ヘラルドオブアッシュ
ティア: 4
レベル: (1–20)
リザーブ: 30 スピリット
装備条件: レベル (1–90), (4–157) 筋力
装備条件: いずれかのマーシャル武器
効果発動中、アタックでオーバーキルダメージを与えた敵は爆発し、与えたオーバーキルダメージに応じて近くの敵を発火させる。
バフ
オーバーキルダメージが敵の最大ライフの20%以上あれば周囲の敵を発火させる

品質による追加の効果:
オーバーキルダメージの追加の+(0–5)%が基礎発火ダメージに[Contribute|寄与]する
爆発
爆発の半径は1.2m
発火持続時間は3
オーバーキルダメージの追加の+(16.67–23)%が基礎発火ダメージに[Contribute|寄与]する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Herald of Ash
Version 0.2.0
Herald of Ash
Tier: 4
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
装備条件: Level (1–90), (2–205) Str
装備条件: Any Martial Weapon
While active, enemies you sufficiently Overkill with non-Herald Attacks will cause an explosion that Ignites nearby enemies based on the Overkill damage dealt.
Buff
Ignite surrounding enemies if Overkill damage is at least 20% of enemy's maximum Life

品質による追加の効果:
An additional +(0–5)% of Overkill damage contributes to base Ignite damage
Explosion
Explosion radius is 1.2 metres
Ignite duration is 3 seconds
An additional +(16.67–23)% of Overkill damage contributes to base Ignite damage
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
リザーブ: 30
オーバーキルダメージが敵の最大ライフの20%以上あれば周囲の敵を発火させる
レベル要求レベル筋力Base Damage基礎発火ダメージはオーバーキルダメージの16.67%
104100%, 100%, 100%16.67, 1
239100%, 100%, 100%17, 1
3614100%, 100%, 100%17.33, 1
41021100%, 100%, 100%17.67, 1
51428100%, 100%, 100%18, 1
61835100%, 100%, 100%18.33, 1
72241100%, 100%, 100%18.67, 1
82648100%, 100%, 100%19, 1
93157100%, 100%, 100%19.33, 1
103665100%, 100%, 100%19.67, 1
114174100%, 100%, 100%20, 1
124682100%, 100%, 100%20.33, 1
135292100%, 100%, 100%20.67, 1
1458103100%, 100%, 100%21, 1
1564113100%, 100%, 100%21.33, 1
1666116100%, 100%, 100%21.67, 1
1772126100%, 100%, 100%22, 1
1878137100%, 100%, 100%22.33, 1
1984147100%, 100%, 100%22.67, 1
2090157100%, 100%, 100%23, 1
21100%, 100%, 100%23.33, 1
22100%, 100%, 100%23.67, 1
23100%, 100%, 100%24, 1
24100%, 100%, 100%24.33, 1
25100%, 100%, 100%24.67, 1
26100%, 100%, 100%25, 1
27100%, 100%, 100%25.33, 1
28100%, 100%, 100%25.67, 1
29100%, 100%, 100%26, 1
30100%, 100%, 100%26.33, 1
31100%, 100%, 100%26.67, 1
32100%, 100%, 100%27, 1
33100%, 100%, 100%27.33, 1
34100%, 100%, 100%27.67, 1
35100%, 100%, 100%28, 1
36100%, 100%, 100%28.33, 1
37100%, 100%, 100%28.67, 1
38100%, 100%, 100%29, 1
39100%, 100%, 100%29.33, 1
40100%, 100%, 100%29.67, 1
Attribute /8

ヘラルドオブアッシュ

名前全ての説明を表示
AcronymOverkill damage, 発火, ライフ
BaseType ヘラルドオブアッシュ
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeBuff, HasReservation, CausesBurning, Area, DamageOverTime, Fire, Herald, Duration, OngoingSkill, Persistent
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemHeraldOfAsh
ActiveSkillsCodeherald_of_ash
ヘラルドオブアッシュ
ティア: 4
レベル: (1–20)
リザーブ: 30 スピリット
装備条件: レベル (1–90), (4–157) 筋力
装備条件: いずれかのマーシャル武器
効果発動中、アタックでオーバーキルダメージを与えた敵は爆発し、与えたオーバーキルダメージに応じて近くの敵を発火させる。
バフ
オーバーキルダメージが敵の最大ライフの20%以上あれば周囲の敵を発火させる
base deal no damage [1]

