Chausse-trappes
Catégorie: Chausse-trappes
Palier: 3
Niveau: 1
Multiplicateur de Coût: 120%
Temps d'attaque: 0.00 sec
Modifie les Attaques à la Lance à distance. Les aptitudes modifiées créent des Chausse-trappes lorsque les Projectiles qu'elles génèrent atteignent la fin de leur trajectoire.
Les Projectiles émanant des Aptitudes modifiées Déclenchent Chausse-trappes lorsqu'ils atteignent la fin de leur trajet
Chausse-trappes
Temps d'attaque: 0.00 sec
Vitesse des projectiles: 40 Units per Second
Les Chausse-trappes Mutilent et infligent des dégâts Physiques de zone lorsqu'elles sont déclenchées par un ennemi. Les Chausse-trappes sont détruites lorsqu'elles sont déclenchées. Maximum 20 Chausse-trappes actives en même temps.
Attack Damage of this skill is 75% of Default Attack Damage
Les Augmentations et Réductions affectant les Dégâts des Épines s'appliquent aux Dégâts au Toucher de cette Aptitude
Rayon des Chausse-trappes : 0.5 mètres
Les Chausse-trappes atterrissent dans un rayon de 3 m autour de l'impact du Projectile
Produit 1 Chausse-trappe
Durée des Chausse-trappes : 8 secondes
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Catégorie de Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Caltrops
Version 0.2.0
Caltrops
Tier: 3
Level: 1
Cost Multiplier: 120%
Attack Time: 0.00 sec
Supports Ranged Spear Attacks. Supported Skills create Caltrops when Projectiles they create reach the end of their flight.
Projectiles from Supported Skills trigger Caltrops when they reach the end of their flight
Attack Time: 0.00 sec
Critical Hit Chance: 5.00%
Projectile Speed: 40 Units per Second
Maims and deals Physical area damage when triggered by an Enemy. Caltrops are destroyed when triggered, and a maximum of 20 Caltrops can be active at once.
Increases and reductions to Thorns Damage apply to Hit Damage with this skill
Caltrop radius is 0.5 metres
Caltrops land within a 3 metre radius of Projectile impact
Creates 1 Caltrop
Caltrop duration is 8 seconds
Deals 60% of your Dexterity as Physical Damage on Hit
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
Gemmes d'aptitude /1
PalierGemmes
0Jet de lance
Level Effect /1
Implicit
Multiplicateur de Coût: 120%
Les Projectiles émanant des Aptitudes modifiées Déclenchent Chausse-trappes lorsqu'ils atteignent la fin de leur trajet
Niveau — NécessiteNiveau Dex
100
Attribute /4

