Minion Gem Level /40
Gem Level | Minion Level |
---|---|
1 | 2 |
2 | 4 |
3 | 6 |
4 | 8 |
5 | 10 |
6 | 12 |
7 | 14 |
8 | 16 |
9 | 18 |
10 | 20 |
11 | 22 |
12 | 24 |
13 | 26 |
14 | 28 |
15 | 30 |
16 | 32 |
17 | 34 |
18 | 36 |
19 | 38 |
20 | 40 |
21 | 42 |
22 | 44 |
23 | 46 |
24 | 48 |
25 | 50 |
26 | 52 |
27 | 54 |
28 | 56 |
29 | 58 |
30 | 60 |
31 | 62 |
32 | 64 |
33 | 66 |
34 | 68 |
35 | 70 |
36 | 72 |
37 | 74 |
38 | 76 |
39 | 78 |
40 | 80 |
minion GemTags /76
Consomme un Cadavre ou une Charge de pouvoir pour créer un Zombie éphémère. Les Zombies créés à partir de Charges de pouvoir sont Améliorés.
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, renforçant les Résistances élémentaires de ces Créatures. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures ne pouvant pas subir de dégâts.
Empale un Squelette sur un pieu osseux pour octroyer un bouclier à vos Créatures tant que le pieu subsiste, réduisant les dégâts qu'elles subissent au Toucher. Si une Créature subit une Touche dont les dégâts dépassent un certain seuil, son bouclier absorbera l'intégralité des dégâts infligés par cette Touche, puis explosera.
Le pieu osseux est lui-même considéré comme une Créature, lui permettant de s'octroyer un bouclier à lui-même. S'il meurt, les boucliers de vos autres Créatures disparaissent.
Activez cette aptitude pour invoquer des Guerriers squelettiques Récurrents.
Activez cette aptitude pour invoquer des Ravageurs squelettiques agressifs Récurrents, qui peuvent enrager lorsque vous l'Ordonnez.
Activez cette aptitude pour invoquer des Brutes squelettiques Récurrentes qui peuvent Étourdir les ennemis Enclins à l'Étourdissement et pousser un cri Cri de guerre lorsque vous l'Ordonnez. Ce Cri de guerre Intimide les ennemis à proximité et Consomme le Gel présent sur les ennemis et alliés pour infliger des dégâts dans une zone autour d'eux.
Activez cette aptitude pour invoquer des Tireurs d'élite squelettiques Récurrents, qui peuvent tirer une flèche suffocante lorsque vous l'Ordonnez.
Activez cette aptitide pour invoquer des Mages de givre squelettiques Récurrents qui peuvent envelopper vos Créatures d'un bouclier de glace lorsque vous l'Ordonnez.
Invoque des Mages de l'orage squelettiques Récurrents, qui peuvent faire tomber la foudre sur les Squelettes morts lorsque vous en donnez l'Ordre.
Invoque des Incendiaires squelettiques Récurrents, qui jettent des bombes et peuvent faire exploser les autres Créatures lorsque vous en donnez l'Ordre.
Invoque des Clercs squelettiques Récurrents qui soignent les autres créatures et réaniment les Squelettes tombés au combat.
Invoque un loup. Lors de leur apparition initiale, les loups hurlent, rendant les ennemis à proximité plus susceptibles de subir des touches critiques.
Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes Récurrentes. Lorsque ces Créatures meurent, vous Recouvrez un pourcentage de votre Mana maximal.
Capture l'esprit d'un monstre vaincu au combat, transformant cette gemme pour vous permettre à la place d'invoquer le fantôme du monstre sous forme de Créature Récurrente.
[DNT-UNUSED] Zoomancer :D
Des pointes osseuses émergent du sol devant vous, endommageant les ennemis. Les ossements des Cadavres et des Créatures Récurrentes mortes dans la zone sont arrachés et réassemblés pour former des Créatures éphémères sous forme de Fabrications osseuses qui se battent pour vous. Les grands Cadavres créent plus d'une Fabrication osseuse.
Invoque un Compagnon Rhoa que vous pouvez chevaucher tant que vous maniez un Arc ou une Lance. Tant que vous montez le Rhoa, vous pouvez utiliser des Aptitudes d'Arc, de jet de Lance ou de Marque, vous déplacer plus rapidement en étant à peine ralenti lors de l'utilisation d'Aptitudes, mais les Touches contre vous entraînent une accumulation d'Étourdissement massif. Lorsque vous ne montez pas le Rhoa, il combat à vos côtés et attaque vos ennemis à l'aide de son bec, mais peut être endommagé.
