Leben
Life
Leben Attr /15
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | AscendancyWitch1Small1 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
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AscendancyID | Infernalistin |
PassiveSkillsHash | 19482 |
Leben
Life
Leben Attr /15
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | AscendancyWitch1Small2 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
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AscendancyID | Infernalistin |
PassiveSkillsHash | 46016 |
Leben
Life
Leben Attr /15
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | AscendancyWitch1Small3 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
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AscendancyID | Infernalistin |
PassiveSkillsHash | 8854 |
Leben
Life
Leben Attr /15
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | AscendancyWitch1Small4 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Infernalist/InfernalistNode.png |
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AscendancyID | Infernalistin |
PassiveSkillsHash | 7793 |
Leben
Life
Leben Attr /15
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
ID | AscendancyWitch2Small3 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Bloodmage/BloodMageNode.png |
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AscendancyID | Blutmagierin |
PassiveSkillsHash | 7656 |
Leben
(2–4)% erhöhtes maximales Leben
Life
Leben Attr /6
Name | Value |
---|---|
Source | Immerwährendes Juwel |
Code | vaal_small_life |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
Name | Leben |
Weight | 100 |
Stats |
Skill Gem /19
Skill Gem Qualität /10
Gegenstand | Stats |
---|---|
Kreaturendetonation | Verursacht zusätzlichen Feuerschaden in Höhe von (0–4)% des maximalen Lebens der Kreatur |
Skelett-Sturmmagier | Kreaturen erhalten (0–20)% ihres maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild |
Skelettschläger | Kreaturen haben (0–20)% mehr maximales Leben |
Skelettkleriker | Kreaturen haben (0–30)% mehr maximales Leben |
Finsterer Pakt | Opfert (0–2.5)% des Skelettlebens und verursacht dies als Chaosschaden |
Herold der Asche | Entzündet umliegende Gegner, wenn überzähliger Schaden mindestens (0–2)% des gegnerischen maximalen Lebens beträgt |
Zeit der Not | Segnung stellt (0–40) des Lebens wieder her und entfernt Flüche und elementare Beeinträchtigungen |
Höllenhund beschwören | Kreaturen haben (0–20)% mehr maximales Leben |
Zauberschutz | Elementarschaden von Treffern wird zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild Stärkung kann Elementarschaden bis zu (0–10)% Eurer Rüstung und Ausweichwert absorbieren |
Ahnengeister | Kreaturen haben (0–20)% mehr maximales Leben |
Support Gem /21
Gegenstand Mods /116
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Präfix | +(10–19) zu maximalem Leben Leben | Körperrüstungen 1 Schilde 1 Helme 1 Handschuhe 1 Stiefel 1 Gürtel 1 Amulette 1 Ringe 1 Normal 0 | |
5 | Präfix | +(20–29) zu maximalem Leben Leben | Körperrüstungen 1 Schilde 1 Helme 1 Handschuhe 1 Stiefel 1 Gürtel 1 Amulette 1 Ringe 1 Normal 0 | |
11 | Präfix | +(30–39) zu maximalem Leben Leben | Körperrüstungen 1 Schilde 1 Helme 1 Handschuhe 1 Stiefel 1 Gürtel 1 Amulette 1 Ringe 1 Normal 0 | |
18 | Präfix | +(40–59) zu maximalem Leben Leben | Körperrüstungen 1 Schilde 1 Helme 1 Handschuhe 1 Stiefel 1 Gürtel 1 Amulette 1 Ringe 1 Normal 0 | |
24 | Präfix | +(60–69) zu maximalem Leben Leben | Körperrüstungen 1 Schilde 1 Helme 1 Handschuhe 1 Stiefel 1 Gürtel 1 Amulette 1 Ringe 1 Normal 0 | |
30 | Präfix | +(70–84) zu maximalem Leben Leben | Körperrüstungen 1 Schilde 1 Helme 1 Handschuhe 1 Stiefel 1 Gürtel 1 Amulette 1 Ringe 1 Normal 0 | |
36 | Präfix | +(85–99) zu maximalem Leben Leben | Körperrüstungen 1 Schilde 1 Helme 1 Handschuhe 1 Stiefel 1 Gürtel 1 Amulette 1 Ringe 1 Normal 0 | |
44 | Präfix | +(100–119) zu maximalem Leben Leben | Körperrüstungen 1 Schilde 1 Helme 1 Handschuhe 1 Stiefel 1 Gürtel 1 Amulette 1 Ringe 1 Normal 0 | |
56 | Präfix | +(120–149) zu maximalem Leben Leben | Körperrüstungen 1 Schilde 1 Helme 1 Handschuhe 1 Stiefel 1 Gürtel 1 Amulette 1 Normal 0 | |
68 | Präfix | +(150–174) zu maximalem Leben Leben | Körperrüstungen 1 Schilde 1 Helme 1 Gürtel 1 Normal 0 | |
74 | Präfix | +(175–189) zu maximalem Leben Leben | Schilde 1 Körperrüstungen 1 Normal 0 | |
78 | Präfix | +(190–199) zu maximalem Leben Leben | Körperrüstungen 1 Normal 0 | |
Glanzzeitlicher | 82 | Präfix | +(200–214) zu maximalem Leben Leben | Körperrüstungen 1 Normal 0 |
36 | Präfix | (3–4)% erhöhtes maximales Leben Leben | Amulette 1 Normal 0 | |
61 | Präfix | (5–6)% erhöhtes maximales Leben Leben | Amulette 1 Normal 0 | |
80 | Präfix | (7–8)% erhöhtes maximales Leben Leben | Amulette 1 Normal 0 | |
Der Auster | 10 | Präfix | (6–13)% erhöhte Rüstung +(7–10) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 str_armour 1 Normal 0 |
Des Hummers | 19 | Präfix | (14–20)% erhöhte Rüstung +(11–19) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 str_armour 1 Normal 0 |
Des Igels | 30 | Präfix | (21–26)% erhöhte Rüstung +(20–25) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 str_armour 1 Normal 0 |
Der Meeresschnecke | 44 | Präfix | (27–32)% erhöhte Rüstung +(26–32) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 str_armour 1 Normal 0 |
Des Oktopus | 60 | Präfix | (33–38)% erhöhte Rüstung +(33–41) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 str_armour 1 Normal 0 |
Des Krokodils | 78 | Präfix | (39–42)% erhöhte Rüstung +(42–49) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 str_armour 1 Normal 0 |
Des Flohs | 10 | Präfix | (6–13)% erhöhter Ausweichwert +(7–10) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 dex_armour 1 Normal 0 |
Des Rehkitz | 19 | Präfix | (14–20)% erhöhter Ausweichwert +(11–19) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 dex_armour 1 Normal 0 |
Des Mufflons | 30 | Präfix | (21–26)% erhöhter Ausweichwert +(20–25) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 dex_armour 1 Normal 0 |
Des Widders | 44 | Präfix | (27–32)% erhöhter Ausweichwert +(26–32) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 dex_armour 1 Normal 0 |
Des Steinbocks | 60 | Präfix | (33–38)% erhöhter Ausweichwert +(33–41) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 dex_armour 1 Normal 0 |
78 | Präfix | (39–42)% erhöhter Ausweichwert +(42–49) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 dex_armour 1 Normal 0 | |
Des Mönchs | 10 | Präfix | (6–13)% erhöhter Energieschild +(7–10) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
Des Priors | 19 | Präfix | (14–20)% erhöhter Energieschild +(11–19) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
Des Abtes | 30 | Präfix | (21–26)% erhöhter Energieschild +(20–25) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
Des Bischoffs | 44 | Präfix | (27–32)% erhöhter Energieschild +(26–32) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
Des Exarchen | 60 | Präfix | (33–38)% erhöhter Energieschild +(33–41) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
Des Papstes | 78 | Präfix | (39–42)% erhöhter Energieschild +(42–49) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 focus 0 int_armour 1 Normal 0 |
Des Fieslings | 10 | Präfix | (6–13)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(7–10) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
Des Raufbolds | 19 | Präfix | (14–20)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(11–19) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
Des Wüstlings | 30 | Präfix | (21–26)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(20–25) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
Des Bestürmers | 44 | Präfix | (27–32)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(26–32) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
Des Aggressors | 60 | Präfix | (33–38)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(33–41) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
Des Räubers | 78 | Präfix | (39–42)% erhöhte Rüstung und Ausweichen +(42–49) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 str_dex_armour 1 Normal 0 |
10 | Präfix | (6–13)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(7–10) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
19 | Präfix | (14–20)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(11–19) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
30 | Präfix | (21–26)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(20–25) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 str_int_armour 1 Normal 0 | |
Haruspex' | 44 | Präfix | (27–32)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(26–32) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
Des Visionärs | 60 | Präfix | (33–38)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(33–41) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
Des Propheten | 78 | Präfix | (39–42)% erhöhte Rüstung und Energieschild +(42–49) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 str_int_armour 1 Normal 0 |
Des Poeten | 10 | Präfix | (6–13)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(7–10) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
Des Musikers | 19 | Präfix | (14–20)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(11–19) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
Des Troubadours | 30 | Präfix | (21–26)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(20–25) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
Des Barden | 44 | Präfix | (27–32)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(26–32) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
Des Minnesängers | 60 | Präfix | (33–38)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(33–41) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
Des Maestros | 78 | Präfix | (39–42)% erhöhter Energieschild und Ausweichen +(42–49) zu maximalem Leben Leben Defensiven | Stiefel 0 Schilde 0 dex_int_armour 1 Normal 0 |
des Molches | 1 | Suffix | Regeneriert (1–2) Leben pro Sekunde Leben | Körperrüstungen 1 Helme 1 Stiefel 1 Gürtel 1 Amulette 1 Ringe 1 Normal 0 |
der Echse | 5 | Suffix | Regeneriert (2.1–3) Leben pro Sekunde Leben | Körperrüstungen 1 Helme 1 Stiefel 1 Gürtel 1 Amulette 1 Ringe 1 Normal 0 |
des Saugwurms | 11 | Suffix | Regeneriert (3.1–4) Leben pro Sekunde Leben | Körperrüstungen 1 Helme 1 Stiefel 1 Gürtel 1 Amulette 1 Ringe 1 Normal 0 |
des Seesterns | 17 | Suffix | Regeneriert (4.1–6) Leben pro Sekunde Leben | Körperrüstungen 1 Helme 1 Stiefel 1 Gürtel 1 Amulette 1 Ringe 1 Normal 0 |
der Hydra | 26 | Suffix | Regeneriert (6.1–9) Leben pro Sekunde Leben | Körperrüstungen 1 Helme 1 Stiefel 1 Gürtel 1 Amulette 1 Ringe 1 Normal 0 |
des Trolls | 35 | Suffix | Regeneriert (9.1–13) Leben pro Sekunde Leben | Körperrüstungen 1 Helme 1 Stiefel 1 Gürtel 1 Amulette 1 Ringe 1 Normal 0 |
der Gesundung | 47 | Suffix | Regeneriert (13.1–18) Leben pro Sekunde Leben | Körperrüstungen 1 Helme 1 Stiefel 1 Gürtel 1 Amulette 1 Ringe 1 Normal 0 |
der Genesung | 58 | Suffix | Regeneriert (18.1–23) Leben pro Sekunde Leben | Körperrüstungen 1 Helme 1 Stiefel 1 Gürtel 1 Amulette 1 Normal 0 |
der Wiederkehr | 68 | Suffix | Regeneriert (23.1–29) Leben pro Sekunde Leben | Körperrüstungen 1 Gürtel 1 Amulette 1 Normal 0 |
der Unsterblichkeit | 75 | Suffix | Regeneriert (29.1–33) Leben pro Sekunde Leben | Körperrüstungen 1 Amulette 1 Normal 0 |
des Phönix | 81 | Suffix | Regeneriert (33.1–36) Leben pro Sekunde Leben | Körperrüstungen 1 Normal 0 |
des Molches | 1 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (1–2) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
der Echse | 5 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (2.1–3) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
des Saugwurms | 11 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (3.1–4) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
des Seesterns | 17 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (4.1–6) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
der Hydra | 26 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (6.1–9) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
des Trolls | 35 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (9.1–13) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
der Gesundung | 47 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (13.1–18) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
der Genesung | 58 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (18.1–23) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
der Wiederkehr | 68 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (23.1–29) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
der Unsterblichkeit | 75 | Suffix | Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren (29.1–33) Leben pro Sekunde Leben | Zepter 1 Normal 0 |
des Parasiten | 21 | Suffix | (5–5.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff | Handschuhe 1 Ringe 1 Normal 0 |
der Heuschrecke | 38 | Suffix | (6–6.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff | Handschuhe 1 Ringe 1 Normal 0 |
des Schiffshalters | 54 | Suffix | (7–7.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff | Handschuhe 1 Ringe 1 Normal 0 |
