UltimatumVaalSoulCoreGround
ヴァールソウルコア
UltimatumRewardChestInactive
UltimatumRewardChestActive
試練の報酬
Tier: 1
ライフ、マナおよびの回復レートが20%減少する
Tier: 2
ライフ、マナおよびの回復レートが35%減少する
Tier: 3
ライフ、マナおよびの回復レートが50%減少する
Tier: 4
ライフ、マナおよびの回復レートが65%減少する
Tier: 5
ライフ、マナおよびの回復レートが80%減少する
Tier: 1
効果範囲およびスピードが20%低下する
Tier: 2
効果範囲およびスピードが35%低下する
Tier: 3
効果範囲およびスピードが50%低下する
Tier: 4
効果範囲およびスピードが65%低下する
Tier: 5
効果範囲およびスピードが80%低下する
Tier: 1
の消失が50%速くなり、の消失が25%遅くなる
Tier: 3
の消失が100%速くなり、の消失が50%遅くなる
Tier: 5
の消失が200%速くなり、の消失が100%遅くなる
Tier: 1
モンスターが死亡時に付与するおよびのチャージが20%減少する
Tier: 2
モンスターが死亡時に付与するおよびのチャージが40%減少する
Tier: 3
モンスターが死亡時に付与するおよびのチャージが60%減少する
Tier: 4
モンスターが死亡時に付与するおよびのチャージが80%減少する
Tier: 5
モンスターは死亡時におよびのチャージを付与しない
Tier: 1
各エンカウンター部屋において、受けるダメージが2.5秒に1%ずつ増加する、最大50%
Tier: 3
各エンカウンター部屋において、受けるダメージが1.75秒に1%ずつ増加する、最大50%
Tier: 5
各エンカウンター部屋において、受けるダメージが1秒に1%ずつ増加する、最大50%
Tier: 1
モンスターのおよび移動スピードが10%増加する
Tier: 3
モンスターのおよび移動スピードが15%増加する
Tier: 5
モンスターのおよび移動スピードが20%増加する
Tier: 1
モンスターはダメージの10%をランダムな元素属性の追加ダメージとしてする
Tier: 2
モンスターはダメージの15%をランダムな元素属性の追加ダメージとしてする
Tier: 3
モンスターはダメージの20%をランダムな元素属性の追加ダメージとしてする
Tier: 4
モンスターはダメージの25%をランダムな元素属性の追加ダメージとしてする
Tier: 5
モンスターはダメージの30%をランダムな元素属性の追加ダメージとしてする
Tier: 1
モンスターはダメージの5%を追加のダメージとしてする
Tier: 2
モンスターはダメージの11%を追加のダメージとしてする
Tier: 3
モンスターはダメージの17%を追加のダメージとしてする
Tier: 4
モンスターはダメージの23%を追加のダメージとしてする
Tier: 5
モンスターはダメージの29%を追加のダメージとしてする
Tier: 1
モンスターのヒット率が100%増加する
Tier: 2
モンスターのヒット率が200%増加する
Tier: 3
モンスターのヒット率が300%増加する
Tier: 4
モンスターのヒット率が400%増加する
Tier: 5
モンスターのヒット率が500%増加する
Tier: 1
モンスターのは10%の確率でおよびを付与する
Tier: 2
モンスターのは20%の確率でおよびを付与する
Tier: 3
モンスターのは30%の確率でおよびを付与する
Tier: 4
モンスターのは40%の確率でおよびを付与する
Tier: 5
モンスターのは50%の確率でおよびを付与する
Tier: 1
モンスターに対するデバフのポテンシャルが30%減少し、が30%増加する
Tier: 3
モンスターに対するデバフのポテンシャルが50%減少し、が50%増加する
Tier: 5
モンスターに対するデバフのポテンシャルが75%減少し、が75%増加する
Tier: 1
モンスターは最大ライフの10%を追加最大として獲得する
Tier: 2
モンスターは最大ライフの20%を追加最大として獲得する
Tier: 3
モンスターは最大ライフの30%を追加最大として獲得する
Tier: 4
モンスターは最大ライフの40%を追加最大として獲得する
Tier: 5
モンスターは最大ライフの50%を追加最大として獲得する
Tier: 1
モンスターは死亡時に10%の確率で危険なを放出する。モンスターはより大きなを放出する
Tier: 2
モンスターは死亡時に20%の確率で危険なを放出する。モンスターはより大きなを放出する
Tier: 3
モンスターは死亡時に30%の確率で危険なを放出する。モンスターはより大きなを放出する
Tier: 4
モンスターは死亡時に40%の確率で危険なを放出する。モンスターはより大きなを放出する
Tier: 5
モンスターは死亡時に50%の確率で危険なを放出する。モンスターはより大きなを放出する
Tier: 1
ボスはが30%増加しダメージが10%増加する
Tier: 3
ボスはが30%増加しダメージが20%増加する
Tier: 5
ボスはが30%増加しダメージが30%増加する
Tier: 5
モンスターはを追加で1個持つ
モンスターの量が100%増加する
Tier: 1
範囲内に留まると強力なストームを呼び出すルーンが出現する
Tier: 3
範囲内に留まると強力なストームを呼び出す巨大なルーンが出現する
