Leben
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
3% erhöhtes maximales Leben
Life
Leben Attr /15
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AscendancyIDInfernalistin
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Leben
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
3% erhöhtes maximales Leben
Life
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AscendancyIDInfernalistin
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Leben
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
3% erhöhtes maximales Leben
Life
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IDAscendancyWitch1Small3
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AscendancyIDInfernalistin
PassiveSkillsHash8854
Leben
Aszendenz: Infernalistin
Charakter: Hexe
3% erhöhtes maximales Leben
Life
Leben Attr /15
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IDAscendancyWitch1Small4
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AscendancyIDInfernalistin
PassiveSkillsHash7793
Leben
Aszendenz: Blutmagierin
Charakter: Hexe
3% erhöhtes maximales Leben
Life
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IDAscendancyWitch2Small3
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AscendancyIDBlutmagierin
PassiveSkillsHash7656
Leben
(2–4)% erhöhtes maximales Leben
Life
Leben Attr /6
NameValue
SourceImmerwährendes Juwel
Codevaal_small_life
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png
NameLeben
Weight100
Stats
  • maximum_life_+% Min: 0 Max: 0
  • Skill Gem Qualität /10
    GegenstandStats
    KreaturendetonationVerursacht zusätzlichen Feuerschaden in Höhe von (0–4)% des maximalen Lebens der Kreatur
    Skelett-SturmmagierKreaturen erhalten (0–20)% ihres maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
    SkelettschlägerKreaturen haben (0–20)% mehr maximales Leben
    SkelettklerikerKreaturen haben (0–30)% mehr maximales Leben
    Finsterer PaktOpfert (0–2.5)% des Skelettlebens und verursacht dies als Chaosschaden
    Herold der AscheEntzündet umliegende Gegner, wenn überzähliger Schaden mindestens (0–2)% des gegnerischen maximalen Lebens beträgt
    Zeit der NotSegnung stellt (0–40) des Lebens wieder her und entfernt Flüche und elementare Beeinträchtigungen
    Höllenhund beschwörenKreaturen haben (0–20)% mehr maximales Leben
    ZauberschutzElementarschaden von Treffern wird zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild
    Stärkung kann Elementarschaden bis zu (0–10)% Eurer Rüstung und Ausweichwert absorbieren
    AhnengeisterKreaturen haben (0–20)% mehr maximales Leben
    Gegenstand Mods /116
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    {Rüstiger}{Rüstige}{Rüstiges}{Rüstige}{Rüstige}{Rüstige}1Präfix+(10–19) zu maximalem Leben LebenKörperrüstungen 1
    Schilde 1
    Helme 1
    Handschuhe 1
    Stiefel 1
    Gürtel 1
    Amulette 1
    Ringe 1
    Normal 0
    {Gesunder}{Gesunde}{Gesundes}{Gesunde}{Gesunde}{Gesunde}5Präfix+(20–29) zu maximalem Leben LebenKörperrüstungen 1
    Schilde 1
    Helme 1
    Handschuhe 1
    Stiefel 1
    Gürtel 1
    Amulette 1
    Ringe 1
    Normal 0
    {Quicklebendiger}{Quicklebendige}{Quicklebendiges}{Quicklebendige}{Quicklebendige}{Quicklebendige}11Präfix+(30–39) zu maximalem Leben LebenKörperrüstungen 1
    Schilde 1
    Helme 1
    Handschuhe 1
    Stiefel 1
    Gürtel 1
    Amulette 1
    Ringe 1
    Normal 0
    {Kräftiger}{Kräftige}{Kräftiges}{Kräftige}{Kräftige}{Kräftige}18Präfix+(40–59) zu maximalem Leben LebenKörperrüstungen 1
    Schilde 1
    Helme 1
    Handschuhe 1
    Stiefel 1
    Gürtel 1
    Amulette 1
    Ringe 1
    Normal 0
    {Stämmiger}{Stämmige}{Stämmiges}{Stämmige}{Stämmige}{Stämmige}24Präfix+(60–69) zu maximalem Leben LebenKörperrüstungen 1
    Schilde 1
    Helme 1
    Handschuhe 1
    Stiefel 1
    Gürtel 1
    Amulette 1
    Ringe 1
    Normal 0
    {Robuster}{Robuste}{Robustes}{Robuste}{Robuste}{Robuste}30Präfix+(70–84) zu maximalem Leben LebenKörperrüstungen 1
    Schilde 1
    Helme 1
    Handschuhe 1
    Stiefel 1
    Gürtel 1
    Amulette 1
    Ringe 1
    Normal 0
    {Rundlicher}{Rundliche}{Rundliches}{Rundliche}{Rundliche}{Rundliche}36Präfix+(85–99) zu maximalem Leben LebenKörperrüstungen 1
    Schilde 1
    Helme 1
    Handschuhe 1
    Stiefel 1
    Gürtel 1
    Amulette 1
    Ringe 1
    Normal 0
    {Viriler}{Virile}{Viriles}{Virile}{Virile}{Virile}44Präfix+(100–119) zu maximalem Leben LebenKörperrüstungen 1
    Schilde 1
    Helme 1
    Handschuhe 1
    Stiefel 1
    Gürtel 1
    Amulette 1
    Ringe 1
    Normal 0
    {Athletischer}{Athletische}{Athletisches}{Athletische}{Athletische}{Athletische}56Präfix+(120–149) zu maximalem Leben LebenKörperrüstungen 1
    Schilde 1
    Helme 1
    Handschuhe 1
    Stiefel 1
    Gürtel 1
    Amulette 1
    Normal 0
    {Fruchtbarer}{Fruchtbare}{Fruchtbares}{Fruchtbare}{Fruchtbare}{Fruchtbare}68Präfix+(150–174) zu maximalem Leben LebenKörperrüstungen 1
    Schilde 1
    Helme 1
    Gürtel 1
    Normal 0
    {Lebenskräftiger}{Lebenskräftige}{Lebenskräftiges}{Lebenskräftige}{Lebenskräftige}{Lebenskräftige}74Präfix+(175–189) zu maximalem Leben LebenSchilde 1
    Körperrüstungen 1
    Normal 0
    {Stürmischer}{Stürmische}{Stürmisches}{Stürmische}{Stürmische}{Stürmische}78Präfix+(190–199) zu maximalem Leben LebenKörperrüstungen 1
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    Glanzzeitlicher82Präfix+(200–214) zu maximalem Leben LebenKörperrüstungen 1
    Normal 0
    {Hoffnungsvoller}{Hoffnungsvolle}{Hoffnungsvolles}{Hoffnungsvolle}{Hoffnungsvolle}{Hoffnungsvolle}36Präfix(3–4)% erhöhtes maximales Leben LebenAmulette 1
    Normal 0
    {Optimistischer}{Optimistische}{Optimistisches}{Optimistische}{Optimistische}{Optimistische}61Präfix(5–6)% erhöhtes maximales Leben LebenAmulette 1
    Normal 0
    {Zuversichtlicher}{Zuversichtliche}{Zuversichtliches}{Zuversichtliche}{Zuversichtliche}{Zuversichtliche}80Präfix(7–8)% erhöhtes maximales Leben LebenAmulette 1
    Normal 0
    Der Auster10Präfix(6–13)% erhöhte Rüstung
    +(7–10) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_armour 1
    Normal 0
    Des Hummers19Präfix(14–20)% erhöhte Rüstung
    +(11–19) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_armour 1
    Normal 0
    Des Igels30Präfix(21–26)% erhöhte Rüstung
    +(20–25) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_armour 1
    Normal 0
    Der Meeresschnecke44Präfix(27–32)% erhöhte Rüstung
    +(26–32) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_armour 1
    Normal 0
    Des Oktopus60Präfix(33–38)% erhöhte Rüstung
    +(33–41) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_armour 1
    Normal 0
    Des Krokodils78Präfix(39–42)% erhöhte Rüstung
    +(42–49) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_armour 1
    Normal 0
    Des Flohs10Präfix(6–13)% erhöhter Ausweichwert
    +(7–10) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    Des Rehkitz19Präfix(14–20)% erhöhter Ausweichwert
    +(11–19) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    Des Mufflons30Präfix(21–26)% erhöhter Ausweichwert
    +(20–25) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    Des Widders44Präfix(27–32)% erhöhter Ausweichwert
    +(26–32) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    Des Steinbocks60Präfix(33–38)% erhöhter Ausweichwert
    +(33–41) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    {Des Hirschbocks}{Des Hirschbocks}{Des Hirsches}{Des Hirschbocks}{Des Hirschbocks}{Des Hirschbocks}78Präfix(39–42)% erhöhter Ausweichwert
    +(42–49) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    Des Mönchs10Präfix(6–13)% erhöhter Energieschild
    +(7–10) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
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    int_armour 1
    Normal 0
    Des Priors19Präfix(14–20)% erhöhter Energieschild
    +(11–19) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    focus 0
    int_armour 1
    Normal 0
    Des Abtes30Präfix(21–26)% erhöhter Energieschild
    +(20–25) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    focus 0
    int_armour 1
    Normal 0
    Des Bischoffs44Präfix(27–32)% erhöhter Energieschild
    +(26–32) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    focus 0
    int_armour 1
    Normal 0
    Des Exarchen60Präfix(33–38)% erhöhter Energieschild
    +(33–41) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    focus 0
    int_armour 1
    Normal 0
    Des Papstes78Präfix(39–42)% erhöhter Energieschild
    +(42–49) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    focus 0
    int_armour 1
    Normal 0
    Des Fieslings10Präfix(6–13)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(7–10) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    Des Raufbolds19Präfix(14–20)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(11–19) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    Des Wüstlings30Präfix(21–26)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(20–25) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    Des Bestürmers44Präfix(27–32)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(26–32) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    Des Aggressors60Präfix(33–38)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(33–41) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    Des Räubers78Präfix(39–42)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(42–49) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    {Augurischer}{Augurische}{Augurisches}{Augurische}{Augurische}{Augurische}10Präfix(6–13)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(7–10) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    {Prophetischer}{Prophetische}{Prophetisches}{Prophetische}{Prophetische}{Prophetische}19Präfix(14–20)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(11–19) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    {Druidischer}{Druidische}{Druidisches}{Druidische}{Druidische}{Druidische}30Präfix(21–26)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(20–25) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    Haruspex'44Präfix(27–32)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(26–32) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    Des Visionärs60Präfix(33–38)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(33–41) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
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    str_int_armour 1
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    Des Propheten78Präfix(39–42)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(42–49) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
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    str_int_armour 1
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    Des Poeten10Präfix(6–13)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(7–10) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
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    Des Musikers19Präfix(14–20)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(11–19) zu maximalem Leben
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    Des Troubadours30Präfix(21–26)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(20–25) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
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    Des Barden44Präfix(27–32)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(26–32) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    Des Minnesängers60Präfix(33–38)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(33–41) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
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    Schilde 0
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    Des Maestros78Präfix(39–42)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(42–49) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    des Molches1SuffixRegeneriert (1–2) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
    Helme 1
    Stiefel 1
    Gürtel 1
    Amulette 1
    Ringe 1
    Normal 0
    der Echse5SuffixRegeneriert (2.1–3) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
    Helme 1
    Stiefel 1
    Gürtel 1
    Amulette 1
    Ringe 1
    Normal 0
    des Saugwurms11SuffixRegeneriert (3.1–4) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
    Helme 1
    Stiefel 1
    Gürtel 1
    Amulette 1
    Ringe 1
    Normal 0
    des Seesterns17SuffixRegeneriert (4.1–6) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
    Helme 1
    Stiefel 1
    Gürtel 1
    Amulette 1
    Ringe 1
    Normal 0
    der Hydra26SuffixRegeneriert (6.1–9) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
    Helme 1
    Stiefel 1
    Gürtel 1
    Amulette 1
    Ringe 1
    Normal 0
    des Trolls35SuffixRegeneriert (9.1–13) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
    Helme 1
    Stiefel 1
    Gürtel 1
    Amulette 1
    Ringe 1
    Normal 0
    der Gesundung47SuffixRegeneriert (13.1–18) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
    Helme 1
    Stiefel 1
    Gürtel 1
    Amulette 1
    Ringe 1
    Normal 0
    der Genesung58SuffixRegeneriert (18.1–23) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
    Helme 1
    Stiefel 1
    Gürtel 1
    Amulette 1
    Normal 0
    der Wiederkehr68SuffixRegeneriert (23.1–29) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
    Gürtel 1
    Amulette 1
    Normal 0
    der Unsterblichkeit75SuffixRegeneriert (29.1–33) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
    Amulette 1
    Normal 0
    des Phönix81SuffixRegeneriert (33.1–36) Leben pro Sekunde LebenKörperrüstungen 1
    Normal 0
    des Molches1SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (1–2) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
    Normal 0
    der Echse5SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (2.1–3) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
    Normal 0
    des Saugwurms11SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (3.1–4) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
    Normal 0
    des Seesterns17SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (4.1–6) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
    Normal 0
    der Hydra26SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (6.1–9) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
    Normal 0
    des Trolls35SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (9.1–13) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
    Normal 0