Tant que cette aptitude est active, les Sorts de Feu que vous utilisez vous-même invoquent également des Esprits enragés. Ces derniers sont des crânes enflammés éphémères qui se précipitent vers les ennemis à proximité et les Attaquent rapidement en ignorant les ordres. Les ennemis ne s'attaquent pas directement à ces Créatures et peuvent passer à travers elles.
Embroche un Squelette sur une pointe osseuse, vous octroyant un puissant Effet bénéfique d'augmentation de dégâts des Sorts tant que la pointe persiste. N'affecte pas vos Créatures.
La pointe osseuse est elle-même considérée comme une Créature. Si elle meurt, l'effet prend fin immédiatement.
Modifie les aptitudes qui infligent des dégâts et que vous utilisez vous-même, leur permettant de drainer la vie de l'une de vos Créatures lors de leur utilisation, octroyant ainsi davantage de dégâts aux aptitudes modifiées. Ne prend effet que si vous avez une Créature ayant suffisamment de vie pour drainer le montant total.
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures Persistantes, permettant à ces Créatures de continuer à combattre lorsqu'elles sont mortellement blessées. Elles meurent après une courte durée ou si elles subissent à nouveau des dégâts excédant leur Vie maximale.
Supports skills that create Persistent Minions, causing those Minions to fight on when they are fatally wounded, dying after a short duration or when they take further damage exceeding their maximum Life. Minions from Supported Skills gain Soul Eater and a burst of speed on entering this state.
Tant que cette aptitude est active, vos Créatures Récurrentes stockent un pourcentage de leur Vie maximale dans un Reliquat sinistre à collecter à leur mort. Utiliser Résurrection sinistre consomme la Vie que vous avez collectée pour Réanimer jusqu'à ce montant total de Vie de Créatures mortes.
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsqu'une de vos Créatures Persistantes se fait Tuer, et déclenche les Sorts enchâssés lorsque le niveau maximal d'Énergie est atteint. Les Créatures de très bas niveau subissent une pénalité de génération d'Énergie. Il est impossible d'enchâsser des Sorts qui génèrent des Créatures.
Tant que cette aptitude est active, un compagnon Hydre surgit régulièrement de votre corps pour lancer les Sorts à Projectiles enchâssés sur les ennemis Électrocutés, Gelés ou Embrasés à proximité.
Modifie les aptitudes de Créature, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
[DNT] Fill me in
[DNT] Fill me in
[DNT] Fill me in
Tant que cette aptitude est active, vos Créatures Récurrentes mortes-vivantes peuvent être utilisées à la place des Cadavres par vos aptitudes, mais vos Créatures Reviennent à la vie plus lentement.
Tant que cette aptitude est active et que des ennemis sont présents, des essaims d'insectes émergent de votre corps et se lancent à la poursuite des ennemis proches. Les essaims sont des Créatures inciblables qui Attaquent et Empoisonnent les ennemis.
Supports Minion Skills. Supported Minions deal more damage and have increased Cooldown Recovery Rate with Command Skills.
Supports Minion Skills. Supported Minions have significantly increased Cooldown Recovery Rate with Command Skills.
Modifie les aptitudes de Créatures qui invoquent des Créatures Récurrentes. Les Créatures modifiées infligent significativement plus de Dégâts si elles ont Ressuscitées Récemment.
Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées restaurent de la Vie aux Créatures Alliées en mourant, en plus de retirer les Altérations affectant ces Créatures.
Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures. Les Créatures modifiées infligent davantage de dégâts en fonction du nombre de types différents de Créatures Récurrentes que vous avez invoquées.
Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées sont plus grandes, ont davantage de Vie et infligent davantage de dégâts, mais ont un coût en Esprit significativement plus élevé.
Modifie les aptitudes qui créent des Compagnons pouvant être endommagés. Les Créatures créées par les aptitudes modifiées subissent une partie des Dégâts au Toucher que vous auriez autrement subis, mais leur Vie maximale est réduite.
Supports Skills that create Companions which can be damaged. Minions created by Supported Skills take a portion of Hit Damage you would otherwise have taken, but have lowered maximum Life. A percentage of Damage taken this way is Recouped by you as [Life].
[DNT] Bear with me
Invoque des flammeroles azmériennes pour envelopper et Entraver une Bête Rare pendant une certaine durée. Si vous parvenez à vaincre la Bête pendant qu'elle est enveloppée de flammeroles, elle sera capturée par cette gemme, transformant cette gemme pour vous permettre à la place d'invoquer la Bête sous forme de Compagnon Récurrent.
Manifeste une copie de l'Arme martiale de Mêlée de votre main principale sous la forme d'Compagnon immortel qui combat à vos côtés. En plus de ses Frappes classiques, l'Arme manisestée bénéficie d'une Attaque supplémentaire propre à son type d'arme.
