projectile GemTags /158
[DNT-UNUSED] Spiral Proj
시전자 전방에 원호 형태로 단도를 던져 물리 피해를 줍니다.
시전자 전방에 원호 형태로 단도를 던져 물리 피해를 줍니다.
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
[DNT-UNUSED] Modifiers to Melee damage also apply to Projectile damage for supported skill
투사체
레벨: (1—40)
공격 피해: 기본 수치의 (50—905)%
투사체 속도: 315 Units per Second
wind_palm_projectile
모든 대상 관통
base is projectile [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
display statset hide usage stats [1]
triggered by staggering palm on hit with other skill [1]
visual hit effect physical is wind [1]
퀄리티로 인한 추가 효과:
(0—40)%의 확률로 적에게 실명 유발
Projectile
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| 모든 대상 관통 |
| 레벨 | 요구 사항레벨 | Base Damage |
|---|---|---|
| 1 | 0 | 50%, 50%, 100% |
| 2 | 3 | 55%, 55%, 100% |
| 3 | 6 | 61%, 61%, 100% |
| 4 | 10 | 67%, 67%, 100% |
| 5 | 14 | 73%, 73%, 100% |
| 6 | 18 | 79%, 79%, 100% |
| 7 | 22 | 85%, 85%, 100% |
| 8 | 26 | 91%, 91%, 100% |
| 9 | 31 | 97%, 97%, 100% |
| 10 | 36 | 103%, 103%, 100% |
| 11 | 41 | 109%, 109%, 100% |
| 12 | 46 | 117%, 117%, 100% |
| 13 | 52 | 125%, 125%, 100% |
| 14 | 58 | 133%, 133%, 100% |
| 15 | 64 | 142%, 142%, 100% |
| 16 | 66 | 153%, 153%, 100% |
| 17 | 72 | 164%, 164%, 100% |
| 18 | 78 | 176%, 176%, 100% |
| 19 | 84 | 189%, 189%, 100% |
| 20 | 90 | 204%, 204%, 100% |
| 21 | 220%, 220%, 100% | |
| 22 | 237%, 237%, 100% | |
| 23 | 255%, 255%, 100% | |
| 24 | 275%, 275%, 100% | |
| 25 | 296%, 296%, 100% | |
| 26 | 319%, 319%, 100% | |
| 27 | 344%, 344%, 100% | |
| 28 | 370%, 370%, 100% | |
| 29 | 399%, 399%, 100% | |
| 30 | 430%, 430%, 100% | |
| 31 | 463%, 463%, 100% | |
| 32 | 499%, 499%, 100% | |
| 33 | 537%, 537%, 100% | |
| 34 | 579%, 579%, 100% | |
| 35 | 624%, 624%, 100% | |
| 36 | 672%, 672%, 100% | |
| 37 | 724%, 724%, 100% | |
| 38 | 780%, 780%, 100% | |
| 39 | 840%, 840%, 100% | |
| 40 | 905%, 905%, 100% |
Attribute /4
Projectile
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| BaseType | Projectile |
| TargetTypes | Ground, Enemy |
| Type | RangedAttack, Physical, Attack, Triggerable, Projectile, QuarterstaffSkill, AttackInPlace, Wind |
| ActiveSkillsCode | wind_palm_projectile |
Supported By /212
기세
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 사용하면서 일정 거리 이상 이동하면 피해가 커집니다. 순간이동은 이동한 거리에 반영되지 않습니다.
에오니르의 천둥
[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
모래시계
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 피해가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
Projectile Ref /126
[DNT-UNUSED] Spiral Proj
시전자 전방에 원호 형태로 단도를 던져 물리 피해를 줍니다.
시전자 전방에 원호 형태로 단도를 던져 물리 피해를 줍니다.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
[DNT-UNUSED] Modifiers to Melee damage also apply to Projectile damage for supported skill
그늘진 영혼
그늘진 영혼은 교체되는 해골 소환수의 유형에 따라 다음과 같은 버프를 적용합니다.
