IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Wirkungsbereich
5% vergrößerter Wirkungsbereich
Area of Effect
Wirkungsbereich Attr /4
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDarea_of_effect1
Iconareaofeffect
PassiveSkillsHash17517
TagsisUsed: true
Wirkungsbereich
5% vergrößerter Wirkungsbereich
Area of Effect
Wirkungsbereich Attr /3
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDarea_of_effect2
Iconareaofeffect
PassiveSkillsHash16527
Wirkungsbereich
5% vergrößerter Wirkungsbereich
Area of Effect
Wirkungsbereich Attr /3
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDarea_of_effect3_
Iconareaofeffect
PassiveSkillsHash62978
Wirkungsbereich
5% vergrößerter Wirkungsbereich
Area of Effect
Wirkungsbereich Attr /4
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDarea_of_effect4
Iconareaofeffect
PassiveSkillsHash19873
TagsisUsed: true
Wirkungsbereich
Area of Effect
Wirkungsbereich Attr /3
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDarea_of_effect5
Iconareaofeffect
PassiveSkillsHash7472
Wirkungsbereich
(47)% vergrößerter Wirkungsbereich
Area of Effect
Wirkungsbereich Attr /7
NameValue
SourceImmerwährendes Juwel
SourceGlorious Vanity
Codevaal_small_area_of_effect
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalOffensive.png
NameWirkungsbereich
Weight50
Stats
  • base_skill_area_of_effect_+% Min: 0 Max: 0
  • Fertigkeitengemme /90
    VesselofWrath
    Verwandelt Euch in eine brennende Monstrosität, und springt durch die Luft, um Euch auf die Erde zu stürzen, zwei Hiebe auszuführen und geschmolzene Spalten zu erzeugen. Verbraucht Rausch, um zusätzliche geschmolzene Spalten zu erzeugen.
    SorceressFrostWall
    Erschafft eine Mauer aus Eiskristallen, die Gegner zurückhält. Die Kristalle explodieren, wenn sie ausreichend Schaden nehmen oder wenn sie stark genug gedrückt werden, was Schaden bei Gegnern im Umkreis verursacht. Verbraucht wenn vorhanden eine Blitzinfusion, um eine weitere Blitzexplosion auszulösen, wenn sie zerstört wird.
    WitchFirestorm
    Lässt einen Sturm aus Flammenkugeln über dem Zielbereich niederschlagen. Kann alle drei Arten von Elementarinfusionen verbrauchen und wird dabei viel größer, wenn feuerinfusioniert, verursacht Blitze, wenn blitzinfusioniert und lässt Eissplitter regnen, wenn kälteinfusioniert.
    SorceressIncinerate
    Sammelt Brennstoff, indem Ihr Mana mit einer beliebigen Fertigkeit verbraucht, und nutzt dann den gesammelten Brennstoff, um einen Feuerschwall aus Eurer Hand zu beschwören, der Gegner vor Euch entzündet. Die Flammen werden stärker, je länger Ihr kanalisiert. Verbraucht falls möglich eine Feuerinfusion, um auch entzündeten Boden zu erzeugen. Ihr könnt keinen Brennstoff erhalten, während Ihr diese Fertigkeit benutzt.
    SorceressBallLightning
    Feuert ein sich langsam bewegendes Projektil, das sich durch Gegner hindurch bewegt. Das Projektil selbst trifft Gegner nicht, aber entlädt wiederholt Blitze auf Gegner im Umkreis. Verbraucht wenn vorhanden eine Feuerinfusion, um eine Verlangsamung über Zeit auszulösen, entzündeten Boden zu erschaffen, während es sich bewegt, und zu explodieren, wenn es verschwindet, was Feuerschaden in einem Bereich verursacht.
    SorceressOrbOfStorms
    Erzeugt eine stationäre elektrische Sphäre, die auf Gegner im Umkreis verkettende Blitze entfesselt. Die Sphäre hinterlässt einen Blitzinfusion-Überrest, wenn sie abläuft.
    BruteEarthquake
    Zertrümmert den Erdboden und verursacht Schaden in einem Bereich, der zerklüfteten Boden hinterlässt, in dem Gegner verlangsamt werden. Dieser zerklüftete Boden bricht nach kurzer Dauer in einem mächtigen Nachbeben aus. Ihr könnt keinen zerklüfteten Boden auf einem bereits bestehenden erzeugen oder wenn Ihr bereits über die maximale Anzahl verfügt.
    Wither
    Kanalisiert eine entkräftende Verhexung, die Gegner im Bereich verkümmert.
    BruteSunder
    Ihr schlagt mit einem Hieb auf den Boden und erzeugt eine langsame Welle, die die Erde aufwühlt und Gegnern in nachfolgenden Bereichen vor Euch Schaden zufügt. Eine Anzahl von Gegnern, die von der Welle getroffen wurden, entfesseln eine Schockwelle, die anderen Gegnern Schaden zufügt. Wird ein Gegner mit vollständig zerbrochener Rüstung getroffen, wird auf diesen verwüstete Rüstung angewendet, wodurch er zusätzlichen erhöhten physischen Schaden erleidet.
    DeathPactSkill
    Opfert das Leben einer Kreatur und verursacht in einem Bereich um sie herum Chaosschaden. Falls Ihr über keine Kreaturen verfügt, wird stattdessen ein Teil Eures Lebens geopfert.
    AbyssDeathPactSkill
    Sacrifice some of a damageable Minion's life to deal Physical damage in an area around it.
    WitchBruteSkeleton
    Aktiviert diese Fertigkeit, um schlagkräftige, wiederbelebende Skelettschläger zu beschwören, die vorbereitete Gegner betäuben können und auf Befehl einen Kriegsschrei entfesseln. Dieser Kriegsschrei schüchtert Gegner im Umkreis ein und verbraucht Einfrieren bei Gegnern und Verbündeten, um Schaden in einem Bereich um sie herum zu verursachen.
    WitchArcherSkeleton
    Beschwört aus der Ferne kämpfende wiederbelebende Skelett-Scharfschützen, die auf Befehl einen Gaspfeil abfeuern können.
    RangerPlagueBearerSkill
    Während diese Fertigkeit aktiv ist, wird ein Teil des von Euch verursachten Giftschadens gespeichert. Wenn Ihr diese Fertigkeit einsetzt, wird das gespeicherte Gift freigesetzt, um an Gegnern um Euch herum Schaden zu verursachen und sie zu vergiften.
    MercArtilleryBallista
    Beschwört ein Ballistentotem, das Pfeile in die Luft feuert, die nach einer kurzen Zeit nach ihrer Landung explodieren.
    ReapWeaponSkill
    Beschwört eine blutige Sense, die über eine ausgewählte Fläche schwingt und bei getroffenen Gegnern physischen Schaden verursacht, wobei eine kritische Schwäche offenbart wird. Kann nicht ausgelöst werden.
    GalvanicFieldWeaponSkill
    Erhaltet eine Stärkung, die die Chance auf Schocken erhöht. Wenn Ihr einen Gegner schockt, wird die Stärkung verbraucht, um eine Sphäre aus Elektrizität an diesen Gegner zu heften. Die Sphäre feuert Elektrizitätsblitze auf Gegner im Umkreis, bis ihre Dauer abläuft.
    HuntressBloodHuntSkillIcon
    Stürzt auf ein Ziel zu und spießt es auf. Das Treffen eines Gegners, der genügend Blutverlust erlitten hat, führt zu einer großen Blutexplosion und verbraucht Bluten. Diese Fertigkeit kann nicht durch Ahnen verstärkt werden.
    HuntressWhirlingSlash
    Führt einen kreisförmigen Schlag aus, der einen Wirbelwind um Euch herum erzeugt, der Gegner in seinem Wirkungsbereich verlangsamt und sie blendet. Das Verlassen des Bereichs lässt den Sturm kollabieren, wodurch dieser Schaden verursacht und Gegner zurückstößt.
    HuntressSpearField
    Stecht in den Boden, wodurch vor Euch in einem großen Bereich mehrere Speere aus dem Boden schießen. Die Speere verbleiben für eine Dauer oder explodieren, wenn Gegner sie berühren, an ihnen Schaden verursachen und sie verstümmeln.
    HuntressStormSpear
    Werft eine einzelne Kopie Eures Speers. Wenn diese einen Gegner trifft, explodiert sie und feuert Blitzbolzen auf mehrere andere Gegner innerhalb eines großen Bereichs um sie herum.
    HuntressGlacialLance
    Werft eine einzelne durchbohrende Lanze, die eisige Fragmente in ihrer Flugbahn hinterlässt. Die Fragmente unterkühlen Gegner im Umkreis. Verbraucht falls möglich eine Raserei-Ladung, wodurch die Eisfragmente, die vom ersten Projektil erzeugt wurden, für eine kurze Dauer nach außen hin explodieren und Gegner mit Schrapnell beschießen.
