ヘラルドオブアッシュ
Tier: 4
レベル: (1–20)
リザーブ: 30 Spirit
装備条件: レベル (1–90), 筋力
装備条件: いずれかのマーシャル武器
効果発動中、オーバーキルダメージを与えた敵は爆発し、与えたオーバーキルダメージに応じて近くの敵を発火させる。
オーバーキルダメージが敵の最大ライフの20%以上あれば周囲の敵を発火させる

品質による追加の効果:
オーバーキルダメージが敵の最大ライフの(0–2)%以上あれば周囲の敵を発火させる
爆発
爆発の半径は1m
発火持続時間は3
基礎発火ダメージはオーバーキルダメージの(16.67–23)%
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Herald of Ash
サポートジェム /3
差出人 /1
Level Effect /40
Implicit
リザーブ: 30
レベル要求レベルStr基礎発火ダメージはオーバーキルダメージの16.67%
10116.67
23917
361617.33
4102517.67
5143418
6184318.33
7225218.67
8266119
9317219.33
10368319.67
11419520
124610620.33
135211920.67
145813321
156414621.33
166615121.67
177216422
187817822.33
198419122.67
209020523
2123.33
2223.67
2324
2424.33
2524.67
2625
2725.33
2825.67
2926
3026.33
3126.67
3227
3327.33
3427.67
3528
3628.33
3728.67
3829
3929.33
4029.67
Attribute /9

ヘラルドオブアッシュ

KeyValue
AcronymOverkill damage, Ignite, ライフ
BaseType ヘラルドオブアッシュ
Class スキルジェム
武器鉤爪, 短剣, 片手剣, 片手斧, 片手メイス, , 両手剣, 両手斧, 両手メイス, クォータースタッフ, , クロスボウ, フレイル
TargetTypesAny
TypeBuff, HasReservation, CausesBurning, Area, DamageOverTime, Fire, Herald, Duration, OngoingSkill, Persistent
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfAsh
ActiveSkillsCodeherald_of_ash
ヘラルドオブアッシュ
ティア: 4
レベル: (1–20)
リザーブ: 30 Spirit
装備条件: レベル (1–90), (1–205) 筋力
装備条件: いずれかのマーシャル武器
効果発動中、オーバーキルダメージを与えた敵は爆発し、与えたオーバーキルダメージに応じて近くの敵を発火させる。
オーバーキルダメージが敵の最大ライフの20%以上あれば周囲の敵を発火させる
base deal no damage [1]

品質による追加の効果:
オーバーキルダメージが敵の最大ライフの(0–2)%以上あれば周囲の敵を発火させる
爆発
爆発の半径は1m
発火持続時間は3
display statset no hit damage [1]
基礎発火ダメージはオーバーキルダメージの(16.67–23)%
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Herald of Ash
有料アイテム /21
アクシオムポートレートフレーム
キャラクターに、アクシオムポートレートフレームを追加します。
夜叉の盾
装備している盾の見た目を、夜叉の盾に変更します。
レガシーグローブ
装備している手袋の見た目を、レガシーグローブに変更します。
レガシーアーマー
装備している鎧の見た目を、レガシーボディアーマーに変更します。
ハービンジャーチャレンジの目
装備している頭飾りに、ハービンジャーの目を追加します。
シンのポータルエフェクト
キャラクターのポータルは、シンのエフェクトを使用します。
アーケインポータル
キャラクターのポータルは、アーケインエフェクトを使用します。
征服のヘルメット
装備している兜の見た目を、征服のヘルメットに変更します。
荒れ地のポータルエフェクト
キャラクターのポータルは、荒れ地のエフェクトを使用します。
狂人のブーツ
装備している靴の見た目を、狂人のブーツに変更します。
オリアスアーマー
装備している鎧の見た目を、オリアスボディアーマーに変更します。
血の護り手の翼
装備している鎧に、血の護り手の翼背面装飾品を追加します。
天体のソウルレンドエフェクト
ソウルレンドは、天体のエフェクトになります。
ラングラーキャラクターエフェクト
装備しているベルトに、ラングラーキャラクターエフェクトを取り付けます。
黒いオーラエフェクト
オーラは、黒いエフェクトになります。
コールドスナップの矢筒
装備している矢筒の見た目を、コールドスナップの矢筒に変更します。
スティギアン武器エフェクト
装備している武器に、スティギアン武器エフェクトを追加します。
ハーベスト足跡エフェクト
装備している靴に、ハーベストの足跡を追加します。
寺院のポータルエフェクト
キャラクターのポータルは、寺院のエフェクトを使用します。
嘆きの武器
装備している短剣、ワンド、鉤爪、剣、片手メイス、片手斧、弓または矢筒の見た目を、嘆きの武器に変更します。
Supported By /13
  • Active Type: Buff, HasReservation, CausesBurning, Area, DamageOverTime, Fire, Herald, Duration, OngoingSkill, Persistent
  • 効果拡大
    効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
    効果濃縮
    効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
    ブルータリティ
    ダメージを与えるスキルをサポートし、物理ダメージ以外のダメージタイプを犠牲にして、物理ダメージをブーストする。
    急進
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
    存続
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
    ミニオンパクト
    プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、使用時にプレイヤーのミニオンのライフを吸収し、スキルのダメージをブーストする。使用に必要な十分な量のライフを吸収できる量のライフを持つミニオンがいる時にだけ効果を発揮する。
    火マスタリー
    スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。
    スウィフトアフリクション
    ダメージを与えるスキルをサポートし、与える継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
    精密
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    明瞭
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    活力
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが[Life|ライフ]自動回復を獲得するようにする。
    本草学
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによる[Life|ライフ]自動回復量増加を獲得するようにする。
    食人
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時に[Life|ライフ]回復をするようにする。