Projektil Tags /93
Streuschuss
Level: 1
Durchbohren
Level: 1
Pfeilregen
Level: 1
Blitzpfeil
Level: 1
Verkettung
Level: 1
Gabelung
Level: 1
Blitzspeer
Level: 1
Eislanze
Level: 1
Spiralsalve
Level: 1
Sprengpfeil
Level: 1
Blitzrute
Level: 1
Scharfschuss
Level: 1
Gaspfeil
Level: 1
Rankenpfeil
Level: 1
Wirbelsturm
Level: 1
Eisgeschoss
Level: 1
Gefriersalve
Level: 1
Salve
Level: 1
Volt
Level: 1
Sturmkette
Level: 1
Rückzug
Level: 1
Wurfeisen
Level: 1
Sturmlanze
Level: 1
Feuerbolzen
Level: 1
Funken
Level: 1
Funken
Level: 1
Kugelblitz
Level: 1
Entkräften
Level: 1
Frostkugel
Level: 1
Seelenriss
Level: 1
Chaosbolzen
Level: 1
Knochensturm
Level: 1
Feuerball
Level: 1
Blendgranate
Level: 1
Gasgranate
Level: 1
Ölgranate
Level: 1
Eissplitter
Level: 1
Projektil
Ein Projektil ist ein sich bewegender Angriff oder Zauber, der normalerweise beim Aufprall ein Ziel trifft.

Wenn eine Gruppe von mehreren Projektilen gleichzeitig aus derselben Quelle abgefeuert wird, kann nur ein Projektil der Gruppe jedes Ziel treffen, sofern nicht anders angegeben.
Skill Gem Qualität /10
GegenstandStats
Frostkugel(0–20)% mehr Projektilschaden nach dem Durchbohren eines Gegners
Funken(0–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Feuerball+(0–10)% Chance, 2 zusätzliche Projektile abzufeuern
Giftiges Wachstumbase number of projectiles [0,2]number of poisonbloom arrow bloom allowed [0,2]
PfeilregenFeuert (0–10) Projektile
Auge des Winters(0–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
SpiralsalveFeuert (0–4) Projektile
Tornadoschusstornado shot projectile damage +% final [0,15]
Chaosbolzen(0–40)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Blitzspeerbase number of projectiles [0,2]
Gegenstand Mods /18
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Bogenschützen5Suffix+1 zur Stufe aller Projektil-FertigkeitenKöcher 1
Amulette 1
Normal 0
des Pfeilmachers41Suffix+2 zur Stufe aller Projektil-FertigkeitenKöcher 1
Amulette 1
Normal 0
des Präzisionsschützen75Suffix+3 zur Stufe aller Projektil-FertigkeitenAmulette 1
Normal 0
des Bogenschützen2Suffix+1 zur Stufe aller Projektil-FertigkeitenBögen 1
spear 1
Normal 0
des Pfeilmachers18Suffix+2 zur Stufe aller Projektil-FertigkeitenBögen 1
spear 1
Normal 0
des Präzisionsschützen36Suffix+3 zur Stufe aller Projektil-FertigkeitenBögen 1
spear 1
Normal 0
des Meisterschützen55Suffix+4 zur Stufe aller Projektil-FertigkeitenBögen 1
spear 1
Normal 0
des Heckenschützen81Suffix+5 zur Stufe aller Projektil-FertigkeitenBögen 1
spear 1
Normal 0
des Bogenschützen2Suffix+(1–2) zur Stufe aller Projektil-Fertigkeitencrossbow 1
Normal 0
des Pfeilmachers18Suffix+3 zur Stufe aller Projektil-Fertigkeitencrossbow 1
Normal 0
des Präzisionsschützen36Suffix+4 zur Stufe aller Projektil-Fertigkeitencrossbow 1
Normal 0
des Meisterschützen55Suffix+(5–6) zur Stufe aller Projektil-Fertigkeitencrossbow 1
Normal 0
des Heckenschützen81Suffix+7 zur Stufe aller Projektil-Fertigkeitencrossbow 1
Normal 0
{Schleudernder}{Schleudernde}{Schleuderndes}{Schleudernde}{Schleudernde}{Schleudernde}14Präfix(10–17)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit GeschwindigkeitKöcher 1
Normal 0
{Zügiger}{Zügige}{Zügiges}{Zügige}{Zügige}{Zügige}27Präfix(18–25)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit GeschwindigkeitKöcher 1
Normal 0
{Schneller}{Schnelle}{Schnelles}{Schnelle}{Schnelle}{Schnelle}41Präfix(26–33)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit GeschwindigkeitKöcher 1
Normal 0
{Rascher}{Rasche}{Rasches}{Rasche}{Rasche}{Rasche}55Präfix(34–41)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit GeschwindigkeitKöcher 1
Normal 0
{Gewandter}{Gewandte}{Gewandtes}{Gewandte}{Gewandte}{Gewandte}82Präfix(42–46)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit GeschwindigkeitKöcher 1
Normal 0
Monster Mods /25
NameStufePre/SufDescriptionWeight
der Zersplitterung10SuffixFertigkeiten feuern 4 zusätzliche Projektile
der Zersplitterung1SuffixFertigkeiten feuern 4 zusätzliche Projektile
der Verkettung10SuffixFertigkeiten verketten sich +2 Mal
Projektile haben 50% Chance, sich bei Kollision mit Gelände zu verketten
der Verkettung1SuffixFertigkeiten verketten sich +2 Mal
Projektile haben 50% Chance, sich bei Kollision mit Gelände zu verketten
des Weitschusses10SuffixProjektile nehmen über Entfernung an Schaden zu und verursachen
bis zu 60% erhöhten Schaden mit Treffern bei Zielen
des Weitschusses1SuffixProjektile nehmen über Entfernung an Schaden zu und verursachen
bis zu 60% erhöhten Schaden mit Treffern bei Zielen
{Aufspaltender}{Aufspaltende}{Aufspaltendes}{Aufspaltende}{Aufspaltende}{Aufspaltende}1EinzigartigFertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
1Einzigartigcurse on hit level projectile weakness [1] Zauberer Fluch
1EinzigartigFertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile
1EinzigartigFertigkeiten feuern ein zusätzliches Projektil
1EinzigartigFertigkeiten feuern 4 zusätzliche Projektile
1Einzigartig50% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit
1Einzigartigmonster casts projectile vulnerability curse text [1]
1Einzigartig40% erhöhter Projektilschaden
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [80]
Schaden
1Einzigartig20% erhöhter Projektilschaden
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [60]
Schaden
1Einzigartig40% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit
1Einzigartig120% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit
1Einzigartig20% verringerte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit
1EinzigartigFertigkeiten feuern 24 zusätzliche Projektile
projectiles nova [1]
1Einzigartigbase projectile ground effect duration [3000]
projectiles drop ground lightning [1]
1EinzigartigBlockt Projektile beim Anstürmen
1Einzigartigprojectile distance override [15]
1Einzigartignumber of projectiles override [1]
1Einzigartig30% erhöhter Projektilschaden
display monster uses far shot text [1]
monster reverse point blank damage -% at minimum range [30]
Schaden
1EinzigartigMonster feuern 2 zusätzliche Projektile
Delve Area Mods /2
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaMonster feuern 2 zusätzliche Projektile
19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
7% erhöhte Gruppengröße
1DelveAreaProjektile von Monstern durchbohren immer
13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
5% erhöhte Gruppengröße
Heist Area Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
{Aufspaltender}{Aufspaltende}{Aufspaltendes}{Aufspaltende}{Aufspaltende}{Aufspaltende}1Präfix19% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
11% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Monster feuern 2 zusätzliche Projektile
heist contract alert level +% final [-7]
heist contract lockdown timer +% [7]
heist monster spawner alive limit +% [7]
Heist-Ausrüstung Mods /8
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1Einzigartig(11–15)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden Schaden Angriff
1Einzigartig(16–20)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden Schaden Angriff
1Einzigartig(21–25)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden Schaden Angriff
1Einzigartig(26–30)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden Schaden Angriff
Des Spähers1Präfix(21–25)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden Schaden Angriff
Des Wilderers45Präfix(26–30)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden Schaden Angriff
Des Waldläufers75Präfix(31–35)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden Schaden Angriff
