Implicit キャストタイム +1 秒 出現半径は2.8 m の持続時間は5 秒 [WIthered|衰弱]は8 秒間持続する
レベル 要求レベル 知性 マナ CooldownTime Base Damage 12 から19 のダメージを与える22 から40 のダメージを与える1 0 4 18 25000 100%, 100%, 100% 12, 19 22, 40 2 3 9 21 24500 100%, 100%, 100% 17, 25 29, 55 3 6 14 25 24000 100%, 100%, 100% 23, 34 40, 75 4 10 21 29 23500 100%, 100%, 100% 30, 45 53, 98 5 14 28 34 23000 100%, 100%, 100% 38, 57 67, 124 6 18 35 39 22500 100%, 100%, 100% 47, 71 82, 153 7 22 41 44 22000 100%, 100%, 100% 57, 86 100, 187 8 26 48 51 21500 100%, 100%, 100% 69, 104 121, 225 9 31 57 57 21000 100%, 100%, 100% 82, 123 144, 268 10 36 65 65 20500 100%, 100%, 100% 97, 146 170, 316 11 41 74 73 20000 100%, 100%, 100% 114, 172 200, 372 12 46 82 82 19500 100%, 100%, 100% 134, 201 234, 435 13 52 92 91 19000 100%, 100%, 100% 156, 234 273, 507 14 58 103 102 18500 100%, 100%, 100% 181, 271 317, 588 15 64 113 113 18000 100%, 100%, 100% 209, 314 367, 681 16 66 116 126 17500 100%, 100%, 100% 242, 363 423, 786 17 72 126 140 17000 100%, 100%, 100% 279, 419 488, 907 18 78 137 155 16500 100%, 100%, 100% 321, 482 562, 1044 19 84 147 171 16000 100%, 100%, 100% 370, 555 647, 1202 20 90 157 189 15500 100%, 100%, 100% 425, 638 744, 1381 21 209 15000 100%, 100%, 100% 488, 733 855, 1587 22 230 14500 100%, 100%, 100% 561, 841 982, 1823 23 253 14000 100%, 100%, 100% 644, 966 1127, 2094 24 279 13500 100%, 100%, 100% 740, 1110 1295, 2405 25 306 13000 100%, 100%, 100% 850, 1275 1487, 2762 26 336 12500 100%, 100%, 100% 977, 1465 1709, 3174 27 368 12000 100%, 100%, 100% 1123, 1684 1965, 3648 28 403 11500 100%, 100%, 100% 1291, 1937 2260, 4196 29 441 11000 100%, 100%, 100% 1486, 2229 2600, 4829 30 483 10500 100%, 100%, 100% 1711, 2567 2995, 5562 31 528 10000 100%, 100%, 100% 1973, 2959 3452, 6411 32 576 9500 100%, 100%, 100% 2276, 3414 3983, 7396 33 629 9000 100%, 100%, 100% 2628, 3942 4599, 8540 34 686 8500 100%, 100%, 100% 3037, 4556 5316, 9872 35 748 8000 100%, 100%, 100% 3515, 5272 6151, 11423 36 816 7500 100%, 100%, 100% 4071, 6107 7125, 13232 37 888 7000 100%, 100%, 100% 4722, 7083 8263, 15346 38 967 6500 100%, 100%, 100% 5483, 8224 9595, 17819 39 1052 6000 100%, 100%, 100% 6374, 9561 11155, 20716 40 1145 5500 100%, 100%, 100% 7420, 11131 12986, 24116
ヒズフォウルエマージェンス 名前 全ての説明を表示
Acronym 衰弱
Id HisFoulEmergence
BaseType ヒズフォウルエマージェンス
Class スキルジェム