    MonkWhirlingAssault
    Bewegt Euch fort, während Ihr Gegner um Euch herum mit einer Reihe von wirbelnden Schlägen trefft.
    MonkGaleStrikeSwing
    Schlagt Gegner in Reichweite, indem Ihr beim Schwingen einen Windstoß generiert. Gegner werden benommen gemacht und je nach Entfernung zu Euch zurückgestoßen.
    holygroundfire
    [DNT] Conjure a field of hazardous mushrooms that explode when enemies make contact. The explosion deals Physical damage and leaves a spore cloud that deals Chaos damage over time to enemies that enter the space.
    SorceressManaTempest
    Erzeugt einen Sturm aus arkanen Energien, der Eure Zauber, die Mana kosten, ermächtigt, während Ihr Euch im Sturm befindet. Das Aufrechterhalten des Sturms entzieht Euch konstant Mana, und je mehr Ihr aufbraucht, desto schneller wird es Euch entzogen. Der Sturm löst sich auf, wenn Ihr ihn verlasst oder kein Mana mehr übrig habt.
    DarkTempest
    Erzeugt einen Sturm aus tödlichen Energien, der Eure Zauber, die Mana kosten, mit Kälteschaden ermächtigt, während Ihr Euch im Sturm befindet. Das Aufrechterhalten des Sturms entzieht Euch konstant Mana, und je mehr Ihr aufbraucht, desto schneller wird es Euch entzogen. Solange der Sturm besteht, erzeugt er sich langsam vergrößernden unterkühlenden Boden. Wenn Ihr den Sturm verlasst oder kein Mana mehr übrig habt, endet der Sturm und entsendet eine Todeswelle, die Gegner auf unterkühlendem Boden Schaden zufügt.
    ChokingMistsSkillIcon
    Spurtet auf einen Gegner zu und schlagt diesen, und versetzt Gegnern mit ausreichend niedrigem Leben den Todesstoß. Wenn diese Fertigkeit einen Gegner tötet, bringt Ihr ihre letzten Ängste zum Vorschein und zermalmt sie, um eine Schockwelle zu erzeugen. Gegner im Umkreis, die bereit für den Todesstoß sind, werden hervorgehoben.
    DruidVolcano
    Lässt einen Vulkan aus der Erde aufbrechen, der alle Gegner, die auf dem Vulkan stehen, schädigt und eine Menge geschmolzener Projektile ausstößt. Solange der Vulkan andauert, stößt er, wenn er mit einem Hieb getroffen wird, weiterhin Projektile aus. Je länger diese Fertigkeit kanalisiert wird, desto heftiger ist die erste Eruption, was jedoch keinen Einfluss auf die nachfolgenden Projektileruptionen hat.
    RangerSpiralVolleySkill
    Lädt Euren Bogen mit einer Salve aus verzauberten Pfeilen und feuert diese kreisförmig und nach Möglichkeit unmittelbar auf Ziele, während Ihr Euch nach vorne bewegt. Verbraucht Raserei-Ladungen, wodurch die Pfeile mehr Schaden verursachen und sich auf andere Ziele verketten. Jedes Ziel kann nur einmal getroffen werden.
    DruidWyvernSwipe
    Verwandelt Euch in einen Lindwurm und vollführt einen weiten Hieb mit Euren Flügelspitzenklauen. Verbraucht wenn möglich eine Energie-Ladung, um Euch eine Stärkung zu verleihen, über die Ihr extra Blitzschaden verursacht. Solange Ihr von dieser Stärkung betroffen seid, wirkt "Reißen" in einem größeren Bereich, ist aber langsamer.
    TectonicSlam
    Erzeugt mehrere Spalten, die an ihrem Ende 'Vergrabene Klinge' auslösen. Alle Vergrabenen Klingen explodieren, sobald man das Kanalisieren beendet hat, wobei zusätzliche Effekte eintreten, wenn Eure Waffe [WeaponCoating|beschichtet] war. Wird diese Fertigkeit weiter kanalisiert, werden die Explosionen der Vergrabenen Klingen verstärkt.
    ghostlythrow
    [DNT-UNUSED] Throw Spirally
    MonkTempestBell
    Baut Kombo auf, indem Ihr Gegner erfolgreich mit anderen Fertigkeiten schlagt. Benutzt diese Fertigkeit, nachdem Ihr maximale Kombo aufgebaut habt, wodurch die Glocke an Eurem Stab massiv wächst und Ihr sie auf den Boden werft. Die Glocke fügt Gegnern bei Aufprall Schaden hinzu und kann von Euren Fertigkeiten getroffen werden, was eine schädigende Schockwelle entfesselt. Auf die Glocke angewendete elementare Beeinträchtigungen bewirken, dass die Schockwellen extra Schaden des zugehörigen Typs verursachen, und Treffer, die zurückgestoßen hätten, erhöhen den Wirkungsbereich der Schockwellen.
    WitchBoneStorm
    Kanalisiert, um einen Schwarm aus Knochenstacheln in der Luft zu beschwören, und lasst los, um diese auf Gegner abzufeuern und explodieren zu lassen. Schrapnell spießt getroffene Gegner auf, wodurch nachfolgende Angriffe Treffer gegen diese Ziele extra Schaden verursachen. Verbraucht Eure Energie-Ladungen, um noch viel größere Explosionen zu erzeugen.
    RangerPoisonBloomSkill
    Feuert giftige Pusteln in die Luft. Die Pusteln verursachen bei Aufprall Schaden, dann detonieren sie nach einer Verzögerung. Sie können vergiftet werden, wodurch sie schneller und mit größerer Wucht detonieren.
    RangerLightningRodRainSkill
    Feuert einen Pfeil, der von oben herabfällt und eine Blitzexplosion erzeugt. Der Pfeil verbleibt im Boden, und beliebige verkettenden Blitzstrahlen können sich darauf verketten. Bei einer Verkettung mit dem Pfeil lädt sich dieser für kurze Zeit auf, bevor er eine weitere Blitzexplosion entfesselt. Die Fertigkeit 'Blitzpfeil' verkürzt diese Verzögerung und verursacht die Explosionen schneller.
    RangerSnipeShotArrow
    Kanalisiert, um Euren Bogen aufzuladen, bevor Ihr einen mächtigen Schuss abfeuert. Wenn Ihr zum idealen Zeitpunkt loslasst, explodiert der Pfeil bei Aufprall und verbraucht Einfrieren bei einem direkten Treffer. Der Verbrauch des Einfrierens verstärkt die Explosion.
    RangerElectrocutingRodSkill
    Feuert einen elektrisierenden Pfeil, der bei einem Treffer in einem Bereich explodiert. Durch das Treffen eines Gegners wird an diesen ein elektrisierender Ableiter angeheftet, durch den sämtlicher eingehender Blitzschaden Elektrisierung aufbaut. Dieser Ableiter wird entfernt, wenn der Gegner das nächste Mal elektrisiert wird.
    RangerPoisonVineArrowSkill
    Feuert einen Pfeil in die Luft, der nach einer kurzen Verzögerung landet, Schaden bei Gegnern verursacht und am Ort seines Aufpralls eine Pflanze sprießen lässt. Die Pflanze treibt Ranken aus, die sich an Gegner im Umkreis heften, wodurch ihre Bewegungsgeschwindigkeit verlangsamt wird und sie Chaosschaden über Zeit erleiden. Die Pflanze kann vergiftet werden, wodurch sie mehr Schaden verursacht.
    ElementalSiphonSkillIcon
    Spurtet zu einem Gegner und hebt dessen Widerstand auf. Wenn Ihr einen Gegner mit positivem Elementarwiderstand trefft, wird dessen höchster Elementarwiderstand für eine Dauer auf 0 verringert und bei Eurer Waffe eine Infusion ausgelöst, die Eurem Speer die maximale Anzahl an Wogen gewährt, welche dem entfernten Widerstand entsprechen. Wenn diese Fertigkeit keine Widerstände entfernt, wird die Abklingzeit zurückgesetzt. Diese Fertigkeit kann nicht durch Ahnen verstärkt werden.
    RangerWindDancerSkill
    Gewährt eine Stärkung, die Euch pro Phase mehr Ausweichen gewährt. Wenn Ihr von einem Nahkampfangriff getroffen werdet, während Ihr die Stärkung habt, werden alle Phasen verbraucht, um Gegner um Euch herum zu schädigen und zurückzustoßen.
    WitchDarkEffigy
    Beschwört ein Totem, das Gegner, die von Schwächungen mit Chaosschaden über Zeit betroffen sind, bombardiert.
