Épines
Les Épines ont 16% d'Augmentation de Dégâts
Thorns
Épines Attr /4
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
ID | getting_hit3_ |
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PassiveSkillsHash | 30007 |
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Épines
Les Épines ont 16% d'Augmentation de Dégâts
Thorns
Épines Attr /4
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
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Épines
Les Épines ont 16% d'Augmentation de Dégâts
Thorns
Épines Attr /4
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---|---|
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Épines
Les Épines ont 16% d'Augmentation de Dégâts
Thorns
Épines Attr /4
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
ID | getting_hit17 |
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Épines
Les Épines ont 16% d'Augmentation de Dégâts
Thorns
Épines Attr /4
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
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Thorns Ref /23
Épines
Les Dégâts d'Épines sont une sorte de Dégâts au Toucher que vous pouvez infliger. Les Dégâts d'Épines ne sont ni des Dégâts d'Attaque ni des Dégâts de Sort, et ne sont donc pas affectés par les modificateurs spécifiques à ces derniers.
Si vous avez des Dégâts d'Épines, vous Ripostez de manière inhérente contre les Touches d'Attaque de Mêlée, infligeant vos Dégâts d'Épines à l'ennemi qui vous a Touché.
Certaines aptitudes et autres effets peuvent également infliger vos dégâts d'épines aux ennemis à d'autres moments.
Si vous avez des Dégâts d'Épines, vous Ripostez de manière inhérente contre les Touches d'Attaque de Mêlée, infligeant vos Dégâts d'Épines à l'ennemi qui vous a Touché.
Certaines aptitudes et autres effets peuvent également infliger vos dégâts d'épines aux ennemis à d'autres moments.
+(30–50)% à la Résistance au feu
(30–50)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous
+(10–15) de Force
Inflige le Saignement au Toucher
(120–160)% d'Augmentation de l'Armure
+(100–150) de Vie maximale
+(100–150) de Seuil d'Étourdissement
La Récupération de Vie des Flacons est instantanée
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(40–60) de Vie maximale
+(60–80) de Seuil d'Étourdissement
Les Épines ont +25% aux chances de Touche critique
(60–100)% d'Augmentation de l'Armure
(20–30)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Les Touches critiques ne peuvent pas Extraire l'Empalement
+(100–150) de Bouclier d'énergie maximal
Vous perdez 5 de Vie lorsque vous utilisez une Aptitude
+(40–80) de Vie maximale
10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(20–30) de Force
Les Aptitudes ont désormais un Coût en Vie de base équivalent à 10% du Coût en Mana de base
Vous infligez vos Dégâts d'Épines aux Ennemis que vous Étourdissez