• 해골 전사의 그늘진 영혼은 공격 피해를 15% 증가시킵니다.
• 해골 저격수의 그늘진 영혼은 투사체 속도를 15% 증가시킵니다.
• 해골 성직자의 그늘진 영혼은 에너지 보호막 재충전 속도를 30% 증가시킵니다.
• 해골 방화범의 그늘진 영혼은 효과 범위를 15% 증가시킵니다.
• 해골 폭풍 마법사의 그늘진 영혼은 주문 피해를 25% 증가시킵니다.
• 해골 서리 마법사의 그늘진 영혼은 최대 에너지 보호막을 35% 증가시킵니다.
• 해골 돌격병의 그늘진 영혼은 기절 축적을 60% 증가시킵니다.
• 해골 강탈자의 그늘진 영혼은 스킬 속도를 6% 증가시킵니다.
• 해골 전사의 그늘진 영혼은 공격 피해를 15% 증가시킵니다.
• 해골 저격수의 그늘진 영혼은 투사체 속도를 15% 증가시킵니다.
• 해골 성직자의 그늘진 영혼은 에너지 보호막 재충전 속도를 30% 증가시킵니다.
• 해골 방화범의 그늘진 영혼은 효과 범위를 15% 증가시킵니다.
• 해골 폭풍 마법사의 그늘진 영혼은 주문 피해를 25% 증가시킵니다.
• 해골 서리 마법사의 그늘진 영혼은 최대 에너지 보호막을 35% 증가시킵니다.
• 해골 돌격병의 그늘진 영혼은 기절 축적을 60% 증가시킵니다.
• 해골 강탈자의 그늘진 영혼은 스킬 속도를 6% 증가시킵니다.
스킬 젬 /76
시전자 전방에 원호 형태로 단도를 던져 물리 피해를 줍니다.
시전자 전방에 원호 형태로 단도를 던져 물리 피해를 줍니다.
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
공중을 떠도는 탁탁거리는 우물정령을 불러냅니다. 우물정령은 잠시 후 적을 향해 날아가, 충돌 시 일정 범위 내에 번개 피해를 줍니다. 이때 마지막으로 대상으로 지정했던 적에게 우선적으로 날아갑니다. 이 주문을 다시 시전하면 활성화되어 있는 모든 우물정령의 지속시간이 초기화됩니다.
활로 화살을 발사합니다.
석궁으로 볼트를 발사합니다.
대상 명중 시 부채꼴 범위에 얼음 파편을 흩뿌리는 얼음 화살을 발사합니다.
[DNT-UNUSED] Empowers your next Ranged Attack on consuming an Owl Feather to grant it two additional Projectiles.
스킬 젬 화질 /12
tornado shot projectile damage +% final [0,15]
거울을 깨뜨리는 투사체가 (0—2)회 복제됨
보조 젬 /40
아이템 속성 부여 /19
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 궁수 | 5 | 접미어 | 모든 투사체 스킬 레벨 +1 | quiver 1 amulet 1 default 0 |
| - 화살 제조자 | 41 | 접미어 | 모든 투사체 스킬 레벨 +2 | quiver 1 amulet 1 default 0 |
| - 저격수 | 75 | 접미어 | 모든 투사체 스킬 레벨 +3 | amulet 1 default 0 |
| - 궁수 | 2 | 접미어 | 모든 투사체 스킬 레벨 +1 | bow 1 spear 1 default 0 |
| - 화살 제조자 | 18 | 접미어 | 모든 투사체 스킬 레벨 +2 | bow 1 spear 1 default 0 |
| - 저격수 | 36 | 접미어 | 모든 투사체 스킬 레벨 +3 | bow 1 spear 1 default 0 |
| - 지정사수 | 55 | 접미어 | 모든 투사체 스킬 레벨 +4 | bow 1 spear 1 default 0 |
| - 저격수 | 81 | 접미어 | 모든 투사체 스킬 레벨 +5 | bow 1 spear 1 default 0 |
| - 궁수 | 2 | 접미어 | 모든 투사체 스킬 레벨 +2 | crossbow 1 default 0 |
| - 화살 제조자 | 18 | 접미어 | 모든 투사체 스킬 레벨 +3 | crossbow 1 default 0 |
| - 저격수 | 36 | 접미어 | 모든 투사체 스킬 레벨 +4 | crossbow 1 default 0 |
| - 지정사수 | 55 | 접미어 | 모든 투사체 스킬 레벨 +(5—6) | crossbow 1 default 0 |
| - 저격수 | 81 | 접미어 | 모든 투사체 스킬 레벨 +7 | crossbow 1 default 0 |
| 쏜살같은 | 14 | 접두어 | 투사체 속도 (10—17)% 증가 속도 | quiver 1 default 0 |
| 빠른 | 27 | 접두어 | 투사체 속도 (18—25)% 증가 속도 | quiver 1 default 0 |
| 신속한 | 41 | 접두어 | 투사체 속도 (26—33)% 증가 속도 | quiver 1 default 0 |
| 날쌘 | 55 | 접두어 | 투사체 속도 (34—41)% 증가 속도 | quiver 1 default 0 |
| 가뿐한 | 82 | 접두어 | 투사체 속도 (42—46)% 증가 속도 | quiver 1 default 0 |
| 1 | 타락 | 투사체가 (10—20)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄 | quiver 1 default 0 |
몬스터 속성 부여 /22