    ShankgonneSkill
    Ersetzt Eure Ausweichrolle durch einen Sprung mit Sprengstoffunterstützung, der von Eurem prosthetischen Kanonenbein aus eine Geschossladung abfeuert, die Gegner in dem Bereich, aus dem Ihr flüchtet, blendet und entzündet. Diese Explosion lässt jegliche Granaten in ihrem Wirkungsbereich ebenfalls explodieren.
    BruteStampede
    Stürmt vorwärts, was die Erde aufbricht und mit jedem Schritt eine Fläche aus zerklüftetem Boden hinterlässt. Am Ende Eures Ansturms vollführt Ihr einen mächtigen Sprunghieb, der Gegnern Schaden zufügt und alle umliegenden Flächen aus zerklüftetem Boden explodieren lässt, welcher Gegnern Schaden zufügt, die auf ihm stehen. Wenn Ihr Euren Ansturm beginnt, ist die Verwendungsgeschwindigkeit dieser Fertigkeit beeinflusst von Eurer Bewegungsgeschwindigkeit statt Eurer Angriffsgeschwindigkeit.
    BruteShieldWall
    Rammt Euren Schild in den Boden, um eine Erdmauer zu erzeugen. Gegner können Eure Wandsegmente angreifen und Eure Hiebe, Kriegsschreie und Schildanstürme zerschmettern sie sofort. Diese Segmente explodieren, wenn sie zerschmettert werden, was Gegnern vor ihnen und um sie herum Schaden zufügt.
    PowerShotIncendiary
    Ladet Eure Armbrust mit feurigen Bolzen, die bei Aufprall explodieren. Die Explosion lässt sämtliche Granaten in ihrem Bereich ebenfalls explodieren.
    PowerShotPermafrost
    Ladet Eure Armbrust mit eisigen Bolzen, die am Ende ihrer Flugbahn zwei Mauern aus Eiskristallen erzeugen.
    RapidShotPermafrost
    Ladet Eure Armbrust mit einem Magazin eisiger Bolzen, die schnell auf den Boden abgefeuert werden und an der Aufprallstelle Eissplitter hinterlassen, die nach einer gewissen Zeit scharf werden. Nach ihrer Scharfmachung explodieren die Eissplitter, wenn Gegner darauf treten, und verursachen desto mehr Schaden, je länger sie scharf waren, bis zu einem Maximum. Durch erneutes Verwenden dieser Fertigkeit wird das Magazin nachgeladen.
    SiegeCascadeStormblast
    Ladet Eure Armbrust mit einem Magazin mit geladenen Bolzen die um den Zielbereich herum landen und explodieren, wenn sie durch eine Detonations-Fertigkeit getroffen werden. Durch das erneute Benutzen dieser Fertigkeit wird das Magazin nachgeladen.
    BruteLeapSlam
    Jump into the air, damaging enemies where you land.
    FireballSkillStaff
    Launches a fiery Projectile towards a target.
    RangerBrewConcoctionPoisonSkill
    Verbraucht Füllungen Eures Manafläschchens und werft ein Fläschchen, das explodiert und dabei physischen Angriffsschaden in einem Bereich verursacht. Das geworfene Fläschchen verbraucht Gift bei einem Treffer, um einen Säureausbruch auszulösen. Dieser Schaden basiert nicht auf Eurem unbewaffneten Schaden, daher zählt die Fertigkeit nicht als unbewaffneter Angriff.
    MonkVaultingImpact
    Springt nach vorne und schlagt mit einem Hieb auf den Boden, wodurch eine Schockwelle ausgesendet wird. Diese Schockwelle wendet gebrochene Haltung auf benommene Gegner an, sodass jegliche Treffer gegen diese extra Schaden verursachen.
    MonkStormWave
    Schwingt Euren Kampfstab und schleudert einen Blitzbolzen in einer langen Spalte vor Euch durch den Boden.
    MercClusterGrenade
    Feuert eine springende Granate, die explodiert, wenn ihr Zünder abgelaufen ist, wodurch ein Ring kleinerer Granaten entfesselt wird, die ebenfalls nach einer weiteren Dauer explodieren.
    RangerTornadoShotSkill
    Feuert einen Schuss in die Luft, der bei Landung einen Tornado entfesselt, der physischen Schaden über Zeit verursacht und in ihm stehende Gegner lähmt. Pfeile, Speere und Armbrust-Bolzen, die Ihr auf den Tornado feuert, werden eingesogen, woraufhin der Tornado einen Ring aus kopierten Projektilen entfesselt. Kopierte Projektile können nicht erneut kopiert werden, auch nicht von weiteren Tornados.
    RangerFreezingSalvoSkill
    Erhaltet passiv Siegel über Zeit. Durch das Benutzen der Fertigkeit wird ein Geschoss abgefeuert, dass die Siegel zerbricht, wiederholt für jedes von ihnen und für jedes zusätzliche Projektil, das diese Fertigkeit erhält. Für jedes Mal, das die Fertigkeit normal wiederholt wird, wiederholt sie sich ein zusätzliches Mal und visiert nach Möglichkeit dabei ein anderes Eisfragment in seinem Wirkungsbereich an, wodurch es diese Eisfragmente sofort detoniert.
    RangerGasCloudSkill
    [DNT-UNUSED] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
    MonkGatheringStorm
    Springt nach hinten und kanalisiert, um Euren Kampfstab mit Blitzen aufzuladen. Beim Entfesseln spurtet Ihr in Richtung des Zielbereichs und verursacht bei Gegnern auf dem Weg dorthin Schaden. Das Loslassen der Fertigkeit zum idealen Zeitpunkt führt einen mit Blitz verstärkten Spurt aus, der Schockwellen von Gegnern auslöst, durch die Ihr hindurchspurtet. Der Spurt zum idealen Zeitpunkt lässt auch Sturmglocken bei Treffer explodieren, die eine Schockwelle erzeugen, welche mehr Schaden verursacht und einen vergrößerten Wirkungsbereich hat, und hinterlässt dabei eine Spur von schockendem Boden hinter Euch. Diese Fertigkeit kann nicht durch Ahnen verstärkt werden.
    PrimalistBloodBoilsSkillIcon
    Gegner in Eurer Präsenz häufen in regelmäßigen Abständen Blutpusteln an. Wenn ein Gegner stirbt, platzen die Pusteln und wenden bei Gegnern in ihrer Nähe verderbtes Blut an.
    AtzirisContempt
    Nutzt Euren Speer und zerstört alle Blutstein-Lanzen auf jedem Gegner in Eurer Präsenz, was eine schädigende Explosion um diesen Gegner herum verursacht. Jede Explosion erhält neue Boni, wenn höhere Schwellen von entfernten Blutlanzen erreicht werden, wodurch diese mehr Schaden verursachen, über vergrößerten Wirkungsbereich verfügen und von Gegnern im Bereich der Explosion Leben rauben.
    WindstormLanceSkillIcon
    Wirft einen Speer mit genug Kraft, um einen Wirbelwind am Landeplatz zu erzeugen, der Gegner in seinem Wirkungsbereich verlangsamt und blendet. Das Betreten des Wirbelwinds lässt ihn zusammenbrechen, verursacht Schaden und stoßt zurück. Verbraucht eine Raserei-Ladung, wenn möglich, um den Wirbelwind mit einer Phase mehr als der normalen Maximalanzahl zu erzeugen.
    PrimalStrikesSkillIcon
    Führt einen mit Blitz geladenen Stich aus, der sich in eine Kombination aus bis zu drei Angriffen verketten kann. Die ersten beiden Angriffe beschwören einen stürmenden Finsterwald-Geist, wenn sie einen geschockten Gegner treffen, und verlängern die Schockdauer. Der dritte Angriff ist ein großer Schlag, der Elementar-Anfälligkeit verursacht und Schock verbrauchen kann, um eine Stampede von Geistern zu beschwören.
    HuntressOverchargedSpear
    Werft einen elektrisierten Speer, der im Boden feststecken bleibt und auf Gegner im Umkreis in regelmäßigen Abständen Blitzbolzen entfesselt. Wenn der Speer durch eine andere Fertigkeit detoniert wird, entfesselt er sofort eine Salve aus Bolzen und läuft ab. Verbraucht falls möglich eine Raserei-Ladung, um Bolzen häufiger, aber für eine kürzere Dauer abzufeuern. Der Speer detoniert am Ende seiner Dauer automatisch und erzeugt bei seiner Detonation schockenden Boden.
    CaltropsOnDodgeSkillIcon
    Während die Fertigkeit aktiv ist, werden in Eurem Pfad Wurfeisen verstreut, wenn Ihr die Ausweichrolle benutzt.