68 | Suffix | (8–8.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff | Handschuhe 1 Normal 0 | |
des Vampirs | 81 | Suffix | (9–9.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff | Handschuhe 1 Normal 0 |
des Parasiten | 21 | Suffix | (5–5.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff | Waffe 1 Normal 0 |
der Heuschrecke | 38 | Suffix | (6–6.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff | Waffe 1 Normal 0 |
des Schiffshalters | 54 | Suffix | (7–7.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff | Waffe 1 Normal 0 |
68 | Suffix | (8–8.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff | Waffe 1 Normal 0 | |
des Vampirs | 81 | Suffix | (9–9.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff | ranged 0 Waffe 1 Normal 0 |
des Erfolgs | 1 | Suffix | Erhaltet (4–6) Leben pro getötetem Gegner Leben | Waffe 1 Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Ringe 1 Handschuhe 1 Köcher 1 trap 1 Normal 0 |
des Sieges | 11 | Suffix | Erhaltet (7–9) Leben pro getötetem Gegner Leben | Waffe 1 Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Ringe 1 Handschuhe 1 Köcher 1 trap 1 Normal 0 |
des Triumphs | 22 | Suffix | Erhaltet (10–18) Leben pro getötetem Gegner Leben | Waffe 1 Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Ringe 1 Handschuhe 1 Köcher 1 trap 1 Normal 0 |
der Unterwerfung | 33 | Suffix | Erhaltet (19–28) Leben pro getötetem Gegner Leben | Waffe 1 Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Ringe 1 Handschuhe 1 Köcher 1 trap 1 Normal 0 |
des Überwindens | 44 | Suffix | Erhaltet (29–40) Leben pro getötetem Gegner Leben | Waffe 1 Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Ringe 1 Handschuhe 1 Köcher 1 trap 1 Normal 0 |
des Heldenmuts | 55 | Suffix | Erhaltet (41–53) Leben pro getötetem Gegner Leben | Waffe 1 Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Ringe 1 Handschuhe 1 Köcher 1 trap 1 Normal 0 |
der Rechtschaffenheit | 66 | Suffix | Erhaltet (54–68) Leben pro getötetem Gegner Leben | Waffe 1 Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Handschuhe 1 trap 1 Normal 0 |
der Legende | 77 | Suffix | Erhaltet (69–84) Leben pro getötetem Gegner Leben | Waffe 1 Zauberstäbe 1 Stäbe 1 Handschuhe 1 trap 1 Normal 0 |
der Verjüngung | 8 | Suffix | Erhaltet 2 Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird Leben Angriff | Handschuhe 1 Normal 0 |
der Wiederherstellung | 20 | Suffix | Erhaltet 3 Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird Leben Angriff | Handschuhe 1 Normal 0 |
des Neuwuchses | 30 | Suffix | Erhaltet 4 Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird Leben Angriff | Handschuhe 1 Normal 0 |
des Zuwachses | 40 | Suffix | Erhaltet 5 Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird Leben Angriff | Handschuhe 1 Normal 0 |
der Verjüngung | 8 | Suffix | Gewährt 2 Leben pro getroffenem Gegner Leben Angriff | Waffe 1 Normal 0 |
der Wiederherstellung | 20 | Suffix | Gewährt 3 Leben pro getroffenem Gegner Leben Angriff | Waffe 1 Normal 0 |
des Neuwuchses | 30 | Suffix | Gewährt 4 Leben pro getroffenem Gegner Leben Angriff | Waffe 1 Normal 0 |
des Zuwachses | 40 | Suffix | Gewährt 5 Leben pro getroffenem Gegner Leben Angriff | Waffe 1 Normal 0 |
5 | Präfix | (5–10)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen Leben | Gürtel 1 Normal 0 | |
21 | Präfix | (11–16)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen Leben | Gürtel 1 Normal 0 | |
35 | Präfix | (17–22)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen Leben | Gürtel 1 Normal 0 | |
49 | Präfix | (23–28)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen Leben | Gürtel 1 Normal 0 | |
63 | Präfix | (29–34)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen Leben | Gürtel 1 Normal 0 | |
77 | Präfix | (35–40)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen Leben | Gürtel 1 Normal 0 | |
der Versorgung | 30 | Suffix | (10–12)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | Amulette 1 Normal 0 |
des Bandagierens | 44 | Suffix | (13–15)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | Amulette 1 Normal 0 |
der Wundbehandlung | 56 | Suffix | (16–18)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | Amulette 1 Normal 0 |
der Nahtversorgung | 68 | Suffix | (19–21)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | Amulette 1 Normal 0 |
des Fleischbindens | 79 | Suffix | (22–24)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | Amulette 1 Normal 0 |
des Mentors | 2 | Suffix | Kreaturen haben (21–25)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | Zepter 1 Normal 0 |
des Tutors | 16 | Suffix | Kreaturen haben (26–30)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | Zepter 1 Normal 0 |
des Direktors | 32 | Suffix | Kreaturen haben (31–35)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | Zepter 1 Normal 0 |
des Schulleiters | 48 | Suffix | Kreaturen haben (36–40)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | Zepter 1 Normal 0 |
des Administrators | 64 | Suffix | Kreaturen haben (41–45)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | Zepter 1 Normal 0 |
des Rektors | 80 | Suffix | Kreaturen haben (46–50)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | Zepter 1 Normal 0 |
Monster Mods /207
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
des Pufferns | 1 | Suffix | maximum life % to add to maximum energy shield [25] Defensiven | |
der Hydra | 10 | Suffix | Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde Leben | |
der Erstarrung | 14 | Suffix | [DNT] 6000% less Energy Shield Leeched from [DNT] 6000% less Life Leeched from [DNT] 4000% less Mana Leeched from | |
1 | Einzigartig | 250% erhöhtes maximales Leben 30% erhöhter Schaden | ||
1 | Präfix | maximum life % to add to maximum energy shield [20] | ||
14 | Präfix | Kann kein Leben oder Energieschild über 35% hinaus wiederherstellen | ||
7 | Präfix | damage removed from pack minions before life or es % [50] | ||
1 | Einzigartig | damage removed from pack minions before life or es % [0] | ||
Essenz der Zauberei | 1 | Essence | maximum life % to add to maximum energy shield [25] Defensiven | |
1 | Einzigartig | 25% erhöhtes maximales Leben 20% vergrößerte Charaktergröße Leben | ||
1 | Einzigartig | 25% erhöhtes maximales Leben 10% vergrößerte Charaktergröße Leben | ||
1 | Einzigartig | 25% erhöhtes maximales Leben 25% vergrößerte Charaktergröße Leben | ||
40 | Einzigartig | 100% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff | ||
8 | Einzigartig | Regeneriert 0.67% des Lebens pro Sekunde Leben | ||
1 | Einzigartig | Regeneriert 1.33% des Lebens pro Sekunde Leben | ||
1 | Einzigartig | Regeneriert 10% des Lebens pro Sekunde Leben | ||
1 | Einzigartig | Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde Leben | ||
8 | Einzigartig | Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde Leben | ||
12 | Einzigartig | maximum life % to add to maximum energy shield [30] Defensiven | ||
1 | Einzigartig | maximum life % to add to maximum energy shield [40] Defensiven | ||
1 | Einzigartig | Erleidet 4% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde Schaden Chaos | ||
1 | Einzigartig | Erleidet 6% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde Schaden Chaos | ||
1 | Essence | Erleidet 4% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde Schaden Chaos | ||
1 | Einzigartig | base cold damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Schaden Elementar Kälte | ||
1 | Einzigartig | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Schaden Elementar Feuer | ||
1 | Einzigartig | base lightning damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Schaden Elementar Blitz | ||
1 | Einzigartig | 148% mehr maximales Leben gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] Leben | ||
1 | Einzigartig | maximum energy shield +% final per additional player [10] maximum life +% final per additional player [10] poise threshold +% final per additional player [10] | ||
1 | Einzigartig | 700% mehr maximales Leben gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] Leben | ||
1 | Einzigartig | maximum energy shield +% final per additional player [30] maximum life +% final per additional player [30] poise threshold +% final per additional player [30] | ||
1 | Einzigartig | 2800% mehr maximales Leben gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] Leben | ||
1 | Einzigartig | maximum energy shield +% final per additional player [85] maximum life +% final per additional player [85] poise threshold +% final per additional player [85] | ||
1 | Einzigartig | maximum energy shield +% final per additional player [-20] maximum life +% final per additional player [-20] poise threshold +% final per additional player [-20] | ||
1 | Einzigartig | 625% mehr maximales Leben gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] Leben | ||
1 | Einzigartig | heal aura owner % max life on death [0] | ||
1 | Einzigartig | 50% erhöhtes maximales Leben Leben | ||
1 | Einzigartig | 100% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff | ||
1 | Einzigartig | 20% verringertes maximales Leben Leben | ||
1 | Einzigartig | 75% mehr maximales Leben monster dropped item quantity +% [1000] monster dropped item rarity +% [1000] monster slain experience +% [300] | ||
4 | Einzigartig | Regeneriert 2.5% des Lebens pro Sekunde Leben | ||
1 | Einzigartig | Regeneriert 5% des Lebens pro Sekunde Leben | ||
1 | Einzigartig | 25% erhöhtes maximales Leben 20% vergrößerte Charaktergröße Leben | ||
4 | Einzigartig | maximum life % to add to maximum energy shield [35] Defensiven | ||
1 | Einzigartig | maximum life % to add to maximum energy shield [25] Defensiven | ||
4 | Einzigartig | maximum life % to add to maximum energy shield [50] Defensiven | ||
der Wut | 1 | Einzigartig | gain frenzy charge for each quarter life removed [100] | |
1 | Einzigartig | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | ||
1 | Einzigartig | gain power charge for each quarter life removed [100] | ||
1 | Einzigartig | Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben Leben | ||
1 | Einzigartig | Regeneriert 1.3% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben Leben | ||
1 | Einzigartig | Regeneriert 1.7% des Energieschilds pro Sekunde maximum life % to add to maximum energy shield [100] Defensiven | ||
1 | Einzigartig | Regeneriert 5.33% des Lebens pro Sekunde | ||
1 | Einzigartig | Lebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet Leben Defensiven | ||
1 | Einzigartig | maximum life % to add to maximum energy shield [100] Defensiven | ||
1 | Einzigartig | maximum life % to add to maximum energy shield [15] Defensiven | ||
1 | Einzigartig | 71% erhöhtes Totemleben Leben | ||
1 | Einzigartig | 129% erhöhtes Totemleben Leben | ||
1 | Einzigartig | 200% erhöhtes Totemleben Leben | ||
1 | Einzigartig | 500% erhöhtes Totemleben Leben | ||
1 | Einzigartig | 857% erhöhtes Totemleben Leben | ||
1 | Einzigartig | Kreaturen haben 70% verringertes maximales Leben Leben | ||
Berserker | 1 | Nemesis | nemesis transform on low life [1] | |
1 | Einzigartig | Wird wütend bei niedrigem Leben 35% erhöhter Schaden bei niedrigem Leben 60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben 60% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben 60% erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben Schaden Angriff Zauberer Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | Wird wütend bei niedrigem Leben 27% erhöhter Schaden bei niedrigem Leben 60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben 60% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben 60% erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben Schaden Angriff Zauberer Geschwindigkeit | ||
1 | Essence | Wird wütend bei niedrigem Leben 27% erhöhter Schaden bei niedrigem Leben 60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben 60% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben 60% erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben Schaden Angriff Zauberer Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | level 11 or lower life +% final [-20] Leben | ||
1 | Einzigartig | level 33 or lower damage +% final [-20] level 33 or lower life +% final [-20] Leben Schaden | ||
1 | Einzigartig | level 33 or lower life +% final [-20] Leben Schaden | ||
Berserker | 1 | Einzigartig | nemesis transform on low life [1] | |
1 | Einzigartig | 8% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff | ||
1 | Einzigartig | 50% erhöhtes maximales Leben 10% vergrößerte Charaktergröße Leben | ||
1 | Einzigartig | 10% verringertes maximales Leben 10% vergrößerte Charaktergröße Leben | ||
1 | Einzigartig | 20% erhöhtes maximales Leben Leben | ||
1 | Einzigartig | 150% erhöhtes maximales Leben Leben | ||
1 | Einzigartig | 450% erhöhtes maximales Leben Leben | ||
1 | Einzigartig | 700% erhöhtes maximales Leben Leben | ||
1 | Einzigartig | 30% verringertes maximales Leben Leben | ||
1 | Einzigartig | 40% erhöhtes maximales Leben Leben | ||
1 | Einzigartig | 100% erhöhtes maximales Leben Leben | ||
1 | Einzigartig | 250% erhöhtes maximales Leben Leben | ||
