Armures Unique /48
+(50–80) de Vie maximale
+(60–100) de Seuil d'Étourdissement
250% des Dégâts physiques de mêlée subis sont Renvoyés à l'attaquant
+(5–15) de Force
+(5–15) d'Intelligence
+(40–60) de Seuil d'Étourdissement
100% de l'Armure s'applique aux Dégâts de feu, froid et foudre subis au Toucher
(120–160)% d'Augmentation de l'Armure
10% de chances d'infliger le Saignement au Toucher
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a 50% de Réduction d'Efficacité
Les Épines ont (15–20) à (25–30) Dégâts Physiques
(50–100)% d'Augmentation de l'Armure
+(15–25)% à la Résistance au feu
+(15–25)% à la Résistance à la foudre
Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires en vous déplaçant sous l'effet du Saignement
(200–300)% d'Augmentation de l'Armure
(10–20)% d'Augmentation de la Force
10% de Réduction de la Dextérité
10% de Réduction de l'Intelligence
Vous n'avez pas de Régénération de Vie
(50–100)% d'Augmentation de l'Armure
+(40–60) de Mana maximal
+(10–20) de Force
50% des Dégâts physiques prévenus sont Recouvrés sous forme de Vie
+(60–80) de Vie maximale
+(40–60) de Mana maximal
+(5–10)% à toutes les Résistances élémentaires
25% de Réduction de la Durée des Charge d'endurance
Vous Récupérez 5% de Vie pour chaque Charge d'endurance consommée
50% d'Augmentation de la Force requise
20% de Réduction de la Vitesse de déplacement
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure
(30–50)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(20–30)% à la Résistance au feu
(300–400)% d'Augmentation de l'Armure
-5% à toutes les Résistances élémentaires maximales
+(200–300) de Seuil d'Étourdissement
Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques
(30–40)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
+1000 de Vie maximale
Vous n'avez plus d'Esprit
(40–80)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(40–60) de Vie maximale
Vous gagnez 3 de Rage lorsqu'un Ennemi vous Touche
Vous gagnez 10 de Rage lorsqu'un Ennemi vous inflige une Touche critique
+(50–70) au Score d'Évasion
+(20–30) de Dextérité
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement tant que votre Vie est Pleine
100% d'Augmentation du Score d'Évasion Global tant que votre Vie est Pleine
+(40–60) de Vie maximale
+(20–30)% à la Résistance au feu
Immunité à l'Embrasement
-10 Dégâts physiques subis de la part des Attaques au Toucher
(40–60)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
(40–60)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
+(20–30) de Dextérité
+(20–30)% à la Résistance au froid
(100–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(20–30)% à la Résistance au froid
Vous pouvez avoir 10 Repousses fragiles au maximum
Vous Régénérez 0.5% de Vie par seconde pour chaque Repousse fragile vous affectant
10% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana par Repousse fragile
Vous perdez toutes vos Repousses fragiles lorsque vous êtes Touché
Vous gagnez 1 Repousse fragile par seconde
(100–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+300 de Vie maximale
25% de Réduction du prérequis d'Attributs
100% des Dégâts de feu au Toucher sont subis sous forme de Dégâts physiques
+(30–50) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au Resistances
(10–20) de Vie Régénérée par seconde
Vous ne pouvez pas être Empoisonné
(100–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(-15–-10)% à la Résistance au feu
+(25–30)% à la Résistance au froid
+(10–15)% à la Résistance à la foudre
1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tous les 500 de Score d'Évasion
Les autres Modificateurs de Vitesse de déplacement ne s'appliquent pas
+100 de Bouclier d'énergie maximal
+(29–37)% à la Résistance au Resistances
50% de la Vie maximale est Convertie en Bouclier d'énergie
(50–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(50–100) de Mana maximal
50% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
La Recharge du Bouclier d'énergie démarre lorsque vous utilisez un Flacon de Mana
(60–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(10–30) d'Intelligence
