Armures Unique /64
+(60–100) de Vie maximale
+(60–100) de Seuil d'Étourdissement
Ne peut Éviter les Attaques des Ennemis
250% des Dégâts physiques de Mêlée subis sont Renvoyés à l'attaquant
Vous Régénérez 5% de Vie par seconde tant que vous êtes Encerclé
(120–160)% d'Augmentation de l'Armure
+(10–15) à tous les Attributs
+(15–30)% à la Résistance au feu
+(15–30)% à la Résistance à la foudre
(10–15) de Vie Régénérée par seconde
Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires en vous déplaçant sous l'effet du Saignement
(400–500)% d'Augmentation de l'Armure
(15–30)% d'Augmentation de la Force
10% de Réduction de la Dextérité
10% de Réduction de l'Intelligence
Vous n'avez pas de Régénération de Vie
(50–100)% d'Augmentation de l'Armure
+(40–60) de Mana maximal
+(10–20) de Force
+(60–80) de Seuil d'Étourdissement
50% des Dégâts physiques prévenus sont Recouvrés sous forme de Vie
+(60–80) de Vie maximale
+(40–60) de Mana maximal
25% de Réduction de la Durée des Charges d'endurance
Vous Récupérez 5% de Vie pour chaque Charge d'endurance consommée
50% d'Augmentation de la Force requise
20% de Réduction de la Vitesse de déplacement
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure
(30–50)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(20–30)% à la Résistance au feu
(400–500)% d'Augmentation de l'Armure
(-5–-1)% à toutes les Résistances élémentaires maximales
+(200–300) de Seuil d'Étourdissement
Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques
+(40–60) de Vie maximale
+(10–20) de Force
+(30–40)% à la Résistance au feu
Immunité à l'Ignited|Embrasement

(50–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(50–80) de Mana maximal
+(10–20) de Dextérité
+(10–20) d'Intelligence
+(10–15)% à la Résistance au feu
(15–30)% d'Augmentation de la Vitesse de recharge
unique blink sand [1]
(60–100)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(40–60)% d'Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
(40–60)% d'Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
+(20–30) de Dextérité
+(20–30)% à la Résistance au froid
(100–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(20–30)% à la Résistance au froid
Vous perdez toutes vos Repousses fragiles lorsque vous êtes Touché
Vous pouvez avoir 10 Repousses fragiles au maximum
Vous Régénérez 0.5% de Vie par seconde pour chaque Repousse fragile vous affectant
10% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana par Repousse fragile
Vous gagnez 1 Repousse fragile par seconde
(60–80)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(60–80) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
(10–20) de Vie Régénérée par seconde
Vous ne pouvez pas être Empoisonné
(100–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(-15–-10)% à la Résistance au feu
+(25–30)% à la Résistance au froid
+(10–15)% à la Résistance à la foudre
1% d'Augmentation de Vitesse de déplacement tous les 800 de Score d'Évasion
Les autres Modificateurs de Vitesse de déplacement ne s'appliquent pas
Les autres Modificateurs de Vitesse de déplacement ne s'appliquent pas
(100–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(80–120) de Vie maximale
+(10–30) d'Esprit
(40–60)% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant
Vous pouvez avoir deux Compagnons de types différents
Réduit la durée des saignements vous affectant de (40–60) %.