1 | Einzigartig | 500% erhöhtes maximales Leben Leben | ||
1 | Einzigartig | (10–20)% verringertes maximales Leben (20–30)% verkleinerte Charaktergröße Leben | ||
1 | Einzigartig | (40–50)% verringertes maximales Leben (20–30)% verkleinerte Charaktergröße Leben | ||
1 | Einzigartig | (30–35)% verringertes maximales Leben (20–30)% verkleinerte Charaktergröße Leben | ||
1 | Einzigartig | (15–20)% verringertes maximales Leben (20–30)% verkleinerte Charaktergröße Leben | ||
1 | Einzigartig | (30–40)% erhöhtes maximales Leben (20–30)% verkleinerte Charaktergröße Leben | ||
1 | Einzigartig | (200–230)% erhöhtes maximales Leben (20–30)% verkleinerte Charaktergröße Leben | ||
1 | Einzigartig | (330–360)% erhöhtes maximales Leben (20–30)% verkleinerte Charaktergröße Leben | ||
1 | Einzigartig | Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde Leben | ||
1 | Einzigartig | Regeneriert 4% des Lebens pro Sekunde stance movement speed +% final [-300] Leben Geschwindigkeit | ||
Einheit der Seelen | 1 | Bloodlines | actor scale +% granted to pack members on death [10] maximum life +% granted to pack members on death [30] Leben | |
1 | Einzigartig | Regeneriert 2.5% des Lebens pro Sekunde Leben | ||
1 | Einzigartig | base physical damage % of maximum life taken per minute [240] Schaden Physisch | ||
1 | Einzigartig | 30% erhöhtes maximales Leben 20% vergrößerte Charaktergröße Leben | ||
Berührung des Diebs | 1 | Torment | 25% erhöhtes maximales Leben 20% vergrößerte Charaktergröße Leben | |
Griff des Diebs | 1 | Torment | 50% erhöhtes maximales Leben 125% vergrößerter Wirkungsbereich 20% vergrößerte Charaktergröße Leben | |
1 | Einzigartig | base cannot have life leeched from [1] base cannot have mana leeched from [1] | ||
Berührung des Kannibalen | 1 | Torment | Raubt Leben 100% schneller base life leech from any attack damage permyriad [50000] Leben | |
Griff des Märtyrers | 1 | Torment | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
1 | Einzigartig | energy shield recovery speed +% final from map [-50] life recovery speed +% final from map [-50] mana recovery speed +% final from map [-50] Leben Mana Defensiven | ||
1 | Einzigartig | maximum life % to add to maximum energy shield [50] Defensiven | ||
1 | Torment | maximum life % to add to maximum energy shield [50] Defensiven | ||
Berührung des Schmugglers | 1 | Torment | maximum life % to add to maximum energy shield [100] Defensiven | |
1 | Einzigartig | Erlittener Chaosschaden bewirkt keinen doppelten Verlust des Energieschilds maximum life % to add to maximum energy shield [50] Defensiven | ||
Shavronnes Berührung | 1 | Torment | Erlittener Chaosschaden bewirkt keinen doppelten Verlust des Energieschilds bloodlines beacon on death variation [3] maximum life % to add to maximum energy shield [50] Defensiven | |
Shavronnes Griff | 1 | Torment | Erlittener Chaosschaden bewirkt keinen doppelten Verlust des Energieschilds maximum life % to add to maximum energy shield [100] Defensiven | |
Berührung des Schwarzhändlers | 1 | Torment | gain power charge for each quarter life removed [1] | |
Berührung des Freibeuters | 1 | Torment | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
Berührung des Minenarbeiters | 1 | Torment | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
Kult der Elemente | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [300] Schaden Elementar Feuer | |
Kult der Elemente | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [360] Schaden Elementar Feuer | |
Kult der Elemente | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [420] Schaden Elementar Feuer | |
Kult der Elemente | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [480] Schaden Elementar Feuer | |
Kult der Elemente | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [540] Schaden Elementar Feuer | |
Kult der Elemente | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [600] Schaden Elementar Feuer | |
Kult der Elemente | 1 | Bloodlines | base fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [660] Schaden Elementar Feuer | |
1 | Einzigartig | 100% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben Angriff Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 100% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben Geschwindigkeit | ||
Klammernder Talisman | 1 | Talisman | Vergiftet bei Treffer maximum life % to add to maximum energy shield [10] poison Defensiven Chaos Beeinträchtigung | |
1 | Einzigartig | +999 zu maximalem Leben Leben | ||
1 | Einzigartig | +9999 zu maximalem Leben Leben | ||
1 | Einzigartig | +99999 zu maximalem Leben Leben | ||
1 | Talisman | 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 450% mehr maximales Leben 20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 30% vergrößerte Charaktergröße Leben Geschwindigkeit | ||
1 | Talisman | 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 375% mehr maximales Leben 20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 25% vergrößerte Charaktergröße Leben Geschwindigkeit | ||
1 | Talisman | 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 250% mehr maximales Leben 15% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 15% vergrößerte Charaktergröße Leben Geschwindigkeit | ||
1 | Talisman | 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 200% mehr maximales Leben 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit 10% vergrößerte Charaktergröße Leben Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | base life regeneration per minute % while in lava [180] lava buff effect on self +% [-100] Leben | ||
1 | Essence | 11% erhöhter Schaden 80% mehr maximales Leben Leben Schaden | ||
1 | Essence | 13% erhöhter Schaden 200% mehr maximales Leben Leben Schaden | ||
1 | Essence | 15% erhöhter Schaden 500% mehr maximales Leben Leben Schaden | ||
1 | Essence | 19% erhöhter Schaden 700% mehr maximales Leben Leben Schaden | ||
1 | Essence | 21% erhöhter Schaden 900% mehr maximales Leben Leben Schaden | ||
1 | Essence | 25% erhöhter Schaden 1200% mehr maximales Leben Leben Schaden | ||
1 | Essence | 33% erhöhter Schaden 1600% mehr maximales Leben Leben Schaden | ||
1 | Essence | 23% erhöhter Schaden 1150% mehr maximales Leben Leben Schaden | ||
1 | Essence | 11% erhöhter Schaden 35% mehr maximales Leben Leben Schaden | ||
1 | Essence | 13% erhöhter Schaden 87% mehr maximales Leben Leben Schaden | ||
1 | Essence | 15% erhöhter Schaden 227% mehr maximales Leben Leben Schaden | ||
1 | Essence | 19% erhöhter Schaden 297% mehr maximales Leben Leben Schaden | ||
1 | Essence | 21% erhöhter Schaden 402% mehr maximales Leben Leben Schaden | ||
1 | Essence | 25% erhöhter Schaden 507% mehr maximales Leben Leben Schaden | ||
1 | Essence | 33% erhöhter Schaden 682% mehr maximales Leben Leben Schaden | ||
1 | Essence | 23% erhöhter Schaden 507% mehr maximales Leben Leben Schaden | ||
1 | Essence | 30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit base physical damage % of maximum energy shield taken per minute only if es protects life [180] base physical damage % of maximum life taken per minute [360] Schaden Physisch Angriff Zauberer Geschwindigkeit | ||
1 | Essence | 7% erhöhter Schaden 700% mehr maximales Leben 8% vergrößerte Charaktergröße 30% verringerter erlittener Schaden base cannot have life leeched from [0] Leben Schaden | ||
1 | Einzigartig | Betäubungsschwelle basiert auf Energieschild statt Leben | ||
1 | Einzigartig | strongbox monsters actor scale +% [0] strongbox monsters attack speed +% [0] strongbox monsters damage +% [0] strongbox monsters item quantity +% [0] strongbox monsters life +% [0] strongbox monsters movement velocity +% [0] Angriff Geschwindigkeit | ||
1 | Einzigartig | 100% erhöhtes maximales Leben Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde 50% verringerte Sichtweite bei Gegnern Leben | ||
1 | Einzigartig | 50% erhöhtes maximales Leben Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde 50% verringerte Sichtweite bei Gegnern Leben | ||
1 | Einzigartig | 65% erhöhtes maximales Leben Leben | ||
1 | Einzigartig | 99% des maximalen Lebens in Energieschild umgewandelt Leben Defensiven | ||
1 | Einzigartig | 250% erhöhtes Totemleben Leben | ||
1 | Einzigartig | Stellt % Eures Lebens wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert maximum spirit charges [0] monster spirit charges are infinite [0] spirit charge tier [1] | ||
1 | Einzigartig | Stellt 4% Eures Lebens wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [2] | ||
1 | Einzigartig | Stellt 1% Eures Lebens wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert maximum spirit charges [3] monster spirit charges are infinite [1] spirit charge tier [3] | ||
Aspekt des Biests | 1 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben monster dropped item rarity +% [0] Leben | |
Spektrale Stampede | 1 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben monster dropped item rarity +% [0] Leben | |
Tigerbeute | 1 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben monster dropped item rarity +% [0] Leben | |
Zerkleinernde Klauen | 1 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben monster dropped item rarity +% [0] Leben | |
Rabenrufer | 1 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben monster dropped item rarity +% [0] Leben | |
Abscheuliche Brutstätte | 1 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben monster dropped item rarity +% [0] Leben | |
Satyrsturm | 1 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben monster dropped item rarity +% [0] Leben | |
Instabiler Schwarm | 1 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben monster dropped item rarity +% [0] Leben | |
Verseuchte Erde | 1 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben monster dropped item rarity +% [0] Leben | |
Ausbrechende Winde | 1 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben monster dropped item rarity +% [0] Leben | |
Blutgeysir | 1 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben monster dropped item rarity +% [0] Leben | |
Brandmilben | 1 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben monster dropped item rarity +% [0] Leben | |
Seuchenflug | 1 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben monster dropped item rarity +% [0] Leben | |
Geißelnde Krallen | 1 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben monster dropped item rarity +% [0] Leben | |
Spektraler Schlag | 1 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben monster dropped item rarity +% [0] Leben | |
Saqawale Präsenz | 20 | Bestiary | 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit 50% erhöhtes maximales Leben avoid damage % [10] monster dropped item rarity +% [0] Leben Geschwindigkeit | |
Fruchtbare Präsenz | 20 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben 30% erhöhter Schaden Kann nicht betäubt werden Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden monster dropped item rarity +% [0] Leben Geschwindigkeit | |
Farrische Präsenz | 20 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben 50% erhöhte globale kritische Trefferchance 15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit 50% erhöhte globale Treffgenauigkeit monster dropped item rarity +% [0] Leben Angriff Geschwindigkeit Kritisch | |
Craicische Präsenz | 20 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Kälteschaden 20% verringerter erlittener Schaden monster dropped item rarity +% [0] Leben Schaden Physisch Elementar Kälte | |
Präsenz des Tiefen | 20 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Blitzschaden 25% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden monster dropped item rarity +% [0] Leben Schaden Physisch Elementar Blitz | |
Fenumale Präsenz | 20 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben Verursacht 25% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden Vergiftet bei Treffer monster dropped item rarity +% [0] poison Leben Schaden Chaos Beeinträchtigung | |
Winterblüte | 1 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben monster dropped item rarity +% [0] Leben | |
Tiefer Sturzflug | 1 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben monster dropped item rarity +% [0] Leben | |
Blutrote Schar | 1 | Bestiary | 50% erhöhtes maximales Leben monster dropped item rarity +% [0] Leben | |
1 | Einzigartig | 150% erhöhtes maximales Leben monster dropped item rarity +% [0] Leben | ||
1 | Einzigartig | unaffected by life modifiers [1] Leben | ||
1 | Einzigartig | 20% erhöhtes maximales Leben 20% vergrößerte Charaktergröße Leben | ||
1 | Einzigartig | maximum life % to add to maximum energy shield [20] Defensiven | ||
1 | Einzigartig | base cannot have life leeched from [1] | ||
1 | Einzigartig | 10% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff | ||
1 | Einzigartig | 25% erhöhter Schaden Regeneriert 5% des Lebens pro Sekunde 50% verringerter erlittener Schaden Leben Schaden | ||
1 | Einzigartig | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [500] Leben | ||
1 | Einzigartig | delve monster life +% final [0] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [333] Leben | ||
1 | Einzigartig | 10% erhöhter Schaden delve monster life +% final [10] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [1500] Leben | ||