Les Dégâts sur la Durée ignorent votre Bouclier d'énergie
Tant que votre Vie n'est pas Pleine, vous Sacrificez 10% de Mana par seconde afin de Récupérer l'équivalent en Vie
+(40–60) de Vie maximale
+(30–50) de Mana maximal
Les Créatures Rajoutent (20–30)% de leur Vie maximale sous forme de Bouclier d'énergie maximal
Les Créatures Revivent 50% plus rapidement
+(30–50)% à la Résistance au feu
(30–50)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous
40% des Dégâts physiques sont subis sous forme de Dégâts de feu
Les Épines ont 25 à 35 Dégâts de Feu
+(100–150) de Bouclier d'énergie maximal
+(10–20)% à toutes les Résistances élémentaires
(5–30)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
(5–30)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
Les Aptitudes ont (-4–-2) secondes de Temps de Recharge
(60–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(10–15) d'Intelligence
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 30% plus lent
La Recharge du Bouclier d'énergie n'est pas interrompue par les Dégâts si elle a démarré Récemment
(100–150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(20–30) de Force
+(17–23)% à la Résistance au Resistances
Votre Vie se Recharge
(100–150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(100–150) de Vie maximale
5% des Dégâts des Sorts sont Drainés sous forme de Vie
Les Aptitudes ont désormais un Coût en Vie de base équivalent à 50% du Coût en Mana de base
(80–100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(80–100) de Vie maximale
+(75–150) de Seuil d'Étourdissement
25% de chances de subir un Saignement en étant Touché
(60–100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(-20–-10)% à la Résistance au feu
+50% à la Résistance au froid
50% de chances de ne pas Mourir au Toucher
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(100–150) de Seuil d'Étourdissement
Poigne de fer
Iron Will
(50–80)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+50 d'Esprit
(10–15) de Vie Régénérée par seconde
20% de Réduction du coût en Mana des Aptitudes
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(100–150) de Vie maximale
+(100–150) de Seuil d'Étourdissement
La Récupération de Vie des Flacons est instantanée
(200–300)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(10–20)% à toutes les Résistances élémentaires
-17% à la Résistance au Resistances
L'activation des Charmes ne consomme pas de Charges
(50–100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(60–80) de Vie maximale
L'Armure réduit également les Dégâts de foudre subis au Toucher
Les Ennemis en votre Présence ont une Résistance à la Foudre égale à la vôtre
La Résistance à la foudre n'affecte pas les Dégâts de foudre subis
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
(10–40)% de chances de ne pas subir de Dégâts physiques au Toucher
(10–40)% de chances de ne pas subir de Dégâts de chaos au Toucher
Les Ennemis en votre Présence sont Intimidés
(50–100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
+100 d'Esprit
+(5–15)% à toutes les Résistances élémentaires
L'Intelligence ne vous octroie plus de bonus inhérent de Mana maximal
+(20–30) de Force
+(20–30) d'Intelligence
+(30–40)% à la Résistance au froid
Lorsque vous êtes Touché, Gèle comme si vous aviez infligé des Dégâts de Froid équivalents à 10% de votre Mana maximal
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
-10% à la Résistance au feu
+(13–17)% à la Résistance au Resistances
(25–50)% d'Augmentation du nombre de Charges de Flacon utilisées
50% de chances que les Flacons que vous utilisez ne consomment pas de Charges
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
25% de Réduction du Mana maximal
25% de chances de gagner une Charge de pouvoir sur un Coup critique
(50–100)% d'Augmentation de l'Armure et du Bouclier d'énergie
25% de Réduction de la Vie maximale
(40–60)% de Réduction de la Durée du Saignement vous affectant
Le Drain de Vie peut Déborder la Vie maximale