    TacticianDeathFromAboveSkillIcon
    Rekrutiert Artillerie-Kreaturen, die sich hinter Euch positionieren. Diese warten auf Euren Befehl, um anschließend Pfeilsalven auf den Zielort abzufeuern.
    MonkVoidIllusion
    Erzeugt eine kurzlebige, illusorische Kopie von Euch, wenn Ihr die Ausweichrolle benutzt. Die Kopie kann von Gegnern beschädigt werden, und Kopien, die von Gegnern zerstört werden, lösen Explosionen aus, die Schaden zufügen. Auf diese Weise erzeugte Kopien haben 1 Leben.
    WardingSteel
    Während diese Fertigkeit aktiv ist, wird ein Prozentsatz des physischen Schadens gespeichert, der durch Eure Rüstung oder andere Quellen der Schadensverringerung verhindert wird. Durch Nutzung dieser Fertigkeit wird der gespeicherte Schaden als Nova aus Stacheln freigesetzt.
    DruidFlameBreath
    Vewandelt Euch in einen Lindwurm und hebt ab, während Ihr Gegner mit einem Strahl aus Feuer in Brand setzt. Das Kanalisieren endet nach einer kurzen Zeit, kann aber verlängert werden, indem Ihr Rausch verbraucht. Wenn möglich, verbraucht eine Energie-Ladung, um die Fertigkeit zu ermächtigen, extra Blitzschaden zu erhalten und Rausch langsamer zu verbrauchen.
    DruidFuryoftheMountain
    Vewandelt Euch in einen Bären und schlagt mehrfach auf den Boden, was geschmolzene Spalten erzeugt, die zufällig in einem weiten Bogen vor Euch nach vorne preschen.
    DruidAwakenedForest
    Fördert das Wachstum riesiger Ranken, die zufällig innerhalb eines Zielbereichs auftauchen. Die Ranken stürzen zum Boden herab und ziehen sich dann zurück, visieren dabei wenn möglich Gegner im Umkreis an.
    WarriorForgeHammer
    Schleudert einen feurigen Hammer, der als Hieb auf dem Boden aufschlägt und dort stecken bleibt. Solange der Hammer im Boden steckt, holt das erneute Benutzen den Hammer zurück und setzt die Abklingzeit der Fertigkeit zurück. Das Benutzen eines Kriegsschreis in der Nähe des feststeckenden Hammers lässt diesen zerschmettern, wodurch er eine Reihe von geschmolzenen Spalten in einer Spirale freisetzt.
    WinnowingFlame
    Beschwört eine abgründige Sense, die über den Zielbereich schwingt, Feuerschaden bei Gegnern verursacht und Entzünden verbraucht, um Flammensäulen zu erzeugen. Kann nicht ausgelöst werden.
    SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
    [DNT-UNUSED] An Edict, but flawed.
    DruidShamanUnleashtheElementsSkill
    Erzeugt Ruhm, indem Ihr Gegner mit Elementarschaden trefft. Wenn Ihr maximalen Ruhm erreicht habt, könnt Ihr für eine Dauer zu einer wandelnden Apokalypse werden, und eine von mehreren mächtigen Elementarfertigkeiten in einem Intervall auslösen, während diese Stärkung bestehen bleibt.
    AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
    Erzeugt Ruhm, indem Ihr Chaosschaden an Gegnern verursacht. Wenn Ihr über maximalen Ruhm verfügt, könnt Ihr den Träumer ersuchen, Euren Körper zu bewohnen, wodurch Ihr für kurze Zeit zu seinem Archon werdet.
    BruteShieldBlock
    [DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
    ExpeditionMarkofRepulsion
    Target an area and Curse enemies within with a Verisium Rune, inflicting them with Fragility. Hitting these enemies causes the Curse to Trigger an explosion to deal damage in an area and apply significant Knockback to other enemies near the Cursed target, with more Stun buildup based on the Fragility on the target Hit.
    ExpeditionTriskelionCascade
    Tap into the power of the Triskelion Flame to Empower the next Cascadable Spell you cast. The Empowered Spell becomes centred on your location, and Cascades to six areas around you in a Triskelion pattern.
    ExpeditionVerisiumComet
    Build Glory by spending Runic Ward. When you have maximum Glory, you may call down a mass of Verisium from the sky, dealing high damage at the targeted location and summoning a Temporary Minion. Targeting close to you will cause you to jump back as you cast. Consumes a Verisium Infusion, if possible, to increase the number of Minions summoned .
    ExpeditionRunewordHazard
    Spend Runic Ward to create a number of Hazardous Runes in a cone in front of you, which arm after a time. After arming, these Runes will activate when enemies step on them, exploding to deal Attack damage and apply Electrocution buildup.
    Fertigkeitengemme Qualität /4
    ChokingMistsSkillIcon
    (010)% mehr Wirkungsbereich
    HuntressRemoteMineSpear
    active skill base area of effect radius [0,4]
    ThunderfistUniqueSkill
    active skill base area of effect radius [0,2]
    RoostOfTheRavenKingSwarm
    Rabenschar-Fertigkeiten haben (020)% vergrößerten Wirkungsbereich
    Unterstützungsgemme /39
    increasedareaofeffectsupport
    Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
    increasedareaofeffectsupport
    Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen.
    concentratedeffectsupport
    Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich, wodurch dieser Bereich kleiner, der verursachte Flächenschaden jedoch größer wird.
    spellechosupport
    Unterstützt kaskadierbare Zauber, die Ihr selbst benutzt. Unterstützte Zauber geben ein Echo ab.
    Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und versiegelt sie über Zeit. Die Siegel zerbrechen, wenn der Zauber gewirkt wird, und vergrößern dabei den Wirkungsbereich. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten, Fertigkeiten mit einer Abklingzeit oder Fertigkeiten, die bereits Siegel erhalten, unterstützen.
    burstingplaguesupport
    Unterstützt Fertigkeiten, die Gegner vergiften können, wodurch vergiftete Gegner Seuche über Zeit erhalten und bei Tod eine Seuchenexplosion entfesseln. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.
    wallfortresssupport
    Unterstützt Fertigkeiten, die Mauern in einer Linie erzeugen und bewirkt, dass sie stattdessen in einem Kreis erzeugt werden, aber weniger Trefferschaden verursachen und einen kleineren Wirkungsbereich haben.
    ritualisticcursesupport
    Unterstützt Fluchfertigkeiten, wodurch sie einen größeren Bereich abdecken, aber länger brauchen, um Gegner zu verfluchen.
    corruptingcrysupport
    Unterstützt Kriegsschreie, wodurch sie Verderbter Schrei auslösen, um bei Gegnern im Wirkungsbereich Verderbtes Blut zu verursachen.
    corruptingcrysupport
    Unterstützt Kriegsschreie, wodurch sie Verderbter Schrei auslösen, um bei Gegnern im Wirkungsbereich Verderbtes Blut zu verursachen.
    corruptingcrysupport
    Unterstützt Kriegsschreie, wodurch sie Verdrehter Pakt auslösen, um bei Gegnern im Wirkungsbereich Verderbtes Blut zu verursachen, was jedoch auf Kosten eures Lebens geht.
    soulbreakersupport
    Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, und löst eine Chaos-Schadensnova aus, wenn Ihr den gegnerischen Energieschild durchbrecht.
    spellcascadesupport
    Unterstützt kaskadierbare Zauber, die sich entlang einer zufällig gewählten Achse zu beiden Seiten des Zielgebiets kaskadieren.
    Unterstützt Hiebe, die Ihr selbst verwendet, welche gleichzeitig wirkende Nachbeben hinter dem [Hieb] erzeugen, aber den Schaden von Nachbeben verringert und den Wirkungsbereich von unterstützten Fertigkeiten verkleinert. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Spalten erzeugen.
    branchingfissuressupport
    Unterstützt Fertigkeiten, die Spalten im Boden erzeugen und bewirkt, dass sie zusätzliche sekundäre Spalten erzeugen, die sich von der primären Spalte verzweigen, mit verringertem Wirkungsbereich und Schaden.
    branchingfissuressupport
    Unterstützt Fertigkeiten, die Spalten im Boden erzeugen und bewirkt, dass sie zusätzliche sekundäre Spalten erzeugen, die sich von der primären Spalte verzweigen, mit verringertem Wirkungsbereich und Schaden.
    upheavalsupport
    Unterstützt Fertigkeiten, die Spalten im Boden erzeugen, wodurch sie auf Kosten von Schaden, Geschwindigkeit und Wirkungsbereich zusätzliche Spalten erzeugen.
    astralprojectionsupport
    Unterstützt Nova-Fertigkeiten und bewirkt, dass diese Fertigkeiten am Zielort und nicht um Euch herum ausgeführt werden.