1 | Einzigartig | 20% erhöhter Schaden delve monster life +% final [20] monster dropped item rarity +% [0] monster slain experience +% [3000] Leben | ||
1 | Einzigartig | 94% mehr maximales Leben monster dropped item quantity +% [100] monster dropped item rarity +% [750] monster rarity damage +% final [15] monster slain experience +% [125] Leben Schaden | ||
Schwächende Berührung | 1 | Delirium | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] Leben Defensiven | |
1 | Einzigartig | heist monster life +% final from sextant [0] | ||
1 | Einzigartig | ultimatum monster life +% final [20] | ||
1 | Einzigartig | ultimatum monster life +% final [35] | ||
1 | Einzigartig | ultimatum monster life +% final [50] | ||
1 | Einzigartig | ultimatum monster life +% final [70] | ||
1 | Einzigartig | ultimatum monster life +% final [90] | ||
1 | Einzigartig | ultimatum monster life +% final [120] | ||
1 | Einzigartig | ultimatum monster life +% final [160] | ||
1 | Einzigartig | ultimatum monster life +% final [200] | ||
1 | Einzigartig | 25% vergrößerte Charaktergröße archnemesis monster life +% final [150] monster sentinel experience +% [500] tagged by sentinel [1] tagged by sentinel unique [1] | ||
1 | Einzigartig | cannot recover life [1] | ||
1 | Einzigartig | no additional life scaling [1] | ||
1 | Einzigartig | 125% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff | ||
1 | Einzigartig | (70–79)% mehr Monsterleben Leben | ||
1 | Einzigartig | Monster erhalten 50% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild |
Delve Area Mods /9
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | (20–30)% mehr Monsterleben 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Leben | ||
20 | DelveArea | (31–40)% mehr Monsterleben 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Leben | ||
52 | DelveArea | (41–50)% mehr Monsterleben 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Leben | ||
92 | DelveArea | (51–60)% mehr Monsterleben 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Leben | ||
173 | DelveArea | (61–70)% mehr Monsterleben 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße Leben | ||
1 | DelveArea | Monster erhalten (20–30)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | ||
52 | DelveArea | Monster erhalten (31–40)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | ||
173 | DelveArea | Monster erhalten (41–50)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 5% erhöhte Gruppengröße | ||
500 | DelveArea | Gebiet enthält einen einzigartigen Boss Einzigartiger Boss lässt einen zusätzlichen einzigartigen Ring fallen Einzigartiger Boss hat 100% mehr maximales Leben 19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Gruppengröße |
Heist Area Mods /22
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (5–9)% mehr Monsterleben Monster können nicht betäubt werden heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Leben | ||
46 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (10–14)% mehr Monsterleben Monster können nicht betäubt werden heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Leben | ||
68 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (15–19)% mehr Monsterleben Monster können nicht betäubt werden heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Leben | ||
73 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (20–24)% mehr Monsterleben Monster können nicht betäubt werden heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Leben | ||
78 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (25–30)% mehr Monsterleben Monster können nicht betäubt werden heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Leben | ||
1 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (10–14)% mehr Monsterleben heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Leben | ||
46 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (15–19)% mehr Monsterleben heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Leben | ||
68 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (20–29)% mehr Monsterleben heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Leben | ||
73 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (30–39)% mehr Monsterleben heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Leben | ||
78 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet (40–49)% mehr Monsterleben heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] Leben | ||
1 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster erhalten (10–14)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
46 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster erhalten (15–19)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
68 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster erhalten (20–29)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
73 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster erhalten (30–39)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
78 | Präfix | 13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Monster erhalten (40–49)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | ||
der Erstickung | 1 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 20% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Leben Defensiven | |
der Erstickung | 73 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 40% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Leben Defensiven | |
der Erstickung | 78 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Leben Defensiven | |
der Stase | 73 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler können kein Leben, Mana oder Energieschild regenerieren heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Leben Mana Defensiven | |
der Angst | 46 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 6% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Leben | |
der Angst | 73 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 12% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Leben | |
der Angst | 78 | Suffix | 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet Spieler haben 16% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] Leben |
Heist-Ausrüstung Mods /8
Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
Des Initiators | 1 | Präfix | (25–28)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben Spieler verursachen (25–28)% erhöhten Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben Schaden | |
Des Aufrührers | 45 | Präfix | (29–32)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben Spieler verursachen (29–32)% erhöhten Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben Schaden | |
Des Auflauerers | 75 | Präfix | (33–36)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben Spieler verursachen (33–36)% erhöhten Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben Schaden | |
Des Assassinen | 81 | Präfix | (37–40)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben Spieler verursachen (37–40)% erhöhten Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben Schaden | |
des Molches | 1 | Suffix | Spieler und ihre Kreaturen regenerieren (0.8–1.1)% des Lebens pro Sekunde Leben | |
der Echse | 45 | Suffix | Spieler und ihre Kreaturen regenerieren (1.2–1.4)% des Lebens pro Sekunde Leben | |
des Saugwurms | 75 | Suffix | Spieler und ihre Kreaturen regenerieren (1.5–1.7)% des Lebens pro Sekunde Leben | |
des Seesterns | 82 | Suffix | Spieler und ihre Kreaturen regenerieren (1.8–2)% des Lebens pro Sekunde Leben |
Werkbank /4
Mod | Require | ItemClasses | Freischalten |
---|---|---|---|
(20–29)% mehr Monsterleben 14% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 7% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | 2x Chaossphäre | Karte | Stufe 34 |
(30–39)% mehr Monsterleben 16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | 2x Chaossphäre | Karte | Stufe 34 |
(40–49)% mehr Monsterleben 18% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | 2x Chaossphäre | Karte | Stufe 34 |
(50–59)% mehr Monsterleben 22% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet 11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet | 2x Chaossphäre | Karte | Stufe 34 |
Sonstiges Mods /124
Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
2 | Flask | Präfix | (51–60)% mehr Wiederherstellung, wenn es benutzt wird, während Ihr bei niedrigem Leben seid | ||
25 | Flask | Präfix | (61–70)% mehr Wiederherstellung, wenn es benutzt wird, während Ihr bei niedrigem Leben seid | ||
44 | Flask | Präfix | (71–80)% mehr Wiederherstellung, wenn es benutzt wird, während Ihr bei niedrigem Leben seid | ||
63 | Flask | Präfix | (81–90)% mehr Wiederherstellung, wenn es benutzt wird, während Ihr bei niedrigem Leben seid | ||
82 | Flask | Präfix | (91–100)% mehr Wiederherstellung, wenn es benutzt wird, während Ihr bei niedrigem Leben seid | ||
13 | Flask | Präfix | (61–68)% erhöhte Lebenswiederherstellung Entfernt bei Nutzung 15% des wiederhergestellten Lebens vom Mana Leben Mana | ||
30 | Flask | Präfix | (69–76)% erhöhte Lebenswiederherstellung Entfernt bei Nutzung 15% des wiederhergestellten Lebens vom Mana Leben Mana | ||
47 | Flask | Präfix | (77–84)% erhöhte Lebenswiederherstellung Entfernt bei Nutzung 15% des wiederhergestellten Lebens vom Mana Leben Mana | ||
64 | Flask | Präfix | (85–92)% erhöhte Lebenswiederherstellung Entfernt bei Nutzung 15% des wiederhergestellten Lebens vom Mana Leben Mana | ||
81 | Flask | Präfix | (93–100)% erhöhte Lebenswiederherstellung Entfernt bei Nutzung 15% des wiederhergestellten Lebens vom Mana Leben Mana | ||
13 | Flask | Präfix | (61–68)% erhöhte Manawiederherstellung Entfernt bei Nutzung 15% des wiederhergestellten Manas vom Leben Leben Mana | ||
30 | Flask | Präfix | (69–76)% erhöhte Manawiederherstellung Entfernt bei Nutzung 15% des wiederhergestellten Manas vom Leben Leben Mana | ||
47 | Flask | Präfix | (77–84)% erhöhte Manawiederherstellung Entfernt bei Nutzung 15% des wiederhergestellten Manas vom Leben Leben Mana | ||
64 | Flask | Präfix | (85–92)% erhöhte Manawiederherstellung Entfernt bei Nutzung 15% des wiederhergestellten Manas vom Leben Leben Mana | ||
81 | Flask | Präfix | (93–100)% erhöhte Manawiederherstellung Entfernt bei Nutzung 15% des wiederhergestellten Manas vom Leben Leben Mana | ||
Des Anfängers | 10 | Flask | Präfix | Gewährt Euren Kreaturen (51–56)% der Lebenswiederherstellung Leben Kreatur | |
Des Akolythen | 28 | Flask | Präfix | Gewährt Euren Kreaturen (57–62)% der Lebenswiederherstellung Leben Kreatur | |
Des Beschwörers | 46 | Flask | Präfix | Gewährt Euren Kreaturen (63–68)% der Lebenswiederherstellung Leben Kreatur | |
Des Heraufbeschwörers | 64 | Flask | Präfix | Gewährt Euren Kreaturen (69–74)% der Lebenswiederherstellung Leben Kreatur | |
Des Nekromanten | 82 | Flask | Präfix | Gewährt Euren Kreaturen (75–80)% der Lebenswiederherstellung Leben Kreatur | |
1 | Flask | Präfix | Stellt bei Nutzung (4–6) Leben wieder her Leben | ||
14 | Flask | Präfix | Stellt bei Nutzung (7–12) Leben wieder her Leben | ||
26 | Flask | Präfix | Stellt bei Nutzung (13–22) Leben wieder her Leben | ||
36 | Flask | Präfix | Stellt bei Nutzung (23–31) Leben wieder her Leben | ||
47 | Flask | Präfix | Stellt bei Nutzung (32–43) Leben wieder her Leben | ||
58 | Flask | Präfix | Stellt bei Nutzung (44–57) Leben wieder her Leben | ||
67 | Flask | Präfix | Stellt bei Nutzung (58–69) Leben wieder her Leben | ||
76 | Flask | Präfix | Stellt bei Nutzung (70–82) Leben wieder her Leben | ||
1 | Flask | Einzigartig | Ihr erleidet bei Nutzung 50% Eures maximalen Lebens als Chaosschaden Schaden Chaos | ||
1 | Flask | Einzigartig | Stellt bei Nutzung (75–100)% des Lebens wieder her Leben | ||
1 | Flask | Einzigartig | Erleidet 25% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde Schaden Chaos | ||
1 | Flask | Einzigartig | Lebenswiederherstellung von Fläschchen wirkt während der Wirkung auch auf den Energieschild Gewährt 'Schwur des Eiferers' während der Wirkung Leben Defensiven | ||
1 | SanctumRelic | Präfix | (5–8)% erhöhtes maximales Leben | ||
40 | SanctumRelic | Präfix | (9–12)% erhöhtes maximales Leben | ||
55 | SanctumRelic | Präfix | (13–16)% erhöhtes maximales Leben | ||
67 | SanctumRelic | Präfix | (17–20)% erhöhtes maximales Leben | ||
76 | SanctumRelic | Präfix | (21–25)% erhöhtes maximales Leben | ||
des Verstands | 1 | Jewel | Suffix | (2–4)% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen Leben Mana | |
der Opfergabe | 1 | Jewel | Suffix | (4–8)% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt Leben | |
der Regeneration | 1 | Jewel | Suffix | (5–15)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen Leben | |
der Wegfindung | 1 | Jewel | Suffix | (10–20)% increased Life Flask Charges gained | |
der Raserei | 1 | Jewel | Suffix | (5–15)% erhöhte Menge von geraubtem Leben | |
des Erfolgs | 1 | Jewel | Suffix | Stellt bei Tötung (1–2)% des Lebens wieder her Leben | |
der Einflößung | 1 | Jewel | Suffix | (2–4)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | |
der Regenerierung | 1 | Jewel | Suffix | (5–15)% erhöhte Lebensregenerations-Rate Leben | |
1 | Jewel | Präfix | Kreaturen haben (5–15)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | ||