(30–50)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(10–20) de Dextérité
(40–60)% de Réduction de la Durée du Saignement vous affectant
Les Saignements que vous infligez sont Aggravés
(100–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(10–20) de Dextérité
20% de Réduction du Rayonnement lumineux
Vous avez un Nuage de fumée autour de vous tant que vous êtes stationnaire
(50–80)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(15–25)% à la Résistance à la foudre
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (30–50)% plus rapide
L'Effet de la Frigorification est inversé sur vous
(60–100)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
+(10–20)% à la Résistance à la foudre
20% de Perte de Dégâts subis si vous n'avez pas été Touché Récemment
100% d'Augmentation du score d'Évasion si vous avez été Touché(e) Récemment
+(50–70) de Mana maximal
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
20% de chances de gagner une Charge de pouvoir au Toucher
Perdez toutes vos Charges de pouvoir en atteignant votre maximum de Charges de pouvoir
Vous êtes Électrocuté lorsque vous atteignez votre maximum de Charges de pouvoir
+(5–40)% à toutes les Résistances élémentaires
Le Seuil des Altérations élémentaires est augmenté par la Résistance au Chaos excédentaire
L'Armure est Augmentée par le montant de Résistance au feu excédentaire
Le Bouclier d'énergie est Augmenté par la Résistance au Froid excédentaire
Le Score d'Évasion est Augmenté par la Résistance à la Foudre excédentaire
(200–300)% d'Augmentation de l'Armure, de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
10% increased Rarity of Items found per Socketed Rune or Soul Core
+10 to Spirit per Socketed Rune or Soul Core
[4 Rune Sockets]
Has 6 Rune Sockets
Armures Objet /145
Manteau doré
Armure: 51
Score d'Évasion: 44
Bouclier d'énergie: 21
Prérequis: Niveau 20, 8 For, 8 Dex, 8 Int
+(15–25)% à toutes les Résistances élémentaires
Cuirasse rouillée
Armure: 45
Vitesse de déplacement: -5%
Plastron en fourrure
Armure: 60
Vitesse de déplacement: -5%
Prérequis: Niveau 4, 10 For
Cuirasse en fer
Armure: 96
Vitesse de déplacement: -5%
Prérequis: Niveau 11, 24 For
Plastron de pillard
Armure: 121
Vitesse de déplacement: -5%
Prérequis: Niveau 16, 34 For
Cuirasse maraketh
Armure: 141
Vitesse de déplacement: -5%
Prérequis: Niveau 20, 42 For
Plastron en acier
Armure: 177
Vitesse de déplacement: -5%
Prérequis: Niveau 27, 57 For
Plastron complet
Armure: 208
Vitesse de déplacement: -5%
Prérequis: Niveau 33, 68 For
Cuirasse vaal
Armure: 228
Vitesse de déplacement: -5%
Prérequis: Niveau 37, 77 For
Plastron de colosse
Armure: 269
Vitesse de déplacement: -5%
Prérequis: Niveau 45, 94 For
Cuirasse de chef tribal
Armure: 294
Vitesse de déplacement: -5%
Prérequis: Niveau 50, 104 For
Plastron du colisée
Armure: 304
Vitesse de déplacement: -5%
Prérequis: Niveau 52, 107 For
Cuirasse de champion
Armure: 335
Vitesse de déplacement: -5%
Prérequis: Niveau 58, 120 For
Cuirasse glorieuse
Armure: 534
Vitesse de déplacement: -5%
Prérequis: Niveau 65, 157 For
Plastron de conquérant
Armure: 445
Vitesse de déplacement: -5%
Prérequis: Niveau 68, 157 For
(30–40)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Cuirasse abyssale
Armure: 445
Vitesse de déplacement: -5%
Prérequis: Niveau 73, 157 For
(1.5–2.5)% de Vie Régénérée par seconde
Tunique en cuir
Score d'Évasion: 30
Vitesse de déplacement: -3%
Tunique matelassée
Score d'Évasion: 44
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 4, 10 Dex
Pardessus d'éclaireur
Score d'Évasion: 78
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 11, 24 Dex
Tunique enveloppée
Score d'Évasion: 102
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 16, 34 Dex
Pardessus en peau de rhoa
Score d'Évasion: 131
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 22, 47 Dex
Tunique cloutée
Score d'Évasion: 150
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 26, 55 Dex
Tunique d'éclaireur
Score d'Évasion: 184
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 33, 68 Dex
Pardessus en écailles de serpent
Score d'Évasion: 198
