Ausweichen
15% erhöhter Ausweichwert
Evasion
Ausweichen Attr /4
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDevasion1
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png
PassiveSkillsHash37695
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ausweichen
15% erhöhter Ausweichwert
Evasion
Ausweichen Attr /4
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDevasion2
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png
PassiveSkillsHash38044
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ausweichen
15% erhöhter Ausweichwert
Evasion
Ausweichen Attr /4
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDevasion3
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png
PassiveSkillsHash11813
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ausweichen
15% erhöhter Ausweichwert
Evasion
Ausweichen Attr /4
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDevasion4
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png
PassiveSkillsHash29843
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ausweichen
15% erhöhter Ausweichwert
Evasion
Ausweichen Attr /4
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDevasion8
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/evade.png
PassiveSkillsHash46402
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ausweichen
(7–12)% erhöhter Ausweichwert
Evasion
Ausweichen Attr /6
NameValue
SourceImmerwährendes Juwel
Codevaal_small_evasion
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png
NameAusweichen
Weight75
Stats
  • evasion_rating_+% Min: 0 Max: 0
  • Ausweichen
    Menge: 1
    • Ihr könnt nicht betäubt werden, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
    • 40% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
    • 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Ihr kürzlich keinen Schaden erlitten habt
    • 30% Chance, Vergiftung zu vermeiden
      30% Chance, Bluten zu vermeiden
      30% Chance, Aufspießen zu vermeiden
    • +15% Chance, Zauberschaden zu unterdrücken, wenn ausgerüsteter Helm, Körperrüstung, Handschuhe und Stiefel Ausweichwert haben
    • 100% erhöhter Ausweichwert von ausgerüsteter Körperrüstung
    Evasion
    Ausweichen
    Ausweichen gewährt eine Chance, gegnerischen Schlägen oder Projektilen auszuweichen. Die genaue Erfolgschance hängt auch von der Genauigkeit des Angreifers ab.
    Skill Gem Qualität /2
    GegenstandStats
    GeistertanzWenn Ihr getroffen werdet, verbraucht Ihr einen Geisterschleier
    und stellt Energieschild in Höhe von (0–2)% Eures Ausweichens wieder her
    ZauberschutzElementarschaden von Treffern wird zuerst von der Stärkung abgezogen statt von Eurem Leben oder Energieschild
    Stärkung kann Elementarschaden bis zu (0–10)% Eurer Rüstung und Ausweichwert absorbieren
    Gegenstand Mods /139
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    {Wendiger}{Wendige}{Wendiges}{Wendige}{Wendige}{Wendige}1Präfix+(8–15) zu Ausweichwert DefensivenRinge 1
    Normal 0
    {Tänzerischer}{Tänzerische}{Tänzerisches}{Tänzerische}{Tänzerische}{Tänzerische}11Präfix+(16–33) zu Ausweichwert DefensivenRinge 1
    Normal 0
    {Akrobatischer}{Akrobatische}{Akrobatisches}{Akrobatische}{Akrobatische}{Akrobatische}17Präfix+(34–44) zu Ausweichwert DefensivenRinge 1
    Normal 0
    {Flüchtiger}{Flüchtige}{Flüchtiges}{Flüchtige}{Flüchtige}{Flüchtige}28Präfix+(45–69) zu Ausweichwert DefensivenRinge 1
    Normal 0
    {Verzerrter}{Verzerrte}{Verzerrtes}{Verzerrte}{Verzerrte}{Verzerrte}37Präfix+(70–93) zu Ausweichwert DefensivenRinge 1
    Normal 0
    {Gleitender}{Gleitende}{Gleitendes}{Gleitende}{Gleitende}{Gleitende}48Präfix+(94–123) zu Ausweichwert DefensivenRinge 1
    Normal 0
    {Dunstiger}{Dunstige}{Dunstiges}{Dunstige}{Dunstige}{Dunstige}57Präfix+(124–151) zu Ausweichwert DefensivenRinge 1
    Normal 0
    {Entfliehender}{Entfliehende}{Entfliehendes}{Entfliehende}{Entfliehende}{Entfliehende}66Präfix+(152–176) zu Ausweichwert DefensivenRinge 1
    Normal 0
    {Geschickter}{Geschickte}{Geschicktes}{Geschickte}{Geschickte}{Geschickte}74Präfix+(177–203) zu Ausweichwert DefensivenRinge 1
    Normal 0
    {Schattengewobener}{Schattengewobene}{Schattengewobenes}{Schattengewobene}{Schattengewobene}{Schattengewobene}2Präfix(10–13)% erhöhter Ausweichwert DefensivenAmulette 1
    Normal 0
    {Geistgewobener}{Geistgewobene}{Geistgewobenes}{Geistgewobene}{Geistgewobene}{Geistgewobene}18Präfix(15–20)% erhöhter Ausweichwert DefensivenAmulette 1
    Normal 0
    {Schemenhafter}{Schemenhafte}{Schemenhaftes}{Schemenhafte}{Schemenhafte}{Schemenhafte}30Präfix(21–26)% erhöhter Ausweichwert DefensivenAmulette 1
    Normal 0
    {Gespensterhafter}{Gespensterhafte}{Gespensterhaftes}{Gespensterhafte}{Gespensterhafte}{Gespensterhafte}42Präfix(27–32)% erhöhter Ausweichwert DefensivenAmulette 1
    Normal 0
    {Trugbildhafter}{Trugbildhafte}{Trugbildhaftes}{Trugbildhafte}{Trugbildhafte}{Trugbildhafte}56Präfix(33–38)% erhöhter Ausweichwert DefensivenAmulette 1
    Normal 0
    {Albtraumhafter}{Albtraumhafte}{Albtraumhaftes}{Albtraumhafte}{Albtraumhafte}{Albtraumhafte}70Präfix(39–44)% erhöhter Ausweichwert DefensivenAmulette 1
    Normal 0
    {Luftspieglerischer}{Luftspieglerische}{Luftspieglerisches}{Luftspieglerische}{Luftspieglerische}{Luftspieglerische}77Präfix(45–50)% erhöhter Ausweichwert DefensivenAmulette 1
    Normal 0
    {Wendiger}{Wendige}{Wendiges}{Wendige}{Wendige}{Wendige}1Präfix+(11–18) zu Ausweichwert Defensivendex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Tänzerischer}{Tänzerische}{Tänzerisches}{Tänzerische}{Tänzerische}{Tänzerische}11Präfix+(19–39) zu Ausweichwert Defensivendex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Akrobatischer}{Akrobatische}{Akrobatisches}{Akrobatische}{Akrobatische}{Akrobatische}17Präfix+(40–56) zu Ausweichwert Defensivendex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Flüchtiger}{Flüchtige}{Flüchtiges}{Flüchtige}{Flüchtige}{Flüchtige}23Präfix+(57–70) zu Ausweichwert Defensivendex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Verzerrter}{Verzerrte}{Verzerrtes}{Verzerrte}{Verzerrte}{Verzerrte}29Präfix+(71–88) zu Ausweichwert Defensivendex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Gleitender}{Gleitende}{Gleitendes}{Gleitende}{Gleitende}{Gleitende}35Präfix+(89–107) zu Ausweichwert Defensivendex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Dunstiger}{Dunstige}{Dunstiges}{Dunstige}{Dunstige}{Dunstige}47Präfix+(108–142) zu Ausweichwert Defensivendex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Entfliehender}{Entfliehende}{Entfliehendes}{Entfliehende}{Entfliehende}{Entfliehende}59Präfix+(143–181) zu Ausweichwert DefensivenHandschuhe 0
    Stiefel 0
    dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Geschickter}{Geschickte}{Geschicktes}{Geschickte}{Geschickte}{Geschickte}66Präfix+(182–204) zu Ausweichwert DefensivenHelme 0
    Handschuhe 0
    Stiefel 0
    dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Dynamischer}{Dynamische}{Dynamisches}{Dynamische}{Dynamische}{Dynamische}74Präfix+(205–232) zu Ausweichwert DefensivenHelme 0