1 | Jewel | Präfix | Opfer haben (15–25)% erhöhtes maximales Leben | ||
1 | Jewel | Präfix | (10–20)% erhöhtes Totemleben Leben | ||
des Verstands | 1 | Jewel | Suffix | 1% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen Leben Mana | |
der Opfergabe | 1 | Jewel | Suffix | (2–4)% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt Leben | |
der Regeneration | 1 | Jewel | Suffix | (2–3)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen Leben | |
der Wegfindung | 1 | Jewel | Suffix | (5–10)% increased Life Flask Charges gained | |
der Raserei | 1 | Jewel | Suffix | (2–3)% erhöhte Menge von geraubtem Leben | |
des Erfolgs | 1 | Jewel | Suffix | Stellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her Leben | |
der Einflößung | 1 | Jewel | Suffix | (1–2)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | |
der Regenerierung | 1 | Jewel | Suffix | (1–2)% erhöhte Lebensregenerations-Rate Leben | |
1 | Jewel | Präfix | Kreaturen haben (1–2)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | ||
1 | Jewel | Präfix | Opfer haben (2–3)% erhöhtes maximales Leben | ||
1 | Jewel | Präfix | (2–3)% erhöhtes Totemleben Leben | ||
1 | Jewel | Einzigartig | 1% erhöhtes maximales Leben Leben | ||
1 | Jewel | Einzigartig | 10% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen Leben | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Raubt Leben (10–20)% langsamer Leben | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde Leben | ||
1 | Jewel | Einzigartig | +(8–12) zu maximalem Leben Leben | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (5–7)% erhöhtes maximales Leben Leben | ||
1 | Jewel | Einzigartig | +(4–6) zu maximalem Leben +(4–6) zu maximalem Mana Leben Mana | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (2–4)% erhöhtes maximales Leben (4–6)% erhöhtes maximales Mana Leben Mana | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (2–4)% erhöhter maximaler Energieschild (2–4)% erhöhtes maximales Leben Leben Defensiven | ||
1 | Jewel | Einzigartig | (0.2–0.4)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff | ||
der Verjüngung | 1 | Jewel | Einzigartig | Erhaltet (2–3) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird Leben Angriff | |
der Einflößung | 1 | Jewel | Einzigartig | (4–6)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben | |
Des Meisters | 1 | Jewel | Einzigartig | Kreaturen haben (8–12)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | |
1 | Jewel | Einzigartig | (8–12)% erhöhtes Totemleben Leben | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Stellt 2% des Lebens wieder her, wenn Ihr eine Leiche verbraucht Leben | ||
1 | Jewel | Einzigartig | 3% erhöhtes Totemleben pro 10 zugewiesener Stärke im Radius local jewel effect base radius [1500] Leben | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Kreaturen stellen 2% ihres Lebens wieder her, wenn sie blocken Leben Kreatur | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Erhaltet +3 Leben für jede elementare Beeinträchtigung auf Gegnern, die von Euren Angriffen getroffen werden Leben Angriff | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Erhaltet 3 Leben pro elementarer Beeinträchtigung auf dem Gegner, der mit Zaubern getroffen wird Leben Zauberer | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Verliert 1% des Lebens bei Tötung Leben | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Erhöhungen und Verringerungen von Leben im Radius werden umgewandelt und als Energieschild gewährt local jewel effect base radius [1500] Leben Defensiven | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Fügt 1 zu maximalem Leben pro 3 zugewiesener Intelligenz im Radius hinzu local jewel effect base radius [1500] Leben | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Erhöhungen und Verringerungen von Leben im Radius werden umgewandelt und zu 200% des Werts als Mana gewährt local jewel effect base radius [1500] Leben Mana | ||
1 | Jewel | Einzigartig | 5% erhöhtes maximales Leben pro Großes Spektrum number of stackable unique jewels [1] Leben | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Golems haben (18–22)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur | ||
1 | Jewel | Einzigartig | Beschworene Golems regenerieren 2% ihres Lebens pro Sekunde Leben Kreatur | ||
1 | Atlas | Präfix | Kartenbosse verursachen 100% mehr Schaden Kartenbosse haben 200% mehr Leben Finaler Kartenboss in jeder Karte lässt eine zusätzliche Wächterkarte des Schöpfers fallen (Level 14+) 3 Nutzungen verbleibend | ||
1 | Atlas | Präfix | Kartenbosse verursachen 100% mehr Schaden Kartenbosse haben 200% mehr Leben Finaler Kartenboss in jeder Karte lässt eine zusätzliche Wächterkarte des Schöpfers fallen (Level 14+) 15 Nutzungen verbleibend | ||
1 | Atlas | Präfix | Kartenbosse verursachen 100% mehr Schaden Kartenbosse haben 200% mehr Leben Finaler Kartenboss in jeder Karte lässt eine zusätzliche Wächterkarte des Ältesten fallen (Level 14+) 3 Nutzungen verbleibend | ||
1 | Atlas | Präfix | Kartenbosse verursachen 100% mehr Schaden Kartenbosse haben 200% mehr Leben Finaler Kartenboss in jeder Karte lässt eine zusätzliche Wächterkarte des Ältesten fallen (Level 14+) 15 Nutzungen verbleibend | ||
1 | Atlas | Präfix | Kartenbosse verursachen 100% mehr Schaden Kartenbosse haben 200% mehr Leben Finaler Kartenboss in jeder Karte lässt eine zusätzliche Eroberer-Karte fallen 3 Nutzungen verbleibend | ||
1 | Atlas | Präfix | Kartenbosse verursachen 100% mehr Schaden Kartenbosse haben 200% mehr Leben Finaler Kartenboss in jeder Karte lässt eine zusätzliche Eroberer-Karte fallen 15 Nutzungen verbleibend | ||
1 | Atlas | Präfix | Kartenbosse haben 20% erhöhtes Leben Der Qualitätsbonus Eurer Karten trifft auch auf die Seltenheit gefundener Gegenstände zu 3 Nutzungen verbleibend Leben | ||
1 | Atlas | Präfix | Abtrünnige Verbannte verursachen 20% erhöhten Schaden Abtrünnige Verbannte lassen 2 zusätzliche Juwelen fallen Abtrünnige Verbannte in Euren Karten haben 20% erhöhtes Leben Eure Karten sind von 2 zusätzlichen abtrünnigen Verbannten bewohnt 3 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] Leben Schaden | ||
1 | Atlas | Präfix | Lebens- und Manawiederherstellung des Spielers durch Fläschchen erfolgt sofort Eure Karten enthalten 6 zusätzliche Gruppen von regenerierenden Monstern 3 Nutzungen verbleibend | ||
1 | Atlas | Präfix | Lebens- und Manawiederherstellung des Spielers durch Fläschchen erfolgt sofort Eure Karten enthalten 8 zusätzliche Gruppen von regenerierenden Monstern 15 Nutzungen verbleibend | ||
1 | Atlas | Präfix | Legion-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben Splitter und Embleme, die von Legion-Monstern in Euren Karten fallen gelassen werden, werden dupliziert 3 Nutzungen verbleibend | ||
1 | Atlas | Präfix | Legion-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben Splitter und Embleme, die von Legion-Monstern in Euren Karten fallen gelassen werden, werden dupliziert 15 Nutzungen verbleibend | ||
1 | Atlas | Präfix | Katalysatoren, die in Euren Karten von Metamorphen fallen gelassen werden, werden dupliziert Metamorphe in Euren Karten haben 100% mehr Leben 3 Nutzungen verbleibend | ||
1 | Atlas | Präfix | Katalysatoren, die in Euren Karten von Metamorphen fallen gelassen werden, werden dupliziert Metamorphe in Euren Karten haben 100% mehr Leben 15 Nutzungen verbleibend | ||
1 | Atlas | Präfix | Fallen gelassene Lebenskraft von Harvest-Monstern in Euren Karten wird dupliziert Harvest-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben Ernten in Euren Karten enthalten mindestens eine Parzelle mit blauen Pflanzen 3 Nutzungen verbleibend | ||
1 | Atlas | Präfix | Fallen gelassene Lebenskraft von Harvest-Monstern in Euren Karten wird dupliziert Harvest-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben Ernten in Euren Karten enthalten mindestens eine Parzelle mit violetten Pflanzen 3 Nutzungen verbleibend | ||
1 | Atlas | Präfix | Fallen gelassene Lebenskraft von Harvest-Monstern in Euren Karten wird dupliziert Harvest-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben Ernten in Euren Karten enthalten mindestens eine Parzelle mit gelben Pflanzen 3 Nutzungen verbleibend | ||
1 | Atlas | Präfix | Fallen gelassene Lebenskraft von Harvest-Monstern in Euren Karten wird dupliziert Harvest-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben Ernten in Euren Karten enthalten mindestens eine Parzelle mit blauen Pflanzen 15 Nutzungen verbleibend | ||
1 | Atlas | Präfix | Fallen gelassene Lebenskraft von Harvest-Monstern in Euren Karten wird dupliziert Harvest-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben Ernten in Euren Karten enthalten mindestens eine Parzelle mit violetten Pflanzen 15 Nutzungen verbleibend | ||
1 | Atlas | Präfix | Fallen gelassene Lebenskraft von Harvest-Monstern in Euren Karten wird dupliziert Harvest-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben Ernten in Euren Karten enthalten mindestens eine Parzelle mit gelben Pflanzen 15 Nutzungen verbleibend | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | Einzigartiger Boss verursacht 10% erhöhten Schaden Einzigartiger Boss hat 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Einzigartiger Boss hat 10% erhöhtes Leben Einzigartiger Boss hat 20% vergrößerten Wirkungsbereich map pantheon flask capture boss soul [1] Angriff Zauberer Geschwindigkeit | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | 10% mehr Monsterleben % erhöhter Monsterschaden map fragment level + [2] Leben Schaden | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | 10% mehr Monsterleben % erhöhter Monsterschaden map fragment level + [5] Leben Schaden | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | 10% mehr Monsterleben % erhöhter Monsterschaden map fragment level + [4] Leben Schaden | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | 10% mehr Monsterleben % erhöhter Monsterschaden map fragment level + [3] Leben Schaden | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | 10% mehr Monsterleben % erhöhter Monsterschaden 10% verbesserte Belohnungen Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, +20% Chance, Betäubung zu vermeiden Monster regenerieren 1% des Lebens pro Sekunde für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben map fragment level + [2] Leben Schaden | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | 10% mehr Monsterleben % erhöhter Monsterschaden 10% verbesserte Belohnungen Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit map fragment level + [5] Leben Schaden | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | 10% mehr Monsterleben % erhöhter Monsterschaden 10% verbesserte Belohnungen Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 50% erhöhte kritische Trefferchance Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 3% zusätzlichen Bonus für kritische Treffer Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben map fragment level + [2] Leben Schaden | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | 10% mehr Monsterleben % erhöhter Monsterschaden 10% verbesserte Belohnungen Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% zusätzliche physische Schadensminderung Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% erhöhte Widerstände Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben map fragment level + [4] Leben Schaden | ||
1 | MapDevice | Einzigartig | 10% mehr Monsterleben % erhöhter Monsterschaden 10% verbesserte Belohnungen Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben Monster überwältigen 4% der physischen Schadensminderung für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden Monster durchdringen 4% der gegnerischen Widerstände für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden map fragment level + [3] Leben Schaden | ||
1 | ExpeditionRelic | Präfix | Von Monstern kann kein Leben geraubt werden Von Monstern kann kein Mana geraubt werden | ||
1 | ExpeditionRelic | Präfix | Runenmonster regenerieren alle 4 Sekunden 15% des Lebens über eine Sekunde | ||
1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monster haben 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben Monster haben 25% erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben Monster haben 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben | ||
1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monster haben 500% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben | ||
1 | ExpeditionRelic | Präfix | Monster haben 40% erhöhtes maximales Leben Leben | ||
1 | ExpeditionRelic | Suffix | Monster erscheinen mit zusätzlich 15% fehlendem Leben | ||
of Bolstering | 1 | UltimatumMap | Suffix | (40–75)% mehr Monsterleben Monster haben (40–75)% erhöhte Defensiven | |
1 | UltimatumMap | Suffix | Spieler haben (30–40)% weniger maximales Leben und Energieschild | ||
of Suffocation | 1 | UltimatumMap | Suffix | Spieler haben (50–75)% weniger Wiederherstellung von Leben, Mana und Energieschild |
Gegenstand /34
Essenz des Körpers
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Lebensmodifikator.
Größere Essenz des Körpers
Stapelgröße: 1 / 10
Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Lebensmodifikator.