    der Gesundung47SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (13.1–18) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
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    der Genesung58SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (18.1–23) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
    Normal 0
    der Wiederkehr68SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (23.1–29) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
    Normal 0
    der Unsterblichkeit75SuffixVerbündete in Eurer Präsenz regenerieren (29.1–33) Leben pro Sekunde LebenZepter 1
    Normal 0
    des Parasiten21Suffix(5–5.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch AngriffHandschuhe 1
    Ringe 1
    Normal 0
    der Heuschrecke38Suffix(6–6.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch AngriffHandschuhe 1
    Ringe 1
    Normal 0
    des Schiffshalters54Suffix(7–7.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch AngriffHandschuhe 1
    Ringe 1
    Normal 0
    {des Neunauges}{des Neunauges}{des Neunauges}{des Neunauges}{des Neunauges}{des Neunauges}68Suffix(8–8.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch AngriffHandschuhe 1
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    des Vampirs81Suffix(9–9.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch AngriffHandschuhe 1
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    des Parasiten21Suffix(5–5.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch AngriffWaffe 1
    Normal 0
    der Heuschrecke38Suffix(6–6.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch AngriffWaffe 1
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    des Schiffshalters54Suffix(7–7.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch AngriffWaffe 1
    Normal 0
    {des Neunauges}{des Neunauges}{des Neunauges}{des Neunauges}{des Neunauges}{des Neunauges}68Suffix(8–8.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch AngriffWaffe 1
    Normal 0
    des Vampirs81Suffix(9–9.9)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriffranged 0
    Waffe 1
    Normal 0
    des Erfolgs1SuffixErhaltet (4–6) Leben pro getötetem Gegner LebenWaffe 1
    Zauberstäbe 1
    Stäbe 1
    Ringe 1
    Handschuhe 1
    Köcher 1
    trap 1
    Normal 0
    des Sieges11SuffixErhaltet (7–9) Leben pro getötetem Gegner LebenWaffe 1
    Zauberstäbe 1
    Stäbe 1
    Ringe 1
    Handschuhe 1
    Köcher 1
    trap 1
    Normal 0
    des Triumphs22SuffixErhaltet (10–18) Leben pro getötetem Gegner LebenWaffe 1
    Zauberstäbe 1
    Stäbe 1
    Ringe 1
    Handschuhe 1
    Köcher 1
    trap 1
    Normal 0
    der Unterwerfung33SuffixErhaltet (19–28) Leben pro getötetem Gegner LebenWaffe 1
    Zauberstäbe 1
    Stäbe 1
    Ringe 1
    Handschuhe 1
    Köcher 1
    trap 1
    Normal 0
    des Überwindens44SuffixErhaltet (29–40) Leben pro getötetem Gegner LebenWaffe 1
    Zauberstäbe 1
    Stäbe 1
    Ringe 1
    Handschuhe 1
    Köcher 1
    trap 1
    Normal 0
    des Heldenmuts55SuffixErhaltet (41–53) Leben pro getötetem Gegner LebenWaffe 1
    Zauberstäbe 1
    Stäbe 1
    Ringe 1
    Handschuhe 1
    Köcher 1
    trap 1
    Normal 0
    der Rechtschaffenheit66SuffixErhaltet (54–68) Leben pro getötetem Gegner LebenWaffe 1
    Zauberstäbe 1
    Stäbe 1
    Handschuhe 1
    trap 1
    Normal 0
    der Legende77SuffixErhaltet (69–84) Leben pro getötetem Gegner LebenWaffe 1
    Zauberstäbe 1
    Stäbe 1
    Handschuhe 1
    trap 1
    Normal 0
    der Verjüngung8SuffixErhaltet 2 Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird Leben AngriffHandschuhe 1
    Normal 0
    der Wiederherstellung20SuffixErhaltet 3 Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird Leben AngriffHandschuhe 1
    Normal 0
    des Neuwuchses30SuffixErhaltet 4 Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird Leben AngriffHandschuhe 1
    Normal 0
    des Zuwachses40SuffixErhaltet 5 Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird Leben AngriffHandschuhe 1
    Normal 0
    der Verjüngung8SuffixGewährt 2 Leben pro getroffenem Gegner Leben AngriffWaffe 1
    Normal 0
    der Wiederherstellung20SuffixGewährt 3 Leben pro getroffenem Gegner Leben AngriffWaffe 1
    Normal 0
    des Neuwuchses30SuffixGewährt 4 Leben pro getroffenem Gegner Leben AngriffWaffe 1
    Normal 0
    des Zuwachses40SuffixGewährt 5 Leben pro getroffenem Gegner Leben AngriffWaffe 1
    Normal 0
    {Wiederherstellender}{Wiederherstellende}{Wiederherstellendes}{Wiederherstellende}{Wiederherstellende}{Wiederherstellende}5Präfix(5–10)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenGürtel 1
    Normal 0
    {Wiedererhaltener}{Wiedererhaltene}{Wiedererhaltenes}{Wiedererhaltene}{Wiedererhaltene}{Wiedererhaltene}21Präfix(11–16)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenGürtel 1
    Normal 0
    {Erneuernder}{Erneuernde}{Erneuerndes}{Erneuernde}{Erneuernde}{Erneuernde}35Präfix(17–22)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenGürtel 1
    Normal 0
    {Erfrischender}{Erfrischende}{Erfrischendes}{Erfrischende}{Erfrischende}{Erfrischende}49Präfix(23–28)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenGürtel 1
    Normal 0
    {Verjüngender}{Verjüngende}{Verjüngendes}{Verjüngende}{Verjüngende}{Verjüngende}63Präfix(29–34)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenGürtel 1
    Normal 0
    {Regenerierender}{Regenerierende}{Regenerierendes}{Regenerierende}{Regenerierende}{Regenerierende}77Präfix(35–40)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen LebenGürtel 1
    Normal 0
    der Versorgung30Suffix(10–12)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenAmulette 1
    Normal 0
    des Bandagierens44Suffix(13–15)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenAmulette 1
    Normal 0
    der Wundbehandlung56Suffix(16–18)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenAmulette 1
    Normal 0
    der Nahtversorgung68Suffix(19–21)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenAmulette 1
    Normal 0
    des Fleischbindens79Suffix(22–24)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen LebenAmulette 1
    Normal 0
    des Mentors2SuffixKreaturen haben (21–25)% erhöhtes maximales Leben Leben KreaturZepter 1
    Normal 0
    des Tutors16SuffixKreaturen haben (26–30)% erhöhtes maximales Leben Leben KreaturZepter 1
    Normal 0
    des Direktors32SuffixKreaturen haben (31–35)% erhöhtes maximales Leben Leben KreaturZepter 1
    Normal 0
    des Schulleiters48SuffixKreaturen haben (36–40)% erhöhtes maximales Leben Leben KreaturZepter 1
    Normal 0
    des Administrators64SuffixKreaturen haben (41–45)% erhöhtes maximales Leben Leben KreaturZepter 1
    Normal 0
    des Rektors80SuffixKreaturen haben (46–50)% erhöhtes maximales Leben Leben KreaturZepter 1
    Normal 0
    Monster Mods /207
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    des Pufferns1Suffixmaximum life % to add to maximum energy shield [25] Defensiven
    der Hydra10SuffixRegeneriert 2% des Lebens pro Sekunde Leben
    der Erstarrung14Suffix[DNT] 6000% less Energy Shield Leeched from
    [DNT] 6000% less Life Leeched from
    [DNT] 4000% less Mana Leeched from
    1Einzigartig250% erhöhtes maximales Leben
    30% erhöhter Schaden
    {Fortgeschrittener}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittenes}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittene}1Präfixmaximum life % to add to maximum energy shield [20]
    {Fortgeschrittener}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittenes}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittene}14PräfixKann kein Leben oder Energieschild über 35% hinaus wiederherstellen
    {Fortgeschrittener}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittenes}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittene}{Fortgeschrittene}7Präfixdamage removed from pack minions before life or es % [50]
    1Einzigartigdamage removed from pack minions before life or es % [0]
    Essenz der Zauberei1Essencemaximum life % to add to maximum energy shield [25] Defensiven
    {Gewaltiger}{Gewaltige}{Gewaltiges}{Gewaltige}{Gewaltige}{Gewaltige}1Einzigartig25% erhöhtes maximales Leben
    20% vergrößerte Charaktergröße
    Leben
    1Einzigartig25% erhöhtes maximales Leben
    10% vergrößerte Charaktergröße
    Leben
    1Einzigartig25% erhöhtes maximales Leben
    25% vergrößerte Charaktergröße
    Leben
    {des Neunauges}{des Neunauges}{des Neunauges}{des Neunauges}{des Neunauges}{des Neunauges}40Einzigartig100% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff
    {Quicklebendiger}{Quicklebendige}{Quicklebendiges}{Quicklebendige}{Quicklebendige}{Quicklebendige}8EinzigartigRegeneriert 0.67% des Lebens pro Sekunde Leben
    1EinzigartigRegeneriert 1.33% des Lebens pro Sekunde Leben
    1EinzigartigRegeneriert 10% des Lebens pro Sekunde Leben
    1EinzigartigRegeneriert 2% des Lebens pro Sekunde Leben
    {Aura: Lebensregeneration}{Aura: Lebensregeneration}{Aura: Lebensregeneration}{Aura: Lebensregeneration}{Aura: Lebensregeneration}{Aura: Lebensregeneration}8EinzigartigRegeneriert 1% des Lebens pro Sekunde Leben
    {Aura: Energieschild}{Aura: Energieschild}{Aura: Energieschild}{Aura: Energieschild}{Aura: Energieschild}{Aura: Energieschild}12Einzigartigmaximum life % to add to maximum energy shield [30] Defensiven
    1Einzigartigmaximum life % to add to maximum energy shield [40] Defensiven
    1EinzigartigErleidet 4% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde Schaden Chaos
    1EinzigartigErleidet 6% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde Schaden Chaos
    1EssenceErleidet 4% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde Schaden Chaos
    1Einzigartigbase cold damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Schaden Elementar Kälte
    1Einzigartigbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Schaden Elementar Feuer
    1Einzigartigbase lightning damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [900] Schaden Elementar Blitz
    1Einzigartig148% mehr maximales Leben
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
    monster energy shield +% final from rarity [21]
    poise threshold +% final from rarity [26]
    Leben
    1Einzigartigmaximum energy shield +% final per additional player [10]
    maximum life +% final per additional player [10]
    poise threshold +% final per additional player [10]
    1Einzigartig700% mehr maximales Leben
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [1]
    monster energy shield +% final from rarity [100]
    poise threshold +% final from rarity [125]
    Leben
    1Einzigartigmaximum energy shield +% final per additional player [30]
    maximum life +% final per additional player [30]
    poise threshold +% final per additional player [30]
    1Einzigartig2800% mehr maximales Leben
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [6]
    monster energy shield +% final from rarity [400]
    poise threshold +% final from rarity [500]
    Leben
    1Einzigartigmaximum energy shield +% final per additional player [85]
    maximum life +% final per additional player [85]
    poise threshold +% final per additional player [85]
    1Einzigartigmaximum energy shield +% final per additional player [-20]
    maximum life +% final per additional player [-20]
    poise threshold +% final per additional player [-20]
    1Einzigartig625% mehr maximales Leben
    gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
    monster energy shield +% final from rarity [0]
    poise threshold +% final from rarity [225]
    Leben
    1Einzigartigheal aura owner % max life on death [0]
    1Einzigartig50% erhöhtes maximales Leben Leben
    1Einzigartig100% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff
    1Einzigartig20% verringertes maximales Leben Leben
    1Einzigartig75% mehr maximales Leben
    monster dropped item quantity +% [1000]
    monster dropped item rarity +% [1000]
    monster slain experience +% [300]
    4EinzigartigRegeneriert 2.5% des Lebens pro Sekunde Leben
    1EinzigartigRegeneriert 5% des Lebens pro Sekunde Leben
    1Einzigartig25% erhöhtes maximales Leben
    20% vergrößerte Charaktergröße
    Leben
    4Einzigartigmaximum life % to add to maximum energy shield [35] Defensiven
    1Einzigartigmaximum life % to add to maximum energy shield [25] Defensiven
    4Einzigartigmaximum life % to add to maximum energy shield [50] Defensiven
    der Wut1Einzigartiggain frenzy charge for each quarter life removed [100]
    1Einzigartiggain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    1Einzigartiggain power charge for each quarter life removed [100]
    1EinzigartigRegeneriert 1% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben Leben
    1EinzigartigRegeneriert 1.3% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben Leben
    1EinzigartigRegeneriert 1.7% des Energieschilds pro Sekunde
    maximum life % to add to maximum energy shield [100]
    Defensiven
    1EinzigartigRegeneriert 5.33% des Lebens pro Sekunde
    1EinzigartigLebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet Leben Defensiven
    1Einzigartigmaximum life % to add to maximum energy shield [100] Defensiven
    1Einzigartigmaximum life % to add to maximum energy shield [15] Defensiven
    1Einzigartig71% erhöhtes Totemleben Leben
    1Einzigartig129% erhöhtes Totemleben Leben
    1Einzigartig200% erhöhtes Totemleben Leben
    1Einzigartig500% erhöhtes Totemleben Leben
    1Einzigartig857% erhöhtes Totemleben Leben
    1EinzigartigKreaturen haben 70% verringertes maximales Leben Leben
    Berserker1Nemesisnemesis transform on low life [1]
    1EinzigartigWird wütend bei niedrigem Leben
    35% erhöhter Schaden bei niedrigem Leben
    60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
    60% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
    60% erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben
    Schaden Angriff Zauberer Geschwindigkeit
    1EinzigartigWird wütend bei niedrigem Leben
    27% erhöhter Schaden bei niedrigem Leben
    60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
    60% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
    60% erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben
    Schaden Angriff Zauberer Geschwindigkeit
    1EssenceWird wütend bei niedrigem Leben
    27% erhöhter Schaden bei niedrigem Leben
    60% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
    60% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