    Handschuhe 0
    Stiefel 0
    dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Flüchtender}{Flüchtende}{Flüchtendes}{Flüchtende}{Flüchtende}{Flüchtende}79Präfix+(233–251) zu Ausweichwert DefensivenSchilde 0
    Helme 0
    Handschuhe 0
    Stiefel 0
    dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Geschmeidiger}{Geschmeidige}{Geschmeidiges}{Geschmeidige}{Geschmeidige}{Geschmeidige}1Präfix+(8–14) zu Rüstung
    +(6–9) zu Ausweichwert
    Defensiven
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Nachgiebiger}{Nachgiebige}{Nachgiebiges}{Nachgiebige}{Nachgiebige}{Nachgiebige}18Präfix+(15–35) zu Rüstung
    +(10–30) zu Ausweichwert
    Defensiven
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Gelenkiger}{Gelenkige}{Gelenkiges}{Gelenkige}{Gelenkige}{Gelenkige}30Präfix+(36–53) zu Rüstung
    +(31–46) zu Ausweichwert
    Defensiven
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Langlebiger}{Langlebige}{Langlebiges}{Langlebige}{Langlebige}{Langlebige}38Präfix+(54–65) zu Rüstung
    +(47–57) zu Ausweichwert
    Defensiven
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Standhafter}{Standhafte}{Standhaftes}{Standhafte}{Standhafte}{Standhafte}46Präfix+(66–78) zu Rüstung
    +(58–69) zu Ausweichwert
    Defensiven
    Stiefel 0
    Handschuhe 0
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Unverwüstlicher}{Unverwüstliche}{Unverwüstliches}{Unverwüstliche}{Unverwüstliche}{Unverwüstliche}58Präfix+(79–98) zu Rüstung
    +(70–88) zu Ausweichwert
    Defensiven
    Stiefel 0
    Handschuhe 0
    Helme 0
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Anpassungsfähiger}{Anpassungsfähige}{Anpassungsfähiges}{Anpassungsfähige}{Anpassungsfähige}{Anpassungsfähige}69Präfix+(99–117) zu Rüstung
    +(89–107) zu Ausweichwert
    Defensiven
    Stiefel 0
    Handschuhe 0
    Helme 0
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Vielseitiger}{Vielseitige}{Vielseitiges}{Vielseitige}{Vielseitige}{Vielseitige}79Präfix+(118–138) zu Rüstung
    +(108–126) zu Ausweichwert
    Defensiven
    Schilde 0
    Stiefel 0
    Handschuhe 0
    Helme 0
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    Des Irrwisches1Präfix+(6–9) zu Ausweichwert
    +(5–8) zu maximalem Energieschild
    Defensiven
    dex_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    Der Nymphe18Präfix+(10–30) zu Ausweichwert
    +(9–15) zu maximalem Energieschild
    Defensiven
    dex_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    Der Sylphe30Präfix+(31–46) zu Ausweichwert
    +(16–21) zu maximalem Energieschild
    Defensiven
    dex_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    Des Kerubs38Präfix+(47–57) zu Ausweichwert
    +(22–25) zu maximalem Energieschild
    Defensiven
    dex_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    Des Geists46Präfix+(58–69) zu Ausweichwert
    +(26–29) zu maximalem Energieschild
    Defensiven
    Stiefel 0
    Handschuhe 0
    dex_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    Des Trugbilds58Präfix+(70–88) zu Ausweichwert
    +(30–36) zu maximalem Energieschild
    Defensiven
    Stiefel 0
    Handschuhe 0
    Helme 0
    dex_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    Der Erscheinung69Präfix+(89–107) zu Ausweichwert
    +(37–42) zu maximalem Energieschild
    Defensiven
    Stiefel 0
    Handschuhe 0
    Helme 0
    dex_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    Der Banshee79Präfix+(108–126) zu Ausweichwert
    +(43–48) zu maximalem Energieschild
    Defensiven
    Schilde 0
    Stiefel 0
    Handschuhe 0
    Helme 0
    dex_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Schattengewobener}{Schattengewobene}{Schattengewobenes}{Schattengewobene}{Schattengewobene}{Schattengewobene}2Präfix(15–26)% erhöhter Ausweichwert Defensivendex_armour 1
    Normal 0
    {Geistgewobener}{Geistgewobene}{Geistgewobenes}{Geistgewobene}{Geistgewobene}{Geistgewobene}15Präfix(27–42)% erhöhter Ausweichwert Defensivendex_armour 1
    Normal 0
    {Schemenhafter}{Schemenhafte}{Schemenhaftes}{Schemenhafte}{Schemenhafte}{Schemenhafte}27Präfix(43–55)% erhöhter Ausweichwert Defensivendex_armour 1
    Normal 0
    {Gespensterhafter}{Gespensterhafte}{Gespensterhaftes}{Gespensterhafte}{Gespensterhafte}{Gespensterhafte}39Präfix(56–67)% erhöhter Ausweichwert Defensivendex_armour 1
    Normal 0
    {Trugbildhafter}{Trugbildhafte}{Trugbildhaftes}{Trugbildhafte}{Trugbildhafte}{Trugbildhafte}51Präfix(68–79)% erhöhter Ausweichwert Defensivendex_armour 1
    Normal 0
    {Albtraumhafter}{Albtraumhafte}{Albtraumhaftes}{Albtraumhafte}{Albtraumhafte}{Albtraumhafte}66Präfix(80–91)% erhöhter Ausweichwert Defensivendex_armour 1
    Normal 0
    {Luftspieglerischer}{Luftspieglerische}{Luftspieglerisches}{Luftspieglerische}{Luftspieglerische}{Luftspieglerische}75Präfix(92–100)% erhöhter Ausweichwert Defensivendex_armour 1
    Normal 0
    {Illusorischer}{Illusorische}{Illusorisches}{Illusorische}{Illusorische}{Illusorische}82Präfix(101–110)% erhöhter Ausweichwert Defensivenint_armour 0
    str_dex_armour 0
    str_int_armour 0
    str_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_dex_int_armour 0
    Körperrüstungen 1
    Schilde 1
    Normal 0
    {Raufboldhafter}{Raufboldhafte}{Raufboldhaftes}{Raufboldhafte}{Raufboldhafte}{Raufboldhafte}2Präfix(15–26)% erhöhte Rüstung und Ausweichen Defensivenstr_dex_armour 1
    Normal 0
    {Schlagfester}{Schlagfeste}{Schlagfestes}{Schlagfeste}{Schlagfeste}{Schlagfeste}15Präfix(27–42)% erhöhte Rüstung und Ausweichen Defensivenstr_dex_armour 1
    Normal 0
    {Fechtbewährter}{Fechtbewährte}{Fechtbewährtes}{Fechtbewährte}{Fechtbewährte}{Fechtbewährte}27Präfix(43–55)% erhöhte Rüstung und Ausweichen Defensivenstr_dex_armour 1
    Normal 0
    Des Gladiators39Präfix(56–67)% erhöhte Rüstung und Ausweichen Defensivenstr_dex_armour 1
    Normal 0
    {Duellbewährter}{Duellbewährte}{Duellbewährtes}{Duellbewährte}{Duellbewährte}{Duellbewährte}51Präfix(68–79)% erhöhte Rüstung und Ausweichen Defensivenstr_dex_armour 1
    Normal 0
    {Heldenwürdiger}{Heldenwürdige}{Heldenwürdiges}{Heldenwürdige}{Heldenwürdige}{Heldenwürdige}66Präfix(80–91)% erhöhte Rüstung und Ausweichen Defensivenstr_dex_armour 1
    Normal 0
    {Legendenwürdiger}{Legendenwürdige}{Lgendenwürdiges}{Legendenwürdige}{Legendenwürdige}{Legendenwürdige}75Präfix(92–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen Defensivenstr_dex_armour 1
    Normal 0
    {Siegreicher}{Siegreiche}{Siegreiches}{Siegreiche}{Siegreiche}{Siegreiche}82Präfix(101–110)% erhöhte Rüstung und Ausweichen Defensivenint_armour 0
    str_int_armour 0
    dex_armour 0
    str_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_dex_int_armour 0
    Körperrüstungen 1
    Schilde 1
    Normal 0
    {Schattenhafter}{Schattenhafte}{Schattenhaftes}{Schattenhafte}{Schattenhafte}{Schattenhafte}2Präfix(15–26)% erhöhter Energieschild und Ausweichen Defensivendex_int_armour 1
