Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Minimap Icons /6
UltimatumMonsterAlive
UltimatumMonsterAlive
UltimatumVaalSoulCoreGround
UltimatumVaalSoulCoreGround
Vaal-Seelenkern
UltimatumRewardChestInactive
UltimatumRewardChestInactive
UltimatumRewardChestActive
UltimatumRewardChestActive
Prüfungsbelohnungen
UltimatumCaptureRune
UltimatumCaptureRune
UltimatumAltar
UltimatumAltar
Modifikatoren /122
ReducedRecovery
Tier: 1
20% verringerte Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
ReducedRecovery
Tier: 2
35% verringerte Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
ReducedRecovery
Tier: 3
50% verringerte Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
ReducedRecovery
Tier: 4
65% verringerte Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
ReducedRecovery
Tier: 5
80% verringerte Lebens-, Mana- und Energieschild-Wiederherstellungsrate
LessenedReach
Tier: 1
20% weniger Wirkungsbereich und Projektilgeschwindigkeit
LessenedReach
Tier: 2
35% weniger Wirkungsbereich und Projektilgeschwindigkeit
LessenedReach
Tier: 3
50% weniger Wirkungsbereich und Projektilgeschwindigkeit
LessenedReach
Tier: 4
65% weniger Wirkungsbereich und Projektilgeschwindigkeit
LessenedReach
Tier: 5
80% weniger Wirkungsbereich und Projektilgeschwindigkeit
BuffsExpireFaster
Tier: 1
Stärkungen auf Euch klingen 50% schneller ab und Schwächungen auf Euch klingen 25% langsamer ab
BuffsExpireFaster
Tier: 3
Stärkungen auf Euch klingen 100% schneller ab und Schwächungen auf Euch klingen 50% langsamer ab
BuffsExpireFaster
Tier: 5
Stärkungen auf Euch klingen 200% schneller ab und Schwächungen auf Euch klingen 100% langsamer ab
LimitedFlasks
Tier: 1
Monster gewähren bei Tod 20% verringerte Fläschchen- und Phiolenfüllungen
LimitedFlasks
Tier: 2
Monster gewähren bei Tod 40% verringerte Fläschchen- und Phiolenfüllungen
LimitedFlasks
Tier: 3
Monster gewähren bei Tod 60% verringerte Fläschchen- und Phiolenfüllungen
LimitedFlasks
Tier: 4
Monster gewähren bei Tod 80% verringerte Fläschchen- und Phiolenfüllungen
LimitedFlasks
Tier: 5
Monster gewähren bei Tod keine Fläschchen- und Phiolenfüllungen
EscalatingDamageTaken
Tier: 1
In jedem Raum wird der erlittene Schaden alle 2.5 Sekunden um 1% langsam erhöht, bis zu 50%
EscalatingDamageTaken
Tier: 3
In jedem Raum wird der erlittene Schaden alle 1.75 Sekunden um 1% langsam erhöht, bis zu 50%
EscalatingDamageTaken
Tier: 5
In jedem Raum wird der erlittene Schaden jede Sekunde um 1% langsam erhöht, bis zu 50%
EscalatingMonsterSpeed
Tier: 1
Monster erhalten 10% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeit
EscalatingMonsterSpeed
Tier: 3
Monster erhalten 15% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeit
EscalatingMonsterSpeed
Tier: 5
Monster erhalten 20% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit und Bewegungsgeschwindigkeit
RandomChaoticTouch
Tier: 1
Monster verursachen 10% des Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements
RandomChaoticTouch
Tier: 2
Monster verursachen 15% des Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements
RandomChaoticTouch
Tier: 3
Monster verursachen 20% des Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements
RandomChaoticTouch
Tier: 4
Monster verursachen 25% des Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements
RandomChaoticTouch
Tier: 5
Monster verursachen 30% des Schadens als extra Schaden eines zufälligen Elements
ChaoticTouch
Tier: 1
Monster verursachen 5% des Schadens als extra Chaosschaden
ChaoticTouch
Tier: 2
Monster verursachen 11% des Schadens als extra Chaosschaden
ChaoticTouch
Tier: 3
Monster verursachen 17% des Schadens als extra Chaosschaden
ChaoticTouch
Tier: 4
Monster verursachen 23% des Schadens als extra Chaosschaden
ChaoticTouch
Tier: 5
Monster verursachen 29% des Schadens als extra Chaosschaden
DeadlyMonsters
Tier: 1
Monster haben 100% erhöhte kritische Trefferchance
DeadlyMonsters
Tier: 2
Monster haben 200% erhöhte kritische Trefferchance
DeadlyMonsters
