Baliste d'artillerie
Palier: 7
Niveau: (1—20)
Coût: (14—95) de Mana
Prérequis : Niveau (1—90), (4—86) For, (4—86) Dex
Prérequis : Arbalètes
Déploie un Totem Baliste qui fait pleuvoir une salve de carreaux Verrouillants et Mutilants.
Baliste
Les Totems durent 12 secondes
Vous avez une limite de 1 Totem
Le Totem gagne +(0—75)% à toutes les Résistances Élémentaires
Le Totem gagne +(0—35)% de Résistance au Chaos
Carreaux
Vitesse d'attaque: 25% de base
Dégâts d'Attaque: (15—40)% de base
Vitesse des projectiles: 326 Units per Second
Verrouille les Ennemis comme si vous aviez 600% Davantage de Dégâts
Rayon d'impact des éclairs : 2.5 mètres
Touche 4 fois par salve
Les Modificateurs affectant le nombre de Projectiles tirés s'appliquent à la place
au nombre de Touches par salve

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Verrouille les Ennemis comme si vous aviez +(0—200)% Davantage de Dégâts
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Artillery Ballista
Level Effect /40
Implicit
Les Totems durent 12 secondes
Vous avez une limite de 1 Totem
Tire 4 Projectiles
Verrouille les Ennemis comme si vous aviez 600% Davantage de Dégâts
Les Touches Verrouillent
Mutile au Toucher
Niveau — NécessiteNiveau ForceDexManaBase DamageLe Totem gagne {0:+d}% à toutes les Résistances ÉlémentairesLe Totem gagne +{0}% de Résistance au Chaos
104414100%, 100%, 15%0
237716100%, 100%, 16%0
369918100%, 100%, 18%0
410131321100%, 100%, 20%0
514171723100%, 100%, 21%0
618202026100%, 100%, 23%0
722242430100%, 100%, 24%0
826282833100%, 100%, 25%0
931323236100%, 100%, 26%0
1036373740100%, 100%, 28%0
1141414144100%, 100%, 29%0
1246464649100%, 100%, 30%0
1352515153100%, 100%, 31%5
1458575758100%, 100%, 32%155
1564626263100%, 100%, 33%2510
1666646469100%, 100%, 35%3515
1772707075100%, 100%, 36%4520
1878757581100%, 100%, 37%5525
1984808088100%, 100%, 38%6530
2090868695100%, 100%, 40%7535
21102100%, 100%, 41%7535
22110100%, 100%, 42%7535
23119100%, 100%, 44%7535
24128100%, 100%, 45%7535
25137100%, 100%, 47%7535
26148100%, 100%, 48%7535
27158100%, 100%, 50%7535
28170100%, 100%, 51%7535
29182100%, 100%, 53%7535
30195100%, 100%, 55%7535
31208100%, 100%, 57%7535
32222100%, 100%, 59%7535
33238100%, 100%, 60%7535
34254100%, 100%, 62%7535
35271100%, 100%, 65%7535
36289100%, 100%, 67%7535
37308100%, 100%, 69%7535
38328100%, 100%, 71%7535
39349100%, 100%, 74%7535
40371100%, 100%, 76%7535
Attribute /7

