Atlasmeister /36
Schatzsucher Jados Spionagekunst T1
In den falschen Händen Jados Spionagekunst T1
Mächtige Kartenbosse lassen einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand fallen
Unerwartete Missionen Jados Spionagekunst T1
Verderbte Wegsteine öffnen ein zufälliges Kartengebiet, wenn sie auf Basiskarten angewendet werden
Verderbte Wegsteine öffnen Karten mit 1 zusätzlichen zufälligen Modifikatoren
Verderbte Wegsteine öffnen Karten mit 1 zusätzlichen zufälligen Modifikatoren
Unvorhergesehene Gefahren Jados Spionagekunst T2
5% Chance, dass beim Abschluss von Karten eine Anomalie-Karte im Umkreis aufgedeckt wird
Geheimnisvolle Geschenke Jados Spionagekunst T2
Einzigartige Monster haben 1% Chance, einen Kryptischen Schlüssel fallen zu lassen
Seltene Tresor-Monster haben 5% Chance, einen Kryptischen Schlüssel fallen zu lassen
Seltene Tresor-Monster haben 5% Chance, einen Kryptischen Schlüssel fallen zu lassen
Wissen aus dem Osten Jados Spionagekunst T2
Verisium-Relikte haben 10% Chance, ein zusätzliches Mal gewürfelt zu werden und behalten das seltenste Ergebnis bei
Unvollständige Übersetzungen Jados Spionagekunst T3
Erhaltet zufällig zwischen 0 und 40% erhöhte Wirkung von expliziten Modifikatoren auf Tafeln
Gestohlene Relikte Jados Spionagekunst T3
Einzigartige Tresore könnten das 'Vermächtnis des Ordens' sein, die einen Schlüssel zur Zwielicht-Reliquienkammer fallen lassen
Lange Tage Jados Spionagekunst T3
20% mehr Chance auf zufällige extra Inhalte
Scharfsinnige Einschätzung Jados Spionagekunst T4
50% erhöhte gefundene außergewöhnliche Gegenstände
Ungeschriebene Geschichten Jados Spionagekunst T4
35% erhöhte Chance, Abstammungs-Unterstützungsgemmen zu finden
Endbosse erleiden 35% weniger Schaden
Endbosse haben 50% erhöhte Chance, Abstammungs-Unterstützungsgemmen fallen zu lassen
Endbosse erleiden 35% weniger Schaden
Endbosse haben 50% erhöhte Chance, Abstammungs-Unterstützungsgemmen fallen zu lassen
Urzeitliche Kräfte Jados Spionagekunst T4
Das Fleisch zusammennähen Doryanis Wissenschaft T1
Eure Karten erlauben eine zusätzliche Wiederbelebung, bis zu 6
Evolutionärer Druck Doryanis Wissenschaft T1
1% erhöhte Seltenheit fallen gelassener Gegenstände von Monstern pro explizitem Modifikator auf der Karte
2% erhöhte Schlagkraft von Monstern pro explizitem Modifikator auf der Karte
Seltene Monster haben 3% erhöhte Chance auf Monster-Modifikatoren pro explizitem Modifikator auf der Karte
2% erhöhte Schlagkraft von Monstern pro explizitem Modifikator auf der Karte
Seltene Monster haben 3% erhöhte Chance auf Monster-Modifikatoren pro explizitem Modifikator auf der Karte
Verbesserte Kalibrierung Doryanis Wissenschaft T2
Wegsteine haben 25% mehr Wirkung von Präfix-Modifikatoren oder 25% mehr Wirkung von Suffix-Modifikatoren beim Öffnen von Karten
Deaktivierte Sicherheitsvorrichtungen Doryanis Wissenschaft T2
Kartengebiete sind bestrahlt
Sorgfältige Beschaffung Doryanis Wissenschaft T2
Mechanische Wächter Doryanis Wissenschaft T3
Tresore (einzigartige ausgenommen) werden von einem inaktiven Konstrukt bewacht
Diese Tresore würfeln nur Modifikatoren, die für Konstrukte gelten
Das Öffnen des Tresors aktiviert das Konstrukt
Tresore haben 2% erhöhte Gegenstandsmenge pro Modifikator
Diese Tresore würfeln nur Modifikatoren, die für Konstrukte gelten
Das Öffnen des Tresors aktiviert das Konstrukt
Tresore haben 2% erhöhte Gegenstandsmenge pro Modifikator
Verborgene Muster Doryanis Wissenschaft T3
10% Chance, dass beim Abschluss einer Karte Karten im Umkreis zugänglich gemacht werden
Den Fluss aufstauen Doryanis Wissenschaft T4
Azmeri-Geister besitzen Monster nur, nachdem sie maximale Ermächtigung erreicht haben
Überreste von Größe Doryanis Wissenschaft T4
Kartenbosse haben 20% Chance, einen Wegbereiter-Weltenformer zu bewachen, mit dem sich das Biom einer Gruppe von Karten im Umkreis ändern lässt
Der Kopf der Schlange Doryanis Wissenschaft T4
Endbosse haben 25% Chance, einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand fallen zu lassen
Mächtige Kartenbosse haben 5% Chance, bei ihrer Tötung eine Zitadelle im Umkreis aufzudecken
Endbosse haben eine einzige Wiederbelebung
Mächtige Kartenbosse haben 5% Chance, bei ihrer Tötung eine Zitadelle im Umkreis aufzudecken
Endbosse haben eine einzige Wiederbelebung
Brutzeit Hildas Jagd T1
Mächtige Beute Hildas Jagd T1
Verwüstete Lande Hildas Jagd T1
Gefährliches Wild Hildas Jagd T2
Abtrünnige Verbannte haben 20% Chance, in eine angrenzende Karte zu fliehen und ihre Ausrüstung aufzuwerten
Seelenfresser Hildas Jagd T2
Wille der Draíocht Hildas Jagd T2
Ruf der Geister Hildas Jagd T3
Uralte Inschriften Hildas Jagd T3
8% erhöhte Wirkung von expliziten Modifikatoren auf Tafeln für jeden Tafel-Typ, der auf das Kartengebiet wirkt
Tödliche Anpassung Hildas Jagd T3
Geduldige Treibjagd Hildas Jagd T4
25% Chance, dass 1 seltenes Monster durch einen zufälligen Kartenboss ersetzt wird
5% Chance, dass 3 zusätzliche seltene Monster durch einen zufälligen Kartenboss ersetzt werden
5% Chance, dass 3 zusätzliche seltene Monster durch einen zufälligen Kartenboss ersetzt werden
Ausnehmen und Häuten Hildas Jagd T4
Endbosse können für 5% Chance, einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand fallen zu lassen, geplündert werden
1% Chance, dass einzigartige Monster für einen einzigartigen Gegenstand geplündert werden können
1% Chance, dass einzigartige Monster für einen einzigartigen Gegenstand geplündert werden können
Revieransprüche Hildas Jagd T4
Die Atlas-Passive 'Einfluss des Schreckenswächters' und 'Reich des Schreckenswächters' haben 45% Chance, doppelt so viele Inhalte hinzuzufügen
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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