Minion Gem Level /40
Gem LevelMinion Level
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2142
2244
2346
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2550
2652
2754
2856
2958
3060
3162
3264
3366
3468
3570
3672
3774
3876
3978
4080
minion GemTags /76
Consomme un Cadavre ou une Charge de pouvoir pour créer un Zombie éphémère. Les Zombies créés à partir de Charges de pouvoir sont Améliorés.
Invoque l'esprit du monstre lié sous forme de Créature Récurrente.
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, renforçant les Résistances élémentaires de ces Créatures. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures ne pouvant pas subir de dégâts.
Empale un Squelette sur un pieu osseux pour octroyer un bouclier à vos Créatures tant que le pieu subsiste, réduisant les dégâts qu'elles subissent au Toucher. Si une Créature subit une Touche dont les dégâts dépassent un certain seuil, son bouclier absorbera l'intégralité des dégâts infligés par cette Touche, puis explosera. Le pieu osseux est lui-même considéré comme une Créature, lui permettant de s'octroyer un bouclier à lui-même. S'il meurt, les boucliers de vos autres Créatures disparaissent.
Sacrifie la vie d'une Créature afin d'infliger des dégâts de Chaos dans une zone autour de celle-ci. Si vous n'avez pas de Créatures, votre propre vie est sacrifiée à la place.
Activez cette aptitude pour invoquer des Guerriers squelettiques Récurrents.
Activez cette aptitude pour invoquer des Ravageurs squelettiques agressifs Récurrents, qui peuvent enrager lorsque vous l'Ordonnez.
Activez cette aptitude pour invoquer des Brutes squelettiques Récurrentes qui peuvent Étourdir les ennemis Enclins à l'Étourdissement et pousser un cri Cri de guerre lorsque vous l'Ordonnez. Ce Cri de guerre Intimide les ennemis à proximité et Consomme le Gel présent sur les ennemis et alliés pour infliger des dégâts dans une zone autour d'eux.
Activez cette aptitude pour invoquer des Tireurs d'élite squelettiques Récurrents, qui peuvent tirer une flèche suffocante lorsque vous l'Ordonnez.
Activez cette aptitide pour invoquer des Mages de givre squelettiques Récurrents qui peuvent envelopper vos Créatures d'un bouclier de glace lorsque vous l'Ordonnez.
Invoque des Mages de l'orage squelettiques Récurrents, qui peuvent faire tomber la foudre sur les Squelettes morts lorsque vous en donnez l'Ordre.
Invoque des Incendiaires squelettiques Récurrents, qui jettent des bombes et peuvent faire exploser les autres Créatures lorsque vous en donnez l'Ordre.
Invoque des Clercs squelettiques Récurrents qui soignent les autres créatures et réaniment les Squelettes tombés au combat.
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées infligent et subissent davantage de dégâts. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures qui ne peuvent pas subir de dégâts.
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées ont une perte de dégâts subis mais ont également une perte de dégâts infligés. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures qui ne peuvent pas subir de dégâts.
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées ont une perte de dégâts subis mais ont également une perte de dégâts infligés. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures qui ne peuvent pas subir de dégâts.
Supports skills which create Minions, causing those Minions to be unable to deal or take Damage. Cannot support skills which create undamageable Minions.
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures pouvant être endommagées. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées et les ennemis proches d'elles Brûlent. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures pouvant être endommagées. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées et les ennemis proches d'elles Brûlent. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures pouvant être endommagées. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées et les ennemis proches d'elles Brûlent. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
À activer pour invoquer un Mage démoniaque Récurrent qui lance les Sorts enchâssés dans l'ordre.
Invoque un loup. Lors de leur apparition initiale, les loups hurlent, rendant les ennemis à proximité plus susceptibles de subir des touches critiques.
Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes Récurrentes. Lorsque ces Créatures meurent, vous Recouvrez un pourcentage de votre Mana maximal.
Capture l'esprit d'un monstre vaincu au combat, transformant cette gemme pour vous permettre à la place d'invoquer le fantôme du monstre sous forme de Créature Récurrente.
Invoque un Compagnon Récurrent qui vous assiste au combat. Le Mercenaire utilise les Attaques enchâssées et il est possible de lui fournir de l'équipement via le Panneau des Aptitudes.
Empale un Squelette sur une pointe osseuse. Tant que la pointe persiste, les Créatures sont plongées dans une frénésie, rendant leurs aptitudes plus rapides et plus mortelles. La pointe osseuse est elle-même considérée comme une Créature. Si elle meurt, l'effet prend fin immédiatement.
Des pointes osseuses émergent du sol devant vous, endommageant les ennemis. Les ossements des Cadavres et des Créatures Récurrentes mortes dans la zone sont arrachés et réassemblés pour former des Créatures éphémères sous forme de Fabrications osseuses qui se battent pour vous. Les grands Cadavres créent plus d'une Fabrication osseuse.
Invoque un Compagnon Rhoa que vous pouvez chevaucher tant que vous maniez un Arc ou une Lance. Tant que vous montez le Rhoa, vous pouvez utiliser des Aptitudes d'Arc, de jet de Lance ou de Marque, vous déplacer plus rapidement en étant à peine ralenti lors de l'utilisation d'Aptitudes, mais les Touches contre vous entraînent une accumulation d'Étourdissement massif. Lorsque vous ne montez pas le Rhoa, il combat à vos côtés et attaque vos ennemis à l'aide de son bec, mais peut être endommagé.
Tant que cette aptitude est active, les Sorts de Feu que vous utilisez vous-même invoquent également des Esprits enragés. Ces derniers sont des crânes enflammés éphémères qui se précipitent vers les ennemis à proximité et les Attaquent rapidement en ignorant les ordres. Les ennemis ne s'attaquent pas directement à ces Créatures et peuvent passer à travers elles.
Embroche un Squelette sur une pointe osseuse, vous octroyant un puissant Effet bénéfique d'augmentation de dégâts des Sorts tant que la pointe persiste. N'affecte pas vos Créatures. La pointe osseuse est elle-même considérée comme une Créature. Si elle meurt, l'effet prend fin immédiatement.
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, faisant exploser violemment ces dernières lorsqu'elles atteignent le seuil de Vie Basse.