(30–40)% d'Augmentation du Seuil des Altérations élémentaires
(100–130)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(30–40) de Dextérité
25% d'Augmentation de la Durée de la Frigorification sur les Ennemis
+100 de Bouclier d'énergie maximal
+(29–37)% à la Résistance au chaos
(50–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(50–100) de Mana maximal
50% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
La Recharge du Bouclier d'énergie démarre lorsque vous utilisez un Flacon de Mana
(60–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(10–30) d'Intelligence
+(10–20)% à la Résistance au froid
Les Dégâts sur la Durée ignorent votre Bouclier d'énergie
Tant que votre Vie n'est pas Pleine, vous Sacrificez 10% de Mana par seconde afin de Récupérer l'équivalent en Vie
Tant que votre Vie n'est pas Pleine, vous Sacrificez 10% de Mana par seconde afin de Récupérer l'équivalent en Vie
+(40–60) de Vie maximale
+(30–50) de Mana maximal
+(30–50)% à la Résistance au feu
(30–50)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous
+(100–150) de Bouclier d'énergie maximal
(5–30)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
(5–30)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Mana
Les Aptitudes ont (-2–-1) secondes de Temps de Recharge
(60–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(10–15) d'Intelligence
+(10–20)% à la Résistance à la foudre
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 30% plus lent
La Recharge du Bouclier d'énergie n'est pas interrompue par les Dégâts si elle a démarré Récemment
(100–150)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(20–30) de Force
+(20–30) d'Intelligence
+(17–23)% à la Résistance au chaos
Votre Vie se Recharge
(50–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(100–150) de Vie maximale
Les Aptitudes ont désormais un Coût en Vie de base équivalent à 50% du Coût en Mana de base
(100–140)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(30–40) d'Esprit
+(25–35)% à la Résistance au froid
1000% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
(70–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(70–100) de Mana maximal
Les Créatures ont 50% de Réduction de la Vie maximale
Vos Créatures ont Force impie
(50–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(100–150) de Mana maximal
50% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
30% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
(40–50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(30–50) d'Esprit
+(20–30) d'Intelligence
(30–50)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
Votre Bouclier d'énergie actuel octroie également une Réduction des Dégâts Élémentaires
+(80–100) de Vie maximale
+(75–150) de Seuil d'Étourdissement
25% de chances de subir un Saignement en étant Touché
(-20–-10)% à la Résistance au feu
+50% à la Résistance au froid
Les Dégâts des Ennemis qui vous Touchent sont Défavorables tant que votre Vie est Basse
50% de chances de ne pas Mourir au Toucher
+(20–30) de Force
+(100–150) de Seuil d'Étourdissement
+50 d'Esprit
+(10–15) à tous les Attributs
(10–15) de Vie Régénérée par seconde
Les Coûts en Mana ont (20–40)% d'Augmentation d'Efficacité
+(100–150) de Vie maximale
+(100–150) de Seuil d'Étourdissement
La Récupération de Vie des Flacons est instantanée
-17% à la Résistance au chaos
L'activation des Charmes ne consomme pas de Charges
+(60–80) de Vie maximale
+100 % de l'armure s'applique également aux dégâts de foudre
La Résistance à la foudre n'affecte pas les Dégâts de Foudre subis
+(100–150) de Vie maximale
+(17–23)% à la Résistance au chaos
+(200–300) au Seul d'Altération
Votre Vie qui devrait être perdue en subissant des Dégâts est à la place Réservée jusqu'à ce que votre Vie ne subisse plus de Dégâts pendant 5 secondes

+(80–100) de Vie maximale
+(20–30) de Dextérité
(-40–-30)% à la Résistance à la foudre
lightning coil replace damage hit effect index [110]



+(60–80) de Vie maximale
+100 d'Esprit
L'Intelligence n'octroie plus de bonus inhérent
-10% à la Résistance au feu
+(17–23)% à la Résistance au chaos
(20–30)% d'Augmentation du nombre de Charges de Flacon utilisées
50% de chances que les Flacons que vous utilisez ne consomment pas de Charges
25% de Réduction du Mana maximal
+(13–17)% à la Résistance au chaos
+10 de Force
+15 d'Intelligence
(20–30)% de Réduction de la Vie des Totems
+1 au nombre maximum de Totems Invoqués
Vous subissez une Malédiction aléatoire qui ignore la limite de Malédiction lorsqu'un de vos Totems meurt
(25–35) de Vie Régénérée par seconde
(50–100)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
(30–50)% de Réduction de la Durée de l'Embrasement sur vous
Vous vous Défendez contre les Touches comme si vous aviez 1% Davantage d'Armure tous les 1% de Bouclier d'énergie actuel
Réduit la durée des saignements vous affectant de (30–50) %.
+(100–200) de Bouclier d'énergie maximal
+(20–40) d'Esprit
+(25–35)% à la Résistance au feu
+(25–35)% à la Résistance au froid
Les Augmentations et Réductions affectant la Régénération de Mana s'appliquent également au Taux de Recharge du Bouclier d'énergie
25% de Réduction de la Vie maximale
Le Drain de Vie peut faire Déborder la Vie maximale
Réduit la durée des saignements vous affectant de (40–60) %.
