shapeshift GemTags /25
Verwandelt Euch in eine brennende Monstrosität, und springt durch die Luft, um Euch auf die Erde zu stürzen, zwei Hiebe auszuführen und geschmolzene Spalten zu erzeugen. Verbraucht Rausch, um zusätzliche geschmolzene Spalten zu erzeugen.
Verwandelt Euch in einen Lindwurm und werft eine Kugel aus Magma, die Flächenschaden verursacht, wenn sie den Boden trifft. Die Fertigkeit verkettet sich nach vorne und verursacht dabei mehrfach Schaden. Der Aufprall mit geschmolzenen Spalten oder Vulkanen aktiviert diese, als wären sie mit einem Hieb getroffen worden.
Verwandelt Euch in einen Bären und zerfleischt Eure Gegner mit Euren Pranken, wodurch Ihr bei Treffer Rausch erzeugt.
Verwandelt Euch in einen Lindwurm und vollführt einen weiten Hieb mit Euren Flügelspitzenklauen. Verbraucht wenn möglich eine Energie-Ladung, um Euch eine Stärkung zu verleihen, über die Ihr extra Blitzschaden verursacht. Solange Ihr von dieser Stärkung betroffen seid, wirkt "Reißen" in einem größeren Bereich, ist aber langsamer.
Verwandelt Euch in einen Werwolf und springt zu einem Zielort, was Gegnern in einem Bereich um euren Zielort Schaden zufügt. Auf dem Gegner mit der höchsten Seltenheit, der getroffen wird, wird das Mal des Raubtiers ausgelöst, oder wenn eine Mal-Gemme in diese Fertigkeit eingefasst ist, wird stattdessen dieses eingefasste Mal ausgelöst. Das Verwenden dieser Fertigkeit erlaubt es euren Wolf-Kreaturen, die gerade aktiv sind, direkt zu springen.
Verwandelt Euch in einen Bären, wütet vorwärts und schlagt dabei mit Hieben auf den Boden ein. Das Kanalisieren endet nach einer kurzen Dauer, kann aber verlängert werden, indem Ihr Rausch verbraucht.
Verwandelt Euch in einen Bären und schlagt mit einem starken Hieb auf den Boden, was einige Schockwellen verursacht. Kann Rausch verbrauchen, um massive Schockwellen zu erzeugen, die zerklüfteten Boden hinterlassen.
Verwandelt Euch in einen Bären und brüllt herausfordernd, wodurch Ihr sofort Rausch erhaltet, wenn Gegner in Eurer Nähe sind, und ermächtigt folgende Angriffe, sodass diese Rüstung zerbrechen. Alternativ kann ein anderer in diese Fertigkeit eingefasste Kriegsschrei diesen Kriegsschrei stattdessen auslösen, verbessert dabei seinen Schaden und vergrößert den Bereich. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit kann durch das Verbrauchen einer Widerstands-Ladung umgangen werden.
Verwandelt Euch in einen Dämon, was die Macht Eurer Zauber enorm verstärkt. Für jede Sekunde, die Ihr in der Dämonenform verbleibt, erhaltet Ihr Dämonenflamme, wodurch Euer Leben immer schneller verloren geht. Ihr verwandelt Euch zurück in einen Menschen, wenn Ihr 1 Leben erreicht, eine Fertigkeit benutzt, die kein Zauber ist oder diese Fertigkeit erneut aktiviert.
Verwandelt Euch in einen Lindwurm und macht durch einen mächtigen Flügelschlag einen Satz zurück, der Gegner zurückstößt. Gegner, die für eine schwere Betäubung vorbereitet wurden, werden betäubt, lösen eine Schockwelle aus und haben eine Chance, Euch eine Energie-Ladung zu gewähren. Diese Fertigkeit kann verwendet werden, während man andere Fertigkeiten benutzt, um diese zu unterbrechen.
Vewandelt Euch in einen Lindwurm und spuckt Öl auf Gegner, das öligen Boden erzeugt, wo die Projektile landen. Verbraucht wenn möglich Energie-Ladungen, um stattdessen ein kontinuierliches Feuer aus elektrifiziertem Öl zu kanalisieren. Projektile werden nacheinander gefeuert, was erlaubt, dass mehrere Projektile dasselbe Ziel treffen.