Modifie les aptitudes qui infligent des dégâts et que vous utilisez vous-même, leur permettant de drainer la vie de l'une de vos Créatures lors de leur utilisation, octroyant ainsi davantage de dégâts aux aptitudes modifiées. Ne prend effet que si vous avez une Créature ayant suffisamment de vie pour drainer le montant total.
Supports damaging skills you use yourself, draining the life from one of your Minions on use in order to boost the skill's damage. Only takes effect if you have a Minion with enough life to drain the full amount.
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures Persistantes, permettant à ces Créatures de continuer à combattre lorsqu'elles sont mortellement blessées. Elles meurent après une courte durée ou si elles subissent à nouveau des dégâts excédant leur Vie maximale.
Supports skills that create Persistent Minions, causing those Minions to fight on when they are fatally wounded, dying after a short duration or when they take further damage exceeding their maximum Life. Minions from Supported Skills gain Soul Eater and a burst of speed on entering this state.
Tant que cette aptitude est active, vos Créatures Récurrentes stockent un pourcentage de leur Vie maximale dans un Reliquat sinistre à collecter à leur mort. Utiliser Résurrection sinistre consomme la Vie que vous avez collectée pour Réanimer jusqu'à ce montant total de Vie de Créatures mortes.
Tant qu'elle est active, cette aptitude gagne de l'Énergie lorsqu'une de vos Créatures Persistantes se fait Tuer, et déclenche les Sorts enchâssés lorsque le niveau maximal d'Énergie est atteint. Les Créatures de très bas niveau subissent une pénalité de génération d'Énergie. Il est impossible d'enchâsser des Sorts qui génèrent des Créatures.
Tant que cette aptitude est active, un compagnon Hydre surgit régulièrement de votre corps pour lancer les Sorts à Projectiles enchâssés sur les ennemis Électrocutés, Gelés ou Embrasés à proximité.
Modifie les aptitudes de Créature, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
À activer pour invoquer un Molosse infernal Récurrent qui Embrase les ennemis proches de lui.
[DNT] While active, voracious beetles consume Corpses within your Presence, bursting forth to follow you. You can then command these beetles to a targeted Enemy or location, and they will swarm that target and explode.
Chacun de vos Totems invoque un Esprit ancestral sous la forme d'une Créature qui se bat pour vous. Si le Totem qui a invoqué la Créature meurt, l'Esprit ancestral meurt également.
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, permettant à vos aptitudes capables de cibler des Créatures de cibler en priorité les Créatures générées par l'aptitude modifiée.
Supports skills which create Minions, causing your skills which can target Minions to prioritise targeting Minions from the Supported Skill, as well as causing them to always be considered Detonatable.
Tant que cette aptitude est active, vos Créatures Récurrentes mortes-vivantes peuvent être utilisées à la place des Cadavres par vos aptitudes, mais vos Créatures Reviennent à la vie plus lentement.
Tant que cette aptitude est active et que des ennemis sont présents, des essaims d'insectes émergent de votre corps et se lancent à la poursuite des ennemis proches. Les essaims sont des Créatures inciblables qui Attaquent et Empoisonnent les ennemis.
Modifie les aptitudes de Créature. Les Créatures modifiées infligent des dégâts nettement plus élevés avec leurs Aptitudes d'Ordre.
Supports Minion Skills. Supported Minions deal more damage and have increased Cooldown Recovery Rate with Command Skills.
Supports Minion Skills. Supported Minions have significantly increased Cooldown Recovery Rate with Command Skills.
Modifie les Créatures qui possèdent des aptitudes d'Ordre. Le vitesse de recharge des aptitudes d'Ordre utilisées par les Créatures modifiées est considérablement augmentée, mais ces dernières ne peuvent plus infliger de dégâts avec les aptitudes qui ne sont pas des aptitudes d'Ordre.
Modifie les aptitudes de Créatures qui invoquent des Créatures Récurrentes. Les Créatures modifiées infligent significativement plus de Dégâts si elles ont Ressuscitées Récemment.
Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées restaurent de la Vie aux Créatures Alliées en mourant, en plus de retirer les Altérations affectant ces Créatures.
Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures. Les Créatures modifiées infligent davantage de dégâts en fonction du nombre de types différents de Créatures Récurrentes que vous avez invoquées.
Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées sont plus grandes, ont davantage de Vie et infligent davantage de dégâts, mais ont un coût en Esprit significativement plus élevé.
[DNT-UNUSED] Supports Skills which create Minions, allowing Minions from those skills to Revive even if they would not normally be able to do so.
Modifie les aptitudes qui créent des Compagnons pouvant être endommagés. Les Créatures créées par les aptitudes modifiées subissent une partie des Dégâts au Toucher que vous auriez autrement subis, mais leur Vie maximale est réduite.
Supports Skills that create Companions which can be damaged. Minions created by Supported Skills take a portion of Hit Damage you would otherwise have taken, but have lowered maximum Life. A percentage of Damage taken this way is Recouped by you as [Life].
Invoque des flammeroles azmériennes pour envelopper et Entraver une Bête Rare pendant une certaine durée. Si vous parvenez à vaincre la Bête pendant qu'elle est enveloppée de flammeroles, elle sera capturée par cette gemme, transformant cette gemme pour vous permettre à la place d'invoquer la Bête sous forme de Compagnon Récurrent.
Manifeste une copie de l'Arme martiale de Mêlée de votre main principale sous la forme d'Compagnon immortel qui combat à vos côtés. En plus de ses Frappes classiques, l'Arme manisestée bénéficie d'une Attaque supplémentaire propre à son type d'arme.
Recrute des Créatures d'artillerie qui prennent position derrière vous. Ils attendront vos Ordres, puis tireront des volées de flèches vers l'emplacement ciblé.
Supports Skills which cause Damaging Hits. Living Lightning Minions are created when dealing Lightning damage with Supported Skills - bundles of living electricity that target nearby enemies with Chaining Attacks. Enemies will not directly engage these Minions, and can pass through them. Does not modify skills used by Minions.
Supports Skills which cause Damaging Hits. Living Lightning Minions are created when dealing Lightning damage with Supported Skills - bundles of living electricity that target nearby enemies with Chaining Attacks. Enemies will not directly engage these Minions, and can pass through them. Does not modify skills used by Minions.
Supports Skills which create shatterable earthen objects. After killing enough Enemies in range of these objects, they will shatter, releasing skittering stone Minions.