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 36, 75 Dex
Tunique de corsaire
Score d'Évasion: 242
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 45, 94 Dex
Pardessus de contrebandier
Score d'Évasion: 256
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 48, 99 Dex
Tunique d'arpenteur
Score d'Évasion: 275
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 52, 107 Dex
Pardessus en cuir durci
Score d'Évasion: 295
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 56, 115 Dex
Tunique exquise
Score d'Évasion: 487
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 65, 157 Dex
Pardessus en mailles
Score d'Évasion: 406
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 68, 157 Dex
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a (20–30)% de Réduction d'Efficacité
Tunique blindée
Score d'Évasion: 406
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 73, 157 Dex
(30–40)% d'Augmentation du Seuil des Altérations élémentaires
Robe déchirée
Bouclier d'énergie: 28
Vitesse de déplacement: -3%
Robe à plumes
Bouclier d'énergie: 35
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 5, 13 Int
Robe de maudisseur
Bouclier d'énergie: 44
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 11, 24 Int
Vêtement d'os
Bouclier d'énergie: 52
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 16, 34 Int
Robe en soie
Bouclier d'énergie: 61
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 22, 47 Int
Vêtement de Keth
Bouclier d'énergie: 70
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 28, 59 Int
Vêtement votif
Bouclier d'énergie: 78
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 33, 68 Int
Robe de cérémonie
Bouclier d'énergie: 89
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 40, 83 Int
Robe d'élémentaliste
Bouclier d'énergie: 97
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 45, 94 Int
Vêtement mystique
Bouclier d'énergie: 100
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 47, 97 Int
Robe impériale
Bouclier d'énergie: 108
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 52, 107 Int
Vêtement plaqué
Bouclier d'énergie: 117
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 58, 120 Int
Vêtement dévastateur
Bouclier d'énergie: 184
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 65, 157 Int
Robe éclairée
Bouclier d'énergie: 153
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 68, 157 Int
(40–50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Robe arcanique
Bouclier d'énergie: 153
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 73, 157 Int
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (40–50)% plus rapide
Cotte de mailles
Armure: 25
Score d'Évasion: 16
Vitesse de déplacement: -4%
Armure de malfaiteur
Armure: 53
Score d'Évasion: 43
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 11, 14 For, 14 Dex
Armure de vagabond
Armure: 67
Score d'Évasion: 56
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 16, 20 For, 20 Dex
Cotte de mailles dissimulée
Armure: 95
Score d'Évasion: 83
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 26, 31 For, 31 Dex
Armure d'explorateur
Armure: 114
Score d'Évasion: 101
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 33, 39 For, 39 Dex
Cotte d'écailles
Armure: 125
Score d'Évasion: 112
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 37, 43 For, 43 Dex
Armure de chevalier
Armure: 148
Score d'Évasion: 133
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 45, 51 For, 51 Dex
Cotte de mailles ancestrale
Armure: 162
Score d'Évasion: 146
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 50, 57 For, 57 Dex
Cotte de mailles lamellaire
Armure: 167
Score d'Évasion: 151
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 52, 59 For, 59 Dex
Armure de gladiateur
Armure: 184
Score d'Évasion: 167
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 58, 66 For, 66 Dex
Armure héroïque
Armure: 245
Score d'Évasion: 223
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 65, 86 For, 86 Dex
+(60–80) de Vie maximale
Cotte de mailles de tournoi
