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Schicksalsschlag

Schicksalsschlag
Doppel-Panzerhandschuhe
Handschuhe (Ezomyten)
Rüstung: (98-122)
Ausweichwert: (86-107)
Erfordert: Stufe 33, 24 Str, 24 Ges
(100—150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(5—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Erhaltet (20—30) Leben pro getötetem Gegner
Erhaltet (20—30) Mana pro getötetem Gegner
Voraussicht ist ein Geschenk.
Deathblow
Schicksalsschlag Attr /5
NameVollständige Beschreibung zeigen
Der MarktDer Markt
AcronymRüstung, Ausweichen, Gain, Mana, Leben
IconArt/2DItems/Armours/Gloves/Uniques/Deathblow
Release VersionVersion 0.1.0
BaseTypeDoppel-Panzerhandschuhe
(100—150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
FamilyDefencesPercent
DomainsGegenstand (1)
GenerationTypeeinzigartig (3)
Req. level1
Stats
  • local armour and evasion +% 100 — 150 Lokal
  • Craft Tagsdefences Rüstung Ausweichen
    Erhaltet (20—30) Leben pro getötetem Gegner
    FamilyLifeGainedFromEnemyDeath
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • base life gained on enemy death 20 — 30 Global
  • Craft Tagsresource Leben
    Erhaltet (20—30) Mana pro getötetem Gegner
    FamilyManaGainedFromEnemyDeath
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • base mana gained on enemy death 20 — 30 Global
  • Craft Tagsresource Mana
    Todesstoß
    FamilyCullingStrike
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • kill enemy on hit if under 10% life 1 — 1 Global — Nicht skalierbarer Wert
  • (5—10)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    FamilyIncreasedAttackSpeed
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • attack speed +% 5 — 10 Global
  • Craft TagsAngriff Geschwindigkeit
    Forge recipe
    Ausrüsten Recipe /1
    Schicksalsschlag
    Fäuste aus Stein
    Handschuhe (Ezomyten)
    Erfordert: Stufe 1
    local hand wraps player level to use [0]
    Hat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    local level requirement override [1]
    (15—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    Stellt bei Tötung 3% des Lebens wieder her
    Stellt bei Tötung 3% des Manas wieder her
    (30—40)% erhöhte Schwelle für Todesstoß, wenn Ihr kürzlich einen Todesstoß versetzt habt
    Nicht modifizierbar
    Voraussicht ist ein Geschenk.
    Deathblow
    Hat +3 zu Ausweichwert pro Spielerstufe
    Hat +1 zu maximalem Energieschild pro Spielerstufe
    local level requirement override [1]
    FamilyHandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • local level requirement override 1 — 1 Lokal
  • local hand wraps energy shield per level 1 — 1 Lokal
  • local hand wraps evasion rating per level 3 — 3 Lokal
  • local hand wraps player level to use [0]
    FamilyHandWrapsImplicitLocalBaseEvasionAndEnergyShield
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • local hand wraps player level to use 0 — 0 Lokal
  • (15—20)% mehr globaler Ausweichwert und Energieschild
    FamilyEvasionEnergyShield
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • hand wraps evasion rating and energy shield +% final 15 — 20 Global
  • Craft Tagsdefences Ausweichen Energieschild
    Stellt bei Tötung 3% des Lebens wieder her
    FamilyMaximumLifeOnKillPercent
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • recover % maximum life on kill 3 — 3 Global
  • Craft Tagsresource Leben
    Stellt bei Tötung 3% des Manas wieder her
    FamilyMaximumManaOnKillPercent
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • recover % maximum mana on kill 3 — 3 Global
  • Craft Tagsresource Mana
    Todesstoß
    FamilyCullingStrike
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • kill enemy on hit if under 10% life 1 — 1 Global — Nicht skalierbarer Wert
  • (30—40)% erhöhte Schwelle für Todesstoß, wenn Ihr kürzlich einen Todesstoß versetzt habt
    FamilyCullThreshold
    DomainsGegenstand (1)
    GenerationTypeeinzigartig (3)
    Req. level1
    Stats
  • culling strike threshold +% if culled recently 30 — 40 Global
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