    60% erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben
    Schaden Angriff Zauberer Geschwindigkeit
    1Einzigartiglevel 11 or lower life +% final [-20] Leben
    1Einzigartiglevel 33 or lower damage +% final [-20]
    level 33 or lower life +% final [-20]
    Leben Schaden
    1Einzigartiglevel 33 or lower life +% final [-20] Leben Schaden
    Berserker1Einzigartignemesis transform on low life [1]
    1Einzigartig8% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff
    1Einzigartig50% erhöhtes maximales Leben
    10% vergrößerte Charaktergröße
    Leben
    1Einzigartig10% verringertes maximales Leben
    10% vergrößerte Charaktergröße
    Leben
    1Einzigartig20% erhöhtes maximales Leben Leben
    1Einzigartig150% erhöhtes maximales Leben Leben
    1Einzigartig450% erhöhtes maximales Leben Leben
    1Einzigartig700% erhöhtes maximales Leben Leben
    1Einzigartig30% verringertes maximales Leben Leben
    1Einzigartig40% erhöhtes maximales Leben Leben
    1Einzigartig100% erhöhtes maximales Leben Leben
    1Einzigartig250% erhöhtes maximales Leben Leben
    1Einzigartig500% erhöhtes maximales Leben Leben
    1Einzigartig(10–20)% verringertes maximales Leben
    (20–30)% verkleinerte Charaktergröße
    Leben
    1Einzigartig(40–50)% verringertes maximales Leben
    (20–30)% verkleinerte Charaktergröße
    Leben
    1Einzigartig(30–35)% verringertes maximales Leben
    (20–30)% verkleinerte Charaktergröße
    Leben
    1Einzigartig(15–20)% verringertes maximales Leben
    (20–30)% verkleinerte Charaktergröße
    Leben
    1Einzigartig(30–40)% erhöhtes maximales Leben
    (20–30)% verkleinerte Charaktergröße
    Leben
    1Einzigartig(200–230)% erhöhtes maximales Leben
    (20–30)% verkleinerte Charaktergröße
    Leben
    1Einzigartig(330–360)% erhöhtes maximales Leben
    (20–30)% verkleinerte Charaktergröße
    Leben
    1EinzigartigRegeneriert 1% des Lebens pro Sekunde Leben
    1EinzigartigRegeneriert 4% des Lebens pro Sekunde
    stance movement speed +% final [-300]
    Leben Geschwindigkeit
    Einheit der Seelen1Bloodlinesactor scale +% granted to pack members on death [10]
    maximum life +% granted to pack members on death [30]
    Leben
    1EinzigartigRegeneriert 2.5% des Lebens pro Sekunde Leben
    1Einzigartigbase physical damage % of maximum life taken per minute [240] Schaden Physisch
    1Einzigartig30% erhöhtes maximales Leben
    20% vergrößerte Charaktergröße
    Leben
    Berührung des Diebs1Torment25% erhöhtes maximales Leben
    20% vergrößerte Charaktergröße
    Leben
    Griff des Diebs1Torment50% erhöhtes maximales Leben
    125% vergrößerter Wirkungsbereich
    20% vergrößerte Charaktergröße
    Leben
    1Einzigartigbase cannot have life leeched from [1]
    base cannot have mana leeched from [1]
    Berührung des Kannibalen1TormentRaubt Leben 100% schneller
    base life leech from any attack damage permyriad [50000]
    Leben
    Griff des Märtyrers1Tormentgain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    1Einzigartigenergy shield recovery speed +% final from map [-50]
    life recovery speed +% final from map [-50]
    mana recovery speed +% final from map [-50]
    Leben Mana Defensiven
    1Einzigartigmaximum life % to add to maximum energy shield [50] Defensiven
    1Tormentmaximum life % to add to maximum energy shield [50] Defensiven
    Berührung des Schmugglers1Tormentmaximum life % to add to maximum energy shield [100] Defensiven
    1EinzigartigErlittener Chaosschaden bewirkt keinen doppelten Verlust des Energieschilds
    maximum life % to add to maximum energy shield [50]
    Defensiven
    Shavronnes Berührung1TormentErlittener Chaosschaden bewirkt keinen doppelten Verlust des Energieschilds
    bloodlines beacon on death variation [3]
    maximum life % to add to maximum energy shield [50]
    Defensiven
    Shavronnes Griff1TormentErlittener Chaosschaden bewirkt keinen doppelten Verlust des Energieschilds
    maximum life % to add to maximum energy shield [100]
    Defensiven
    Berührung des Schwarzhändlers1Tormentgain power charge for each quarter life removed [1]
    Berührung des Freibeuters1Tormentgain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    Berührung des Minenarbeiters1Tormentgain frenzy charge for each quarter life removed [1]
    Kult der Elemente1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [300] Schaden Elementar Feuer
    Kult der Elemente1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [360] Schaden Elementar Feuer
    Kult der Elemente1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [420] Schaden Elementar Feuer
    Kult der Elemente1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [480] Schaden Elementar Feuer
    Kult der Elemente1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [540] Schaden Elementar Feuer
    Kult der Elemente1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [600] Schaden Elementar Feuer
    Kult der Elemente1Bloodlinesbase fire damage % of maximum life plus maximum ES taken per minute [660] Schaden Elementar Feuer
    1Einzigartig100% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben Angriff Geschwindigkeit
    1Einzigartig100% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben Geschwindigkeit
    Klammernder Talisman1TalismanVergiftet bei Treffer
    maximum life % to add to maximum energy shield [10]
    poison Defensiven Chaos Beeinträchtigung
    1Einzigartig+999 zu maximalem Leben Leben
    1Einzigartig+9999 zu maximalem Leben Leben
    1Einzigartig+99999 zu maximalem Leben Leben
    1Talisman10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    450% mehr maximales Leben
    20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
    30% vergrößerte Charaktergröße
    Leben Geschwindigkeit
    1Talisman10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    375% mehr maximales Leben
    20% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
    25% vergrößerte Charaktergröße
    Leben Geschwindigkeit
    1Talisman10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    250% mehr maximales Leben
    15% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
    15% vergrößerte Charaktergröße
    Leben Geschwindigkeit
    1Talisman10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    200% mehr maximales Leben
    10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
    10% vergrößerte Charaktergröße
    Leben Geschwindigkeit
    1Einzigartigbase life regeneration per minute % while in lava [180]
    lava buff effect on self +% [-100]
    Leben
    1Essence11% erhöhter Schaden
    80% mehr maximales Leben
    Leben Schaden
    1Essence13% erhöhter Schaden
    200% mehr maximales Leben
    Leben Schaden
    1Essence15% erhöhter Schaden
    500% mehr maximales Leben
    Leben Schaden
    1Essence19% erhöhter Schaden
    700% mehr maximales Leben
    Leben Schaden
    1Essence21% erhöhter Schaden
    900% mehr maximales Leben
    Leben Schaden
    1Essence25% erhöhter Schaden
    1200% mehr maximales Leben
    Leben Schaden
    1Essence33% erhöhter Schaden
    1600% mehr maximales Leben
    Leben Schaden
    1Essence23% erhöhter Schaden
    1150% mehr maximales Leben
    Leben Schaden
    1Essence11% erhöhter Schaden
    35% mehr maximales Leben
    Leben Schaden
    1Essence13% erhöhter Schaden
    87% mehr maximales Leben
    Leben Schaden
    1Essence15% erhöhter Schaden
    227% mehr maximales Leben
    Leben Schaden
    1Essence19% erhöhter Schaden
    297% mehr maximales Leben
    Leben Schaden
    1Essence21% erhöhter Schaden
    402% mehr maximales Leben
    Leben Schaden
    1Essence25% erhöhter Schaden
    507% mehr maximales Leben
    Leben Schaden
    1Essence33% erhöhter Schaden
    682% mehr maximales Leben
    Leben Schaden
    1Essence23% erhöhter Schaden
    507% mehr maximales Leben
    Leben Schaden
    1Essence30% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
    base physical damage % of maximum energy shield taken per minute only if es protects life [180]
    base physical damage % of maximum life taken per minute [360]
    Schaden Physisch Angriff Zauberer Geschwindigkeit
    1Essence7% erhöhter Schaden
    700% mehr maximales Leben
    8% vergrößerte Charaktergröße
    30% verringerter erlittener Schaden
    base cannot have life leeched from [0]
    Leben Schaden
    1EinzigartigBetäubungsschwelle basiert auf Energieschild statt Leben
    1Einzigartigstrongbox monsters actor scale +% [0]
    strongbox monsters attack speed +% [0]
    strongbox monsters damage +% [0]
    strongbox monsters item quantity +% [0]
    strongbox monsters life +% [0]
    strongbox monsters movement velocity +% [0]
    Angriff Geschwindigkeit
    1Einzigartig100% erhöhtes maximales Leben
    Regeneriert 2% des Lebens pro Sekunde
    50% verringerte Sichtweite bei Gegnern
    Leben
    1Einzigartig50% erhöhtes maximales Leben
    Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde
    50% verringerte Sichtweite bei Gegnern
    Leben
    1Einzigartig65% erhöhtes maximales Leben Leben
    1Einzigartig99% des maximalen Lebens in Energieschild umgewandelt Leben Defensiven
    1Einzigartig250% erhöhtes Totemleben Leben
    1EinzigartigStellt % Eures Lebens wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert
    maximum spirit charges [0]
    monster spirit charges are infinite [0]
    spirit charge tier [1]
    1EinzigartigStellt 4% Eures Lebens wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert
    maximum spirit charges [3]
    monster spirit charges are infinite [1]
    spirit charge tier [2]
    1EinzigartigStellt 1% Eures Lebens wieder her, wenn Ihr eine Seelen-Ladung verliert
    maximum spirit charges [3]
    monster spirit charges are infinite [1]
    spirit charge tier [3]
    Aspekt des Biests1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben
    Spektrale Stampede1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben
    Tigerbeute1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben
    Zerkleinernde Klauen1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben
    Rabenrufer1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben
    Abscheuliche Brutstätte1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben
    Satyrsturm1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben
    Instabiler Schwarm1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben
    Verseuchte Erde1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben
    Ausbrechende Winde1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben
    Blutgeysir1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben
    Brandmilben1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben
    Seuchenflug1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben
    Geißelnde Krallen1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben
    Spektraler Schlag1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben
    Saqawale Präsenz20Bestiary15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    50% erhöhtes maximales Leben
    avoid damage % [10]
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben Geschwindigkeit
    Fruchtbare Präsenz20Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    30% erhöhter Schaden
    Kann nicht betäubt werden
    Aktionsgeschwindigkeit kann nicht unter den Basiswert modifiziert werden
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben Geschwindigkeit
    Farrische Präsenz20Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    50% erhöhte globale kritische Trefferchance
    15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    50% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben Angriff Geschwindigkeit Kritisch
    Craicische Präsenz20Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Kälteschaden
    20% verringerter erlittener Schaden
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben Schaden Physisch Elementar Kälte
    Präsenz des Tiefen20Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    Verursacht 60% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
    25% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben Schaden Physisch Elementar Blitz
    Fenumale Präsenz20Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    Verursacht 25% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
    Vergiftet bei Treffer
    monster dropped item rarity +% [0]
    poison Leben Schaden Chaos Beeinträchtigung
    Winterblüte1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben
    Tiefer Sturzflug1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben
    Blutrote Schar1Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben
    1Einzigartig150% erhöhtes maximales Leben
    monster dropped item rarity +% [0]
    Leben
    1Einzigartigunaffected by life modifiers [1] Leben
    1Einzigartig20% erhöhtes maximales Leben
    20% vergrößerte Charaktergröße
    Leben
    1Einzigartigmaximum life % to add to maximum energy shield [20] Defensiven
    1Einzigartigbase cannot have life leeched from [1]
    1Einzigartig10% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff
    1Einzigartig25% erhöhter Schaden
    Regeneriert 5% des Lebens pro Sekunde
    50% verringerter erlittener Schaden
    Leben Schaden
    1Einzigartigdelve monster life +% final [0]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [500]
    Leben
    1Einzigartigdelve monster life +% final [0]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [333]
    Leben
    1Einzigartig10% erhöhter Schaden
    delve monster life +% final [10]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [1500]
    Leben
    1Einzigartig20% erhöhter Schaden
    delve monster life +% final [20]
    monster dropped item rarity +% [0]
    monster slain experience +% [3000]
    Leben
    1Einzigartig94% mehr maximales Leben
    monster dropped item quantity +% [100]
    monster dropped item rarity +% [750]
    monster rarity damage +% final [15]
    monster slain experience +% [125]
    Leben Schaden
    Schwächende Berührung1Deliriumaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
    affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
    Leben Defensiven
    1Einzigartigheist monster life +% final from sextant [0]
    1Einzigartigultimatum monster life +% final [20]
    1Einzigartigultimatum monster life +% final [35]
    1Einzigartigultimatum monster life +% final [50]
    1Einzigartigultimatum monster life +% final [70]
    1Einzigartigultimatum monster life +% final [90]
    1Einzigartigultimatum monster life +% final [120]