品質による追加の効果:
オーバーキルダメージの追加の+(0–5)%が基礎発火ダメージに[Contribute|寄与]する
爆発
爆発の半径は1.2m
発火持続時間は3
display statset no hit damage [1]
オーバーキルダメージの追加の+(16.67–23)%が基礎発火ダメージに[Contribute|寄与]する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Herald of Ash
ヘラルドオブアッシュ
レベル: (1–20)
装備条件: レベル (1–90), (4–157) 筋力
装備条件: いずれかのマーシャル武器
効果発動中、アタックでオーバーキルダメージを与えた敵は爆発し、与えたオーバーキルダメージに応じて近くの敵を発火させる。
バフ
オーバーキルダメージが敵の最大ライフの20%以上あれば周囲の敵を発火させる
爆発
爆発の半径は1.2m
発火持続時間は3
オーバーキルダメージの追加の+(16.67–23)%が基礎発火ダメージに[Contribute|寄与]する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Herald of Ash
Version 0.2.0
Herald of Ash
Level: (1–20)
装備条件: Level (1–90), (2–205) Str
装備条件: Any Martial Weapon
While active, enemies you sufficiently Overkill with non-Herald Attacks will cause an explosion that Ignites nearby enemies based on the Overkill damage dealt.
Buff
Ignite surrounding enemies if Overkill damage is at least 20% of enemy's maximum Life
Explosion
Explosion radius is 1.2 metres
Ignite duration is 3 seconds
An additional +(16.67–23)% of Overkill damage contributes to base Ignite damage
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
オーバーキルダメージが敵の最大ライフの20%以上あれば周囲の敵を発火させる
レベル要求レベル筋力Base Damage基礎発火ダメージはオーバーキルダメージの16.67%
1040100%, 100%, 100%16.67, 1
2390100%, 100%, 100%17, 1
36140100%, 100%, 100%17.33, 1
410210100%, 100%, 100%17.67, 1
514280100%, 100%, 100%18, 1
618350100%, 100%, 100%18.33, 1
722410100%, 100%, 100%18.67, 1
826480100%, 100%, 100%19, 1
931570100%, 100%, 100%19.33, 1
1036650100%, 100%, 100%19.67, 1
1141740100%, 100%, 100%20, 1
1246820100%, 100%, 100%20.33, 1
1352920100%, 100%, 100%20.67, 1
14581030100%, 100%, 100%21, 1
15641130100%, 100%, 100%21.33, 1
16661160100%, 100%, 100%21.67, 1
17721260100%, 100%, 100%22, 1
18781370100%, 100%, 100%22.33, 1
19841470100%, 100%, 100%22.67, 1
20901570100%, 100%, 100%23, 1
210100%, 100%, 100%23.33, 1
220100%, 100%, 100%23.67, 1
230100%, 100%, 100%24, 1
240100%, 100%, 100%24.33, 1
250100%, 100%, 100%24.67, 1
260100%, 100%, 100%25, 1
270100%, 100%, 100%25.33, 1
280100%, 100%, 100%25.67, 1
290100%, 100%, 100%26, 1
300100%, 100%, 100%26.33, 1
310100%, 100%, 100%26.67, 1
320100%, 100%, 100%27, 1
330100%, 100%, 100%27.33, 1
340100%, 100%, 100%27.67, 1
350100%, 100%, 100%28, 1
360100%, 100%, 100%28.33, 1
370100%, 100%, 100%28.67, 1
380100%, 100%, 100%29, 1
390100%, 100%, 100%29.33, 1
400100%, 100%, 100%29.67, 1
Attribute /8

