Modifikatoren /50
Tier:
50% verringertes Leben, Mana und [EnergyShield|Energieschild] Wiederherstellungsrate
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
80% verringertes Leben, Mana und [EnergyShield|Energieschild] Wiederherstellungsrate
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
50% weniger Wirkungsbereich und [Projectile|Projektil]geschwindigkeit
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
[Buff|Stärkungen] laufen dreimal schneller und [Debuff|Schwächungen] laufen dreimal langsamer aus
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
50% weniger [Defences|Defensiven]
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Keine [Defences|Defensiven]
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
-15% zu Elementar[Resistances|widerständen] und -10% zu [MaximumResistances|maximalen Elementarwiderständen]
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
-30% zu Elementar[Resistances|widerständen] und -10% zu [MaximumResistances|maximalen Elementarwiderständen]
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Monster gewähren bei Tod keine [Flask|Fläschchen]- und [Charm|Phiolen]füllungen
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
In jedem Raum wird der erlittene Schaden um 1% pro Sekunde langsam erhöht, bis zu 50%
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Monster erhalten 25% erhöhte [SkillSpeed|Fertigkeitengeschwindigkeit]
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Monster [Gain|verursachen] 30% des Schadens als extra [Chaos|Chaos]schaden
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Monster [Gain|verursachen] 80% des Schadens als extra [Chaos|Chaos]schaden
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Monster verursachen immer [Critical|kritische] Treffer
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Monster[HitDamage|treffer] verursachen immer [Bleeding|bluten] und [Poison|vergiften] immer
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Monster haben +50% zu allen [Resistances|Widerständen]
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Monster können weder [Slow|verlangsamt] noch [Stun|betäubt] werden
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Monster sind von einem [EnergyShield|Energieschild] geschützt
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Monster wenden bei [HitDamage|Treffer] [GraspingVines|Greifende Ranken] an
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Bosse verursachen mehr Schaden und nehmen weniger Schaden
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
[Rarity|Seltene] Monster haben 2 zusätzliche Modifikatoren
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Eure [Projectile|Projektile] werden in zufällige Richtungen abgefeuert
Monster feuern zusätzliche [Projectile|Projektile]
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Ihr und Eure [Minion|Kreaturen] verursachen alle 8 Sekunden für 2 Sekunden keinen Schaden
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Monster hinterlassen bei Tod tödliche [Volatiles|explosive Kerne]. [Rarity|Seltene] Monster hinterlassen größere
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Es erscheinen blutige Herzen, die Euch Fesseln und [Slow|verlangsamen]. Wird die Fessel zerstört, werdet Ihr [Stun|betäubt]
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Es erscheinen blutige Herzen, die Euch Fesseln und Euch [Slow|verlangsamen]. Wird die Fessel zerstört, werdet Ihr [Stun|betäubt] und seid für eine kurze Dauer anfällig für Schaden
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Es erscheinen Runen, die tödliche [Lightning|Blitz]stürme beschwören, wenn Ihr auf ihnen steht
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Es erscheinen große Runen, die tödliche [Lightning|Blitz]stürme beschwören, wenn Ihr auf ihnen steht
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Es erscheinen viele große Runen, die tödliche [Lightning|Blitz]stürme beschwören, wenn Ihr auf ihnen steht
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Ringe des Chaos erscheinen auf dem Boden, die mit der Zeit größer werden und für [Physical|physischen] Schaden explodieren, sobald sie die maximale Fläche erreicht haben
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Ringe und Kreise des Chaos erscheinen auf dem Boden, die mit der Zeit größer werden und für [Physical|physischen] Schaden explodieren, sobald sie die maximale Fläche erreicht haben
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Blutkugeln manifestieren sich in der Nähe und verfolgen Euch. Wenn sie sich über Euch befinden, fallen sie herunter und verursachen [Physical|physischen] Schaden.
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Blutkugeln manifestieren sich in der Nähe und verfolgen Euch. Wenn sie sich über Euch befinden, fallen sie herunter, verursachen [Physical|physischen] Schaden und erzeugen einen Blutboden.