Supports Skills which cause Damaging Hits. Living Lightning Minions are created when dealing Lightning damage with Supported Skills - bundles of living electricity that target nearby enemies with Chaining Attacks. Enemies will not directly engage these Minions, and can pass through them. Does not modify skills used by Minions.
Supports Skills which cause Damaging Hits. Living Lightning Minions are created when dealing Lightning damage with Supported Skills - bundles of living electricity that target nearby enemies with Chaining Attacks. Enemies will not directly engage these Minions, and can pass through them. Does not modify skills used by Minions.
[DNT] From the Grave Support
Supports Persistent Minion Skills, granting a chance when Supported Minions die for you to gain an Abyssal Monster Modifier.
Skill Gem /41
Consomme un Cadavre ou une Charge de pouvoir pour créer un Zombie éphémère. Les Zombies créés à partir de Charges de pouvoir sont Améliorés.
Empale un Squelette sur un pieu osseux pour octroyer un bouclier à vos Créatures tant que le pieu subsiste, réduisant les dégâts qu'elles subissent au Toucher. Si une Créature subit une Touche dont les dégâts dépassent un certain seuil, son bouclier absorbera l'intégralité des dégâts infligés par cette Touche, puis explosera.
Le pieu osseux est lui-même considéré comme une Créature, lui permettant de s'octroyer un bouclier à lui-même. S'il meurt, les boucliers de vos autres Créatures disparaissent.
Activez cette aptitude pour invoquer des Guerriers squelettiques Récurrents.
Activez cette aptitude pour invoquer des Ravageurs squelettiques agressifs Récurrents, qui peuvent enrager lorsque vous l'Ordonnez.
Activez cette aptitude pour invoquer des Brutes squelettiques Récurrentes qui peuvent Étourdir les ennemis Enclins à l'Étourdissement et pousser un cri Cri de guerre lorsque vous l'Ordonnez. Ce Cri de guerre Intimide les ennemis à proximité et Consomme le Gel présent sur les ennemis et alliés pour infliger des dégâts dans une zone autour d'eux.
Activez cette aptitude pour invoquer des Tireurs d'élite squelettiques Récurrents, qui peuvent tirer une flèche suffocante lorsque vous l'Ordonnez.
Activez cette aptitide pour invoquer des Mages de givre squelettiques Récurrents qui peuvent envelopper vos Créatures d'un bouclier de glace lorsque vous l'Ordonnez.
Invoque des Mages de l'orage squelettiques Récurrents, qui peuvent faire tomber la foudre sur les Squelettes morts lorsque vous en donnez l'Ordre.
Invoque des Incendiaires squelettiques Récurrents, qui jettent des bombes et peuvent faire exploser les autres Créatures lorsque vous en donnez l'Ordre.
Invoque des Clercs squelettiques Récurrents qui soignent les autres créatures et réaniment les Squelettes tombés au combat.
Invoque un loup. Lors de leur apparition initiale, les loups hurlent, rendant les ennemis à proximité plus susceptibles de subir des touches critiques.
Des pointes osseuses émergent du sol devant vous, endommageant les ennemis. Les ossements des Cadavres et des Créatures Récurrentes mortes dans la zone sont arrachés et réassemblés pour former des Créatures éphémères sous forme de Fabrications osseuses qui se battent pour vous. Les grands Cadavres créent plus d'une Fabrication osseuse.
Invoque un Compagnon Rhoa que vous pouvez chevaucher tant que vous maniez un Arc ou une Lance. Tant que vous montez le Rhoa, vous pouvez utiliser des Aptitudes d'Arc, de jet de Lance ou de Marque, vous déplacer plus rapidement en étant à peine ralenti lors de l'utilisation d'Aptitudes, mais les Touches contre vous entraînent une accumulation d'Étourdissement massif. Lorsque vous ne montez pas le Rhoa, il combat à vos côtés et attaque vos ennemis à l'aide de son bec, mais peut être endommagé.
Tant que cette aptitude est active, les Sorts de Feu que vous utilisez vous-même invoquent également des Esprits enragés. Ces derniers sont des crânes enflammés éphémères qui se précipitent vers les ennemis à proximité et les Attaquent rapidement en ignorant les ordres. Les ennemis ne s'attaquent pas directement à ces Créatures et peuvent passer à travers elles.
Fait exploser une Créature alliée dont la Vie actuelle est inférieure à un certain seuil, infligeant de lourds dégâts aux ennemis à proximité.
Tant que cette aptitude est active, vos Créatures Récurrentes stockent un pourcentage de leur Vie maximale dans un Reliquat sinistre à collecter à leur mort. Utiliser Résurrection sinistre consomme la Vie que vous avez collectée pour Réanimer jusqu'à ce montant total de Vie de Créatures mortes.