TargetTypes Ground, Enemy, ,
Type Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Physical, Chaos, Cascadable, Unleashable, AreaSpell, Invokable, Cooldown, Duration, CreatesGroundEffect
ItemType Metadata/Items/Gems/SkillGemHisFoulEmergence
ActiveSkillsCode his_foul_emergence
Active Type: Spell, Damage, Area, Trappable, Totemable, Mineable, Multicastable, Triggerable, Physical, Chaos, Cascadable, Unleashable, AreaSpell, Invokable, Cooldown, Duration, CreatesGroundEffect
ノックバック 敵にを与えるスキルをサポートし、敵をするようにする。
オシーンの誓い 敵にするスキルをサポートし、がダメージの代わりにに基づいて起きるようにする。
効果範囲集中 効果範囲を持つスキルをサポートし、そのスキルの効果範囲を狭くするが、与えるダメージを上げる。
盲目 I 敵にを与えるスキルをサポートし、時にを付与するようにする。
盲目 II 敵にを与えるスキルをサポートし、時に効果の増加したを付与するようにする。
火耐性貫通 I 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるが敵の耐性をするようにする。
火耐性貫通 II 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるが敵の耐性を無視するようにする。
冷気耐性貫通 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるが敵の耐性をするようにする。
雷耐性貫通 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるが敵の耐性をするようにする。
スペルエコー プレイヤーまたは対象とした地点の周囲の範囲に影響を与えるをサポートする。サポートされたはエコーし、短い遅延の後にその効果を繰り返し起こすようにする。スキル、スキルまたはスキルをサポートできない。
凍結 敵をする種類のスキルをサポートし、敵をより効果的にできるようにする。
感電 敵をするスキルをサポートし、敵への付与確率を上げる。
破壊制御 敵にを与えるをサポートし、そのダメージをブーストするが、を与えられなくする。
元素ダメージ集中 敵にを与えるスキルをサポートし、与えるを上昇させるが、を付与できなくする。
発火伝染 敵にを与えるスキルをサポートし、付与したが近くの敵にするようにする。
出血 I 敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げる。
出血 II 敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げる。
出血 III 敵にを与えるスキルをサポートし、を付与するようにする。
出血 IV 敵にを与えるスキルをサポートし、状態の敵に与えるダメージが上昇するが、サポートされたスキルではを付与できなくなってしまう。サポートされたスキルは時にを付与する。
毒 I 敵をするスキルをサポートし、毒付与確率を付与する。
毒 II 敵をするスキルをサポートし、毒付与確率を付与する。
毒 III 敵をするスキルをサポートし、毒付与確率を付与する。状態の敵にはより強力なを付与する
感電持続 敵を、またはを付与するスキルをサポートし、の付与回数を下げるが、より長く持続するようにする。
ブルータリティ I ダメージを与えるスキルをサポートし、ダメージ以外のを犠牲にして、ダメージをブーストする。
ブルータリティ II ダメージを与えるスキルをサポートし、ダメージ以外のを犠牲にして、ダメージをブーストする。
ブルータリティ III ダメージを与えるスキルをサポートし、ダメージ以外のを犠牲にして、ダメージをブーストすると共に、そのスキルによるが一定確率で敵のダメージ軽減を無視するようにする。
モーメンタム プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、スキル使用中に十分な距離を移動していれば、ダメージを上昇させる。テレポートは移動した距離にカウントされない。
アーケインサージ プレイヤー自らによってキャストされるをサポートし、そのスキルをキャストするのに使用したマナを計測する。十分なマナを使用したら、マナ自動回復とキャストスピードを一時的な急増を付与する。
ヒット時衰弱 敵をするスキルをサポートし、時に敵をにする確率を付与する。
ザロクの反逆 プレイヤー自らによってキャストされるをサポートし、スペルがキャストされた時にその効果が最大5回繰り返されるようにするが、中程度のクールダウンを持つようにする。スキルをサポートできない。
