Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Deathblow
Doubled Gauntlets
Ezomyte Gloves
Armour: 120
Erfordert: Level 33, 24 Str, 24 Dex
145% increased Armour and Evasion
10% increased Attack Speed
Gain 21 Life per enemy killed
Gain 27 Mana per enemy killed
Gain 1 [ReapersTouch|Reaper's Touch] per Power of Slain Rare or Unique Enemies
His heedless march to Utzaal would see them all killed.
That night, Irvin sharpened an axe. Treason, or death?
One opportune swing, and they'd be free of his folly.
Version 0.5.5
Schicksalsschlag
Doppel-Panzerhandschuhe
Handschuhe (Ezomyten)
Rüstung: (98-122)
Ausweichwert: (86-107)
Erfordert: Stufe 33, 24 Str, 24 Ges
(100—150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(5—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet (20—30) Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet (20—30) Mana pro getötetem Gegner
Voraussicht ist ein Geschenk.
Deathblow

Schicksalsschlag

Schicksalsschlag
Doppel-Panzerhandschuhe
Handschuhe (Ezomyten)
Rüstung: (98-122)
Ausweichwert: (86-107)
Erfordert: Stufe 33, 24 Str, 24 Ges
(100—150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(5—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet (20—30) Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet (20—30) Mana pro getötetem Gegner
Voraussicht ist ein Geschenk.
Deathblow
Schicksalsschlag Attr /5
NameVollständige Beschreibung zeigen
Der MarktDer Markt
AcronymRüstung, Ausweichen, Gain, Mana, Leben
IconArt/2DItems/Armours/Gloves/Uniques/Deathblow
Release VersionVersion 0.1.0
BaseTypeDoppel-Panzerhandschuhe
(100—150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
FamilyDefencesPercent
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • local armour and evasion +% 100 — 150 Lokal
  • Craft Tagsdefences Rüstung Ausweichen
    Erhaltet (20—30) Leben pro getötetem Gegner
    FamilyLifeGainedFromEnemyDeath
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • base life gained on enemy death 20 — 30 Global
  • Craft Tagsresource Leben
    Erhaltet (20—30) Mana pro getötetem Gegner
    FamilyManaGainedFromEnemyDeath
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • base mana gained on enemy death 20 — 30 Global
  • Craft Tagsresource Mana
    Todesstoß
    FamilyCullingStrike
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • kill enemy on hit if under 10% life 1 — 1 Global — Nicht skalierbarer Wert
  • (5—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    FamilyIncreasedAttackSpeed
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack speed +% 5 — 10 Global
  • Craft TagsAngriff Geschwindigkeit
    Forge recipe
    Ausrüsten Recipe /1
    Schicksalsschlag
    Fäuste aus Stein
    Handschuhe (Ezomyten)
    Erfordert: Stufe 1
    local hand wraps player level to use [0]
    Hat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    local level requirement override [1]
    (15—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Stellt bei Tötung 3% des Lebens wieder her
    Stellt bei Tötung 3% des Manas wieder her
    (30—40)% erhöhte Schwelle für Todesstoß, wenn Ihr kürzlich einen Todesstoß versetzt habt
    Nicht modifizierbar
    Voraussicht ist ein Geschenk.
    Deathblow
    Hat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    local level requirement override [1]
    FamilyHandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • local level requirement override 1 — 1 Lokal
  • local hand wraps energy shield per level 1 — 1 Lokal
  • local hand wraps evasion rating per level 3 — 3 Lokal
  • local hand wraps player level to use [0]
    FamilyHandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • local hand wraps player level to use 0 — 0 Lokal
  • (15—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    FamilyEvasionEnergyShield
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • hand wraps evasion rating and energy shield +% final 15 — 20 Global
  • Craft Tagsdefences Ausweichen Energieschild
    Stellt bei Tötung 3% des Lebens wieder her
    FamilyMaximumLifeOnKillPercent
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • recover % maximum life on kill 3 — 3 Global
  • Craft Tagsresource Leben
    Stellt bei Tötung 3% des Manas wieder her
    FamilyMaximumManaOnKillPercent
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • recover % maximum mana on kill 3 — 3 Global
  • Craft Tagsresource Mana
    Todesstoß
    FamilyCullingStrike
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • kill enemy on hit if under 10% life 1 — 1 Global — Nicht skalierbarer Wert
  • (30—40)% erhöhte Schwelle für Todesstoß, wenn Ihr kürzlich einen Todesstoß versetzt habt
    FamilyCullThreshold
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • culling strike threshold +% if culled recently 30 — 40 Global
  • Edit

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