Des Heckenschützen81Präfix(36–40)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden Schaden Angriff
Sonstiges Mods /18
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
85FlaskEinzigartigFertigkeiten feuern während der Wirkung 2 zusätzliche Projektile
der Verkettung1JewelSuffixProjektile haben (3–5)% Chance, sich von Gelände ein zusätzliches Mal zu verketten
der Gabelung1JewelSuffixProjektile haben (10–15)% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
Des Bogenschützen1JewelPräfix(5–15)% erhöhter Projektilschaden Schaden
{Hochfliegender}{Hochfliegende}{Hochfliegendes}{Hochfliegende}{Hochfliegende}{Hochfliegende}1JewelPräfix(4–8)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit
{Zurückziehender}{Zurückziehende}{Zurückziehendes}{Zurückziehende}{Zurückziehende}{Zurückziehende}1JewelPräfix(10–20)% erhöhter Projektilschaden, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Nahkampftreffer verursacht habt Schaden Angriff
{Kämpfender}{Kämpfende}{Kämpfendes}{Kämpfende}{Kämpfende}{Kämpfende}1JewelPräfix(10–20)% erhöhter Nahkampfschaden, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Projektilangriffstreffer verursacht habt Schaden Angriff
der Verkettung1JewelSuffixProjektile haben (1–2)% Chance, sich von Gelände ein zusätzliches Mal zu verketten
der Gabelung1JewelSuffixProjektile haben (5–7)% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
Des Bogenschützen1JewelPräfix(1–2)% erhöhter Projektilschaden Schaden
{Hochfliegender}{Hochfliegende}{Hochfliegendes}{Hochfliegende}{Hochfliegende}{Hochfliegende}1JewelPräfix(2–3)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit
{Zurückziehender}{Zurückziehende}{Zurückziehendes}{Zurückziehende}{Zurückziehende}{Zurückziehende}1JewelPräfix(2–3)% erhöhter Projektilschaden, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Nahkampftreffer verursacht habt Schaden Angriff
{Kämpfender}{Kämpfende}{Kämpfendes}{Kämpfende}{Kämpfende}{Kämpfende}1JewelPräfix(2–3)% erhöhter Nahkampfschaden, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Projektilangriffstreffer verursacht habt Schaden Angriff
des Bogenschießens1JewelEinzigartig(10–12)% erhöhter Projektilschaden Schaden
1JewelEinzigartig10% erhöhter Projektilschaden Schaden
des Emporschnellens1JewelEinzigartig(6–8)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Geschwindigkeit
1JewelEinzigartigTotems feuern 2 zusätzliche Projektile
1JewelEinzigartigBei mindestens 40 Geschick im Radius feuert 'Sperrfeuer' 6 zusätzliche Projektile beim ersten und letzten Angriff
local jewel effect base radius [1200]
Angriff
Gegenstand /12
Zeremonielle Hellebarde
Physischer Schaden: 53-123
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.2
Waffenreichweite: 1.3
Erfordert: Stufe 52, 93 Str, 37 Ges
Kann keine Projektilangriffe benutzen
Fliegender Speer
Physischer Schaden: 41-76
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 78, 64 Str, 165 Ges
local display grants spear throw skill [1]
(25–35)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit mit dieser Waffe
Flinker Speer
Physischer Schaden: 28-53
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 51, 36 Str, 91 Ges
local display grants spear throw skill [1]
(25–35)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit mit dieser Waffe
Kriegsspeer
Physischer Schaden: 14-26
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.6
Waffenreichweite: 1.5
Erfordert: Stufe 21, 17 Str, 39 Ges
local display grants spear throw skill [1]
(25–35)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit mit dieser Waffe
Artilleriebogen
Physischer Schaden: 39-72
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.15
Erfordert: Stufe 45, 104 Ges
50% verringerte Projektilreichweite
Belagerungsarmbrust