Tier: 3
Monster haben 300% erhöhte kritische Trefferchance
DeadlyMonsters
Tier: 4
Monster haben 400% erhöhte kritische Trefferchance
DeadlyMonsters
Tier: 5
Monster haben 500% erhöhte kritische Trefferchance
ToxicMonsters
Tier: 1
Monster haben 10% Chance, Bluten und Gift zu verursachen
ToxicMonsters
Tier: 2
Monster haben 20% Chance, Bluten und Gift zu verursachen
ToxicMonsters
Tier: 3
Monster haben 30% Chance, Bluten und Gift zu verursachen
ToxicMonsters
Tier: 4
Monster haben 40% Chance, Bluten und Gift zu verursachen
ToxicMonsters
Tier: 5
Monster haben 50% Chance, Bluten und Gift zu verursachen
ResistantMonsters
Tier: 1
Monster haben +10% zu allen Widerständen
ResistantMonsters
Tier: 2
Monster haben +20% zu allen Widerständen
ResistantMonsters
Tier: 3
Monster haben +30% zu allen Widerständen
ResistantMonsters
Tier: 4
Monster haben +40% zu allen Widerständen
ResistantMonsters
Tier: 5
Monster haben +50% zu allen Widerständen
UnstoppableMonsters
Tier: 1
Monster haben 30% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf sie und 30% erhöhte Betäubungsschwelle
UnstoppableMonsters
Tier: 3
Monster haben 50% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf sie und 50% erhöhte Betäubungsschwelle
UnstoppableMonsters
Tier: 5
Monster haben 75% verringerte verlangsamende Wirkung von Schwächungen auf sie und 75% erhöhte Betäubungsschwelle
ShieldingMonsters
Tier: 1
Monster erhalten 10% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
ShieldingMonsters
Tier: 2
Monster erhalten 20% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
ShieldingMonsters
Tier: 3
Monster erhalten 30% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
ShieldingMonsters
Tier: 4
Monster erhalten 40% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
ShieldingMonsters
Tier: 5
Monster erhalten 50% des maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
MonstersSpawnVolatile
Tier: 1
Monster haben 10% Chance, bei Tod explosive Kerne zu entfesseln. Seltene Monster entfesseln größere Kerne
MonstersSpawnVolatile
Tier: 2
Monster haben 20% Chance, bei Tod explosive Kerne zu entfesseln. Seltene Monster entfesseln größere Kerne
MonstersSpawnVolatile
Tier: 3
Monster haben 30% Chance, bei Tod explosive Kerne zu entfesseln. Seltene Monster entfesseln größere Kerne
MonstersSpawnVolatile
Tier: 4
Monster haben 40% Chance, bei Tod explosive Kerne zu entfesseln. Seltene Monster entfesseln größere Kerne
MonstersSpawnVolatile
Tier: 5
Monster haben 50% Chance, bei Tod explosive Kerne zu entfesseln. Seltene Monster entfesseln größere Kerne
OverwhelmingMonsters
Tier: 1
Bosse haben 30% erhöhte Widerstandsfähigkeit und 10% erhöhten Schaden
OverwhelmingMonsters
Tier: 3
Bosse haben 60% erhöhte Widerstandsfähigkeit und 20% erhöhten Schaden
OverwhelmingMonsters
Tier: 5
Bosse haben 100% erhöhte Widerstandsfähigkeit und 30% erhöhten Schaden
LethalRareMonsters
Tier: 1
30% erhöhte seltene Monster
LethalRareMonsters
Tier: 3
60% erhöhte seltene Monster
LethalRareMonsters
Tier: 5
Seltene Monster haben einen zusätzlichen Modifikator
100% erhöhte seltene Monster
StormcallerRunes
Tier: 1
Es erscheinen Runen, die tödliche Blitzstürme beschwören, wenn Ihr auf ihnen steht
StormcallerRunes
Tier: 3
Es erscheinen große Runen, die tödliche Blitzstürme beschwören, wenn Ihr auf ihnen steht
StormcallerRunes
Tier: 5
Es erscheinen viele große Runen, die tödliche Blitzstürme beschwören, wenn Ihr auf ihnen steht
ExpandingDonut
Tier: 1
Ringe des Chaos erscheinen auf dem Boden, die mit der Zeit größer werden und für physischen Schaden explodieren, sobald sie die maximale Fläche erreicht haben
ExpandingDonut
Tier: 2
Ringe und Kreise des Chaos erscheinen auf dem Boden, die mit der Zeit größer werden und für physischen Schaden explodieren, sobald sie die maximale Fläche erreicht haben
BloodOrbs
Tier: 1
Blutkugeln manifestieren sich in der Nähe und verfolgen Euch. Wenn sie sich über Euch befinden, fallen sie herunter und verursachen physischen Schaden.
