Der ungesehene Weg
Aszendenz: Orakel
Charakter: Druide
The Unseen Path
Der ungesehene Weg Attr /5
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDAscendancyDruid1Notable2
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AscendancyIDOrakel
PassiveSkillsHash5571
TagsisKeystone: false isNotable: true isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Passive /168
Zauber, die von Totems gewirkt werden, haben 4% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Von Totems benutzte Angriffe haben 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Zauber, die von Totems gewirkt werden, haben 4% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Von Totems benutzte Angriffe haben 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Von Totems benutzte Fertigkeiten haben 10% vergrößerten Wirkungsbereich
30% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
40% erhöhte Totem-Platzierungsgeschwindigkeit
Zauber, die von Totems gewirkt werden, haben 6% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Von Totems benutzte Angriffe haben 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Von Totems benutzte Fertigkeiten haben 20% vergrößerten Wirkungsbereich
Zauber, die von Totems gewirkt werden, haben 2% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Von Totems benutzte Angriffe haben 2% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Fügt Angriffen 1 bis 37 Blitzschaden hinzu
12% erhöhter Schaden
20% erhöhter physischer Schaden
20% erhöhter Feuerschaden
20% erhöhter Kälteschaden
20% erhöhter Blitzschaden
20% erhöhter Chaosschaden
30% erhöhter Feuerschaden
30% erhöhter Kälteschaden
30% erhöhter Blitzschaden
30% erhöhter Chaosschaden
30% erhöhter physischer Schaden
16% erhöhter Schaden mit Bögen
16% erhöhter Schaden mit Bögen
16% erhöhter Schaden mit Bögen
6% verringerter Malus auf die Bewegungsgeschwindigkeit vom Benutzen von Fertigkeiten während in Bewegung
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
5% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit mit Bögen
20% erhöhter physischer Schaden mit Bögen
Angriffe mit Bögen haben Todesstoß
20% erhöhter Dornenschaden
20% erhöhter Dornenschaden
Verursacht physischen Dornenschaden in Höhe von 8% Eures maximalen Lebens, während Ihr verwandelt seid
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
4% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
14% beschleunigte Abklingzeit-Rate
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
12% erhöhter physischer Schaden
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
12% erhöhter physischer Schaden
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
12% erhöhter physischer Schaden
5% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
12% erhöhter physischer Schaden
16% erhöhter physischer Schaden
35% erhöhter physischer Schaden
15% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Meta-Fertigkeiten erhalten 20% erhöhte Energie
Meta-Fertigkeiten erhalten 20% erhöhte Energie
50% erhöhter Schaden, wenn Ihr kürzlich eine Fertigkeit ausgelöst habt
16% erhöhter Elementarschaden
16% erhöhter Elementarschaden
20% erhöhte Ruhm-Generierung
20% erhöhte Ruhm-Generierung
Schaden durchdringt 20% Elementarwiderstände für jedes Mal, das Ihr in den letzten 6 Sekunden eine Fertigkeit benutzt habt, die Ruhm erfordert
12% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
12% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
30% Chance auf Vergiften bei Treffer gegen Gegner, die nicht vergiftet sind
80% erhöhte Wirkung von Gift, das Ihr bei nicht vergifteten Zielen anwendet
10% verlängerte Blutungsdauer
20% Chance, dass Angriffstreffer Einschnitt anwenden
10% verlängerte Blutungsdauer
20% Chance, dass Angriffstreffer Einschnitt anwenden
3% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
20% verlängerte Blutungsdauer
40% Chance, dass Angriffstreffer Einschnitt anwenden
Kreaturen haben 12% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen haben 12% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
5% verringertes maximales Leben
-10% zu allen Elementarwiderständen
Kreaturen gewinnen 30% des erlittenen Schadens als Leben wieder
Kreaturen verursachen 20% des Elementarschadens als extra Chaosschaden
15% erhöhte Lebensregenerations-Rate
6% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
8% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
8% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren 2% Eures maximalen Lebens pro Sekunde
30% erhöhte Lebenskosten von Fertigkeiten
25% erhöhte Lebensregenerations-Rate
25% erhöhte Lebensregenerations-Rate
40% erhöhte Manaregenerations-Rate bei vollem Leben
5% erhöhte Chance auf Blocken
15% erhöhte Rüstung im Stand
30% erhöhte Rüstung im Stand
30% erhöhte Rüstung im Stand
30% erhöhte Rüstung im Stand
30% erhöhte Rüstung im Stand
30% erhöhte Lebensregenerations-Rate im Stand
8% erhöhte Chance auf Blocken
8% erhöhte Chance auf Blocken
8% erhöhte Chance auf Blocken
30% erhöhte Rüstung während Blutung
30% erhöhte Rüstung während Blutung
Meisterschaft: Delve
30% erhöhte Rüstung während Blutung
50% erhöhte Rüstung während Blutung
50% verringerte Magnitude von Bluten auf Euch
12% erhöhter Blitzschaden