Physischer Schaden: 29-115
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.65
Nachladezeit: 0.75
Erfordert: Stufe 79, 116 Str, 116 Ges
Granaten-Fertigkeiten feuern ein zusätzliches Projektil
Geschützfeuer-Armbrust
Physischer Schaden: 23-90
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.65
Nachladezeit: 0.75
Erfordert: Stufe 59, 74 Str, 74 Ges
Granaten-Fertigkeiten feuern ein zusätzliches Projektil
Bombardier-Armbrust
Physischer Schaden: 14-56
Kritische Trefferchance: 5%
Angriffe pro Sekunde: 1.65
Nachladezeit: 0.75
Erfordert: Stufe 33, 43 Str, 43 Ges
Granaten-Fertigkeiten feuern ein zusätzliches Projektil
Beschlagene Pfeilspitze
(11–15)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden
Zersplitternde Pfeilspitze
(16–20)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden
Hohlspitz-Pfeilspitze
(21–25)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden
Präzise Pfeilspitze
(26–30)% erhöhter Projektil-Angriffsschaden
Einzigartig /5
+(50–70) zu Rüstung
+(50–70) zur Betäubungsschwelle
-10 erhöhter physischen Schaden von Projektilangriffen
+10% zur Blockchance
(120–160)% erhöhter physischer Schaden
+(50–70) zu Treffgenauigkeit
(20–30)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Projektile teilen sich auf +2 Ziele auf
Fügt Angriffen 3 bis 5 Feuerschaden hinzu
Fügt Angriffen (3–5) bis (6–9) Feuerschaden hinzu
+(30–50) zu maximalem Mana
50% erhöhte Chance auf Entzünden
Projektile durchbohren alle brennenden Gegner
Angriffe verursachen (5–10)% des Schadens als extra Feuerschaden
Gewährt Fertigkeit: Parieren
82% increased Evasion Rating
+80 to maximum Mana
+15 to Intelligence
Unendliche [Projectile|Projektil]-[Parry|Parierungs]reichweite
50% increased Parried Debuff Duration
(7–10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
(20–30)% erhöhter Zauberschaden
(10–15)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Linker Ring-Platz: Projektile von Zaubern können sich nicht verketten
Linker Ring-Platz: Projektile von Zaubern gabeln sich auf
Rechter Ring-Platz: Projektile von Zaubern verketten sich +1 Mal
Rechter Ring-Platz: Projektile von Zaubern können sich nicht aufgabeln
Projektile von Zaubern können nicht durchbohren
Passive /28
Erhöhungen und Verringerungen der Projektilgeschwindigkeit gelten auch für Schaden mit Bögen
75% erhöhter Nahkampfschaden mit Speeren während umzingelt
40% erhöhter Projektilschaden mit Speeren, während sich keine Gegner innerhalb von 3m befinden
30% erhöhte Projektil-Parierungsreichweite
Euer schwerer Betäubungsaufbau leert sich 50% schneller, wenn Ihr kürzlich erfolgreich pariert habt
30% erhöhte Rüstung
Verteidigt mit 120% der Rüstung gegen Projektilangriffe
Das erfolgreiche Parieren eines Nahkampftreffers gewährt Eurem nächsten Fernangriff 40% erhöhten Schaden
Das erfolgreiche Parieren eines Projektiltreffers gewährt Eurem nächsten Nahkampfangriff 40% erhöhten Schaden
Meisterschaft: Ultimatum
+4 zur Nahkampf-Schlagreichweite, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Projektilangriffstreffer verursacht habt
Projektile haben 25% Chance, sich aufzugabeln, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Nahkampftreffer verursacht habt
30% erhöhter Betäubungsaufbau mit Nahkampfschaden
Projektile verursachen 75% erhöhten Schaden gegen schwer betäubte Gegner
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
15% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
15% erhöhter Projektilschaden
16% erhöhter Projektilschaden
40% erhöhte Treffgenauigkeit aus kurzer Distanz
8% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
40% erhöhter Projektilschaden
40% erhöhter Betäubungsaufbau mit Projektilen
Projektile haben 15% Chance, sich von Gelände ein zusätzliches Mal zu verketten
