血の泉
ティア: 2
レベル: 1
サポートの要件+5 筋力
静止したオブジェクトを作成するスキルをサポートする。サポートされているスキルによって作成されたオブジェクトは血の泉を生成し、ライフ自動回復を付与するオーラを生成する。
サポートされたスキルによる血の泉はプレイヤーとその近くの味方に毎秒ライフの2%の自動回復を付与する
サポートされたスキルにより生成されたオブジェクトは3mの半径を持つ血の泉を生成する
スキルパネル上でスキルのサポートジェムソケットにはめることで、スキルに効果が適用される。同じサポートジェムの複数のコピーを同時にソケットすることはできない。
Font of Blood
Version 0.1.0
Font of Blood
Tier: 2
Level: 1
Supports Skills which create stationary objects. Objects created by supported Skills generate a Font of Blood, creating an Aura which grants Life regeneration.
Fonts of Blood from Supported Skills grant 2% Life Regeneration per second to You and Your Allies
Objects created by Supported Skills create a Font of Blood with a 3 metre radius
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
Level Effect /1
Implicit
コスト倍率: 100%
レベル要求レベルStr
106
Attribute /5

血の泉

KeyValue
AcronymRegeneration, ライフ
BaseType 血の泉
Class サポートジェム
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemFontofBlood
血の泉
ティア: 2
レベル: 1
サポートの要件+5 筋力
静止したオブジェクトを作成するスキルをサポートする。サポートされているスキルによって作成されたオブジェクトは血の泉を生成し、ライフ自動回復を付与するオーラを生成する。
サポートされたスキルによる血の泉はプレイヤーとその近くの味方に毎秒ライフの2%の自動回復を付与する
サポートされたスキルにより生成されたオブジェクトは3mの半径を持つ血の泉を生成する
スキルパネル上でスキルのサポートジェムソケットにはめることで、スキルに効果が適用される。同じサポートジェムの複数のコピーを同時にソケットすることはできない。
Font of Blood
Supported Gem /21
  • Allow Type: SupportedByFountains, Orb, SummonsTotem, Offering
  • Excluded Type: Minion, Persistent, AND
  • フロストウォール
    敵を食い止める氷の結晶の壁を生成する。氷の結晶は一定のダメージを受けるか強く押し出されると砕け、周囲の敵にダメージを与える。
    ショックウェーブトーテム
    トーテムを立て、その周囲の地面にスラムを行わさせ、近くの敵に繰り返しダメージを与える。ギザギザ領域はこのスラムにヒットされた時に噴出し、その中に立つ敵にダメージを与える。
    ボーンオファリング
    骨のスパイクでスケルトンを串刺しにし、スパイクが残っている間、ミニオンを盾で防御する。この盾はそれぞれのミニオンが次に受けるヒットによる全てのダメージを吸収し、その後爆発する。 スパイク自体もミニオンで、自らを盾で防御する。もし、スパイクが死亡した場合、他のミニオンの盾は消滅する。
    フロストボム
    パルスを放つ霜のオーブを生成する。それぞれのパルスは近くの敵に冷気の曝露も付与する。オーブの持続時間が終わると、オーブは爆発し、周囲の敵に冷気ダメージを与える。
    オーブオブストーム
    近くの敵に連鎖する稲妻を放つ電気のオーブを生成する。
    アーティラリーバリスタ
    バリスタトーテムを召喚し、ボルトを空中に放たせる。ボルトは着弾して短い時間が経つと爆発する。
    アースシャッター
    地面にスラムを行い、敵に範囲ダメージを与える亀裂を作り、亀裂が発生し終わると地面からスパイクが突き出す。スパイクの近くでウォークライを行うとスパイクを粉砕し周囲の敵にダメージを与える。
    ガルヴァニックフィールド
