Minimap Icons /6

UltimatumMonsterAlive

UltimatumVaalSoulCoreGround
Núcleo de alma vaal

UltimatumRewardChestInactive

UltimatumRewardChestActive
Recompensas de la prueba

UltimatumCaptureRune

UltimatumAltar
Modificadores /122
Tier: 1
Velocidades de recuperación de vida, maná y escudo de energía reducida un 20%
Tier: 2
Velocidades de recuperación de vida, maná y escudo de energía reducida un 35%
Tier: 3
Velocidades de recuperación de vida, maná y escudo de energía reducidas un 50%
Tier: 4
Velocidades de recuperación de vida, maná y escudo de energía reducidas un 65%
Tier: 5
Velocidades de recuperación de vida, maná y escudo de energía reducidas un 80%
Tier: 1
Los efectos beneficiosos expiran un 50% más rápido sobre ti, y los efectos nocivos, un 25% más despacio
Tier: 3
Los efectos beneficiosos expiran un 100% más rápido sobre ti, y los efectos nocivos, un 50% más despacio
Tier: 5
Los efectos beneficiosos expiran un 200% más rápido sobre ti, y los efectos nocivos, un 100% más despacio
Tier: 3
-35% a las resistencias elementales y -5% a las resistencias elementales máximas
Tier: 4
-45% a las resistencias elementales y -10% a las resistencias elementales máximas
Tier: 5
-55% a las resistencias elementales y -15% a las resistencias elementales máximas
Tier: 1
En cada sala de encuentro, el daño recibido aumentará un 1% cada 2.5 segundos, hasta un 50%
Tier: 3
En cada sala de encuentro, el daño recibido aumentará un 1% cada 1.75 segundos, hasta un 50%
Tier: 5
En cada sala de encuentro, el daño recibido aumentará un 1% por segundo, hasta un 50%
Tier: 1
Los monstruos ganan velocidad de habilidades y velocidad de movimiento aumentadas un 10%
Tier: 3
Los monstruos ganan velocidad de habilidades y velocidad de movimiento aumentadas un 15%
Tier: 5
Los monstruos ganan velocidad de habilidades y velocidad de movimiento aumentadas un 20%
Tier: 1
Los monstruos ganan el 10% del daño como daño extra de un elemento aleatorio
Tier: 2
Los monstruos ganan el 15% del daño como daño extra de un elemento aleatorio
Tier: 3
Los monstruos ganan el 20% del daño como daño extra de un elemento aleatorio
Tier: 4
Los monstruos ganan el 25% del daño como daño extra de un elemento aleatorio
Tier: 5
Los monstruos ganan el 30% del daño como daño extra de un elemento aleatorio
Tier: 2
Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 200%
Tier: 3
Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 300%
Tier: 4
Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 400%
Tier: 5
Los monstruos tienen la probabilidad de impacto crítico aumentada un 500%
Tier: 3
Tier: 1
Los monstruos tienen la potencia ralentizadora de los efectos nocivos que tienen sobre ellos reducida un 30% y el umbral de aturdimiento aumentado un 30%
Tier: 3
Los monstruos tienen la potencia ralentizadora de los efectos nocivos que tienen sobre ellos reducida un 50% y el umbral de aturdimiento aumentado un 50%
Tier: 5
Los monstruos tienen la potencia ralentizadora de los efectos nocivos que tienen sobre ellos reducida un 75% y el umbral de aturdimiento aumentado un 75%
Tier: 1
Los monstruos ganan el 10% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Tier: 2
Los monstruos ganan el 20% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Tier: 3
Los monstruos ganan el 30% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Tier: 4
Los monstruos ganan el 40% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Tier: 5
Los monstruos ganan el 50% de la vida máxima como escudo de energía máximo extra
Tier: 1
Tier: 2
Tier: 3
Tier: 4
Tier: 5
Tier: 5
Los monstruos raros tienen un modificador adicional
Los monstruos raros están aumentados un 100%
Tier: 1
Aparecerán unas runas que invocarán tormentas de rayo mortales si permaneces sobre ellas
Tier: 3
Aparecerán unas runas grandes que invocarán tormentas de rayo mortales si permaneces sobre ellas
Tier: 5
Aparecerán muchas runas grandes que invocarán tormentas de rayo mortales si permaneces sobre ellas
Tier: 1
Aparecen unos anillos de perdición en el suelo que van creciendo con el tiempo y detonan cuando alcanzan su área máxima para infligir daño físico
Tier: 2
Aparecen unos anillos y círculos de perdición en el suelo que van creciendo con el tiempo y detonan cuando alcanzan su área máxima para infligir daño físico
Tier: 1
Unos glóbulos de sangre se manifiestan en las cercanías y te siguen. Cuando estén encima de ti, caerán para infligir daño físico
Tier: 2
Unos glóbulos de sangre se manifiestan en las cercanías y te siguen. Cuando estén encima de ti, caerán para infligir daño físico y crear suelo sangriento
Tier: 3
Una antigua máquina vaal se despliega para liberar una ráfaga de ataques contra los intrusos cercanos
Tier: 5
Una antigua máquina vaal se despliega para liberar una poderosa ráfaga de ataques contra los intrusos cercanos
Tier: 1
Aparecen unos objetos piramidales que proyectan cuatro láseres rotatorios que aplican sangre corrupta al impactar
Tier: 2
Aparecen unos objetos piramidales que proyectan cuatro láseres rotatorios rápidos que aplican sangre corrupta al impactar
Tier: 1
