)% erhöhter Zauberschaden
    (10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    (30–50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    Verliert 10 Leben pro getötetem Gegner
    +4 to Level of [Random Curse] Skills
    Wird benutzt, wenn Ihr vergiftet werdet
    Stellt bei Nutzung Leben in Höhe von (15–20)% der Wiederherstellungsmenge des Manafläschchens wieder her
    Stellt bei Nutzung Mana in Höhe von (15–20)% der Wiederherstellungsmenge des Lebensfläschchens wieder her
    Wird benutzt, wenn Ihr Chaosschaden durch einen Treffer erleidet
    (15–25)% verlängerte Dauer
    50% des von Euch verhinderten Chaosschadens bei erlittenem Treffer werden während Wirkung als Leben und Mana wiedergewonnen
    (12–18) Karten in Reichweite enthalten Expedition-Begegnungen
    Expeditionsmonster in Euren Karten erscheinen mit der Hälfte ihres Lebens
    Runenmonster in Euren Karten sind dupliziert
    Gewährt Fertigkeit: Stufe 13 Requiem
    (250–300)% erhöhter physischer Schaden
    (10–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    (5–10)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    (10–20)% Chance, bei Tötung einen Bolzen in alle Armbrust-Fertigkeiten zu laden
    Opfert 300 Leben, um den letzten Bolzen beim Feuern nicht zu verbrauchen
    (40–60)% verringerte Nachladegeschwindigkeit
    enable grand design clip handling [1]
    Gewährt Fertigkeit: Stufe 8 Reinheit des Eises
    Verursacht 25% des Schadens als extra Kälteschaden
    Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (15–23) bis (28–35) zusätzlichen Kälte-Angriffsschaden
    50% Eurer Basis-Lebensregeneration werden Verbündeten in Eurer Präsenz gewährt
    +(20–30) zu Intelligenz
    25% vergrößerter Lichtradius
    Gewährt Wirkung des Geleiteten Gefrierschreins
    Gewährt Fertigkeit: Stufe 8 Reinheit des Blitzes
    Verursacht 25% des Schadens als extra Blitzschaden
    Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 1 bis (56–70) zusätzlichen Blitz-Angriffsschaden
    50% Eurer Basis-Lebensregeneration werden Verbündeten in Eurer Präsenz gewährt
    +(20–30) zu Geschick
    25% vergrößerter Lichtradius
    Gewährt Wirkung des Geleiteten Gewitterschreins
    Zermalmt Gegner bei Treffer
    +150 Stärke-Anforderung
    (600–700)% erhöhter physischer Schaden
    (-300–-200) zu Treffgenauigkeit
    35% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
    Bewirkt (40–60)% erhöhten Betäubungsaufbau
    Betäubt Gegner mit vollem Leben schwer
    Gewährt Fertigkeit: Stufe 12 Valakos Aufladung
    (80–120)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(80–100) zu maximalem Leben
    +(20–30) zu Geschick
    (-40–-30)% zu Blitzwiderstand
    Erleidet (20–40)% des physischen Schadens von Treffern als Blitzschaden
    lightning coil replace damage hit effect index [110]
    Gewährt Fertigkeit: Stufe 12 Phantasmal Arrow
    50% verringerte Projektilreichweite
    Fügt (76–98) bis (126–193) Feuerschaden hinzu
    (30–50)% erhöhte Magnitude von Entflammbarkeit
    (10–20)% erhöhte Magnitude von Entzünden
    30% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
    Erleidet -30 physischen Schaden von Treffern
    Angriffstreffer verursachen für 8 Sekunden [Ghostflame|Geisterflamme]
    Passive /124
    5% erhöhtes maximales Leben, wenn Ihr mindestens 10 rote Unterstützungsgemmen eingefasst habt
    5% erhöhtes maximales Mana, wenn Ihr mindestens 10 blaue Unterstützungsgemmen eingefasst habt
    5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr mindestens 10 grüne Unterstützungsgemmen eingefasst habt
    12% erhöhte Chance auf Blocken
    Erhaltet 10 Leben, wenn Ihr blockt
    +2% zu maximaler Blockchance
    25% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
    50% erhöhter Ausweichwert bei vollem Leben
    25% erhöhte Betäubungsschwelle bei vollem Leben