    execratesupport
    Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und verleiht ihr einen deutlich größeren Wirkungsbereich, führt aber zu einer langen Abklingzeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
    randomisedtriggersupport
    Unterstützt Fertigkeiten, die andere Fertigkeiten auslösen. Der Schaden, Wirkungsbereich und die Projektilgeschwindigkeit von Fertigkeiten, die von unterstützten Fertigkeiten ausgelöst werden, werden bei Auslösung zufällig erhöht oder verringert, sowie ein zufälliger Betrag der Fertigkeitenkosten beim Auslösen wiederhergestellt.
    reachsupport
    Unterstützt Angriffsfertigkeiten, die Schaden in einem Bereich verursachen. Unterstützte Fertigkeiten haben einen bedeutend vergrößerten Wirkungsbereich, verfügen aber über weniger Genauigkeit gegen Ziele im Umkreis.
    greatwoodsupport
    Unterstützt Fertigkeiten. die Totems erzeugen. Es wird verhindert, dass mehr als eines dieser Totems aktiv ist, aber gewährt bedeutende Vorteile für unterstützte Totems, basierend darauf, wie viele verbündete Totems in seinem Umkreis sind. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die von Kreaturen verwendet werden.
    greatwoodsupport
    Unterstützt Totemfertigkeiten, wodurch die Anzahl aktiver Totems auf eins begrenzt wird, aber signifikante Vorteile für unterstützte Totems gewährt werden, basierend auf dem Totem-Maximum, das sie ohne diese Einschränkung gehabt hätten. Unterstützt keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
    Unterstützt Fertigkeiten. die Totems erzeugen. Es wird verhindert, dass mehr als ein Totem aktiv ist, aber dieses Totem splittert zu kleineren Versionen, nachdem es angegriffen oder einen Zauber gewirkt hat, wobei jedes Totem weniger effektiv wird. Jedes gesplitterte Totem kann bis zu einer maximalen Anzahl weiter splittern. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die von Kreaturen verwendet werden. Nur ein Totem kann gleichzeitig splittern.
    Unterstützt Fertigkeiten. die Totems erzeugen. Es wird verhindert, dass mehr als ein Totem aktiv ist, aber dieses Totem splittert zu kleineren Versionen, nachdem es angegriffen oder einen Zauber gewirkt hat, wobei jedes Totem weniger effektiv wird. Jedes gesplitterte Totem kann bis zu einer maximalen Anzahl weiter splittern. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die von Kreaturen verwendet werden. Nur ein Totem kann gleichzeitig splittern.
    expandinggroundsupport
    Unterstützt Fertigkeiten, die Bodenflächen erzeugen und vergrößert diese Flächen über Zeit bis zu einem bestimmten Maximum.
    blankredsupport
    [DNT] Totemic Aegis
    blankredsupport
    [DNT] From the Grave Support
    blankbluesupport
    Unterstützt kaskadierbare Zauber, die Ihr selbt wirkt. Unterstützte Zauber geben dreimal ein Echo ab, unterliegen jedoch einer Abklingzeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.
    blankbluesupport
    Unterstützt Sturm-Fertigkeiten, erhöht ihr Maximum und bewirkt, dass diese vom Spieler ausgehen und sich schneller auf den Zielort zubewegen, wobei sie dadurch weniger effektiv werden. Kann keine ausgelösten Fertigkeiten unterstützen.
    ExplosiveGrowth
    Unterstützt Pflanzenfertigkeiten, sodass diese eine Explosion auslösen, nachdem sie überwachsen wurden.
    ExplosiveGrowth
    Unterstützt Pflanzenfertigkeiten, sodass diese eine Explosion auslösen, nachdem sie überwachsen wurden, und blendet getroffene Gegner.
    blankredsupport
    Unterstützt Angriffe und Kriegsschreie, die Ihr selbst verwendet. Unterstützte Fertigkeiten erhalten eine Ruhm-Voraussetzung, und erzeugen Ruhm, wenn Ihr Leben für Fertigkeiten verbraucht. Unterstützte Fertigkeiten verursachen mehr Schaden und haben einen deutlich vergrößerten Wirkungsbereich.
    Unterstützt Kanalisierungsfertigkeiten, die Ihr selbst verwendet. Während Ihr mit unterstützten Fertigkeiten kanalisiert, erhaltet Ihr regelmäßig Phasen von 'Tödliche Entschlossenheit', welche einen tödlichen Schlitzhieb in Richtung eines Gegners auslöst, wenn Ihr getroffen werdet, und verursacht mehr Schaden basierend auf Eurer Rüstung.
    Unterstützt Kriegsschreie. Unterstützte Fertigkeiten geben zweimal Echos ab, was ihre Effekte nach einer kurzen Verzögerung erneut auslösen lässt, die dann aber weniger effektiv sind, und erfordern, dass Ihr vor der Verwendung eine bestimmte Distanz zurückgelegt habt.
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, die schlagen, vergrößert ihren Wirkungsbereich und bewirkt, dass die Schläge dieser Kreaturen Streuschaden verursachen.
    VruunsSpike
    Unterstützt Nahkampf-Angriffsfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten erhalten Kombo, wenn Ihr Gegner mit anderen Nahkampfangriffen erfolgreich schlagt. Unterstützte Fertigkeiten wenden ihre Kombo bei Nutzung auf und erhalten einen vergrößerten Wirkungsbereich, je höher die Kombo bei Nutzung war. Unterstützt keine Fertigkeiten, die bereits Kombo erhalten. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht modifizieren.
    VoranasSiege
    Supports skills which Hit targets and have an area of effect, increasing the affected area and causing it to Hit Isolated targets harder.
    Gegenstand Mods /14
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    der Richtung23Suffix(3645)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich Aurasceptre 1
    default 0
    der Spannweite40Suffix(4655)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich Aurasceptre 1
    default 0
    der Führung56Suffix(5665)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich Aurasceptre 1
    default 0
    des Einflusses72Suffix(6680)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich Aurasceptre 1
    default 0
    des Wuselns23SuffixVorausgesagte Belohnung: Omen der Gesegneten Kreaturring 0
    genesis_tree_minion 1
    default 0
    des Gewühls36SuffixVorausgesagte Belohnung: Omen der Möglichkeiten Kreaturring 0
    genesis_tree_minion 1
    default 0
    des Trampelns49SuffixVorausgesagte Belohnung: Omen der Heiligung Kreaturring 0
    genesis_tree_minion 1
    default 0
    des Stürmens61SuffixVorausgesagte Belohnung: Omen der rechtsseitigen Kristallisation Kreaturring 0
    genesis_tree_minion 1
    default 0
    der Stampede73SuffixVorausgesagte Belohnung: Omen der linksseitigen Kristallisation Kreaturring 0
    genesis_tree_minion 1
    default 0
    der Analyse23SuffixKreaturen verursachen (2224)% erhöhten Schaden Zaubererbelt 0
    genesis_tree_caster 1
    default 0
    des Experimentierens48SuffixKreaturen verursachen (2527)% erhöhten Schaden Zaubererbelt 0
    genesis_tree_caster 1
    default 0
    des Verständnisses69SuffixKreaturen verursachen (2831)% erhöhten Schaden Zaubererbelt 0
    genesis_tree_caster 1
    default 0
    des Berserkers45Suffix[DNT-UNUSED] Bleeding you inflict on Shocked enemies is Aggravatedberserking 1
    default 0
    des Berserkers75SuffixVerursacht (1315)% des Schadens als extra Chaosschadenberserking 1
    default 0
    Monster Mods /15
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    der Riesen10SuffixEure Treffer schocken immer
    Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Chance auf Schocken angerechnet
    boss 0
    allows_inc_aoe 1
    default 0
    1einzigartigstance movement speed +% final [-18] Angriff Geschwindigkeit
    1einzigartig40% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt Schaden Elementar Feuer
    1einzigartigFertigkeiten feuern 2 zusätzliche Projektile Schaden Chaos
    1einzigartigFertigkeiten feuern ein zusätzliches Projektil Schaden Chaos
    1einzigartigFertigkeiten feuern 4 zusätzliche Projektile Schaden Chaos
    1einzigartig50% erhöhte Projektilgeschwindigkeit Schaden Chaos
    1einzigartigundead description [1] Schaden Chaos
    1einzigartig800% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten Schaden Elementar Feuer
    1einzigartigVerflucht Gegner bei Treffer mit 'Schwächen' Schaden Elementar Feuer
    1einzigartig800% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten Aura
    1einzigartig125% vergrößerter Wirkungsbereich
    Griff des Diebs1Tormentbase cannot have life leeched from [1]
    base cannot have mana leeched from [1]
    Leben
    default 1
    1einzigartigactive skill area of effect radius +% final [-20,20]
    1einzigartig50% vergrößerter Wirkungsbereich
    Karte Mods /21
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    der Riesen69einzigartig(-12-8)% maximale Spielerwiderstände
    Gefundene Gegenstände sind in Gebieten zu (13)% verderbt
    Gebiet enthält 2 zusätzliche Gruppen verderbter Vaal-Monster
    18% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    secret_area 1
    default 0
    der Riesen1einzigartigMonster haben (360400)% erhöhte kritische Trefferchance
    Monster haben +(4145)% zu Bonus für kritische Treffer
    18% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    low_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    der Riesen1einzigartigMonster haben (160200)% erhöhte kritische Trefferchance
    Monster haben +(3035)% zu Bonus für kritische Treffer
    16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    6% erhöhte Gruppengröße
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    der Riesen68einzigartigMonster haben (60100)% erhöhte kritische Trefferchance