Tier: 5
範囲内に留まると強力なストームを呼び出す複数の巨大なルーンが出現する
Tier: 1
時間の経過とともに成長し最大に達すると爆発しダメージを与える終焉の輪が地面に現れる
Tier: 2
時間の経過とともに成長し最大に達すると爆発しダメージを与える終焉の輪および円が地面に現れる
Tier: 1
血球が出現し、プレイヤーを追跡する。頭上にくると、落下しダメージを与える
Tier: 2
血球が出現し、プレイヤーを追跡する。頭上にくると、落下しダメージを与え、血液領域を生成する
Tier: 1
古代のヴァールのマシンが周囲の侵入者に対して攻撃を展開する
Tier: 3
古代のヴァールのマシンが周囲の侵入者に対して連続攻撃を展開する
Tier: 5
古代のヴァールのマシンが周囲の侵入者に対して強力な連続攻撃を展開する
Tier: 1
ピラミッド状の物体が出現し、ヒット時にを付与する回転する4本のレーザーを放つ
Tier: 2
ピラミッド状の物体が出現し、ヒット時にを付与する高速回転する4本のレーザーを放つ
Tier: 1
挑戦エリアには、一定時間その視線の中に立つとする複数の像が出現する
Tier: 3
挑戦エリアには、一定時間その視線の中に立つとする複数の像が出現する
Tier: 5
挑戦エリアには、一定時間その視線の中に立つとする複数の像が出現する
Tier: 1
ダメージを受けない影が忍び寄り、そのヒットでを付与する。ティアが高くなると追加のスキルを使用するようになる
Tier: 2
ダメージを受けない影が忍び寄り、そのヒットでを付与する。ティアが高くなると追加のスキルを使用するようになる
Tier: 3
徐々により速くなるダメージを受けない影が忍び寄り、その強力なおよびヒットは破滅を付与する
破滅が7に達すると試練に失敗する
Tier: 1
挑戦エリアに定期的にのを前方に放つ砲塔が出現する
Tier: 3
挑戦エリアに定期的にのを前方に放つ砲塔が数多く出現する
Tier: 5
挑戦エリアに定期的にのを前方に連射する砲塔がさらに多く出現する
Tier: 1
挑戦エリアに定期的にのを前方に放つ砲塔が出現する
Tier: 3
挑戦エリアに定期的にのを前方に放つ砲塔が数多く出現する
Tier: 5
挑戦エリアに定期的にのの波を前方に放つ砲塔がさらに多く出現する
Tier: 1
挑戦エリアに踏んだ者にダメージを与えるスパイクが出現する
Tier: 2
挑戦エリアに踏んだ者にダメージを与える複数のスパイクが出現する
Tier: 2
プレイヤーとそのは8秒ごとに2秒間ダメージを与えることが出来ない
Tier: 1
テザーを付与する血まみれの心臓が出現し、3秒間させる。テザーを破壊するとを受け、受けるダメージが3秒間5%増加する
Tier: 3
テザーを付与する血まみれの心臓が出現し、4秒間させる。テザーを破壊するとを受け、受けるダメージが4秒間10%増加する
Tier: 5
テザーを付与する血まみれの心臓が出現し、5秒間させる。テザーを破壊するとを受け、受けるダメージが5秒間15%増加する
Tier: 1
挑戦エリアは血の霧に覆われ、その中にいるモンスターはダメージを完全無効化する
Tier: 1
これまでに選択したモッドがティア+1を獲得する
保留中のカレンシーアイテム報酬が2倍になる
Tier: 1
保留中の全ての報酬が取り除かれる
モッドから得られるが100%上昇する
Tier: 1
これまでに選択したモッド2個をアップグレードする
保留中のカレンシーアイテム報酬をリロールする
Tier: 1
これまでに選択したモッド2個を可能ならばアップグレードする
保留中の報酬をリロールする
Tier: 1
ダメージを受けない影が忍び寄り、そのヒットでを付与する
が5に設定される
ユニークの試練のボスが珍しいユニークアイテムを1個ドロップする
Tier: 1
すべての提供されるモッドが隠される
すべての提供される報酬がになる
Tier: 1
モッドを選択した時にこれまでに選択したモッド1個が+1ティア獲得する
部屋を完了するたびに保留中のカレンシーまたはのスタックサイズに+1追加する
Tier: 1
ボスの部屋で提供されるモッドはその最大ティアで提供される
ボス部屋は報酬を+1提供する
Tier: 1
提供されるすべてのモッドはティア+1を獲得する
提供されるカレンシーアイテム報酬のスタックサイズが2倍になる
Tier: 1
これまでに選択したモッド2個をアップグレードする
すべての部屋で提供される報酬が追加で1個増える
Tier: 1
これまでに選択したモッド全てをアップグレードする
すべての部屋で提供される報酬が追加で2個増える
キャラクターに、三日月のポートレートフレームを追加します。
キャラクターに、銀の三日月のポートレートフレームを追加します。
Ultimatum supporter pack:
Sunキャラクターに、太陽のポートレートフレームを追加します。
装備している兜の見た目を、帝国の太陽のヘルメットに変更します。
装備している靴の見た目を、帝国の太陽のブーツに変更します。
装備している手袋の見た目を、帝国の太陽のグローブに変更します。
装備している鎧の見た目を、帝国の太陽のボディアーマーに変更します。
キャラクターに、帝国の太陽のポートレートフレームを追加します。
Settlers of Kalguur supporter pack:
Penance隠れ家に装飾品を設置します。トライアルマスターが混沌およびヴァールのクラフトに対してコメントし、自身の隠れ家内またはリーグ全体でどれだけの数を使用したか記録します。