    Normal 0
    {Ätherischer}{Ätherische}{Ätherisches}{Ätherische}{Ätherische}{Ätherische}15Präfix(27–42)% erhöhter Energieschild und Ausweichen Defensivendex_int_armour 1
    Normal 0
    {Unweltlicher}{Unweltliche}{Unweltliches}{Unweltliche}{Unweltliche}{Unweltliche}27Präfix(43–55)% erhöhter Energieschild und Ausweichen Defensivendex_int_armour 1
    Normal 0
    {Vergänglicher}{Vergängliche}{Vergängliches}{Vergängliche}{Vergängliche}{Vergängliche}39Präfix(56–67)% erhöhter Energieschild und Ausweichen Defensivendex_int_armour 1
    Normal 0
    {Schwindender}{Schwindende}{Schwindendes}{Schwindende}{Schwindende}{Schwindende}51Präfix(68–79)% erhöhter Energieschild und Ausweichen Defensivendex_int_armour 1
    Normal 0
    {Irrealer}{Irreale}{Irreales}{Irreale}{Irreale}{Irreale}66Präfix(80–91)% erhöhter Energieschild und Ausweichen Defensivendex_int_armour 1
    Normal 0
    {Trügerischer}{Trügerische}{Trügerisches}{Trügerische}{Trügerische}{Trügerische}75Präfix(92–100)% erhöhter Energieschild und Ausweichen Defensivendex_int_armour 1
    Normal 0
    {Immaterieller}{Immaterielle}{Immaterielles}{Immaterielle}{Immaterielle}{Immaterielle}82Präfix(101–110)% erhöhter Energieschild und Ausweichen Defensivenint_armour 0
    str_int_armour 0
    dex_armour 0
    str_armour 0
    str_dex_armour 0
    str_dex_int_armour 0
    Körperrüstungen 1
    Schilde 1
    Normal 0
    {Mückenhafter}{Mückenhafte}{Mückenhaftes}{Mückenhafte}{Mückenhafte}{Mückenhafte}10Präfix(6–13)% erhöhter Ausweichwert
    +(8–13) zur Betäubungsschwelle
    Körperrüstungen 0
    Helme 0
    Handschuhe 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    {Mottenhafter}{Mottenhafte}{Mottenhaftes}{Mottenhafte}{Mottenhafte}{Mottenhafte}19Präfix(14–20)% erhöhter Ausweichwert
    +(14–24) zur Betäubungsschwelle
    Körperrüstungen 0
    Helme 0
    Handschuhe 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    {Schmetterlinghafter}{Schmetterlinghafte}{Schmetterlinghaftes}{Schmetterlinghafte}{Schmetterlinghafte}{Schmetterlinghafte}30Präfix(21–26)% erhöhter Ausweichwert
    +(25–40) zur Betäubungsschwelle
    Körperrüstungen 0
    Helme 0
    Handschuhe 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    {Wespenhafter}{Wespenhafte}{Wespenhaftes}{Wespenhafte}{Wespenhafte}{Wespenhafte}44Präfix(27–32)% erhöhter Ausweichwert
    +(41–63) zur Betäubungsschwelle
    Körperrüstungen 0
    Helme 0
    Handschuhe 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    {Libellenhafter}{Libellenhafte}{Libellenhaftes}{Libellenhafte}{Libellenhafte}{Libellenhafte}60Präfix(33–38)% erhöhter Ausweichwert
    +(64–94) zur Betäubungsschwelle
    Körperrüstungen 0
    Helme 0
    Handschuhe 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    {Kolibrihafter}{Kolibrihafte}{Kolibrihaftes}{Kolibrihafte}{Kolibrihafte}{Kolibrihafte}78Präfix(39–42)% erhöhter Ausweichwert
    +(95–136) zur Betäubungsschwelle
    Körperrüstungen 0
    Helme 0
    Handschuhe 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    Des Hauptmanns10Präfix(6–13)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(8–13) zur Betäubungsschwelle
    Körperrüstungen 0
    Helme 0
    Handschuhe 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    Des Kommandanten19Präfix(14–20)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(14–24) zur Betäubungsschwelle
    Körperrüstungen 0
    Helme 0
    Handschuhe 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    Des Magnaten30Präfix(21–26)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(25–40) zur Betäubungsschwelle
    Körperrüstungen 0
    Helme 0
    Handschuhe 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    Des Marschalls44Präfix(27–32)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(41–63) zur Betäubungsschwelle
    Körperrüstungen 0
    Helme 0
    Handschuhe 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    Des Generals60Präfix(33–38)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(64–94) zur Betäubungsschwelle
    Körperrüstungen 0
    Helme 0
    Handschuhe 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    Des Kriegsfürsten78Präfix(39–42)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(95–136) zur Betäubungsschwelle
    Körperrüstungen 0
    Helme 0
    Handschuhe 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    {Intuitiver}{Intuitive}{Intuitives}{Intuitive}{Intuitive}{Intuitive}10Präfix(6–13)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(8–13) zur Betäubungsschwelle
    Körperrüstungen 0
    Helme 0
    Handschuhe 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Übersinnlicher}{Übersinnliche}{Übersinnliches}{Übersinnliche}{Übersinnliche}{Übersinnliche}19Präfix(14–20)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(14–24) zur Betäubungsschwelle
    Körperrüstungen 0
    Helme 0
    Handschuhe 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Telepathischer}{Telepathische}{Telepathisches}{Telepathische}{Telepathische}{Telepathische}30Präfix(21–26)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(25–40) zur Betäubungsschwelle
    Körperrüstungen 0
    Helme 0
    Handschuhe 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    Des Illusionisten44Präfix(27–32)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(41–63) zur Betäubungsschwelle
    Körperrüstungen 0
    Helme 0
    Handschuhe 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    Des Mentalisten60Präfix(33–38)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(64–94) zur Betäubungsschwelle
    Körperrüstungen 0
    Helme 0
    Handschuhe 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    Des Schwindlers78Präfix(39–42)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(95–136) zur Betäubungsschwelle
    Körperrüstungen 0
    Helme 0
    Handschuhe 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    Des Flohs10Präfix(6–13)% erhöhter Ausweichwert
    +(7–10) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    Des Rehkitz19Präfix(14–20)% erhöhter Ausweichwert
    +(11–19) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    Des Mufflons30Präfix(21–26)% erhöhter Ausweichwert
    +(20–25) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    Des Widders44Präfix(27–32)% erhöhter Ausweichwert
    +(26–32) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    Des Steinbocks60Präfix(33–38)% erhöhter Ausweichwert
    +(33–41) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    {Des Hirschbocks}{Des Hirschbocks}{Des Hirsches}{Des Hirschbocks}{Des Hirschbocks}{Des Hirschbocks}78Präfix(39–42)% erhöhter Ausweichwert