セカンドウィンド I クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与える。スキル、即時スキルまたはトリガーされるスキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
セカンドウィンド II クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与える。スキル、即時スキルまたはトリガーされるスキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
セカンドウィンド III クールダウンを持つスキルをサポートし、追加のクールダウン使用回数を与え、クールダウンを消費した時にライフを回復するようにする。スキル、即時スキルまたはトリガースキルはサポートできないし、ミニオンのスキルは変更できない。
処刑 I 敵をするスキルをサポートし、状態の敵に対してダメージを上昇させる。
処刑 II 敵をするスキルをサポートし、状態の敵に対してダメージを上昇させる。
処刑 III 敵をするスキルをサポートし、状態の敵に対してダメージを上昇させる。またプレイヤーが時に与えるダメージが上昇させる。
過剰感電 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルで付与したの効果を上げるが、その感電がプレイヤーに反射されるようにする。
クリティカル必然 I 敵をしプレイヤー自らによって使用されるスキルをサポートし、時間経過とともに率が蓄積するようにする。
クリティカル必然 II 敵をしプレイヤー自らによって使用されるスキルをサポートし、時間経過とともに率が蓄積するようにする。しかし、が減少する。
フロストネクサス 敵をするスキルをサポートし、状態の敵の周囲にをまだらに生成する。
感電伝染 I 敵をするスキルをサポートし、敵をさせた時に近くの他の敵も一定確率でさせるようにする。
感電伝染 II 敵をするスキルをサポートし、敵をさせた時に近くの他の敵も一定確率でさせるようにする。状態の敵を常にさせる。
凍結持続 敵をするスキルをサポートし、その敵に付与したがより長く持続するようにする。
発火 I 敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げる。
発火 II 敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げる。
発火 III 敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げ、付与した がダメージをより素早く与えるようにする。
灼熱の炎 I 敵をするスキルをサポートし、付与したのダメージを上昇させるが、のダメージが低下するようにする。
灼熱の炎 II 敵をするスキルをサポートし、付与したのダメージを上昇させるが、のダメージが低下するようにする。
永遠の炎 I 敵をするスキルをサポートし、の付与回数を下げるが、より長く持続するようにする。
永遠の炎 II 敵をするスキルをサポートし、をより長く持続するようにする。
永遠の炎 III 敵をするスキルをサポートし、時にの持続時間を更新するようにする。
弱点活用 敵をするスキルをサポートし、状態の敵に対するダメージを上昇させが、そのスキルでできなくする。をするスキルはサポートできない
神経過負荷 敵をするスキルをサポートする。近くの敵はになった時にマークされ、マークされた敵をサポートされたスキルでヒットを与えるとその敵は状態になる。
クリティカル集中 敵にを与えるスキルをサポートし、の頻度を上げるが、で与えるダメージを低下させる。
腐食 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルで付与したが敵のもするようにする。をするスキルはサポートできない。
疫病爆発 敵にを付与するスキルをサポートし、状態の敵が時間経過で伝染病を獲得するようにし、その敵の死亡時に伝染病バーストを起こし爆発するようにする。スキルはサポートできない。
フロストファイヤー 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、状態の敵をさせた時にをし、の効果をブーストする。
ストームファイヤー 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、サポートされたスキルによりを付与された敵がからに加えて、のダメージの一定割合をダメージとして受けるようにする。
麻痺 ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるダメージがを付与できるようにするが、サポートされたスキルでを付与できなくなる。
エオニルの雷 [DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Damage from Supported Skills can inflict , but Supported Skills cannot inflict . Enemies slain while by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as damage.