[DNT] Fill me in
[DNT] Fill me in
[DNT] Fill me in
Tant que cette aptitude est active, vos Créatures Récurrentes mortes-vivantes peuvent être utilisées à la place des Cadavres par vos aptitudes, mais vos Créatures Reviennent à la vie plus lentement.
[DNT] Bear with me
Manifeste une copie de l'Arme martiale de Mêlée de votre main principale sous la forme d'Compagnon immortel qui combat à vos côtés. En plus de ses Frappes classiques, l'Arme manisestée bénéficie d'une Attaque supplémentaire propre à son type d'arme.
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, votre Bouclier d'énergie intercepte une partie des dégâts subis par cet autre joueur. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, cet autre joueur inflige des dégâts de feu supplémentaires en fonction de votre Vie maximale. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
Skill Gem Qualité /20
Les Créatures ont (0–20)% Davantage de Dégâts
+(0–5) secondes à la Durée de la Fabrication osseuseVitesse de déplacement des créatures augmentée de (0–50) %
Les Créatures ont (0–20)% Davantage de Vie
Les Créatures ont (0–20)% Davantage de Dégâts
Les Créatures protégées par le Bouclier ont (0–30)% de Perte de Dégâts subis pendant 1 seconde après la perte du Bouclier
Les Créatures Rajoutent (0–20)% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont (0–40)% Davantage d'Accumulation d'Étourdissement infligé
Les Créatures ont (0–20)% Davantage de Dégâts
Les Créatures Réapparaissent +(0–5)% plus rapidement
Les Créatures ont (0–20)% Davantage de Vie
Les Créatures ont (0–20)% Davantage de Vie
Les Créatures ont (0–20)% Davantage de Vie
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Créatures
Les Créatures ont (0–20)% Davantage de Dégâts
Les Créatures ont (0–20)% Davantage de Dégâts
Support Gem /36
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, renforçant les Résistances élémentaires de ces Créatures. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures ne pouvant pas subir de dégâts.
Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes Récurrentes. Lorsque ces Créatures meurent, vous Recouvrez un pourcentage de votre Mana maximal.
Modifie les aptitudes qui infligent des dégâts et que vous utilisez vous-même, leur permettant de drainer la vie de l'une de vos Créatures lors de leur utilisation, octroyant ainsi davantage de dégâts aux aptitudes modifiées. Ne prend effet que si vous avez une Créature ayant suffisamment de vie pour drainer le montant total.
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures Persistantes, permettant à ces Créatures de continuer à combattre lorsqu'elles sont mortellement blessées. Elles meurent après une courte durée ou si elles subissent à nouveau des dégâts excédant leur Vie maximale.
Supports skills that create Persistent Minions, causing those Minions to fight on when they are fatally wounded, dying after a short duration or when they take further damage exceeding their maximum Life. Minions from Supported Skills gain Soul Eater and a burst of speed on entering this state.
Modifie les aptitudes de Créature, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Modifie les aptitudes d'Offrande. Les aptitudes modifiées bénéficient d'une augmentation de leurs Effets bénéfiques et infligent davantage de dégâts, mais ciblent une Créature squelettique supplémentaire lorsqu'elles sont lancées. Si aucune Créature squelettique supplémentaire ne peut être ciblée, les aptitudes modifiées ne bénéficieront d'aucun des avantages susmentionnés.
Supports Minion Skills. Supported Minions deal more damage and have increased Cooldown Recovery Rate with Command Skills.
Supports Minion Skills. Supported Minions have significantly increased Cooldown Recovery Rate with Command Skills.
Modifie les aptitudes de Créatures qui invoquent des Créatures Récurrentes. Les Créatures modifiées infligent significativement plus de Dégâts si elles ont Ressuscitées Récemment.
Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées restaurent de la Vie aux Créatures Alliées en mourant, en plus de retirer les Altérations affectant ces Créatures.
Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures. Les Créatures modifiées infligent davantage de dégâts en fonction du nombre de types différents de Créatures Récurrentes que vous avez invoquées.
Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées sont plus grandes, ont davantage de Vie et infligent davantage de dégâts, mais ont un coût en Esprit significativement plus élevé.
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'aptitude modifiée est active.
Supports Persistent Buff Skills, causing your Minions to deal increased Damage while you are not on full Mana while the Supported Skill is active.
Modifie les aptitudes qui créent des Compagnons pouvant être endommagés. Les Créatures créées par les aptitudes modifiées subissent une partie des Dégâts au Toucher que vous auriez autrement subis, mais leur Vie maximale est réduite.