    +(42–49) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    Des Fieslings10Präfix(6–13)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(7–10) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    Des Raufbolds19Präfix(14–20)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(11–19) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    Des Wüstlings30Präfix(21–26)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(20–25) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    Des Bestürmers44Präfix(27–32)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(26–32) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    Des Aggressors60Präfix(33–38)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(33–41) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    Des Räubers78Präfix(39–42)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(42–49) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    Des Poeten10Präfix(6–13)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(7–10) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    Des Musikers19Präfix(14–20)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(11–19) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    Des Troubadours30Präfix(21–26)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(20–25) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    Des Barden44Präfix(27–32)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(26–32) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    Des Minnesängers60Präfix(33–38)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(33–41) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    Des Maestros78Präfix(39–42)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(42–49) zu maximalem Leben
    Leben Defensiven
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Nomadischer}{Nomadische}{Nomadisches}{Nomadische}{Nomadische}{Nomadische}10Präfix(6–13)% erhöhter Ausweichwert
    +(6–8) zu maximalem Mana
    Mana Defensiven
    Körperrüstungen 0
    Schilde 0
    Handschuhe 0
    Stiefel 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    Des Herumtreibers19Präfix(14–20)% erhöhter Ausweichwert
    +(9–16) zu maximalem Mana
    Mana Defensiven
    Körperrüstungen 0
    Schilde 0
    Handschuhe 0
    Stiefel 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    Des Reisenden30Präfix(21–26)% erhöhter Ausweichwert
    +(17–20) zu maximalem Mana
    Mana Defensiven
    Körperrüstungen 0
    Schilde 0
    Handschuhe 0
    Stiefel 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    Des Entdeckers44Präfix(27–32)% erhöhter Ausweichwert
    +(21–26) zu maximalem Mana
    Mana Defensiven
    Körperrüstungen 0
    Schilde 0
    Handschuhe 0
    Stiefel 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    Des Reisenden60Präfix(33–38)% erhöhter Ausweichwert
    +(27–32) zu maximalem Mana
    Mana Defensiven
    Körperrüstungen 0
    Schilde 0
    Handschuhe 0
    Stiefel 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    Des Wanderers78Präfix(39–42)% erhöhter Ausweichwert
    +(33–39) zu maximalem Mana
    Mana Defensiven
    Körperrüstungen 0
    Schilde 0
    Handschuhe 0
    Stiefel 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    Des Rhoas10Präfix(6–13)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(6–8) zu maximalem Mana
    Mana Defensiven
    Körperrüstungen 0
    Schilde 0
    Handschuhe 0
    Stiefel 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    Des Rhex'19Präfix(14–20)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(9–16) zu maximalem Mana
    Mana Defensiven
    Körperrüstungen 0
    Schilde 0
    Handschuhe 0
    Stiefel 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    Der Chimäre30Präfix(21–26)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(17–20) zu maximalem Mana
    Mana Defensiven
    Körperrüstungen 0
    Schilde 0
    Handschuhe 0
    Stiefel 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    Des Bullen44Präfix(27–32)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(21–26) zu maximalem Mana
    Mana Defensiven
    Körperrüstungen 0
    Schilde 0
    Handschuhe 0
    Stiefel 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    Des Minotauern60Präfix(33–38)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(27–32) zu maximalem Mana
    Mana Defensiven
    Körperrüstungen 0
    Schilde 0
    Handschuhe 0
    Stiefel 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    Des Zerberus78Präfix(39–42)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(33–39) zu maximalem Mana
    Mana Defensiven
    Körperrüstungen 0
    Schilde 0
    Handschuhe 0
    Stiefel 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    Des Geiers10Präfix(6–13)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(6–8) zu maximalem Mana
    Mana Defensiven
    Körperrüstungen 0
    Schilde 0
    Handschuhe 0
    Stiefel 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    Des Eisvogels19Präfix(14–20)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(9–16) zu maximalem Mana
    Mana Defensiven
    Körperrüstungen 0
    Schilde 0
    Handschuhe 0
    Stiefel 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    Der Eule30Präfix(21–26)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(17–20) zu maximalem Mana
    Mana Defensiven
    Körperrüstungen 0
    Schilde 0
    Handschuhe 0
    Stiefel 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    Des Habichts44Präfix(27–32)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(21–26) zu maximalem Mana
    Mana Defensiven
    Körperrüstungen 0
    Schilde 0
    Handschuhe 0
    Stiefel 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    Des Adlers60Präfix(33–38)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(27–32) zu maximalem Mana
    Mana Defensiven
    Körperrüstungen 0
    Schilde 0
    Handschuhe 0
    Stiefel 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    Des Falken78Präfix(39–42)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(33–39) zu maximalem Mana
    Mana Defensiven
    Körperrüstungen 0
    Schilde 0
    Handschuhe 0
    Stiefel 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    Des Impalas10Präfix+(5–8) zu Ausweichwert
    (6–13)% erhöhter Ausweichwert
    Defensiven
    Helme 0
    Handschuhe 0
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    Des Bocks19Präfix+(9–24) zu Ausweichwert
    (14–20)% erhöhter Ausweichwert
    Defensiven
    Helme 0
    Handschuhe 0
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    Des Elches30Präfix+(25–34) zu Ausweichwert
    (21–26)% erhöhter Ausweichwert
    Defensiven
    Helme 0
    Handschuhe 0
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    Des Hirsches44Präfix+(35–47) zu Ausweichwert
    (27–32)% erhöhter Ausweichwert
    Defensiven
    Helme 0
    Handschuhe 0
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    Des Rentiers60Präfix+(48–62) zu Ausweichwert
    (33–38)% erhöhter Ausweichwert
    Defensiven
    Helme 0
    Handschuhe 0
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    Der Antilope78Präfix+(63–79) zu Ausweichwert
    (39–42)% erhöhter Ausweichwert
    Defensiven
    Helme 0
    Handschuhe 0
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_armour 1
    Normal 0
    Des Schwertkämpfers10Präfix+(4–6) zu Rüstung
    +(3–5) zu Ausweichwert