Supports Skills which create shatterable earthen objects. After killing enough Enemies in range of these objects, they will shatter, releasing skittering stone Minions.
Supports Persistent Minion Skills, granting a chance when Supported Minions die for you to gain an Abyssal Monster Modifier.
Summon an untargetable Lightless Stalker Minion which blasts enemies with malefic visions, Hindering their movement. Enemies that die while affected by the visions, or Rare and Unique enemies hit by you or your Minions, spawn Foul Eye Minions which last for a duration or until killed.
[DNT] Conjure Abyssal magic to bind a Rare Undead for a duration, Hindering them. If you defeat the Undead while it is bound, it will be a captured and stored into a Soul Crystal. The Soul Crystal will allow a wielder of great Abyssal power to summon the bound Undead as a Reviving Companion.
Skill Gem /41
Consomme un Cadavre ou une Charge de pouvoir pour créer un Zombie éphémère. Les Zombies créés à partir de Charges de pouvoir sont Améliorés.
Invoque l'esprit du monstre lié sous forme de Créature Récurrente.
Empale un Squelette sur un pieu osseux pour octroyer un bouclier à vos Créatures tant que le pieu subsiste, réduisant les dégâts qu'elles subissent au Toucher. Si une Créature subit une Touche dont les dégâts dépassent un certain seuil, son bouclier absorbera l'intégralité des dégâts infligés par cette Touche, puis explosera. Le pieu osseux est lui-même considéré comme une Créature, lui permettant de s'octroyer un bouclier à lui-même. S'il meurt, les boucliers de vos autres Créatures disparaissent.
Sacrifie la vie d'une Créature afin d'infliger des dégâts de Chaos dans une zone autour de celle-ci. Si vous n'avez pas de Créatures, votre propre vie est sacrifiée à la place.
Activez cette aptitude pour invoquer des Guerriers squelettiques Récurrents.
Activez cette aptitude pour invoquer des Ravageurs squelettiques agressifs Récurrents, qui peuvent enrager lorsque vous l'Ordonnez.
Activez cette aptitude pour invoquer des Brutes squelettiques Récurrentes qui peuvent Étourdir les ennemis Enclins à l'Étourdissement et pousser un cri Cri de guerre lorsque vous l'Ordonnez. Ce Cri de guerre Intimide les ennemis à proximité et Consomme le Gel présent sur les ennemis et alliés pour infliger des dégâts dans une zone autour d'eux.
Activez cette aptitude pour invoquer des Tireurs d'élite squelettiques Récurrents, qui peuvent tirer une flèche suffocante lorsque vous l'Ordonnez.
Activez cette aptitide pour invoquer des Mages de givre squelettiques Récurrents qui peuvent envelopper vos Créatures d'un bouclier de glace lorsque vous l'Ordonnez.
Invoque des Mages de l'orage squelettiques Récurrents, qui peuvent faire tomber la foudre sur les Squelettes morts lorsque vous en donnez l'Ordre.
Invoque des Incendiaires squelettiques Récurrents, qui jettent des bombes et peuvent faire exploser les autres Créatures lorsque vous en donnez l'Ordre.
Invoque des Clercs squelettiques Récurrents qui soignent les autres créatures et réaniment les Squelettes tombés au combat.
Invoque un loup. Lors de leur apparition initiale, les loups hurlent, rendant les ennemis à proximité plus susceptibles de subir des touches critiques.
Empale un Squelette sur une pointe osseuse. Tant que la pointe persiste, les Créatures sont plongées dans une frénésie, rendant leurs aptitudes plus rapides et plus mortelles. La pointe osseuse est elle-même considérée comme une Créature. Si elle meurt, l'effet prend fin immédiatement.
Des pointes osseuses émergent du sol devant vous, endommageant les ennemis. Les ossements des Cadavres et des Créatures Récurrentes mortes dans la zone sont arrachés et réassemblés pour former des Créatures éphémères sous forme de Fabrications osseuses qui se battent pour vous. Les grands Cadavres créent plus d'une Fabrication osseuse.
Invoque un Compagnon Rhoa que vous pouvez chevaucher tant que vous maniez un Arc ou une Lance. Tant que vous montez le Rhoa, vous pouvez utiliser des Aptitudes d'Arc, de jet de Lance ou de Marque, vous déplacer plus rapidement en étant à peine ralenti lors de l'utilisation d'Aptitudes, mais les Touches contre vous entraînent une accumulation d'Étourdissement massif. Lorsque vous ne montez pas le Rhoa, il combat à vos côtés et attaque vos ennemis à l'aide de son bec, mais peut être endommagé.
Tant que cette aptitude est active, les Sorts de Feu que vous utilisez vous-même invoquent également des Esprits enragés. Ces derniers sont des crânes enflammés éphémères qui se précipitent vers les ennemis à proximité et les Attaquent rapidement en ignorant les ordres. Les ennemis ne s'attaquent pas directement à ces Créatures et peuvent passer à travers elles.
Fait exploser une Créature alliée dont la Vie actuelle est inférieure à un certain seuil, infligeant de lourds dégâts aux ennemis à proximité.
Tant que cette aptitude est active, vos Créatures Récurrentes stockent un pourcentage de leur Vie maximale dans un Reliquat sinistre à collecter à leur mort. Utiliser Résurrection sinistre consomme la Vie que vous avez collectée pour Réanimer jusqu'à ce montant total de Vie de Créatures mortes.
À activer pour invoquer un Molosse infernal Récurrent qui Embrase les ennemis proches de lui.
[DNT] Fill me in
[DNT] Fill me in
[DNT] Fill me in
Chacun de vos Totems invoque un Esprit ancestral sous la forme d'une Créature qui se bat pour vous. Si le Totem qui a invoqué la Créature meurt, l'Esprit ancestral meurt également.
Tant que cette aptitude est active, vos Créatures Récurrentes mortes-vivantes peuvent être utilisées à la place des Cadavres par vos aptitudes, mais vos Créatures Reviennent à la vie plus lentement.
[DNT] Bear with me
Invoque un Compagnon Bête Récurrent pour vous aider au combat.
Manifeste une copie de l'Arme martiale de Mêlée de votre main principale sous la forme d'Compagnon immortel qui combat à vos côtés. En plus de ses Frappes classiques, l'Arme manisestée bénéficie d'une Attaque supplémentaire propre à son type d'arme.