Armure: 245
Score d'Évasion: 223
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 68, 86 For, 86 Dex
+(20–25)% à la Résistance au feu
Cotte de mailles de tournoi
Armure: 245
Score d'Évasion: 223
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 68, 86 For, 86 Dex
+(20–25)% à la Résistance au froid
Cotte de mailles de tournoi
Armure: 245
Score d'Évasion: 223
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 68, 86 For, 86 Dex
+(20–25)% à la Résistance à la foudre
Armure de pourfendeur
Armure: 294
Score d'Évasion: 268
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 73, 86 For, 86 Dex
Habits de pèlerin
Armure: 25
Bouclier d'énergie: 16
Vitesse de déplacement: -4%
Manteau en peau
Armure: 50
Bouclier d'énergie: 23
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 10, 14 For, 14 Int
Habits en mailles
Armure: 67
Bouclier d'énergie: 28
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 16, 20 For, 20 Int
Manteau de chaman
Armure: 100
Bouclier d'énergie: 39
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 28, 33 For, 33 Int
Habits cuirassés
Armure: 114
Bouclier d'énergie: 43
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 33, 39 For, 39 Int
Manteau sacrificiel
Armure: 123
Bouclier d'énergie: 46
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 36, 41 For, 41 Int
Habits de clerc
Armure: 148
Bouclier d'énergie: 53
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 45, 51 For, 51 Int
Manteau de clairvoyant
Armure: 165
Bouclier d'énergie: 58
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 51, 59 For, 59 Int
Habits dorés
Armure: 167
Bouclier d'énergie: 59
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 52, 59 For, 59 Int
Manteau vénéré
Armure: 173
Bouclier d'énergie: 61
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 54, 61 For, 61 Int
Habits révérés
Armure: 245
Bouclier d'énergie: 84
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 65, 86 For, 86 Int
+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
Manteau de corbeau
Armure: 245
Bouclier d'énergie: 84
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 68, 86 For, 86 Int
+(20–30) d'Esprit
Habits du zénith
Armure: 294
Bouclier d'énergie: 101
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 73, 86 For, 86 Int
Tenue d'ermite
Score d'Évasion: 16
Bouclier d'énergie: 16
Vitesse de déplacement: -3%
Veste cirée
Score d'Évasion: 43
Bouclier d'énergie: 24
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 11, 14 Dex, 14 Int
Tenue de marabout
Score d'Évasion: 56
Bouclier d'énergie: 28
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 16, 20 Dex, 20 Int
Veste de voyageur
Score d'Évasion: 88
Bouclier d'énergie: 39
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 28, 33 Dex, 33 Int
Tenue d'anachorète
Score d'Évasion: 101
Bouclier d'énergie: 43
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 33, 39 Dex, 39 Int
Veste de scalpeur
Score d'Évasion: 117
Bouclier d'énergie: 48
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 39, 45 Dex, 45 Int
Veste de scélérat
Score d'Évasion: 133
Bouclier d'énergie: 53
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 45, 51 Dex, 51 Int
Tenue ascétique
Score d'Évasion: 149
Bouclier d'énergie: 58
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 51, 59 Dex, 59 Int
Veste de clandestinité
Score d'Évasion: 151
Bouclier d'énergie: 59
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 52, 59 Dex, 59 Int
Tenue monastique
Score d'Évasion: 162
Bouclier d'énergie: 63
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 56, 64 Dex, 64 Int
Veste du tourment
Score d'Évasion: 268
Bouclier d'énergie: 101
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 65, 86 Dex, 86 Int
Tenue de dévot
Score d'Évasion: 223
Bouclier d'énergie: 84
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 68, 86 Dex, 86 Int
+(7–13)% à la Résistance au Resistances
Tenue d'assassin
Score d'Évasion: 223
Bouclier d'énergie: 84
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 73, 86 Dex, 86 Int