    感電付与確率を上げるバフを付与する。敵を感電させると、そのバフを消費し、電気できたオーブを敵に付着させる。そのオーブは、効果が切れるまで近くの敵に稲妻を放つ。
    ワーリングスラッシュ
    円形の斬撃を行い、周囲に風と塵のワールウィンドを巻き上げ、範囲内の敵を減速させ、盲目にする。その場から離れるとワールウィンドが崩壊し、ダメージを与え、敵をノックバックする。
    リップワイヤーバリスタ
    バリスタトーテムを召喚し、敵に重傷を与える足止めのボルトを放たせる。
    ペインオファリング
    ボーンスパイクでスケルトンを串刺しにすることでスパイクが残っている間近くのミニオンを狂乱状態にし、そのスキル使用を素早くし、ダメージを上昇させる。 ボーンスパイク自体もミニオンで、もし、スパイクが死亡した場合、その効果はすぐに終了する。
    テンペストベル
    他のスキルで敵へのストライクに成功することでコンボを構築する。最大コンボに達した後、このスキルを使用し、スタッフにつけた鐘を地面に置き巨大なサイズに成長するようにする。鐘は衝突時に敵にダメージを与えると共に、スキルによってヒット可能で、その鐘はダメージを与える衝撃波を放つ。鐘に元素系状態異常を付与すると、その衝撃波は対応する属性の追加ダメージを与える。ノックバックを与えるはずだったヒットは衝撃波の効果範囲を増やす。
    トキシックグロース
    空中に飛び上がって矢を一斉に発射し、着弾時に地面から有毒な膿疱を発生させる。膿疱は遅れて爆発する。膿疱にはを付与でき、それによりより速く、より激しく爆発する。
    ソーラーオーブ
    定期的に火のパルスを放出する火のオーブを生成する。 オーブに非常に近い敵は発火も受ける。
    ヴァインアロー
    短い遅延の後に地面に着弾する矢を空中に放つ。着弾地点に植物が成長する。この植物は蔓を伸ばして近くの敵に絡みつき、敵の移動スピードを減速させ、混沌継続ダメージを与える。その植物は、毒状態にすることができ、与えるダメージが上昇する。
    ソウルオファリング
    ボーンスパイクでスケルトンを串刺しにすることで、スパイクが持続する間、強力なスペルダメージのバフをプレイヤーに付与する。ミニオンには影響を与えない。 ボーンスパイク自体もミニオンである。それが死亡した場合、その効果は即座に終了する。
    ダークエフィジー
    混沌継続ダメージのデバフを受けている敵を攻撃するトーテムを呼び出す。
    シールドウォール
    盾を地面に叩き付け、両側に半円状の土の壁を築く。敵は壁を攻撃することができ、プレイヤーのスラムは即座に壁を破壊する。各壁のセグメントは破壊されると爆発し、周囲の敵にダメージを与える。
    エレメンタルストーム
    対象地点に短い間静止する、冷気またはの嵐を生成する。その元素属性は、嵐をトリガーしたヒットで最も高いダメージを与えた元素ダメージタイプに基づく。元素ダメージを与えないヒットは嵐をトリガーできない。
    トルネードショット
    空に向かって放ち、着弾した場所に竜巻を引き起こし、物理継続ダメージを与え、その中に立っている敵を阻害する。プレイヤーが竜巻に向かって放った矢またはクロスボウのボルトは竜巻に吸い込まれ、トルネードはそれと一致する投射物のコピーのノヴァを放つ。コピーされた投射物は、さらにトルネードによって再びコピーされることはない。
    ワールウィンドランス
    十分強力な力でスピアを投げ、着弾地点にワールウィンドを巻き上げる。その効果範囲内の敵を減速状態にし、盲目にする。そのワールウィンドの中に入ると、ワールウィンドは崩壊し、敵にダメージを与えると共に敵をノックバックする。もし可能ならばフレンジーチャージを1個消費し、即座にワールウィンドに最大ステージを付与する。
    血の源泉
    血の源泉の近くにいるためライフが自動回復している
    life_regeneration_rate_per_minute_%
    Font of Blood
    Attribute /3

    support_blood_fountain_aura

    KeyValue
    BuffGroupsID29
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Codelife regeneration rate per minute %
    IsPublic1
    IsLocal0
    IsWeaponLocal0
    IsProxied
    IsParty0
    IsVirtual0
    IsScalable1
    StatSemanticsPercentage
    Edit

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