    (6–13)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    Defensiven
    Helme 0
    Handschuhe 0
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    Des Kämpfers19Präfix+(7–15) zu Rüstung
    +(6–12) zu Ausweichwert
    (14–20)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    Defensiven
    Helme 0
    Handschuhe 0
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    Des Veteranen30Präfix+(16–20) zu Rüstung
    +(13–17) zu Ausweichwert
    (21–26)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    Defensiven
    Helme 0
    Handschuhe 0
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    Des Kriegers44Präfix+(21–27) zu Rüstung
    +(18–24) zu Ausweichwert
    (27–32)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    Defensiven
    Helme 0
    Handschuhe 0
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    Des Ritters60Präfix+(28–34) zu Rüstung
    +(25–31) zu Ausweichwert
    (33–38)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    Defensiven
    Helme 0
    Handschuhe 0
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    Des Zenturios78Präfix+(35–43) zu Rüstung
    +(32–39) zu Ausweichwert
    (39–42)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    Defensiven
    Helme 0
    Handschuhe 0
    Stiefel 0
    Schilde 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    Des Verfolgers10Präfix+(3–5) zu Ausweichwert
    +(2–4) zu maximalem Energieschild
    (6–13)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    Defensiven
    Helme 0
    Handschuhe 0
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    Des Fährtenlesers19Präfix+(6–12) zu Ausweichwert
    +(5–6) zu maximalem Energieschild
    (14–20)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    Defensiven
    Helme 0
    Handschuhe 0
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    Des Aufspürers30Präfix+(13–17) zu Ausweichwert
    +(7–8) zu maximalem Energieschild
    (21–26)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    Defensiven
    Helme 0
    Handschuhe 0
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    Des Phantoms44Präfix+(18–24) zu Ausweichwert
    +(9–10) zu maximalem Energieschild
    (27–32)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    Defensiven
    Helme 0
    Handschuhe 0
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    Des Schurken60Präfix+(25–31) zu Ausweichwert
    +(11–12) zu maximalem Energieschild
    (33–38)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    Defensiven
    Helme 0
    Handschuhe 0
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    Des Pirschers78Präfix+(32–39) zu Ausweichwert
    +(13–15) zu maximalem Energieschild
    (39–42)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    Defensiven
    Helme 0
    Handschuhe 0
    Stiefel 0
    Schilde 0
    dex_int_armour 1
    Normal 0
    Monster Mods /8
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    der Trübung1Suffixmonster additional dexterity ratio % for evasion [100] Defensiven
    {Ausweichender}{Ausweichende}{Ausweichendes}{Ausweichende}{Ausweichende}{Ausweichende}1Einzigartig40% erhöhter Ausweichwert Defensiven
    1Einzigartig40% erhöhter Ausweichwert Defensiven
    1Einzigartig+1344 zu Ausweichwert Defensiven
    1Einzigartig+5500 zu Ausweichwert Defensiven
    {Katzenberührter}{Katzenberührte}{Katzenberührtes}{Katzenberührte}{Katzenberührte}{Katzenberührte}1Torment100% erhöhte globale kritische Trefferchance
    monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
    Gejagt von der Wildkatze1Torment100% erhöhte globale kritische Trefferchance
    dropped items are converted to dex items [1]
    monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
    Geist der Katze1Torment60% erhöhter Ausweichwert
    100% erhöhte globale kritische Trefferchance
    Heist Area Mods /4
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    der Besorgnis46Suffix16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    Spieler haben 5% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    Defensiven
    der Besorgnis68Suffix16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    Spieler haben 6% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    Defensiven
    der Besorgnis73Suffix16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    Spieler haben 7% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    Defensiven
    der Besorgnis78Suffix16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    Spieler haben 8% weniger Ausweichen pro 25% Alarmstufe
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    Defensiven
    Sonstiges Mods /6
    NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
    {Ausweichender}{Ausweichende}{Ausweichendes}{Ausweichende}{Ausweichende}{Ausweichende}1JewelPräfix(10–20)% erhöhter Ausweichwert Defensiven
    {Ausweichender}{Ausweichende}{Ausweichendes}{Ausweichende}{Ausweichende}{Ausweichende}1JewelPräfix(2–3)% erhöhter Ausweichwert Defensiven
    {Ausweichender}{Ausweichende}{Ausweichendes}{Ausweichende}{Ausweichende}{Ausweichende}1JewelEinzigartig(14–18)% erhöhter Ausweichwert Defensiven
    Des Kämpfers1JewelEinzigartig(6–12)% erhöhte Rüstung
    (6–12)% erhöhter Ausweichwert
    Defensiven
    Des Schurken1JewelEinzigartig(6–12)% erhöhter Ausweichwert
    (2–4)% erhöhter maximaler Energieschild
    Defensiven
    1JewelEinzigartig1% erhöhter Ausweichwert pro 3 zugewiesenem Geschick im Radius
    1% erhöhter physischer Schaden mit Klauen pro 3 zugewiesenem Geschick im Radius
    1% erhöhter physischer Nahkampfschaden während unbewaffneten Angriffen pro 3 zugewiesenem Geschick im Radius
    local jewel effect base radius [1500]
    Defensiven Schaden Physisch Angriff
    Einzigartig /69
    50% verringerter Ausweichwert
    +(40–60) zu maximalem Leben
    Regeneriert (3–5) Leben pro Sekunde
    Erhaltet 10 Rausch, wenn Ihr einen kritischen Treffer von einem Gegner erleidet
    Erhaltet 5 Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet
    +(20–30) zu Ausweichwert
    25% verringertes maximales Mana
    +(10–20)% zu Kältewiderstand
    +(13–19)% zu Chaoswiderstand
    100% erhöhte Manaregenerations-Rate
    10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    (30–50)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(30–50) zur Betäubungsschwelle
    +(30–50) zu Schwelle für Beeinträchtigungen
    Eiserne Reflexe
    +(0–40) zu Rüstung
    +(0–30) zu Ausweichwert
    +(0–20) zu maximalem Energieschild
    +(0–60) zu Treffgenauigkeit
    +(0–30) zu maximalem Leben
    +(0–20) zu maximalem Mana
    (0–20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    (0–30)% erhöhte globale kritische Trefferchance
    +(0–10) zu Stärke
    +(0–10) zu Geschick
    +(0–10) zu Intelligenz
    +(0–10)% zu Feuerwiderstand
    +(0–10)% zu Kältewiderstand
    +(0–10)% zu Blitzwiderstand
    Regeneriert (0–6) Leben pro Sekunde
    +(50–70) zu Ausweichwert
    +(20–30) zu Geschick
    10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei vollem Leben