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 파편화 | 10 | 접미어 | 스킬이 투사체 4개 추가 발사 | allows_additional_projectiles 1 default 0 |
| - 연쇄 | 10 | 접미어 | 스킬 연쇄 +2회 투사체가 지형과 충돌 시 50%의 확률로 연쇄 | allows_additional_projectiles 1 default 0 |
| - 장거리 사격 | 10 | 접미어 | 투사체 이동 거리가 멀어질수록 대상 명중 시 피해 최대 60% 증가 | allows_additional_projectiles 1 default 0 |
| 분할의 | 1 | 고유 | 스킬이 투사체 2개 추가 발사 | ranged 1 default 0 |
| 1 | 고유 | curse on hit level projectile weakness [1] 시전 저주 | ||
| 1 | 고유 | 스킬이 투사체 2개 추가 발사 | ||
| 1 | 고유 | 스킬이 투사체 1개 추가 발사 | ||
| 1 | 고유 | 스킬이 투사체 4개 추가 발사 | ||
| 1 | 고유 | 투사체 속도 50% 증가 속도 | ||
| 1 | 고유 | monster casts projectile vulnerability curse text [1] | ||
| 1 | 고유 | 투사체 피해 40% 증가 display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [80] 피해 | ||
| 1 | 고유 | 투사체 피해 20% 증가 display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [60] 피해 | ||
| 1 | 고유 | 투사체 속도 40% 증가 속도 | ||
| 1 | 고유 | 투사체 속도 120% 증가 속도 | ||
| 1 | 고유 | 투사체 속도 20% 감소 속도 | ||
| 1 | 고유 | 스킬이 투사체 24개 추가 발사 projectiles nova [1] | ||
| 1 | 고유 | base projectile ground effect duration [3000] projectiles drop ground lightning [1] | ||
| 1 | 고유 | 돌진하는 동안 투사체 막아냄 | ||
| 1 | 고유 | projectile distance override [15] | ||
| 1 | 고유 | number of projectiles override [1] | ||
| 1 | 고유 | 투사체 피해 30% 증가 display monster uses far shot text [1] monster reverse point blank damage -% at minimum range [30] 피해 | ||
| 1 | 고유 | 몬스터가 투사체 2개 추가 발사 |
지도 속성 부여 /6
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 분할 | 1 | 접미어 | 몬스터가 투사체 2개 추가 발사 무리 규모 14% 증가 지역에서 발견하는 경로석 25% 증가 | low_tier_map 1 mid_tier_map 1 top_tier_map 1 default 0 |
| 분할의 | 1 | 고유 | 몬스터가 투사체 2개 추가 발사 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 | secret_area 1 default 0 |
| 분할의 | 69 | 고유 | 몬스터가 투사체 2개 추가 발사 지역에서 발견하는 아이템이 (1—3)% 확률로 타락 지역에 타락한 바알 몬스터 무리 1개 추가 등장 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 | secret_area 1 default 0 |
| 분할의 | 1 | 고유 | 몬스터가 투사체 2개 추가 발사 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가 무리 규모 7% 증가 | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 분할의 | 1 | 고유 | 몬스터가 투사체 2개 추가 발사 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가 | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 분할의 | 1 | 고유 | 몬스터가 투사체 2개 추가 발사 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가 무리 규모 7% 증가 | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
탐광 Area 속성 부여 /2
강탈 Area 속성 부여 /1
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 분할의 | 1 | 접두어 | 몬스터가 투사체 2개 추가 발사 heist contract alert level +% final [-7] heist contract lockdown timer +% [7] heist monster spawner alive limit +% [7] map item drop quantity +% [19] map item drop rarity +% [11] | default 1 |