+(20–30) d'Esprit
+(20–30) de Force
+(20–30) d'Intelligence
+(17–23)% à la Résistance au chaos
(5–10)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Les Dégâts subis qui sont Recouvrés sous forme de Vie sont aussi Recouvrés sous forme de Bouclier d'énergie
+(10–20) de Dextérité
Les Saignements que vous infligez sont Aggravés
Réduit la durée des saignements vous affectant de (40–60) %.
(100–150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(10–20) de Dextérité
+(10–20)% à la Résistance au feu
20% de Réduction du Rayonnement lumineux
Vous avez un Nuage de fumée autour de vous tant que vous êtes stationnaire
-15% à la Résistance au froid
+(30–40)% à la Résistance à la foudre
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (30–50)% plus rapide
L'Effet de la Frigorification est inversé sur vous
+(10–20)% à la Résistance à la foudre
+(50–70) de Mana maximal
+(20–30)% à la Résistance à la foudre
Perdez toutes vos Charges de pouvoir en atteignant votre maximum de Charges de pouvoir
Vous êtes Électrocuté lorsque vous atteignez votre maximum de Charges de pouvoir
+(40–60) de Mana maximal
50% d'Augmentation du prérequis d'Attributs
(-30–30)% de Réduction de la Vitesse de Régénération de Vie
(-30–30)% de Réduction du Taux de Régénération de Mana

5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(23–29)% à la Résistance au chaos
Vos Malédictions ont une Durée infinie
Vos Malédictions peuvent affecter les Ennemis ayant la Protection contre les Calamités
Les Flétrissures que vous infligez ont une Durée infinie
Has 6 Jewel Sockets
Le Seuil des Altérations élémentaires est augmenté par la Résistance au Chaos excédentaire
Le Bouclier d'énergie est Augmenté par la Résistance au Froid excédentaire
Le Score d'Évasion est Augmenté par la Résistance à la Foudre excédentaire
[3 Random Socket Modifiers]
[Has 4 Rune Sockets]
Armures Objet /151
Cuirasse rouillée
Armure: 45
Base Movement Speed: -0.05
Plastron de conquérant
Armure: 445
Base Movement Speed: -0.05
Prérequis : Niveau 68, 121 For
(30–40)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Cuirasse abyssale
Armure: 445
Base Movement Speed: -0.05
Prérequis : Niveau 73, 121 For
(1.5–2.5)% de Vie Régénérée par seconde
Tunique en cuir
Score d'Évasion: 30
Base Movement Speed: -0.03
Pardessus en mailles
Tunique blindée
Score d'Évasion: 406
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 73, 121 Dex
(30–40)% d'Augmentation du Seuil des Altérations élémentaires
Robe déchirée
Base Movement Speed: -0.03
Robe éclairée
Bouclier d'énergie: 153
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 68, 121 Int
(40–50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Vêtement arcanique
Bouclier d'énergie: 153
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 73, 121 Int
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (40–50)% plus rapide
Armure héroïque
Armure: 245
Score d'Évasion: 223
Base Movement Speed: -0.04
Prérequis : Niveau 65, 67 For, 67 Dex
+(60–80) de Vie maximale
Cotte de mailles de tournoi
Armure: 245
Score d'Évasion: 223
Base Movement Speed: -0.04
Prérequis : Niveau 68, 67 For, 67 Dex
+(20–25)% à la Résistance au feu
Cotte de mailles de tournoi
Armure: 245
Score d'Évasion: 223
Base Movement Speed: -0.04
Prérequis : Niveau 68, 67 For, 67 Dex
+(20–25)% à la Résistance au froid
Cotte de mailles de tournoi
Armure: 245
Score d'Évasion: 223
Base Movement Speed: -0.04
Prérequis : Niveau 68, 67 For, 67 Dex
+(20–25)% à la Résistance à la foudre
Habits révérés
Armure: 245
Base Movement Speed: -0.04
Prérequis : Niveau 65, 67 For, 67 Int
+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
Manteau de corbeau
Veste cirée
Tenue de marabout
Veste de voyageur
Tenue d'anachorète
Veste de scalpeur
Veste de scélérat