12% erhöhter physischer Schaden
15% erhöhter physischer Schaden
15% erhöhter physischer Schaden
15% erhöhter physischer Schaden
15% erhöhter Blitzschaden
15% erhöhter Blitzschaden
15% erhöhter Blitzschaden
Verursacht 18% des physischen Schadens als extra Blitzschaden
30% erhöhte Manaregenerations-Rate während geschockt
+500 zu Rüstung, während Ihr eingefroren seid
21% erhöhte Betäubungsschwelle
30% erhöhte Lebensregenerations-Rate während entzündet
21% erhöhter Chaosschaden
11% erhöhte Lebenskosten von Fertigkeiten
3% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
21% erhöhter Chaosschaden
11% erhöhte Lebenskosten von Fertigkeiten
3% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
21% erhöhter Chaosschaden
11% erhöhte Lebenskosten von Fertigkeiten
3% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
21% erhöhter Chaosschaden
11% erhöhte Lebenskosten von Fertigkeiten
3% der Manakosten von Fertigkeiten werden in Lebenskosten umgewandelt
53% erhöhte Lebenskosten von Fertigkeiten
Verursacht 21% des Schadens als extra Chaosschaden
7% Chance, Tod durch Treffer zu vermeiden
Kreaturen haben 15% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Kreaturen haben 15% verringerte Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen verursachen 100% erhöhten Schaden mit Befehls-Fertigkeiten
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 20% erhöhten Schaden
10% verringerter Schaden
Verbündete in Eurer Präsenz verursachen 20% erhöhten Schaden
10% verringerter Schaden
Verbündete in Eurer Präsenz haben 6% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
Verbündete in Eurer Präsenz haben 6% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
20% verringerte Willen-Reservierungseffizienz von Fertigkeiten
40% erhöhte Reservierungseffizienz von Kreaturen-Fertigkeiten
Kreaturen verursachen 12% erhöhten Schaden
Gefährten verursachen 15% erhöhten Schaden
Gefährten verursachen 15% erhöhten Schaden
25% verlängerte Kreaturendauer
25% verlängerte Kreaturendauer
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
5% des Schadens von Treffern werden zuerst vom Leben Eures Gefährten abgezogen
Gefährten haben 20% erhöhtes maximales Leben
Kreaturen verursachen 10% erhöhten Schaden mit Befehls-Fertigkeiten für jeden unterschiedlichen Typ von dauerhafter Kreatur in Eurer Präsenz
Temporäre Kreaturen-Fertigkeiten haben +2 zum Maximum von beschworenen Kreaturen
2% Chance, dass Ihr statt Energie-Ladungen
bis zum Maximum an Energie-Ladungen erhaltet
+1 zu maximaler Anzahl an Energie-Ladungen
2% Chance, bei Erhalt einer Raserei-Ladung stattdessen bis zum Maximum an Raserei-Ladungen zu erhalten
2% Chance, bei Erhalt einer Raserei-Ladung stattdessen bis zum Maximum an Raserei-Ladungen zu erhalten
2% Chance, bei Erhalt einer Raserei-Ladung stattdessen bis zum Maximum an Raserei-Ladungen zu erhalten
2% Chance, bei Erhalt einer Raserei-Ladung stattdessen bis zum Maximum an Raserei-Ladungen zu erhalten
+1 zu maximaler Anzahl an Raserei-Ladungen
Bei Erhalt einer Widerstands-Ladung besteht eine 2% Chance, stattdessen die maximale Anzahl an Widerstands-Ladungen zu erhalten
Bei Erhalt einer Widerstands-Ladung besteht eine 2% Chance, stattdessen die maximale Anzahl an Widerstands-Ladungen zu erhalten
Bei Erhalt einer Widerstands-Ladung besteht eine 2% Chance, stattdessen die maximale Anzahl an Widerstands-Ladungen zu erhalten
+1 zu maximaler Anzahl an Widerstands-Ladungen
10% erhöhter Zauberschaden
+10 zu Stärke
10% erhöhter Zauberschaden
+10 zu Stärke
10% erhöhter Zauberschaden
+10 zu Stärke
2% erhöhter Zauberschaden pro 10 Stärke
Zauber verursachen 12% des Schadens als extra Chaosschaden
Archon-Wiederherstellungszeit läuft 30% langsamer ab
Archon-Stärkungen gewähren auch +50% Bonus für kritische Treffer
Archon-Stärkungen gewähren auch +30% kritische Trefferchance
10% des Schadens werden während des Kanalisierens als Leben wiedergewonnen
10% des Schadens werden während des Kanalisierens als Leben wiedergewonnen
60% erhöhte Betäubungsschwelle während des Kanalisierens
30% des Schadens werden während des Kanalisierens als Leben wiedergewonnen
10% Chance, dass Gestaltwandel-Hieb-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, ein zusätzliches Nachbeben verursachen
15% Chance, dass Gestaltwandel-Hieb-Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, ein zusätzliches Nachbeben verursachen
Gestaltwandel-Fertigkeiten haben 15% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
Gestaltwandel-Fertigkeiten haben 30% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
20% erhöhte Manaregenerations-Rate, während Ihr verwandelt seid
40% erhöhte Manaregenerations-Rate, während Ihr verwandelt seid
Verursacht 8% des Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements, während Ihr verwandelt seid
15% erhöhter Schaden
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
15% erhöhter Schaden
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
15% erhöhter Schaden
Kreaturen verursachen 15% erhöhten Schaden
30% erhöhter Schaden
Kreaturen verursachen 30% erhöhten Schaden
+15 zu maximalem Rausch
Inhärenter Verlust von Rausch ist 200% schneller
Edit

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