バイティングフロスト I 敵をするスキルをサポートし、状態の敵に与えるダメージを上昇させるが、そのを消費するようにする。をするスキルはサポートできない。
バイティングフロスト II 敵をするスキルをサポートし、状態の敵に与えるダメージを上昇させるが、そのを消費し、その敵を状態にする。をするスキルはサポートできない。
エレメンタルディチャージ 敵にを与えるあらゆる種類のをサポートし、敵に付与したを消費し、エレメンタルディスチャージをトリガーする。スキルはサポートできない。
発火死亡時爆発 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、させた敵が一定確率で爆発するようにする。
マナフレア 敵にを与えるあらゆる種類のをサポートし、時にマナフレアをトリガーするようにする。マナフレアはプレイヤーのマナを消費し、ダメージを与える。をのスキルはサポートできない。
足止めブースト 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、敵がプレイヤーに近いほど付与する蓄積をより強力にする。
スタン I 敵にを与えるスキルをサポートし、蓄積を素早くできるようにする。
スタン II 敵にを与えるスキルをサポートし、蓄積を素早くできるようにする。
スタン III 敵にを与えるスキルをサポートし、ダメージを犠牲にして蓄積を大幅に素早くできるようにする。
足止め I 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、そのダメージで敵をできるようにするが、を与えられなくする。
足止め II 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、そのダメージで敵をできるようにするが、を与えられなくする。また、状態の敵に対する率も付与する。
足止め III 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、そのダメージで敵をできるようにするが、を与えられなくする。サポートされたスキルにより引き起こされる蓄積が少なくなるが、の持続時間が大幅に長くなる。
アンブッシュ 敵をするスキルをサポートし、フルライフ状態の敵に対するが起きる確率を上げる。
バウンティ I 敵をするスキルをサポートし、キルした敵が付与するチャージとチャージの量を上昇させる。
バウンティ II 敵をするスキルをサポートし、キルした敵が付与するチャージとチャージの量を上昇させる。
マナバウンティ 敵をするスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するマナフラスコチャージをより多くする。
ライフバウンティ 敵をするスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するライフフラスコチャージをより多くする。
ミニオンパクト I プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、使用時にプレイヤーののライフを吸収し、スキルのダメージをブーストする。使用に必要な十分な量のライフを吸収できる量のライフを持つがいる時にだけ効果を発揮する。
ミニオンパクト II プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、使用時にプレイヤーののライフを吸収し、スキルのダメージをブーストする。使用に必要な十分な量のライフを吸収できる量のライフを持つがいる時にだけ効果を発揮する。
ライフドレイン 敵をするスキルをサポートし、敵をした時にプレイヤーのライフを回復するようにする。
ソウルドレイン 敵をするスキルをサポートし、敵をした時にプレイヤーのマナを回復するようにする。
急性毒 敵をするスキルをサポートし、敵にを追加で1スタック付与できるようにするが、そのの持続時間は短くなる。
レイジフォージド I プレイヤー自ら使用する、またはトリガーするダメージを与えるスキルをサポートし、そのスキルがを使用し、与えるダメージを上昇させる。消費するのに十分な数のを持っていなければ、ダメージボーナスは適用されない。
レイジフォージド II プレイヤー自ら使用する、またはトリガーするダメージを与えるスキルをサポートし、そのスキルがを使用し、与えるダメージを上昇させる。一定確率での消費をスキップするが、消費したと仮定して恩恵を受けられる。消費するのに十分な数のを持っていなければ、ダメージボーナスは適用されない。
火の曝露 敵をするスキルをサポートし、敵をさせた時にを付与するようにする。
雷の曝露 敵をするスキルをサポートし、敵をさせた時にを付与するようにする。
冷気の曝露 敵をするスキルをサポートし、敵にを与えた時にを付与するようにする。
致死毒 I 敵をするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
致死毒 II 敵をするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
重出血 I 敵をするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
重出血 II 敵をするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
混沌マスタリー スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
物理マスタリー スキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
減速効能 スキルをサポートし、付与したをより強力にする。
裂傷 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵にした時にをさせる。
スペルカスケード プレイヤーの周囲または対象とされた地点の周囲の範囲に影響を与えるをサポートし、そのがランダムな軸に沿って、対象の範囲の左右の範囲も対象とするようにする。またはスキルはサポートできない。
アーマー破壊 I 敵をするスキルをサポートし、そのが与えたの割合に応じて敵のするようにする。
