モッド /51
Tier: 1
ライフ、マナおよびエナジーシールドの回復レートが40%減少する
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 2
ライフ、マナおよびエナジーシールドの回復レートが75%減少する
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 1
効果範囲および投射物速度が50%低下する
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 1
バフが3倍速く消え、デバフが3倍遅く消える
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 1
防御力が40%低下する
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 2
防御力が75%低下する
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 1
元素耐性 -15%および元素耐性の最大値 -10%
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 2
元素耐性 -30%および元素耐性の最大値 -20%
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 1
モンスターは死亡時にフラスコおよびチャームのチャージを付与しない
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 1
各エンカウンター部屋において、受けるダメージが毎秒1%ずつ、最大で50%まで増加する。
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 1
モンスターのスキルスピードが20%増加する
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 1
モンスターはダメージの20%を追加の混沌ダメージとして獲得する
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 2
モンスターはダメージの50%を追加の混沌ダメージとして獲得する
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 1
モンスターのクリティカルヒット率が300%増加する
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 2
モンスターは常にクリティカルヒットを与える
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 1
モンスターのヒットは常に出血および毒を付与する
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 1
モンスターの全耐性 +40%
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 1
モンスターは減速せず、スタン状態にならない
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 1
モンスターはエナジーシールドで守られている
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 1
モンスターはヒット時に束縛する蔓を付与する
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 1
ボスは与えるダメージが上昇し、受けるダメージが低下する
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 1
レアモンスターはモッドを追加で2個持つ
レアモンスターの量が30%増加する
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 1
放つ投射物がランダムな方向に飛ぶ
モンスターは追加の投射物を放つ
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 2
プレイヤーとそのミニオンは8秒ごとに2秒間ダメージを与えることが出来ない
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 1
モンスターは死亡時に危険なヴォラタイルを放出する。レアモンスターはより大きなヴォラタイルを放出する。
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 1
テザーを付与する血まみれの心臓が出現し、減速させる。テザーを破壊するとスタンを受ける
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 2
テザーを付与する血まみれの心臓が出現し、減速させる。テザーを破壊するとスタンを受け、一定時間ダメージに対して無防備となる
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 1
範囲内に留まると強力なライトニングストームを呼び出すルーンが出現する
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 2
範囲内に留まると強力なライトニングストームを呼び出す巨大なルーンが出現する
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 3
範囲内に留まると強力なライトニングストームを呼び出す複数の巨大なルーンが出現する
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 1
時間の経過とともに成長し最大に達すると爆発し物理ダメージを与える破滅の輪が地面に現れる
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 2
時間の経過とともに成長し最大に達すると爆発し物理ダメージを与える破滅の輪および円が地面に現れる
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 1
血の小球が近くに顕現し、プレイヤーを追跡する。頭上にくると、落下し物理ダメージを与える
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 2
血の小球が近くに顕現し、プレイヤーを追跡する。頭上にくると、落下し物理ダメージを与え、血液領域を生成する
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 1
古代のヴァールの陰謀が周囲の侵入者に対して攻撃を展開する
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 2
古代のヴァールの陰謀が周囲の侵入者に対して一連の攻撃を展開する
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 3
古代のヴァールの陰謀が周囲の侵入者に対して強力な一連の攻撃を展開する
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 1
ピラミッド状の物体が出現し、ヒット時に穢れた血を付与する回転する4本のレーザーを放つ
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 2
ピラミッド状の物体が出現し、ヒット時に穢れた血を付与する高速回転する4本のレーザーを放つ
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 1
挑戦エリアには、一定時間その視線の中に立つと石化する複数の像が出現する
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 2
挑戦エリアには、短時間その視線の中に立つと長時間石化する複数の像が出現する
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 1
挑戦エリアは血の霧に覆われ、その中にいるモンスターはダメージを無効化する
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 1
無敵の影が忍び寄り、その[Meele|近接]ヒットは崩壊を付与する
崩壊が7に達すると試練に失敗する
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 2
徐々に速くなる無敵の影が忍び寄り、その[Meele|近接]および投射物ヒットは崩壊を付与する
崩壊が7に達すると試練に失敗する
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 3
徐々により速くなる無敵の影が忍び寄り、その強力な[Meele|近接]および投射物ヒットは崩壊を付与する
崩壊が7に達すると試練に失敗する
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 1
挑戦エリアに定期的に火の投射物を前方に放つ砲塔が出現する
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 2
挑戦エリアに定期的に火の投射物を前方に連射する砲塔が出現する
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 1
挑戦エリアに定期的に雷の投射物を前方に放つ砲塔が出現する
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 2
挑戦エリアに定期的に雷の投射物の波を前方に放つ砲塔が出現する
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 1
挑戦エリアに踏んだ者に物理ダメージを与えるスパイクが出現する
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Tier: 2
挑戦エリアに踏んだ者に物理ダメージを与える複数のスパイクが出現する
It's unwise to rush into places unknown so quickly. Let me formulate a plan, then we'll talk.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.