    1Einzigartigultimatum monster life +% final [160]
    1Einzigartigultimatum monster life +% final [200]
    1Einzigartig25% vergrößerte Charaktergröße
    archnemesis monster life +% final [150]
    monster sentinel experience +% [500]
    tagged by sentinel [1]
    tagged by sentinel unique [1]
    1Einzigartigcannot recover life [1]
    1Einzigartigno additional life scaling [1]
    1Einzigartig125% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff
    1Einzigartig(70–79)% mehr Monsterleben Leben
    1EinzigartigMonster erhalten 50% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
    Delve Area Mods /9
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    1DelveArea(20–30)% mehr Monsterleben
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    Leben
    20DelveArea(31–40)% mehr Monsterleben
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    Leben
    52DelveArea(41–50)% mehr Monsterleben
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    Leben
    92DelveArea(51–60)% mehr Monsterleben
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    Leben
    173DelveArea(61–70)% mehr Monsterleben
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    Leben
    1DelveAreaMonster erhalten (20–30)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    52DelveAreaMonster erhalten (31–40)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    173DelveAreaMonster erhalten (41–50)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    500DelveAreaGebiet enthält einen einzigartigen Boss
    Einzigartiger Boss lässt einen zusätzlichen einzigartigen Ring fallen
    Einzigartiger Boss hat 100% mehr maximales Leben
    19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    7% erhöhte Gruppengröße
    Heist Area Mods /22
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    {Unerschütterlicher}{Unerschütterliche}{Unerschütterliches}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}1Präfix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    (5–9)% mehr Monsterleben
    Monster können nicht betäubt werden
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Leben
    {Unerschütterlicher}{Unerschütterliche}{Unerschütterliches}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}46Präfix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    (10–14)% mehr Monsterleben
    Monster können nicht betäubt werden
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Leben
    {Unerschütterlicher}{Unerschütterliche}{Unerschütterliches}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}68Präfix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    (15–19)% mehr Monsterleben
    Monster können nicht betäubt werden
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Leben
    {Unerschütterlicher}{Unerschütterliche}{Unerschütterliches}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}73Präfix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    (20–24)% mehr Monsterleben
    Monster können nicht betäubt werden
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Leben
    {Unerschütterlicher}{Unerschütterliche}{Unerschütterliches}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}{Unerschütterliche}78Präfix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    (25–30)% mehr Monsterleben
    Monster können nicht betäubt werden
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Leben
    {Fruchtbarer}{Fruchtbare}{Fruchtbares}{Fruchtbare}{Fruchtbare}{Fruchtbare}1Präfix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    (10–14)% mehr Monsterleben
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Leben
    {Fruchtbarer}{Fruchtbare}{Fruchtbares}{Fruchtbare}{Fruchtbare}{Fruchtbare}46Präfix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    (15–19)% mehr Monsterleben
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Leben
    {Fruchtbarer}{Fruchtbare}{Fruchtbares}{Fruchtbare}{Fruchtbare}{Fruchtbare}68Präfix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    (20–29)% mehr Monsterleben
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Leben
    {Fruchtbarer}{Fruchtbare}{Fruchtbares}{Fruchtbare}{Fruchtbare}{Fruchtbare}73Präfix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    (30–39)% mehr Monsterleben
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Leben
    {Fruchtbarer}{Fruchtbare}{Fruchtbares}{Fruchtbare}{Fruchtbare}{Fruchtbare}78Präfix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    (40–49)% mehr Monsterleben
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Leben
    {Gepufferter}{Gepufferte}{Gepuffertes}{Gepufferte}{Gepufferte}{Gepufferte}1Präfix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    Monster erhalten (10–14)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    {Gepufferter}{Gepufferte}{Gepuffertes}{Gepufferte}{Gepufferte}{Gepufferte}46Präfix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    Monster erhalten (15–19)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    {Gepufferter}{Gepufferte}{Gepuffertes}{Gepufferte}{Gepufferte}{Gepufferte}68Präfix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    Monster erhalten (20–29)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    {Gepufferter}{Gepufferte}{Gepuffertes}{Gepufferte}{Gepufferte}{Gepufferte}73Präfix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    Monster erhalten (30–39)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    {Gepufferter}{Gepufferte}{Gepuffertes}{Gepufferte}{Gepufferte}{Gepufferte}78Präfix13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    Monster erhalten (40–49)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    der Erstickung1Suffix16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    Spieler haben 20% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    Leben Defensiven
    der Erstickung73Suffix16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    Spieler haben 40% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    Leben Defensiven
    der Erstickung78Suffix16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    Spieler haben 60% weniger Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    Leben Defensiven
    der Stase73Suffix16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    Spieler können kein Leben, Mana oder Energieschild regenerieren
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    Leben Mana Defensiven
    der Angst46Suffix16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    Spieler haben 6% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    Leben
    der Angst73Suffix16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    Spieler haben 12% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    Leben
    der Angst78Suffix16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    Spieler haben 16% weniger Lebenswiederherstellungs-Rate pro 25% Alarmstufe
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    Leben
    Heist-Ausrüstung Mods /8
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    Des Initiators1Präfix(25–28)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben
    Spieler verursachen (25–28)% erhöhten Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben
    Schaden
    Des Aufrührers45Präfix(29–32)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben
    Spieler verursachen (29–32)% erhöhten Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben
    Schaden
    Des Auflauerers75Präfix(33–36)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben
    Spieler verursachen (33–36)% erhöhten Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben
    Schaden
    Des Assassinen81Präfix(37–40)% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben
    Spieler verursachen (37–40)% erhöhten Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben
    Schaden
    des Molches1SuffixSpieler und ihre Kreaturen regenerieren (0.8–1.1)% des Lebens pro Sekunde Leben
    der Echse45SuffixSpieler und ihre Kreaturen regenerieren (1.2–1.4)% des Lebens pro Sekunde Leben
    des Saugwurms75SuffixSpieler und ihre Kreaturen regenerieren (1.5–1.7)% des Lebens pro Sekunde Leben
    des Seesterns82SuffixSpieler und ihre Kreaturen regenerieren (1.8–2)% des Lebens pro Sekunde Leben
    Werkbank /4
    ModRequireItemClassesFreischalten
    (20–29)% mehr Monsterleben
    14% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    7% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    2x ChaossphäreKarteStufe 34
    (30–39)% mehr Monsterleben
    16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    2x ChaossphäreKarteStufe 34
    (40–49)% mehr Monsterleben
    18% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    2x ChaossphäreKarteStufe 34
    (50–59)% mehr Monsterleben
    22% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    2x ChaossphäreKarteStufe 34
    Sonstiges Mods /124
    NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
    {Besonnener}{Besonnene}{Besonnenes}{Besonnene}{Besonnene}{Besonnene}2FlaskPräfix(51–60)% mehr Wiederherstellung, wenn es benutzt wird, während Ihr bei niedrigem Leben seid
    {Vorbereiteter}{Vorbereitete}{Vorbereitetes}{Vorbereitete}{Vorbereitete}{Vorbereitete}25FlaskPräfix(61–70)% mehr Wiederherstellung, wenn es benutzt wird, während Ihr bei niedrigem Leben seid
    {Achtsamer}{Achtsame}{Achtsames}{Achtsame}{Achtsame}{Achtsame}44FlaskPräfix(71–80)% mehr Wiederherstellung, wenn es benutzt wird, während Ihr bei niedrigem Leben seid
    {Vorsichtiger}{Vorsichtige}{Vorsichtiges}{Vorsichtige}{Vorsichtige}{Vorsichtige}63FlaskPräfix(81–90)% mehr Wiederherstellung, wenn es benutzt wird, während Ihr bei niedrigem Leben seid
    {Verhaltener}{Verhaltene}{Verhaltenes}{Verhaltene}{Verhaltene}{Verhaltene}82FlaskPräfix(91–100)% mehr Wiederherstellung, wenn es benutzt wird, während Ihr bei niedrigem Leben seid
    {Geminderter}{Geminderte}{Gemindertes}{Geminderte}{Geminderte}{Geminderte}13FlaskPräfix(61–68)% erhöhte Lebenswiederherstellung
    Entfernt bei Nutzung 15% des wiederhergestellten Lebens vom Mana
    Leben Mana
    {Schwindelerregender}{Schwindelerregende}{Schwindelerregendes}{Schwindelerregende}{Schwindelerregende}{Schwindelerregende}30FlaskPräfix(69–76)% erhöhte Lebenswiederherstellung
    Entfernt bei Nutzung 15% des wiederhergestellten Lebens vom Mana
    Leben Mana
    {Leerender}{Leerende}{Leerendes}{Leerende}{Leerende}{Leerende}47FlaskPräfix(77–84)% erhöhte Lebenswiederherstellung
    Entfernt bei Nutzung 15% des wiederhergestellten Lebens vom Mana
    Leben Mana
    {Zunichtemachender}{Zunichtemachende}{Zunichtemachendes}{Zunichtemachende}{Zunichtemachende}{Zunichtemachende}64FlaskPräfix(85–92)% erhöhte Lebenswiederherstellung
    Entfernt bei Nutzung 15% des wiederhergestellten Lebens vom Mana
    Leben Mana
    {Auslaugender}{Auslaugende}{Auslaugendes}{Auslaugende}{Auslaugende}{Auslaugende}81FlaskPräfix(93–100)% erhöhte Lebenswiederherstellung
    Entfernt bei Nutzung 15% des wiederhergestellten Lebens vom Mana
    Leben Mana
    {Gereifter}{Gereifte}{Gereiftes}{Gereifte}{Gereifte}{Gereifte}13FlaskPräfix(61–68)% erhöhte Manawiederherstellung
    Entfernt bei Nutzung 15% des wiederhergestellten Manas vom Leben
    Leben Mana
    {Fermentierter}{Fermentierte}{Fermentiertes}{Fermentierte}{Fermentierte}{Fermentierte}30FlaskPräfix(69–76)% erhöhte Manawiederherstellung
    Entfernt bei Nutzung 15% des wiederhergestellten Manas vom Leben
    Leben Mana
    {Geronnener}{Geronnene}{Geronnenes}{Geronnene}{Geronnene}{Geronnene}47FlaskPräfix(77–84)% erhöhte Manawiederherstellung
    Entfernt bei Nutzung 15% des wiederhergestellten Manas vom Leben
    Leben Mana
    {Trüber}{Trübe}{Trübes}{Trübe}{Trübe}{Trübe}64FlaskPräfix(85–92)% erhöhte Manawiederherstellung
    Entfernt bei Nutzung 15% des wiederhergestellten Manas vom Leben
    Leben Mana
    {Ätzender}{Ätzende}{Ätzendes}{Ätzende}{Ätzende}{Ätzende}81FlaskPräfix(93–100)% erhöhte Manawiederherstellung
    Entfernt bei Nutzung 15% des wiederhergestellten Manas vom Leben
    Leben Mana
    Des Anfängers10FlaskPräfixGewährt Euren Kreaturen (51–56)% der Lebenswiederherstellung Leben Kreatur
    Des Akolythen28FlaskPräfixGewährt Euren Kreaturen (57–62)% der Lebenswiederherstellung Leben Kreatur
    Des Beschwörers46FlaskPräfixGewährt Euren Kreaturen (63–68)% der Lebenswiederherstellung Leben Kreatur
    Des Heraufbeschwörers64FlaskPräfixGewährt Euren Kreaturen (69–74)% der Lebenswiederherstellung Leben Kreatur
    Des Nekromanten82FlaskPräfixGewährt Euren Kreaturen (75–80)% der Lebenswiederherstellung Leben Kreatur
    {Kräuterhafter}{Kräuterhafte}{Kräuterhaftes}{Kräuterhafte}{Kräuterhafte}{Kräuterhafte}1FlaskPräfixStellt bei Nutzung (4–6) Leben wieder her Leben
    {Blumiger}{Blumige}{Blumiges}{Blumige}{Blumige}{Blumige}14FlaskPräfixStellt bei Nutzung (7–12) Leben wieder her Leben
    {Blühender}{Blühende}{Blühendes}{Blühende}{Blühende}{Blühende}26FlaskPräfixStellt bei Nutzung (13–22) Leben wieder her Leben
    {Sprießender}{Sprießende}{Sprießendes}{Sprießende}{Sprießende}{Sprießende}36FlaskPräfixStellt bei Nutzung (23–31) Leben wieder her Leben
    {Blättriger}{Blättrige}{Blättriges}{Blättrige}{Blättrige}{Blättrige}47FlaskPräfixStellt bei Nutzung (32–43) Leben wieder her Leben
    {Botanischer}{Botanische}{Botanisches}{Botanische}{Botanische}{Botanische}58FlaskPräfixStellt bei Nutzung (44–57) Leben wieder her Leben
    {Natürlicher}{Natürliche}{Natürliches}{Natürliche}{Natürliche}{Natürliche}67FlaskPräfixStellt bei Nutzung (58–69) Leben wieder her Leben
    {Immergrüner}{Immergrüne}{Immergrünes}{Immergrüne}{Immergrüne}{Immergrüne}76FlaskPräfixStellt bei Nutzung (70–82) Leben wieder her Leben
    1FlaskEinzigartigIhr erleidet bei Nutzung 50% Eures maximalen Lebens als Chaosschaden Schaden Chaos
    1FlaskEinzigartigStellt bei Nutzung (75–100)% des Lebens wieder her Leben
    1FlaskEinzigartigErleidet 25% des maximalen Lebens als Chaosschaden pro Sekunde Schaden Chaos
    1FlaskEinzigartigLebenswiederherstellung von Fläschchen wirkt während der Wirkung auch auf den Energieschild
    Gewährt 'Schwur des Eiferers' während der Wirkung
    Leben Defensiven
    {Gefestigter}{Gefestigte}{Gefestigtes}{Gefestigte}{Gefestigte}{Gefestigte}1SanctumRelicPräfix(5–8)% erhöhtes maximales Leben
    {Beständiger}{Beständige}{Beständiges}{Beständige}{Beständige}{Beständige}40SanctumRelicPräfix(9–12)% erhöhtes maximales Leben
    {Unnachgiebiger}{Unnachgiebige}{Unnachgiebiges}{Unnachgiebige}{Unnachgiebige}{Unnachgiebige}55SanctumRelicPräfix(13–16)% erhöhtes maximales Leben