Supports Skills that create Companions which can be damaged. Minions created by Supported Skills take a portion of Hit Damage you would otherwise have taken, but have lowered maximum Life. A percentage of Damage taken this way is Recouped by you as [Life].
[DNT] From the Grave Support
Supports Commandable Minions causing you and the Supported Minion to gain Unholy Might when you Command them.
Supports Persistent Minion Skills, granting a chance when Supported Minions die for you to gain an Abyssal Monster Modifier.
Supports any Skill that can deal Damage, causing it to deal more Damage per different Command Skill used.
Objet mods /14
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
du Contremaître | 5 | Suffixe | Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +1 Niveaux Créature Gemme | Casques 1 Amulettes 1 Normal 0 |
du Despote | 41 | Suffixe | Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +2 Niveaux Créature Gemme | Casques 1 Amulettes 1 Normal 0 |
du Superviseur | 75 | Suffixe | Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +3 Niveaux Créature Gemme | Amulettes 1 Normal 0 |
du Contremaître | 2 | Suffixe | Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +1 Niveaux Créature Gemme | Sceptres 1 Normal 0 |
du Despote | 25 | Suffixe | Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +2 Niveaux Créature Gemme | Sceptres 1 Normal 0 |
du Superviseur | 55 | Suffixe | Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +3 Niveaux Créature Gemme | Sceptres 1 Normal 0 |
de l'Esclavagiste | 78 | Suffixe | Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +4 Niveaux Créature Gemme | Sceptres 1 Normal 0 |
du Mentor | 2 | Suffixe | Les Créatures ont (21–25)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | Sceptres 1 Normal 0 |
du Tuteur | 16 | Suffixe | Les Créatures ont (26–30)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | Sceptres 1 Normal 0 |
du Directeur | 32 | Suffixe | Les Créatures ont (31–35)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | Sceptres 1 Normal 0 |
du Proviseur | 48 | Suffixe | Les Créatures ont (36–40)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | Sceptres 1 Normal 0 |
de l'Administrateur | 64 | Suffixe | Les Créatures ont (41–45)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | Sceptres 1 Normal 0 |
du Recteur | 80 | Suffixe | Les Créatures ont (46–50)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | Sceptres 1 Normal 0 |
1 | Corrompu | Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +1 Niveaux Créature Gemme | Casques 1 |
Monstres mods /13
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
TBD | 7 | Préfixe | damage removed from pack minions before life or es % [50] | |
TBD | 1 | Préfixe | damage removed from pack minions before life or es % [50] | |
1 | Unique | damage removed from pack minions before life or es % [0] | ||
1 | Unique | Les Créatures ont 70% de Réduction de la Vie maximale Vie | ||
1 | Unique | Créatures instables Dégâts Élémentaire Feu Créature | ||
1 | Unique | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Dégâts | ||
1 | Unique | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] Dégâts | ||
1 | Unique | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] Dégâts | ||
1 | Unique | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] Dégâts | ||
1 | Unique | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] Dégâts | ||
1 | Unique | permanent actor scale +% on minion death [-2] permanent damage taken +% on minion death [2] permanent item quantity +% on minion death [-40] permanent item rarity +% on minion death [-80] Créature | ||
1 | Unique | cannot be used as minion [1] | ||
1 | Unique | cannot be used as minion [1] corpse cannot be destroyed [1] is bestiary yellow beast [1] |
Équipement de Malfaiteur mods /24
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Préfixe | (2–3) à (4–5) Dégâts physiques supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont (2–3) à (4–5) Dégâts physiques supplémentaires Dégâts Physique | ||
45 | Préfixe | (4–5) à (6–8) Dégâts physiques supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont (4–5) à (6–8) Dégâts physiques supplémentaires Dégâts Physique | ||
75 | Préfixe | (6–8) à (9–11) Dégâts physiques supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont (6–8) à (9–11) Dégâts physiques supplémentaires Dégâts Physique | ||
83 | Préfixe | (7–9) à (12–14) Dégâts physiques supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont (7–9) à (12–14) Dégâts physiques supplémentaires Dégâts Physique | ||
1 | Préfixe | (11–15) à (18–21) Dégâts de feu supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont (11–15) à (18–21) Dégâts de feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu | ||
45 | Préfixe | (16–20) à (22–25) Dégâts de feu supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont (16–20) à (22–25) Dégâts de feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu | ||