    100% erhöhter Ausweichwert bei vollem Leben
    +(30–50) zu Ausweichwert
    10% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    +(25–35)% zu allen Elementarwiderständen
    (100–150)% erhöhter Ausweichwert
    (-15–-10)% zu Feuerwiderstand
    +(25–30)% zu Kältewiderstand
    +(10–15)% zu Blitzwiderstand
    1% erhöht Bewegungsgeschwindigkeit pro 800 Ausweichwert
    Andere Modifikatoren der Bewegungsgeschwindigkeit werden nicht angewendet
    Gewährt Fertigkeit: Schild heben
    (30–50)% erhöhte Blockchance
    (60–80)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(60–80) zur Betäubungsschwelle
    Die Blockchance von Verbündeten in Eurer Präsenz entspricht der Euren
    (100–140)% erhöhter Ausweichwert
    +(10–15) zu Geschick
    +(15–25)% zu Blitzwiderstand
    Erhaltet bei erlittenem Treffer zufällig bis zu 40% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, bis Ihr wieder getroffen werdet
    74% increased Evasion Rating
    +20 to Dexterity
    +10 to Intelligence
    (30–50)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(10–20) zu Geschick
    (40–60)% verkürzte Blutungsdauer bei Euch
    Bluten, das Ihr verursacht, ist verschlimmert
    (100–150)% erhöhter Ausweichwert
    +(10–20) zu Geschick
    +(10–20)% zu Feuerwiderstand
    20% verkleinerter Lichtradius
    Ihr habt im Stand eine Rauchwolke um Euch herum
    (60–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    (-20–-10)% zu Feuerwiderstand
    +50% zu Kältewiderstand
    Der Schaden von gegnerischen Treffern ist 'Ungünstig', während Ihr bei niedrigem Leben seid
    50% Chance, Tod durch Treffer zu vermeiden
    (80–100)% erhöhter Ausweichwert
    +(15–25)% zu Feuerwiderstand
    30% vergrößerter Lichtradius
    Gegner in Eurer [Presenc|Präsenz] werden entzündet, was 100 verursachtem Basis-Feuerschaden entspricht
    +(10–15) zu Geschick
    +(40–60) zu maximalem Leben
    +(5–15) zu Geschick
    +1 Meter zur Ausweichrollen-Distanz
    50% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt
    (60–100)% erhöhter Ausweichwert
    (40–60)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
    (40–60)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
    +(20–30) zu Geschick
    +(20–30)% zu Kältewiderstand
    (100–150)% erhöhter Ausweichwert
    +(20–30)% zu Kältewiderstand
    Regeneriert 0.5% des Lebens pro Sekunde pro Zartes Wachstum
    Maximal 10 Zartes Wachstum
    Verliert bei erlittenem Treffer sämtliches Zartes Wachstum
    10% erhöhte Manaregenerations-Rate pro Zartes Wachstum
    Erhaltet 1% Zartes Wachstum jede Sekunde
    (100–150)% erhöhter Ausweichwert
    +300 zu maximalem Leben
    25% verringerte Attributanforderungen
    Erleidet 100% des Feuerschadens von Treffern als physischen Schaden
    (60–80)% erhöhter Ausweichwert
    +(60–80) zu maximalem Leben
    +(17–23)% zu Chaoswiderstand
    Regeneriert (10–20) Leben pro Sekunde
    Kann nicht vergiftet werden
    (150–200)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(10–20)% zu Blitzwiderstand
    20% weniger erlittener Schaden, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
    100% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
    73% increased Evasion and Energy Shield
    +59 to maximum Mana
    50% increased Attribute Requirements
    Soul Eater
    +(60–100) zu maximalem Leben
    +(60–100) zur Betäubungsschwelle
    Kann gegnerischen Angriffen nicht ausweichen
    Reflektiert 250% des erlittenen physischen Nahkampfschadens auf Angreifer
    Regeneriert 5% des Lebens pro Sekunde, während Ihr umzingelt seid
    (80–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(80–100) zu maximalem Leben
    +(75–150) zur Betäubungsschwelle
    25% Chance, bei erlittenem Treffer zu bluten
    (100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(20–30) zu Stärke
    +(100–150) zur Betäubungsschwelle
    Eiserner Griff
    Eiserner Wille
    (50–80)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +50 zu Wille
    +(10–15) zu allen Attributen
    Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
    20% verringerte Manakosten von Fertigkeiten
    (100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(100–150) zu maximalem Leben
    +(100–150) zur Betäubungsschwelle
    Lebenswiederherstellung von Fläschchen erfolgt sofort
    (25–30) bis (35–40) physischer Dornenschaden
    (50–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(60–80) zu maximalem Leben
    Rüstung wird auch auf von Treffern erlittenen Blitzschaden angewendet
    Gegner in Eurer [Presenc|Präsenz] haben Blitzwiderstand, der dem Euren entspricht
    Blitzwiderstand wirkt sich nicht auf erlittenen Blitzschaden aus
    (100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(30–50) zu maximalem Mana
    +(17–23)% zu Chaoswiderstand
    Ausweichrolle geht durch Gegner hindurch
    (10–15)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    (60–80)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(10–20) zu Intelligenz
    +1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
    12% erhöhter Bonus für kritische Treffer pro Energie-Ladung
    (50–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(20–30)% zu Blitzwiderstand
    25% verkleinerter Lichtradius
    5% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit pro Raserei-Ladung
    +1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
    (150–200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    Regeneriert (20–25) Leben pro Sekunde
    200% erhöhte Betäubungserholung
    (30–50)% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Euch
    (30–50)% verkürzte Einfrierungsdauer bei Euch
    (30–50)% verkürzte Schockdauer bei Euch
    +(5–40)% zu allen Elementarwiderständen
    Schwelle für elementare Beeinträchtigungen wird erhöht durch übergedeckelten Chaoswiderstand
    Rüstung wird erhöht durch übergedeckelten Feuerwiderstand
    Energieschild wird erhöht durch übergedeckelten Kältewiderstand
    Ausweichwert wird erhöht durch übergedeckelten Blitzwiderstand
    (50–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(200–400) zu Treffgenauigkeit
    (30–50)% erhöhte globale kritische Trefferchance
    Fertigkeiten haben ein (100–150)% längeres Fenster für idealen Zeitpunkt
    +(15–25) zu Ausweichwert
    Fügt Angriffen (3–5) bis (8–10) physischen Schaden hinzu
    (20–30)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
    Kritische Basistrefferchance für Angriffe mit Waffen beträgt 8%
    (30–50)% erhöhter Ausweichwert
    Fügt Angriffen (3–5) bis (6–8) Kälteschaden hinzu
    +(20–30)% zu Kältewiderstand
    (40–50)% erhöhter Einfrierungsaufbau
    (20–30)% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht
    (40–60)% erhöhter Ausweichwert
    +(60–100) zu Treffgenauigkeit
    +(5–10) zu Intelligenz
    25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit während bei vollem Mana
    Ihr zählt als bei vollem Mana, während Ihr über 90% des maximalen Manas oder mehr verfügt