    {Inbrünstiger}{Inbrünstige}{Inbrünstiges}{Inbrünstige}{Inbrünstige}{Inbrünstige}67SanctumRelicPräfix(17–20)% erhöhtes maximales Leben
    {Resoluter}{Resolute}{Resolutes}{Resolute}{Resolute}{Resolute}76SanctumRelicPräfix(21–25)% erhöhtes maximales Leben
    des Verstands1JewelSuffix(2–4)% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen Leben Mana
    der Opfergabe1JewelSuffix(4–8)% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt Leben
    der Regeneration1JewelSuffix(5–15)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen Leben
    der Wegfindung1JewelSuffix(10–20)% increased Life Flask Charges gained
    der Raserei1JewelSuffix(5–15)% erhöhte Menge von geraubtem Leben
    des Erfolgs1JewelSuffixStellt bei Tötung (1–2)% des Lebens wieder her Leben
    der Einflößung1JewelSuffix(2–4)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben
    der Regenerierung1JewelSuffix(5–15)% erhöhte Lebensregenerations-Rate Leben
    {Zufallsbedingter}{Zufallsbedingte}{Zufallsbedingtes}{Zufallsbedingte}{Zufallsbedingte}{Zufallsbedingte}1JewelPräfixKreaturen haben (5–15)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur
    {Opfernder}{Opfernde}{Opferndes}{Opfernde}{Opfernde}{Opfernde}1JewelPräfixOpfer haben (15–25)% erhöhtes maximales Leben
    {Geschnitzter}{Geschnitzte}{Geschnitztes}{Geschnitzte}{Geschnitzte}{Geschnitzte}1JewelPräfix(10–20)% erhöhtes Totemleben Leben
    des Verstands1JewelSuffix1% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen Leben Mana
    der Opfergabe1JewelSuffix(2–4)% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt Leben
    der Regeneration1JewelSuffix(2–3)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen Leben
    der Wegfindung1JewelSuffix(5–10)% increased Life Flask Charges gained
    der Raserei1JewelSuffix(2–3)% erhöhte Menge von geraubtem Leben
    des Erfolgs1JewelSuffixStellt bei Tötung 1% des Lebens wieder her Leben
    der Einflößung1JewelSuffix(1–2)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben
    der Regenerierung1JewelSuffix(1–2)% erhöhte Lebensregenerations-Rate Leben
    {Zufallsbedingter}{Zufallsbedingte}{Zufallsbedingtes}{Zufallsbedingte}{Zufallsbedingte}{Zufallsbedingte}1JewelPräfixKreaturen haben (1–2)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur
    {Opfernder}{Opfernde}{Opferndes}{Opfernde}{Opfernde}{Opfernde}1JewelPräfixOpfer haben (2–3)% erhöhtes maximales Leben
    {Geschnitzter}{Geschnitzte}{Geschnitztes}{Geschnitzte}{Geschnitzte}{Geschnitzte}1JewelPräfix(2–3)% erhöhtes Totemleben Leben
    1JewelEinzigartig1% erhöhtes maximales Leben Leben
    1JewelEinzigartig10% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen Leben
    1JewelEinzigartigRaubt Leben (10–20)% langsamer Leben
    1JewelEinzigartigRegeneriert 2% des Lebens pro Sekunde Leben
    {Gesunder}{Gesunde}{Gesundes}{Gesunde}{Gesunde}{Gesunde}1JewelEinzigartig+(8–12) zu maximalem Leben Leben
    {Lebendiger}{Lebendige}{Lebendiges}{Lebendige}{Lebendige}{Lebendige}1JewelEinzigartig(5–7)% erhöhtes maximales Leben Leben
    {Entschlossener}{Entschlossene}{Entschlossenes}{Entschlossene}{Entschlossene}{Entschlossene}1JewelEinzigartig+(4–6) zu maximalem Leben
    +(4–6) zu maximalem Mana
    Leben Mana
    {Leidenschaftlicher}{Leidenschaftliche}{Leidenschaftliches}{Leidenschaftliche}{Leidenschaftliche}{Leidenschaftliche}1JewelEinzigartig(2–4)% erhöhtes maximales Leben
    (4–6)% erhöhtes maximales Mana
    Leben Mana
    {Getreuer}{Getreue}{Getreues}{Getreue}{Getreue}{Getreue}1JewelEinzigartig(2–4)% erhöhter maximaler Energieschild
    (2–4)% erhöhtes maximales Leben
    Leben Defensiven
    {Hungernder}{Hungernde}{Hungerndes}{Hungernde}{Hungernde}{Hungernde}1JewelEinzigartig(0.2–0.4)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt Leben Physisch Angriff
    der Verjüngung1JewelEinzigartigErhaltet (2–3) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird Leben Angriff
    der Einflößung1JewelEinzigartig(4–6)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Leben
    Des Meisters1JewelEinzigartigKreaturen haben (8–12)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur
    {Geschnitzter}{Geschnitzte}{Geschnitztes}{Geschnitzte}{Geschnitzte}{Geschnitzte}1JewelEinzigartig(8–12)% erhöhtes Totemleben Leben
    1JewelEinzigartigStellt 2% des Lebens wieder her, wenn Ihr eine Leiche verbraucht Leben
    1JewelEinzigartig3% erhöhtes Totemleben pro 10 zugewiesener Stärke im Radius
    local jewel effect base radius [1500]
    Leben
    1JewelEinzigartigKreaturen stellen 2% ihres Lebens wieder her, wenn sie blocken Leben Kreatur
    1JewelEinzigartigErhaltet +3 Leben für jede elementare Beeinträchtigung auf Gegnern, die von Euren Angriffen getroffen werden Leben Angriff
    1JewelEinzigartigErhaltet 3 Leben pro elementarer Beeinträchtigung auf dem Gegner, der mit Zaubern getroffen wird Leben Zauberer
    1JewelEinzigartigVerliert 1% des Lebens bei Tötung Leben
    1JewelEinzigartigErhöhungen und Verringerungen von Leben im Radius werden umgewandelt und als Energieschild gewährt
    local jewel effect base radius [1500]
    Leben Defensiven
    1JewelEinzigartigFügt 1 zu maximalem Leben pro 3 zugewiesener Intelligenz im Radius hinzu
    local jewel effect base radius [1500]
    Leben
    1JewelEinzigartigErhöhungen und Verringerungen von Leben im Radius werden umgewandelt und zu 200% des Werts als Mana gewährt
    local jewel effect base radius [1500]
    Leben Mana
    1JewelEinzigartig5% erhöhtes maximales Leben pro Großes Spektrum
    number of stackable unique jewels [1]
    Leben
    1JewelEinzigartigGolems haben (18–22)% erhöhtes maximales Leben Leben Kreatur
    1JewelEinzigartigBeschworene Golems regenerieren 2% ihres Lebens pro Sekunde Leben Kreatur
    1AtlasPräfixKartenbosse verursachen 100% mehr Schaden
    Kartenbosse haben 200% mehr Leben
    Finaler Kartenboss in jeder Karte lässt eine zusätzliche Wächterkarte des Schöpfers fallen (Level 14+)
    3 Nutzungen verbleibend
    1AtlasPräfixKartenbosse verursachen 100% mehr Schaden
    Kartenbosse haben 200% mehr Leben
    Finaler Kartenboss in jeder Karte lässt eine zusätzliche Wächterkarte des Schöpfers fallen (Level 14+)
    15 Nutzungen verbleibend
    1AtlasPräfixKartenbosse verursachen 100% mehr Schaden
    Kartenbosse haben 200% mehr Leben
    Finaler Kartenboss in jeder Karte lässt eine zusätzliche Wächterkarte des Ältesten fallen (Level 14+)
    3 Nutzungen verbleibend
    1AtlasPräfixKartenbosse verursachen 100% mehr Schaden
    Kartenbosse haben 200% mehr Leben
    Finaler Kartenboss in jeder Karte lässt eine zusätzliche Wächterkarte des Ältesten fallen (Level 14+)
    15 Nutzungen verbleibend
    1AtlasPräfixKartenbosse verursachen 100% mehr Schaden
    Kartenbosse haben 200% mehr Leben
    Finaler Kartenboss in jeder Karte lässt eine zusätzliche Eroberer-Karte fallen
    3 Nutzungen verbleibend
    1AtlasPräfixKartenbosse verursachen 100% mehr Schaden
    Kartenbosse haben 200% mehr Leben
    Finaler Kartenboss in jeder Karte lässt eine zusätzliche Eroberer-Karte fallen
    15 Nutzungen verbleibend
    1AtlasPräfixKartenbosse haben 20% erhöhtes Leben
    Der Qualitätsbonus Eurer Karten trifft auch auf die Seltenheit gefundener Gegenstände zu
    3 Nutzungen verbleibend
    Leben
    1AtlasPräfixAbtrünnige Verbannte verursachen 20% erhöhten Schaden
    Abtrünnige Verbannte lassen 2 zusätzliche Juwelen fallen
    Abtrünnige Verbannte in Euren Karten haben 20% erhöhtes Leben
    Eure Karten sind von 2 zusätzlichen abtrünnigen Verbannten bewohnt
    3 Nutzungen verbleibend
    map extra content weighting [1]
    Leben Schaden
    1AtlasPräfixLebens- und Manawiederherstellung des Spielers durch Fläschchen erfolgt sofort
    Eure Karten enthalten 6 zusätzliche Gruppen von regenerierenden Monstern
    3 Nutzungen verbleibend
    1AtlasPräfixLebens- und Manawiederherstellung des Spielers durch Fläschchen erfolgt sofort
    Eure Karten enthalten 8 zusätzliche Gruppen von regenerierenden Monstern
    15 Nutzungen verbleibend
    1AtlasPräfixLegion-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben
    Splitter und Embleme, die von Legion-Monstern in Euren Karten fallen gelassen werden, werden dupliziert
    3 Nutzungen verbleibend
    1AtlasPräfixLegion-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben
    Splitter und Embleme, die von Legion-Monstern in Euren Karten fallen gelassen werden, werden dupliziert
    15 Nutzungen verbleibend
    1AtlasPräfixKatalysatoren, die in Euren Karten von Metamorphen fallen gelassen werden, werden dupliziert
    Metamorphe in Euren Karten haben 100% mehr Leben
    3 Nutzungen verbleibend
    1AtlasPräfixKatalysatoren, die in Euren Karten von Metamorphen fallen gelassen werden, werden dupliziert
    Metamorphe in Euren Karten haben 100% mehr Leben
    15 Nutzungen verbleibend
    1AtlasPräfixFallen gelassene Lebenskraft von Harvest-Monstern in Euren Karten wird dupliziert
    Harvest-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben
    Ernten in Euren Karten enthalten mindestens eine Parzelle mit blauen Pflanzen
    3 Nutzungen verbleibend
    1AtlasPräfixFallen gelassene Lebenskraft von Harvest-Monstern in Euren Karten wird dupliziert
    Harvest-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben
    Ernten in Euren Karten enthalten mindestens eine Parzelle mit violetten Pflanzen
    3 Nutzungen verbleibend
    1AtlasPräfixFallen gelassene Lebenskraft von Harvest-Monstern in Euren Karten wird dupliziert
    Harvest-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben
    Ernten in Euren Karten enthalten mindestens eine Parzelle mit gelben Pflanzen
    3 Nutzungen verbleibend
    1AtlasPräfixFallen gelassene Lebenskraft von Harvest-Monstern in Euren Karten wird dupliziert
    Harvest-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben
    Ernten in Euren Karten enthalten mindestens eine Parzelle mit blauen Pflanzen
    15 Nutzungen verbleibend
    1AtlasPräfixFallen gelassene Lebenskraft von Harvest-Monstern in Euren Karten wird dupliziert
    Harvest-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben
    Ernten in Euren Karten enthalten mindestens eine Parzelle mit violetten Pflanzen
    15 Nutzungen verbleibend
    1AtlasPräfixFallen gelassene Lebenskraft von Harvest-Monstern in Euren Karten wird dupliziert
    Harvest-Monster in Euren Karten haben 100% mehr Leben
    Ernten in Euren Karten enthalten mindestens eine Parzelle mit gelben Pflanzen
    15 Nutzungen verbleibend
    1MapDeviceEinzigartigEinzigartiger Boss verursacht 10% erhöhten Schaden
    Einzigartiger Boss hat 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
    Einzigartiger Boss hat 10% erhöhtes Leben
    Einzigartiger Boss hat 20% vergrößerten Wirkungsbereich
    map pantheon flask capture boss soul [1]
    Angriff Zauberer Geschwindigkeit
    1MapDeviceEinzigartig10% mehr Monsterleben
    % erhöhter Monsterschaden
    map fragment level + [2]
    Leben Schaden
    1MapDeviceEinzigartig10% mehr Monsterleben
    % erhöhter Monsterschaden
    map fragment level + [5]
    Leben Schaden
    1MapDeviceEinzigartig10% mehr Monsterleben
    % erhöhter Monsterschaden
    map fragment level + [4]
    Leben Schaden
    1MapDeviceEinzigartig10% mehr Monsterleben
    % erhöhter Monsterschaden
    map fragment level + [3]
    Leben Schaden
    1MapDeviceEinzigartig10% mehr Monsterleben
    % erhöhter Monsterschaden
    10% verbesserte Belohnungen
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, +20% Chance, Betäubung zu vermeiden
    Monster regenerieren 1% des Lebens pro Sekunde für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
    map fragment level + [2]
    Leben Schaden
    1MapDeviceEinzigartig10% mehr Monsterleben
    % erhöhter Monsterschaden
    10% verbesserte Belohnungen
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    map fragment level + [5]
    Leben Schaden
    1MapDeviceEinzigartig10% mehr Monsterleben
    % erhöhter Monsterschaden
    10% verbesserte Belohnungen
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 50% erhöhte kritische Trefferchance
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 3% zusätzlichen Bonus für kritische Treffer
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
    map fragment level + [2]
    Leben Schaden
    1MapDeviceEinzigartig10% mehr Monsterleben
    % erhöhter Monsterschaden
    10% verbesserte Belohnungen
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% zusätzliche physische Schadensminderung
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% erhöhte Widerstände
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
    map fragment level + [4]
    Leben Schaden
    1MapDeviceEinzigartig10% mehr Monsterleben
    % erhöhter Monsterschaden
    10% verbesserte Belohnungen
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
    Monster überwältigen 4% der physischen Schadensminderung für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
    Monster durchdringen 4% der gegnerischen Widerstände für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
    map fragment level + [3]
    Leben Schaden
    1ExpeditionRelicPräfixVon Monstern kann kein Leben geraubt werden
    Von Monstern kann kein Mana geraubt werden
    1ExpeditionRelicPräfixRunenmonster regenerieren alle 4 Sekunden 15% des Lebens über eine Sekunde
    1ExpeditionRelicPräfixMonster haben 25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
    Monster haben 25% erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben
    Monster haben 25% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei niedrigem Leben
    1ExpeditionRelicPräfixMonster haben 500% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben
    1ExpeditionRelicPräfixMonster haben 40% erhöhtes maximales Leben Leben
    1ExpeditionRelicSuffixMonster erscheinen mit zusätzlich 15% fehlendem Leben
    of Bolstering1UltimatumMapSuffix(40–75)% mehr Monsterleben
    Monster haben (40–75)% erhöhte Defensiven
    {des Zehrens}{des Zehrens}{des Zehrens}{des Zehrens}{des Zehrens}{des Zehrens}1UltimatumMapSuffixSpieler haben (30–40)% weniger maximales Leben und Energieschild
    of Suffocation1UltimatumMapSuffixSpieler haben (50–75)% weniger Wiederherstellung von Leben, Mana und Energieschild
    Gegenstand /34
    Essenz des Körpers
    Stapelgröße: 1 / 10
    Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Lebensmodifikator.
    Größere Essenz des Körpers
    Stapelgröße: 1 / 10
    Verbessert einen normalen Gegenstand zu einem magischen Gegenstand mit 1 Lebensmodifikator.