Projektile haben 75% Chance auf ein zusätzliches Projektil bei der Aufgabelung
15% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
15% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
15% verringerte Projektilgeschwindigkeit
20% erhöhter Projektilschaden
25% Chance, dass Projektile Gegner innerhalb von 3 Metern von Euch durchbohren
30% Chance, einen Gegner zu durchbohren
Projektile haben 10% Chance, sich von Gelände ein zusätzliches Mal zu verketten
25% erhöhte Chance, mit Projektilen Beeinträchtigungen anzuwenden
8% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
12% erhöhte globale Treffgenauigkeit
20% verringerte Projektilgeschwindigkeit für Zauberfertigkeiten
20% erhöhte Projektilgeschwindigkeit für Zauberfertigkeiten
12% Chance, dass Zauberfertigkeiten 2 zusätzliche Projektile feuern
15% Chance, einen Gegner zu durchbohren
15% erhöhter Projektilschaden
Jägerin: 30% erhöhter Nahkampfschaden, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Projektilangriffstreffer verursacht habt
Jägerin: 30% erhöhter Projektilschaden, wenn Ihr in den letzten acht Sekunden einen Nahkampftreffer verursacht habt
15% erhöhter Projektilschaden
Projektile haben 10% Chance, sich von Gelände ein zusätzliches Mal zu verketten
Projektile haben 40% erhöhten Bonus für kritische Treffer gegen Gegner innerhalb von 2m
Projektile verursachen 25% erhöhten Schaden mit Treffern gegen Gegner innerhalb von 2m
Projektile haben 25% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner, die weiter entfernt sind als 6m
Projektile verursachen 25% erhöhten Schaden mit Treffern gegen Gegner, die weiter entfernt sind als 6m
8% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+10 zu Geschick
Jägerin: 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Jägerin: 8% vergrößerter Wirkungsbereich
Jägerin: +10 zu Geschick
15% erhöhter Projektilschaden
30% erhöhter Betäubungsaufbau gegen Gegner innerhalb von 2 Metern
+5 zu Stärke und Geschick
50% verlängerte Granaten-Detonationszeit
Granaten-Fertigkeiten feuern ein zusätzliches Projektil
Ascendancy Passive /4
Aszendenz: Scharfschützin
Charakter: Waldläuferin
Fertigkeiten feuern ein zusätzliches Projektil
Aszendenz: Amazone
Charakter: Jägerin
50% Chance, dass Infusionen Eure Projektile mit Infusionen versehen, ohne verbraucht zu werden
Aszendenz: Tactician
Charakter: Söldner
Projektilschaden baut Festsetzen auf
Aszendenz: Tactician
Charakter: Söldner
Totems haben 30% mehr Fertigkeitengeschwindigkeit
Totems benutzen nur Fertigkeiten, wenn Ihr ein Angriffsprojektil feuert
is focused totem [1]
Immerwährendes Juwel Passive /6
Projektilschaden
Vaal Passive
(7–12)% erhöhter Projektilschaden
Projektilgeschwindigkeit
Vaal Passive
(7–12)% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
Löwenauges Fokus
Ewiger Bedeutende Fertigkeit
80% erhöhter Projektil-Angriffsschaden
Voranas Wut
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
40% erhöhter Projektilschaden
Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer
Plötzlicher Hagel
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
8% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
30% erhöhter Einfrierungsaufbau
Lektion der Spinne
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
37% erhöhter Chaosschaden
Projektile haben 6% Chance, sich von Gelände ein zusätzliches Mal zu verketten
Immerwährendes Juwel Passive Additions /3
FactionCategoryVollständige Beschreibung zeigenCode
VaalBedeutende Fertigkeit
(7–12)% erhöhter Projektilschadenvaal_small_projectile_damage
VaalBedeutende Fertigkeit
(7–12)% erhöhte Projektilgeschwindigkeitvaal_small_projectile_speed
MarakethBedeutende Fertigkeit
20% erhöhter Projektilschadenmaraketh_notable_add_projectile_damage
Edit

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