Ritueller Fluch
Tier: 2
Stufe: 1
Erfordert: Stufe (1–0)
Anforderungen der Unterstützungsgemme(n): +5 Int
Unterstützt Fluchfertigkeiten, wodurch sie einen größeren Bereich abdecken, aber länger brauchen, um Gegner zu verfluchen.
Fluchbereiche von unterstützten
Zaubern treten nach 30% erhöhter Verzögerung auf
Zaubern treten nach 30% erhöhter Verzögerung auf
Unterstützte Fertigkeiten haben 50% vergrößerten Wirkungsbereich
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Es können nicht mehrere Kopien derselben Unterstützungsgemme gleichzeitig verwendet werden.
Ritualistic Curse
Fertigkeitengemmen /4
Level Effect /1
Implicit |
---|
Kostenmultiplikator: 100% |
Stufe | ErfordertStufe | Int |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /4
Ritueller Fluch
Key | Value |
---|---|
Acronym | Fluch |
BaseType | Ritueller Fluch |
Class | Unterstützungsgemmen |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemRitualisticCurse |
Ritueller Fluch
Tier: 2
Stufe: 1
Erfordert: Stufe (1–0)
Anforderungen der Unterstützungsgemme(n): +5 Int
Unterstützt Fluchfertigkeiten, wodurch sie einen größeren Bereich abdecken, aber länger brauchen, um Gegner zu verfluchen.
Fluchbereiche von unterstützten
Zaubern treten nach 30% erhöhter Verzögerung auf
Zaubern treten nach 30% erhöhter Verzögerung auf
Unterstützte Fertigkeiten haben 50% vergrößerten Wirkungsbereich
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Es können nicht mehrere Kopien derselben Unterstützungsgemme gleichzeitig verwendet werden.
Ritualistic Curse
Supported Gem /7
Fesseln der Zeit
Verflucht alle Ziele in einem Bereich, verlangsamt diese und bewirkt, dass Effekte auf ihnen langsamer abklingen.
Schwächen
Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung, was bewirkt, dass sie weniger Schaden verursachen.
Verzweiflung
Verflucht nach einer kurzen Verzögerung alle Ziele in einem Bereich, was ihren Chaoswiderstand verringert.
Entflammbarkeit
Verflucht alle Ziele in einem Gebiet nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Feuerwiderstand.
Schneidende Kälte
Verflucht alle Ziele in einem Gebiet nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Kältewiderstand.
Leitfähigkeit
Verflucht alle Ziele in einem Gebiet nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Blitzwiderstand.
Verwundbarkeit
Verflucht nach einer kurzen Verzögerung alle Ziele in einem Bereich , wodurch Treffer gegen sie einen Teil ihrer Rüstung ignorieren.