(80–120)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+5% à la Résistance au froid maximale
+40% à la Résistance au froid
Les Modificateurs affectant l'Accumulation d'Étourdissement s'appliquent également à l'Accumulation du Gel plutôt qu'à la Parade
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Épines ont 100% d'Augmentation de Dégâts
Tant que cette aptitude est active, ellle utilise les fragments d'armure récupérés sur les ennemis pour renforcer la vôtre. Briser complètement l'Armure d'un ennemi vous octroie un cumul d'Armure de récupération pendant une certaine durée, en fonction de la rareté de l'ennemi. Chaque cumul vous fait gagner de l'Armure et des Épines. Les ennemis Normaux octroient 1 cumul, les ennemis Magiques octroient 2 cumuls, les ennemis Rares octroient 5 cumuls et les ennemis Uniques octroient 10 cumuls.
Modifie les aptitudes de Canalisation. Tant que vous Canalisez les aptitudes modifiées, vous gagnez des Épines de Foudre en fonction de votre maximum de Mana.
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
Vous gagnez des Dégâts Physiques d'Épines équivalents à 10% de l'Armure d'objet de l'Armure de torse Équipée
Épines
Les Dégâts d'Épines sont une sorte de Dégâts au Toucher que vous pouvez infliger. Les Dégâts d'Épines ne sont ni des Dégâts d'Attaque ni des Dégâts de Sort, et ne sont donc pas affectés par les modificateurs spécifiques à ces derniers.
Si vous avez des Dégâts d'Épines, vous Ripostez de manière inhérente contre les Touches d'Attaque de Mêlée, infligeant vos Dégâts d'Épines à l'ennemi qui vous a Touché.
Certaines aptitudes et autres effets peuvent également infliger vos dégâts d'épines aux ennemis à d'autres moments.
Si vous avez des Dégâts d'Épines, vous Ripostez de manière inhérente contre les Touches d'Attaque de Mêlée, infligeant vos Dégâts d'Épines à l'ennemi qui vous a Touché.
Certaines aptitudes et autres effets peuvent également infliger vos dégâts d'épines aux ennemis à d'autres moments.
Skill Gem /1
Tant que cette aptitude est active, ellle utilise les fragments d'armure récupérés sur les ennemis pour renforcer la vôtre. Briser complètement l'Armure d'un ennemi vous octroie un cumul d'Armure de récupération pendant une certaine durée, en fonction de la rareté de l'ennemi. Chaque cumul vous fait gagner de l'Armure et des Épines. Les ennemis Normaux octroient 1 cumul, les ennemis Magiques octroient 2 cumuls, les ennemis Rares octroient 5 cumuls et les ennemis Uniques octroient 10 cumuls.
Support Gem /7
Modifie les aptitudes de Canalisation. Tant que vous Canalisez les aptitudes modifiées, vous gagnez des Épines de Foudre en fonction de votre maximum de Mana.
Modifie les aptitudes d'Attaque de Mêlée. Les aptitudes modifiées déclenchent Explosion épineuse, qui inflige vos Dégâts d'Épines dans une Zone autour de la cible frappée. Explosion épineuse peut uniquement être déclenchée que au Toucher après que vous ayez
Riposté avec des dégâts d'Épines.
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
Objet mods /8
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Préfixe | Les Épines ont (1–2) à (3–4) Dégâts Physiques Dégâts Physique | Armures 1 Boucliers 1 Ceintures 1 Normal 0 | |
10 | Préfixe | Les Épines ont (5–7) à (7–10) Dégâts Physiques Dégâts Physique | Armures 1 Boucliers 1 Ceintures 1 Normal 0 | |
19 | Préfixe | Les Épines ont (11–16) à (15–23) Dégâts Physiques Dégâts Physique | Armures 1 Boucliers 1 Ceintures 1 Normal 0 | |
38 | Préfixe | Les Épines ont (24–35) à (35–53) Dégâts Physiques Dégâts Physique | Armures 1 Boucliers 1 Ceintures 1 Normal 0 | |
48 | Préfixe | Les Épines ont (40–60) à (61–92) Dégâts Physiques Dégâts Physique | Armures 1 Boucliers 1 Ceintures 1 Normal 0 | |
63 | Préfixe | Les Épines ont (64–97) à (97–145) Dégâts Physiques Dégâts Physique | Armures 1 Boucliers 1 Ceintures 1 Normal 0 | |
Denté | 74 | Préfixe | Les Épines ont (101–151) à (146–220) Dégâts Physiques Dégâts Physique | Armures 1 Boucliers 1 Ceintures 1 Normal 0 |
1 | Corrompu | Les Épines ont (40–50)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts | Armures 1 Boucliers 1 |
Monstres mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Unique | monster casts lightning thorns text [1] |
Divers mods /9
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Préfixe | Les Épines ont (10–20)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts | strjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Préfixe | Les Épines ont (2–3)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts | str_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Abyss | Unique | Les Épines ont +(2–4)% aux chances de Touche critique | ||
1 | Abyss | Unique | Vous gagnez des Dégâts Physiques d'Épines équivalents à (4–6)% de l'Armure d'objet de l'Armure de torse Équipée Dégâts | ||
Lightless | 1 | Abyss | Préfixe | (5–10)% d'Augmentation de l'Armure Les Épines ont (4–8)% d'Augmentation de Dégâts Défenses | |
Lightless | 1 | Abyss | Préfixe | (5–10)% d'Augmentation du Score d'Évasion Les Épines ont (4–8)% d'Augmentation de Dégâts Défenses | |
Lightless | 1 | Abyss | Préfixe | (5–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Épines ont (4–8)% d'Augmentation de Dégâts Défenses | |
Amanamu's | 65 | Abyss | Préfixe | 2 to 4 Fire Thorns damage per 100 maximum Life Élémentaire Feu | |
of Amanamu | 65 | Abyss | Suffixe | Les Épines ont +(2–4)% aux chances de Touche critique |
Unique /12
+(30–50)% à la Résistance au feu
(30–50)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous
+(10–15) de Force
Inflige le Saignement au Toucher
(120–160)% d'Augmentation de l'Armure
+(100–150) de Vie maximale
+(100–150) de Seuil d'Étourdissement
La Récupération de Vie des Flacons est instantanée
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(40–60) de Vie maximale
+(60–80) de Seuil d'Étourdissement
Les Épines ont +25% aux chances de Touche critique
(60–100)% d'Augmentation de l'Armure
(20–30)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Les Touches critiques ne peuvent pas Extraire l'Empalement
+(100–150) de Bouclier d'énergie maximal
Vous perdez 5 de Vie lorsque vous utilisez une Aptitude
+(40–80) de Vie maximale
10% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(20–30) de Force
Les Aptitudes ont désormais un Coût en Vie de base équivalent à 10% du Coût en Mana de base
Vous infligez vos Dégâts d'Épines aux Ennemis que vous Étourdissez

(80–120)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+5% à la Résistance au froid maximale
+40% à la Résistance au froid
Les Modificateurs affectant l'Accumulation d'Étourdissement s'appliquent également à l'Accumulation du Gel plutôt qu'à la Parade
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Épines ont 100% d'Augmentation de Dégâts
Passive /5
Vous gagnez des Dégâts Physiques d'Épines équivalents à 10% de l'Armure d'objet de l'Armure de torse Équipée
Les Épines ont +6% aux chances de Touche critique
Joyau intemporel Passive /1

Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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