Schockwellen-Totem
Level: 3
Stufe: (1—20)
Kosten: (15—103) Mana
Erfordert: Stufe (1—90), (4—157) Str
Erfordert: Beliebige Kampfwaffe
Beschwört ein Totem, das dem Boden um sich herum Hiebe versetzt und Gegnern im Umkreis wiederholt Schaden zufügt. Zerklüfteter Boden bricht aus, wenn er von diesem Hieb getroffen wird, und verursacht bei Gegnern, die auf ihm stehen, Schaden. Das Totem kann keinen zerklüfteten Boden erzeugen. Diese Fertigkeit kann nicht verwendet werden, während Ihr verwandelt seid.
Totem
Totemdauer beträgt 12 Sekunden
Maximal 1 Totem
Totem erhält +(0—75)% zu allen Elementarwiderständen
Totem erhält +(0—35)% zu Chaoswiderstand

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
+(0—4) Sekunden zu Totemdauer
Hieb
Angriffsgeschwindigkeit: 50% des Basiswerts
Angriffsschaden: (25—66)% des Basiswerts
Schockwellenradius beträgt 3 Meter
Eruption zerklüfteten Bodens
Schockwellenradius beträgt 3 Meter
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Shockwave Totem
Level Effect /40
Implicit
Totemdauer beträgt 12 Sekunden
Maximal 1 Totem
StufeErfordertStufeStrManaBase DamageTotem erhält {0:+d}% zu allen ElementarwiderständenTotem erhält +{0}% zu Chaoswiderstand
10415100%, 100%, 90%, 25%0
23917100%, 100%, 99%, 27%0
361420100%, 100%, 108%, 30%0
4102123100%, 100%, 118%, 33%0
5142825100%, 100%, 127%, 35%0
6183529100%, 100%, 136%, 38%0
7224132100%, 100%, 144%, 40%0
8264836100%, 100%, 152%, 42%0
9315739100%, 100%, 158%, 44%0
10366544100%, 100%, 165%, 46%0
11417448100%, 100%, 172%, 48%0
12468253100%, 100%, 179%, 50%0
13529258100%, 100%, 186%, 52%5
145810363100%, 100%, 193%, 54%155
156411369100%, 100%, 200%, 56%2510
166611675100%, 100%, 207%, 58%3515
177212681100%, 100%, 215%, 60%4520
187813788100%, 100%, 222%, 62%5525
198414795100%, 100%, 230%, 64%6530
2090157103100%, 100%, 237%, 66%7535
21111100%, 100%, 245%, 68%7535
22120100%, 100%, 253%, 70%7535
23129100%, 100%, 262%, 73%7535
24139100%, 100%, 270%, 75%7535
25149100%, 100%, 279%, 78%7535
26160100%, 100%, 289%, 80%7535
27172100%, 100%, 298%, 83%7535
28184100%, 100%, 308%, 86%7535
29197100%, 100%, 318%, 88%7535
30211100%, 100%, 329%, 91%7535
31225100%, 100%, 340%, 94%7535
32241100%, 100%, 351%, 98%7535
33257100%, 100%, 363%, 101%7535
34275100%, 100%, 375%, 104%7535
35293100%, 100%, 387%, 108%7535
36312100%, 100%, 400%, 111%7535
37333100%, 100%, 413%, 115%7535
38355100%, 100%, 427%, 119%7535
39378100%, 100%, 441%, 123%7535
40402100%, 100%, 456%, 127%7535
Attribute /7