Göttliches Gefäß
Einzigartiger Boss verursacht 10% erhöhten Schaden
Einzigartiger Boss hat 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Einzigartiger Boss hat 10% erhöhtes Leben
Einzigartiger Boss hat 20% erhöhten Wirkungsbereich
Einzigartiger Boss hat 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Einzigartiger Boss hat 10% erhöhtes Leben
Einzigartiger Boss hat 20% erhöhten Wirkungsbereich
Xophs makelloser Riss-Stein
Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen
Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
250% mehr Monsterleben
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 84
Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
250% mehr Monsterleben
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 84
Tuls makelloser Riss-Stein
Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen
Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
250% mehr Monsterleben
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 84
Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
250% mehr Monsterleben
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 84
Eshs makelloser Riss-Stein
Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen
Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
250% mehr Monsterleben
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 84
Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
250% mehr Monsterleben
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 84
Uul-Netols makelloser Riss-Stein
Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen
Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
250% mehr Monsterleben
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 84
Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
250% mehr Monsterleben
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 84
Chayulas makelloser Riss-Stein
Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen
Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
250% mehr Monsterleben
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 84
Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
200% erhöhter Erfahrungsgewinn
250% mehr Monsterleben
60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
60% erhöhte Monstergruppengröße
Monsterstufe: 84
Unerbittliches immerwährendes Emblem der Karui
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
Monster regenerieren 1% des Lebens pro Sekunde für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
Monster erhalten +20% Chance, Betäuben zu vermeiden für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
10% verbesserte Belohnungen
Monster regenerieren 1% des Lebens pro Sekunde für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
Monster erhalten +20% Chance, Betäuben zu vermeiden für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
10% verbesserte Belohnungen
Unerbittliches immerwährendes Emblem der Maraketh
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
10% verbesserte Belohnungen
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
10% verbesserte Belohnungen
Unerbittliches immerwährendes Emblem des Ewigen Kaiserreichs
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 50% erhöhte kritische Trefferchance
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 3% zusätzlichen Multiplikator für kritische Treffer
10% verbesserte Belohnungen
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 50% erhöhte kritische Trefferchance
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 3% zusätzlichen Multiplikator für kritische Treffer
10% verbesserte Belohnungen
Unerbittliches immerwährendes Emblem der Templer
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% zusätzliche physische Schadensminderung
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% zusätzliche Widerstände
10% verbesserte Belohnungen
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% zusätzliche physische Schadensminderung
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% zusätzliche Widerstände
10% verbesserte Belohnungen
Unerbittliches immerwährendes Emblem der Vaal
Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
Monster durchdringen 4% der gegnerischen Widerstände für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
Monster überwältigen 4% der physischen Schadensminderung für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
10% verbesserte Belohnungen
Monster durchdringen 4% der gegnerischen Widerstände für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
Monster überwältigen 4% der physischen Schadensminderung für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
10% verbesserte Belohnungen
Unversehrtes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Lebensmodifikatoren
Keine Defensiv-Modifikatoren
Keine Defensiv-Modifikatoren
Dichtes Fossil
Stapelgröße: 1 / 20
Mehr Defensiv-Modifikatoren
Keine Lebensmodifikatoren
Keine Lebensmodifikatoren
Fleisch-Katalysator
Stapelgröße: 1 / 10
Fügt Qualität hinzu, die die Lebens-Modifikatoren auf einem Ring oder Amulett verbessert.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Ersetzt andere Qualitätstypen.
Omen der Erfrischung
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist
stelle beim Erreichen von niedrigem Leben vollständig die Füllungen von Fläschchen und Phiolen wieder her.
stelle beim Erreichen von niedrigem Leben vollständig die Füllungen von Fläschchen und Phiolen wieder her.
Omen des Wiederaufstiegs
Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist
stelle beim Erreichen von niedrigem Leben vollständig dein Leben, Mana und Energieschild wieder her.
stelle beim Erreichen von niedrigem Leben vollständig dein Leben, Mana und Energieschild wieder her.
Sakraler Köcher
Erfordert: Stufe 16
Erhaltet (2–3) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
Blutrotes Amulett
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
Blutsteinamulett
Erfordert: Stufe 18
+(30–40) zu maximalem Leben
Rohleder-Gürtel
(20–30)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
Meisterlicher Stahlpanzer
Rüstung: 445
Bewegungsgeschwindigkeit: -5%
Erfordert: Stufe 70, 157 Str
Regeneriert (1.5–2.5)% des Lebens pro Sekunde
Abgrund-Kürass
Rüstung: 445
Bewegungsgeschwindigkeit: -5%
Erfordert: Stufe 73, 157 Str
Regeneriert (1.5–2.5)% des Lebens pro Sekunde
Meisterliche Barbaren-Rüstung
Rüstung: 245
Evasion Rating: 223
Bewegungsgeschwindigkeit: -4%
Erfordert: Stufe 65, 86 Str, 86 Ges
+(60–80) zu maximalem Leben
Heroische Rüstung
Rüstung: 245
Evasion Rating: 223
Bewegungsgeschwindigkeit: -4%
Erfordert: Stufe 65, 86 Str, 86 Ges
+(60–80) zu maximalem Leben
Wilde Großaxt
Physischer Schaden: 23-70
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 27, 50 Str, 21 Ges
Erhaltet (34–43) Leben pro getötetem Gegner
Meisterlicher Zerbröckelnder Hammer
Physischer Schaden: 113-138
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 79, 212 Str
Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
Fortschrittlicher Zerbröckelnder Hammer
Physischer Schaden: 93-114
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 62, 142 Str
Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
Zerbröckelnder Hammer
Physischer Schaden: 62-75
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.1
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 38, 88 Str
Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
Wolfsknochen-Klaue
Physischer Schaden: 7-23
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 12, 29 Ges
Gewährt 8 Leben pro getroffenem Gegner
Aderlass-Dolch
Physischer Schaden: 18-42
Kritische Trefferchance: 15%
Angriffe pro Sekunde: 1.5
Waffenreichweite: 1
Erfordert: Stufe 39, 50 Ges, 50 Int
25% der Manakosten von Zaubern werden in Lebenskosten umgewandelt
Goldene Armschienen
Erfordert: Stufe 12
+(20–30) zu maximalem Leben
Göttliches Gefäß
Einzigartiger Boss verursacht 10% erhöhten Schaden
Einzigartiger Boss hat 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Einzigartiger Boss hat 10% erhöhtes Leben
Einzigartiger Boss hat 20% vergrößerten Wirkungsbereich
map pantheon flask capture boss soul [1]
Einzigartiger Boss hat 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
Einzigartiger Boss hat 10% erhöhtes Leben
Einzigartiger Boss hat 20% vergrößerten Wirkungsbereich
map pantheon flask capture boss soul [1]
Einzigartig /88
(40–60)% erhöhter Energieschild
+25 zu maximalem Leben
+25 zu maximalem Mana
Untote Kreaturen haben 20% verringerte Reservierung
(40–80)% erhöhter Ausweichwert
+(40–60) zu maximalem Leben
Erhaltet 3 Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet
Erhaltet 10 Rausch, wenn Ihr einen kritischen Treffer von einem Gegner erleidet
Gewährt Fertigkeit: Manaentzug
+(10–20) zu maximalem Mana
+(1–3) zur Stufe aller Zauber-Fertigkeiten
(5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Raubt 1% Eurex maximalen Lebens, wenn Ihr einen Zauber wirkt
(60–100)% erhöhter Energieschild
+(10–30) zu Intelligenz
Schaden über Zeit durchdringt Euren Energieschild
Opfert 10% des Manas pro Sekunde, um dieselbe Menge an Leben wiederherzustellen, während Ihr nicht bei vollem Leben seid
Opfert 10% des Manas pro Sekunde, um dieselbe Menge an Leben wiederherzustellen, während Ihr nicht bei vollem Leben seid
+(0–20) zu Rüstung
+(0–15) zu Ausweichwert
+(0–10) zu maximalem Energieschild
+(0–30) zu Treffgenauigkeit
+(0–15) zu maximalem Leben
+(0–10) zu maximalem Mana
(0–10)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(0–15)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(0–5) zu Stärke
+(0–5) zu Geschick
+(0–5) zu Intelligenz
+(0–5)% zu Feuerwiderstand
+(0–5)% zu Kältewiderstand
+(0–5)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (0–3) Leben pro Sekunde
+(50–70) zu Ausweichwert
+(20–30) zu Geschick
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben
100% erhöhter Ausweichwert bei vollem Leben
50% erhöhtes maximales Leben
+(10–20) zu allen Attributen
40% verkleinerter Lichtradius
Ihr habt keine [Elemental|Elementar][Resistance|widerstände]
(10–15)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
+(40–60) zu maximalem Leben
(10–15)% verringertes maximales Mana
Teilt Ladungen mit Verbündeten in Eurer Präsenz
(50–100)% erhöhte Rüstung und Energieschild
25% verringertes maximales Leben
(40–60)% verkürzte Blutungsdauer bei Euch
Lebensraub kann maximales Leben überfüllen
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
+(40–60) zu maximalem Leben
+(10–15) zu Stärke
+(60–80) zur Betäubungsschwelle
Euer Blocken schüchtert Gegner permanent ein
+100 zu maximalem Energieschild
+(29–37)% zu Resistanceswiderstand
50% des maximalen Lebens in Energieschild umgewandelt
Gewährt Fertigkeit: Feuerbolzen
(60–80)% erhöhter Zauberschaden
Erhaltet (5–10) Leben pro getötetem Gegner
25% erhöhte Manaregenerations-Rate
Löst die Fertigkeit 'Glühende Salve' aus, wenn Ihr einen Zauber wirkt
(60–100)% erhöhte Rüstung
(20–30)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
Leichen in Eurer Präsenz explodieren, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt
und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Schaden
und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Schaden
Kriegsschrei-Fertigkeiten haben (20–30)% vergrößerten Wirkungsbereich
Gewährt Fertigkeit: Knochensprengung
(80–100)% erhöhter Zauberschaden
Erhaltet (10–15) Leben pro getötetem Gegner
25% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
25% der Manakosten von Zaubern werden in Lebenskosten umgewandelt
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
+(10–20)% zu Feuerwiderstand
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
25% vergrößerter Lichtradius
Lebenswiederherstellung durch Regeneration wird nicht angewendet
Stellt alle 4 Sekunden 1 Leben her für jede 0.2 Lebenswiederherstellung pro Sekunde durch Regeneration
+(10–15) zu Intelligenz
+(30–40) zu maximalem Energieschild
+(25–35) zu Wille
+(20–30) zu Intelligenz
Lebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet
+(5–7) zu allen Attributen
+100 zu maximalem Leben
Verbündete in Eurer Präsenz haben (30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
Verbündete in Eurer Präsenz haben (30–50)% erhöhten Bonus für kritische Treffer
Verbündete in Eurer Präsenz haben (10–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verbündete in Eurer Präsenz haben (10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
50% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
(12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(20–30)% verringertes maximales Leben
+(10–15) zu allen Attributen
+2500 zur Betäubungsschwelle
Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
+(60–80) zu maximalem Leben
+(10–20) zu Geschick
Fertigkeiten haben +1 zum Maximum
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(30–50) zu maximalem Leben
+(30–50) zu maximalem Mana
100% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(60–100) zur Betäubungsschwelle
Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
+(10–15) zu Stärke
+(40–60) zu maximalem Leben
(20–30)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
Lebensfläschchen erhalten (0.17–0.25) Füllungen pro Sekunde
+(10–15) zu Stärke
20% verringertes maximales Leben
+(10–20) zu allen Attributen
+(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
100% erhöhte Menge von geraubtem Leben
+(10–15) zu Geschick
+(40–60) zu maximalem Leben
+(5–15) zu Geschick
+1 Meter zur Ausweichrollen-Distanz
50% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt
(10–15)% verringerte verbrauchte Phiolen-Füllungen
+(80–100) zu maximalem Leben
(30–50)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
(30–40)% mehr maximaler physischer Angriffsschaden
(30–40)% weniger minimaler physischer Angriffsschaden
(15–20)% verlängerte Phiolen-Wirkdauer
+(40–60) zu maximalem Energieschild
+(20–30) zu Intelligenz
Ihr verliert 5% Energieschild pro Sekunde
Überschüssige Lebenswiederherstellung durch Raub wird auf Energieschild angewendet
(20–30)% erhöhte Betäubungsschwelle
+(40–60) zu maximalem Leben
+(20–40) zu Stärke
+(20–40) zu Geschick
Wenn Ihr ein seltenes Monster tötet, erhaltet ihr dessen Modifikatoren für 20 Sekunden
Fläschchen erhalten 0.17 Füllungen pro Sekunde
