テンパーウェポン
レベル: (1–20)
コスト: 毎秒 (3–21.08) マナ
クールダウン時間: 5.00 秒
装備条件: レベル (1–90)
装備条件: いずれかの近接マーシャル武器
チャネリングを行い、プレイヤーのメインハンドに装備した近接マーシャル武器を鍛える。ハンマーで金床を叩いた回数だけ、次に行うアタックを強化し、敵をヒットした時にコンバストを発動するようにする。
チャネリング中金床を叩くたびにプレイヤーが次に行う近接アタックを強化する
強化されたアタックはヒット時にコンバストをトリガーする
強化されたアタックの最大数 12
強化されたアタックはヒット時にコンバストをトリガーする
強化されたアタックの最大数 12
While Channelling each strike of the anvil Empowers your next 3 Melee Attacks
Empowered Attacks Trigger Combust on Hit
Empowered Attacks Trigger Combust on Hit
品質による追加の効果:
スキルスピードが(0–20)%増加する
アタックダメージ: 基本の(80–290)%
爆発し、範囲内に火ダメージを与える。
物理ダメージの100%を火ダメージに変換する
回避されない
爆発の半径は2.5m
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Temper Weapon


Level Effect /40
レベル | 要求レベル | コスト | Base Damage |
---|---|---|---|
1 | 0 | 3 | 100%, 100%, 80% |
2 | 3 | 3 | 100%, 100%, 88% |
3 | 6 | 4 | 100%, 100%, 97% |
4 | 10 | 4 | 100%, 100%, 106% |
5 | 14 | 5 | 100%, 100%, 115% |
6 | 18 | 5 | 100%, 100%, 124% |
7 | 22 | 6 | 100%, 100%, 133% |
8 | 26 | 6 | 100%, 100%, 142% |
9 | 31 | 7 | 100%, 100%, 150% |
10 | 36 | 8 | 100%, 100%, 158% |
11 | 41 | 8 | 100%, 100%, 167% |
12 | 46 | 9 | 100%, 100%, 177% |
13 | 52 | 10 | 100%, 100%, 188% |
14 | 58 | 11 | 100%, 100%, 199% |
15 | 64 | 13 | 100%, 100%, 212% |
16 | 66 | 14 | 100%, 100%, 225% |
17 | 72 | 16 | 100%, 100%, 239% |
18 | 78 | 17 | 100%, 100%, 255% |
19 | 84 | 19 | 100%, 100%, 272% |
20 | 90 | 21 | 100%, 100%, 290% |
21 | 23 | 100%, 100%, 309% | |
22 | 26 | 100%, 100%, 330% | |
23 | 29 | 100%, 100%, 352% | |
24 | 32 | 100%, 100%, 375% | |
25 | 35 | 100%, 100%, 400% | |
26 | 39 | 100%, 100%, 427% | |
27 | 43 | 100%, 100%, 455% | |
28 | 48 | 100%, 100%, 485% | |
29 | 53 | 100%, 100%, 518% | |
30 | 59 | 100%, 100%, 552% | |
31 | 65 | 100%, 100%, 589% | |
32 | 72 | 100%, 100%, 628% | |
33 | 80 | 100%, 100%, 670% | |
34 | 89 | 100%, 100%, 715% | |
35 | 98 | 100%, 100%, 762% | |
36 | 109 | 100%, 100%, 813% | |
37 | 121 | 100%, 100%, 867% | |
38 | 134 | 100%, 100%, 925% | |
39 | 148 | 100%, 100%, 987% | |
40 | 164 | 100%, 100%, 1052% |
Attribute /7
テンパーウェポン
テンパーウェポン
レベル: (1–20)
コスト: 毎秒 (3–21.08) マナ
クールダウン時間: 5.00 秒
装備条件: レベル (1–90)
装備条件: いずれかの近接マーシャル武器
チャネリングを行い、プレイヤーのメインハンドに装備した近接マーシャル武器を鍛える。ハンマーで金床を叩いた回数だけ、次に行うアタックを強化し、敵をヒットした時にコンバストを発動するようにする。
チャネリング中金床を叩くたびにプレイヤーが次に行う近接アタックを強化する
強化されたアタックはヒット時にコンバストをトリガーする
強化されたアタックの最大数 12
強化されたアタックはヒット時にコンバストをトリガーする
強化されたアタックの最大数 12
While Channelling each strike of the anvil Empowers your next 3 Melee Attacks
Empowered Attacks Trigger Combust on Hit
Empowered Attacks Trigger Combust on Hit
base deal no damage [1]
channel skill end animation duration override ms [83]
品質による追加の効果:
スキルスピードが(0–20)%増加する
アタックダメージ: 基本の(80–290)%
爆発し、範囲内に火ダメージを与える。
物理ダメージの100%を火ダメージに変換する
回避されない
爆発の半径は2.5m
base skill show average damage instead of dps [1]
imbue weapon combust trigger chance % [100]
is area damage [1]
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Temper Weapon


Supported By /7
セカンドウィンド
クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与える。
即時スキルまたはトリガースキルはサポートできない。
熟考
他のスキルを強化するスキルをサポートし、そのスキルが強化したスキルのダメージを上昇させる。
殺意
他のスキルを強化するスキルをサポートし、そのスキルが強化したスキルが敵をカリングするようにする。
工夫
クールダウンを持つスキルをサポートし、クールダウン解消レートを速くする。
急成長
プレイヤー自身が使用するチャネリングスキルをサポートし、チャネリングした時間が長いほど、ダメージが上昇するようにする。
確固
プレイヤー自身が使用するチャネリングスキルをサポートし、チャネリング中にプレイヤーの状態異常閾値が増加するようにする。
帯電障壁
チャネリングスキルをサポートする。サポートされたスキルをチャネリング中にプレイヤーの最大マナに応じて[Ligtning|雷]棘ダメージを獲得する。
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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