    Göttliches Gefäß
    Einzigartiger Boss verursacht 10% erhöhten Schaden
    Einzigartiger Boss hat 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
    Einzigartiger Boss hat 10% erhöhtes Leben
    Einzigartiger Boss hat 20% erhöhten Wirkungsbereich
    Xophs makelloser Riss-Stein
    Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen
    Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
    200% erhöhter Erfahrungsgewinn
    250% mehr Monsterleben
    60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    60% erhöhte Monstergruppengröße
    Monsterstufe: 84
    Tuls makelloser Riss-Stein
    Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen
    Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
    200% erhöhter Erfahrungsgewinn
    250% mehr Monsterleben
    60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    60% erhöhte Monstergruppengröße
    Monsterstufe: 84
    Eshs makelloser Riss-Stein
    Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen
    Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
    200% erhöhter Erfahrungsgewinn
    250% mehr Monsterleben
    60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    60% erhöhte Monstergruppengröße
    Monsterstufe: 84
    Uul-Netols makelloser Riss-Stein
    Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen
    Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
    200% erhöhter Erfahrungsgewinn
    250% mehr Monsterleben
    60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    60% erhöhte Monstergruppengröße
    Monsterstufe: 84
    Chayulas makelloser Riss-Stein
    Seltene Monster lassen 2 zusätzliche Belohnungstypen fallen
    Gebiet verfügt über 4 zusätzliche zufällige Modifikatoren
    200% erhöhter Erfahrungsgewinn
    250% mehr Monsterleben
    60% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    60% erhöhte Monstergruppengröße
    Monsterstufe: 84
    Unerbittliches immerwährendes Emblem der Karui
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
    Monster regenerieren 1% des Lebens pro Sekunde für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
    Monster erhalten +20% Chance, Betäuben zu vermeiden für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
    10% verbesserte Belohnungen
    Unerbittliches immerwährendes Emblem der Maraketh
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    10% verbesserte Belohnungen
    Unerbittliches immerwährendes Emblem des Ewigen Kaiserreichs
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 50% erhöhte kritische Trefferchance
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 3% zusätzlichen Multiplikator für kritische Treffer
    10% verbesserte Belohnungen
    Unerbittliches immerwährendes Emblem der Templer
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% zusätzliche physische Schadensminderung
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 4% zusätzliche Widerstände
    10% verbesserte Belohnungen
    Unerbittliches immerwährendes Emblem der Vaal
    Monster erhalten jedes Mal, wenn sie wiederbelebt werden, 10% erhöhtes maximales Leben
    Monster durchdringen 4% der gegnerischen Widerstände für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
    Monster überwältigen 4% der physischen Schadensminderung für jedes Mal, das sie wiederbelebt wurden
    10% verbesserte Belohnungen
    Unversehrtes Fossil
    Stapelgröße: 1 / 20
    Mehr Lebensmodifikatoren
    Keine Defensiv-Modifikatoren
    Dichtes Fossil
    Stapelgröße: 1 / 20
    Mehr Defensiv-Modifikatoren
    Keine Lebensmodifikatoren
    Fleisch-Katalysator
    Stapelgröße: 1 / 10
    Fügt Qualität hinzu, die die Lebens-Modifikatoren auf einem Ring oder Amulett verbessert.
    Ersetzt andere Qualitätstypen.
    Omen der Erfrischung
    Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist
    stelle beim Erreichen von niedrigem Leben vollständig die Füllungen von Fläschchen und Phiolen wieder her.
    Omen des Wiederaufstiegs
    Während dieser Gegenstand in deinem Inventar aktiv ist
    stelle beim Erreichen von niedrigem Leben vollständig dein Leben, Mana und Energieschild wieder her.
    Sakraler Köcher
    Erfordert: Stufe 16
    Erhaltet (2–3) Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
    Blutrotes Amulett
    Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
    Blutsteinamulett
    Erfordert: Stufe 18
    +(30–40) zu maximalem Leben
    Rohleder-Gürtel
    (20–30)% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
    Meisterlicher Stahlpanzer
    Rüstung: 445
    Bewegungsgeschwindigkeit: -5%
    Erfordert: Stufe 70, 157 Str
    Regeneriert (1.5–2.5)% des Lebens pro Sekunde
    Abgrund-Kürass
    Rüstung: 445
    Bewegungsgeschwindigkeit: -5%
    Erfordert: Stufe 73, 157 Str
    Regeneriert (1.5–2.5)% des Lebens pro Sekunde
    Meisterliche Barbaren-Rüstung
    Rüstung: 245
    Evasion Rating: 223
    Bewegungsgeschwindigkeit: -4%
    Erfordert: Stufe 65, 86 Str, 86 Ges
    +(60–80) zu maximalem Leben
    Heroische Rüstung
    Rüstung: 245
    Evasion Rating: 223
    Bewegungsgeschwindigkeit: -4%
    Erfordert: Stufe 65, 86 Str, 86 Ges
    +(60–80) zu maximalem Leben
    Wilde Großaxt
    Physischer Schaden: 23-70
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.2
    Waffenreichweite: 1.3
    Erfordert: Stufe 27, 50 Str, 21 Ges
    Erhaltet (34–43) Leben pro getötetem Gegner
    Meisterlicher Zerbröckelnder Hammer
    Physischer Schaden: 113-138
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.1
    Waffenreichweite: 1.3
    Erfordert: Stufe 79, 212 Str
    Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
    Fortschrittlicher Zerbröckelnder Hammer
    Physischer Schaden: 93-114
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.1
    Waffenreichweite: 1.3
    Erfordert: Stufe 62, 142 Str
    Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
    Zerbröckelnder Hammer
    Physischer Schaden: 62-75
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.1
    Waffenreichweite: 1.3
    Erfordert: Stufe 38, 88 Str
    Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
    Wolfsknochen-Klaue
    Physischer Schaden: 7-23
    Kritische Trefferchance: 5%
    Angriffe pro Sekunde: 1.6
    Waffenreichweite: 1.1
    Erfordert: Stufe 12, 29 Ges
    Gewährt 8 Leben pro getroffenem Gegner
    Aderlass-Dolch
    Physischer Schaden: 18-42
    Kritische Trefferchance: 15%
    Angriffe pro Sekunde: 1.5
    Waffenreichweite: 1
    Erfordert: Stufe 39, 50 Ges, 50 Int
    25% der Manakosten von Zaubern werden in Lebenskosten umgewandelt
    Goldene Armschienen
    Erfordert: Stufe 12
    +(20–30) zu maximalem Leben
    Göttliches Gefäß
    Einzigartiger Boss verursacht 10% erhöhten Schaden
    Einzigartiger Boss hat 10% erhöhte Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
    Einzigartiger Boss hat 10% erhöhtes Leben
    Einzigartiger Boss hat 20% vergrößerten Wirkungsbereich
    map pantheon flask capture boss soul [1]
    Einzigartig /88
    (40–60)% erhöhter Energieschild
    +25 zu maximalem Leben
    +25 zu maximalem Mana
    Untote Kreaturen haben 20% verringerte Reservierung
    (40–80)% erhöhter Ausweichwert
    +(40–60) zu maximalem Leben
    Erhaltet 3 Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet
    Erhaltet 10 Rausch, wenn Ihr einen kritischen Treffer von einem Gegner erleidet
    Gewährt Fertigkeit: Manaentzug
    +(10–20) zu maximalem Mana
    +(1–3) zur Stufe aller Zauber-Fertigkeiten
    (5–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    Raubt 1% Eurex maximalen Lebens, wenn Ihr einen Zauber wirkt
    (60–100)% erhöhter Energieschild
    +(10–30) zu Intelligenz
    Schaden über Zeit durchdringt Euren Energieschild
    Opfert 10% des Manas pro Sekunde, um dieselbe Menge an Leben wiederherzustellen, während Ihr nicht bei vollem Leben seid
    +(0–20) zu Rüstung
    +(0–15) zu Ausweichwert
    +(0–10) zu maximalem Energieschild
    +(0–30) zu Treffgenauigkeit
    +(0–15) zu maximalem Leben
    +(0–10) zu maximalem Mana
    (0–10)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    (0–15)% erhöhte globale kritische Trefferchance
    +(0–5) zu Stärke
    +(0–5) zu Geschick
    +(0–5) zu Intelligenz
    +(0–5)% zu Feuerwiderstand
    +(0–5)% zu Kältewiderstand
    +(0–5)% zu Blitzwiderstand
    Regeneriert (0–3) Leben pro Sekunde
    +(50–70) zu Ausweichwert
    +(20–30) zu Geschick
    10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben
    100% erhöhter Ausweichwert bei vollem Leben
    50% erhöhtes maximales Leben
    +(10–20) zu allen Attributen
    40% verkleinerter Lichtradius
    Ihr habt keine [Elemental|Elementar][Resistance|widerstände]
    (10–15)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
    +(40–60) zu maximalem Leben
    (10–15)% verringertes maximales Mana
    Teilt Ladungen mit Verbündeten in Eurer Präsenz
    (50–100)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    25% verringertes maximales Leben
    (40–60)% verkürzte Blutungsdauer bei Euch
    Lebensraub kann maximales Leben überfüllen
    Gewährt Fertigkeit: Schild heben
    +(40–60) zu maximalem Leben
    +(10–15) zu Stärke
    +(60–80) zur Betäubungsschwelle
    Euer Blocken schüchtert Gegner permanent ein
    +100 zu maximalem Energieschild
    +(29–37)% zu Resistanceswiderstand
    50% des maximalen Lebens in Energieschild umgewandelt
    Gewährt Fertigkeit: Feuerbolzen
    (60–80)% erhöhter Zauberschaden
    Erhaltet (5–10) Leben pro getötetem Gegner
    25% erhöhte Manaregenerations-Rate
    Löst die Fertigkeit 'Glühende Salve' aus, wenn Ihr einen Zauber wirkt
    (60–100)% erhöhte Rüstung
    (20–30)% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
    Leichen in Eurer Präsenz explodieren, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt
    und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Schaden
    Kriegsschrei-Fertigkeiten haben (20–30)% vergrößerten Wirkungsbereich
    Gewährt Fertigkeit: Knochensprengung
    (80–100)% erhöhter Zauberschaden
    Erhaltet (10–15) Leben pro getötetem Gegner
    25% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    25% der Manakosten von Zaubern werden in Lebenskosten umgewandelt
    Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
    +(10–20)% zu Feuerwiderstand
    (20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    25% vergrößerter Lichtradius
    Lebenswiederherstellung durch Regeneration wird nicht angewendet
    Stellt alle 4 Sekunden 1 Leben her für jede 0.2 Lebenswiederherstellung pro Sekunde durch Regeneration
    +(10–15) zu Intelligenz
    +(30–40) zu maximalem Energieschild
    +(25–35) zu Wille
    +(20–30) zu Intelligenz
    Lebensregeneration wird stattdessen auf Energieschild angewendet
    +(5–7) zu allen Attributen
    +100 zu maximalem Leben
    Verbündete in Eurer Präsenz haben (30–50)% erhöhte kritische Trefferchance
    Verbündete in Eurer Präsenz haben (30–50)% erhöhten Bonus für kritische Treffer
    Verbündete in Eurer Präsenz haben (10–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Verbündete in Eurer Präsenz haben (10–20)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    50% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
    (12–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    (20–30)% verringertes maximales Leben
    +(10–15) zu allen Attributen
    +2500 zur Betäubungsschwelle
    Regeneriert (2–4) Leben pro Sekunde
    +(60–80) zu maximalem Leben
    +(10–20) zu Geschick
    Fertigkeiten haben +1 zum Maximum
    (20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    +(30–50) zu maximalem Leben
    +(30–50) zu maximalem Mana
    100% erhöhte globale kritische Trefferchance
    +(60–100) zur Betäubungsschwelle
    Eure kritischen Treffer verursachen keinen extra Schaden
    +(10–15) zu Stärke
    +(40–60) zu maximalem Leben
    (20–30)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
    Lebensfläschchen erhalten (0.17–0.25) Füllungen pro Sekunde
    +(10–15) zu Stärke
    20% verringertes maximales Leben
    +(10–20) zu allen Attributen
    +(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
    100% erhöhte Menge von geraubtem Leben
    +(10–15) zu Geschick
    +(40–60) zu maximalem Leben
    +(5–15) zu Geschick
    +1 Meter zur Ausweichrollen-Distanz
    50% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt
    (10–15)% verringerte verbrauchte Phiolen-Füllungen
    +(80–100) zu maximalem Leben
    (30–50)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
    (30–40)% mehr maximaler physischer Angriffsschaden
    (30–40)% weniger minimaler physischer Angriffsschaden
    (15–20)% verlängerte Phiolen-Wirkdauer
    +(40–60) zu maximalem Energieschild
    +(20–30) zu Intelligenz
    Ihr verliert 5% Energieschild pro Sekunde
    Überschüssige Lebenswiederherstellung durch Raub wird auf Energieschild angewendet
    (20–30)% erhöhte Betäubungsschwelle
    +(40–60) zu maximalem Leben
    +(20–40) zu Stärke
    +(20–40) zu Geschick
    Wenn Ihr ein seltenes Monster tötet, erhaltet ihr dessen Modifikatoren für 20 Sekunden
    Fläschchen erhalten 0.17 Füllungen pro Sekunde
    (20–30)% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
    +(20–30) zu Intelligenz
    (20–30)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
    Lebenswiederherstellung von Fläschchen wirkt auch auf den Energieschild
    (20–30)% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
    (-25–25)% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
    (-25–25)% verringerte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
    Lebensfläschchen erhalten (0–0.25) Füllungen pro Sekunde
    Manafläschchen erhalten (0–0.25) Füllungen pro Sekunde
    (20–30)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
    +(100–150) zu Rüstung
    (10–15)% verringerte verbrauchte Fläschchenfüllungen
    (20–30)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
    Lebens fläschchen, die bei niedrigem Leben benutzt werden, wenden die Wiederherstellung sofort an
    [Mana|Mana]fläschchen, die bei niedrigem Mana benutzt werden, wenden die Wiederherstellung sofort an
    (10–15)% verringerte verbrauchte Fläschchenfüllungen
    (-20–-10) zu Stärke
    +(20–30) zu Geschick
    (30–40)% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen
    Euer Leben zählt als niedrig, während es weniger als 75% des maximalen Lebens beträgt
    +(40–60) zu maximalem Leben
    +(20–30)% zu Feuerwiderstand
    Kann nicht entzündet werden
    Erleidet -10 physischen Schaden von Angriffstreffern