강탈 장비 속성 부여 /8
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 고유 | 투사체 공격 피해 (11—15)% 증가 피해 공격 | ||
| 1 | 고유 | 투사체 공격 피해 (16—20)% 증가 피해 공격 | ||
| 1 | 고유 | 투사체 공격 피해 (21—25)% 증가 피해 공격 | ||
| 1 | 고유 | 투사체 공격 피해 (26—30)% 증가 피해 공격 | ||
| 정찰병의 | 1 | 접두어 | 투사체 공격 피해 (21—25)% 증가 피해 공격 | heist_equipment_ranged 1 default 0 |
| 밀렵꾼의 | 45 | 접두어 | 투사체 공격 피해 (26—30)% 증가 피해 공격 | heist_equipment_ranged 1 default 0 |
| 레인저의 | 75 | 접두어 | 투사체 공격 피해 (31—35)% 증가 피해 공격 | heist_equipment_ranged 1 default 0 |
| 저격수의 | 81 | 접두어 | 투사체 공격 피해 (36—40)% 증가 피해 공격 | heist_equipment_ranged 1 default 0 |
기타 속성 부여 /33
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 85 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 스킬이 투사체 2개 추가 발사 | ||
| - 연쇄 | 1 | Jewel | 접미어 | 투사체가 (3—5)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄 | dexjewel 1 default 0 |
| - 갈래 | 1 | Jewel | 접미어 | 투사체가 갈라질 때 (10—15)%의 확률로 투사체 1개 추가 생성 | dexjewel 1 default 0 |
| 궁수의 | 1 | Jewel | 접두어 | 투사체 피해 (5—15)% 증가 피해 | dexjewel 1 default 0 |
| 솟구치는 | 1 | Jewel | 접두어 | 투사체 속도 (4—8)% 증가 속도 | dexjewel 1 default 0 |
| 퇴각하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 최근 8초 이내 근접 공격을 명중시킨 경우 투사체 피해 (10—20)% 증가 피해 공격 | dexjewel 1 default 0 |
| 교전하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 최근 8초 이내 투사체 공격 명중 시 근접 피해 (10—20)% 증가 피해 공격 | dexjewel 1 default 0 |
| - 연쇄 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 투사체가 (1—2)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄도 부여 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| - 갈래 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 투사체가 갈라질 때 (5—7)%의 확률로 투사체 1개 추가 생성도 부여 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 궁수의 | 1 | Jewel | 접두어 | 반경 내 소형 패시브 스킬이 투사체 피해 (1—2)% 증가도 부여 피해 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 솟구치는 | 1 | Jewel | 접두어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 투사체 속도 (2—3)% 증가도 부여 속도 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 퇴각하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 반경 내 소형 패시브 스킬이 최근 8초 이내 근접 공격을 명중시킨 경우 투사체 피해 (2—3)% 증가도 부여 피해 공격 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 교전하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 반경 내 소형 패시브 스킬이 최근 8초 이내 투사체 공격 명중 시 근접 피해 (2—3)% 증가도 부여 피해 공격 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| - 궁술 | 1 | Jewel | 고유 | 투사체 피해 (10—12)% 증가 피해 | not_dex 1 default 1 |
