テンパーウェポン
レベル: (1–20)
コスト: 毎秒 (2.9–19.65) マナ
クールダウン時間: 5.00 秒
装備条件: レベル (1–90)
装備条件: いずれかの近接マーシャル武器
チャネリングを行い、プレイヤーのメインハンドに装備した近接マーシャル武器を鍛える。ハンマーで金床を叩いた回数だけ、次に行うアタック強化し、敵をヒットした時にコンバストを発動するようにする。
テンパーウェポン
強化されたアタックの最大数 12
チャネリング中に金床を叩いた回数ごとにプレイヤーが次に行う近接アタック3強化する
強化されたアタックヒット時にコンバストをトリガーする

品質による追加の効果:
スキルスピード(0–20)%増加する
コンバスト
アタックダメージ: 基本の(80–290)%
爆発し、範囲内にダメージを与える。
物理ダメージの100%をダメージに変換する
回避されない
爆発の半径は2.5m
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Temper Weapon
Version 0.2.0
Temper Weapon
Level: (1–20)
Cost: (3–21.08) Mana per second
Cooldown Time: 5.00 s
装備条件: Level (1–90)
装備条件: Any Melee Martial Weapon
Channel to temper your main hand Melee Martial Weapon. Each hit of the hammer against the anvil Empowers subsequent Attacks to Combust when Hitting enemies.
Maximum of 12 Empowered Attacks
While Channelling each strike of the anvil Empowers your next 3 Melee Attacks
Empowered Attacks Trigger Combust on Hit

品質による追加の効果:
(0–20)% increased Skill Speed
Attack Damage: (80–290)% of base
Explode, dealing Fire damage in an area.
Converts 100% of Physical Damage to Fire Damage
Can't be Evaded
Explosion radius is 2.5 metres
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
強化されたアタックの最大数 12
チャネリング中に金床を叩いた回数ごとにプレイヤーが次に行う近接アタック3強化する\n強化されたアタックヒット時にコンバストをトリガーする
物理ダメージの100%をダメージに変換する
回避されない
レベル要求レベルコストBase Damage
103100%, 100%, 80%
233100%, 100%, 88%
364100%, 100%, 97%
4104100%, 100%, 106%
5145100%, 100%, 115%
6186100%, 100%, 124%
7226100%, 100%, 133%
8267100%, 100%, 142%
9318100%, 100%, 150%
10368100%, 100%, 158%
11419100%, 100%, 167%
124610100%, 100%, 177%
135211100%, 100%, 188%
145812100%, 100%, 199%
156413100%, 100%, 212%
166614100%, 100%, 225%
177216100%, 100%, 239%
187817100%, 100%, 255%
198418100%, 100%, 272%
209020100%, 100%, 290%
2121100%, 100%, 309%
2223100%, 100%, 330%
2325100%, 100%, 352%
2426100%, 100%, 375%
2528100%, 100%, 400%
2631100%, 100%, 427%
2733100%, 100%, 455%
2835100%, 100%, 485%
2938100%, 100%, 518%
3040100%, 100%, 552%
3143100%, 100%, 589%
3246100%, 100%, 628%
3349100%, 100%, 670%
3452100%, 100%, 715%
3556100%, 100%, 762%
3660100%, 100%, 813%
3763100%, 100%, 867%
3868100%, 100%, 925%
3972100%, 100%, 987%
4077100%, 100%, 1052%
Attribute /7

テンパーウェポン

名前全ての説明を表示
AcronymHit, チャネリング, 近接, トリガー, Empower
BaseType テンパーウェポン
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeBuff, EmpowersOtherSkill, Channel, Cooldown, NoAttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyTemperWeapon
ActiveSkillsCodetemper_weapon
テンパーウェポン
レベル: (1–20)
コスト: 毎秒 (2.9–19.65) マナ
クールダウン時間: 5.00 秒
装備条件: レベル (1–90)
装備条件: いずれかの近接マーシャル武器
チャネリングを行い、プレイヤーのメインハンドに装備した近接マーシャル武器を鍛える。ハンマーで金床を叩いた回数だけ、次に行うアタック強化し、敵をヒットした時にコンバストを発動するようにする。
テンパーウェポン
強化されたアタックの最大数 12
チャネリング中に金床を叩いた回数ごとにプレイヤーが次に行う近接アタック3強化する
強化されたアタックヒット時にコンバストをトリガーする
base deal no damage [1]
channel skill end animation duration override ms [83]

品質による追加の効果:
スキルスピード(0–20)%増加する
コンバスト
アタックダメージ: 基本の(80–290)%
爆発し、範囲内にダメージを与える。
物理ダメージの100%をダメージに変換する
回避されない
爆発の半径は2.5m
base skill show average damage instead of dps [1]
imbue weapon combust trigger chance % [100]
is area damage [1]
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Temper Weapon
Supported By /11
  • Active Type: Buff, EmpowersOtherSkill, Channel, Cooldown, NoAttackInPlace
  • セカンドウィンド I
    クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与える。 即時スキルまたはトリガースキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
    セカンドウィンド II
    クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与える。 即時スキルまたはトリガースキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
    セカンドウィンド III
    クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与え、使用時にライフを回復するようにする。 即時スキルまたはトリガースキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
    殺意
    他のスキルを強化するスキルをサポートし、そのスキルが強化したスキルが敵をカリングするようにする。
    クールダウン解消 I
    クールダウンを持つスキルをサポートし、クールダウン解消レートを速くする。ミニオンのスキルを変更できない。
    クールダウン解消 II
    クールダウンを持つスキルをサポートし、クールダウン解消レートを速くする。ミニオンのスキルを変更できない。
    チャネリング蓄積 I
    プレイヤー自身が使用するチャネリングスキルをサポートし、チャネリングした時間が長いほど、ダメージが上昇するようにする。
    チャネリング蓄積 II
    プレイヤー自身が使用するチャネリングスキルをサポートし、チャネリングした時間が長いほど、ダメージが上昇するようにする。
    チャネリング中頑強 I
    プレイヤー自身が使用するチャネリングスキルをサポートし、チャネリング中にプレイヤーのスタン閾値が増加するようにする。
    チャネリング中頑強 II
    プレイヤー自身が使用するチャネリングスキルをサポートし、チャネリング中にプレイヤーのスタン閾値および状態異常閾値が増加するようにする。
    帯電障壁
    チャネリングスキルをサポートする。サポートされたスキルをチャネリング中にプレイヤーの最大マナに応じてダメージを獲得する。
    Edit

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