Recrute des Créatures d'artillerie qui prennent position derrière vous. Ils attendront vos Ordres, puis tireront des volées de flèches vers l'emplacement ciblé.
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, votre Bouclier d'énergie intercepte une partie des dégâts subis par cet autre joueur. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
Applique un effet bénéfique au joueur allié ciblé, vous liant à lui pendant une certaine durée. Tant que vous êtes liés, cet autre joueur inflige des dégâts de feu supplémentaires en fonction de votre Vie maximale. Si la cible de votre Lien meurt alors que vous êtes liés, vous mourez aussi. Cette aptitude ne peut ni être déclenchée, ni utilisée par les Totems, les Pièges et les Mines.
Summon a Reviving Undead Companion to aid you in combat.
Skill Gem Qualité /20
Les Créatures ont (0–20)% Davantage de Dégâts
+(0–5) secondes à la Durée de la Fabrication osseuseVitesse de déplacement des créatures augmentée de (0–50) %
Les Créatures ont (0–20)% Davantage de Vie
Inflige des Dégâts de Feu supplémentaires équivalents à (0–4)% de la Vie maximale de la Créature
+(0–2.4) mètres au rayon de l'Aura des Créatures
Les Créatures ont (0–20)% Davantage de Dégâts
La Rage des Créatures a (0–20)% d'Augmentation d'Effet
Les Créatures protégées par le Bouclier ont (0–30)% de Perte de Dégâts subis pendant 1 seconde après la perte du Bouclier
Les Créatures Rajoutent (0–20)% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont (0–40)% Davantage d'Accumulation d'Étourdissement infligé
Les Créatures ont (0–20)% Davantage de Dégâts
Sacrifie (0–2.5)% de la Vie de la Créature pour infliger autant de Dégâts de Chaos
Lesvestiges contiennent (0–5) % de la vie maximale d'une créature
Les Créatures Réapparaissent +(0–5)% plus rapidement
Les Créatures ont (0–20)% Davantage de Vie
Les Créatures ont (0–20)% Davantage de Vie
Les Créatures ont (0–20)% Davantage de Vie
(0–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque des Créatures
Les Créatures ont (0–20)% Davantage de Dégâts
Les Créatures ont (0–20)% Davantage de Dégâts
Support Gem /36
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, renforçant les Résistances élémentaires de ces Créatures. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures ne pouvant pas subir de dégâts.
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées infligent et subissent davantage de dégâts. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures qui ne peuvent pas subir de dégâts.
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées ont une perte de dégâts subis mais ont également une perte de dégâts infligés. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures qui ne peuvent pas subir de dégâts.
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées ont une perte de dégâts subis mais ont également une perte de dégâts infligés. Ne peut pas modifier les aptitudes qui génèrent des Créatures qui ne peuvent pas subir de dégâts.
Supports skills which create Minions, causing those Minions to be unable to deal or take Damage. Cannot support skills which create undamageable Minions.
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures pouvant être endommagées. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées et les ennemis proches d'elles Brûlent. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures pouvant être endommagées. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées et les ennemis proches d'elles Brûlent. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures pouvant être endommagées. Les Créatures générées par les aptitudes modifiées et les ennemis proches d'elles Brûlent. Les dégâts infligés par la Brûlure sont basés sur la Vie de la Créature modifiée.
Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes Récurrentes. Lorsque ces Créatures meurent, vous Recouvrez un pourcentage de votre Mana maximal.
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, faisant exploser violemment ces dernières lorsqu'elles atteignent le seuil de Vie Basse.
Modifie les aptitudes qui infligent des dégâts et que vous utilisez vous-même, leur permettant de drainer la vie de l'une de vos Créatures lors de leur utilisation, octroyant ainsi davantage de dégâts aux aptitudes modifiées. Ne prend effet que si vous avez une Créature ayant suffisamment de vie pour drainer le montant total.
Supports damaging skills you use yourself, draining the life from one of your Minions on use in order to boost the skill's damage. Only takes effect if you have a Minion with enough life to drain the full amount.
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures Persistantes, permettant à ces Créatures de continuer à combattre lorsqu'elles sont mortellement blessées. Elles meurent après une courte durée ou si elles subissent à nouveau des dégâts excédant leur Vie maximale.
Supports skills that create Persistent Minions, causing those Minions to fight on when they are fatally wounded, dying after a short duration or when they take further damage exceeding their maximum Life. Minions from Supported Skills gain Soul Eater and a burst of speed on entering this state.
Modifie les aptitudes de Créature, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Modifie les aptitudes qui génèrent des Créatures, permettant à vos aptitudes capables de cibler des Créatures de cibler en priorité les Créatures générées par l'aptitude modifiée.
Supports skills which create Minions, causing your skills which can target Minions to prioritise targeting Minions from the Supported Skill, as well as causing them to always be considered Detonatable.
Modifie les aptitudes d'Offrande. Les aptitudes modifiées bénéficient d'une augmentation de leurs Effets bénéfiques et infligent davantage de dégâts, mais ciblent une Créature squelettique supplémentaire lorsqu'elles sont lancées. Si aucune Créature squelettique supplémentaire ne peut être ciblée, les aptitudes modifiées ne bénéficieront d'aucun des avantages susmentionnés.
Modifie les aptitudes de Créature. Les Créatures modifiées infligent des dégâts nettement plus élevés avec leurs Aptitudes d'Ordre.
Supports Minion Skills. Supported Minions deal more damage and have increased Cooldown Recovery Rate with Command Skills.
Supports Minion Skills. Supported Minions have significantly increased Cooldown Recovery Rate with Command Skills.
Modifie les Créatures qui possèdent des aptitudes d'Ordre. Le vitesse de recharge des aptitudes d'Ordre utilisées par les Créatures modifiées est considérablement augmentée, mais ces dernières ne peuvent plus infliger de dégâts avec les aptitudes qui ne sont pas des aptitudes d'Ordre.
Modifie les aptitudes de Créatures qui invoquent des Créatures Récurrentes. Les Créatures modifiées infligent significativement plus de Dégâts si elles ont Ressuscitées Récemment.
Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées restaurent de la Vie aux Créatures Alliées en mourant, en plus de retirer les Altérations affectant ces Créatures.
Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures. Les Créatures modifiées infligent davantage de dégâts en fonction du nombre de types différents de Créatures Récurrentes que vous avez invoquées.
Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées sont plus grandes, ont davantage de Vie et infligent davantage de dégâts, mais ont un coût en Esprit significativement plus élevé.
[DNT-UNUSED] Supports Skills which create Minions, allowing Minions from those skills to Revive even if they would not normally be able to do so.
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'aptitude modifiée est active.
Supports Persistent Buff Skills, causing your Minions to deal increased Damage while you are not on full Mana while the Supported Skill is active.
Modifie les aptitudes qui créent des Compagnons pouvant être endommagés. Les Créatures créées par les aptitudes modifiées subissent une partie des Dégâts au Toucher que vous auriez autrement subis, mais leur Vie maximale est réduite.
Supports Skills that create Companions which can be damaged. Minions created by Supported Skills take a portion of Hit Damage you would otherwise have taken, but have lowered maximum Life. A percentage of Damage taken this way is Recouped by you as [Life].
[DNT] From the Grave Support
Supports Commandable Minions causing you and the Supported Minion to gain Unholy Might when you Command them.
Supports Persistent Minion Skills, granting a chance when Supported Minions die for you to gain an Abyssal Monster Modifier.
Supports any Skill that can deal Damage, causing it to deal more Damage per different Command Skill used.
Objet mods /14
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Contremaître5SuffixeToutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +1 Niveaux Créature GemmeCasques 1
Amulettes 1
Normal 0
du Despote41SuffixeToutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +2 Niveaux Créature GemmeCasques 1
Amulettes 1
Normal 0
du Superviseur75SuffixeToutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +3 Niveaux Créature GemmeAmulettes 1
Normal 0
du Contremaître2SuffixeToutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +1 Niveaux Créature GemmeSceptres 1
Normal 0
du Despote25SuffixeToutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +2 Niveaux Créature GemmeSceptres 1
Normal 0
du Superviseur55SuffixeToutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +3 Niveaux Créature GemmeSceptres 1
Normal 0
de l'Esclavagiste78SuffixeToutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +4 Niveaux Créature GemmeSceptres 1
Normal 0
du Mentor2SuffixeLes Créatures ont (21–25)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie CréatureSceptres 1
Normal 0
du Tuteur16SuffixeLes Créatures ont (26–30)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie CréatureSceptres 1
Normal 0
du Directeur32SuffixeLes Créatures ont (31–35)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie CréatureSceptres 1
Normal 0
du Proviseur48SuffixeLes Créatures ont (36–40)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie CréatureSceptres 1
Normal 0
de l'Administrateur64SuffixeLes Créatures ont (41–45)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie CréatureSceptres 1
Normal 0
du Recteur80SuffixeLes Créatures ont (46–50)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie CréatureSceptres 1
Normal 0
1CorrompuToutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +1 Niveaux Créature GemmeCasques 1
Monstres mods /13
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
TBD7Préfixedamage removed from pack minions before life or es % [50]
TBD1Préfixedamage removed from pack minions before life or es % [50]
1Uniquedamage removed from pack minions before life or es % [0]
1UniqueLes Créatures ont 70% de Réduction de la Vie maximale Vie
1UniqueCréatures instables Dégâts Élémentaire Feu Créature
1Uniquemonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] Dégâts
1Uniquemonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] Dégâts
1Uniquemonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] Dégâts
1Uniquemonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] Dégâts
1Uniquemonster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] Dégâts
1Uniquepermanent actor scale +% on minion death [-2]
permanent damage taken +% on minion death [2]
permanent item quantity +% on minion death [-40]
permanent item rarity +% on minion death [-80]
Créature
1Uniquecannot be used as minion [1]
1Uniquecannot be used as minion [1]
corpse cannot be destroyed [1]
is bestiary yellow beast [1]
Équipement de Malfaiteur mods /24
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
{Éclatant}{Éclatante}{Éclatants}{Éclatantes}1Préfixe(2–3) à (4–5) Dégâts physiques supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont (2–3) à (4–5) Dégâts physiques supplémentaires
Dégâts Physique
{Bruni}{Brunie}{Brunis}{Brunies}45Préfixe(4–5) à (6–8) Dégâts physiques supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont (4–5) à (6–8) Dégâts physiques supplémentaires
Dégâts Physique
{Poli}{Polie}{Polis}{Polies}75Préfixe(6–8) à (9–11) Dégâts physiques supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont (6–8) à (9–11) Dégâts physiques supplémentaires
Dégâts Physique
{Affûté}{Affûtée}{Affûtés}{Affûtées}83Préfixe(7–9) à (12–14) Dégâts physiques supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont (7–9) à (12–14) Dégâts physiques supplémentaires
Dégâts Physique
{Chauffé}{Chauffée}{Chauffés}{Chauffées}1Préfixe(11–15) à (18–21) Dégâts de feu supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont (11–15) à (18–21) Dégâts de feu supplémentaires
Dégâts Élémentaire Feu
{Brûlant}{Brûlante}{Brûlants}{Brûlantes}45Préfixe(16–20) à (22–25) Dégâts de feu supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont (16–20) à (22–25) Dégâts de feu supplémentaires
Dégâts Élémentaire Feu
{Fumant}{Fumante}{Fumants}{Fumantes}75Préfixe(20–25) à (26–35) Dégâts de feu supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont (20–25) à (26–35) Dégâts de feu supplémentaires
Dégâts Élémentaire Feu
{Embrasé}{Embrasée}{Embrasés}{Embrasées}83Préfixe(26–30) à (36–42) Dégâts de feu supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont (26–30) à (36–42) Dégâts de feu supplémentaires
Dégâts Élémentaire Feu
{Froid}{Froide}{Froids}{Froides}1Préfixe(11–15) à (18–21) Dégâts de Froid supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont (11–15) à (18–21) Dégâts de Froid supplémentaires
Dégâts Élémentaire Froid
