燃え盛る化け物にし、上空に飛び上がり、大地に着地し、二回を行い、を生成する。をし、追加のを生成する。
を立て、その周囲の地面にを行わさせ、近くの敵に繰り返しダメージを与える。はこのにヒットされた時に噴出し、その中に立つ敵にダメージを与える。自体はを生成できない。このスキルは状態で使用することができる。
にし、マグマの玉を放ち、地面に当たった時に範囲ダメージを与える。スキルはし、前方へ跳ねながら複数回ダメージを与える。またはボルケーノの上に当たるとそれらをを行ったかのようにアクティベートする。
後ろに飛び跳ね、移動元の周囲の敵に対しまたはできる矢を放つ。この矢は着弾時にを生成する。
にし、翼に生えた爪で斬撃を行う。可能ならばを1個消費し、プレイヤーに追加ダメージを与えるようにするを付与する。そのがある間、レンドの範囲がより広くなるが、攻撃速度が遅くなる。
にし、前方に突撃し、地面をしながら暴れまわる。短い時間の後には終了するが、その時間はを使用することで延長できる。
にして地面を力強くし、対となるショックウェーブを放つ。を消費し、巨大なショックウェーブを発生させ、を残す。
デーモンにし、自らのをより強力にする。プレイヤーがデーモンに変身中に、毎秒デーモンフレイムを獲得し、ライフを加速度的に失うようになる。デーモンフレイムの最大数は10。ライフが1になるか、以外のスキルを使用するか、またはこのスキルを再使用すると人間の姿に戻る。
にし、強力な翼の羽ばたきで後方に移動するとともに敵をする。の敵はスタンを受け、ショックウェーブを放ち、一定確率でプレイヤーにを付与する。このスキルは他のスキル使用中に使用でき、その使用を中断して使用できる。
にし、敵にを飛ばし、が着弾した地点にを生成する。もし可能ならばを消費し、代わりにを生成しない電荷を帯びたのバラージを継続的にする。は連続して放たれ、複数のは同じ対象に複数回することができる。
にし、空に向かって飛び上がり、炎の奔流で敵を焼く。短い時間の後、は終わるが、を使用することで延長できる。もし可能ならばを使用し、スキルをし、追加のダメージをし、の使用がよりゆっくりになる。
にし、爪の連撃で敵を引き裂く。最初に行うは遠くの敵に向かってダッシュし、連続攻撃の最後のは2回する。状態の敵に対するはを生成する。これは着弾すると短い遅延の後に爆発するである。
にし、地面を繰り返し叩きつけ、プレイヤーの前方の幅広い円弧状範囲にランダムに移動するを発生させる。
にし後ろに飛び退き、両手の爪で地面をえぐる。敵は両手のえぐりから独立してを受けることができる。両手のえぐりでを付与された敵にを与えると、はし、追加のショックウェーブを発生させる。はえぐりの交差した位置に引き寄せられ、即座に爆発する。このスキルは他のスキルの使用中に使用でき、それを中断させることができる。
にし、爪で薙ぎ払い、前方に半円状の月光の孤を放つ。
にし、またはな敵および近くの追加のを貪る。貪られた敵または死体ごとに、ライフを自動回復するとともに、を獲得する。もし対象が遠すぎる場合、その敵に飛びつき着地した地点の近くの敵にダメージを与える。近くの敵または死体を対象にした場合にはリープまたはを行わない。
にし、を月に差し出し、祝福を得る。ダメージのボーナスをプレイヤーおよびウルフパックまたはプレデターの呪印で呼び出したウルフが獲得する。使用時に全てのを使用し、の持続時間を延長する。がアクティブな間、は時にムーンビームを呼び出す。
にし、敵にダメージを与えの敵を状態にする氷の咆哮を放つ。敵がされるか、状態の敵にヒットを与えると、このスキルはアタックを追加ダメージでし、に追加ダメージを付与する。スキルのクールダウンはを使用することでバイパスすることができる。
アクティブなまたはを準備し、次に行うなまたはをし、ダメージをダメージにし、ヒット時にをするようにする。このスキルのクールダウンは、をすることでバイパスできる。スキルをできない。
アクティブ中、でを与えるとを消費し、ヴェリシウムの顕現を召喚する。これは短命のであり、命令を無視して近くの敵を素早くする。敵はこれらのと直接交戦せず、通り抜けることができる。
を消費してヴェリシウムの火山を生成する。火山は最初の噴火時にダメージを与え、をする。
アクティブ中、を拾うと致命的な爆発をし、拾ったの種類に基づいて、そのの位置にダメージを与える。
ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるダメージがを付与できるようにするが、サポートされたスキルでを付与できなくなる。サポートされたスキルでを付与された状態で倒された敵は爆発し、そのライフの一定割合をダメージとして与える。
敵をできるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるで敵をさせると、スタティックショックをし、その敵をダメージの源とし、近くの敵にパルスを放つようにする。
[DNT] From the Grave Support
スキルをサポートし、状態の敵をキルした時にを生成するようにする。スキルをサポートできず、が使用するスキルを変更できない。
空中に飛び上がる近接スキルをサポートし、着地した時に亀裂を生成するようにする。スキルはサポートできず、が使用するスキルは変更できない。
スキルをサポートし、した時にプレイヤーにを付与するようにする。の効果が切れる前に他の形態にするとそのバフを効果を発揮する前に取り除く。
プレイヤー自らが使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルを中、定期的に決死の覚悟のステージを獲得し、プレイヤーがを受けた時にその敵に向かってデッドリースラッシュをする。プレイヤーのの数値に基づいてそのダメージは上昇する。
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 野生の | 1 | Jewel | サフィックス | 範囲内のノータブルパッシブスキルは状態の間が(1—2)%増加するも付与する スピード | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 default 0
|
| 獣的な | 1 | Jewel | プレフィックス | 範囲内のスキルは状態の間ダメージが(1—2)%増加するも付与する ダメージ | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 default 0
|
| 野生の | 1 | Jewel | サフィックス | 状態の間が(2—4)%増加する スピード | intjewel 1 strjewel 1 default 0
|
| 獣的な | 1 | Jewel | プレフィックス | 状態の間ダメージが(5—15)%増加する ダメージ | intjewel 1 strjewel 1 default 0
|
装備条件: レベル 40, 47 筋力, 34 知性
ダメージが(90—120)%増加する
スピードが(7—13)%増加する
全ての +(7—13)
の効果範囲が(30—40)%減少する
動物形態にした時に
プレイヤーのにいるそれぞれの敵からランダムなを1個コピーする
この方法で獲得したモッドは30秒後または次回した時に失われる
の+15%がにも適用される
が5%速く始まる
中はに対する完全無効化を獲得する
中はに対する完全耐性を獲得する
が20%増加する
プレイヤーがで付与したのが20%増加する
ドルイド: 状態の間率が10%増加する
ドルイド: 状態の間が8%増加する
人間形態にした時にしていた秒数ごとにダメージ10%増加を8秒間獲得する、最大80%
状態の間が20%速くなる
中の+20%がにも適用される
している間状態の敵に対するダメージが50%増加する
状態の間蓄積が25%増加する
状態の間が40%増加する
状態の間 +1%
状態の間が25%増加する
状態の間にプレイヤーがを付与した敵は6秒間状態になる
状態の間ライフ自動回復レートが15%増加する
中はライフの量が15%増加する
状態の間 +1%
状態の間が20%速くなる
状態の間が20%増加する
状態の間 +1%
中力が20%増加する
状態の間ダメージが25%増加する
最低8秒間状態だった後に人間形態に
した時にを獲得する
シェープシフト中最大ライフの+8%と同量のダメージを獲得する
プレイヤー自らが使用するスキルは15%の確率でを追加で1回発生させる
シェープシフトスキルのスキル効果持続時間が30%増加する
中ダメ―ジの8%をランダムなの追加ダメージとしてする