    Monster haben +(2529)% zu Bonus für kritische Treffer
    16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    6% erhöhte Gruppengröße
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    der Riesen1einzigartigMonster haben (160200)% erhöhte kritische Trefferchance
    Monster haben +(3035)% zu Bonus für kritische Treffer
    16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    6% erhöhte Gruppengröße
    mid_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    der Riesen73einzigartigMonster haben (260300)% erhöhte kritische Trefferchance
    Monster haben +(3640)% zu Bonus für kritische Treffer
    16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    6% erhöhte Gruppengröße
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    der Riesen1einzigartigMonster haben (260300)% erhöhte kritische Trefferchance
    Monster haben +(3640)% zu Bonus für kritische Treffer
    16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    6% erhöhte Gruppengröße
    top_tier_map 1
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    der Riesen1einzigartigMonster haben (360400)% erhöhte kritische Trefferchance
    Monster haben +(4145)% zu Bonus für kritische Treffer
    16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    6% erhöhte Gruppengröße
    top_tier_map 0
    maven_map 1
    primordial_map 1
    default 0
    der Riesen78einzigartigMonster haben (360400)% erhöhte kritische Trefferchance
    Monster haben +(4145)% zu Bonus für kritische Treffer
    16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    {Titanischer}{Titanische}{Titanisches}{Titanische}{Titanische}{Titanische}1einzigartigMonster haben 50% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
    10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    4% erhöhte Gruppengröße
    Leben
    low_tier_map 1
    no_boss 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    {Titanischer}{Titanische}{Titanisches}{Titanische}{Titanische}{Titanische}1einzigartigMonster haben 90% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
    18% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    Leben
    mid_tier_map 1
    no_boss 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    {Titanischer}{Titanische}{Titanisches}{Titanische}{Titanische}{Titanische}1einzigartigMonster haben 70% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
    10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    4% erhöhte Gruppengröße
    Leben
    top_tier_map 1
    no_boss 0
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    {Titanischer}{Titanische}{Titanisches}{Titanische}{Titanische}{Titanische}1einzigartigMonster haben 70% Chance, elementare Beeinträchtigungen zu vermeiden
    10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    Leben
    top_tier_map 0
    no_boss 0
    maven_map 1
    primordial_map 1
    default 0
    der Unfähigkeit1einzigartigMonster erhalten bei Treffer eine Widerstands-Ladung
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    low_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    der Unfähigkeit1einzigartigMonster erhalten bei Treffer eine Widerstands-Ladungtop_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    der Unfähigkeit68einzigartigMonster erhalten bei Treffer eine Energie-Ladung
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    der Unfähigkeit1einzigartigMonster erhalten bei Treffer eine Energie-Ladung
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    mid_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    der Unfähigkeit73einzigartigMonster erhalten bei Treffer eine Energie-Ladung
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    der Unfähigkeit1einzigartigMonster erhalten bei Treffer eine Energie-Ladungtop_tier_map 1
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    der Unfähigkeit1einzigartigMonster haben 25% Chance, mit Angriffen aufzuspießen
    16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    6% erhöhte Gruppengröße
    top_tier_map 0
    maven_map 1
    primordial_map 1
    default 0
    der Unfähigkeit78einzigartigMonster haben 40% Chance, mit Angriffen aufzuspießen
    16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    6% erhöhte Gruppengröße
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    Delve Area Mods /5
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    1DelveArea(3140)% mehr Monsterleben
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    default 1
    20DelveArea(4150)% mehr Monsterleben
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    default 1
    52DelveArea(5160)% mehr Monsterleben
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    default 1
    92DelveArea(6170)% mehr Monsterleben
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    default 1
    173DelveAreaMonster erhalten (2030)% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
    13% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
    8% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
    5% erhöhte Gruppengröße
    default 1
    Heist Area Mods /9
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    der Riesen1SuffixGebiet hat stellenweise entzündeten Boden
    heist contract alert level +% final [-4]
    heist contract lockdown timer +% [4]
    heist monster spawner alive limit +% [4]
    map ground effect patches per 100 tiles [20]
    map ground effect radius [14]
    map item drop quantity +% [10]
    map item drop rarity +% [6]
    default 1
    der Riesen46SuffixGebiet hat stellenweise entzündeten Boden
    heist contract alert level +% final [-4]
    heist contract lockdown timer +% [4]
    heist monster spawner alive limit +% [4]
    map ground effect patches per 100 tiles [24]
    map ground effect radius [16]
    map item drop quantity +% [10]
    map item drop rarity +% [6]
    default 1
    der Riesen68SuffixGebiet hat stellenweise entzündeten Boden
    heist contract alert level +% final [-4]
    heist contract lockdown timer +% [4]
    heist monster spawner alive limit +% [4]
    map ground effect patches per 100 tiles [28]
    map ground effect radius [18]
    map item drop quantity +% [10]
    map item drop rarity +% [6]
    default 1
    der Riesen73SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
    heist contract alert level +% final [-4]
    heist contract lockdown timer +% [4]
    heist monster spawner alive limit +% [4]
    map ground effect patches per 100 tiles [16]
    map ground effect radius [12]
    map item drop quantity +% [10]
    map item drop rarity +% [6]
    default 1
    der Riesen78SuffixGebiet hat stellenweise unterkühlenden Boden
    heist contract alert level +% final [-4]
    heist contract lockdown timer +% [4]
    heist monster spawner alive limit +% [4]
    map ground effect patches per 100 tiles [20]
    map ground effect radius [14]
    map item drop quantity +% [10]
    map item drop rarity +% [6]
    default 1
    der Unfähigkeit1SuffixStärkungen auf Spielern klingen 50% schneller ab
    heist contract alert level +% final [-4]
    heist contract lockdown timer +% [4]
    heist monster spawner alive limit +% [4]
    map item drop quantity +% [10]
    map item drop rarity +% [6]
    default 1
    der Unfähigkeit68SuffixStärkungen auf Spielern klingen 70% schneller ab
    heist contract alert level +% final [-4]
    heist contract lockdown timer +% [4]
    heist monster spawner alive limit +% [4]
    map item drop quantity +% [10]
    map item drop rarity +% [6]
    default 1
    der Unfähigkeit73SuffixSpieler haben 15% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    default 1
    der Unfähigkeit78SuffixSpieler haben 25% verringerte Wirkung der Auren von Fertigkeiten (Fluchauren ausgenommen)
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    default 1
    Sonstiges Mods /25
    NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
    1Flaskeinzigartig(1020)% vergrößerter Wirkungsbereich während der Wirkung
    {Explodierender}{Explodierende}{Explodierendes}{Explodierende}{Explodierende}{Explodierende}1JewelPräfix(46)% vergrößerter Wirkungsbereichstrjewel 1
    intjewel 1
    default 0
    {Erweiternder}{Erweiternde}{Erweiterndes}{Erweiternde}{Erweiternde}{Erweiternde}1JewelPräfix(812)% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen Zauberer Fluchintjewel 1
    default 0
    {Begleitender}{Begleitende}{Begleitendes}{Begleitende}{Begleitende}{Begleitende}1JewelPräfixKreaturen haben (58)% vergrößerten Wirkungsbereich Kreaturstrjewel 1
    default 0
    {Sammelnder}{Sammelnde}{Sammelndes}{Sammelnde}{Sammelnde}{Sammelnde}1JewelPräfixBanner-Fertigkeiten haben (616)% vergrößerten Wirkungsbereichstrjewel 1
    default 0
    {Ikonischer}{Ikonische}{Ikonisches}{Ikonische}{Ikonische}{Ikonische}1JewelPräfix(1525)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich Aurastrjewel 1
    intjewel 1
    default 0
    {Explodierender}{Explodierende}{Explodierendes}{Explodierende}{Explodierende}{Explodierende}1JewelPräfixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (23)% vergrößerter Wirkungsbereichstr_radius_jewel 1
    int_radius_jewel 1
    default 0