    25% erhöhter maximaler Energieschild
    5% des maximalen Lebens werden in Energieschild umgewandelt
    120% erhöhte Rüstung und Ausweichwert bei niedrigem Leben
    Stellt 20 Leben wieder her, wenn Ihr blockt
    +2% zu maximaler Blockchance
    80% weniger Rückstoßdistanz für geblockte Treffer
    15% des erlittenen Schadens von abgewendeten Treffern werden als Leben wiedergewonnen
    40% erhöhte Betäubungserholung
    Regeneriert 5% des Lebens über 1 Sekunde, wenn Ihr betäubt werdet
    25% erhöhte Betäubungsschwelle
    20% erhöhte Lebensregenerations-Rate während Bewegung
    3% erhöhtes maximales Leben
    10% erhöhte Betäubungsschwelle für jedes Mal, das Ihr kürzlich von einem Gegner getroffen wurdet, bis zu 100%
    Betäubungsschwelle basiert auf 30% Eures Energieschilds statt Eures Lebens
    20% erhöhte Betäubungsschwelle bei vollem Leben
    Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 20% des maximalen Energieschilds
    3% erhöhtes maximales Leben, Mana und Energieschild
    Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von 15% des maximalen Energieschilds
    Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 15% des maximalen Energieschilds
    Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
    Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren 1% Eures maximalen Lebens pro Sekunde
    Regeneriert 1.5% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben
    40% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen bei niedrigem Leben
    20% erhöhte Lebensregenerations-Rate
    5% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
    Regeneriert im Stand 1.5% des Lebens pro Sekunde
    40% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
    Regeneriert 0.75% des Lebens pro Sekunde
    15% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
    Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde, während Ihr von einer schädigenden Beeinträchtigung betroffen seid
    Regeneriert im Stand 1% des Lebens pro Sekunde
    20% erhöhte Menge von geraubtem Leben
    40% erhöhte Rüstung und Ausweichwert während des Raubs
    20% erhöhte Menge von geraubtem Leben
    Raubt Leben 25% schneller
    3% verringertes maximales Leben
    30% erhöhte Menge von geraubtem Leben
    40% erhöhter physischer Schaden
    35% erhöhte Menge von geraubtem Leben
    Raubt Leben 20% langsamer
    Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist
    20% des erlittenen Elementarschadens werden als Leben wiedergewonnen
    20% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
    6% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
    Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
    +20 zu maximalem Leben
    8% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
    6% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
    25% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten
    3% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
    Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
    Arkane Woge gewährt mehr Lebensregenerations-Rate statt Manaregenerations-Rate
    Gegner in Eurer Präsenz haben 75% verringerte Lebensregenerations-Rate
    Stellt bei Tötung 2% des Lebens wieder her
    Stellt bei Tötung 3% des Lebens wieder her
    Erhaltet 20 Leben pro getötetem Gegner
    2% Chance, sämtliches Leben wiederherzustellen, wenn Ihr einen Gegner tötet
    Lebensfläschchen erhalten 0.15 Füllungen pro Sekunde
    20% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
    Lebensfläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde
    Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 10 Sekunden ein Lebensfläschchen benutzt habt
    Lebensfläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde
    +10 zu Stärke
    30% erhöhte Lebensregenerations-Rate während der Wirkung eines Lebensfläschchens