アーマー破壊 II 敵をするスキルをサポートし、そのが与えたの割合に応じて敵のするようにする。サポートされたスキルでをした時に一定確率でを一個獲得するようにする。
アーマー破壊 III 敵をするスキルをサポートし、そのが与えたの割合に応じて敵のするようにする。サポートされたスキルでをした時にを一個獲得するようにする。
クールダウン解消 I クールダウンを持つスキルをサポートし、レートを速くする。ミニオンのスキルを変更できない。
クールダウン解消 II クールダウンを持つスキルをサポートし、レートを速くする。ミニオンのスキルを変更できない。
曝露ブースト 敵にを付与するスキルをサポートし、付与したの効果を増加させる。
熟考詠唱 敵をし、プレイヤー自らが使用するスキルをサポートし、キャストスピードを犠牲にしてダメージをブーストする。
重撃 ダメージを与えるスキルをサポートし、そのスキルののダメージの最大値を増やす。
嵐の連鎖 ダメージを与えるスキルをサポートし、使用した異なるタイプのスキルの数ごとに与えるを上げる。スキルはサポートできない。
ライフ抽出 を与えるスキルをサポートする。サポートされたを使用すると使用時にライフの一部をにし、代わりに追加のダメージを獲得する。スキル、スキルまたはスキルをサポートできない。
獰猛 プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にもし可能ならばを消費し、消費した場合にはスキルスピードが大幅に上がる。サポートされたスキルはを生成できない。
ゼニス I スキルをサポートする。サポートされたスキルをプレイヤーのマナが最大マナの90%以上ある時に使用すればダメージが上昇する。によってサポートされるスキルはサポートできない。
ゼニス II スキルをサポートする。サポートされたスキルのマナコストを増加させ、プレイヤーのマナが最大マナの90%以上の時にダメージが上昇するようにする。が使用するスキルは変更できない。
ボーンシュラプネル 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵をキルした時に、ボーンシュラプネルエクスプロージョンをトリガーする。
知性代償 プレイヤー自身が使用し、ダメージを与えることができるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーのと同量のをコストとして獲得し、の量に基づいて与える以外の継続ダメージが上昇する。スキルをサポートできない。
氷晶破壊 敵にを与え、プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。プレイヤーがを破壊した時に、サポートされたスキルはそのダメージの一定割合をダメージとしてするようになる。
冷気獲得 で敵にダメージを与えることができるスキルをサポートし、サポートされたスキルに対する全てのソースのダメージが代わりに、追加ダメージとしてしたと扱われるようにする。
錆びた釘 で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルが敵をした時に、その敵に付与していたがもするようにする。
出血薬品 I プレイヤー自身が使用し、で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ライフチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したライフチャージに応じてより強力なを付与するようになる。
出血薬品 II プレイヤー自身が使用し、で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ライフチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したライフチャージに応じてより強力なを付与するようになる。
電撃薬品 I プレイヤー自身が使用し、で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、マナチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したマナチャージに応じてダメージの一定割合を追加のダメージとして獲得するようになる。
電撃薬品 II プレイヤー自身が使用し、で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、マナチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したマナチャージに応じてダメージの一定割合を追加のダメージとして獲得するようになる。
永続領域 I 領域効果を生成するスキルをサポートし、生成された領域の持続時間をより長くする。
永続領域 II 領域効果を生成するスキルをサポートし、生成された領域の持続時間をより長くし、その持続時間が終了した時にだけ効果が終わるようにする。
永続領域 III 領域効果を生成するスキルをサポートし、生成された領域の持続時間をより長くし、影響を受けた敵のを下げる。また領域の持続時間が終了した時にだけその効果が終わるよう。
毒血交換 ダメージを与えられるスキルをサポートする。基礎付与確率を代わりに基礎付与確率に適用させ、基礎付与確率を代わりに基礎確率に適用させる。
状態異常転嫁 プレイヤー自身が使用し、ダメージを与えるスキルまたはを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態異常を付与する時にプレイヤーが同じ状態異常の影響を受けていると、付与するがより強力になり、またプレイヤーが付与したをプレイヤーから取り除く。
死角攻撃 ダメージを与えられるスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵にを与える確率が上昇し、状態の敵に与えるのダメージが上昇するが、そのスキルではを付与できなくなる。
ボラティリティ プレイヤー自身が使用し、ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは時に一定確率でを付与する。
