Estrepes
Categoria: Estrepes
Nível: 3
Multiplicador de Custo: 120%
Tempo de Ataque: 0.00 S
Requisitos do Reforço: +5 Des
Reforço
Projéteis de habilidades reforçadas ativam Estrepes ao final do trajeto
Estrepes
Custo: 0 de Mana
Tempo de Ataque: 0.00 S
Velocidade de Projétil: 4 metres per Second
A habilidade mutila e causa dano de ataque em área quando ativada por um inimigo. Ao serem ativados, os estrepes são destruídos, e no máximo 20 deles podem estar ativos ao mesmo tempo.
Dano de ataque desta habilidade é 75% do dano de ataque padrão
Aumentos e reduções de dano de espinhos se aplicam ao dano de ataque com esta habilidade
Raio do estrepe: 0.5 metros
Estrepes caem dentro de um raio de 3 metro do impacto do projétil
Cria 1 estrepe
Estrepe dura 8 segundos
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Caltrops
De /1
Gema de Reforço Bruta Nível 3
Level Effect /1
| Implicit |
|---|
| Mana: 120% |
| Projéteis de habilidades reforçadas ativam Estrepes ao final do trajeto |
| Cria 1 estrepe |
| Raio do estrepe: 0.5 metros |
| Estrepes caem dentro de um raio de 3 metro do impacto do projétil |
| Estrepe dura 8 segundos |
| Dano de ataque desta habilidade é 75% do dano de ataque padrão |
| Mutila ao atingir |
| Aumentos e reduções de dano de espinhos se aplicam ao dano de ataque com esta habilidade |
| Nível | RequerNível | Des |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 |
Attribute /5
Estrepes
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Hit, Projétil, Suporte: Mutilação, Espinhos |
| Id | CaltropsSupport |
| BaseType | Estrepes |
| Class | Gemas de Reforço |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemCaltrops |
Estrepes
Categoria: Estrepes
Nível: 3
Multiplicador de Custo: 120%
Tempo de Ataque: 0.00 S
Requisitos do Reforço: +5 Des
Reforço
Projéteis de habilidades reforçadas ativam Estrepes ao final do trajeto
Estrepes
Custo: 0 de Mana
Tempo de Ataque: 0.00 S
Velocidade de Projétil: 4 metres per Second
A habilidade mutila e causa dano de ataque em área quando ativada por um inimigo. Ao serem ativados, os estrepes são destruídos, e no máximo 20 deles podem estar ativos ao mesmo tempo.
Dano de ataque desta habilidade é 75% do dano de ataque padrão
Aumentos e reduções de dano de espinhos se aplicam ao dano de ataque com esta habilidade
Raio do estrepe: 0.5 metros
Estrepes caem dentro de um raio de 3 metro do impacto do projétil
Cria 1 estrepe
Estrepe dura 8 segundos
base is projectile [1]
is area damage [1]
is hazard [1]
projectiles not offset [1]
replace main hand unarmed attack stats with nothing type [1]
triggered by caltrops support % [100]
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Caltrops
Supported Gem /8
Lança Relampejante
Você arremessa uma cópia da sua lança. Ao atingir um inimigo, ela explode e dispara projéteis elétricos secundários em outros inimigos em uma grande área. Se possível, consome uma carga de frenesi para fazer com que a lança principal se divida em várias cópias ao atingir o alvo, todas explodindo em seguida.
Lança Glacial
Você arremessa uma lança perfurante que deixa fragmentos glaciais durante o trajeto. Esses fragmentos esfriam inimigos próximos. Se possível, consome uma carga de frenesi para fazer os fragmentos glaciais criados pelo primeiro projétil explodirem para fora após um breve período, lançando estilhaços contra os inimigos.
Tufão
Com um movimento da sua lança, você cria um tufão que avança de forma errática, cegando e atingindo repetidamente os inimigos em seu interior. Se um tufão encostar em um redemoinho de outra habilidade sua, ele o consome para criar tufões adicionais que causam mais dano. Passar por superfícies elementais ou consumir um redemoinho elemental concede dano adicional desses elementos aos tufões.
Lança Explosiva
Você arremessa uma lança-ogiva que atravessa os inimigos e se finca ao terreno onde cair. A lança explode quando o tempo de detonação acabar ou se for detonada. Se você tiver uma carga de frenesi, a lança a consome para explodir imediatamente, causando mais dano em uma área em cruz e criando um chão incendiado.
Lanceta Redemoinho
Você arremessa uma lança com força suficiente para criar um redemoinho no impacto, desacelerando e cegando os inimigos na área de efeito. Entrar no Redemoinho o faz colapsar, causando dano e empurrando. Se possível, consome uma carga de frenesi para criar o redemoinho com um estágio acima do máximo normal.
Lança de Solaris
Você acumula glória ao infligir congelamento, eletrificação ou incêndio nos inimigos. Com a glória no máximo, você pode convocar a deusa azmeri Solaris, saltando para trás e arremessando sua lança. Ao cair, a lança causa muito dano em uma área e invoca um raio celestial divino que pulsa periodicamente e cria um chão incendiado crescente. Modificadores de quantidade de projéteis não se aplicam a esta habilidade.
Lança da Tempestade
Você arremessa uma lança eletrificada que se finca no chão e periodicamente dispara raios elétricos que atingem inimigos próximos. Se a lança for detonada por outra habilidade, libera imediatamente uma rajada de raios e desaparece. Se possível, consome uma carga de frenesi para disparar raios com mais frequência por um período menor, detonando-se automaticamente em seguida e criando um chão eletrificado.
Arremessar Lança
Você arremessa sua lança com tudo. Se você tiver uma carga de frenesi, a lança a consome para explodir ao final do trajeto.
Estrepes Monster /1
| Nome | Modificadores | Spectre |
|---|---|---|
| Nisha, a Feroz | monster dropped item rarity +% [1500] |
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