    20% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
    Erhaltet bei Benutzung für 4 Sekunden 8% der erwarteten Lebenswiederherstellung Eures Lebensfläschchens über 1 Sekunde als Wache
    Erhaltet 8 Rausch, wenn Ihr ein Lebensfläschchen benutzt
    50% der Manakosten für Fertigkeiten werden während der Wirkung eines beliebigen Lebensfläschchens in Lebenskosten umgewandelt
    20% erhöhte erhaltene Fläschchen- und Phiolenfüllungen
    40% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen, während Ihr eine aktive Phiole habt
    10% Chance, dass von Euch benutzte Fläschchen keine Füllungen verbrauchen
    20% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen
    15% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
    15% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
    Jägerin: 25% erhöhte Betäubungsschwelle bei vollem Leben
    100% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben
    100% erhöhter Bonus für kritische Treffer gegen Gegner mit vollem Leben
    6% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
    20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben
    10% verkürzte Zaubergeschwindigkeit bei vollem Leben
    5% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    10% verlängerte Zaubergeschwindigkeit bei vollem Leben
    Stellt 50% des Lebens wieder her, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner schwer betäubt
    30% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
    Stellt 2% des Lebens wieder her bei Tötung eines vergifteten Gegners
    Stellt 3% des Lebens wieder her für jede verbrauchte Widerstands-Ladung
    +1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
    Lebensraub von ermächtigten Angriffen erfolgt sofort
    Stellt 2% des Lebens und Manas wieder her, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt
    24% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
    18% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien
    Potenzierte Angriffe verursachen 20% erhöhten Schaden
    Gegner, die Ihr mit ermächtigten Angriffen tötet, haben 10% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als Feuerschaden zu verursachen
    30% verlängerte Fluchdauer
    Von Euch verfluchte Gegner haben 50% verringerte Lebensregenerations-Rate
    Von Euch verfluchte Gegner können keinen Energieschild wiederaufladen
    Gewinnt 5% des erlittenen Schadens von Euren Totems als Leben wieder
    Jedes Totem wendet auf Gegner in seinem Umkreis 2% erhöhten erlittenen Schaden an
    30% erhöhtes Totemleben
    30% verlängerte Totem-Dauer
    Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde, während Ihr ein Totem habt
    Totems regenerieren 3% des Lebens pro Sekunde
    Kreaturen haben 25% erhöhtes maximales Leben
    Kreaturen haben 25% erhöhten Ausweichwert
    Kreaturen werden 15% schneller wiederbelebt
    Stellt 2% des maximalen Lebens wieder her, wenn eine Eurer Kreaturen wiederbelebt wird
    Kreaturen haben 40% erhöhtes maximales Leben
    Kreaturen haben 10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
    Kreaturen erhalten 15% ihres maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
    Kreaturen haben 20% erhöhtes maximales Leben
    Kreaturen regenerieren 3% Leben pro Sekunde
    Kreaturen gewinnen 15% des erlittenen Schadens als Leben wieder
    20% erhöhte kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen
    melee critical strike chance +% when on full life [20]
    30% erhöhter Nahkampfschaden bei vollem Leben
    16% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht angegriffen habt
    25% erhöhter Angriffsschaden, wenn Ihr kürzlich schwer betäubt wurdet
    25% erhöhter Angriffsschaden während umzingelt
    25% erhöhter Angriffsschaden, während Ihr keine Lebensfläschchen-Nutzungen übrig habt
    25% erhöhter Angriffsschaden bei niedrigem Leben