    (40–60)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
    (40–60)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
    +(20–30) zu Geschick
    +(20–30)% zu Kältewiderstand
    (100–150)% erhöhter Ausweichwert
    +(20–30)% zu Kältewiderstand
    Maximal 10 Zartes Wachstum
    Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde pro Zartes Wachstum
    10% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Zartes Wachstum
    Verliert bei erlittenem Treffer sämtliches Zartes Wachstum
    Erhaltet 1% Zartes Wachstum jede Sekunde
    (100–150)% erhöhter Ausweichwert
    +300 zu maximalem Leben
    25% verringerte Attributanforderungen
    Erleidet 100% des Feuerschadens von Treffern als physischen Schaden
    +(30–50) zu maximalem Leben
    +(17–23)% zu Resistanceswiderstand
    Regeneriert (10–20) Leben pro Sekunde
    Kann nicht vergiftet werden
    +(40–60) zu maximalem Leben
    +(30–50) zu maximalem Mana
    Kreaturen erhalten (20–30)% ihres maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
    Kreaturen werden 50% schneller wiederbelebt
    (100–150)% erhöhter Energieschild
    +(20–30) zu Stärke
    +(17–23)% zu Resistanceswiderstand
    Leben wird wiederaufgeladen
    (100–150)% erhöhter Energieschild
    +(100–150) zu maximalem Leben
    5% des Zauberschadens werden als Leben geraubt
    Fertigkeiten erhalten Basislebenskosten in Höhe von 50% der Basismanakosten
    +(50–80) zu maximalem Leben
    +(60–100) zur Betäubungsschwelle
    Reflektiert 250% des erlittenen physischen Nahkampfschadens auf Angreifer
    (30–40)% erhöhte Betäubungsschwelle
    +1000 zu maximalem Leben
    Ihr habt keinen Willen
    (200–300)% erhöhte Rüstung
    (10–20)% erhöhte Stärke
    10% verringertes Geschick
    10% verringerte Intelligenz
    Ihr habt keine Lebensregeneration
    +(60–80) zu maximalem Leben
    +(40–60) zu maximalem Mana
    +(5–10)% zu allen Elementarwiderständen
    25% verkürzte Dauer von Widerstands-Ladungen
    Stellt 5% des Lebens wieder her für jede verbrauchte Widerstands-Ladung
    (80–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(80–100) zu maximalem Leben
    +(75–150) zur Betäubungsschwelle
    25% Chance, bei erlittenem Treffer zu bluten
    (50–80)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +50 zu Wille
    Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
    20% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
    (100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(100–150) zu maximalem Leben
    +(100–150) zur Betäubungsschwelle
    Lebenswiederherstellung von Fläschchen erfolgt sofort
    (50–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(60–80) zu maximalem Leben
    Rüstung wird auch auf von Treffern erlittenen Blitzschaden angewendet
    Gegner in Eurer [Presenc|Präsenz] haben Blitzwiderstand, der dem Euren entspricht
    Blitzwiderstand wirkt sich nicht auf erlittenen Blitzschaden aus
    (10–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    +(40–60) zu maximalem Leben
    +(60–80) zur Betäubungsschwelle
    +15% zu kritischer Trefferchance von Dornen
    (5–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    +(5–15) zu Stärke
    +(5–15) zu Geschick
    +(5–15) zu Intelligenz
    50% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände bei niedrigem Leben
    10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    (100–150)% erhöhte Rüstung
    +(80–100) zu maximalem Leben
    (80–100)% erhöhte Chance, bei erlittenem Treffer von Beeinträchtigungen betroffen zu werden
    20% erhöhte Bewerungsgeschwindigkeit während unter dem Einfluss von Beeinträchtigungen
    15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    +(40–60) zu maximalem Leben
    +(10–20)% zu Feuerwiderstand
    Lasst während Bewegung entzündeten Boden fallen, der 8 Sekunden anhält und entzündet, was Feuerschaden in Höhe von 10% Eures Lebens verursacht
    (150–200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    Regeneriert (20–25) Leben pro Sekunde
    200% erhöhte Betäubungserholung
    (30–50)% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Euch
    (30–50)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch
    (30–50)% verkürzte Schockdauer bei Euch
    Angriffe mit Bögen feuern einen zusätzlichen Pfeil
    +(50–70)% zu Bonus für kritische Treffer
    Angriffe mit Bögen feuern 3 zusätzliche Pfeile
    Erhaltet (20–30) Leben pro getötetem Gegner
    Erhaltet (12–18) Mana pro getötetem Gegner
    +(30–40) zu maximalem Energieschild
    Kreaturen haben (20–30)% erhöhtes maximales Leben
    (20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    Die Widerstände von Kreaturen entsprechen den Euren
    (30–60)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(30–50) zu maximalem Leben
    Lebens fläschchen stellen kein Leben wieder her
    'Bei Tötung'-Effekte treten zweimal auf
    +(40–60) zu maximalem Energieschild
    +(80–120) zu maximalem Leben
    (6–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    Opfert (5–15)% Eures Lebens, um dieselbe Menge an Energieschild zu erhalten, wenn Ihr einen Zauber wirkt
    Fügt Angriffen (2–3) bis (5–6) physischen Schaden hinzu
    +(30–50) zu maximalem Leben
    (4–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Stärke kann andere Attributanforderungen von Nahkampfwaffen und Nahkampf-Fertigkeiten erfüllen
    (40–60)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    (40–50)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    Verliert bei Tötung 2% des Lebens
    (100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    Erhaltet (20–30) Leben pro getötetem Gegner
    Erhaltet (20–30) Mana pro getötetem Gegner
    Todesstoß
    (40–60)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    Erhaltet (7–10) Leben pro getötetem Gegner
    Erhaltet (4–6) Mana pro getötetem Gegner
    Gegner, die von jemandem in Eurer Präsenz getötet wurden, zählen so, als wären sie stattdessen von Euch getötet worden
    +(30–50) zu maximalem Leben
    +(30–50) zu maximalem Mana
    Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 50% erhöhten Schaden
    25% verringerter Schaden
    +(100–150) zu maximalem Energieschild
    Verliert 5 Leben, wenn Ihr eine Fertigkeit benutzt
    (3–5) bis (6–10) physischer Dornenschaden
    Schmerzvolle Einstimmung
    (120–160)% erhöhter Energieschild
    +(17–23)% zu Resistanceswiderstand
    Kann keinen Energieschild haben
    Regeneriert 0.05 Leben pro Sekunde pro maximalem Energieschild
    +(40–60) zu maximalem Mana
    (10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    (20–25)% des erlittenen Schadens umgehen den Energieschild
    Gewährt (25–30)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
    (50–100)% erhöhte Rüstung
    +(30–50) zu maximalem Leben
    (10–20)% vergrößerter Wirkungsbereich
    Unerschütterliche Haltung
    +(100–150) zu Treffgenauigkeit
    +(60–80) zu maximalem Leben
    25% vergrößerter Lichtradius
    Wenn Ihr durch einen Treffer Leben raubt, rauben Verbündete in Eurer Präsenz dieselbe Menge an Leben
    (60–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(75–125) zu Treffgenauigkeit
    Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
    Verursacht 4% erhöhten Schaden mit Treffern bei seltenen oder einzigartigen Gegnern für jede Sekunde, die sie jemals in Eurer Präsenz waren, bis zu einem Maximum von 200%
    (10–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    Erhaltet 10 Leben pro getötetem Gegner
    Erhaltet 10 Mana pro getötetem Gegner
    +1 zur Stufe aller Fertigkeiten
    10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
    (50–100)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(40–60) zu maximalem Leben
    (35–50)% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch
    (35–50)% verringerte Wirkung von Entzünden auf Euch
    (35–50)% verringerte Wirkung von Schock auf Euch
    (50–100)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(40–80) zu maximalem Leben
    10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    Dornenschaden wird durch sämtliche Treffer ausgelöst
    +(7–13)% zu Resistanceswiderstand
    20% verringertes maximales Leben
    Verursacht (30–40)% des Schadens als extra Chaosschaden
    30% verringerte globale Verteidigungswerte
    Fügt Angriffen 1 bis 4 physischen Schaden hinzu
    Regeneriert (3–6) Leben pro Sekunde
    Fügt Angriffen (2–3) bis (4–5) Chaosschaden hinzu
    25% Chance, Gegner bei Treffer für 4 Sekunden einzuschüchtern
    +(120–160) zu Treffgenauigkeit
    +(75–125) zu Treffgenauigkeit
    +(75–125) zu Ausweichwert
    5% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    Ihr erhaltet Ansturm für 4 Sekunden bei Tötung
    (6–15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    +(0–80) zu maximalem Leben
    +(0–20) zu Wille
    (-40–40)% verringerte Seltenheit gefundener Gegenstände
    (-40–40)% zu Feuerwiderstand
    (-40–40)% zu Kältewiderstand
    (-40–40)% zu Blitzwiderstand
    +(20–30)% zu Feuerwiderstand
    (20–30)% erhöhter Feuerschaden
    Regeneriert (3.1–6) Leben pro Sekunde
    (20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    Durch Euch verursachte Entzündungen übertragen sich auf andere Gegner, die 2 Sekunden innerhalb von 1.5 Metern verbleiben
    +(20–30)% zu Feuerwiderstand
    +(40–60) zu maximalem Leben
    +(20–30)% zu Feuerwiderstand
    (-15–-10)% zu Kältewiderstand
    You take Fire Damage instead of Physical Damage from Bleeding
    Gewährt Fertigkeit: Schild heben
    (40–60)% erhöhte Blockchance
    (60–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    Verliert bei Tötung 1% des Lebens
    Verliert bei Tötung 1% des Manas
    (30–50)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
    Bewirkt (30–50)% erhöhten Betäubungsaufbau
    (60–80)% erhöhter physischer Schaden
    +(10–15) zu Stärke
    Erhaltet (10–20) Leben pro getötetem Gegner
    Hieb-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, verursachen Nachbeben
    Lässt Gegner bei kritischer Tötung explodieren und 10% ihres Lebens als physischen Schaden verursachen
    (80–120)% erhöhter physischer Schaden
    +(10–15) zu allen Attributen
    Erhaltet 30 Leben pro getötetem Gegner
    Die kritische Trefferchance dieser Waffe beträgt 100%
    Kritische Treffer verursachen keinen extra Schaden
    (60–100)% erhöhter Energieschild
    +(10–20) zu Intelligenz
    +(13–19)% zu Resistanceswiderstand
    Verbraucht alle 3 Sekunden eine Leiche im Umkreis und stellt 20% des Lebens wieder her
    +(60–80) zu maximalem Leben
    15% zusätzliche physische Schadensminderung
    -10% zu allen Elementarwiderständen
    (50–100)% erhöhte Rüstung
    +(40–60) zu maximalem Mana
    +(10–20) zu Stärke
    50% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
    +(120–160) zu Treffgenauigkeit
    (30–40)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    +(10–15)% zu allen Elementarwiderständen
    Erhaltet 25 Leben für jeden Gegner, der durch Eure Angriffe getroffen wird
    Kann keine anderen Ringe nutzen
    Erhaltet 15 Mana pro Gegner, der mit Angriffen getroffen wird
    50% verkürzte Fluchdauer auf Euch
    Gewährt Fertigkeit: Schild heben
    +5% zu maximalem Feuerwiderstand
    +(20–25)% zu Feuerwiderstand
    +25% zu Feuerwiderstand bei niedrigem Leben
    Regeneriert 3% des Lebens pro Sekunde
    Regeneriert 3% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben
    +(60–100) zu maximalem Leben
    +(60–100) zu maximalem Mana
    Ihr zählt als bei niedrigem Leben, während Ihr über 35% des maximalen Manas oder weniger verfügt
    Ihr zählt als bei niedrigem Mana, während Ihr über 35% des maximalen Lebens oder weniger verfügt
    +(10–15) zu Geschick
    (6–10)% erhöhtes maximales Leben
    +(10–20) zu Stärke
    (25–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    Erhaltet 5% des fehlenden Lebens, bevor Ihr von einem Gegner getroffen werdet
    (7–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    Kreaturen haben (10–15)% erhöhtes maximales Leben
    Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
    (20–40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    Erleidet bei Tod einer Kreatur 300 physischen Schaden
    Kreaturen werden (10–15)% schneller wiederbelebt
    (20–30)% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
    +(40–60) zu maximalem Mana
    +(20–30)% zu Blitzwiderstand
    Regeneriert (7–12) Leben pro Sekunde
    Kann nicht geschockt werden
    Gewährt Fertigkeit: Reinheit des Feuers
    Verbündete in Eurer Präsenz verursachen (4–6) bis (7–10) zusätzlichen Feuer-Angriffsschaden
    +(5–10) zu allen Attributen
    25% vergrößerter Lichtradius
    50% Eurer Basis-Lebensregeneration wird Verbündeten in Eurer Präsenz gewährt
    Passive /92
    12% erhöhte Chance auf Blocken
    Erhaltet 6 Leben, wenn Ihr blockt
    15% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
    50% erhöhter Ausweichwert bei vollem Leben
    25% erhöhte Betäubungsschwelle bei vollem Leben
    40% erhöhter maximaler Energieschild
    10% verringertes maximales Leben
    80% erhöhte Rüstung und Ausweichwert bei niedrigem Leben
    30% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
    30% erhöhte Betäubungsschwelle bei vollem Leben
    20% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
    30% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung, wenn Ihr nicht bei vollem Leben seid
    25% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    25% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
    Hexe: Kreaturen haben 15% erhöhtes maximales Leben
    Hexe: Kreaturen werden 15% schneller wiederbelebt
    Stellt 20 Leben wieder her, wenn Ihr blockt
    80% weniger Rückstoßdistanz für geblockte Treffer
    40% erhöhte Betäubungserholung
    Regeneriert 5% des Lebens über 1 Sekunde, wenn Ihr betäubt werdet
    25% erhöhte Betäubungsschwelle
    20% increased Life Regeneration Rate while moving
    3% erhöhtes maximales Leben
    30% erhöhte Betäubungsschwelle
    Betäubungsschwelle basiert auf 30% Eures Energieschilds statt Eures Lebens
    Erhaltet 20% des maximalen Energieschilds als zusätzliche Betäubungsschwelle
    20% erhöhte Betäubungsschwelle bei vollem Leben
    3% erhöhtes maximales Leben, Mana und Energieschild
    Erhaltet 20% des maximalen Energieschilds als zusätzliche Betäubungsschwelle
    Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
    Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren 1% Eures maximalen Lebens pro Sekunde