毒血連携 プレイヤー自身が使用しダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルのにより付与されたは状態の敵に対してより効果的になり、サポートされたスキルのにより付与されたは状態の敵に対してより効果的になる。
不動の覚悟 I プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは時間経過によりキャップに到達するまでダメージが継続的に上昇する。プレイヤーがドッジロールまたはスキルを使用した時にこのダメージボーナスはリセットされる。
不動の覚悟 II プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは時間経過によりキャップに到達するまでダメージが継続的に上昇する。プレイヤーがドッジロールまたはスキルを使用した時にこのダメージボーナスはリセットされる。
チャージ消費抑制 プレイヤー自身が使用する、またはするスキルをサポートする。サポートされたスキルはどのような方法でもまたはを消費できなくなる。使用するのにまたはを必要とするスキルをサポートできない。
スタティックショック 敵をできるスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると、スタティックショックをし、その敵をダメージの源とし、近くの敵にパルスを放つようにする。
侵蝕する領域 領域効果を生成するスキルをサポートし、その領域効果が最大面積に達するまで、時間と共に広がるようにする。
リビングライトニング を与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでダメージを与えた時に命を持つのを生成する。これらは命を持つ電気の群れで近くの敵を対象にするを行う。敵はこのと直接交戦せず、それらを通り抜けることができる。によって使用されるスキルを変更しない。
リビングライトニング II を与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでダメージを与えた時に命を持つのを生成する。これらは命を持つ電気の群れで近くの敵を対象にするを行う。敵はこのと直接交戦せず、それらを通り抜けることができる。によって使用されるスキルを変更しない。
エレクトロマグネティズム 敵にするスキルをサポートする。サポートされたスキルが、近くに状態の敵がいる敵をさせた時にエレクトロマグネティズムをトリガーし、その敵にを付与し、一定間隔でダメージを与える。
断固の一撃 I 敵をするスキルをサポートし、そのスキルで敵をさせた時に一定確率でを獲得するようにする。
断固の一撃 II 敵をするスキルをサポートし、そのスキルで敵をさせた時に一定確率でを獲得するようにする。
ゾフの火葬 を与えるスキルをサポートし、追加のダメージを付与し、ダメージがにするようにする。
エシュの輝き を与えるスキルをサポートし、追加のダメージを付与し、ダメージがにするようにする。
トゥルの静寂 を与えるスキルをサポートし、追加のダメージを付与し、ダメージがにするようにする。
ウール・ネトルの抱擁 を与えるスキルをサポートし、追加のダメージを付与し、ダメージがにするようにする。
ラキアタの流れ を与えるスキルをサポートし、そのが敵のを反転したものとして扱うようにする。
アッツィリの呼び声 [DNT] Supports you use yourself which enemies. On with supported , Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
アッツィリの短気 クールダウンを持つスキルをサポートし、のレートを大幅に改善するが、使用した時にプレイヤーがライフ、マナおよびエナジーシールドを失うようにする。スキルをサポートできず、のスキルを変更できない。
タカティの怒り を与えるスキルをサポートし、プレイヤーが持つのスタック数が多いほど、そのスキルで付与したがダメージを与える速度が速くなるようにする。
ヴァラシュタの祝福 ダメージを与えるスキルをサポートし、使用したスキルの種類ごとにダメージを上昇させる。
アービターの着火 スキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせた時にを獲得するようにする。
アラカーリの肉欲 敵をするスキルをサポートし、対象に付与しているのスタックが多いほど、ダメージが大幅に増加するようにする。
スリルオブキル プレイヤー自らが使用し敵にを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでの敵にを与えると、短い間全てのにを宿すようにする。
スリルオブキル II プレイヤー自らが使用し敵にを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでの敵にを与えると、短い間にを宿すようにし、付与確率が増加する
雷の奔流 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると雷の奔流をし、近くのずぶ濡れの敵にするのを飛ばす。
脆弱なアーマー 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると凍結状態の間その敵に対するダメージがするようになる。
実践的魔術 I 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると一定時間プレイヤーのダメージを増加させる。
実践的魔術 II 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると一定時間プレイヤーのダメージを増加させる。
灼熱のクリティカル プレイヤー自らが使用し敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルでを与えると、全てのに一定時間ダメージを宿すようにする。
衝撃のスペル 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵にでを与えるとを付与するようになる。
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