    60% erhöhter Angriffsschaden bei niedrigem Leben
    40% erhöhter Angriffsschaden bei vollem Leben
    15% vergrößerter Wirkungsbereich
    Brennende Gegner, die Ihr tötet, haben 5% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als Feuerschaden zu verursachen
    53% erhöhter Chaosschaden
    Verliert 3% des Lebens und Energieschilds, wenn Ihr eine Chaos-Fertigkeit benutzt
    10% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
    20% erhöhter physischer Schaden
    Gegner, bei denen Ihr Bluten verursacht, können keine Leben regenerieren
    8% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
    20% verringerte Lebensregenerations-Rate
    20% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
    15% erhöhte Lebensregenerations-Rate
    15% erhöhte Manaregenerations-Rate
    15% erhöhte Kosteneffizienz von Angriffen
    18% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
    Stellt 2% des Lebens wieder her, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt
    Manafläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde
    25% erhöhte Lebensregenerations-Rate
    25% der Manakosten von Zaubern werden in Lebenskosten umgewandelt
    15% erhöhte Lebenskosten von Fertigkeiten
    40% erhöhter Zauberschaden mit Zaubern, die Leben kosten
    50% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben
    Kann bei vollem Leben nicht geblendet werden
    80% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben
    60% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit niedrigem Leben
    30% erhöhter Betäubungsaufbau gegen Gegner mit niedrigem Leben
    120% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit niedrigem Leben
    5% erhöhter erlittener Schaden bei niedrigem Leben
    10% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
    Gefährten haben 20% erhöhtes maximales Leben
    20% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate während in der Präsenz Eures Gefährten
    Lebensraub von Euren Treffern wird auch auf Euren Gefährten angewendet
    Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her
    Stellt bei Tötung 1% des Manas wieder her
    25% erhöhte Schwelle für Todesstoß
    10% des Dornenschadens werden als Leben geraubt
    Regeneriert 2.5% des Lebens pro Sekunde, während Ihr umzingelt seid
    Kreaturen haben 25% erhöhtes maximales Leben
    3% erhöhtes maximales Leben
    8% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
    5% Chance, dass Hieb-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, Nachbeben verursachen
    Opfer haben 30% erhöhtes maximales Leben
    Stellt 3% des Lebens wieder her, wenn Ihr ein Opfer erstellt
    15% erhöhte Rüstung
    Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
    +10 zu Stärke
    10% erhöhte Manaregenerations-Rate
    Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
    200% erhöhtes Eiskristall-Leben
    8% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
    15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, während Ihr nicht über niedriges Mana verfügt
    3% erhöhtes maximales Leben
    10% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
    30% erhöhte Betäubungserholung
    Regeneriert 3% des Lebens über 1 Sekunde, wenn Ihr betäubt werdet
    Lebenswiederherstellung von Euren Fläschchen wird auch auf Eure Gefährten angewendet
    5% des Schadens von Treffern werden zuerst vom Leben Eures Gefährten abgezogen
    20% erhöhte Defensiven während in der Präsenz Eures Gefährten
    Stellt pro verbrauchtem Ruhm 1% des maximalen Lebens wieder her
    20% erhöhte Lebensregenerations-Rate
    30% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
    30% erhöhter Schaden gegen untote Gegner
    can see monster categories [1]
    Stellt 3% des maximalen Lebens wieder her, wenn Ihr einen Überrest einsammelt
