Schockender Sprung
Kategorie: Schockender Sprung
Level: 2
Stufe: 1
Unterstützt Fertigkeiten, mit denen ihr in die Luft springt, und lässt diese beim ersten kritischen Treffer eines Gegners schockenden Boden erzeugen.
Unterstützte Fertigkeiten erzeugen bei kritischem Treffer für 4 Sekunden schockenden Boden, nicht mehr als einmal pro Fertigkeitennutzung
Auf diese Weise erzeugter schockender Boden hat einen Radius von 2 Meter
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Shocking Leap
Version 0.2.0
Shocking Leap
Tier: 2
Level: 1
Supports Skills that leap into the air and deal damage, causing them to create Shocked Ground the first time they Critically Hit an enemy.
Supported Skills create Shocked Ground for 4 seconds when they Critically Hit, no more than once per Skill use
Shocked Ground created this way has a radius of 2 metres
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
Fertigkeitengemmen /2
Level Effect /1
Implicit
Kostenmultiplikator: 100%
Unterstützte Fertigkeiten erzeugen bei kritischem Treffer für 4 Sekunden schockenden Boden, nicht mehr als einmal pro Fertigkeitennutzung\nAuf diese Weise erzeugter schockender Boden hat einen Radius von 2 Meter
StufeErfordertStufeGes
100
Attribute /4

Schockender Sprung

NameVollständige Beschreibung zeigen
AcronymHit, Schock, Hits
BaseType Schockender Sprung
Class Unterstützungsgemmen
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemShockingLeap
Schockender Sprung
Kategorie: Schockender Sprung
Level: 2
Stufe: 1
Unterstützt Fertigkeiten, mit denen ihr in die Luft springt, und lässt diese beim ersten kritischen Treffer eines Gegners schockenden Boden erzeugen.
Unterstützte Fertigkeiten erzeugen bei kritischem Treffer für 4 Sekunden schockenden Boden, nicht mehr als einmal pro Fertigkeitennutzung
Auf diese Weise erzeugter schockender Boden hat einen Radius von 2 Meter
support shocking leap create shocked ground on leap [1]
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Shocking Leap
Supported Gem /7
  • Allow Type: Jumping
  • Sprunghieb
    Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurem Streitkolben zu und stoßt diese zurück. Gegner, auf denen Ihr landen würdet, werden aus dem Weg geschoben.
    Rückzug
    Springt zurück, während Ihr mit Speerspitzen die Erde vor Euch aufreißt und bei Gegnern Schaden verursacht. Gegner, die für Betäubung vorbereitet sind, werden schwer betäubt und werden ein zweites Mal getroffen. Diese Fertigkeit kann während des Benutzens anderer Fertigkeiten benutzt werden und bewirkt, dass Euch Schläge und Projektile während des Springens verfehlen. Diese Fertigkeit kann nicht durch Ahnen verstärkt werden.
    Deckungsfeuer
    Springt rückwärts und feuert einen eisigen Pfeil, der Gegner um den Zielort, von dem Ihr entkommen seid, unterkühlen oder einfrieren kann. Dieser Pfeil erzeugt beim Aufprall Eisfragmente.
    Kältewelle
    Ihr schnellt zurück und entfesselt vor Euch eine einfrierende Welle, wodurch Gegner, die für das Einfrieren vorbereitet sind, sofort eingefroren werden.
    Tosender Sprung
    Springt in die Luft und rammt Euren Speer am Zielort in den Boden, was eine Blitzgeladene Schockwelle und [Detoantor|detonierende] Speerfertigkeiten aussendet.
    Stampede
    Stürmt vorwärts, spaltet die Erde und hinterlasst mit jedem Schritt eine Fläche zerklüfteten Bodens. Am Ende Eures Angriffs fügt Ihr Gegnern mit einem gewaltigen Sprunghieb Schaden zu und lasst alle Flächen zerklüfteten Bodens im Umkreis explodieren, was bei Gegnern, die auf diesen stehen, Schaden verursacht.
    Sprungeinschlag
    Springt nach vorne und schlagt mit einem Hieb auf den Boden, wodurch eine Schockwelle ausgesendet wird. Diese Schockwelle wendet gebrochene Haltung auf benommene Gegner an, sodass jegliche Treffer gegen diese extra Schaden verursachen.
    Edit

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