Vewandelt Euch in einen Lindwurm und hebt ab, während Ihr Gegner mit einem Strahl aus Feuer in Brand setzt. Das Kanalisieren endet nach einer kurzen Zeit, kann aber verlängert werden, indem Ihr Rausch verbraucht. Wenn möglich, verbraucht eine Energie-Ladung, um die Fertigkeit zu ermächtigen, extra Blitzschaden zu erhalten und Rausch langsamer zu verbrauchen.
Verwandelt Euch in einen Werwolf und schlagt um Euch mit einer Vielzahl von Klauenhieben. Über den ersten Angriff kann man sich auf weit entfernte Gegner stürzen und der finale Angriff schlägt doppelt zu. Einen eingefrorenen Gegner anzugreifen erzeugt Eisfragmente, welche Projektile sind, die auf dem Boden aufkommen und nach einer kurzen Verzögerung explodieren.
Vewandelt Euch in einen Bären und schlagt mehrfach auf den Boden, was geschmolzene Spalten erzeugt, die zufällig in einem weiten Bogen vor Euch nach vorne preschen.
Verwandelt Euch in einen Werwolf und macht einen Satz nach hinten, während Ihr den Boden mit beiden Klauen ausfurcht. Wenn ein mit einem Mal versehener Gegner von beiden Furchen getroffen wird, wird das Mal aktiviert und erzeugt eine zusätzliche Schockwelle. Eisfragmente werden an den Ort, wo die Furchen sich überkreuzen, herangezogen und explodieren sofort. Diese Fertigkeit kann verwendet werden, während man andere Fertigkeiten benutzt, um diese zu unterbrechen.
Verwandelt Euch in einen Werwolf und schlagt mit Euren Klauen zu, was einen Bogen aus Mondlicht und Eis erzeugt, der sich sichelförmig nach vorne bewegt.
Verwandelt Euch in einen Lindwurm und verschlingt eine Leiche oder einen durch Todesstoß vernichtbaren Gegner, sowie zusätzliche Leichen im Umkreis. Für jeden Gegner oder jede Leiche, die verschlungen wurden, regeneriert Ihr Leben und erhaltet eine Energie-Ladung. Wenn das Ziel weit genug weg ist, springt Ihr zu diesem und verursacht Schaden an Gegnern im Umkreis, wo Ihr gelandet seid.
Verwandelt Euch in einen Werwolf und opfert dem Mond Euren Rausch, um einen Segen entgegen zu nehmen, wodurch Ihr zusätzlichen Kälteschaden, Angriffsgeschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeit für Euch selbst und jegliche Eurer Wolfkreaturen, die Ihr durch 'Wolfsrudel' oder 'Mal des Raubtiers' habt, erhaltet. Verbraucht all Euren Rausch bei Benutzung, um die Dauer der Stärkung zu verlängern. Während die Stärkung aktiv ist, rufen Eure Werwolf-Angriffe bei Treffer Mondstrahlen herab.
Verwandelt Euch in einen Werwolf und entfesselt ein eisiges Geheul, das Gegnern Schaden zufügt und fürs Einfrieren vorbereitete Gegner einfriert. Wenn ein Gegner eingefroren oder ein eingefrorener Gegner getroffen wird, ermächtigt diese Fertigkeit Eure Angriffe mit zusätzlichem Kälteschaden, lässt Eure ermächtigten Hiebe unterkühlenden Boden erzeugen, und gewährt auch Euren Verbündeten zusätzlichen Kälteschaden. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit kann umgangen werden, wenn man eine Widerstands-Ladung aufbraucht.
Erzeugt Ruhm durch den Erhalt von Rausch, während Ihr bereits über maximalen Rausch verfügt. Wenn Ihr maximalen Ruhm erreicht habt, brüllt zu den Himmeln, um sie auf Eure Gegner herunterzuschmettern. Für die Dauer dieser Fertigkeit und solange Ihr Euch in der Bärengestalt befindet, regnen Meteore um Euch herum herab und ihr erhaltet Feuerschaden und Rauschregeneration.
[DNT] Supports Shapeshifting Skills. When Shapeshifting with Supported Skills you gain a Buff that stores damage taken, granting you Guard and Rage based on the amount when the Buff expires. Changing forms before the Buff expires causes it to be removed without effect.
Fertigkeitengemme /4
Verwandelt Euch in einen Bären und zerfleischt Eure Gegner mit Euren Pranken, wodurch Ihr bei Treffer Rausch erzeugt.