    40% verkürzte Giftdauer bei Euch
    Lebensfläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde
    Ihr könnt Zweihand-Äxte, -Streitkolben und -Schwerter in einer Hand tragen
    Dreifache Attributanforderungen von Kampfwaffen
    Gewährtes inhärentes Leben von Stärke ist halbiert
    Ihr habt kein Mana
    Manakosten für Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
    Überschüssige Lebenswiederherstellung durch Regeneration wird auf Energieschild angewendet
    Energieschild wird nicht wiederaufgeladen
    30% weniger Bonus für kritische Treffer bei vollem Leben
    30% mehr Bonus für kritische Treffer bei niedrigem Leben
    Maximales Leben beträgt 1
    Immun gegen Chaosschaden und Bluten
    Sämtlicher Schaden wird zuerst vom Mana statt vom Leben abgezogen
    50% weniger Manawiederherstellungs-Rate
    Leben wird statt Energieschild wiederaufgeladen
    Lebenswiederherstellung von Fläschchen wird stattdessen auf Energieschild angewendet
    Lebensraub wird sofort angewendet
    Ihr könnt keine Lebensfläschchen benutzen
    Deliriumbosse in Euren Karten haben 50% erhöhtes maximales Leben
    Delirium-Bosse in Euren Karten lassen 100% erhöhte Menge an Simulacrum-Splittern fallen
    Ascendancy Passive /29
    Aszendenz: Titan
    Charakter: Krieger
    15% mehr maximales Leben
    Aszendenz: Kriegsbringer
    Charakter: Krieger
    Kriegsschreie lassen Leichen explodieren und verursachen 25% ihres Lebens als physischen Damage
    Ignoriert Kriegsschrei-Abklingzeiten
    Aszendenz: Kriegsbringer
    Charakter: Krieger
    20% des Trefferschadens werden zuerst vom Leben Eures nächsten Totems abgezogen
    Charakter: Krieger
    Körperrüstung gewährt: 15% erhöhtes maximales Leben
    Charakter: Krieger
    Körperrüstung gewährt: Regeneriert 3% des Lebens pro Sekunde
    Aszendenz: Pfadfinderin
    Charakter: Waldläuferin
    Lebensfläschchen-Wirkungen dauern an, wenn unreserviertes Leben gefüllt ist
    Lebensfläschchen-Wirkungen werden nicht gespeichert
    Aszendenz: Amazone
    Charakter: Jägerin
    Lebensfläschchen stellen auch Mana wieder her
    Manafläschchen stellen auch Leben wieder her
    Aszendenz: Amazone
    Charakter: Jägerin
    Lebensraub stellt basierend auf Eurem Elementarschaden sowie Eurem physischen Schaden wieder her
    Aszendenz: Ritualistin
    Charakter: Jägerin
    10% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate pro 5% fehlendem unreservierten Lebens
    Aszendenz: Ritualistin
    Charakter: Jägerin
    Gewährt Fertigkeit: Rituelles Opfer
    'Rituelles Opfer' kann auf Euch selbst angewendet werden und entfernt 20% des maximalen Lebens, um einen zufälligen Monster-Modifikator zu gewähren
    Maximal ein Modifikator kann auf diese Weise gewährt werden
    Aszendenz: Infernalistin
    Charakter: Hexe
    Reserviert 25% des Lebens
    +1 zu maximalem Mana pro 6 maximalem Leben
    Aszendenz: Infernalistin
    Charakter: Hexe
    Reserviert 25% des Lebens
    +1 zu maximalem Energieschild pro 8 maximalem Leben
    Aszendenz: Infernalistin
    Charakter: Hexe
    Reserviert 25% des Lebens
    +1 zu maximalem Wille pro 25 maximalem Leben
    Aszendenz: Infernalistin
    Charakter: Hexe
    Maximales Mana wird durch doppelt so viel maximale Höllenflamme ersetzt
    Erhaltet Höllenflamme, statt Mana für Fertigkeitenkosten zu verbrauchen
    Erleidet maximales Leben und Energieschild als Feuerschaden, wenn Höllenflamme Maximum erreicht
    Verliert sämtliche Höllenflamme beim Erreichen maximaler Höllenflamme
    Verliert 25% der Höllenflamme pro Sekunde, wenn in den letzten 2 Sekunden keine erhalten wurde
    Aszendenz: Infernalistin
    Charakter: Hexe
    Werdet entzündet, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet, und erleidet 15% Eures Lebens und Energieschilds als Feuerschaden pro Sekunde