75 | Préfixe | (20–25) à (26–35) Dégâts de feu supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont (20–25) à (26–35) Dégâts de feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu | ||
83 | Préfixe | (26–30) à (36–42) Dégâts de feu supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont (26–30) à (36–42) Dégâts de feu supplémentaires Dégâts Élémentaire Feu | ||
1 | Préfixe | (11–15) à (18–21) Dégâts de Froid supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont (11–15) à (18–21) Dégâts de Froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid | ||
45 | Préfixe | (16–20) à (22–25) Dégâts de Froid supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont (16–20) à (22–25) Dégâts de Froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid | ||
75 | Préfixe | (20–25) à (26–35) Dégâts de Froid supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont (20–25) à (26–35) Dégâts de Froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid | ||
83 | Préfixe | (26–30) à (36–42) Dégâts de Froid supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont (26–30) à (36–42) Dégâts de Froid supplémentaires Dégâts Élémentaire Froid | ||
1 | Préfixe | 1 à (35–40) Dégâts de foudre supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont 1 à (35–40) Dégâts de foudre supplémentaires Dégâts Élémentaire Foudre | ||
45 | Préfixe | 1 à (41–47) Dégâts de foudre supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont 1 à (41–47) Dégâts de foudre supplémentaires Dégâts Élémentaire Foudre | ||
75 | Préfixe | 1 à (48–60) Dégâts de foudre supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont 1 à (48–60) Dégâts de foudre supplémentaires Dégâts Élémentaire Foudre | ||
83 | Préfixe | 1 à (61–66) Dégâts de foudre supplémentaires Les joueurs et leurs Créatures ont 1 à (61–66) Dégâts de foudre supplémentaires Dégâts Élémentaire Foudre | ||
du Triton | 1 | Suffixe | Les joueurs et leurs Créatures Régénèrent (0.8–1.1)% de Vie par seconde Vie | |
du Lézard | 45 | Suffixe | Les joueurs et leurs Créatures Régénèrent (1.2–1.4)% de Vie par seconde Vie | |
du Plathelminthe | 75 | Suffixe | Les joueurs et leurs Créatures Régénèrent (1.5–1.7)% de Vie par seconde Vie | |
de l'Astéride | 82 | Suffixe | Les joueurs et leurs Créatures Régénèrent (1.8–2)% de Vie par seconde Vie | |
de l'Enthousiasme | 1 | Suffixe | Les joueurs et leurs Créatures ont (21–25)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | |
de la Joie | 45 | Suffixe | Les joueurs et leurs Créatures ont (26–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | |
de l'Allégresse | 75 | Suffixe | Les joueurs et leurs Créatures ont (31–35)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana | |
de l'Exultation | 82 | Suffixe | Les joueurs et leurs Créatures ont (36–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana |
Divers mods /57
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
du Novice | 10 | Flask | Préfixe | Octroie (51–56)% de la Récupération de Vie aux Créatures Vie Créature | |
de l'Acolyte | 28 | Flask | Préfixe | Octroie (57–62)% de la Récupération de Vie aux Créatures Vie Créature | |
de l'Invocateur | 46 | Flask | Préfixe | Octroie (63–68)% de la Récupération de Vie aux Créatures Vie Créature | |
du Conjurateur | 64 | Flask | Préfixe | Octroie (69–74)% de la Récupération de Vie aux Créatures Vie Créature | |
du Nécromancien | 82 | Flask | Préfixe | Octroie (75–80)% de la Récupération de Vie aux Créatures Vie Créature | |
1 | Jewel | Préfixe | Les Créatures ont (5–8)% d'Augmentation de Zone d'effet Créature | strjewel 1 Normal 0 | |
de l'Orchestration | 1 | Jewel | Suffixe | Vos Créatures ont (2–4)% d'Augmentations de Vitesse d'Attaque et d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | intjewel 1 Normal 0 |
de la Vertu | 1 | Jewel | Suffixe | Les Créatures ont +(7–13)% à la Résistance au Chaos Chaos resistance Créature | intjewel 1 Normal 0 |
du Commandement | 1 | Jewel | Suffixe | Les Créatures ont (10–20)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Créature Critique | intjewel 1 Normal 0 |
de l'Aggripement | 1 | Jewel | Suffixe | Vos Créatures ont (15–25)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques Dégâts Créature Critique | intjewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | Préfixe | Les Créatures ont (5–15)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | intjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Préfixe | Les Créatures ont (5–15)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | strjewel 1 Normal 0 | |
de la Confiance | 1 | Jewel | Suffixe | Vos Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de (6–16)% Physique Créature | strjewel 1 Normal 0 |
de l'Acclimatation | 1 | Jewel | Suffixe | Les Créatures ont +(5–10)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire resistance Créature | intjewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | Préfixe | (2–3)% d'Augmentation du Score de Précision des Créatures Attaque Créature | radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Préfixe | Les Créatures ont (3–5)% d'Augmentation de Zone d'effet Créature | str_radius_jewel 1 Normal 0 | |