    (40–60)% erhöhter Ausweichwert
    +(7–17)% zu Chaoswiderstand
    Regeneriert (6–10) Leben pro Sekunde
    (20–30)% Chance, bei Treffer zu vergiften
    Ziele können von +1 Eurer Gifte gleichzeitig betroffen sein
    (60–80)% erhöhter Ausweichwert
    (20–30)% erhöhte globale kritische Trefferchance
    5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +(10–20) zu Geschick
    Euer Bonus für kritische Treffer ist 300%
    (30–50)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    (4–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    (20–30)% Chance, bei Treffer zu vergiften
    Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Gift angerechnet
    (30–60)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(30–50) zu maximalem Leben
    (20–30)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
    Lebens fläschchen stellen kein Leben wieder her
    'Bei Tötung'-Effekte treten zweimal auf
    50% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    Fügt Angriffen (2–3) bis (5–6) physischen Schaden hinzu
    +(30–50) zu maximalem Leben
    (4–8)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Stärke kann andere Attributanforderungen von Nahkampfwaffen und Nahkampf-Fertigkeiten erfüllen
    (40–60)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    (40–50)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    Verliert bei Tötung 2% des Lebens
    (100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    (5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Erhaltet (20–30) Leben pro getötetem Gegner
    Erhaltet (20–30) Mana pro getötetem Gegner
    Todesstoß
    (50–70)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    (5–10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +(20–30) zu Intelligenz
    Dezimierender Schlag
    (80–100)% erhöhter Ausweichwert
    +100 zu Wille
    +(50–75)% zu Kältewiderstand
    Präsenzradius ist verdoppelt
    (50–80)% erhöhter Ausweichwert
    +(20–30) zu Geschick
    Phiolen erhalten 0.5 Füllungen pro Sekunde
    +1 Phiolen-Platz
    (100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    (20–30)% erhöhte globale kritische Trefferchance
    +(13–17)% zu Chaoswiderstand
    Ausrüstung und Fertigkeitengemmen haben 50% verringerte Attributanforderungen
    (40–60)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    +(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
    Feuerschaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken statt auf die Magnitude und Chance auf Entzünden angerechnet
    Blitzschaden von Treffern wird auf den Einfrierungsaufbau statt auf die Chance auf Schocken angerechnet
    Kälteschaden von Treffern wird auf die Magnitude und Chance auf Entzünden statt auf die Magnitude von Unterkühlen oder Einfrierungsaufbau angerechnet
    +(50–100) zu Treffgenauigkeit
    (150–200)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    (15–25)% erhöhte globale kritische Trefferchance
    Verschlimmert Bluten bei Zielen, die Ihr mit Angriffen kritisch trefft
    (60–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(75–125) zu Treffgenauigkeit
    Regeneriert (10–15) Leben pro Sekunde
    Verursacht 4% erhöhten Schaden mit Treffern bei seltenen oder einzigartigen Gegnern für jede Sekunde, die sie jemals in Eurer Präsenz waren, bis zu einem Maximum von 200%
    +(60–100) zu maximalem Mana
    25% vergrößerter Lichtradius
    (100–150)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
    Ausrüstung und Fertigkeitengemmen haben 25% erhöhte Attributanforderungen
    Ihr könnt jeden Typ von Unterstützungsgemme ein zusätzliches Mal für verschiedene Fertigkeiten benutzen
    (10–15)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit
    (40–60)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
    Immobilisiert Gegner bei 50% Aufbau anstatt 100%
    Durch Euch immobilisierte Gegner erleiden 25% weniger Schaden
    (15–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    (60–80)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
    Ausweichrolle vermeidet alle Treffer
    10% weniger Bewegungs- und Fertigkeitengeschwindigkeit pro Ausweichrolle in den letzten 20 Sekunden
    +(120–160) zu Treffgenauigkeit
    +(75–125) zu Treffgenauigkeit
    +(75–125) zu Ausweichwert
    5% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    Ihr erhaltet Ansturm für 4 Sekunden bei Tötung
    (200–300)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(10–20)% zu allen Elementarwiderständen
    -17% zu Chaoswiderstand
    Phiolen verbrauchen keine Füllungen
    +(60–100) zu Ausweichwert
    +(30–50) zu maximalem Energieschild
    Erhaltet (25–35) Mana pro getötetem Gegner
    Verursacht Kälte-Anfälligkeit beim Entzünden eines Gegners
    Verursacht Feuer-Anfälligkeit beim Schocken eines Gegners
    Verursacht Blitz-Anfälligkeit bei kritischem Treffer
    Gewährt Fertigkeit: Parieren
    82% increased Evasion Rating
    +80 to maximum Mana
    +15 to Intelligence
    Unendliche [Projectile|Projektil]-[Parry|Parierungs]reichweite
    50% increased Parried Debuff Duration
    Gewährt Fertigkeit: Schild heben
    (60–100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(40–60) zu maximalem Leben
    +(40–60) zu maximalem Mana
    Verliert bei Tötung 1% des Lebens
    Verliert bei Tötung 1% des Manas
    (30–50)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
    126% increased Armour and Evasion
    +283 to Accuracy Rating
    Regeneriert 19 Leben pro Sekunde
    Can't use Chest armour
    You can wield Two-Handed Axes, Maces and Swords in one hand
    (15–25)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    (50–80)% erhöhter Ausweichwert
    +(10–20) zu Geschick
    Physischer Schaden kann festsetzen
    (100–150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    (10–40)% Chance, physischen Schaden von Treffern zu vermeiden
    (10–40)% Chance, Chaosschaden von Treffern zu vermeiden
    Gegner in Eurer Präsenz sind eingeschüchtert
    (100–150)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    (30–40)% erhöhte globale kritische Trefferchance
    +(10–20) zu Geschick
    +(10–20) zu Intelligenz
    Kritische Treffer vergiften den Gegner
    (10–20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    (40–60)% erhöhter Ausweichwert
    +(3–5)% zu maximalem Blitzwiderstand
    +(30–50)% zu Blitzwiderstand
    (60–80)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    +(30–50) zu maximalem Leben
    +(30–50) zu maximalem Mana
    +(10–15)% zu Blitzwiderstand
    Ihr habt keinen Malus auf die Treffgenauigkeit von der Reichweite
    (50–80)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    -15% zu Kältewiderstand
    +(30–40)% zu Blitzwiderstand
    (30–50)% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
    Die Unterkühlungswirkung auf Euch wird umgekehrt
    (40–60)% erhöhter Ausweichwert
    +(100–150) zu Treffgenauigkeit
    +(40–60) zu maximalem Mana
    100% erhöhte Schwelle für Todesstoß
    +(20–25) zu Ausweichwert