Verwandelt Euch in einen Bären, wütet vorwärts und schlagt dabei mit Hieben auf den Boden ein. Das Kanalisieren endet nach einer kurzen Dauer, kann aber verlängert werden, indem Ihr Rausch verbraucht.
Verwandelt Euch in einen Bären und schlagt mit einem starken Hieb auf den Boden, was einige Schockwellen verursacht. Kann Rausch verbrauchen, um massive Schockwellen zu erzeugen, die zerklüfteten Boden hinterlassen.
Unterstützungsgemme /1
[DNT] From the Grave Support
Sonstiges Mods /4
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
der Wildnis1JewelSuffixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (1—2)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, während Ihr verwandelt seid Geschwindigkeitint_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
default 0
{Tierischer}{Tierische}{Tierisches}{Tierische}{Tierische}{Tierische}1JewelPräfixKleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (1—2)% erhöhter Schaden, während Ihr verwandelt seid Schadenint_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
default 0
der Wildnis1JewelSuffix(2—4)% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, während Ihr verwandelt seid Geschwindigkeitintjewel 1
strjewel 1
default 0
{Tierischer}{Tierische}{Tierisches}{Tierische}{Tierische}{Tierische}1JewelPräfix(5—15)% erhöhter Schaden, während Ihr verwandelt seid Schadenintjewel 1
strjewel 1
default 0
einzigartig /1
(90—120)% erhöhter physischer Schaden
(7—13)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
+(7—13) zu allen Attributen
(30—40)% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
Kopiert einen zufälligen Modifikator von jedem Gegner in Eurer Präsenz, wenn Ihr Euch in ein Tier verwandelt
Auf diese Weise erhaltene Modifikatoren gehen nach 30 Sekunden verloren oder wenn Ihr Euch wieder verwandelt
Passive /29
Druide: 10% erhöhte kritische Trefferchance, während Ihr verwandelt seid
Druide: 8% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit, während Ihr verwandelt seid
Verbraucht sämtlichen Rausch, wenn Ihr Euch in einen Menschen verwandelt und stellt pro verbrauchtem Rausch 1% des maximalen Lebens wieder her
30% erhöhter physischer Schaden, während Ihr verwandelt seid
Wenn Ihr Euch in einen Menschen verwandelt, verursacht Ihr für 8 Sekunden 10% erhöhten Zauberschaden für jede Sekunde, die Ihr verwandelt wart, bis zu einem Maximum von 80%
30% erhöhter Angriffsschaden, wenn Ihr Euch kürzlich in ein Tier verwandelt habt
40% erhöhte Chance, elementare Beeinträchtigungen zu verursachen, wenn Ihr Euch kürzlich in ein Tier verwandelt habt
Verursacht 8% des Schadens als extra Feuerschaden, während Ihr verwandelt seid
50% erhöhter Schaden gegen immobilisierte Gegner, während Ihr verwandelt seid
25% erhöhter Betäubungsaufbau, während Ihr verwandelt seid
40% erhöhte Rüstung, während Ihr verwandelt seid
+1% zu maximalem Feuerwiderstand , während Ihr verwandelt seid
25% erhöhte Betäubungsschwelle, während Ihr verwandelt seid
15% erhöhte Menge von geraubtem Leben, während Ihr verwandelt seid
15% erhöhte Lebensregenerations-Rate, während Ihr verwandelt seid
+1% zu maximalem Kältewiderstand , während Ihr verwandelt seid
Verursacht 8% des Schadens als extra Kälteschaden, während Ihr verwandelt seid
20% erhöhte Treffgenauigkeit, während Ihr verwandelt seid
25% erhöhter Elementarschaden, während Ihr verwandelt seid
Verursacht 8% des Schadens als extra Blitzschaden, während Ihr verwandelt seid
Erhaltet Arkane Woge, wenn Ihr euch in einen Menschen verwandelt, nachdem
Ihr mindestens 8 Sekunden verwandelt wart
Verursacht physischen Dornenschaden in Höhe von 8% Eures maximalen Lebens, während Ihr verwandelt seid
15% Chance, dass Gestaltwandel-Hieb-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, ein zusätzliches Nachbeben verursachen
Gestaltwandel-Fertigkeiten haben 30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
40% erhöhte Manaregenerations-Rate, während Ihr verwandelt seid
Verursacht 8% des Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements, während Ihr verwandelt seid
Edit

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