{Givré}{Givrée}{Givrés}{Givrées}45Préfixe(16–20) à (22–25) Dégâts de Froid supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont (16–20) à (22–25) Dégâts de Froid supplémentaires
Dégâts Élémentaire Froid
{Glacé}{Glacée}{Glacés}{Glacées}75Préfixe(20–25) à (26–35) Dégâts de Froid supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont (20–25) à (26–35) Dégâts de Froid supplémentaires
Dégâts Élémentaire Froid
{Frigide}{Frigide}{Frigides}{Frigides}83Préfixe(26–30) à (36–42) Dégâts de Froid supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont (26–30) à (36–42) Dégâts de Froid supplémentaires
Dégâts Élémentaire Froid
{Bourdonnant}{Bourdonnante}{Bourdonnants}{Bourdonnantes}1Préfixe1 à (35–40) Dégâts de foudre supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont 1 à (35–40) Dégâts de foudre supplémentaires
Dégâts Élémentaire Foudre
{Grésillant}{Grésillante}{Grésillants}{Grésillantes}45Préfixe1 à (41–47) Dégâts de foudre supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont 1 à (41–47) Dégâts de foudre supplémentaires
Dégâts Élémentaire Foudre
{Claquant}{Claquante}{Claquants}{Claquantes}75Préfixe1 à (48–60) Dégâts de foudre supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont 1 à (48–60) Dégâts de foudre supplémentaires
Dégâts Élémentaire Foudre
{Craquant}{Craquante}{Craquants}{Craquantes}83Préfixe1 à (61–66) Dégâts de foudre supplémentaires
Les joueurs et leurs Créatures ont 1 à (61–66) Dégâts de foudre supplémentaires
Dégâts Élémentaire Foudre
du Triton1SuffixeLes joueurs et leurs Créatures Régénèrent (0.8–1.1)% de Vie par seconde Vie
du Lézard45SuffixeLes joueurs et leurs Créatures Régénèrent (1.2–1.4)% de Vie par seconde Vie
du Plathelminthe75SuffixeLes joueurs et leurs Créatures Régénèrent (1.5–1.7)% de Vie par seconde Vie
de l'Astéride82SuffixeLes joueurs et leurs Créatures Régénèrent (1.8–2)% de Vie par seconde Vie
de l'Enthousiasme1SuffixeLes joueurs et leurs Créatures ont (21–25)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana
de la Joie45SuffixeLes joueurs et leurs Créatures ont (26–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana
de l'Allégresse75SuffixeLes joueurs et leurs Créatures ont (31–35)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana
de l'Exultation82SuffixeLes joueurs et leurs Créatures ont (36–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana Mana
Divers mods /57
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
du Novice10FlaskPréfixeOctroie (51–56)% de la Récupération de Vie aux Créatures Vie Créature
de l'Acolyte28FlaskPréfixeOctroie (57–62)% de la Récupération de Vie aux Créatures Vie Créature
de l'Invocateur46FlaskPréfixeOctroie (63–68)% de la Récupération de Vie aux Créatures Vie Créature
du Conjurateur64FlaskPréfixeOctroie (69–74)% de la Récupération de Vie aux Créatures Vie Créature
du Nécromancien82FlaskPréfixeOctroie (75–80)% de la Récupération de Vie aux Créatures Vie Créature
{Accompagnant}{Accompagnante}{Accompagnants}{Accompagnantes}1JewelPréfixeLes Créatures ont (5–8)% d'Augmentation de Zone d'effet Créaturestrjewel 1
Normal 0
de l'Orchestration1JewelSuffixeVos Créatures ont (2–4)% d'Augmentations de Vitesse d'Attaque et d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créatureintjewel 1
Normal 0
de la Vertu1JewelSuffixeLes Créatures ont +(7–13)% à la Résistance au Chaos Chaos resistance Créatureintjewel 1
Normal 0
du Commandement1JewelSuffixeLes Créatures ont (10–20)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Créature Critiqueintjewel 1
Normal 0
de l'Aggripement1JewelSuffixeVos Créatures ont (15–25)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques Dégâts Créature Critiqueintjewel 1
Normal 0
{Autoritaire}{Autoritaire}{Autoritaires}{Autoritaires}1JewelPréfixeLes Créatures ont (5–15)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créatureintjewel 1
Normal 0
{Fortuit}{Fortuite}{Fortuits}{Fortuites}1JewelPréfixeLes Créatures ont (5–15)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créaturestrjewel 1
Normal 0
de la Confiance1JewelSuffixeVos Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de (6–16)% Physique Créaturestrjewel 1
Normal 0
de l'Acclimatation1JewelSuffixeLes Créatures ont +(5–10)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire resistance Créatureintjewel 1
Normal 0
{Entraîné}{Entraînée}{Entraînés}{Entraînées}1JewelPréfixe(2–3)% d'Augmentation du Score de Précision des Créatures Attaque Créatureradius_jewel 1
Normal 0
{Accompagnant}{Accompagnante}{Accompagnants}{Accompagnantes}1JewelPréfixeLes Créatures ont (3–5)% d'Augmentation de Zone d'effet Créaturestr_radius_jewel 1
Normal 0
de l'Orchestration1JewelSuffixeVos Créatures ont (1–2)% d'Augmentations de Vitesse d'Attaque et d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créatureint_radius_jewel 1
Normal 0
de la Vertu1JewelSuffixeLes Créatures ont +(1–2)% à la Résistance au Chaos Chaos resistance Créatureint_radius_jewel 1
Normal 0
du Commandement1JewelSuffixeLes Créatures ont (5–10)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Créature Critiqueint_radius_jewel 1
Normal 0
de l'Aggripement1JewelSuffixeVos Créatures ont (6–12)% d'Augmentation de Bonus de Dégâts critiques Dégâts Créature Critiqueint_radius_jewel 1
Normal 0
{Autoritaire}{Autoritaire}{Autoritaires}{Autoritaires}1JewelPréfixeLes Créatures ont (1–2)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créatureint_radius_jewel 1
Normal 0
{Fortuit}{Fortuite}{Fortuits}{Fortuites}1JewelPréfixeLes Créatures ont (1–2)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créaturestr_radius_jewel 1
Normal 0
de la Confiance1JewelSuffixeVos Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de (1–2)% Physique Créaturestr_radius_jewel 1
Normal 0
de l'Acclimatation1JewelSuffixeLes Créatures ont +(1–2)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire resistance Créatureint_radius_jewel 1
Normal 0
de la Reviviscence1JewelSuffixeLes Créatures Revivent (3–7)% plus rapidement Créatureradius_jewel 1
Normal 0
1JewelUniqueLes Créatures ont (6–8)% d'Augmentation de Zone d'effet Créature
de prise de contrôle1JewelUniqueLes Créatures ont (14–16)% d'Augmentation de Dégâts Dégâts Créature
de la Muraille1JewelUniqueLes Créatures ont +(2–4)% de Chances de Bloquer les Dégâts d'Attaque Créature
du Maître1JewelUniqueLes Créatures ont (8–12)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature
de la Résilience1JewelUniqueLes Créatures ont +(11–15)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire resistance Créature
de l'Entraînement1JewelUnique(22–26)% d'Augmentation du Score de Précision des Créatures Attaque Créature
1JewelUniqueLes Créatures ont +(7–10)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire resistance Créature
1JewelUniqueAu lieu de s'appliquer à vous, les Passifs dans le Rayon s'appliquent à vos Créatures
local jewel effect base radius [800]
some passives apply to minions [1]
Créature
1JewelUniqueLes Créatures ont +(2–5)% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts Créature
1JewelUniqueVos Créatures Récupèrent 2% de Vie lorsqu'elles Bloquent Vie Créature
1JewelUniqueVos Créatures ont +10% au Bonus de Dégâts critiques par Nuance du Spectre
number of stackable unique jewels [1]
Créature Critique
1AtlasPréfixeLes Joueurs et leurs Créatures ne peuvent subir de Dégâts Renvoyés
Vos Cartes contiennent 4 groupes supplémentaires de Monstres Rares Reflétés
3 utilisations restantes
1AtlasPréfixeLes Joueurs et leurs Créatures ne peuvent subir de Dégâts Renvoyés
Vos Cartes contiennent 5 groupes supplémentaires de Monstres Rares Reflétés
15 utilisations restantes
de l'Alternance1AbyssSuffixe50% d'Augmentation du nombre de Monstres Rares
Toutes les 10 secondes, les Joueurs et leurs Créatures n'infligent pas de Dégâts pendant 3 secondes
map map item drop chance +% [40]
1AbyssUniqueLes Talents mineurs Conquis octroient également aux Créatures (3–5)% d'Augmentation de Dégâts
1AbyssUniqueLes Créatures Revivent (5–10)% plus rapidement Créature
1AbyssUniqueLes Créatures Rajoutent (10–15)% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal Défenses Créature
1AbyssUniqueLes Créatures Régénèrent (1–3)% de Vie par seconde Vie Créature
1AbyssUniqueVos Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de (3–12)% Physique Créature
1AbyssUniqueVos Créatures ont (2–3)% d'Augmentations de Vitesse d'Attaque et d'incantation Attaque Lanceur de sorts Vitesse Créature
1AbyssUniqueLes Créatures ont (6–12)% d'Augmentation des Chances de Touche critique Créature Critique
1AbyssUniqueLes Créatures ont +(3–4)% à toutes les Résistances élémentaires Élémentaire resistance Créature
Lightless1AbyssPréfixe(5–10)% d'Augmentation de l'Armure
Les Créatures ont (4–8)% d'Augmentation de Dégâts
Défenses Créature
Lightless1AbyssPréfixe(5–10)% d'Augmentation du Score d'Évasion
Les Créatures ont (4–8)% d'Augmentation de Dégâts
Défenses Créature
Lightless1AbyssPréfixe(5–10)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont (4–8)% d'Augmentation de Dégâts
Défenses Créature
Lightless1AbyssPréfixeLes Créatures ont (4–8)% d'Augmentation de la Vie maximale
minion area of effect +% [3,6]
Créature
of Amanamu65AbyssSuffixeToutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +(1–2) Niveaux Créature Gemmefocus 1
Normal 0
amanamu_mod 1
Amanamu's65AbyssPréfixe(15–25)% d'Augmentation des Dégâts des Créatures si vous avez Touché Récemment Dégâts Créature
of Kurgal65AbyssSuffixeLes Créatures ont (12–20)% d'Augmentation de Vitesse de recharge Créature
Amanamu's65AbyssPréfixe(55–64)% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Les Créatures ont (55–64)% d'Augmentation de Dégâts
Lanceur de sorts Créature
1AbyssSuffixeLes Créatures ont (41–50)% d'Augmentation de la Vie maximale Vie Créature
d'Âmes tourmentées1MemoryLinesSuffixeDans les Zones, les Monstres Rares et Uniques sont Possédés et leurs Créatures sont Traversées
memory line type hash [24671]
Objet /1
Fossile uni
Taille de l'ensemble: 1 / 20
Davantage de modificateurs de Créatures, d'Auras ou de Malédictions
Unique /9
(5–15)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(40–60)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(20–40) de Vie maximale
+(20–40) de Mana maximal
Les Aptitudes qui génèrent des Créatures mort-vivantes ont (20–30)% d'Augmentation d'Efficacité de Réservation
Possède (1–3) Emplacement de Charme
(20–30)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
(30–40)% de Réduction de la Durée de l'Effet des Flacons
+(20–30) d'Intelligence
Les Créatures ont (20–30)% d'Augmentation de la Vie maximale
Votre Flacon de vie s'applique également à vos créatures.
Vos créatures ne peuvent pas mourir lorsqu'elles sont sous l'effet d'un flacon de Vie.
(20–30)% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
+(40–60) de Vie maximale
+(30–50) de Mana maximal
Les Créatures ont +(17–23)% à la Résistance au Chaos
Les Créatures Rajoutent (20–30)% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures Revivent 50% plus rapidement
+(30–40) de Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont (20–30)% d'Augmentation de la Vie maximale
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Les Résistances de vos Créatures sont égales aux vôtres
Ajoute (13–15) à (22–25) Dégâts Physiques
(20–30)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +(1–2) Niveaux
Les Augmentations et Réduction de Vitesse d'Attaque de vos Créatures vous affectent aussi
+100 d'Intelligence requise
Ajoute (58–65) à (102–110) Dégâts Physiques
+(80–100) de Mana maximal
+50 d'Esprit
Les Augmentations et les Réductions des Dégâts des Créatures vous affectent également
Octroie l'Aptitude: Guerrier squelettique
+(20–30) de Mana maximal
+(5–10) d'Intelligence
(10–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Rajoute 5% des Dégâts sous forme de Dégâts de Chaos par Créature mort-vivante
(7–10)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
(10–15) de Vie Régénérée par seconde
Les Créatures ont (10–15)% d'Augmentation de la Vie maximale
(20–40)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
300 Dégâts Physiques subis à la mort d'une Créature
Les Créatures Revivent (10–15)% plus rapidement
(70–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(70–100) de Mana maximal
Les Créatures ont 50% de Réduction de la Vie maximale
Passive /38
Sorcière: Les Créatures ont 15% d'Augmentation de la Vie maximale
Sorcière: Les Créatures Revivent 15% plus rapidement
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont 20% d'Augmentation des Chances de Touche critique
La Réservation des Aptitudes de Créature a 12% d'Augmentation d'Efficacité
Vos créatures brisent l'armure d'un montant égal à 3 % des dégâts physiques infligés.