(20–30)% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
+(20–30) zu Intelligenz
(20–30)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
Lebenswiederherstellung von Fläschchen wirkt auch auf den Energieschild
(20–30)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
(-25–25)% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
(-25–25)% verringerte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
Lebensfläschchen erhalten (0–0.25) Füllungen pro Sekunde
Manafläschchen erhalten (0–0.25) Füllungen pro Sekunde
(20–30)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
+(100–150) zu Rüstung
(10–15)% verringerte verbrauchte Fläschchenfüllungen
(20–30)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
Lebens fläschchen, die bei niedrigem Leben benutzt werden, wenden die Wiederherstellung sofort an
[Mana|Mana]fläschchen, die bei niedrigem Mana benutzt werden, wenden die Wiederherstellung sofort an
(10–15)% verringerte verbrauchte Fläschchenfüllungen
(-20–-10) zu Stärke
+(20–30) zu Geschick
(30–40)% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen
Euer Leben zählt als niedrig, während es weniger als 75% des maximalen Lebens beträgt
+(40–60) zu maximalem Leben
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
Kann nicht entzündet werden
Erleidet -10 physischen Schaden von Angriffstreffern
(40–60)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
(40–60)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
+(20–30) zu Geschick
+(20–30)% zu Kältewiderstand
(100–150)% erhöhter Ausweichwert
+(20–30)% zu Kältewiderstand
Maximal 10 Zartes Wachstum
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde pro Zartes Wachstum
10% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Zartes Wachstum
Verliert bei erlittenem Treffer sämtliches Zartes Wachstum
Erhaltet 1% Zartes Wachstum jede Sekunde
(100–150)% erhöhter Ausweichwert
+300 zu maximalem Leben
25% verringerte Attributanforderungen
Erleidet 100% des Feuerschadens von Treffern als physischen Schaden
+(30–50) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Resistanceswiderstand
Regeneriert (10–20) Leben pro Sekunde
Kann nicht vergiftet werden
+(40–60) zu maximalem Leben
+(30–50) zu maximalem Mana
Kreaturen erhalten (20–30)% ihres maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
Kreaturen werden 50% schneller wiederbelebt
(100–150)% erhöhter Energieschild
+(20–30) zu Stärke
+(17–23)% zu Resistanceswiderstand
Leben wird wiederaufgeladen
(100–150)% erhöhter Energieschild
+(100–150) zu maximalem Leben
5% des Zauberschadens werden als Leben geraubt
Fertigkeiten erhalten Basislebenskosten in Höhe von 50% der Basismanakosten
+(50–80) zu maximalem Leben
+(60–100) zur Betäubungsschwelle
Reflektiert 250% des erlittenen physischen Nahkampfschadens auf Angreifer
(30–40)% erhöhte Betäubungsschwelle
+1000 zu maximalem Leben
Ihr habt keinen Willen
(200–300)% erhöhte Rüstung
(10–20)% erhöhte Stärke
10% verringertes Geschick
10% verringerte Intelligenz
Ihr habt keine Lebensregeneration
+(60–80) zu maximalem Leben
+(40–60) zu maximalem Mana
+(5–10)% zu allen Elementarwiderständen
25% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen
Stellt 5% des Lebens wieder her für jede verbrauchte Widerstands-Ladung
(80–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(80–100) zu maximalem Leben
+(75–150) zur Betäubungsschwelle
25% Chance, bei erlittenem Treffer zu bluten
(50–80)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+50 zu Wille
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
20% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
(100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(100–150) zu maximalem Leben
+(100–150) zur Betäubungsschwelle
Lebenswiederherstellung von Fläschchen erfolgt sofort
(50–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(60–80) zu maximalem Leben
Rüstung wird auch auf von Treffern erlittenen Blitzschaden angewendet
Gegner in Eurer [Presenc|Präsenz] haben Blitzwiderstand, der dem Euren entspricht
Blitzwiderstand wirkt sich nicht auf erlittenen Blitzschaden aus
(10–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(40–60) zu maximalem Leben
+(60–80) zur Betäubungsschwelle
+15% zu kritischer Trefferchance von Dornen
(5–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(5–15) zu Stärke
+(5–15) zu Geschick
+(5–15) zu Intelligenz
50% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei niedrigem Leben
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(100–150)% erhöhte Rüstung
+(80–100) zu maximalem Leben
(80–100)% erhöhte Chance, bei erlittenem Treffer von Beeinträchtigungen betroffen zu werden
20% erhöhte Bewerungsgeschwindigkeit während unter dem Einfluss von Beeinträchtigungen
15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(40–60) zu maximalem Leben
+(10–20)% zu Feuerwiderstand
Lasst während Bewegung entzündeten Boden fallen, der 8 Sekunden anhält und entzündet, was Feuerschaden in Höhe von 10% Eures Lebens verursacht
(150–200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
Regeneriert (20–25) Leben pro Sekunde
200% erhöhte Betäubungserholung
(30–50)% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Euch
(30–50)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch
(30–50)% verkürzte Schockdauer bei Euch
Angriffe mit Bögen feuern einen zusätzlichen Pfeil
+(50–70)% zu Bonus für kritische Treffer
Angriffe mit Bögen feuern 3 zusätzliche Pfeile
Erhaltet (20–30) Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet (12–18) Mana pro getötetem Gegner
+(30–40) zu maximalem Energieschild
Kreaturen haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Die Widerstände von Kreaturen entsprechen den Euren
(30–60)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
+(30–50) zu maximalem Leben
Lebens fläschchen stellen kein Leben wieder her
'Bei Tötung'-Effekte treten zweimal auf
+(40–60) zu maximalem Energieschild
+(80–120) zu maximalem Leben
(6–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Opfert (5–15)% Eures Lebens, um dieselbe Menge an Energieschild zu erhalten, wenn Ihr einen Zauber wirkt
Fügt Angriffen (2–3) bis (5–6) physischen Schaden hinzu
+(30–50) zu maximalem Leben
(4–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Stärke kann andere Attributanforderungen von Nahkampfwaffen und Nahkampf-Fertigkeiten erfüllen
(40–60)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(40–50)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Verliert bei Tötung 2% des Lebens
(100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
Erhaltet (20–30) Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet (20–30) Mana pro getötetem Gegner
Todesstoß
(40–60)% erhöhte Rüstung und Energieschild
Erhaltet (7–10) Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet (4–6) Mana pro getötetem Gegner
Gegner, die von jemandem in Eurer Präsenz getötet wurden, zählen so, als wären sie stattdessen von Euch getötet worden
+(30–50) zu maximalem Leben
+(30–50) zu maximalem Mana
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 50% erhöhten Schaden
25% verringerter Schaden
+(100–150) zu maximalem Energieschild
Verliert 5 Leben, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
(3–5) bis (6–10) physischer Dornenschaden
Schmerzvolle Einstimmung
(120–160)% erhöhter Energieschild
+(17–23)% zu Resistanceswiderstand
Kann keinen Energieschild haben
Regeneriert 0.05 Leben pro Sekunde pro maximalem Energieschild
+(40–60) zu maximalem Mana
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
(20–25)% des erlittenen Schadens umgehen den Energieschild
Gewährt (25–30)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
(50–100)% erhöhte Rüstung
+(30–50) zu maximalem Leben
(10–20)% vergrößerter Wirkungsbereich
Unerschütterliche Haltung
+(100–150) zu Treffgenauigkeit
+(60–80) zu maximalem Leben
25% vergrößerter Lichtradius
Wenn Ihr durch einen Treffer Leben raubt, rauben Verbündete in Eurer Präsenz dieselbe Menge an Leben
(60–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(75–125) zu Treffgenauigkeit
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
Verursacht 4% erhöhten Schaden mit Treffern bei seltenen oder einzigartigen Gegnern für jede Sekunde, die sie jemals in Eurer Präsenz waren, bis zu einem Maximum von 200%
(10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Erhaltet 10 Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet 10 Mana pro getötetem Gegner
+1 zur Stufe aller Fertigkeiten
10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(50–100)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(40–60) zu maximalem Leben
(35–50)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch
(35–50)% verringerte Wirkung von Entzünden auf Euch
(35–50)% verringerte Wirkung von Schock auf Euch
(50–100)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(40–80) zu maximalem Leben
10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
Dornenschaden wird durch sämtliche Treffer ausgelöst
+(7–13)% zu Resistanceswiderstand
20% verringertes maximales Leben
Verursacht (30–40)% des Schadens als extra Chaosschaden
30% verringerte globale Verteidigungswerte
Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
Regeneriert (3–6) Leben pro Sekunde
Fügt Angriffen (2–3) bis (4–5) Chaosschaden hinzu
25% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern
+(120–160) zu Treffgenauigkeit
+(75–125) zu Treffgenauigkeit
+(75–125) zu Ausweichwert
5% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
Ihr erhaltet Ansturm für 4 Sekunden bei Tötung
(6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(0–80) zu maximalem Leben
+(0–20) zu Wille
(-40–40)% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände
(-40–40)% zu Feuerwiderstand
(-40–40)% zu Kältewiderstand
(-40–40)% zu Blitzwiderstand
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
(20–30)% erhöhter Feuerschaden
Regeneriert (3.1–6) Leben pro Sekunde
(20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner, die 2 Sekunden innerhalb von 1.5 Metern verbleiben
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
+(40–60) zu maximalem Leben
+(20–30)% zu Feuerwiderstand
(-15–-10)% zu Kältewiderstand
You take Fire Damage instead of Physical Damage from Bleeding
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(40–60)% erhöhte Blockchance
(60–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
Verliert bei Tötung 1% des Lebens
Verliert bei Tötung 1% des Manas
(30–50)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Bewirkt (30–50)% erhöhten Betäubungsaufbau
(60–80)% erhöhter physischer Schaden
+(10–15) zu Stärke
Erhaltet (10–20) Leben pro getötetem Gegner
Hieb-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, verursachen Nachbeben
Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
(80–120)% erhöhter physischer Schaden
+(10–15) zu allen Attributen
Erhaltet 30 Leben pro getötetem Gegner
Die kritische Trefferchance dieser Waffe beträgt 100%
Kritische Treffer verursachen keinen extra Schaden
(60–100)% erhöhter Energieschild
+(10–20) zu Intelligenz
+(13–19)% zu Resistanceswiderstand
Verbraucht alle 3 Sekunden eine Leiche im Umkreis und stellt 20% des Lebens wieder her
+(60–80) zu maximalem Leben
15% zusätzliche physische Schadensminderung
-10% zu allen Elementarwiderständen
(50–100)% erhöhte Rüstung
+(40–60) zu maximalem Mana
+(10–20) zu Stärke
50% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
+(120–160) zu Treffgenauigkeit
(30–40)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
Erhaltet 25 Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
Kann keine anderen Ringe nutzen
Erhaltet 15 Mana pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
50% verkürzte Fluchdauer auf Euch
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
+5% zu maximalem Feuerwiderstand
+(20–25)% zu Feuerwiderstand
+25% zu Feuerwiderstand bei niedrigem Leben
Regeneriert 3% des Lebens pro Sekunde
Regeneriert 3% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben
+(60–100) zu maximalem Leben
+(60–100) zu maximalem Mana
Ihr zählt als bei niedrigem Leben, während Ihr über 35% des maximalen Manas oder weniger verfügt
Ihr zählt als bei niedrigem Mana, während Ihr über 35% des maximalen Lebens oder weniger verfügt
+(10–15) zu Geschick
(6–10)% erhöhtes maximales Leben
+(10–20) zu Stärke
(25–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erhaltet 5% des fehlenden Lebens, bevor Ihr von einem Gegner getroffen werdet
(7–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen haben (10–15)% erhöhtes maximales Leben
Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
(20–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erleidet bei Tod einer Kreatur 300 physischen Schaden
Kreaturen werden (10–15)% schneller wiederbelebt
(20–30)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
+(40–60) zu maximalem Mana
+(20–30)% zu Blitzwiderstand
Regeneriert (7–12) Leben pro Sekunde
Kann nicht geschockt werden
Gewährt Fertigkeit: Reinheit des Feuers
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (4–6) bis (7–10) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden
+(5–10) zu allen Attributen
25% vergrößerter Lichtradius
50% Eurer Basis-Lebensregeneration wird Verbündeten in Eurer Präsenz gewährt
Passive /92
15% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
80% erhöhte Rüstung und Ausweichwert bei niedrigem Leben
30% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
30% erhöhte Betäubungsschwelle bei vollem Leben
20% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
30% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung, wenn Ihr nicht bei vollem Leben seid
25% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
25% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
Hexe: Kreaturen haben 15% erhöhtes maximales Leben
Hexe: Kreaturen werden 15% schneller wiederbelebt
Stellt 20 Leben wieder her, wenn Ihr blockt
80% weniger Rückstoßdistanz für geblockte Treffer
40% erhöhte Betäubungserholung
Regeneriert 5% des Lebens über 1 Sekunde, wenn Ihr betäubt werdet
25% erhöhte Betäubungsschwelle
20% increased Life Regeneration Rate while moving
Betäubungsschwelle basiert auf 30% Eures Energieschilds statt Eures Lebens