Tenue ascétique
Veste de clandestinité
Tenue monastique
Veste du tourment
Score d'Évasion: 268
Bouclier d'énergie: 101
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 65, 67 Dex, 67 Int
Tenue de dévot
Score d'Évasion: 223
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 68, 67 Dex, 67 Int
+(7–13)% à la Résistance au chaos
Tenue d'assassin
Score d'Évasion: 223
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 73, 67 Dex, 67 Int
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Grand apparat
Armure: 135
Score d'Évasion: 123
Base Movement Speed: -0.04
Prérequis : Niveau 65, 41 For, 41 Dex, 41 Int
Cuirasse en or
Base Movement Speed: -0.05
Tenue d'ascète
Veste huilée
Tenue d'évangéliste
Veste de nomade
Tenue d'Hatungo
Veste de colporteur
Plastron orné
Armure: 445
Base Movement Speed: -0.05
Prérequis : Niveau 70, 121 For
(1.5–2.5)% de Vie Régénérée par seconde
Cuirasse d'Utzaal
Armure: 445
Base Movement Speed: -0.05
Prérequis : Niveau 75, 121 For
(30–40)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Warlord Cuirass
Pardessus de traqueur véloce
Pardessus en écailles de wyrm
Score d'Évasion: 406
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 75, 121 Dex
(30–40)% d'Augmentation du Seuil des Altérations élémentaires
Corsair Coat
Score d'Évasion: 406
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 80, 121 Dex
(10–20)% de Réduction de Pénalité de Vitesse de déplacement lorsque vous utilisez des Aptitudes pendant le déplacement
Vêtement gracieux
Bouclier d'énergie: 153
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 70, 121 Int
(40–50)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Robe sacramentelle
Bouclier d'énergie: 153
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 75, 121 Int
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est (40–50)% plus rapide
Feathered Raiment
Bouclier d'énergie: 153
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 80, 121 Int
(5–10)% des Dégâts retirent du Mana avant de retirer de la Vie
Armure de lâche
Armure: 245
Score d'Évasion: 223
Base Movement Speed: -0.04
Prérequis : Niveau 65, 67 For, 67 Dex
+(60–80) de Vie maximale
Cotte de mailles enveloppée
Armure: 245
Score d'Évasion: 223
Base Movement Speed: -0.04
Prérequis : Niveau 70, 67 For, 67 Dex
+(20–25)% à la Résistance au feu
Cotte de mailles enveloppée
Armure: 245
Score d'Évasion: 223
Base Movement Speed: -0.04
Prérequis : Niveau 70, 67 For, 67 Dex
+(20–25)% à la Résistance au froid
Cotte de mailles enveloppée
Armure: 245
Score d'Évasion: 223
Base Movement Speed: -0.04
Prérequis : Niveau 70, 67 For, 67 Dex
+(20–25)% à la Résistance à la foudre
Thane Mail
Armure: 245
Score d'Évasion: 223
Base Movement Speed: -0.04
Prérequis : Niveau 80, 67 For, 67 Dex
Les Touches que vous subissez ont (15–25)% de Réduction de Bonus de Dégâts Critiques
Manteau de conjurateur
Manteau funeste
Armure: 245
Base Movement Speed: -0.04
Prérequis : Niveau 75, 67 For, 67 Int
+1% à toutes les Résistances élémentaires maximales
Seastorm Mantle
Veste racée
Score d'Évasion: 268
Bouclier d'énergie: 101
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 65, 67 Dex, 67 Int
Veste de promeneur
Score d'Évasion: 223
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 70, 67 Dex, 67 Int
+(7–13)% à la Résistance au chaos
Veste de fauconnier
Score d'Évasion: 223
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 75, 67 Dex, 67 Int
5% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Austere Garb
Score d'Évasion: 223
Base Movement Speed: -0.03
Prérequis : Niveau 80, 67 Dex, 67 Int
(10–15)% de Réduction de la Durée des Altérations élémentaires sur vous
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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