Baliste d'artillerie

NomDescriptions détaillées
AcronymTotem, Résistance, Limite
BaseType Baliste d'artillerie
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesGround, Enemy, ,
TypeProjectilesFromUser, Trappable, Mineable, SummonsTotem, SummonsAttackTotem, TotemsAreBallistae, UsableWhileMoving, Limit, Duration
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemRipwireBallista
ActiveSkillsCodeartillery_ballista
Baliste d'artillerie
Palier: 7
Niveau: (1—20)
Coût: (14—95) de Mana
Prérequis : Niveau (1—90), (4—86) For, (4—86) Dex
Prérequis : Arbalètes
Déploie un Totem Baliste qui fait pleuvoir une salve de carreaux Verrouillants et Mutilants.
Baliste
Les Totems durent 12 secondes
Vous avez une limite de 1 Totem
Le Totem gagne +(0—75)% à toutes les Résistances Élémentaires
Le Totem gagne +(0—35)% de Résistance au Chaos
base deal no damage [1]
base totem range [80]
can perform skill while moving [1]
is ranged attack totem [1]
is totem [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is deploy skill [1]
totem targets ignoring action distance [1]
Carreaux
Vitesse d'attaque: 25% de base
Dégâts d'Attaque: (15—40)% de base
Vitesse des projectiles: 326 Units per Second
Verrouille les Ennemis comme si vous aviez 600% Davantage de Dégâts
Rayon d'impact des éclairs : 2.5 mètres
Touche 4 fois par salve
Les Modificateurs affectant le nombre de Projectiles tirés s'appliquent à la place
au nombre de Touches par salve
action required target facing angle tolerance degrees [90]
base is projectile [1]
base pinned art variation [2]
base skill is ballistified [1]
base skill is totemified [1]
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [90]
projectile minimum range [16]
skill disabled unless cloned [1]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Verrouille les Ennemis comme si vous aviez +(0—200)% Davantage de Dégâts
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Artillery Ballista
Supported By /22
  • Active Type: ProjectilesFromUser, Trappable, Mineable, SummonsTotem, SummonsAttackTotem, TotemsAreBallistae, UsableWhileMoving, Limit, Duration
  • Durée écourtée I
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
    Durée écourtée II
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus courte.
    Durée prolongée I
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
    Durée prolongée II
    Modifie n'importe quelle aptitude qui a une durée, rendant cette durée plus longue.
    Surabondance I
    Modifie les aptitudes qui peuvent avoir un nombre Limité d'effets actifs à la fois, augmentant cette Limite au détriment de leur durée. S'applique uniquement aux restrictions qui utilisent le mot « Limite ».
    Surabondance II
    Modifie les aptitudes qui peuvent avoir un nombre Limité d'effets actifs à la fois, augmentant cette Limite au détriment de leur durée. S'applique uniquement aux restrictions qui utilisent le mot « Limite ».
    Surabondance III
    Modifie les aptitudes qui peuvent avoir un nombre Limité d'effets actifs à la fois, doublant cette Limite, mais vous vous Maudissez vous-même lors de leur utilisation. S'applique uniquement aux restrictions qui utilisent le mot « Limite ».
    Mobilité
    Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous permettant de vous déplacer plus rapidement pendant leur utilisation.
    Fontaine de Sang
    Modifie les aptitudes qui créent des Totems. Les Totems créés par les Aptitudes modifiées génèrent une Fontaine de Sang qui Draine de la Vie aux Alliés à l'intérieur.
    Fontaine de Mana
    Modifie les aptitudes qui créent des Totems. Les Totems créés par les Aptitudes modifiées génèrent une Fontaine de Mana qui Draine du Mana aux Alliés à l'intérieur.
    Vélocité totémique I
    Modifie les aptitudes qui créent des Totems, permettant à ces Aptitudes de placer les Totems bien plus rapidement.
    Vélocité totémique II
    Modifie les aptitudes qui créent des Totems, permettant à ces Aptitudes de placer les Totems bien plus rapidement.
    Vélocité totémique III
    Modifie les aptitudes qui créent des Totems, permettant à ces Aptitudes de placer les Totems bien plus rapidement. Les Totems créés par les Aptitudes modifiées bénéficient d'une augmentation de Vitesse d'Attaque et d'incantation.
    Totems renforcés I
    Modifie les aptitudes qui créent des Totems. Les Totems créés par les aptitudes modifiées bénéficient de Résistances Élémentaires supplémentaires.
    Totems renforcés II
    Modifie les aptitudes qui créent des Totems. Les Totems créés par les aptitudes modifiées bénéficient de Résistances Élémentaires supplémentaires.
    Culture de Cirel
    Supports Skills which create Totems, preventing you from having more than one of that Totem but granting significant benefits for Supported Totems based how many allied Totems are near them. Does not Support Skills used by Minions.
    Fragmentation totémique I
    Modifie les aptitudes qui créent des Totems, empêchant d'avoir plus d'un seul Totem actif à la fois, mais permettant à ce Totem de se fragmenter en de plus petites versions de lui-même après qu'il ait utilisé une Attaque ou un Sort. Chaque nouveau Totem fragmenté devient de moins en moins efficace. Chaque Totem fragmenté peut se fragmenter davantage, jusqu'à une Limite. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures. Seul un Totem peut se fragmenter à la fois.
    Fragmentation totémique II
    Modifie les aptitudes qui créent des Totems, empêchant d'avoir plus d'un seul Totem actif à la fois, mais permettant à ce Totem de se fragmenter en de plus petites versions de lui-même après qu'il ait utilisé une Attaque ou un Sort. Chaque nouveau Totem fragmenté devient de moins en moins efficace. Chaque Totem fragmenté peut se fragmenter davantage, jusqu'à une Limite. Ne peut pas modifier les aptitudes utilisées par les Créatures. Seul un Totem peut se fragmenter à la fois.
    Deliberation
    Modifie les aptitudes qui peuvent être utilisées tout en se déplaçant, vous ralentissant durant leur utilisation, mais octroyant davantage de dégâts en échange.
    Totems robustes I
    Modifie les aptitudes qui créent des Totems, permettant à ces Totems d'avoir davantage de Vie.
    Totems robustes II
    Modifie les aptitudes qui créent des Totems, permettant à ces Totems d'avoir davantage de Vie.
    Garde de Tawhoa
    Modifie les aptitudes qui créent des Totems, permettant à ces Totems d'avoir davantage de Vie. Les Totems créés par les Aptitudes modifiées explosent en mourant, infligeant des dégâts Physiques basés sur leur Vie maximale.
    Edit

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