de l'Orchestration | 1 | Jewel | Suffixe | Vos Créatures ont (1–2)% d'Augmentations de Vitesse d'Attaque et d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | int_radius_jewel 1 Normal 0 |
de la Vertu | 1 | Jewel | Suffixe | Les Créatures ont +(1–2)% à la Résistance au Chaos Chaos resistance Créature | int_radius_jewel 1 Normal 0 |
du Commandement | 1 | Jewel | Suffixe | Les Créatures ont (5–10)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Créature Critique | int_radius_jewel 1 Normal 0 |
de l'Aggripement | 1 | Jewel | Suffixe | Vos Créatures ont (6–12)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques Dégâts Créature Critique | int_radius_jewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | Préfixe | Les Créatures ont (1–2)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | int_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Préfixe | Les Créatures ont (1–2)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | str_radius_jewel 1 Normal 0 | |
de la Confiance | 1 | Jewel | Suffixe | Vos Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de (1–2)% Physique Créature | str_radius_jewel 1 Normal 0 |
de l'Acclimatation | 1 | Jewel | Suffixe | Les Créatures ont +(1–2)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire resistance Créature | int_radius_jewel 1 Normal 0 |
de la Reviviscence | 1 | Jewel | Suffixe | Les Créatures Revivent (3–7)% plus rapidement Créature | radius_jewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | Unique | Les Créatures ont (6–8)% d'Augmentation de Zone d'effet Créature | ||
de prise de contrôle | 1 | Jewel | Unique | Les Créatures ont (14–16)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature | |
de la Muraille | 1 | Jewel | Unique | Les Créatures ont +(2–4)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Créature | |
du Maître | 1 | Jewel | Unique | Les Créatures ont (8–12)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | |
de la Résilience | 1 | Jewel | Unique | Les Créatures ont +(11–15)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire resistance Créature | |
de l'Entraînement | 1 | Jewel | Unique | (22–26)% d'Augmentation du Score de Précision des Créatures Attaque Créature | |
1 | Jewel | Unique | Les Créatures ont +(7–10)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire resistance Créature | ||
1 | Jewel | Unique | Au lieu de s'appliquer à vous, les Passifs dans le Rayon s'appliquent à vos Créatures local jewel effect base radius [800] some passives apply to minions [1] Créature | ||
1 | Jewel | Unique | Les Créatures ont +(2–5)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts Créature | ||
1 | Jewel | Unique | Vos Créatures Récupèrent 2% de Vie lorsqu'elles Bloquent Vie Créature | ||
1 | Jewel | Unique | Vos Créatures ont +10% au Bonus de Dégâts critiques par Nuance du Spectre number of stackable unique jewels [1] Créature Critique | ||
1 | Atlas | Préfixe | Les Joueurs et leurs Créatures ne peuvent subir de Dégâts Renvoyés Vos Cartes contiennent 4 groupes supplémentaires de Monstres Rares Reflétés 3 utilisations restantes | ||
1 | Atlas | Préfixe | Les Joueurs et leurs Créatures ne peuvent subir de Dégâts Renvoyés Vos Cartes contiennent 5 groupes supplémentaires de Monstres Rares Reflétés 15 utilisations restantes | ||
de l'Alternance | 1 | Abyss | Suffixe | 50% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares Toutes les 10 secondes, les Joueurs et leurs Créatures n'infligent pas de Dégâts pendant 3 secondes map map item drop chance +% [40] | |
1 | Abyss | Unique | Les Talents mineurs Conquis octroient également aux Créatures (3–5)% d'Augmentation de Dégâts | ||
1 | Abyss | Unique | Les Créatures Revivent (5–10)% plus rapidement Créature | ||
1 | Abyss | Unique | Les Créatures Rajoutent (10–15)% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal Défenses Créature | ||
1 | Abyss | Unique | Les Créatures Régénèrent (1–3)% de Vie par seconde Vie Créature | ||
1 | Abyss | Unique | Vos Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de (3–12)% Physique Créature | ||
1 | Abyss | Unique | Vos Créatures ont (2–3)% d'Augmentations de Vitesse d'Attaque et d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature | ||
1 | Abyss | Unique | Les Créatures ont (6–12)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Créature Critique | ||
1 | Abyss | Unique | Les Créatures ont +(3–4)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire resistance Créature | ||
Lightless | 1 | Abyss | Préfixe | (5–10)% d'Augmentation de l'Armure Les Créatures ont (4–8)% d'Augmentation de Dégâts Défenses Créature | |
Lightless | 1 | Abyss | Préfixe | (5–10)% d'Augmentation du Score d'Évasion Les Créatures ont (4–8)% d'Augmentation de Dégâts Défenses Créature | |
Lightless | 1 | Abyss | Préfixe | (5–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal Les Créatures ont (4–8)% d'Augmentation de Dégâts Défenses Créature | |
