Unermüdlich
Level: 1
Stufe: 1
Kostenmultiplikator: 120%
Unterstützungsanforderungen: +5 Str
Unterstützt Kriegsschrei-Fertigkeiten. Angriffe, die durch unterstützte Fertigkeiten ermächtigt werden, haben eine Chance, den Ermächtigungszähler von unterstützten Fertigkeiten nicht zu verringern, wenn sie benutzt werden.
Angriffe ermächtigt durch unterstützte Fertigkeiten haben 30% Chance, den Ermächtigungszähler nicht zu senken
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Es können nicht mehrere Kopien derselben Unterstützungsgemme gleichzeitig verwendet werden.
Tireless


Fertigkeitengemmen /1
Level | Gems |
---|---|
3 | Höllischer Schrei |
Von /1
Level Effect /1
Implicit |
---|
Kostenmultiplikator: 120% |
Stufe | ErfordertStufe | Str |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /4
Unermüdlich
Key | Value |
---|---|
Acronym | Empower |
BaseType | Unermüdlich |
Class | Unterstützungsgemmen |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemTireless |
Unermüdlich
Level: 1
Stufe: 1
Kostenmultiplikator: 120%
Unterstützungsanforderungen: +5 Str
Unterstützt Kriegsschrei-Fertigkeiten. Angriffe, die durch unterstützte Fertigkeiten ermächtigt werden, haben eine Chance, den Ermächtigungszähler von unterstützten Fertigkeiten nicht zu verringern, wenn sie benutzt werden.
Angriffe ermächtigt durch unterstützte Fertigkeiten haben 30% Chance, den Ermächtigungszähler nicht zu senken
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Es können nicht mehrere Kopien derselben Unterstützungsgemme gleichzeitig verwendet werden.
Tireless


Supported Gem /2
Höllischer Schrei
Entfesselt einen Kriegsschrei, der die nachfolgenden Angriffe ermächtigt. Verbraucht sämtliche Widerstands-Ladungen, um zusätzliche Angriffe zu ermächtigen. Gegner im Bereich des Kriegsschreis werden destabilisiert und bei Tod eingeäschert.
Seismischer Schrei
Entfesselt einen Kriegsschrei, der Gegner im Umkreis zurückstößt. Wird ein schwer betäubter Gegner getroffen, wird Euer nächster Hieb ermächtigt, um ein zusätzliches Nachbeben auszulösen. Falls nicht, wird stattdessen die Abklingzeit der Fertigkeit zurückgesetzt. Zählt nur schwer betäubte Gegner für die Zwecke der Zählung des erhaltenen Stärkegrads.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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