Chausse-trappes

NomDescriptions détaillées
AcronymProjectile
BaseType Chausse-trappes
Class Gemmes de soutien
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemCaltrops
Chausse-trappes
Catégorie: Chausse-trappes
Palier: 3
Niveau: 1
Multiplicateur de Coût: 120%
Temps d'attaque: 0.00 sec
Modifie les Attaques à la Lance à distance. Les aptitudes modifiées créent des Chausse-trappes lorsque les Projectiles qu'elles génèrent atteignent la fin de leur trajectoire.
Les Projectiles émanant des Aptitudes modifiées Déclenchent Chausse-trappes lorsqu'ils atteignent la fin de leur trajet
Chausse-trappes
Temps d'attaque: 0.00 sec
Vitesse des projectiles: 40 Units per Second
Les Chausse-trappes Mutilent et infligent des dégâts Physiques de zone lorsqu'elles sont déclenchées par un ennemi. Les Chausse-trappes sont détruites lorsqu'elles sont déclenchées. Maximum 20 Chausse-trappes actives en même temps.
Attack Damage of this skill is 75% of Default Attack Damage
Les Augmentations et Réductions affectant les Dégâts des Épines s'appliquent aux Dégâts au Toucher de cette Aptitude
Rayon des Chausse-trappes : 0.5 mètres
Les Chausse-trappes atterrissent dans un rayon de 3 m autour de l'impact du Projectile
Produit 1 Chausse-trappe
Durée des Chausse-trappes : 8 secondes
base is projectile [1]
is area damage [1]
is hazard [1]
projectiles not offset [1]
replace main hand unarmed attack stats with nothing type [1]
triggered by caltrops support % [100]
Insérez-la dans une châsse de Gemme de soutien d'une Aptitude pour appliquer ses effets à cette Aptitude. Cette action est à effectuer dans le Panneau des Aptitudes. Vous ne pouvez pas avoir plusieurs copies de la même Catégorie de Gemme de soutien enchâssées en même temps.
Caltrops
Supported Gem /8
  • Allow Type: Spear, RangedAttack, AND
  • Excluded Type: SkillGrantedBySupport
  • Lance de foudre
    Lance une copie de votre lance. Lorsqu'elle touche un ennemi, elle éclate, projetant des éclairs de Foudre en direction de plusieurs autres ennemis dans une grande zone autour d'elle. Si possible, consomme une Charge de frénésie afin de permettre à la lance principale de se diviser en plusieurs copies à l'impact, lesquelles explosent ensuite.
    Lance glaciale
    Jette une lance Transperçante qui laisse des fragments de glace dans son sillage. Les fragments Frigorifient les ennemis proches. Si possible, consomme une Charge de frénésie pour faire exploser les fragments de glace créés par le premier Projectile d'exploser après une courte durée, criblant les ennemis de shrapnel.
    Trombe
    Déchaîne une trombe d'un simple geste de votre Lance. La trombe se déplace vers l'avant de manière erratique, Aveuglant et Touchant à plusieurs reprises les ennemis pris à l'intérieur. Si la trombe touche un Tourbillon généré par l'une de vos autres aptitudes, elle consomme le Tourbillon pour créer des trombes supplémentaires qui infligent davantage de dégâts. Passer au-dessus de Surfaces de sol élémentaire ou consommer un Tourbillon élémentaire confère aux trombes des dégâts supplémentaires de l'élément correspondant.
    Lance explosive
    Projette une Lance qui transperce les ennemis avant de se planter dans le terrain à l'endroit de son atterrissage. La Lance explose à la fin de son Temps de détonation ou si elle est Détonée. Si vous en avez une, Consomme une Charge de frénésie pour exploser immédiatement, infligeant davantage de dégâts dans une zone en forme de croix et créant une zone de Sol embrasé.
    Jet de lance
    Jette votre Lance avec une force colossale. Si vous en avez une, consomme une Charge de frénésie pour permettre à la Lance d'exploser à la fin de son vol.
    Lance tourbillon
    Jette une Lance avec suffisamment de force pour générer un Tourbillon à l'endroit de son atterrissage. Celui-ci Ralentit et Aveugle les ennemis dans sa zone d'effet. Entrer dans le Tourbillon le dissipe, infligeant des dégâts et Repoussant les ennemis. Si possible, consomme une Charge de frénésie pour créer le Tourbillon avec un palier de plus que sa limite normale.
    Lance de Solaris
    Accumulez de la Gloire en infligeant des Étourdissements massifs à vos ennemis. Lorsque votre Gloire atteint son maximum, vous pouvez invoquez la déesse azmérienne Solaris en bondissant en arrière et en projetant votre Lance dans les airs. À l'atterrissage, la lance inflige d'importants dégâts dans une zone, puis invoque un rayon divin qui émet périodiquement des pulsations et crée une zone de Sol embrasé grandissante. Les modificateurs de nombre de Projectiles tirés ne s'appliquent pas à cette aptitude.
    Lance de tempête
    Jette une Lance électrifiée qui se plante dans le sol et frappe périodiquement les ennemis proches avec des éclairs Foudre. Si une autre aptitude déclenche la Détonation de la Lance, celle-ci libère instantanément une volée d'éclairs avant de disparaître. Si possible, consomme une Charge de frénésie pour tirer des éclairs plus fréquemment sur une durée plus courte, détoner automatiquement à la fin de sa durée et créer du Sol électrocutant lors de la détonation.
    Edit

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