Lightless | 1 | Abyss | Préfixe | Les Créatures ont (4–8)% d'Augmentation de la Vie maximale minion area of effect +% [3,6] Créature | |
of Amanamu | 65 | Abyss | Suffixe | Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +(1–2) Niveaux Créature Gemme | focus 1 Normal 0 amanamu_mod 1 |
Amanamu's | 65 | Abyss | Préfixe | (15–25)% d'Augmentation des Dégâts des Créatures si vous avez Touché Récemment Dégâts Créature | |
of Kurgal | 65 | Abyss | Suffixe | Les Créatures ont (12–20)% d'Augmentation de Vitesse de recharge Créature | |
Amanamu's | 65 | Abyss | Préfixe | (55–64)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts Les Créatures ont (55–64)% d'Augmentation de Dégâts Lanceur de sorts Créature | |
1 | Abyss | Suffixe | Les Créatures ont (41–50)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature | ||
d'Âmes tourmentées | 1 | MemoryLines | Suffixe | Dans les Zones, les Monstres Rares et Uniques sont Possédés et leurs Créatures sont Traversées memory line type hash [24671] |
Objet /1

Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs de Créatures, d'Auras ou de Malédictions
Unique /9
(5–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(40–60)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(20–40) de Vie maximale
+(20–40) de Mana maximal
Les Aptitudes qui génèrent des Créatures mort-vivantes ont (20–30)% d'Augmentation d'Efficacité de Réservation
+(40–60) de Vie maximale
+(30–50) de Mana maximal
+(30–40) de Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont (20–30)% d'Augmentation de la Vie maximale
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Résistances de vos Créatures sont égales aux vôtres
+100 d'Intelligence requise
+(80–100) de Mana maximal
+50 d'Esprit
Les Augmentations et les Réductions des Dégâts des Créatures vous affectent également

+(20–30) de Mana maximal
+(5–10) d'Intelligence
(10–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(10–15) de Vie Régénérée par seconde
Les Créatures ont (10–15)% d'Augmentation de la Vie maximale
(20–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
(70–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(70–100) de Mana maximal
Les Créatures ont 50% de Réduction de la Vie maximale
Vos Créatures ont Force impie
Passive /38
25% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 25% plus rapide
Sorcière: Les Créatures ont 15% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont 25% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Vos créatures infligent 10 % de dégâts supplémentaires avec les aptitudes de commandements pour chaque type de créature persistante proche de vous.
Les Créatures ont 40% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
20% d'Augmentation de la Durée des Créatures
Vos créatures sont gigantesques.
30% d'Augmentation des Dégâts des Créatures si vous avez Touché Récemment
20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Sorcière: Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Les Aptitudes de Lien peuvent cibler les Créatures pouvant subir des Dégâts
Les Créatures ont 25% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont 25% d'Augmentation de la Vie maximale
20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
+10 d'Intelligence
Sorcière: 16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Sorcière: Les Créatures ont 16% d'Augmentation de Dégâts
Sorcière: +10 d'Intelligence
Joyau intemporel Passive /10


Hiérarchie
Vaal Éminent
Les Créatures ont (15–20)% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont (25–35)% d'Augmentation de Dégâts



Commandement fougueux
Kalguuran Éminent

Unis dans la bataille
Kalguuran Éminent
8% d'Augmentation du Score de Précision
Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Dégâts

Prairies estivales
Kalguuran Éminent
15% d'Augmentation du Score d'Évasion
Les Créatures ont 30% d'Augmentation de la Vie maximale

Sacrifice de la Loyauté
Abyss Charnière
Vous avez 1% Davantage de Dégâts tous les 2 de total de Puissance de vos Créatures mort-vivantes
Vos Créatures mort-vivantes ont 25% de Perte de Vie maximale
Vos Créatures mort-vivantes ont 25% de Perte de Vie maximale
I pledge my soul to you, Lord of Liches, and vow to end the scourge of Life itself!
:

Cadavres vivifiés
Abyss Éminent
Vos créatures infligent 1 % de dégâts supplémentaires tous les 10 tributs.

Ordre ambivalent
Abyss Éminent
Joyau intemporel Passive Additions /3
Faction | Category | Descriptions détaillées | Code |
---|---|---|---|
Vaal | Éminent | Les Créatures ont (8–13)% d'Augmentation de Dégâts | vaal_small_minion_damage |
Maraketh | Éminent | Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts | maraketh_notable_add_minion_damage |
Maraketh | Éminent | Les Créatures ont 15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement | maraketh_notable_add_minion_movement_speed |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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