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Grand apparat
Armure: 135
Score d'Évasion: 123
Bouclier d'énergie: 46
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 65, 51 For, 51 Dex, 51 Int
Plastron en fourrure intermédiaire
Armure: 269
Vitesse de déplacement: -5%
Prérequis: Niveau 45, 94 For
Cuirasse en fer intermédiaire
Armure: 284
Vitesse de déplacement: -5%
Prérequis: Niveau 48, 99 For
Cuirasse maraketh intermédiaire
Armure: 299
Vitesse de déplacement: -5%
Prérequis: Niveau 51, 105 For
Plastron en acier intermédiaire
Armure: 320
Vitesse de déplacement: -5%
Prérequis: Niveau 55, 113 For
Plastron complet intermédiaire
Armure: 340
Vitesse de déplacement: -5%
Prérequis: Niveau 59, 122 For
Cuirasse vaal intermédiaire
Armure: 355
Vitesse de déplacement: -5%
Prérequis: Niveau 62, 128 For
Tunique matelassée intermédiaire
Score d'Évasion: 242
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 45, 94 Dex
Pardessus de l'éclaireur intermédiaire
Score d'Évasion: 256
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 48, 99 Dex
Pardessus en peau de rhoa intermédiaire
Score d'Évasion: 271
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 51, 105 Dex
Tunique cloutée intermédiaire
Score d'Évasion: 290
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 55, 113 Dex
Tunique d'éclaireur intermédiaire
Score d'Évasion: 309
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 59, 122 Dex
Pardessus en écailles de serpent intermédiaire
Score d'Évasion: 324
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 62, 128 Dex
Robe à plumes intermédiaire
Bouclier d'énergie: 97
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 45, 94 Int
Robe de maudisseur intermédiaire
Bouclier d'énergie: 101
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 48, 99 Int
Robe en soie intermédiaire
Bouclier d'énergie: 106
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 51, 105 Int
Vêtement de Keth intermédiaire
Bouclier d'énergie: 112
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 55, 113 Int
Vêtement votif intermédiaire
Bouclier d'énergie: 119
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 59, 122 Int
Robe de cérémonie intermédiaire
Bouclier d'énergie: 123
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 62, 128 Int
Cotte de mailles intermédiaire
Armure: 148
Score d'Évasion: 133
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 45, 51 For, 51 Dex
Armure de malfaiteur intermédiaire
Armure: 156
Score d'Évasion: 141
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 48, 55 For, 55 Dex
Armure de vagabond intermédiaire
Armure: 165
Score d'Évasion: 149
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 51, 59 For, 59 Dex
Cotte de mailles dissimulée intermédiaire
Armure: 176
Score d'Évasion: 159
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 55, 62 For, 62 Dex
Armure d'explorateur intermédiaire
Armure: 187
Score d'Évasion: 170
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 59, 67 For, 67 Dex
Cotte d'écailles intermédiaire
Armure: 195
Score d'Évasion: 178
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 62, 70 For, 70 Dex
Habits de pèlerin intermédiaires
Armure: 148
Bouclier d'énergie: 53
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 45, 51 For, 51 Int
Manteau en peau intermédiaire
Armure: 156
Bouclier d'énergie: 56
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 48, 55 For, 55 Int
Habits de mailles intermédiaires
Armure: 165
Bouclier d'énergie: 58
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 51, 59 For, 59 Int
Manteau de chaman intermédiaire
Armure: 176
Bouclier d'énergie: 62
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 55, 62 For, 62 Int
Habits cuirassés intermédiaires
Armure: 187
Bouclier d'énergie: 65
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 59, 67 For, 67 Int
Manteau sacrificiel intermédiaire
Armure: 195
Bouclier d'énergie: 68
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 62, 70 For, 70 Int
Tenue d'ermite intermédiaire
Score d'Évasion: 133
Bouclier d'énergie: 53
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 45, 51 Dex, 51 Int