Les Créatures ont 25% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont 25% d'Augmentation du Score d'Évasion
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Vos Créatures ont 8% d'Augmentations de Vitesse d'Attaque et d'incantation
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Créatures ont 10% de chances d'infliger Flétrissure au Toucher
Les Créatures ont 40% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Les Créatures Revivent 25% plus rapidement
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Vitesse de recharge
Vos créatures infligent 10 % de dégâts supplémentaires avec les aptitudes de commandements pour chaque type de créature persistante proche de vous.
Les Créatures Revivent 15% plus rapidement
Vous Récupérez 2% de votre Vie maximale lorsqu'une de vos Créatures est Ressuscitée
Les Créatures ont 40% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont 10% de Réduction du Taux de Récupération de Vie
Vos Créatures ont une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de 20%
Les Créatures ont +23% à la Résistance au Chaos
Les Créatures ont +20% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures ont +5% au maximum de toutes les Résistances élémentaires maximales
Les Créatures Rajoutent 15% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures Régénèrent 3% de Vie par seconde
Les Créatures ont +13% à la Résistance au Chaos
Les Créatures Recouvrent 15% des Dégâts sous forme de Vie
Les Créatures ont +22% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures ont +3% au maximum de toutes les Résistances élémentaires maximales
20% d'Augmentation de la Durée des Créatures
Les Aptitudes de Créatures temporaires ont +2 de Limite de nombre de Créatures invoquées
Les Créatures ont +13% à la Résistance au Chaos
Les Créatures Rajoutent 10% de leurs Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos supplémentaires
La Réservation des Aptitudes de Créature a 25% de Réduction d'Efficacité
Vos créatures sont gigantesques.
30% d'Augmentation des Dégâts des Créatures si vous avez Touché Récemment
Augmente les dégâts des sorts de 40 % si une de vos créatures est récemment morte.
+3% à toutes les Résistances Élémentaires
20% d'Augmentation des Dégâts élémentaires
Sorcière: Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâts
Sorcière: Vos Créatures ont 4% d'Augmentations de Vitesse d'Attaque et d'incantation
Les Aptitudes de Lien peuvent cibler les Créatures pouvant subir des Dégâts
Les Créatures ont +20% à toutes les Résistances élémentaires
Les Créatures ont 25% d'Augmentation de Dégâts
Les Créatures ont 25% d'Augmentation de la Vie maximale
Vos Créatures ont 50% d'Augmentation de Dégâts tant que vous avez au moins deux différentes Offrandes actives
20% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Sorcière: 16% d'Augmentation des Dégâts des Sorts
Sorcière: Les Créatures ont 16% d'Augmentation de Dégâts
Sorcière: +10 d'Intelligence
Votre Présence a 30% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de Zone d'effet
Vos Créatures Ressuscitent 35% plus rapidement si toutes vos Créatures sont des Compagnons
Vous gagnez 3 cumuls d'Instabilité lorsqu'une Créature Alliée Persistante et Récurrente est Tuée
Tous les bonus de l'Amulette Équipée s'appliquent à vos Créatures plutôt qu'à vous
Les Essences trouvées dans vos Cartes ont 30% d'Augmentation de chances d'être des Essences majeures
Dans vos Cartes, les Créatures des Monstres d'Essence ont 30% de chances d'être Magiques
Joyau intemporel Passive /10
Dégâts des Créatures
Vaal Passive
Les Créatures ont (8–13)% d'Augmentation de Dégâts
Hiérarchie
Vaal Éminent
Les Créatures ont (15–20)% d'Augmentation de la Vie maximale
Les Créatures ont (25–35)% d'Augmentation de Dégâts
Seigneur des taudis
Éternel Éminent
Les Créatures ont 80% d'Augmentation de Dégâts
Geôlier d'Axiom
Éternel Éminent
Les Créatures ont 80% d'Augmentation de la Vie maximale
Commandement fougueux
Kalguuran Éminent
Intensité d'Inflammabilité augmentée de 40 %
Les Créatures ont +15% à toutes les Résistances élémentaires
Unis dans la bataille
Kalguuran Éminent
8% d'Augmentation du Score de Précision
Les Créatures ont 40% d'Augmentation de Dégâts
Prairies estivales
Kalguuran Éminent
15% d'Augmentation du Score d'Évasion
Les Créatures ont 30% d'Augmentation de la Vie maximale
Sacrifice de la Loyauté
Abyss Charnière
Vous avez 1% Davantage de Dégâts tous les 2 de total de Puissance de vos Créatures mort-vivantes
Vos Créatures mort-vivantes ont 25% de Perte de Vie maximale
I pledge my soul to you, Lord of Liches, and vow to end the scourge of Life itself!
:
Cadavres vivifiés
Abyss Éminent
Les Créatures ont 3% d'Augmentation de Vitesse d'Attaque et incantation tous les 50 de Tribut
Vos créatures infligent 1 % de dégâts supplémentaires tous les 10 tributs.
Ordre ambivalent
Abyss Éminent
Vos créatures ont une vitesse de recharge augmentée de 4 % tous les 10 tributs.
Vos créatures perdent 2 % de points de vie tous les 10 tributs que vous possédez lorsqu'elles suivent vos ordres.
Joyau intemporel Passive Additions /3
FactionCategoryDescriptions détailléesCode
VaalÉminent
Les Créatures ont (8–13)% d'Augmentation de Dégâtsvaal_small_minion_damage
MarakethÉminent
Les Créatures ont 20% d'Augmentation de Dégâtsmaraketh_notable_add_minion_damage
MarakethÉminent
Les Créatures ont 15% d'Augmentation de la Vitesse de déplacementmaraketh_notable_add_minion_movement_speed
Edit

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