| Implicit |
|---|
| Mana: 100% |
| サポートされたスキルはを与えた時に4秒間生成する。これはスキルの使用1回ごとに1度だけ起きる\nこの方法で生成されたは2mの半径を持つ |
感電ジャンプ
| 名前 | 全ての説明を表示 |
| Acronym | Hit, 感電, 棘, Hits |
| Id | ShockingLeapSupport |
| BaseType | 感電ジャンプ |
| Class | |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemShockingLeap |
Allow Type: Jumping リープスラム空中に飛び上がり、着地点にいる敵にメイスでダメージを与えさせる。
着地点にいる敵は押し出される。
ディスエンゲージ後ろに飛び退き、スピアの先端で前方の地面を引き裂き、敵にダメージを与える。時にをし、衝撃波を放ち、プレイヤーにを1個付与する。このスキルは他のスキルの使用中に使用することができ、ジャンプ中にプレイヤーに対して行われたとはプレイヤーを外れるようになる。このスキルはを受けることができない。
エスケープショット後ろに飛び跳ね、移動元の周囲の敵に対しまたはできる矢を放つ。この矢は着弾時にを生成する。
サンダラスリープ空中に飛び上がり、対象とした地点の地面にを刺し、を帯びたショックウェーブを放つ。
スタンピード前方に突進し、踏みしめるごとに地面を砕いてを残す。突進の終わりに、大きく跳躍してを放ち、敵にダメージを与えると同時に周囲のを爆発させ、その上にいる敵を巻き込む。突進を開始すると、このスキルの使用スピードはスピードではなく移動スピードに依存するようになる。
ヴォルティングインパクト前方に向かって飛び上がり、地面にを行う。状態の敵に対してを付与し、その敵に対するが追加ダメージを与えるようにする。
デバウアーにし、またはな敵および近くの追加のを貪る。貪られた敵または死体ごとに、ライフを自動回復するとともに、を獲得する。もし対象が遠すぎる場合、その敵に飛びつき着地した地点の近くの敵にダメージを与える。近くの敵または死体を対象にした場合にはリープまたはを行わない。