Veste cirée intermédiaire
Score d'Évasion: 141
Bouclier d'énergie: 56
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 48, 55 Dex, 55 Int
Tenue de marabout intermédiaire
Score d'Évasion: 149
Bouclier d'énergie: 58
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 51, 59 Dex, 59 Int
Veste de voyageur intermédiaire
Score d'Évasion: 159
Bouclier d'énergie: 62
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 55, 62 Dex, 62 Int
Tenue d'anachorète intermédiaire
Score d'Évasion: 170
Bouclier d'énergie: 65
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 59, 67 Dex, 67 Int
Veste de scalpeur intermédiaire
Score d'Évasion: 178
Bouclier d'énergie: 68
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 62, 70 Dex, 70 Int
Cuirasse en fer d'expert
Armure: 534
Vitesse de déplacement: -5%
Prérequis: Niveau 65, 157 For
Plastron en acier d'expert
Armure: 445
Vitesse de déplacement: -5%
Prérequis: Niveau 70, 157 For
(1.5–2.5)% de Vie Régénérée par seconde
Cuirasse vaal d'expert
Armure: 445
Vitesse de déplacement: -5%
Prérequis: Niveau 75, 157 For
(30–40)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Pardessus de l'éclaireur d'expert
Score d'Évasion: 406
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 65, 157 Dex
Le Ralentissement découlant des Effets néfastes vous affectant a (20–30)% de Réduction d'Efficacité
Tunique cloutée d'expert
Score d'Évasion: 487
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 70, 157 Dex
Pardessus en écailles de serpent d'expert
Score d'Évasion: 406
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 75, 157 Dex
(30–40)% d'Augmentation du Seuil des Altérations élémentaires
Robe de maudisseur d'expert
Bouclier d'énergie: 184
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 65, 157 Int
Vêtement de Keth d'expert
Bouclier d'énergie: 153
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 70, 157 Int
(40–50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Robe de cérémonie d'expert
Bouclier d'énergie: 153
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 75, 157 Int
Le démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (40–50)% plus rapide
Armure de malfaiteur d'expert
Armure: 245
Score d'Évasion: 223
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 65, 86 For, 86 Dex
+(60–80) de Vie maximale
Cotte de mailles dissimulée d'expert
Armure: 245
Score d'Évasion: 223
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 70, 86 For, 86 Dex
+(20–25)% à la Résistance au feu
Cotte de mailles dissimulée d'expert
Armure: 245
Score d'Évasion: 223
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 70, 86 For, 86 Dex
+(20–25)% à la Résistance au froid
Cotte de mailles dissimulée d'expert
Armure: 245
Score d'Évasion: 223
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 70, 86 For, 86 Dex
+(20–25)% à la Résistance à la foudre
Cotte d'écailles d'expert
Armure: 294
Score d'Évasion: 268
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 75, 86 For, 86 Dex
Manteau en peau d'expert
Armure: 294
Bouclier d'énergie: 101
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 65, 86 For, 86 Int
Manteau de chaman d'expert
Armure: 245
Bouclier d'énergie: 84
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 70, 86 For, 86 Int
+(20–30) d'Esprit
Manteau sacrificiel d'expert
Armure: 245
Bouclier d'énergie: 84
Vitesse de déplacement: -4%
Prérequis: Niveau 75, 86 For, 86 Int
+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
Veste cirée d'expert
Score d'Évasion: 268
Bouclier d'énergie: 101
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 65, 86 Dex, 86 Int
Veste de voyageur d'expert
Score d'Évasion: 223
Bouclier d'énergie: 84
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 70, 86 Dex, 86 Int
+(7–13)% à la Résistance au Resistances
Veste de scalpeur d'expert
Score d'Évasion: 223
Bouclier d'énergie: 84
Vitesse de déplacement: -3%
Prérequis: Niveau 75, 86 Dex, 86 Int
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
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