    Aszendenz: Blutmagierin
    Charakter: Hexe
    1% erhöhter Bonus für kritische Treffer pro 50 Leben
    Aszendenz: Blutmagierin
    Charakter: Hexe
    Gewährt Fertigkeit: Lebensüberreste
    Fertigkeiten erhalten Basislebenskosten in Höhe der Basismanakosten
    life remnants gain per globe [1]
    Aszendenz: Blutmagierin
    Charakter: Hexe
    Von Euch verfluchte Gegner haben mindestens 15% des Lebens reserviert
    Aszendenz: Blutmagierin
    Charakter: Hexe
    10% des Zauberschadens werden als Leben geraubt
    Aszendenz: Blutmagierin
    Charakter: Hexe
    25% des Lebensverlusts von Treffern werden verhindert, und dieses verlorene Leben wird stattdessen über 4 Sekunden verloren
    Aszendenz: Blutmagierin
    Charakter: Hexe
    Erhaltet zusätzliches maximales Leben in Höhe von 100% des Gegenstand-Energieschilds auf der ausgerüsteten Körperrüstung
    Aszendenz: Blutmagierin
    Charakter: Hexe
    50% weniger Lebenswiederherstellung von Fläschchen
    Erhaltet 1 Lebensfläschchenfüllung pro 4% verbrauchtem Leben
    Wird ein Gegner getroffen, während ein Lebensfläschchen volle Füllungen hat, werden 40% seiner Füllungen verbraucht
    Verursacht 1% des Schadens als physischen Schaden für 3 Sekunden pro Füllung, die auf diese Weise verbraucht wurde
    Aszendenz: Nekromantin
    Charakter: Hexe
    Von Euch oder von Verbündeten in Eurer Präsenz getötete verfluchte Gegner haben 33% Chance zu explodieren und ein Viertel ihres maximalen Lebens als Chaosschaden zu verursachen
    Aszendenz: Nekromantin
    Charakter: Hexe
    10% des erlittenen Schadens umgehen den Energieschild
    Keine inhärente Manaregeneration
    Regeneriert Mana in Höhe von 6% Eures maximalen Lebens pro Sekunde
    Aszendenz: Nekromantin
    Charakter: Hexe
    Euer Leben kann sich nicht verändern, während Ihr Energieschild habt
    Aszendenz: Sturmweberin
    Charakter: Zauberin
    20% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
    20% erhöhte Wirkung von Arkaner Woge auf Euch pro zehn Prozent fehlendem Mana
    Aszendenz: Hexenjäger
    Charakter: Söldner
    Gegner haben maximale Konzentration in Höhe von 40% ihres maximalen Lebens
    Brecht die gegnerische Konzentration bei Treffer in Höhe von 100% des verursachten Schadens
    Gegner erhalten jede Sekunde 10% der Konzentration wieder, wenn sie in den letzten 5 Sekunden keine Konzentration verloren haben
    focus decay delay ms [5000]
    Aszendenz: Hexenjäger
    Charakter: Söldner
    10% Chance, dass von Euch getötete Gegner explodieren und 100%
    ihres maximalen Lebens als physischen Schaden verursachen
    Chance ist verdoppelt gegen Untote oder Dämonen
    Charakter: Mönch
    Dunkelheit-Reservierung hält 5 Sekunden an
    Ihr habt keinen Willen
    Maximale Basis-Dunkelheit beträgt 100
    Erlittener Schaden wird von der Dunkelheit reserviert, bevor er vom Leben oder Energieschild abgezogen wird
    +8 zu maximaler Dunkelheit pro Stufe
    Immerwährendes Juwel Passive /23
    Leben
    Vaal Passive
    (2–4)% erhöhtes maximales Leben
    Hierarchie
    Vaal Bedeutende Fertigkeit
    Kreaturen haben (15–20)% erhöhtes maximales Leben
    Kreaturen verursachen (25–35)% erhöhten Schaden
    Ritual des Fleisches
    Vaal Bedeutende Fertigkeit
    (6–10)% erhöhtes maximales Leben
    Regeneriert (0.7–1.2)% des Lebens pro Sekunde
    Verehrung des Fleisches
    Vaal Bedeutende Fertigkeit
    (6–10)% erhöhtes maximales Leben
    Blutgetränktes Bollwerk
    Vaal Bedeutende Fertigkeit
    Erhaltet (6–10) Leben, wenn Ihr blockt
    +5% zur Blockchance
    Überlegene Dekadenz
    Ewiger Schlüsselfertigkeit
    Lebenswiederherstellung von Fläschchen wirkt auch auf den Energieschild
    30% weniger Lebenswiederherstellung von Fläschchen
    Ihr werdet vielleicht feststellen, dass die Gier nach etwas erfüllender ist als der eigentliche Besitz.