| 1 | Jewel | 고유 | 투사체 피해 10% 증가 피해 | ||
| - 급상승 | 1 | Jewel | 고유 | 투사체 속도 (6—8)% 증가 속도 | not_dex 1 default 1 |
| 1 | Jewel | 고유 | 토템이 추가 투사체 2개 발사 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 민첩이 40 이상이면 첫 번째와 마지막 공격 시 연발 사격으로 추가 투사체 6개 동시 발사 local jewel effect base radius [1200] 공격 | ||
| - 울라만 | 65 | Abyss | 접미어 | 주문 스킬이 (10—16)%의 확률로 투사체 2개 추가 발사 ulaman 시전 | focus 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 울라만의 | 65 | Abyss | 접두어 | 투사체 속도 증가와 감소가 활 피해에도 적용 ulaman | quiver 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| - 울라만 | 65 | Abyss | 접미어 | 이동 중 투사체 공격 시 (8—12)% 확률로 투사체 2개 추가 발사 ulaman | quiver 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 아마나무의 | 65 | Abyss | 접두어 | 투사체가 2미터 내에 있는 적에게 주는 명중 피해 (20—30)% 증가 amanamu 피해 | quiver 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| - 아마나무 | 65 | Abyss | 접미어 | 2미터 내의 적들에 대한 투사체의 치명타 피해 보너스 (18—26)% 증가 amanamu | quiver 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 쿠르갈의 | 65 | Abyss | 접두어 | 투사체가 6미터보다 멀리 있는 적에게 주는 명중 피해 (20—30)% 증가 kurgal | quiver 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| - 쿠르갈 | 65 | Abyss | 접미어 | 6미터보다 멀리 있는 적에 대한 투사체의 치명타 명중 확률 (18—26)% 증가 kurgal | quiver 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| - 울라만 | 65 | Abyss | 접미어 | 주문 스킬이 (25—35)%의 확률로 투사체 2개 추가 발사 ulaman 시전 | staff 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| - 울라만 | 65 | Abyss | 접미어 | 2미터 내의 적들에 대한 투사체의 치명타 피해 보너스 (27—38)% 증가 ulaman | crossbow 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 쿠르갈의 | 65 | Abyss | 접두어 | 투사체가 2미터 내에 있는 적에게 주는 명중 피해 (85—109)% 증가 kurgal 피해 | crossbow 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 울라만의 | 65 | Abyss | 접두어 | 투사체가 6미터보다 멀리 있는 적에게 주는 명중 피해 (60—79)% 증가 ulaman | bow 1 spear 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| - 울라만 | 65 | Abyss | 접미어 | 이동 중 투사체 공격 시 (10—18)% 확률로 투사체 2개 추가 발사 ulaman | bow 1 spear 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 쿠르갈의 | 65 | Abyss | 접두어 | 투사체가 (25—35)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄 kurgal | bow 1 spear 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| - 쿠르갈 | 65 | Abyss | 접미어 | 6미터보다 멀리 있는 적에 대한 투사체의 치명타 명중 확률 (25—34)% 증가 kurgal | bow 1 spear 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 쿠르갈의 | 65 | Abyss | 접두어 | 최근 8초 이내 투사체 공격 명중 시 근접 피해 (60—79)% 증가 kurgal | spear 1 default 0 kurgal_mod 1 |
아이템 /10
고유 /10
Passive /33
전직 Passive /3
무궁한 주얼 Passive /8
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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