電気エネルギーをに溜めた後、地面にを行い、前方のコーン状範囲にダメージを与える。 を消費し、衝突地点からのを前方に放つ。
を立て、その周囲の地面にを行わさせ、近くの敵に繰り返しダメージを与える。はこのにヒットされた時に噴出し、その中に立つ敵にダメージを与える。自体はを生成できない。このスキルは状態で使用することができる。
地面にを行い、ゆっくりとした亀裂のうねりを作り、前方の範囲の敵にダメージを与える。その波動を受けた多数の敵は衝撃波を放ち、周囲の他の敵にダメージを与える。状態の敵にヒットを与えるとその敵はを付与され、受けるダメージが増加する。
地面にを行い、敵をおよびし、さらに前進して壊滅的な二度目のを繰り出す。
敵に向けて突進してを行い、敵のライフが十分に少なければを与える。対象がを受けた場合、範囲内の可能な他の対象に追加のダッシュとを与える。この攻撃で倒された敵はプレイヤーにを付与する。が高い敵は追加のを付与する。周囲にいるを与えられる敵はハイライトされる。
にし、前方に突撃し、地面をしながら暴れまわる。短い時間の後には終了するが、その時間はを使用することで延長できる。
にして地面を力強くし、対となるショックウェーブを放つ。を消費し、巨大なショックウェーブを発生させ、を残す。
敵に向かってダッシュし、する。の敵を即座にさせる。最初の対象がを受けた場合、範囲内のの他の対象に追加のダッシュとを与える。このスキルで敵をすると、が短時間も放つようになるを得る。さらに敵をさせることでの持続時間が追加される。
にし、爪の連撃で敵を引き裂く。最初に行うは遠くの敵に向かってダッシュし、連続攻撃の最後のは2回する。状態の敵に対するはを生成する。これは着弾すると短い遅延の後に爆発するである。
[DNT] From the Grave Support
名前 レベル Domain Pre/Suf Description Weight 野生の 1 Jewel サフィックス 範囲内のノータブルパッシブスキルは状態の間が(1—2) %増加するも付与する スピード int_radius_jewel 1str_radius_jewel 1default 0獣的な 1 Jewel プレフィックス 範囲内のスキルは状態の間ダメージが(1—2) %増加するも付与する ダメージ int_radius_jewel 1str_radius_jewel 1default 0野生の 1 Jewel サフィックス 状態の間が(2—4) %増加する スピード intjewel 1strjewel 1default 0獣的な 1 Jewel プレフィックス 状態の間ダメージが(5—15) %増加する ダメージ intjewel 1strjewel 1default 0
ダメージが(90—120) %増加する
スピードが(7—13) %増加する
全ての +(7—13)
の効果範囲が(30—40) %減少する
動物形態にした時に プレイヤーのにいるそれぞれの敵からランダムなを1個コピーする この方法で獲得したモッドは30 秒後または次回[Shepeshift|シェープシフト]した時に失われる
が20 %増加する
プレイヤーがで付与したのが20 %増加する
ドルイド: 状態の間率が10 %増加する
ドルイド: 状態の間が8 %増加する
人間形態にした時にしていた秒数ごとにダメージ10 %増加を8秒間獲得する、最大80%
動物形態にしていればを付与する確率が40 %増加する
状態の間が20 %速くなる
中の+20 %がにも適用される
している間状態の敵に対するダメージが50 %増加する
状態の間蓄積が25 %増加する
状態の間が40 %増加する
状態の間 +1 %
状態の間が25 %増加する
状態の間にプレイヤーがを付与した敵は6 秒間状態になる
中はライフの量が15 %増加する
状態の間ライフ自動回復レートが15 %増加する
状態の間 +1 %
状態の間が20 %速くなる
状態の間が20 %増加する
状態の間 +1 %
中力が20 %増加する
状態の間ダメージが25 %増加する
最低8 秒間状態だった後に人間形態に した時にを獲得する
シェープシフト中最大ライフの+8 %と同量のダメージを獲得する
プレイヤー自らが使用するスキルは15 %の確率でを追加で1回発生させる
シェープシフトスキルのスキル効果持続時間が30 %増加する
中ダメ―ジの8 %をランダムなの追加ダメージとしてする
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