[DNT] Summon Sand Djinn
Niveau: (1–20)
Prérequis : Niveau (1–90)
[DNT] Fill me in
[DNT] Summon Sand Djinn
[DNT] Sand Djinn Command 1
Coût: (8–83) de Mana
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Level Effect /40
Niveau — NécessiteNiveau Base DamageMinion Level
10100%, 100%, 100%2
23100%, 100%, 100%4
36100%, 100%, 100%6
410100%, 100%, 100%8
514100%, 100%, 100%10
618100%, 100%, 100%12
722100%, 100%, 100%14
826100%, 100%, 100%16
931100%, 100%, 100%18
1036100%, 100%, 100%20
1141100%, 100%, 100%22
1246100%, 100%, 100%24
1352100%, 100%, 100%26
1458100%, 100%, 100%28
1564100%, 100%, 100%30
1666100%, 100%, 100%32
1772100%, 100%, 100%34
1878100%, 100%, 100%36
1984100%, 100%, 100%38
2090100%, 100%, 100%40
21100%, 100%, 100%42
22100%, 100%, 100%44
23100%, 100%, 100%46
24100%, 100%, 100%48
25100%, 100%, 100%50
26100%, 100%, 100%52
27100%, 100%, 100%54
28100%, 100%, 100%56
29100%, 100%, 100%58
30100%, 100%, 100%60
31100%, 100%, 100%62
32100%, 100%, 100%64
33100%, 100%, 100%66
34100%, 100%, 100%68
35100%, 100%, 100%70
36100%, 100%, 100%72
37100%, 100%, 100%74
38100%, 100%, 100%76
39100%, 100%, 100%78
40100%, 100%, 100%80
Attribute /6

[DNT] Summon Sand Djinn

NomDescriptions détaillées
BaseType [DNT] Summon Sand Djinn
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesAny
TypeMinion, CreatesMinion, Persistent, HasReservation, MinionsAreUndamagable, NoAttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancySummonSandDjinn
ActiveSkillsCodesummon_sand_djinn
[DNT] Summon Sand Djinn
Niveau: (1–20)
Prérequis : Niveau (1–90)
[DNT] Fill me in
[DNT] Summon Sand Djinn
is resummoning minion [1]
skill desired initial amount [1]
[DNT] Sand Djinn Command 1
Coût: (8–83) de Mana
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
command minion does not interrupt [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Supported By /7
  • Active Type: Minion, CreatesMinion, Persistent, HasReservation, MinionsAreUndamagable, NoAttackInPlace
  • Cerveau de Brutus
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, les rendant incapables d'infliger ou de subir des dégâts. Ne peut pas modifier les aptitudes qui créent des Créatures qui ne peuvent pas être endommagées.
    Gel chaotique
    Modifie les aptitudes de Créature, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
    Agneau sacrificiel II
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, permettant à vos aptitudes capables de cibler des Créatures de cibler en priorité les Créatures générées par l'aptitude modifiée.
    Agneau sacrificiel II
    Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, permettant à vos aptitudes capables de cibler des Créatures de cibler en priorité les Créatures générées par l'aptitude modifiée, qui sont désormais toujours considérées comme Détonables.
    Créatures colossales
    Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures. Les Créatures modifiées infligent davantage de dégâts en fonction du nombre de types différents de Créatures Récurrentes que vous avez invoquées.
    Chausse-trappes
    Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées sont plus grandes, ont davantage de Vie et infligent davantage de dégâts, mais ont un coût en Esprit significativement plus élevé.
    Varashta's Blessing
    Modifie les aptitudes à Créatures Persistantes, vous octroyant une chance d'obtenir un Modificateur de monstre Abyssal lorsque les Créatures modifiées meurent.
    Edit

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