Schockender Sprung
Level: 2
Stufe: 1
Unterstützungsanforderungen: +5 Ges
Unterstützt Fertigkeiten, die in die Luft springen, und lässt diese schockenden Boden erzeugen, wenn Ihr den Boden verlasst.
Supported Skills create Shocked Ground for 4 seconds when they Critically Hit, no more than once per Skill use
Shocked Ground created this way has a radius of 2 metres
Shocked Ground created this way has a radius of 2 metres
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Es können nicht mehrere Kopien derselben Unterstützungsgemme gleichzeitig verwendet werden.
Shocking Leap


Fertigkeitengemmen /3
Level | Gems |
---|---|
1 | Deckungsfeuer, Rückzug |
7 | Sprunghieb |
9 | Donnernder Sprung |
Von /1
Level Effect /1
Implicit |
---|
Kostenmultiplikator: 100% |
Stufe | ErfordertStufe | Dex |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /4
Schockender Sprung
Key | Value |
---|---|
Acronym | Hit, Shock |
BaseType | Schockender Sprung |
Class | Unterstützungsgemmen |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemShockingLeap |
Schockender Sprung
Level: 2
Stufe: 1
Unterstützungsanforderungen: +5 Ges
Unterstützt Fertigkeiten, die in die Luft springen, und lässt diese schockenden Boden erzeugen, wenn Ihr den Boden verlasst.
Supported Skills create Shocked Ground for 4 seconds when they Critically Hit, no more than once per Skill use
Shocked Ground created this way has a radius of 2 metres
Shocked Ground created this way has a radius of 2 metres
support shocking leap create shocked ground on leap [1]
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Es können nicht mehrere Kopien derselben Unterstützungsgemme gleichzeitig verwendet werden.
Shocking Leap


Supported Gem /8
Sprunghieb
Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurem Streitkolben zu und stoßt diese zurück. Gegner, auf denen Ihr landen würdet,
werden aus dem Weg geschoben.
Rückzug
Springt zurück, während Ihr mit Speerspitzen die Erde vor Euch aufreißt und bei Gegnern Schaden verursacht. Gegner, die für Betäubung vorbereitet sind, werden schwer betäubt und werden ein zweites Mal getroffen. Diese Fertigkeit kann während des Benutzens anderer Fertigkeiten benutzt werden und bewirkt, dass Euch Schläge und Projektile während des Springens verfehlen. Diese Fertigkeit kann nicht durch Ahnen verstärkt werden.
Deckungsfeuer
Springt rückwärts und feuert einen Pfeil, der Gegner um den Zielort, von dem Ihr entkommen seid, unterkühlen oder einfrieren kann.
Kältewelle
Ihr schnellt zurück und entfesselt vor Euch eine einfrierende Welle.
Giftiges Wachstum
Springt in die Luft und feuert eine Salve aus Pfeilen, die bei Aufprall giftige Pusteln aus dem Boden hervorsprießen lassen. Die Pusteln explodieren nach einer Dauer und können vergiftet werden, wodurch sie schneller und mit größerer Wucht explodieren.
Stromschlagpfeil
Springt vorwärts in die Luft und feuert nach unten. Durch das Treffen eines Gegners wird an diesen ein elektrisierender Ableiter angeheftet, durch den sämtlicher eingehender Blitzschaden Elektrisierung aufbaut. Dieser Ableiter wird entfernt, wenn der Gegner das nächste Mal elektrisiert wird.
Donnernder Sprung
Springt in die Luft und rammt Euren Speer am Zielort in den Boden, was eine mit Blitz geladene Schockwelle entfesselt.
Sprungeinschlag
Springt nach vorne und schlagt mit einem Hieb auf den Boden, wodurch eine betäubende Schockwelle ausgesendet wird, die besonders wirksam gegen benommene Gegner ist.
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