    Axiom-Wächter
    Ewiger Bedeutende Fertigkeit
    Kreaturen haben 80% erhöhtes maximales Leben
    Stramme Diät
    Ewiger Bedeutende Fertigkeit
    10% erhöhtes maximales Leben
    Runenströme
    Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
    10% verlängerte Fluchdauer
    Regeneriert 1.5% des Lebens pro Sekunde
    Vernünftige Vorsichtsmaßnahmen
    Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
    6% erhöhte Chance auf Blocken
    40% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
    Überlebensplan
    Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
    2% erhöhtes maximales Leben
    40% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
    Zermürbungskrieg
    Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
    10% erhöhte Menge von geraubtem Leben
    20% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
    Guerillakrieg
    Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
    40% erhöhte Chance auf Schocken
    15% erhöhtes Totemleben
    Sommerwiesen
    Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
    15% erhöhter Ausweichwert
    Kreaturen haben 30% erhöhtes maximales Leben
    Eichenform
    Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
    10% verlängerte Phiolen-Wirkdauer
    10% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
    Opfer des Fleisches
    Abgrund Schlüsselfertigkeit
    Beim Erleiden von Schaden von Treffern werden 20% des Lebensverlusts verhindert, wonach 150% des auf diese Weise verhinderten Lebensverlusts über 4 Sekunden verloren werden
    Ich verspreche dir meine Seele, Gebieter der Lichtlosen, und schwöre, in deinem Namen Nationen zu erobern!
    :
    Opfer der Loyalität
    Abgrund Schlüsselfertigkeit
    Ihr verursacht 1% mehr Schaden pro gesamtem Stärkegrad Eurer untoten Kreaturen
    Untote Kreaturen haben 25% weniger maximales Leben
    Ich verspreche dir meine Seele, Fürst der Liches, und schwöre, die Plage des Lebens selbst zu beenden!
    :
    Opfer des Blutes
    Abgrund Schlüsselfertigkeit
    Regeneriert 1 Leben pro Sekunde pro 8 Leben, das in den letzten 8 Sekunden verbraucht wurde
    50% mehr Lebenskosten von Fertigkeiten
    Ich verspreche dir meine Seele, Verhasster Sklave, ich schwöre, Rache an deiner Art zu nehmen!
    :
    Kreatur des Todes
    Abgrund Bedeutende Fertigkeit
    1% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen pro 10 Tribut
    Stellt bei Tötung pro 50 Tribut 1% des maximalen Lebens wieder her
    Ambivalenter Befehl
    Abgrund Bedeutende Fertigkeit
    Kreaturen haben 4% beschleunigte Abklingzeit-Rate pro 10 Tribut
    Kreaturen verlieren 2% Leben pro 10 Tribut, das Ihr habt, wenn sie Befehlen folgen
    Arkaner Aufstieg
    Abgrund Bedeutende Fertigkeit
    1% des maximalen Lebens werden in Energieschild umgewandelt pro 20 Tribut
    Unersättliche Präsenz
    Abgrund Bedeutende Fertigkeit
    2% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate pro 10 Tribut
    Mystisches Gebräu
    Abgrund Bedeutende Fertigkeit
    3% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer pro 25 Tribut
    1% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen pro 10 Tribut
    Immerwährendes Juwel Passive Additions /4
    FactionCategoryVollständige Beschreibung zeigenCode
    VaalBedeutende Fertigkeit
    (2–4)% erhöhtes maximales Lebenvaal_small_life
    KaruiBedeutende Fertigkeit
    4% erhöhtes maximales Lebenkarui_notable_add_life
    KaruiBedeutende Fertigkeit
    Regeneriert 1% des Lebens pro Sekundekarui_notable_add_life_regen
    MarakethBedeutende Fertigkeit
    4% erhöhtes maximales Lebenmaraketh_notable_add_life
    Edit

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