BloodOrbs
Tier: 2
Blutkugeln manifestieren sich in der Nähe und verfolgen Euch. Wenn sie sich über Euch befinden, fallen sie herunter, verursachen physischen Schaden und erzeugen einen Blutboden.
OmnitechBoss
Tier: 1
Eine uralte Vaal-Maschinerie wird Angriffe gegen Eindringlinge im Umkreis einsetzen
OmnitechBoss
Tier: 3
Eine uralte Vaal-Maschinerie wird eine Reihe von Angriffen gegen Eindringlinge im Umkreis einsetzen
OmnitechBoss
Tier: 5
Eine uralte Vaal-Maschinerie wird eine Reihe von mächtigen Angriffen gegen Eindringlinge im Umkreis einsetzen
LaserPyramid
Tier: 1
Es erscheinen Pyramidenobjekte, die vier rotierende Laser verschießen, die bei einem Treffer Verderbtes Blut verursachen
LaserPyramid
Tier: 2
Es erscheinen Pyramidenobjekte, die vier schnell rotierende Laser verschießen, die bei einem Treffer Verderbtes Blut verursachen
PetrificationStatues
Tier: 1
Das Herausforderungsgebiet enthält mehrere Statuen, die Euch versteinern, wenn Ihr für eine gewisse Dauer in ihrem Blickfeld steht
PetrificationStatues
Tier: 3
Das Herausforderungsgebiet enthält mehrere Statuen, die Euch versteinern, wenn Ihr für eine gewisse Dauer in ihrem Blickfeld steht
PetrificationStatues
Tier: 5
Das Herausforderungsgebiet enthält mehrere Statuen, die Euch versteinern, wenn Ihr für eine gewisse Dauer in ihrem Blickfeld steht
StalkingShade
Tier: 1
Euch verfolgt ein unverwundbarer Schatten, der mit seinen Treffern Verderben verursacht und der auf höheren Stufen zusätzliche Fertigkeiten erlangt
StalkingShade
Tier: 2
Euch verfolgt ein unverwundbarer Schatten, der mit seinen Treffern Verderben verursacht und der auf höheren Stufen zusätzliche Fertigkeiten erlangt
StalkingShade
Tier: 3
Euch verfolgt ein unverwundbarer Schatten, der mit seinen Treffern Verderben verursacht und der auf höheren Stufen zusätzliche Fertigkeiten erlangt
ProjectileTurretsFire
Tier: 1
Das Herausforderungsgebiet enthält Feuer-Geschütze, die in regelmäßigen Abständen Projektile nach vorne abfeuern
ProjectileTurretsFire
Tier: 3
Das Herausforderungsgebiet enthält mehr Feuer-Geschütze, die in regelmäßigen Abständen Projektile nach vorne abfeuern
ProjectileTurretsFire
Tier: 5
Das Herausforderungsgebiet enthält noch mehr Feuer-Geschütze, die in regelmäßigen Abständen Projektile nach vorne abfeuern
ProjectileTurretsLightning
Tier: 1
Das Herausforderungsgebiet enthält Blitz-Geschütze, die in regelmäßigen Abständen Projektile nach vorne abfeuern
ProjectileTurretsLightning
Tier: 3
Das Herausforderungsgebiet enthält mehr Blitz-Geschütze, die in regelmäßigen Abständen Projektile nach vorne abfeuern
ProjectileTurretsLightning
Tier: 5
Das Herausforderungsgebiet enthält noch mehr Blitz-Geschütze, die in regelmäßigen Abständen Projektile nach vorne abfeuern
SiphonedCharges
Tier: 1
Das Herausforderungsgebiet enthält Stacheln, die physischen Schaden verursachen, wenn man auf sie tritt
SiphonedCharges
Tier: 2
Das Herausforderungsgebiet enthält Stacheln, die physischen Schaden verursachen, wenn man auf sie tritt
EntanglingMonsters
Tier: 1
Monster wenden bei Treffer Greifende Ranken an
ScatteredProjectiles
Tier: 1
Eure Projektile werden in zufällige Richtungen abgefeuert
OccasionalImpotence
Tier: 2
Ihr und Eure Kreaturen verursachen alle 8 Sekunden für 2 Sekunden keinen Schaden
SpawnsHeart
Tier: 1
Es erscheinen blutige Herzen, die Fesseln anwenden und Euch für 3 Sekunden verlangsamen. Wird die Fessel zerstört, werdet Ihr betäubt und erleidet für 3 Sekunden 5% erhöhten Schaden
SpawnsHeart
Tier: 3
Es erscheinen blutige Herzen, die Fesseln anwenden und Euch für 4 Sekunden verlangsamen. Wird die Fessel zerstört, werdet Ihr betäubt und erleidet für 4 Sekunden 10% erhöhten Schaden
SpawnsHeart
Tier: 5
Es erscheinen blutige Herzen, die Fesseln anwenden und Euch für 5 Sekunden verlangsamen. Wird die Fessel zerstört, werdet Ihr betäubt und erleidet für 5 Sekunden 15% erhöhten Schaden