    Regeneriert 1.5% des Lebens pro Sekunde bei niedrigem Leben
    40% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen bei niedrigem Leben
    20% erhöhte Lebensregenerations-Rate
    5% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
    5% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
    Regeneriert im Stand 1% des Lebens pro Sekunde
    40% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
    Regeneriert 0.75% des Lebens pro Sekunde
    15% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate
    Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde, während Ihr von einer schädigenden Beeinträchtigung betroffen seid
    Regeneriert im Stand 1% des Lebens pro Sekunde
    20% erhöhte Menge von geraubtem Leben
    40% erhöhte Rüstung und Ausweichwert während des Raubs
    20% erhöhte Menge von geraubtem Leben
    Raubt Leben 25% schneller
    5% verringertes maximales Leben
    30% erhöhte Menge von geraubtem Leben
    40% erhöhter physischer Schaden
    35% erhöhte Menge von geraubtem Leben
    Raubt Leben 20% langsamer
    Lebensraub-Effekte dauern an, wenn das unreservierte Leben gefüllt ist
    15% des erlittenen Elementarschadens werden als Leben wiedergewonnen
    15% des erlittenen physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
    6% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
    Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
    +20 zu maximalem Leben
    8% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
    6% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
    25% erhöhte Geschwindigkeit von Wiedergewinnungs-Effekten
    3% des erlittenen Schadens werden als Leben, Mana und Energieschild wiedergewonnen
    10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    Stellt bei Tötung 2% des Lebens wieder her
    +10 zu Intelligenz
    Stellt bei Tötung 3% des Lebens wieder her
    Erhaltet 20 Leben pro getötetem Gegner
    2% Chance, sämtliches Leben wiederherzustellen, wenn Ihr einen Gegner tötet
    Lebensfläschchen erhalten 0.15 Füllungen pro Sekunde
    20% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
    Lebensfläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde
    Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde, wenn Ihr in den letzten 10 Sekunden ein Lebensfläschchen benutzt habt
    Lebensfläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde
    +10 zu Stärke
    30% erhöhte Lebensregenerations-Rate während der Wirkung eines Lebensfläschchens
    30% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
    20% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
    Stellt 5% des Lebens wieder her, wenn Ihr ein Lebensfläschchen benutzt, während Ihr bei niedrigem Leben seid
    20% increased Flask and Charm Charges gained
    40% increased Life and Mana Recovery from Flasks while you have an active Charm
    10% Chance, dass von Euch benutzte Fläschchen keine Füllungen verbrauchen
    20% erhöhte Lebens- und Manawiederherstellung von Fläschchen
    100% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben
    100% erhöhter Bonus für kritische Treffer gegen Gegner mit vollem Leben
    6% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
    6% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
    20% erhöhte Zaubergeschwindigkeit bei niedrigem Leben
    10% verkürzte Zaubergeschwindigkeit bei vollem Leben
    Stellt 20% des Lebens wieder her, wenn Ihr einen seltenen oder einzigartigen Gegner schwer betäubt
    30% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
    Stellt 2% des Lebens wieder her bei Tötung eines vergifteten Gegners
    Stellt 3% des Lebens wieder her für jede verbrauchte Widerstands-Ladung
    +1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
    Stellt 2% des Lebens und Manas wieder her, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt
    24% verlängerte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
    18% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien
    30% verlängerte Fluchdauer
    Von Euch verfluchte Gegner haben 50% verringerte Lebensregenerations-Rate
    Von Euch verfluchte Gegner können keinen Energieschild wiederaufladen
    30% erhöhtes Totemleben
    30% verlängerte Totem-Dauer
    Regeneriert 1% des Lebens pro Sekunde, während Ihr ein Totem habt
    Totems regenerieren 3% des Lebens pro Sekunde
    Kreaturen werden 15% schneller wiederbelebt
    Ihr erhaltet 2% Leben, wenn eine Eurer Kreaturen wiederbelebt wird
    Kreaturen haben 40% erhöhtes maximales Leben
    Kreaturen haben 10% verringerte Lebenswiederherstellungs-Rate
    Kreaturen erhalten 15% ihres maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
    Kreaturen haben 20% erhöhtes maximales Leben
    Kreaturen regenerieren 3% Leben pro Sekunde
    Kreaturen haben +13% zu Chaoswiderstand
    Kreaturen gewinnen 10% des erlittenen Schadens als Leben wieder
    20% erhöhte kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen
    melee critical strike chance +% when on full life [20]
    30% erhöhter Nahkampfschaden bei vollem Leben
    16% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich nicht angegriffen habt
    30% erhöhter Angriffsschaden bei vollem Leben
    50% erhöhter Angriffsschaden bei niedrigem Leben
    15% vergrößerter Wirkungsbereich
    Brennende Gegner, die Ihr tötet, haben 5% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als Feuerschaden zu verursachen
    53% erhöhter Chaosschaden
    Verliert 3% des Lebens und Energieschild, wenn Ihr eine Chaos-Fertigkeit benutzt
    8% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
    +15 zu Intelligenz
    20% verringerte Lebensregenerations-Rate
    20% des erlittenen Schadens werden als Mana wiedergewonnen
    15% erhöhte Lebensregenerations-Rate
    15% erhöhte Manaregenerations-Rate
    10% verringerte Manakosten von Angriffen
    18% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
    Stellt 2% des Lebens wieder her, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt
    Manafläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde
    50% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben
    Kann bei vollem Leben nicht geblendet werden
    80% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben
    60% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit niedrigem Leben
    30% erhöhter Betäubungsaufbau gegen Gegner mit niedrigem Leben
    Schaden mit Treffern ist günstig gegen Gegner mit niedrigem Leben
    120% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit niedrigem Leben
    5% erhöhter erlittener Schaden bei niedrigem Leben
    10% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen
    Kreaturen haben 25% erhöhtes maximales Leben
    Regeneriert 2.5% des Lebens pro Sekunde, während Ihr umzingelt seid
    Kreaturen haben 25% erhöhtes maximales Leben
    Opfer haben 30% erhöhtes maximales Leben
    Stellt 3% des Lebens wieder her, wenn Ihr ein Opfer erstellt
    15% erhöhte Rüstung
    Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
    +10 zu Stärke
    10% erhöhte Manaregenerations-Rate
    Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde
    +5 zu Stärke und Intelligenz
    60% verringertes Eiskristall-Leben
    200% erhöhtes Eiskristall-Leben
    Entfernt sämtliches Mana
    Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
    Überschüssige Lebenswiederherstellung durch Regeneration wird auf Energieschild angewendet
    Energieschild wird nicht wiederaufgeladen
    30% weniger Bonus für kritische Treffer bei vollem Leben
    30% mehr Bonus für kritische Treffer bei niedrigem Leben
    Setzt maximales Leben auf 1 und macht immun gegen Chaosschaden
    Sämtlicher Schaden wird zuerst vom Mana statt vom Leben abgezogen
    50% weniger Manawiederherstellungs-Rate
    Leben wird statt Energieschild wiederaufgeladen
    Lebenswiederherstellung von Fläschchen wird stattdessen auf Energieschild angewendet
    Lebensraub wird sofort angewendet
    Ihr könnt keine Lebensfläschchen benutzen
    Die Anzahl der Sprengladungen beträgt 1
    150% vergrößerter Explosionsradius in Euren Karten
    Expeditionsmonster in Euren Karten erscheinen mit zusätzlich 20% fehlendem Leben
    100% erhöhte Sprengstoff-Platzierungsreichweite in Euren Karten
    Delirium Bosses in your Maps have 50% increased maximum Life
    Delirium-Bosse in Euren Karten lassen 50% erhöhte Menge an Simulacrum-Splittern fallen
    Ascendancy Passive /19
    Aszendenz: Titan
    Charakter: Krieger
    15% mehr maximales Leben
    Aszendenz: Kriegsbringer
    Charakter: Krieger
    Leichen in Eurer Präsenz explodieren, wenn Ihr einen Kriegsschrei benutzt
    und verursachen 25% ihres Lebens als physischen Schaden
    Aszendenz: Kriegsbringer
    Charakter: Krieger
    20% des Trefferschadens werden zuerst vom Leben Eures nächsten Totems abgezogen
    Aszendenz: Pfadfinderin
    Charakter: Waldläuferin
    Lebensfläschchen-Wirkungen dauern an, wenn unreserviertes Leben gefüllt ist
    Lebensfläschchen-Wirkungen werden nicht gespeichert
    Aszendenz: Infernalistin
    Charakter: Hexe
    Reserviert 25% des Lebens
    +1 zu maximalem Mana pro 6 maximalem Leben
    Aszendenz: Infernalistin
    Charakter: Hexe
    Reserviert 25% des Lebens
    +1 zu maximalem Energieschild pro 8 maximalem Leben
    Aszendenz: Infernalistin
    Charakter: Hexe
    Reserviert 25% des Lebens
    +1 zu maximalem Wille pro 25 maximalem Leben
    Aszendenz: Infernalistin
    Charakter: Hexe
    Maximales Mana wird durch maximale Höllenflamme ersetzt
    Erhaltet Höllenflamme, statt Mana für Fertigkeitenkosten zu verbrauchen
    Erleidet maximales Leben und Energieschild als Feuerschaden, wenn Höllenflamme Maximum erreicht
    Verliert sämtliche Höllenflamme beim Erreichen maximaler Höllenflamme
    Verliert 10% der Höllenflamme pro Sekunde, wenn in den letzten 2 Sekunden keine erhalten wurde
    Aszendenz: Infernalistin
    Charakter: Hexe
    Werdet entzündet, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet, und erleidet 15% Eures Lebens und Energieschilds als Feuerschaden pro Sekunde
    30% mehr Bonus für kritische Treffer
    Aszendenz: Infernalistin
    Charakter: Hexe
    Gewährt Fertigkeit: Höllenhund beschwören
    20% des Schadens von Treffern werden zuerst vom Leben Eures Höllenhunds abgezogen
    number of infernal familiars allowed [1]
    Aszendenz: Blutmagierin
    Charakter: Hexe
    1% erhöhter Bonus für kritische Treffer pro 40 Leben
    Aszendenz: Blutmagierin
    Charakter: Hexe
    Gewährt Fertigkeit: Lebensüberreste
    Fertigkeiten erhalten Basis lebens kosten in Höhe der Basis mana kosten
    life remnants gain per globe [1]
    Aszendenz: Blutmagierin
    Charakter: Hexe
    10% des Zauberschadens werden als Leben geraubt
    Aszendenz: Blutmagierin
    Charakter: Hexe
    25% des Lebens verlusts von schädigenden Treffern gehen stattdessen über 4 Sekunden verloren
    Aszendenz: Blutmagierin
    Charakter: Hexe
    Erhaltet Energieschild von der ausgerüsteten Körperrüstung als extra Leben
    Aszendenz: Chronomantin
    Charakter: Zauberin
    30% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
    Aszendenz: Hexenjäger
    Charakter: Söldner
    Gegner haben maximale Konzentration in Höhe von 40% ihres maximalen Lebens
    Brecht die gegnerische Konzentration bei Treffer in Höhe von 100% des verursachten Schadens
    Gegner erhalten jede Sekunde 10% der Konzentration wieder, wenn sie in den letzten 5 Sekunden keine Konzentration verloren haben
    focus decay delay ms [5000]
    Aszendenz: Hexenjäger
    Charakter: Söldner
    10% Chance, dass von Euch getötete Gegner explodieren und 100%
    ihres maximalen Lebens als physischen Schaden verursachen
    Chance ist verdoppelt gegen Untote oder Dämonen
    Charakter: Mönch
    Removes all Spirit
    Base Maximum Darkness is 100
    Damage taken is Reserved from Darkness before being taken from Life or Energy Shield
    Dunkelheit-Reservierung hält 10 Sekunden an
    +5 zu maximaler Dunkelheit pro Stufe
    Immerwährendes Juwel Passive /15
    FactionCategoryNameVollständige Beschreibung zeigen
    VaalPassiveLeben
    (2–4)% erhöhtes maximales Leben
    VaalBedeutende FertigkeitHierarchie
    Kreaturen haben (15–20)% erhöhtes maximales LebenKreaturen verursachen (25–35)% erhöhten Schaden
    VaalBedeutende FertigkeitRitual des Fleisches
    (6–10)% erhöhtes maximales LebenRegeneriert (0.7–1.2)% des Lebens pro Sekunde
    VaalBedeutende FertigkeitVerehrung des Fleisches
    (6–10)% erhöhtes maximales Leben
    VaalBedeutende FertigkeitBlutgetränktes Bollwerk
    Erhaltet (6–10) Leben, wenn Ihr blockt+5% zur Blockchance
    EwigerSchlüsselfertigkeitÜberlegene Dekadenz
    Lebenswiederherstellung von Fläschchen wirkt auch auf den Energieschild
    30% weniger Lebenswiederherstellung von Fläschchen

    Ihr werdet vielleicht feststellen, dass die Gier nach etwas erfüllender ist als der eigentliche Besitz.
    Heikler Übermut: Cadiro
    EwigerBedeutende FertigkeitAxiom-Wächter
    Kreaturen haben 80% erhöhtes maximales Leben
    EwigerBedeutende FertigkeitStramme Diät
    10% erhöhtes maximales Leben
    KalguuranBedeutende FertigkeitRunenströme
    10% verlängerte FluchdauerRegeneriert 1.5% des Lebens pro Sekunde
    KalguuranBedeutende FertigkeitVernünftige Vorsichtsmaßnahmen
    6% erhöhte Chance auf Blocken40% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen
    KalguuranBedeutende FertigkeitÜberlebensplan
    2% erhöhtes maximales Leben40% erhöhte Manawiederherstellung von Fläschchen
    KalguuranBedeutende FertigkeitZermürbungskrieg
    10% erhöhte Menge von geraubtem Leben20% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
    KalguuranBedeutende FertigkeitGuerillakrieg
    40% erhöhte Chance auf Schocken15% erhöhtes Totemleben
    KalguuranBedeutende FertigkeitSommerwiesen
    15% erhöhter AusweichwertKreaturen haben 30% erhöhtes maximales Leben
    KalguuranBedeutende FertigkeitEichenform
    10% verlängerte Phiolen-Wirkdauer10% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
    Immerwährendes Juwel Passive Additions /4
    FactionCategoryVollständige Beschreibung zeigenCode
    VaalBedeutende Fertigkeit
    (2–4)% erhöhtes maximales Lebenvaal_small_life
    KaruiBedeutende Fertigkeit
    4% erhöhtes maximales Lebenkarui_notable_add_life
    KaruiBedeutende Fertigkeit
    Regeneriert 1% des Lebens pro Sekundekarui_notable_add_life_regen
    MarakethBedeutende Fertigkeit
    4% erhöhtes maximales Lebenmaraketh_notable_add_life