    {Erweiternder}{Erweiternde}{Erweiterndes}{Erweiternde}{Erweiternde}{Erweiternde}1JewelPräfixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (36)% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen Zauberer Fluchint_radius_jewel 1
    default 0
    {Begleitender}{Begleitende}{Begleitendes}{Begleitende}{Begleitende}{Begleitende}1JewelPräfixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Kreaturen haben (35)% vergrößerten Wirkungsbereich Kreaturstr_radius_jewel 1
    default 0
    {Sammelnder}{Sammelnde}{Sammelndes}{Sammelnde}{Sammelnde}{Sammelnde}1JewelPräfixKleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Banner-Fertigkeiten haben (23)% vergrößerten Wirkungsbereichstr_radius_jewel 1
    default 0
    {Ikonischer}{Ikonische}{Ikonisches}{Ikonische}{Ikonische}{Ikonische}1JewelPräfixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (812)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich Aurastr_radius_jewel 1
    int_radius_jewel 1
    default 0
    1JeweleinzigartigEingefasste Projektilzauber feuern 4 zusätzliche Projektile Kreatur
    1Jeweleinzigartig(1015)% vergrößerter Wirkungsbereich während unbewaffnet
    1Jeweleinzigartig5% Chance, Verbündeten in Eurer Präsenz bei Treffer eine Raserei-Ladung zu gewähren
    1MapDeviceeinzigartigEnthaltene Gegenstände haben (524)% Qualität Angriff Zauberer Geschwindigkeit
    {Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfixKreaturen haben (48)% erhöhtes maximales Leben
    minion area of effect +% [3,6]
    Leben Kreatur
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    {Lichtloser}{Lichtlose}{Lichtloses}{Lichtlose}{Lichtlose}{Lichtlose}1AbyssPräfix(815)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
    Aura-Fertigkeiten haben (24)% erhöhte Magnituden
    Aura
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    von Amanamu65AbyssSuffixEroberte Attribut-Passive gewähren auch: +(48) zu Geschick amanamu Aurahelmet 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    von Amanamu65AbyssSuffixEroberte kleine Passive gewähren auch: (23)% erhöhte Lebensregenerations-Rate amanamu Zauberer Fluchstr_armour 0
    int_armour 0
    str_int_armour 0
    gloves 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    Kurgals65AbyssPräfix(1525)% erhöhte Wirkung von Anfälligkeit kurgal Zaubererfocus 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    von Amanamu65AbyssSuffix(510)% erhöhter maximaler Energieschild
    (48)% erhöhter Dornenschaden
    amanamu Zauberer
    wand 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    Amanamus65AbyssPräfix(610)% verringerter Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit vom Benutzen von Fertigkeiten während in Bewegung amanamu Angriffbow 1
    spear 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    1AbyssSuffix(1015)% Chance, dass von Euch benutzte Fläschchen keine Füllungen verbrauchen Fluchwatcher_abyss_suffix 1
    default 0
    1AbyssSuffix(1020)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen Aurawatcher_abyss_suffix 1
    default 0
    0IncursionLimbeinzigartig+(12) zu maximaler Anzahl von Elementarinfusionen Aura
    Gegenstand /13
    TempleMap
    Kommandierender Arm
    has incursion limb [1]
    (1525)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
    1HMace01
    Runenveredelte Holzkeule
    Physischer Schaden: 132-220
    Angriffe pro Sekunde: 1.45
    Waffenreichweite: 1.3
    Erfordert: Stufe 55, 97 Str
    (2030)% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
    1HMace01
    Runengeschmiedete Holzkeule
    Physischer Schaden: 83-138
    Angriffe pro Sekunde: 1.45
    Waffenreichweite: 1.3
    Erfordert: Stufe 38, 68 Str
    (2030)% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
    RitualCorruptedIdol2
    Götze des Märtyrers
    Stapelgröße: 1 / 10
    Begrenzt auf: 1
    Erfordert: Stufe 50
    Kampfwaffe, Zauberstab oder Stab: 25% verringerter Wille, Meta-Fertigkeiten erhalten 40% erhöhte Energie
    Zepter: 40% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich, Aura-Fertigkeiten haben 25% erhöhte Magnituden
    Kampfwaffe, Zauberstab oder Stab: Heraufbeschwörte Fertigkeiten haben 25% erhöhte maximale Energie, Meta-Fertigkeiten haben 25% verringerte Reservierungseffizienz
    Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren 3% Eures maximalen Lebens pro Sekunde, 25% verringerte Lebensregenerations-Rate
    AzmeriSocketableBear
    Bären-Götze
    Stapelgröße: 1 / 10
    Helme: 10% vergrößerter Wirkungsbereich
    Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 12 bis 18 zusätzlichen physischen-Angriffsschaden
    Helme: 12% erhöhte Reservierungseffizienz von Gefährten-Fertigkeiten
    Zepter: 40% erhöhter Angriffsschaden, während Ihr verwandelt seid
    AzmeriSocketableFox
    Fuchs-Götze
    Stapelgröße: 1 / 10
    Begrenzt auf: 1
    Körperrüstungen: Idols socketed in this item gain the benefits of their Bonded modifiers, display additional socketable mods for idols [1]
    Zepter: 50% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
    Körperrüstungen: +5% zur Qualität aller Fertigkeiten
    Zepter: Kreaturen haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
    ConcentratedDistilledSuffering
    ConcentratedDistilledSufferingKonzentriertes Flüssiges Leiden
    Stapelgröße: 1 / 10
    Spieler im Gebiet sind 25% deliriös
    Einzigartige Monster haben 1 zusätzlichen Modifikator
    Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit einem neuen garantierten
    angefertigten Modifikator.
    TimelostConcentratedDistilledSuffering
    TimelostConcentratedDistilledSufferingUraltes Konzentriertes Flüssiges Leiden
    Stapelgröße: 1 / 10
    Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Zeitverlorenes Juwel mit einem neuen garantierten
    angefertigten Modifikator.
    Ring1
    [DNT-UNUSED] Scarecrow Drop
    [DNT-UNUSED] Fill Me In
    [DNT-UNUSED] Grants 10% increased Area of Effect
    StandardVerisium
    StandardVerisiumUmfassende Legierung
    Stapelgröße: 1 / 10
    Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
    Handschuhe: Überreste können aus (3550)% weiterer Entfernung aufgesammelt werden
    Körperrüstung: (3550)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
    Helm: (1829)% erhöhte Manakosteneffizienz
    Stiefel: Temporäre Kreaturen-Fertigkeiten haben +(12) zum Maximum von beschworenen Kreaturen
    CelestialVerisium
    CelestialVerisiumMystische Legierung
    Stapelgröße: 1 / 10
    Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
    Helm: Zauberfertigkeiten haben (1015)% vergrößerten Wirkungsbereich
    Handschuhe: (1015)% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
    Stiefel: +(1015) zu Wille
    Köcher: (2535)% Chance, sich ein zusätzliches Mal zu verketten
    Zaubererwaffe: +1 zu maximaler Anzahl von Elementarinfusionen
    EndgameRune9
    Uralte Rune der Hexerei
    Stapelgröße: 1 / 10
    Begrenzt auf: 1
    Erfordert: Stufe 30
    Fokusse: 40% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen
    Fokusse: 15% schnellere Aktivierung von Flüchen
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Vermächtnis: Höhepunkt der Ezomyten
    Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
    Erfordert: Stufe 65
    Helme: 15% vergrößerter Wirkungsbereich, Unerschütterliche Haltung
    Helme: 50% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf Euch
    einzigartig /14
    Deidbell
    Erfordert: Stufe 33, 48 Str
    (60100)% erhöhte Rüstung
    +(1020) zu Stärke
    (2030)% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
    Kriegsschreie lassen Leichen explodieren und verursachen 10% ihres Lebens als physischen Damage
    Kriegsschrei-Fertigkeiten haben (2030)% vergrößerten Wirkungsbereich
    FixationOfYix
    Erfordert: Stufe 24
    +(57) zu allen Attributen
    +100 zu maximalem Leben
    Verbündete in Eurer Präsenz haben (3050)% erhöhte kritische Trefferchance
    Verbündete in Eurer Präsenz haben (3050)% erhöhten Bonus für kritische Treffer
    Verbündete in Eurer Präsenz haben (1020)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Verbündete in Eurer Präsenz haben (1020)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    50% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
    IdolOfUldurn
    Erfordert: Stufe 24
    Regeneriert (24) Leben pro Sekunde
    +(6080) zu maximalem Leben
    +(1020) zu Geschick
    (2040)% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
    (1015)% erhöhter Wille
    Fertigkeiten haben +1 zum Maximum
    EzomytePeak
    Erfordert: Stufe 12, 19 Str
    (50100)% erhöhte Rüstung
    +(5080) zu maximalem Leben
    Regeneriert (36) Leben pro Sekunde
    (1020)% vergrößerter Wirkungsbereich
    BloodPrice
    Erfordert: Stufe 51, 73 Str
    (80120)% erhöhte Rüstung
    Regeneriert (1015) Leben pro Sekunde
    +(100150) zur Betäubungsschwelle
    (3060)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
    Mindestens 10% des Lebens der Gegner in Eurer Präsenz wird reserviert
    TheDeepestTower
    Erfordert: Stufe 45, 36 Str, 36 Int
    (70130)% erhöhte Rüstung und Energieschild
    +(70100) zu maximalem Leben
    +(1723)% zu Chaoswiderstand
    50% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
    10% verkleinerter Lichtradius
    Gegner in Eurer Präsenz zählen als hätten sie niedriges Leben