El área del desafío contiene varias estatuas que te petrifican si te quedas dentro del alcance de su mirada durante un tiempo
Tier: 3
El área del desafío contiene varias estatuas que te petrifican durante un tiempo si te encuentras al alcance de su mirada
Tier: 5
El área del desafío contiene varias estatuas que te petrifican durante un tiempo si te encuentras al alcance de su mirada
Tier: 1
Una sombra invulnerable te persigue y te aplica ruina con sus impactos. En niveles más altos, gana habilidades adicionales
Tier: 2
Una sombra invulnerable te persigue y te aplica ruina con sus impactos. En niveles más altos, gana habilidades adicionales
Tier: 3
Una sombra invulnerable te persigue y te aplica ruina con sus impactos. En niveles más altos, gana habilidades adicionales
Tier: 1
El área del desafío contiene torretas de fuego que disparan periódicamente proyectiles hacia delante
Tier: 3
El área del desafío contiene más torretas de fuego que disparan periódicamente proyectiles hacia delante
Tier: 5
El área del desafío contiene aun más torretas de fuego que disparan periódicamente proyectiles hacia delante
Tier: 1
El área del desafío contiene torretas de rayo que disparan periódicamente proyectiles hacia delante
Tier: 3
El área del desafío contiene más torretas de rayo que disparan periódicamente proyectiles hacia delante
Tier: 5
El área del desafío contiene aun más torretas de rayo que disparan periódicamente proyectiles hacia delante
Tier: 1
El área del desafío contiene pinchos que infligen daño físico a quienes los pisan
Tier: 2
El área del desafío contiene muchos pinchos que infligen daño físico a quienes los pisan
Tier: 2
Tú y tus esbirros no infligen nada de daño durante 2 segundos cada 8 segundos
Tier: 1
Aparecen unos corazones sangrientos que aplican ataduras que te ralentizan durante 3 segundos. Si rompes la atadura, quedarás aturdido y recibirás el daño aumentado en un 5% durante 3 segundos
Tier: 3
Aparecen unos corazones sangrientos que aplican ataduras que te ralentizan durante 4 segundos. Si rompes la atadura, quedarás aturdido y recibirás el daño aumentado en un 10% durante 4 segundos
Tier: 5
Aparecen unos corazones sangrientos que aplican ataduras que te ralentizan durante 5 segundos. Si rompes la atadura, quedarás aturdido y recibirás el daño aumentado en un 15% durante 5 segundos
Tier: 1
El área del desafío está envuelta en una niebla sangrienta que vuelve a los monstruos de su interior inmunes al daño
Tier: 1
Todos los modificadores previamente elegidos ganan +1 al grado
Todas las recompensas de objetos monetarios pendientes se duplican
Tier: 1
Mejora 2 modificadores previamente elegidos
Aleatoriza todas las recompensas de objetos monetarios pendientes
Tier: 1
Mejora 2 modificadores previamente elegidos
Aleatoriza todas las recompensas de núcleos de alma pendientes
Tier: 1
Todos los modificadores ofrecidos están ocultos
Todas las recompensas ofrecidas son afortunadas
Tier: 1
Cuando eliges cualquier modificador de los que te ofrecen, un modificador previamente elegido también gana +1 al grado
Cada vez que completas una sala, se agrega +1 objeto a una pila de objetos monetarios o de núcleos de alma que tengas pendiente de ganar como recompensa
Tier: 1
Los modificadores que se ofrecen en las salas de jefes se ofrecen en su grado máximo
Las salas de jefes ofrecen una recompensa adicional
Tier: 1
Todos los modificadores ofrecidos ganan +1 al grado
Todas las recompensas de objetos monetarios ofrecidas tienen el tamaño de su pila duplicado
Tier: 1
Mejora 2 modificadores previamente elegidos
Todas las salas ofrecen una recompensa adicional
Tier: 1
Mejora todos los modificadores previamente elegidos
Todas las salas ofrecen 2 recompensas adicionales
Ultimatum Doodad Category /8
Free
Crea un objeto en tu guarida
Free
Crea un objeto en tu guarida
Free
Crea un objeto en tu guarida
Free
Crea un objeto en tu guarida
Free
Crea un objeto en tu guarida
Free
Crea un objeto en tu guarida
Free
Crea un objeto en tu guarida
Free
Crea un objeto en tu guarida
Ultimatum MTX /10
Ultimatum supporter pack: Crescent
Agrega el Marco de retrato de la Luna a este personaje.
Ultimatum supporter pack: Silver Crescent
Agrega el Marco de retrato de la Luna plateada a este personaje.
Ultimatum supporter pack: Sun
Agrega el Marco de retrato del Sol a este personaje.
Ultimatum supporter pack: Imperial Sun
Cambia la apariencia de cualquier casco equipado por el Casco del Sol imperial.
Ultimatum supporter pack: Imperial Sun
Cambia la apariencia de cualquier par de botas equipado por las Botas del Sol imperial.
Ultimatum supporter pack: Imperial Sun
Cambia la apariencia de cualquier par de guantes equipado por los Guantes del Sol imperial.
Ultimatum supporter pack: Imperial Sun
Cambia la apariencia de cualquier armadura equipada por la Armadura del Sol imperial.
Ultimatum supporter pack: Imperial Sun
Agrega el Accesorio para casco del Sol imperial a tu casco.
Ultimatum supporter pack: Imperial Sun
Agrega el Marco de retrato del Sol imperial a este personaje.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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