    +(10–15) zu maximalem Energieschild
    (20–40)% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
    +(10–20) zu Stärke
    +(10–20) zu Intelligenz
    Blutmagie
    (200–300)% erhöhte Rüstung, Ausweichen und Energieschild
    [2 Random Socket Modifiers]
    [Has 4 Rune Sockets]
    (20–30)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    (60–120)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
    Verschlimmert Bluten bei Gegnern, wenn sie Eure Präsenz betreten
    100% erhöhter Dornenschaden
    Passive /34
    2% erhöhter Angriffsschaden pro 75 Rüstung oder Ausweichwert auf dem Schild
    Erhaltet 8% des Ausweichwerts als zusätzliche Rüstung
    50% erhöhter Ausweichwert bei vollem Leben
    25% erhöhte Betäubungsschwelle bei vollem Leben
    100% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
    30% verringerter Ausweichwert, wenn Ihr nicht kürzlich getroffen wurdet
    30% verringerter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
    100% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr nicht kürzlich getroffen wurdet
    20% erhöhter Ausweichwert
    10% verringerte Slow|verlangsamende] Wirkung von Schwächungen auf Euch
    10% verringerter Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit vom Benutzen von Fertigkeiten während in Bewegung
    3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    30% erhöhter Ausweichwert
    30% erhöhter Ausweichwert
    8% erhöhtes Geschick
    100% erhöhter Ausweichwert von ausgerüsteter Körperrüstung
    +1 zu Ausweichwert pro 1 Rüstung auf den ausgerüsteten Handschuhen
    25% erhöhter Ausweichwert
    40% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich die Ausweichrolle benutzt habt
    Erhaltet Betäubungsschwelle in Höhe des niedrigsten Werts für Ausweichen und Rüstung auf Eurem Helm
    120% erhöhte Rüstung und Ausweichwert bei niedrigem Leben
    50% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
    50% erhöhte Rüstung, wenn Ihr kürzlich nicht getroffen wurdet
    Erhaltet Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe des niedrigsten Werts für Ausweichen und Rüstung auf Euren Stiefeln
    20% erhöhter Rüstungs- und Ausweichwert
    20% erhöhte Betäubungsschwelle
    +1 zu maximalem Energieschild pro 12 Ausweichwert auf der ausgerüsteten Körperrüstung
    20% erhöhter Ausweichwert
    20% erhöhter maximaler Energieschild
    25% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
    30% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
    60% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung, wenn Ihr nicht kürzlich betäubt wurdet
    50% erhöhter Ausweichwert, wenn die Energieschild-Wiederaufladung in den letzten 2 Sekunden begonnen hat
    30% erhöhter Ausweichwert, während Ihr über Energieschild verfügt
    +2 zu Ausweichwert pro 1 maximalem Energieschild auf dem ausgerüsteten Helm
    24% erhöhter Ausweichwert
    24% erhöhter maximaler Energieschild
    1% erhöhter Angriffsschaden pro 75 Rüstung oder Ausweichwert auf dem Schild
    50% erhöhte Verteidigungswerte vom ausgerüsteten Schild
    20% erhöhte Menge von geraubtem Leben
    40% erhöhte Rüstung und Ausweichwert während des Raubs
    15% erhöhter Ausweichwert
    8% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    50% erhöhter Ausweichwert, wenn Ihr kürzlich eine Raserei-Ladung verbraucht habt
    +1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
    Kreaturen haben 25% erhöhten Ausweichwert
    Euer Geschick wird Euren Kreaturen hinzugefügt
    4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
    20% erhöhter Ausweichwert
    +10 zu Geschick
    Treffer gegen Euch haben 20% verringerten Bonus für kritische Treffer
    20% erhöhter Rüstungs- und Ausweichwert
    +5 zu Stärke und Geschick
    25% erhöhtes Ausweichen, wenn Ihr kürzlich einen Gegner getroffen habt
    50% erhöhte maximale Spurt-Reichweite mit unbewaffneten Angriffsfertigkeiten
    Gegner, die kürzlich von Euren Gefahren betroffen waren, haben 25% verringerte Rüstung
    Gegner, die kürzlich von Euren Gefahren betroffen waren, haben 25% verringerten Ausweichwert
    Gegner können Euren Treffern nicht ausweichen
    Ihr erzielt keine kritischen Treffer
    Ihr könnt allen Treffern ausweichen
    75% weniger Ausweichwert
    Wandelt sämtlichen Ausweichwert in Rüstung um
    Ascendancy Passive /7
    Aszendenz: Pfadfinderin
    Charakter: Waldläuferin
    30% des Ausweichwerts gewähren auch elementare Schadensminderung
    Aszendenz: Amazone
    Charakter: Jägerin
    Ausweichwert von ausgerüstetem Helm, Handschuhen und Stiefeln ist verdoppelt
    Ausweichwert von ausgerüsteter Körperrüstung ist halbiert
    Aszendenz: Tactician
    Charakter: Söldner
    Erhaltet 100% der Rüstung als extra Betäubungsschwelle
    Erhaltet 100% des Ausweichwerts als extra Schwelle für Beeinträchtigungen
    Aszendenz: Tactician
    Charakter: Söldner
    Verteidigt mit 200% der Rüstung
    Gegner haben einen Genauigkeitsmalus gegen Euch basierend auf der Distanz
    Maximale Chance auf Ausweichen beträgt 50%
    Maximale physische Schadensminderung beträgt 50%
    Aszendenz: Hexenjäger
    Charakter: Söldner
    Gewährt Fertigkeit: Zauberschutz
    35% weniger Rüstung und Ausweichwert
    Charakter: Mönch
    +1 zu Wille für jede 8 Energieschild auf der ausgerüsteten Körperrüstung
    +1 zu Wille für jede 20 Ausweichwert auf der ausgerüsteten Körperrüstung
    Ihr könnt von Ausrüstung keinen Willen erhalten
    Charakter: Mönch
    Physische Schadensminderung durch Rüstung basiert auf Eurem kombinierten Rüstungs- und Ausweichwert
    50% weniger Ausweichwert
    Immerwährendes Juwel Passive /7
    Ausweichen
    Vaal Passive
    (7–12)% erhöhter Ausweichwert
    Lehren der Konstruktion
    Vaal Bedeutende Fertigkeit
    (30–40)% erhöhter Ausweichwert
    (5–7)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
    Ewige Anpassungsfähigkeit
    Ewiger Bedeutende Fertigkeit
    8% erhöhter Ausweichwert pro Raserei-Ladung
    Finstere Gassen
    Ewiger Bedeutende Fertigkeit
    80% erhöhter Ausweichwert
    Ritterliche Grundsätze
    Kalguuran Schlüsselfertigkeit
    Erhaltet keine inhärenten Boni von Intelligenz
    1% erhöhter Ausweichwert pro 2 Intelligenz
    Viele Menschen haben im Laufe der Geschichte behauptet, sich gegen das Böse zu stellen. Nur wenige haben es wirklich ernst gemeint.
    Feuertänzer
    Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
    40% erhöhter Ausweichwert
    +10% zu Feuerwiderstand
    Sommerwiesen
    Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
    15% erhöhter Ausweichwert
    Kreaturen haben 30% erhöhtes maximales Leben
    Immerwährendes Juwel Passive Additions /2
    FactionCategoryVollständige Beschreibung zeigenCode
    VaalBedeutende Fertigkeit
    (7–12)% erhöhter Ausweichwertvaal_small_evasion
    MarakethBedeutende Fertigkeit
    20% erhöhter Ausweichwertmaraketh_notable_add_evasion
    Edit

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