ヘラルドオブアッシュ

名前全ての説明を表示
AcronymOverkill damage, 発火, ライフ
BaseType ヘラルドオブアッシュ
Class スキルジェム
TargetTypesAny
TypeBuff, HasReservation, CausesBurning, Area, DamageOverTime, Fire, Herald, Duration, OngoingSkill, Persistent
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/UniqueSkillGemHeraldOfAsh
ActiveSkillsCodeherald_of_ash
ヘラルドオブアッシュ
レベル: (1–20)
装備条件: レベル (1–90), (4–157) 筋力
装備条件: いずれかのマーシャル武器
効果発動中、アタックでオーバーキルダメージを与えた敵は爆発し、与えたオーバーキルダメージに応じて近くの敵を発火させる。
バフ
オーバーキルダメージが敵の最大ライフの20%以上あれば周囲の敵を発火させる
base deal no damage [1]
skill desired amount override [1]
爆発
爆発の半径は1.2m
発火持続時間は3
display statset no hit damage [1]
skill desired amount override [1]
オーバーキルダメージの追加の+(16.67–23)%が基礎発火ダメージに[Contribute|寄与]する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Herald of Ash
有料アイテム /21
透明なバフエフェクト
アークティックアーマー、テンペストシールド、ブラッドレイジ、モルテンシェル、プレイグベアラー、フェイズラン、ペトリファイドブラッド、ウィザリングステップ、オーラ、冒涜による呪い、ヘラルドによるキャラクター上の視覚効果を取り除きます。
鬼火のヘラルドオブアッシュ
ヘラルドオブアッシュは、鬼火を纏います。
グルームヘラルドエフェクト
ヘラルドオブアッシュ、サンダーおよびアイスは、闇のエフェクトになります。
神聖なヘラルドエフェクト
ヘラルドオブアッシュ、サンダーおよびアイスは、神聖なエフェクトになります。
紫のヘラルドエフェクト
ヘラルドオブアッシュ、サンダーおよびアイスは、紫色のエフェクトになります。
血塗れのヘラルドエフェクト
ヘラルドオブアッシュ、サンダーおよびアイスは、血塗れのエフェクトになります。
イノセンスのヘラルドエフェクト
ヘラルドオブアッシュ、サンダーおよびアイスは、イノセンスのエフェクトになります。
シンのヘラルドエフェクト
ヘラルドオブアッシュ、サンダーおよびアイスは、シンのエフェクトになります。
荒れ地のヘラルドエフェクト
ヘラルドオブアッシュ、サンダーおよびアイスは、荒れ地のエフェクトになります。
オートマトンヘラルドエフェクト
ヘラルドオブアッシュ、サンダーおよびアイスは、オートマトンエフェクトになります。
天体のヘラルドエフェクト
ヘラルドは、天体のエフェクトになります。
血の護り手のヘラルドエフェクト
ヘラルドは、血の護り手のエフェクトになります。
信仰の護り手のヘラルドエフェクト
ヘラルドは、信仰の護り手のエフェクトになります。
悪魔のヘラルドエフェクト
ヘラルドは、悪魔のエフェクトになります。
サンプリズムヘラルドエフェクト
ヘラルドは、サンプリズムエフェクトになります。
白いヘラルドエフェクト
ヘラルドは、白いエフェクトになります。
スティギアンヘラルドエフェクト
ヘラルドは、スティギアンエフェクトになります。
ドラゴンハンターヘラルドエフェクト
ヘラルドは、ドラゴンハンターエフェクトになります。
トランセンデンスヘラルドエフェクト
ヘラルドは、トランセンデンスエフェクトになります。
ダークウッドヘラルドエフェクト
ヘラルドは、ダークウッドエフェクトになります。
絶望のヘラルドエフェクト
ヘラルドは、絶望のエフェクトになります。
Supported By /37
  • Active Type: Buff, HasReservation, CausesBurning, Area, DamageOverTime, Fire, Herald, Duration, OngoingSkill, Persistent
  • 効果範囲拡大 I
    効果範囲を持つスキルをサポートし、その効果範囲をより広くする。
    効果範囲拡大 II
    効果範囲を持つスキルをサポートし、ダメージを犠牲にしてその効果範囲をより広くする。
    効果範囲集中
    効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
    ブルータリティ I
    ダメージを与えるスキルをサポートし、物理ダメージ以外のダメージタイプを犠牲にして、物理ダメージをブーストする。
    ブルータリティ II
    ダメージを与えるスキルをサポートし、物理ダメージ以外のダメージタイプを犠牲にして、物理ダメージをブーストする。
    ブルータリティ III
    ダメージを与えるスキルをサポートし、物理ダメージ以外のダメージタイプを犠牲にして、物理ダメージをブーストすると共に、そのスキルによるヒットが一定確率で敵の物理ダメージ軽減を無視するようにする。
    持続時間圧縮 I
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
    持続時間圧縮 II
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を短くする。
    持続時間延長 I
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
    持続時間延長 II
    持続時間を持つスキルをサポートし、その持続時間を長くする。
    デッドリーヘラルド
    ヘラルドスキルをサポートし、スピリットコスト増加を犠牲にして、トリガーエフェクトが与えるダメージを上昇させる。
    火マスタリー
    スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    スウィフトアフリクション I
    ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
    スウィフトアフリクション II
    ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
    スウィフトアフリクション III
    ダメージを与えるスキルをサポートし、持続時間が1秒以下の効果の状態異常以外の継続ダメージを上昇させる。
    プレシジョン I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    プレシジョン II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    クラリティ I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    クラリティ II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    バイタリティー I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    バイタリティー II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    薬草学 I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    薬草学 II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    カニバリズム I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    カニバリズム II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    蝕み
    敵にダメージを与えられるスキルをサポートする。サポートされたスキルにより、ダメージ性状態異常以外によって引き起こされた継続ダメージの影響を受けている敵は、ライフ自動回復レートが減少する。このデバフの最も強力なインスタンスのみが適用される。ミニオンによって使用されるスキルはサポートできない。
    棘皮 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    棘皮 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    秘術の障壁 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    秘術の障壁 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    ダイアストライク I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    ダイアストライク II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    溢れる魔力の加護 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    溢れる魔力の加護 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    温血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された凍結の持続時間を短くする。
    冷血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された発火の持続時間を短くする。
    強心
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された感電の持続時間を短くする。
    Edit

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