Schockwellen-Totem

NameVollständige Beschreibung zeigen
AcronymTotem, Widerstand, Limit
BaseType Schockwellen-Totem
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesAny, ,
TypeSummonsTotem, SummonsAttackTotem, Trappable, Mineable, Limit, Duration, CannotCreateJaggedGround, UsableWhileShapeshifted
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemShockwaveTotem
ActiveSkillsCodeshockwave_totem
Schockwellen-Totem
Level: 3
Stufe: (1—20)
Kosten: (15—103) Mana
Erfordert: Stufe (1—90), (4—157) Str
Erfordert: Beliebige Kampfwaffe
Beschwört ein Totem, das dem Boden um sich herum Hiebe versetzt und Gegnern im Umkreis wiederholt Schaden zufügt. Zerklüfteter Boden bricht aus, wenn er von diesem Hieb getroffen wird, und verursacht bei Gegnern, die auf ihm stehen, Schaden. Das Totem kann keinen zerklüfteten Boden erzeugen. Diese Fertigkeit kann nicht verwendet werden, während Ihr verwandelt seid.
Totem
Totemdauer beträgt 12 Sekunden
Maximal 1 Totem
Totem erhält +(0—75)% zu allen Elementarwiderständen
Totem erhält +(0—35)% zu Chaoswiderstand
base totem range [80]
cannot create jagged ground [1]
cascade aftershock additional offset distance [-5]
cascade aftershock angle offset override [35]
console cast on self custom range [15]
is melee attack totem [1]
is totem [1]
skill is deploy skill [1]
totem targets ignoring action distance [1]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
+(0—4) Sekunden zu Totemdauer
Hieb
Angriffsgeschwindigkeit: 50% des Basiswerts
Angriffsschaden: (25—66)% des Basiswerts
Schockwellenradius beträgt 3 Meter
attack is melee override [1]
base skill is totemified [1]
cannot create jagged ground [1]
is area damage [1]
skill disabled unless cloned [2]
Eruption zerklüfteten Bodens
Schockwellenradius beträgt 3 Meter
attack is melee override [1]
base skill is totemified [1]
cannot create jagged ground [1]
is area damage [1]
skill disabled unless cloned [2]
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Shockwave Totem
Mikrotransaktionen /10
Tiki-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem farbigen Totem mit geschnitzten Tiki-Symbolen.
Olmec-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem geschnitzten Steintotem mit zwei Gesichtern.
Adlerwächter-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem Adlerwächter.
Tempelturm-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem uralten Ziggurat.
Drachen-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem goldenen Drachen.
Blitzfoliant-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem arkanen Folianten.
'Pylon des Schmerzes'-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem Pylon des Schmerzes.
Schädelbaum-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem Schädelbaum-Totem.
Dunkelscherbe-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem Dunkelscherbe-Totem.
Geisterseefahrer-Totem
Dein Zauber- oder Ballistentotem wird zu einem Geisterseefahrer-Totem.
Supported By /20
  • Active Type: SummonsTotem, SummonsAttackTotem, Trappable, Mineable, Limit, Duration, CannotCreateJaggedGround, UsableWhileShapeshifted
  • Komprimierte Dauer I
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
    Komprimierte Dauer II
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
    Verlängerte Dauer I
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
    Verlängerte Dauer II
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
    Fülle I
    Unterstützt Fertigkeiten, die eine maximale Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und erhöht dieses Maximum auf Kosten ihrer Dauer. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Maximum" enthalten.
    Fülle II
    Unterstützt Fertigkeiten, die eine maximale Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und erhöht dieses Maximum auf Kosten ihrer Dauer. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Maximum" enthalten.
    Fülle III
    Unterstützt Fertigkeiten, die eine maximale Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und verdoppelt dieses Maximum auf Kosten Eurer eigenen Verfluchung bei Nutzung. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Maximum" enthalten.
    Blutfontäne
    Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen. Totems, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erzeugen eine Blutfontäne, die Verbündeten darin Lebensraub gewährt.
    Manafontäne
    Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen. Totems, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erzeugen eine Manafontäne, die Verbündeten darin Manaraub gewährt.
    Dringende Totems I
    Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen, wodurch diese Fertigkeiten viel schneller Totems platzieren.
    Dringende Totems II
    Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen, wodurch diese Fertigkeiten viel schneller Totems platzieren.
    Dringende Totems III
    Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen, wodurch diese Fertigkeiten viel schneller Totems platzieren. Totems, die durch unterstützte Fertigkeiten erschaffen wurden, haben erhöhten Angriff und Zaubergeschwindigkeit.
    Verstärkte Totems I
    Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen. Totems, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, verursachen zusätzlichen Elementarschaden und haben zusätzliche Widerstände.
    Verstärkte Totems II
    Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen. Totems, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, verursachen zusätzlichen Elementarschaden und haben zusätzliche Widerstände.
    Cirels Kultivierung
    Unterstützt Fertigkeiten. die Totems erzeugen. Es wird verhindert, dass mehr als eines dieser Totems aktiv ist, aber gewährt bedeutende Vorteile für unterstützte Totems, basierend darauf, wie viele verbündete Totems in seinem Umkreis sind. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die von Kreaturen verwendet werden.
    Splittertotem I
    Unterstützt Fertigkeiten. die Totems erzeugen. Es wird verhindert, dass mehr als ein Totem aktiv ist, aber dieses Totem splittert zu kleineren Versionen, nachdem es angegriffen oder einen Zauber gewirkt hat. Dabei verursacht jedes weitere Totem weniger Schaden. Jedes gesplitterte Totem kann bis zu einer maximalen Anzahl weiter splittern. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die von Kreaturen verwendet werden. Nur ein Totem kann zu einer Zeit splittern.
    Splittertotem II
    Unterstützt Fertigkeiten. die Totems erzeugen. Es wird verhindert, dass mehr als ein Totem aktiv ist, aber dieses Totem splittert zu kleineren Versionen, nachdem es angegriffen oder einen Zauber gewirkt hat. Dabei verursacht jedes weitere Totem weniger Schaden. Jedes gesplitterte Totem kann bis zu einer maximalen Anzahl weiter splittern. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die von Kreaturen verwendet werden. Nur ein Totem kann zu einer Zeit splittern.
    Robuste Totems I
    Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen, wodurch diese Totems mehr Leben haben.
    Robuste Totems II
    Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen, wodurch diese Totems mehr Leben haben.
    Tawhoas Pflege
    Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen, wodurch diese Totems mehr Leben haben. Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Totems explodieren bei Tod und verursachen physischen Schaden, der auf ihrem Leben basiert.
    Edit

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