BloodFog
Tier: 1
Das Herausforderungsgebiet ist von einem Blutnebel umhüllt, der Monster in diesem Gebiet immun gegen Schaden macht
Wager
Tier: 1
Alle bisher ausgewählten Modifikatoren erhalten +1 Level
Alle ausstehenden Währungsgegenstand-Belohnungen werden verdoppelt
Wager
Tier: 1
Alle ausstehenden Belohnungen werden zerstört
Wager
Tier: 1
Wertet 2 bisher ausgewählte Modifikatoren auf
Alle ausstehenden Währungsgegenstand-Belohnungen werden neu gewürfelt
Wager
Tier: 1
Wertet 2 bisher ausgewählte Modifikatoren auf
Alle ausstehenden Seelenkern-Belohnungen werden neu gewürfelt
Wager
Tier: 1
Euch verfolgt ein unverwundbarer Schatten, der mit seinen Treffern Verderben verursacht
Euer aktuelles Verderben beträgt 5
Einzigartige Bosse lassen einen seltenen einzigartigen Gegenstand fallen
Wager
Tier: 1
Alle angebotenen Modifikatoren sind verborgen
Alle angebotenen Belohnungen sind günstig
Wager
Tier: 1
Bei der Auswahl eines Modifikators erhält ein bisher ausgewählter Modifikator +1 Level
Beim Abschluss eines Raums erhält eine ausstehende Währungsgegenstand- oder [SouldCore|Seelenkern]-Belohnung +1 zur Stapelgröße
Wager
Tier: 1
Angebotene Modifikatoren bei Bossräumen werden auf ihrem maximalen Level angeboten
Bossräume gewähren eine zusätzliche Belohnung
Wager
Tier: 1
Alle angebotenen Modifikatoren erhalten +1 Level
Alle angebotenen Währungsgegenstand-Belohnungen werden in ihrer Stapelgröße verdoppelt
Wager
Tier: 1
2 bisher ausgewählte Modifikatoren werden aufgewertet
Alle Räume gewähren eine zusätzliche Belohnung
Wager
Tier: 1
Alle bisher ausgewählten Modifikatoren werden aufgewertet
Alle Räume gewähren 2 zusätzliche Belohnungen
Ultimatum Doodad Category /8
ChaosPots
Free
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
ChaosRack
Free
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
ChaosRemains
Free
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
ChaosRitualAltar
Free
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
ChaosSmallRitualAltar
Free
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
ChaosCrawlingLeaves
Free
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
ChaosSprout
Free
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
ChaosStoneBlock
Free
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck.
Ultimatum MTX /10
Crescent
Ultimatum supporter pack: Crescent
Fügt diesem Charakter den Halbmond-Portraitrahmen hinzu.
SilveCrescent
Ultimatum supporter pack: Silver Crescent
Fügt diesem Charakter den 'Silberner Halbmond'-Portraitrahmen hinzu.
Sun
Ultimatum supporter pack: Sun
Fügt diesem Charakter den Sonne-Portraitrahmen hinzu.
ImperialSunHelmet
Ultimatum supporter pack: Imperial Sun
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch den 'Glühende Sonne'-Helm.
ImperialSunBoots
Ultimatum supporter pack: Imperial Sun
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die 'Glühende Sonne'-Stiefel.
ImperialSunGloves
Ultimatum supporter pack: Imperial Sun
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die 'Glühende Sonne'-Handschuhe.
ImperialSunBodyArmour
Ultimatum supporter pack: Imperial Sun
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die 'Glühende Sonne'-Körperrüstung.
ImperialSunHelmetAttachment
Ultimatum supporter pack: Imperial Sun
Fügt deiner Kopfbedeckung den 'Glühende Sonne'-Helmzusatz hinzu.
ImperialSun
Ultimatum supporter pack: Imperial Sun
Fügt diesem Charakter den 'Glühende Sonne'-Portraitrahmen hinzu.
TrialmasterHideoutDecoration
Settlers of Kalguur supporter pack: Penance
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck. Der Prüfungsmeister kommentiert deine Chaos- und Vaal-Anfertigungsversuche und zeichnet auf, wie viele du in deinem persönlichen Versteck während der Liga oder in allen Ligen benutzt hast.
Edit

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