    PillarOfTheCagedGod
    Erfordert: Stufe 4, 9 Ges
    16% erhöhte Nahkampfschlagreichweite mit dieser Waffe
    1% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen pro 10 Intelligenz
    1% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit pro 10 Geschick
    10% erhöhter Waffenschaden pro 10 Stärke
    TokenOfPassage01
    Erfordert: Stufe 1
    (2030)% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
    (2030)% verkleinerter Lichtradius
    [Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
    AtziriStaffBlood
    Erfordert: Stufe 72, 46 Str, 115 Ges
    Gewährt Fertigkeit: Speerwurf
    Gewährt Fertigkeit: Stufe 17 Zerschmetternde Bosheit
    (100120)% erhöhter physischer Schaden
    Fügt (8397) bis (123153) Feuerschaden hinzu
    Fügt 1 bis (193207) Blitzschaden hinzu
    (1016)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    (6080)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
    Speer-Fertigkeiten verursachen bei Treffer eine Blutstein-Lanze, bis zu einem Maximim von 30 auf jedem Ziel
    TheSkinThief
    Erfordert: Stufe 40, 47 Str, 34 Int
    (90120)% erhöhter physischer Schaden
    (713)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +(713) zu allen Attributen
    (3040)% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
    Kopiert einen zufälligen Modifikator von jedem Gegner in Eurer Präsenz, wenn Ihr Euch in ein Tier verwandelt
    Auf diese Weise erhaltene Modifikatoren gehen nach 30 Sekunden verloren oder wenn Ihr Euch wieder verwandelt
    TokenOfPassage01
    Erfordert: Stufe 1
    (2030)% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
    (2030)% verkleinerter Lichtradius
    [Can gain 1 custom Desecrated Modifiers]
    TokenOfPassage01
    Erfordert: Stufe 1
    (2030)% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
    (2030)% verkleinerter Lichtradius
    [Can gain 2 custom Desecrated Modifiers]
    TokenOfPassage01
    Erfordert: Stufe 1
    (2030)% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
    (2030)% verkleinerter Lichtradius
    [Can gain 3 custom Desecrated Modifiers]
    TokenOfPassage01
    Erfordert: Stufe 1
    (2030)% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
    (2030)% verkleinerter Lichtradius
    [Can gain 4 custom Desecrated Modifiers]
    Passive /54
    12% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
    +10 zu Stärke
    25% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner mit einer Zweihand-Nahkampfwaffe betäubt habt
    +20% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet
    30% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
    15% erhöhte Ruhm-Generierung
    +10% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet
    10% vergrößerter Lichtradius
    10% erhöhte globale Treffgenauigkeit
    10% vergrößerter Wirkungsbereich
    40% erhöhter Schaden mit Kriegsschreien
    Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich
    25% erhöhte Kriegsschrei-Geschwindigkeit
    Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich
    Potenzierte Angriffe verursachen 30% erhöhten Schaden
    Kriegsschrei-Fertigkeiten haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
    20% vergrößerter Wirkungsbereich von Flüchen
    10% erhöhte Fluch-Magnituden
    Gegner, die Ihr Verflucht, sind gelähmt, mit 15% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit
    Kreaturen haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
    Kreaturen haben 10% Chance, bei Treffer Verkümmerung zu verursachen
    Zauber verursachen 5% des Schadens als extra Chaosschaden
    Kreaturen haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
    Kreaturen haben 20% beschleunigte Abklingzeit-Rate
    30% erhöhter Betäubungsaufbau
    12% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habt
    15% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    12% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
    15% vergrößerter Wirkungsbereich
    Brennende Gegner, die Ihr tötet, haben 5% Chance zu explodieren und ein Zehntel ihres maximalen Lebens als Feuerschaden zu verursachen
    4% vergrößerter Wirkungsbereich für Angriffe pro Gegner, den Ihr in den letzten 8 Sekunden entzündet habt, bis zu 40%
    12% vergrößerter Wirkungsbereich, während Ihr Arkane Woge habt
    30% erhöhter Zauberschaden, während Ihr Arkane Woge habt
    Herold-Fertigkeiten haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich
    Herold-Fertigkeiten verursachen 30% erhöhten Schaden
    30% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
    Aura-Fertigkeiten haben 6% erhöhte Magnituden
    30% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
    4% erhöhter Wille
    Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 40% erhöhten Schaden
    40% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
    40% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
    Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren 5 Rausch pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich Rausch erhalten habt
    20% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
    12% vergrößerter Wirkungsbereich
    40% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
    8% verkleinerter Wirkungsbereich
    15% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich getötet habt
    8% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
    12% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habt
    12% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
    15% erhöhter Angriffsschaden
    12% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
    15% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
    10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
    Zerbrecht 25% erhöhte Rüstung
    12% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
    Detonations-Fertigkeiten haben 40% vergrößerten Wirkungsbereich
    Detonations-Fertigkeiten verursachen 80% verringerten Schaden
    20% verringerte globale Treffgenauigkeit
    18% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
    18% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
    20% verringerte kritische Trefferchance
    15% erhöhter Angriffsschaden
    10% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
    5% Chance, bei Treffer benommen zu machen
    10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
    10% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
    Fertigkeiten verlieren Kombo 20% langsamer
    10% verringerter Zauber-Flächenschaden
    Zauberfertigkeiten haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich
    Geechote Zauber haben 25% vergrößerten Wirkungsbereich
    Zauberfertigkeiten haben 15% vergrößerten Wirkungsbereich
    35% erhöhter Zauber-Flächenschaden
    Zauberfertigkeiten haben 10% verkleinerten Wirkungsbereich
    10% erhöhter Flächenschaden
    12% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen Gegner betäubt habt
    10% vergrößerter Wirkungsbereich
    12% erhöhter Immobilisierungsaufbau
    50% vergrößerter Wirkungsbereich von umzingelt
    Banner-Fertigkeiten haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
    Banner-Fertigkeiten haben 30% verlängerte Dauer
    Hieb-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, haben 30% vergrößerten Nachbeben-Wirkungsbereich
    3% erhöhtes maximales Leben
    8% vergrößerter Wirkungsbereich von Angriffen
    5% Chance, dass Hieb-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, ein zusätzliches Nachbeben verursachen
    8% erhöhte Projektilgeschwindigkeit
    8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +10 zu Geschick
    Jägerin: 8% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Jägerin: 6% vergrößerter Wirkungsbereich
    Jägerin: +10 zu Geschick
    8% vergrößerter Wirkungsbereich
    10% beschleunigte Abklingzeit-Rate
    30% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
    Kreaturen haben 15% vergrößerten Wirkungsbereich
    12% vergrößerter Wirkungsbereich
    Gefährten haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
    50% vergrößerter Wirkungsbereich von Gefahren
    20% verringerter Gefahrenschaden
    30% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
    Verbündete in Eurer Präsenz haben 30% erhöhte Ruhm-Generierung
    Angriffsfertigkeiten haben +1 zu maximaler Anzahl an beschworenen Ballistentotems
    15% vergrößerter Wirkungsbereich, während Ihr ein Totem habt
    15% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
    Aura-Fertigkeiten haben 10% erhöhte Magnituden
    Von Totems benutzte Fertigkeiten haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
    Immerwährendes Juwel Passive /3
    (47)% vergrößerter Wirkungsbereich
    20% vergrößerter Wirkungsbereich von Aura-Fertigkeiten
    (710)% erhöhte Aura-Magnituden (Flüche ausgenommen) von Euren Fertigkeiten
    1% erhöhte Willen-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten pro 20 Tribut
    2% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich pro 10 Tribut
    Immerwährendes Juwel Passive Additions /1
    FactionCategoryVollständige Beschreibung zeigenCode
    VaalBedeutende Fertigkeit
    (47)% vergrößerter Wirkungsbereichvaal_small_area_of_effect
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.