Bond électrocutant
Catégorie: Bond électrocutant
Palier: 2
Niveau: 1
Modifie les aptitudes qui vous font bondir dans les airs et infliger des dégâts, leur permettant de créer une zone de Sol électrocutant la première fois qu'elles infligent une Touche critique à un ennemi.
Les Aptitudes modifiées créent du Sol électrocutant pendant 4 secondes lorsqu'elles infligent une Touche critique, au maximum une fois par utilisation d'une Aptitude
Le Sol électrocutant créé de cette manière a un rayon de 2 mètres
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Catégorie de Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Shocking Leap
Version 0.2.0
Shocking Leap
Tier: 2
Level: 1
Supports Skills that leap into the air and deal damage, causing them to create Shocked Ground the first time they Critically Hit an enemy.
Supported Skills create Shocked Ground for 4 seconds when they Critically Hit, no more than once per Skill use
Shocked Ground created this way has a radius of 2 metres
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
Gemmes d'aptitude /2
Level Effect /1
Implicit
Multiplicateur de Coût: 100%
Les Aptitudes modifiées créent du Sol électrocutant pendant 4 secondes lorsqu'elles infligent une Touche critique, au maximum une fois par utilisation d'une Aptitude\nLe Sol électrocutant créé de cette manière a un rayon de 2 mètres
Niveau — NécessiteNiveau Dex
100
Attribute /4

Bond électrocutant

NomDescriptions détaillées
AcronymHit, Électrocution, Hits
BaseType Bond électrocutant
Class Gemmes de soutien
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemShockingLeap
Bond électrocutant
Catégorie: Bond électrocutant
Palier: 2
Niveau: 1
Modifie les aptitudes qui vous font bondir dans les airs et infliger des dégâts, leur permettant de créer une zone de Sol électrocutant la première fois qu'elles infligent une Touche critique à un ennemi.
Les Aptitudes modifiées créent du Sol électrocutant pendant 4 secondes lorsqu'elles infligent une Touche critique, au maximum une fois par utilisation d'une Aptitude
Le Sol électrocutant créé de cette manière a un rayon de 2 mètres
support shocking leap create shocked ground on leap [1]
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Catégorie de Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Shocking Leap
Supported Gem /7
  • Allow Type: Jumping
  • Bond percutant
    Un bond dans les airs qui endommage et Repousse les ennemis avec votre masse à l'atterrissage. Les ennemis sur lesquels vous atterrissez directement sont projetés hors de votre chemin.
    Désengagement
    Un saut en arrière qui fait éclater la terre devant vous avec des pointes de lance, endommageant les ennemis. Lorsque des ennemis sont Touchés, Consomme l'Effet néfaste Paré afin de libérer une onde de choc et de vous octroyer une Charge de frénésie. Cette aptitude peut être utilisée en même temps que d'autres aptitudes et empêche les Frappes et les Projectiles de vous toucher pendant le saut. Cette aptitude ne peut pas être Améliorée par les ancêtres.
    Tir de fuite
    Un bond vers l'arrière accompagné d'un tir de flèche pouvant Frigorifier ou Geler les ennemis qui se trouvent autour de votre emplacement initial. Cette flèche crée des Fragments de glace à l'impact.
    Vague de givre
    Votre personnage bascule vers l'arrière et projette une vague Gelante devant lui.
    Bond tonitruant
    Bondit dans les airs et plonge votre Lance dans le sol à l'endroit ciblé, provoquant une onde de choc chargée de Foudre en plus de Détoner les aptitudes de Lance.
    Ruée effrénée
    Une charge vers l'avant qui fissure le sol et fait apparaître une plaque de Sol irrégulier à chaque pas. Lorsque la charge prend fin, votre personnage bondit et effectue un Fracas brutal en atterrissant. Celui-ci endommage les ennemis et fait éclater toutes les plaques de Sol irrégulier à proximité, endommageant les ennemis qui se trouvent dessus.
    Bond abasourdissant
    Votre personnage fait un bond vers l'avant, puis Fracasse le sol, projetant une onde de choc Étourdissante particulièrement efficace contre les ennemis Hébétés.
    Edit

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