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Eine uralte Vaal-Maschinerie wird Angriffe gegen Eindringlinge im Umkreis einsetzen
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Eine uralte Vaal-Maschinerie wird eine Reihe von Angriffen gegen Eindringlinge im Umkreis einsetzen
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Eine uralte Vaal-Maschinerie wird eine Reihe von mächtigen Angriffen gegen Eindringlinge im Umkreis einsetzen
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Es erscheinen Pyramidenobjekte, die vier rotierende Laser verschießen, die bei einem Treffer [CorruptedBlood|Verderbtes Blut] verursachen
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Es erscheinen Pyramidenobjekte, die vier schnell rotierende Laser verschießen, die bei einem Treffer [CorruptedBlood|Verderbtes Blut] verursachen
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Das Herausforderungsgebiet enthält mehrere Statuen, die Euch [Petrify|versteinern], wenn Ihr für eine gewisse Dauer in ihrem Blickfeld steht
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Das Herausforderungsgebiet enthält mehrere Statuen, die Euch für eine lange Dauer [Petrify|versteinern], wenn Ihr für eine kurze Dauer in ihrem Blickfeld steht
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Das Herausforderungsgebiet ist von einem Blutnebel umhüllt, der Monster in diesem Gebiet immun gegen Schaden macht
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Euch verfolgt ein unverwundbarer Schatten, der mit seinen [Melee|Nahampf]treffern Verderben verursacht
Beim Erreichen von 7 Verderben schlägt die Prüfung fehl
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Euch verfolgt ein unverwundbarer Schatten, der mit seinen [Melee|Nahampf]- und [Projectile|Projektil]treffern Verderben verursacht
Beim Erreichen von 7 Verderben schlägt die Prüfung fehl
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Euch verfolgt ein unverwundbarer Schatten, der schneller wird und mit mächtigen [Melee|Nahampf]- und [Projectile|Projektil]treffern Verderben verursacht
Ihr scheitert beim Erreichen von 7 Verderben
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Das Herausforderungsgebiet enthält Geschütze, die in regelmäßigen Abständen [Fire|Feuer][Projectile|projektile] nach vorne abfeuern
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Das Herausforderungsgebiet enthält Geschütze, die in regelmäßigen Abständen Salven aus [Fire|Feuer][Projectile|projektilen] nach vorne abfeuern
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Das Herausforderungsgebiet enthält Geschütze, die in regelmäßigen Abständen [Lightning|Blitz][Projectile|projektile] nach vorne abfeuern
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Das Herausforderungsgebiet enthält Geschütze, die in regelmäßigen Abständen eine Welle von [Lightning|Blitz][Projectile|projektile] nach vorne abfeuern
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Das Herausforderungsgebiet enthält Stacheln, die [Physical|physischen] Schaden verursachen, wenn man auf sie tritt
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Tier:
Das Herausforderungsgebiet enthält Stacheln, die [Physical|physischen] Schaden verursachen, wenn man auf sie tritt
Es ist töricht, zu schnell in unbekanntes Gebiet vorzudringen. Gebt mir die Zeit, einen Plan auszuarbeiten, und anschließend sprechen wir.
Ultimatum MTX /23
Halbmond-Portaleffekt
Die Portale dieses Charakters haben den Halbmond-Portaleffekt.
Halbmond-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den Halbmond-Portraitrahmen hinzu.
'Silberner Halbmond'-Helm
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch den 'Silberner Halbmond'-Helm.
'Silberner Halbmond'-Stiefel
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die 'Silberner Halbmond'-Stiefel.
'Silberner Halbmond'-Handschuhe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die 'Silberner Halbmond'-Handschuhe.
'Silberner Halbmond'-Körperrüstung
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die 'Silberner Halbmond'-Körperrüstung.
'Silberner Halbmond'-Helmalternative
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch die 'Silberner Halbmond'-Helmalternative.
'Silberner Halbmond'-Waffe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Dolchs, Zauberstabs, Klaue, Schwerts, Axt, Streitkolbens, Zepters, Stabs oder Bogens durch die 'Silberner Halbmond'-Waffe.
'Silberner Halbmond'-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den 'Silberner Halbmond'-Portraitrahmen hinzu.
Sonne-Auraeffekt
Deine Aura erhält den Sonne-Effekt.
Sonne-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den Sonne-Portraitrahmen hinzu.
'Glühende Sonne'-Helm
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch den 'Glühende Sonne'-Helm.
'Glühende Sonne'-Stiefel
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Stiefel durch die 'Glühende Sonne'-Stiefel.
'Glühende Sonne'-Handschuhe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Paares Handschuhe durch die 'Glühende Sonne'-Handschuhe.
'Glühende Sonne'-Körperrüstung
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Körperrüstung durch die 'Glühende Sonne'-Körperrüstung.
'Glühende Sonne'-Helmzusatz
Fügt deiner Kopfbedeckung den 'Glühende Sonne'-Helmzusatz hinzu.
'Glühende Sonne'-Waffe
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Dolchs, Zauberstabs, Klaue, Schwerts, Axt, Streitkolbens, Zepters, Stabs oder Bogens durch die 'Glühende Sonne'-Waffe.
'Glühende Sonne'-Portraitrahmen
Fügt diesem Charakter den 'Glühende Sonne'-Portraitrahmen hinzu.
Ultimatum-Helm
Ersetzt das Erscheinungsbild eines ausgerüsteten Helmes durch den Ultimatum-Helm.
Ultimatum-Portaleffekt
Die Portale dieses Charakters haben den Ultimatum-Portaleffekt.
Ultimatum-Lederhut
Ersetzt das Erscheinungsbild einer ausgerüsteten Kopfbedeckung durch den Ultimatum-Lederhut.
Ultimatum-Begleiter
Ruft deinen Begleiter herbei.
Prüfungsmeister
Erstellt ein Objekt in deinem Versteck. Der Prüfungsmeister kommentiert deine Chaos- und Vaal-Anfertigungsversuche und zeichnet auf, wie viele du in deinem persönlichen Versteck während der Liga oder in allen Ligen benutzt hast.