Erhaltet 20% des maximalen Energieschilds als zusätzliche Betäubungsschwelle
20% erhöhte Betäubungsschwelle bei vollem Leben
3% erhöhtes maximales Leben, Mana und Energieschild
Erhaltet 20% des maximalen Energieschilds als zusätzliche Betäubungsschwelle
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren 1% Eures maximalen Lebens pro Sekunde
Regeneriert 1.5% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben
40% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen bei niedrigem Leben
20% erhöhte Lebensregenerations-Rate
5% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
Regeneriert im Stand 1% des Lebens pro Sekunde
40% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
Regeneriert 0.75% des Lebens pro Sekunde
15% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde, während Ihr von einer schädigenden Beeinträchtigung betroffen seid
Regeneriert im Stand 1% des Lebens pro Sekunde
20% erhöhte Menge von geraubtem Leben
40% erhöhte Rüstung und Ausweichwert während des Raubs
5% verringertes maximales Leben
30% erhöhte Menge von geraubtem Leben
40% erhöhter physischer Schaden
Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist
15% des erlittenen Elementarschadens werden als Leben wiedergewonnen
15% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
6% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
6% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
25% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten
3% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Stellt bei Tötung 2% des Lebens wieder her
+10 zu Intelligenz
Stellt bei Tötung 3% des Lebens wieder her
Erhaltet 20 Leben pro getötetem Gegner
2% Chance, sämtliches Leben wiederherzustellen, wenn Ihr einen Gegner tötet
Lebensfläschchen erhalten 0.15 Füllungen pro Sekunde
20% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
Lebensfläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 10 Sekunden ein Lebensfläschchen benutzt habt
30% erhöhte Lebensregenerations-Rate während der Wirkung eines Lebensfläschchens
30% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
20% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
Stellt 5% des Lebens wieder her, wenn Ihr ein Lebensfläschchen benutzt, während Ihr bei niedrigem Leben seid
20% increased Flask and Charm Charges gained
40% increased Life and Mana Recovery from Flasks while you have an active Charm
10% Chance, dass von Euch benutzte Fläschchen keine Füllungen verbrauchen
20% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen
100% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben
100% erhöhter Bonus für kritische Treffer gegen Gegner mit vollem Leben
6% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
6% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben
10% verkürzte Zaubergeschwindigkeit bei vollem Leben
Stellt 20% des Lebens wieder her, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner schwer betäubt
30% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
Stellt 2% des Lebens wieder her bei Tötung eines vergifteten Gegners
Stellt 3% des Lebens wieder her für jede verbrauchte Widerstands-Ladung
+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
Stellt 2% des Lebens und Manas wieder her, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt
24% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
18% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien
30% verlängerte Fluchdauer
Von Euch verfluchte Gegner haben 50% verringerte Lebensregenerations-Rate
Von Euch verfluchte Gegner können keinen Energieschild wiederaufladen
Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde, während Ihr ein Totem habt
Totems regenerieren 3% des Lebens pro Sekunde
Kreaturen werden 15% schneller wiederbelebt
Ihr erhaltet 2% Leben, wenn eine Eurer Kreaturen wiederbelebt wird
Kreaturen haben 40% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben 10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
Kreaturen erhalten 15% ihres maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
Kreaturen haben 20% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen regenerieren 3% Leben pro Sekunde
Kreaturen haben +13% zu Chaoswiderstand
Kreaturen gewinnen 10% des erlittenen Schadens als Leben wieder
20% erhöhte kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen
melee critical strike chance +% when on full life [20]
30% erhöhter Nahkampfschaden bei vollem Leben
16% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht angegriffen habt
30% erhöhter Angriffsschaden bei vollem Leben
50% erhöhter Angriffsschaden bei niedrigem Leben
15% vergrößerter Wirkungsbereich
Brennende Gegner, die Ihr tötet, haben 5% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als Feuerschaden zu verursachen
53% erhöhter Chaosschaden
Verliert 3% des Lebens und Energieschild, wenn Ihr eine Chaos-Fertigkeit benutzt
20% verringerte Lebensregenerations-Rate
20% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
15% erhöhte Lebensregenerations-Rate
15% erhöhte Manaregenerations-Rate
10% verringerte Manakosten von Angriffen
18% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
Stellt 2% des Lebens wieder her, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt
Manafläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde
50% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben
Kann bei vollem Leben nicht geblendet werden
80% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben
60% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit niedrigem Leben
30% erhöhter Betäubungsaufbau gegen Gegner mit niedrigem Leben
Schaden mit Treffern ist günstig gegen Gegner mit niedrigem Leben
120% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit niedrigem Leben
5% erhöhter erlittener Schaden bei niedrigem Leben
10% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
Kreaturen haben 25% erhöhtes maximales Leben
Regeneriert 2.5% des Lebens pro Sekunde, während Ihr umzingelt seid
Kreaturen haben 25% erhöhtes maximales Leben
Opfer haben 30% erhöhtes maximales Leben
Stellt 3% des Lebens wieder her, wenn Ihr ein Opfer erstellt
10% erhöhte Manaregenerations-Rate
Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
+5 zu Stärke und Intelligenz
60% verringertes Eiskristall-Leben
200% erhöhtes Eiskristall-Leben
Entfernt sämtliches Mana
Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
Überschüssige Lebenswiederherstellung durch Regeneration wird auf Energieschild angewendet
Energieschild wird nicht wiederaufgeladen
Energieschild wird nicht wiederaufgeladen
30% weniger Bonus für kritische Treffer bei vollem Leben
30% mehr Bonus für kritische Treffer bei niedrigem Leben
30% mehr Bonus für kritische Treffer bei niedrigem Leben
Setzt maximales Leben auf 1 und macht immun gegen Chaosschaden
Sämtlicher Schaden wird zuerst vom Mana statt vom Leben abgezogen
50% weniger Manawiederherstellungs-Rate
50% weniger Manawiederherstellungs-Rate
Leben wird statt Energieschild wiederaufgeladen
Lebenswiederherstellung von Fläschchen wird stattdessen auf Energieschild angewendet
Lebenswiederherstellung von Fläschchen wird stattdessen auf Energieschild angewendet
Lebensraub wird sofort angewendet
Ihr könnt keine Lebensfläschchen benutzen
Ihr könnt keine Lebensfläschchen benutzen
Die Anzahl der Sprengladungen beträgt 1
150% vergrößerter Explosionsradius in Euren Karten
Expeditionsmonster in Euren Karten erscheinen mit zusätzlich 20% fehlendem Leben
100% erhöhte Sprengstoff-Platzierungsreichweite in Euren Karten
150% vergrößerter Explosionsradius in Euren Karten
Expeditionsmonster in Euren Karten erscheinen mit zusätzlich 20% fehlendem Leben
100% erhöhte Sprengstoff-Platzierungsreichweite in Euren Karten
Delirium Bosses in your Maps have 50% increased maximum Life
Delirium-Bosse in Euren Karten lassen 50% erhöhte Menge an Simulacrum-Splittern fallen
Ascendancy Passive /19
Aszendenz: Kriegsbringer
Charakter: Krieger
Leichen in Eurer Präsenz explodieren, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt
und verursachen 25% ihres Lebens als physischen Schaden
und verursachen 25% ihres Lebens als physischen Schaden
Aszendenz: Kriegsbringer
Charakter: Krieger
20% des Trefferschadens werden zuerst vom Leben Eures nächsten Totems abgezogen
Aszendenz: Pfadfinderin
Charakter: Waldläuferin
Lebensfläschchen-Wirkungen dauern an, wenn unreserviertes Leben gefüllt ist
Lebensfläschchen-Wirkungen werden nicht gespeichert
Lebensfläschchen-Wirkungen werden nicht gespeichert
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Reserviert 25% des Lebens
+1 zu maximalem Mana pro 6 maximalem Leben
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Reserviert 25% des Lebens
+1 zu maximalem Energieschild pro 8 maximalem Leben
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Reserviert 25% des Lebens
+1 zu maximalem Wille pro 25 maximalem Leben
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Maximales Mana wird durch maximale Höllenflamme ersetzt
Erhaltet Höllenflamme, statt Mana für Fertigkeitenkosten zu verbrauchen
Erhaltet Höllenflamme, statt Mana für Fertigkeitenkosten zu verbrauchen
Erleidet maximales Leben und Energieschild als Feuerschaden, wenn Höllenflamme Maximum erreicht
Verliert sämtliche Höllenflamme beim Erreichen maximaler Höllenflamme
Verliert 10% der Höllenflamme pro Sekunde, wenn in den letzten 2 Sekunden keine erhalten wurde
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Werdet entzündet, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet, und erleidet 15% Eures Lebens und Energieschilds als Feuerschaden pro Sekunde
30% mehr Bonus für kritische Treffer
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
Gewährt Fertigkeit: Höllenhund beschwören
20% des Schadens von Treffern werden zuerst vom Leben Eures Höllenhunds abgezogen
number of infernal familiars allowed [1]
Aszendenz: Blutmagierin
Charakter: Hexe
Gewährt Fertigkeit: Lebensüberreste
Fertigkeiten erhalten Basis lebens kosten in Höhe der Basis mana kosten
life remnants gain per globe [1]
Aszendenz: Blutmagierin
Charakter: Hexe
25% des Lebens verlusts von schädigenden Treffern gehen stattdessen über 4 Sekunden verloren
Aszendenz: Blutmagierin
Charakter: Hexe
Erhaltet Energieschild von der ausgerüsteten Körperrüstung als extra Leben
Aszendenz: Chronomantin
Charakter: Zauberin
30% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Aszendenz: Hexenjäger
Charakter: Söldner
Gegner haben maximale Konzentration in Höhe von 40% ihres maximalen Lebens
Brecht die gegnerische Konzentration bei Treffer in Höhe von 100% des verursachten Schadens
Gegner erhalten jede Sekunde 10% der Konzentration wieder, wenn sie in den letzten 5 Sekunden keine Konzentration verloren haben
focus decay delay ms [5000]
Aszendenz: Hexenjäger
Charakter: Söldner
10% Chance, dass von Euch getötete Gegner explodieren und 100%
ihres maximalen Lebens als physischen Schaden verursachen
Chance ist verdoppelt gegen Untote oder Dämonen
ihres maximalen Lebens als physischen Schaden verursachen
Chance ist verdoppelt gegen Untote oder Dämonen
Aszendenz: Akolyth von Chayula
Charakter: Mönch
Removes all Spirit
Base Maximum Darkness is 100
Damage taken is Reserved from Darkness before being taken from Life or Energy Shield
Base Maximum Darkness is 100
Damage taken is Reserved from Darkness before being taken from Life or Energy Shield
Dunkelheit-Reservierung hält 10 Sekunden an
+5 zu maximaler Dunkelheit pro Stufe
Immerwährendes Juwel Passive /15
Faction | Category | Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|---|---|
Vaal | Passive | Leben | (2–4)% erhöhtes maximales Leben |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Hierarchie | Kreaturen haben (15–20)% erhöhtes maximales LebenKreaturen verursachen (25–35)% erhöhten Schaden |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Ritual des Fleisches | (6–10)% erhöhtes maximales LebenRegeneriert (0.7–1.2)% des Lebens pro Sekunde |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Verehrung des Fleisches | (6–10)% erhöhtes maximales Leben |
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | Blutgetränktes Bollwerk | Erhaltet (6–10) Leben, wenn Ihr blockt+5% zur Blockchance |
Ewiger | Schlüsselfertigkeit | Überlegene Dekadenz | Lebenswiederherstellung von Fläschchen wirkt auch auf den Energieschild 30% weniger Lebenswiederherstellung von Fläschchen Ihr werdet vielleicht feststellen, dass die Gier nach etwas erfüllender ist als der eigentliche Besitz. Heikler Übermut: Cadiro |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Axiom-Wächter | Kreaturen haben 80% erhöhtes maximales Leben |
Ewiger | Bedeutende Fertigkeit | Stramme Diät | 10% erhöhtes maximales Leben |
Kalguuran | Bedeutende Fertigkeit | Runenströme | 10% verlängerte FluchdauerRegeneriert 1.5% des Lebens pro Sekunde |
Kalguuran | Bedeutende Fertigkeit | Vernünftige Vorsichtsmaßnahmen | 6% erhöhte Chance auf Blocken40% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen |
Kalguuran | Bedeutende Fertigkeit | Überlebensplan | 2% erhöhtes maximales Leben40% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen |
Kalguuran | Bedeutende Fertigkeit | Zermürbungskrieg | 10% erhöhte Menge von geraubtem Leben20% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet |
Kalguuran | Bedeutende Fertigkeit | Guerillakrieg | 40% erhöhte Chance auf Schocken15% erhöhtes Totemleben |
Kalguuran | Bedeutende Fertigkeit | Sommerwiesen | 15% erhöhter AusweichwertKreaturen haben 30% erhöhtes maximales Leben |
Kalguuran | Bedeutende Fertigkeit | Eichenform | 10% verlängerte Phiolen-Wirkdauer10% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen |
Immerwährendes Juwel Passive Additions /4
Faction | Category | Vollständige Beschreibung zeigen | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Bedeutende Fertigkeit | (2–4)% erhöhtes maximales Leben | vaal_small_life |
Karui | Bedeutende Fertigkeit | 4% erhöhtes maximales Leben | karui_notable_add_life |
Karui | Bedeutende Fertigkeit | Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde | karui_notable_add_life_regen |
Maraketh | Bedeutende Fertigkeit | 4% erhöhtes maximales Leben | maraketh_notable_add_life |